【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星・賢者】86
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【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星・賢者】85
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1638516107/ 1000 Anonymous 2021/12/08(水) 07:32:18.16 ID:OaDc4iMv
1000なら白削除 白魔だけどまだみんな装備整ってないからIDのまとめ進行がすごくキツい
アビ全部使った上でケアルラ連打しないと普通にタンク溶けてしまう
あと何気にルーシッド適切に回していかないとMP簡単に尽きちゃうな 白は攻撃力ナーフ、回復量ナーフ
占は攻撃力ナーフ、回復量据え置き
学は攻撃力アップ、回復量アップ
ピュアヒラはどっちも微妙だな
極どっちも学学か学賢が攻撃も回復も安定するね 5678ダンジョンのまとめもだいぶきつくなってる
まぁそもそも、レベカン後の方が圧倒的に楽っていう状況がおかしかったんだが… 低レベル帯だと強すぎる
80超えレベル帯だとそうでもないってタイプかね 賢者のバフがイマイチわからないんだけど魔法攻撃1.5倍って自分自身に効果ある?カルディア被付きの奴に対してだけ? 賢者は戻しが早くて草生える
白占いらないなこれww 学賢は賢者使ってる感じガチ
問題はどっちがH2奪い取るか 超有能なエクザルとコスモス、クソデカアサリにおまけのレディまで貰って回復量据え置きってどういう判定なんだよ 占はカードの効果が天動のころと同じだったら学者賢者とのバランスが完全に取れてたな
白はもう終わってる 頭割の時とか陣張るんだけどみんなは貼ってる?頭割マーク分かりやすいからいつも張ってしまう 火力もでないしガチで白使う意義なくね
占と学と賢だけでいいよもう アダースティングの仕様にOK出した奴はちゃんとプレイしたのか?
8人レイドコンテンツだと開幕にMTに張る1回しか単体バリアスキルなんて普通打たないし
トキシコン含めてほぼ死にスキルになってる 占ずっと好きで使ってるけど
今回のはほんとうにつまらないと思った
カード効果戻して、リドローで絶対違うカード出るようにして前みたいに引いたカードクラウンに変えれるようにしてほしい
クラウンは選択できるしランダム要素もあって面白くなる 占はアサリでかくなっただけマシだわ
あの糞でか範囲をアラルレとかで見るたび笑ってまう
ネタとして占は全然あり
白は個性もなく糞つまらん 賢者は上級ジョブだから
他の下級ジョブと一緒にしてもらっては困る 占ちゃん常時ライスピにしてくれないとこんなアビ回せないよ act来たからlogs見たけどphよりbhの方がrdps高めになるよう設計されてるのか?
はよ統計データで確認したいな 占は元々クソだったカード仕様がさらにクソになった
バッファーという役目と圧倒的ヒール力なかったらクビやで >>24
大量に供給されたらそれこそ問題だろ
そこは火力と機動力のトレードオフでプレイヤースキルの差が出るところ >>32
履行時にヒラキャスにだけバリアはってIL足りてない他DPS落とす例出てくるかもね 白のリリーみたいに
アダーガル1個使ったらアダースティング1個貰える
この仕様に変えてくれ ボズヤの賢者が3人いても誰もタンクにカルディア投げない
全員盗賊やぞ 占はヒール能力高くなかったらマジでリストラレベルだよな 賢者A(誰かカルディアつけるやろ)
賢者B(誰かカルディアつけるやろ)
賢者C(以下同文) >>29
logsのほうが6.0対応完了してないから真面目に見ないほうがいいよ
1〜2週間かかるってさ カルディアつけっぱだとまとめるときヒールヘイト飛んでくるんだけどみんな都度都度外したりしてるの? そこはタンクにピッタリついてけばいいんじゃね
自分に攻撃来るようならバリア張ればいいし むしろ自分のバリアも割れてアダースティングチャンスが増えるぞ 賢者戻しカスだからある意味占ちゃんと相互作用が働いてると言えるのではないでしょうか やっぱり当たり屋になるしかないか。ヒールヘイトでHP半分減るケース多くてびびる 学賢の戻しがカスなのはジョブのせいじゃなくてお前の腕のせいだ 賢者90の人いたら聞きたいんだけどアダーガル溢れない様にしないとmp不足する?
アドセンスクリックお願いします 経典や極蛮神の装備が無駄に信仰付いてるから
ルーシッド忘れず使ってればいつ見てもMP8000ぐらいあるよ ありがとう
レベリングしてる内にアダーガル消費する癖付けておいた方がいいかなって思ったけど大丈夫そうか ハイデリンの4連ウェーブ避けで唐突に足早くしたクソ学者許さんからな なんだかんだで学者のスプリントは便利だな
軽減もそうだけど効果時間が長めなのが良いわ IDの時スタートから学スプリント使うと嫌がられる?
あと死にそうな人がいるときヤバいって気持ちで生命活性2回押しちゃうんだけど他に手はある?これしかないよね? フィジクがあるじゃろ
まぁ活性もいいけどエーテルフロー2個消費はもったいないかも
活性と鼓舞入れて陣と妖精のHot信じるのが無難か 活性 転化からの活性 応急鼓舞 とかかなあ
パクトもありだしそもそも妖精が一番凹んでる人勝手に回復してくれる
漆黒以降は攻撃間隔がさらに長くなってるからHoTも組み合わせて時間かけて戻せるならそれもありだけどコンテンツ次第だよね
78以降は陣深謀で使っちゃって活性バンバンは打てないかもね あの、タンク何ですが…賢者さんですかね?あのピヨピヨ煩いのは
鬱陶しいです^^; あ"!?システムコンフィグで勝手に調整しろやカスが!!
これが賢き音じゃい! ケーラコレも目立つピヨヨンみたいな音にして欲しいんだが 昨日極周回してたけどこの時期はさすがに下手なヒラ全然みないな みんなうめえ
ただしなかなか来ないけど プネウマはこれまでにない感じでかなりいいな
魔法だからゾーエとかミンネも乗るし
もっとこういうの増やして学者と差別化してほしい >>24
開幕3人に付与して3つ回収したらあとはそれを大事に使うだけだぞ
3回だけ自由に動けると思え リキャ共有で「怒涛の計」を追加してくれ
ガイジが外周に突っ込んだり範囲踏んだりしないように気使いながらやるのダルい >>24
殴れない時とかに貼って次の動けない時までのギミック処理時に使うぐらいでいいんでね?
詰めたいならもっといい答えあるんだろうけど 昔は詠唱中でも癒やしやら囁きやら指示できたのに今は移動しかできなくなったんだよ ペプシスの使い方は戻し盛りたい時にバリア貼って即割りで合ってるよね
理屈は分かるけどエウクラシア挟むせいで手間が多いのがなんだかなぁ レポリットの創造魔法でラグナロク増やして月まで避難すれば良いのに… 開幕3人付与だけでもめんどくさいんだよなあしょうもない操作をいちいちさせるなよ >>70
ペプシの手間考えると詠唱ヒールに適当なアビでよくねって思うんだが
一応3秒近く動けるってメリットがあるだけかな? エウクラシアは今の仕様か、いにしえのクルセ仕様かは悩んだ形跡はあるよね
jobUIの辺り見るとそんな気がする 事後応急戦術だね
学者は応急・士気の二手ですむけど
賢者はエウクラシア・エウクラシアプログノシス・ペプシスの三手かかるから単純に使いづらい 全部半詠唱にされてて事後に使うんだからペプシス使うタイミングなんてどこにでもあるだろ甘えんなよ ペプシスってその時点で張ってあるバリア分を回復に回すんじゃなくてバリアがギリギリでも残っていれば
Eディア効果中の回復力:450
Eプロ効果中の回復力:350
↑を回復だと思ってたんだけど違う?まだ賢者触れたばかりでちゃんと検証してないんだけど >>79
それであってるよ、だから全体攻撃にタイミング合わせればバリアで軽減しながら大きく戻せる 全体後バリアが何人か残らない時があるから
ペプシ使っても戻るやつと戻らないやつがいて逆にだるいわ わかる
何人か「効果なし」って出るの無駄撃ちした感あるから
基本張って即ペプだわ HP減っててバリア残る程度の全体攻撃受けるシーンなんて限定的すぎるわ ガイアちゃんやお盆のオルランドゥみたいに強制的にHP1にするギミックには使えるんじゃない
それ以外は後だし出来る応急戦術感覚で良さそう >>81 みたいな事ができるんじゃないかってのはメディアツアーの時から言われてるけど結局再現性の高い形で安定して発動はできないんでしょ
今のところ応急の劣化版だよね、ゾーエつかっても意味ないし フェイイルミネーションと妖精の囁きってマクロで一緒にしちゃってもいいかな?だいたい同時にいつも押してる バリアのみで完封できるならそれこそ戻しいらないし、バリアで完封できる程度のダメージならGCD回してまでバリア張らないと思うのですが 白魔道士は多すぎるからこういう調整で数を減らしに来たのか >>89
そうだね
だからイックソホーリズム切れてる時の応急用全体回復と割り切る以外は
ミールストームやHP満タンじゃないと死の宣告解けない時用かなって思ってる イルミは軽減や鼓舞士気用というより相方の回復魔法強化と思って使えばかなり有用だよ アサイラムとかマントラとかはHP回復効果なのになんでイルミだけ回復魔法の回復量のままなんだよ パンハイマだろPanhaima
ギリシャ語でpanは全てのって意味だとさ >>86
そもそも賢者はメディカみたいな範囲回復もってるから、単純に戻したいならそっち使えって話では? パンハイマで付与したバリアでもペプシス使えたら面白かったんだけどな ていうか医療用語をスキル名にすんならドイツ語にしてくれ、そしたらわかるから 賢者まだ そんなにIDやアラレイド行ってないけど ペプシスって 全体多段攻撃にあと薄皮1枚で剥がれるって時にしかつかわなくない? バリア貼ったけどHP本体が戻りきってない時に使う用のスキルだと思うけど 回復付きバリアっていつ貼ればどっちも無駄にならないん? >>105
攻撃食らった後
極以上なら30秒以内には次の全体範囲が来るから、バリアはそっちで使う
ただ、履行みたいにバリア無いと死ぬところで、前の範囲からのバリアが残ってなかったら先に使っても良い 白ちゃんはどうせ再生4層みたいなので輝くとこ作ってくるでしょ
MPがないとか知らん 使いやすさなら今回は白がぶっちぎってるからそれは無い 白は使いやすさと立て直し易さで攻略中は結局強いでしょ >>95
でもだいたい一緒に使わない?
囁き回復アップのつもりでいつも同時押ししてる 囁きはアビリティだからイルミの効果は乗らないよ
効果が乗るのは回復魔法だけだよ >>112
赤魔が居れば賢者が1番立て直せるな
居なければ白が蘇生早い分立て直しも早まるけど占とそう変わらん気もする 占ちゃん使うと巨大な置き範囲にまず笑ってIDでの使いにくさにも笑ってカードにも笑うからお笑い芸人目指せるよ >>88
最近誰かが同じこと言ってたけどお前か?
絶対ダメだぞ一緒にしたら
使いたい場面も違うのに、なんでだいたい一緒に使ってるんだよ セラフィムと一緒につかっときゃいいのよ
どうせ痛いのはそこだ >>109
再生4ってシンエアーケアルガブッパがすごい強かったけど
シンエアー終わったじゃん 賢のペプシスまじで使いどころ薄すぎて笑う
応急と同じ仕様にしてくれなきゃうまく使えないやろあれ シンエアー弱体化したけど
これ絶アレキのぐるぐるフェーズとか白だとMP枯れんじゃね?
