【FF14】24人レイド総合スレ Part16
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マハやイヴァリースって今でもマッチングしますか?
アライアンスはクリスタルタワーしかクリアしてないのでクリアしたいです >>23
0時付近で30分くらい待てばマッチングはする
IL下げてない人達もいるし うっかり下げ忘れると容赦なくオーボンヌにあたるのやめてよ! この前タンクメインのやつの初見に付き合ったんだが、
終了後に「いやー思ったより全然簡単だったわ」って言っててガックリきた
お前被弾しまくってデバフてんこ盛りだったじゃねーかタンクじゃなきゃとっくに何度も死んでるしほんとよく死ななかったな
勘違いイキり奴が出来る瞬間を見た気がした
普段即抜けするけどさすがにヒラにMIP投げといたわ、まじお疲れ >>27
だったらよかったんだけどな・・・現在進行形でイキイキしてるわ・・・ 正直24人レイドのMTって全部ギミック食らって死にまくってもなんとかなるもんな
ヒーラーが慣れてる人ならっていう条件付きだけど
ACタンクに至っては雑魚のタゲ取らずにDPSに任せっきりでもどうにかなるし ダンスカーで中央のメテオを落下受けしてたらTonberryのアホ白が救出しやがって波動爆発でアラ全滅してワロタ
しかもそいつだけ他アラから蘇生されてLB3打ってなんか得意げっていう さっきマハ行ったら自アラ以外何度も壊滅してて笑ったwwそういえば初見や慣れてない人多いとこうなるっけって思ったわ蘇生いっぱい出来て楽しかったです(^q^) マハ2ボス雑魚のビカイリングミストってめっちゃ離れてると誘われないのね
この前珍しく止まってなかったけど端のペイン床踏んでたらパーティで自分だけ助かったわ >>31
オーバーデスはいつだって死屍累々さ
あんなのすぐには気付かないよ >>24
ありがとう
イヴァリースとタチノをクリアしたい DPS「正直24人レイドのMTって全部ギミック食らって死にまくってもなんとかなるもんな
ヒーラーが慣れてる人ならっていう条件付きだけど
ACタンクに至っては雑魚のタゲ取らずにDPSに任せっきりでもどうにかなるし(キリッ」 >>29
それはあくまでもMT1で十分という過去のレイドで
最近はA,B,Cの各タンク向けの強攻撃や範囲が追加されているので
簡単に死ぬとヒーラーがやられ、崩壊するよ STだと却ってめんどくさいわ
若葉MTだと24人全員待つとかめんどくせーなと思えば近接DPSが先吊りしてくれるし
ヒーラーはこいつギミック死ししそうだなで救出くれるしいたれりつくせりだったわ そのレイドの攻略回数でBタンクを決めればいいんだけど
クリタワでは若葉がBに入ることが多いようにさえ感じる
このエアプレイ開発にはそこまで神経が回るとは思えない >>39
とりあえずタンクとしての攻略回数を参照して
一番多い人をBにすりゃいいじゃない?
ヒーラーも同じようにすればいい
そんなデータ持っていない可能性のほうが大きいけど そんなにMTやりたくないならタンクで行かなければいいよ Bタンクでテンション上がらない奴は性格的にタンクに向いてない タチノ行きたいけど、侍がまだ75レベル…
ナイトは80だけど、タンクで行くのは怖いし…
エデンすら怖くてタンクで行けないし… >>35
申し訳ない、自分の書き方が悪かったわ
タゲ全く取らないタンクでもヒールで介護したら一応クリアできるし、PTメンバーも何も言わない人が多いから自分の仕事に気づけないタンクはずっと上達しないままかもね、実際にそういうタンク多いし、と書きたかった
自分は24人レイドのタンクヒラ大好きだからどこに当たっても丁寧にやらせていただきます クリタワはBタンクが暇で
クリタワ以外はACタンクが暇 B来いやって時に全く当たらずACで楽しよって時に必ずBが来る現象 常時スタンスいれてボスのヘイトをとってくるくせに
じゃあ任せようと思って離れても正面に来るわけでもなく、
それならと取り返してSTやってくれよと思っても
雑魚のヘイトもとらないACタンクは何のためにタンクやってんだろう この休み中にNクロニクルクエストがんがん消化するんだい! サレタで2ボスの途中からオフラインのやついたから除名しようとしたけどロット中と戦闘中は除名できんのな
最後のロット中に見計らったように戻ってきたんだけどこれ宝箱ロットできたっけ >>49
そこまでタイミングいいとPT内に別キャラいるんじゃないかな
開ける瞬間にいないメンバーは残り秒数ずれそうだしダメな気がする
2アカないと検証できないのが微妙か とりあえずルーレットで前回・前々回当たったコンテンツには当たらないようにしてくれ
古代クリタワ出過ぎなんだよ… 時間ないときはIL89以下で申請するから古代シルクスルレになってるわ 古代、シルクス、ヴォイドアークのヒラつまらんのよね
でもどーせクリタワだろってタンクとかdps出すとサレタ当たりおる、そんなカロリー高いのやるつもりじゃない アラルレ気分で討滅IL制限して申請したらイノセンスきてがっかりした x.0のストーリー進行上必ずやらないといけない討滅戦はIL制限ないからな 古代楽しいだろ、アトモスで鉄巨人召喚寸前、エンシェントフレア1回目で壊滅とか オーボンヌ難しいお…
何度も地面と濃厚キッスだお…
ギミックがよく分からなくて気付いたら死んでるお…
吹っ飛んだり連発されたりひどいお… それにしてもロット全然勝てないお…
毎回全部NEED押しててもゼロだったりするんだお… お前ら24人レイドの火力とかどうでもいいって言う割りに意外と周り見てるんだな
無駄ヒールのみで一切攻撃しないヒラちゃんラスボス前で除名かけたら通ってワロタわ ヒラさぼりは相方ヒラとタンクは見てるだろうからあと1人気付けば通るんじゃない
白で詠唱ゲージ見えないとか学者占でバリアや設置系だしてないのはわかりやすいな ロットしてない奴がいると除名投票出せない糞仕様なんとかしろ吉田 身内で固めてレアがでたら除名できるようになるからずっと変わらないだろうな
不在がいたら宝箱があけられないシステムならいいのか? 強制で流れるまでの時間が長すぎるのよ
300秒もいらんだろ クリタワで放置奴がいたけど
常時ロット状態で除名できなかったことがあったな クリタワ似たような事で接続切れタンクを除名したかったがロット放置で出来ないのホント糞だな オフライン時間が5分過ぎたらロット権利消失とかあったらいいなぁ 久しぶりにサレタ行ったら3回も死んでもうた
すまんかった ナイトで行くの怖いから侍を育成中だお
ニーアダンジョンをはやくやりたいお
2Bのお尻を、ぐふっ! 闇の世界たまにBタンクで当たるとHPがマジできついんだがなんだこれ…
他のアライアンスレイドでこんなキツイことないのに
ヒラが初心者だと詰むだろこれ >>71
闇の世界はILの暴力が効きづらいのでカンストで行っても普通に痛いよね
敵の攻撃力は今は亡きストンスキンとかプロテスありきの調整だったのかなと思う
当時やってないから分からないけど >>72
同じシリーズでも、違うIL前提で作られたレイドなのに
同じILで攻略する結果になったら難易度に極端な差が出る
調整を怠ったエア開発が悪い
そりゃ、みんなシリーズ3番目のレイドを嫌がり
古代とシルクスだけ回したくなるわ >>71
闇とダンスカーはヒラがHotやバリアくれないと簡単に死ぬからな
慣れたヒラなら別アラでもMTにttマクロでとばしてくるから
HPやばいなと思ったらみんなのリジェネをオラにくれーしてるわ さあ週末の闇の世界を案内しよう
草刈り2周とか爆弾テロとかあって楽しかった
Bタンクも落とされまくるし
来週が楽しみ
闇の世界は即死級の攻撃盛り過ぎて木人殴って終わるシルクスとのギャップがありすぎるのが問題じゃね? >>75
古代よりシルクスのほうがずっと簡単だからね
シルクスが古代より難易度が上がって
闇がさらに上がるのなら、「徐々に慣らす」意図も分かるのだが
いまの設定では全くそういう意図が感じられないね
そもそも今のFFはプレーヤーのスキルの底上げより
ジャンポで稼ぐ方向にシフトしているように見える >>76
シルクスは下限でいくとかなり難しかったから
火力でスキップできるところに難しいのが集中してる感じなんだよなぁ 漆黒前、漆黒後、ステイホーム、フリトラ拡張と段階的にカオス度が増していったな
エンシェントフレアも2回来るのが当たり前になってしまったし、目玉と犬は言わずもがな
唯一アタリだと思っていたシルクスですら最近は紫線どっかん、氷奴ヒールも炎も貰えず死亡、水溜り蒸発、爆弾奴エスナ貰えずどっかん、インペリウム四散で草も生えない なんかツイッターでジャンポ使ったけどアクションが少ないのどうして
とか質問してるやつがいて、こんなレベルの人がいっぱいいるんだろうな ジャンポ使ってもクラスクエ分のスキルは無いんだっけ? 70までは全部ある
ホットバーに適当にセットされてるのと
リストから持ってこないとならない
いきなり使うとコンボどころじゃない
ジャンポ使っても低レベルIDからスタートしないとわけわからないよ >>79
モンクの人のことなら、なぜかジョブクリスタルが外れてて格闘士までのスキルしかなかったとかいうオチだったような?
ジャンポはアリだと思うけどタンクとヒーラーは1ジョブ自力であげた方が良いとは思うね
適正レベルでIDを回すのが一番良い経験になるし >>82
そんなことにも気づかない人がジャンポ使ってることを憂いてるのですよ >>81
そうなんだ、ありがと
確かにいきなりだとリストから外れてるものだらけだろうなぁ 新規がジャンポ使って遊んでも極あたりで嫌な思いして辞めるだけだと思うんだがな… もうアクション/アビリティは現行パッチ分以外全部50で解放した方がいいのかもしれない 最初の1ジョブくらい自力でカンストさせないんかね
それさえやってりゃジャンポ使ったときにどうなるかわかりそうなもんだけど 闇の世界の目玉まじで攻撃痛いよな
MT落ちてビームばら撒くことが多すぎてアフィリエイトクリックお願いしてる奴が多い 昨日闇の世界の目玉で3タンクとも落ちてびっくりしたわ皆背後取ろうと運動会状態だったw
ヒラだったけど自アラタンク落ちたのは視線でだったから俺は悪くないと思いたい MTSTの役割きちんと理解して視線取り外しに行ければタンク3落ちは無いはずなんだがな
ABアラ落ちることはあってもC落ちるは中々ない だっておじちゃん達救出すると余計な事するなって怒るじゃん… さすがに本来の意味で救出してたら文句言われる筋合いないでしょ えー視線助けるのに救出とかしたことないし他がされてるのも見たことなかったわ ふたつの視線(紅白)と死の視線とビームとで食い違いが起きてる気がする 他の視線は戻せるんだから死の視線の事だろ
んで宣告かかったMTを光る床に救助で引っ張ればって事でしょ あの床消えるからな、運悪いと確実に死ぬからBタンクが絶対受けちゃ受けない攻撃
仮にBが死んでもACタンクがちゃんとタゲ拾えばいいけどだいたいよそ見してDPSごっこしてるからな あの視線他と判定違うから嫌いだ
ちゃんと詠唱終わり〜DODGEって出るまで後ろ向いてないとアウトとか まさかアラガンボムで全滅しかかるとは思わなかった…
誰もボム殴らない サレタで最後に回線落ちが一人
回線落ちがいてもロット問題ない仕様に変更されたこと知らずにアラチャで誰かが「除名投票するのでロットしないでください」
速攻で宝開けた奴がいてうちのパーティでめっちゃ責められてた
叩いた奴らは普通にロットが入った時に青ざめただろうなw ぼくが24人レイドで忍者やると忍者むちゃ強いのがバレちゃうな >>101
最初から最後まで意味不明なんだがどう言う事?
除名したいから宝箱あけるなをアラチャ?
除名したいのに回線落ち1人いてもロット関係ないのになとは? 今って回線落ちマンいたらそいつのロット権は無視される仕様なのか? 最後でミニオンとかの宝箱開けるなは今分かったがそれと普通にロットできるとは?ミニオンとか楽譜は回線落ちいても関係ないって事? もうだめだ
今まで初心者が不慣れでも実戦で練習すればいいだろうと思ってたけど
棒立ちで避ける気配もしない途中でモブ湧いても一切殴らない奴にあまりにもあたりすぎてくじけそう・・・ >>107
安心しる
フェアリーちゃんはいつも君の味方だ
なおオプションが無駄に走り回って仕事出来ないとかまれによくあるもよう 人形タチノ軍事基地にCFで行ったらかなり大規模な身内申請と当たったらしく
終始悪ふざけなのかわざとビームを他PTに当てたり
ヒラの救出で範囲当てたりとPK合戦みたいになってたんだが流行ってるの?
アライアンスチャットで草はやしながら複数の奴が喜んでたから遊び半分でやってるんだろうけど
最終的にクリアはできたが全滅もあって時間を無駄にした気分
24人揃えてから行けや >>110
1ボスの範囲をわざわざ他アラに持ってきて妨害するアホとかおるぞ >>111
それはもはやMPKみたいなものだから
意図的としたら、通報案件だね やっと80レベルになったのでニーアのやつ行きたいでっす!
侍だと難しいでっすか? ニーアレイドどっちもメレーだとめんどいけど床舐める奴多くても立て直せるし気軽にどうぞ 除名出来ない仕様を利用して、二垢で参加してます。( ´∀` )終わる頃にログインして
無事二垢参加終了。 >>108
そうなの?
