【FF14】大規模PvP総合スレpart203
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FF14のフロントライン、ライバルウィングズの総合スレです
次スレ立ては>>970
◆前スレ
【FF14】大規模PvP総合スレpart202
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1647887749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガム君のPT限定F言語、今の所全試合戦力偏ってて草 マナFおもんな。指揮マクロ連打してるやつばっかりで全くタイミングあってないよ。 F言語でPT限定でやるぐらいなら固定と野良で申請分けてもらえるようフォーラムにお願いしてくればいいのに。
昔は雑魚狩りしたいだけのPT多かったからマッチング云々言うて声が大きい固定らが反対してたけどな。
そうすれば野良も安泰やし固定奴も満足やしWin-Winやん 今きたんですがクリコン基準にLBその他もろもろFLも変わるんですか?
レンキャスの時代くるな 明日はいよいよ3DC大戦やな〜
俺は参加しないけどな、固定のオナニーに付き合ってられるか
身内に声かけて72人集めてやればいいのに
昔のぶりじいとかいまいのイベントもそうやってやってたじゃん、ばっかじゃねーの 雑魚狩りしたいPTは水おじ狩り流行ってからはゴージに流れたぞ
オンサル実装からは狩る側だと自信持って参加したがフルボッコにされて恥ずかしい思いをしていたな 4人限定はエレからずっとクソ試合ばっかだな
ソロ申請限定のが明らかに面白そうだが ソロ限定じゃ専属ヒラ連れて歩けないじゃないですか😡!! 1位側にSとA湧いてるのにビリの裏に行ってて笑う
本当にF言語かよwww マップの北から南まで追いかけられてきれいさっぱり踏みつぶされるとか
怒りを通り越して笑えるわw
最近は反転指示すら無視してひたすら逃げる奴多すぎやろ 馬鹿ばかりなら洞窟入り口ラインとメガネ岩ラインを迂闊に超えてはいけないからな
そこを何も考えずに超えて良いのは相手が2国で挟まんと詰みって時だけや https://i.imgur.com/lkVQ6Xb.png
ルレ勢も加わってこの時間帯のガイアの氷ほんとゴミすぎて泣けてくるわ 馬鹿みたく突っ込むガム君陣営を挟んで高揚積むゲームだったな
試合を動かすとか言ってるピエロを自軍に引いた面子には同情するで PT限定が想像以上につまらんかったな
強い奴は強い奴同士で雑魚い奴は雑魚同士で固まるから偏りが酷いのなんのって 偏りひどいし知能低すぎだった
エレもこんな風にひどかったのかこれ どんぞこまで粘着されてヘラっていきなりイベント終了してTwitterでお気持ち表明した方が面白かったな
そういうとこやぞ😢 正直コンフリに合わせてスキル全入れかえワクワクしてるんじゃが。
バースト来てもうまい奴は勝手にガードと回復入れるからバースト合戦の時代終わりそうだよな 3DC期間中どこかでお気持ち表明するよ
お気持ち表明する度に嫌われていくことくらいいい大人なら分かろうね
ま、こっちは見てて面白いからいいけど Kamo Don (Tiamat)
Iruka Don (Tiamat)
Tanuki Don (Tiamat)
Usagi Don (Tiamat)
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/pvpteam/80afccd2730f5ced895a6b0c7f4f88b1596bcefa/
攻撃しなけりゃ回復もしない下手糞4人でFL行くのやめようね 弱い方にしかバースト流せないゴミみたいな機工士に従ってる奴等ヤバすぎる エレのPT限定は2戦場目やらの裏はわからねえけどどこも1位殴ってて熱かったぜ?しかし今のマナは酷かったがこれより酷いのが確定しているお飯事3DCFL(笑)誰があんな集団とVCつなぐんだろうな ルールがエレ限定の猿でも出来るオンサルと違って馬鹿には出来ないシルロだったからなぁ
ちなみにエレの限定戦でも普通に雑魚い3位にバースト撃って高揚シコシコ貯めた結果復讐されて終わってた試合もあったで >>1
死体煽りされた時や不当除名された場合は
泣き寝入りせずに規約に則って通報しましょう
後でやろうと時間を置くとコンタクトリストが消えて分からなくなったり
発生時刻を忘れたりするのですぐやるのがおすすめです
――――――――――――――――――――――
処罰を下す下さないの判断をするのは運営です
「煽られたぐらいで運営に泣き付くのは格好悪い」
「PvP向いてないからやめろ」
などという周囲の雑音に構う必要はありません
我々はただ規約に則って通報していけばよいのです
判断は運営に任せましょう
――――――――――――――――――――――
まず相手の名前を確認しましょう
方法は死体ジャンプしてるキャラをターゲットして
/echo <t> でログを見るだけです
――――――――――――――――――――――
以下をゲーム内のサポートから送信しましょう
必要な事を書いて
「システムメニュー」→「サポート&ニュース」→「報告タブ」→「迷惑行為の報告」
から送信するだけで簡単です
■行為を受けた日時
2022年〇月〇日 午前/午後〇時〇分頃
■(コンテンツ中の場合) 該当のコンテンツに参加した日時
2022年〇月〇日 午前/午後〇時〇分頃
■行為を受けたキャラクター名・ホームワールド名
自分のキャラ名を書きましょう
■相手のキャラクター名・ホームワールド名
相手の名前を書きましょう ※鯖名も忘れずに
不当除名の場合は
「コミュニケーション」→「コンタクトリスト」からPTになった7名の名前を書きましょう
■行為を受けたエリア名・コンテンツ名
シールロック、砕氷戦、オンサルハカイル、制圧戦、ヒドゥンゴージ
どれか記入しましょう
■詳細
(例)
殺された私の死体の上で〇〇鯖の〇〇という人が何度もジャンプしていました。
FF14では死体を煽る行為は処罰対象と思うので調査をお願いします。
証拠動画を撮っておいてそれの用意もあります。
(例)
自陣営のために勝ちを目指し私なりに一生懸命ルール通りにプレイしていましたが
急に何も発言も無く唐突に除名されました。
理由もない除名は処罰対象と思いますので調査をお願いします。 マナは順位より与ダメ命だからな
2位3位でも与ダメ高いとTwitterで自慢できるんだ😢 勝ち負けを度外視して与ダメ盛りに勤しむlogs脳達
勝利こそ正義 3DC対戦のオンサルでは中央触った奴とか戦略的に中央捨てて裏から行く奴いたらキレられそう
戦士パーティで1人狙い続けるだけでVCの空気悪くなりそうでワクワクする しかもマナだからな
ホルムマンや中央取った奴やケツ堀りした軍師は叩かれるけど身内なら許される
それ以外の奴にはTwitterでお気持ち表明が待っているぞ 絶対ぐだくだだと思うわ
まじで72人集めてやればよかったのに
エレマナガイアでそれぞれから5、6PT選出の招待制にすればよかったのに
グーってバカだな ゼフィリスルル
アーサーゴッド
ラヴハンター
イマイリボン
ソハークソバチャ
ライコウアマギ
キンゴリ
フィズデライト
クリスロッド
地上の星に合わせて歌いたい イベントあるの?
参加方法は?
ワイは野良だけどかなり戦力になるよ 昨日のF合わせ戦力偏ってて1位が調子乗ってたけど2、3位で腹いせに最下位になるまでボコってそのままずっと3位を1、2位でボコるのは楽しかったです
合わせの楽しさってこれだよなって思った >>59
今日の21時から3時間、Gaiaでf言語申請したらマッチすると思う 奇形中年おじおばイベントに文句は言わないで頂きたい
嫌ならくるな昭和生まれのみのイベントだぞ 大規模イベントとかどうでもいいわあめぺろと遊ぼうぜ 3DC大会ぐっだぐだで草。
・指揮PT優先してるのに誰も手を挙げずに指揮なしGC大量発生。ただの差別戦場。
・VCチャンネルの作りが雑すぎてどこで誰がやってるのか不明。そもそも戦場の分け方を主催が指定してない。
・指揮PTが喋らないのでVCが無言。なんのためのサーバー? なあ勝ったの良いけどそれ以上にまったく交戦なくてつまらないんだけと 召黒出してちやほやされてた勢が図に乗って合わせに行くとこうなる図 しょうも無さすぎて1時間で飽きた。離脱。あと3日間頑張れよw シルロと砕氷は不利な位置で戦闘してる国の尻をもう一国が確実に掘りに来るからな、交戦が減って当たり前や VC有るはずなのにやってる事普通のF言と変わんねぇなw
馬鹿軍師が戦力を考えずに隙を晒してる国を喰って最後に一番強い所に轢かれて終わりや クリスタルコンフリクト実装される前から来るであろう調整が思い浮かんでしまう
→負けてる側の逆転要素が無い
・フィースト
メダルの数が一定数以上になると被ダメ上昇デバフが付与されます
デンジャータイムの被ダメ上昇率がアップします
・クリスタルコンフリクト
ノックダウンされる度にリースポーンするまでの時間が増える仕様を削除します
自陣にクリスタルが攻め入られてる際にノックダウンされるとリスポーン後一定時間与ダメ上昇バフが付与されます(何かしらのバフが付与される) 逆転要素をシステムに頼る低能はレートに助けてもらえ
コンクリのレートは細分化してくれるそうじゃん、逆転したいなら自分で考えろ!が開発からの返答だ
これ試験に出るから
必要になったら貼り付けろよ メダル数の被ダメ上昇は相当昔になくなってるぞ
フィーストは最後ヒラ落とせれば逆転の目があるからいいと思うわ
メダル分配上手いと無理だけど 逆転要素を入れるならランクマッチにする必要ないんじゃないの 有利な方が不利になる?謎仕様対人ゲーム
ザ・フィースト!! 実力を認められてもいないやつが逆転要素の話すると
お前はまず勝つための努力しろって思う ptに火力差がありすぎると逆転要素があっても一方的なひき殺しで終わるだろ 軍師が氷を取って来てくれって言っても猛者()君達の9.9割が取りに動かないの最高に笑えるんだけど レンキャスばかりでメレー出さなくて良いな😢
メレー出すのがバカらしくなってくるんだ😢 >>94
砕氷は移動が多すぎてメレーに優しくないからな
お手軽高火力で逃げ足も速い詩人でも出しとけ 身内イベに何でこいつら来てんの?くらい思ってそう笑 >>95
申請してるのわからないようにしてるんだよRPで
別にいいけど またゴミみたいなマッチング合わせしてんの?