その後の履行技でタンクLBしてもバリアと軽減吐かないと死ぬ状態になってたり
調整してないのバレバレだし ペプシスは85未満なら回復量はいい感じだけど、85からだと、バリア分の+30しかないから一気に微妙になる
正直これを有効的に使えるのって極ゾディみたいに開幕HP1にするギミックに合わせて戦闘前に貼っておいたバリアを消費するくらいじゃないか? メディカラとメディカは消費MP下がったのにケアルガも下げたほうがいいんじゃないか 占星はいつものかわいそうな子からやけくそ調整で最強の座をつかむ流れになるのかこれ ペプシスは使わないホットバーの隅っこに置けるからある意味1枠使えると考えるしか… 賢者のペプシスは緊急戻しか詰め用だろ
学者が応急使うのもメディカ相当のスキルが無いからで、あったら応急の扱いなんて今の賢者と変わらんぞ >>118
おーありがとう、今度からセラフィムとフェイイルミネーション一緒に使うわ 白とかどんだけ弱かろうが絶対1番人口多いままでしょ 対抗が占星になったらなおさらだわ マクロコスモスってやっぱりバリアで軽減した分は蓄積されない? PHかBH枠で考えるんじゃなくて組んだ時の適正でいいだろ
攻略中は学白、周回は賢白でいけ クラーシスもなんか微妙なんだよな
対象指定が使いにくい
自バフなら良かったのに ハゲ爺で白やってるといろいろきつい
短パンでホーリー(クルクルっ)とか正直見てられん ていうかヒーラーも迅速どちらも切るみたいな場面とか大量死人とかじゃない限り腎臓蘇生いらんやろ
練習中とかでも死ぬなら5人とかだし赤でいいよね 賢者90まで上げたけどスキルがなんか噛み合ってないよな
ホーリズムもタウロコレも軽減したいのはダメージ受ける前だけど回復入れたいのはダメージ受けたあとっていう…
ほんで軽減用に使ったら、アビヒール少なすぎてヒールきついと言うね >>132
クラーシスは弱ソーテリアって感じじゃないかな、見たところカルディアの回復上がってたし
ttで使えばいんじゃない? 軽減はケーラコレが軸でしょうね
帰ってくるの早いし
ホーリズムはケーラコレと重複するのちょっと魅力 今の賢者はβテスターだと思えばいいな
学もここまで仕様が安定するのに何年もかかったし
占にいたっては何年たってもカードの扱いで迷走してるし 今ジョブガイド見て思ったけど、ゾーエってプネウマの回復効果に影響するんかな? 占ちゃんバフかけるとほぼマレフィジャ押す回数増えるだけなのしんどいわ
なんでこんなことに リゾーマタ使うことほんと少ないやが
ミスって死んで復活してさらにアダーガルないとき使う感じでええか? 極ハイデリン行ってると学者の全体スプリント意識してるなって場面多いな
いなくてもどうせ全員スプリント切るからいいんだけど >>143
するで、回復力900はでかいからこれはセットで考えた方が良さそう ギミックになれてないこの時期なら10%軽減としてつかうより
スプリント用に決め打ちしたほうが遥かに効果的だよね 占星はヒール面をピュアヒラにするだけでカードはいじらなくて良かったのに変えてきたのが誰得すぎる マイナーとスリーヴドローを殺したのは罪深い
シンボルが合わなくなるしストレスでしかない 賢者不満ある人多いのな
3.0の占追加以来の新ヒラが嬉しくて大して不満なかったわ
強いて挙げるなら、これくらいか
1.ソーテリアはパクトと同じように使うにしても性能が微妙すぎるしリキャが90秒は長いので、効果上げるかリキャ短くして欲しい
2.アダーガル消費スキルがケーラコレ≒陣、タウロコレ≒深謀遠慮、イックソコレ≒不屈、ドルオコレ≒活性で工夫がない
3.ハイマのリキャ120秒だと従来サイクルのタンク向け強攻撃と合わないから90秒リキャに短縮すべき
4.転化180秒リキャで3本に対して、リゾーガル90秒リキャで1本だと割りに合わないから、リゾーガルは60秒リキャにすべき
5.フレグマの射程6mは短すぎるので他と同じ25mにすべき なんならスリーヴドローをワンオペ時代に戻して欲しいわ (´・ω・`)ドローをスタックにしたのも意味わからんよね
(´・ω・`)2スタックする前に使ってるっちゅーねんそれよりシンボル揃わねンだわ カルディアのポテンシャル活かし切るには、適宜切り替えて細かい戻しとかする感じになるのかな
パッド勢きつそうだな 今回はゾーエと展開を強化する、詠唱ヒールも強化するという事で
学なら秘策鼓舞展開とやれるんだけど賢はゾーエ士気で弱すぎるから
2分リキャのプネウマと組み合わせないといけないと色々噛み合ってない感じがあるね 賢者は相方にピュアヒラがいる前提での零度デザインだよ。エキルレとかで前半まとめるタンクとかいるとまずタンク落ちる。
あと音もエフェクトも軽くてダサい。インスタントでバリア貼り放題なのは楽しいけど、結局タンクを救えない。 賢者は開幕が一番リソース多いのに何で前半で落とすんだよ。。。 (´・ω・`)賢者は良いけど白の方がお手軽
HP戻しきれない時があるからね
白なら確実に戻せるから回復力は賢者はないわ 漆黒と比べるマイナー引く、マイナー投げる、自己バフ、タンクバフが追加されててハゲそう白学は漆黒から比べると遥かに楽になってるのに
開幕もリドローしながら呑気にシンボル揃えてたらバースト合わないしリドローした所で確実に与ダメバフまで付く訳じゃないのしんどすぎるアドセンスクリックお願いします タンクバフは全ジョブ同じレベルで追加されてるし軽減+時間差回復の占が一番の勝ち組でしょ
白に軽減なんていらねーからお手軽CFジョブでいいんだよ・・・ (´・ω・`)82レベルなのに82IDで賢者でまとめるレジェンド称号付けたキッズはムカつく
賢者で3つくらいまとめられたら誰でも落とすわ
白でもきついと思うレベルだからわざと殺してる (´・ω・`)白みたいな必殺技がないのが賢者はおかしい
上手い白の方が賢者よりDPS出るだろね ベネ持ちだから輝いてたけど占のコスモスまじで回復エグイぞ
極ハイデリンの雑魚フェーズ二人とも4割り削れてるとこからワンポチでタンク二人全快するからな 流石にいくらレベリングでも暁月IDまとめられてタンク落とすやつが悪いと思うわ。そんな弱くねーぞ いや、>167くらいも理解できないならお前の読解力が・・・ プネウマもっと太くしよ
こんな感じで3つくらい並べて撃ってもいいぞ
http://imgur.com/ZHTEbyi.jpg 極ゾディハイ行ってる人装備教えてくれ。マテリア嵌めて左AF右経典でもOKか?アドセンスクリックお願いします。ちな賢者 流石に支えれないのはタンクヒラDPSの誰かのスキル回しがおかしいわ >>173
右はレムナントでいい
指だけ経典とって残りは左にしろ >>176
ありがとう。左経典かー、迷惑かけたくないし周回頑張るか.. >>147
おお、サンキュー
乱命活殺打くらったら直線範囲ぶっぱするわけかw
地雷にしか見えんなw >>177
極で武器とアクセ手に入るしアクセ交換する方が手間になるぞ フレグマの射程に文句垂れる雑魚は学者に着替えて存分にルインラ連打してろよ 90エキスパとかの開始から学者スプリントかけるひといる?地雷? 1グル進行の♯タンクならそれでいいよ
まとめてくれるなら軽減に使った方がいいと思う フレグマ問題はないけど射程8mぐらいあると嬉しいよ もう既にゴミまみれになりつつあるからIL上げなんて悠長なことやってないではよクリアフラグ取れ まだ早期なのに
リプアドルは最初の全体のみ
相方はグレアガマン
そんなひどい状況でも支えるバリアヒーラーが気に入ってるんだ😸 フレグマって普通に雑魚まとめてる時に使う場合にうまく全体を巻き込めるように調整しようとすると、絶妙に届かなかったりするからね
近づかないと使えない強力な攻撃という点はいいんだけど、それでも最低でも10mくらいはほしいかな フレグマはなんかダサいんよな
せっかくかっこいい飛翔ブツ持ってんだからそれでレーザーサーベルとか色々あったやろに リキャ共有威力半分射程50mのウェザード・フレグマでも実装してやったらいい
そんで雑魚は一生ウェザードのほう撃ってろ (´・ω・`)賢者は慣れたら1番簡単に感じる
初心者からすればやること多そうに見えるかもしれないけどね 占は強みだった火力が一番低くされてる
回復強いところは早期向きだけど脳リソース食うのが早期向きじゃなくてチグハグ
賢は根本的にコンセプトがダメだし単純な性能も弱い
まとめが不向きとか立て直しが不向きとかじゃなくて単に数値やアビリティの数が足りてない
このスキル群で学者と張り合えるとはまったく思えない
つまらんけど結局は白学だろ 鼓舞士気の付くタイミング早くなってない?詠唱途中でアイコン付いて効果も乗ってるんだけど 賢者はひどい
攻撃にGCDを割いてるうちは学者と同等か下手するとアビが少ないから学者より弱い
もしGCDを回復に使ったとしたらその時点で妖精を失ってアビが少ないだけの学者になる
ヒラエアプ開発が生み出した欠陥ジョブ >>197
仕様
お陰で敵の詠唱見てから鼓舞余裕でしたになる 賢者は学者と争うより白占に喧嘩売って賢学構成流行らせた方が幸せになれる可能性が
ないか バリア重複しないから学賢でPTを組んではいけないんだァァァァァってやつよくいるよな
バカ過ぎ 学者が確定、白は論外としてのこり占か賢かのトレードオフだからな
潤沢な軽減でゴリ押せるならむしろ学賢が最適まである 装備整ってないけどエキルレまとめるタンクさんいる?
いまのとこ出会ってないのだけど 賢者で旧ドラえもんの秘密道具出す時の音が鳴るアビか魔法があるんだけどどれだ?
気になってしょうがないわ >>197
前スレでも話題になってたけど
5.xの頃より0.6秒くらい早くバリア付くようになってる >>208
今は初見多いしあんまりほとんどいないイメージ ここって拡張の度にバリアヒラ2人最強とかエアプ撒き散らしてるやついるよね
そんな事一度もないじゃん バリア付与タイミング早いのは結構慣れないけど便利っちゃ便利ではあるんだよな 逆にエキルレまとめないタンクに一回も当たったことないが 学生のスプリント使うタイミングわからないぞ
どうせならIDの移動してる時に使いたいからまとめる10歩手前くらいでかけたらいいけ? たまにタンクやるけどいかにもまんこ臭そうなミラプリしてたりサーチコメントにしょうもない馴れ合いコメント書いてるヒラのときはまとめないな
どうせ転がされるから >>212
再生レイドレース上位にノクタ占+学者いたよ
たしか10位圏内ではあったと思うが レイドレースの連中は理屈に合わん編成いろいろしてくるからなぁ、、、 クリア後IDの2つはやわらかタンクでもまとめ余裕すぎるでしょ
ただ最終幻想もエキルレで当たるので注意して欲しい
ここはへたくそがまとめるとしぬ エキルレは初見だろうがやる事は壁まで走り込むだけだし
纏めていいよってアドセンスクリックしてるわ (´・ω・`)賢者は新しいから賢者のままでやる
もう他のはなんか見飽きたから エキルレに賢者で行った時AOE当たりに行くようになったんだが
もう侍の星眼だyい トキシコン弱くはないけど強くもないでしょ?減衰無しなら話は別だけど まぁ 賢者楽しいよ
ID纏められたら リジェネ打って範囲連打って手軽じゃないけど >>199
>>210
前スレ見てきた6.xからこういう仕様なのか 今日のメンテで謎変更入ったのかと思った 親切にどうも 何も書いてないけど陣とケーラコレって重複するんだっけ 紅蓮以来の復帰してアーリーで賢者使い始めて紅蓮IDを一から復習、ようやく漆黒までのID全部終わった、終わる頃にはレベル84なってた
ホルミンスターが一番難しかったわ
明日から暁月はじめるぞ! >>230
俺も紅蓮から復帰したけど
初めてやるヒーラーで賢者選んで4年ぶりのIDでツクヨミ行ったら床ペロンペロンしてたわ >>208
体感、エキルレ4回行くと一度はまとめるタンク様に当たる。まだ圧倒的に少数派@ガイア
左側経典装備でバフも使えてるが初見が居るとやっぱり1G進行する人は多いね 今回のエキルレは漆黒ほど痛くないからまとめられても割と楽だよね アナイダアカデミア開幕とか無敵使うからナガの場合以外学お断りだったな
占は全てからお断り リテイナーオブベルも任意発動オプションくれてもいいじゃない
タイミングずれると15秒後にOH盛るだけに… >>176
指だけ経典の意味はもしかして指輪はID出ないとか? >>239
耳首腕はどうせ最終的に蛮神アクセ付けるから経典要らんけど指は2箇所あるから片方経典が最終装備になるんだよ もう数週間で新式になるからぶっちゃけいらんぞ(ぼそっ) じゃあもう2年でレベルキャップ解放されるから全部要らんな >>241
新式って手作りするやつ?
自分クラフターとかレベル上げてないから作れないわ エキルレほんと行かねぇなぁ
地図G14PTとモブハンツアーで経過典マテリア潤うから一番やらないルレ エキルレ全まとめよりゾットの塔かき集められる方が遥かに辛い 賢者、火力面はおいとくとして回復面はアダーガル付与を2チャージにするだけでかなり変わってくると思う 極なんか行くよりクラフターを上げて自分で新式作れるようにしたほうがいい
零式が来たらしばらくぼったくり値段だから 単体バリア割るのくせになってきた
要するにブラナイか 6.0になって急に先釣り見なくなったけど規約とかまた変わってんかな 賢者のスキルは名前も効果も全然頭に入ってこないんだが
皆最初のスキル位置ってどうやってアジャストしてるんだ?
XHBだと右に回復左に攻撃とか自分の中でロール別の規則性持たせてる? ピュシス⇔囁き ドルオ⇔活性 イックソ⇔不屈
ケーラ⇔陣 タウロ⇔深謀
ハイマ⇔エーテルパクト ホーリズム⇔フェイブレ
パンハイマ⇔セラフィム(コンソレ)
ようは類似スキルを学と同じ配置にすりゃええやろ パッドなら単体回復と範囲回復で
配置を固めておくのも良い >>252
今までヒーラーは白しか使ってなかったから類似スキルもピンとこない
まず単体全体攻撃回復とカテゴライズして見て、その後でスキル間のシナジー考えて使いやすくしてみる
慣れもあるだろうから2,3日じゃ終わらないだろうけど エキルレどころかレベリングIDも区切られてばっかだからまとめたところで必死になるところがゾットボス前しか存在しない
タンクの新しい短バフどれもIDだと強すぎて1g進行だとアビ回復1個投げて終わりレベルで眠くなる >>251
学やってたからだいたい同じところに同じような効果のスキル置くだけだな
あとはお好み 生命回生法の活用法を教えてくれ
まず最大HP10%アップして増えた分が回復されるだろ?で回復効果もアップ
他にもヒールするって時に使えばいいんだろうけど、なんだかピンとこないんだよな
リキャ60秒だけどそんなに頻繁に使うかな…?