じゃあなんで宝開けた奴責めてたんだろう
このスレの人たちでも知らないみたいだけど
どういうルールなのか知らんが24人レイドで最後に回線落ち中の人がいても全部の宝が分配されるは最近3回確認している そもそももう一回行けばいいだけじゃんって思うんだけどなんかアカンのかね ダンスカー結構楽しかったはずなんだがデスゲイズで15人流されるのがテンプレになってからマジで嫌いになった デスゲイズの吹き飛ばし攻撃の詠唱完了直前くらいで倒したときに全員吹き飛んで死んだことあったな もう倒せるって確信してて誰も安置いってなかった リスキーな全滅癖が風習になってるなら嫌になるけどたまに参加する時、ギャグ死全滅すると面白い ダンスカーは最後が無駄に長いのがなぁ
デスゲイズでブリザジャ→エアロジャ→デスゲイズ死亡→ブリザジャ消える→全員死亡は笑ってしまった 長さ的にもギミック的にもたまにあるアクシデント的にも一番よくできてると思うのはリドルアナだな 闇の世界でBタンクが動きまくる奴でキックされてて草 >>118
エアロガごときで流されるアホは即BLでっす! そういや1回だけあったなぁ
クリアしたら全員床ぺろだったことw 久しぶりにマハに当たったが、もうオズマの加速度爆弾お目にかかれなくなったなあ それは運がいい
最近ルレ回すとクソ火力多すぎてこんなギミックあったなーってのばっかりだわ 集めて捨てるAOEをやたら散らされてどこ行っても死亡というのが最近特に多い
あのギミックイライラするだけだからほんとに無くしてくれ
何であんな理不尽な死に方死無けりゃいけないんだ ついでに何で最近IMEこんなアホなんだ…
しなけりゃが何をどうしたら死無けりゃになるんだ 他アラにリジェネくれるhimechanマジ天使
結婚してください たまにあってるのにパーティーメンバーなかなか安置こなくて不安になる時あるわ
タチノの2ボスとか内側安置外側安置で一人になる時あるのなんなん サレタで戦車持ってるときにタンク側にきてビーム浴びるバカちょくちょくいるのなんなん Aの奴をポップそのままの向きで固定すると遠隔がわらわら集まってくるのうける 昨日タンクでサレタしたら、2ボスの火炎放射で右が来たから左に避けたら他全員右に移動して緊急自己回復した白ちゃん残して全滅したんだけど
なんか誘導ミスとかしちゃった…? しちゃった?とか聞かれても知らねーよボケとしか言えませんね いやさタンクでサレタってまだ3回くらいしかやったことないもんで、ああもきっちり別れられるとこっちが何かミスしたのかなと不安になるじゃない
>>139
ああごめん、右に行った人達全員ね 2ボスなんて誘導できんやろ
Cアラで床から吹き出す奴とdpsにaoeが同時に来る所でまきこむの嫌って両方食らって死ぬ人たまに居るけど
2個重ねなきゃ死なないんだから巻き込めば良いのになって思う、どうせdps4人食らうから範囲回復するだろうし 合理的判断オナニーはもういいよ
全員に周知してなきゃ事故の元になるだけのゴミの考えだぞ ボス2でタンクがやることってコンテナ落ちてきたときに線とるくらいしか無くね
ギミック避けるついでに動いてメンバーから少し離れただけでいちいち救出使ってくる糞ヒラはうざかったな >>142
基本的に一個踏んだって死なないのにバカみたいに全員が全員避けようとして死んでるパターンの方が多いだろ サレタはエンゲルスの誘導ミサイルを外に捨てるように見せてからの中央に持って行って
よそ見してるクソどもを掃除するのが一番楽しい瞬間 闇の世界でも小回りして真ん中に突っ込んでくる奴いるよな
スカハサや毛はしばらく当たってないから忘れた ナントカ式波動砲かなりしつこいから対象になると面倒くさい >>137
ギミック見てない奴は他キャラの動きすら見てないから ぶっちゃけテロリストがいても
他人の動き見てれば
おーいやべーやつきたぞーー!!っていって避けられるよね普通に あいつらは「ボスやAoEから離れなきゃ!」という単純な視点で動いているから
向かう先にそもそも目が行かない
自分の居場所にはすでに誰もいないのに、それでも「逃げ」続けてほかの誰かを
巻き込んでしまうんだよね、それも時にスプリントでやってこられると
FF14特有の表示位置ラグでやられてしまう タチノラスボスで3人タンクにミサイル落ちてくるやつは普通に巻き込まれたことある
近くに範囲マーカー持ってる人が複数いたんで、迷惑かけないように距離取って四隅の方に逃げたら、ミサイルが爆発する直前にタンクが思いっきりこっちに走ってきて巻き込まれて死んだ 2ボスの3体集まって突進するヤツ
あれ火力が1番高いアラの所に集まるのかな? そんな気の利いたギミック作れるわけ無いだろ、適当なランダム だから上にも書いてくれてるじゃん
まわりみれないやつが他人巻き込むの当たり前 >>153
お前絶対他アラ妨害かなんかしただろ
タンクがわざわざ四隅に行く理由は殺しに行く以外ないからな 24人レイドでどのアラのどいつがやらかして、そいつが何処にいるか把握してるタンクとか普通にすごい
蘇生届かなくて、何処で死んでんだよ!ってさえなるというのに タチノラスボスのサイコロ奇数で離れて行く奴は脳に障害でもあんのか??? >>159
近くに落とすと碌に周り見てない奴が複数回範囲に巻き込まれて床舐めてたりするから少しだけ離れてるわすまんな
さすがに外周ギリギリまで走って行ったりはしないけど >>157
予想斜め上の発想でアドセンスクリックした、まとめサイトの煽りコメかな
その時自分は召喚だったけど、召喚でタチノで目を付けられるくらい他アラを妨害するのってやろうと思っても無理じゃない?
2ボスの頭割り向けるくらいだけど、仮に頭割り向けたとしても他アラの誰に頭割りマーカー付いてたとか見てないでしょ
見てたらすごいわ
あとタンク信用しすぎ
周りを巻き込むような攻撃が来てるのに位置取り変だしモタモタ逃げてるタンクとかたくさんいるよ タンクで行ったときはACならポッド12?詠唱来たらフルバフして北西か北東で不動で殴り続けるよ
丸範囲同時に踏んでも余裕だしナイトならインビン他なら自己回復で終 >>161
1ボスの対地レーザーわざわざ他アラ中央に持ってきて発動させたクソがいるんだよなぁ
PTチャットで話題になってキレたタンクがラストのミサイルで殺しに行ってたぞ 最近闇の世界よく当たるな
凝縮あるからマハ系行かねーならシルクスこいよぉ >>163
ごめんそんな民度低いプレイヤーに当たったことないから思いつかなかったわ
そんなレアケース持ち出して絶対お前がやらかしたなんて決めつけてくるほうが怖いわ
少なくとも自アラのギミックは自アラ内で処理してた
あと自分をピンポイントで狙いに来たんじゃなくて他の人も巻き込まれて3人くらい死んでたよ
>>162
最初から最後まで不動ならこちらで見て避けられるから全然問題ない、問題は判定直前で動くやつ 単純に気が付かなかっただけやろ
狙われたとか考える方がやべえわ >>165
この手のやつって必ず身内で固めて入ってきて気に入らないやつがいるとぎゃーぎゃー騒ぐからすぐ気づくぞ 身内謎ルールマンに当たらないために固定を組む努力とか R012でタンクに近づいていくタンクが割といる
しかも死んでる
馬鹿なのか? この前誰も居ない所でR12待機してたらギリギリまで殴ってたリューサンがイルーシヴしてきて俺のタンク範囲に巻き込まれて死んだ時はうそやろってなったわ R012の時に距離取らないACタンクは地雷
MTは当然殴り続けて近接をボスから離さないようにするのが最適解
タンクの糞みたいな火力なんか維持しようとするな アライアンスで火力が!とか馬鹿じゃねえのw
ACTつけてそう タンク二人に強攻撃がくるやつってMT以外の選別者はランダム? >>150
テロリストは味方の安置に逃げ込んでくるんだよ
最悪なのはヒーラーが居る所に来る奴な
攻略サイトのトレースしかしてないから
とっさの判断で「避けきれないなら
自分が死んだ方がいい」っていう思考ができない >>166
故意か無意識かなんて受けた側には関係ないだろう?
罪の意識がないなら何やってもOKなっちまうじゃねえかそれじゃ わざと味方に範囲攻撃巻き込んで遊んでるガイジもいるしな 故意かどうかわからないのを逆手にとってわざとぶつけにくるやつはいる 潜地式波動砲来たら学者巻き込んでやろうと思ってウロウロしてたけど来なかったわ 489 名前:Anonymous (テテンテンテン MM86-eoi3) [sage] :2020/10/11(日) 19:39:34.17 ID:U1L7DEt+M
さっきも死んでから蘇生すりゃいいやみたいな学者に殺意を覚えたわ
これ貼らないとただのやばい奴だぞ Lv80のゴミみたいな学者がアラルレ回してる意味がわからんのだけど 蘇生とか赤の仕事だろ
何でヒーラーがやらなあかんねん マハの最後のボスが中間フェーズで仕掛けてくる追尾攻撃も潜地式波動
けどマハの方も赤はまだ蘇生できないな アラルレを裸以外で申請してる真面目君結構おるんだな・・・ タチノタンク速射気過ぎて怖い
他のロールじゃ永遠にシャキらん
どんだけ並んでのかと 要するに装備がなければ、実はだ〜れも零式なんかやりたくないのだ
開発が勘違いして高難度を一生懸命作ってるけど
やる気があるのはBiSを手にしていきりたいほんの一部のマゾだけ
ゲームは楽しむものなのに、イキる道具になっちゃった エンゲルス戦でバンザイタイプのマルクス打撃に備えて前出てたら
誘導ミサイル対象奴がいつの間にかピクミンしてきてて危うく巻き添え死するとこだった
前にいたから予兆見えなかったわーこっわ
そのピクミンそれまでにも何度もペロッてたし他アラヒラの蘇生優先しちゃった〜メンゴメンゴ バンザイの時にくる誘導ってどれだよ?誘導→拡散ビーム→バンザイだろ。2回目はバンザイ前に床挟むけど。ただたんに前でてお前が誘導奴の通路の邪魔してただけじゃね? ジャンピングアスレチックスとか難しくしすぎだろ
しかも開催率高すぎ
ばっかじゃねーの ゴールドソーサーの妙な難易度の高さとそれに見合わない報酬のけち臭さはどこかで一新すべきだな >>199
バンザイに「備えて」だから
誘導ミサイルとバンザイが同時だなんて一言も言ってないから
その場に居たわけでもないのにゲスパーすんのやめておくれよ だから誘導ミサイル来てる時に前にでてたんだろ?違うん? 誘導ミサイルくる前に前に行ってボス側に誘導ミサイル捨てに行った奴が自分についてきてこいつピクミンしてきやがった、(誘導ミサイルの通路ふさぎながら)あやうく殺されかけたぜ。こいつ地雷だぜ。とは違うの? 走ってれば死なない誘導ミサイルでピクミンが死んだって時点で察してくれ
走って逃げた俺生存、留まったピクミン死亡
そもそもギミックわかってる奴は自分に誘導ついたら人が居ないとこ行くだろ そいつはみんながいるど真ん中に行ったって事?それともお前が邪魔で通路ふさがれてこのままではお前巻き込むと思って1人で死んだって事? 違う誘導奴も前にいてなおかつお前が前のど真ん中いるとおもったより狭いよ 何でど真ん中にいる設定なんだよ勝手に妄想すんな
お前フィールドだけじゃなくバンザイの安置も狭いのかよ
誘導もバンザイも中心線上じゃないと処理出来ないクソは課金切ってどうぞ お前無駄な動き多くて火力も低そうだな。
話長引きそうだしここまでにするからあとはお好きに 人を勝手にど真ん中配置する思考のお前の方が無駄移動してんだろうが
バンザイの後左右後方行かなきゃならんのに何でど真ん中だよこれだから灰PSは バンザイのあと左右後方行かなきゃ
これでどっちが馬鹿かわかったな 一から十まで説明しないとわかんねーのかよ
脳味噌ナインズどころか障害持ちなんじゃねーの
パッチ前で丁度いいしキャラデリすれば 3ボスの無駄な誘導
あれさえなければタンク増えるのにな フリトラ拡張されてから明らかに古代でアトモスの輪っかが取れない事が多くなってきた
まあ4人乗ってなきゃいけないって言われないと分からないよなアレ あそこマハのやつみたいに殴れる距離まで縮めるって無理なん?
今更昔のマップいじるのもだるいか 機能のルレで闇に当たったが、目玉を端っこまで持っていくアホのお陰で死屍累々で笑った 昨日のタチノは凄かった
火力低すぎて3ボスの斜めにポッドがずれるモニターの所でボスのHPが40%以上残ってた
始めから最後までそんな感じ1時間近くかかった 途中参加時に戦闘中でも参加出来るようにするのは難しいんかね さっきリドルアナでサイクロン2週目まで行ってびっくりした
何か調整入ったのか ベテランはみんなボズヤやってるから
初心者だらけたんだろう こっちはダンスカーのプロトアルテマでマーカー付く奴
ぎりぎりマーカー付く事はあったけど発動は初めてで追尾攻撃なの知らんかったわw バッサゴさんで全滅初体験
タンク3人真ん中から動かねーの >>228
HP減る速度が零式並みで何か仕様変更したのかと思たわ 今週は週一のアラレイドをスキップする人が多いし
奇譚の週制限の分さえ無視する人がいるから
CFの新規率半端ないだろうな >>221
あれ未だにようわからんわ
大体覚えようと思ってもポッドずれる時発動する前にボスが死ぬから覚えられねぇ たまに火力低すぎてそこから長引くと中央からの火炎放射で死ぬやつ結構いるw ベテラン連中はボズヤか逆さの塔に通い詰めだよまったくもう 小隊と行っても出るのなら、いいかもね
うちの小隊はあっという間にカンストしたから
攻勢とかいうのが全然育って無くて、育てるいいチャンスかも 自分タンクスプリント全まとめ
ヒラ攻勢5
召喚攻勢5
双剣攻勢1
で博物艦クリア13分
シャキ待ち3分以上or10分切れないメンツなら小隊の方が早いな 攻勢5強すぎるからな野良PT行くよりマシ
>>242
全まとめしたら殺されるんだけど・・・ そんな必死なことしなくてもボズヤでクラスターやシャード集めPTに入ったら大量に出るぞ タチノ3ボスで2アラ消し飛んだり4ボスで半壊したり楽しいぞ
誘導凄い方向に向いてる クロちゃんがラバナスタだったので登録してみたんですが
30分たってもヒーラーゼロ人って
ヒラ連中ってIL下げてる犯人だろ >>249
いや、ヒラはボズヤで破戒僧やってるよ
破戒僧PT募集は一瞬で埋まったし
ゴリラワールドがボズヤに引っ越しw 昨日はベヒで二回ワイプしてエンシェントフレアでもワイプ期待してたら何事もなく肩透かしでがっかりした
今時ベヒで隕石配置以外で全滅するのって鉄巨人放置してるAアラCアラのタンクが原因かな ヒラメインって基本的に最新コンテンツ潜ってる奴らしかいないから手伝いくらいでしかいかんでしょ 古代、シルクスのヒラつまんないからな
アラルレはあんまりヒラでやらん、ずっーと不足ロールがヒラならやむを得ないが >>251
隕石全部ベヒのサークルに掛かってるとかもあるなw
追加雑魚やギミックに無反応な脳死が多すぎる
ケルベロスとかファイブネックとかギミック処理してる人にケアが無いのはデフォ
草3つに囲まれたらそりゃいくらガチムチでもヒールなきゃ折れるw >>251
新生のときは巨人はCタンしかもそのMTだけが担当だったぞ 俺はたまに当たる闇の壊滅PTやアラ半壊になるダンスカが楽しいからヒラでIL下げずにアラルレ申請してるぞ
タンクでいくときはクリタワ以外だるいから脱いでるわすまんな ヒーラーがIL下げてるわけないじゃん
ドラゴンゾンビでアラ壊滅させる臼ばっか サレタもタチノも大抵一回は死ぬです
どうしたら格好よく生きのこれますか? >>258
3だとアーリマンだよななんで変えたんだろ意味は同じだけど 同じ名前の敵が雑魚にいるから変えたんじゃなかったか むしろ俺はタンクの時は全部に当たりたいから下げないけど
ヒーラーの時はめんどくさいからフルチンで申請してる 俺もヒラで行く時はIL下げてるわ
タンクDPSで行く時は下げないから許せ リドルアナ以降のダルいレイドなんて二度と生きたくないからIL下げは基本だわ 温い古民やシルクスと最新のサレタは何も起きなくて怠いから闇タワ〜お盆だけに当たりたい わちゃわちゃが大好きだからアラ行ってんのに古代とかシルクス当たるとホントがっかりする
闇も温めだけどたまに大事故起こるから悪くはない 24人レイドに求めるものはそれぞれ違うからな
アラルレに「セーフモード」(古代+シルクス)
と「カオスモード」(古代とシルクスを除く)をつけたらいいかもw アラルレ50とアラルレ60以上で分けたらいいだけなのでは
もちろん後者の方が美味しい それだとうっかりスタンス切り忘れタンクのジェノサイド他のある闇の世界を60用に修正する必要が 報酬がゴミ過ぎて存在価値が無いからのギルドオーダールレを消してアラルレもう一種追加して欲しい 申請するサブジョブのILは実際に低い場合もあるからな
開放の有無とレベルだけで判定してIL不足なら
必須ILに強制調整して入れられると悶絶するだろうなw 蒼天入った時点でレベル70超えてる新規も珍しくないからなぁ ヒラでアラルレダンスカー行ったら死屍累々でクッソ楽しかった
古代シルクスヴォイド以外は未だに全滅しかねない状況があるから十分面白いわ どこのアラルレ行っても普通にクリアしかないな。
そんなに荒れてるの? 日本語だとギミック解説サイトや動画で予習できるけど
英語だと比較的に少ないからね
それにEは何度も死んで覚える人が多い、呑気なもんさ >>280
エレは新生初期のIDで死屍累々とかもある ケルベロスの沼はキャスターだと8割方場所誘導できるんだな
単純にヘイト2位にくるのか古代のクローと同じ仕組みなのかは不明
要するにクソ位置の沼は大体黒のせい ヨルハってルレの対象なんだよね?
