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【FF14】5.1 負け組ジョブ145【召だけ異常】
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0001Anonymous
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2019/11/29(金) 23:35:11.09ID:TmvyIpGN

召 97.32
竜 91.43
黒 91.41
モ 90.97
忍 89.38
侍  89.17
赤 88.25
吟 87.16
踊 86.58
機 85.08

前スレ
【FF14】5.1 負け組ジョブ144【捨てられた赤武器】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574349035/
0002Anonymous
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2019/11/29(金) 23:37:16.22ID:Pogy0OD7
赤さん、聞こえますか?オレ達からあなたへの鎮魂曲(レクイエム)です
0003Anonymous
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2019/11/29(金) 23:41:45.09ID:+lmVcgks
赤だけかな最悪は
0004Anonymous
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2019/11/30(土) 00:16:32.22ID:mCCzwe0Q
サレタで大人気の赤さん
0005Anonymous
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2019/11/30(土) 00:17:35.88ID:mCCzwe0Q
蘇生持ちなのに真っ先に死ぬ赤さん
0006Anonymous
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2019/11/30(土) 00:19:24.19ID:mCCzwe0Q
おぉっと、赤さん、ここで後ろに跳んだー
0007Anonymous
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2019/11/30(土) 00:21:01.85ID:mCCzwe0Q
赤さん、範囲攻撃踏んだー、デバフ付くー
0008Anonymous
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2019/11/30(土) 00:24:15.85ID:mCCzwe0Q
白さん、構わずグレア詠唱を続けるー
0009Anonymous
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2019/11/30(土) 00:25:47.07ID:mCCzwe0Q
来るぞ来るぞ全体攻撃
0010Anonymous
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2019/11/30(土) 00:26:45.08ID:mCCzwe0Q
赤さん、やっぱり死んだー
0011Anonymous
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2019/11/30(土) 00:47:15.46ID:mCCzwe0Q
吉田「赤魔道士は何もいうことがないくらいの正当進化です。」
0012Anonymous
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2019/11/30(土) 00:48:27.28ID:mCCzwe0Q
吉田「赤魔道士は使いやすいところが人気の秘訣なので、使いやすさはそのまま維持してます。」
0013Anonymous
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2019/11/30(土) 00:52:04.51ID:mCCzwe0Q
――今回のバトルバランス調整で、苦心したところや、吉田さんからどうしてもと通したものはありますか。

吉田「赤魔道士はすんなり特に何もなかったです。」
0014Anonymous
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2019/11/30(土) 01:09:57.90ID:P7V9CAu5
赤がいるとフェーズ1を越えられない事象が高確率で発生してしまうからな
困ったもんだよ
0015Anonymous
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2019/11/30(土) 01:16:21.86ID:mCCzwe0Q
吉田さん、正しかった

935 Anonymous sage 2019/11/28(木) 12:13:00.74 ID:DdKeeO1v
24人レイドとか近接で行ってもストレスしか溜まらねー。
赤が一番ええわ。蘇生してたらMIPももらえるし。
0016Anonymous
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2019/11/30(土) 01:26:40.83ID:mCCzwe0Q
赤が弱い正当な理由
簡単だし人気もあるから別にいいっしょ
0017Anonymous
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2019/11/30(土) 01:46:41.11ID:mCCzwe0Q
これが
0018Anonymous
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2019/11/30(土) 01:47:18.73ID:mCCzwe0Q
俗に言う
0019Anonymous
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2019/11/30(土) 01:47:34.80ID:mCCzwe0Q
吉田という
0020Anonymous
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2019/11/30(土) 01:47:47.52ID:mCCzwe0Q
デバフだ
0021Anonymous
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2019/11/30(土) 02:11:03.94ID:rfEdKQ/5
召さましゅごい抱いて
0022Anonymous
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2019/11/30(土) 02:19:56.49ID:4ZuL3Rwp
もう赤しか負けてないから伸びないぞ
0023Anonymous
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2019/11/30(土) 02:20:38.14ID:tAK3KQ39
赤さんには主戦場のサレタ工場があるから
0024Anonymous
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2019/11/30(土) 02:27:11.02ID:TqfQF5Rj
サレタですら2週間ぐらいしたらヒラ蘇生で十分事足りるから
無用に動き回ってヒール漏れて単体ヒールしなきゃいかん分むしろ邪魔
赤に居場所など無い
0025Anonymous
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2019/11/30(土) 02:27:49.68ID:zRVbQoTc
>>1
機工弱すぎだな
削除でいいだろ
0026Anonymous
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2019/11/30(土) 04:53:34.36ID:2ANwmlQw
赤黒占は根本的に欠陥があるので大改修するか性能ぶっ壊さないと席がない
戦ガはちょい強化するだけで良さそうだけど
0027Anonymous
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2019/11/30(土) 05:52:39.52ID:sPu9zmvb
キャスターは神がつまらん黒私物化やめて蘇生受け入れるかどうかだけだろ
メインが黒じゃなく他ロールやってたなら今頃キャスは蘇生有無揃って本体火力+火力シナジーの合計で横並びってか近接レンジと同じ方向性で調整されてるよ
0028Anonymous
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2019/11/30(土) 08:12:34.68ID:2kM0uPZ0
1を見ると竜と召喚がおかしいだけで赤は弱くないな
0029Anonymous
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2019/11/30(土) 08:28:32.43ID:8MlcwlnG
後続が絶クリア出来なくなるから召下方はID475装備配った後だよな
0030Anonymous
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2019/11/30(土) 09:04:35.14ID:yvKPFcR3
赤のAFオシャレだし
赤さんはオシャレジョブとしてやっていけばいいよ
0031Anonymous
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2019/11/30(土) 10:33:43.57ID:Mg9Ux8/O
極端に下手な奴の受け皿にはなってるよ赤
それなのにクソみたいな移動スキルと近接コンボとかいうクソムズムーヴさせられるからそこで死ぬ奴が多い
0032Anonymous
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2019/11/30(土) 11:24:59.19ID:/cCqAC82
ミコッテが赤AF着てると長靴をはいた猫っぽくてかわいいからな…着てるのがオッサンミコッテでもな…
見た目は悪くない
0033Anonymous
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2019/11/30(土) 12:22:56.77ID:MZiZPJ/u
赤って紅蓮の時もこんな感じのポジじゃなかったっけ
操作感が糞になったのは可哀想
0034Anonymous
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2019/11/30(土) 13:11:11.17ID:mkVyqyj8
初心者が触るから死にやすいだけで赤のせいじゃないだろ
0035Anonymous
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2019/11/30(土) 13:19:30.96ID:AYd1xpT1
なぜか語られないけどヴァルサンダラとヴァルエアロラをわざわざ新規にあの性能で実装したのは相当無能極まってると思うんだが
範囲はスキャッター→インパクトの二段コンボのみで
ラはdotかホーリーフレアの下位で良かったろ
0036Anonymous
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2019/11/30(土) 14:02:17.55ID:nWC3XL3x
基本のスキル回しが分かりやすいだけで
各種障害取り揃えてるからな
0037Anonymous
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2019/11/30(土) 14:26:21.16ID:kiRVUwfR
赤だけかな最悪は
0038Anonymous
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2019/11/30(土) 14:44:54.04ID:T0xMcLXq
時代に逆行して赤の475武器取ったったわHAHAHA
0039Anonymous
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2019/11/30(土) 14:48:14.60ID:+N47wjZC
デプラスマンで転落する赤多くてなあ

デプラスマンとアンガジェマンで威力違うのが悪い
0040Anonymous
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2019/11/30(土) 14:56:43.37ID:5meSWvcl
最終フェーズのrDPS見ると結局詩人がビリケツなんだな・・・
勝ち組とか言ってた奴誰だよ
0041Anonymous
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2019/11/30(土) 15:00:06.14ID:/GbSATIp
今回も最終以外DPSチェックぬるいからな
でも1st様が詩人ヨイショしたので勝ち組なんです
0042Anonymous
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2019/11/30(土) 15:24:29.07ID:85jH6/Sc
詩人ヨイショはネタ8割アフィ2割やぞ
まとめサイトとか見た詩人しかできないライトちゃんはガチでイキイキしてた可能性あるがw
0043Anonymous
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2019/11/30(土) 16:55:27.34ID:5DPAb2k/
ここで何を喚こうがレンジはこれからも減らないし詩人も減らん
0044Anonymous
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2019/11/30(土) 17:31:55.75ID:un7Kn46c
2体フェーズ盛りも最終フェーズもトップで蘇生持ちで移動も楽なジョブが居るらしい
0045Anonymous
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2019/11/30(土) 17:35:59.21ID:vGwovVfl
紅蓮以前からの詩人は流石に減りそうだけどな
フォーラムもお通夜だし
ラクダカラーでのこった組や、他ジョブからの難民組、新規ちゃんなんかで総数は大して変わらないだろうけど
0046Anonymous
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2019/11/30(土) 17:43:44.79ID:5DPAb2k/
>>45
蒼天のナイトや紅蓮の暗黒が明らかに弱いのに強化されなかったのは人口多いから
赤魔もレイドだと少ないが他コンテンツ含めた人口だとうじゃうじゃいるから強化されないんだよな
0047Anonymous
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2019/11/30(土) 17:49:39.28ID:P2bBSeZf
>>44
5.0は灰色や緑の下手くそでも他ジョブのオレンジや紫以上のDPSが出る壊れジョブがあったらしい
その壊れを是正せずアッパーしたらこうなるわな
0048Anonymous
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2019/11/30(土) 17:52:43.44ID:60tUhLze
黒は根本がつまらんから強くても流行らないのバレちゃったからなぁ
レベル帯でスキル回し違いすぎてレベリングわざとだるくしてジャンポの売り上げ狙ってたんだろうけど失敗してるし
0049Anonymous
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2019/11/30(土) 17:58:01.08ID:GRCLrx1r
プレイフィール最悪の勇者とかマグネットマンとかも面白いって声は聞かないが
人口は多いし簡単さの問題だろ
0050Anonymous
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2019/11/30(土) 18:05:32.34ID:vGwovVfl
モチベが死んでて零式にも行かず
惰性で週制限トークン集めるだけプレイしてる状態だから
楽に楽に流れてるな
0051Anonymous
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2019/11/30(土) 18:08:21.20ID:if/2e2ag
黒のジョブイメージに何のみりきも感じないし
0052Anonymous
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2019/11/30(土) 18:21:16.15ID:+N47wjZC
黒の蘇生に関してはジョブクエで世界観との辻褄合わせて実装してくれとしか
0053Anonymous
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2019/11/30(土) 18:30:45.21ID:PA3SVqMN
ジョブクエの辻褄とかてきとーでいいぞ
実際てきとーなジョブだらけだし
0054Anonymous
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2019/11/30(土) 18:31:28.56ID:3DV5IDvf
黒に蘇生されたらウォーキングデッド状態になってそう
0055Anonymous
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2019/11/30(土) 18:37:44.72ID:ZUKpqkMO
でも未だに「蘇生いらん」って黒使いは多い気がする
そのわりに召赤が強いと「蘇生持ってる癖に!」ってやたら言ってるが
0056Anonymous
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2019/11/30(土) 18:44:21.11ID:RMzX3RxC
呪術士はストーリー的に死者を蘇らせることができるから何がイメージに合わないかさっぱり分からん
蘇生デバフがほしくないだけでしょ
0057Anonymous
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2019/11/30(土) 18:46:05.98ID:TuraB5eX
メンテが明け家路に向かう召喚士たち
疲れからか、黒魔道士のDPSに衝突してしまう

黒塗りの魔道士「おいゴルァ!下りろ!蘇生持ってんのか!」
0058Anonymous
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2019/11/30(土) 18:57:38.08ID:hYS4q2HP
黒に蘇生いらんってのは使ってる奴の8割ぐらいは言うと思うわ
蘇生任されてキャスト乱されたり三連魔と迅速を攻撃に回せなくなるとキレる奴大量発生するだろ、フォーラムララカスとか
だから文句も言わずにギミックも蘇生もする召喚が一番良い
0059Anonymous
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2019/11/30(土) 19:04:47.19ID:GRCLrx1r
蘇生デバフジョブは蘇生を持ってる分
DPSを下げるが代わりにDPSを出しやすいように作られている
後はゴネればお手軽高火力の完成

黒が蘇生よこせとゴネて通ったところで
迅速三連を蘇生に回せるようにジョブが作られていないから無駄
0060Anonymous
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2019/11/30(土) 19:05:49.84ID:y3Znq34g
蘇生奴隷やりたくねーからキャスやめる奴すらいるのに黒が蘇生欲しがる訳ないだろ
忍のヘイト調整も消したんだからキャス全員蘇生取り上げて赤はヴァルケアルガでも唱えとろよ
0061Anonymous
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2019/11/30(土) 19:07:22.27ID:QzE+t2W1
DPSに蘇生とかいらんやろ
黒についてない時点で吉田もわかってるはずだ
何を頑なに意地を張っているのやら
0062Anonymous
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2019/11/30(土) 19:10:30.83ID:hYS4q2HP
色塗りゲーなのにリザレクレイズで攻撃の手数減らして得られるものが何もない時点で蘇生なんてただのデバフ
ヒラのMPギリギリなら選択肢になりうるけれど、そうじゃないならグレア死炎撃たれるだけ
0063Anonymous
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2019/11/30(土) 19:20:27.21ID:X61uisjg
蘇生は吉田のオナニーのためにデバフにされたが正しい
0064Anonymous
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2019/11/30(土) 19:39:30.38ID:OoNRY+En
黒が蘇生持ったら黒人口増えると思う?
0065Anonymous
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2019/11/30(土) 20:31:27.72ID:mCCzwe0Q
>>64
黒は糞長い詠唱とバフ維持というデバフが多重に付いてるから人気は出ないぞ
0066Anonymous
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2019/11/30(土) 20:32:27.76ID:QzE+t2W1
黒は蘇生ないので火力高めです ☓

黒は蘇生免除なうえに火力高めです ○ ←ずるい
0067Anonymous
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2019/11/30(土) 21:35:10.18ID:if/2e2ag
黒やりたくないけど蘇生もしたくないです!
自動回し完全対応のレンジやります!!!!><;
0068Anonymous
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2019/11/30(土) 21:44:51.28ID:BjXYBpmP
>>65
5.0も鉄球つきの鎖と鉛の足かせと首輪がはずれて喜んでただけだしな
灰色や緑の下手を引き上げる方面の移動、詠唱、バフ維持どれかの緩和方向のアッパーしない限りこれからも灰が吠え続ける
0069Anonymous
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2019/11/30(土) 22:06:03.54ID:BOdMaG4N
レベル80マン4人で星導山寺院行ったらラールガー級とか楽勝で取れるのかしら?
0070Anonymous
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2019/11/30(土) 22:32:47.35ID:aDtteBnx
このスレいる?
0071Anonymous
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2019/12/01(日) 02:05:26.93ID:n3o7/d8W
黒と赤を強化すればいいな
0072Anonymous
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2019/12/01(日) 02:17:51.69ID:WyYB5igm
黒と赤を強化なんてしたら尚更おかしくなるから
召喚を赤の下まで下げればいいだけ
0073Anonymous
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2019/12/01(日) 03:15:17.64ID:FM9mbR45
普通に考えれば召喚5 .2でナーフされると思うけど絶があるからどうなるかなぁ
0074Anonymous
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2019/12/01(日) 03:55:17.20ID:V7qT9YIY
赤強化してキャス不足解消したらいいんでね
レンジは引き続きポンコツ専用ジョブってことで
0075Anonymous
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2019/12/01(日) 03:57:52.25ID:ppgnwdms
召から蘇生とフィジク削除すれば問題無いよ
0076Anonymous
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2019/12/01(日) 04:39:26.49ID:WyYB5igm
>>75
それに加えて詠唱短縮と加護も削除だな
0077Anonymous
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2019/12/01(日) 07:01:32.46ID:AU6iGGsx
キャスターとレンジのロールアクションを共通化して召喚を下げる。

召喚を下げるとキャス不足起こすから、キャス必須をまず無くす。
0078Anonymous
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2019/12/01(日) 07:35:58.00ID:9jO44E1c
赤は強化必要無し
0079Anonymous
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2019/12/01(日) 07:48:28.09ID:Qf3JWHMC
黒さん…w
0080Anonymous
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2019/12/01(日) 08:02:55.67ID:uaX9qUEr
遠隔全ジョブにリキャ2分の蘇生アビリティ持たせればええねん
メディカルマシーンとか復活の歌とかレンジもそれっぽいこじつけ出来るだろ
0081Anonymous
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2019/12/01(日) 08:22:28.44ID:ZVyAaqZQ
機ならAEDで良さそう
詩人も歌えばいいな
踊り子も踊らせればいい
0082Anonymous
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2019/12/01(日) 09:07:41.18ID:cqyZ1AUB
ヒラ以外に蘇生いらねえがゴリラ以外の総意だろ
0083Anonymous
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2019/12/01(日) 09:11:45.43ID:XcYoSVHx
久々に白使うと操作忘れてて
転がしたり転がったりすること多いし
レンジにもAED持たせて欲しい
0084Anonymous
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2019/12/01(日) 09:37:13.04ID:9jO44E1c
ヒラが死んだら落下死するしかないのがアホくせぇんだよな
フェニックスの尾くらい使わせてよ
0085Anonymous
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2019/12/01(日) 09:39:21.79ID:XcYoSVHx
赤さんエキルレでいると安心するけどな
転がっても大丈夫だなホーリー連打してよってなる
0086Anonymous
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2019/12/01(日) 09:42:45.43ID:xi53GsXA
蘇生リスクないんだから赤あげて黒下げればいいだろ?
黒以外みんな幸せになれる
0087Anonymous
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2019/12/01(日) 10:32:30.99ID:cbYRdaVY
>>86
お前みたいなのがバランス崩壊させてんだよアフィカス
0088Anonymous
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2019/12/01(日) 12:20:03.90ID:gfUuHgJq
>>86
ほんこれ
0089Anonymous
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2019/12/01(日) 12:28:53.64ID:6JZiY8aF
赤が強化されたらされたで赤以外のジョブを見下し始めるんだろ?
赤が不遇なのは赤の自業自得だ
0090Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 12:41:48.32ID:v+rG7zWr
ネタでも赤を召喚並みのDPSにしろとか言ってると本気でやりそうでこえーわ
0091Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 13:43:09.35ID:Ie6Gn3WY
召喚弱体は絶対にやめてくれ
またキャス不足になっちまう
それに黒にいろいろ指図されるのも、嫌だし

それとバリアヒラ不足がひどすぎるので学者を強化して欲しい
毎週の火曜の消化PTで学者1人を待つために1時間2時間待たされる
バリアヒラを増やすためにも、学者強化をお願いします
0092Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 13:48:51.89ID:v9IOtUNy
もうキャスター触らんから口煩い吉魔も赤も召喚もいくらでも弱体して構わんぞ
キャス待ち二時間とか他ロールからしても鬱陶しいんで絶滅しない程度でな
0093Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 13:49:27.30ID:knAAybg5
バリア増やすならむしろノクタを強化した方がいいのでは
学者の人数増やそうと思ったら性能よりイメージ向上させないと無理だろもう
0094Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 13:50:19.23ID:FByhG5ie
召喚を700下げて、黒を900下げたらバランス取れる
0095Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 13:54:37.42ID:/J7pt1jA
機工も割と悲惨な気がする
ロール内では別に悪くないけどジョブ全体で考えたら
回復も補助もなくロールボーナスあったところで機動力そんなに変わらない召喚に大差負け
てかネタでもなんでもなく絶はレンジ抜いて召召でもいいよな
0096Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 13:55:20.41ID:gsVWyW2d
黒ってかPDにこれだけ掻き回されるキャスとかようやるわ
赤とかいう引き立て役はもちろん兼隠れ蓑の召、黒自体も低まりフェーズが露骨に用意されててプレイヤー誰も得しない
0097Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 13:59:49.18ID:Ie6Gn3WY
キャス弱体は止めてくれ・・・
キャスターは割と人口少なめなんだから
赤を強化するなら賛成できる。赤の人口が増えて、キャスター全体の人口も増えるし
ただ召弱体はやめてくれ。今爆発的に増えた召がいなくなってしまう

人口増やすなら、強化するのが手っ取り早いんだよ
キャス不足を防ぐためにも召か赤を強くしないと。黒は口やかましいから消えたままでいいけど

それと今1番の問題はバリアヒラ不足だ
今白やってる人を無理やりバリアヒラやらせるのが1番なんだけど、やらないし
4.4みたいに学者最強、占普通、白最弱が1番いい。あの頃が1番人口比が良かった
今だとヒーラー全体で100人いたら白80、学者19、占1くらいの人口比でバランスが悪すぎる
0098Anonymous
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2019/12/01(日) 14:01:39.92ID:CwWUkZU7
白を他に転向させるのは無理だって分かってるでしょ
0099Anonymous
垢版 |
2019/12/01(日) 14:03:32.10ID:SVsxTBwh
なぜキャスの人口を増やす必要がある?
蒼天紅蓮のようにレンジ2でもOKにしようよ
0100Anonymous
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2019/12/01(日) 14:07:11.62ID:0BgK1UE0
占はカード削除したら人口増えるんじゃね
0101Anonymous
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2019/12/01(日) 14:12:03.67ID:CwWUkZU7
占削除した方が喜ぶ人多いと思う
0102Anonymous
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2019/12/01(日) 14:13:40.93ID:m8smrXoA
RFで零式消化しようとしたらほぼほぼレンジ2になるけどな
0103Anonymous
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2019/12/01(日) 14:21:03.32ID:v9IOtUNy
>>96
ほんとにな
キャスターの蘇生だって責任の重さから不足しがちなヒーラーの負担分散、早期のコンテンツ難易度の緩和(キャスター本人はHPや移動デバフで最も死にやすい)
そういうの考えて持たされてるものだろうけど、黒だけは吉田の自慰最優先で特別だからな
そのオナニーが原因で席がなくなると今度は吉田のわがままに合わせて他全部殺されるしやってらんねーよ
0104Anonymous
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2019/12/01(日) 14:30:43.77ID:Sqdhx1Te
アラルレ回してるとレンジの多さが異常に目立つな
メレーは一人か多くて二人なのに
0105Anonymous
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2019/12/01(日) 14:32:13.39ID:tcs95xad
紅蓮で年中あったキャス全種詰め合わせPTはめったに見ないな。DPSがレンジだけは割とよくある
0106Anonymous
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2019/12/01(日) 14:33:01.35ID:/J7pt1jA
一番ストレスなくてお手軽だしなレンジは
その代わり最弱ロールだが
マジカルレンジは例外
0107Anonymous
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2019/12/01(日) 14:37:16.53ID:Sqdhx1Te
もう絶も旬すぎたんだからさっさと勇者召喚ナーフすればいいのにな
0108Anonymous
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2019/12/01(日) 14:40:30.75ID:3l1XTmOU
>>106
詠唱つき低火力のソセイデバフに嫌気さした連中がレンジにそのまま定住してんだろうな
詠唱の鬱陶しさから開放されて似たような火力出せたから
0109Anonymous
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2019/12/01(日) 14:42:07.76ID:0BgK1UE0
クリアできなくなるからナーフはない
5.2で再調整されるだけ
ところで5.15まだですか
0110Anonymous
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2019/12/01(日) 14:43:53.49ID:tm1X0R6Q
ムン王の機嫌でどうとでも変わるクソ不安定なキャスより、カス火力でもすぐ着替えられて詠唱無しのストレスフリーなレンジの方がマシ

アドセンスクリックお願いします
0111Anonymous
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2019/12/01(日) 14:54:10.60ID:m8smrXoA
詩人は相変わらずの強さだし
機工、踊りも普通に楽しいからな
わざわざマジカルレンジ()なんてやる必要はないよな
0112Anonymous
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2019/12/01(日) 15:11:53.26ID:IHAbqkIr
>>104
確かにメレー4人一度も見たことないかもしれん。竜以外が3人いると珍しいなと思うくらい
0113Anonymous
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2019/12/01(日) 15:28:58.03ID:Ie6Gn3WY
白と詩は人口多いよな
白nimeと詩himeはよく見かける
白と詩はかわいい要素があるから、himechanが群がるのは分かるが
なぜ学himechanは少ないんだろ?