出し得スキルではあるんだろうけど 癒し回復量も上がるからとりあえず強攻撃やAA痛いとこに投げてる >>257
なるほどね〜
そういえばフェイエーテルをパクトにしか使わなくなったから、積極的にパクト繋ぐように心掛けてるんだった
回生法と一緒に使えばゲージ節約にもなるのか
いい気付きを得られた、サンキュー! >>256
リビデ発動直前に回生しとけば、ギリベネしても足らなくできるから殺せるんじゃね 回生で増える分のHPなんて癒しで勝手にケアされるので殺せません 回生はタンクのみ対象になったフェイイルミ的な扱いでいいでしょ タウロを深謀枠にしてる人結構いるんだな
どちらかというとドルオより回復量多いから戻しに使ってるわ
深謀は事前にタンクに張って暫く放置できるのが強みだと思ってるからどちらかというとハイマかなあ
リキャ全然違うからパンハイマも駆使しないといけないけど ゾットは巨人ボッチのとこはまとめてもいいでしょ
3ボス前の車輪デブもまとめる
2ボス前の顔なしまとめるのは危険 リゾーマタはいっそ3つ付与でもよくね
あとあだわスティングはEプロ割れても貯まるようにしてくれ単体GCDバリアとかほとんど使わんし エレだけどエキルレは初見いようがいまいがまとめるタンクとしか出会った事ないな >>248
貴重な意見ありがとう
極より新式が強いからって意味?
極行かないで新式作って零式行けってこと?クラフターレベル上げダルいな >>263
独自理論でいろいろ言おうと思えばなんとでも言えるし納得できる部分もあると思うよ
ただ人とコミュニケーション取る時に、そこで深謀使えばっていったらどう考えてもタウロになるわけよ
そこでハイマ使われたら???ってなると思うよ
各スキルを習得Lvや効果で見たらあきらかに学をベースにしてるからね今回の賢は
あと学の深謀も結果的に戻しで使ってると思うけど、結果的にね >>256
スリルオブバトルとコンバレをいつ使ってたか思い出せば自ずと使うタイミングもわかる 上に極行かないでクラフターレベル上げて新式作れ意見あるけど今調べたら相当苦痛そうだな
何でゲームにこんな苦痛要素いれるんだよ
楽しくゲームしたいぜ マーケットで買うかフレに頼んでお金渡すか悩むな えっ深謀付与のタイミングとタウロ使うタイミングダブらないと思うけど
深謀をインスタントヒールとして使う人かな? 7割くらいになったら深謀投げるし同じタイミングでタウロ使ってるからほぼ同じだわ じゃあハイマが深謀枠でいいんじゃない?あなたの中では
それで通じるとは思えないけどw 話の前提があってなくないか?
深謀の使用方法はリキャ撃ちも、ダメ見てから合わせるのも、結果として使用回数が減らないならどちらも正解だぞ
自分のヒールワークの中で最適化できてればどちらでもいい >>277
別に間違いではないけど深謀遠慮の特徴を考えるとリキャとかもったいないよねって話
減って慌てて戻すより事前に余裕あるときに貼る保険みたいな感覚だから 全く同じ使い方しないといけないわけでもなく
ただリキャやリソース等から学者のスキルに当てはめるなら
深謀の枠に入るよねってだけの話だよね どーーーーーーでもいい クソつまんねえ議論続けんな 根本的な話をすると、効果が違うスキルを、他のスキルに当てはめるのは無茶だぞ
タンク4職も学賢みたいな関係だけど、ひとまとめにしてないだろ
一緒かどうかじゃなくて賢者のこのスキルはこう使ってるんだがどうだろう、みたいな感じの方がましな分析ができると思う 便乗で聞きたいんだけど
深謀入ってる時に相方ヒラがHOT投げたりしたらイラッとする?
バフ確認せずに癖でやっちゃうんだけど怒られないかドキドキする g600マウス使ってるけど賢者ヒール関係は
○基本効果(横軸)
単体
全体
全体Hot
○追加効果(縦軸)
エウクラシア
軽減
回復効果up他
みたいな感じで配置して、使い勝手見ながら微修正してる
でもまだまだ試行錯誤中だわ
これ書きながらも変更したい点が出てくるぐらい >>282
特に何も感じない
リキャの短いHOTは常時維持が基本だし、それありきでも痛いとこに深謀を合わせるから、むしろ無いと困る >>284
なるほど、調整しようと思えばできるから問題ない訳か
遠慮せず投げられそうでHoTした!thx 学者で極装備集め終わって賢者上げ始めたけど、dot付与するにもバリア貼るもエウクラシア使わないとかいけないのが難しいな
脳死でやったらバリア間に合わないがありそうで怖いわ ケーラを軽減として使うかリキャの短いHOTとして使うかで意見分かれそう
腐らせてんの傍から見るとモヤモヤする タウロコレとドルオコレをタウロコレ優先でマクロワンポチにしちゃったけど
致命的に困ったりスルコレ? タンク維持する気がないならそれでいいんじゃないのw 極ゾディアークで賢者ってPTDPSいくつでてれば及第点?まだlogsでデータ無いよね 相変わらず学者のPT維持力は凄まじいな
相方ヒラ落ちても涼しい顔で立て直せるわ
極炎法のSEだけがいつだったかのカァンを超えて不快だが フォーラムでも話題になってるけど効果音がデヤッ!って想像つかない
今夜フレの学者に聞かせてもらうか >>293
陣と同じで78からHOTつくぞよく読め ケーラは陣と何も運用変わらないでしょ
78以上のIDならまとめ終わったところでうつ
78以上の8人コンテンツなら全体攻撃着弾前かな、タンクの軽減のためにはわざわざ使わないと思う 常にヘルス全快してないと嫌とかいうクソライト層には賢者は不満多いだろうね
そもそも瞬間の戻しが弱いとか、BHはそうあるべきだろ。むしろリキャ2分とはいえ回復力900の攻撃技持ってんなら上出来 深謀痛いとこで割れそびれて全体用の回復とかで満タンにされた後に時間切れになるのを見ると活性にすりゃ良かったと悔やむことはある 賢者は学者と違ってエナドレみたいな攻撃転用スキルがないから
適当に使っていかないと溢れる
アダースティング関連がゴミすぎる プネウマは新感触で面白いからこういう系増やせばよかったのに そもそもPHの単体軽減バリアやタンクの自己バフが強力がすぎて今の極2種でMTへの強攻撃で深謀必要って場面がない気がする
被ダメ増加ついている時とか極ハイデリンの雑魚フェーズくらいじゃね 賢者ってどうなの?
5.0からの復帰勢だからか全体攻撃後にHP戻すのに苦労してるんだけど、脳筋は白やったほうがいい? ほぼ壊滅PTで極両方5回クリアしたくらいだけど
白てDPS賢学にデフォルトで負ける? >>302
基本的にアビを計画的に使うのが苦手なら白というかピュアがいい
ピュアは何だかんだでリカバー力高いから、しまったと思ってからでも立て直せる
雑なヒールワークで楽したいなら白、ある程度ヒールワーク考えた上で楽したいなら賢で良いんじゃね? 賢者ってまとめ中にアビ放出していよいよって時は
もうケアル連打するしかないのかね
回復力足りなすぎる 慣れないなら後だしジャンケンでいい白でいいわな
弱くなった言われてるけど使い勝手の良さは健在な気がする
暁月になってから回復量が減った気がする
このスキルならこのくらい回復するだろうと思うと思いの外戻らないことがある 賢者きついって言ってるのはほぼアビヒールの使い方がヘッタクソだろうから
それを知るきっかけとして賢者は優秀かもしれない 数値じゃなくてHPゲージで戻しの過多見てたから体感1割減くらいに感じるな あとはGCD回してないってのもか
こうして考えると高難易度ヒラに求められる要素の練習に賢者は向いてる可能性があるかもな >>297
かといって賢者はバリア能力も学に比べてそれほど優れてるわけでもないんだよな
パンハイマとコンソレイションの差でしか無い 深謀遠慮リキャ撃ちはなくね?
保険()とか言って虚無に割れるならエナドレしたほうがいいだろ 賢のまとめってあらかじめバリア張ってから
ケーラとハイマorパンハイマして
15秒後にタウロとピュシス、以降気分でソーテリアorホーリズムするだけやん
何が難しいんや >>311
バリア付与性能に寄ってるのが学者で
軽減性能に寄ってるのが賢者
実際鼓舞展開に置き換わるスキルが賢者に来ない以上バリア性能で比較するだけ無駄だね ゾーエ→ピュシスが強いってのはこの前に聞いた
78になればケーラコレにHOT作ってのも聞いたけど、レベリング段階でここで話してるスキル使えない事のが多いわ >>315
ゾーエは魔法効果を上げるからアビリティのピュシスには効かんでよ マテリアに関する情報をあんま見かけないのですが、
結局、暁月もクリティカルとDH積めばいい感じ? >>316
まじかよ
俺は嘘付かれたのか...
偽獣神化しそう カルディアのタゲ飛びウザイんだけどやっぱいちいち切らんとダメなのこれ 学者は鼓舞クリの関係でクリ優先して白は使い勝手よくするためにSS盛ってたけど今回はどうなんだろうね
DHより意思盛って回復量底上げしたほうがいいのかな? >>320
むしろdotでタゲ飛ばせて自分のバリア剥がすことでトキシコン撃てるようにするゲームやぞ >>319
無駄な議論だけど、ゾーエの「回復魔法」って説明がただの惰性で書いてるのか区分で書いてるのかの判断材料無くない?
しかも区分としては「回復魔法」じゃなくて「魔法」な気がするんだけど、ゲーム内で言及されてたりする? 区分とやらは知らんけどゾーエ→ピュシスしてもゾーエのバフ消えないんだから明らかに効果ないって分かるやん >>323
表記はちゃんと区分化されてて、全てのヒールが対象の場合はHP回復効果になる
回復魔法or攻撃魔法orウェポンスキルはGCD回すアクションにしか乗らない
与ダメージ、被ダメージ表記は全てに乗る 今回意志の効果が上がってるって言葉を信じてクリ意志にしてるぞ! あー、プネウマなら昨日質問したの俺だけど、木人叩いて検証して
追加効果1全体回復はゾーエ効果あり
追加効果2カルディア回復はゾーエ効果なし
でした >>323
攻撃魔法のカルディア効果に乗らないって意味で回復魔法なんじゃ? タンクなんだが、ちょっとざっくり賢者説明してくれないか
全然わからん (E)ディアグノシス、(E)プログノシス、プネウマ
魔法区分の回復は3つだけ、これはゾーエ乗る
あとは全部アビリティだから乗らない、という認識だったけど ZZにでも出てきそうな名前ばっかじゃねぇか
賢者のスキルゥ バリアヒーラーとして賢者弱すぎ
妖精なしの学者レベル
火力も学者に劣るし結局白学安定かつまんな
せめてニュートラルかセラフィムレベルのスキル追加しないと
そもそも妖精スキル+セラフィムに秘策もってる学者に勝てないとしても肩並べるぐらいにはしろよ
バリアヒーラーとして軽減も薄いし戻しも劣るしノクタの方が良かったレベル
イルミとかもたせろよこんなん学者一択じゃねーか エウクラシアのディアグノシスがイックソコレでパンハイマ 賢者はバリアヒラではなく軽減ヒラです
お忘れなきよう >>332
タンクにカルディア付けて、エウクラシア・ドシス切らさないようにドシスとフレグマ撃って、20秒毎にアダーガル消費して、ゾーエからのプネウマで範囲戻しはバッチリだ 白学安定????
賢者より白のほうがよっぽどゴミだぞ ネオジオンのMSにありそうだな、ゾーエとイックソコレ IDのまとめがキツイかどうかは
DPS2人次第だし・・・ >>339
サンキュー
なに言ってるかさっぱり分からん
レベリングするか >>343
タンク目線で覚えとくのはカルディア、ソーテリア、タウロコレ、クラーシスのバフアイコンと効果だけでいいよ >>336
今のところ賢者だけ1つ頭が低いからな
今後の調整次第では化けるだろうけど
学者が万能すぎていいところ食われてる 賢者は最悪火力高ければ使われるんじゃないの
火力もなかったらおしまいだけど
少なくともヒール性能は学者より下なのはわかるっていうか学者が強すぎ 賢者くん立て直し力が皆無なのがな
攻略には向かないね。TAなら活躍師そうだが 回生入れて強攻撃凌いでからの
残り時間で秘策展開とか・・・やっぱ勿体無い? 何なのこの学者上げ賢者下げ?