当たったこと一度も無い気がするけど
タンクだとタチノとかかなりシャキ早いから需要はあるっぽいんだけどな 俺がタンクやった時に限って異様に時間かかるのは俺という優秀なDPSが居ないからなんだろうな 人形タチノって1人がギミックミスして壊滅要素あんの?
サレタ装備程度しかなく数ヶ月ぶりの復帰で黒しかないせいで多分死にまくるから怖いのぜ 何回も死んでみんなからゴミを見るような目に耐えられるなら出荷可能 タチノのギミックは8割がたピクミンでも問題ないから付いていけ
2ボスの頭割りが付いたら外側に向ける、だけ覚えてればいい マケボとハゲで一通り着替えてから行ったほうが良い気はする タチノ1ボス後のアレで沈黙しないタンクはレンジの俺を試してるんでしょうか?
いや入れるけどさ… シルクス1BOSSで壊滅寸前になったのには笑った、ILシンク強制にでもなったらワイプしまくりだなw 幻蛮神より幻クリタワやりたいわ
実装当時みたいに何一つギミックスルー出来ないものを
古代のベヒの塔とかなんの為にあるか知ってるやつのほうが少なさそうだし
不壊のとか、もはやどういうギミックだったか覚えてるやつおらんだろ レイドでのタンクの楽しみってDPSでは即死する攻撃にあえてインビンで飛び込むくらいしか無いな ガーディアン
確か外周ぴょんぴょん跳んでた記憶。何故飛んでたかは忘れた。多分全域即死床展開したような…?
キングベヒんもす
電波塔調べて電流床DOT威力リセットしてた記憶。ボムの自爆あったり岩破壊する鉄巨人いたりわちゃわちゃ具合が酷い
影の国ダンスカー
行く機会なさ過ぎて忘却(ボケ)が酷い。
確かプロトアルテマのせいで消えたサキュバスがいた記憶 この開発の調整は大抵「面倒なのは無くすね」ってパターンなんだよね
どうしたら分かりやすくなる、楽しくなるかではなくて
要するに、手・ぬ・き 要領のいいだけの無能だけが残ったから、
俺のところに面倒な仕事回すな殺すぞって感じなんだろうな ガーディアンはピョンピョン前にロボを指定位置で壊さなきゃいけなくてタンクがギミック知らないと散歩しまくりで終了パターンがあった気がする プロテマのところにいたサキュバスってどういうギミックだったっけな… >>308
むしろ逆だと思うがな
ギミック飛ばすようにできなくなっていて何かとやらせようとしてると感じる
イヴァリースが今でも面倒なのはそういう調整してるからだろ
現行パッチ時はそこそこギミックやらせて、型落ちしたらクリタワみたいに楽にこなせるようにしないと
結局コンテンツが死ぬからあれこれやらせようとするのは間違ってると思う 紅蓮の腕を狙うとかしてくるボスの誘導未だによく分からない
分からないというかみんなどうやって早めに安置見つけてるのか謎
目視してたらほぼギリギリになってしまゆ >>314
床に居る方につながったらそいつが居るところのフィールド四分の1がダメ
外側の奴につながったらその外側の奴がダメだからさっさと床に居る方の見て残ったフィールド内で大丈夫そうなとこに移動するだけだよ
ただ外側からの一直線系は自分も苦手だからなるべくわかりやすくしたいならいっそのこと外周の空いてるとこにくっついてしまってから他の列見ながら安置探してもいいかも >>312
こんなのいたな
ドロドロのやつ見て思い出したw
なんでプロトアルテマに変わったのかは思い出せないw オーボンヌから開発にバカが入ったのか、色んなコンテンツにカメラぐるぐるギミックが増えた 俺が無能なのか、オーボンヌのそれは余裕なんだがタチノのは未だに安定してかわせん お盆は2方向でいいけど、タチノは四方見なきゃだからな
ここだなって思ったら転移した奴に残念でしたwwwwってやられる、一個踏んでも多分死なないが 床と戦うだけで精一杯なんや
壁と戦うのは勘弁してくれ >>315
サンクスギビングデイ
結構ヒーラーで行ってタンクの動き勉強してるんだけど
なんかもう回答分かってるかのように皆んな動かない?
せんで繋がれた→すぐに移動開始→セーフみたいな
わいの場合はせんで繋がれた→四方八方確認→移動→あっやべここ当たる→移動→ギリセーフ
これくらい差があるのだ… すまんちょっと嘘ついた
ギリセーフのところギリアウトです タチノのあれは転送前安地でまあ1枚踏んでも良いかと思ってると
きっちり2個転送されてくる意地悪パターンがあるからそれで大量に転がってるな
テストプレイではあの辺ドゥンみたいに1枚で死んでたんだろうか…
やっつけるンだなさんはもう皆適当に安置行くだけだし誘導そこまで気にしなくても >>316
気になって検索してみたらファンフェスで先行公開して
3.55で差し替え実装になったらしい
なんであいつがあそこにいるのかさっぱりわからねーなw
スリップスリクス : それから 空賊 ハナシてた!
最近 「影の国ダン・スカー」 周辺空域
妙な「バケモノ」飛んでるらしい!
スリップスリクス : ソイツは竜か 古代の兵器か 結局まったく正体不明!
それでもゴブは 知りたいゾ どうにか正体 突き止めたい!
スリップスリクス : だから オマエに 依頼をお願い! オーディン、プロトアルテマ、用心棒はファンフェス先行で
あとから逆輸入されたパターンだな。今回はどうするんだろ。 ・イキって先釣りしてる奴のログはだいたい残念説
・ギミック処理してる奴はだいたい頭のおかしい恰好をしている説 >>326
先釣り奴の理屈はわかるがギミック処理までこき下ろしたらクリアできるコンテンツが無くなるぞ
アホか? >>328
いいよ別に
俺が参加してれば俺がやるから全然問題ない (´・ω・`)アライアンスレイドだとタンクよりDPSの方が難しい気がする…
(´・ω・`)サレタとか、すぐ地ペロしちゃうの… DPSはペロっても何も思われんがタンクがペロったら理由の如何によらず内心笑われてるからDPSの方が気楽だよ 吉田って家に招待した人間にソーメンとか発泡酒を平気で出すタイプだよね 友達なら別に何の問題もないと思うが
上司や子供の担任呼んだとかならちゃんとした接待しそうだしw
古代ベヒはスタン意外と鬱陶しいから止めに行ってるわ
Aの時に巨人とボスの間に岩落としてくれる人がいたらMIPいれる
別アラだったら心の中で大絶賛してる レンジ→プロトンめんどくせえ・・・
キャス→詠唱だりい・・・
メレー→方向指定うぜえ・・・
ヒーラー→相方ゴリラだとめんどくせえ・・・
結局慣れたらみんなタンクになる タチノで士気高揚要求するやつはじめてみたわ
80レベルで士気なんて使わんのにな
要求した占星はアビリティ未実装でずっとアスヘリしてた
妖精や秘策不屈だけでタチノなんて充分だし80にもなって士気要求する頭のおかしい3人プレイの強要と粘着行為で通報しといたわ そもそも24人レイドで士気なんて使わね
そしたら占星がノクタに変えてきたわ、よしんば俺のヒールが薄いとしてもダ占の方が良いだろうに 普通は使わないんだよ
そもそもアビ未実装でダ占なのにアスヘリしかやってない時点で自分自身や相方ヒラの負担増やしてるだけなのに他人のせいにしてるってのがもう生理的に無理だった
へたくそなことを自覚してないで他人に要求するのはもはやプレイの強要以外のなにものでもないからな
チャットでもぐちぐち発言してたから3人まとめてさすがに通報した >>337
占星さんもアビリティ未実装なんでしょうか^^;とでも言ってやればよかったのに 士気は全体攻撃の前に使うだろ
ACアラでタンクに常時鼓舞かけろっていうんならそれは突っ込んでいいとは思うが
まとめ用にIDかえて自演か?アドセンスクリックお願いします タチノ運動会でバリア貼らないのはただのゴミカスだと思いますけどな 運動会はバリアはるけどそれ以外で士気必要なとこねーだろ
白や占でいったことあるけど相方学でバリアはってほしいなんて一度も思ったことない
それに運動会以外でアビ使わず士気連打する学なんてそもそも地雷
アビ使わず詠唱ヒール優先するのがまず根本的におかしいしそういうやつって自ジョブのスキル全部把握すらしてなく無知晒してるのが多い印象 こんなところでイキらないでいいからw
凡ミスしてHP減らす不慣れさんたちを生存させてやってくれ 誰がミスするかわからないし被弾しやすい所は事前にバリアいれてる。死なれた方が蘇生したり回復したり手間がかかるし衰弱ついて戦闘が長引くから 24人レイドで誰もミスしない、誰も被弾しないという零式想定で
いきられても困るよな
24人レイドのヒーラーに要求されるのは最適化されるmax dpsではなく
自PTおろか、場合によってはMT含む他のPTの面倒を見ることだよ 被弾したら活性深謀投げるだけだよ
2点3点付いてたら鼓舞投げるかもしれないけど、タンク以外は即死すると思うが まあ人それぞれじゃね?安全とって事前にバリア入れるやつもいるしお前みたいにカツカツでする奴もいるし。決めつけでバリアする奴は地雷とか言うのはお前のレスで沢山使ってるプレイの強要なんじゃね バリアなんて普通しないんだよなぁ!!!!とかイキってるクソ学者と一緒にやりたくねえな
こんな誰でも来られるコンテンツで何言ってんだろ たまにマッチング遅いと不意にダンスカーとかきて焦るわ
死なないけど、アトモスの吸い込みだけたまに忘れる エンゲルスでリミット3まで貯まらなかった上に4ボスの戦車フェーズすッ飛ばした
なんでこんな時間帯のパーティでこんなDPS高いねん バリア必須ないから学で行く気がしない
占もかぶったらカードメンドイし
ヒラで行くなら24人は白一択だわ >>350
朝や深夜に行ってみるとレジェンドが多い 別にバリア使わないって言ってないやん...士気使わないって言ってるだけやんこの人... サボってる若葉マークがいると思ったらフリートライアルのクズか そりゃアスヘリしかしてないアビ未実装仕事まともにしてない占星に士気使えって言われたら使いたくないわ 士気張って減らせるダメージなんて高が知れてるでしょ
そもそも学ちゃんはバリアヒラの皮を被ったhotヒラだよ 180の180%バリアが付いたら死ぬDPSが生き残るだろ 学者がヒールサボるためのいつもの口実じゃん
士気は225バリア、コンソメは210バリアだぞ アサリホロスコ見えてない士気連打botみたいな学者のほうがむかつく 途中参加可のフラグ立ててヒラでレベルレやると大体オーラムかゼーメルw
案の定バフ使わない外人クソ盾
なんでマーシー入れるのにランパート入れないのかw >>324
thank you!いいねあったら押したw タチノで士気使う人は具体的にどこで使ってんの?
ラスボス前運動会ではお守り感覚で使うくらいなんだけど 自分がB以外のアライアンスの時Bのタンクにリジェネやバリアとかしない方がいいのかなと最近思えてきた
リズム狂ったり回復おせーんだよ的な圧と捉えられそうで 久々にオーボンヌ行ったら死にまくったけど
短くて早いから楽だな(キリッ >>365
リジェネ増えたらその分さぼれるから大歓迎だわ
バリア遅くて減ってるならかけていいけど、正しくかけてるのに上書きされたらいやかもなぁ >>365
リジェネは歓迎だけど、Bアラに学者居るときノクタアスベネはマジモンの嫌がらせだから注意しろよ 白24でやった時はちょっと被弾したら40万くらいヒールが飛んできた 占星はカード配りによるDPSからのMIPを貰いやすい利点があるぞ たしかに無味乾燥なレイドでクラウンなんちゃらとか表示されるとアドセンスクリックぐらい励みになるね 漆黒になってからオーボンヌ当たったこと一度も無いな
もう1年半くらい行ってないことになる IL強制なんかあったら怠い&阿鼻叫喚になるだろうけどそれはそれで楽しいのでは?