女性ってネコや犬みたいなペット好き多いし
学者のかわいいペットを連れまわしたいとは思わないのだろうか?
0114Anonymous
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2019/12/01(日) 15:33:10.83ID:m8smrXoA
かわいいとかじゃなくて「白魔道士」だからやってるんだろう
ファイナルファンタジーっていうんだ、このゲーム。
0115Anonymous
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2019/12/01(日) 15:37:04.78ID:CwWUkZU7
学者って軍学者でしょ確か
しかも野戦治療とか深謀遠慮とかたくましいこと言ってるhimechanとか可愛くねーし
0116Anonymous
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2019/12/01(日) 15:44:29.92ID:qx2fT0aI
フェアリーは姫人気が出そうなもんだけどな
0117Anonymous
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2019/12/01(日) 15:49:35.49ID:1ikz1I3O
キャス弱体というか召喚弱体されたら後続の絶アレキトレース勢が即死しそう
そしてまた零式の動かされるギミックで召赤待ちとかいう地獄
0118Anonymous
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2019/12/01(日) 15:58:30.56ID:Ie6Gn3WY
>>117
こうなるから召喚は弱体すべきじゃないんだよな
黒は強化したら図に乗ってうざいし、赤を強化すればキャスはこのままでいいと思う

後はピュアヒラは多すぎてバリアヒラが少なすぎる問題を解決すればいい
誰かバリアヒラ不足を解消できる案を出せる人はいるかね?
バリアヒラが増えれば火曜から始まる消化PTでバリアヒラが来るのを待つという無駄な時間を減らせる
0119Anonymous
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2019/12/01(日) 15:59:31.49ID:Q5+0l/0e
学はレベル1からヒーラーでやれればもうちょっと増えると思うぞ
一番ダルい30までをDPSでやらにゃならんのはかなりのマイナス
ヒラやりたくてゲーム始めた奴は幻術しか選択肢ないんだからそりゃ白増えるわ
0120Anonymous
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2019/12/01(日) 16:02:18.18ID:iwdp24Eh
>>118
レイドの軽減てDPSだけ出してれば目立ちにくいだけでタンクやDPSがカスで軽減スキル一切使わないとその負担がヒラ特にバリアにのしかかるからな
それが原因でHP少ない奴が落ちたりすると大概バリアが仕事してないせいにされるし
0121Anonymous
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2019/12/01(日) 16:05:11.35ID:ij5BJ+ZD
>>117
現時点で既にPDの我儘に振り回されるクソロールだって知れ渡ってるからまあ今度こそレンジや他ロールに散って多少強化入ろうが人が戻らなくなるだけだろ
5.1になっても黒が減っただけで別ロール流出組はあまり帰ってきてない
0122Anonymous
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2019/12/01(日) 16:15:39.16ID:boEpAZj4
学者っていうジョブ名からメガネ・地味・陰キャみたいなイメージを想起してしまうんじゃね
0123Anonymous
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2019/12/01(日) 16:19:42.25ID:ij5BJ+ZD
イラストのせいだろ。あれ見てやりたい!と思うやついるか?
白魔や黒魔や竜のイラストはこれぞffですねえってなるが
0124Anonymous
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2019/12/01(日) 16:21:21.21ID:knAAybg5
そもそもFFの学者にヒーラーのイメージ自体が無いしなあ
「調べる」「見破る」「下級魔法を満遍なく使える」くらいの印象しかない
0125Anonymous
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2019/12/01(日) 16:21:55.62ID:XcYoSVHx
メレーで竜があんな湧いてるのもそれなりの理由があるわなゲームだから見た目重視になるし
モンク流行れモンク
0126Anonymous
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2019/12/01(日) 16:26:49.30ID:m8smrXoA
ナイト、竜、白、黒に集まるのはもうFFだから仕方ないとしか・・・
え?モンクさんFF1からいるジョブだって?知らないですねえ・・・
0127Anonymous
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2019/12/01(日) 16:29:41.12ID:ij5BJ+ZD
>>126
ティファみたいなスタイリッシュモンクならまだ人気出たかもな
紅蓮OPのリセのイメージよりもマントラーズ=モンクって感じがする
0128Anonymous
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2019/12/01(日) 16:31:35.10ID:m8smrXoA
そもそもバリアヒラというものに馴染みがないのが原因じゃないのかな
ヒーラーといえば減ったHPを戻すもぐら叩きってのが一般的だし
俺もFF14やるまでバリアヒラ?何それ?って感じだったし。
0129Anonymous
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2019/12/01(日) 16:31:36.29ID:Ie6Gn3WY
召喚士もFFじゃ花形ジョブじゃないの?
なぜ召喚士をやる人は少ないの?(今は勇者化したおけげでいっぱいいるが)
FF4のリディア
FF9のガーネット、エーコ
FF10のユウナ
0130Anonymous
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2019/12/01(日) 16:32:35.06ID:XcYoSVHx
モーションだろ
0131Anonymous
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2019/12/01(日) 16:34:29.27ID:boEpAZj4
>>129
14ちゃんの召喚は本持って毒撒くジョブだからちょっと違うんだよな・・
0132Anonymous
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2019/12/01(日) 16:34:37.96ID:m8smrXoA
dot士だから、召喚できるのがエギだから、ペットジョブは面倒くさいという先入観
この辺かな。
0133Anonymous
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2019/12/01(日) 16:36:55.28ID:ij5BJ+ZD
>>129
鶏ガラとじゃがいもとキャベツ引き連れた召喚なんてな…
むーたんミラプリがなかったらサービス終了まで一度も触らなかった自信あるわ
0134Anonymous
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2019/12/01(日) 16:41:17.83ID:m8smrXoA
あと本が武器ってのが人気が出ない致命的な問題な気がする。
初期のあのジョブ選択で本なんて選ぶか??っていうね。
学者も召喚も。
0135Anonymous
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2019/12/01(日) 16:51:32.64ID:hzckairJ
学者の本な別にいいよ
オスキャラが使うことを想定していないかのような白占踊りのモーションはうんざりする
0136Anonymous
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2019/12/01(日) 17:04:08.05ID:IO+JZbFn
学者はイメージが悪すぎてな…
ゴネヴァウスリーとして頑張るしかないわ
0137Anonymous
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2019/12/01(日) 17:06:29.76ID:Sqdhx1Te
モンクも別にそこまで難しくないのに糞見てーに竜ばっかなのまじで謎
シコッテ並みに竜だらけだよなメレーって
しかも竜メインってほかのメレー使えない奴多いしなんなんだよあいつら
0138Anonymous
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2019/12/01(日) 17:09:47.28ID:1ikz1I3O
モンクみたいに無駄に早いのに側背織り交ぜとか無我回しとかしない分、竜の方がまだ楽だからな
コンボルートもほぼ決まってるし、ジャンプの硬直が少しウザい以外は楽だから
0139Anonymous
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2019/12/01(日) 17:13:10.61ID:Sqdhx1Te
レベル一のパンチが最強とかいう謎のジョブ
0140Anonymous
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2019/12/01(日) 17:38:10.59ID:m8smrXoA
かっこいいは正義なんだから竜が人気なのは仕方ない
0141Anonymous
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2019/12/01(日) 17:42:09.95ID:vrzOwOVc
無我回しってまだ生きてんの?
0142Anonymous
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2019/12/01(日) 17:43:23.24ID:CwWUkZU7
2.0の召喚なんて毒まいてカス魔法連打するだけのクソジョブだったな
あんなのでよくOK出したと思うよ
0143Anonymous
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2019/12/01(日) 17:43:33.28ID:p97oq/Hz
モンクはバフとdotの無駄なく回そうとすると途端にややこしくなるからなぁ
0144Anonymous
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2019/12/01(日) 17:45:21.37ID:uaX9qUEr
モンクはくさそう
0145Anonymous
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2019/12/01(日) 17:49:50.73ID:4N1Qw30t
周りでhimechanっぽいメスキャラ使い見てると
白、詩人、ナイト、暗黒しかいない
モンク、戦士、機工辺りは無理だろうなあ
戦士はフェラクリの名前フェラ☆クリーヴ!にすればワンチャンあると思う
0146Anonymous
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2019/12/01(日) 17:50:08.87ID:e7ocZHxL
召喚士は毒もルインも削除して全スキル召喚獣関連にしてほしい
シヴァやビスマルクやスサノオも使わせてくれよ
てか何で毒?召喚士に毒要素どこから見出したんだよ
0147Anonymous
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2019/12/01(日) 17:52:33.85ID:IqNz+BdR
幼女がデカ斧ふりまわしてるって手垢ベタベタの萌えテンプレだと思うんだがあんまりそういう姫いないんだよな
0148Anonymous
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2019/12/01(日) 17:54:35.75ID:0BgK1UE0
>>146
たぶん順番が逆で
本体はdot士、ペットで強攻撃なジョブがほしい
が先にあってそれに召喚をのっけたんだと思うぞ
0149Anonymous
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2019/12/01(日) 17:54:38.76ID:4N1Qw30t
ヒラロールクエの名前忘れたけど一人称ワシのドワ女の人気はそれだろうな
0150Anonymous
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2019/12/01(日) 18:02:23.85ID:m8smrXoA
デカ斧振り回す幼女に憧れるのはhimechanじゃなくて大きな子供たちだろう
0151Anonymous
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2019/12/01(日) 18:05:03.71ID:Sqdhx1Te
ララカスはキモオタのほうが多いだろ
0152Anonymous
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2019/12/01(日) 18:25:09.41ID:KEJwUnes
そんなこと言っててもさ
エウレカ的な奴が来たら赤だらけになるんでしょ??
0153Anonymous
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2019/12/01(日) 18:28:15.15ID:boEpAZj4
そしてまたラスダンで蘇生禁止つけられて大量の赤があぶれるんやな
0154Anonymous
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2019/12/01(日) 18:30:47.75ID:IO+JZbFn
サクリファイス使用可能職に赤を追加すれば問題なさそう
0155Anonymous
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2019/12/01(日) 18:33:44.07ID:m8smrXoA
変異狩りなんかは黒出すけどな
0156Anonymous
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2019/12/01(日) 19:11:01.66ID:Ie6Gn3WY
それで結論はでたかな?
キャス不足、およびバリアヒラ不足の解決方法に

俺としては召はこのまま弱体なしで、赤と学を強化でいいかと
これで赤学の人口は増えて、無益な待ち時間も減ると思う
0157Anonymous
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2019/12/01(日) 19:18:57.18ID:Sqdhx1Te
学強化とかガイジかな?
0158Anonymous
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2019/12/01(日) 19:21:23.18ID:IO+JZbFn
学者削除 ノクタ削除でOK
0159Anonymous
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2019/12/01(日) 19:23:11.19ID:A7xKO9Qj
バリア待ちになるのは学が弱いからじゃなくて1枠に対して1ジョブしか居ないからだろ
ノ占を強化したほうがバリア人口は増えるしキャスも現状の召喚一強で十分な人口居るから赤ちゃんには申し訳ないが放置でいい
ID:Ie6Gn3WYは学者を自分でやれば無駄な待ち時間もなくて快適だし学者人口増加にも繋がる
ハイ解決
0160Anonymous
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2019/12/01(日) 19:25:26.17ID:V7qT9YIY
詩人はまだ強すぎる
もっと下げていい

んで赤は強化していい
詩人やってた奴らが赤に全員着替えるくらいの勢いで強化していい

蘇生奴隷を乗り越えてなお使いたいと思えるほど召赤は強くあるべきなのだ
0161Anonymous
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2019/12/01(日) 19:31:05.01ID:9qVdNqO9
詩人はまだ強すぎるんだよなぁ
近接食ってるもん
0162Anonymous
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2019/12/01(日) 19:32:31.17ID:teh6eT1W
白多すぎるからヒーラーは白だけにして白白前提でコンテンツ作ったほうが開発もユーザーも喜ぶのでは
0163Anonymous
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2019/12/01(日) 19:40:35.04ID:KEJwUnes
詩人が近接より強いとか流石に草
0164Anonymous
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2019/12/01(日) 19:43:44.01ID:owF58Df/
>>146
魔界幻士ではなく召喚士として最初にFFに登場したのが4のリディアで
そのリディアが黒魔法白魔法をある程度使えたうえで
序盤からラストまで初見の相手にも取り合えず
召喚魔法より無属性、無詠唱のバイオ系撃つ方が強かったから
普通にリディアベースで作った感じだろ
他の歴代召喚士もゲーム的には召喚魔法以外の魔法をメインに使うこと多いしな
0165Anonymous
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2019/12/01(日) 19:49:41.67ID:knAAybg5
リディアベースというにはだいぶキツい出来だろ
0166Anonymous
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2019/12/01(日) 19:56:24.55ID:Ie6Gn3WY
リディアといえばFFの中でもかなり人気の高いキャラだと思うのだが
なぜ召喚士は少ないのだろうか?
0167Anonymous
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2019/12/01(日) 19:57:57.45ID:YHx2gE5y
アフィカスの御用達だから!
0168Anonymous
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2019/12/01(日) 19:59:51.65ID:Ie6Gn3WY
召喚獣と召喚士は割とFFのストーリーの中核に絡むことも多い
FFでの超花形ジョブだと思う
詩人よりずっと人気が出てもよさそうなのに、なぜか数が少なく
そのせいでキャスター不足という問題が発生してる
0169Anonymous
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2019/12/01(日) 20:01:44.95ID:0BgK1UE0
上で全く同じ話題してるのに
まだアフィの材料になるのは足りないってか?
0170Anonymous
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2019/12/01(日) 20:02:49.03ID:SVsxTBwh
logsにアップロードされてる限りでは
全コンテンツで召喚は詩人より多いですけど
0171Anonymous
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2019/12/01(日) 20:07:25.99ID:AmiqzIJU
だってAFにリディアの服ないじゃん
同じFF6のシャドウの衣装はちゃんとAFにあるのに
0172Anonymous
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2019/12/01(日) 20:08:49.45ID:YHx2gE5y
アフィカス「そのレスハズレだからもう一介ネタを振ろう」
0173Anonymous
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2019/12/01(日) 20:09:05.92ID:FA18c0uG
あまりにもアフィカス
0174Anonymous
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2019/12/01(日) 20:33:37.28ID:m8smrXoA
あまりにも弱し
0175Anonymous
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2019/12/01(日) 20:48:15.11ID:v+rG7zWr
>>159
ノクタ強化で席作るのはマジで現実的じゃないからなぁ
MP超回復アビに単体永久HoTに輪リキャ30秒があれば学枠で席できるかもしれんが
その大半をノクタ専用にしないと白枠奪うだけ
0176Anonymous
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2019/12/01(日) 20:52:30.48ID:/ZxHiZvQ
ID:Ie6Gn3WY

「召喚を異常強化したまま学者も強化してくれ」

巴術ガイジ
0177Anonymous
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2019/12/01(日) 20:53:08.34ID:1ikz1I3O
アフィだぞ
そいつ基点で多分記事つくってるしな
0178Anonymous
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2019/12/01(日) 20:58:00.65ID:/ZxHiZvQ
頭の悪い吉田をコントロールするにはアフィブログの偏向記事が有効ってやつだな
0179Anonymous
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2019/12/01(日) 21:10:32.02ID:KEJwUnes
4のバイオのSEが好きだったから14のは全然物足りない
0180Anonymous
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2019/12/01(日) 21:17:58.05ID:V7qT9YIY
ひとつきくらい書き込んでるのに俺のコメントが一向にまとめられないのは
最初からコメント係がいるからなのかそれともおれのコメが単純につまらんのか
0181Anonymous
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2019/12/01(日) 21:20:27.68ID:3IU06ses
やたら批判される6のバイオの音好き
0182Anonymous
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2019/12/01(日) 21:31:53.23ID:0BgK1UE0
5のバイオのタリラリラ〜ってSE好き
0184Anonymous
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2019/12/01(日) 21:52:39.29ID:RePKzUBC
リメイクのSEが酷すぎて笑える
0185Anonymous
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2019/12/01(日) 21:59:49.70ID:KEJwUnes
祖堅見てるか
さっさと14のバイオも4の音にしてくれ
0186Anonymous
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2019/12/01(日) 22:07:07.82ID:V7qT9YIY
バイオハザードの話してるのかと思った
まじでなにいってるのかわからなかった
0187Anonymous
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2019/12/01(日) 22:09:19.59ID:RePKzUBC
そんなことよりさっさとアクモーン4連打させろと
威力1/4にするだけで良いんだから楽勝だろ?さっさとやれ
あとバハの攻撃はウィルムウエーブなんてやめて
前方範囲のフレアブレスに変えろ
0188Anonymous
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2019/12/01(日) 22:14:52.71ID:IO+JZbFn
SEなら6のサンダガが好きだったわ
0189Anonymous
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2019/12/01(日) 22:52:38.30ID:gsVWyW2d
竜は2つのコンボ脳死で繰り返せばバフデバフ勝手に回って開けたアビポチっていけばまたまたまた勝手に紅くなってバースト、更に竜血maxのオマケ付き
気をつける点があるとすれば火力バフシナジーに紅を一回でも多く乗せることという他職も当然やっていることくらい
ただお手軽簡単な操作をプレイフィールが良いってカッコつけた言い方するからリューサン大好き
0190Anonymous
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2019/12/01(日) 23:10:06.43ID:V7qT9YIY
そんなにかんたんなら俺もやってみようかな
0191Anonymous
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2019/12/01(日) 23:21:05.53ID:DXk5jUVt
竜スピード感無くてつまんねぇんだよなぁ
0192Anonymous
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2019/12/01(日) 23:26:32.17ID:KEJwUnes
離れると攻撃できないのが嫌だからレンジしか使わない
0193Anonymous
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2019/12/01(日) 23:38:38.93ID:OLX9R8fv
なぜ召喚士がバイオ???
0194Anonymous
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2019/12/01(日) 23:47:42.69ID:V7qT9YIY
離れてる間にもなにかできることあればいいのにな
モンクの闘気みたいにGCD半分くらいで威力50くらいの小技連射みたいなのほしい
忍者なら手裏剣ピュピュピュとかモンクなら手を交互に伸ばして気弾発射とか
GCD一発あたりでみたら100ちょいくらいでもいいから楽しさ重視でたのむ
あ、もちろんコンボは途切れない仕様でね
0195Anonymous
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2019/12/02(月) 00:03:14.59ID:kMuMzkRP
>>194
ダダルマーみたいに何か飛ばせばいいのにな。威力は遠隔食うから弱めでいい
あと槍投げとかはコンボ切れないようにしてくれ。コンボ切れるから使いどころが全くない
0196Anonymous
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2019/12/02(月) 03:55:00.67ID:YJ6J6Jou
モンクってカニの爪やら宇宙パンチやらヤカンやらエンペラーズ素手やらやたらおもしろ武器で優遇されてるから少ないんだなと感じる
漆黒当初のモンク最強でよかったのに
0197Anonymous
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2019/12/02(月) 06:02:35.98ID:vnho4/+1
モンクは突き詰めるとなるとバフデバフ欄ガン見の掌正々と踏鳴6発の為に気持ち悪いGCD後半押しが待ってる
侍も突き詰めるとなるとモンクと同じくバフデバフ欄ガン見はもちろん燕返し即撃ちの為に葉隠込みのつまらない閃パズルが待ってる
竜は突き詰めようが>>189だから簡単脳死言われてようがってかその通りだが俺はやっぱりストレスない竜が1番だわ
0198Anonymous
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2019/12/02(月) 08:03:49.14ID:e9sabzMy
殆どのプレイヤーがモンクや黒のバフ維持地獄はお断りってことな
戦闘中に強制中断されて帳消しにされるバトルチームからの嫌がらせもオマケについてる
そしてどれだけ頑張ったところで、リキャストごとに使えばいいだけのお手軽召喚士の方が遥かに強いというw
0199Anonymous
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2019/12/02(月) 08:19:08.14ID:+9KCMC94
自己バフありきのジョブ設計なのに特定コンボ3段目にのみバフ付与
ジョブUIにバフ残り時間すら出ず
IDだと開幕範囲でヘイト稼がないといけないからバフなしで始めないといけない
メイン火力アビのリキャごとにバフコンボ合わせないといけない
それなのに同職の中では火力は最低
サポートも微妙という嫌がらせが満載のジョブが居るらしい
0200Anonymous
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2019/12/02(月) 08:46:16.66ID:CRLnUOWi
モンクはまず最初の演武演武演武闘気があほらし過ぎてやる気が
竜さんは竜血ポチーで準備完了やん、ああいうのでいいんだよ
0201Anonymous
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2019/12/02(月) 09:05:30.36ID:wXPPg8kT
逆に竜騎士やると歯ごたえが無い
0202Anonymous
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2019/12/02(月) 09:13:58.32ID:swiA8zoF
操作の楽さもプレイヒィールのひとつだよ
0203Anonymous
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2019/12/02(月) 09:20:33.40ID:h5YMFaN+
竜さんのは長いのにすごいからな
0204Anonymous
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2019/12/02(月) 09:24:47.61ID:jvqaJ6OC
侍と竜コンペしたら竜採用したわ
モンクは知らん
0205Anonymous
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2019/12/02(月) 09:30:42.68ID:DLnPOJtb
絶だけ見て強弱決めるライトちゃんスレ
0206Anonymous
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2019/12/02(月) 09:34:13.35ID:7J+xZDc8
>>194
ダルシムみたいに腕が伸びるんだと思った
0207Anonymous
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2019/12/02(月) 11:21:40.69ID:Qnq8NHti
近接喰ってる詩人って何だ?
絶の2体フェーズ限定のお話?
0208Anonymous
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2019/12/02(月) 11:40:26.89ID:YiWFF7k4
モンクとかいう何の格闘術かわからないジョブは削除で
なんだよ正拳崩拳双掌打って
0209Anonymous
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2019/12/02(月) 11:47:22.60ID:pNRRgjMM
それに言及すると14だけじゃなくFFからモンクが消えちゃう
0210Anonymous
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2019/12/02(月) 11:49:57.47ID:ckVtOyKG
オーラキャノン撃てや
0211Anonymous
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2019/12/02(月) 11:54:17.05ID:S/1gjD1X
闘魂回し楽しかったから紅蓮モンクはたまに出してたけど今のモンクは出す気しねえな
0212Anonymous
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2019/12/02(月) 11:55:13.96ID:h5YMFaN+
敵に近づけない時のモっさんほど悲しい生き物はいない
0213Anonymous
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2019/12/02(月) 12:08:40.06ID:kxR7i5O/
モンクはティファやマッシュスタイルに変更したら人気出そう
全く人気がなかった機工がエドガースタイルにして一気に人気ジョブになったし
もちろんプレイフィールの改善は絶対条件だけど
0214Anonymous
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2019/12/02(月) 12:12:32.85ID:/oc8f/GX
理想のモンクについて話す時ってゼルの名前が全く挙がらないよな
0215Anonymous
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2019/12/02(月) 12:31:42.98ID:nN+O+Meb
モンクはアケコン対応にしよう
0216Anonymous
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2019/12/02(月) 12:31:58.69ID:DLa1j5Lk
ゼル風にしたらGCD0.01秒で連撃と正拳突き繰り返す微妙ジョブになるし
0217Anonymous
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2019/12/02(月) 12:39:53.63ID:l57XzAOs
普通にランジートおじみたいに隷獣つれて合体できるようにすればいいんじゃない?
0218Anonymous
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2019/12/02(月) 12:57:13.99ID:ckVtOyKG
忍者の分身より分身っぽいむげんとうぶ
0219Anonymous
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2019/12/02(月) 13:21:01.44ID:N7Wd6OEU
完全自動化できる機工は人気ジョブ
0220Anonymous
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2019/12/02(月) 13:30:04.07ID:kKVtrUlO
>>198
いくら騒ごうがプレイフィールゲロうんこ以下の召喚が紅蓮のように増えずレンジに人が集中したままなのは同じ理由だぞ
糞プレイフィールCTのこともよくわかってない無能が考えたクソジョブを火力でごまかしただけ。侍激減もこれ
0221Anonymous
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2019/12/02(月) 13:36:27.82ID:RmPGGOIS
>>213
ドルフィンブロウいいよな
0222Anonymous
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2019/12/02(月) 13:37:34.48ID:jvqaJ6OC
レンジでモーションバカにされるってのはあんま聞かないな 尚火力
やっぱ竜さんってバランス取れてるんだな
0223Anonymous
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2019/12/02(月) 13:39:54.41ID:kKVtrUlO
着替えも黒←→赤召みたいに操作感DPSに致命的な劣化が起きる要素も薄いしマジでレンジ快適過ぎて困る
0224Anonymous
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2019/12/02(月) 13:40:17.48ID:kKVtrUlO
サブステのことな
0225Anonymous
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2019/12/02(月) 13:42:28.10ID:N7Wd6OEU
>>220
ジョブ人口(DPS) 竜>侍>召喚>レンジ>その他ゴミ
0226Anonymous
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2019/12/02(月) 13:45:19.59ID:DLa1j5Lk
サブステめんどいからもうランクABCDって名前に変えて完全に優先度統一してくれや
0227Anonymous
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2019/12/02(月) 13:46:56.34ID:Fi4pDkUb
侍は紅蓮の時はゴキブリの如くいたけど大分減ったよね
同じメレーの竜かレンジに変えたのかな
0228Anonymous
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2019/12/02(月) 13:51:13.10ID:puPBQpVD
侍より詩人とか踊り子の方が多いだろ
0229Anonymous
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2019/12/02(月) 13:51:49.42ID:S/1gjD1X
竜さんは多すぎだ
0230Anonymous
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2019/12/02(月) 13:52:25.66ID:nzVh9kuz
いつのまにか侍がテクニカルキャラになってる謎
0231Anonymous
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2019/12/02(月) 13:59:11.83ID:A3Q0mCuk
ライトに人気そうなジョブのフリして面倒くさいし面倒くさいわりにその面倒分ほどは強くない
0232Anonymous
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2019/12/02(月) 14:01:51.05ID:kKVtrUlO
>>225
紅蓮はどっちももっといたぞ?数字のごまかしさえ受けられなかった赤魔は高難易度コンテンツで露骨に人数少ないの笑うわ
0233Anonymous
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2019/12/02(月) 14:02:36.82ID:2EnWh0tZ
モ侍は面倒、忍者はプレイフィールがまだ微妙とかいうクソ調整
比較的簡単な竜と召喚とレンジが増えるのは自明
0234Anonymous
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2019/12/02(月) 14:04:14.01ID:oOkQj3+P
>>229
レンジや学者と同じでPDの精液ぶっかけ被害にも遭いにくい絶対に弱体を受けない忖度ジョブだから避難先に選ばれてるのもあるだろ
侍好きな奴は和が好きとかカッコ良さも重視するからモを強制したって行くわけない
0235Anonymous
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2019/12/02(月) 14:06:25.05ID:9WGryYhO
侍は旧照破以上に燕返しが邪魔過ぎる
1分置きに発生する大規模回避ギミックのようなもの
0236Anonymous
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2019/12/02(月) 14:14:14.86ID:UL+52F2p
そこそこ回しが自由だったのに一分制限をかけたとたんガチガチなゴミ回しになった
これといい召のトランスタイマーといいなんで自由度を下げるのか
0237Anonymous
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2019/12/02(月) 14:19:00.73ID:ePz6hRud
運営の想定しない遊び方をしたら消される説

もうWoWパクってスキル振りやGCD短縮のある選択制にして自由度()上げて、PSO2みたいに調整の度にリセット券配ればいいんじゃない
0238Anonymous
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2019/12/02(月) 14:46:09.41ID:8DNbL0MA
何も考えなくてもだまし等シナジーに勝手にバーストが合うwin-win侍と
良く考えて十数手先まで完璧に調整しないとバーストがシナジーに合わなくなるrDPS泥棒自由侍と
選べ
0239Anonymous
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2019/12/02(月) 14:46:17.73ID:SbE6nxmC
パース一位学者で二位が召喚なんだな
圧倒的だしまさに巴ゲー
0240Anonymous
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2019/12/02(月) 14:54:28.36ID:K35IW0ok
ここから弱体でまた召喚がレンジになるから安定の学者オンライン
0241Anonymous
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2019/12/02(月) 14:54:41.68ID:rzVIl4/q
学もまだ強化しろとか言ってるキチガイ大量にいるしほんと巴はすげぇよな
他のジョブもあのくらいゴネないとダメって事だ
0242Anonymous
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2019/12/02(月) 14:59:49.83ID:JI1aJvw5
人口だろ。バリアが人口最多のパッド勢じゃプレイフィール最悪性能も最悪の占が避けられてるから実質学者しかいない
バリアは不足してるから学者を弱くすることは出来ず人を増やすために強化の繰り返し
黒魔押し付けようと他を全て産廃にしたら思惑はずれてキャスターが絶滅寸前
他ロール(特にレンジ)に流出したイナゴ奴をキャスに呼び戻すためにに最も人口減ってた召喚レンジ化ぶっ壊れ化
0243Anonymous
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2019/12/02(月) 15:00:04.94ID:l3eXturE
あんだけブッ壊れ火力の召喚をやった後にチンカス火力のレンジなんか戻れんだろ
0244Anonymous
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2019/12/02(月) 15:01:48.52ID:JI1aJvw5
レンジ行った連中は火力じゃなくてプレイフィール重視してるんだよ
ゴミカスプレイフィールでも強けりゃいいんだろっていう無能調整班とは相容れないから黒モが増えなかったんだよw
0245Anonymous
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2019/12/02(月) 15:03:39.46ID:JI1aJvw5
あとジョブの見た目やモーションや音の爽快さも大事だってことが竜とモ比べて竜を皆が選んでるの見てもわかるだろうに
0246Anonymous
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2019/12/02(月) 15:05:34.41ID:CX7GtZqx
カスプレイフィール筆頭の侍、忍者、召喚、占なんて弱かったら誰も触らん。占なんて強くても誰もやりたくないし
0247Anonymous
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2019/12/02(月) 15:08:52.56ID:DLa1j5Lk
占強くなっても白ハブったらもう野良零式出発できなくなるでしょ
0248Anonymous
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2019/12/02(月) 15:11:19.71ID:1BbQ+k5K
だから人口しか見てないんでしょ
0249Anonymous
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2019/12/02(月) 15:23:19.27ID:GKzvENPE
一緒にPTを組んだ感想
竜機召黒 殲滅力高し
踊詩赤 なんかいまいち
モ 滅多にPTで遭遇しない珍獣
侍 まあまあ強い
0250Anonymous
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2019/12/02(月) 15:27:19.27ID:+ev3DHd8
黒ってプレイフィールそんなに悪いけ?