一時期あったMiwaの合わせで懲りてないんか マナはキャスしかできないクソ軍師多すぎ、点数見ないマップ見ないし エキストラの皆さん少し早いですが人数合わせにきてくれてありがとうございました
残り3日間盛り上げていきたいので人数合わせ参加よろしくお願いしますw
なお本日は聞き専が多かったので明日はもう少し多めに参加お願いしますw あとマナはヒラが味方回復せずにPT離れて1人で散歩してるゴミがそこそこいる
これマジで迷惑だしさっきも1人で外周散歩してた込み白を除名したったわ 原点にして頂点
封印されていたF言語を近代F言語として復活させた始祖キングアガーサのカリスマを明日は信じるんだ😢 オンサルだしVC繋いでも一生中央で盛り合いしてるだけにホルガの帽子を賭けるぜ 特に荒らしも出ずに終了しましたね
普段と特に変わらない、むしろちょっとレベル低いFでした >>101
ガイアにまでキャラ作ってる奴でもそう何ジョブも出せるほどサブ育ててる奴居ないだろ
編成に関してはホームの奴が融通効かせろよ >>102
FLイキリ勢は喋らんインキャ多いってマジ? こんなイベント()に期待してた人なんて誰もいないだろうけど
それが更に続くのか >>71
gue「こうなるのは予想していました( ー`дー´)キリッ」
ここまで酷いイベントは他に無いな、ある意味良い締め括りなんじゃないか? ノーマルF言の方が面白かったしなんなら今回の試合の中で最後のソロ限定でやった時が一番楽しかったまであるな 固定かしらんが中央で高揚付けまくってイキり倒してたせいで
順位関係なく2国に粘着されて負けたわ
ヘイトコントロールできない軍師無能過ぎ 良質な肉壁求めて乗り込んで来た遠隔で汚染されてたな >>121
そうかー
わしゃマナだったが、同じかな? 合わせはゴミレンジより下手な専ヒラ連れてるやつ引くのが一番キツイ
マジで一人しかタゲらない白占とかいるからな どうだろうな
白にプロテスとかケアルラとか残ってるから専ヒラ的なサポートは出来るっぽい
リザルト上位出したい奴は専ヒラか専踊り子でも連れて歩くんちゃうか
そういうのが嫌ならクリコンやってクリコン盛り上げろって事だろうな 元々ヒラ専とかPVPに参加権利無いんだから
完全無用いたらヒラはデバフになる仕様にしてくれ 氷はマジでヒーラー次第だな
アホみたいに深追いするDPSも大概だけどデスマイナスデカ過ぎる でも少数で敵釣って敵を分断するのはわりと有効だぞ
今の戦場馬鹿ばっかだから普通に食い付いてくるわ クリコンはフィーストがヒーラーの負担が大きすぎるから5人が全員自己完結できるようにしたんだよな
ということはひとりひとりの責任は増えてフィーストよりギスる可能性あるのでは? 味方PTが劣勢側に加わって歯を食いしばってるのに
一人だけ反対側行ってグレア投げてるようなヒラを劉禅と呼ぼう 普段フィーストの話するとコンプレックス発症するのにクリコンの話はここでしていいのか? 今日もソロ限やってくれないかな
あわよくば何も知らないで最後にたまたま来たクラウス君とか水没君の4人PTで試合壊して寒い展開にしてくれるのを妄想するんだ😢 制圧の蜉蝣<私は知らなかった!ソロ限だったなんてしらなかたんだよぉぉ😭 どうせクリコンのヒラも二重の意味でゲーム壊せるドM向けロールになるよ ヒラの腕に左右されるなら尚更ヒラ出せるプレイヤーになったほうが良くね?
利き腕を他人に預ける程、俺は自信家じゃない
<デューク東郷> フィーストとゴージも亡くなるし大規模消してCCとFLにすればよくね 全部のジョブが攻撃ばかりするって言ってたなかったっけ
まあヒールちょっとあるだろうけど防ぎきるのは各自のポーションと防御というバランスなんだろう 中華は現実にてcovid19をばらまきffでもcovid14を
ばらまく正に終焉をもたらすウイルス ユーザー側でバースト合図用意することになるだけなのになあ
あとごめんなさいとかいうの余計な煽り生むだけだろいらね 開始前にごめんなさい
始まったらごめんなさい
勝っても負けてもごめんなさい
退出前にはごめんなさい これから役に立たなくなる専ヒラの切り方どう考えてるんだろうな ヒラ専切るとか言ってるやついるけど
クリコンから仕様が変わってどのロールでも遜色ない役割ができるといわれてる、これまで通り一緒に遊べばいいだけでしょ バーストで9万ぐらいは出そうだし防御の使用タイミング見極めないと
自分だけじゃ回復追いつかなそう 3DC大戦()とやらは今日もガイアなのか?
こんな早い時間からエレっぽい固定がおったんやが ゴージでジャスティス使ってるときにヒラとDPSがセットで襲ってきたらどっち優先して攻撃した方がいい?
DPSにパンチレーザーのコンボやろうとしても回復される そもそも歩兵とチェイサーにヘイトいってない時はジャスティスはマトン処理しながら逃げた方が良いよ 今日のオンサル3DCは戦士PTでホルホルしに行くからヨロシクな! >>154
ワイはタンク界最強のナイト使いです
(自称 むしろロール関係なくなるんだから白が攻撃面で最強ジョブになる可能性もあるわけで 裏で道具って呼ばれてる専属ヒラがそんなジョブ使いこなせるわけないよな 今気づいた
ヒーラー専門と専属ヒーラーを勘違いしてるのか ヒラ専=だいたい中身女
女は下手くそ多いから仕方ない わかってないな君たち
今までは、一緒に遊んでる。だったのが
これからは、一緒に遊んであげてる。になるんだよ
2、3ヶ月は変わりなく見えるが、次第に溝は深まってゆくのさ >>156
ヒラ切るって言ってるやつは専用ヒラが必要だけど、内心雑魚と見下してる奴隷と頭にあるが故の発言だぞ。
解雇と言われるヒラ専で固定組んでるやつはお前の介護は誘ってくれてサンキュ!つまらなかったんで二度とやらね。ぐらい言ってやるべき。まぁ都合よく使われて馬鹿にされてんのに仲良しとか言ってる奴隷根性じゃ無理か。 泣き寝入りしてくれれば丸く収まるんだろうけどな
裏切られたみたいなこと言い出すやつ出てくると思うんだよな あと100点近くで1位上がられるのに中央でしょうもない殴り合い続けててそのまま1位取られてフィニッシュ
ガイアって本当に障碍者しかいねえのかよ早くDCトラベル来てくれ ヒラChanって逆に何でヒラに固執してるんだろう
地味に責任重いのに >>174
エレマナも見てきたがどこも一緒だぞ
アキラメロン ヒラ専でも専属ヒラでもどっちでもいいがロール差別するにしても情報が薄すぎてまだその段階じゃないよ、わからない事だらけで全ジョブ評価がつけられん。vEの機工士じゃあるまいし。なんか知ってるなら知らん
専属ヒラを切りたくて困ってるやつがいるのはわかったが、そんなの自分で巻いたタネなんだから上手いことしろ >>178
VC難民大量発生してるし対策とはなんだったのかw 大々的に宣伝したから祭り感はあるけど普段よりレベル低いな 高レベルな合わせはF言語前夜祭で終わった
締め括りは低レベルでも祭りらしくしようやw 3DC対戦指揮なしGCワラワラで2位と3位で争って虚しく終わったぞ。 3DCから指揮しない指揮PT招待一体何したかったのかな? 白は英雄ジョブだな
直線範囲無詠唱18000ダメの3秒スタンがある バーストで10人以上溶ける糞雑魚GC蚊帳の外過ぎて1500超えててもすんなりS譲って頂けるの笑う
Fって戦場増えるほどつまらなくなるな モグコレから始めました!まだ3戦目です言うてるの面白いと思ってるんかな、誰がとは言わないが 1500なるまでずっと中央してて楽しいのか?
