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【FF14】侍スレ 23刀目【アドセンスクリック】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001Anonymous (ワッチョイ f211-OzWT)
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2019/05/30(木) 10:18:37.66ID:fu9S5goh0
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驕る平家は久しからず

次スレは>>980が立てること

本文の一行目に
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をコピペ

-※前スレ
【FF14】侍スレ 22刀目【葉隠削除】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1558679586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 10:21:18.38ID:MQLbS8KIa
あーざす!あーざす!
0004Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 10:25:25.36ID:40D9Eu4Tp
ありがとう照破あげる
0006Anonymous (オイコラミネオ MMb6-5k24)
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2019/05/30(木) 10:28:08.45ID:NZmRklxQM
はああああああああああああ!!!黙想!!!!
0021Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/05/30(木) 10:45:25.30ID:IYZSmreN0
>>8
これくらいなら全然許容範囲かなー
0022Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 10:52:08.85ID:Q5sBUJ6g0
シナジーにバースト合わせる必要あるから難易度上がってるしactないライトは性能引きだけないだろこれ
騙しに明鏡彼岸雪月花返しは入らないけどどうするんだ先に雪月花と返し入れて明鏡で月か花入れて彼岸花が効率いいかな?
0024Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 11:01:56.69ID:MQLbS8KIa
新必殺技が皆無に等しい
0025Anonymous (ササクッテロル Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 11:02:38.50ID:6kLDh+sap
適当に殴ってて溜まるものにするなら剣気とわざわざ分けなくていいし普通に剣気消費アクションでいいよね
0026Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 11:05:49.62ID:MQLbS8KIa
>>25
俺もそう思う
葉隠復活させて黙想消して
照英さんは剣気消費でええ
0027Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 11:11:54.32ID:Q5sBUJ6g0
黙想をうまくいかしつつ照破を救うのはなかなか至難の技だわ
必殺技ポジの80スキルを黙想をトリガーにするスキルにしようとした理由を聞きたい
aaとws不可でいいからせめて動きながら黙想させろ
0028Anonymous (ワッチョイ bec6-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 11:21:10.94ID:/FJQ6FLN0
黙想で溜める黙想深度バフもアホだが、その黙想深度バフが30秒で消えるとかさらにアホ
スタックすればカウントはリセットされるけど、黙想リキャ60秒だからなぁ
0029Anonymous (スッップ Sd8a-Oux0)
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2019/05/30(木) 11:22:42.26ID:ALy9dz8Gd
1ヶ月後、照破の威力上がってて侍の手のひらクルッが楽しみ
0030Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 11:24:14.68ID:aTdxG6P20
別に威力上がるだけじゃ何も解決しないんだよな
0031Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 11:26:25.70ID:MQLbS8KIa
ええ…威力が上がるだけで解決するっておまってのか…
0034Anonymous (ササクッテロ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 11:28:59.23ID:O+T0i49hp
馬鹿みたいに威力上がって60秒ごとに15秒黙想必須とかになったら最高に笑える
0036Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 11:31:13.64ID:MQLbS8KIa
>>33
慈眼もヘイト放電も削除されて
もはや何の意味もなしてない
心眼系のスキルは何のためにあるのかすら分からない
0037Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/05/30(木) 11:31:30.82ID:RkSdqMfEa
>>33
消す理由も特に無くね
0039Anonymous (ササクッテロ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 11:37:42.81ID:O+T0i49hp
心眼に黙想付与をつけるべきだったのでは
0040Anonymous (ワッチョイ 66d1-uKQX)
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2019/05/30(木) 11:40:29.89ID:zf23ywr/0
照破威力50で撃っていいですか?
0041Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 11:41:07.04ID:aTdxG6P20
>>39
そうするとわざと被弾した方が火力出せるようになっちゃうからまずやらないだろうな
0042Anonymous (スップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 11:43:01.12ID:KfUOjUGnd
ジャスガ要素強くして欲しいけど盛るために無駄に当たりに行く奴とか出てくるから無理なんだろうな
0043Anonymous (スップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 11:43:48.41ID:KfUOjUGnd
被ったやんけ!
0045Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 11:47:12.36ID:MQLbS8KIa
心眼自体は初期のレイドとかで痛い攻撃軽減で役に立つけど
派生系はゴミだよな…
0046Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 11:48:49.83ID:Q5sBUJ6g0
15秒攻撃できないならなら閃除いた基本コンボ8wsとその剣気分が約3000くらいだし2500でちょうどいい黙想で50剣気ももらえるしな
閃の威力除いてるしわざわざ攻撃止めて黙想するよりは威力も低いしいいだろ
威力的にちょうどよくなるし多段ヒット説は有力だと思う
0049Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 12:03:40.94ID:AaUfkIdIp
耐性が逝ったからでは
0050Anonymous (エムゾネ FF8a-ZLuq)
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2019/05/30(木) 12:03:52.15ID:NZO97VBRF
>>22
うん、詠唱早くなってるしだまし中にそれで全部入るよね
返しも明鏡もリキャ60だし
多少閃を無駄にしてでもだましに雪月花残しておいた方が良さそう
だまし中に威力4285、閃影もあわせると5535とかやばない?
ここにさらに陣風12%でしょ
意気消沈もリキャ60秒だからだましに剣気が足りないってこともありえない
0054Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 12:11:14.90ID:AaUfkIdIp
15秒棒立ち許してくれるコンテンツなんてIDボスでもなかなかなさそう
0056Anonymous (アウアウウー Sa1f-P+/y)
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2019/05/30(木) 12:14:06.63ID:bhQRNjpua
返しの彼岸花が残り秒数分のDotダメージを一度に与えて再付与する、とかなら閃の状況次第で使うタイミングもあったかもしれんがそのままただの彼岸花にしたのが最高に謎。無能ってこういうことなんだろうね。
0057Anonymous (スップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 12:15:56.01ID:KfUOjUGnd
レンジ線取り庇うを侍が代わる可能性はある
流行りはしないだろうけどな
0058Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 12:17:01.72ID:MQLbS8KIa
木人討滅戦で照破は使えないし
酷いとしか思えない
0060Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/05/30(木) 12:21:37.93ID:IYZSmreN0
>>56
そうしたら今度は返し雪月花がほぼ要らない子になるぞ
0061Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 12:23:23.54ID:Q5sBUJ6g0
返し彼岸花を批判するのは分からんな
そしたら返し雪月花の存在価値なくなるだけだし
0066Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 12:26:32.01ID:MQLbS8KIa
>>61
二連発ってそもそもの仕様がおかしいのかも
0067Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/05/30(木) 12:26:39.90ID:8xoJMaYrM
彼岸花の効果60秒
燕返しのリキャ60秒
これでdotが2個入るとかにしたら
必然的に60秒毎に彼岸花を2個入れることになって
それなら最初から1個で2個分の威力にしとけとなる
0068Anonymous (ワッチョイ 0b6e-1RDw)
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2019/05/30(木) 12:26:50.56ID:+vCxN/kh0
返し彼岸は金剛羅刹衝と同じで一つだけ無いのも変だしテキトーに入れとくか(鼻ほじ)って感じで使う事は想定していないのだ
0070Anonymous (スップ Sd8a-ZLuq)
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2019/05/30(木) 12:27:10.57ID:DH+2X2mbd
変更は雑だけどとんでもねーバーストジョブになったな
0072Anonymous (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/05/30(木) 12:30:55.59ID:W1JunuoV0
実際やったら火力はすごいんだろうけどね なんだろうこのやることが分かりきっててワクワクしない感じ
0073Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/05/30(木) 12:30:58.52ID:IYZSmreN0
>>62
威力で調整したって意味ないよ
強い方使うだけなんだから
だから用途で分けるしかなく今の形になってる
0074Anonymous (スップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 12:31:45.37ID:KfUOjUGnd
赤魔の悪口はやめろよ
0075Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/05/30(木) 12:32:47.03ID:FWO8CIIBa
返し彼岸花が重複アリでも
DOTがある程度完走できない状況だと返し雪月花を打つ事になるから
その理屈はおかしい