デスペアとフレアの詠唱はもう少し短くてもいいだろと思ったくらい
0251Anonymous
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2019/12/02(月) 15:27:24.04ID:Y2JLZ+gW
>>249
珍獣のモンクより記憶に残らない忍者やべえだろ
0252Anonymous
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2019/12/02(月) 15:44:41.83ID:h5YMFaN+
記憶に残らない忍者とかそんなん最強やん
0253Anonymous
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2019/12/02(月) 15:45:46.90ID:tjR/8jZY
エキルレだと意外と多いんだよなぁ忍者
モンクはマジで見ない
0254Anonymous
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2019/12/02(月) 15:47:00.33ID:2EnWh0tZ
黒様はファイジャ詠唱もデスペア詠唱もボタン1ポチインスタンスで動き回れるようにならないとわめき続けそう
そこまでいったらクソ詰まらないだろうに
0255Anonymous
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2019/12/02(月) 15:47:02.92ID:Fi4pDkUb
DPSだと忍者が一番少なく感じる
0256Anonymous
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2019/12/02(月) 15:50:09.41ID:v6f6RkMS
黒やるまでGCD腐らせないのが基本だと思ってたからファイジャの詠唱時間見たとき目を疑ったわ
ファイラフレアは範囲だから特別詠唱長いと思ってたのに
0257Anonymous
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2019/12/02(月) 15:56:13.28ID:wfG+aQpx
>>250
プレイフィールは悪くないけどあのクソ長詠唱を楽しいと思うプレイヤーは少ないんだと思うよ
召喚のレンジ化はレンジに行った蘇生奴隷らが黒とレンジに近くなった召喚どっちを好むのか様子見てるところもあるんじゃない?
0258Anonymous
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2019/12/02(月) 15:59:23.26ID:wfG+aQpx
>>253
モっさんはニーアレイドとかで見かけるとおっ!と思うくらい珍しいな
そして大抵死にすぎてヒラの下あたりにいて笑う
0259Anonymous
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2019/12/02(月) 16:00:21.28ID:tjR/8jZY
ニーアのモっさんはガチの激レアキャラだもんな
0260Anonymous
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2019/12/02(月) 16:00:43.14ID:2ga+N4+p
詠唱速くするとファイジャの威力かなり下げないといけないからな
多少の快適さを捨ててファイジャの大ダメージ連発による爽快感の方を重視したんだろう
0261Anonymous
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2019/12/02(月) 16:03:29.72ID:wfG+aQpx
>>259
ニーアの近接って追尾中央テロとか2.5ボスの直線範囲&半円攻撃でしょっちゅう遠隔にテロられて死んでるイメージしかない
0262Anonymous
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2019/12/02(月) 16:08:39.55ID:tjR/8jZY
方向指定の成否もそうだけど上手くやって大ダメージだせた時の派手な表示がないからなんか地味なんだよな
ファイジャで大ダメージでたらもっと派手でデカめなダメージ表示が出て来るみたいなの
0263Anonymous
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2019/12/02(月) 16:12:10.59ID:sJ+n1SCb
DPSの迅速魔に次の魔法の威力アップをつけて
実質的に召喚から蘇生を奪え
0264Anonymous
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2019/12/02(月) 16:15:37.58ID:S/1gjD1X
連撃!ペシペシッ 40000!!
0265Anonymous
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2019/12/02(月) 16:19:39.38ID:+ev3DHd8
シィィィィドゴオォォン!! ファイジャ 64120!

これが楽しくて黒にハマったから効果音とかフィールも重要よ
不人気ジョブは捜査官もそうだけどアニメーションや効果音も見直したほうがいいんじゃねえかな
0266Anonymous
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2019/12/02(月) 16:24:28.25ID:2ga+N4+p
効果音は拡張きてからほんとにひどくなった
容量でかくなってきて圧縮し直したのかもしれないけど全体的に音がこもりすぎ
0267Anonymous
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2019/12/02(月) 16:43:13.71ID:kxR7i5O/
フェルクリーヴIB50消費!ギャリギャリ!15000ダメージ!
グレア…ボタンポチw15000ダメージ!

これほんとアホらしいんだけど
0268Anonymous
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2019/12/02(月) 17:14:08.01ID:Y2JLZ+gW
何でタンクの火力下げたんですかね
下げる必要ないし
どうしても下げるならタンクじゃなくてヒラだと思うんだけどなあ
0269Anonymous
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2019/12/02(月) 17:44:38.78ID:YS3pAWaZ
糞自己中タンクが増えて近接にとって邪魔だからこのままでいい代わりに硬くしてやれ
0270Anonymous
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2019/12/02(月) 18:00:20.33ID:wXPPg8kT
アホみたいにピョンピョン跳ねさせてエフェクト派手にしてりゃ爽快感って喜ぶだろ
0271Anonymous
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2019/12/02(月) 18:07:31.70ID:pK7ef93d
白のグレアがフェルクリと同じってマジ?
0272Anonymous
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2019/12/02(月) 18:09:51.26ID:JAd2uWxc
フェルクリとグレアが同じとか失礼なこと言うなよ


グレアのほうが1.2倍は火力出るわ
0273Anonymous
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2019/12/02(月) 18:10:03.63ID:sJ+n1SCb
クリティカルしなければグレアの方が強い
確定クリティカルを考慮すれば平均値はフェルクリが上
0274Anonymous
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2019/12/02(月) 18:19:35.50ID:9p0OrmFD
維持して当たり前のバフとかDoTって楽しいか?
それありきなんだからもっさんとか黒の切らしたら死にたくなるジョブは絶対流行らん
0275Anonymous
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2019/12/02(月) 18:21:35.60ID:+9KCMC94
白はグレアよりもディアがヤバイ
グレアと合わさってさらにヤバイ
そこにミゼリも加わって頭がおかしなって死ぬ
ゴージごときが相手にして良いレベルじゃない
練習相手にすらならない
0276Anonymous
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2019/12/02(月) 18:28:05.20ID:DLa1j5Lk
白ちゃんのフェラがなんだって?
0277Anonymous
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2019/12/02(月) 18:39:24.63ID:tKpJRcXL
黒は維持したらご褒美があるからまだまし
モンクは何もない。ただ維持するだけで他にギミックがない
0278Anonymous
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2019/12/02(月) 18:54:42.12ID:K5f3R98b
5.0のゴミカスdotデバフ召喚と同じで維持したら火力アップする何かがあるじゃなくて下がるだけしかないジョブは人気出ないよ
0279Anonymous
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2019/12/02(月) 18:54:46.08ID:9xQdCspS
絶アレキ通しのランキングTOP5の人の最終フェーズのrDPS
モ 14840 14516 14353 14069 13928 平均 14341
侍 14480 14475 14034 14196 14050 平均 14247
竜 14462 13905 13682 14679 14133 平均 14172
忍 13926 14187 13900 13608 13792 平均 13882

機 13201 13619 13487 13532 13560 平均 13479
踊 13009 13163 13646 12482 13057 平均 13071
詩 12732 12938 12522 12327 12886 平均 12681

召 14525 15282 14684 14958 14618 平均 14813
赤 14134 14483 14471 13463 13583 平均 14026
黒 13681 14111 14026 13597 13564 平均 13795

詩人は2体フェーズまでは強いけど最終がいまいち
黒と赤の関係も同じ
赤もかなりの強さあるけど召いるからね
0280Anonymous
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2019/12/02(月) 19:08:38.51ID:TzRRAInZ
やっぱ上級職は格が違うな
0281Anonymous
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2019/12/02(月) 19:09:11.15ID:ZdPvlFaN
召が2体フェーズも1体フェーズも欲張りすぎって言おうと思ったが、竜も大概だな。
0282Anonymous
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2019/12/02(月) 19:12:01.86ID:wXPPg8kT
dot士にはダサいと言わないんだなwダサいのにw
0283Anonymous
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2019/12/02(月) 19:15:05.05ID:RI4Nqvgq
ぴょんぴょんリューサンと地団駄モンク
0284Anonymous
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2019/12/02(月) 19:19:43.39ID:axIOkMu0
基本dot撒いてパシューンパシューンしてるだけだけどトランスとサモンで派手な一撃技いっぱいあるからな
機だってドリルアンカーやロボ召喚があるからこそ基本クソダサブレイクダンスしてるだけなのにウケたわけ
モンクはね、
0285Anonymous
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2019/12/02(月) 19:23:00.26ID:fus45r0W
暗黒も一部の隙無くモーション全部ダサいけどフレイ召喚の一点のみで許されてるもんな
0286Anonymous
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2019/12/02(月) 19:25:38.76ID:kET8ULRV
>>279
最終フェーズだけのrDPSってどうやって見んの?
0287Anonymous
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2019/12/02(月) 19:30:45.89ID:nxRQ/XQW
エアプだけど六合星導脚とかめっちゃ強そうじゃん……名前の響きが違う
0288Anonymous
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2019/12/02(月) 19:38:28.90ID:sJ+n1SCb
>>286
All Phases押してみ
この前まで最終フェーズが???だったけどアプデされたのか見れるようになってる
0289Anonymous
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2019/12/02(月) 19:39:11.01ID:2xMlnL2n
猛虎硬把山はいつ使えるようになりますかね(ボソッ)
0290Anonymous
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2019/12/02(月) 19:39:42.18ID:Fr9JY/Z7
モンクとか90になっても地味そう
0291Anonymous
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2019/12/02(月) 19:39:56.40ID:Yo4/Cuep
>>281
竜は弱いし人口少ないから…
0292Anonymous
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2019/12/02(月) 19:45:37.46ID:47WyZE2W
S迅雷モードになって黄金のオーラ纏いつつグミうちするしかないな
0293Anonymous
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2019/12/02(月) 19:46:49.05ID:nN+O+Meb
赤はこれで自虐してんのかよ
0294Anonymous
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2019/12/02(月) 19:48:18.37ID:CRLnUOWi
モンクは方向指定正解する度にピンポーンって鳴ったらやり甲斐が出ていいと思う
0295Anonymous
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2019/12/02(月) 19:53:29.90ID:dhb5YzwC
オート方向指定にしてドラゴンボールみたく
瞬間移動しながら四方八方から攻撃するのでどうだろう。

微動だにしないボス相手にこれをすると
とんでもないかませ臭するけど。
0296Anonymous
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2019/12/02(月) 19:54:12.45ID:kxR7i5O/
タンクは攻撃スキルの数だけはDPS並みに多いのにヒーラー以下の火力なの本気で馬鹿馬鹿しい
こんな有様ならタンクの攻撃スキルもヒーラー並みに減らせよ無駄なだけじゃん
シールドロブ(dot追加)
プロミネンス(範囲)
ロイエ(単体)
これだけで十分だろ?どうせここまでスキル減っても火力は据え置きのままにされるし
何のために無駄な攻撃スキルでホットバー埋めてんのマヌケすぎるでしょ
0297Anonymous
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2019/12/02(月) 19:57:04.85ID:Lhte89A5
終撃みたいにキャラ座標は使った場所にあるけど
ボスの頭刺しにいってるみたいのモンクも入れようぜ
ジャスやPアレキに終撃してる忍者かっこいいんじゃ
0298Anonymous
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2019/12/02(月) 20:04:23.07ID:mOT2w2lE
>>296
ナイトのスキル回し詰めてもグレア連打エナドレゴリラより下だもんな〜
しかも近接デバフつきときた。白はまだヒールの代償に花咲かす名目あるからいいけど学者は何なんだよ
0299Anonymous
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2019/12/02(月) 20:15:09.68ID:dhb5YzwC
タンクは詰めたときの伸びしろがどんどん減らされてるからなぁ。
0300Anonymous
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2019/12/02(月) 20:15:48.11ID:pK7ef93d
ヒールの代わりにエナジードレイン連打してるエナゴリだらけなんだが?
0301Anonymous
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2019/12/02(月) 20:29:45.50ID:nN+O+Meb
戦闘がマジでつまらん
0302Anonymous
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2019/12/02(月) 20:41:28.86ID:risS/9aO
>>296
今の戦士のお通夜状態からすると
その方向性も大概なんでは
0303Anonymous
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2019/12/02(月) 20:42:48.03ID:kxR7i5O/
仮にタンクがDPSの9割近い火力を出せたとしてもタンク6構成になんて絶対にならないだろうな
PTボーナスを3パー捨てる上攻撃LBがなくなるからDPSチェックがクソきつくなる
現に召喚が異常な今ですら召喚4構成どころか召喚2構成すら採用されてないんだし
0304Anonymous
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2019/12/02(月) 20:52:34.98ID:T7b04ajq
むしろもっと楽なジョブ実装してくれていいよ
詩人をベースに、ヘヴィショットとクイックノックと乱れ撃ちとバトボ
スキルはこの4つだけ、みたいな
0305Anonymous
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2019/12/02(月) 20:54:57.74ID:+8pBKoCZ
召のせいで近接の価値下がってんじゃん
どうすんだよこれ
ああ?吉よ
0306Anonymous
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2019/12/02(月) 20:56:20.39ID:+8pBKoCZ
つーかAAが要らんなこのゲーム
これ削除してその分のDPSでローテションもっと派手にしろ
ボケ吉
0307Anonymous
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2019/12/02(月) 20:59:51.94ID:QlcnjS88
>>48
ジャンポのなにがいけないってジョブクエまで強制的に完了になっちゃうところ
それがなきゃ買ってる
0308Anonymous
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2019/12/02(月) 21:01:39.60ID:kxR7i5O/
スキル回しが今よりずっと簡単な代わりにGCDが1秒のWoW的なジョブを一度実装してみよう
それで従来の14のジョブとどっちがプレイヤーからの評価が高くなるのか気になる
0309Anonymous
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2019/12/02(月) 21:18:37.76ID:sJ+n1SCb
>>303
絶なら召2構成出来る
LB撃てる回数も変わらない
やる人がいるかどうかの問題でやれば最強
0310Anonymous
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2019/12/02(月) 22:58:16.19ID:T7b04ajq
忍者はSEKIROみたいにしたら人気出るんじゃね
0311Anonymous
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2019/12/02(月) 23:09:18.07ID:39JYLBWb
エステニィアンと第一のヒカセン4人の簡略最強スキル実装しろ
0312Anonymous
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2019/12/02(月) 23:18:22.54ID:T7b04ajq
タンクは今のDPSならもっとスキル単純でいいし、その分の枠を防御とか補助のスキルに回すべきでしょ
かばうとブラナイとかいい線行ってるけど
被ダメージを何%カットとかそんな同じようなスキルばっかりでつまらんよね

コンボ削除は当然として
単体攻撃、範囲攻撃、投擲攻撃、ゲージ貯めて撃つ強攻撃
攻撃系はこんくらいで十分でしょ
どうせヒラと同じくらいの火力なんだし
0313Anonymous
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2019/12/02(月) 23:23:45.19ID:4E0QvVsq
今でもタンク暇なのにそんな仕様にされたら絶滅するわ
0314Anonymous
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2019/12/02(月) 23:24:46.25ID:T7b04ajq
ホルムギャングなんかも敵を引っ張って拘束するとか面白いスキルだったのになくなっちゃったし
ちょっと効果を変えてロールアクションで実装してもいいと思う
飛距離も伸ばして
単体じゃなくて範囲にしても面白いかもしれない

あるいは救出みたいに味方を引っ張るとか
0315Anonymous
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2019/12/02(月) 23:26:39.41ID:2xMlnL2n
ホルムギャングは神の怒りを買ったからね
0316Anonymous
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2019/12/02(月) 23:27:51.83ID:T7b04ajq
タンクが暇なのって防御系スキルが少ないくせにリキャストが異常に重いのばっかりだからでしょ
リキャストを全部10分の1くらいにして
必死に防御スキルを上手く回さないとすぐ死ぬようにするべきでしょタンクなんだから
防御スキルかかってない時間のほうが、なんかかかってる時間よりも遥かに長いってのがおかしいんだよ
攻撃のほうにばっかり手間かけすぎ
0317Anonymous
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2019/12/02(月) 23:35:00.52ID:nzVh9kuz
神(タンクは敵視をとれるDPS)
メレーの割にレンジ以下のゴミカス火力の矛盾
0318Anonymous
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2019/12/02(月) 23:43:28.17ID:Wo6EnoQn
タンクもリジェネとか被ダメカットバフとかを自分で維持できればいいのにな
あまりにタンクが防御できすぎると、ヒラがゴリラになるからあれなんだろうけど
0319Anonymous
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2019/12/02(月) 23:55:56.03ID:tu6GXvjP
紅蓮の頃はタンク8人で○○クリアみたいな外人のネタ動画ふえすぎて
「あれ?DPSっていらなくね?」みたいな雰囲気ながれてたからな
タンクから火力奪ったのは当然の流れだと思うよ
0320Anonymous
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2019/12/03(火) 00:01:21.47ID:lSGHdvKE
ゴージが調子に乗りすぎたのが悪い
0321Anonymous
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2019/12/03(火) 00:09:54.04ID:DbaMvusY
最近ではヒラ増やしてDPS減らした討伐とかやっているから
そのうちヒラの火力も奪われるだろうな
高まるのが悪い
0322Anonymous
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2019/12/03(火) 00:10:14.94ID:iRTOKSBk
火力出したかったらDPSやれよ
0324Anonymous
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2019/12/03(火) 00:46:20.56ID:njhpApgP
吉田:
・敵の攻撃を痛くしてヒーラーはヒールに専念するような調整にします
・ヒールを極力せずに攻撃に回すというのが、ヒーラー本来の遊び方とは違うだろうなと
・ヒーラーなのに火力を出したい人はDPSをやってください
・防御スタンスを削除し、世界中で嫌われている攻撃力ダウンが効果として無くなります
・タンクに関しては、“HPが多く、防御力が高くて防御バフも使え、敵視が取れるDPS”という感じになっています。
・タンクであっても火力を出したいというのも間違いなくモチベーションになっているはずです。

トップが拡張前にこう言ってたのに実際にはタンクの火力はヒーラー以下になりましたとかバトル班何やってんの?
0325Anonymous
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2019/12/03(火) 00:49:04.48ID:Oy2kYGNr
防御頑張ってもゴリラhimechanの火力高い私スゴい自慢を眺めるだけになるんだ
0326Anonymous
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2019/12/03(火) 00:51:03.84ID:N6YHMPOp
DPSを13000〜15000ぐらいにしてるんだから、タンクも12000程度にして、ヒーラーは5000ぐらいで良かった
マジでグレアしかしない奴とかばかりでヒーラー出すとハゲるわ
0327Anonymous
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2019/12/03(火) 01:07:33.06ID:2T5sAZLJ
>>324
言ってること自体は至極真っ当なんだよな
何故実行しなかったのかわからん
0328Anonymous
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2019/12/03(火) 01:08:32.68ID:K5ThQNkI
神はバカなのか嘘つきなのかどっちなんだろ
0329Anonymous
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2019/12/03(火) 01:14:08.72ID:DbaMvusY
>>327
ヒーラーの難易度を上げすぎるとPTが簡単に全滅してゲームにならない
ヒーラーの難易度を下げると攻撃する余地が余裕で産まれる
また、このゲームは常にPTを組んで行動するゲームじゃないから
ヒーラーといえどもある程度の攻撃力が必要になる
結果としてヒーラーの火力が高くなったわけ
0330Anonymous
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2019/12/03(火) 01:20:42.93ID:D3m90+Py
ヒーラーに多少の火力はあってもいいけど
詠唱長くするとか、燃費悪くするとかでバランス取るとこなんじゃないかな
0331Anonymous
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2019/12/03(火) 01:27:04.83ID:njhpApgP
ヒーラーの火力とか今の1/10でいいよ
ソロの時のみ火力が10倍になる特性でも用意しとけば
ソロ用コンテンツも問題なく行けるでしょ
0332Anonymous
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2019/12/03(火) 01:28:12.01ID:Oa/N8fDm
>>308
1秒だとマクロになるから1.5秒で行こう
0333Anonymous
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2019/12/03(火) 01:33:02.56ID:DbaMvusY
>>331
それやるとさぁ、ヒールしない時間に何もやることなくてさぁ
(攻撃しても意味がないなら攻撃するやつは居ない)
ヒーラーのプレイフィールが死ぬほど下がるから、ヒーラー居なくなるんだよね
だいたい漆黒ではジョブが増えなかったから、ある程度強性能を与えて人口維持を
狙ったんだと思うよ
タンクはナーフしてもガンブレ作ったから人口は増えると想定したんだろ
0334Anonymous
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2019/12/03(火) 01:59:57.57ID:G/vgfNKg
ソロコンテンツ用に旧クルセ復活しようや
戦闘中切り替え不可と効果中回復力99%ダウンとかあればPTで悪用もできないだろ
0335Anonymous
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2019/12/03(火) 02:20:59.55ID:iRTOKSBk
所詮はタンクとしての火力なんだから「DPS並みの火力」なんか得られるはずもない
ヘイトコンボを削除して、火力コンボに統一したから、単に攻撃してるだけで十分に敵視が取れるというだけの意味しかない
勘違いを生む説明をする吉田も馬鹿だが、それを受ける客も馬鹿だから困る
0336Anonymous
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2019/12/03(火) 03:23:50.26ID:vju2Wb4T
正直タンクだけで最新の24人レイドもクリア出来るんでぶっ壊れ性能ですよ
0337Anonymous
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2019/12/03(火) 05:09:52.89ID:VWpnKUay
戦士は許容できる弱さ
召喚は黒よりもしかしたら
ヒラはジョブ追加なしでバランス調整に専念する
ノクタ弱いので強化する
直樹四大迷言
0338Anonymous
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2019/12/03(火) 05:53:33.71ID:pppy8tF6
タンクの火力問題に触れると必ず出るゴージの名
こいつ今までどんだけやらかしてきたんだよ
0339Anonymous
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2019/12/03(火) 06:54:26.53ID:xTwfRpy4
タンクなんだから今の火力で十分でしょ
0340Anonymous
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2019/12/03(火) 07:30:21.90ID:apRqsQOu
レンジ 最終P

詩 12,328
機 13,620
踊 13,010
0341Anonymous
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2019/12/03(火) 07:54:45.79ID:7F6KNsBQ
タンク12000は強すぎるだろw
0342Anonymous
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2019/12/03(火) 08:15:21.21ID:S+bZ4Z+z
忍者で行くと侍とモンクがチラッチラこっち見てくるけど
どこでもだまし開幕から入れてええのか?w
間に合う?
0343Anonymous
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2019/12/03(火) 09:11:00.06ID:wQbyIved
>>338
実際リオレウスのような時間切れのないコンテンツだと自己吸収能力最強、DPSを凌駕する瞬間火力、脆いDPSヒラとは違う耐久力で壊れだったからな
0344Anonymous
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2019/12/03(火) 09:16:43.35ID:pppy8tF6
リオレウスなんてどのジョブでもクリア可能ですよって触れ込みのコラボコンテンツじゃん
そんなもんにゴージだけでクリアとかどうでもいい
0345Anonymous
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2019/12/03(火) 09:20:31.29ID:wQbyIved
他のコンテンツもクリアされてただろ
どっかの零式一層ゴージだけクリア実装したばかりの24人コンテンツゴージのみとか
あれが壊れじゃないと思ってたのはゴージだけ
0346Anonymous
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2019/12/03(火) 09:21:46.52ID:f2bFE+EN
真に戦士が暴れたのってやっぱピューロスだと思うんだよな
蜂まとめ狩りで輝き集めはかなり衝撃的だった
0347Anonymous
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2019/12/03(火) 09:53:17.41ID:oQWzZ2hH
タンクが弱いっていうかヒーラーが強すぎるだけだろ
0348Anonymous
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2019/12/03(火) 10:50:07.43ID:1aEuUqFv
ヒールの必要性高めるとか言って相変わらず石投げながらアビヒール差し込む設計なの笑うわ
0349Anonymous
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2019/12/03(火) 10:54:49.93ID:FpH2yRGr
ヒラもタンクも火力このままでいいけどエナドレだけはどうにかせえよと思ってる
0350Anonymous
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2019/12/03(火) 11:01:32.84ID:rlOvU3iM
ただヒラの火力下げすぎてもストーリー攻略がめんどくなるしなぁ
漆黒開始時のタンクでさえ敵硬くてだるかったし
0351Anonymous
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2019/12/03(火) 11:09:44.47ID:lr73ZfaX
ジョブごとにシナリオ関連の敵のHP調整するしかあるめえ
0352Anonymous
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2019/12/03(火) 11:11:02.58ID:5KCgg06c
タンクとヒラはイベント戦闘では光の加護つければいいでしょ
0353Anonymous
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2019/12/03(火) 11:17:11.68ID:whftw8Vv
クルセードを復活させて
PT組んでると使えません
これでいおkまる
0354Anonymous
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2019/12/03(火) 11:21:18.01ID:7uvSDt8J
ストーリー攻略とかDPSでやるのが1番ダルいわ
0355Anonymous
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2019/12/03(火) 11:28:36.26ID:njhpApgP
ぶっちゃけタンクの火力にここまで不満が出てるのってヒーラー以下の火力になったってのが原因だよね
今のままの火力でもヒーラーの火力がそれよりずっと下だったらそこまで不満は出てなかったと思う
0356Anonymous
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2019/12/03(火) 11:38:34.25ID:rlOvU3iM
そもそも相手のステータスで調整すればいいだけなのに火力出し過ぎだから下げますだからおかしい
スタンス問題で攻撃スタンスしないやつは地雷みたいな風潮が問題だったのは重々理解できてスタンス廃止は歓迎だが、ついでに火力を防御スタンス時基準まで下げますねぇwは意味がわからん
0357Anonymous
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2019/12/03(火) 11:42:24.51ID:fiqYIwb5
別にタンクの火力が低くて困るコンテンツがあるわけじゃないし、問題ないだろ
0358Anonymous
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2019/12/03(火) 11:43:39.67ID:K5ThQNkI
ヒーラーが火力高いのが謎なんだよな
0359Anonymous
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2019/12/03(火) 11:45:25.35ID:whftw8Vv
タンクの火力がDPS並だとソロで簡単にコンテンツ攻略されて悔しい
0360Anonymous
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2019/12/03(火) 11:47:12.26ID:K5ThQNkI
だいたい大剣とかガンブレード持ってるやつが弓に火力負けしてるって違和感ありすぎでしょ
0361Anonymous
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2019/12/03(火) 11:49:58.21ID:afBkMkhJ
武器の使い方でしょ
敵のヘイト取らなきゃいけないからきっと目立ち方優先の技ばかりなんだよ
0362Anonymous
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2019/12/03(火) 11:56:53.30ID:K5ThQNkI
戦士もジョブクエで原初の魂とかいう狂暴化状態になってるのに実際はしょんべん並みのカス火力という矛盾
0363Anonymous
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2019/12/03(火) 11:58:00.64ID:c60PaWD4
このゲームほど斧がクローズアップされてるのなんてプージ位しか知らん
0364Anonymous
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2019/12/03(火) 11:58:13.32ID:MNjQx/LH
じゃあ殴りが強いのはどうなるんだよ
0365Anonymous
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2019/12/03(火) 12:00:31.59ID:/4zUz4hJ
武器のイメージがどうとか言い出したらキリがないからどうでもいい
けどタンクが弱すぎるのは事実だしクソ
0366Anonymous
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2019/12/03(火) 12:01:37.54ID:DbaMvusY
モンクはあれ絶対素手の方が強いだろ
変なもの握ってそれで殴るって相当握力が必要だぞ
0367Anonymous
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2019/12/03(火) 12:03:20.43ID:K5ThQNkI
最強火力がペチペチパンチとかいうふざけたジョブ
0368Anonymous
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2019/12/03(火) 12:03:27.69ID:0w88Ch1N
そこら辺は気にしてはいけない
0369Anonymous
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2019/12/03(火) 12:03:58.63ID:if1de8FE
しょーもな
なら剣やら斧使うDPSに変えてくれって要望でも出してこい
これロール制のゲームなんで
0370Anonymous
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2019/12/03(火) 12:04:16.39ID:c60PaWD4
ビスマルクみたいなの来たら戦士で溢れかえるのが目に見えるわ
0371Anonymous
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2019/12/03(火) 12:05:27.08ID:K5ThQNkI
てかタンクってやたら人気なジョブがタンクロールになってるけどこれわざとだろ
0372Anonymous
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2019/12/03(火) 12:10:38.12ID:/4zUz4hJ
いうてナイトと暗黒くらいだろ人気そうなのは
竜とか侍がタンクなら狙ったなって感じるけど
ガンブレも人気出そうと思って作ったモーションじゃねえわあれダサすぎ
0373Anonymous
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2019/12/03(火) 12:11:56.11ID:whftw8Vv
イメージとバランスの調整をごっちゃにするゲームは悲劇しかない
0374Anonymous
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2019/12/03(火) 12:12:22.82ID:K5ThQNkI
ガンブレDPSならよかったのに
6連コンボとか爽快感あるし
ピュアDPSなら大人気になっただろチンカス火力のタンクにはもったいない
0375Anonymous
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2019/12/03(火) 12:14:46.81ID:Bp99bbyN
ウケそうな奴をウケにくいポジションに据えて人口調整なんてどこでもやるよ
0376Anonymous
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2019/12/03(火) 12:30:10.96ID:Kn67mCMk
紅蓮からその傾向はあったとはいえ、ヘイトを無意味にしたのが痛いよね
DPSが本気になれば簡単にタゲが飛ぶってのが基本にないと、BOTみたいな行動が大正義になるんだし
そこに文句が無い連中の多さを考えると正解ではあるんだろうけどなー
0377Anonymous
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2019/12/03(火) 12:44:02.14ID:pppy8tF6
>>357
タンクやってる本人がクソつまんねえてのが問題なんじゃねえの?
結局火力でしかこのゲームやることねえし
0378Anonymous
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2019/12/03(火) 12:45:21.45ID:Bp99bbyN
じゃあ今と全く同じスキル回しで12000くらい出せたら楽しくなるんか?
0379Anonymous
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2019/12/03(火) 12:45:46.03ID:pppy8tF6
>>378
今よりは楽しくなるんじゃね?
0380Anonymous
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2019/12/03(火) 12:56:51.38ID:njhpApgP
・硬さ・ヘイト維持・ギミック処理
これ全部PCよりサンクレッドの方が上なんでこれらを追求するならサンクレッドでよくね?にしかならないんだよな
そんなサンクレッドに唯一出来ないのが火力を出す事
でも現状のタンクはヒーラー以下の火力
こんなんつまらんに決まってる
0381Anonymous
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2019/12/03(火) 13:00:04.56ID:rlOvU3iM
>>378
そりゃお前DPSで自分が15000くらい出してる時に周りが12000くらいしか出てなかったら気持ちいいだろ
0382Anonymous
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2019/12/03(火) 13:03:41.71ID:MNjQx/LH
DPSやれ
0383Anonymous
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2019/12/03(火) 13:12:35.81ID:cg9TuE81
24人ゴージサレタはネタになるからやってるだけで基本的に回復ありゃいけるんだしナイトでもいけるんだろうな
暗黒は無理だけどガンブレの24人オーロラならどうなんだろなw
0384Anonymous
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2019/12/03(火) 13:13:09.99ID:njhpApgP
今あるタンクを全部DPSにしてタンクはNPC専用ロールにして全部のコンテンツにサンクレッドと水晶公が付いてくるようにすれば
クソつまらないタンクロールを消せるしタンク不足も解決だな
もうプレイヤーが操作する意味のないロールなんて削除した方がいいだろ
0385Anonymous
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2019/12/03(火) 13:16:16.47ID:EMQBz4o0
タンクもDPS15000くらい出るようにして、その代わり防御力を今の5分の1くらいにして防御バフとか無敵技とか無くすかそんで、ヒーラーの防御力を今のタンク並にして、防御バフと無敵技付けたらよくね?
0386Anonymous
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2019/12/03(火) 13:16:16.60ID:qHdTWMWD
>>383
でも見たいぜ暗黒24人同時リビングデッド
0387Anonymous
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2019/12/03(火) 13:24:27.30ID:4JoePBT8
タンクのロール変える話とはズレるけどチェックいれた状態でCF回して一定時間経過したら不足ロールをNPCで補充できるようにしてほしいな
でもこうすると肉入りタンクがハズレ扱いされるからあかんかw
0388Anonymous
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2019/12/03(火) 13:57:12.26ID:pppy8tF6
ジョブ毎にロール変えれるようなシステムがあればまた遊びの幅が広がるんだがな
0389Anonymous
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2019/12/03(火) 14:12:41.06ID:IzEH8h9Q
ヒラとキャスでスイッチ
タンクと近接でスイッチ
レンジはレンジ