そんかわり報酬ブーストして欲しいけど サレタだけ拒否ってるけどイヴァリースあんま当たらないな
6割以上はクリタワ クリタワの何が嫌って50帯のスキル回しさせられるところなんだよな テキトーでいいじゃん
誰かと競っている訳じゃない
死なないようにするだけ ボズヤに追いつきたい人が増えてるのか最近オーボンヌには当たるな
カオスだけど緩和でクリアはできるしたまに行くと楽しい ヒラで行くと多少の被弾や戦闘不能は喜んで回復蘇生するけどさ
タチノで同じFCの奴ら4人組が合わせて30回近く死んでるときはさすがにしんどかったわ
初見じゃないのにリューサンが通しで18回戦闘不能はさすがにシャレにならん
何事も平和か程々がいいんだなって思いました 18回死亡って一切操作せず棒立ちでもそこまで死ねるかどうかってレベルじゃね?別垢のサブキャラ連れてきてたとかじゃねーの おい馬鳥、さっさと>>365からの流れをまとめろよ >>38
一応移動も攻撃もしてたし、チャットもしてたから多分サブじゃなさそう
ただ桜華と蒼の竜血未実装で何故かトゥルースラストが一番DPS稼いでるトゥルスラマンは色んな意味で怖い
他にもLv80になってるジョブあるのに何も学んでこなかったんだろうか たちの3ぼすのサイコロで離れる人多いけどあれって1が1、2が11時
3が5時、4が7時あたりに立てばボス動かないし無駄被弾もしなくない?
逆に1がマップ右上
3が左下まで行けばアライアンス壊滅に追いやれるのかな
とりあえず離れ人多すぎ 1・3の人がちょっとだけ離れて着弾に巻き込まれないようにして
2・4はそこから放射状によけてくれる人が増えてきてうれしい タチノよりサレタの方が難しいよね?
サレタは毎回死ぬもん サレタ1ボスのMTで誘導はクソ程面倒臭い
あとはそうでもない 誘導しようがしまいが何も考えずに死んでるアホ近接毎回のようにみるけど一体あれらはなんなのか
殴り続けるより死んだほうがDPS下がると思うんですが タチノ3ボスと4ボスのMTと比べたらサレタなんか自信満々と振る舞えるわ タチノ3ボスのポッド2回目とかそもそもそこいくまでに大抵終わるからたまに火力ない時にMTしてるとどこ行けばいいかわからない
そんでインビンして殴ってると周りが壊滅する >>386
タチノ3ボスのサイコロとよく聞くけど
どのギミックのことでしょうか
サイコロ?思い当たるところがないのだが・・・ サイコロは3ボスじゃなくて4ボスのやつじゃないの
aoeマーカータンク強攻撃いっぺんに来るポッドギミックの後ランタゲ4名にサイコロ付くやつ タチノ4ボスの2Pなった後につかってくる頭の上に1234って出る奴じゃないかな 4ボスか、四連弾重撃って技ですね
食らったことがないから、気付かなかったけど
動画を見直したら、確かに数字はサイコロになってるね
なるほど、ありがとう 蒼天のアラは他に比べて空気な気がするけど、
自分が知らないだけであれも歴代シリーズのネタとか詰まってるんですかね ほぼ14オリジナルじゃないか?
デスゲイズとかキュクレインとかは借りてるだけみたいなもんだし
あんま評判よろしくなくてFFTとかニーアとかのコラボ枠路線に走ったんじゃないかなって思ってる 一応カロフィステリはFF5、オズマはFF9とか
歴代ネタはちらほらあるが、コラボのほうが話題性もあるし
イヴァリースの評判みてそっちに舵切ったんじゃないかね。 蒼天アラはキャラの名前すら覚えてないわ
新生はまだ一応これまで出会ってきたキャラとかが携わってる上に漆黒で更に印象上乗せされたから比較すんのは可哀想だけど
蒼天アラはぽっと出のキャラしかいないからな 空島の空賊達だな。名前忘れたが空島にハウス持ちたい欲がある
コラボに走るのも悪くないが次回はFFらしさを詰めて煮込んだの来て欲しいな
FF9の次元圧縮(次元圧壊ではない方)されたツギハギな世界で思い出深いラスボス達と連戦とか楽しそう 中世ファンタジーもやればスチームパンクもやったり学園モノや近未来もやるFFのFFらしさってなんだろうな まだセカイカンガー言ってる頃のほうがマシだったな
今は新入社員が即席で作るようなただのクソゲーになってる 24人アラルレはヒラやDPSにもボーナス付くこと多いけど
ほぼ100%クリタワのどれかだ
タンクのときは他のに当たる可能性ある まじかよ。DPSでアラルレしてるけど最近オボン多すぎで週末になるとなぜかサレタに行かされるぜ。 いい加減装備不慣れジョブでサレタに当たると萎縮してしまう 今日もDPSボーナスでサレタ連れて行かれたぜ。地味に長いからだるいぜ 週間は除外して遭遇率で考えると蒼天が当たんないから楽しいけどまず死ぬw サレタは80スキル回しできるからまだ楽しめるけどダラダラと長いだけの闇の世界とかダンスカーとかはマジ辛い アライアンスレイドはDPS不足がたまにあるんだね
DPSなんて余りまくってて石を投げればDPSに当たるくらいに思ってた 不足ロールボーナスの事なら定期的に変わるから本当に不足してるか判らんぞ たまにどころかしょっちゅうDPSになってるぞエレ
まあDPSスキルめんどいしどうせ並んでも50番街とかにされるから並ばんけどね >>416
タンクは3人分だけだから、タンクボーナスが出ても
すぐ埋まって別のに切り替えられる
結局15人分のdpsが集まるまで時間かかるから
dpsボーナス多く見えるだけ >>417
ただし、それは人の多い時間帯での話
昼間とかだと、どのロールも足りない時は
延々と最優先枠のタンクボーナスが続くことは結構ある いやあたぶん逆でしょう
人数が多いということはそれだけ正確に本来の待ち順になりやすいってことだし
GTはライト層が多くDPSが増えるからタンク待ちになる ライト層というよりヒラは3タンクは4職に対してDPSは10職あるからアラルレ使うとDPSが多くなるんじゃね。実装初期はDPSがそくしゃきで次タンク、糞みたいにいるヒラの待ち時間だから。 エレは外人様がタンク出してくれるから他DCよりタンク多いんじゃね 喩えBタンクになろうとも普通の対応しかしねーぜ
誘導?そんなの知らねーし 人増えたからかDPSでもシャキ待ちあんまり長くないなアラレイドは特にエレだとDPSに不足ロールボーナスつく時もあるし
その分タンクの質はアレだけどそれくらいの方がアラレは面白いしなんの事故もなくただただ削りが遅いのが1番たるい IDだとなにも感じなかったけどアラルレでようやく気付いたわ
王冠マーク付いてる奴って地雷プレイヤーマークだろこれ
まだ若葉マークのほうがまともな動きしてるぞ・・・ メンター持ってても評判の悪さから普通は王冠隠すからな
王冠出しっぱなしってことはそういう情報を知る能力がないってこった メンタールレなんて回してる奴は大体地雷だから問題ない >>426
メインルレでクソやばいやつ見てあー皆が言ってる通りなんだなと思ったわ
即BL入り 目立ちたい、出しゃばりたいやつが喜んでつけるマークだからな
そういうやつに限って自己中やうぬぼれ屋が多い
本当のメンターはむしろそういうマークを嫌がるから取らない アラルレで何故か竜で先釣りしてるバカがメンター率高いな
2ボスから見殺しにされてる フィールドでメンターマークついてるのと
IDでバトルメンターつけてやるやつは高確率でギミック知らないだろ
乗り物ほしいから仕方なくメンタルレ回してるけど知らないMAPないから許せw なんか削り遅かったな…と思ったらD3人同じFCみたいな事が多いな
下手くそ同士固まろうとするのは何故なのか こないだIL落としてクリタワ狙いでアラルレ申請したら脱ぎ過ぎててジョブクリスタルまで外したの気付かずに申請、中でクリスタル付けれるもんだと思ってたけどジョブチェンジと同じだから無理なのね
そのまま一人だけクラス職で頑張ってたわ
同じPTの人にはむーたんより主人捨ててえ...て思われてたんだろうなすまんかったわ さすがにクリスタルは外さないけど、たまにタンクでアイテムレベル落ちたまま開戦してしまうことがある
スサノオ等の強攻撃で瀕死寸前まで減るからビビる やっと漆黒5.3まで追い付いてホズヤ行きたくてラバナスタ行こうとしてるんだが昨日も今日も1時間待ってもシャキらないんだけど火曜日の方が可能性あるのかな >>438
奇譚ほしいからアラルレを回すベテランの多くはIL調整でクリタワだからな
一番の問題点はそれ以外のアラレイドを回す意味がないってこと
時間かかるし、下手するとギブアップになる
カオスを見たいとか、久しぶりに行ってみたい物好き以外は避けるよ もうすぐ2時間過ぎるけどヒラとdpsは半分うまってきたからもう少しねばるわ そういうことが聞きたいんじゃないと思うけど
朝方じゃなくて夕方〜夜のゴールデンタイムに出した方が良さそう、曜日は関係ないな 確かに夜のが良いわな
日付変更直後になるとIL調整奴増えるだろうから21時くらいか? やっとシャキッて行ってきたけど自分以外もアチブ出てたから初いっぱいいたあと2つがんばる あんま好きじゃ無いからサレタだけ避けてアラルレしてるけど、
五回に一回くらいはイバリース系当たる感じ
昨日はオボン二連続あったぞ… ラバナスタ以降クソダルいのばかりだからな、お盆なんて何度も修正入るレベルの産廃ゴミだし お盆自体はわりと好きなんだけどさ雰囲気とか
流石に1回やったら疲れるょ サレタの1ボスの空爆のたびにグルグル四方へ逃げ回るボケカスMTおおすぎだクソBタンクくたばれよカスが
近接も離れてた連中も被弾しまくって転んでるじゃねぇか
左右見てどっちの空爆が先に来るかもわからん程度の知能ならはじめからMTよこせクズ お盆もILシンクをもっと高めに設定してくれれば
現役の時と違った「つえー体験」でいく人も増えるけどね
それは闇の世界でも同じことがいえるし、時間短縮にもなる 影で悪口書いてるのFF14プレイヤー
FF14の民度ヤバすぎ… >>449
それ食らってる奴がデカいカスじゃねえかw クリタワで1ボス毎ではなく雑魚戦でも毎回15秒カウントダウンするやついたわ そういうヤバいの稀にいるから24人はタンクでしか行きたくない >>456
タンクで行ってもスタンス入れたり消したりするMTとかすぐ転がるMTSTとかギミック処理できずに他アラに巻き込まれて壊滅とかするからなあ 普通のコンテンツで毎回15とか18カウントする奴やばいよな 普通にBタンクでやってたら挑発してくるから素早くヒラにシャークしてタゲもたせると大体そういうやつすぐ死んで面白いんだが LBゲージたまってて10カウント入れてくれてるのに
4か3でLBしないキャスレンジ多すぎ
基地3ボスみたいな後から出てくる奴はキャスしか撃てないのにもったいないわ 3ボスはなんか喋ってるのが静まってから一呼吸おいてキャスLB置いてたけど
ACTにLimitBreakさんが載らないから当たってんのかよくわかんない セリフ2回目が消えたら0.5秒位おいて27カウントしたらほぼ0ででる
ただ微妙にずれるからセリフ消える瞬間に28で3で床クリックのほうが安全かも そんなややこしい事しないでもその前の敵に近接LBでいいんじゃね もちろん近接が2本たまった時点で即うちしてくれるならそれが最高だわ
基地って3たまる前に終わるから2即撃ちでラスボスだけ3だよね
早めにたまるPTなら外壁のポッド召喚詠唱前に撃てて楽しいわ
遅いPTなら床からドリル3つ避ける時に安置行ってからLBだと蘇生いらずで◎ >>465
雑魚部屋がある前のボスでは誰もLB撃つな
たまにボスで即撃ちした奴がいると次の雑魚部屋でダラダラ進行になっちまう >>466
通路雑魚はそもそもLB消費されない回すらあるし
貯めててよかったになるの1ボス後の雑魚くらいじゃない?
タンクが全員中央にきてくれないと範囲連打と変わらない回結構あるわ ラスボスのLB3は撃ってほしくないな
ボスのとどめにLB3使って、終了後にグルポしたいのに
早漏野郎がつかいやがる キャスなら床タイミングみれは余裕
アドセンスクリックお願いします
レンジだと5匹のところだけ左ライン消えた直後に移動して即開始でギリ回避できた
ただタイミングみて待ってる間に2匹倒されたりするし1被弾じゃ死なないからついたらすぐ撃つわ カウントはしないけど初見いるっぽかったらラストレディチェだけ一応してる ラスボスとかでムービー中の人とか死んだりして移動遅れてる人のアライアンスリストの表示を真っ黒にするとか分かりやすくしてほしい
ほんわか黒いだけだと分かりにくいんだよなぁ >>475
あれで分かりにくいとか目くらくらいだろ >>476
ほかのMMOやったことなさそう
少なくとも海外のメジャーなMMOでは
死んだ→蘇生はPT/RAIDフレームの表示はパッと明るくなり
FF14のように何秒も経ってからやっとはっきり明暗が切り替わったりはしない 同じエリアに居ても離れてると暗くなるから
まだ来てない人居るのかなとマップ開いたら遠いだけだったとか
古代のラストでよくやる ムービー中のレディチェは自動で即バツつくから
暗転5秒後くらいにレディかけて誰にも即バツ付かなかったらそのまま突っ込む MTだったらマップ開きながら一人一人を監視しながら移動してるわ レディチェ即×でムービー中いるから攻撃するなって威嚇用だと思ってる 戦闘始まったらエリア外に居てもワープの選択出るしな
待たずにさっさと始めて欲しい ホーリー少し自重してくれ
バラバラのままスタンしてんじゃねーか ムービー中の時はアライアンスリストにも専用のマーク出してほしいわ
他アラにボス部屋に来てない人がいるから前のエリアでムービー見てんのかなと思って待ってたら実は回線落ちしてたとかあった 確かにな
もしくは若葉マーくみたいに初見のダンジョンではそういうのが分かるマークみたいなの付けるとかあればな
メンターの王冠みたいに目のマークとか エアプレイ開発だから
細かいところは全然気づかないし
直す必要があるとも思っていないよ
フォーラムでチンパンジーが大声で騒ぐと反応するけど >>491
それは初見がいるだけで除名したり即抜けする事案がチラホラあったからダメだろう ダンスカーここ最近行った2回とも同じ場面でワイプしてて最後の塔踏みギミック?って言うんだっけ、そこなんだけど2回ともBアラヒラでDPS被弾多めだったから塔にちゃんと人入ってるかとか見てる余裕がなかったんだけど甘えですかねアドセンスクリックお願いします 俺レベルになるとダンスカーがどこか分からない
6070アライアンスは名前覚えれない ダンスカーの最後の塔は真ん中のデカいのには絶対誰か入らないと半壊する
入った人もタンク以外ならほぼ即死
なのでヒラの責任ではない ほぼ即死っていうかタンク以外入っちゃダメじゃなかった? 紅蓮以降に始めた人だとストーリー見に行って終わりみたいなの多いんじゃないか?俺もそうだし
欲しい物あるとかじゃないと単体で申請しないしルレでもなかなか当たらないからなあ では、RW強化の次のステージは
60レイドを回してもらおうかw 漆黒直前から始めたから、
蒼天紅蓮レイドは駆け足消化で済ませ
覚えず理解せずのままだわ ダンスカーの中央円はタンクでお前ら出てけとピョンピョンしたら
逆に集まってきたから駄目だな ラバナスタの水たまりでは2人でピョンピョンしても誰も来ないのにな わざわざボスを水たまりに運んで俺タンクが1人入ってても、水たまりの外で殴りやがるな
あと2名でいいんだから入れよw ダンスカーの黒玉落ちてくるやつの事故率相変わらず高いんだよなぁ
潜地式波動砲もそうだけど知らないとただのAOEのつもりで避けるもんね
「みんな〜」時の被害甚大だからマーカー自分じゃなくてもいったん退避するようにしてるわ Bアラタンクが全員配置に着いてからレディチェカウント20とかされるとトロすぎてモヤっとする
絶対先に攻撃し出す奴いるしどうせ野良ライト掻き集めでバーストなんか合わないしあんまり意味を感じない。紳士的行為なはずなのにな 24レイドのカウントなんて自分よがりのオナニーでしかないし、紳士的とは程遠い パッチ5.4来たらアラルレにタチノが入るのかな?
