>>182
FF14が上手くいってる理由って
「ユーザーが望んだものを望んでいた形で提供してる」ことだと思うけど
旧スクウェアの開発者は良くも悪くも「新しいものを作る」思考だから真逆なんだよね
うまくいけば昔のように「望んでいた形ではないけど素晴らしいもの」を産み出すけど
失敗すると最近のように「誰が望んだのこんなもの」みたいなのが産まれるから
坂口Pは賭けだぞ