これでバランス取れるな
0390Anonymous
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2019/12/03(火) 14:14:59.97ID:ZgmZ69L9
サポートジョブは面白いんだけど、ただでさえバランスとれてないしなあ。いっそPVみたいに戦闘中に着替えさせてくれ
0391Anonymous
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2019/12/03(火) 14:41:43.73ID:UIQ/5w86
>>376
ただ紅蓮までのはタンクじゃなくて忍者や周りが攻撃スタンスのタンクを接待してルシやディヴァで調整してただけだからあれがいいかと言うとな
調整できないチンパンジーいるだけでタンクの火力はダダ下がりで何もいいことなかった
0392Anonymous
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2019/12/03(火) 14:42:40.86ID:EmkJUcDZ
わたし、レンジ専だよ!(詩人専)
0393Anonymous
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2019/12/03(火) 14:55:27.80ID:Ltx5E4FT
それな
スタンスがあっただけで元よりクソヌルスキル回しは一緒だし周りにヘイト管理させてたようなもんなのに
今更簡単すぎてつまんないってw周りに押し付けてた負担が無くなっただけなんだがwww
これ虹色で
0394Anonymous
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2019/12/03(火) 14:57:52.46ID:hciPGjPZ
特に白だと紅蓮末期のヒールヘイト緩和入るまで本当に神経使った
0395Anonymous
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2019/12/03(火) 15:14:31.78ID:rlOvU3iM
タンクの攻撃スタンスの接待とかDPS陣はよく言うけどまぁ実際はタンクが攻撃スタンスしないとDPSが足りなかったり防御スタンスでMTやるとクソ盾扱いされてたからだけどな
色塗り至上主義だったくせにねー
0396Anonymous
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2019/12/03(火) 15:24:03.99ID:Pzf3VdZU
なんかごまかそうとしてるみたいだけどお前らのやってる事なんか大して変わってないって話やで
0397Anonymous
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2019/12/03(火) 15:32:53.54ID:Kn67mCMk
そもそもヘイト管理ってのは周りと協力してやるもので、それが上手いかどうかが腕の見せどころなのがEQ系のゲームやで
タンクがヘイトを頑張って稼ぎ、それを超えないようにDPSは数字を出すってのが根本にあるんや
ちゃんとこれが機能してるといろいろとメリットがある
紅蓮は機能不全、漆黒は機能してないから本来は無意味になったヘイトに変わる何かが必要なんやな
0398Anonymous
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2019/12/03(火) 15:42:13.47ID:Li7HcjEQ
>>395
そういう要求DPSにした無能運営を叩けば?アドセンスクリックお願いします
DPSだけが全員オレンジでも明らかに足りない要求値、タンク二人が防御スタンスだったら絶対にクリア出来ないようにしてたのは調整してる無能なんだから
ムン王「クリアDPSにヒラのDPSは含んでません→実際はヒラ二人のDPS比率はかなり大きい
バカじゃねーのw
0399Anonymous
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2019/12/03(火) 15:44:18.89ID:TQHv3P+B
よくわからんけど零式クリアに必要なタンクの火力比率を満たすのが難しくなったってこと?タンクの火力低いって言ってる人が言いたいことは
アドセンスクリックお願いします
0400Anonymous
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2019/12/03(火) 15:46:48.32ID:EmkJUcDZ
>>399
ヒラ姫ちゃんに数字負けてるとかっこ悪いから強くしてってことだよ
0401Anonymous
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2019/12/03(火) 15:48:07.17ID:tYqlPtWM
近接して軽減やバフの合間に少なくともヒラよりは複雑な回ししてるのにdot一個入れてヒール放棄してるようなグレアおばさんやエナゴリより低いのはどうなの?てことでは
アホがエナドレをフロー消費な上高威力にするもんだからエナゴリ大量発生
ヒール放棄されるような状況でもタンク側では身を守れないのも不満だね
0402Anonymous
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2019/12/03(火) 15:53:11.45ID:/4zUz4hJ
タンクとはいえ全GCDを攻撃アクションで回してるのにGCD使って回復もしてるヒラに負けるのは弱すぎる
流石に初期零式や絶レベルまでいくとヒラの火力はガッツリ削られるけど
0403Anonymous
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2019/12/03(火) 15:55:29.67ID:rlOvU3iM
単純に別にヒラにDPS負けてもいいけどさすがに火力伸びなさすぎてつまらんって話
装備更新しても全然火力伸びない虚しさは中々辛いものがあるぞ
それで紅蓮もタンクのオナニーで勝手に火力出してただけ、別に出す必要なかったし迷惑だったみたいに言われたらずっとタンクやってた身としてわやるせないわ
アドセンスクリックお願いします
0404Anonymous
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2019/12/03(火) 16:13:07.98ID:yMEh7IAz
今更ヘイト管理なんてしたくないわ
次はタンクだけで管理してくれよ
0405Anonymous
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2019/12/03(火) 16:15:32.08ID:K5ThQNkI
タンクとかいうNPCとほぼ変わらない雑用係
0406Anonymous
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2019/12/03(火) 16:17:53.57ID:6C+1mLlc
やっぱグラハを真の仲間にしよう
タンクは全部DPS化で
0407Anonymous
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2019/12/03(火) 16:33:24.02ID:0sKm1Qi0
ヘイト管理なくしたのは馬鹿らしいとは思うけど、じゃあヘイト管理アリでヘイトのために攻撃の手を緩めるなんてことをしたいかと言われるとアドセンスクリックお願いします
0408Anonymous
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2019/12/03(火) 16:38:42.90ID:flGf4WFI
>>403
タンク装備最初に取っちゃってかなり後悔してる。DPSやゴリラみたいに強くなってる実感薄いわ
0409Anonymous
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2019/12/03(火) 16:53:14.23ID:ZWUrfRb5
今後も装備更新していくとDPSとの火力差は更に開いていくからな、いずれ10000以上離されるようになる
メインステだけで言ってもDPSが5000上がるならタンクは3500とかなんだからそんな遠くない
装備更新の楽しみが薄いジョブなんて減る一方だよ
0410Anonymous
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2019/12/03(火) 16:59:31.67ID:MNjQx/LH
盾役なんだからそんなもんだろ
0411Anonymous
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2019/12/03(火) 17:02:55.91ID:njhpApgP
ならヒーラーはどうなんだって話だろ
あっちは装備更新で普通に火力上がってくから今後タンクとの火力差がさらに広がってく
0412Anonymous
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2019/12/03(火) 17:04:50.38ID:b4V4UnM5
ヒーラーは設計失敗だと思うわ
もっとヒールさせる云々言っといて超ゴリラだし
0413Anonymous
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2019/12/03(火) 17:05:24.49ID:Epw0Gxo4
ヒラやればイイジャン
0414Anonymous
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2019/12/03(火) 17:07:06.86ID:Ovs7NZn2
火力がタンク>ヒラになってもグレアゴリラは変わらん
エナドレだけは早くダメージなくせって思う
0415Anonymous
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2019/12/03(火) 17:10:02.93ID:2Lwya8uY
>>279
黒最弱じゃん
0416Anonymous
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2019/12/03(火) 17:13:28.29ID:aA1cVt5m
防御紙だけどHPタンクでヒラに生命線握られるのいいな
ヒラも容易にDPS出せないしWIN WIN
0417Anonymous
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2019/12/03(火) 17:21:49.27ID:sza6toev
>>380
それお前が下手なだけだろ
0418Anonymous
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2019/12/03(火) 17:22:46.47ID:+KHMWHil
タンクがヒーラーのDPSに負けてくやじぢぃぃするのは分からんでもないが
ロール間のDPSバランス見るのはどうなのかな〜
それならDPSやれば?ってなる
0419Anonymous
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2019/12/03(火) 17:25:32.94ID:ndYXrQNT
>>398
防御スタンスはタンク一人だろアホ
タンク一人が防御スタンスにするかしないかの差よりDPSをシナジー組にするかしないかの方がでかいわ
0420Anonymous
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2019/12/03(火) 17:29:58.14ID:njhpApgP
拡張が来てレベルキャップが解放されるとヒーラーは強力なヒールスキルをいくつも覚える
でもタンクは防御バフは全然増えず覚えるのは攻撃スキルばかり
大量に攻撃スキルを覚えてもソレアリキの火力調整にされるから何の意味もない
硬くなった実感など全く得られず火力はさらに下げられる何でこんな嫌がらせばっか受けてんだろうね
0421Anonymous
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2019/12/03(火) 17:31:03.70ID:fiqYIwb5
文句言ってるアフィはどうせ灰色なんだろ
まず最大火力出してから文句言えや
0422Anonymous
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2019/12/03(火) 17:36:20.84ID:W1sJ+ZZs
タンクは全体軽減もっとあってもいいんじゃねと思う
それかリキャ半分にするとか
盾役と言う割に味方を守る力がないのでほんま案山子だなって思う
0423Anonymous
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2019/12/03(火) 17:38:37.81ID:9i8ljP7V
リキャ長すぎだよな
0424Anonymous
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2019/12/03(火) 17:40:33.20ID:vju2Wb4T
タンクの火力上げていいから
DPSもタンクに迫る勢いでカッチカチにして無敵技も付けてくれよな
0425Anonymous
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2019/12/03(火) 17:40:44.68ID:njhpApgP
>>417
上手いタンクはサンクレッドより硬くなるってマジ?
あいつブルータルシェル撃つだけで12000の回復に加え回復量と同じバリアも張るんだけど
どうやったらあれを超えられるん?
IL470のガンブレで同じ行動しても3300くらいしか回復しないけど?
0426Anonymous
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2019/12/03(火) 18:00:42.21ID:n9ltqV68
他ロールや、NPC専用仕様の半専用ジョブと数値比較して意味あんの?
と思う反面、自分とめちゃ差のある数値を目の前に出されると萎えるってのもわかるわ

ジョブ名からしてNPC専用ジョブって扱いの連中と違い、PCと同じガンブレだしな
0427Anonymous
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2019/12/03(火) 18:13:27.08ID:TDnvUhmD
>>420
自分が不満なのもコレだな
というか漆黒でタンクって新しい防御スキルってなにも貰えてなくないか…?
猛りは魂スチサイの代わりみたいなもんだし
0428Anonymous
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2019/12/03(火) 18:16:38.73ID:K5ThQNkI
タンクメインってダサいよな
内心バカにしてる
0429Anonymous
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2019/12/03(火) 18:17:13.82ID:JnDlcAS+
馬鳥湧いてんな
0430Anonymous
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2019/12/03(火) 18:18:36.05ID:/gOBMcmU
もっと防御スキル増やして攻撃はヒラと同じで単体範囲Dot合わせて4個くらいにすればいいんだよ
0431Anonymous
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2019/12/03(火) 18:18:59.27ID:SSjYq3yg
召喚を弱体しろ以外に語ることがない
0432Anonymous
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2019/12/03(火) 18:21:48.08ID:/gOBMcmU
>>431
黒さん周りの迷惑考えようよ
0433Anonymous
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2019/12/03(火) 18:23:50.58ID:K5ThQNkI
決められた動きで決められたスキル押すロボット
0434Anonymous
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2019/12/03(火) 18:36:02.45ID:njhpApgP
>>427
全タンク70以降に覚える自己バフは一つもないんだよね
ナイトと戦士はシェルトロンとスリルが強化されるけど新規の自己バフは存在しないっていう
0435Anonymous
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2019/12/03(火) 18:37:36.25ID:K5ThQNkI
吉田のせいでタンクが糞つまらなくなった
フォーラムでも不満のスレが駐屯してるな
0436Anonymous
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2019/12/03(火) 18:47:34.35ID:yk+aNJ4y
もっとブラナイみたいなの増やせばいいのにと思うけどヒラが終わるから絶対実装されないんだろうなぁ
0437Anonymous
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2019/12/03(火) 18:53:34.16ID:KMpQQjvg
wowでdps寄りのタンクやヒーラー寄りのタンクあるけど結局ゴミ扱いされてる悲しみのジョブだったな。
0438Anonymous
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2019/12/03(火) 19:52:09.13ID:Oa/N8fDm
wowのヒーラーはヒール能力自体が低いからコンテンツによってはヒール専念してないとtank死んじゃう

つまりヒール能力を下げることで殴ってる余裕を無くすか、tankをHPtankにしてガンガン減るから回復頑張ってくれで行くかが求められる(適当)
0439Anonymous
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2019/12/03(火) 20:09:51.14ID:XWyFmIf+
アビの回復多すぎてGCDヒールの数減ってるしなぁ
緊急で戻す用とかならまだしもそれだけで足りちゃうからねー
0440Anonymous
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2019/12/03(火) 20:20:25.28ID:+r9+9bkV
思ったんだけど逆じゃね?
ヒール力がHPのインフレについていけてなくて
それをごまかすために敵の攻撃を緩くしてるから結果としてアビヒールだけで回るようになってしまうんだと思うんだけど
紅蓮の頃はアサリでタンク以外余裕でHP全快になったりしてたけど今全然足りないし
0441Anonymous
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2019/12/03(火) 20:22:32.80ID:W1sJ+ZZs
不撓不屈のヒール量足りなすぎるって漆黒からずっと思ってる
0442Anonymous
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2019/12/03(火) 20:26:36.79ID:K5ThQNkI
グレア威力ダウン ミゼリ削除 アサイラムダメージ削除
これぐらいしてもいいと思う
0443Anonymous
垢版 |
2019/12/03(火) 20:35:50.17ID:2wOU/CGL
回復以外やる事無いくらいでいい
ストーリーはなんかストーリー用の攻撃アビでも作っとけばええやろ
0444Anonymous
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2019/12/03(火) 20:41:11.26ID:K5ThQNkI
自然がどうとかほざいてた癖にその土やら風の自然攻撃が消えて謎の光攻撃になってるのも謎だよな
0445Anonymous
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2019/12/03(火) 20:44:22.76ID:pppy8tF6
>>440
これはわかるわ
活性とかゴミだし
0446Anonymous
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2019/12/03(火) 20:56:05.46ID:GGSGAsx4
>>444
ジャの上のランクがありませんゆえ

だったらタービュランスとかアースカタストロフィみたいな名前にすりゃいいのにとは思うけど
0447Anonymous
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2019/12/03(火) 20:59:37.41ID:viIIy86x
トルネドとかクエイクとかエネミーは新生から割と使ってきてるのにな
白魔が光魔法使いになってるのも、個人的には占星や詩人並の解釈違いだわ
0448Anonymous
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2019/12/03(火) 21:01:08.11ID:2wOU/CGL
召喚士はルイン士だぞ
0449Anonymous
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2019/12/03(火) 21:17:43.66ID:uZwSIszR
アサイラムダメージ削除とかエアプップかよ
0450Anonymous
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2019/12/03(火) 21:19:59.43ID:MqKhgiaU
ジャの上を作ればイイジャン、ハイファイアとかメガファイアとかエクスファイアとかさ
0451Anonymous
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2019/12/03(火) 21:33:23.64ID:K5ThQNkI
アサイズだったな
白なんてカンストしてから一切触ってないし
0452Anonymous
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2019/12/03(火) 21:41:13.84ID:iRTOKSBk
>>347,358
フィールドの敵とレベル差がある時、タンクとDPSは攻撃をミスして苦戦するけど、ヒーラーはミスなしで攻撃できて余裕で倒せる
かなり頭がおかしい設計

タンクがどうこうっていうより問題はヒーラーにあるな
0453Anonymous
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2019/12/03(火) 21:52:50.66ID:viIIy86x
そもそも、拡張の都度、ヒーラーの攻撃魔法をランクアップさせる必要があるんだろうか
追加アビはあるとはいえ、タンクやモンクあたりの、基本WSコンボが新生から大して変わってないような連中もいるのに
0454Anonymous
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2019/12/03(火) 21:53:55.52ID:zCF0PM7w
モンクも手から花を出したり蹴る度に毒が撒き散らされたり口からビーム出すようにしないと
0455Anonymous
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2019/12/03(火) 21:54:16.19ID:DbaMvusY
そもそも拡張の度にアクション増やす必要あるの?
各アクションの性能変えてスキル回しを新しくするだけでよくね?
0456Anonymous
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2019/12/03(火) 22:10:07.72ID:3/0rruS5
それは俺も思ってた無理にアクション増やそうとするからおかしくなるんだよ
0457Anonymous
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2019/12/03(火) 22:11:55.13ID:K5ThQNkI
赤魔とかいうほとんどが置き換えになってるジョブ
0458Anonymous
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2019/12/03(火) 22:17:51.16ID:uZwSIszR
新技は数年に1回の拡張の花やろ
0459Anonymous
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2019/12/03(火) 22:19:59.07ID:9l4D1GuN
>>447
幻術士は己の周囲にある万物を利用する職業
第一世界にあふれてる属性は何だ?
0460Anonymous
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2019/12/03(火) 22:21:46.97ID:+r9+9bkV
早く闇の世界に行ってヘドロ投げ士になれ
0461Anonymous
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2019/12/03(火) 22:39:12.84ID:VHRdc9VP
一応今回はアクション置き換え多かったがな
0462Anonymous
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2019/12/03(火) 22:53:48.44ID:mGrQBa3m
ここの人ら深く考えずに5chで文句言って自己満したいだけだからな
0463Anonymous
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2019/12/03(火) 23:44:44.73ID:LD3uP89P
>>425
うまい下手はギミック処理と雑魚まとめだろ頭わる
0464Anonymous
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2019/12/03(火) 23:47:18.52ID:8bCcDpn1
各コンテンツのギミック処理できるだけだと灰色だからな晒し案件
0465Anonymous
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2019/12/03(火) 23:48:18.90ID:njhpApgP
>>463
サンクレッドはプレイヤーがおかしな散会でもしない限り絶対ギミックミスらないし
雑魚まとめの話なんかしてないけど?
0466Anonymous
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2019/12/03(火) 23:49:02.94ID:LD3uP89P
>>449
GCDヒール使わないとかアホなこといってるし魔法とアビの違いもわかってないレベルだろ
0467Anonymous
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2019/12/04(水) 00:11:46.33ID:mSqsVNCY
LOGs重すぎだろ
0468Anonymous
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2019/12/04(水) 00:17:31.07ID:ojEkywnS
>>425
NPCとPCを比べるとかお前馬鹿だろ
0469Anonymous
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2019/12/04(水) 00:28:10.92ID:myLvnH3v
>>468
意味不明なレスしてる>>417に対する皮肉だろ
0470Anonymous
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2019/12/04(水) 00:28:45.97ID:ZIxDmQg7
ヒラスレで採用率12%でダイアが大暴れしたとか書かれてて草
あいつらがゴネ続ける限り占ちゃんに希望はないな
合掌
0471Anonymous
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2019/12/04(水) 00:48:18.28ID:ySnWsTNl
>>469
元々>>380でPCとNPCを比べてるし、皮肉にもなってない
0472Anonymous
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2019/12/04(水) 00:54:21.05ID:xoavLUel
PLLでフェイス調整手間かかるんですアピールもしてたけど
フェイスのNPCで工数取られた結果
PCデータ調整が削られた面もありそうなんだよな

今回めちゃくちゃ手抜きくさい戦士あたりのジョブ調整と、
NPC用AI挙動の調整のどっちが手間かかってそうかというとな
0473Anonymous
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2019/12/04(水) 00:58:55.18ID:sSp/vozZ
青魔とかいうほとんどだれもやってないゴミのほうが工数の無駄遣いだよな
0474Anonymous
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2019/12/04(水) 01:00:37.75ID:myLvnH3v
普通はPCとNPCの性能なんて比較する必要がないNPCはプレイヤーには絶対勝てないのが基本だからね
実際フェイスDPSは火力は絶対にPCに敵わないし詠唱中にAOE踏んだりする下位互換性能
フェイスヒーラーは火力ゴミでGCDヒール連打でアビヒールや軽減アビとか全然使わないこちらも下位互換
でもサンクレッドだけは違うPCでは到底かなわない圧倒的な硬さがあり火力以外はPCが下位互換になってる
だから比較されるしもうサンクレッドが全コンテンツタンクやればいいじゃんとか言われる
0475Anonymous
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2019/12/04(水) 01:00:55.51ID:wYO5uAwr
アレキやってて改めておもったけど召喚つよすぎだね
まともに調整してるとは思えないよこんなの
0476Anonymous
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2019/12/04(水) 01:02:29.95ID:P5lvUyNf
戦士の手抜きっぷりは擁護出来ないけど他のタンクは概ね満足、簡単になってくのはタンクに限った話じゃねーし
0477Anonymous
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2019/12/04(水) 01:02:47.86ID:mZsaI9Tq
>>475
それ言うとアフィカスが「召喚が強くても誰も困らない、キャス不足がー」とかすっ飛んで来るぞ
みんな召喚のせいで萎えてるのにな
無能開発擁護してる馬鳥だけじゃなくえふまとすらそんな書き込みだらけなのがキモい
0478Anonymous
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2019/12/04(水) 01:03:08.88ID:jx60Lj3W
フェイスより火力低いDPSだっているんだぞ
0479Anonymous
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2019/12/04(水) 01:10:47.34ID:ySnWsTNl
>>474
NPCが強いのは当たり前だから比べる方が頭おかしいんだわ
0480Anonymous
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2019/12/04(水) 01:10:53.34ID:wYO5uAwr
>>477
いやほんと萎えるよね
キッチリ下げるところは下げてくれないと
「できるだけ下げたくない」とかいう感情論でバランス調整されたら
またどっかで新しいぶっ壊れが生まれて未来永劫ガタガタになるだけなのに
0481Anonymous
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2019/12/04(水) 01:14:07.56ID:x66207cC
極ハデス木人の設定見るに
召喚ぶっこわれは想定済みっぽいけどな
0482Anonymous
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2019/12/04(水) 01:42:26.13ID:rBMdAjbe
ボス級の敵に攻撃ゲージと防御ゲージをhpとべつにつけて、タンクだけがこのゲージを減らせて、攻撃し続けることでゲージを貯まるのを邪魔していくのはどうだろうか。敵のゲージの量で攻撃力防御力がかわる感じで。

mtstが強力して攻撃力ゲージだけ減らして維持するか、防御力ゲージだけ減らして維持するか、両方を一人ずつ担当して減らして維持するかみたいに、dpsとちがった方向の攻撃はどうだろうか。