最近ほとんどなくなったけど2ボスの頭割りビーム巻き込み案件とか起こるようになってまたまとめサイトに取り上げられそうだな Bタンクがカウントなんて始めようものなら速攻でインスタントぶち込む マウスの位置直そうとして持ち上げたらボタン触って早漏したことあるわすまんな レディチェはまだしもカウントは要らねえわそれも15秒とか20秒とかだからな使う奴は ライトちゃん達はこういう思想だから灰なんだなw勉強になったわ タチノ1ボス2ボスなんかはカウントダウン入れてるわ
面倒臭いから本当はしたくないが
デフォルト20で変えても次使う時20になってくれんかのう カウント必要なやつって道中雑魚でバフ温存してんの? Cタンク:初見居るのでボス等ムービー待って
Bタンク当選したときだけ好きに仕切れよマジうぜぇ
そもそも待って欲しい初見本人が言え 初見のムービーも待てないほど時間ないならゲームなんかしてる場合じゃなくね 待つ時間がどうとかの問題じゃなく
本人が言わず他のやつがムービー待てと言ってることじゃないの FTキャラでダンスかーに行こうと思ったが1時間経ってやっとマッチングしたわ
ルーレットが全然過疎対策になってねーなw ストリッパーが多数申請してるからな
ILシンクをもう少し上げてギミックがスキップしないようにしてくれよ
時間掛かる事が前提の報酬じゃないのかよ ILシンクをもう少し下げてくれ、だったな
上げたら今以上に簡単になってしまう
ゲームなんだからギミックが飛ぶのは勿体ない マハ以降のやつの報酬増やせばいいのに
マハダンスカイヴァリース2個はマテリアとギル2倍、お盆サレタタチノは3倍で 性格の問題だろうけどな
俺は初見居る時は必ず待つし歩く速度も合わせる
機工士とかヒーラーがスプリント使ってても無視する >>526
性格地雷ほど傷つきやすいんだからやめたれやw >>524
どの程度のギミックを許容できるか人によるけど
俺はイクラ避けとか嫌だしガンガン飛ばしてくれて構わない
バランスの問題だが基本的にマゾ化はストレス溜まるぞ レベルレみたいに脱いでもシャキ先変わらなくすればいい 挑発マクロ連打からのシャーク連打、誤爆wからのまた挑発マクロ連打奴はタンクやめろ 今のレベルレは脱いだら新生IDだけになる
ダスクヴィジル以降が当たるにはIL100以上必要 新規とかいるわけねーw
初心者詐欺でわざわざムービー見てるんだよw初見なら優しくしてくれると思って FF14新規まわりには結構いるけどな
前のランキングみて始めた人はこの間漆黒入りしてたわ
平日1〜2時間土日稀にいるくらいだとこんなもんなんだな >>502
あの飛空船、面倒なのよね…
女王のAOEが消えるの早すぎやねんもん MTに三連撃されるのが見えたらすぐ離れろ
デバフためたMTが2回目の三連撃で落ちてコンラとってない方のタンクがスカアハ取らずに暴れてDPS死んでるのはよくある光景だったな セイブザクイーンでガブラス暴れて劇場挺墜とさねえかな >>535
即消え範囲がある3段突きは撃つタイミングが決まってるから覚えとくと良いぞ 覚えられるほどマハ行かにゃい……
アドセンスクリックお願いします スカアハだけ何故かTL覚えゲーが始まって難易度高いんだよな
近接タンクで行ったらアドセンスクリックお願いします食らわなかった試し無いわ >>539
まぁ、「ズギャズギャ」みたいなエグイ音がしたら離れるだけでいいわ スカ「ノックバック付きジャブ→位置替えで誘っておいてからの〜 はい高威力範囲どーん!!(笑)」 5.3前に休止して今日戻って即24人レイド行ってみたけど
数カ月やってなくても案外体がスキル回し覚えてるんだな
初見で1デスしちゃったけど味方見てれば何とかなった 工場ボス3のタンクタゲ爆撃でタンク動かないのにタンクから離れないヒラDPS多いとワクワクするな MTに爆撃重ねてくるバカタンク見たときは驚愕したわ みんなーして来る他アラタンクが稀によく居るからバフ厚めに炊いてるわ
ノーバフだからか知らんけどあっちだけ2枚受けで死ぬことあって笑う タチノの3ボスは他アラのタンクもボスのファンネルだから常に注意しとかないと死ぬ。
背後にわざと来る奴とかもいるのかあれは 対象に向けて直線だか扇だか分かってなくてただ離れていくだけのタンクがいるんだなあ 移動はするけど元々外周側に居るのでビームの角度調整だけですな
一昨日転がったBタンクに 向き! 言われたけど
ボスにめり込んでるのが悪いよな? >>549
あれたまに内周側飛んでくるけど実際はタンク3名て言うよりヘイト上位3名とかなん?
じゃなかったらこんだけ長い間やってるのに理解出来ないアドセンスガイジタンクがいるだけ? 高性能ミサイルと同じようにタンク指定ギミックでしょ
何回もDPSで暗算トップ取ってるのに飛んできたことないし普通STはスタンス入れないのにタンクに飛んでくるし 硬い劣化メレーなのでBタン死んでもそ知らぬフリでDPSが殺されるのを眺めて楽しんでるし
デバフも5とか余裕でためちゃう >>553
マーカーついてるの気づかず中にはいったりしてるんじゃね
タンク固定だけど死んでたらDPSやヒラに飛ぶのかもしれない
開幕と外周ポッド終わって乱射したあとの2回だけ外周で待機すればいいから
そんなに難しくはないんだけどなぁ やっぱタンク指定だよな...単にオレが内周ビームに出くわし過ぎなだけだったんだろうけどもしかしたらヘイト指定かと疑心暗鬼になってたわ
ああマーカー付いたタンクが事前にお亡くなりになってりゃ他にタゲ変わるかもだもんな
2発目予定のタンクが熱線浴びつつビーム1発目を一緒に食らうとかなら流石に死にそうだしね 今みんなタンクやりたがらない時期だししゃーないね
タチノに申請すると大抵タンク待ちになるし申請してくれるだけありがたいかも あの極太ビームはボスの円形マーカーの枠いっぱいから出てくるから
ヒーラーDPSは後ろ回り込めよ、いつも誰か転がってるぞ
あれタンクに周り見て避けろっていうのは無理だからな タンク以外で行くときは開幕自衛のためにタンクに◎□△つけてる
初見タンクがこっち来た!!ってすぐにわかるから内周向きでもみんな避けて便利w
終わった後は消さないと4ボスのサイコロ見えなくなるから気を付けて サレタのラスボスHPギリギリのときにドッキング解除したんだが、
爆撃しないで戻ってきて再ドッキング後にクリアになった
ドッキング解除後にHP0になると戻ってくるのかな あれって2回め飛び立たないと死なないような
メインルレのシャアみたいな処理入ってるんじゃないの? 2回目のドッキング解除詠唱中にLB3とかバーストとかで一気に削ると分離しないで終わるよ さっきラバナでB白なのに範囲ヒールもリジェネも未実装のやつと2回あたったからダイアにしたら頭あほなゴミ踊り子が「なんで白いるのにダイア」とかいってきて草
そのくせゴリラ白にリジェネ要求もしてたし今時のライトゴミって白がいてダイアだったらだめとか勝手に思ってるんだろうけどさ
80レベルなら未実装わかるけど60でメディカラもリジェネも未実装な白が使えないからダイアにしただけなのに文句多かったからゴネってたゴミ3人全員通報しといたわ
なんかしゃべってもいいけど通報されない言葉選びしとけよ
あとそれプレイの強要でもあるからな ラバナスタって70だからソラスとベニゾンあるし柔らかタンクじゃなければリジェネはなくてもいいけどね 1ボスだけリジェネ欲しいかな
凍天撃?みたいな名前の技がけっこう痛いし防御バフ上手く合わせられないこともあるから
2ボス以降は無くても良い どうせ詠唱バーもMPも気にしたことないDPSの癖にまともなヒラ様にご意見とかおこがましいわ バリア要らないならメディカラも要らないな
ヒールをピュア側に押しつけてんじゃねーよボケ 範囲はメディカラかメディカしか無いのに?
アサイラムで全部戻すんか? ラバナならメディカラとMTにリジェネくらいしとけボケ
むしろバリアなんていらないからダ占でいいんだよ
そもそも相方白がゴリラでスタンス変えただけなんだからDPSはノ占にしろってしゃしゃりでてくる立場じゃないわ アライアンスなんかで白ダイアがダメって白白になったら死ぬのか? >>575
は?
バリア要らないならメディカラも要らないってラプチャー無いのにメディカラしないで全体ダメージどうやって戻すの?
相方ヒラに押し付けるの?バリア要らない=ヒール要らないじゃないが、大丈夫? クロポジプロトン未実装の踊
ボスにずっとグラビデの占
観察がたぎるわ 別に不慣れ人が多くてPT大惨事になったとかでもなきゃ、
アスヘリ対抗輪で十分だしメディカラ要らないけどな実際 敵の詠唱に合わせてノ占がアスヘリして全快してるし次の全体も何故かアスヘリが貼られててやること無くてとりあえず投石機になる
そんなもんでは 回復多めにして様子を見る→石を投げ続けている。
回復普通に減らして様子を見る→石を投げ続けている。
回復めっちゃ減らして様子を見る→石を投げ続けている。 >>567
昨日ギリギリ分離直前に0.1%で削り切れなかったと思ったら
変形ムービー演出入って浮いた後のカメラがキャラに戻った瞬間に
今度は着地変形モーション演出に入って着地で暗転終了したわww
23時前くらいのマナだからここで見た人、他にいるかもなw >>584
討伐ルレでそれしたら相方ゴリラ石しか投げてなくてタンク死んで草
まあ、ララカスタンクだったから心が傷まなかったけど >>606
最近3回に1回はこれやで
多分ドットダメージで削れたんだろうけど >>588
ラバナスタの被ダメ
普通にギミックで食らうダメージ
ミスで食らうダメージ
倒すまでに食らうダメージ
調べて見るといい
ラバナスタに限らずだけど ボスのHPが減ってきたら出口側から挑発して引っ張るACタンクをみかけたけど、効率いいのか? どこのボスの話かアドセンスクリックお願いしてから書いてくれ 稀にボスを倒しきる前に出口に走ってくバカタンク見るけどそんなに生き急いでるならゲームしてる場合じゃねーだろ PTにプロトン使わない子が居るときは早めに走ってるわ >>595
たらたらしてんなよBタンクとか言ってくる外事に絡まれるリスクを減らしてんだよ >>595
それを生き急いでると思い込んでストレス抱えまくりの人生送ってる輩もゲームしてる場合じゃないぞ MT横にコメット持ってきてくれる人たまにいるけど大好きアドセンスクリックお願いします正直結婚したい レンジでも機工士の地雷率高すぎる
ギミックやらないプロトン使わない奴に限ってほぼ機工士 MTだったけどコメット持ってきてくれて助かる、と思った直後に裏切られてサークル内に落とされた
戦士だったからスリル使って耐えたけど、他ジョブだとバリアもらえないと追撃でペロる
(エクリプスメテオは9999固定、バリア貫通) 古代のベヒってアームズレングスのスロー効くのな
メテオがめっちゃスローになってワロタわ
スロー効くのと効かない敵の基準がよくわからん MT横のサークル外に置いたのにMTがケツ側のコメットに入りに行ってしまってぼっちで寂しかった MTは割とどうでもいいから鉄巨人持ってるタンクの横に置いて差し上げろ
もうそんな気の利くSTは絶滅した、ってのは置いといて エクリプスメテオの詠唱遅いからお尻のほうに岩置かれてもMTは余裕で避けられるのよな
メテオ後もベヒがしばらく硬直してるから急いで戻ればタゲが動くこともないし
巨人はちょっと近づけただけで炎撒き散らすからST隔離のほうがメリット多い ベヒのときは各アラのタンクのところに隕石置けよ
巨人タンクのとこにも置いておかないと、タンクがこっちに逃げてきて
巨人にころされるわ 巨人持ちのとこに置いてたのに
巨人連れてみんな〜してくるやつもいる >>605
タンクしてる時は毎回巨人引っ張ってるが多分今までで一回くらいしかコメット置いてもらったことない そりゃ巨人隔離して仕事してる気分に浸ってないで
巨人ベヒにめり込ませながらベヒ殴り続けろってみんな思ってるからな 巨人の範囲攻撃をご存じない
タンク 巨人 岩 ベヒサークルで置けるようにしないと
巨人ごと岩に駆け込むはめになるんだよ ベヒのサークル内の岩って無意味だよな
クリワタ3ボス目と同じで
どうやって>>610はやるつもりなんだろ? タンクやったこともないやつなんだろうというのはわかる 2時くらい向けとけば誰も範囲に巻き込まんだろ
そもそもみんなーしても死ぬようなダメージじゃない 巨人て倒しても次湧いてくるだけだからキープ安定とかじゃなかったっけ 適当に遠くに引っ張って隕石1個前に置いてくれれば2回目来る前に終わる
タンク1人殴らなくても変わらんだろ >>611-613
なんやこのバカども
頭硬すぎやで 大抵MTのところには岩あるからそっちの岩に隠れるようにしてる 闇の犬はA腹とかC草とかあるけど巨人は宣言しないよな
今度あたったらたまにはしてみるか A巨人 BMT C塔の電磁解除
アドセンスクリックお願いします Cのときは取ってるけどAに持っていかれたり
AのときはCが取らなくて取ったりとかあるからね
ハッキリさせようかと
アドセンスクリックお願いします忘れたわ糞 ギミック知ってるタンクが隔離しておけば良くない?