ヒーラーとしての性能に置いて学者と賢者は一長一短でどっちが上ってもんじゃないだろうに 占ちゃんの話全然見ないけどどうなの
アストロダインの効果見ただけでやる気なくしたからやらないけど ノクタぐらい差別化してくれとは思う
賢者は学者の既存スキルの名前変えただけのスキルが多すぎる上に
変に差別化しようとした結果噛み合わなくなってる部分があるのも事実 手抜きを凄く感じる
効果量とか学者からコピペしすぎだし >>354
ディヴィが開幕好きなタイミング打ててバーストは合わせやすくなった代わりに絵柄揃えないと自己バフつかないのが痛い引き直し1回までだし
あとマイナー系が紅蓮に戻ったのは良い 占ちゃんヒーラーキットはかなり優秀
60秒に操作が密集してて処理しきれる人ならアリ
クラウンレディもなんだかんだで便利だし
零式では多分いらないというか、完全にハズレだが テヤッは零式実装までには消してほしいわ、何だよあの効果音は 占いはホロスコとアサリが強いからタイムライン覚えてから本番じゃね
初期攻略は白学安定か 占ちゃんカード周りがなぁ ヒールキットは魅力的なのに やっぱみんなヒール部分は評価してるのね
カード周りが前よりクソになったのほんとキツいよなー
かと言って白も変わり映えしないしPHはなんかなあ 確定引き無くすだけならまだしもリドロー減らしてシンボル揃うかどうかの運ゲー加速させたの意味不明すぎる
こいつら絶対占星やったことないだろ リドローにあんな制約持たせるぐらいならもう最初からリドロー自体を廃止して揃う確率や効果で調整かければいいだけだしな
なんであんな無駄な操作残してるの? 学者のみなさんへ
賢者がタンクに張ったエウクラシア・ディアグノシスのバリアを、
鼓舞で上書きしないでください。
賢者のバリアはダメージで壊れると、アダースティングが溜まります。
賢者の強力な攻撃アビリティであるトキシコンは、このアダースティングを消費して発動します。
鼓舞で上書きされてしまうとトキシコンが使えず、賢者は火力が落ちてしまいます。
申し訳ありませんが、ご協力をお願い致します。 >>370
エウディアがどんなにゴミカス塵のような効果量だったとしても
優先度がエウディア>鼓舞なんでどう足掻いても上書き出来ねンだわ
秘策鼓舞展開の起点にしようとした相手にエウディアあったせいで不発して初めて気付いたが 極ハイデリン賢者で周回してるんだが開幕みんなどうやってる?詳しい人居たら教えてくれ
自分はエウクラシア→ゾーエ→エウクラシアプログノシスで全体バリア貼って、
MTST自分にエウクラシアディアグノシスで単体バリア3つ貼って開幕AAと全体でアダースティング3つ貰えるようにしてる
バリア貼り終えたらエウクラシア使って0秒でdotのエウクラシアドシスV入れてフレグマV2つ消費からのドシスV連打してる
ゾーエの回復量1.5倍ってバリアにも効果あるんかな?
エウクラシアディアグノシスのバリアがクリティカル入るか運ゲーだから学者の秘策みたいに確定クリティカル出来るアビ欲しかった 正直賢学は面白そう
ちゃんと合わせないと悲惨そうだけど こういう勘違い賢者が増えていくと、結局白学安定みたいな流れになるんだよな
学賢ならどう考えても賢者はハイマ、パンハイマ以外バリア使わないだろ。
開幕の3つを大事に使え >>371
賢で上掛けたから逆もできると思ったらできないのか
やるじゃん >>373
ゾーエをそこで使うの勿体なさすぎ。プネウマに合わせるほうが断然いいわ そんなぁ
じゃあ○○の前に秘策鼓舞展開するので●●さんにはエウディアしないでくださいって打ち合わせしなきゃいけないの?
テヤしてていい? >>377 序盤はアビヒールで全体戻ししてるからプネウマ使うの十時範囲の頭割り位でゾーエ帰ってくるんだよね
それともアビヒールよりプネウマ優先的に使った方がええんかな えっ優先度なんてあるの?
これまでだと自分でかけなおす場合はバリア量多いの優先だったけど
他の人が上書きする場合はあとからかけたほうで上書きされなかったっけ? エキルレのみなさんへ
賢者が張ったエウクラシア・ディアグノシスのバリアがある状態のとき、
AOEは踏んでください。
賢者のバリアはダメージで壊れると、アダースティングが溜まります。
賢者の強力な範囲攻撃であるトキシコンは、このアダースティングを消費して発動します。
AOEを踏んでくださらないとトキシコンが使えず、賢者は火力が落ちてしまいます。
申し訳ありませんが、ご協力をお願い致します。 やけに上げ下げ多いなと思ったらワッチョイないからじゃね? ゾーエはプネウマとセット運用という認識で良いと思うしその部分に戻るなら開幕に乗せても
別にいいんじゃね >>370
強力な攻撃アビリティ(威力はドシスと同じ) >>380
バディに雑魚装備の賢者でエウディア
ジョブ変えてつよ装備の学者で鼓舞
これで分かるよ 賢者バリアを学者は上書きできない仕様なのか
勉強になった 白はこれ以上手の加えどころが無いからアプデにつれて占が完成されていくのをただ見ている事しか出来ない ゴミ装備の賢者にバリア上書きされるのバグだと思ってたのに仕様だったのかよ 極ファインダーで中々スタンスつけないタンクどっちかにカルディアつけて催促するの面白いわ。仕方なくすぐスタンスつけてくれる マクロコスモス3分にしたのなんで?
2分で良いでしょ >>394
極に賢学どちらとも組んで行ったけどこれ俺要らなくね?って純粋に思った
BHの回復力普通に高いしPHの居る意味がない 白は入門用として圧倒的な需要があるからな
学から入門してもいいとは思うけど 学から入門は周りがきちい
占星から入門はカード失敗しててもヒールはできるだろうから大丈夫だろうけど プネウマをリキャ無しのアダースティング消費にしろ
回復ちょっと下げていいから DOTつくやつとかにリタベルあると陣と囁きだけでいけるから白ちゃん居たら嬉しいよ 学90にしたけど、もしかしてこのジョブなんも変わってなくない? 虫がガイジじゃなくなっただろ
それが一番のアップデートだわ リリーベルのリキャ3分とか長すぎなんよ
超強力ってわけでもなしなんでこんか長いねん こちら白です
賢さんパンハイマとベル交換しませんか?
お返事待ってます 占のマクロコスモス枠だからじゃねぇの
まぁあっちも120秒にしてほしいが 学賢強すぎて白占いらんな
白姫わいちゃん駅のトイレで毎日泣いてる 連続頭割りのパンパンハイマ強すぎ。零式も接待ギミックくるぞ >>286
ところがどっこい
エウクラシア1秒のあとインスタントでバリア貼れるから、士気より早いよ!
なんだってそのうち慣れるさ〜 疾風怒濤入れた瞬間意味も無くぐるぐる走り出すPTメンバー笑っちゃうからやめて >>404
他ジョブ見てこい
「何も変わってないのでは…?」と思える事が何より幸せなことだと分かる… 賢性能は優秀だけどピロピロ音だけはなんとかしてほしい 学は攻撃面で色々取り上げられて不満が多いけど
回復面はかなり完成度が高いよな
一人で色々できすぎてPHいる?になる 今回白が最弱てマジ?
マジなら白ちゃんをオレのケツ拭き係りに使っていいか? 賢者バリアは慣れれば瞬時にはれるな
学のバリアも0.6秒くらい早くはれるようになったけど
走りながらははれないしな 賢はもっと重い効果音期待してたから何か拍子抜けしたわ
ていうかOPムービーでアルフィノが賢愚使ってる時の効果音と違いすぎません? バリアが先に戻してピュアが足りない分を足すっていう何時ものヒールワークで考えたら
極程度だとピュアは暇極まりない 零式なら嫌がらせのごとく全体が飛んでくるからピュアも仕事があるよ
極はいつだって暇 そもそも極だったらマップによるけどヒーラー一人で回復足りるだろ IL低いうちからひとりに回復押し付けるとかゴリラの鑑だな フレグマもそんな強いかといわれたら、実質リキャ45秒の威力180のアビリティって考えたら微妙で、そのくせ近づかないと使えないから移動の起点としても使いづらいって感じ
ちなみにフレグマ3よりフレグマのほうが範囲火力としては強いという謎仕様 >>431
その理屈で言うなら、ミゼリはリキャ90秒の実質威力-340のアビになるけど弱くね?www
準備必要ない威力180アビなら充分だろ フレグマが使えない距離にいるヒーラーは自分の立ち位置見直した方がいい
位置取り考えて戦ってたら短射程を理由に不満はでないはず ミゼリはガチで弱いから何とかしてくれ
今の白、回復するのが罰ゲームだからな DPS400の白ちゃんがずっと床舐めてても極クリアできました! >>433
ミゼリとか強い弱いの概念の外でしょ
威力だけ見て強いって言ってんのか >>435
突き詰めると白が一番ヒール薄くなるからな 白や学者がラプチャーやルインラで火力ロス出しながら移動するしかないところで
フレグマとかトキシコンでロス無く移動できるのって賢者の強みなんだよな とりあえず白ちゃんだけ90にしたけどアクアこれベニゾンの効果にいれてよくね 白が嫌なら占星やりゃ良いじゃん
白しか出来ないの? 移動の前に賢者の存在自体がパーティのロスでしょ
調整不足すぎて席ねえよ 今回完全にDPS>>>タンク>ヒラになったから
火力はほんとどんぐりの背比べ
DPSさんが火力出してくださいって言っていい
もちろんこっちも出せる分は出さなきゃダメだけど 学者はテヤが修正されないと使う気しねえわ
ガンブレのSEは零式までに修正されてたから期待はしてる いつもはBH不足になるけどゴリラが出来ないからPH枠が不足になりそうだな (´・ω・`)賢者でいま86レベルだけど賢者強いよ
白と学の良いとこ取りって感じ
でもネットでは賢者クソだなっていいつづけろよ
弱体されたらうざいからね 拡張後の極なんて大体いつも温い
スサノオ、ラクシュミ、ティターニア、イノセンスなんてどれもヒラ1でなんとでもなっただろ 賢者レベル上がってくると 楽だね スキルもそうだが 練度上がってくると強いかも 最悪バリア連射すりゃいいからね?DPSはDPSが出してくださいよ サボるなハゲ 賢者はバルカンのほうが好きだ
シューティングゲームみたいで >>449
イカロス使うの気持ちいいよな!
フレグマの関係で基本他のヒラより近接し続けるし軽減技が多いから、
タンクメインだった俺は結構気に入った >>442
そうだね効果下げてもいいからベニゾンに統合してほしい
86スキルは占以外産廃でしょ
しょうもないスキル追加してボタン占有しないでほしい
産廃でもアビを腐らせるわけにいかないんだから 展開戦術もリキャ短くするぐらいならワンぽちでバリア展開しろって思うわ
なんで火力落としてまで鼓舞しないといかないのか まず優先はセラフィムだよな
展開戦術はコンボをすることで士気より強力なバリアを張れるって言う大技感があるからこのままでいい 君達があまりにもヒラするから私のフレがメインヒラなのに泣く泣くタンクでID行ってたぞ
構わんもっとやれ
https://i.imgur.com/hRELttg.png 白はほんまアクアヴェールとかあってもなくてもどっちでもいいスキルとリキャ3分のクソ長スキルだもんな
んでシンエア弱体やし
白の人口減らしたいんかな? >>459
そういう話じゃないんだが
90手前にして取得するマスタリーとしてはガッカリすぎるだろって話
そもそもがそんなに使わない鼓舞だし、展開のリキャが早まったところでリキャ毎に使うわけもないのに 90秒周期で秘策鼓舞展開ってやらんの?
そういう意図の調整だと思うけどやっぱGCDヒールは使いたくないか・・・
威力800オーバーのバリアがはれるって久しぶりにBHらしい立ち回りが出来そうで楽しみなんだけど
事故りやすいポイントとかTLと睨めっこしてプランを練るの楽しくない?セラフィムももちろんあるけどね 秘策に合わせて展開戦術が短くなったんだと思うけど
フロー=火力スキルなので不屈で秘策を使うのはほぼ確定
高レベルで展開戦術のリキャが短くなった意味は何って思ってね GCDヒールとアビだから比較にはならないけど
秘策の効果だけでいったら鼓舞展開のほうが効率上になるでしょ85で威力あがるから
鼓舞のバリア部分だけでも540で不屈の400を超えてるよ
フロー=火力スキルならそれはそれで全部エナドレに回せばいいだけだし
フロー使うスキルに関しては使わないものは別に腐らせたって構わないよね 展開戦術は
ジャンプしたボスが帰って来て25秒以内に範囲攻撃使ってくるような場合があるなら帰ってくる前にバシバシ仕込んで行きたいなぁ
リキャごとで使えるかは別として今までよりも短くなるのは良いと思う
賢者もボス離脱したら決まって単体バリア仕込んでアダーガル補充する訳だし 極ゾディ占IL575でadps2900だったけどシナジーどんくらいあるかほんと分からねぇな もはやヒラで火力擦る奴なんてギャグにしかならんからピュアとして白よりはシナジーあるからいいかの精神 占いずっとバリアだったからHOTでどこまで戻ってくれるか一瞬で判断できんわキツいカード投げクソになってるから中々移行できん 鼓舞展開するのなんて正攻法でやってもヒールワークカツカツの絶みたいなコンテンツだけだろ
零式やら極やらでどんだけバリア貼ってもどうせギミックミスったら死ぬし、ギミック解ければバリアなんぞなくても別に死なんし 最近14始めたばかりで学者を育ててる
スキルの使い所が分からなくて動画を漁ってるんだがおすすめかこれだけは見るなってものある?スレチだったらごめん 今の装備で回復力100あたりどれくらい実数値で回復するのか把握しとくの大事だよね
極くらいまでは適当だからノリでやってるけど 占いはカード一切使わないでプレイしたらストレスフリーで良いよおすすめ >>465
痛い全体攻撃が90秒周期なら丁度よく使えるけど、さすがに何もないところでリキャ毎には使わないんじゃないかなってだけのことさ
リキャ戻ってて展開欲しいなって時は使うし、まぁいらないかなって時はいらないし
あと既に言われてるけど、ボス飛んで殴れない合間とかは展開できるならしたいと俺も思うけど、ただどのコンテンツもそうだけど「その一つ後で使いたいんだよねー」って事もあるから、やりもしないうちから絶対そういう時に使う!とも言い難いしな… >>478
中の人のメンタルが問われるなw
PTメンバーからの無言の圧力に耐えられるかどうか・・・。 カードというかアストロダインをホットバーから消してプレイしたら快適
あれのシンボル考えてプレイしてGCD噛んだり何度もリドローしたりでストレス溜まる アストロはなんで自己バフなんだろうな
とりあえず消して欲しいぐらいだけど 他は簡略化なのにヒラだけポチポチさせるの増えたよな
漆黒ヒラ簡単すぎたって要望おおかったんかな 白入り固定なのか相方枠学賢指定の募集結構あるな
極程度なんでもよくねぇか てか極はCF一択でしょ
タンクでシャキんなかったら、ヒラに着替えるだけ 賢者使ってると懐しのダークアーツを思い出してしまう てかダークアーツそのものだよな
ずっと賢者使ってれば慣れるけど、他のヒーラーやってから賢者やるとイライラする 「耐えられますかァ!」で設置してニヤニヤする為の玩具
なお無軽減や合間ヒール無しだとベルの上から磨り潰される ベルはアーサリーみたいに攻防一体にしてくれたら適当に使えるんだが
今のままだと使いどころもったいぶった挙げ句使わなくてもいいわみたいな技になりそう アーサリースターの直径はこれ誰かが望んでたことなの? ベルはdotにも反応するからゾディのあの攻撃に使うといいぞ! 占やってると手がまじで疲れるんだけど
どうにかならんか
他ヒラ90まだ遠いからしばらく占しかできねー 正直今後アプデ来るとしても数週間疲れる状態なら数日かけて他ジョブあげた方が絶対良い
召喚忍者使い続けて腱鞘炎になった奴いるし 占ちゃんでヒーラーやりすぎて腱鞘炎になるという医者の不養生みたいな 破陣法とかしょっちゅう床ドンしてるけど
あの頻度で立ったり座ったり繰り返したら腰壊すよね >>498
コンセント的に正しい評価やぞ
雑魚が使えばゴミ。上手いやつが使えば強い 賢者は詠唱なしのGCDスキルが白や学者と違って、一切火力ロスしない作りなのは良いな レジストレーションコード入力まだしてないやつはやっとけよ〜
ログインできなくなるぞ >>502
賢者らしいといえば賢者らしいのかな
コンセプト・・・ 賢者初めたてで、まだホルミンスターくらいしか行ってないけど、まとめられるとめっちゃきついのだけど、90になれば楽になるのかな?アビ使い切るとケアル的なスキル連打するしかなくなる… 逆にまとめなかったら範囲連打してるだけのジョブになるけど何が楽しいの? >>506
考えてアビ使え
ホルミンでも全まとめできる >>506
アドセンスクリックお願いします
Lv71IDのホルミンスターでまとめられると対処法がないよな
敵が本当に固くなってるから拡張前と比べてタンクがダメージ受けてる時間が本当に長くなってるよな
メインタンク勢に聞いても暁月エリアと比べて漆黒、蒼天IDのダメージバランスが悪くて絶に関してはLB3打っても即死とか過去コンテンツの調整が鬼畜仕様だってみんな言ってたw 白ってそんなに弱体されたん?