他ロールにくらべ、攻撃力低いというモヤモヤ無くなるんじゃね?
0483Anonymous
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2019/12/04(水) 04:41:51.42ID:O16kRNJu
考える事増やしたらタンクが更に減るぞ
0484Anonymous
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2019/12/04(水) 07:22:51.74ID:uc7wsSEI
簡単にするとつまらない複雑にすると人が減る
つんでね?
0485Anonymous
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2019/12/04(水) 07:27:07.68ID:u/eRbFQ0
出荷枠の下手くその受け皿なのにタンク難しくしたら死滅するわ
0486Anonymous
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2019/12/04(水) 07:40:53.77ID:zBgFbatJ
別に負け組ジョブでもいいやんジョブに感情移入するとかキモイは
自分が使ってるジョブが最強ジョブじゃなきゃヤダヤダヤダ!とかキショ
0487Anonymous
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2019/12/04(水) 07:42:25.80ID:Nf80/krx
詩人と竜さんがこんな溢れ返ってる時点で
みんなやりたいジョブやってるんじゃないの?
0488Anonymous
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2019/12/04(水) 08:18:39.76ID:f68OEGLu
タンクさんまたDPSの話してる、、、( ・ω・)
0489Anonymous
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2019/12/04(水) 08:24:37.94ID:MapDwLMR
大斧もって殴り続けてるジョブがヒーラー以下の火力っておかしいけどこのゲームそういうの関係ないからな
0490Anonymous
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2019/12/04(水) 08:29:56.60ID:07v+tCco
ゲーム的な都合は仕方ないでしょ…
その辺の雑魚がアルテマウェポンより強いのはおかしいとか言ってるようなもん
0491Anonymous
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2019/12/04(水) 08:31:02.83ID:UJNWLa+N
まあ物理攻撃と魔法攻撃なら物理の方が強そうに感じるのはゲーム脳であって言い方変えて物理しかできないやつと攻撃も回復もできる異能力者なら異能力者の方が強そうとは思うよね
0492Anonymous
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2019/12/04(水) 08:48:29.73ID:NCZHPc3u
硬い岩が割れる勢いでぶつけられるのは相当なダメージだぞ
0493Anonymous
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2019/12/04(水) 08:55:56.41ID:mZsaI9Tq
>>486
召喚も黒が最強なのヤダヤダーっていってたじゃないすかw
0494Anonymous
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2019/12/04(水) 09:01:46.32ID:Ssx4yUgW
黒が最強なのヤダヤダ言ってたのはメイン黒以外の全員や
0495Anonymous
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2019/12/04(水) 09:02:32.81ID:jx60Lj3W
吉田が簡易化の方に舵切ってるんだから複雑にしてほしい簡単だとつまらん派はもう諦めとけ
普段からソシャゲポチポチばかりしてる日本人に複雑なのは好まれないんだ
0496Anonymous
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2019/12/04(水) 09:07:51.02ID:28qVhR8X
蘇生奴隷してくれないからヒラに嫌われ
近接介護枠とろうとするからメレーに嫌われ
サブステ違いすぎるから赤召メインに嫌われ
LB撃ってくれないからレンジに嫌われ
黒ちゃん…
0497Anonymous
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2019/12/04(水) 09:14:02.81ID:t18D5mFB
いかにみんな楽したいと思ってるかわかる
そりゃ簡略化正義ですわ
0498Anonymous
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2019/12/04(水) 09:16:04.66ID:MapDwLMR
黒ちゃんは赤召がゴミだった時代にイキり過ぎてしまったからねー
あれヤダこれヤダマクロ変えろだのなんだなって
フォーラムでも赤召は妥当って各フォーラムに直々に書き込みに行ってたし笑
印象が悪すぎる
0499Anonymous
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2019/12/04(水) 09:18:21.19ID:bImCXPql
黒がヒラから嫌われるのは蘇生ないからじゃなくてヒールに入らないからなんだよな
0500Anonymous
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2019/12/04(水) 09:19:54.80ID:Nf80/krx
詩人はdot2つを1つに統合しろよ
0501Anonymous
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2019/12/04(水) 09:33:20.60ID:sSp/vozZ
楽したいほうに流れるよなJAPって
白といい竜といい
マウント取れねえだろそれじゃ
0502Anonymous
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2019/12/04(水) 09:37:20.53ID:Nf80/krx
そもそもゲームでそんなマウント取るという発想に至らなかった
どんどん楽にしてくれてくれ
0503Anonymous
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2019/12/04(水) 09:38:20.75ID:ZIxDmQg7
召学とかいう二大チンパンジョブに学べ
0504Anonymous
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2019/12/04(水) 09:41:33.77ID:sSp/vozZ
チンパン(毎度学者待ち)
0506Anonymous
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2019/12/04(水) 10:04:41.31ID:o7dd8W3k
簡略化もロール内でのジョブ性能の平均化も
やるなら真面目にやってくれ
お手軽高性能なジョブと糞面倒な割に低スペなジョブが
同ロール内に混在とかおかしいだろ
0507Anonymous
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2019/12/04(水) 10:06:04.70ID:Kajd/+5x
学者実際やると簡単なのになんで増えねーの
0508Anonymous
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2019/12/04(水) 10:26:28.66ID:07v+tCco
FFシリーズの知名度じゃ白には遠く及ばんから
0509Anonymous
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2019/12/04(水) 10:30:41.46ID:Nf80/krx
イメージ戦略で失敗してる
FFのヒーラといえば白
0510Anonymous
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2019/12/04(水) 10:32:38.05ID:FTHSnWM9
妖精動かすのめんどいから
0511Anonymous
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2019/12/04(水) 10:33:13.48ID:Kajd/+5x
じゃあ白にノクターナルセクト追加して吉田
0512Anonymous
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2019/12/04(水) 10:37:49.36ID:sSp/vozZ
簡易化するとかほざくわりに
侍を複雑にさせてる矛盾
0513Anonymous
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2019/12/04(水) 10:37:59.03ID:t18D5mFB
ライトちゃんのメインはGCDヒールだから
メディカラ連打しとけばだいたいなんとかなる白と微妙な士気の学比べたらそりゃ白つえーってなる
0514Anonymous
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2019/12/04(水) 10:59:07.05ID:aahIH8No
死炎とか蠱毒とかスキル名からして陰キャ臭が強いので人気が出ない
0515Anonymous
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2019/12/04(水) 11:09:00.25ID:myLvnH3v
>今のヒールキットはあまりにも充実しすぎていて、ほとんどの状況では見てからヒールで間に合う。ヒールがジョークレベル。
>大量のフリーヒールを吐き切らないと実際に詠唱ヒールをする必要がない。
>ヒーラーの現状は嫌い。でも、ヒールはこれ以上面白くならないんじゃないかと思う。

w1stにここまで言われるくらい今のヒーラーの回復能力はおかしい
こんな状態だから吉田の言う「ヒールを極力せずに攻撃に回すというのが、ヒーラー本来の遊び方とは違うだろうなと」がギャグにしかなってない
0516Anonymous
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2019/12/04(水) 11:09:50.28ID:jx60Lj3W
下手糞ってGCD回すのに精一杯でアビもprocも余らせまくるからな
0517Anonymous
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2019/12/04(水) 11:11:33.95ID:U1GP88CX
w1stは神だから何を言っても信用できる
0518Anonymous
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2019/12/04(水) 11:23:30.29ID:nf/ZXHai
本当の神がエアプで適当言ってるからな
0519Anonymous
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2019/12/04(水) 11:28:17.97ID:sSp/vozZ
可愛い妖精をつれていけるのに不人気なのはおかしいだろ
0520Anonymous
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2019/12/04(水) 11:29:17.05ID:myLvnH3v
吉田が言うには紅蓮の侍の葉隠れ回しは複雑すぎたからなくして今の仕様にしたらしいぞ
今の方が間違いなく複雑化してるしプレイフィールも最悪になったけどな
0521Anonymous
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2019/12/04(水) 11:40:20.18ID:Lc+9z5sU
紅蓮の時の葉隠回しって言ったって葉隠がリキャ回ったら閃3つためて押すだけだっしなーしかもちゃんとしたスキル回ししてたらカッチリ回ってくるようになってたし
タンクは確かにスキルかなり簡略化されたけどナイトだけはスキル回しすげー難しくなって使う気にならんくなったわ
0522Anonymous
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2019/12/04(水) 11:40:33.22ID:OmKmkcg4
侍が照英使わせろっていうからだろ
0523Anonymous
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2019/12/04(水) 11:41:55.03ID:5U8jw0dE
ナイトはスキル回しは変わってない
押すボタンの数が増えただけで
0524Anonymous
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2019/12/04(水) 11:44:30.59ID:Lc+9z5sU
ナイトを紅蓮回しのまま使うのと漆黒回しにするのとでは出るDPSけっこう違うから
レクにfofが乗らなくなったってだけでスキル回し変わるの分かると思うが
0525Anonymous
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2019/12/04(水) 11:50:32.46ID:myLvnH3v
ナイトの漆黒回しはボスのタイムライン完全に把握する必要がある上猶予もほとんどないからやべぇわ
タンクの中でナイトだけ火力出そうとすると滅茶苦茶複雑でめんどい
0526Anonymous
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2019/12/04(水) 12:01:02.42ID:Kajd/+5x
イメージの問題なら学者を近接物理DPSにして召喚をヒーラーにすればよかったんでね
0527Anonymous
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2019/12/04(水) 12:08:09.20ID:xhxzY/0O
紅蓮の侍はスキル回し簡単だし使ってて楽しかったけど漆黒からはクソすぎてやってない
紅蓮の時より複雑になってるの草だわ
0528Anonymous
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2019/12/04(水) 12:08:11.72ID:UJNWLa+N
実際突き詰めていくとどのジョブもスキル回しはずっと先まで決まるけどナイトのやばいとこは猶予のなさ
ゴアとロイエのせいか?
0529Anonymous
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2019/12/04(水) 12:10:08.55ID:qwCmH9/n
そりゃ想定外の回しをしようとすりゃ無理が出る
どうせ6.0で潰されるだろうけどね
0530Anonymous
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2019/12/04(水) 12:12:19.96ID:W2vDbCIc
吉田は黒しか興味ないから他ジョブはいつもテキトーな事しか言わないぞ
0531Anonymous
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2019/12/04(水) 12:15:27.85ID:Kajd/+5x
召喚の使用感の気持ち悪さなんなん
蒼天の頃から無理があるよなぁって思ってたけど
0532Anonymous
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2019/12/04(水) 12:16:27.09ID:tUhMvYFR
今の召喚のスキルループが気持ち悪いはよく分からんわ
今キモいのはペットの挙動だけだ
0533Anonymous
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2019/12/04(水) 12:17:53.78ID:bImCXPql
ペットの挙動はまじでゴミ
強くなかったら使わん
まあこんなんでもキャスの中では一番マシなんだけど
0534Anonymous
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2019/12/04(水) 12:18:47.97ID:sSp/vozZ
火力高くなってるのに侍は人気が落ちてるし
やっぱ弱くても簡単な方が人気なんだな
ジャップ特有なのかね
0535Anonymous
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2019/12/04(水) 12:18:52.01ID:Lc+9z5sU
ナイトは紅蓮回しだったらジョブ難易度下から1,2番くらいに楽だけど漆黒回しだとぶっちぎり1番難しいと思うわ
0536Anonymous
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2019/12/04(水) 12:22:40.18ID:sSp/vozZ
ガンブレ「お、そうだな」
0537Anonymous
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2019/12/04(水) 12:26:36.37ID:z1NVR/6t
>>522
使わせろなんて言ってる奴はそんなにおらんかったぞ
80にゴミスキル置くなとは言ってたけど意味合いが違う
0538Anonymous
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2019/12/04(水) 12:27:53.05ID:Lc+9z5sU
ガンブレは1分周期でスキル回し固定だから見た目よりずっと簡単だぞ
押すボタンは他のタンクより多いけどアドリブするとこもないしずっと同じルート辿るだけだし
0539Anonymous
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2019/12/04(水) 12:28:52.68ID:bImCXPql
ガンブレ戦士の次くらいに簡単
0540Anonymous
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2019/12/04(水) 12:29:17.64ID:sSp/vozZ
忙しい言うやついるけど全然だよな
6連コンボが忙しいとか笑えるレベル
0541Anonymous
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2019/12/04(水) 12:31:06.91ID:QD7l49A8
騙しも時間伸びたしバースト合わせもより楽になったしな
0542Anonymous
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2019/12/04(水) 12:31:35.09ID:Kajd/+5x
防御バフ使うタンクに3連アビ挟みさせるのってどうなん
0543Anonymous
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2019/12/04(水) 12:34:45.52ID:QUo4z5TG
タンクとかどれも123コンボに毛が生えた程度だろ
0544Anonymous
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2019/12/04(水) 12:35:24.06ID:Lc+9z5sU
タンクなんだから防御アビ吐くタイムラインくらい覚えてタイミング被りそうだったら事前に使えよ
0545Anonymous
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2019/12/04(水) 12:36:18.57ID:QD7l49A8
コンテとあともう一つ挟めるし別に
嫌なら早炊きすればいい
0546Anonymous
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2019/12/04(水) 12:37:04.37ID:Kajd/+5x
現実のヘタンク「めんどいからバフはいいやw」
0547Anonymous
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2019/12/04(水) 12:37:15.23ID:FMoW2xEP
うるせえフェルクリーヴしろ
0548Anonymous
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2019/12/04(水) 12:37:44.36ID:ebd9D3IV
今回の絶もタンク出荷枠だしな
0549Anonymous
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2019/12/04(水) 12:41:57.45ID:rqFZJhJZ
未来見てきたけど戦は園芸に統合されてた
0550Anonymous
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2019/12/04(水) 12:42:04.61ID:D+DvYSJQ
タンク4ジョブカンストしてるがやってて1番戦士がつまんね
ブレハ30秒で回すのめんどくさいし
エキルレだと開幕ヘイト稼ぐために範囲回した後に
単体コンボでブレハ付与させるのもまた面倒くさい
紅蓮の頃は解放スチサイでモリモリ回復出来たからあんま気にならなかったが
何もない今はほんとつまんね
0551Anonymous
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2019/12/04(水) 12:43:29.73ID:jx60Lj3W
竜モよりナイトのがよっぽど面倒臭いスキル回ししてると思うんだけど複雑化望んでる層は今の侍ぐらいが理想なのか
0552Anonymous
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2019/12/04(水) 12:44:34.20ID:ebd9D3IV
現時点でエキルレで開幕ブレハ入れられないんだから
火力差広がるこの先絶対にまとめで開幕いれられないぞ
0553Anonymous
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2019/12/04(水) 12:46:57.16ID:UutXC9Rf
>>507
軽減ないと即死ってのがあるから
ヒール不足ならまだ逃げれるけどバリアは個人で追求されるから
単純に責任あるジョブはしたくないって人が多いだけ
0554Anonymous
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2019/12/04(水) 12:47:01.16ID:ebd9D3IV
ナイトの漆黒回しは木人回しみたいなもんやん
0555Anonymous
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2019/12/04(水) 12:52:15.45ID:QD7l49A8
侍は木人だと何も考えなくていいくらい簡単だけどコンテンツ行くと途端に難しくなる
不親切なUIでアビ撃ち忘れそうになったりギミック次第で葉隠使わなくていいループがあったり方向性は違うけど黒と似たような難しさを持ってる
0556Anonymous
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2019/12/04(水) 12:55:09.59ID:Nf80/krx
その代わり火力でるんじゃないの?
80にしてから弄ってないからよう分からんけど
0557Anonymous
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2019/12/04(水) 12:56:31.86ID:ubqmjcZk
正直モンクでいいや感は否めない
0558Anonymous
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2019/12/04(水) 13:08:04.67ID:QD7l49A8
紅蓮の時は簡単すぎたので難しくしましたって触れ込みなら分かるけど葉隠のリソース管理が複雑だから居合連発でわかりやすくしましたって結果これが出てきたからな
性能に関しては申し分ないけど操作に関しては返しという癌が存在する限りどうしようもない
0559Anonymous
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2019/12/04(水) 13:10:33.98ID:GPCS8bG+
侍は簡略化の反対を突っ走ってるね
0560Anonymous
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2019/12/04(水) 13:29:34.95ID:ubqmjcZk
黒魔もそうだけどリスクがある代わりに強いみたいな調整方向いいかげん止めた方が良いよ
正しくジョブ間でバランス取れないのもう分かり切ってるじゃん
0561Anonymous
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2019/12/04(水) 13:48:38.22ID:NvsHzmjX
無能でも調整して変な方向に行く侍よりも紅蓮からそのまま楽しくなってるって言って出てきた赤の方がダメだと思う
0562Anonymous
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2019/12/04(水) 14:07:50.50ID:TtSuHiu6
>>560
そういう方向で調整はしてないだろ
してたら召喚モンク最強になってないわ
0563Anonymous
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2019/12/04(水) 14:11:42.82ID:dbLqnuHf
担当がよくわかってないままいじくり回した結果
意図せず複雑化している説
0564Anonymous
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2019/12/04(水) 14:43:06.17ID:ewebQw+J
何も変わらない竜騎士は環境が上がってく中でちゃんと威力調整貰って喰らいついてる中
ほんとに何もイジられないまま環境に置いていかれた戦士ちゃんもいるんですよ!!
0565Anonymous
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2019/12/04(水) 14:57:36.37ID:UutXC9Rf
ホルムで我慢しろ!
0566Anonymous
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2019/12/04(水) 15:00:54.08ID:sSp/vozZ
方向指定決め手竜眼してアビ挟んでくだけの簡単なお仕事
ジャンプ系の硬直が気持ち悪い
0567Anonymous
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2019/12/04(水) 15:05:44.40ID:PFPVx4tQ
2層99%rDPSで見ると
戦士はガンブレに270離されてるが
竜は侍に600、モに380離されてるけど
竜はこれでも喰らいついてるといえるんか?
0568Anonymous
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2019/12/04(水) 15:06:33.24ID:sSp/vozZ
忍者使ったあと竜使うと暗黒とか戦士並みにモッサリした鈍足モーションでストレスマッハ
0569Anonymous
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2019/12/04(水) 15:15:22.37ID:OvOYCBPM
竜さんの脳死状態の動きやすさは他を圧倒してるから火力低くても無問題
絶で竜さんの火力でも大丈夫なんだからどこでも大丈夫や
0570Anonymous
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2019/12/04(水) 15:28:18.39ID:UqTxtOJx
>>525
パッドタンクだと元々ダルかったベンションかばうに加えどんどんダルい方向に改悪されていくよな
赤魔召喚とか微塵も面白くないしCT周りも全く練られてないし
アクセラなんか開幕以外改悪でしかないからなあれ
0571Anonymous
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2019/12/04(水) 15:29:52.80ID:sSp/vozZ
奴隷ナイトはパッセージして守ってる気にもなってろや
ジョブカーストはレンジの次ぐらいに低いだろ
0572Anonymous
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2019/12/04(水) 15:33:33.78ID:C4Cr84XG
>>550
猛りがないレベル帯ほんと苦痛
紅蓮まではどんなカスヒラやカスゴリラひこうがスチサイとエクリである程度自分で自分の身を守れたのにただ殺されるだけだからな
0573Anonymous
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2019/12/04(水) 15:44:08.10ID:HfFE3uUG
6.0では返し消してくれマジで
全部これのせいでおかしくなってんだよ侍
0574Anonymous
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2019/12/04(水) 15:55:54.45ID:zhZw+bOM
>>538
STオンリーならそれでいいが
実際はMTの誘導でサンバレ撃ち込む
ハメになったりするからなぁ…
0575Anonymous
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2019/12/04(水) 16:05:34.49ID:QD7l49A8
コンボしながら誘導くらいできるだろ
できなくてもコンボ切って遠距離撃つくらいならGCD多少止めた方がまし
0576Anonymous
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2019/12/04(水) 16:12:16.04ID:804tbopr
召喚めっちゃ増えたけどダメージ出せてるの半分ぐらいしかいないのが怖いわ
5.0のクソみたいな黒よりはマシだけど、蘇生もしない、エギの加護も適当発動みたいなのは割とウザい
赤?赤は絶滅したよ
0577Anonymous
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2019/12/04(水) 16:49:11.16ID:9tZQz1yw
召喚もプレイフィールゴミだよな
最適な回しじゃなくても火力出るから誰も文句言えなくなってるけど各種アビのリキャストの噛み合わなさがクッソ気持ち悪い
それと初段火焔不発ディレイ必須は不具合だろ
0578Anonymous
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2019/12/04(水) 16:51:29.96ID:x66207cC
バカ正直にリキャ通りにスキルまわすと
トランスフェニ中にエギ加護のリキャが戻ってくるからな
そりゃ適当になるわ
0579Anonymous
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2019/12/04(水) 16:53:00.58ID:FeJ/46f5
漆黒でプレイフィール良くなったの微調整竜と全改修機工くらいじゃね
あと黒も良くなったか
0580Anonymous
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2019/12/04(水) 16:57:26.69ID:rpSNHjsN
私、赤ちゃんだよ!
0581Anonymous
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2019/12/04(水) 17:02:40.56ID:QD7l49A8
操作感だけなら暗戦白黒竜あたりは前と変わらないとか改善されてるな
0582Anonymous
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2019/12/04(水) 17:08:09.94ID:sSp/vozZ
戦士とかもうコンセプトなんなんだよってレベルだけどな
劣化暗黒かな?
0583Anonymous
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2019/12/04(水) 17:12:15.81ID:LBLGhEpI
ふざけんな紅蓮以降の竜なんか認めねえからな
四段目の確定Proc以外蒼天に戻せ
0584Anonymous
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2019/12/04(水) 17:16:39.07ID:9v0cc1t4
>>582
原初を暗黒に奪われて草
0585Anonymous
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2019/12/04(水) 17:19:58.69ID:VO4zNA1v
デスフレア即撃ちしてたら2回目フェニ前に加護戻ってこないっけか
0586Anonymous
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2019/12/04(水) 17:23:55.52ID:OIQfBhi/
55秒でトランス回すガイジとかどのジョブやってもゴミだろ
エンキンと加護のリキャ見てちょっと調整するだけでほぼ綺麗に回るじゃん
0587Anonymous
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2019/12/04(水) 17:26:01.40ID:sSp/vozZ
硬さを暗黒に奪われ火力をガンブレに奪われ
可哀そうなゴージでもないか紅蓮で大暴れしてた神の裁きってはっきりわかんだね
0588Anonymous
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2019/12/04(水) 17:27:33.04ID:ZIxDmQg7
完全下位互換みたいなジョブができるのも没個性にした弊害だな
0589Anonymous
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2019/12/04(水) 17:35:16.45ID:mME6MpnY
個性出したら出したでその時点の最高難度コンテンツと噛み合うかどうかで格差が出るから詰んでる
0590Anonymous
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2019/12/04(水) 17:42:38.83ID:bImCXPql
野良でエギ加護ちゃんと回して下さいとか言ってる方が圧倒的にガイジ
0591Anonymous
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2019/12/04(水) 17:55:59.46ID:relENgII
>>587
でもそんな調整したのは神の使徒じゃん
0592Anonymous
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2019/12/04(水) 18:06:13.27ID:PBMqzstm
>>534
高いけど楽な竜、マントラのモをぶっちぎってるわけでもないしこの面倒さでこれっぽっちしか差が無いの?って思う
0593Anonymous
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2019/12/04(水) 18:15:02.46ID:gvlBC6r1
神の理解度が低いせいでなんか超強化される召喚と割りを食う赤
0594Anonymous
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2019/12/04(水) 18:24:26.46ID:MapDwLMR
召喚はは拡張とともに弱くしといて最強に爆上げされるから安心して使える
拡張直後は我慢しろ
0595Anonymous
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2019/12/04(水) 18:43:33.48ID:relENgII
赤は神の認識だとめっちゃ動けてシナジー超優秀でロスなしで無限蘇生できることになってるから諦めて
0596Anonymous
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2019/12/04(水) 19:04:51.74ID:UK4lcYxT
あとライトちゃん人気で人口が多い
神にとってはこれが一番重要
0597Anonymous
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2019/12/04(水) 19:14:59.98ID:Q/K4pNYz
サレタとか赤めちゃくちゃ多いからな
いまだにカードに文句言ってるやつがいるけど普通に使えるとかアフィらせてる占とはえらい違いよ
0598Anonymous
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2019/12/04(水) 19:15:44.70ID:vGfY6vMi
>>596
竜と詩じゃね?多いの
0599Anonymous
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2019/12/04(水) 19:27:33.64ID:ueJNo6Ji
ライト向けコンテンツ代表のサレタのパースを見て赤の多さにふるえおののけ
白 83,578
赤 55,808
踊 48,335
侍 44,153
召 41,644
学 41,119
竜 37,632
詩 37,003
機 36,155
黒 32,781
占 28,750
忍 25,553
暗 22,664
ナ 20,333
ガ 19,623
モ 17,860
戦 13,030

モンクさんは泣いていいよ
0600Anonymous
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2019/12/04(水) 19:34:55.90ID:NvsHzmjX
白とか赤はFF1にもいるジョブだしねえ
0601Anonymous
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2019/12/04(水) 19:41:43.98ID:igBG71HH
大して簡単でもない
動かなくてもいい時に動けて動きたい時に限って動けない機動力持ち
強制ノックバックと近接モード(デバフ)持ち
連続蘇生デバフ-800DPS持ち
突発性蘇生ギミック持ち

こんなクソジョブを新規にオススメしてきた結果やぞ残当
0602Anonymous
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2019/12/04(水) 19:44:27.31ID:3v8EGX0j
でもガチで赤やってる奴なんて居ないんだから弱くてもどうでもいいよね
0603Anonymous
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2019/12/04(水) 19:48:50.73ID:sSp/vozZ
紅蓮の時の赤侍がことごとく糞にされてるのは吉田反日説
0604Anonymous
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2019/12/04(水) 19:49:31.15ID:Xni9KZFa
>>588
紅蓮暗黒ですら圧倒的な硬さっていう強みはあったからな
0606Anonymous
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2019/12/04(水) 19:51:44.08ID:zhwsrKip
赤が一番動けるとガチで思ってそうだから救いがない
0607Anonymous
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2019/12/04(水) 19:53:45.29ID:myLvnH3v
サレタとか赤でDPS3000台の珍獣がたまにいるからビビる
0608Anonymous
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2019/12/04(水) 19:57:31.04ID:PGV+Ll5b
赤はギミックに合わせて回しを組み立てる必要が無いから、そういう意味ではいつでも動けるぞ
アドルも楽々入れられるしな
0609Anonymous
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2019/12/04(水) 19:59:25.09ID:WSFlafcn
赤が強いシリーズあったか?
つまりそういうことだ、例外はない
0610Anonymous
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2019/12/04(水) 20:01:57.79ID:TTJ/YPMb
赤に強化は必要ないでしょ
今ですら、ウジャウジャいるのに
強化したら、赤だらけになるぞ

