【FF14】タンクバランスを考えるスレ44【MTST】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます
次スレは>>950か>>980あたりが立てて保守
前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ43【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1595601781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最適化の結果タンクの火力はナイト暗黒がイコールで最低火力
ガンブレ戦士が高火力と証明されてしまったな
https://i.imgur.com/DG0XL8r.png >>21
MT適正もあるし戦士最強だな
母数が少ないのは選ばれし者にしか使えない真の勇者ジョブだから
パンピーはおとなしく暗ナ使っとけ シャークするタンクしかいないスレと聞いてきました! ゴージは紅蓮時代を忘れられなくて未だにヘイト錬金してるのか Zedanさんはいつまでゴージにホモろうと粘着してくるの? >>21
5%乱数以下の誤差しかないのがわかったね
ナイトはナーフするしかねぇか >>21
こんなんじゃ初期攻略でガンブレだそうと思わないな🤔 聖王がいなきゃ絶クリア出来ないぞ早期は
早期攻略で聖王なしとかまずないからな。 最初から最後までSTにもクソ痛オートアタックが飛んできて強攻撃も沢山飛んでくるような絶でようやくワンチャンあるくらいじゃないですかね フェーズだけ先進めたいなら聖王二枚でヒラが慣れるまでクレメン補助するとくそ安定するからな
火力チェックあるフェーズあるなら駄目だけどギミックフェーズだけ先みるならわりと聖王二枚もありだった ゴージはMTST両方出来るのに火力高すぎだろ
ガンブレと違って超簡単で食い込む心配もないし
これで「ブラナイくれ」だの「ナイトナーフ」だの言ってんのか、やべーわあいつら! >>44
ゴージのSTとかゴミだろ
ナイトナーフは変わらんわ >>46
戦士がガンブレに比べてSTゴミなのってなんでかわからんのだが インナービースト50消費で
クレメンシー使えるようにすればええやろ
解放中は5連発クレメンシー
これでナイトに並べる ナイトがMP使ってクレメンシー使ってんだから代償は必要 >>49
削られた後に投げる回復と削られる前に投げる軽減が一緒になってるからでしょ
まぁその程度でガンブレと比べてゴミって程ではないと思うけど 個人的に聖王以外のタンクにパッセ的な範囲バリア追加して、聖王に防御バフ一個追加すりゃあそれで丸く収まるだろって思うんだがな >>45
この意見よく見るけど完全にバカの意見だよな
解放中のクリダイ確定と、移動時間短縮による殴れる回数増加でどちらが良いか判断すりゃ良いだけ
ほぼ同じ時間戦って使用回数に10回程度の差が出てるんだからチャージ式にすれば使用回数は単純に増えるんだが スタックになって開放中に突進連発するゴージ最高にビースト オンスロチャージにしていいよ、その代わり他タンクの突進技の距離も20mにしろよ。
あと聖王以外に拡張時でもないのに範囲軽減追加するなら聖王にもなんかしらのバフ1個追加しろよ、全身が金ピカになるような聖王にふさわしいやつな。 もういまさらどうでもいいけど
シェルトロン途中まで4秒しか効果ないのほんま糞
てか各タンクのスキル習得順見直すべき
他にもハルオがロイヤルに変わるみたいに下位互換作るのも頼むわ・・・ 暗黒の範囲二段目はもっと低レベルで覚えていいと思う72は流石に遅すぎ そういうのも技能で後で「MP回復する」を追加したらいいだけだしな
そしたらゴージみたいにもっと下のレベルで覚えれる
まあMP回復位60前後でいれても全然いいと思うがな、69までの暗黒つまらんし >>58
ナイトは弱体ありきで強化なんて必要ないやろ
頭Zすぎるw 正直戦士はウォークライのチャージ2とフェルクリでリキャ短縮無くしてそれ込みで火力調整したほうが使いやすくなると思うんだけどなぁ
ブレハじゃなくてスカルサンダー戻してバフつけてブレハは別の効果にすれば3GCD目にバーストにも入れるからそうしてほしさもある >>56
害のないレベルで差別化できてんだからそのままでいいだろ
戦士はアビ少ないんだからWSローテ複雑にする方向性でいいよ 紅蓮の超アッパー後の戦士はお手軽最強だったから回しが虚無でも楽しかったけどちゃんと調整されて周りと並んだんだから回しを増やしてほしいわ
とはいえ昔からヴィント回すだけだったんだよな >>62
ゴージお前さぁ…
聖王の俺様が「オンスロはチャージにしていいよ、範囲軽減増やしていいよ」って言ってやってんのに何なのその態度。
自分は強化されて当然、その上でさらにナイト下げて横並びが崩壊しようが弱体して当然とか、どんだけゴージは性格悪いんだよ。
まずてめーは頭がゲェジなのかゴージなのかはっきりしろや、まぁどっちにしてもヤベー奴には変わりないけど。
あと現実教えといてやるけど6.0まで新スキルが追加されるなんて事ないから安心しろや、もちろん範囲軽減もな^^凸 >>66
紅蓮は絶で防御バフ組むのゴージが一番楽しかった
火力詰める回しはそもそも死んでるからどうでもいい
漆黒でゴージは防御バフ組むの虚無化したのがやばい
アンチェとリキャ分離直感と防御スタンスと紅蓮の原初の魂復活して猛り回すくらいじゃないと暇すぎる >>64
本当にナイトは一度地に落ちた方がええわ
6.0からとは言わずに5.4からでいいな rDPSなら基本ガンブレ>ナイト>戦士>暗黒
aDPSは基本ガンブレ>ナイト>暗黒>戦士 ナイトメインだけどぶっちゃけ地に落ちようがなんでもいいよ
これ以上タンクやるのがつまらなくなければ何でもいい タンクトップ層の火力はヒラトップ層に負けるし、タンクロール内での火力はジョブやPSでの格差も少ない
こんなに放置されてるロールをわざわざ今やるのは余程タンク好きな人以外オススメしない
面白くなったらやればいいし、今の間に他のロールやっておくのもタンクやる時役に立つ >>68
たしかにあの頃は楽しかった
直感は実質リキャ短いランパートだしホルムが最強すぎて防御バフをAAにモリモリ使えた
切れる直前に全体が来るようにバフ回し組んで強化シェイクも使えたしな
でもあれは強すぎたよナイトでミドガルズオルムとか持ちたくなかったし
そりゃあの強さを基準にしてほしい気持ちはあるけど生半可なタンヒラは振り落とされるだろ タンクをカカシにするんじゃなくて
コンテンツ側で難易度は調整してくれ
カカシすぎて愛着持てなくなったわ…詰める要素が少なすぎる 木人を殴っていたはずがいつの間にか木人にされている >>76
それをやったのがディフェとデストなので・・・ ガンブレは何でだか人気だな
ファインダーで極行くとガガ多いし、特に決めずに募集すると大体ガが入ってくる
まあ弱くもないし叩かれもしない良いポジションではある >>69
>>73
煽りレベル高すぎてごめんね
そりゃぐうの音も出なくなっちゃうよね >>68
こういう奴がきちんと猛り回せてるの一度も見た事ないな >>83
ホモの他にストーカーも併発するのやめれww 戦士は永久垢BAN(IPBAN)のでんごがいるからそれに比べるとどれも霞んでしまうわwww >>77
漆黒で性能と使用感を殺した後にコンテンツ側で難易度調整して今の状況なんだよ
またちゃんと楽しめるように性能や仕様を調整しないとなんも変わらん MTナイト普及してきたのかレイドルレ回したらN4でお願いしますwってガンブレに言われたわ
インビンヴェール羽の強さ見せつけてやったわ >>91
さすが聖王様!
N4って何の略?
ナーフ4スキルってことかな IDでホリスピスタートタンクマンいたけど利点あるの?
ロブスタートマンよりレアだよね >>93
すぐWS範囲打てるから無くはないかもしれない >>93
聖王にダメージ効率を求めるとは不敬だよ
昔は光るだけだったんだから >>96
まとめの際に2グループ目がばらけてて、そっちに挑発入れたい時ならあるかもしれない
俺はやったことないけどw やるとしても挑発で1グループ釣ってレク
無詠唱ホリスピで2グループ目釣るとかかなぁ
全タンクにホリスピ配って欲しいわ
暗黒はウニを連打、戦士は岩投げ、ガンブレは本日のソイルで召喚獣出してくれ ガンブレはビーファン中に通常コンボやバレットやバースト打ってもコンボ途切れないようにしてくれ >>99
バーストってバーストストライクの事言ってんのか?あれはコンボ切れないぞ >>89
でんごとZedanでどっちが頭オカシイか比べるのか?
4垢ホモストーカーだぞ?
お前が一番わかってんだろ? 比べようとしてる奴、というか比べる意味があると思ってる奴が一番ヤバイ 吉田がわざわざでんごの為にPLLで一時間近く割いて垢BAN駄目押しだからなあ戦士というかゴージは吉田にとって相当イメージ悪いだろw IDしか行かないようなライトにとってはナイトは使いにくいだろ
零式絶やってる奴の比率考えてもナイトが強いと思ってる奴なんてたいした数いないってこった いや調整なんて零式基準やろ
IDでしか行かないようなライト層が例えば星占のライスピ調整でどれだけ恩恵得られるんだ? ちょっと戦士触ってて分からんのだけど
直感と猛りがリキャ共有してるのは、こうでないと戦士めちゃくそ強すぎるとかそういう事? >>110
今でさえ防御バフの枚数はタンクで1番多くて無敵技ホルムのリキャストも1番短いのに猛り分離したら最強になるだろ
馬鹿かよ ホルムのリキャストの短さ漆黒コンテンツで役に立ったことあったっけ?
無敵の短さが足引っ張ったことなら覚醒四層であったけど 特に弱い訳でもないのに優位性がないと不満なのがゴージ >>116
あぁ〜ゴージが憎いぃ〜の間違いやろ
頭Zさんはずっとゴージにストーキングしてるし ボーラブレハヴィントがあった頃の方がよかったよな基本ルート削られるとつまらん >>110
ベンションはシェルトロンとリソース共通でしょ
ブラナイとストーンは自分にも投げられる
戦士も原初の魂が残ったままなら猛りもリキャ10秒で独立していてIB50消費だったかもね
その代わり直感は完全消滅してるだろうし、誰も猛りも原初も使わないだろうね シェルトロンやインタベがMP消費ならIB消費も致し方なしだけど実際違うからIB消費はないわ 接近アビがスタックなしでゲージ消費するタンクがいるらしいよ。 デメリットばっか強調するけど一人だけリキャ10秒で飛距離も5m長いこと忘れんなよ 4層は戦士がホルム3回使えるメリットよりナイトが雑魚でインビンできるメリットのがデカ過ぎてなぁ
実質STはナイト一択になってるからナイトのボーナスステージだと思うわ
野良消化も戦士暗黒ガンブレ指定募集は見かけないけどナイト指定募集は結構見るしな 俺ナイトだけど共鳴4層で戦士来たときのHPの減らなさ感動してるよ ナイトは紅蓮漆黒がボーナスステージだからわざわざ言う必要もないかなって ナイトが頑張ってシャークしようとしてるけどジョブ毎のクリア比率は嘘つかないんだよなぁ
ゴージ糞雑魚じゃん 4層MT戦士が強いのは事実としてじゃあ4層だけ戦士やるかって言うと今度はマテリアの問題が出るからな 接近技にゲージ消費する近接DPSもいるらしいぞ
チャージのもいるけどどっちが使いやすいかはやってりゃわかるけど その近接DPSさんはタンクよりもタンクらしい防御バフもってるらしいよ。 結局ナイトだけしか遠距離攻撃ないからナイトしかやる気しない
TLにレクイエス合わせるのが楽しい
他のタンクにもスキル回しに遠隔部分付けて工夫させて欲しい それな
特にガンブレはビーファン手前で離れるタイミングだと発狂しちゃうわ ゴージはハート玉や直線範囲を敵が使ってくるから使えるはず
暗黒は接近技以外見たことない
ガンブレはガンブレットさんと教官以外見たことない
帝国ガンブレなら遠距離技大量にあるのな ゴージが未だにオンスロに文句言ってる理由が最高にアホらしいんだよな
ゲージないと開幕に使えないとか、チャージになれば火力が上がるとか
1万歩譲って開幕使いたいは移動技としての不満だからまあいいとしても
火力上がるとか言い出した時は流石に閉口したわ
基本馬鹿なんだよな 暗黒は地面に剣突き刺して敵の真下から禍々しい触手出す遠隔攻撃にしよう >>141
戦士はライブって直線範囲あるな
暗黒はダークパッセンジャーを戻してWSにすればいいんでない
ガンブレは適当にサンダーバレット連打で置き換わるWSたせばいい
鳥とコンフラと暴走は遠隔できた方が有利
4層中の1層ならともかく3層で見せつけられたらナーフ要望だしたくもなる >>142
開幕使えんのは割と理由になるけどな
ただでさえバースト前に3wsいるのに他突進して殴りだしてるのみたらストレスだろね 白のソラスからミゼリみたいのあるんだから
サンダーバレット3回連続で使うと強遠隔攻撃とかやってほしい >>146
一回使ったら次強化版に置き換えでいいと思う
ガンブレの通常コンボは平均威力300+ソイル1だから200/400のソイル0とかにすればいい >>145
開幕接近技なんて今ですらモンクくらいしかやってないですけど
バースト云々気にするなら接近技合わせるしか選択肢ないんですけど解放ある戦士ならなおのこと
そういうところが足りてないんじゃないですかね色々 >>148
4層後半の開幕とかジョブによって使うよ
タイムラインが短い時は突進して1gcd稼いだ方がいい時あるから
何でも否定したいんだろけどさ 接近技はヒラ救出みたいにスタック2ダメージなしで統一すればいいのに。DPSたちの移動スキルみたいな個性ある技なら分ける意味あるだろうけど >>149
4層後半の開幕にゲージ枯らす奴おるん?ww 開幕接近技とかなんでわざわざ火力落とすことやるの?