まぁ、実際これだったら組み立てメンドくさくて仕方ないが
0077Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 12:37:51.44ID:Q5sBUJ6g0
どっちにしろ存在価値自体は無くはないし返しについてはモンクないでしょ
返しは技の見た目変えて欲しかったのはあるけどな
0080Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 12:41:12.76ID:MQLbS8KIa
侍のアップデートにあんまり工数かけてない感じは悲しくなると同時に腹立たしく感じる
0081Anonymous (ワッチョイ ea56-n4Ht)
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2019/05/30(木) 12:43:56.87ID:l8Uh1uLe0
つばめ返しにリキャあるのがおかしい
ついでにキャストあるアビリティっておかしないか
0082Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/05/30(木) 12:44:31.91ID:IYZSmreN0
>>79
モンクお通夜っぽいけど何がどうなったん?
0084Anonymous (スップ Sd2a-4xSD)
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2019/05/30(木) 12:47:01.82ID:RyC0Aqshd
>>61
単純に名前も違うんだから返し〜は全部別技扱いにするべきだっただけじゃね?
返し彼岸花なんか2体敵がいるとき以外使いようがないし
返し技は全部威力100でも上げて別名にするのとアイコンもただの色違いって手抜きやめたらええわ
0087Anonymous (ワッチョイ 6a33-4xSD)
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2019/05/30(木) 12:49:41.50ID:Bgevhjsb0
>>82
紅蓮の極意のスロウ据え置き
疾風羅刹削除による迅雷0からの立ち上がりの遅さ
踏鳴リキャが120sに
2つのアビ削除(紅蓮の極意のスロウが目立つように)
これらの理由に起因して闘魂の回数が激減
0089Anonymous (ワッチョイ 0a15-LmMC)
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2019/05/30(木) 12:54:57.31ID:4woFuIIY0
せめて返し雪月花のモーションとエフェクト変えろって言いたいけど大型パッチ当てるときじゃなあと無理ですだろうな
はーーーもうやだ
0090Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 12:55:06.58ID:MQLbS8KIa
>>88
回天分だけしか上がってない
単純に2発と同義
0091Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 12:58:20.19ID:Q5sBUJ6g0
返しを別技扱いでにしたところで返しを彼岸メインに使うようになるだけだろ
返しのリキャストを60秒以下とかにするならdot重複ありでもどっちも有効に使えるけどどうせそれありきになるから居合い増やされてもめんどいだけだろ
0092Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/05/30(木) 12:58:20.21ID:FWO8CIIBa
忍者はだまし維持だけど他ジョブのシナジーが効果ダウンしたから
実質だまし弱体でピュアが相対的に優勢っぽい
0093Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/05/30(木) 13:03:38.02ID:IYZSmreN0
>>87
スロウ無くなるって話はガセだったのか…
0095Anonymous (ガックシ 069b-7l3K)
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2019/05/30(木) 13:15:10.17ID:rVRojecf6
もうこれメレーの調整した奴忍者だろ
ほんと汚いわ
0096Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/05/30(木) 13:16:22.97ID:d0DBhGIp0
十中八九スロウは消えると思うよ
吉田もあれだけ言及してるわけだし
だましもこのままかどうかかなり怪しいぐらいシナジーとして突出しすぎている
今回の情報は話半分ぐらいにとどめておいたほうがいいぜ
0098Anonymous (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/05/30(木) 13:28:54.83ID:W1JunuoV0
居合と燕返しって別々の意味ある? 居合使ったらそのまま燕返しに変わるんじゃだめだったんか
0101Anonymous (ワッチョイ 1706-qmTP)
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2019/05/30(木) 13:32:28.71ID:n1bDBXAo0
>>100
バフの効果だと思うけど威力もアップするのかなと
0102Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 13:32:30.63ID:ktqJvkFD0
なんていうか、いっその事何も変えずにLV上がるごとに既存スキルの置き換えで良かったかな
0104Anonymous (ワッチョイ 66d1-uKQX)
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2019/05/30(木) 13:40:11.90ID:zf23ywr/0
確か横澤マンはモンクと忍者のジョブデザイン担当じゃなかったか
あとナイト黒魔赤魔もジョブデザ担当だったはず
0105Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 13:46:50.53ID:Q5sBUJ6g0
非難あるだろうが4.xの時点でスキル回しは完成されてたから妥当ではある
後は閃剣気関係や居合術の強化補助スキルと照破以外の必殺スキル追加で少なくとも俺は納得できた
0107Anonymous (ワッチョイ 17ed-YP4m)
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2019/05/30(木) 13:53:00.69ID:8jJkbQgl0
動画見たら照破は本当に5スタックで威力500なんだな、
モーションと実際の威力があってなさ過ぎだろ
0108Anonymous (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/05/30(木) 13:54:23.03ID:W1JunuoV0
でもこの500ありきで他を底上げしてるだろうから、ショウハだけポンと上げるわけにはいかんのだろうな
つまり死産
0110Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 13:57:48.33ID:Q5sBUJ6g0
どうせ今のままじゃ戦闘中1回しか使わないし威力爆上げしても通しなら今とそこまで差は開かないと思うんだが
0112Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 14:01:01.61ID:1/J8Rb3ap
雪月花1発の太刀筋が既に燕返しっぽい印象があるんだけど
それをさらに返しちゃうのか
0114Anonymous (スップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 14:02:20.08ID:KfUOjUGnd
運営という表現がソシャゲ感あって皮肉が効いてるな
0115Anonymous (オッペケ Sr33-8BQr)
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2019/05/30(木) 14:06:47.74ID:5kQgVWRRr
雪月花2回目がキャスト無しならまだ見栄えはマシになると思う
刀逆手で持つとかしてモーションだけ変えるのでも可
昭波は用語不可能
0116Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 14:09:39.22ID:MQLbS8KIa
いきなり棒立ち侍が現れまくって社会問題になってほしい
0117Anonymous (ワッチョイ ea73-umFK)
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2019/05/30(木) 14:13:47.08ID:c6LNAxgw0
忍者の威力下がってるけど
斬無いのは侍も同じw
0118Anonymous (ワッチョイ 5b7e-2pxk)
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2019/05/30(木) 14:14:27.03ID:EeFKF+XM0
燕返しって振り下ろしの一太刀の後にツバメを落とさんが程の斬撃を返す刀で叩き込むって刀法じゃろ
のっぺりした居合2回撃って「はい燕返し〜」って言われてもなんか違和感あるよね
0119Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 14:14:28.60ID:Q5sBUJ6g0
操作感にかかわる部分の調整だけなら期待できるし燕返しのキャストくらいなら無くなるかもしれないな
燕返しという刀を反転する技でまた納刀は設定的にもおかしいしとは言えるし
0120Anonymous (ワッチョイ 17ed-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 14:17:04.54ID:8jJkbQgl0
一周回って燕返しはもうアリだと思うようになってきた、黒魔もファイジャ馬鹿みたいに連打するし
ピュアDPSは必殺技連発するジョブなんだよきっと、踊り子の影で地味にピュア化した機工士も
WF中になんか新アビ連打する設計みたいだし。
0121Anonymous (ワッチョイ 6a6a-lXPh)
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2019/05/30(木) 14:21:57.20ID:P9e6ww1x0
ライトちゃんは計算できないから戦闘中に黙想リキャ毎に15秒ぼったちで照破撃つんだろうな
さらにギミック来る場面で返し乱れ中断でDPS格差はさらに広がる
言ってることとやってることが矛盾しすぎ
0125Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 14:30:20.06ID:Q5sBUJ6g0
ライトちゃんが60秒毎に大忙しになるこの調整でまともに使えるとは思えんな