待ち時間を減らすためにも人口少ないジョブを強化すべき
0611Anonymous
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2019/12/04(水) 20:02:01.52ID:4vAAzu17
このゲームの大多数がおまえらの言うスキル回しもろくにできないライトちゃんで
それで売り上げも上々らしいからおまえらがワーワージョブバランス喚いたところで調整の優先度なんて低いぞ
0612Anonymous
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2019/12/04(水) 20:06:37.55ID:9v0cc1t4
>>610
戦士ェ・・・
0613Anonymous
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2019/12/04(水) 20:08:38.24ID:j+dp7vIE
>>610
零式と絶では全ジョブ中一番少ないんだが
0614Anonymous
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2019/12/04(水) 20:08:40.48ID:804tbopr
サレタは途中で寝てるのか知らないけどタンクが真ん中で範囲爆発させてリスタートになること多いからマジで怖いわw
テロにわくわくするゲーム
0615Anonymous
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2019/12/04(水) 20:09:05.12ID:SZx4xyMe
タンクはどうやったら人増えるんですかね
0616Anonymous
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2019/12/04(水) 20:12:05.46ID:vGfY6vMi
11みたいな偉人を育てるしかない
0617Anonymous
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2019/12/04(水) 20:23:29.54ID:TTJ/YPMb
キャスターは今のままでいいでしょ
上手い奴が使えば火力最強の黒、勇者みたいに何でもできる召
ライト層に人気の数だけは多い赤

召喚が強化されたおかげで召喚増えたし、キャス不足なんて感じないけどな
良いことだよ
後はタンク不足とバリアヒラ不足をなんとかすれば良い
今日の消化PT見ても、人口増やすべきと感じるのはタンクと学者だ
0618Anonymous
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2019/12/04(水) 20:24:32.55ID:ubqmjcZk
赤魔って逆なら強かったよな
ゲージ溜まったら近接攻撃させられるキャスターじゃなくて
ゲージ溜まったら遠隔攻撃出来る近接DPS
0619Anonymous
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2019/12/04(水) 20:26:38.63ID:9v0cc1t4
>>618
メレーはモンクを基準に調整されると神は言っているし
遠隔攻撃もできるという理由でメレーの中では最低に設定されるだろうし
ポジション的には変わらんと思うけどな
0620Anonymous
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2019/12/04(水) 20:27:42.28ID:6Xf0WXI5
取り敢えず新生のID削除しないと新規ちゃんは絶対タンクやらん
0621Anonymous
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2019/12/04(水) 20:36:37.27ID:TTJ/YPMb
ff14の1番悪いとこって待ち時間でしょ
同じスクエニのオンラインゲーム、ドラクエ10だと10分以上待たされることないらしいぞ
本当かどうかしらんが

FF14はタンク待ち2時間、バリアヒラ待ち2時間なんてのが平気で起こるでしょ
バリアヒラが少ない問題なんて解決は簡単じゃん
多すぎる白に学者やらせれば、それで問題解決するぞ
バリアに責任があってやりたがる人が少ないなら白をバリアヒラに、学者をピュアヒラにしろ
0622Anonymous
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2019/12/04(水) 20:37:58.15ID:sSp/vozZ
?????
0623Anonymous
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2019/12/04(水) 20:38:06.41ID:cQXdBemh
ダイアーナル白ちゃんとノクターナル白ちゃんでいいやろ
0624Anonymous
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2019/12/04(水) 20:58:03.04ID:EGtNRNbA
>>568
分かる。手持ち無沙汰感半端ないのよね。
0625Anonymous
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2019/12/04(水) 21:03:09.92ID:SVD+Zd/d
ぶっちゃけ白にも全体バリアを追加すれば一番いいと思うんだけどな
学は絶対ゴネそうだけど
0626Anonymous
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2019/12/04(水) 21:09:08.14ID:TTJ/YPMb
白は多すぎるんだから、何か責任を持たせて人口を減らすべきだと思うな
例えば、学者がタンクへの強攻撃に陣のみで対応してタンクが即死した場合
たまに、なぜ鼓舞入れなかったと言われる

それを嫌って学者をやりたくないなら
人口が多すぎる白がその役目をやってはどうだろうか?
学からバリアを全部消してピュアヒールアビを追加して、白にバリアを使わせる

これで白は減り、学者は増え、ヒーラーの偏りがなくなり
バリアヒラ待ちがなくなる。どうせ白はバリアヒラになろうが、そこまで減らないだろう
0627Anonymous
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2019/12/04(水) 21:15:27.66ID:804tbopr
もうパッチ毎にジョブ減らしていけよ
黒赤合体したり学召合体したりモンク踊り子合体したり
0628Anonymous
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2019/12/04(水) 21:16:20.22ID:Oc6Mb2oq
ないない
今の白と学者の性能をそのまま入れ替えたとしても人口変わらんよ
ダサイ学者とFFの白魔導士じゃ格が違いすぎる
0629Anonymous
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2019/12/04(水) 21:20:07.55ID:SVD+Zd/d
てかそもそもヒラで増やすべきはノクタ占じゃないのか
0630Anonymous
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2019/12/04(水) 21:27:04.12ID:TTJ/YPMb
白はもうバリアジョブにしていいでしょ。白をバリアにすれば、バリア待ちなんて絶対発生しない
プロテス、シェルを復活させて軽減魔法にすればいい
ストンラスキンを戦闘中でも使えるようにして、全体魔法へのバリアに
リフレクを実装して、対象に被ダメージの20%を反射するバリアを張るとかでいい
0631Anonymous
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2019/12/04(水) 21:27:41.79ID:P5lvUyNf
6.0でヒラマスタリー追加されて火力は頭打ち
占星もスタンス削除全ヒーラーに同じ数の軽減とヒールキットが配られるから安心しろ
0632Anonymous
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2019/12/04(水) 21:28:08.44ID:sG3qOcfs
学は強いけど万能すぎる故にスキルの数も多くてとっつきにくそうだから白くらいシンプルで分かりやすいバリアヒラ追加したら多少は増えるんじゃね
0633Anonymous
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2019/12/04(水) 21:41:29.77ID:myLvnH3v
吉田:
・3ジョブ間のバランス調整を徹底することを優先したいので、新ヒーラーを追加したくなかった
・ピュアとバリアヒーラーで分けるのは良くないと思っています
・敵の攻撃を痛くしてヒーラーはヒールに専念するような調整にします
・ヒールを極力せずに攻撃に回すというのが、ヒーラー本来の遊び方とは違うだろうなと
・白魔道士は攻撃力を上げるというよりも、移動しやすくすることで次にやれる行動の選択肢を増やすという方向で調整しました。
・ヒーラーなのに火力を出したい人はDPSをやってください
0634Anonymous
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2019/12/04(水) 21:54:42.90ID:wYO5uAwr
火力だしたくないって白でも通し9000オーバーやぞ4層
装備揃ってない下手くそ詩人ちゃんくらいは出るんだが?
0635Anonymous
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2019/12/04(水) 22:08:56.22ID:Oc6Mb2oq
4層9000とかヒール放棄のゴリラだろ
0636Anonymous
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2019/12/04(水) 22:16:38.54ID:6lguIRAZ
零式で言うならすでに学者に鼓舞撃たせるタンクヒラは地雷って認識だと思うんだがな
ベニゾンのがつえーし単体バリアは白のやくめでしょ
0637Anonymous
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2019/12/04(水) 22:24:01.20ID:wYO5uAwr
>>635
今のヒーラーはGCD回さなくてもヒールできるのしらないのか?
0638Anonymous
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2019/12/04(水) 22:30:53.90ID:mSqsVNCY
aDPSですら最大8800なのに通し9000ってどこの4層だよ
0639Anonymous
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2019/12/04(水) 22:33:59.04ID:rLOC2mjB
>>590
担当者がちゃんと触って調整している他ジョブは一分なり2分周期で自動的にシナジーが噛み合うように設計されている
召喚や自己バーストが周りと全く噛み合わない赤の担当者がいかに無能かわかるだろ?

dot上限があるのにdot二種入ってないと基本技のルインにデバフがかかります、詠唱があり操作難易度もトップ3だけど単体激弱範囲レンジ以下なんてクソ以下のものを5.0で放り出したクズだ
0640Anonymous
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2019/12/04(水) 22:36:07.72ID:wYO5uAwr
どこの4層ってエデンだろ・・・
だいぶ前だけどadpsなら9200ふつうにこえてるし ちな俺のlogs
https://ja.fflogs.com/character/jp/zeromus/lin%20chan#boss=68

4層くらい白学両方HPSでナインズでもクリアできっからゴリラでなんの問題もないんだけど?
0641Anonymous
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2019/12/04(水) 22:37:37.07ID:relENgII
詠唱ヒールクッソ異常に多い白に限ってベニゾン通しで2回とかで腐らせてたりするしヴンヂ
0642Anonymous
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2019/12/04(水) 22:38:58.61ID:4vAAzu17
>>639
dot上限かかるってなんのコンテンツやってんだ?モブハンかエウレカ?
0643Anonymous
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2019/12/04(水) 22:39:08.08ID:ZzwDUIX5
>>640
相方にヒール押し付けてんじゃなくて二人同時に100とってんのかよw
0644Anonymous
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2019/12/04(水) 22:43:36.73ID:1MXioZiG
>>640
めちゃくちゃ緻密に計算されたヒールワークだね
これみてヒール放棄ゴリラとかいうやついたらそいつがゴリラだわ
0645Anonymous
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2019/12/04(水) 22:46:03.41ID:Nwc+2KiU
基礎技の威力減ていうデバフをデフォで持たせるくせに多人数コンテンツでdot入らない欠陥はそのまま放置とかマジで頭湧いてんだろ
バフを維持したらポリグロが貯まる褒美がある じゃなくて仕様上の欠陥のせいでもdot入らないと火力激減とか無能じゃなきゃ思いつかねーよw
0646Anonymous
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2019/12/04(水) 23:17:10.87ID:5IKPR4jT
>>562
なってる
距離&方向指定リスクのあるメレー>詠唱リスクのあるキャスター>リスクのないレンジ
下位にあるピュアだけが一段上がる
基本的にこうなってる

だから、それを無視した強さになってる5.0ではモンク、5.1では召喚がおかしいって言われてるんだ
0647Anonymous
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2019/12/04(水) 23:50:43.20ID:P5lvUyNf
別にメレー=キャス>レンジでも良いんだけどな
召喚が基準だって思うなら赤ちゃん上げてやれ
0648Anonymous
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2019/12/04(水) 23:54:59.00ID:sSp/vozZ
まあ詠唱リスク考えたらメレーぐらいの火力は貰っていいかもな
なおほぼ詠唱しない召喚が最強という謎
0649Anonymous
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2019/12/04(水) 23:56:53.24ID:relENgII
召喚の調整意図は聞いてみたいわ
0650Anonymous
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2019/12/04(水) 23:58:18.26ID:sSp/vozZ
白優遇はモルボルに尺度 ナイト優遇は日野に尺度  召喚優遇は謎
ゲーム業界の安部みてーだな神って
0651Anonymous
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2019/12/04(水) 23:59:06.28ID:9v0cc1t4
人口少なかったからだろ
後、操作難易度でキャラの強弱は付けないと明言しているから
(難しいから火力出るようにしろって意見は却下)
詠唱リスクなんぞで強くするってのはないんだな
0652Anonymous
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2019/12/05(木) 00:03:55.78ID:fuYtj9F0
尺度?忖度?
0653Anonymous
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2019/12/05(木) 00:09:43.94ID:f/sVtya0
尺度ってなんや?なんでモルボルとか日野の長さ図ってんの?
0654Anonymous
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2019/12/05(木) 00:29:38.67ID:qve9jImI
ごちゃんはたまにマジもんが現れるのが面白い
0655Anonymous
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2019/12/05(木) 00:47:54.37ID:saWwgH9n
>>651
それは過去にメレーの中で強かったモンクの話だろ
複雑な操作のモンクと単純な操作の竜騎士で、モンクは難しいから強くして、竜騎士は簡単だから弱くするってのを止めてたっていう話
その話に各ロールの距離や詠唱リスクは含まれていねえよ
現に距離の縛りと詠唱の縛りがあるからメレー>キャス>レンジになってるし
詠唱の縛りがあるから高ダメージが出るようになってる

5.0の吉田
「また黒魔道士を例にしますが、黒魔道士には詠唱というストレスがあります。その代わり一発の威力が高いので、そういう意味ではバランスは取れているのですが」

もしこれがリスクを無視した設計であったなら今頃はレンジが最強になってる
しかし、そうはなっていないだろ
だが、現在1ジョブだけリスクを無視した設計になっていて最強になってるジョブがある
それがマジカルレンジ召喚だ
0656Anonymous
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2019/12/05(木) 01:03:55.62ID:PBi/YVSA
5.0では詠唱のストレスとトップクラスの忙しさ操作難易度で最弱やクソ弱いジョブがいくつもあったらしい
吉魔の忖度具合がよくわかりますなあ
0657Anonymous
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2019/12/05(木) 01:04:12.46ID:PBi/YVSA
忍者もだったな
0658Anonymous
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2019/12/05(木) 01:05:34.77ID:7X+VHFkM
まぁ召喚はどう考えてもおかしいわな
蘇生はこの際置いといて、黒は詠唱デバフが本当にキツイから近接より強くても文句ないが
召喚はあかんて
0659Anonymous
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2019/12/05(木) 01:06:45.71ID:Od3pB3yR
召喚が壊れてるから赤が弱く見える
0660Anonymous
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2019/12/05(木) 01:07:47.12ID:6N8hs8Xn
5.0代の詩人の調整議論で

立ち回りフリーで多少の支援もできる詩人に
火力まで待たせたら他のジョブ食うに決まってるだろ常識考えろゴネるな

とか散々言われたのに、5.1召喚でそれ以上のものをお出しされてるの超ウケるんですけど
0661Anonymous
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2019/12/05(木) 01:15:37.38ID:WmhVOTx/
黒なんか忖度って言われるのを気にして毎回ゴミジョブにしてるし
巴こそ神に愛されしジョブなんだよなぁ
0662Anonymous
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2019/12/05(木) 01:16:39.10ID:fc7dq49d
キャス絶滅して絶も引き摺られて死にそうになって無能が慌てたんだろうな
せっかく黒でしかクリア出来ないようにソセイデバフ2000近く差を付けたのにキャスター枠黒だけで絶をやりたい奴が誰もいなかった
黒本人さえもw
0663Anonymous
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2019/12/05(木) 01:20:42.48ID:juSSleGa
>>661
黒がゴミカスとかエアプにゲロうんこ以下のプレイフィールに改悪された他ジョブに謝れよ
0664Anonymous
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2019/12/05(木) 01:30:27.96ID:SBI4QJyD
白にバリア持たせるような調整入ったらFF14は終わりっ!
0665Anonymous
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2019/12/05(木) 01:56:40.96ID:saWwgH9n
白には元々プロテスとストンスキンというバリアがあったのに学者のゴネで奪われたんだよな
白だけずるい寄越せからの面倒臭いありき止めろの二段ゴネで削除に成功
流石学者頭が良い
0666Anonymous
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2019/12/05(木) 01:59:14.83ID:f/sVtya0
黒はずるい!吉魔だ!ていうても極以上のコンテンツだと他のジョブの並以下のDPSばっかだからなぁ
0667Anonymous
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2019/12/05(木) 02:15:00.18ID:6WSNuN6l
使ってる奴が弱いから強化しろ!
0668Anonymous
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2019/12/05(木) 02:24:41.92ID:zGZDJz4l
ストンスキン欲しいか?
0669Anonymous
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2019/12/05(木) 02:39:22.23ID:ALt8M0vL
>>588
全てのジョブが召喚の完全下位互換じゃねーか
0670Anonymous
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2019/12/05(木) 02:46:55.79ID:AsKP0nOX
5.0に戻してほしい。灰でも周りに勝てるくらいじゃないと黒モなんか誰もやらないんだよ
0671Anonymous
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2019/12/05(木) 02:51:15.79ID:jcR0WLhc
性能上げてもそんなに増えなかったじゃん
大半の人はちょっと強いくらいじゃやりたくないジョブなんざやらんのよ
0672Anonymous
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2019/12/05(木) 02:55:19.60ID:mY69P98l
ちょっと?
レンジと忍者と蘇生奴隷のオレンジ=黒モの灰緑
0673Anonymous
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2019/12/05(木) 02:56:44.09ID:zGZDJz4l
黒の緑が赤召のオレンジはやりすぎだったけど
黒の75が赤召の90くらいになるように調整できんもんかね
0674Anonymous
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2019/12/05(木) 03:13:28.99ID:gTeZIUN5
またキャスター不足再来だな
0675Anonymous
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2019/12/05(木) 03:13:31.57ID:5MDJPUFI
黒モが16000だとして、侍15500竜15000忍召赤14500レンジ13000〜14500ぐらいでいいわ
0676Anonymous
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2019/12/05(木) 03:14:25.85ID:gTeZIUN5
モより侍が低い意味は?シナジーないんですけど
0677Anonymous
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2019/12/05(木) 03:24:28.40ID:jc4OS1nL
クリダイのったら超えるんじゃね
0678Anonymous
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2019/12/05(木) 03:33:18.59ID:XwkCQ/7w
忙しさ難しさも今は完全に侍が一番きついし
モと侍は逆だな
0679Anonymous
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2019/12/05(木) 03:40:02.34ID:saWwgH9n
侍は作り直し
0680Anonymous
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2019/12/05(木) 03:41:29.61ID:6pY3V5jG
侍で70コンテンツ行くとクソ暇
80だとあんなに忙しいのに
0681Anonymous
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2019/12/05(木) 05:39:58.44ID:sPBJ8L3t
お侍さんは6.0の新生待ちだな
0682Anonymous
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2019/12/05(木) 05:53:54.18ID:ejXzHGk+
設計上一番強くしなきゃいけないのは黒なんだけども、その黒が一番人気ないってのが問題やな
0683Anonymous
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2019/12/05(木) 06:08:58.68ID:yhi6KD0L
学さんは深謀遠慮が大得意ですから
0684Anonymous
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2019/12/05(木) 07:13:17.73ID:Od3pB3yR
キャスは我儘過ぎるから減ってもいいわ
0685Anonymous
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2019/12/05(木) 07:15:09.68ID:+YSALATW
>>640
討伐数やばいな
必死に色塗り頑張ったけど100を1つも取れてないところが笑う
0686Anonymous
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2019/12/05(木) 07:32:21.94ID:blGXAd1n
嫉妬してる書き込み笑う
0687Anonymous
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2019/12/05(木) 07:41:57.04ID:s+frM1fu
>>318
その分ボスの攻撃を強くしたり多くしたりすればいいだろ
0688Anonymous
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2019/12/05(木) 07:43:15.70ID:s+frM1fu
>>319
紅蓮の頃はそんな動画なかったよ
それでたのは漆黒のイノセンスな。
嘘付くなよゴミが
0689Anonymous
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2019/12/05(木) 07:57:51.08ID:s+frM1fu
>>379
>>381
見苦しい。やっぱりタンクの楽しさは火力云々じゃなくて操作性なんだよ
0690Anonymous
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2019/12/05(木) 08:22:14.60ID:TSs4ZSaX
>>637
ソラスとかラプチャー使わないとかエアプ過ぎるだろw
0691Anonymous
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2019/12/05(木) 08:52:36.06ID:Zcdkz0Sk
>>685
嫉妬でプルプルしてて草
0692Anonymous
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2019/12/05(木) 08:59:15.61ID:hACtLXD1
むしろ上手いやつにはどんどんクリ目に参加して欲しい
クリ目で前半ワイプとかよくある話だし
0693Anonymous
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2019/12/05(木) 09:10:32.96ID:54oaAOJg
私、上手い赤ちゃんだよ!
0694Anonymous
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2019/12/05(木) 09:52:33.92ID:S65dzElW
召喚で来てください!
0695Anonymous
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2019/12/05(木) 09:54:12.68ID:emRUo/4y
このスレの白は4層通しで6000くらいがボリューム?
0696Anonymous
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2019/12/05(木) 10:18:26.22ID:yRogIDBD
装備揃ってて白で6000って全然軽減入ってないとか同時に死人が複数人出て立て直したとか相方が全くタンクの単体ヒールしないとかそういうレベルだな
0697Anonymous
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2019/12/05(木) 10:21:27.00ID:1ERddDvZ
>>684
減りすぎてお前らがキャスター待ち一時間以上とかだりいPT解散なったとかうるさいから慌てて人口増やそうと露骨な壊れにしたんだろw
実際5.0のあのままだったら絶の参加人数やばかっただろうな
パッチ直前になっても延々ギミック蘇生奴隷枠待ってる固定ばっかだったし
0698Anonymous
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2019/12/05(木) 10:22:03.03ID:r+ockt01
増えすぎたキャスを5.0で減らして
減りすぎたキャスを5.1で増やした
それだけ
0699Anonymous
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2019/12/05(木) 10:23:23.60ID:bOtnwVgh
サレタで相方ヒラがボスが動くたびに死ぬような奴でレンジ二人組が交互に死んでるPTの時はDPS5000くらいまで下がったことあるわ
0700Anonymous
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2019/12/05(木) 10:23:42.92ID:01+Ugq+o
黒はPTに貢献できないから弱いままでいい
赤を少し上げて終わり
0701Anonymous
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2019/12/05(木) 10:24:21.62ID:CjWe25oa
紅蓮の最後はキャス多かったからな
5.1でキャス人口は良くなったけど今度はレンジが増えたな
0702Anonymous
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2019/12/05(木) 10:24:25.61ID:bOtnwVgh
>>698
レンジが以前のキャス以上に大発生した挙げ句詩人弱体というあからさまなことやってもレンジ減らないの笑う
0703Anonymous
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2019/12/05(木) 10:35:09.57ID:6u1BnZiQ
>>700
弱いっていうのは赤や詩人のことを言うんだぞ灰色
0704Anonymous
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2019/12/05(木) 10:45:56.76ID:01+Ugq+o
>>703
紅蓮のゴミ黒の話だが
0705Anonymous
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2019/12/05(木) 10:48:08.53ID:6u1BnZiQ
今って紅蓮なの?
0706Anonymous
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2019/12/05(木) 10:51:24.92ID:01+Ugq+o
>>705
昔のままの意味だが
0707Anonymous
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2019/12/05(木) 10:56:45.06ID:hACtLXD1
>>702
簡単だし装備いいの多いし零式やらないなら十分だし
0708Anonymous
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2019/12/05(木) 10:57:01.55ID:ljWpyKE8
赤召←→黒の詠唱速度や火力に致命的な差が出るほどのサブステの差異もなく着替えが容易で蘇生デバフなし、詠唱フリーの素晴らしいロールに着替えた奴はそのまま定住するだろな
プレイフィールがゴミカスという欠点もないってのはプラス
0709Anonymous
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2019/12/05(木) 11:05:00.07ID:WmhVOTx/
赤黒から召喚かレンジに移住したら二度と帰ってこれなそう
0710Anonymous
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2019/12/05(木) 11:07:35.18ID:ZYFuvafk
紅蓮で召喚だったけどあまりにもエアプなCT周りや噛み合わない不快な回しに耐えられないからレンジやってるなあ
赤魔占星といいろくに触ってないやつが調整してるのまるわかり
0711Anonymous
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2019/12/05(木) 11:07:41.10ID:hACtLXD1
レンジに異動したら楽しかったわ
踊り子最高
0712Anonymous
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2019/12/05(木) 11:08:05.20ID:YraiMp3k
ていうかどこ行ってもハブなんか一切無く結局レンジ枠安泰だったからな
多少席争いはしても普通に消化出来るし
0713Anonymous
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2019/12/05(木) 11:13:55.63ID:yXrHn+rh
このゲーム開幕きっちり回せばあとはリキャ撃ちしとけば勝手に合っていくのが基本なのに明鏡やらトランスやら無意味に待てさせられるバフ増えすぎ
0714Anonymous
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2019/12/05(木) 11:41:05.34ID:M1Xg+yt7
つーかどうせエウレカみたいなのくるから赤また大量に増えるだろ
0715Anonymous
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2019/12/05(木) 11:46:29.70ID:xi8xcExm
ガ白赤赤赤赤赤赤
ガ白召召召召召召