灰色ナインズ君かな? 突進技の立ち位置としてはむしろオンスロが理想的だと思うけどな 戦士エアプ君ってもしかしてタイムライン上ヒーバル直後にオンスロ撃たなきゃいけなかったり、
逆にタイムライン上オンスロ直後にヒーバルのリキャストアップする場面がある事ご存じない? あと、覚醒4層のジオクラや車のノックバックをブリンクで無効化する時、
オンスロだけやたらタイミングシビアだとかな
本当に覚醒4層の車をブリンクで無効化したことあんのかって思う。詰めやるなら基本やろ 戦士に限らんけどゲージ技は10消費で、調整にも気軽に使えるなにかがあってもいいと思うわ
あんま強くなくていいからさ あとオンスロでブリンクした直後に解放入れなきゃいけない場面があまりに多いとか
無理ではないけど解放終わる近くにならなきゃオンスロのリキャ戻らないし恐怖感がある
「できない」じゃなく「何で戦士だけこんなストレスフルな操作しなきゃならねえんだ」というだけだろ
1層の雷雲で雷に当たった後、2層のバキュームオクルーデッド直後(ここはマジで戦士だけが解放と被るからブリンクできない)
2層でサッカー北受けしなかった場合(これは絶対にオンスロと解放が同時になる)、
4層のぼよん直後(ぼよん2回目はオンスロでノクバ無効するのが普通だから解放と被る)、
4層の竜詩後の氷ラーイ回避からのオンスロ、これ全部解放とブリンクが被る
戦士だけハードモードのタンクしてるんだが
特に2層のバキュームオクルーデッド直後とか戦士「だけ」がブリンクできないんだから、
そら火力上がるだろ。オンスロがクソなんじゃなく解放がクソすぎるのが理由だが 長文改行くんなだけでアウトなのにブリンクとか他ゲー用語使われると途端にお客さん感が増すな >>115
シュバリエZedanだなw
シュバリエ(Chevalier)は、フランス語で騎士を意味する語。 >>154
戦士エアプのZがそんな事わかるわけないやろw なんでゴージは文句ばっか言って着替えないんですか?
もしかしてゴージ以外のタンク使えないんですか?
もしくは身内チャットで他タンク馬鹿にして後に引けなくなった感じですか?
煽りとかじゃなく純粋な質問です、よろしくお願いします。 ゴージは恋人求めてアジムまで来てるから、東洋のカラクリだっぺメカゴージからの
グリーンだっぺ原初のチェーンソーと原初のガトリングと原初のチァクラムあれば戦える 他タンクと全く同じ仕様にしてくれって言うだけなら誰も文句言わないのに、メリットそのままにデメリットだけ消させようとするから拗れるんだよな >>157
バキュームオクルーデットは詰めるならホルム受けだろ
つーかどうせ回数変わんねーし騙しも来るイフ開幕に開放合わせるとこだろそこ >>164
着替えた上で文句言ってるんやろ
ナイトも暗黒もそうだったしな 戦士強くなると装備のマテリアはめ直しだるいから強くするならまず解放をなんとかして >>133
そいつ自分でかなりHP戻してるよ
それこそ戦士だよな!
戦士は膨大なHPと自己回復、そして瞬間火力のバーサーカーなのだから。 >>167
タンク全員が5.0でメリットだけ消されてデメリット追加されたようなもんだし 今日も「共鳴4層で戦士は最適!」と夢見るZさん達の為に現実を持ってくるか
各タンクの3層クリア者数
ナイト7,823>暗黒騎士5,845>ガンブレ5,340>戦士4,186
4層クリア者数
ナイト5,336>暗黒騎士3,958>ガンブレ3,140>戦士2,558
3層クリア者数を母数とした場合の4層クリア率
ナイト68.2%>暗黒騎士67.7%>戦士61.1%>ガンブレ58.8%
何故か最適のはずの戦士さん、最適ではないはずの暗黒騎士よりクリア率が低い そろそろZedanがシュバって来るぞ
シュバリエだけに >>174
そりゃお前らゴージが下手くそなだけ、強ジョブ使っといてキャラのせいにするとか落ちるとこまで落ちたなゴージ、研究足りてないんじゃあないの。
あと戦士最適だけど民度の低いゴージと同類に思われたくないからみんな仕方なく暗黒でやってるだけ、あんなくせぇジョブ使って外歩けねえからな。 >>174
周りが多いから最適
いかにも思考放棄右倣えのジャップっぽいわw 吉田をホルム嵌めなんてしなければ強化されたかもしれないのに
そう言うとこだぞゴージ 全部がアパマンホモ豚ZedanなのかルカZや頭Zなのかしらんが聖王増えすぎだろ アホゴージが寝言言ってるのに指摘するとzedan認定
やっぱジョブスレが消える民度なだけはあるよな >>184
どちらかと言うと頭Zが的外れなこと言ってるけどな
ゴージは頭Zが思うより静かなもんだよ >>180
レイドレース勢以外全否定なんですがそれは まじでタンク内で対立煽るアフィと開発擁護のテンパしかいねーのな >>179
上手なタンクさん!じゃあトップクラスの人が集まるはずのTA集団でゴージに着替える人がほぼいないのはなんでですか!?下手じゃなければ強いんですよね!?
最適なはずのゴージがTAトップ50で採用数も少なければ最大順位も底辺なんです>< キチガイに正論ぶつけても言葉通じないからムダだぞ
手を叩いて面白がるだけ >>182
実際これがでかいと思ってるわ
公式放送でやられて思うところがあったんだろう なんかナイトが下品やな
なりふり構わなくなってきたのか
ナイトナーフ路線は変えません >>184
ジョブスレ消えたのは戦士の漆黒大弱体を 紅蓮の頃との比較できて見やすいように 戦士って頭の悪い奴が惹きつけられる魅力があるんだろうな ナイトだって好きな時にいつでも無詠唱遠隔出来るわけじゃないのになあ
戦士さんジョブスレないから研究が足りないのでは? さすが聖王離れるギミックのときにスキルまわし変えてレクイエス合わせるってことをやってないらしい タンク8人で絶バハ、2体フェーズのいいところまで行ってて笑う
やっぱタンクは最強やな! ゴージの頼みの綱のゼノハゲが垢BAN食らってて草
やたら崇拝されるようになって信者もキモかったがこれからは暴言のイメージつきまといますね
永BANリーチじゃ今後配信し辛いですね今までお疲れ様でした >>200
んんんなわけねーだろ
下らないのが好きなだけなんだよ >>206
ホモZがヘイト稼いでくれるから特に暗黒は安泰だな まとめサイトがリアクションだけ切り取って上げるからゼノおじのイメージが愉快な面白いおじさんみたいな感じで定着してたせいか
結構衝撃受けてる人多いんだな 中村のTwitterアイコン、ff14のナイト止めたのか >>190
だから民度の低いゴージと同類と思われたくないから使いたくても使えないって言ってんじゃん
文字よめねえのかお前? シュバリエのZedanさん
さっそくシュバってしまう ゼノハゲ色塗りしか頭にないアホゴージの筆頭だったからなぁ
まああいつbanされれば開放とカオスの確定クリダイが無くなってクリダイガチャに参加できるようになるし万々歳じゃないかね 暴言ゼノハゲもどうかと思うがZedanも人様のこと言えるほど立派な人間じゃないぞw >>186
ちょっと下ではZとゴージがやり合ってるから楽だわー言われてますけど 世界的有名プレイヤーのゼノおじと、日本界隈で4垢フォーラム張り付きキチガイとして名を馳せたZedanじゃそもそも格が違いすぎる
まさかホモ豚Zedanは自分が同格とか思ってた? >>218
そらホモZからしたらゴージが構ってることにしないと惨めになるじゃん ゼノ禿も垢停されて一気にでんごレベルまで墜ちたけどな >>220
聖王は吉田の加護を受けていて全てにおいて優遇されてるから高見からゴージにツバを吐きかけてるだけ
「ゴージが構ってることにしないと惨めになるじゃん」言ってるけど、こっちは本来お前らみたいにゴネる理由も八つ当たりする理由も争う理由もないから。
あと露骨な対立煽りもスルー出来ないゴージが「ゴージは頭Zが思うより静かなもんだよ」って笑わせにきてんのか? >>210
ゼノおじの配信はレイドレース終われば大体は視聴者か野良の零式募集に乗り込んでomgとかfuck言ってるのが大半だからな
アーサーとかレイド系の配信は似たようなもん >>221
でんごとホモ豚Zedanは同レベルだが、ゼノおじは違うな >>223
一つも言い返せなくて悔しいねぇ^^;
そういやゴージは意見を述べれず煽る事しか脳がない原始人だったっけか^^
まぁその脳みそじゃ研究が足りるわけねえわなwww >>223
Twitterならクソリプだし相手にするだけの中身ねぇしな
スルーが一番だしホモZは何もしなくても勝手に暴れるやろ 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 荒らしにはスルーという基本的な対応が漸くフォーラムゴージが出来てるからレベル変わってるなw 聖王とゴージとかいう何時までも不毛な争いを続けるジョブ 明日にはzが再びウイニングラン決めてルシカスムスカゴージ達のお気持ち表明といういつもの流れ タンクロールが粗末な調整なのは開発も承知しているだろうから、
ジョブ人気の高い聖王を聖王のまま絶対強者にしておかないとタンクがいなくなる自縄自縛だぞ ナイトがナーフされてもされなくてもナーフ要望出し続ける
勘違いでもまとめに載れば風評になっていく
ナイトの性能やパッチ調整の結果を気にせず
淡々とナーフ要望を出すことがポイントです >>236
それでこそ戦士だ!お前は戦士の誉れだ! ナイトナーフ嘆願スレでもつくってそっちで勝手にやってろよ バランススレなんだから聖王に目が向くのは仕方ないやろ
目を付けられたくないなら他のタンクが強くなることを祈るしかないわ >>241
周りをみて
ここがそのナイトナーフスレだよ
一緒に祈ろう 聖王的にはナイト一強でその他雑魚タンクって状態がベストバランスだからな
もうバランスを考える必要なんて無いんだよ これ以上このカカシロールをナーフ調整なんて運営もできんやろ
DPSのようにアッパー調整するしか選択肢はない ST独占化を止めたいんだから、
ナイト自体の調整をしないにしても、
王座から引き摺り落とされる未来しかないじゃん 聖王は一番MT向いてないし、STの座取れなかったら厳しいよな 「ナイトMTはありえない」とタンヒラがほざいてデマを拡散したせいで現状ナイトはMTをやらせてもらえない、それに対し他タンクはMTSTどっちも席がある。
ナイトはSTしか席がない代わりに軽減が1個多く与えられている、それにより紙一重で神バランスが成立している。
火力に関しては研究足りてないジョブが騒いでるだけで完全な横並びだからアッパーもナーフも必要ない。
現状のナイトをナーフすれば蒼天と全く同じ状況になり何も学ばなかった事が確定してしまう。 ぶっちゃけ漆黒だと暗黒が一番強いのになんでナイトと戦士で争ってるのか意味わからん ゴージさんはフォーラムでは相手にされないからまとめサイトに載せてもらって運営が見ることを期待することしかできないからな
相手にされずbanされまくって複垢作りまくってるzedan以上に醜いぜ 年季が違うんだわぽっと出の新参タンクなんてどうでもいい ナイトナーフされたら着替える必要があるが
コピペジョブの戦暗やカカシタンクのなかで火力の高さ(笑)を売りにしてる
ガンブレとかやりたくないんだが >>250
一席独占して何だその物言いわぁ
言い方ってもんがあんだろぉお いうてお前ら募集でナイトいたら大喜びで入るんだろ?MT確定だもんな まあ暗黒も大概MT性能というか、STでもめちゃくちゃ強いし結局火力差が無くなってバフの強さのバランスか 火力を横並びにしたら、防御性能でハブられる奴が出てくるだけだっていうのがDPS脳の吉田には分らない まぁ防御性能が多少低くてもアビヒールで余裕で回復できちゃうから
結局タンクは何でもいいでしょ、って
なっちゃってるんだよな
漆黒のバトル調整は本当に失敗している >>252
シナジー合わせると火力ガンブレ超えるしね
ブラナイが1分に1回しか使えんとはいえ最硬だし
ナイトナーフの後は暗黒ナーフ
まずはナイトナーフだね
暗黒とナイトは 聖(ひじり)さん焦りすぎでは
聖王なんだから余裕もって ナーフナーフって言うのもいいけど
具体的に何をどうするのかを書かないと意味ないぞ 結局ナーフだと相対的に他がマシに見えるだけだから、一番良いのは他のタンクを上げる事だよな どうせメイムにブレハの与ダメ10%アップバフの時間延長付与とかそんなんだろ とりあえずシェイクオフ3%upしとけばいいや
と思ってるあたりタンクに対してコストを
かけたくないのがよく分かるな >>267
全体被ダメ軽減系もう1枚追加とか?