巨人隔離しないタンクのほうが多いからACどっちの時も積極的に取りに行くよ
あとからタゲ奪われたならそのまま任せればいいし >>623
間違って覚えてるこういうにわかが一番クソ 最近タンク始めたんだけど、Bタンクやってる時Aアラのタンクにいちいち挑発されて困ったわ
MTやりたいのかと思ってスタンス外しても次のボスで最初に行ってくれないし面倒くさかった
若葉でもないしなんだったんだアイツ 巨人なんかより1ボスのざこ骨
あれ殺すと起き上がりモーション発生してかなりの遅延になるから
全部生かしたままタッチダウンさせとけばいいのに 骨は固定1000ダメ(バリア無効)だから、一気に来るとIL低い人や削られてる人は蒸発してしまう
3体くらいなら大丈夫だろうけど >>630
場所がわからんから何とも言えないけど、ボスの場所、もしくは向きが悪いとかで他タンクが誘導したんじゃない? 骨は未だに最適解が分からん
ヒーラーに嫌われたくないから骸骨遠くに持って行ってスロウかけてるけど
他アラやDPSからの冷たい視線を感じずには居られない >>600
トコトコ寄ってきてポトっと落としていってくれるの最高だよな
mmoの良いところを噛み締める瞬間 >>633
古代の民の迷宮でボス動かさず北向けてただけなんだけどな
ティターンだけちょっと手前にひっぱった >>635
自分は1体だけ3時or9時の床に隔離してる
あまりに遠すぎると誰も殴らないし殲滅が遅くなるから他の骸骨と線つながらないギリギリのラインで
あとはヒラとかに骸骨群がってたらタゲ取ってあげるくらい
昔タンク始めたての時にDPSに「タゲ取って」って言われたことあるから一応アドセンスクリックしてる 別に骨で延びたところでせいぜい一分弱くらいでしょうに
ヒール合わせなくて半壊するPTたまーにいるから必ず2つは取るようにしてるわ ラバナスタすごすぎて楽しめた
1ボス水溜まりとかギミックガン無視してたのにカエル出てくるし
2ボス死人でまくり柱倒れてアラ別に殴るやつの出た
3ボスは隔離で倒せず全滅
ラスボスは何人かゾンビで爆死 全員シンクでHP全快だったら6つなので全員生存
ちょっと減ってたら死ぬ
キャスヒラが6100、物理DPSが6700だったかな
ガーロンドだとキャスヒラは5700だかその辺なので死ぬ >>644
あのガイコツのところで
ゴリラとまともなヒーラーの差が大きく出るね
まともな学がいるとガイコツ処理がダメダメでも余裕 >>642
同じ回に居たかも
2ボスの砂玉とか1回しか見たことなかったから一瞬何が起こったのかわからんかった
塔倒れて隔離されるやつに至っては初めて見ましたわ…
たまたま避けた場所が自アラのとこで助かったw 古代で白と組んでも最初必ずダイアする占星いるとわかってるなって思う 骨死ぬ前に士気なり陣なりしておけば軽減できるよ
骨死んでからだと判定終わってるからバリア貫通に見えるだけ 死ぬ前っつーか倒す前な
着弾判定が異常に早いってだけ >>649
繊細白姫「なにこの占わたしの仕事に不満あるの?もぅマヂムリヒール放棄しょ」 タイタンなんかより幻古代の迷宮の方が遥かに面白そうなのにな ノクタってクソやん
すぐ剥がれるしやってる感が得られない バリア張って仕事できてる私かっこいい
占ちゃんはノクタ大好き てか今ノクタで例の骨試してみたけど
沸く前から張ってキープしたやつ消費されなかったんだが?
学者のバリアならokなのこれ バリア使われるとか言ってんの一人だけだろ真に受けんなよ
あのダメージが1000以外だったの見たことないわ 骨のタゲとってくれないゴミタンクだとヒールヘイト+固定ダメで一気にもってかれるからあそこはHOT付ヒールしないほうがいいわ
AとCだからってタゲとらないタンクがいたら察する それはヒール打つタイミングが悪いとしか思えないな
1GCD分くらい待ってもいいぞ 下限ならともかく今は骨のタゲなんて普通取らんだろ、ドラゴン自体復活する度にヘイトリセットされてるくさいし クリタワのノクタ占ってHP2割くらい減った人に脳死でアスベネ飛ばす人が多いように思う
Bアラの時とか延々とMTにアドセンスクリックしてる
そんなんやるくらいならダイアにしてhot投げといてくれって思う 骨のとこはドラゴン死んでからHotまくんだぞ、そうしないとヒールヘイトで取るから タゲ取らないタンク多いよなぁ
中央で範囲回復やプロトン打ってあえて中央に集めてるわ
アドセンスクリックお願いします
古代のアトモスも後方にいる人がAになって敵が移動してるのに
わざわざタゲとって引っ張るタンク無駄だからやめてくれ 分散して2匹ずつ倒すより中央で範囲連打した方が残る骨少なくね?
線ついても歩き出す前に倒せばいいし4匹くらいなら爆発しても死なん
ただ最初の雑魚で水が出てからもとどめが遅いようならこまかく捨てにいくわ 骨はヘイト取るタンクとバフ維持したいやつ以外一切無視
ぼけーっと6000食らっとけ
ボスHP一桁になったらヒラは範囲回復連打
ぼくのかんがえたさいきょうのこうりゃくほう 全力で殴ってたら大体3つくらいしか爆発しないので満タンにしとけばいいよ 古代のアトモスは後ろ踏んでる状態だと攻撃届かないから
タンクが後ろに引っ張るのはむしろ正解じゃない?
引っ張らないタンクいるとたまに「タンクさん雑魚持ってきてー」
とか流れるし あれアトモス叩いてるやつらが範囲しなければ
タンクに開幕にリジェネ投げとけば2匹目までは
ザコは自然とヒーラーのところに歩いていくから
タンクもアトモス殴れてはやく倒せるんだがなー 後ろで範囲回復なりプロトンなり押せば何匹目でも敵が走ってくる
PTMにかかるスキルなら何でもできるはず(レベル的にほかには無い?)
近接は雑魚に一切触らなければいいよ それがACTでも起動してんのかlogs登録もできないのに
ザコわいたら範囲ぶちあてる自己まん近接 タンクやるときは最適解を求めがちだが
それは混乱の元だからやめとけ
特にクリタワなんてみんな何も考えずに条件反射で動いてるから
勝手に変わった事やるとろくなことにならん 理想はタンクも後でdps4人前のメディカラ等で引っ張りだと思うけど
これは全員が承知してないと成り立たないので、
スタンス切って前出つつ様子見からの流れで が無難なとこじゃない アトモスは遠隔Dで行った時に近接3人以下なら射程ギリギリの位置で攻撃してる
雑魚湧いたらちょっかい出して後ろに引っ張ってやると後衛が殴ってくれる
ちなみに雑魚は全員の敵視リストに載るから、ヒラは自己ヒールでOK
アドセンスクリックお願いします
忍者ぁ!土遁やめろォ! ここで周知されてもゲーム内で周知されてなきゃ余計時間かかったりするだけだから引っ張りたきゃタンクが引っ張ればいいわ
その都度ヒラさんヒールして雑魚釣ってとか指示するならいいだろうけど
そんなチャット打ってる時間すら無駄だと思うがな クソ長い移動中に簡単な打ち合わせぐらいできるでしょ
ただし指示厨みたいに思われるのがやだからやらないけど アトモスの時は上に乗ってサボりたいんで前で処理してくれるとありがたい
ヒラの時はHoTは撒くけどタゲ取るタイプのタンクだったり学者だったらガンサボりです、ごめんなさい ヘイト関連ガバガバになったおかげでhotで釣れるの理解してない人も割と居るしなあ
ヒラ出す時は一応自分に都度入れるけど、タンクがタゲ取り返して向こうで処理しちゃったらもう踊るぐらいしかないよね アトモスに@つけて沸いた雑魚に+してもDPSは殴ったり運搬するからな タンクのときは前に行くけどヒラが回復まいたら雑魚は放置
なお前にいるDPSが雑魚殴り始めるんだよな
アドセンスクリックお願いしますってば!! スタンス入れたままFoFしてタゲとっちゃうあるある 外郭リウィアアーマーみたいに雑魚集めた方がいい状況とかあんまり分かってないからな
ヒラのヘイト集めが有効な場面は少ないしね オーボンヌとか今年1回も行ったこと無いんだけどCFの説明見ると超える力常時発動してるの?
ならけっこうらくらく? セイブ・ザ・クイーンの前提というのもあって、5.1で超える力10%が常時発動(手動消去可能、やらかした)
その上でシドさんがバランスブレイカーだったので、5.21でピンポイント弱体化
これで工場廃墟くらいの難易度・・・やばくね?アドセンスクリックお願いします。 なるほど詳しくサンクス
オーボンヌやらんと武器クエもやれずボズヤも行けない?のか
だとしたら意外とシャキるのかな
つっても今年1回もルレで当たったこと無いんだけど、おっかしいねえ アトモスhotでとるならメディカラしてくれるとわかりやすくて助かる
リジェネヒラには文句言われそうで怖い >>688
踊りのフィニッシュならザコは瀕死になるし、そう問題ない >>689
ザコを大砲で倒すって発想をもってるやつは皆無だからなw
あいつらのヘボスキルより大砲のほうが何倍も有効なのに >>695
アーマーも雑魚も中央固定してくれればさっさと終わるんだけどね
まあ野良だから諦めてハンドが雑魚に潰されない様に中央でヘイト取るくらいかな オーボンヌ久々に行ってみようかとGTに個別申請したが自分一人から一向に増えなくて駄目だね
ルーレットって過疎コンテンツに一一人や少数で申請してる人を救う役割も担ってるはずだがうまく機能してないよね
蛮神やカストロやプラエの個別申請も恐ろしく待つし そりゃIL調整して申請しているヤツばかりだからな
火曜夜なら手帳組がくるかなーとダンスカー申請したら余裕の1時間オーバーだった 日が変わった直後くらいがルレ組多いからチャンス
その時間帯はお盆やらサレタやらバリエーション豊富だし 火曜で今の時間くらいにタンクで申請したらそんな待たずに組まれたけどな 昨日の闇の世界はマジ闇の世界だった
Bタンクがそもそもタンクの仕様を理解してないような感じで
初っ端からキメラのタゲ取らないしボスに初手しないし
目玉ぐるぐる5頭もぐるぐるアトモス時は何故か遙か後方で止まってる
こんな状態なのにACタンクがMT取りに行くわけでもなくアラチャで文句が出るわけでもなく
被害甚大のまま黙々とこなしていくっていう… >>702
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最近の若葉とか繊細ヤクザ多いし、何か言ったらツイで晒されそうだから俺も黙りしてるわ 細かい話になるけどサレタの1ボス後の雑魚戦でジャンプしながら範囲攻撃するロボットってどこでタゲ取るのがいいの?