4戦も見たけどこことにたような意見が多いわ
0126Anonymous (スッップ Sd8a-Ryw3)
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2019/05/30(木) 14:44:47.59ID:5/0MSEqKd
>>87
疾風羅刹削除まじか、モンクやろうかとも思ってたけど駄目だなこりゃ
開発全員エアプか?それとも近接は竜忍いりゃいいんか?はークソゲ
0127Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 14:46:56.05ID:ktqJvkFD0
まあ実際に触ってみないとだけど、なんというか期待感が持てないんだよな

葉隠からの震天連打出来なくなってたりとか、閃が残ってた場合に開幕彼岸花出来なかったりとか
照破は黙想のおまけなんだろうから別にどうでもいい、なんで80スキルにしたんだとは思うがw
あと散々言われてるけど居合2連発はダサい、残像がもう一発撃つとかなら良かったんだけどな

全体的に火力アップされてるのは分かるんだけどさ、拡張ってプレイヤーをワクワクさせるもんだろう?
PSに差が出るから葉隠削除はまあ分かる、居合2連打も安直だけどまあ分かる
一番疑問なのは80スキルがクッソ地味な事、せめて閃影を80にすりゃ威力1250の必殺剣を80で覚える!
ってまだ様になったかもしれんのになんでこれを80に置いたのか理解に苦しむ
0128Anonymous (ワッチョイ 1776-yed5)
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2019/05/30(木) 14:55:46.54ID:jGXi8WzJ0
吉田も忙しくてろくにチェックしてないんだろうな
普通の脳みそしてたら80スキルこれはねーだろってアルファ3層みたいにやり直させるわ
0130Anonymous (ワッチョイ 8f1f-YBvZ)
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2019/05/30(木) 15:18:15.57ID:vu6Zj4HP0
次のディスクまで休止だな
お前らは2年ほど頑張ってくれ
0131Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 15:19:22.40ID:aTdxG6P20
>>125
別にライトちゃんがまともに使えるか使えないかなんてどうでもよくない?
0132Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
垢版 |
2019/05/30(木) 15:19:37.48ID:aTdxG6P20
>>130
また1ヶ月後な
0133Anonymous (スプッッ Sd2a-MXcM)
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2019/05/30(木) 15:21:18.42ID:H+Gz+f8hd
葉隠れもまともに使えねえゴミカス共の意見汲み取ってこの調整なんだから雑魚がまともに使える用になってないとますます意味不明だろ
0134Anonymous (ワッチョイ 1776-yed5)
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2019/05/30(木) 15:22:22.01ID:jGXi8WzJ0
1ヶ月前でこの調整だからなぁ、どこまで変えられるだろうね
ジョブが増えるとこういうお粗末なのも出てくるんだな
0135Anonymous (ワッチョイ 1706-qmTP)
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2019/05/30(木) 15:24:41.61ID:n1bDBXAo0
よーし
俺は黙想5チャージするぞ!

おいナイト!
俺が黙想したらかばうしろ!
0136Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 15:28:01.02ID:ktqJvkFD0
基本このまま出てくるんじゃないかな

今の所不評な居合2連のエフェクト変えるのは時間かかりそうだし
80スキルの変更はジョブクエスト色々変えないといけなさそうだし
さすがに今さら葉隠復活は無いだろうし
0137Anonymous (ワッチョイ fbdc-7PBp)
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2019/05/30(木) 15:29:44.35ID:3nPEMYGQ0
数値は直前まで弄るって紅蓮の時言ってたろ
スキルなんかはかわらないよ、ちなみに今回スキルは全部レベルで覚えるジョブクエ一切関係ない
0138Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 15:44:32.83ID:ZlWg+Gomp
>>135
はああああああああ!(威力500)

……
0140Anonymous (ワッチョイ 6a67-XQ8q)
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2019/05/30(木) 15:47:01.11ID:64l74okg0
言うて照破以外はそんな使えないか?
わいは数字だけ見たらくっそ強そうな気がするんだが…
0141Anonymous (スププ Sd8a-n4Ht)
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2019/05/30(木) 15:47:24.16ID:t0tzpGFOd
はあああ(50)が最終奥義のジョブがあるらしいな
0142Anonymous (ワッチョイ d3f1-7Sts)
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2019/05/30(木) 15:48:28.73ID:DO62SCBM0
黙想深度5で威力500がくっそ強そうなのか
どういう使い方を想定してるのか教えてほしい
0144Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 15:49:02.55ID:Q5sBUJ6g0
葉隠れ削除が最糞要素だと思ってたけどもうどうにもならんだろうし照破がクソすぎて葉隠れと燕返しが気にならなくなってきたわそういう作戦なのか

もう居合い連打侍は受け入れるから照破を5,0までに何とかしてほしい
0145Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 15:49:04.13ID:MQLbS8KIa
照英さんの仕様は絶対変えた方がいいけど
ずっとこのまま放置されそうだな
シェイクオフみたいな奇跡を期待するけど