ナイトのシェルも被ダメ10%か15%軽減にしてDPSを微ナーフ
ゴージは直感と猛りを個別にしてオンスロを他と一緒にして
暗黒はマインドを魔法じゃなく被ダメ10%か15%軽減にして
ガンブレは・・・80のDPS強化とか・・・考えるほどわけわからなくなるw
あとは無敵系全ジョブ削除してくれ
バカな俺が考えるとこうなる 無敵は全部インビンにすればいいのに、なんで無駄に特徴つけようとしてるわけ? タンクの火力差とか零式では誤差なんだから
結局ナイトと暗黒でいいや 性能差を「そのジョブの特徴」って捉えてるだろうから、ここやフォーラムやアフィスレで幾ら話題にしても無駄だとは思う 黒魔の蘇生みたいな感じで >>276
特徴つけなきゃ極論で悪いけど4ジョブもある必要ないって俺は思うよ
だったら無敵は削除でいいって思っただけ
気に触ったならすまんな 個性つけたらぎゃーぎゃーさわぐのがユーザーですお寿司
少なくともインビンと完全劣化のボーライドのリキャストが同じなのはおかしい >>278
そうだよなー・・・ここに書いたって無駄なのはわかるんだけどインビンガーとか蘇生ガーとかだったら無くせばいいと思うんだけどな
そしたら個性が無くなるじゃんって言われるだろうし俺が考えても意味ない話なんだけど
バランスってどう取ればいいんだろ 火力の戦暗
ギミックに強い暗ナ
全体軽減の戦ナ
やはり斬耐性除けば紅蓮の方がよかった 今の性能のまま直感と猛り別々にしたら自己バフ貼りつつ超回復して同時受け時の相方を軽減しつつ戻しのサポートもするウルトラジョブになるんだけど
そこまで考えて発言してるのか教えてほしい 上位の火力出しつつ、遠距離での火力低下も最低限で、絶でMTできる程度の硬さも備え、PTMを固くする事にかけては最高性能、回復補助も可能
なんてウルトラジョブが既に存在してるんだから問題ないんじゃね?
上で「蘇生ガー」について語られてるが、メリットとデメリットが釣り合って無けりゃ意味が無いんだよな
レイドでの赤なんかは蘇生・回復が強い代わりに火力が低いが、蘇生や回復より火力の方が重要だから弱いって扱いになる
タンクもぶっちゃけ同じ
Zさんとかはナイトは自己防御が弱い代わりに支援性能が高いとかいうが、自己防御が低いってデメリットが支援性能の高さと釣り合ってない
しかもデメリットと主張した自己防御の低さも実はデメリットと言えるほど弱くないしな
ナイトがウルトラジョブの座に座り続けてる以上バランスなんてあってないようなもんだわ >>286
すまねぇそこまで考えてないわ
スレ汚しだから消えとくすまん >>249
聖王が一番MTで強いしナーフ必須だな
正にオンリーワンの性能よ >>286
範囲軽減二枚持ちのナイトさんと良い勝負になるからええやろ
それ位強くないとナイト一強状態は崩れないしね 明日の朗読会でゴージが泡吹いて卒倒する為のアフィの仕込みなのか?これ ホモ豚Zedan「ナオキ、オナホになれ」
「暴れてもムダ・・・ワタシ ナイト・・・強いね・・・」 明日のPLLで決まるとか思ってるのは早漏はホモさんぐらいやろ >>292
つまり「ナイトMTはありえない」とほざいたデマを払しょくできるだけの研究不足なナイトがMT席を捨ててるだけと
もっとナイトMTの研究をして有用性を知らしめてみては? >>280
ボーライドの方がリキャストは短いけどレイドのタイムラインはインビンを考慮して作られてるせいで
インビンボーラは同じタイミングでしか使えないから完全劣化ではある ブレハを調整するとしか言われてないのに何でここまで発狂できるのか
戦士の使い勝手が上がったところで蛆ナイトには何の関係も無かろうに >>296
いやまじでアホなんか?w
研究とか以前に最初からナイトはMT出来るし5.0実装前から主張されてる話だから。
それを馬鹿にしたりデマ情報で印象操作されてMT席を消されたって250に書いてあるやん、ゴージってのは字も読めねえのか? ホモZは自分でナイトは脆いからMTに向かないって言ってるんだけどホモさんはすぐに健忘症になるよね 俺が「ナイトは脆いからMTに向かない」って言ってるレス持ってきたらサービス終了までゴージ使ってやるよ
はっきり言って最初からナイトはMT出来ます、絶1タンククリア者が出てお前らが手のひら返す前から言ってます。 >>299
だからそれがデマなら払拭できるだろ?w
印象操作に負けました><ボクでは印象操作に対抗できるだけの確たる事実の提示なんて無理なんです><
って尻尾巻いて逃げ出したって素直に認めようぜw >>303
別に俺は印象操作がしたくてMTナイトを主張してたわけじゃないしお前らみたいに性格の悪い人間じゃない。
どうせ正論かました所で「ホモZがまたなんか言ってる」と反論も出来ない能無しが煽ってくるだけだしな
それとお前がまたちゃんと文字読んでない事が確定したんだけど、理由はなんにせよナイトがSTしか出来ない状況になったけどこれでバランスは取れてるって話を250でしてるよね?
なんでバランス取れてるのに俺が声を上げて「MTさせろ」って言う必要があんの?俺はその辺の糞ゴージみたいに強欲じゃねえから >>304
「STしか席がない代わりに支援が1枚多く与えられてる」
「STしか席が無いのは印象操作の結果」
なんで開発側が決定する「支援が1枚多い」とプレイヤー側の印象操作の結果の「STしか席が無い」が関連するんですかねぇ
もし開発がMTできない性能にする代わりに支援を増やすと決めたんならわかるがMTできる性能はあるんだろ?
主張が自己矛盾してる単なる能無しじゃねえか >>305
ようやく俺が破綻してる事に気付いたな
俺の本当の正体は暗黒騎士、ここ数日ナイトを騙って全力でナイト擁護してみたがとうとうバレたみたいだ。
今から俺はゴージの味方になり聖王を全力で叩いていきます。 暗黒もadps1位だからな
ガンブレの火力とかギャグだわ
ナイトも暗黒もナーフしてくれ
ブラナイ、ヴェール 、パッセ半減でバランスとれるわ 今のナイトはMTできないんじゃなくてやる理由がないだけ
存在してなかった蒼天はともかく紅蓮時代はバフは無いしシェルトロンはカスすぎてMTできないレベルだったが今は別にやっても問題ない
バフが少なくコンボ吸収も無いからデメリットのほうが目立つくらい 結局、ヒーラーがナイトMTだと辛いって言ってるのは、ヘボナイトがしっかり防御してないってのがバレてしまったな
Zedanお前のことやぞ? 聖王込みのバランス
他タンクが神にならない限り、王は揺るがない 聖王ならタンク1でもやれちゃうのが証明されちゃったしなあ
ナーフさっさとしろ まぁオウスの制約あるっていっても30秒かからんしな20%近いブロックは強い
事故ってるときにクレメン使って自分の判断で延命できるし
ヒールキット過多な今、吸収無しでもさほど影響ないな
本当にこいつキモイ程性能いいわ
ナーフはよ ついに聖王伝説も今日で終わりか 戦士最強伝説に震えて待て 予告されてないし聖王ナーフはないだろ
5.4は知らん 5.3でナイトのナーフはないやろ
5.4でナーフされるだろうけど 今日はゴネゴージの三回忌やなw 御冥福をお祈りしますwチ〜ンw ウイニングZを楽しみにしてる俺がいる
ナイトナーフが来た時のテンプレになるとゾクゾクするぜ ナイトは多くの初心者が触るタンクだからdotけしてほしい
パッセはかっこいいから移動制限けしてくれ!
5%軽減でいいから
WSはロイエ、ホリスピ、シールドバッシュの3つに統合してくれぇえ 何度考えても運営は零式ベースで調整してねーわ
ライトちゃんに合わせて調整してんだわ 社内のやんごとなき身分のナイト使いに合わせてるんだぞ これなら紅蓮のスタンス残してディフェンダーみたいに全部GCD無い奴にしてそれぞれジョブ路線作ってった方が良かったな 調整は戦士が範囲コンボでブレハつくようになるだけやろ >>326
スタンス切り替えできない層に合わせて作ってあるしその方針は今後変わることは無いんだろうな
切り替えできない癖にエンドコンテンツにきて地雷かましてるごく一部を、さも全体の問題かのように「皆さん防御スタンス使わないじゃないですか」とか抜かして脳死仕様にしたのほんとありえん 使わないからって決めつけて消すのは無能だったわな
使う頻度こそ少ないけど状況に応じて使うことできたし戦士なら糞プではあるが原初連打とかできたしな
個人的には悪あがき要素は全タンクに欲しい、今はもうナイトしか出来ないし 5.3はブレハ関連だけで他のタンクの調整来るわけ無いことくらい正常な人間ならPLLから読み取れるが、ゴージとZだけは分かっていない 防御スタンス使わないのは15%〜20%のダウンがあったからだけどな
無ければ使ってたわ
開発はほんま頭Z並の弱さだ タンクが火力出過ぎてるから下げる、って何を見て思ったんだよまさかリオレウスじゃねーだろうな
今はヒラがブイブイ言わせてるけどそこは何も思わないのかよ
吉田はお気持ち表明するべき タンクが火力で過ぎているんじゃなくてDPSが情けない火力出す下手くそだらけってだけなのにな
まともなDPSには火力で追いつけるわけないしうまいタンクと下手なDPSの火力見比べて火力出過ぎてますはないわ ギミックの関係でどうしても離れる必要がある時にナイト以外火力が大幅低下するのなんとかしろよ
あと楽しくしろ ナイトが離れてる時に殴れるといっても結局火力は横並びだからどうでもよくね? >>336
2層はコンフラ前、1層はMTの値で数字出てるだけ
攻略中はナイトが500超えのホリスピで凌げるところをゴミ火力の150を連打してるんですけど
はよナイトナーフしてくれ ナイト以外は殴りやすいMTのデータが大半だからナイトと同じSTの動きで同火力を出すのは難しいかもな 1は固定で近接に強力して貰えば出せないこともないけどナイトなら余裕だったからな
2のコンフラはどうあがいても無理
ナイトナーフの要望ださせるために作ったんかな ナイトだけ遠距離ずるい、じゃなくて他にも遠距離付けろってならんか? タンクに上方調整なんて絶対無いからナイト下げに持ってくしかないんだろう タンクはこれ以上下げられないからナイトがナーフされることはないよ ヒールキッドを弱くしない限り
ナは評価されつづけるよ
防御バフを調整するんじゃなくて
根本的な原因はそこにある
だからタンクの防御バフ回しで
腕の差がつかない
火力もどうでもよいレベルで低いから
漆黒でカカシロールになった ホリスピの射程は3mでいい
キャスレンジじゃねぇんだからよ 原初のホーリー
ダークホーリー
石つぶて
これ追加すれば解決だ 戦士はフォーラムで遠隔攻撃してんだから
これ以上はいらんだろが >>348
分身とかばうも使ってるぞ
しかも戦士にジョブチェンジして ナイト以外にも範囲軽減とか遠距離攻撃ってそれ完全な新技を追加する事になるけど拡張以外でそういう事例あるん?
4.xのシェイクオフみたいに既存のスキルの効果をガラっと変更するなら可能っぽいけど確実に既存のスキルが犠牲になるよね 多分ない だから極端にナイトの範囲バフが強く効くようなコンテンツを作らないような調整ならあると思う >>350
真面目な話すると、5.xでもうタンクの調整なんて来るわけ無いから、拡張に向けて今のうちに訴えかけていくんだぞ
「次の拡張では○○してくれ」というニュアンスで話してると思えばいい まぁ5.Xのちゃんとした調整はモンク大改修で終了だろうな トマホが154、アンメとサンバレが150だから素のホリスピ100にしてレクホ150でよくない?
〆に200のコンフィつけてもいいから
シールドロブも120から150までアッパーしてよし 戦暗ガの遠隔技を150ぐらいアッパーすればコンテンツによる火力差はなくなるし、トータルでナイトが火力最下位のコンテンツが増えるかもしれないからいいかもね >>356
おまえの目は節穴か?
レクホは525でコンフィが1200で平均が660だ
他ジョブの遠隔がアッパーされたら遠隔攻撃しかしなくなるレベルだ
レクホを150にするか射程を3mにしないとバランス取れない レクイエスカットをロールアクションにして遠隔を5回660で撃てるのも良しとしよう いまのレクホありきでタンクだいたい横並びなんだし
戦暗ガの遠隔WSが150上がっても
今のスキル回しに組み込まれることはない
反論してみてくれよ >>359
コンフラで5回遠隔撃ったらナイトに負けるわ
差が出てないのはコンフラ前討伐だから
150あげても300だろ?ナイトは525×4回に1200の〆だぞ
主火力のロイエ550の95%の火力あるわけ
戦士でいえばフェルクリ590に対して560の遠隔攻撃があるんだよ
どんだけ狂ったバランスになってるか理解せい 遠隔技連発じゃフェルクリ撃てないし
上下差を潰したい運営との思惑も一致するし有だな 原初のレクイエス リキャ1分 効果10秒
トマホークの威力が140→660になる
これ見たら馬鹿じゃね?