これだったらRWで殴り合いした方がマシだろ 合わせじゃない戦場は中央イヤイヤマンが大量発生してて1100〜1200くらいの2位と3位が外周Sに行ってそのまま1400以上の1位に中央S明け渡して終わりのパターンが多すぎるな 中央やってもやらなくても不幸になるなら削除でいいんだな 中央の台座にもHP設定すればいい
5分以上3つ巴で0になるくらいにして
それ越えたら崩落乗ってる奴も即戦闘不能よ 名前はイキってる感じなのに消極的な試合する人面白いなw >>178
前回のエレのイベントの方が面白かったわ 結局やってる事は中央で一番弱い所狙ってバーストして高揚積んでの繰り返しでVC繋ぐ意味ある?ってのが多いわ 大規模もたまにならやりたくなるけど
何年も何年も毎日のように同じ事して前日も言ってたような文句言ってる奴らすげぇよな >>194
そういう即死ギミックもりもりの戦場で戦うFLほしいな >>199
何年も何年も毎日のようにpveで毎回絶対に同じ動きしてくるCPUのコンテンツ回してる奴らすげぇよな 2国で3位粘着しゃぶしゃぶしたのに最後捲られて負ける無能パーティおるぅ?? >>204
しゃぶしゃぶして楽しませてくれた謝礼だ、受け取ってくれ 普通のF言として見ればまあいつも通りやなって感じ
今の所毎回やってるラストのソロ限は楽しい >>210
やってみたら?ワンチャンいけるんじゃないかな >>140
ヒラ無しの劣勢側なんかに居ないで
さっさと引けよw
何が歯をくいしばるだよw ヒラ無しで食いしばるは草
殴られない位置でペチペチしてるだけでやろ 艦砲射撃に竹槍持って食いしばるとか
FLは硫黄島じゃねーから オンサルで相手の2国中、1国に固定PTの有名軍師がいて、もう片方の国はバースト合わせのみの軍師がいたのだけど、バースト合わせのみの国を後半ずっと挟んでたのにもかかわらず圧勝してた、味方の強さって重要ですね >>212 >>213
これゴージの話なんだ。主語が抜けててすまんな
敵のコア凸来てるのスルーして優勢レーン行くのは流石にモグコレ兵 優勢に最初から9.5割いってるような試合ばかりじゃん >>216
バーストしたところで、レンジだらけだったりやり方わからん人だらけだと刺さらないし
一方で強い人だらけなら高揚育ってゴリ押せるからなぁ
挟撃してても駄目だったのなら厳しいね >>219
完璧な不意をついたバーストが決まらなかった理由がわかった気がする、ありがとう >>217
ホンモノかよ
そりゃヒラいない所で劣勢側にずっと居る訳だ >>222 ホンモノなのはお前だろ
相手に20点やる代わりに30点取るとかそんな話してねーから 開幕ゴブタンクってどう考えても開幕水より有用なのに全力で反時計するのがモグコレだから
ゴブタンクで歩兵下げられて急いで出したオプが孤立して解体
タンクで歩兵下がるからマーシーも取られる
不利レーンのゴブタンクは完全放置の黄金パターン
もう終わるコンテンツだからどうでもいいけどさ 4人固定で水おじいじめるのが一番良い遊び方やぞ
顔真っ赤にして中央に常に2.3人は来るから最高に楽しい 指揮よりもその他大勢の質が大事なんだわ
完璧なCC入っても1人しか倒せないバーストとかあると笑っちゃう ほんまそれ
タゲつけてCCで固めても1人とかだと笑っちゃう 大氷の部屋で強い国に押されて引いてる途中に第3国が強い国のバック取って追撃してるのに出口塞がないで自陣まで味方引かせるような殺意の無い軍師は指揮しないで! >>225
まじめにやってる人らに迷惑だから頼むから二度と申請しないでくれ >>228
挟み撃ちするメリットがない状況からでは? 行きはなぜかリスク冒してでも中央から突入するオラオラぶりなのに
壊し終わったら敵既に引いてて挟撃の心配なくても律儀に裏から帰ってく そもそも自身の経験則よりも他人のそれを優先してる時点で超無能なド素人 正直水おじ狩りってキル以外もしっかり仕事するなら割とアリだと思うんだよな
相手の水エリア徘徊して妨害やキルでテンション溜めて、その稼いだテンションでマーシー中央コントロールしてくれれば普通に強そうだが
ロボ乗らずに4人でひたすら単体の奴キルして回ってる奴しかいねーけど タンク一人を4~5人で永遠に追いかけ回してる奴とかマジで不毛だよな 水おじ狩りは1pt程度なら調和ヒラで耐えれるからな
まともなやつなら諦めて引いてくけど馬鹿は延々と殴ってくる ロボ殴らずにキルに必死な奴の人数が相手より多いとまず試合には勝てないw >>247
あ、ごめんよ
普段ptだわw
雑魚相手ならソロで鳴らすだけで余裕
ごめんやで弱ptさん もう環境最後だから言わせてもらうわ。
お前ら反転のタイミング遅すぎ あと開幕から3アラまとめるなら合わせ来るな。対面に失礼だろ。 終わるまでまだ1時間30分以上残ってるのに戦士多すぎて笑うんだが? >>253
必死で粘着頑張っても勝てないらしいから察してやれよw 3アラガイジのせいで入った全ての戦場で対面いなかったわ。戦闘せずに20分塗り替え合戦しておわり。これが3DC対戦(笑) 氷も酷かったけど制圧はその上いってるわ。わいは先抜けするで。 レギュレーションで指定しなかったら最適解の3アラ合体になるに決まってるやんな >>252
オンサルの中央フィースト(笑)より制圧の方が楽しいわな 中央の最終ドローン放置して1400の2位のOPに高揚ギラギラさせた面子が2アラで攻め込んで来てるのヤバすぎやろ
エレの合わせって毎回こんな低知能な事してるんか? オンサルと制圧の交互でよくね 砕氷は今すぐ消してほしい 砕氷は固定が雑魚狩りしてどや顔すんのに必要じゃねえか
指揮すりゃほぼ確定で勝てるし 次のシステムだと今のようなFLが楽しいものになるかは不安だね
少人数のほうで4人から5人に増えたってことは一人が受け持つやれることの幅が減る感じがする ジャスやチェイサーがうろうろしてる劣勢レーンにわざわざオプ突撃してる奴はスパイ認定でよろしいか? >>269
最近見ないからFLやめたのかとおもってたが復活したのか?w ゴージしかやらないのでわからんのだが
ゴージだけ閉鎖でFLが閉鎖じゃないのはなんで? 過度な高揚イキリは必要以上に恨みを買って捨て身の挟撃に遭う
ガイアにはそれわかってない軍師が多いから最後で一位を逃す ゴージはモグコレの間しかシャキらない不人気コンテンツなので調整を後回しにするために閉鎖することは比較的簡単な判断である
FLは毎日シャキるので閉鎖することは難しく、既に調整してある状態が望ましい ゴージはスパイみたいなやついっぱいいる
ジャスティスに長く乗るためにHPが4割ぐらいになったら自陣に引き返し始めるやつとか リスの配置も見ずに2位挟みにきて一位援護する糞指揮は死ねよ 読み合いで先にフェターは得意だけど見てから即反応の浄化は自信がない老害な俺
ホルムイルーシブルで鍛えた超反応(遅)を見せる時が来るのか
そもそも回復以外に三つも増えてあっぷあっぷ フェターは消えるのかね
てか各ジョブにロール縛りなしってみんな同じ火力になるってことなのか? ゴージで初めて完全試合したわ
自軍一切ゲージ減らず
敵軍タワー含めて全部0
こんなのあるんだな >>280
マジでこれの時ペナ無しで抜けさせてくんねえかな
全アラ自分含めて近接2とかだと乾いた笑い出る
バーストコールしてくれても後ろでぺちぺちしてるカスが大半でろくに火力出ねえんだわごめんな軍師ちゃん 例えばPLLでやってた黒
通常時 普通
LB 強
CC 弱
ものすごい大雑把だけどジョブの評価の仕方はこんな感じになるんじゃないの なる様にしかなんねーのに今から予想する意味あんの? >>285
抜けて別キャラにチェンジしてるわ
蹂躙されるだけの数十分とか面白くもないし モグコレでPvP始めるのはいいんだけど、なんで揃いも揃って機工士使いたがるんだろうな、不思議で仕方ない ダメ90%カットの歩くバリアが実装されるからどうなるのか >>284
そういうときほど虚無にならないか?
一方的すぎてつまらないんじゃ 公式でジョブごとの勝率を出さないのが悪いんだろうな >>292
モグコレをやろうって意気込むPvP初心者にレンジを薦める低能がいる。
仲のいいフレでもない指摘できないから、周囲に指摘できる人がいなければ終わり。 死体ジャンプ目撃したから検索したら配信者とか終わってんな
忘れた頃に晒しといてやるよ >>296
踊勧めればいいのにな
教える奴も沼だから負の連鎖が起きてる >>297
むしろ忘れないうちに通報しとけばいいよ 指揮に脳死で全員ついていくのやめろや
自軍のリスすら守れてないやんけ >>289
もしペナなかったとしても
勝率見たときに1位+2位+3位が100%にならんのかっこわるいからできないわ 中立にしてから妨害すればいいのに1位が権利を持ったままの状態で反対側のタッチを必死に妨害してる味方の処理の仕方おしえてください >>304
中立化するまで手を出すなとアラチャしろ この時間になると頭馬鹿が多すぎてさっきから洞窟しか勝ってねぇw >>274
目先の点数関係なく高揚集団潰した方が普通に良いし
馬鹿はすぐ点数確認点数確認言うけど 俺に言わせりゃ1対1で高揚軍団潰せんなら敵に高揚軍団なんて存在しねえしとっくに自軍がそれになってなきゃおかしいな ゴージで敵歩兵にマーカつけてるやつって何考えてるの? 水おじ狩りPTにマーカー付けられてる事あるけど
それでも絡みに行くソロが絶えない >>314
フィースト勢がいたときに合わせてくれて殺しやすいから 4人でpt組んで雑魚水おじ狩りptを狩るのおもろいw 絶対顔真っ赤にしてくるからな ゴージで味方機工士近くに居ても竜の目繋ぎたく無いくらい無理
こいつらvEだけ遊んでろよ 洞窟中央高台でラスト1位国がリス陣取ってるところを2位3位がどうぞどうぞって譲り合いしてる時間最高に無駄なんだけど何とかならんのか エーテルで3000だの4000だのやってる奴やべーだろ
病気かよこんなゲーム1万試合以上やってる奴全員きもすぎだわ ゴージで音付きアラチャ指示マンは勘弁
見りゃわかることを太鼓笑の音付きで入れるのは笑う >>321
鳴らしてる本人はこれでモグ勢が理解してくれるはずと思ってしてるのだろうけども・・
数字や文字やマップさえ見れないモグ勢には何の効果も無く理解してる者にとってはただただ喧しいだけという >>321
必要なマーシナリーや中央に人が集まってない事多いのにお前は指くわえて逃げるか敵に殺されるのか? 呼びかけなきゃこない人なんて肉壁にすらならんからいらないかも マッチング運が悪すぎて3割すら勝てないわ
フロントラインにもレート制いれてくれ 拳や長棒でペシペシするより近代火器でスドーンしたほうがスマートでカッコイイ
<デューク東郷名言集より> ゴージきてるのにロボット乗らないやつ何しにきてんの? >>326
そんなことしたら軍師が更に恨まれるじゃん 俺がロボに乗らないことで他の3人がロボに乗れる
そういうことに喜びを感じています! 勝ちたい奴は積極的にメレー出すしロボにも乗りたがるから結果ろくに攻撃も出来ないモグコレレンキャスがレーンに居残る現象 我々は見たいんだ
初心者が逃げ出さずにロボに搭乗する、その瞬間を エレ民特有のお前がロボ、ヒラやれ論
押し通した結果チンパンジーみたいなPTが生まれやすい 今日か現環境のラストだぞ
新環境はガチで上手い奴しか目立てないからな モグコレに関しては初心者にオプ乗らせても時間長くかかるだけだから俺が乗る… 2国相手で袋小路に詰められたときに逃げようとしないの良くない
玉砕覚悟で突っ込まないといかん
そもそも挟まれてるのは置いといて Chubbiie Chicken またモンクでゴージの固定を組んでる
初心者狩りの寄生虫 玉砕の判断ができる奴の大半はその前に避難してるから… 最初のほうのフィーストでヒラでランクインして以降まともにpvpやってないけど
ゴージに最近通ってる
フィーストのタンクたちの動き見様見真似で
孤立を半分以下あたりでスタンすると面白いようにキルとれるね クラウス君昨日は対面にボコられまくってて草
挟撃しに行ったのに半壊したり笑わせてもらったわ
指揮しててあんなに負け続けれるもんなのか? フィーストのタンクメインでFL上手い人いないよなあ クラウス君指揮3時間以上やってようやく1勝
対面にボコられると捨てゲームーヴで3位確定
常に敵に強いやつかリスの偏りがありすぎると言い訳
4人PTでアレだからひいき目に見ても指揮するレベルじゃないね >>321
>>322
結局どうやっても文句いうんだろうなw こっちが5,6人で相手が12人以上いる状況で何で逃げずにライン戦してんの?