ろくに動かせないエンジョイhimechanがボヤいてたんだが 占星開幕は忙しいがそこだけだな
回復スキルの取り回しが良くなって快適だわ
シンボル2種で必要十分3種あればラッキー
マイナーも思いの外使い勝手が良かった 賢者は相方死んでエーテル切れるとマジでツライ。学者みたいに転化とか秘策ねーし
でもプネウマは強いとおもう回復量1.5倍上がるやつとセットで使うこと前提だけど 賢はゾーエのリキャ90秒なのがな
効果時間が30秒だから最初の戻しから120秒後に戻しが合えばいいけど実際には90秒付近でくるから嫌われるんだよな
遊びで賢出すのは許されるけどガチで賢出してきたら学に着替えないなら抜けてもらうわ 学者と違ってアダーガル使ったヒールに濃淡が付けられないのが弱みだな
学者はやろうと思えばクソクソ効率だけどフロー6やら9一気に吐き出せるのに 賢者90になって学者のレベリングはじめたけどdotが1ポチで付与できるだけで感動してしまった 敵が硬くなってるんじゃなくて野良リーパーと賢者が微塵も火力出してないだけだぞ
それ以外のジョブや固定メンツだとどのIDも露骨に柔らかくなってる 6.05で色々調整予定みたいだからシンエアー前の仕様に戻すか近くしてね吉P >>510
ディア着弾に半額シール張られたから
下手な奴ほど弱体してる つーかエウクラシアドシス弱くね?
3.5秒かかるのに蟲毒と同じて 5.0の白は完成度高くて満足感あったが今回新スキル2つとも微妙すぎて
どっちも特性で置き換えでいいんじゃないのレベル アクアヴェールとベニゾンは効果調整して置き換えでいいレベル 開発の気まぐれに付き合わされたくないから変わらなくていいんだけどね
赤なんて全然変わってないけど使いやすい
忍なんて変なスキル入れられて阿鼻叫喚
占なんてどう弄っても無理でしょアレ
白はヴェールだけなかった事にしてくれりゃそれでいいCFで気軽に出せるヒラが一つは必要 >>523
エウクラシア1
エウクラシアドシス2.5
何にしても他より1秒手間かかるのに同じ威力はどうなのかと思って 何でDOTだけで比較してんの
ドシスIIIの威力は1番高いだろ もう全ヒーラーの攻撃スキルに最初からDOT付けちゃえよ
めんどくさいだけだわ 86スキルは占>白>>>>>学>>賢
回復効果アップはバリア厚くして零式絶で悪さ出来る可能性があるかもしれないけど単体で投げるには微妙すぎる >>519
エアクラシアが1秒でエウクラシアドシスが1.5秒だから他のジョブと同じ2.5秒だが触って感想言ってんのか? 賢の86スキルはぶっちゃけスキルの存在忘れそう
単体の被回復量が15秒ちょいアップって効果を実感しにくすぎる めんどうか?
危機的な状況に翻弄されずにジャストでDot更新できたりするの楽しいが 86スキルなんて変に差別化しないで効果揃えて欲しかったな 占のカードそんなに大変でも無いのにみんな騒いでるから自分もいったれってだけだろ実際
これまでと騒ぐほどの差を感じない
リドローが限られてる分揃わないシンボルに諦めがついてむしろ良い
運が無けりゃ揃うまで永遠に引き直しになるぞ馬鹿かよ なんでやミンネIDなら役に立つやろ!(´・ω・`) >>534
一見地味だけど
MTが戦士で自己回復合わせてくれたら、
結構うまいぞ
血気が回復とバリアのトータル2000だから、20%分は400
エクリがトータル2200
20%が440
現状はオーバーヒールになるかもだが アクアはベニゾンに強化として同じ効果乗せれば良かったんじゃないか
エクザルはシナストリーに強化として同じ効果乗せれば良かったんじゃないか 鼓舞展開をフィーチャーするなら賢と学の86スキルは逆のほうがよかったかな
まあ削除してくれるのが一番いいけど、ゴチャゴチャしすぎなんだよね
ついでにフェイブレッシングも削除か囁きと統合してほしい >>537
カードが問題なのは触ったことないやつだろうが問題なのはこれにアストロダインとマイナーアルカナマイナープレイが挟まるのが無理 >>537
ぼったちでいいならそれで済んだな。
少しでもイレギュラーが発生したら一気にアビの渋滞が始まる こういうエアプジョブ叩きが大勢居るってよくわかるね
Eドシスが3.5とかジョブクエすらやってなくて草 8人パーティでヒーラーが2人とも賢者だった時、
回復間に合ってない事多いわ。下手くそが多いのかもしれんが >>543
アストロダインも3種揃ってるならなるべくディヴィに合わせたいってだけで、2種であるなら次のカードを撒くまでに好きにダインすればいい。
マイナーもカードの形式ではあるがバフでは無いから撒く手間も無く自由自在なはず。
多少引くのが遅れたとしても1度の挑戦の中で引ける枚数は変わらない。
気負い過ぎて狂ってるのが4民 >>544
これまでだってそうだしどんなジョブでも起こりうる事じゃないか? >>549
1か0の話に見えたか?
ごめんなお前に合わせられなくて
ぼったちでいいならの辺りから意味が分からなかったがイレギュラーによって回しが狂うのは占星のスキルやアビの煩雑さが原因ではなくイレギュラーが原因ですよってことだよ
そしてそれは全てのジョブで言えることだ
占星のスキルの煩雑さのお話の外なんだよ分かったか 別にプレイドロープレイドロースリーブドローディヴィネーションと星天やら何やらが重なるのは前からあったしそこにライスピでも持ってくりゃいいだけだろ >>552
まさかタイミミングシビアなペプシス運用法とか言うんじゃないだろうな ヒラが軒並み5.x時代よりも確実に弱くなってるなw
5.xのBモブですら6.0のほうが時間がかかるようになった >>553
バリアで受けて戻すとかトンチンカンな事言うやつが稀にいるぞ タイミング依存の変な使い方練習する前にGCD回し続けながらアビ挟み込む一番基本の練習したほうがいいよ
すがくんの動画真に受けそうな層が紛れ込んでるね
彼は78未満の陣普通に使いますって言いきっちゃうタイプだから人に教えられるレベルに達してないよ バランスと言えば今60のNレイドが軒並み難しくなってて
天道編1層のタンクを回復してもすぐ3/4ぐらい持っていかれてて面白かった
久々にちゃんと回復役をやった感じ >>554
デノミによって漆黒以前の敵がやや強くなる様な事言ってたしそれじゃないか?ヒラだけって話ではないと思うがそんな話があったとだけ ゾディアーク討伐行ったら自分学でずっとティア!ティア!連打してたのに自分より装備が低い白の方がタゲの順位上だったんだけど何で? 自分560武器で白は530 その白が常にMTへリジェネ投げてたら負けるだろう
そうじゃなければお前が弱い >>560
開幕DOTだけ入れてケアルガ連打したらヘイト2位なれるぞ
その調子で順位意識していけ ヒラのヘイトリスは火力貢献度の指標にならない。場合がほとんどである。
ティアってスキルが実装されたのかと思ったわ タイミング依存のペプシス運用GCD噛まずに確実にできるのならメリットだけど実用的じゃないよね。全体なら大抵陣貼ってるし。変な使い方広めるのやめて欲しい リーパーや召喚のヘイトが高く見えるのもフェニリジェネやバリア割のメディカラがあるからね
PC買ってACT入れようか 純粋な質問にめちゃくちゃテキトーな事返す奴。嫌いじゃない カード周りは割り切れる
マイナープレイだけは置き換えじゃない意味がマジで無いので直して欲しい
マイナーアルカナそのものを改良してくれたらベストだけど
そんなレベルの高い事を運営に求めるのは酷なので諦めよう! バリア張っといて全体攻撃着弾と同時にペプシスするといけまっせってこと?
そんな訳分からんことするなら着弾後にバリアペプシスでよくね? 置き換えじゃない事でどっかで使うか〜って置いといたレディが使い忘れたまま1分回ってきた時に使わずにすぐドロー出来るぞ 大体そういう時は次もレディを引く そもそもペプシス必要なほど戻し弱くないやろ
相方次第じゃバリア張るかも怪しいのに マイナー最速で回さんとディヴィに合わせらんないしカード負担は増えてる
交差は30秒だしエクザルマクロコスモスは強いからさっさと使いたいし
アストロダインはいつでもいいとか言ってる灰色くんには理解できないだろうけど >>557
動画の人は知らんが78未満の陣は普通に使わないのか
5060IDまとめとかでも積極的に使ってたわ ハイデリンのクリスタル破壊フェーズで羽虫の紐使いたいのに射程外出たらぼったちするのイライラするわ
移動命令受け付けるか自動で追いかけるくらいせえや糞羽虫 マイナーはダメとヒール合体のアサイズになってくれれば言うことはない マイナーを腐らせろとも言ってないし開幕ダインした後はディヴィのリキャ見ながらカード撒いてれば次のディヴィに合わせられるだろ誰だってそうする
エクザルマクロ交差好きに使ってくれ俺は何も言ってない
卑屈過ぎて歪んで見えてるのか?
占星に対する好意的な意見を出す奴は敵なのか?
拡張後のフィードバックは拾われやすいからフォーラムで言ってくれ しかしホーリーのアイコンよく見るとクソダサいな
これまでは白っぽかったから気にならなかったけど >>585
最初の方はタンクのバフ残っててまだ硬いから妖精を西側に置いといてバフ無くなった辺りで繋いどけばいいんでない?ハムカツ想定だけど 新生からずっと白やってきて今回賢者に浮気したけど
やっぱ白が一番気が楽だわ ライトスピードのリキャスト90秒だけどマジで意味ないだろこれ
健常者なら全て詰め込まれる120秒の周期で使うだろうし
MP軽減もない今だと特に >>584
タンクがノーバフ全まとめとか無茶をしない限り陣で軽減できる量より活性一発の回復量のほうが上になる
15秒間で活性10発分もの大ダメージを喰らうなら78未満の陣が候補に挙がる
賢でも同じ ライスピは開幕と履行時の忙しい時に使って後は動かされるギミックにあわせるだけ >>595
現実的に活性10発も打てる状況なんてないから陣いらないんだな
詳しくありがとう そういわずにライスピはリキャ30秒でもいいですよ
常時ライスピでもいいんですよ Lv78未満陣ガイジ定期的に湧くよな
書いてあること読んで計算したらどう考えても効率悪いって分かんだろうが
小学一年生のこくごとさんすうからやり直してこいや なにが「こわ、」だよお前の知能の低さのほうが怖いよどうやって日常生活送ってんだよ
営業に言われるがままにクソしょうもない生命保険とか入らされてそうだな >>557
初心者なのでその人の動画をよく見ていたけどペプシスに関しては俺でもよくわからんシビアなタイミングで使うなと思った やはり 彼は定期的にマウントをとらないと死んでしまう病なんです 学者のテヤッ!って直す気ないんかな?