って思うけどナイトは標準装備 遠距離技が羨ましいのか、タンクをカスにしたいのかどっちだよw
WS150あげて戦暗ガ何が困るんや頼む教えてくれ
近接WS使わないとフェルクリ使えんし
単純に底上げになるぞ 原初のチャージ リキャ12秒 チャージ5
戦闘時 スタック5 まで可能
直後のWSの威力を上げる
連続実行時のみスタックが積算される
1スタック 420
5スタック 2100
※レクホ平均-トマホが420
魔法戦士が嫌なら暗ガ戦にこれ足してもいいよ >>366
上げ幅がたりねぇんだわ
150あげて300にする意味なんだぁ?
算数できないボンクラナイトがぁ 戦士がタンクの中で一番になれば遠隔技とかロールバランスとかどうでもいいです 強打 リキャ1分
威力10000 戦暗ガ
これが先に実装されて後から↓いるかって言われてんだぞ
超強打 リキャ1分
威力6000 ナ
ボンクラがぁあ 追加されたら今でも横並びのタンク火力で暗戦ガがアッパーされるから完璧だな
運営さんナーフじゃなくてアッパーでお願いしますね アッパーしたら全コンテンツのバランス崩れんだよ
ナイトナーフにきまってんだろがぁ 召王とか10%近くアッパーされてるので大丈夫です!安心してください! 結局ナーフされてんだろ
ナイトナーフで誰が困るんだよ?
お前Z派か? さてはあなた、タンクが強くなると困る灰のものですね 灰色じゃわるいのか?
俺はギミック中ぼったちだからナイトがナーフされねぇと夜もねむれねぇんだ ナイトが弱体化されたところでSTの席は安泰だから安心しろよ だめじゃん
それじゃだめじゃん
ちゃんと席に座れなくなるまでナーフしないとだめじゃん! 別にゴージがSTにならなくてもいいだろ
ナイトがST占有してる状態が糞なので修正する必要があるだけ 3ジョブで仲良く2席つかえりゃいいんだよ
ナイトは死者の迷宮の席あるだろ ゴージはIDで席あるし
早期のMTは暗黒で席あるし
TAではMTでガンブレが席確保してるので問題ないですねw IDと零式を同じ価値に置くのってどんな頭してるんだろ
日常生活も困ってそう じゃあ戦士はID方面の強化でいいな
ナイトよりIDで強くなれば文句ないでしょ 戦士:エキルレ
暗黒:早期MT
ガン:TA MT
聖王:早期ST,TA ST,特殊編成MT,DD
よーしバランス取れてるな! わいゴージ
もうゴールテープはってるから
zedanはよゴールせいっ 戦士のブレハの項目だけってのがマジで現実的なのがなぁ〜 戦士→バーサク、解放にブレハ15秒延長追加
テンペストのコンボボーナスが30秒延長に増加
ブレハの最大時間が60秒に増加
猛りが単独で使用可能に
ガンブレ→ブルータルシェルの回復力50増加、バリア効果時間20秒増加、バリアが常に上書き
Zさんウイニングラン開始 おいおいおい延長とかw
付与じゃねぇと意味がねぇwwww 猛り指定なしほんま嬉しい
グランコスモスくらいならソロでクリアできそう まだやろ
ガンブレと揃ってこれでやっとスタートライン 猛りソロで出来るようになって今後来るボズヤでも安心して戦士出せるわ 戦士始まったな
フェルクリ今の倍くらいうてるだろこれ マジで漆黒中タンク調整来ないと思ってたからふつうにうれぴー てか本格的に戦ガの時代な
ガナでも戦ナでもいいか
暗黒? ガンブレのブルータルシェルがやばいな
STよりMTやらせたほうがいいな とりあえず戦士強すぎる&お手軽でぶっとんでる
ナガはめんどくさいしな わりとガンブレMT
戦王ST最強かもしれん
聖王は羽でもはやしてろ とりあえず暗黒めっちゃ減りそう
ナ指定してひっそりと生きてくしかない ブレハ60秒で強すぎかよと思ったけど60秒まで延長出来るようになっただけかこれ ブレハは暗黒と一緒で1回撃つごとに30秒付与で60秒まで伸ばせるだけだからヴィント撃つ回数は大して増えん 戦士は使い勝手ちょっとよくなるくらい
なんでガンブレ強化きてんだよそんな不満なかったろ でも猛りは完全に強化じゃねえしなぁ
使い勝手は上がってるけど自分に使うと元スキル効果の劣化になるし なんでやねん
10秒延長、最大30秒
↓
30秒延長、最大60秒やぞ ガンブレは割と良い調整だろ
シェル投げやすくなってるし 何回ぐらいフェルクリとインナーカオス増えるんだろう IDでブレハ切れづらくなった強化とかどうでもいいだろ >>432
ストーンって打ったつもりがシェルになってやがる 戦士はどれだけフェルクリの回数が増えるんだろ、火力次第で早期は席とれるな 解放でのブレハ追加が一番ええな
ブレハ残り5秒とかでも迷わずブワーッできるやん >>433
シヴァでperf100戦士が解放9回
135秒延長としてブレハが多く見て5回減る
インナービースト50増えるからフェルクリーヴ1回増えるな! 解放リキャもいちいちブレハ更新気にしなくていいのがポンコツゴージの俺にはありがたい ナイトです
基本的にはスリップダメージ維持しながらロイエ連発でOKですか?
アドセンスクリックおねがいします はやいはなしがブレハが青の竜血なみにきれにくくなったってことやな
もうブレハデフォでよくねっていう >>438
ゴージ糞雑魚過ぎて草
火力序列は変わらんな まさかの戦士強化とかいう斜め下にいかない普通の調整で笑える
猛りの仕様でもう制限解除は戦士のものだな 戦士はかなりの量調整ではあるけど
他タンクから流れて来るかと言うとDHマテリジャ問題もあるから難しいな ブレハと青の竜血は内蔵にしろよ
きれることはイベント中以外絶対ない >>429
海外でタンクロールの一番人気ジョブだから これもうブレハ維持するっていうか勝手に維持されてるな
なくしていいだろ 戦士はブレハをメイムに戻してヴィントルートオンリーにすれば真の完全体になる モンク重視かと思ってたら本当に意外なタイミングでこっちにきたな
どうせブレハ10秒追加しましたの一文だけくらいだと思ってたわ 戦士さん
火力もほとんど伸びないし、
猛りも文章だけの変更だし、
何が強くなったの? この程度の調整でもタンクはひっくりかえるくらい低火力の争いだぞ 久しぶりに斧持とうと思ったけどマテリア問題があったの忘れてたわ ボズヤでは出すか なにより簡単なのがいい
機みたいに誰がやっても安定した火力だせるジョブになるぞ 戦士は実質解放を脳死でやれるようになっただけ
猛りが強いからシェイクオフ以外は直感いらん
そこまで火力変わらんわ 蓋開けたら付与60秒延長30秒でブレハ0秒きっかりで更新するテクニカルジョブになってねえかなぁ 戦>>ガ>>ナ>暗
くらいになったか
戦ガ時代か
タンク埋まるの時間かかりそう タンク二人にずっとオートアタックくるなら聖王は柔らかすぎる 戦士の火力上がらないとかいってるやつ戦士やったことねーだろ 戦士の猛り変更は
ソロ対応ってだけで、
効果量そのままなのよね >>469
これが面白そうではあるけど期待しすぎるのもな ナイトはAAには弱いけどインビンと全体軽減2種あるから結局とんとんだろ >>469
暗黒と同じで30+30秒になったから適当にブレハ挟むだけで良くなった ナイトさんはシャークで必死だけどナイトがナーフされてないんだから聖王のままだろ ボズヤではソロ向き高難易度やるみたいだしまたゴージさんボロクソ言われる流れだな
セルフ猛りはやりすぎた 猛りはともかく3コンボかけ直しが苦痛でしかなかったから嬉しい またエウレカの時みたくボズヤがゴージで溢れかえるのか 操作簡単、火力高い、武器でかくてかっこいい、モヤモヤエフェクトで目立つし、技も爽快感ある
戦士の欠点ある? こんな鼻くそみたいな調整で沸いてる奴はナイトだな、、
猛りに至っては何もかわらん
ナーフしろぉ!!
このエアプタンク運営!! でも結局最初はきっちりブレハルート3GCD回さないといけないんだよな
IDだと面倒なんだよな なーんか5.0からずっっっっっっと言われ続けた箇所にようやく調整入ったか
感慨深いものがあるな もうサービス終了までナイトアンチでいくことをきめた
糞運営が無能すぎるわ >>486
IDだとこれが一番気持ち悪いから何も改善されてない
維持する手間はこれまで通りで解放したら自動でつくにして欲しかった 制限解除で過去蛮神に戦士ソロで行くのは楽しくなりそう
あと南方ボズヤが戦士で溢れそう。ソロ最強 >>486,489
ミスリルテンペストが延長のままで付与つかなかったのだけ残念だな
あとはもうすげー使いやすくなっててとてもありがたい 戦王が火力トップwwwwww
聖王様www今までお疲れ様でしたwwwww むしろ効果時間が長くなったことでボス以外でなんでブレハ維持しないんですか?圧が高まるおそれ これ戦士は単体でも範囲でブレハ更新したほうが強くなったりせん?
さすがにそこまでではないか 未熟だから最近気づいたんだけどパッチ来るごとにZ独り言書き込んでるのってあれ自分に言い聞かせてるんだなw おら、聖王、戦王様にパン買ってこいよ
あとコーヒー牛乳な ブレハ更新で差もでにくくなりただのヴィントマンになった
火力も屁みてぇなレベルしかあがらん
エアプ運営ふざけんな 忍者のように1回起動すれば永久に維持でしるわけじゃないし、
DPS100〜200伸びてナイトに並ぶ程度じゃないのかねぇ ホモZは本当にゴージしか見てないんやなw
ストーカー気質キモい >>498
書面上でもIB効率微増で強化
プレーフィールの方はブレハのタイミングの駆け引きが無くなって超強化 戦士ブレハ適当に打てばいいし開放中に切れる事もないし脳死がさらに極まったな 戦士の火力が伸びるのか?について少し真面目に考えてみるとだ
Perf95ライン(rDPS8,859)付近を参考にする。名前は出さないがrDPS8,859で日本DCのデータな
前半フェーズが約3分25秒で殴れなくなるが、その間にブレハは7回使用されている。解放回数は3回
解放3回で45秒延長、トマホスタートでトマホ→ヘヴィ→メイム→ブレハが約9秒程度なのでブレハ維持期間は実質150秒
ブレハ5回で維持可能なので前半でブレハ回数が2回減少する計算
後半は5:36〜13:29まで7分53秒戦闘し、ブレハは18回、解放は5回
解放で75秒延長、後半もトマホスタートでブレハ付与まで約9秒として維持期間は実質390秒
ブレハ13回で維持可能なのでブレハ回数が5回減少する計算
トータルで見るとブレハ回数は7回減少、インナービースト70増加する計算になる
ブレハを1回フェルクリに置き換えられたとすると、平均で計算して約26kの与ダメ増加なので通しrDPSが約33上がる計算
Perf95ラインだとナイトが8,957、戦士が8,859なので33増加してもナイトに遠く及ばない
結論:頑張って考えてもDPSを優先したければナイトで良い
ちなみに回復量的にはヴィント7回増加と考えるとHPS的には約50増加する。雀の涙だな ブレハ延長で火力上がるのってどういうこと?
火力変わらないだろ馬鹿か? >>509
ホモZ必死すぎwwwwww
戦士やった事ないのバレバレwww 戦士の単体火力上がった要素って3分に一回ブレハがヴィントになる程度よな?
無駄更新してた分もう少し上がるかもだけど、レイドならまぁ微々たる強化だなw 火力上がるとしてもナイトとどっこいぐらいじゃねえかな
アビとかの威力が上がるわけでもなく結局GCD関連の技でしかdps上げられないからなぁ >>509
今までブレハはMAX30秒だったから
ブレハ更新の時に毎回数秒ロスしてた
例えば残り3秒で付与したら、
MAX30付与だから余った3は切り捨てという感じ
でも今回上限値が60になり上記のような切り捨てが無くなったから
その分ヴィントに回せるようになった
ヴィントだとブレハよりインナー10増えるから
フェルクリ回せる数がほんの少し増えるからその分火力上がったということ 戦士の火力は大して変わらんよ
火力目的なら今まで通りガンブレと聖王のままだろ >>508
7回もヴィント増えるのか
回復0の聖王と比べたら天地の差だな 今までのブレハの誤差分がヴィントに還元できるだけだから
ガンブレ聖王の牙城は崩せないだろうな 下手くその戦士は大きく上がるけど、
上手い戦士はちょっぴり伸びるってことか ナイト弄らんとバランスはどうにもならんから5.4でナーフした方が良い 確かに更新時に切り捨ててた数秒のブレハ残秒がまるまる溢れないようになったのは、もったいない精神持ちのおれにはプラスだわ。 聖王さん息してる?
絶対戦士に着替えないでね臭いから 今日 19:19 #5268
FateRu
Player
FateRu's Avatar 登録日
2018/01/06
投稿
327
Character
Fate Ruler
World
Titan
Main Class
戦士 Lv 60
戦士に大幅な強化が来ましたね。これは使い勝手がかなり改善しそうです。
正直やりすぎな気もしますが概ね現在のタンクバランスを許容範囲内でより差を縮める内容ですね。
漆黒に入ってから本当にFF14史上最高にタンクバランスが良くとれていると思いますので次の拡張パッケージも
この路線を維持して欲しいですね。
だってさ これ使い勝手が良くなるだけで戦士の火力は大して増えないよな
ただ猛りを自分に付与できるからソロコンテンツはかなーり楽になる気はする 猛り単独使用が通るまで1年掛かったのか
まじでタンク興味ないんだな プレイフィールの改善だけでも嬉しいすぎる
その延長で火力微増したのもまあ有り難いけど 猛りはブラバスの悪夢があるからおいそれとは手を付けられんかったんだろう タンクロールの火力は5.0ではこれ以上....