勝てるわけないじゃん。
キルされるんだからさっさと逃げてくれよ。。。 >>343
初心者狩りでアライアンスに貢献しているなら寄生虫ではない
大規模において初心者狩りはひとつの正しい戦略でもある
つまり君は狩られる側のぼっちなのである >>348
昨晩クラウスひいたけどホント酷かったわ
洞窟なのに圧倒的勝ち目無しの最下位フィニッシュ
ガンブレ出しておきながら後方でマウント乗ったままバーストコール
最後は高揚多いクロエ指揮に粘着して終わりという指揮発動
指揮やめろゴミと言いたかったが、皆んな即抜けだったわw 野良戦場で対面クロエとか100%勝てないんだから合わせから逃げてるようにクロエからも逃げれば良いのにな フリトラ対応とレベル制限撤廃ぐらいしないと新pvpも流行らんよなぁ
BANの手間ぐらい惜しむな 3DCFLGAIA低地ラノ定員オーバーでコスタにまで移動
PVPに関係ない若葉が移動出来ず立ち往生中
主催がどこまでも能無しなイベントだな低地ドラヴァニアや人の居ないエリアにすれば良かったものを PvPしかやってなくて他のこと考える能がないんだろ なんだエレの今の試合
不滅が強すぎて相手にしないでリスだけ取ってたら勝ったぞw
あれだけの戦力揃えてクソみたいな負け方とか
不滅の軍師馬鹿じゃねーのかwwwwwwwwwwwwwwwww エリアが満員になるのわかってんのに4日目もやったのかよ
主催の他に協賛も3人いて何やってんだ害悪すぎだろ チーターが荒しに来るだけだからフリトラは二度と開放しないでしょ
完璧な対策でも立たない限りは じゃあ流行ることはないな
基本無料が最低ラインだからな 嫌われてるらしいPvPが3エリア埋めれる程の人数集められるとか凄いやん 今やPvPは覇権コンテンツなのであろうな
つまりクリコンでクリスタルになることは絶ファースト以上の名誉があるということでもある 3DCから1サーバに集まってエリア封鎖する程度って言うほどすごいか? PVPやってるのって全体の1割だろ
声だけでかいんだよ レンキャス多いのは本当に解せん
零式とか最適なジョブ構成にする人結構いると思うけど
PvPではそういうの少ないってことなのか 零式と違ってロール枠の縛りがない。
遠くからペチペチしたほうが楽、くらいのノリでやってるのが多いんだろ 賢者ゴミやん
MPすぐ枯れるしプネウマは詠唱長いし 敵味方モグ勢だらけで指揮鳴らしてるのしらけるからやめろ
お前だよあんどろ FLは全体の5%フィーが0.8%で閉鎖ゴージ2%で休止
聞け吉田14のPVPはなくすべきだ モグコレでもない限りFLがGTで2,3マッチ回ってるのが限度じゃないかね
3マッチあって216ぽっちだよ
全DC足して1000行ってるかどうかくらいじゃないかね
1割どころか1分すら怪しい 経験値目当てで通ってるフレは周りにもいるから、0時あたりは一時的に増えるんだろうがな モグコレもなんもない時でも氷以外は午前3時4時とかでも普通にシャキってたな
まぁ同じメンツも多いが >>379
それいったら零式だって怪しいわ
フレ200人登録でやってるやつ数人だぞ なんでコンテンツの未来なんか1プレイヤーが心配すんねん
自由に遊んで過疎ったらサヨナラでええやん >>379
1人平均2,3試合だろうから人が次々入れ代わってるだろ 新pvpはボイチャ3人で申請するわすまんな
3人一緒なら全力で
2と1に別れたら1人の方がそれとなく負ける
これなら勝率7割や ジョブ被りなしだから合いにくいんじゃね
ジョブによってはずらっと並んでるやつもいるだろ どうなるかわからんが、不人気ジョブでさっさとマッチング狙ったほうが効率いい可能性あるな >>347
君が知らないだけでうまいやつは数人いる クリコン、貴公子多くてマッチングながそう
意外と竜も多そう
最初は気軽に色んなジョブで無練習凸かますわ
人間が木人代わりでいいやろ >>347
無知をさらけ出してはずかしいでちゅねw 機工士はクッソ多いだろうな
最初だから普段FLやってない奴らも大量にいるだろうからそいつらは機工士だろうしマッチングマジで中々しないんじゃ メレーの方が強いみたいな特徴までなくなんのかね
そしたらもはやなんでもいいけどメレーいなくなりそうじゃん フィーストはアンランクでカジュアル88が最後だけどいきなりランクマ凸するから存分に狩って養分にしてくれよな🤭 機工はvPの性能もvEの性能も両方カスなのに何であんなに居るのか分からんわ 1戦5分なら回転率いいしマッチングもなんとかなるかもね クリコン怖くて行けない奴と雑魚狩りたいPTばっかになって楽しくなりそう >>389
カードバトルのトーナメントのマッチングシステムを流用してくるな、同じメンバー2連続で当たりづらくなる >>406
クリコンやってないFL民は雑魚って事か? たぶんフィースト勢にボコられて咽び泣きながらFLにもどってくるやつが大量に出てくるよw オレもそのひとりになるだろうな、それだけFL勢との差がデカイからしょうがないべ クリコンなぁ、フィーは見せびらかせるマウントと防具があったから我慢してたけど称号とプレート()の為にあれをやるかって言われるとうーんってなるわ >>409
まぁモグコレ戦場みたいになりそうだなって
ソロメインならクソコンのが理不尽に苦しむこと少なくて良さそうだけど 三つ巴じゃないから、仮にクソPT引いても即終わらせることが可能かもしれん >>389
こういうゴミが上位ランク帯に居るから試合として成立しないんだよなぁ
ランキングサイトに試合した面子載せて欲しいわ クリコンがダメだったとしても大規模の方も大分様変わりするだろうから結局FL勢はFLやり続けてそうだわ
フィースト勢がクリコン定着するか分からんだけで あのプレイ動画見た限り、大規模のクソゲー化がさらに加速する気がする
今の常連もついにFF14の呪縛から解き放たれるだろう >>412
フィースト消してクリコンにするんだからランクマの方はフィーストの代わりみたいな報酬あるんじゃないの? こういう大してヒラも出来てない自称ヒラ専の席が無くなるのニッコリしちゃうな 実装すぐにでもヒラしか出せない団体が苦情圧力かけるだろうな >>421
吉田が報酬の内容は名誉系の物って言ってるし武具マウントが来る可能性は低いね >>424
過疎んないだろ
FL勢とフィースト勢じゃプレイヤー層違いすぎる
両方やってる奴なんて1DCに10人ぐらいやろ >>425
そうなってくるとどんな層対象なのかよくわからんな フィースト勢がそのままクリコンにスライドするだけだからなにも変わらんだろう
フィースト実装時が再び繰り返すだけよ >>426
フィーストはシステムがダメでやれたもんじゃない フィーストのゲーム性自体はフロントラインより面白いんだけどな
マッチングとかレートの仕様を改善しないと無理だよな >>430
など、って予防線張ってるからクリコンが予想以上に過疎ったらワンチャン出してくるかもしれない 実装時は景気づけにスイーツ報酬ぶっこんでくる吉田らしくない 報酬で釣るの好きだからなあ
言うこともコロコロ変わるからマウントとかにするのも時間の問題じゃろ >>433
pvpランクマに関しては餌を用意しても盛り上がらない
ってのはフィーストが証明してしまったからな。
過疎ったところでその手はあまり有効ではないかも プレイヤー側に「14のPvPはしょーもない」って先入観が完全に出来上がってるから
仮にヤグラが最高の出来でも大盛況はムリでしょ
結局勝てないやつは「しょーもな」を言い訳にしてすぐ辞めちゃう つーか与えるダメージを抑えてヒール手段も超弱対して
あのHPバーモグラ叩きやめるようにしろよ。あれ本当に見映え悪いわ
お互い死力尽くして勝った負けたみたいな決着状況を
感じられるようにしろ フィーストがおもしろいとか言ってる猿なら狂ったようにやれると思うよ 合わせ申請でうまく組めたらクリスタルをゴールさせずにギリギリまでボコるとかありそうだなw キャラクターカードでおはみこ勢と自己顕示大好き勢は大喜びするだろうな
称号も表示するようにしたらいい
https://i.imgur.com/1h3GGXO.jpg マッチングが精密になればなるほど勝率は50%に近づく、順調にレート上げてる奴でも勝率55〜60%とかな訳だけど、普通の人間が純粋に勝ちでモチベーションを維持するには7割位ないとダメなんだってな
そもそも少人数PvP続けられる奴ってのはおしなべて狂人なんよ
永久に物凄い心理負荷による淘汰圧がかかり続ける訳で
最初から流行る訳ないんだから好きにやりゃーええんよ こつこつバトルパス進めてくださいってかんじならモチベも続くでしょたぶん。
カジュアルに関しては問題ない。
ランクマッチはどうせ限界集落になる。 TwitterのTLがキャクターカードだらけになると私は確信している そもそもFF14自体の根本的な遅延のせいでPvPはどうしようもない
勝ってもただのオナニー 白魔のミラクル・オブ・ネイチャーの対象をカッパかポーキー化で笑ったわ
FLで複数でやれば一生カッパか豚のままじゃん LBで5秒無敵後に30000ダメが降って来るリューサンヤバすぎるわ、召喚のマウンテンバスターと合わせたら塵になるやろ… めちゃくちゃ雑だけど大規模はこれであってるかもしれんな
ただ勝利スコアはもっと下げて良いんじゃねぇの
長いと死んで前線戻るの繰り返しになるやん 4人で機工士のLB使って50m先から軍師を狙撃して遊ぶのも面白そうやな 実際は戦意高揚やメレー補正で1.5〜の倍率になるわけだからこれ2人でも合わせた24人溶けるだろw
これまだソロとパーティ分けないおつもり? 防御が地雷原になる臭いがするわ
ソロとパーティーで使い方が180度変わる。ソロは対パーティーで使えないから死スキルで逃げるしかないがパーティー側ならソロが抗う術が失くなる ヒーラーがどの程度仕事できるのかわからんけど
新白ちゃん突撃アビが重要ぽくて負け試合暇そうだな… リキャ1.5秒のスプリントをGCD回しながら連打すると攻撃しながら少し早く走れそうだなっと HPも変更されてるみたいだから前のままで考えない方がいいだろ
恐らく増えてるだろうとは思うけど
減ってたらうける
正にスマブラ リーパーちゃん
イーグレスのほう無くなってんだけど… 前からの話だがアクション変化自体はまあいいとして
対象指定と指定なし範囲とか、攻撃と回復とかまるっきり挙動変わるのまとめるのはやめて欲しいわ メレー組遠隔攻撃無くね?