このどう考えても適当なアップデートを見る限り、このまま殺すつもりなんじゃないかな?
付け焼き刃みたいな修正しか来ない気がする
0146Anonymous (ササクッテロ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 15:49:58.64ID:jsXyHGaAp
ライトちゃんは威力なんて見ないから80のスキルは絶対強いと思い込んでおもむろに黙想し始めるやつが極あたりだと大量にいそうだな
0148Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 15:51:15.55ID:ZlWg+Gomp
深度5で2発撃っても閃影1発に及ばない奇跡の技
0152Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)
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2019/05/30(木) 15:56:11.43ID:9fNeB44a0
照英はむしろおまけだし
DPSをむしろ占めない
そんなもんが80なんだから余計におわってる
0153Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 15:58:51.78ID:ktqJvkFD0
照破の威力の雑魚っぷりからみてもこれ込みじゃないとクリア出来ないとかは無いんじゃないかな
正確な所はACT使って測らないと分からんけど、照破なくても火力は充分に見える
0154Anonymous (ワッチョイ 8a7a-ICMQ)
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2019/05/30(木) 16:00:05.61ID:LDq7IxrJ0
燕がキャストなしで走りながら撃てるなら許せる
0155Anonymous (アウアウクー MM73-s9bg)
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2019/05/30(木) 16:00:16.21ID:IBZWxZIwM
そもそも乱れ雪月花が居合いからの瞬間的な二回の斬撃っていう演出で、これこそ燕返しに近いと思う。

その上にもう一回撃たせるのは、蛇足だわ。
しかもそんなモッサリした挙動を燕返しと称するなんて、嫌すぎる。
0156Anonymous (スプッッ Sd2a-MXcM)
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2019/05/30(木) 16:00:20.46ID:wlyFAyl7d
80でゴミ押しつけられてなければもっと火力あがったけどね
竜のスターダイバーとか忍者の分身とかうらやましいわ
0158Anonymous (ワッチョイ 6a67-XQ8q)
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2019/05/30(木) 16:02:34.83ID:64l74okg0
踊ちゃんとパートナー組んでクリダイ乱れ雪月花2回とかロマンあるから楽しみなのはわいだけなんか
0160Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 16:06:00.54ID:Uym8+lEyp
照破は完全にシェイクオフ枠
どう頑張っても使いどころが限られてるしこんなものがガンガン使えるコンテンツは殴れる時間少ないってことだからクソの極み
0161Anonymous (ワッチョイ 2658-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 16:08:02.50ID:EEwxCerc0
居合術で閃消費したらどんどんスタックしていって照英打てるようになるで良かったんじゃないかこれ
0162Anonymous (ワッチョイ 6663-xrkR)
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2019/05/30(木) 16:12:18.25ID:2Urbbpng0
見た目性能で辛うじて自己満できてたジョブ、
それが見た目性能まで失くしたら一体どうすれば良いって言うんですかぁ。
0163Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 16:17:17.65ID:Q5sBUJ6g0
まあこんな迷走した調整でもdps最強になれば人は増えるだろうな
動かしてみるまでどうなるかは分からないけど数値見るにポテンシャルはありそうだし
0164Anonymous (ワッチョイ 7ecf-PWUV)
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2019/05/30(木) 16:20:24.07ID:RxiHFGzU0
燕返しで新モーションにしねーのはマジサボりたかっただけだろな
何で同じモーション2回なんだよ頭おかしいだろ
0166Anonymous (ササクッテロレ Sp33-TMgy)
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2019/05/30(木) 16:24:09.32ID:lnK3hKZmp
紅蓮のモンク枠だな
糞みたいな技押し付けられて操作感も悪くなる
0167Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 16:24:24.02ID:ktqJvkFD0
自分の汚い所晒すようで嫌だけど、葉隠を上手く使って震天連打して「俺は上手く出来てる」って思いたいのよ
言ってしまえばイキりたい訳だ

ところがそういった工夫の余地が無くなって誰が使っても大体同じ火力が出るっぽいジョブになった
そりゃつまらなそうって思うよ、だってどんだけ上手くやってもお手軽簡単ジョブって思われてたら
自分が上手いって思えないしイキれないからな

黙想のおまけスキルも燕返しも正直どうだっていい、葉隠に代わるもしくはそれを超える工夫のしどころがなくて
上手くやればイキれそうな要素が無いって所が一番気に入らない所
0168Anonymous (スプッッ Sd2a-MXcM)
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2019/05/30(木) 16:24:42.68ID:eujw1tssd
毎回騙しにあわせて回天雪月花2発たたき込めるわけだから弱いわけがないとは思うけどな
80スキルがゴミなのと居合いのモーション作ってないのがクソエニ
0169Anonymous (ササクッテロレ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 16:26:48.99ID:3RcJ0Qqrp
弱さを嘆いてる奴はリークの時から今までほぼいないと思うぞ
0170Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 16:33:02.46ID:mq+VUoEGp
葱葱言われてバカにされてた奴らが
装備ユニクロになってスキル回し簡単になってバカでも侍できるようになるんだからええやん
葱のせいでお断りされずに済むじゃんね
0171Anonymous (ワッチョイ da9e-Yx17)
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2019/05/30(木) 16:40:08.55ID:6I4u8cwH0
スサノオ マップ左側で黙想しないと刀に潰される
ラクシュミ おっぱいダンスに忙しくて黙想できない
神龍 連打ゲーから距離減衰避けてしっぽ渡ったらすぐ戦闘再開
白虎 落下フェーズ終わってスタン解けてからボスタゲられるようになるのは15秒ほど
ツクヨミ ゼノスとゴウセツ後から最大まで黙想可
朱雀 矢印終わったら最大まで黙想可
青龍 雑魚終わったらハゴロモフーズ演出で不可
5.0は黙想する時間あるといいですね
0172Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 16:40:58.13ID:MQLbS8KIa
とりあえず居合二連発させときゃええやろ的なのが凄い
初見であのシーン「おお!」とかならなかったぞ
0174Anonymous (ササクッテロレ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 16:42:58.28ID:M76+z+ZQp
4層とかどうせ前半後半で区切られてるし履行なんてないよな
0177Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 16:44:43.94ID:Q5sBUJ6g0
侍は閃剣気居合術の関係が完成されてたからな4.0の時点であれが作れて5.0でこんな居合連打マンになってしまうとは思っても見なかったわ
0179Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 16:46:09.83ID:MQLbS8KIa
その極でさえ青龍とか黙想フルタイム完走できない
マジでゴミ
0180Anonymous (ササクッテロレ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 16:46:10.22ID:M76+z+ZQp
アルファ編は三層までは全部履行ある豪華仕様だったけどな
0181Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 16:47:12.16ID:1/J8Rb3ap
戦闘中ぼっ立ち黙想してもそれを上回る高威力なら全然アリだったな〜
0182Anonymous (ササクッテロレ Sp33-shMs)
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2019/05/30(木) 16:54:14.70ID:M76+z+ZQp
いやなしだろ
滑りうちみたいなテクニックもなくひたすら15秒も棒立ちさせられるとか楽しいか?
0183Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/05/30(木) 16:54:54.98ID:FWO8CIIBa
エデン零式にて