言いたくなさそうでワロタw 聖王が必死に戦士あげてるけど全然変わらんゴミのままだわ
これからも聖王ナーフの声は上げていく 火力は変わらねーとか戦士はほんとに火力のことしか考えられないんだな それでいいと思う
ナイトはナーフさらて然るべきだわ なんでヒーラーの火力はokなのかちゃんと答えてくれ吉田 てかみんなはこのタイミングでナイトナーフあると本気で思ってたわけ?
零式も絶も無いパッチな上、予告も何も無かったでしょ コインカウンターさんは語りたいけど、
タンクは語りたくねぇんだわ ジョブ調整の時とテンションが明らかに違うな吉田www いかにタンクをただの調整弁にしたいのかよく分かるよな 調整の意図も伝えない
ほんま糞
これまじでふざけてるわ そりゃこんなことしか言わない戦士は嫌いだろ…
猛り自分一人でも使えるようにしろとか開放とかち合う時のブレハどうにかしろっていうのはちゃんと対応してるじゃん… まあ今回は前々から言ってた通りだから文句はない、今回の修正はね >>543
MP懸念なくなってマテリアDH盛りできるからあがるんじゃねえの >>547
今まで普通に更新してた人からしたら誤差なんすけど
火力1%も上がらんぞ
4層の演出でも普通に切れるだろ
猛り?メインクエもう終わってんだが
レイドにミリしか関係ねぇ >>549
バースト時のカードの枚数減って上がると思ってるのか? >>546
ふざけてるんじゃ無くてガチでお前のこと嫌いなんだよ >>549
>>543が言ってるのはスリーヴドローで今まで3枚引けたカードが1枚になったから
シナジー火力が下げられてることを言いたいんだと思うぞ >>554
俺も嫌いだわ
こら延々ナーフ要望やな
エアプ運営が ぶっちゃけこの程度の調整なら5.1でもやれたよね感しかない 吉田が「ナイト?ナイトさん何か言いたい事あるんですか?(勿論ないですよね)」
このシーンよく見てくれ、この吉田の反応は間違いなくなんらかの圧力にやられてる。
日野以上の何かが関与してると言っていい 少なからずあそこでナイトナイト言ってたのは間違いなく他のタンクだろw 開発誰もエキスパ戦士で回してねーのかよ
開幕ブレハ入れられねえんだよ
なんで無条件でブレハ付与にしねえんだよアホかよ まじできめぇわ
席確定のナイトの顔色伺ってんの吐きそう えっ、ナイトだけど席なんてないのでっすけど…
弱いですしおすし >>561
ほんこれ
単体相手の更新なんかどうでもええわ
解放の延長以外撃つ回数かわらんわ
糞無能運営が 重装備で一番大きな武器持ってるタンクよりもローブに杖装備のヒーラーの方が火力高いって、FFのイメージ損なってない?
これコメントしまくったれ 持続時間60秒もあったらエキルレの雑魚と雑魚の間でそもそもブレハ切れないんだけど
お前こそ本当に戦士でエキルレ行った事あるのか 火力無理ならサポート拡充してくれ
なんならタンクもヒーラー出来るようにして敵の攻撃厚くした方が面白いんじゃないか 雑魚間なんか走りながら範囲コンボ掠らせて延長できるだろ
いちいち単体で止まってるアホの話はどうでもええわ
開幕ブレハなしで解放デシメ打たないと行けないのが気持ち悪いんだろエアプ まあブレハ一番怠いのはアライアンスレイドなんだけどね ガンブレMTはAAに対して強くなるけどそれでブラナイに対抗できるかは微妙なとこだな
STはブルータル強化だけで聖王と競うのは無理があるから何も変わらんな むしろ今回の調整ってナイトST確定席を更に加速させに行ってね?
ガンブレの回復力増加でガンブレのMT性能上がってST性能は上がってない
むしろガンブレをMTとして採用する理由が増えた事でガンブレの中でのMTの割合が増える
結果ST性能皆無な戦士と、STやりたくない暗黒とMT適性増えたガンブレでMT席取り合い
STはナイト1極となり更に聖王の座は安泰となる 絶無い奇数パッチの個別タンクの調整なんてどうでもいいんだよ
それよりタンク自体を底上げしないと未来がない
タンクマスタリーだよ最大の問題は >>567
開幕つけるのが面倒だっていってんの?
文盲かよ >>572
まったくその通りだと思う。
Mtを3ジョブで奪い合う地獄を聖王が王座から見下ろすという構図は何も変わらない >>572
ガンブレエアプは黙ってなよ
どうせ馬鳥なんだろうけど タンクマスタリーなくなったら上下差小さくなるからさすがに困る ナイト席確定問題に影響ある要素はノータッチだし、
どう考えてるのかも発信しねーからな 調子のってボズヤで暴れまわって5.4で弱体される戦士の姿が目に浮かぶ >>572
シェルの秒数がストーンのリキャ以上に伸びて
ストーン投げる時はほぼ確実にシェルが付いた状態で投げれるようになるからST性能も少し上がってるよ >>572
ほんまそうやな
MT3ジョブで争えって調整だね
おかげでナイト根絶したくなったわ ガンブレこそSTに寄せて欲しかったな…
あれでMTやりたいと思えないんだわ >>583
どうして開くんだよ
アクションの威力でdps調整することになるから
AAが下がらない分差が縮むだろ タンクマスタリーなくなって困るタンクなんかいないだろw タンクマスタリーがなかったらその分dps上がるって信じてる奴以外は
マスタリー気にしないだろ ガンブレの強化も4300のシェルが5700になるくらい44000のブラナイの前では鼻くそ
火力がウリだったはずがadps暗黒に負けて惨め
暗ナと戦ガで派手な溝ができたね HP減って被ダメが増えるから悲鳴上げるのはヒラだな ジョークみたいなヒールキッドがある限り、多少防御バフが強くなっても何も変わらないし腕の差もでない
ヒーラーの火力はいいけどタンクはダメ
つまりカカシ ライト寄りにした結果
タンク→火力、バフ、スキル大幅カット
ヒーラー→空き時間増えて火力アップ 定期的に暗黒火力高いマン出てくるけどタンクの中では一番下だからな
火力高い順にガナ戦暗で、突き詰めても誤差みたいなもんでPS依存というか
アクティブ依存だし適当にやっても真剣にやっても幅が狭い
そんで順位に関して戦士だけはちょっと別で短期火力が強い >>592
お前はrDPSとaDPSについて学ぶ方が良くね?
一般的に火力がガ>ナ>戦>暗と言われてるのはrDPS
rDPSってのは大雑把に言えば「シナジーで増加した分は、ダメージを与えた人じゃなくシナジーを与えた人のDPSとして計算しましょうね」って方式
暗黒が高いと言われてるのはaDPS
aDPSは「シナジーとか考えず、その人が与えたダメージからDPSを計算しましょう」って方式
紅蓮時代はaDPSだったが「単体シナジーを山盛りにして参考にならない数字を出す」や「シナジーDPSばかり求められピュアDPSがハブられる」という理由からLogsはrDPSになった
今でもシナジー無しのPTに入れるならrDPSの高さで選ぶ方が良いが、シナジーがあるPTで考えるとaDPSが高い方が良い
暗黒はデリリ→スピラー5連打とMP消費の代わりにリキャ短い剣があるので短時間でDPSを出す分には最も優れてる
シナジーに合わせられる暗黒ならその恩恵を最大限に受けれるからガンブレより火力が高い暗黒も発生する >>592
TAに暗黒採用されてんだけど?
ガンブレより火力でてんだけど
下手糞は黙ってろよ ジナジー合わせられる暗黒と比較するなら
シナジー合わせられるガンブレだろLogsのランキング見てこいよ 持論に都合がいいソースしか出さない水掛け論で草
めんどくせーから6.0からタンクの火力もっと減らそう? >>595
ガンブレは回しかわんねぇよ雑魚
暗黒がDA仕込んでMPチック管理したら漆黒剣増えんだよ雑魚
4層のランキング見てこいよ雑魚
adpsの意味もソート方法も知らなそうだけどな
暗黒が1番低いとかエアプの極みだぞ >>595
ほれLogsのランキングだぞ。零式4層のシヴァな
1位暗黒、aDPS10,305
2〜8位ガンブレ、10,128〜10,181
9位10位暗黒10,057、10,064
ナイト最上位47位、9,926
戦士最上位77位、9,874
これ見ても「暗黒は火力低いんだ!」と言えるなら何言っても無駄なんだとわかりやすくていいわ ランキングのガンブレ率見るとたしかにガンブレが一番火力出しやすいんやなぁ
ってなるけどこんな微々たる数字で採用しよう!ってならんからな >>600
タンクさんは火力しか見えていない
だから5.xはヒーラーがDPSを出しますんで仕様にイライラが止まらない
馬鳥赤字でいいぞ >>600
しょうがないからまとめてやろう
・戦士のブレハ維持、戦闘時間の長いシヴァでもフェルクリ1回増える程度で火力にほぼ変化なし
・ガンブレの回復量増加が地味にヤバイ。戦士250暗黒300に対しガンブレは200回復+200バリアで実質400、しかもコンボ2段目
・STはナイトの聖王1極時代続投
・暗黒は低火力と言われるがシナジー合わせができる上位者だとガンブレ並みの火力に
・ただし戦士は結局火力はクソ雑魚ナメクジ これって一人極端にうまい人というかそういうグループがあっただけって話じゃないの? 影身とデリリと討伐のタイミングが神がかり的によかったとかか ガンブレはストーンにほぼシェルが乗せられなかったけど30sになったおかげで乗せられるようになった
STガンブレが15%軽減という最弱バフを投げるだけだったのが大幅改善されてるのには満足だよ カカシしてろってことか
しかも戦士は一人オナニー出来るようになったから余計にカカシだな
もう基本コンボだけやって出荷されればいいかね 戦士以外ほぼ調整ないのになんで暗黒まで話してるんだか
アフィの餌か >>606
1gcd単位でシナジー合わせするんです
低レベルすぎる感想やめて
ダイクリの確率が上振れするまで何十何百と試行した結果なんだよ 理論上は3分弱に1回ぐらいフェルグリが1発増える程度?
ST適正は相変わらず底辺だから、昔言われてた防御の暗黒火力の戦士に近づくんだろかね
問題はそこじゃないんだがなーw
あと地味にガンブレがLv70未満で最強なのにさらに強化されてるのが笑う >>611
14分のシヴァでフェルクリ1回増える程度やで 猛りをせめてlv68位におろしてくれんかな
効果3秒位にしといて76で特性で戻したらいいだろ 吉田はタンクを触りたくない、ロールそのものをなくしたいってはっきり言えばいいのにね
なんで本音を言わないんだこいつ 固定外では出さんわ
この雑さがレイドのロール割合に影響与える日が来るわ そりゃダイクリがほぼブレない戦士は上振れも少ないけど下振れも少ないし一番火力のブレ幅が少ないのが利点
ゼノおじが収監されたんだから開放のクリダイ確定無くせって騒いでくればいいんじゃね 直感はぼよんなりスラップみたいな大ダメに合わせるなり普通に使いどころは有るだろ まじ聖王をテコ入れしなきゃ真のバランスはこない
聖王こそが癌 直感も入れないと死ぬようなダメージならホルム使うからなあ またSTはナイト1強なの?1枠確定なのってSTのナイトだけじゃん スラップは全部ホルム受けだしぼよんは猛りを正確に使ってればリキャ戻ってこないはずだし、
何言ってるんだお前。ぼよん直後に解放猛りで一気にHP戻せるのにぼよんに直感使う戦士いたらアホだろ ぼよんスラップに直感とか灰色戦士はお呼びじゃないです >>618
ダブルスラップは2回ともホルムだし、ぼよんの後に猛りでHP戻すから直感なんて使わねーんだわ
エアプ丸出しですよ 直感どうにかしろってのが頭ゴージすぎるんだよな
普通に考えたら猛りが歪なスキルすぎるから自分の体力回復と相手の回復逆にしろって言うところなのに結局開発が折れちまった 猛りが歪なんじゃなくて開発の頭が歪なんだよ
直感なんて20%カットじゃなくて、昔の正面からの物理攻撃を100%受け流しのままでいいんだよ
猛りと直感を切り離さない限り歪な状態は続くんだよ >>626
ただでさえスキル数の一覧に使わないスキルが入ってんだぞ
お前のホットバーをフラッシュで埋めたろか? >>610
出来らぁっ!
1gcd単位でシナジー合わせできるっていったんだよ!
↓
え!!
1gcd単位でシナジー合わせを!? んで5.35からボズヤが始まってゴージ強すぎるセルフ猛りナーフしろ連呼になるんだろうなw
もはやメチャクチャである >>628
何言ってるかわかんないんですけどこわ…韓国人? エクリとスリルが自分しか回復できないのに、猛りの回復量が被と自分で逆転したらMTにもSTにもなれないカスの出来上がりだろ
大人しく「私は猛りを使いこなせません」と書いておけよ >>286
原初の直感って元々受け流し率UPだったの知らんのか?