FLまたレンキャスゲーに戻るのではこれ 機工3%で即死攻撃とかギャンブラー出たわね。
LB名が魔弾の射手だし機工爆増待ったなし コンボの1段目がホットバーに登録する事はできないなら何から始めるのよ クリコンが爆死するのに巻き込まれてFLも死にそうなの草 LB特色出てめっちゃ面白そうやん
機工だけ手抜き感出てるけど距離50mとか笑うわ 竜騎士が消えたの見た瞬間防御入れないと全滅確定の神ゲー
踊り子LBなんだこれ
誘惑の効果わからんけど行動不能+自身に全力ダッシュとかか 「このアクションを実行すると〇〇に変化する」系のスキルならその真下に持ってくるとか
「└」とか使って階層ツリー風に掲載すればいいのにバラバラと乱雑で本当分かりづらい 機工は範囲ノックバックも凶悪では
対象が一体だと20mノックバックするんか? 今まで以上にソロに人権なさそうだな
野良戦場とかほぼレイプゲーになるだろう スプリントしてシルロや氷の広めのマップ追いかけっこすんのシュールw のこぎり即死笑うんだけど運ゲーで殺されるのは楽しいか? 逃げ腰のガイアはスプリントガン逃げでマップ一周しそうだな >>490
見えない所から飛んで来るのをどうやって防御するんや これ駆け引きもクソも無い予兆無しの即死ゲーだろ
クリコンもFLも事実上終わりですね >>495
lbはさすがに予兆あるかなと思ってたけど 予兆なかったら無理だな FLは機工流行りそうだな
50m先から即死級のが飛んでくるのとかわからんし何発飛んでくるのかもわからんわ これマーカーつけられたやつ死にまくるんじゃね?
今までみたいな介護無理だよね つーかこれどういう意味なん?
今までのメレーのコンボWS的な位置のスキルが大体
※このアクションはホットバーに登録することはできない。
なんだけど
WSって表記だけど実質オートアタックってこと? ホットバーに登録できるのは前から竜尾大車輪じゃなくてコンボ:竜尾大車輪 PvPのリミブレに工数取られてPvEがコケてるように見えるな
PvPはどうでもいいのに
やる人はどうなってもやるし >>505
チームが違うからそこに因果関係は無いよ 特定の奴に粘着して魔弾を当て続けるPTが絶対出現するわ
そして報復の為に粘着されたPTも機工になって魔弾合戦がはじまる >>506
スタッフがFF16に取られたりPvPチームに取られたりするから
直接はないかもしれないけど ────自己回復がある関係で現状のフィーストはバランスが良くないという意見もあるかと思うのですが、今後は少人数PvPと大規模PvPとで調整を分けることはありますか?
次の少人数PvPからは大規模PvPとは別々に調整を行う予定です。少人数PvPはそれ専用のジョブバランス・ジョブアクションで調整していくつもりです。
よしだ???????????? なんだぁこりゃ
どのジョブも滅茶苦茶なことになってんな
これFLにも影響ありまくりでしょ… 専属ヒラつけて誰よりも前に出て誰よりも長く殴って与ダメ盛ってシコってた奴が誰よりも後ろで芋ってる未来が見える 自分で回復出来ていいじゃん
取り敢えず自力で帰って来れるバランスにはなったんだから、ヒラ無しでも死んだら完全に自分のせいでしょ >>510
これ俺もずっと思ってたんだけど何にも触れられてなくてビックリしたわ >>510
これ言ってたのにクリコンとFLが同一調整だと思ってるFL民はお笑いだよな メディカルキットが30000回復って事は
HPはそれ以上あるって事かな
コンクリHP32000 FLHP50000位で
別々の調整です!とか言いそう 1戦でランクあがるわけないだろうしバトルパスランク30まで上げるのもカジュアル勢には簡単ではないんだろうな 50mってLBの音聞こえるんか?
発動遅かったら防御間に合う可能性あるけど >>519
ん?これを吉田が忘れてるというか全く触れないから調整は一緒って事でしょ
忘れてる可能性あるけどPLLといい既に過ぎた現在進行の朗読会といい普通今後バランス見て調整しますってあったろうし >>520
コンクリのHPは前のPLLでもう出てたやろ 今までのが面白くね
FLがめちゃくちゃ楽しくなるとかいう気がしない 今まで以上にバインドと沈黙の価値が上がるけど今のレンジプレイヤー見てるとまあ仕事できないよなぁ ヒーラー不要とスリプルスタンバースト無くしたら神ゲー >>522
さすがにムスタディオみたいに照準マークついたりするんじゃないかな
きっと、たぶん、おそらく、めいびー ヒーラーはともかくスリプルスタンバーストは今回の浄化の仕様で解決しとるやん
今回の仕様で死ぬならそもそも浄化押せてないって事やろ もし、高揚がLBに乗ったら魔弾の射手でメレタン以外即死か 高揚が維持しにくくなる感じがするな
死ぬときは死ぬみたいなゲーム性 高揚ゲーどうにかしろって言われた回答が高揚すら簡単に死ぬ環境にして来るとはな 言うて3%即死とかそんな効かんやろ
夢見た貴公子軍団が竜軍団にボコられる未来しかみえないわ ライト機工がバイオブラスト撃てなくて一生機械使えない+奥の軍師タゲれなくてタンクにLB撃ってる未来が見える >>535
ヤベーのは3%即死ののこぎりじゃなくて、射程50mで威力36000の魔弾の射手の方や 魔弾の射手ってLBやろ?
タゲられて予兆なしで来るならヤバすぎるけど
普通に予兆ありで見てから回避余裕なんでは まぁ、見てから防御が押せれば助かる感じかな
対象指定だから回避は無理だろう マウント乗って油断してる時に狙われたら防御間に合わなそう 3%の低確率をカバーするために24人で一斉に撃つぞ!うおおおおおおお! ホルムがかわいくみえるぐらいの害悪プレーいくらでも思いつくなこれ
FLは固定同士の粘着合戦になるんだろうなw
クリコンだけでいいわもう ぱっと見上級者が使ったら危険そうなのが侍と忍者のLB
忍者なんかHP半分切ったら殺される集中攻撃バーストゲーやん そもそもクリコンとFLってゲーム性異なると思うけど、アクション一緒ってアホかなと思う 少人数だから成り立つスキルみたいなのがちょいちょいあるのこえーわ
これがそのままFL来るとかバカゲーになりそう 紅蓮スキル簡略平準化否定きたな
しかし人は一度低きに流れたら上流に戻すのは簡単じゃないぞ吉田? 死の連鎖の予約状態って複数かかんのかな
同時に打てば誰かのLBで50%ライン切って一斉にLB回復しそう テスターいれてFLやってんのかな?開発人数足りなくてコンクリしかしっかりテストしてませんはないとは思いたいけど大雑把な試合になりそうで不安だわ タンクってFL脆くなった感じ?
唯一ラインが維持できそうなのが戦士だけど、どなんやろ。正直ポンスロ剥いだ戦士でよかったわ。 クリコンでvP初めてきた奴らがそこから大規模にも流れてくるか注目してる
多くはクリコンの段階でvP常連にボコられまくって消えてくかもしれんけど バトルパスがあるから1回1回が短いクリコン周回する人が多そう
スキルも立ち回りも横一線だし。 多分すぐ修正だろうガバガバすぎる
とりあえず名のある指揮官はあだ名が豚かカッパになるまで常時豚にする遊びから始める 白魔が13人以上居たら戦闘中は一生豚カッパになってるとか鬼畜過ぎるやろ PvPなんて出来た頃から毎調整ガバガバで修正しての繰り返しやん
まともにテストすらしてないぞ FLに関してはマジでめちゃくちゃだから何も期待しない方がいいと思う これFLのほうはクソゲーになる予感しかない
4人固定PTとかバースト合わせ(軍師)の有無が今まで以上に目立ちそうだな
あんまりにも酷かったら、せめて2人PT制限とかチャット禁止とかで対応してほしいわ
まぁ、2人PT制限でも機工士のLB等で確実に死ねるけどさ フルパ強すぎ調整無理でしたで4人制限になった時と一緒で4人強すぎ調整無理でしたって言って今度はソロ限定になるんやろ? そもそもソロ限定でいいのに中途半端に4人にされても困る もしかして忍者の火遁さん許された?25メートルになってるよね! 少年ジャンプ系や仮面ライダー系の目に見えた地雷格ゲーにありがちな
初日にハメ技みつけて数日暴れまわる祭りゲーの香りするなw ヒーラーが好きな社畜のフレンドがヒーラー不要とても悲しんでた 軍師や1タゲ付けられた奴が生き残れるのかだけ気になる
リモート軍師流行るかもな 侍、地天からのカウンター斬鉄剣で確殺とかひどくないw ここで忍者がよく火遁20mは欲しいっていってたけど本当に20メートルになってる 忍者LBは半分からやっと確殺だけど侍は満タンだろうが確殺だからな
他のLBも半分だったらだいたい確殺だよw 制圧とかフルタイムめんどくせえからキルしまくって早めに終わるならいいわ もともと現行の1タゲは効率悪い雑魚仕様だったわけで
火力上がってタゲ複数やフェイクまじったほうが面白いに決まってんだろ
常連って基本的に下手だからつらいだろうけど よくみたらなんで忍者に味方をヒールするスキル増えてんの?w
スタンも鈍足あるし火力微妙だけど支援系にしたいのかな 最近はライトやパッド勢には合わせにくい鎖タゲを指揮につけてたしまあいいんじゃないか バーストに防御で逃げる集団を想像したら草はえる
実際は溶けたところを叩かれそうだけど 魔弾メタでタンク軍師やな
ガンブレが唯一の範囲スタン持ってるしクラウス君の時代来るぞ カウント早漏で前に出るクラウス君が死にまくる未来が見える >>545
即死って言葉に踊らされてるけどHP半分だったらどのジョブでもだいたい確殺だよ むしろHP半分で確殺出来ない近接LBないっしょ・・・ 忍者のはLBで相手殺したら10秒バフついてもう一回使えるんやろ 半分で確殺なんてLBでなくても出来るからまあそれくらいないと弱いよな 忍者はLBのインパクトに目が行くけど問答無用で即かくれるってのも相当やばくないか
今回アサイズとかステップみたいなお手軽ノンタゲ暴きもないだろ 変わらず竜騎士やりたいけど、お手軽そうだし人多くてマッチング遅くなりそ
パッチ後数日間の祭りには参加したいし不人気ジョブやって回転率早めるか 俺は学者の30秒に一回疾風怒濤のほうがやばいと思うけどなw 学者いれば自分のもいれて常時スプリントじゃん学者いないチーム足遅くて53だろ・・・なんで学ばないんですかね・・・w pvpなんてpve以上に移動の速さ=強さだろ・・・ 浄化してもすぐ寝かされてハメられてたのが無くなって嬉しい ホルム消えたのが嬉しいよな
制圧で崖上ホルムしてた陰キャどももついにいなくなるぞ 引き寄せがあるせいで前に出ないといけない近接が大規模じゃ死ぬんだよな
FEZじゃこんな糞スキル存在すること許されんのに 次はオンスロロウブロウフルスイングの互換技持ってるモンクで突っ込んで来るぞ なんか数字の桁が無駄に多くないか?