暗「侍さん、さっきから動かないで何してるんですか
侍「え、黙想を
暗「やる気ないなら帰ってくれませんか

ー 除名投票が開始されました
0184Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/30(木) 16:55:11.51ID:p0iuyLIO0
絶バハ、絶アルテマは黙想余裕でフルで貯まるから強いなぁ(威力500)
0186Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 16:56:44.07ID:ZlWg+Gomp
履行中じゃない戦闘中にぼったちしてぼったちジョブとか言われるの嫌ですよ
0187Anonymous (ワッチョイ cbed-bUoT)
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2019/05/30(木) 16:57:21.70ID:xyZSYgf50
黙想は闘気みたいに使うごとに貯まるようにするとかリキャスト1秒にしないと使いもんにならん
開発ここ見てるならあと一ヶ月以内に調整たのむ
返し雪月花新モーション...はもう無理だなうん(血涙
0188Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 16:59:07.59ID:ZlWg+Gomp
返し技は全部ネガ反転にしてくれ、新モーションよりは安上がりだろう
0189Anonymous (アウアウウー Sa1f-P+/y)
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2019/05/30(木) 17:02:36.73ID:bhQRNjpua
フォーラムでも照英黙想ほか反対の声が上がってるから
まだのヤツはせめていいねくらいは付けてこい。
このスレで愚痴るのはその後にしろ
0190Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/05/30(木) 17:06:11.49ID:6j8Xcw2W0
結局侍はホットバーに登録するスキルは減ってないの?
0191Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 17:16:05.61ID:Q5sBUJ6g0
侍スキルだけなら2個増えたけどロールアクション6個になったから合計なら2個減ってるはず
0192Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 17:16:49.78ID:ZlWg+Gomp
5.0はロールアクション含めると恐らく29個
0193Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 17:19:39.40ID:ZlWg+Gomp
間違えた32個
0194Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 17:21:39.72ID:ZlWg+Gomp
LB忘れてたわ1個追加で
0195Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/30(木) 17:22:21.44ID:MQLbS8KIa
照英が泣きながら黙想してる画像ください
0196Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/05/30(木) 17:26:16.51ID:6j8Xcw2W0
それでもまだまだ多いな
pvpの移動技ほしい
0197Anonymous (ワッチョイ 6a0d-bIfI)
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2019/05/30(木) 17:39:05.39ID:uoEcY/xY0
今更ながら今回の変更点を知ったんだけど
火力自体はそれほど落ちないけど、葉隠削除に伴って誰が使っても
出せる火力が横並びで、プレイ感も変わっちゃうって感じっすか?
0198Anonymous (ワッチョイ 17ed-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 17:46:42.89ID:8jJkbQgl0
煽り抜きで元々誰が使っても紫以上は出せるジョブだったから…
侍同士で生まれる火力差はシナジーの有無だけだよ。
0201Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/05/30(木) 17:51:40.43ID:ktqJvkFD0
閃付けて居合技撃つ
リキャ溜まったら大技ボタンポチる

極論この2つやってりゃ火力出そうだからな、お手軽高火力でhimechanもニッコリ
0202Anonymous (ワッチョイ 6a0d-bIfI)
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2019/05/30(木) 18:01:45.99ID:uoEcY/xY0
ジョブ動画観てきたけど
ざっと見ると竜と黒が楽しそうだなぁ
侍は正統進化ですとか言ってるけど、はぁ?って感じ
黙想なんて11みたく徐々にゲージ増加に変更でいいだろ

最初の零式って7月中旬頃実装だっけ?
それまでに侍継続するか決めんとな・・・
0203Anonymous (スププ Sd8a-n4Ht)
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2019/05/30(木) 18:01:49.98ID:t0tzpGFOd
つばめ返しミスったらDPS 損失激しいしセンエイのリキャと剣気にらめっこだし、意気消沈はリキャ毎打ち得しないとやから今のが余程お手軽なんですが、、
0204Anonymous (スップ Sd2a-d3hL)
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2019/05/30(木) 18:14:52.96ID:MttO8Fz4d
侍黒モ担当ってインタビューでイキってた横澤?
0205Anonymous (ワッチョイ 660c-bIfI)
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2019/05/30(木) 18:17:00.41ID:9fNeB44a0
はい!
暗黒でDA多いという不満は認識していますからの〜
DAプランジ増やした横澤さんです!
0206Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/05/30(木) 18:17:15.97ID:ktqJvkFD0
>>203
燕返しミスったらって居合の後にもう一回ボタン押すだけだぞ?
リキャと剣気なんて今も普通に見てるだろ、紅蓮のリキャ見て撃つのと一緒じゃん