それを使い回しで今は削除した「原初の魂」の効果を3分割してそれぞれのスキルに振ってる状況だぞ
かつてやれてたことを更に劣化させて、漆黒スキルとしてLV76でいかにも新しく覚えました!!かのように実装されたのが今の制限だらけの「原初の猛り(ニセ原初の直感)」だぞ
今回制限の1つ、他人をタゲらないと云々が外れただけ。 直感と猛り分離したら戦士だけ防御バフ多くなるじゃん 個人が何嫌おうとも勝手だが関係ない所で急に出してくる所に原初の民度を感じる >>630
それはない。何だかんだで6秒だから解放と合わせないとそこまで回復しないし
雑魚まとめ範囲ならその限りではないけど南方ボズヤって雑魚で戦果得られないんでしょ? >>635
ナイトだけ、範囲軽減1個多いじゃん
他人のサポートスキルも多いじゃん >>638
ナイトはその代わり自分への防御バフが他のタンクより少ない >>637
ロゴスアクションと同様のコンテンツアクション実装されることが既に決まってるでしょ
エウレカの前例を踏まえてタンクの火力を5.xでインフレしたDPS相当に底上げするスタンスが来るのは間違いないでしょ
またまたゴージにめちゃくちゃにされると思うけどどうなることやらw >>639
絶アレキをタンク1で超えるMT性能あんだろ
ナイトは黙っとけよ じゃがいも消してなかったらシャークでタンクさせれたかな >>639
ST性能火力最低だから1個多くても問題ないな! >>640
エウレカは羅漢装備&アクセ禁断闘士使用デスト戦士>シンク装備未アクションDPSなだけだぞ
今はタンクマスタリ(笑)があるのにエウレカみたいになるわけないじゃない >>645
流石にブラナイを下方修正されたらジョブ関係無くタンクメイン全体がキレると思うぞ
というか俺がキレる 火力硬さ最強なんだ
ブラナイ弱体されても文句いうなや MT適正上がっても既にST適正がない戦士とMTもう確定な暗黒が居る上でガンブレにのMT適正上げられてもなぁ
MT2 ST2でいいじゃんね
ガンブレやってる身としては強化が入るという意味では嬉しいけど多少の違いとはいえMTSTどっちもやる可能性あるのはガンブレだし高難易度募集も相方が入るまではどっちやるか分からないから心構えすぐできんしな ブラナイを下方するならそれにあわせて敵の強攻撃もナーフしないと ヴィントに軽減20%入れる開発陣だからな
ぐずっぐずの調整はこれからも続くぞ 戦士、これで楽にソロの制限解除でも楽になるな
ガンブレが人気なのはIDで光ったら押すだけで脳死出来るから うんバースト系のクールダウンに継続じゃなくて付与をつけたほうがよかった
したらIDの開幕も綺麗に繋がっていく 戦士ブレハ更新したらアンチェイドのモーションで胸ドコドコ叩いて!
後、何かでデストロイヤーのモーション復活させてくれ 野良ヒーラーから「戦士か・・・」って思われなくなった? でも結局100%の効果発揮するには投げるしかないのよね >>659
ヒーラーからしたら今までもMT暗戦ガどれもあまり変わらなかったぞ
STにナイトがいるかいないかくらいだよ。体感的に大きく変わるのは
STの席を独占するナイトをどうにかして欲しいよ。召王を超えるぶっ壊れジョブ ナイトは支援系が多すぎるし遠距離攻撃も出来てdot攻撃x2付きとか
STのためにうまれかわりすぎ
アドセンスクリックお願いします メンテ明けたら戦士メインで始めようと思ってるんですが、スキル回しの基本的な流れはどんな感じですか?
わかる方いたらお返事お願いします。 ほんとゴージが騒ぐだけのスレ
戦士スレに名前変えろ >>653
ヴィント20%は戦士がMTするときにナイトと比べて柔らかいからだし
なおプレイヤーは戦士をSTに置いた >>661
それ私は雑魚ヒラですって喧伝してるようなものかMTがノーバフのカスなだけじゃん
まあここのヒラスレはここと大差無いヘボヒラの集まりだからその程度なんだろうけど これあってる?タンク回復技
アドセンスクリックお願いします
【ガンブレ】
ブルータルシェル(コンボ2段目)
コンボボーナス:自身のHPを回復する
回復力:200
さらに、自身に一定量のダメージを防ぐバリアを張る。
このバリアは回復量の100%分のダメージを軽減する。
効果時間:30秒 【←これすぐ剥がれるやろ】
※ ハート・オブ・ストーン
追加効果:<<<パーティメンバーを対象として実行した場合>>>
自身に「ブルータルシェル」が付与されていれば、その効果を対象にも付与する。
効果時間:10秒
オーロラ対象のHPを継続回復する。(回復量1200相当の・・・dot)
回復力:200
効果時間:18秒 リキャスト60秒
【戦士】
エクリブリウム 回復量1200 リキャ60秒
スリル 回復量 最大HPの20% リキャ90秒
猛夫 その時次第 リキャ25秒 他人に投げたら実質効果150%+相手に10%軽減
【ナイト】
素クレメンシー 回復力:1200(他人に打ったら回復効果実質:1800)
レク有クレメンシー 回復力:1800 (他人に打ったら回復力効果実質:2700)←これあってる?
【暗黒】
アビサルドレイン 回復力:200 x 当たった敵の数 >>663
ん?新生からってこと?それともジョブチェンってこと?そこらへんよくわからんからアドセンスクリックお願いします >>663
初心者スレかビギナーチャットで聞いてね
馬超にみえるよ >>667
あとヴィントも
すげぇ細かくて悪いけどオーロラがhotじゃなくてdotになってる >>669
忘れてたわ!Thanks
【暗黒】 >>667
ソウルイーター(コンボ3段目)
コンボボーナス:自身のHPを回復する
回復力:300
>>671
あー確かにw hotだね コンボで回復する奴もいれるならシュトルムヴィントとソウルイーターだね
クレメンも他人1200自分600で合算するならそれでいいのでは? >>671 ok!
【戦士】>>667
シュトルムヴィント(コンボ3段目)
コンボボーナス:自身のHPを回復する
回復力:250
アドセンスクリックお願いします ブルータルシェル5.2 4300
ブルータルシェル5.3 5733
回復量差分 1433 = バリア差分 1433
シヴァ1位の使用数 41
アッパーされた回復+バリア 117,506
11:33かけてAA3回分くらいだね
1分あたりHP1万、AAの1/3くらい
ヒールワークに影響あるといいな >>674
>>670も言ってるけど、ここで聞くより初心者スレで質問してね
戦士スレないからここで聞いたんだろうけどアフィと誤解されるから気をつけて ブルータルシェルまさかの強化でワロタ
これでシェル使って即相方にストーン投げるとシェルも効果時間+3秒も発動しないタイムラグもなくなってたら最高なんだが >>678
後半は相方にもバリア投げるんだし計算合ってないじゃん
ガンブレ触ってから口出ししなよ 戦士4層 dps1位 13:56
解放9回使用
解放延長の効果 135秒
ブレハの必要回数 -5
IB差分 50 回復量1250
フェルクリの使用数 +1
戦士の平均コンボ威力 322
5.3の火力上昇 327
13:56秒の戦闘でメイム1回エクリ1回増えるぞ
喜んでる奴いたら教えてやってくれ
運営が無能だって ガンブレのブルータルシェル強化はなんか書く事ないからやってみました感・・・
戦士のオンスロは流石にスタックしなかったか、頼むわぁ
暗黒のブラナイは不動の地位だね、20万あったら5万の軽減か・・・ >>685
5chで糞垂れてないで5.3からガンブレやったらいいよ 戦士の火力吸収量上昇も乱数の前では誤差以下
ガンブレのヒール量アップもdpsへの全体回復で自然に戻るレベルの差
弄った体で何も変わってねぇ
それっぽく書いてるだけでライトちゃんが楽になるだけの調整だな
無能を超えて逆にタチ悪いわ >>686
難癖つけるだけの蛆虫が指図するなよ
正解つきつけろって言ったろ?
味方に投げた5回×1433の1万バリアがクリティカルなんだろ?
足引っ張るだけの無能は失せろ >>688
スキルの効果分かってないガイジがタンク語ってんなよエアプ
perfスレで遊んでな >>689
お前の罵倒中身が無いな
議論の価値もない
好きにコメントしとけ ガンブレの強化はヒールワークにほぼ影響ないからな
なぜ不屈が使われないのかと同じ
WSヒール回数が減るレベルにならないと
意味ないよ ガンブレの強化はストーン投げた時にバリア投げれない時がある構造上の欠陥を直したのが本質
誰もバリアは無いものとして扱いストーンは15%しか投げれなくて弱すぎるとずっと騒がれてたからな
ついでにバリアもちょっと増やすため回復力も上げたってだけ ちょっと頭硬いな
他人に飛ばしたときバリア200%にしますとかにしとけば良いのに(数字は適当) >>690
論破されて議論の価値もないだってよwwwww
ゴージだっさwwwwwww ブルータルシェルだけは謎だな
もちろんあったほうがいいんだけど、低レベルで強すぎにならね? ガンブレの方は使用率低いから取り敢えず強化しましたって感じで雑だよな・・・ タンクの火力抑えますからの火力型タンクなんてギャグだしガンブレ自体存在が雑
ただし70絶では覇権
生まれてくる時代を間違えた とりあえずドヤ顔で戦士だせるだけでいい
ありがとう吉田 まぁもう零式の集計終わったからどうでもいいわ
どうせ5.4になるときにまた調整入るだろうし 戦士火力そんなかわんなくね
プレイ感がマシになっただけだろ 5.4の調整はインビンのリキャスト600秒やな
これでタンクのバランスは完璧になる タンクを僅かに調整してもタンク以外でそれ以上の上方修正があったら
コンテンツ内のリソース奪い合い=性能だから結局弱体っていうね 間違いがあったら教えてアフィ無いから
https://bokukan.blo;g.fc2.com/ タンクの新しい夜明けだな
僕はこのウォークライで生きていくよ >>702
ソロとIDだけじゃね
エンドで使うタンクは今まで通りだろ 何でもかんでもDPSだけ強化強化で底が上がっていって
何にもいじられないタンクが更に置いてきぼり食らってるから実質ナーフ 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/02/24(金) 06:43:32.83 ID:QnNQXA96.net
もんち ◆MONCHI.YEo
リアル犯罪者の虚言癖糞コテ
アナル民と慣れあいながら893系wiki監視が仕事のニート
Mon Chi(Shinryu)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14026077/
318 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-LCGn [219.109.106.102])2017/02/15(水) 17:50:31.38 ID:n+b1gUzD0
鑑別で嫌ほど調べられましたwww
331 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102])2017/02/15(水) 18:05:50.68 ID:n+b1gUzD0
少年院は免れた!
52 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102]) 2017/02/14(火) 15:03:32.45 ID:iB4YMJpt0
豪友会なんて今ボロボロだぞ?確か100人位しかいねーんじゃなかったっけ? 高知は山口組の縄張り臭いけどどうやろね。
俺は神戸山口組応援してるからもし豪友会が脅してきたらすぐ桜田門組に飛びこむわ。
一般人に迷惑かけたらダメっしょ!実刑確実長いお勤めになるぞ。使用者責任なんかでも迷惑かけたらダメやしな。
ってなんで俺真面目に解説してるんじゃ!!
275 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102]) 2017/02/15(水) 17:11:47.33 ID:n+b1gUzD0
本当の事書きまーす!
・893神戸山口組系3次の息子
・893系wiki監視が仕事
・暇な時はテキヤも!
・父親と姓が違う
・特に金に困ってない
・母方実家では会社員と名乗る()
・女に困ってない
・14はくそげぇ
・リアル特定早く待ってる
277 : もんち ◆MONCHI.YEo @無断転載は禁止 (ワッチョイ 322e-+JrY [219.109.106.102])2017/02/15(水) 17:13:03.33 ID:n+b1gUzD0
神戸山口組系山健組××組 わずか1日で引退撤回する虚言癖糞コテ
520 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 08:08:20.20 ID:0SwKksV5 [2/14]
おい、もうこの糞ゲー止めるぞ
523 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 09:08:22.43 ID:0SwKksV5 [3/14]
全部撤去したぞ
525 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 09:10:22.14 ID:0SwKksV5 [4/14]
後はFCマス譲るだけ。
526 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 09:11:24.82 ID:0SwKksV5 [5/14]
どうだ?14唯一のコテハンが居なくなるぞ
572 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 13:08:31.33 ID:0SwKksV5 [8/14]
あー俺の垢じゃないの、個人部屋を撤去しないと他に渡せないの?動き理解した?
