IDで戦士ほぼ一択みたいになって使用率偏りまくってんだから修正されて当然だろうが
なんでレイドで使用率偏ってたらナーフされるのは当然なのにIDだと別みたいに考えてんの?
開発からすればレイドもIDも変わらねーから

血気の敵複数への効果がナーフされようがレイドだと関係無いんだし、それに合わせて他タンクもナーフされることはまず無いね