俺が言ってるのは、明鏡と葉隠と葉隠のリキャ、閃の付与状況、彼岸の残り時間見てスキル回し組み立てるのと比較したら、ずっと簡単だって事
0207Anonymous (アウアウカー Sa7b-ZFIz)
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2019/05/30(木) 18:18:45.01ID:lR/+zFS6a
既存の黙想の評価低くて悲しい
他ジョブやってると履行中とかに出来ることなくて黙想ある侍はやっぱいいよなーって感じるくらいには俺は黙想好きなのに
0208Anonymous (ワッチョイ 2fae-bUoT)
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2019/05/30(木) 18:19:59.74ID:QJM1YM/20
機工みたいに60sスキル回し固定みたいなのが必要な癖にヒートショットやらスロアーみたいなバースト調節スキルも無いしどうしろと
明鏡で合わせるにしても限度があるぞ
0209Anonymous (アウアウウー Sa1f-P+/y)
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2019/05/30(木) 18:21:22.35ID:bhQRNjpua
黙想に80スキル絡めんなって話だよ、わかる?
ああーあーあー葉隠の代わりに黙想消えればよかったのに。
あと包丁返せコラ 忍者みたくDHクリティカル確でな!
0211Anonymous (ワッチョイ b763-CwJJ)
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2019/05/30(木) 18:23:44.77ID:ERdQNDvT0
侍の調整とスキルの実装に関してしっかりと説明ほしいわ
ゲージ管理難しい、居合打ちまくりたい、気持ちよく攻撃したい、だけじゃあこんなクソ調整になった説明にはならんよ
葉隠ない時点でキャストに縛られるのに気持ち良いもクソもあるかよ
0213Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 18:28:06.39ID:ktqJvkFD0
レベルカンストした時に覚えるスキルとしてどうなのよ?って事だよな〜
70の時はパッケージタイトルとも紐づく超火力の「必殺剣・紅蓮」
その次に来るスキルが黙想のオマケでクソ雑魚威力だもの