クソやる事もねーのに無駄な時間過ごせるかよw
608 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 16:50:49.85 ID:eCYG184M [3/6]
あーキャラ復活出来るの1回だけだってさ
609 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/06/23(火) 16:52:37.90 ID:CqOgwTwS
引退何回目だよ
610 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 16:53:55.11 ID:eCYG184M [4/6]
>>609
安心しな、スレももう見ねぇから
611 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/23(火) 16:55:39.35 ID:eCYG184M [5/6]
1回目キャラデリ、垢変更 2回目キャラデリ、3回目
ここまでキャラデリさせる糞ゲーも珍しい
651 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2020/06/24(水) 08:37:42.59 ID:ZzKkxJGH
610 ◆MONCHI.YEo[] 2020/06/23(火) 16:53:55.11 ID:eCYG184M
>>609
安心しな、スレももう見ねぇから
653 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/06/24(水) 08:44:54.91 ID:O5+GoNG+ [7/7]
>>651
信じるお前は馬鹿か?あ、14民だもんなw
387 名前:◆MONCHI.YEo [] 投稿日:2020/07/06(月) 05:48:32.96 ID:Mx/UYpKa
雀魂してます、さようなら PTでタンク出す気は無いんだけどちょっと触ってみたいのでソロ制限解除時に一番火力高いタンク教えて下さい
アドセンスクリックお願いします たまに制限解除どうのいうやついるけど何いってるん?
手帳の蛮神とかならタンク出すよりDPS出した方がはやいで まぁ初手ブレハは変わらんけど維持がクソ楽になったからよしとしやう 叩かれるの嫌だからって完全に前日にしたせいで意見言い様もないよね
次のパッチまでブレハ付与の方は放置確定やね😋 IDは最初のグループまとめて残り1、2体でブレハ入れてスプリントすれば間に合う
戦士以外にもタンク使うからマテリア問題をなんとかして欲しいけど5.Xは無理だろうしなぁ まとめサイト見てたら自演か知らんが何も分かってない
俺のブログで書いてみたけど結局60秒に伸びてもIB問題あるし
雑魚まとめは楽になっても2体以下は変わらんな
猛夫が一人で使える様になっただけ >>717 です
バハ侵攻編4だったかでヒラでいったら最後の方で何かのギミックか即死技撃たれて死んだのでタンクなら無敵あるしその辺り安定するかなと
ガンブレ使ってみます >>727
進行4は火力で押しきるかタイミングよくインビンして10秒以内に終わらせないと死ぬで
紅蓮の時召喚で行けてたから保険とって赤とかで行けばいいんちゃうかナイトどもいいけど 4層後半とか絶のAAとか考えるとナイトの席なくなるかもな
他ジョブやっとこう席あったとしてもAAきつかったらヒラに他タンクがいいって言われれば出したいし...と思って見に来たら意外とそう思ってる人少ないんだなあ ナイトと戦士だけでいい
ガンブレは操作つまらんからパス
暗黒?そんなん知らん 4層後半や絶のAAを理由にナイトが弱いと思うのは単なるエアプだな
AAに他タンクと比べれば弱くても耐えれないわけじゃないし、AA部分できついからナイトは嫌だとか言い出すヒラがいるとすりゃそりゃ絶クリアできるようなレベルじゃないバカヒラだ >>729
最近FFはじめたかエンドコンテンツ触ったのかな? ガンブレはスコールみたいにトリガー引いてる感じで好きなんだけど、間にアビ挟むのがちょっと面倒くさいのがな >>731
絶はAA以上に地雷処理をガナがやると転がすヒラがとにかく多かったな
バリアとマインドで厚い暗黒と即戻せる戦士の方がヒラとしては圧倒的に楽だった 喜んでたけど戦士の猛りってソロの時以外は何も変わってない…? 元からプレイフィール改善しか予定になかったからな
ブレハ付与問題だけ結局残ったが あの爽快感もクソもないヴィント打つ回数増えたのほんまクソ
ボーラとモーション入れ換えて欲しいけどメイムの横降りからボーラの縦だと違和感酷い ヴィントのチャッチャッチャて動きダサいよな ブレハと交換逆にしても良い位だは ソロで使えるのがいい
制限解除で今まで無理だったところも戦士なら超えられるってところが増えたはず
役目が出来ただけ大分マシ >>742
それつまり紅蓮極や蒼天零式をソロできなきゃ無意味って話になるんだが
蒼天極は既にナイトが全種ソロ踏破済みだからな 一箇所に集まってクソ痛い全体範囲攻撃を受けるシチュエーションをギミックで潰してパッセが使いどころ無いみたいなレベルが来ない限りはAAが痛くてもナイトが採用されるだろうよ つーかナイトなんてたいしてレイドでもたいしてタゲもたないからAAどうでもいいよ ていうか戦士のブレハ調整からしていかに14開発がタンクに興味ないか伝わってくるな
とにかくブレハ延長ばかりで付与はないってどんだけ脳死してんだよ そもそもブレハよりも直感と猛りのリキャ共通をやめるだけでもよかったんだよ それよく言うやついるけど猛りの自身への回復なしにならないとおかしくないか? しかしガンブレのバリア結構ヤバそうに感じるんだが大丈夫なんか
アドセンスクリックお願いします
5千回復5千バリアみたいな感じで大分無駄なく回りそうだが 回復とバリアが1分で1万増えるぞ
暗黒は4万超えのバリア張るけどな 今までも雀の涙のバリアだったんだから回復力50増えようが変わらんよ
効果時間が伸びてST時に少し有利になっただけ 暗黒は火力に直結するMP使うしリキャもあるし覚えるのも70からだしな
ガンブレはコンボのついでについてレベル20とかから使えるだろ つか猛り被を自分にもかかるようにすれば良かったんじゃん
なんで頑なにST専用要素として残そうとすんだよと この守勢ならブレハは永続でいいんじゃないでしょうか。 >>754
タンクのバフ一覧比較すればリキャ共通な理由はわかるだろ たかが10%なんだし使わなくてもいいだろブレハなんて もしかしてガンブレのブルータルバリアは「効果アップ」つかないと発生しない事も御存知ない? 猛り全力で回したらブラナイより硬くなるんだから直感とリキャ別になんてできるわけねえだろ 戦士なんてジョブ自体が使っててダサいんだからもう少し火力あげてほしいよな シヴァのタンクなんか大変そう
スイッチは後半開幕からと剣杖ランダムバフ付いた時でええんか? 上手い暗黒なら火力が長所のガンブレ超えるってのが笑える
戦士もガンブレもバフ回し工夫したところで暗黒超えんのにな
加えて運営がナイト超優位な状況に全く手を入れんかったのも吹いたわ
猛り[被]をMT時と同値にするだけで戦士もSTしやすくなるのに
運営のタンクエアプがやべぇわ
朗読会でナイトの顔色伺うPDまじきもかった >>763
過去の攻略記事が死ぬほど出てんだから自分で探す努力くらいしろよ
ぽんこつタンクが >>765
ひゃーっ、おめぇいってぇどうしたんだ?
急にそんな怒るようなことじゃねぇだろ、ひょっとしておめぇ生理か?
おらワクワクすっぞ 戦士のブレハ使いやすくはなったが、IDまとめでも最初の一回はブレハ自力で入れにゃならんのは変わらんよな。どのタイミングで入れるか お前らホントアホだな
聖王だの戦王だのw
いまだに暗黒のヤバさに気づかないとかw シヴァってタンクにデバフ踏ませて処理するのが主流だった記憶あるんだが今回もそれで余裕で耐えれるままなのかな 今回のブレハの調整みて紅蓮後期のやっつけDA調整を思い出したわ
戦士ってブレハするジョブなんだっけ?更新で秒数加算される調整で十分だろ
ブレハで一番ストレス受けてるのはIDの接敵時の話や糞エアプが
オバパに5秒付与するだけでよかったわ
猛りの利便性あがったのはソロの時だけで益々直観使えなくなったろ
使わんスキルの実装はシェイクオフから2回目や
ユーザーバカにするのもいい加減にしろや
直観を10%にして分離するだけで良かったろが
猛り[被]に10%軽減つけてんだから必要なん分かってんだろ
タンクの調整した奴はレイドもいってないIDも回ってない糞エアプだわ ブレハ使うために単体コンボ混ぜるロスと
ずっと範囲使うロスはどっちのほうが大きいんだ?
まとめなら5、6体はいるだろ >>744
エウレカは普通にナイトさんハラスメントだったしコンテンツ次第だろ アウェアネスなくなったからクソ痛いであろう弓スイッチ全力バフでいいんじゃないの?知らんけど >>749
毎回そう返してるけどゴージは頭が悪くそれすら理解できないし、自ジョブ最強にしてほしいだけだからそう言い続ける 以降、アドセンスクリックお願いします書かずにシヴァの話するアホは馬鳥です >>771
中学生でも計算できるのに答え聞くのは小学生だからですか?
朝顔の観察でもしとけよ >>774
実装当時はアウェアが認知されてなくて、普通にバフ二枚で耐えてた。 馬鳥の管理人はイベントにも呼ばれてるし運営から金でも貰ってんの?
今回の糞みたいな調整でもガンブレ上げ、戦士上げの記事書いてるし
普通意味のない調整で戦士ガンブレの不満が爆発してることまとめるでしょ
馬超もZなの? 認知してなかった自分の話をあたかもみんなそうだったみたいな言い方やめてくれません? 馬鳥速報さん見てますとか関係者が言うくらいにはズブズブ ジョブの調整方向もフォーラムガン無視で馬鳥の偏向記事基準にしてる感あるからな
馬鳥も害悪だがあんなゴミカスアフィうんこ見てる運営も相当やで >>772
火力低いし柔らかいしdot2個埋めるカスジョブだったよな
世界最高ジョブ戦士の1/10の戦力しかなかった ブレハなくすと暗黒と似たような操作性になるしずっとこのままだろうな >>788
そうなったら暗黒より楽になるな、MP使わんし
今でさえ全ジョブで最下位の操作難易度だしな 今回の調整はライトプレイヤーしか見てませんよって宣言したようなもんだからな
若葉タンクみかけたら先釣りしたりレイドルレでシャークしたろ
カスタンク絶滅させるわ
2層の無敵受けが主流になった時点でライトタンクが蔓延してるのわかるわ 初動に関してはウォークライにブレハ6秒付与でも付ければいい話なんじゃないのか?
マジでなんでこんな簡単なことが思い付かないんだ?
つか、ブレハのジョブHUD表示いつやんだよマジでムン王 もういっそ6.xに向けて戦士をDPSに転向させる運動したほうがいいんじゃないか? >>782
コメント欄でも相変わらず暗ナ強いな系ほとんど削除されてるわ >>794
UI班は糞みてぇなグルポの調整で忙しいだよ ガンブレは機工みたいにまず連続剣バフが6秒ついて
gcdが早くなって1回当てるごとに連続剣スタックが増えて
5でエンドオブハート、4以下でラフディバイト打てるとかそう言うのが良かった
スキル3つ使って間に挟むとかはなんかちょっと違うわ 馬超が露骨に偏向するんなら他の方法で広めるわ
飽きた 戦士ガンブレに上げ調整なんていらなかったのにゴネに押し切られてあほくさ
ならナイトの火力上げろや
ホリスピの威力元に戻せ ・フェルクリでウォクラ短縮消してウォクラはスタック1に
・ブレハはフラクチャーに入れ替え
・カオスと開放の確定クリダイ削除
これだけで戦士は十分だろ一人だけバーストが長いから2gcdだましされると全部入らないとか全部解決 >>799 ラフディバイドの時点でもう違和感たっぷり…FF8大好きだから覚えたときワクワクしたのに、なんやあの突進技! >>759
事前バリアと事後回復を同列に扱うバカ
しかも猛りはカオスや解放合わせないとゴミなのに オンスロートのチャージ化ゲージ消費なしにしてくれ、リキャ10秒も長いわ 解放で撃つこと前提になって近づきたい時に使えないから今の基本的に撃ち損の仕様になってんだよ 移動系スキルに攻撃力ついてると何だろうとリキャ回ってきたら撃つことになるという
タイムラインで直近に有効活用出来るタイミングがある時だけは違うけど >>797
コメント削除してるの?
FF14運営もそんなことするなんて堕ちたなぁ ナイトガンブレですら基本60秒に1回バフ乗せて2連打する攻撃スキルだな >>812
馬鳥を運営と勘違いするとかホームラン級のバカだな >>815
てっきり放送枠のコメント削除したのかと思ってしまってたわ
すまんな 別に運営が放送枠のコメント削除したっていいだろ
キチガイでも投稿できる仕様だってのに >>768
聖王さん、まだシャークのリキャ上がってないっすよ? 今回の極はナイト討滅戦だから日頃の鬱憤晴らしてこいって オンスロとか今の戦士で数少ないメリットの一つなのに自ら潰していこうとするのは笑える ガンブレは元がそこまで沈んでないこと考えると強化はこんなもんじゃねえかなストーンは20%でいいだろとは思うけど
戦士は噛み合ったら暗黒より強いから噛み合う零式になることを祈れ >>808
手数増えてしまうから他のタンクみたいなチャージ制はやめろ
簡単なのが戦士のウリなんだから twitterでも極すら行かない素人がわめいてたけど、オンスロをチャージ制にするのはマジでやめろ
デメリットしかねーんだよ 解放の効果が破格すぎて攻撃アビを追加したところで全部解放中にぶち込むだけになってしまうからな オンスロチャージ望んでる層って仮にオンスロ2スタックになったとしても結局腐らせて近づくときだけ使うとか開幕オンスロして近接イラつかせる層だよね 吉田は勘違いしてるのがタンクが求めてるのは火力だけだと思ってるとこ。
防御性能と使ってて楽しいかどうかって意見は全てスルーしてこれ以上火力は上げないの一点張りだもの とりあえず火力欲しいっていう意見だけを取り上げとけば回りが叩いてくれるやろ程度に思ってそう チャージアクションはともかくIB10は妥当
いっつもタンクスレってゴージネタばかり伸びるんだよな
本当に愛された職だわ…お前らどんだけ斧が好きなんだか >>831
確かにヒラよりもロール火力が低い点は不満のひとつとしてあるけど、それだけじゃなくて「タンク全体がつまらない」って散々言われてるのは頑なにスルーし続けるよな
ホントセコいことするわ、だからムン王とか呼ばれるんだ タンクが面白くなるには
・敵視関係を弄る
=DPSが気持ちよくなれない
・耐久力に工夫する余地を入れる
=ヒーラーさんがゴリラできない
つまり「無理」ということ
吉田直樹は5.0の攻撃スタンス削除&敵視ガバ調整でタンクは完成したと思っているし俺もそう思う
ノンターゲットのロールMMOではこれ以上どうにもならない
ヒーラーとDPSが気持ちよくなるために犠牲になる、これがタンクというロールの義務 零式の報酬といいタンクは徹底的に奴隷だからな
これなら新式禁断の方が全然マシ 散々ボロクソ言われてもまだ槍魔道士がメレー2位なの笑ってしまうw 天動4のクリア数出すとホモ豚Zedanは6ヶ月以上のデータだから参考にならないと騒ぐが、>>836を見て欲しい
2ヶ月以降なんてほぼ動き無いのは分かると思う ナイトが弱くて席がない大問題をどうにかするでっす!