どっちが強いかくらいはわかるよな
0716Anonymous
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2019/12/05(木) 11:50:47.68ID:S+Ce4TRd
リキャストとか含めてレンジの方がストレスフリーだし
結局3ジョブとも絶に他ロールと比べて大差なく席あったしな
キャスなんか蘇生のせいで開発の火力のさじ加減で
黒から赤召のサブステが大きく違うジョブにスイッチ必須な可能性あるし
赤召から選ぶにしても係数のせいで実際触るまでどれ選ぶか分からなかったから
PT枠の確保さえできるならレンジの方がいろんな意味で安定してると思うわ
0717Anonymous
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2019/12/05(木) 11:52:09.07ID:yXrHn+rh
ライトコンテンツで増えるからいいってんならそれこそリミテッドジョブにでもしとけって思うけどな
そもそもエウレカでも赤の蘇生なんかいらないしな
0718Anonymous
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2019/12/05(木) 11:53:38.92ID:S+Ce4TRd
>>715
エウレカとか関係なく赤の場合エンボルのシナジーがほぼ死んでるの草
0719Anonymous
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2019/12/05(木) 11:55:24.00ID:S65dzElW
エウレカは黒で来てください!
0720Anonymous
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2019/12/05(木) 12:04:42.79ID:aHZX65zU
リミテッドジョブってジョブじゃなくてミニゲームだから
0721Anonymous
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2019/12/05(木) 12:09:29.69ID:emRUo/4y
エアプだけどエウレカの赤ってデプラスはストレスじゃないの
0722Anonymous
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2019/12/05(木) 12:12:38.15ID:cGwm3h60
青魔って何のために存在するの?
0723Anonymous
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2019/12/05(木) 12:13:18.25ID:hACtLXD1
吉田の自己満
0724Anonymous
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2019/12/05(木) 12:14:37.41ID:UHdIFIo8
>>721
マウント乗れないレベルのときに遠くの雑魚へコルコル→デプラス→マナフィ→違う雑魚にコルコル→デプラスで移動するとスタイリッシュだぞ!
0725Anonymous
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2019/12/05(木) 12:16:02.32ID:ApTgiqyV
エウレカなんてDPSチェックないんだからデプラス封印してるわ
0726Anonymous
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2019/12/05(木) 12:16:07.88ID:1GkmxT9e
カッツカツに詰めたらハゲそうだな、デプラス
0727Anonymous
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2019/12/05(木) 12:17:27.62ID:yXrHn+rh
大半の奴がやってるNMだけ狩って回るプレイスタイルなら1発殴って放置でいいからジョブなんかどうでもいい
雑魚をチェーン狩していくスタイルなら火力ある方が効率も上がるしジョブ選びはまあまあ大事。踊りみたいに範囲ぶっ放しまくるジョブは無用な事故を生むからやめた方がいい
BAみたいな大規模ダンジョンなら蘇生とデバフ上限の関係でキャスなら黒以外出す理由がない
0728Anonymous
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2019/12/05(木) 12:18:37.10ID:5MDJPUFI
円形バトルフィールドの狭い世界で戦うから赤が惨めなんだよ
FLみたいなクソ広いマップを移動しながら戦わせれば赤のデプラスはメリットになる
ただしノックバックないジョブは死ぬ
0729Anonymous
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2019/12/05(木) 12:20:29.61ID:UHdIFIo8
赤が有利なコンテンツ作ろうと思ったら赤以外が死ぬ
つまり詰んでる
0730Anonymous
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2019/12/05(木) 12:23:01.14ID:eKI6jPXh
コルコルデプラスのダメージ消すところから始めろ
弓のバックステップは消せたんだから出来るだろ
0731Anonymous
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2019/12/05(木) 12:25:08.80ID:Zcdkz0Sk
そのためのジョブシステムだろ?
狭いところで戦うなら召喚で広いとこで移動狩りから赤使えばいい
0732Anonymous
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2019/12/05(木) 12:28:57.97ID:hYqgJs+H
赤召から黒に鞍替えしたいならとりあえずはSS大体3000以上あればファイジャGCD2.5秒以下になるんで移行がスムーズよ
火力はお察し
0733Anonymous
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2019/12/05(木) 12:29:57.74ID:P7iTGoPw
召はエウレカモブハンでゴミなんだから零式絶くらい活躍させてくれ
0734Anonymous
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2019/12/05(木) 13:07:56.92ID:Okx8dqEa
今の黒で一番強い構成GCD2.5秒のSSDH構成だぞエアプ
0735Anonymous
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2019/12/05(木) 13:31:07.38ID:s91AH2YA
強いから嫌々やってただけのモンクと黒はもういらないんじゃねえかなあ
0737Anonymous
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2019/12/05(木) 14:22:05.24ID:u7JeqkcK
黒やると黒のバカ共がちっとも動きたがらない気持ちがわかってしまう
そしてつまらない
0738Anonymous
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2019/12/05(木) 15:20:35.15ID:F7+y3KLN
>>733
5.0は本当にどこにも居場所がなくて異常だったな
タイタンエギ産廃化でソロヒラ以下、ワイワイ遊べる大人数コンテンツはDOT二種デバフで元から低い火力がさらに弱く、範囲レンジより弱いからIDも産廃、レイドも火力低すぎて産廃
0739Anonymous
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2019/12/05(木) 16:03:37.67ID:G7SXuKSa
確かに微妙な性能してたけどいうほど産廃だったか?
エデンワールドファーストにも入ってたし火力も赤よりあったような
むしろファーストのインタビューでゴミゴミ言われてそれが広まってた赤ちゃんの方が居場所なかった気もする
0740Anonymous
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2019/12/05(木) 16:24:05.66ID:h6pbPjUB
あの弱さが知れ渡ってない時期は紅蓮まで使ってたジョブで行っただけだろ
蘇生デバフが知れ渡ってからキャス待ち二時間発生だのキャス一枠来なくて解散なるレベルで激減していったし中期辺りからパースも減り続けていた
0741Anonymous
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2019/12/05(木) 16:36:08.91ID:vXD5HsuV
キャス人口なんて5.0末期と今で特に変わってないけどな
零式基準でロール内の割合が黒40%召30%赤30%→召45%黒30%赤25%になっただけ
蘇生奴隷が1割増えて野良が出発しやすくなっただけでバランスは悪化してる
0742Anonymous
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2019/12/05(木) 16:39:31.62ID:4jzOlhRJ
明らかにレンジのが多いけどな。ロール内の割合じゃなくレイドの人数赤とか激減してんだろ
0743Anonymous
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2019/12/05(木) 16:41:03.69ID:5MDJPUFI
5.1までマジで召喚ほぼ消えてたぞ
レンジ爆増とたまに見る赤ぐらいだった
0744Anonymous
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2019/12/05(木) 16:43:52.60ID:R4rh79vd
>>742
コンテンツに合わせて着替えるのがレイドであったのに
なんでレイドでジョブバランスを取る必要があるのか
0745Anonymous
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2019/12/05(木) 16:48:00.96ID:4jzOlhRJ
特定ロールが絶滅するくらい大失敗な調整したからレイドや絶用に調整入ったのが5.1なんだけど?
0746Anonymous
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2019/12/05(木) 16:49:15.96ID:npWmmG9t
>>743
IDでも見ないし多人数コンテンツでもいない。レイドのパースも占忍と並んで最低クラスまで減ってたよなw
0747Anonymous
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2019/12/05(木) 16:49:55.09ID:UotvAZd6
というかコンテンツごとに有利不利作れないほどのゴミが生まれたのが5.0だぞ
0748Anonymous
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2019/12/05(木) 16:50:12.55ID:akZvTuUX
だいたいジョブ性能低いってわかっても元々が人口多かったジョブの場合惰性で使い続ける人多いからな
漆黒初期占くらいコンセプトぶち壊し&ゴミすぎる操作感&うんこ性能コンボが決まるとさすがに死滅するけど召はそこまででもなかった
0749Anonymous
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2019/12/05(木) 16:51:14.92ID:npWmmG9t
>>747
これな。5.0でヒールのみ微強化されてもクソだったが最初の占とか論外レベルの代物
0750Anonymous
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2019/12/05(木) 16:51:23.42ID:mwUS9IG1
漆黒初期の占とかいううんこありましたねそんなの
0751Anonymous
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2019/12/05(木) 16:52:56.18ID:Nnh1Ua31
ジョブごとの全コンテンツの人口データが見えてる運営が真っ青になってぶち壊し強化入れるほど召喚は人口やばかったと見える
0752Anonymous
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2019/12/05(木) 16:56:02.14ID:66ePkzTW
漆黒最初の一ヶ月くらいは召喚もまあまあいた
5.1終わりに近くなるにつれてどんどんやる人がいなくなってった
そういや5.0最初の頃はモンクの人口死んでたんだよな
0753Anonymous
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2019/12/05(木) 16:58:40.03ID:Nnh1Ua31
モンクも最初プレイフィール死んでたからな
0754Anonymous
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2019/12/05(木) 16:58:59.40ID:mgIy/lvE
全くギミック判明してない絶実装直後の構成に散々ゴミゴミ言われてた詩人が多かったのも惰性力働いてたな
0755Anonymous
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2019/12/05(木) 16:59:54.04ID:XnsP+5/v
極ティタ実装の頃のパース最下位はモンクだったっけ
0756Anonymous
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2019/12/05(木) 17:01:40.35ID:UotvAZd6
結局詩人は微妙だったけどな
中途半端に絶の特定フェーズで有利なもんだから強化貰えそうにもない
0757Anonymous
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2019/12/05(木) 17:01:43.98ID:cqL5Gamf
エデン初週、2週目の4層クリ目、消化の時点で
クリ目は黒指定多かったな
0758Anonymous
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2019/12/05(木) 17:04:30.50ID:yXrHn+rh
人口底辺がモンクの定位置だし
むしろ覚醒編が異常
0759Anonymous
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2019/12/05(木) 17:04:44.62ID:Nnh1Ua31
>>756
多少弱かろうとPDのオナニーと忖度に振り回されるキャスやるよりはるかにましなのもある
タンクもそういった意味では安定したロール
0760Anonymous
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2019/12/05(木) 17:04:46.51ID:mwUS9IG1
まあ紅蓮の極意にスロウついてた時のモンクは火力はまあまああったけど操作感はうんちだったからな
今もつまらんけど
0761Anonymous
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2019/12/05(木) 17:05:35.46ID:6WSNuN6l
あまっずい、人口最下位のジョブがいる
→ぶっ壊そ……

控えめにいっても調整班はやべーやつだよw
0762Anonymous
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2019/12/05(木) 17:06:07.47ID:UotvAZd6
>>759
タンクはロールごとクソにされたけどな
0763Anonymous
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2019/12/05(木) 17:07:21.75ID:Nnh1Ua31
タンクは突然全部産廃にされることなんてないからまだいい
5.0のソセイや忍者や占なんてひでーぞ
0764Anonymous
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2019/12/05(木) 17:11:44.08ID:cqL5Gamf
詩人はPアレキ以外噛み合いまくってたからしゃーない
そこまできて今更変えられんだろ
Pアレキは詩も噛み合わんゴミだけど
逆に機は確定α、β前に使ったドリルとアンカーが
運動会終わったら帰ってくるというサービスだけど
0766Anonymous
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2019/12/05(木) 17:13:32.36ID:cqL5Gamf
タンク糞言うても結局絶はじまると
やること変わらないからなあ
まーこんなもんかって感じだろ
そりゃ零式みたいな木人コンテンツでライトちゃん混じりでキャリー性ある性能の方がいいけど
絶みたいに火力の割合決められてるコンテンツなら特になんも感じなかったわ
0767Anonymous
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2019/12/05(木) 17:14:29.41ID:cGwm3h60
モンクはパンチペチペチとキックするのがあまりにも地味すぎる
0768Anonymous
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2019/12/05(木) 17:15:47.44ID:T+s8HIkh
青はもうオワコンだって認めようぜ?
0769Anonymous
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2019/12/05(木) 17:16:27.73ID:R4rh79vd
5.15の情報が青だけとか大丈夫なんですかねぇ
0770Anonymous
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2019/12/05(木) 17:18:51.68ID:01+Ugq+o
青でアラルレから同盟記章稼げるなら神ゲー
0771Anonymous
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2019/12/05(木) 17:19:37.74ID:cGwm3h60
青魔とかダレトクなんだよ
零式とか絶に参加できなきゃなんも意味ねえだろ
神のオナニーで無駄に延命サセテルコンテンツ
0772Anonymous
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2019/12/05(木) 17:20:09.34ID:mwUS9IG1
>>767
紅蓮のフルトレーラー最初のところとかは結構カッコいいのになあ
やっぱコンテンツ中はカメラ引き気味になるしエフェクトとかジャンプみたいな大きい移動でもないと地味よな
0773Anonymous
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2019/12/05(木) 17:20:39.31ID:01+Ugq+o
絶参加勢なのに.x5でも終わってない負け組は黙ってろよ…
0774Anonymous
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2019/12/05(木) 17:21:51.95ID:cGwm3h60
レベル1のパンチが基本火力最高ってどういことだよ
0775Anonymous
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2019/12/05(木) 17:23:36.51ID:P7iTGoPw
青はawやzwに続く過去コンテンツ再利用ジョブになるのか…
0776Anonymous
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2019/12/05(木) 17:26:32.57ID:J0eNOL5x
タンクがつまんないのは防御スキルが少なすぎだし、タウントも適当でいいからでしょ
適当にやってても死なないしタゲも跳ねないし、火力も低い
吉田が昔よく言ってた「上手くやる余地」が少ないんだよね
0777Anonymous
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2019/12/05(木) 17:27:12.80ID:Okx8dqEa
派手な格闘家ならドラゴンボールというお手本がいるのになぁ
0778Anonymous
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2019/12/05(木) 17:27:49.39ID:01+Ugq+o
5.0で防御スキル削りすぎ
0779Anonymous
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2019/12/05(木) 17:30:37.01ID:cGwm3h60
格闘ゲームでさんざん派手な技あるのにな
まあかめはめ波撃てるけど地味すぎる
0780Anonymous
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2019/12/05(木) 17:37:03.16ID:EyhGblpz
>>776
蒼天は忍ありき
紅蓮は忍ありき+開幕アンチェブレハオンスロいれて終わり
ヘイトコントロールも糞も無いだろw
0781Anonymous
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2019/12/05(木) 17:39:11.55ID:cGwm3h60
てか疾風迅雷とかいうデバフなくせや
演舞も見っともないし
嫌がらせだろこれ
0782Anonymous
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2019/12/05(木) 17:40:23.70ID:Mn2kLGKK
>>779
見た目大事だよな
銃の先端に卑猥なイチモツを付けていた亀頭もエドガースタイルになって人気出たし
0783Anonymous
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2019/12/05(木) 17:41:14.56ID:cGwm3h60
マッシュみたいにひっさつわざで派手にやったほうがいいのに
なんでこいつってパンチキックペチペチやってるだけなんだろ
リニューアルしてくれよ
0784Anonymous
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2019/12/05(木) 17:50:34.34ID:5MDJPUFI
印みたいに十字キー入力させるクソゲーになるが構わないか?
0785Anonymous
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2019/12/05(木) 17:53:17.29ID:yOHgk6N4
人気にしたいなら機くらいの大改造がいると思うわ
初期ジョブのくせに何も進化せず迅雷維持以外にギミックがないとかあまりにもつまらなすぎるし死にスキルも多すぎる
数字でごまかすのも限界に来てる
0786Anonymous
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2019/12/05(木) 17:55:53.37ID:5MDJPUFI
攻撃する度に自動で増えるマントラゲージをうまく50前後にコントロールして君だけのマントラ体験を得よう
100にすると全身が赤く発光して直線自爆攻撃
0787Anonymous
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2019/12/05(木) 17:58:24.47ID:R4rh79vd
イデオンかな?
0788Anonymous
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2019/12/05(木) 18:00:44.63ID:cGwm3h60
忍者みたいにスピード感あると思ったら全くないしな
FFのモンクってこんなしょうもなく地味だっけか
0789Anonymous
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2019/12/05(木) 18:06:57.62ID:UotvAZd6
5まではクッソ地味な素殴りジョブだったろ
6のマッシュから派手になった
0790Anonymous
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2019/12/05(木) 18:07:29.22ID:R4rh79vd
3では使う価値なし4は辮髪の弱いおっさんでしょうがなく使う5も使う価値なし
6ではわりと人気78がモンクの最盛期、多分殆どの人がメインパーティーにいれた
地味といえば地味だけど人気ジョブといえば人気ってぐらいだな
0791Anonymous
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2019/12/05(木) 18:11:26.46ID:cGwm3h60
エフェクトって大事なんだなって竜騎士でわかりました
たぶん竜騎士もエフェクトしょぼいとくっそ地味だろうな
0792Anonymous
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2019/12/05(木) 18:17:54.18ID:X5Iv8058
ナース、ドラゴンダイブ、スターダイバー連発したときのリューサンの主人公オーラ凄いからな
0793Anonymous
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2019/12/05(木) 18:20:07.57ID:wdTl6vL1
だってリューサン技が一々カッコいいし
イルーシブでタイタンやエデンで落下するネタ枠も確保してるし強い
0794Anonymous
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2019/12/05(木) 18:21:40.20ID:cGwm3h60
リタニーもドラゴンサイトも派手だしな
モンクも電気の闘気纏ったり回転蹴りしながら炎のエフェクトだしたりといくらでもあるだろうに
バカでしょ
0795Anonymous
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2019/12/05(木) 18:30:17.05ID:T+vSJrYo
リタニーって派手か?
0796Anonymous
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2019/12/05(木) 18:38:10.55ID:HUw5Yh5F
一番派手なのって召喚か詩人じゃね
0797Anonymous
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2019/12/05(木) 18:42:58.81ID:DJ1i8JZk
男はやっぱドリルっしょ
俺の自慢のドリルも見せてやろうか?
0798Anonymous
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2019/12/05(木) 18:43:22.34ID:5MDJPUFI
ケツに刺さるドリルとか見てるだけで痔になりそう
0799Anonymous
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2019/12/05(木) 18:43:37.71ID:T+s8HIkh
567は覚えてるけど8のモンクっぽいのが思い出せん
0800Anonymous
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2019/12/05(木) 18:47:54.57ID:Vx/xUJRf
8のゼル強かったやん
一番最初の技を連発するのが強いとか
一応の最強技が俺式ファイナルヘブンでティファとイメージ混ざるだとかで
イマイチ印象に残らないんだろうな
0801Anonymous
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2019/12/05(木) 19:06:05.64ID:WWoVYn3h
鮭の皮はダサいから消して欲しい
0802Anonymous
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2019/12/05(木) 19:17:45.02ID:Rlj2+492
青魔とかいう産廃ジョブにコストかける意味ある?もう消せばいいのに
0803Anonymous
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2019/12/05(木) 19:23:13.66ID:ApTgiqyV
モンクはエフェクトに虎出しときゃ良いのにな
0804Anonymous
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2019/12/05(木) 19:26:16.42ID:xi8xcExm
モンクにジョブチェンしたら自動で見た目がティファになればええんや


♂は
いらないです
0805Anonymous
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2019/12/05(木) 19:32:18.81ID:wcI3sPGL
昔のモンクはくるくる回ったりあっちいってこっちいってと目立つジョブだなと思ってたけど
最近はちょっと他に負けてる感じはあるな
0806Anonymous
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2019/12/05(木) 20:46:20.59ID:AnO+Qlny
>>797
五連で出るのがドリルならよかったのに
クソ地味&ダサい音なのが微妙すぎる

暗黒の五連も同じくダサくてすっきりしない
もう縦回転したくない
0807Anonymous
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2019/12/05(木) 20:47:13.98ID:tYFs201a
>>797
皮被ってるけどちゃんと機能するの?
0808Anonymous
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2019/12/05(木) 21:00:15.76ID:YraiMp3k
HBがマスタリーでもうちょい派手な技に置き換えられれば機は完全体になれる
あれだけ爽快感皆無のSEなのが本当に残念
ボウガンは良い感じなのにな
0809Anonymous
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2019/12/05(木) 21:40:39.84ID:UHdIFIo8
銃のSEもっと重厚感欲しいよな
ダン!ぽん!ダン!ぽん!だん!ぽん!
が間抜け
0810Anonymous
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2019/12/05(木) 21:44:18.18ID:F1jcvHYe
>>802
ラーニングはどうせ周回するだけだろうしレベリングも雑魚狩り
青魔道士ログとやらがどれだけ遊べるか次第やな
0811Anonymous
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2019/12/05(木) 21:46:30.91ID:R4rh79vd
レベル上げに加えてラーニングで周回とか
そんなマゾコンテンツやっているやつ居るの?
ZWみたいに強い武器が貰えるわけでもないのに
0812Anonymous
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2019/12/05(木) 21:46:58.43ID:hm83kE0r
極のラーニング習得率って何%だ?1%だったらきついわ
0813Anonymous
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2019/12/05(木) 21:48:34.59ID:J0eNOL5x
>>459の発想スゲーな
まさに納得の理由だわ
吉田がそこまで考えてたかどうかは知らんけど
0814Anonymous
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2019/12/05(木) 22:02:55.59ID:OryIk5NK
青だけだと確率高いらしい
100%かは覚えてない
機を逃すとPT募集が主になるな
0815Anonymous
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2019/12/05(木) 23:36:00.43ID:Wl79En5m
すまん。やる意味ある?
0816Anonymous
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2019/12/05(木) 23:40:31.84ID:GrvckT39
新規は糞だるいアホマのレベリングなんてしないからここをてこ入れしない限りやらないでっす
0817Anonymous
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2019/12/05(木) 23:46:10.73ID:n1Ce2L0N
あの変なマウントでマウント取る為にやるんだよ
黙ってレベリングしろ
0818Anonymous
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2019/12/06(金) 02:04:54.09ID:Q3KzA/0z
青魔は通常ジョブにならない限りどうテコ入れしても無理な気がするわ
0819Anonymous
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2019/12/06(金) 02:19:56.98ID:BQ4Xdyxk
ジョブという形をしてるだけのおまけコンテンツだしな現状
ゴールドソーサーとかとそう変わらん
0820Anonymous
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2019/12/06(金) 02:24:05.84ID:tkjPz9ge
>>427
ペア選ばないと使えないとかむしろ弱体まである

1人で使えるようになればまだワンチャンあるけど
0821Anonymous
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2019/12/06(金) 06:41:49.15ID:vbFSH2GZ
結局みんな青やってんじゃんw
ワイは受注さえしてない
0822Anonymous
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2019/12/06(金) 07:28:24.28ID:H+8n33eN
型落ち蛮神型落ちレイドをデスで瞬殺しながら装備やマウント集めができるジョブ
それだけのジョブでいいわ
無駄にコンテンツ作って遊ばせようとすんな
0823Anonymous
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2019/12/06(金) 07:42:18.38ID:XHdPc6zs
青エアプだけど俺は文句いうぜ
0824Anonymous
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2019/12/06(金) 07:43:43.52ID:1V+J+g8k
>>822
それだけ聞くと有用性あるなと感じる
青魔エアプだからよう分からんけど
0825Anonymous
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2019/12/06(金) 08:02:18.52ID:b6jvKxn6
レベリングのためにフィールドのモブ倒すしか無いのがクソ過ぎるから誰もやらないんだよな…
0826Anonymous
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2019/12/06(金) 08:05:21.54ID:pjlwzhof
5.1から2週間で絶、4週間くらいで青、って言ってたのに思ってたよりも伸び伸びになってるな
青ログでなんか致命的な不具合でも見つかったのかね
0827Anonymous
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2019/12/06(金) 08:28:56.79ID:1V+J+g8k
存在自体が致命的とかこのスレで言ってただろ?
赤さんとセットで
0828Anonymous
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2019/12/06(金) 08:39:35.85ID:C65MWQ09
神「性能は横並びにしてるのであとは体験の差でジョブを選んでいただけたらな…と思います
0829Anonymous
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2019/12/06(金) 08:50:55.05ID:sU3lWtAZ
青50まではやったけどただの一発屋
最初は臭い息とか針千本使っておおおってなるけどあとは詠唱付きの同じ様な技をひたすらポチポチするだけの作業
スキル回しも糞もないからマジでつまらん、今のままレベル上限合わせても誰も使わないと思うわ
0830Anonymous
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2019/12/06(金) 08:58:41.38ID:Tf2U6Oy/
急に青魔の話題し始めたと思ったらもうまとめとるやんけ
さすが自演アフィは仕事が早い
0831Anonymous
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2019/12/06(金) 09:16:19.86ID:62b2tpbD
青はパフォーマンス用の自爆にしか価値がないよ
0832Anonymous
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2019/12/06(金) 09:17:06.98ID:C65MWQ09
自爆も連発できなくなったしなぁ
0833Anonymous
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2019/12/06(金) 09:24:14.97ID:ZY6Hxnjf
ゴミテッドジョブだって青魔の分類って
そりゃあんな出来にもなるよ
0834Anonymous
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2019/12/06(金) 09:59:43.81ID:fZf3mcW9
青魔道士ログは専用のCFなかったらクソゲーだね
すぐ過疎ってやりたくてもやれなくなる
0835Anonymous
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2019/12/06(金) 10:02:35.43ID:fZf3mcW9
>>420
これはもうFF14に求めたらいけない
カチカチでプレイしたいとかなら違うゲームやるしかない、全てが調整されてるのがFF14だからなー
MMOであって昔のMMOほど自由度はないっていう
0836Anonymous
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2019/12/06(金) 10:07:22.30ID:LlcAdkc4
ラーニングは楽器演奏みたいな手の込んだおまけ要素でよかった
キャスは多すぎるから近接魔法アタッカーにでもして普通のジョブとしてちゃんと調整してラーニングすると青専用エモート習得とかでいい
0837Anonymous
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2019/12/06(金) 10:09:34.30ID:BQ4Xdyxk
普通に一回食らったら確定でラーニングするいつものスタイルでよかったのに
何故か撃破時限定で確率までクソ渋いという
0838Anonymous
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2019/12/06(金) 10:16:28.24ID:fZf3mcW9
また緩和されるでしょ
特定のスキルないと青魔道士ログ来るなってなって、ただでさえやってる奴少ないのに死産コンテンツだわ
それとも50までの全スキルラーニングしてないとログできない仕様なのかな?
絶対口論の種だと思うんだけどなー、超硬化ありませんとか
必須スキルない人は入らないでくださいとかなるだろうし
0839Anonymous
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2019/12/06(金) 10:38:24.10ID:EF3kw6eN
ディープダンジョンみたいに完成したら外に持ち出せるってすればよかったのに
手間ケチって死んだいい例
0840Anonymous
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2019/12/06(金) 10:39:16.08ID:cAokHOMk
登山で引き上げて貰う時に出すだけだわ
0841Anonymous
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2019/12/06(金) 10:50:38.94ID:B8xTcSGX
青魔なんてあったか?
0842Anonymous
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2019/12/06(金) 10:51:18.08ID:xHHycfCX
青魔なんてないぞ
0843Anonymous
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2019/12/06(金) 10:51:24.16ID:/YstLXMA
高難易度が時間制限あるからかね?
詰まるところ全ジョブ文字通りのDPSが求められるゲームだね