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なんとなく左奥と右奥の固定砲台に重ねてタゲ取ってるタンクが多い気がするけど、
あいつらジャンプしながら範囲攻撃し始めるからDPSの邪魔にならないかなと思ったり
邪魔にならないところに隔離してるうちに4箇所の固定砲台倒してもらって、
あとは残った敵(だいたい真ん中のやつとジャンプ攻撃する2体が残る)をまとめて24人全員で撃破するほうが速い気がするんだけどどうだろう >>704
中央で3匹をMTがかかえて他は四隅先に倒すほうが効率的
アドセンスクリックお願いします
外周がいなくなると小型2匹は範囲使わなくなるから直線しかでなくなる 最初のわらわら雑魚でドヤLBするキャスがいるのが問題 >>705
四隅一体ずつ動かんから効率というよりそれしか対処のしようがない 気分転換にルレ回したらタチノ当たったけど
見たことないフェイズばっかりで疲れた 闇の世界当たったけどいつも以上にめっちゃくちゃカオスでびっくりしたわ
素材目的のベテランだらけかと思ったのに >>709
同じく闇で
昨日は目玉はグルグル
ドラゴンのブレスもグルグル
若葉ちゃんだし、楽しかったし
たまには良いかも あれ知らないやつ多いよな
タンクとメレーがちゃんと2回スタン叩き込まないといけない 視線の奴も止められるけどその後の頭割りだったか全体攻撃だったかも止められるから
視線に多重スタンして耐性つけるよりかは後者のほうがお得感あるよね
前者はちょいと振り向けばいいだけだし 死なないなら全員が後ろ向くよりヒラだけが回復する方が多分効率は良いんじゃなかろうか
視線をスタンする場合でもみんな後ろ向くんですけどね >>714
なるほどたしかに
けど結局後ろ向くんじゃなぁ
自分だって詠唱半分すぎたらあっこれは止まらないかなって振り返るしね ヤミまじで酷いな、Aが誰も胃の中に入らずケロちゃん大暴れしていた 入ってないと思ったら暇な奴が数人入ればいいんじゃね 50〜70の24レイドは大人数だけに未経験ジョブ練習すんのにめちゃくちゃ精神的ハードルが低いからだよ アンラ・マンユの視線学習しないCララタンクが都度ヒーラー2人に引っ張られて解除しててほっこりした >>716
あと
小さくならずに捕食されて死ぬ俺とかねw ベヒのメテオでマーカー人が全員MT&STに置きに行って後で死者が出て草
逆に珍しいわw 自分のアラがわからない子がアラ別の頭割りとか混じって死んでるのをちょくちょく見るね ルレでオーボンヌ当たったけど久しぶりすぎてアグリアスのギミック忘れてて床ペロしまくった
やっぱオーボンヌ辺りから外周ギミック増えて苦手だわ 闇の2ボスだったかで赤い小竜の紐取らないタンクは本職ではない タンクなら持ったまま攻撃し続けられるってだけで
持ち続けて転がるDPSが悪いんだぞ? あの紐ちょっと横切っただけだと失敗してたからてっきり取れない物だと思いこんでた
この前タンクの時リューサンが上手く擦り付けてくれたから今度からちゃんと取るわ なんで9Sの戦車2台でDPSの俺が死ななあかんのや
ヘイトとらないタンクとかゴミカスニートだろゲームやめろ >>730
取られたら直ぐに奪い返せないんだから転がるまえにそっちで処理ろよw あの紐取った後取られるとデバフ付いて取り返せないんだよな
真後ろ以外に居るのに颯爽と取っていくヒラdpsがたまにどころじゃなく居るっていう ハエ出て即取りに行って取られないようにドラゴンの中央あたりで殴ってるのに奪いに来るやついるしな 無視して一人死んだところでどうでもいいから半数以上がなんのギミックか知らないだけ >>731
わざわざ線を取らんくても小竜の湧く赤い範囲に一番近い所で待ってるだけで良いぞ 闇の世界入口でキマイラ密集→氷結詠唱中断なし→壊滅
最近よく見る キマイダでグダッたところで壊滅なんかないだろ
恐ろしいこと言うな あのハエ竜がヒラの俺に擦り付けてこようとしたから少し離れたらボス殴るのやめてまで追いかけてきてつけられたことあるわ
もっと近くにタンクや人たくさんいたのになんで俺なんだよ俺のこと好きなの クリタワのベヒーモスでBタンクになって、岩を側に持ってきてくれた人がいたんだけど、置き場所がちょっと敵に近くて、(もしかして罠か?)とその人を疑ってしまった…。結果セーフだったので、疑心暗鬼になった自分がイヤになったよ。 ベヒでMT側に岩なくてもベヒの方向を変えることなくMTは後ろ側に避難できると何度言えば 素人タンク言われると出来ない事をなんとか正当化しようとするのホント情けない。湧いた雑魚は全部取る。まとめて処理出来るならまとめるし離さなきゃダメな奴は離す。メイン持ちが落ちたら直ぐに取る。本職なら全部普通にやれよ タンクの俺様がわざわざ紐撮ってやったのに
横取りしてくる意味の分からないやつが多いからもう取らないようにしてる
60以降なら真面目にやるけど、クリタワは周りも全員ゴミだから
それに合わさたクソプレイしかしないぞ >>746
アホなフェイスNPCの真似をしているんじゃないの?w
あいつらはこっちの取った線をかぶせてくるんだよ Bタンクが赤玉ついてしばらく離脱
復帰するなり「戻りました」と一言のみ
いや他に言うことあんだろ
アラチャで「私どものタンクが失礼しました、代わってお詫び申しあげます」
なんて言ったらハラスメントになるのかなとアドセンスクリック夢想した Bタンクが床ペロしたら
アラチャで「私どもの糞ヒラが失礼しました、代わってお詫び申しあげます」
なんていちいち言うか? 別に謝る必要ないだろ
ボス暴れてたら仕事しないACタンクが悪いだけ >>1
年寄りのそばでスマホチャリって
殺人未遂で捕まえとけよ
なんで正当防衛の老人が捕まってるんだ? アライアンスじゃなくても零式でさえ謝らないまましれっと戻る奴いてびっくりする 前のボスで使わなかったLB使うのかと思ったらキャンセルした糞キャス死ね
ほんとタンクに攻撃LBほしいわ さっきダンスカーで床ペロばっかしてしまった
過去のコンテンツだからって慢心した 最初のヴォイドデスで誰も死ななかった時はちょっと(´・ω・`)ショボーンとなる わかる、あそこで初っ端半壊するパーティーとかあるとワクワクするよね そこもいいけど、ヴォイドデス2回目は学んで死ななくなってた時がなんか嬉しい毎回死ぬ子も居るけど 初見入りなのにヴォイドデスで誰も死なないと誰が初見かはわからないけど粋じゃねーなって思う あそこの2ボス中央のままで円もドーナツも避けられるのに
馬鹿みたいに端まで持ってくBタンク多いよな ヴォイドデスよりも2回目のブリザガで死にまくってる気がする ノックバック無効スキル使わず大量に流されていくのを見るのはワクワクするな >>760
そこに限らず安全圏まで大げさに持ってかないと
下手すると壊滅してるからしょうがない 最近闇の世界が一番やばい
手抜き勢+初見のコンボがヒーラーとタンクに合わさったときがやばい でも零式で学んだんだろう雲の進行方向に立ってる人ちょこちょこ見るね
新生からやってる人でも雲の仕様知らない人結構いたし今まで全く浸透してなかったよな どの24レイドでも一番ムカつくのがリスタ
そのリスタ率が高いのが古代のラストと闇の犬 IDでもまとめるけど進行がヘッタクソでやりづらい奴多すぎるんだわ
練習中です!じゃねえよm一人でやってろ俺はガンガン先釣りしてやるわ 散々既出だが
ファーストタッチは取らないのに戦闘開始してから挑発してくるのマジで意味わからん
いちいちスタンス入れて戦闘開始して挑発見えたらスタンス切ってたわ >>768
すみません
たまにボタン押し間違えで挑発しちゃいます
悪気はないのでごめんなさい 押し間違えで挑発してもスタンス入れてなかったらすぐ取り返せるんだよなぁ >>748
殺伐としすぎだろ
前行ったオーボンヌなんかメインタンクがトイレ離脱したけどみんなクスクスしながらごゆっくりどうぞとか言うだけだったぞ 今更だが討伐ルレってアラルレみたいにIL下げて申請しても意味ないのか Lv50のコンテンツだけに絞るみたいなのは無理だな
IL下げた状態で討伐討滅戦のリスト見たら当たるコンテンツは一応わかる 討伐はレベル条件だけの奴があるから最低限x0のトークンはないと事故る
ガーロンドラクシュミで常に死んでた奴がいたし この間スサノオNにガーロンド装備のDPS来てたからIL縛りないかもよ ヴォイドアーク初見Bタンクでめっちゃ緊張したけど楽しかったわ
アラチャで初見ですと伝えたからみんなフォローしてくれ助かった
一応予習したけどモルボル場所だけよく分からなくて他のアライアンスに迷惑かけたと反省 タチノ2ボスで外向きにするアホタンクまだいるんだな 頭割りも火傷床もマーカー持った奴が馬鹿じゃなきゃボスがどこ向いてようが関係無いんだがな
実際は馬鹿しかいないから内に向けて少し引っ張った方が安全ではある 外向けていいのは意思疎通ができるメンバーか全員が知ってる場合のみだろ
野良のチンパンDがちゃんと考えてるわけもなく事故の可能性なくす為に打ち向きにするのは当然じゃね? ビームの事故なんてタンク関係ねえしな
タゲもらった奴がそと向けたらいいだけ
なんでもかんでもタンクのせいにする麻薬販売ありがとう御座います そのマーカー奴が慌てて人の多いところに駆け込んで隣PT狙撃するのを防ぐために
あらかじめボスを中央に寄せて床を左右に捨てたくなるように仕向け
頭割りが自然と中央から外周に向けてでるように仕向けるんだよ
アドセンスクリックお願いします 古代のボム爆発寸前になったの初めて見たわ、あんなデカくなるのかwww たまに爆発して全滅あるし
昨日はアルテマで半壊してアシエン4人で倒した ヨルアの続きのクエストやったけどアノッグ死んでないと思うし
死んでるという選択肢選んでないのに死んだことにされる
つかヨルハのクエスト長いし移動させられまくったりだるいねえ 古代の最初のドラゴンどんだけ頑張って被らないように寄せても顔の前で範囲連打して怪光線食らって死ぬ奴… いつからアノッグとコノッグが生きていると思っていた……?
DOD踏襲してるならわりと最初から複製っぽいけどさ >>674
ちがうあれは誰も叩かなければ勝手に離れた方に行くからなにもしないでいい
そもそもレンジなら攻撃喰らう前に倒せる TV見てたら2Bの太ももが映っていたので何かなーと思ったら
FFソシャゲのコラボだった、やはり露骨なエロで釣るしかないのか・・・ 開幕雑魚や鉄巨人をスタンス入れて取らないクソタンクに限ってアトモスの雑魚はちゃんと引っ張ってくるのが謎 邂逅のころはドラゴンとか放置されたら壊滅してただろうしそのまま残ってる感じかね
そこだけはIL上がってもボーンドラゴンのスケルトン無視みたいに変わることはなかったな >>790
タンクがスタンス切っていてバフを炊かず、後方待機組が回復かプロトン打たないとこないぞ 最近エクリプスメテオとエンシャントフレア2回くることが多くて、ちょっとドキドキする フレア二回目で20%台からのピンクの格子で壊滅やり直し
普段古代で見なくても
ギルガメッシュで見てるだろうに何故処理できないのか… タチノあたったらラスボスムービーで一番狙ってるミラプリの人にかばうだけが楽しみだったのにサイレント修正された?
ノックバックはしないけど、ノックダウンして膝つくわ ギルガメッシュはやったことないわ
俺みたいに事件屋クエやってない人そこそこ居るんじゃね 真ヨウジンボウのために進めたけど
そのあとなにかあるのか知らないので放置してる あれ進めたらギルガメッシュになるのか
アレキみたいに解放しないほうが幸せだったりしない? 別にギルガメッシュはたまに事故るけどそんなにキツいもんじゃない
真の方は全員ギミック知らなかったりするとワイプあるかも 三闘神のように長くてウザいだけで何も楽しくなかったら困る
かといって事前に動画で見るのも興ざめだし解放するしかないか 久しぶりにヴォイドあたったけど
やっぱここが1番退屈だな
マハかダンスカーくらいごっそり死んでくれないと スカアハで終わればいいのにそのあとのデビルマンが長すぎる最悪のレイド
解放フラグ抹消したい ダンスカーやオボンヌ行きたい時はタンクで個別に申請するわ
ルーレットで調整せずに申請したら高確率でサレタに放り込まれるから嫌だ 少し前のACタンクはスタンスONでボスぐるぐるさせてたけど
最近は雑魚フェーズ中もBタンが落ちた時もタゲ取らないパターンをよく見る
半壊してても赤はヴァルレイズしない、若しくはまさかの素詠唱
レンジは大量発生してるのにプロトン実装奴は相変わらず少ない
シルクスヴォイドサレタタチノ以外はカオス率高いので自分の身の安全を第一に考えて動くようになったわ >>790
何もしないと近接のバフに反応したり範囲攻撃にあたってそっちむく
待機組がリジェネ系盛るかどうにかしないと勝手にはこないし攻撃があたってたらそれだけで釣るのは大変
プロトンは戦闘中は炊けない
タンクなんざ本体殴ったってさほど殲滅速度に関係ないと思うけど
通路の中央くらいまで引っ張ってくれりゃ待機組(大体遠隔ヒラ)が即座に溶かす
好きにしてって感じだが アトモスと一緒に叩くから引っ張らないほうが早く終わる 近接がバフたかなければいいだけだわな
近接がバフたいた増加ってタンクのDPS よりも少ないしな
アホがときたま湧いたときにACTの数値きにしてんのか
範囲うつバカまでいるし >>809
プロトンの速度上昇はかからないけどヘイトUPはつくから
雑魚が登場するたびに打てば毎回向かってくるよ アトモスの輪っかに比べれば雑魚処理なんて遥かにどうでもいい いいかげんあれ床踏みながらでもアトモス叩けるようにしろよ 集団行動取れない知恵遅れのキチガイがAに強制転送されるのもなんとかして欲しいわ 自分のアラの場所わからないやつ増えてね?
他のアラの頭割りに混じってきて死んでる デフォルトの設定で自アラと他アラはネームプレイとは色違いになってたっけ?
遠い昔に変えたから覚えていないけど
なってなかったら、無神経開発の責任だな 自分の設定変えた記憶はないから自アラは青で他アラは緑だと思うけど 古代Cでアトモスの雑魚釣って運んでる奴居るなと思ったらBタンクだったんだがw 引っ張らなかったらヒーラーとか遠隔からなんか
言って来たりせんか? 久しぶりにサレタタチノ行ったら
誰も死ななくてびっくりしたわ
なんで俺だけ…
週制限無いから周回して小銭と装備集めていいんだよね?
アドセンスクリックお願いします 周回して小銭だけ集めとけ、次ので3個で交換だしその時週に3か所回らず済む 久しぶりにタチノ行ったがやはりダルいなあ、装備は週制限亡くなったけど小銭はまだ週一だっけ ラバナスタ当たってきづいたのが3ボスだったんだけど、全体攻撃前にあんな変な方向向いてたっけ?
俺がBタンクでヘイトも確認してたから変なとこ向けたとかではない タチノの寿命短かったな
目当ての胴1つ取ってから行かなくなった めんどくさくてIL調整しないからサレタタチノあたりまくり
スキル一杯使えて楽しいわ アルテマ2回目の運動会でたまたま吹き飛ばし直後に突進技入ったら吹き飛ばされずアルテマ殴り放題だった タチノ死にまくりで大嫌いだったけど、勇気を出してタンクで行ったら(Cタンク)、めちゃ簡単だった…。
Bは難しいのかな?誰かについていけばいけるのかな? タンクが簡単だからやりやすいってのもある
普段タンクやっててDPSにしたらなぜか普段なら絶対に当たらないギミックに当たったとかよくあるし
DPSはスキル回し自体がエンドコンテンツみたいなもんだからな タンクが簡単と言うかギミックできてなくてDPSなら普通死んでるのをタンクで硬いから誤魔化してただけじゃね 24人レイドごときでタンクら簡単、DPSは難しいとか言ってるのめっちゃ面白いな DPSで余計な被弾してるくらいのレベルだったら適切に防御バフも使えてないだろうから
ヒーラーが一生懸命アドセンスクリックしてくれたんでしょ…
タンクは簡単!じゃなくてヒーラーさんありがとうだね お盆までの古銭って取っておいても完全に無意味なのかしら >>842
RtIの古銭はもう捨てちゃってもいいんじゃない?
薬ぐらいしか交換できるもの無かったような。
マハ古銭はオケストと交換出来るから、たまに交換して売りに出してる。
まぁ、大した額にゃならないけど。 マハ系はまだひっそり交換残ってるよな
AWの材料にもできるだっけ? >>845
ラールガーリーチの断章交換NPCのとな ILの暴力でなんとでもなるから古代なんて予習してくるやつもういねえだろ
でもたまにアトモスでリジェネ飛ばしてくるやついると軽く感動するしMIP入れるようにしてるわ 復帰勢なんだがアラルレ回すとギミック処理しない奴らばかりに当たって驚く
Bアラタンクの妨害する他アラタンクにも驚く
闇のケルベロスの腹入ったら3人しかいないし今ってギミック処理しないのが普通なのか? タチノの1ボス後の敵わらわらいる所ってタンクだった時どうしてる?
全部Bアラのとこにまとめるのとアラごとに個別に処理するのとどっちが正解なんだ 最初は一応まとめるけど火傷するやつ?