マジでこんな技使いたくねえ… 彼はヒーラーですが、healではなくheelの方なので許してあげてください >>585
アーサリーがクソデカ範囲になったんだから、フェイユニ発動中も追従するか射程距離をフィールド全体くらい伸ばしてほしいよな。
いつまで対象が範囲外に行ったらぼったち仕様のままやねん とりあえずヒラ用飯はババロアでいいか?
素材楽だし200食分作っといたわ こいつみたいな義務教育すらままならないギリガイに合わせるからゲームがどんどんに簡単でつまんなくなっていくんだわ
頼むから死んでくれマジで 占まじでヒール能力強いのに、それがアビでリキャも早くて
その間にカードギミックくるから初見コンテンツとかまじでくそざこヒラちゃんになるな悲しいわ
PHは白やってから占で完璧だな。
えっPHはいらないんですか…? >>610
現状紐解除して移動させてまた紐発動するしかないからな
死ぬほどダルい エキルレIDなんて初見がいようとサクッとまとめて欲しい DHと意思がトントンになったなら、ヒラは意思ガン積みの残りクリが最適解? 賢者は学者以上にスキル配分が細かいから腕の差がはっきり出るなー
サブタンクでIDやって思ったけど人によって安定感がまるで違う
蒼天初期のイシュガルド教皇庁で占と当たったときの戦慄を思い出すわ、あれは当時の占自体の性能が終わってたけど 極ゾディアークで白占賢学のDPSどうよ?
ノーマルコンテンツなんかでヒラの評価できないだろ
火力は明らかに落ちてヒラ2名が最下位でたまにガイジがそれより下に落ちるくらいだな 例えばだけど
皆HP75%位で全体範囲着弾時 薄皮一枚残ってれば 回復できるってとこ位しか有用なペプシの使い方思い付かんけど >>620
そもそもあのアビは学者の応急に対応した技だから、用途は緊急時の範囲戻しだよ
そんなテクニカルな運用じゃなく単純に普通の範囲より回復力上がる範囲ヒール ベルが弱いとか言ってる極童貞の姫カスヒラが語り合ってる時点でもしかしてここクソスレか? 相方がゴリラであとちょっと戻し足りないって時に後出しできるから応急より使いやすそうだが 白からあげたがベルが強すぎるわ
今ある極ふたつならベル一つでBHが軽減頑張って2人で火力とめてヒール連打するとこがベル置いて終わり
これ弱いとか言ってるガイジはまともにプレイしてんの?まさかID専のエアプガイジか? >>599
でもさ、学者なのに敵まとめてるとき陣張らなかったら何で張らないの?下手くそって思われそう >>607
え、あれ仕様だったのか
つーかあのおっさんの声どっから聞こえてんだ >>625
各ジョブの性能を正しく理解できてないヘタクソにヘタクソだと思われたところで別に何も不利益ねえだろ >>624
>BHが軽減頑張って2人で火力とめてヒール連打
どっちがエアプなのか ベルは間違いなく強いんだがリキャは長い
効果時間内に全体2回以上貰うとこで置いとくような使い方になるかね
ゾディアークの頭割りみたいなのには特効だが、零式とかで5発以上刻むような全体がそんなに来るとも思えん 雑ァ魚♡賢ちゃんと学ちゃんの隣にすら並べられない白占は帰っていいよ ペプシスみたいなスキル作るならバリアないヒールいらんだろ
エウクラシア消してペプシスのリキャ短くしろよ ベルはアサリっぽい使い方もパンハイマっぽい使い方もできるでなかなかいいんじゃないの?
アサリっぽい使い方する場合も1スタックあたりの回復量200だしまあまあいいんじゃない
設置型で散開ギミックにも対応できるし
妖精いない学以外のヒラにもおもしろいスキルが増えてきたよね
>>625
ちゃんとわかってる人なら78未満で陣のグラ見えた瞬間にため息ついてるから
567あたりはBHのアビヒールが突出して強くそれだけ使ってれば済んじゃう事もよくある >>631
零式とかで5発以上刻むような全体が頻繁に来るのよこれからは
なぜなら賢を接待して気持ちよくなってもらう必要があるから
その第一弾がゾディの頭割りですよ
最初パンハイマが30秒だった時は再生編のダイアモンドダストみたいなギミックで使うもんと思ってたけどね (´・ω・`)どうせIDならフロー余るんだから陣置いてもいいんじゃない? ベルはクワイタス中に絶対グレアしか詠唱したくない白ちゃんのために作られたんだろ 生命回生かんぜんに死にスキルだろ…深謀が万能過ぎて要らないんだよな >>627
>>637
そんな陣について他ジョブの人で分かってる人いる?今まで普通に陣使ってたけどため息疲れてたのか辛い >>641
フロー食わないし適当にぱなしてりゃいいじゃん
鼓舞展開の仕込みに使ったり、後は強攻撃に合わせるなりリキャ撃ちするなり ペプシスは小ワザ的使い方ができるほうがちょっとだけ楽しいし
あんまり騒いで修正とかされてつまらないスキルになってほしくないわ タンクでそこまで詳しい人がどれだけいるかわからないけど
新生〜紅蓮時代にBHやってた人はそこら辺わかってる人が多いはず
陣すぐ置く人はそもそもアビヒールの強力さに気付いてない人が多いから活性不屈を使ってくれなくて無駄が凄く多いのよ
フロー余ってるのに鼓舞士気撃ったりね
ヒラ2人いるコンテンツだとBHのアビのみで9割がた完結するくらい強いので活性不屈+囁きは必ず使ってね ノーコストで投げてHP10%回復するスキルで良いじゃん 回復量上がるからその間ずっと
ヒールするぜって事無いし
何時も通り学は陣おいて札張ったら仕事の大半は終わる 後は不屈 フェイブレ セラフィムを
適当にまぜるだけ 最大HP上昇だからHPMAXのタンクに投げてOHにならないのも美味しいしね
たかだか10%とはいえ リキャ3分は結局あってもなくてもなんとかなるでしょ?って思ってしまう 78未満で陣置いてたらため息はつかないけど警戒はするよね 陣置いたら囁きだけで20秒攻撃し放題なのに活性不屈でフロー使うくらいならエナドレした方がいい 78以下でもまとめられたら使うぞ
バフリキャ待ちなのに端までまとめるムン王に必須だぞ 回生無くてもいいけど、出して損にはならないんだから
死にスキルではないだろ 攻撃スペル1.5sになったし気軽に投げれるのもええな回生法 クラーシスはカルディアの回復量上がるから
極や零式じゃリキャごとに使えるスキルだが? ペプシスは意識して活用しようとするよりはミスってエウクラシア起動しちゃったけど普通に回復してえわって時の保険用と割り切ったほうが楽だな そんなどうでもいい使い方のために一回ポチる手間かける意味ないんだが うっかり起動する答えなんてねぇよ
むしろ起動しようとしてうっかり起動しないままドシスたまに詠唱する いやそもそも軽減目的でも活性の方が効率良いって話じゃなかったのか
活性するぐらいならエナドレって、陣にも同じこと言えるし 白でID行った時にタンクから「ヒーラーさんが優秀ならバフいらないんだけどなーもう少しヒールできせんか?」って言われたんだがどういう意味だこれ?
ちなみに一度も死なせてないし体力が半分になったらヒールするようにしてたからアドセンスクリック推奨してます 5.Xはノクタ占メインだったからそのままPH占で頑張ろうとしたけどアビ渋滞とダインがストレス過ぎて賢具ピュンピュンします
マジでカード関連戻してくれ・・・ >>662
こまったら「そうですね」って答えておけばいいよ
相手も満足するやろ >>663
5.0占「戻ってきたよ!ドロー!プレイ!ドロー!プレイ!スリーブドロー!ドロー!プレイ!ディヴィネーション!ドロー!マイナーアルカナ!マイナープレイ!ドロー!マイナーアルカナ!マイナープレイ!」 >>664
タンクのことは詳しく知らんからわかりましたとだけ言った 開幕
アーサリー
ライスピ
プレイ
ディビネ
薬
ドロー
プレイ
ドロー
交差
プレイ
マイナードロー
ダイン
ミクロ
プレイ
エクザル
マイナープレイ
当然途中でカードと交差のリキャスト戻ってくる。5.0とあんま変わらんわ… スリーヴでリドローいらなかった部分にリドロー増えてるからまじくそ まだ忙しさがドロープレイのみに集約していたし、スリーブで勝手にめくれてくれるようになった5.05の時点で今より楽なまでたる ヒーラーさんが優秀なら〜は確実に余計な部分ではあるがそれだけだと次のグループに残したいバフまで使わされてイラっとしたのか、バフ炊きすら面倒なのかっていう
個人的にはIDでHP5割以下が続くような死なない程度ヒールされるのは好きじゃないがそうじゃないなら黙れタコ(そうですね)でよし 学者のあの足が早くスキルっていったい何のために実装されたの? あってもいいが、90で覚えるには虚しい効果で学者かわいそうだと思ってる ジョブに特徴つけたいけど火力もヒール量も横並びにしたいしあんまり強い特徴つけたくないなあせや移動速度 ペプシスってもしかして
バリア貼ってる状態で範囲攻撃→タイミングよくペプシスで
バリアが消費されてるのにヒール発生したりするんかね マジで足速くするだけのスキルと思われてそうで悲しいよ俺は >>672
120秒リキャで20秒軽減とスプリントがつく神の技だが… >>677
軽減がついてるのは分かるんだが、スプリントの効果を付けた意味ってなんなんだろうって思って・・・ 白は後だしジャンケンできる唯一無二のヒラってだけで強ジョブ 妖精が敵にくっ付いて爆発(威力900)すれば良かったか? >>680
AOEがスプリントを使わないと本来避けられない場面もスプリントなしで避けられたり、近接AOEギリ避けが更に粘れたりボスから離れたor離された時のリカバリーの短さなど唯一性はかなり強い スプリント効果は近接が粘って殴れる場面を作れるし、近接シナジーでもあるでしょ 吹き飛ばし後に頭割りとかAoe処理してから散開みたいなギミックには役に立つでしょ
零式はじまったら学者つえええってなるんじゃね てかなんかの放送で白みたいにほかのクラスにもスタンの代わりになるのを
みたいなこと言ってたけど特になんもなかった
てっきり学者はスロウカードはデバフ賢者はバリアとかになると思ったんだけどな >>542
フェイブレと囁きは60秒で気軽に撃てるからなくしたらいかん
片方ずつに分かれてるから60秒でいられるんだ
賢者の76のスキルは噛み合わない効果が一緒について120秒になっちゃってるだろ >>680
すぐ走って移動しないと次の回避に間に合わんって時に使ってみんな綺麗に避けれた時気持ちいい
一度使ってみたらわかる俺も使うまで糞スキル認定してたから >>688
ガイジをまとめて介護できる範囲救出だと思う >>690
ちゃうちゃう両方60秒のものをまとめてリキャ伸びるわけないだろ
ホーリズムは最初60秒だったのをプネウマの軽減持ってきたから2分になっただけだぞ
メディアツアーからちゃんと追ってればわかるぞ
2分軽減が1分で使えたらまずいだろうが >>662
いやヒラが優秀であろうとなかろうとタンクはバフを炊けよ… >>661
うん 活性優先したほうが軽減っていうかHPSが上がるな
フロー自体が必要なければ当然最終的にエナドレに周る
スレ見ればわかるが78未満の陣より活性を優先する根拠が全て書かれてるのに
無視して壊れたラジオのように陣使いますって言い続ける馬鹿いるでしょ?
だから78未満の陣つかいたがる人って端的にいって知能が低いのよ
3行以上の文章が読めない・自分で考えられない・検証できない地雷ってこと
これで教えたがり指導したがりが加わると最強の地雷が生まれるからな >>680
動かされたあとまた位置について一瞬早く殴り始められるってかなり強いことなんだぜ >>687
あーなるほど具体的なギミック言われたら確かに便利そうって思った。 >>694
ボズヤのアレが異常なスピードだっただけで
通常のスプリント程度なら何の障害にもならんちゅうことや
まあハイデりんのクリスタル裏に隠れるのちょっと難儀するぐらいか >>695
軽減を持ってきたからってことに限らず、いい効果が増えるとかなったらリキャ伸ばされても不思議じゃないでしょ
伸ばしたいだろ開発側は
もしもフェイブレの回復と囁きのホットが同時にかかるスキルってなったら60秒リキャじゃ済まされないと思うけど…
強すぎるじゃん60秒だったら 薬とかロストアクションに慣れた後に下界に帰ってくると無力感がすごい >>687
近接全員が2、3手多く叩き込めればそれだけで威力相当はかなりのものになるよね フェイブレが60秒なのにホーリズムが120秒なのは軽減10%もついてるからだろう
付加効果がつけば伸びると思うのは必然 学者のスプリントは闇の巫女のアポカリプスダブルらへんとか便利かも?攻略段階だとスピリットテイカーの散開とか安全度上がりそう 学者詰めでも強いだろうなー
自分のrにはならないけど火力バフでもあるよね ホーリズムの回復と軽減を分けてリキャ60秒のアクション2つにしてほしい( アクション増えてもいいのでホーリズムと軽減10%を分けてください!!両方共リキャ60秒で >>707
ホーリーのエフェクトが可愛い!
絶アレキのぐるぐるとかではちゃんと強いと思うよ アレキのレベルだとぐるぐる最強はパンハイマなんだが 白ちゃん同士になったとき花どっちで使うか言っといた方が楽やな
ゾディアークなら頭割か全体dotか 囁きとフェイブレ同時とか意味わからないことで揉めないで!
スキル2つに分かれてて60秒だから気軽に使えて
ほぼ同時にも使える優良スキルなんだからそのままでいい
着弾時回復とHoT付きなんてピュアのGCD範囲回復の専売特許 白ちゃんのアクアヴェールっていらなくね?