タンクが堅くなりたくてもせいぜい不屈盛りぐらいで
盛っても地雷扱いされかねない
0844Anonymous
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2019/12/06(金) 10:59:51.58ID:4k+rSFSP
今から硬くしてもそれに合わせて敵の攻撃痛くするだけだから変わらないぞ
痛くしないとヒラが暇になって今以上に殴ることになるぞ
0845Anonymous
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2019/12/06(金) 11:29:04.53ID:sU3lWtAZ
タンクだけに出来る事増やせってゴネると極ハーデスみたいな隕石塔踏み係やらせてくるムン王
まだ定期的に雑魚が湧いてタゲとってく方がマシだわ
0846Anonymous
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2019/12/06(金) 11:29:09.17ID:OsSOPPh4
マスクカーニバルコンプでCF解放でいいと思う
最低限のラーニングと立ち回りは保証されるわけだし
0847Anonymous
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2019/12/06(金) 11:48:21.71ID:x/N3w4Ob
ヒラには状態異常の解除をもっとやらさろ
最近のヒラは状態異常解除を全くやってくれん
昔はエスナを使う機会がもっとあったのに
0848Anonymous
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2019/12/06(金) 11:50:45.52ID:BQ4Xdyxk
攻撃以外の行動を選べるのがヒーラーしかいないから、極論何をどう調整してもヒーラーが楽になるか苦しくなるかの二択でしかない
0849Anonymous
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2019/12/06(金) 11:56:22.30ID:PMZYdEiX
タンクに必要なのはパリィっぽいカウンター技
0850Anonymous
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2019/12/06(金) 12:01:04.23ID:C65MWQ09
>>845
やって当たり前やらなきゃワイプみたいなクソギミックばっかだよなぁって思う
0851Anonymous
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2019/12/06(金) 12:01:29.57ID:wrQu6cqc
カウンター技は通常バフと一緒で何秒も受け付けできるとかだとアリキ調整されるだろうけど
アクションゲー並みに受け付け時間1/30フレームとか
さらに1/60フレームのタイミングでジャストで打てたら反射大とか並みに受け付け時間短かったらアリキにもならんだろうしな
0852Anonymous
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2019/12/06(金) 12:03:31.59ID:gIQ/SO64
タンクメイン奴はどうなれば満足なんや
0853Anonymous
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2019/12/06(金) 12:04:54.27ID:6RHzCiQX
リアルの筋肉量に比例して防御力上げればいいぞ
0854Anonymous
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2019/12/06(金) 12:08:29.40ID:osLB68Sw
>>846
それシャキらない→誰も申請しない→オワコンのコンボじゃねーか
0855Anonymous
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2019/12/06(金) 12:14:03.30ID:8NUiJAdE
14ちゃんは鯖側判定だからそんなシビアなタイミングの技は出せないんだ😫
ブラナイですらかなり発生ズレてるし
蔵側判定なんてやったらそれこそツール格差が広がるだけなんだ
0856Anonymous
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2019/12/06(金) 12:21:34.82ID:cp7+Y5Ey
新生からずっとタンクしてたがバハ邂逅と侵攻はなんかタンクしてた感あった気がするわ
0857Anonymous
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2019/12/06(金) 12:21:47.62ID:sf7hW59w
70以降に増やすスキルを攻撃スキルばかりじゃなく、ブラナイみたいなスキルをもっと増やすべきだったな
あとは技術的に出来るのか分からんけど、発動後から時間経過でカット率が下がっていく防御バフとか
0858Anonymous
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2019/12/06(金) 12:22:39.97ID:cp7+Y5Ey
真成くらいからまじで仕事なくなってずっとお祈りしてたイメージ
0859Anonymous
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2019/12/06(金) 12:27:55.45ID:C65MWQ09
タンクの野良はPTお祈り運ゲー
固定は装備後回し奴隷
ワンミスがワイプで責任も重い
真面目にやってるやつ尊敬する
0860Anonymous
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2019/12/06(金) 12:28:18.13ID:sb/cNT2v
火力上げろは零式までしかやってないイキリミッドだから無視していいよ
0861Anonymous
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2019/12/06(金) 12:29:40.62ID:LxFFWx4l
>>853
リアルではモンクタイプです
0862Anonymous
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2019/12/06(金) 12:31:57.29ID:ASSnLAGg
俺から神開発への唯一の頼み
PvPコンボガチで使わせてくれ!!!
0863Anonymous
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2019/12/06(金) 12:34:09.05ID:sU3lWtAZ
リキャスト500秒ぐらいでLB3並のギミック無視出来る全体バリア使わせてくれ、自己バフより一緒に戦ってるお前らを守りたいんだ
演出はスターダイバーぐらいの派手さでよろしく
0864Anonymous
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2019/12/06(金) 12:36:37.70ID:PKi3G2fw
オラッ!パッセ!
0865Anonymous
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2019/12/06(金) 12:40:22.04ID:osLB68Sw
紅蓮漆黒でタンクもヒラもDPS化が進んだよなぁ
0866Anonymous
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2019/12/06(金) 12:43:49.56ID:6RHzCiQX
タンクとヒーラーに更に責任持たせないような作りにしてるんだろ
防御バフ足りなくて即死とかヒール足りなくて常に同じフェーズとか見たくないだろ
0867Anonymous
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2019/12/06(金) 12:44:34.32ID:1V+J+g8k
ヒーラーの精神的負担軽減の一環でレンジに蘇生持たせよう
0868Anonymous
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2019/12/06(金) 12:45:43.22ID:osLB68Sw
うんこ投げゴリラに精神的負担も糞もないだろ
0869Anonymous
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2019/12/06(金) 12:46:19.41ID:PKi3G2fw
ヒカセンはそろそろ自己蘇生覚えようぜ
0870Anonymous
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2019/12/06(金) 12:57:51.16ID:x/N3w4Ob
フェニックスの尾くらい使わせろや
0871Anonymous
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2019/12/06(金) 13:26:54.14ID:bSDOgeHo
>>869
ミハシラでリレイズでも使ってろ
0872Anonymous
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2019/12/06(金) 15:00:38.36ID:uocU010I
>>865
蒼天3.0〜3.2がdps化ピークで逆に紅蓮漆黒と下がっていってるだろエアプ新規
0873Anonymous
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2019/12/06(金) 15:47:13.70ID:5Ect9LSp
>>856
わかるわー
真成終わって即DPSメインに変えてしまったよ
0874Anonymous
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2019/12/06(金) 15:48:24.84ID:1V+J+g8k
>>868
転がっても起こさないからな
酷いと自分すら回復しない
0875Anonymous
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2019/12/06(金) 16:04:34.99ID:wjgDSY9H
白はホント昔から人口多いのにクソ率高いの不思議だわ
頑なに他ジョブやらないし、用意すらしてないし
ジョブ的にどこがそういう連中を惹きつけるんやろか?
0876Anonymous
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2019/12/06(金) 16:21:52.58ID:bI2mAXyJ
学者メインは白もサブにつかえる奴多いけど
白メインって他ヒーラー使える奴少なくね?竜騎士もそうだけど
なんなんだよこいつら
0877Anonymous
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2019/12/06(金) 16:25:52.28ID:2NHDEUPh
姫と勇者だよ
0878Anonymous
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2019/12/06(金) 16:28:04.39ID:LlcAdkc4
スキル構成のシンプルさが群を抜いてるからな
あのわかりやすさは唯一無二
0879Anonymous
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2019/12/06(金) 16:29:43.36ID:B7OrvNHB
いや4層ぐるぐる中の叫び激震でSTがバフ入れずヒラも回復不足でDPS消し飛んでワイプした事あるがな
0880Anonymous
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2019/12/06(金) 16:31:11.41ID:bI2mAXyJ
1ジョブマンって固定やLSでも迷惑だよな
0881Anonymous
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2019/12/06(金) 18:02:39.38ID:6RHzCiQX
タンクも出せてヒーラーも出来てDPS全種出来る奴じゃないと固定に入れる必要は無い
あとは性格良くて17時には退勤して家族持ちだけど子供は小学生以上で戸建て持ちで年収900万以上かな
0882Anonymous
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2019/12/06(金) 18:13:52.35ID:Selyu7kS
部屋にこもって毎日VC繋いでゲームばっかりしてるパパなんて嫌だ
0883Anonymous
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2019/12/06(金) 18:23:23.55ID:Pd901CbB
固定ってVCするもんなのか
0884Anonymous
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2019/12/06(金) 18:25:49.39ID:bI2mAXyJ
しないなら固定の意味あんまないだろ
0885Anonymous
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2019/12/06(金) 18:28:00.45ID:Pd901CbB
言われてみればそうか
0886Anonymous
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2019/12/06(金) 18:43:15.98ID:e7Fxsd/N
>>882
結婚して子供いる時点で独身DTよりはるかに人間的に価値あるからw
0887Anonymous
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2019/12/06(金) 18:55:53.93ID:VAr9HFH6
結婚してこどもできたらゲーム辞めろよw3年くらいで嫁に逃げられるぞ
0888Anonymous
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2019/12/06(金) 19:01:59.72ID:pjlwzhof
>>879
そんなのまだいいほうだよ
そこは大抵バリアヒラが何故か死んでるから軽減とかそういうレベルじゃなくどうにもならない
0889Anonymous
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2019/12/06(金) 19:05:18.86ID:nsdf6T85
>>879
ぐるぐるとかちゃんと軽減入ってればメディカラと囁きだけでDoTを打ち消せるけどな
事前は必ずバリア入れるけどぐるぐるの途中は入れない
0890Anonymous
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2019/12/06(金) 19:13:40.43ID:bI2mAXyJ
このゲームで結婚する奴もいるらしいな
理解に苦しむし両方気持ち悪いわ
0891Anonymous
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2019/12/06(金) 19:20:36.71ID:wvZRRS3H
別に趣味で出会って結婚って普通じゃね?
気持ち悪いと感じるのは相当拗らせてそう
0892Anonymous
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2019/12/06(金) 19:27:19.33ID:vn6G+Uod
>>886
結婚してる子供いるのに比較対象がそこまで落ちるの!?😧
やっぱやばいんだ🤣
0893Anonymous
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2019/12/06(金) 19:31:04.49ID:Fad+2lHb
FE14はなんか色々あるもんねエオルゼアカフェみたいなのとかコンサートとかのリアル要素
0894Anonymous
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2019/12/06(金) 19:31:18.15ID:bI2mAXyJ
直結チンポマンかな?
0895Anonymous
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2019/12/06(金) 19:34:22.16ID:TLM05xYB
負け組スレとはいえなんの話ししてるんだ...w😅
0896Anonymous
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2019/12/06(金) 19:50:59.67ID:KIraUBRv
人生の負け組がガチで発狂したりアフィったりするスレなんで…
0897Anonymous
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2019/12/06(金) 19:51:31.02ID:e7Fxsd/N
嫉妬が心地いいw
0898Anonymous
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2019/12/06(金) 20:53:38.00ID:QzpTXMu0
私がゴマキを知らないでっすか?
0899Anonymous
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2019/12/06(金) 21:07:42.82ID:G90NcpB3
私、赤ちゃんだよ!絶クリアしたよ!
0900Anonymous
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2019/12/06(金) 21:59:49.42ID:27D/ZGX6
タンクで工場2ボスの雑魚線まとめて7人固まってるとこにダイブしたらござるだけ生き残ったわ
0901Anonymous
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2019/12/06(金) 22:11:08.85ID:Rx12ILR3
私女だけどff14で結婚してもいいと思うけど、私はff14やってるような男と結婚したくないですぅ><
0902Anonymous
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2019/12/06(金) 22:14:03.75ID:b6jvKxn6
FFなんて負け組以外はやらんほうがいいわ、時間泥棒だし
もち俺は負け組だよ
0903Anonymous
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2019/12/06(金) 22:50:13.16ID:dGE3UbtA
中小公務員勤めの負け組多いよなネトゲって
0904Anonymous
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2019/12/06(金) 23:09:07.79ID:6RHzCiQX
公務員とか年功序列で能力無くてもだんだん給料も上がってくし責任もそこまで上がらないしな
場所とか職務によるけど外れさえ引かなければ伝説の9時5時上がりでボーナスも年で7ヶ月分貰えて福利厚生も最高
まさにDPS
0905Anonymous
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2019/12/06(金) 23:32:21.85ID:Q1pac35U
お前らそろそろリアルperf上げろよ
どうせ今年も2425ともにゲームだろ?w
0906Anonymous
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2019/12/06(金) 23:43:35.32ID:dGE3UbtA
リアルリミッテッドジョブなのに無理言うな
80レベル相手に50レベルが叶うわけない
0907Anonymous
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2019/12/06(金) 23:54:29.46ID:VWJ7xVyZ
2425なんぞ仕事だろメインは2122だ
0908Anonymous
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2019/12/07(土) 00:34:48.52ID:/HRcedbD
働いてる暇あんならメスキャラでインして俺に接待しろやハゲ
0909Anonymous
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2019/12/07(土) 01:04:54.29ID:3u0kporV
2425は普通に平日だし日中仕事で夜一緒にケーキ食べてもしかしたら瀬黒する程度だろ
別に普通の日と変わらんよ
DTは夢見すぎなんじゃない?
0910Anonymous
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2019/12/07(土) 02:38:29.53ID:osbtUXyd
火曜に召がぶっ壊れてるバグ修正するん?
絶が簡単にクリアされたのってどう考えても召のせいだろ
0911Anonymous
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2019/12/07(土) 04:21:16.83ID:DSWxlcId
召間違い無く強いし機動力も凄まじいのはわかるんだけどさ
スキル回しちょいちょいミスらない?
ディザスターや手動dot更新とトランスやらのタイミングを
ペットアクションとルインジャの状態から上手く判断出来ずに
溢れさせたり遅れたりする事あるんだけど
0912Anonymous
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2019/12/07(土) 04:25:06.52ID:am0kqE0z
召喚のスキル回しは諦めと知れ
バフとDoTだけ的確に回せば他は別にどうでもいい
エンキンドルなんて遅らせたところで1回もふえんし
0913Anonymous
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2019/12/07(土) 04:43:51.58ID:9XQtASMG
基本上方修正していく方針だけど召喚だけはぶっ壊れすぎて
弱体しないと紅蓮みたいに永久にバランス崩壊しそう
タンクヒラは人口の兼ね合いもあるしガ戦占は普通に上方してバランスとってほしい
0914Anonymous
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2019/12/07(土) 05:52:11.60ID:XOYtdhTU
占の問題はそこじゃねえんだよなあw
無限に強くしたって不快すぎるプレイフィールのジョブに人は増えないの。まだわからないのかい無能さん
0915Anonymous
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2019/12/07(土) 06:25:41.90ID:bgf1NTLy
占はややこしいアビ群どうにかしないと無理だわな、ただでさえカードあるのに
0916Anonymous
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2019/12/07(土) 06:30:28.25ID:9XQtASMG
トップ層の採用率はプレイフィールなんかよりジョブ性能しか関係しないから
初期攻略で全く使われないのは単に性能に欠陥があるだけじゃね?
もちろん総人口云々はプレイフィールを変える必要があるだろうけど
0917Anonymous
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2019/12/07(土) 07:33:43.69ID:QX5S8fFQ
トップ層が何でも良いから慣れてるジョブでやれって言ってんだよな
性能性能騒いでんのミッドコアだろ
0918Anonymous
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2019/12/07(土) 08:20:37.61ID:3u0kporV
召喚の何がぶっ壊れなのかよくわからんけど
マジカルレンジでお手軽つっても、黒モ侍竜よりdps下回るわけだし
順当な位置なんじゃない?
0919Anonymous
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2019/12/07(土) 08:28:03.37ID:Bv6UktBW
さてはお前召さんだな?
0920Anonymous
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2019/12/07(土) 10:02:55.43ID:R5sEg/10
トップ層は強ジョブしっかり慣らして出すだけ
0921Anonymous
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2019/12/07(土) 10:29:43.12ID:QtzxQGxI
召喚ぶっこわれったってイナゴの集まりだからな
元に戻ったら召喚やらないだけ
弱体叫んで願いがかなったってそいつらが次の強ジョブ行って日の目を見ることないから安心しろw
0922Anonymous
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2019/12/07(土) 10:32:14.50ID:xGmfegUl
ジョブに思い入れ()があるのはアスペだけだからな
0923Anonymous
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2019/12/07(土) 10:36:01.54ID:QX5S8fFQ
そもそもエンドコンテンツなんて着替える前提だしな全ジョブでクリア出来てる現状が凄いと思うわ
0924Anonymous
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2019/12/07(土) 10:37:04.14ID:Gnz5T/ZF
>>922
そういうことにしないとジョブポ売りつけられないですよね〜。死ね
0925Anonymous
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2019/12/07(土) 10:37:29.87ID:K8f9PJGo
絶は知らんが零式なら赤さんでもクリアできるからな
0926Anonymous
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2019/12/07(土) 10:37:58.38ID:K8f9PJGo
エフェクトがカッコいいのをプレイします
つまりリューサン
0927Anonymous
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2019/12/07(土) 10:38:38.99ID:hAW9eZTG
過去最高のバランス()だと忖度吉魔やモありきで絶クリア不可能な構成だらけのゴミさ具合だったがな
0928Anonymous
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2019/12/07(土) 10:52:42.02ID:kzN5zFea
しれっと確定枠に居るリューサンまじ汚い
0929Anonymous
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2019/12/07(土) 12:19:05.23ID:jk/7g88B
竜騎士が居ると自分のrdps下がるの知らない奴多過ぎてハブられ無いんだよや
0930Anonymous
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2019/12/07(土) 12:28:16.36ID:QsmcuU4p
召喚のレベル上げ終わったので赤を始めたんだけど

やっぱ...つれぇわ....
0931Anonymous
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2019/12/07(土) 12:35:46.10ID:GxZ13xnl
レベリング中の赤はむしろ楽な方じゃね
0932Anonymous
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2019/12/07(土) 13:07:20.57ID:azEAZvRj
召喚士やったすぐあとの赤魔クソつまらなさそう
0933Anonymous
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2019/12/07(土) 13:08:57.04ID:l8XsCG5P
今の赤そんなにダメなのか
0934Anonymous
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2019/12/07(土) 13:10:07.32ID:WkpSJQMg
召喚も別に強いだけで面白いわけではないのでそこはお互い様
爽快感がなさすぎる
0935Anonymous
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2019/12/07(土) 13:20:56.85ID:m3lSR58J
いや爽快感はあるよ
他のジョブにデスフレアやアクモーンみたいなド派手な演出ないじゃん
0936Anonymous
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2019/12/07(土) 13:27:02.79ID:pnOd/3CD
赤とかいうレベル50〜60までは糞強くてイキれるジョブ
なお70から
0937Anonymous
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2019/12/07(土) 13:44:11.13ID:QX5S8fFQ
赤黒はあんま気にならないけど召喚のレベリングとか苦痛過ぎて全部学者でやったわ
0938Anonymous
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2019/12/07(土) 13:50:42.05ID:QdAa+Mnn
レンジみたいにお手軽操作で弱くても数減らないのにリューサンはお手軽でそこそこ強いから減らないどころか増える一方でしょ
0939Anonymous
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2019/12/07(土) 13:53:47.53ID:pnOd/3CD
わざわざシャキルの遅いDPSでやらないよな
0940Anonymous
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2019/12/07(土) 14:15:40.77ID:DEC998Lp
私、赤ちゃんだよ!絶クリアしたよ!
0941Anonymous
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2019/12/07(土) 14:28:12.59ID:h4wEQ+es
>>940
よかったな出荷してもらえて
0942Anonymous
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2019/12/07(土) 14:31:45.98ID:KOcgPCZW
出産おめでたです!
0943Anonymous
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2019/12/07(土) 14:53:08.03ID:5rTIkxoT
赤はともかく黒のレベリングとか普通に地獄ですわ
0944Anonymous
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2019/12/07(土) 14:53:56.31ID:8hcBiJVz
72以上になれば結構快適だから…
0945Anonymous
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2019/12/07(土) 15:12:18.33ID:udu2r4pi
>>918
召喚はそこまで壊れてないよな
召喚弱体したらキャス不足で黒赤以外得をしない
召喚弱体しろって言ってるのはメイン黒と赤
0946Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 15:19:43.20ID:aIc05HoR
赤やってるが赤上げてくれればそれでいいと思ってる
紙耐久近接デバフ詠唱デバフクソ全部もりなのに今の火力はなあ
0947Anonymous
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2019/12/07(土) 15:22:49.80ID:Tm3OYrhF
デモケアルアルジャン
デモレイズアルジャン
デモマグネットアルジャン
0948Anonymous
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2019/12/07(土) 15:24:21.16ID:udu2r4pi
赤は強くしてもいいと思う
黒みたいに、俺を介護しろだの口うるさくないし

赤強化で純粋にキャス人口が増えて、キャス待ちがなくなる
後はタンク、学者待ちをどうにかする方法を考えたら良い
0949Anonymous
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2019/12/07(土) 15:25:38.87ID:NeGkDI4G
タンクはギミックミスったら壊滅ほぼ確定だから絶対に増えないよ
0950Anonymous
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2019/12/07(土) 15:28:31.92ID:RwxX7zC+
少なくとも今の召は5.0の黒モほど壊れてないな
0951Anonymous
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2019/12/07(土) 15:35:32.26ID:9TGCbQ9d
>>950
今って召喚と他でDPS差1500以上あったっけ。黒ララカスいわく適正なバランスらしいけどw
0952Anonymous
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2019/12/07(土) 15:36:19.03ID:vrQsGG6X
最新コンテンツで1位~103位まで同じジョブが独占なんて
モ黒でも無かったよ
0953Anonymous
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2019/12/07(土) 15:36:59.67ID:pnOd/3CD
ララカスってゲーム内でも糞野郎多いけどゲーム外でも迷惑な奴多いよな
0954Anonymous
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2019/12/07(土) 15:37:24.12ID:+kKUKh77
召喚さんはつまり何が言いたいんや?
今のままで良いってことか?
0955Anonymous
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2019/12/07(土) 15:38:42.03ID:Sh54T/2K
例えばスイッチって必須な上にミスったら壊滅するのに
初心者が一人で練習する方法も解説すらも皆無

こういう導線の下手さがタンクの増加を
阻んでる気がしてならない
0956Anonymous
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2019/12/07(土) 15:45:45.87ID:+3kSqpCt
まずオレンジだろうが紫だろうがキャス内1位どころか侍以外の近接超えてるのもなんかなあ
どういう調整だ?
0957Anonymous
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2019/12/07(土) 15:48:23.20ID:vrQsGG6X
黒や近接が蘇生奴隷ギミック奴隷に1500差つけてたのが5.0

蘇生リジェネ付きマジカルレンジが下級職に1500差つけてるのが今
絶アレキ rDPS1位
召 13399
踊 11891
詩 11826
赤 11786
機 11248
0958Anonymous
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2019/12/07(土) 15:52:45.94ID:udu2r4pi
>>954
召喚はこのままでいいよ
召喚を弱体したって、キャス不足の問題が発生するだけ

後はタンク、学者を強化して人口を増やせば
PT集める時間が減る
0959Anonymous
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2019/12/07(土) 16:00:39.47ID:KOcgPCZW
学者はもっとこうエフェクトでちょうちょとかいっぱいヒラヒラさせたら増えるじゃね?
0960Anonymous
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2019/12/07(土) 16:00:40.55ID:pnOd/3CD
>>955
ソロ用のプラクティスモードとかあればいいのにな
練習募集だって今更集まらないだろうし
旬すぎたら終わりだよ基本
0961Anonymous
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2019/12/07(土) 16:00:58.18ID:CGL2I+eF
>>949
DPSの火力不足やギミックミスを公然と指摘できる世の中にならないと無理だろうな
0962Anonymous
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2019/12/07(土) 16:10:05.68ID:/gP53MOw
陰キャ漢字技とフェアリー要素をまぜたのがよくわからんw
0963Anonymous
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2019/12/07(土) 16:15:56.70ID:2MF01zyN
ふわふわ☆マカロンビームとかそういう方向性が良かったの?
頭ふわふわすぎる
0964Anonymous
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2019/12/07(土) 16:16:03.36ID:C3scmFC2
キャス不足とかなんとかいって必ずシュバってくる奴はなんなの
その理屈が通るなら召さん死ぬほど弱体して赤強化したほうが人口は増えると思うからそれで頼むわ
0965Anonymous
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2019/12/07(土) 16:17:05.92ID:Tm3OYrhF
俺レンジだけど召さん強い方が都合良いし召喚一択のままでいいよ
0966Anonymous
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2019/12/07(土) 16:19:01.79ID:S0elLu9h
タンクの負担を軽減するためにいるのがSTだと思ってた
ミスってMTが落ちてもSTが立て直すみたいな
でも実際にはMTが無事でもSTがミスったら即ワイプなギミックが大量でなんのためのタンク2人体制なのか意味が解らない
零式以上のコンテンツならともかく極レベルのコンテンツでやる事じゃない
0967Anonymous
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2019/12/07(土) 16:22:47.50ID:pnOd/3CD
雑用兼劣化DPSだから・・・
0968Anonymous
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2019/12/07(土) 16:25:26.04ID:debEmU4G
キャス不足でなにも問題はない開発がどう思おうとこっちは強ジョブ使うだけ
吉田に文句言うくせに何開発の意向に沿う要望出してんの
0969Anonymous
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2019/12/07(土) 16:27:11.27ID:Im9h05DH
ドラゴンクエスト10オンライン面白くてやっているのにFF14の宣伝しにわざわざくるのやめてもらえませんかね
ドラゴンクエスト10は大人気なのであと20年は続きます
0970Anonymous
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2019/12/07(土) 16:28:32.26ID:pnOd/3CD
そりゃよかったな大人しくアナルスレにかえんな
0971Anonymous
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2019/12/07(土) 16:28:48.26ID:Im9h05DH
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8540【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1575661269/
こっちはこっちでドラゴンクエスト10オンラインで盛り上がりますのでFF14のようなクソゲ二度と宣伝にこないでください
0972Anonymous
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2019/12/07(土) 16:29:15.38ID:fTgP4KeT
DQ10の宣伝しにきたの?
0973Anonymous
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2019/12/07(土) 16:29:39.05ID:Im9h05DH
ごちゃごちゃしてわけのわからないクソゲなんてごめんですのでね
0974Anonymous
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2019/12/07(土) 16:32:49.00ID:EN6/v3aA
おっそうだな
0975Anonymous
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2019/12/07(土) 16:34:00.88ID:S0elLu9h
吉田が4人用の高難易度コンテンツを作れないのはヒーラーが落ちたら終わりで負担が大きいからって言ってたけど
青龍やハーデスのタンクどちらか片方が落ちたら終わりギミックについてはどう思ってるんだ
正直この手のギミック続けるならタンクは1人体制でいいだろ2人いる意味ないんだし
0976Anonymous
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2019/12/07(土) 16:41:42.41ID:pnOd/3CD
ドラテンって海外展開コケたよなそういや
0977Anonymous
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2019/12/07(土) 16:43:48.75ID:2MF01zyN
DPSにディフェンダースタンス入れれば良いぞ
DPS半減するけど防御値2倍とかな
0978Anonymous
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2019/12/07(土) 16:59:07.98ID:O7hxubjs
>>952
そりゃモ黒二つあったしな
0979Anonymous
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2019/12/07(土) 17:16:25.27ID:yM3L60Za
>>964
黒をそうすれば人気の赤増召そのまんまでもっと安定するじゃん
0980Anonymous
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2019/12/07(土) 17:18:07.96ID:yM3L60Za
>>975
タンクの隕石はゴミタンクだったとき後半のはDPSで身代わりになってやったことはある
青龍もいちおう片方死んでたとき水で自殺して全滅はしなかったような
0981Anonymous
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2019/12/07(土) 17:28:27.63ID:vrQsGG6X
>>978
5.0だって最低でも1ページ目には侍や竜がモ黒に割り込んでいたぞ
0982Anonymous
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2019/12/07(土) 17:31:56.70ID:QX5S8fFQ
キャスメレー基準に上げても良いと思うけど召喚さんはキャスじゃなくてマジカルレンジなので弱体して良いと思うよ
0983Anonymous
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2019/12/07(土) 17:39:29.22ID:C3scmFC2
黒嫌いなだけの奴はバランス語るなよ
0984Anonymous
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2019/12/07(土) 17:41:01.63ID:rDnkBtL2
5.0が適正だと抜かしてたのは黒キチガイくらいだったし嫌われるわな
0985Anonymous
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2019/12/07(土) 17:48:41.17ID:9XQtASMG
DPS比率そのままに5.0黒か5.1召選べって言われたら
普通に召選ぶだろ
0986Anonymous
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2019/12/07(土) 17:51:39.56ID:rDnkBtL2
5.1前の召喚の人口覚えてないのかな
1500差もあったら下級職選ぶやつなんかいないよ
0987Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 17:52:58.37ID:rDnkBtL2
召を黒より下に微下げ忍赤詩上げで丁度よくなる
0988Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:07:36.63ID:C3scmFC2
その理屈で言うなら今黒選ぶやつのがもっといねーよ
0989Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:07:43.22ID:7wuzXBqP
言うほどキャス不足してなくなかったか?
0990Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:12:42.73ID:KhrvqS1r
>>988
赤の方が選ばれてないんだよなあ
0991Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:14:36.14ID:EN6/v3aA
黒はエンドで立ち回り最適化させんのしんどい
それでも最適化させたら火力トップだからこれで良いとは思うわ
0992Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:17:40.03ID:60Ajhnnv
5.1前の召喚でも絶アレキなら普通に採用されてたよな
今より-1500下がっても他に並ぶぐらいだし蘇生やHOTもあるっていう
0993Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:20:09.40ID:5t8uv9l3
あの火力で採用されるわけねーだろ
クリア段階で蘇生奴隷もういりません黒に今から着替えてねをキャスターだけに押し付けるような募集がまかり通っていて全く集まってないことに運営が危機感覚えて
露骨なぶっ壊れにするくらいだったんだぞ
0994Anonymous
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2019/12/07(土) 18:20:47.22ID:5t8uv9l3
本当は黒以外で絶クリアさせる気なかったんだろうよ
0995Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:27:58.82ID:udu2r4pi
召喚強化してなかったら、今頃黒できるキャスを探すゲームになってたぞ
絶募集は黒がくるのを長時間待つゲームになってた
召喚強化は正しかったんだよ

お前らは、何時間も待ちたいの?暇人なの?
0996Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:39:47.03ID:t3yn+f8p
召喚の操作難易度でここまで強くしたら黒はアホらしくてやってられないだろうとは思う

ただキャス待ちはアホらしいから召喚を+1,000する程度で良かったな
0997Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:49:16.55ID:RCQmyeJe
>>995
黒でギミック奴隷枠のD4なんてやりたくないよ。近接枠くれよな
0998Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:49:55.95ID:60Ajhnnv
黒と召喚が同じDPSだったら蘇生持ちと移動に無理が効く召喚が採用されるに決まってるような?
今召喚が1500上だけど1500下げて黒と並べても召喚が選ばれるでしょう
>>993はともかく>>995は言動みたらまじでやばいやつだな
0999Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 18:50:05.74ID:3gz8uiDs
>>996
5.0の操作難易度で激弱だったから召喚はほんとやってられなかったよ
1000Anonymous
垢版 |
2019/12/07(土) 19:03:35.23ID:EN6/v3aA
強化前の召喚は弱くてスキルガチャガチャ押しまくる拷問だったからな
10011001
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