0一個いらなくね
威力3000→300でいい >>604
崖上はモンクが六合星導脚(スタン)+万象闘気圏(フルスイング)で確定キルからの金剛や抜重歩法で逃げもいける
浄化防御も間に合わんしフェターも無いからメレー殺しも可能になって前より面倒 ヤバいな
PvP楽しみすぎてメインクエとかアラレイドやんない可能性ある 忍者の味方にリジェネ要らないわ・・・白にあげろよw
忍者からヒール期待してる奴なんておらんだろ・・・疾風怒濤と交換してほしい PVPアクション色々見てるけどメレーがますます楽しくなりそうだなw ミラクル・オブ・ネイチャー
敵単体を対象とし、カッパもしくはポーキーに変身させる。
※カッパもしくはポーキーになった対象がその場をくるくる回りだす追加効果はありません
なんか回りたくなるんよね 6.1ヒーラーが不要デバフな世界だと良い
ヒラ専のお気持ち表明聞きたいし
そのまま引退して欲しい消えてくれ メディカラマン白専ちゃんが学者なんて使えるわけないだろ! >>517
今までよりもヒーラーの重要性上がってる
接近戦の殴りあいが多くなるし
機工士強そうだな
ナイトと踊り子の弱体化がヤバいわ〜
ナイトは使えないレベルで弱い
メンテって10時まで?その後すぐにプレイ出来るんか? ヒーラー引退して消えたら課金損失でユーザーが困るだけだと思うぞ FLは固定の雑魚狩りメインだと伸びしろないし限界集落のまんまだな 面白かったらいいけどFLが面白くなる未来は見えないな >>582
竜騎士は弱くなったな
回復手段ないし接近戦しかないから皆は忍者へシフトしそうだわ メレーとタンクに今みたいな遠隔攻撃がほぼ無いけど、FLじゃまたレンキャスゲーに戻るんかね…?
近接バフってまだ活きてるんだろうか… レンジキャスだけだったら賢者のLBだけでバースト潰されそう >>630
タンクはオワコン、ナイト最弱候補、戦士の弱体化もヤバそう、暗黒とガンブレはまだ調整内容見てない
竜の死亡確認、忍者は強化、リーパーはあいかわらず雑魚w
侍とモンクは調整内容まだ見てないから知らん 白lb40mだけどFLなら4発飛んできたら蒸発やん クリコンのARすぐ溜まってたと思うけどFLでも同じならすげえゲームになるな 今迄みたいにのんきに1タゲカウントバーストってゲームじゃなくて
昔みたいに1アラや数人で確殺ラインとれるじゃん
パッド奴とかタゲ切り替え無理だろうな 開発の方針としては今の団体行動が強い戦場を変化させたいんだろうね
固まってると明らかに不利にして来てるし >>630
今の所レンキャスゲーだな
接近する前に蒸発するだろ タレット設置したら侍に崩し入れられてLB即死?
説明テキストが変なのか調整が変なのか全くわからん クリスタル・コンフリクトすでにクリコンって略してる奴いるけどそれでいいんか?
頭3〜4字で略すのが今まで多かったけど、始まる前の今ならまだ間に合うぞ
クリコン←概定路線
くりすた☆←京アニリスペクト推奨
クリス←祝メテオ用心棒クリスロッド一味推奨
コンフリ←ナリフリ自転車おしゃれ勢推奨
コンフ←角川コンプティーク、オジさん袋とじ勢推奨 5.xの時CCはストレスだから減らしますって調整してなかった?
今回はどうせすぐ死ぬからオッケーになったんか 高揚ためてもすぐ死んだらストレスなんで機工やりますね シルロはそのままで良いけどオンサルと砕氷は1600から引き下げてくれ
PT申請ありなんだから偏ったらひたすらにあっという間にボコボコにされてリスから前線へになるわ
ボコボコにされるのは構わんけど早く終わって欲しいし 制圧も変えてほしいけどな
1600で終わることあまりないし 詩人のリペリングショットは何気にPvP向け調整だと思う 竜騎士は忍者かなんかにジョブチェンジした方がええんか? バーストカウントに合わせる事しか出来んかった奴らはおわるやろな
自分で考えて動かんとあかんで、あとはもう密集するゲームじゃねーからぜってー散開しろな
まぁ機工の魔弾2人に合わせられるだけでどこにいても殺されるんだけどなww
真面目にPvPしたい奴はクリコンやれってこったな
FLはマリオパーティーみたいなもんや ガイジ共がゲーム性理解して慣れるまでどんくらいかかるんだろな こんな大味被ダメゲーでオンサル中央なんてやってられん… まともに操作出来る72人でテストプレイなんて出来ないんだから調整なんて無理だよな 密集しちやダメとはいえ拠点がある以上ある程度固まる必要があるから結局バースト合わせありと無しのPTだと差あるくね バースト合わせしても防御されるから
防御切れた後にもう一度打たないと意味無くね感 結局LBゲージの溜まる速度だわ白とか回転早ければ白環境になるし 団子でしか行動できねえ犬っころの始末が手軽になるいい調整だな pvpって今からでも楽しめる?
初心者お断りみたいな雰囲気じゃないか心配 今までのバース合わせだと平均8ぐらいか?それが今後ほぼ全滅って事が普通になりそうで楽しみすぎる >>665どうした?今まで団子に入れてもらった事ないのか?
クリコンは5人だからいいな、いっぱい遊ぼうな? >>668
団子に入れてもらうも何も俺は団子と行動したことはねえよ そもそもご主人様がいればそいつのケツつけ回しいなきゃいないで先頭の犬のケツを付け回す集団が団子なわけで入れてもらうどうこうじゃねえんだよ FLは結局補正とスキル構成の問題で
僻地で近接と他が殴り合える感じにはならないのか
周囲の敵の数に応じて補正かけるとかじゃだめなんかねえ 強いスキルのCDも短いし、キルタイムもバカ早いから全体でカウント入れてタゲバーストなんて無駄でしかないっしょ
防御とバーストがまず相性最悪だし、うまく防御合わせられたら返しで倍以上持っていかれそう
4人とかアラごとに散りながら、強い範囲の被害最小限にしたうえで
それぞれ別タゲフォーカスして殴りつづけるほうが攻めも守りも圧倒的に強いと思うよ >>666
スキル一新した今が一番タイミングいいんじゃないかな
まあそう言うタイミングなので初心者関係なくギスギスする可能性はある FL内で喋ってるやつ俺以外見たことないし荒れるもクソもないっしょ
ヤグラはそもそも喋れない
どんどん参加しろ モグコレが証明してるけどギスギスとか煽りを始めるのは普段vP しない奴
vEは出来るからって同じノリできた奴が勝てなくて砂かけして行くまでがワンセット いうてFLで荒れてる奴ほぼほぼ見たことないけどな
vEでもまあそうだけどギスギスなんて受け手側の問題だし 黒魔の徐々睡眠はバースト前にいれられる想定で寝る前に防御いれるか逃げろってことなんか たまーにアラチャで切れてる謎の人いるけど
それよりはウマの合わない常連同士で一言二言文句つけあって無言になるシーンの方が多いかな
あとネガりだす軍師が少々
どっちにしろかなりレアだよ、あんま荒れてるって感じでもないし FEZは軍チャットで敵召喚報告とか援軍要請とか気づいた人が発言してるのに
なんでFLって同じ人しかしゃべらんの?
一度援軍要請したらなんか固定の取り巻きみたいなのに無名がしゃべるなって
嫌味書かれたことあったわ
でもお前らよく挟み撃ちされて全滅させてるやん
固定だけぜ全フィールド把握できんと思うんだけどね pvpゲームでpvp好きが10割近くのゲームと同じにはできんのかもしれんけど >>681
ルレで来てるのが大半でみんなそこまでプレイしたいわけではないんじゃね? ちゅうかいいかげんマップから直接ピン飛ばせたりできないのかね
<flags>だとクリックしないとわからんから
マップ右クリで何種類か選べて集合とか注意とかをチャットに流す機能 戦士で相手の防御解除して踊り子で魅惑付与、あとは竜あたりが範囲バーストして焼くゲームになったりしない? >>685
それが通る相手ならミゼリグラビラ合わせが手っ取り早い気がする PVPのジョブ一通り見たがモンクが楽しそうだ
吹き飛ばしてビヨーンと近づきボコって味方に戻るとか笑う >>681
俺も参加したことあるけど、集まってイキってるだけだよ
いう通り索敵もしないのに指示できるわけがないし
周り見れてないから判断遅くて、攻め指示遅いし
自分たち逃げてから退却指示出してて笑ったけど 踊り子の魅惑からの機工の魔弾がやばそう
誘惑入ったら予兆範囲見えても意味無いし浄化で解除もできない 中央オンサルはなくなるんかね
芸人できそうなのは黒くらいか? 勝ち負けなんぞどうでもいい
シーズン報酬だけ欲しいからてきとーに参加するわ >>686
よく読め、スタンは対象だけや
範囲スタンはガンブレLBしか無い 雑魚だけどランクマ籠もりまくってボコボコにされても楽しむんだ(*^○^*) いや、同じ書き方の白のパーゲが範囲全部スタンしてたし戦士も範囲スタンか >>681
俺はオンサルで外周リス取るときに援軍求むチャットしたら軍師が本隊つれて来たときは結構嬉しくて覚えてるわ
固定じゃない野良指揮っぽいから融通がきいたのかもしれんがの 軍師に従わないといけないFL ってそれプレイの強要だから通報BANいけるだろ スリップストリームおいて敵が団子になったとこに竜と白でLBGGして〜 もし戦士が範囲スタンならこれからペインフレアの代わりが戦士のプライマルレンドになるんか 赤魔のレボリューション☆彡も組み込むと面白そうだ
組み合わせで今まで以上に何もできずに死ぬパターンだらけになりそう 死体煽りされたから遠くから魔弾ぶち込んでやったわ^^ >>694
ナカーマ
ドMには最高のコンテンツやね(^^)/ キル取ってぴょんぴょんしてるララに遠距離から魔弾が着弾 こんな 未来がみえる
[悲報]
PvPスキル刷新でFLパーティーにタンクが居ないと即死で苦情殺到!誰もタンクやりたがらない理由とは? 魔弾しゃがみ動作が入るけどそっから判定が早すぎて実質予兆無しだわ <f>使えばネームが出ない位置から撃てるしマジで軍師殺しだろこれ FLは糞つまらんLB合戦になるの容易に想像できてしまうなこれは 首輪とローンウルフアクセがトロクリで交換出来んじゃん ウルヴズだと貯まるまで1分30秒、FLだとここに順位で補正が掛った気がするからもうちょい早めか FL壊れちゃっててワロタ
つか、忍者の4000dot重複するのヤバすぎやろ やった感じ近接は忍者で遠隔は召喚やな
あとわちゃってる時に魔弾に防御合せるのは無理や… 触った感じFLが面白い未来が見えない
試合行ったやつどうだった? スキル新鮮なのとかあるせいかPvEより祭り感あるわ 機工士で高揚マックス行ったわ
学者ゲー?与ダメの上位全部学者w えっこれリミットブレイクってどうやるの?