いやまああったらあったでいいんだけど別になくてもいいって感じ アクアヴェールは10%におとしてベニゾンに統合でいいよな
タンク強攻撃で毎回二回ポチポチさせんなっていう >>716
ベニゾンのリキャ短縮か
10%でも5%でもいいから全体軽減にしてほしい あからさまな白下げアフィが多いのを見ると
やっぱりヒラの対立あおりは稼げるんだな >>714
そういうことなのよ
せっかく今60秒の良スキルなんだから一緒にしろとか削除しろとか余計なこと言わなくていいんだ
…そういう余計なところだけ拾って余計なことするんだからここの開発は 全体スプリントはハイデリン北固定に役立つから神スキルだよ
鈍足MT引いたら基準ズレて悲惨 賢者は合わさってリキャ伸びたんだから学者も心中しろよ まあlogsが来たら全部解決するから待っとけって話だ アクション統合マジでいらねえわ
ホットバー足りない?パッドは死んどけよ
まじでパッドガイジのせいでゲーム性が下げられてるわ 黒でエーテリアルピクミンしてた身としてはイカロスほんと神だわ
これだけで賢者の価値ある パッド勢とかライトちゃんのがグッズとかエオカフェに貢献するからね
君たちみたいなこどおじは月額しか入れてくれないし 何とモンクに転職すればイカロスを3連続で使えちまうんだ パッドでもダブルクロスホットバーと拡張機能で足りるんだけどな
配布マクロ入れてるのかもな マクロコスモスさんって勝手に瀕死になるポーライドでもモリモリ回復してくれる?
ベネがわりには、戦士、暗黒はできるだろうけど
ガンブレが心配 イカロスもスタックしてくれればよかったんだけど
微妙にリキャ長いよね 零式が始まる前に調整が入るって聞くしなんとかなるやろ・・・ .05の調整って結局どうにかなってないイメージあるけどどうなの >>736
流石に欲しがりすぎだろー
マジで歩かなくて良くなっちゃうじゃんww >>735
ボーライドは次の攻撃で死なない程度に戻っていればいいから大丈夫よ
インビンの次に楽なはず >>735
ボーライドはダメージ判定無しだからマクロスだけでは無理だな
ディグ1個投げてからアスベネ張っとけばいい 動画でみたけど ペプシ 着弾と同時に発動したら バリア消えても回復するのね 高等テクニックだな (´・ω・`)ペプシスは最後の一文字いらなかったよね デスセンテンス着弾と虚弱デバフ付与の合間にケアルラを挟む頃を彷彿とさせるテクニカル要素
でももうそんなテクニカルなことしないでアビポチして殴ってればいい時代だよね 今だったら60秒に一回フェイブレ→囁きと2連で撃てるんだから
囁きにLv76の特性で効果が上がるようにしてフェイブレ削除すりゃいいだけだろ
なんでその理路でリキャが伸びるんだ?
プネウマにメディアツアーの段階でどんな軽減が付いてたかとか一切把握してないだろ?
ヒラって数字に強いのと極端に弱くで感覚で判断する人と両極端に別れるからコミュニケーション取るのも大変だな 昔のヒラはマウスキーボード必須感あったが今はパッドの方がやりやすいまであるわ
学者だが単体ヒールしたら負けだと思ってる メインクエで学者が上がりきったからボズヤで白のレベリングしようとしたらシンエアセラフが出来なくなってて泣いた ルーシッドとかいうゴミ削除してMP調整しなおせや
白でゴリラしててもルーシッドつかわんとMP枯れそうになるわ あと蘇生にMPいらんわ
どうせ死にまくったら高難易度は火力たらんでクリアできんのやし デミノ影響でヒラのAAも火力源になる・・・か?
まあキャストタイム短縮もあってAA発生回数は上がってるよねたぶん >>753
死んで蘇生したときのデメリットがヒラだけ大きすぎるよね 学者だと15回くらい蘇生しながらハイデリン時間切れまでいったりしたけど、白はMPきついの?
もう意識的に信仰排除していってるとかか ルーシッドしたくないって言ってるだけのアホに構う必要あるか? 昔は死人が多いと詩人がdps投げ捨ててMP奴隷してたな >>748
特性にすりゃいいだけだとかなんてここに来て初めてお前が主張しだしたんじゃんww
後付けで何いってんだよ
何かに付けて他人を罵倒して根拠の無いマウント取ってデキる気になってるお前みたいのとコミュニケーション取りたいやつなんかそりゃいないだろうからもう静かにしてていいよ 声あげればシンエアーはそのうちなんとかなるんじゃない
割と白メインからは不評っぽいしフォーラムでの暴れ具合でしょきっと シンエアー炊いて後出しゴリラケアルガしたり連続レイズできないのは練習パで物足りなさあるわ 正直賢者は劣化学だな、シナジー含めるとDPSでも負けるし
優位性はAoEぐらいだな
ファンネルに飽きたら学に戻るやつ多そう コスモスとプネウマに攻撃ダメージつけるエアプ調整なんなんまじで >>766
コスモスは分かるが
プネウマはドシスと威力一緒やで マスゲームに速度アップの相性が良すぎるんじゃない?
学者の足が速くなるやつあればメレーが限界まで殴れて総合火力上がるギミックとか今後でてくるでしょ 白が声あげてなんか改善されたのってあったっけ?
サンダー取り上げられたりエアロガ取り上げられたり、AFにホタテついてたりした記憶しかないけど メレーやってると学者いると喜ぶようになってきたわw 賢者でアダーガル尽きたときの絶望感
リキャスト長いなら何個かアダーガル条件外してくれ >>735
マクロスさんはリビデ戻し以外で使えない😢
再生4層後半最初の頭割りor散開でパルサー来る前の戻しみたいなとこで役立つんじゃね?
アサリで充分やけども いくら弱かろうが最速で募集に入って来てくれる白ちゃんに感謝しましょう マイナーアルカナ削除してマクロコスモスのリキャ90秒にしよう 賢者いちいちアビ使ってからバリア貼るっていう所作がクソほど無駄でストレスなんだけど
学者で十分事足りるなら学者で良くね?dpsは賢者さいつよなんか? 詠唱鼓舞士気よりエウクラシア系の方が発生早いし歩けるしでいいこと尽くめだぞ 使いたい方使えばいいだけ別に見た目でも使い勝手でもいい
誰も賢者使えなんて言ってないよ スキルよりも賢者はファンネルってとこでぶっちゃけ武器に過剰に期待しすぎた >>761
んじゃリキャ同じスキルを統合してリキャが延ばされる合理的な理由を説明してみろ
どうせ何も説明できんだろうが
んな馬鹿なこといってんのお前だけだからな
ホーリズムのリキャが伸びた理由もメディアツアー時のプネウマの性能見りゃ誰でも理解できるから見てこい馬鹿 たしかにフェイブレと囁きは一緒に使うことも多いが、それでも別々に使うときも少なからずあるし今のまま分けておいて欲しいな 役割別れてるから学者らしく頭悪いプレイできるのわかる?
頭悪いプレイ出来る為に賢くスキル分けてるのわかる? 言ってることが間違ってるとは思わないけど、常に発言が攻撃的すぎる
精神がヒーラーとかけ離れすぎだろ 攻撃性がないヒーラーはゴミだと教えられたはずだがな… 蠱毒法を撃ったつもりでも敵に掛かってないことがあるんだけど 攻撃性がどうこう言う対人論証まんこうっせえぞ
常にお姫様扱いしてもらえると思うな フィールドモブでならレベル差で蠱毒法命中してないんだろ 賢者性能は高いのに使用感が絶望的
アダーガルを20秒に1回消費しないといけない/20秒に1個しか付与されないからフロー→遠慮活性活性みたいな無茶な戻しも出来ないしなんだかなタウロコレとホーリズムも効果噛み合ってなさすぎてどうしようもない フィールドじゃなくて極ハイデリンで蠱毒法が頻繁に入らないことがあったのよ マジレスすると2.5secだったころのつもりで先行入力してGCD回ってない ゾディの頭割りやハイデの後半上位全体もコスモス一個で満タンまでもってけるからめっちゃ使えるぞ
この感じだとリビデもコスモスだけでいける気がする 獄炎法の詠唱が早くなってるから昔の感覚でdotアビってやるとdot出なくてアビがでてくるぞ 攻撃着弾のse聞こえたらクリックでいいぞ
無駄に連打する必要もないしおすすめ ホーリズムは全体後に少し減ったままほっといて、次の全体直前に使って戻したりしたいんだが
だいたいH1がすぐ戻すことになる
あっちからしたら次使うかなんて分からないししょうがないけど アストロダインのリキャスト短縮がよくわからないんだが対抗とか事だよね?全然短縮されてないんだが 賢者は事故った時のカバー力がちと心許ないのが気になる
ノクタってやっぱ強かったんやなって 死ぬとMP回復できないわアダーガル消し飛ぶわアダースティングもいなくなるわで悲惨だからな 70以下だと全体軽減がケーラコレとリキャ90sのゾーエくらいしかないからノクタ未満じゃね?って思ったけど賢者触ってないからまだわからんのや >813
現状だと未完成ジョブだな
上手い人が使えば働けるけど、その人が学者使ったほうがパフォーマンスは出るだろう >>814
そうだよね なんでも順調良くいくわけじゃないし イレギュラーの対応能力もあるよな〜 6.0なって初めて学者触ったけど鼓舞の挙動がなんか気持ち悪いんだがw
慣れるとは思うけど 6.0仕様の詠唱の途中で先にバリア付いて
詠唱終わってから時間差で回復入るところがか? それは6.0からの話だな
5.xの頃はバリアも詠唱終わってから回復とほぼ同時だった 昔のバリアは見た目は同時だけど反映は遅かったな
今は同時かバリアの方が早くなった 賢者は全体的にスキルリキャスト長いからタイムラインに合う合わないがハッキリしてる気がする
新極は明らかに賢者接待コンテンツで学者より楽 パンハイマとかベルありきのアクモーン増やすのやめろや
どうせすぐ飽きるんだから 占星にはマクロコスモスあるし学者には疾風怒濤があるから…
ペインとかのDoTでもベル発動するのは便利すぎる ヒラシナジー枠は範囲スプリント込みで学様に勝る事はない
バリア重複されるようになれば学賢でええわ
ピュア白占ほんまに無能やで 今、5.xの頃の動画を確認したら
鼓舞のバリア付与されるのに詠唱後0.5秒くらいかかってた
となると詠唱完了0.4秒前にバリア付与される今の仕様だと
1秒近くバリア早く張れてることになるんだな ヒーラーは学学か賢学以外の組み合わせは絶対にないな 賢者は回復補助アビ使わないとろくに回復できないからhimeちゃんにはしんどいだろうな そんなにピュア下げしなくても
零式きたらBHのアビやバリアヒールだけで足りなくなるから大丈夫だよ
BHのヒール量減らしたら4人コンテンツでBHのヒール量たらないし
4人コンテンツと8人コンテンツがある以上
BHはヒールもバリアもできて、PHはヒールが専門で減ったとこ戻すのが大得意って設定は変えようがない
BHのバリア重複できないけど
PHのHoTは重複可にしてることからもわかる
強い敵が出てくれば自然とPHが活躍する量が増える 極コンテンツはHP1桁にされる攻撃ばかりにしませんこと?
そうしたら私はまだまだ姫でいられますわ 姫様、ヒールが足りておりませぬ
アビがない?
この仕様を希望したのは姫でござる 占は糞だし白は中の人の地雷率がね・・・
っぱ学賢よ ひ、姫様!そのアクアヴェールは現パッチで消えたはずでグハァ!バインドまで付いてるでござる! 白ちゃん…マクロコスモスは君が使えないと言うベルとリキャストも使い所も同じだよ… リゾーマタはアダーガルを1個だけ付与じゃなく、満タンにしてくれても良いよな 賢者は攻撃した時の回復が微々たるモノ過ぎてボス戦で役立たないの微妙じゃない? 新極でHP1になってもその後頭割りきても一切なんのアビも使わない白ちゃんいて震えた
囁きの回復量体感でわかるくらい減ってね? まともにGCD回せてるなら癒しよりもカルディアのほうが時間あたりの回復力は高いが gcdスキル全てにカルディアつけて欲しい
癒しより感覚短いから攻撃だけについてんのかな
HPS比較だとどうなるんだろう 賢者後回しにしてるから聞いときたいんだけど、討滅とかで相方に賢者がきて死んで起こした場合はHP満タンにしてあげる必要ある?
学者は死んで起きた後は無力だから満タンしてあげるけど賢者はどうなの すまん学者のペット補正って今回どうなってるか教えてほしい。
0.65倍から上がっているって聞いたんだが 賢は動きが学以上に可愛くないから姫ちゃん的には無しです >>851
おまえうるさいんだわ
床屋行って困らせるぞ 白学から上げてて賢者最後にする予定だから聞いてるのに冷てえな
分かんないから満タンにしとくわ 賢者のジョブガイドでテキスト読んできなよ
単体で勝手のいい回復があるかないかで分かるでしょ >>854
出し得になったら意味ないからGCDはまぁ妥当
攻撃つけなきゃいい?あ、はい >>859
おまえもうるさいんだわ
美容室いって サラサラヘアーにしてくれって ごねるぞ 賢者の非戦闘時にも溜まるのずるく感じる
フローもそうしてくれや! >>850
0.87だか0.9だかになったな
挙動も早くなってだいぶ強くなった 90IDまとめって全てのヒーラー大丈夫そう?