黙想自体は良いスキルだと思うけどね
0215Anonymous (ワッチョイ 6a0d-bIfI)
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2019/05/30(木) 18:31:59.23ID:uoEcY/xY0
葉隠残して、後はある程度お好きな様に・・て感じじゃダメだったんかね?
とりあえず触ってみてからだね
0217Anonymous (ワッチョイ bec6-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 18:34:07.43ID:/FJQ6FLN0
照破、履行用とか言われてるけど、黙想深度バフがスタックされてから30秒しか持たないし、
最近は履行タイムで拘束してきて黙想キャンセルしてくる蛮神もいるから、履行すら怪しいぞ
0220Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 18:54:25.72ID:Q5sBUJ6g0
もう逆に考えようクソ技でもいいさってな
ここまでクソだとネタにできていい気がしてきたわ希に見れるレア技として生きてくれ
どうせそれありきだからこの技込みの調整だしな
0222Anonymous (ワッチョイ da9e-pVhm)
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2019/05/30(木) 18:56:31.12ID:6I4u8cwH0
正直英語版のツールチップみて黙想深度は心眼成功したらスタックしていくバフだと思ってたわ
星眼慈眼はそのままに別のスタックするバフを積み上げていって放出するものだと・・・
0224Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/05/30(木) 19:13:15.62ID:l8Uh1uLe0
照英さんの更にむかつくとこは黙想前提の癖にリキャ1秒っていう
燕返しとリキャ間違ってませんかね・・・
0225Anonymous (ササクッテロ Sp33-OPJZ)
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2019/05/30(木) 19:23:07.51ID:hishIK+Wp
>>224
奇遇だな俺もそこでイラッとした
0226Anonymous (ワッチョイ 2a52-2wCU)
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2019/05/30(木) 19:28:41.34ID:DKZqyP8D0
>>171
朱雀は飛んでから矢印始まる前もフル黙想出来るぞ
0227Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/05/30(木) 19:31:29.91ID:FReJNTqj0
黙想と無我被ってんだよどっちかにしろ
0229Anonymous (ワッチョイ 662a-HWXf)
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2019/05/30(木) 20:15:39.31ID:C8ymFT3B0
侍やってないけど(5.0はやるかも)照破って一体なんなんだ
何年も開発やってんのにエフェクトもモーションも作ってんのにこのスキルに疑問を持たなかったやつは誰一人もいなかったのか
0230Anonymous (ワッチョイ bec6-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 20:19:17.23ID:/FJQ6FLN0
照英さんが撃とうと思うと、履行演出はよおわれ・・・黙想深度バフ切れる・・・って落ち着かなくなりそう
0231Anonymous (ワッチョイ d3f1-7Sts)
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2019/05/30(木) 20:30:13.14ID:DO62SCBM0
こんなアホみたいな前提条件で月光が一回多く打てるだけの意味不明スキルだからな
絶対考えたの横澤だろ
0234Anonymous (ワッチョイ da83-2u/H)
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2019/05/30(木) 20:43:42.89ID:7W5hG4M30
意気衝天って非戦闘時も溜まるか溜まらないのかってどこかに出てるかな?動画漁った限りはみあたらん。開幕衝天まちとかさせたくないんだが
0235Anonymous (ワッチョイ 2e73-4xSD)
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2019/05/30(木) 20:47:09.80ID:GxVaXC6/0
他のジョブはなるべくワイプ後待たないよう調整してるから、普通に考えたら戦闘中のみの記述漏れたろってだけでソースは無いんじゃね
0236Anonymous (ワッチョイ bec6-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 20:49:20.42ID:/FJQ6FLN0
>>234
同じジョブの黙想は非戦闘時〜って書いてあるのに、
意気衝天は 「剣気」を50上昇させる しかアクション説明書いてないし、
非戦闘時も溜まるんんじゃないかな
0237Anonymous (ワッチョイ a676-bUoT)
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2019/05/30(木) 20:52:24.23ID:zN41Cke70
>>233
地味だと思った閃影だけど
乱れ後に撃つとかっけえな
この一連の流れをリキャスト60s威力2倍の強化居合術ってことにしてくれよ
0238Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 20:58:10.65ID:aTdxG6P20
なあ照英って元ネタなんだったっけ