討滅戦で組めないからストーリーすらクリアできないのでっす!
アドセンス広告をクリック連打するでっす! >>841
槍魔導士にはプレイフィールがあるから!
は兎も角、あいつらはホント着替えねーよな。正直himechanの事笑えないぞ 聖王ってなかなかいいネーミングだけどなパラディンから来てるんだろうが >>850
すぐソウビガ唱えるからな
シナジーの時代は終わったのに
adps盛りたい奴らのためのジョブ >>834
正直自分らで戦士スレ潰した上でバランススレ荒らして続けてるカス共だからジョブごと消えてなくなってほしいわ >>854
ホモ豚Zedanさん、今日も暑いですね
頭沸いてるのはわかってますから、氷水に浸かって心停止しててください ナイトの初動ヘイト稼ぎさえ何とかしてくれたら他はいいかな
相方が入れっぱなしだと同ILでも奪われるほどヘイト少ないし >>857
ホモ豚Zはスタンス入れっぱでSTするって過去に言ってたな
タゲ取られるMTが悪いんだそうだ >>855
別にホモ豚でもいいからスレから出ていってくださいね戦士さん
家賃払えなくて可愛そうだから泊めてあげたけど居候をいつまでも居座らせるわけにはいかないんですよ? >>853
敵に与えるダメージを最大化して何が変なんだ?
お前馬鹿だな >>862
これも結構大きい不満要素なのにな
STやってると暗黒だけヘイト追いつきそうだし、暗黒やると抜かれそうになってて面倒
やっぱり馬ヨシダ鳥はタンクに興味ないんだろ プレイフィールだけで性能はほぼ変わってないからな
むしろ性能向上だけ見ればガンブレの方がマシ
どのみち両方たいしてかわらんけど ガンブレだけ光り蛮神武器ハブられてて草も生えない
あの野郎妖怪コラボだのグルポだのどうでもいいことにはコスト使いやがってガンブレ武器にはコスト使わねーてか!!!!腸が煮えくり返る!!、!!! 久し振りに戦士使ってみたけど猛りの回復って16000がマックスなんだな…
ホルム使った後マックスまでもどせないじゃん 開発がろくに調整しないからゴージがバーサーカーになったじゃねえか こんなんPLLの段階でわかってたやん
やっと目が覚めたか? 戦士結局IDだとオバパがゴミすぎるな
IDで使いづらい問題が何も解決してないよこれ オバパゴミ勢ってどんくらい居るの?むしろ別ジョブにもオバパ追加してほしいくらいなんだけど
そんなことよりミスリルテンペストでブレハ付与してくれよ
戦士なんてもう地図ですら使ってないが オバパとバフ付与は全然別の問題だしオバパは昔からだよね
敵をタゲって発動するタイプだからメリットがないわけではない
ただ他が自分中心ばっかりだから苦手な人もいるだろう
スレ違いざまにオバパで綺麗にタゲ取れる人は尊敬する
最近まとめばっかりだけどまとめない場合はオバパむしろ使いやすいけどね
一瞬立ち止まらずに敵の後ろに回り込んで撃てばいいから ふぇぇ…やっぱりナイトは弱いでっすぅ…
ソロのとこキツかったでっす… オバパはタゲらなくても発動できるようにすればいいのにと思わない事もない >>876
IDで戦士使いづらいとか流石にエアップ 逆の考えだな、まとめ時の範囲避けてるときほどオバパ連打したくなる
今はもうコンボになっちまったがタゲってないと発動しないところも振り向く必要がなくて使いやすい 調整見てきた
もう戦士ウルセェって開発の声が聞こえてくるようだった ガンブレと踊り子だけ制作武器ハブられてるって何だそれ
普通これを気に実装するだろ
こういう所すら舐められてる 新IDいった感想・・・
戦士ってやっぱ汚ねえ蛮族だなw 戦士じゃなくて名前をバーサーカーとかバイキングにすればよかった タンク消してロール:メレーでいいでしょ
ヘイトはアルフィノムーたんが勝手に飛び出して先行してればいいよ 戦士が嫌いじゃなくてだな…
吉田はタンクが大嫌い! ディレクターが特定ジョブに肩入れしてるせいでバランスもプレイフィールもめちゃくちゃなのいい加減問題なのに、「プロデューサー自ら攻略してて偉い!」だからな 暗黒もブラポンだけはいい加減5スタック制にしたれと ナイトはST席が絶対の確定
タンク2枠募集のうち1枠に暗戦ガナどれが入ってようが堂々と参加できる サブタンクって何をすればいいの?
ラスボスでとりあえずDPS側で混ざってロイエ連発してたけど・・・ サボりタンク略してST
仕事持たせると共鳴1層になるしマジでタンク1人でいいわもう
そしたら性能差の議論は尽きなかろうが不毛な枠争いもなくなる
運営開発も頭抱えなくて済むだろタンクの調整なんてしたくないんだろうしよ >>895
これとオバパにブレハつけてないのは擁護できん
IDのタンク増やしたかったんじゃねぇんか 今みたいな遊べないレベルのタンクならほんとに無くなってもいい オクラにブレハ付与10秒とかつければいいのに
延長ではなく付与ね ブレハはこんなもんだろ
ブレハって名前なのにブレハ以外で付与できたらおかしいって理屈なんだろ ガンブレのストーン、シェル発動即時ストーン投げでバリアも3秒延長も張れるようになっとるやん
タイムラグ問題が解決したお陰ですごく使いやすくなってるぞ どうでもいいが短時間で切れる系のスイッチデバフいい加減やめてほしいわ、絶のタニアみたいなのでいいよ
人によってタゲ取り返したり取り返さなかったり
タゲ持ってるときで散開位置変えたり変えなかったりタンクだけなんでこんなめんどい仕様なのか
高難度で敬遠される原因の一つよな ゴージらしくていいやん
紅蓮の時は簡単な算数も出来なくて発狂してたんだから吉田の温情に感謝しろ ナイトがタゲ持つことにデメリットしかないせいでさっさとタゲ戻したい人と単純にスイッチのタイミングで交代したい人とが生まれなきゃならん ナイトの性格悪さは健在なんだなって
さすが蛮族集団 ルカちゃん、
もうちょっと上手くシャークすればいいのに
なんであんなに敵意剥き出しになるのかね
かわいそう アルバートの技が派手で羨ましかった
あぁいうの全ジョブに欲しい 今回のIDに本来の戦士来てたな
インスタンスバトルにも、ライトオブウォーリアにも本来の戦士来てるし、やはり戦士は膨大な体力と強靭な肉体を誇るバーサーカーなんだと思ったよ >>782
なんだよ、
ここをまとめさせてもらってる上に
そんなことまでやってんのかよ
害悪でしかないじゃん馬鳥って 何とは言わんけど露骨にタンクネタ投入して媚び売ってきたなー >>904
バフ名変えたら解決だな
もう原初の〇〇にしとけよ バーサーカーは割とマジでキュリアスゴージを基にして作られてるよな
顔がゴージそのもので笑うわあんなん 聖王はホリスピの近距離だけにしたら不満へるんじゃねーかな
そのかわりバフ一個増やして バーサーカーはあれ一応タイトルロゴで上向いてアヘってるおっさんがモデルだろ シヴァは新生タンクで一番楽しいだろ
幻シヴァのDPSとか何にも面白い要素ないしヒーラーは詠唱ヒール押しつけられるクソだぞ >>906
わけわからなくなるよな、自分がMTなのかSTなのか、散開位置はどちらなのか
そしてボスを持っていないからSTだ、と思って南へ行くとそこに相方がいてワイプ 聖王はクレメンシーアビリティにすればいいのにな
GCDとMP使って白から非難浴びてたんじゃ本末転倒だろうに >>941
クレメンシー削除でいいかな
コンフィに自己ヒールつけていいよ クレメンシーをアビにするならどんな感じかねえ
自己回復のみ回復力1200の戦士のエクリがリキャ60
他人も回復できるが一度に回復じゃなくHotで合計1200のガンブレのオーロラがリキャ60
他人も回復でき、回復力高く、アビ化に伴い無詠唱
となるとリキャ90が妥当かね ほんと暗黒はいつまでMT固定だと思ってんだ戦士ガンブレいたらSTやれや 暗王に対して不敬だぞ
奴隷たるガンブレと戦士は頭を垂れよ >>943
他人回復で1800になる時点で90以上
即時性備えてレクイエスで2700になるんだから180くらいが妥当 聖王のクレメンはジョブイメージ通りパラディンぽいスキルだし火力と引き換えだからまあいいとして
聖王の問題は離れても火力だせる唯一ってのが一番あかんとこだから
ホーリーを近距離だけとかにしたほうがいい詠唱はなくてもいいけどこれは歪でしょ
バリア2枚はまあバフ1個ないからまあそこはいいかって思う 魔法だからって理由でリーチ長いんなら、暗黒のアンメも魔法なんだから25m届くようにしろあと威力250にしろ PLLでNaokiがナイトスルーせずに反応したのは大きな収穫だと思う
ナイト色々持ってますよねみたいなこと言ってたしもうひと押しやぞ ないとは火力上げて回復力上げて防御力上げて勇者ジョブにしろよ
ナイトなんだし SS盛ったりしなきゃいけないからめんどいんよなあナイトの装備も ナイトが持ちすぎなんじゃなくて
他3タンクが持たなすぎなんだよなぁ
えっ、タンクにコストかけたくないからナイトのナーフで終わらすだって? ナイトをナーフするより、他タンクにも色々持たせるほうがゲームとして面白くなるのに
ナーフナーフって言うのはそれほど漆黒タンクの調整にやる気が見られないし工数かけるつもりもないんだろうなっていう諦めと失望を運営チームは感じとってくれ 聖王は短時間バフが一人だけほぼチャージ制で連続使用可能なのも問題だろ
しかも自分のバフの効果も相手に半分乗るんだから強過ぎる
これはゴージが直感と猛り別アビで同時に使えるとか暗黒が二人同時にブラナイ付けれるとかに等しい
毎度MTSTに同時攻撃必ず入ってきてるんだから王権と言っても差し支えない性能 戦士もう超初心者向けのジョブだな
解放にブレハ延長が想像以上に脳死進んでヤバいわ ヴィント連続で使うのに抵抗があってついブレハを挟んでしまう もう折り返し過ぎてんだから新しいシステムよりもナーフした方が楽だわな お手軽でつまらんが5.0タンクのコンセプトなのにナイトだけはやってて面白いのがずるい
難しい分使いこなせば強いのは当然とか言われたらそらブチキレですわ
初心者にも扱いやすくというのが時代の流れなんだから他のジョブと同じように簡略化されろ >>955
あれはナイトナーフしろって云うコメントへの威嚇やぞ 零式行けない派はニーア貨幣でオールクリスタリウム500上げした方が良いん? エンドコンテンツ行かないならIL480しかなくても大丈夫かな? 地味にブレハの付与タイミング早まってないですかね
気のせいかしら どうせ次のパッチでゴミになる装備を必死こいて集める必要あるん? >>971
大丈夫
がんばって極いって495武器は取れるようにしよう 祖堅もまだナイトなのかね?2.x時代はナイトだったけど ナイト独走のツケはでかい
今後ナイト以外が誰も擁護しなくなるからな 戦士独走のツケはでかい
今現在ゴージ以外が誰も擁護していないからな 紅蓮の開幕前にファミ通のスキル紹介記事出た時を思い出すわぁ
蒼天2年間のイメージでふんぞり返ってた戦暗はあの修正前のホリスピとか見ても
ナイトなんか今更どんなスキルもらっても使い物になるわけねーw戦暗確定でサイキョーw
とかバカ面してはしゃいでたんだからなぁ
まさにいんがおほー 横澤はホントにいい仕事したわ
ついでに戦士も横澤が調整したんだろうなw ナイトって前レイズ1は使えたからマジで実装されるかもよ
mp100%消費で迅速なし、レクでの無詠唱なしとかならあり得る 蒼天前の戦士は歴代全ジョブでダントツの最弱だったんだが んな事いったらZがまた蒼天のナイトは〜、て騒ぎ出すぞ 蒼天のナイトは弱くない。物理特化コンテンツだと事実最強だった
なおそのコンテンツは3層までだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 12時間 10分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。