白は問題ないし、学も問題ないって聞いたが、占はまとめ時間長くなるとキツイ感覚
賢者さんはどう? 占でID行ってるが特にきついと感じたことないな
ただタンクが立ち止まったからアサリ置いたらまた走り出すことが多くて殺意湧く ちゃんとタンクがバフ回してdpsが殴ってれば問題ない、タンクがAFすら着てなかった時は解散した 最後はケアルラ枠連発するしかないんだからどのジョブも変わらん >>783
「リキャが同じスキルを統合するとどうなるか」って話じゃなくて「他の効果がプラスされるとどうなるだろうか」ってことよ
つまりホーリズムのリキャが「効果がプラスされて」伸びたことと同じじゃん? ナイトでまとめたらクッソ痛くて戦士のレベル上げてる
ヒラからしてもナイトはやっぱ柔らかいか 姫目線で言わせてもらうと背中を預けるのは騎士さまがいいかなって 賢者まとめ苦手ときくけどエキルレで出会う皆さん普通にまとめてるな
たまたま上手い人ばかりと当たってるのかな 最初キツかったけど謎の修正入ったのかアーリー終わってから楽勝になったんよな まとめが無理かどうかはDPS次第だから
タンクのバフが無くなるまでにちゃんと火力出して倒せる面子か否か
未だにずっと単体攻撃してる侍とかいるし
そういうのと一緒になるとまとめ無理 タンクのバフとDPSの削りで難易度変わるんだから下手も糞もない
ヒラは祈るだけ 賢ちゃんはタンクがやわらかだったり一定時間内に敵を削りきらないと手詰まりになるってだけ
順調に殲滅できるなら普通にまとめられる ヒラ視点IDまとめタンクランキングは1位が戦士でそれ以外はどう?
これで来るなってのは無いんだろうけど 90IDまとめられるとキツイと思うのは下手だから?
落しはしないけどハラハラする クリティカル
Lv90でのステ初期値は400
基本クリ発生率 5%
基本クリダメ倍率 140%
クリティカル9〜10ごとに初期値より発生率・ダメージ/ヒール0.1%増加、余りは切り捨て。
クリは発生率とクリダメの両方に影響するため、少ない内は効果が低く、多いと効果が高くなります。
Crit 400(初期値): クリ発生率5.0% クリダメ140.0% 平均ダメ102.0%
Crit 900(+500): クリ発生率10.2% クリダメ145.2% 平均ダメ104.6%
Crit 1400(+1000): クリ発生率15.4% クリダメ150.5% 平均ダメ107.8%
Crit 1900(+1500): クリ発生率20.7% クリダメ155.7% 平均ダメ111.5%
Crit 2400(+2000): クリ発生率26.0% クリダメ161.0% 平均ダメ115.9%
Crit 2900(+2500): クリ発生率31.3% クリダメ166.3% 平均ダメ120.8%
ダイレクトヒット
Lv90でのステ初期値は400
基本DH発生率 0%
ダメージ倍率 125%で固定
ダイレクトヒット3〜4ごとにDH発生率0.1%増加。余りは切り捨て。
DH 400(初期値): DH発生率0.0% 平均ダメ+0.0%
DH 1400(+1000): DH発生率28.9% 平均ダメ+7.2%
DH 2400(+2000): DH発生率57.8% 平均ダメ+14.5%
意思
Lv90でのステ初期値は390
意思13〜14ごとに全ての与ダメージ・与ヒール量0.1%増加。余りは切り捨て。
Det 390(初期値): 与ダメ/ヒール量+0.0%
Det 1390(+1000): 与ダメ/ヒール量+7.3%
Det 2390(+2000): 与ダメ/ヒール量+14.7%
6.0のサブステ 戦士で90IDまとめしてるけどスリバトとホルギャンは使ったことないからヒーラーはみんな優秀だと思ってるよありがとう >>887
PTに下手な奴がいると戦闘時間が長くなってキツい
綺麗に集められないバフの使い方がおかしなタンク
削りがとにかく遅く先頭時間が延びるDPS
何も考えずにアビポチしてリソース無くすヒラ IDだとヒーラーの火力もDPS並みに出るから、火力はDPS任せじゃなくてヒーラーも出さんと駄目よ タンク並みの火力出してるヒラさえほとんど見ないんやが 単体火力は雑魚だけど
まとめ中の火力はそれなりに出るよな リゾーマタのリキャスト減らして2,3スタックさせるか
アダーガルを5,6個上限まで引き上げて欲しいな 今はまだ90IDは初見とかいるし下手するとタタルの施しを拒否してAFすら交換してないおポンチ君もいるからアイテムレベルが揃ってる頃とは野良の状況が違うしな 戦士でカンストしたけど普通にタンク並みに火力出す奴多かったぞ
戦士のまとめが余裕だからかもしれんが
アドセンスクリックお願いします フレグマもトキシもプネウマも2体目以降の減衰でかすぎ
アサイズの減衰無しがいまだに許されてるの普通に意味わからんわ IDのまとめってさ
陣の効果終わっても雑魚のHP半分残っててタンクバフも切れて辛いんだけど
これはDPSたちの火力足りないの?
それとも、もっとアビ温存してGCDヒールで持たせてアビ軽減回復を分散すべき? >>890
なるほど
とりあえず自分のスキル回し見直すわ この時期の辻ヒールが楽しくて仕方ないわ
近くにフェイトがあるとソロでやってる人いないか確かめにいっちゃう ドローもマイナーも置換じゃなくて別スキルで発動なの本当に意味不明なんだが
嫌がらせ以外でこういう作りにしてる理由ねーだろ
ダインも紅蓮のアーゼマガチャ以上のクソ運ゲーだしいい加減にしろ 賢者PT壊滅からの立て直しむずくない?
というか相方ともう1人ぐらい死んだらかなりきつい PTメンバー全員のHPが1になった時ってバリアヒラは一人で元に戻せる? 調べてみました!わかりませんでした!いかがでしたか? >>910
賢者ならHP1になる12秒前くらいにパンハイマセットして、凹む瞬間にはゾーエプネウマでカウンターヒールすれば大体戻るんじゃないか? >>902
2回目の陣戻ってくるようなPTは低火力が混ざってるから諦めて鼓舞連打するしかない
陣囁き秘策深謀回生あたりでケリがつかないならもう出来ることあんまない
まとめで走りながらもDOT入れるなりちゃんとタンクに張り付いて烈陣入れるなり最大限火力は出してるんだよね? >>912
ヘイト稼いで逃げることで敵を初期状態に巻き戻す行為のこと これから先、エキルレに来て欲しいヒーラーって4ジョブのうちどれ? 賢学 好き勝手に纏めてくれ 何とでもできる
白 削りが早ければ纏めてくれ 遅いと無理
占 まとめられたら死んじゃう 2グループまでしかまとめられないしどのジョブでもいけるんじゃねーの >>912
辻斬りのヒールバージョンだよ
詳しくはググろう >>910
「元に戻す」ってのがキッチリ全快って意味だとしても、学なら戻せるよ
賢者はそれやってないから分からないな…
全開にできないと死ぬ極WoLと、その後の着弾までだいぶ時間のあるアクセの方の極だと、当然使うスキルは全然違うけどね >>920
占メインが余裕でまとめてくれて構わんで
むしろなにがダメなんや 白のホーリガアサイズミゼリと比べて学ちゃんの床ドンヴァウスリーには涙が出るけど白は今回ヒールクソザコなめくじってまじか 漆黒からずっとヒールは雑魚だよ 戻しが使いやすくて強いだけ アストロダインとマイナーアルカナ めんどくさいのでホットバーから外していいですか?
占いで極や零式やるつもりはないです ちょっと賢者触ってみたがこれ先ずスキル効果覚えるのがしんどいなw
何か条例とか法規に近いものがある スキル名覚えてないけどホットバーの位置で性能覚えてるよ 学者触ってたら大体互換してるから多少理解しやすいだろうけど、ヒラ初とかピュアしかやってなかったとかだと意味わからんだろうなとは思う
名前が覚えにくすぎるよね
あとアイコンも似通ってるし
アイコン似てる問題は学者も言われてたような気もする 占星の前のバージョンの2つのモードが両方ついてるじゃんw アレコレ追加された結果詠唱ヒールが相対的に安くて白もゴリラヒールとは言いにくいんよな
占の方が瞬時に戻す力は強い オーボンヌで賢賢アラに割り当てられてシドでほぼ壊滅
そうなるかなと覚悟はして内丹焚いたから死は回避したけどこんなにも心許なかったのは初めて >>937
今の賢者はDPS上がりでまともにヒールしないのも多いからどこに行っても回復すら来ない グラビラはいい加減敵タゲらなきゃいけないのやめて
わざわざタゲ移す手間がダルすぎる >>939
これな。漆黒からの仕様嫌いでカンストさせてから放置してたけど今回もレベリングで2年ぶりに使ったらまとめられてもまったく問題なかったわ。
個人的にまとめられてキツいのほぼほぼ触ってない学者位かな。賢者も色々言われてるけどまとめられても全然問題ない。なんか事故で立て直し性能だけは低いと思う。 学者はまとめられても楽だったなぁ
インスタントに発動するのは本当に良い アダーガル3個の状態をキープするとMPがなくなり、適度に使うと緊急時に詰む悲しみ 普通にやってたら最初と履行でしかアダースティング溜まらないから
リゾーマタでアダースティングも付与してほしいな アダースティングは上限を伸ばすスキルじゃなくて、Eディアうつ損失を抑えるスキルな印象ある
途中で雑魚湧くとかボス殴りながら隕石壊すみたいなギミックが来るなら話変わって来るだろうから結局コンテンツ次第か ギャンブリングウェイもうちょっとどうにかなんねえかな
IDで道中3種揃えてもボス到着までに崩れるし
要らない時にレディを引くし
零式とか開幕1%今日で1種類しか揃わずGCDズレてくんだけど
マジでこの占星誰が使うんだ
吉田ちゃんと触った? オシュオンや旧マイナーアルカナのランダム性を気軽に楽しんでほしいのでW アダースティングの使い道増やして欲しいな
トキシコンの使い道がIDぐらいしか無いし トキシコンはどこで稼いどくかみたいな話も出てくるんかね >>951
あれってルインラ互換だよな
開幕全体あるなら単体バリア3人に撒きたくなる 開幕か履行とかのターゲット不可なら稼げるけどそれ以外は基本的にロスだからな
占からライスピ学んでくれ賢者 セラフ終わり間際の囁きは相変わらず発動せずに使用済みになって虚無に消えた 開幕と履行でせっせと張ってると黙想とかみたいに直接アダースティング貯めさせて欲しくなる トキシコンがドシスと威力同じなのは微妙に腑に落ちない所
20くらい差つけたほうが面白かったんじゃねーの 結局ドシスのかわりに撃って
MP消費を抑えるのが主眼になるだろうから
MP無駄に撒いてためてまで打つもんでもないわなw なんでグラビデだけグラビラになるんだ
グレアなんかグレアラ飛ばしてグレアガだろ 次の拡張でフォールマレフィガとグラビガで合わせたかったんじゃね そもそもラとかガとかジャとかダサいと思わないかね
i ii iiiでいいでしょう 賢者というよりは脳筋だけど、リアル脳筋には扱えないので実質賢者 海外版だとI, II, IIIなんだな
ケアル (Cure / 治療)
ケアルラ (Cure II / 救療)
ケアルガ (Cure III / 癒療) 賢学になったとき賢者に範囲バリア全部任せていいの?
賢者版の応急使うときにバリア剥がれてたら無駄になっちゃうよね? >>803
logsでもうレポート確認できるけど、賢者最強(白、学より少し強い)です。占が圧倒的に弱いです。忙しい、ランダムカード配りとかあるのに弱いので、正直言ってやる価値ありません。 他のスレがだいたいワッチョイ導入してたので入れてみた
【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星・賢者】87
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639240560/ >>973
強弱はdpsの事?
占は他職の火力あげられるから低くなってるんじゃ? PTが可能な限り被弾しないメンツで火力だけなら賢者なんだろうけど
最前線攻略FCにでも所属してないと達成できない 8人もいるから事故はつきものだしその事故の立て直しが致命的に苦手な賢者は辛い立ち位置だな
事故らなくなるまで練習するのが一番だが 拡張初期は白>>>>その他
拡張後期は横並び
何回も繰り返されたでしょ /p よろしくお願いします
/ac カルディア <1>
挨拶をこれでやれ 賢者エキスパ含む81レベ以上IDで全まとめしてGCDヒール0、DPSタンク以上でて笑うわ
強すぎ楽すぎ楽しすぎ 賢者のアイコン似すぎ
スタッフ誰も気にならなかったんか 占はディヴィネーションの範囲据え置きあたりに
開発にまともにプレイしてる奴がいないってのが透けてみえてしんど 極ハイデリンのマクロで水の頭割り西H1東H2の場合、後半は顔向き基準で前半と逆になるのが主流?東西堅守?どちらも解釈あって悩む… >>988
向き基準なら後半の場合、ハイデリンが正面向いてるから前半とは逆でよいのかな。もうあそこで事故るのがトラウマ(;_; >>990
何わけわからんこと書いてるんや、落ち着け
逆とか意味わからん。
詠唱始まった時の向き基準で散開するだけや
もしパニくったら一人だけ離れてしんどけば相方がなんとかしてくれるだろ 学者と賢者90にしたけど、カルディアの回復よりフェアリーの癒しの方が回復量多いんだな てか前から疑問なんだけどピュアバリア分けたのになんで占星のニュートラル残したんだ?
これ白ちゃんと差着いてる点の1つだろ >>991
とりあえず西が左手側、東が右手側で良いかな テクニカルでスタイリッシュなヒーラーをやりたいのですが占い師とファンネルどっちだ? このスレッドは1000を超えました。
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