フロントラインで使い方わかんなかった 中央無しでクソ雑に戦ってたけど200万超えたし楽し過ぎやろ ジョブごとにアイコン別になったのか
なるほどな・・・ というか正直言ってもうヒーラーはヒーラーじゃないなこれは
MOBAでいうところサポーターやんけ
これならもう全員基本自己回復ありきだから戦い方変えていけよ >>730
魔弾威力微妙だけど使いやすいわ
機工士はいかにバイオ消化してエアーアンカ待機にしとくかだな
近接オワコン、タンクは存在自体が地雷
学者の壊れ与ダメヤバいな 忍者でペンタキルしまくりなんだが
今借り放題でワロタ これヒーラーいらねーわw
忍は超テクニカルになったな巧い奴いるとやべーわ FLこれ大味になりすぎだろw
戦士、忍者がとりあえずヤバイな 忍者50%以下即死くそすぎやろw
連続キルでわらうわ FLは今んとこ前の方が楽しかったな
リザルト被ダメ70万〜100万とか平気で出てるの意味わからんぞ ぼくのナイトと竜はどうですか!?
まじで評価お願いします! 削れる味方いると無双すぎるんじゃが
こりゃナーフくるわ うーん何だろう
DQ10の即死コロシアムに近づいちゃった感じが特に嫌だわ
とりあえず忍者出禁でよろしく >>758
味方カスでも機工士なら高揚貯まるだろ
味方カスなら遠隔使え クリコンは今んところ楽しめてるがFLは案の定
しばらくは雑魚狩り専門パーティーがリザルトで遊ぶだけの場になりそう 忍者の話してるんだなこれが
味方が押せるとリキャごとに確殺キルだぞ笑う >>762
学者と忍者が強い
他は知らん
斬鉄剣やばそうだけどまだ分からん
機工士と召喚士はそこそこ強そう
タンクは全滅っぽい クリコン押し負けた時に速攻で戻ってきて各個撃破されにくるから笑うなw
初動でほぼきまる 歩きながらの詠唱はいいが、
攻撃後に移動すると歩きのままになるのは何でだ
歩きでスプリントすると、なんかかわいい とりあえずヒラがきたら負けるなw
シルバー帯じゃまだノーランクヒラまざるわ やっぱり忍者やばいじゃん
LBで確定キルは当たり前とか言ってたやつw 竜でバースト3秒前くらいにハイジャンプで飛び込んで即防御して近タゲマクロ絶対殺すマンするの楽しすぎワロタwwwww 問題は雑魚忍者は使いこなせてないw
他の職ためしてたらアホしかいなかった ゴージ早く開演してくれ興奮剤死にものぐるいで取りに行くぞ ノータリンな犬っころじゃ何もできねえまんまトリプルスコアで敗北してくわ 忍者だけSHINOBIエクスキューションで面白いぞ ヒラ少ないし結局ウェイト高すぎてやる人居なくなったから
ロールという概念を無くしましたみたいなこと言ってなかったっけ >>784
わざとやないんよ
そいつらじゃないがとりあえずはじめたらなんか全ての技が?になって使えないんやが?
なんやこれ 今までのノリで関係ねえ敵追い回してっからあっという間に終わるわwこのままずっと無能でいて欲しい 連勝するとヒラが複数まじるんだがクソゲーやろこれw クリコンリグループしないと終わるとか
FL雑魚バースト奴何もできなくなるとか全部言った通りになって草
そんなんもわからないから下手なんだよな 三つ巴でも無能で鈍臭い犬じゃ運ですら勝てねえ仕様になって最高だわ >>792
指揮したらそんな鈍臭い犬達でも勝てたよ つーかキル狙いで火力押さえるのやめろw
リミットある忍者に回せ流石にw >>794
他の二国に飼い主いなくてラッキーだったな >>784
わざと置き換わると思ったら☓付いて何もできないしアクション一覧見ても設定無いしpvpのとこにあったと思ったら結構いっぱいアイコンあってとりあえず退出したわ はーまじむかつく一勝すると白が混じる
これ戦績で糞混じる仕様かな 斬鉄剣で一掃できた時まじで気持ち良すぎて笑うwww 白が指示出してると笑うお前もう囮になって耐えてろやw 実際死なずに囮できるヒラじゃないとクリコンだとお荷物だからな
後ろから前線支えるとか無理だし
常連とかイキってるやつが全く理解してないで最後尾からヒール飛ばしてんのほんと対人へたって感じで草生える FLはこの大味続けるなら試合時間20分もいらねーな
5分で良いわ クリコンは面白いな
というかスキルが完全コンクリ用に作られてる ナ戦
竜
白占
わいが今まで使ってたジョブ
今の使用感教えてくれゆ 与ダメ上位ヒーラーが独占してんじゃん
なんだこりゃ これスタン順番にされたら終わるんだけどFLの人数わかってんのかよ開発w 全ジョブDPS化したから猿の群れになっててワロタ
軍師の言う事全然聞こえてねえw 軍師の尻くっついてく高度なFLがしたいのなら合わせやっとけば つまんねぇと思ってたけど無双できると神ゲーに思えてきた ひたすら3位をいじめるゲームになっててクソゲー化進んだな いやー正直言ってこれ普通にヒーラーで殴るのが強いよね
DPS連中ときたらいまだにコンボ縛りでシコシコバフためてるわけでしょ?
ヒラはその過程がないからね
白とか単発5000の単体攻撃、とびかかり威力6000のセラフ
威力12000範囲リキャ15のミゼリ・・・・
学者はそれが威力3000のdotで秘策ついてると4500のdotになる・・・
紅蓮の頃のレンジみたいでワロタw これでダメージ盛ることの意味のなさに気づくといいな
まともな人は前回の仕様でも気づいてソロキャリーしてたけどな 半分以上突破されたらさっさと次行った方がいいなこれ FL色んなの一新してバランス超崩壊してて笑った
これもうヤケクソぶん投げだろ FLは調整放棄されてるのかめちゃくちゃ大味になってるしRWも閉鎖だし
クリコンやれってことなんだろうな・・・ FLこれはすごいな
ほんとすごいなこれでOK出したのびびるわ
72人ガチ勢集めてテストプレイしたらいいバランスだったのか? フロントラインは近接死亡かなこれ殴りに行くってより殴られに行ってる感すごい、元々クソ雑魚御用達のレンキャス強くなってヒラはゴリラ化してるし近接脳切り替えてくしかねーな、 簡略化した時はまだギリギリ遊べたけどこれはキツいかもしれん
最初は物珍しさでなんとかなっても1週間で飽きそう 開発はあくまでも人間対人間を想定して調整をしたまで。よってこれまで以上に人間対犬の差が広がるのは当然だわ。もとより犬は論外 制圧が想像以上にクソゲーになってて草
これが吉田の求めていたPvPかぁ さっき近接で与ダメトップ出したけどお前ら下手くそか? こんなに死にやすくて新規参入するのか?
PvP初心者なんて自キャラが人にやられるのが一番嫌いそうなシチュな気がするけどな 敵が2国いて殴るべき対象をそのタイミングで殴らずに適当やってもまだ勝ちが拾える可能性があった前仕様はある意味犬にとったら奇跡の調整だったんだよ
だがもう無理w犬は完全にただの獲物 何百試合やっても一向に経験値が蓄積されねえし当然ながら命令の良し悪しも判断出来ずただただ言われた通りに動くだけのクソ犬どもwざまあw 6.2で調整したゴージと入れ替えに6.3までFL閉鎖して調整に専念してほしいレベルだな
ゲームになってない スキル減らしてカジュアル寄りにしたのはいいけど結果蹂躙され寄り付かなくなるの変わってないよな このスキルだとゴージ残した方がよかったんじゃね?
ロボとマトン系をもっと強くして つまんないフィースト直そうとしたら
フロントラインまで壊れちゃった^p^ もはやゴージのロボみたいなことをいろんなジョブがし始めてるからなぁ ゴージ復活する時はジャスティスのHP100万とかにしないと速攻でガラクタなるやろ
ロケパンの範囲もアホみたいにでかくしとけ >>849
これだけ回復&固くなるとロボは即死攻撃くらいにしないと割に合わなさそう これマジで小規模と大規模の別調整必要だろ
っていうか実際に言ったんだからしっかりやれよ どうせまともに調整できる能力なさそうだし全ジョブの補正を+50%くらいして終わりやろ
今まで失敗しかして来なかった奴等に期待できるわけが無いわ 白lbと学者が強いのはアホみたいに固まってるからだぞ
ちゃんと散れば痛くないしめれーが強い
進軍まとめるんじゃなくて
いまだにタゲ合わせバーストしてるやつは下手ですっていってるようなもん フロントラインダメだろうなとは思ってたけどやっぱりダメだったのか クリコンは楽しいけどFLくそつまらん。FLは前に戻してほしいわ PvP装備AFの使い回しってマジ???
何考えてるの? 72人コンテンツであのバランスだった今までが奇跡だったんだ これでFLソロオンリーなら楽しそうだけどなぁ
カオスで FLやってた常連も消えそう前に戻さないとだめだよこれ、ひどすぎる ソロでなんも連携が取れない前提の調整ならまぁ許されるかなってレベルだけどPT有りでこれは酷い
開発環境でVCを使ってる奴等の調整なんて期待してなかったけど予想以上だったわ FL閉鎖が目的だろなぁ
少人数相手のvPじゃないとPスキルとかもはや関係ない大味 今回のPvPは今までで一番のデキです!