0240Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/30(木) 21:03:46.13ID:aTdxG6P20
>>239
いや、それはわかる
すまん元ネタって言い方が悪かったff14で照英照英ネタにされてた事件昔なんかなかったっけ?
0241Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 21:11:08.59ID:Q5sBUJ6g0
閃影もそうだけど侍はws間に挟むアビリティとの繋ぎがかっこいいわ回天居合いは未だに飽きない
かといって使用回数増やしてほしいけじゃなかったけどな…
0242Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/30(木) 21:11:50.88ID:ivT18icC0
黙想深度30秒は流石に草生えるw
闘気みたいに貯めておけるならまだしも
使い勝手が悪すぎだろ
0243Anonymous (ワッチョイ b763-CwJJ)
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2019/05/30(木) 21:15:29.94ID:ERdQNDvT0
>>233
さんきゅー
黙想深度のクソさも酷いが二連キャストもひでーな
返しがws挟んでも効果残るってんならまだマシだが
0245Anonymous (ワッチョイ 7302-Ekl2)
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2019/05/30(木) 21:16:34.82ID:aoLOP8It0
意気消沈、侍は死ぬ
0246Anonymous (ワッチョイ 2658-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 21:16:43.33ID:EEwxCerc0
11なら照英コラを作る公式企画があったな
14はラウバーンが照英に見えるってネタだっけ
0247Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/30(木) 21:17:19.39ID:ivT18icC0
>>241
回天居合いの繋ぎはカッコいいよな
個人的には回天居合い閃影返しの流れがちょっと楽しみではある
0249Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 21:26:02.55ID:Q5sBUJ6g0
意気消天はリキャ60秒ノーコストで瞬時に剣気50
対して黙想は同じリキャ60秒で15秒間動けないAA止まる殴れないというデメリットでようやく剣気50だからな

照破をつけることが開発からの黙想に対するせめてものお情けだったんだと気づいてしまったわ…
0250Anonymous (ワッチョイ 7381-o5HR)
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2019/05/30(木) 21:27:06.88ID:Y6qC0a2w0
テキスト書き換える前なだけやろと思ってたけど
動画でもちゃんとショボいダメージ出てるんやな
0251Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/30(木) 21:33:55.00ID:ivT18icC0
>>249
黙想強化って考えると、まぁ…って感じだけど
ドヤ顔で80スキルに持ってくるようなもんではないよな
閃影80照破72ならここまでボロクソには言われなかったんかね?
0253Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 21:40:56.46ID:1/J8Rb3ap
>>251
正式版はその順番で出てきそう
0254Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/30(木) 21:45:14.77ID:Q5sBUJ6g0
照破は56くらいで覚えるならそれ相応感あるけど次のメジャーパッチで間違いなく消えるようなスキルを80で追加するなよな…
0255Anonymous (ワッチョイ dfb0-SQFP)
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2019/05/30(木) 21:45:56.07ID:xZnyXvPo0
魔改造されて名前とモーションくらいは残るでしょう
0256Anonymous (ワッチョイ cf7e-bIfI)
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2019/05/30(木) 21:51:40.78ID:AOc0040P0
なんでキャスト嫌いなの?
0257Anonymous (ワッチョイ 2663-lXPh)
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2019/05/30(木) 21:55:13.46ID:xMxBi/py0
そんなはずないと思うが仮に照破が1分リキャ50ダメのままで実装したら、14史上最弱のスキルだ
レポート見ただけだとゲーム内で深度が溜まる仕組みを説明してないけど、これもありえないので開発がマスクしてるか記者が見落としてるんじゃないか
0260Anonymous (ワッチョイ b76d-lXPh)
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2019/05/30(木) 21:59:48.78ID:1VRH3tLD0
普通に外人の動画で黙想して3秒に1回の速度で深度のバフ溜まっていってるぞ
非戦闘状態じゃ効果なしなのも試されてる
0261Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/05/30(木) 22:01:12.76ID:l8Uh1uLe0
照英さんは1発500の6段ヒットで計3000だとずっと思ってた
500だった時はさすがに真顔になったでw
0262Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/30(木) 22:05:17.12ID:