あれがクソだるいんだよね
バラバラに設置されるしビームがめんどくさいしで バフが付かないなら基本まとめて良いんじゃないかな
それでも闇の世界のキマイラとか3匹しか居ないところはまとめてないけど >>848
今はゴリ押しが普通っぽいけど闇の犬とか古代のアトモス輪っかとかちゃんとやらねえと無理なやつは現場で説教するしかない ケルベロスの鎖はギリギリに付けたほうがいいから鎖バフ消える時間も考えて鎖前で取らずに自分がやろうと待機してると他の奴らが鎖かっさらって即付けしてゆく そもそも鎖をギリギリまで粘るメリットってあるん?なんかギミック飛ばせんのか? AoE避けるときGCDが回らないようなのがぞろぞろいるコンテンツだから
十分に効果あるだろ多分 ケロちゃんの鎖はヒーラーが抱えてバフ残り10秒切ってからつけはじめると最高効率
6秒くらいでも間に合うけどラグるとワイプだから余裕を持ってやってくれよ 初期ではない今は鎖失敗のデメリットしかないから速攻つなげ。 別にデメリットは無いだろわかってる奴はミスらないし ガイジじゃないんだから失敗なんかしないだろバフとキャスト見て繋ぐだけだぞ
そもそもわかってない奴は即繋ぎするし >>864
最近は即つなぎ増えてるけどちょっと前までは粘りすぎてワイプたまにみたなぁ 火力余裕ある今なんて線持って棒立ちしてるより即繋いで殴ってればいいんじゃね。たいして違わない上に失敗したデメリットがデカすぎ 失敗なんかしようがないだろw
まあ自分がやろうと思っても大抵誰か持ってて即繋ぎしちゃうけどな この前ギリギリまで待ってるのかーと思った
ギミック理解できてないアホだったのか拘束失敗してたわw だいたいケルさんがアクティブになったって
殴れなくなる時間なんて突進が遠くに行っちゃった時の一瞬くらいで、
ほぼタンクがダメ受けるか受けないかの違いしかないだろうに
そんなドヤるほどのことじゃないよね Bアラのタンクがエンシェントフレアで焼かれて誰も蘇生しないまま終わったら脱出地点のちょうど上で死んでて笑った 拘束失敗したケロちゃん大暴れを見たことないの?
固くなって攻撃も上がって最後のたった数%が削りきれなくなるんだぞ
おまけにじっとMTばかり殴るモードじゃなくて左右反復無差別攻撃始めるんだ
タンク一人生き残ったって削りきれるわけもなく
ということを何度か見た アラルレ実装されてからもう嫌というほど闇の世界行かされてるけど拘束失敗を見たことないんだよな。 初期の持ってる時に回復受けたら落とす不具合も含めてかなりみた。そもそも闇の初期ってアラルレなんかあったっけ? 誰も胃に入らなくてアドセンスクリックお願いします暴走してワイプは1回だけ見た Cアラやってて前にそれあったけど
Cアラ花たおせよ!ってなぜかキレられたから
みんなキレて胃の中入ったわw
Aが入る決まりないから〜とか言ってたな 初めてリドルアナ行ったけど面白いじゃん
これでLv80だったら完璧なのにな 最初の頃か忘れたが、鎖をケアルして妨害するヤツ何回か見かけたな
あれでFF14の民度がどんなものか理解できたわw >>876
決まりは無いが暗黙の了解はある。そしてコミュニケーションがなければ暗黙の了解が優先される >>836
Bになったら誘導糞過ぎて1ボス後の雑魚で麻痺お漏らしして2ボスでビームぶちまけて3ボスののポッドと塔で殴れないやつ続出しそう
介護させられたヒラも終始ぶちギレてそう
逆MIPあったら7もらえるぞ多分 >>882
慣れてくると其れぐらい大混乱してくれた方が楽しいから感謝してる >>879
面白い過去のコンテンツには大体似たようなこと考えるわ
黒魔とかもう80より下とか考えられない タチノに限らずアラACタンクは殆どやることないでしょ
雑魚をBタンクのとこに連れて行って仕事終了 俺的にはダン・スカーが一番完成度高いかなあ
アルテマが前の敵のままだったらもっといいんだけど
紅蓮以降はギミック過剰 画面中央の個人パラメーターはなんやねん?
あれジャマやろ
体力バー? リドル穴でも算術ミスってばかりのオッサン共がまだ生息しているのがボズヤで確認出来たw 極ラバナスタとか作れよ
雑魚フェーズのチョコメテオが10か所くらい降ってきて皆で集合して軽減かけた上で散会しないと死ぬとか 魔導レイバー逆輸入する?
算数よりぐるぐる連打の方がキツいけど お盆は今でも大量に死人出るから幻なんて出されてもクリア出来ずに時間無駄にするだけだろ 幻クラス実装するならやはり古代からだろ、1ボス突破すら出来ずにギブアップ解散w タチノやってて思ったけど零式より誘導機にする必要あって草
タチノ実装時DPSで遊んでたから恥かいたわ どこ当たってもまぁまぁいるけど回線落ち?かしらんがほぼほぼ10分〜戻らないのがおるけど
あれもはやわざとだよな?落ちたらもういかなる理由あれど何分以内にもどらないと無報酬&ペなでもいいと
思うの シルクスでまだ敵半分くらい残ってるのに戦闘放棄して階段出るところで待機してるやつがいたから救出で引っ張ったら、拗ねたのか回線切りしやがった。
除名しようにもロット終わってなくて出来なかったわ。最後終わるちょい前に復帰してきた。
急いでるのか戦闘中にもう移動しに行くやつそこそこいるけど全員で殴ったほうが普通に早いと思うんだけど…なんなんだろあれ AAしかしない奴もいるから半分削るまで戦ってただけマシ 世の中の極端の格差と同じで
このゲームも極端な格差になってるな
そしてエンドコンテンツは数%の廃層のためにある
まるでリアルの一番ダメなところを持ち込んできたようで ティターンで全滅したら2回目は手を抜いて攻撃しているわw >>901
遠隔ならまだしも近接が階段待機してるとハァ?とは思う
Bタンクは勿論ACタンクもさっさと雑魚とって階段行けば解決するんだが最近はクローン沸きにも気付かないタンクしか見ない ザコメイジが3匹わくとこにボスひっぱとけばいいのに
アホBタンクがボスを階段にひっぱるのどうにかしてくれw
頭わるいんだろうな うちのFCにもその類のアホがいるから聞いてみたら
「一番にボス前に着くのが気持ちいい」との回答を賜ったわw
アイツらは別に速く終わらせるのが目的じゃなかったんやな、と納得・・・しねぇよボケが
古代のべヒ前で溶岩入ってまで先行こうとしてる奴とか最高にイキってそうでかわいい >>906
近接、というかCタンクだったよそいつ…
クローン沸き始めるタイミングで階段前待機始めてぼっ立ち。 ティターンでエンシェントフレアを防いだ後の鉄巨人処理後にダメージ受けながら突っ込む早漏はマジで理解不能だわ バリアヒラ一人あげとこうと思って占星80にしたけど操作がめんどすぎる
パッドだからPTメンバーのタゲもだるいし
学者上げとけばよかった
占星よりは絶対楽だよな?
まだLv15んご いや占星はカードを配るからタゲの操作量が全然違うでしょ?
今の仕様より前のほうがパッド的にはよかったわ
基本ビエルゴだかサリャクだか引いて全員にバラまけば良いだけだったしタゲる必要がなかった まあ学者はあんまタンク以外をタゲる機会はないからな 釣りでも何でもないけど最近シルクスの塔でタンク落とすクソヒラ多くない?w
笑えるとは思うけどついさっき自分が落とされた瞬間ガチで真顔になった
共通点は決まってMANAで530装備いくつか持ってる奴+logsみたら相方に回復押し付けまくりのオレンジヒラで察したけどな
アドセンスクリックお願いします シルクスなんてとりあえずMTにHot投げておけばいいのになぜかそれすらしてくれない人は多いな
学者いたら妖精がかなり回復してくれるから話は別だけどね
アドセンスクリックお願いします シルクスはどのボスも結構痛いな
MTしてると死にそうになる 50アラレイドってろくなヒールアビリティ無いからリジェネが一番効率的じゃないの
ギリギリまで粘ってベネ奴もいるけど 50の白でリジェネ使わないで何すんだ
相方に丸投げでカタパルトすんのか DDで山程もらえるマキシポーションがめっちゃ役に立つ 大迷宮バハムート1いつまで経ってもマッチングしないけどする方法無いかな?2から5も似た様な感じですか? 古代のボム爆発で全滅なんて初じめ体験したわ、ここまで酷くなっているとは
あれで一応クリア扱いになるのかw 昨日闇世界の目玉でBアラタンクを即落とすし、代わりにタゲ持った若葉Cアラタンクも回復薄々でまた落としてるアホヒラ6人いたけど中々やばいね
ヒールしないヒーラーとかロール放棄みたいなもんだろ...
当然犬でもBは死んでましたアドセンスクリックお願いします 正直アンリ・マンユのMTへの攻撃は零式4層以上の激しさだろ
目玉ビームも側面に近接や赤とかがなぜかMTのそばうろちょろしてて焼かれて
ヒラをあたふたさせてるイメージ 闇のボスは技とAAが両方クリるとタンクのHPが半分以上吹っ飛ぶからな
タンクも適切に防バフ使わんとマジで一瞬で死ねる >>927
解除で募集するか解除でソロで行くか選べ >>918
シルクスなんてノーヒルで突っ走れるはずやが
ノーヒルといっても
開幕とスキュラ、ドーガウネ辺りで噛み合わせ次第でDPS死人出るからたまーにやる範囲回復巻き込みくらいはする
ラスボスは消える時に暇やし範囲入れるけど果たしているのかなと思う
落とされたでは無く落ちた
では? アモンだけはきつい
たまに雑魚とらんタンクいるからとることもあるし他と違ってスロウもかからない
他のボスは詠唱技多いしマキポとコンボ回復だけで持つレベル ザンデも何気に一撃というかダブルスレッジハンマーみたいなのは重い 今だとサレタ4ボスの戦車フェーズ飛ばしちゃうんだ
あそこ好きなんだけどな
アドセンスクリックお願いします タンク下手だから参考のためにノーヒール動画上げてほしいな
殲滅速度の関係で防御バフ回ってなかったり、
ACタンクが仕事しないと雑魚のタゲ全部来るから自分の腕前ではノーヒールで行けますとはとても言えない >>935
凄いね
AA一発のダメージ量と範囲ヒールの回復量考えたらバカでもわかると思うけど
お前の知能はバカ未満なんだね ノーヒールに限った話じゃねえけどで可能性が0じゃなきゃいけるとか言い張る奴には噛み付くだけ時間の無駄 リドルの労働の回転ビーム
背後から一発目撃たれたら真っ直ぐ進むだけでいいのにみんなゴリゴリくらってるね シルクス楽だけど、楽だからこそ何かひどいな
レンジの癖に紫玉捨てないし、クローンのタゲ取ってくんないし、スライムもクムクムも誰も殴らないし
奥でピョンピョンしながら動き回ってるレンジはすごい目障り クムクム殴れとか情弱の阿呆かな?w
わざわざ2匹目沸かせるバカの知能は所詮この程度か クムクム放置するならカスヒラかウジ遠隔DPSがタゲ取りしてほしいでっす ミニマムあてるのに紫玉発生位置につれ来てくれるタンク少ないんだよなぁ スライムとヘビ沸くから移動したくねーよw
玉をつれてこい >>954
最初の二回くらい?の玉はスライム出現位置だからむしろ動かないで欲しい
そこにクムクム沸くから一歩も動かず殴ってるだけで紫の玉が出現してあたるよ
削り切るDPSいるとちょっとイラっとするw ほんと情弱無能ばっかで大草原だわアドセンスクリックお願いします
クムクム無視してボス削ればスライムや蛇の湧きと玉の発生が重なって勝手に消化されんだよ
クムクムどこに引いてようが関係ねーわwww当サイトは児童ポルノを取り扱っております 倒さないといけないヤツに限って放置されて
無視したほうがいいやつほど瞬殺される クムクムに玉当てねーのかよ
アモンの玉なんててめーがミニマムになるだけなんだからそれこそ無視でもいいわ
カスヒラ言うけどタンクもdpsも適当なんだ、ヒラも適当になるわ クムクムの玉はアホDPSとヒラが当てる前に倒しちゃうよ。 クムクム殺されたらスライムと蛇出るまでぐるぐるしてるわ アモンはカエルになった奴が氷溶かす判断さえ間違わなければそれでいい。玉当てとかどうでもいい そもそもシルクスなんかリーンちゃんのパンツの色考えたらいつの間にか終わってるようなとこだろ
何をそんなに必死になってんだ?馬鳥か? リーンのパンツとか少し黄ばんだ白いパンツだろ。そこまで悩まねーよ 「とりあえずうちのアラの氷だけ溶かして後はどっか残すだろ」×3 24人レイドスレは24人レイドのどうでもいいような事を話し合う所だろ
必死だとか茶化すやつは何しに覗いてんだよ ヒラで行ってピクミンとステッパー黒ちゃんをMKPする遊びおもしれえ
安置じゃない所にいてもホイホイついてきて隣で踊ったり槍投げたりしてんの微笑ましいよ
発動寸前で自分だけ正しい安置に駆け込むスリルと、ピクミン共がまとめて蒸発した時の爽快感がクセになってしまった >>966
むしろそれしか見ない
80でさえ見るもん >>967
リスタの原因になるやつと古代アトモスの輪っかだけははどうでもよくない 奇数パッチ以外立てる必要ないだろ5.5になったらまた立てろ ノックバック無効スキルを使わず大量に流されていくのを見るのは楽しい 闇の世界はいつでもカオスでおもろいな
胃袋から戻ってきたらなんか草が大暴れしててBC壊滅しかけてて笑った 暗闇の雲で壊滅なんて実装直後以来の体験だわ、ここまで質が落ちているのかw 1ボス3ボスで壊滅は見たけど雲はないな
潜地テロでもしたんかな 雲で壊滅したのは1年で2回のみ
塔に入らず3つくらい同時に爆裂してヒラキャス即死
波動雲のところで臭い息飛んできて何もできなくなって全滅
後者は未だに何が起こったかサッパリ
マキポは常備してるがやまびこ薬は流石に持ってない そのデバフばらまくやつ今はもう見ないから知らない人のほうが多そう 蛇みたいなニョロニョロしてるやつだっけ
いつぞやから全く見なくなったな そのデバフ捲く奴って一回も見たことないわ
見てみたい 蛇・・・?
え何の話 暗闇の雲?
そんなやついたっけ・・・ 本日のアラルレ:ヨルハ
ヒラ1:ゴリラ
ヒラ2:メディカラ以外のヒールアビ未実装の姫
姫は一人しか被弾してなくても、自分が瀕死でも一生懸命メディカラ唱えるよ!
ナイトは瀕死の姫をクレメンで助けるよ!
メディカラクレメンが間に合わず死んだ姫は赤が起こすよ!
ゴリラはグレアグレアグレアグレアウホッ!
誰がどのロールだか分かんねーよw >>991
最初期は見たけど吸引フェーズで本体のHPを40%まで削れば出ないってのが早々に広まってからは居ない子になったな
今でも吸引フェーズ終了時に本体のHPが50%前後くらい残ってれば見れるんじゃないか? 俺が今月いったときは
全面死のマスになる手前だったので
本当に火力がおかしい連中ばっかだぞw 楽しそうでうらやましいわ
全滅はなかなか無いし
低火力で久しぶりに見たとかはラバナスタのボス1と2で1度だけだな ほんまタチノの雑魚でカウントするタンクは自分の首絞めてるだけって気づいてほしい
まとめ終わらないのに攻撃してくる踊り子にタゲ漏れてんぞ ブタコスメンターめ、Bタンクの癖になんでMTやんねーのよ
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