よりスピーディーに展開が進みどのジョブでもノックアウトやダウンが多く展開して
熱い戦いが繰り広げられます
クリコンだけではなくフロントラインでも20分の時間いっぱいまで掛かる展開
今後は前みたいには多くならないでしょうね 4人集めてセラフで突っ込んでビームとミゼリ撃ったら相手が死ぬゲームや あくまでこのパッチはお試しだろう
様子見で今後フロントラインとクリコンで仕様を分けるんじゃないか?pllで仕様は分けると書かれていたが今回ないとしたらデバックパッチだろうこれは 良く議題に上がるPVPコンテンツでソロとPT用で分けろという話は度々出るがそんな事はしない
そもそも対人戦は個人ではなくチームが有利なのは当然
勝ちたければ仲間と組んで参加するなりの最低限の努力をおこなうべきなのは当然
そういうコミュニケーションを取らずに個人で参加して勝てませんと言うのはどうかと思う
最低限それくらいの事もせずにソロ戦用とPT戦用と分けてコンテンツを展開してと言うようなプレイヤーは
開発側から見ても参加して欲しく無いと思うぞ >>834
機工士面白いだろ
自分一人でも高揚MAXのメレー倒せるし
まあ、バイオ消化だけが課題だが ねーねーウルズジェイルでなんか白い輪っかのエフェクトでてる人いるけどあれなに?
初めて見た 元々弱いタンクをオワコンにしたな
ワイはパッド勢だからヒーラー使えないんじゃ すまん、3アラ同士で戦ってる自リスポの逆側に白4で行ってバースト撃ち逃げするの意外と楽しかったわ
多分開発はこういう遊びを想定してたんかな >>879
まじでこれ
ランク差を付けたくないのは分かるが
ブロンズ3シルバー1ゴールド1VSブロンズ2シルバー3みたいなマッチングでいいからシャキらせて欲しいわ
いつもの奴しかシルゴル帯おらんわ 機工士のエーテルモーターってホットバーに登録できないけど
どのアクションが変化してエーテルモーターになるの? ゲーム性理解してない軍師が集団作ってるから大味なだけで
ちゃんと理解して小規模戦場複数になれば見る量と判断する量跳ね上がって面白いだろ
雑魚とそれに従うピクミンは勝手にPT募集でやってくれ >>897
ビショップ君が出す範囲技がエーテルモーターだから変化するとかは無い 高揚5でセラフミゼリLBで45000てえぐくない? ところで近接の被ダメ補正と与ダメ補正
どうなったんだい? コメテオ合わせを超える物は来ないやろと思ってたら回数限定フェターしてステップ凸って来るテクフィ合わせが来たし
そのテクフィ合わせを超える物は来ないやろと思ってたら竜のダイバー合わせが来た
竜のダイバー合わせはヤバかったから次はな?って思ってたらセラフミゼリLBで一人で4万ダメ出してくるしマジで毎回PvP班には驚かされるな
つか、豚河童も地味に強すぎる 機工のドリル、アンカー、回転のこ、の置き換わりの中で
射程短くになるバイオブラストがあんのアホ過ぎるわ 新コンテンツ優遇は仕方ないけど、もうちょっとトロフィー欲しい… FL飽きたしもう消していいぞ
クリコンまだやってないけど今のところ好評っぽいし FLは数が正義でライトちゃんでも群れてればまず滅多に手出しされないのが良いとこだったのにそれすら失われてるのがヤバいよ
もはや誰向きなんだあれ 忍者6人くらいでLB合わせ続けたら全員殺せるじゃん FLだと
S 白 学 竜 忍
A 戦 召
B 他
こんなところか? HP半分へってないとむりやん?全員満タンだったらむりじゃん いや忍者LB即死じゃなくても当ててから5秒以内に死ねばもう一回できる >>911
竜は弱いんじゃね?まだ使ってないけど
竜よりは侍だろSクラスになるとしたら 戦士イケそう?
ワイのサブキャラで使ってた大好きなナイトが終わってるから戦士使ってみようかな
戦士のスキル見た感じヤレル気がしないがw まぁ普通は上手い奴はクリコンやってるからな
単純に下手くそ多いからつまらんのやと思う クリコンは時間経っても面白いと思う
FLはどうだろうね… FLなんてやってねーでクリコンやれゴミども
ということやぞ 戦闘開始時に表示されるアドベンチャラープレート
絶アレキ武器でキラカードみたいなの作れる裏技が発見されたみたいだから
これで開幕からイキイキしていけ
http://twitter.com/chick_a_dreamer/status/1514037329341853696
「アドベンチャラープレート
ポートレートの写真、武器を構えるポーズなら武器のエフェクトも乗ると教えてもらったので
アドベンチャラープレートを絶アレキ武器でキラカードみたいにしてみました
装飾とか黄金聖衣で更にレア感高まる!」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミみたいな参加人数しかいないからFLも閉店だ
来週閉店しろ 漆黒途中からやり始めたってのもあるけどPVPエリアがあんなに賑わってんの初めて見た クリコン面白いとか言うから行ってきたけど初めはまあまあ勝ったり負けたりできてたけど
接敵5秒で殺されたりが増えてきてつまらねえ
これフィーストよりひどくね
やけくそ大ダメージ技のバーゲンセールでHPゲージが信用できない 要求経験値量が割とエグイから過疎る前にクリコンやったほうがいいぞ 今はお祭り感覚で指揮はしばらくしないからクリコンやるか ガイアは初日から固定が指揮するわ白合わせするわで同じ戦場あたると一気に萎える
確かにこれならクリコンのが楽しいかもな 色々なジョブ触ったが仮のメインは機工士にしたわ
誰でも1人で倒せるしw
まあ、バーストは弱そうだが >>929
そこから敵味方の立ち位置とリソースの把握力を上げていくゲームだから バーストカウントも有効だし結局人数ゲーだな
竜騎士はカウント前に前に出てジャンプで上空に居ないと間に合わん クリコン向けの調整しすぎてFLがゴミゲーになってんだけどこれどうすんの吉田
RWと一緒に閉鎖した方が良かったやろ 踊り子はスタックなくなってしょぼいバースト?しかない
押すスキルないしガイジ仕様だな クリコンやらせるためにFLは犠牲になったんだから
クリコン好評なんで調整成功だよね スキルをコンクリとFL分けないのはコンクリ参加させたい吉田の策謀 我らがFL王アガサ
アガにぃ無限にクリコンやってる件 フロントラインはこれ確実に死んだな
RWみたいに封鎖でいいのによくこんな調整で残したな
クリコンは面白い FLがなくなると、そのジョブを触らずにカンストさせるプレイが出来なくなるじゃないか >>935
接敵5秒で立ち位置もくそもないと思うんだが初手防御すればいいっすか? JOBごとの与ダメの偏りが酷すぎる
上は白魔、下は踊り子が占めてる
ちゃんと調整したんかこれ マテリアのフロントラインしゃきったわ
まぁまぁ楽しい いま若葉やソロが楽しめないと、まーた過疎化するんだよな
こりゃフロントラインルレはPT禁止だな
クリコンは今は面白い クリコン行ってみたけどこれはPvPというかスマブラみたいなものだと感じた
フィーストやってたやつはアドバンテージあるだろうけどFF14のミニゲームに近い
高ランクならまた違うのかもしれんが >>941
始めるまでが長いって言ってる奴はフィーストやFL触ったことない初心者かなにか? 無能が望む本能のままに気の済むまで殴ってても勝てるゲームとか絶対無理だからwww
最低限の頭も使えねえ無能だって事を自覚しろよ。いつまでも外野で管巻いてねえでこれを機にとっとと引退しろや フロントライン、2ヶ月くらいでシャキらなくなりそう こっちは8人くらいでroamする分には面白くなったと思うよ モグコレなんか比じゃない程のヤバいのしかいないがやばすぎねーか 回復は快気連打でやるってことわかってないやつ多すぎるw
HP減ったのに快気連打で自己回復MP消費しないやつは戦犯だぞ 今は真新しさでクリコン流行ってるけど2週間後の絶実装されたらオワコンになりそうだなw 運営はFLとフィーストを生贄にクリコンを生成したが2週間持たずにゴミになる未来が見える 即死系の技入れたら荒れるってなぜ気づかないのか不思議でたまらんわ。漆黒のPLLでフォートナイトのようなバトロワを参考にしたって言ってたがあそこの運営がチート級の武器実装する度に大炎上してたの知らんのかな >>961
俺はもう行かない。F言で指揮もバンバン鳴らしてたけどやる気なくなった あとデノミで小さい数字に慣れた頃になぜまた数字の桁を上げる?よっぽどここのPvPチームはアホなんだな >>973
クソスキル連発で戦術もPSも関係ないクリコンに未来があると? はらいてぇw
鳴らした事も無いような奴が鳴らして粘着固定皆殺しにして草
こうなってくると勢いで普通の戦場ならどうにでもなってつまらんw なんか楽しそうに文句いってる奴ははまっているの法則だな まだスキルに慣れてない人が多いから無双できるからな
1か月ぐらいすると全体の練度があがって文句だらけになる 賢者で初めて行ったけどずっと攻撃しながら自動的に回復してくれるからなんか面白いわw これ自動でアクション切り替わらないくなったの?入れ直すの 制圧ゴミアラだった時マジでゲームになってねえじゃん
これまで以上に虐殺が加速してるわ 3秒カウントは竜だと合わせられないな
バースト合わせ自体がなくなるかもだが Asa Iruyoがアラチャ指揮してて負けてたけど 同じスキル持ってんのに使う頭がねえのを棚上げして改悪とか言ってんの最高に草
この惨状の原因は脳みその有無のみ。敵はお前らの持ってるそのスキルでお前らの事転がしてるだけだぞ?いくら開発でも脳みそまでは実装できねえんだわ 下手なのが多いだけで
合わせやると意外とおもろいわけないか これ慣れてくるとやばいね
虐殺が以前の仕様よりもひどいな
上の方で以前の仕様のほうがいいと言ってた人がいるけど確かにそう思えてくる
新コンテンツの方に合わせて調整されてるのが分かるよ 今回の仕様は殺られたらやり返せの踏み込んだ核抑止論
PvPらしいといえばらしい
トームリスに頼るようなぬるま湯から脱却 >>989
まぁ、無高揚でも高揚強を簡単にぶっ殺せるようになったのは評価する クリコンがソロ申請しかできないからフィースト勢がフロントラインで雑魚狩りしてるな 今のガイアゴミすぎて笑う
ジョブも人間もポンコツだわ これみんな新しいのに興味があって集まってるような感じがあるから人が多く感じるけど少し経てばどちらのコンテンツも飽きてくるぞ
お手軽過ぎて飽きが早そう 今までゴージしかやったことないけどコラボのためにFLいくんだけど
ジョブなにだせばいい?
ゴージではほぼ竜だしてた FLはもうダメだな
刷新してジョブやロールのバランスが天地レベルの差が出る
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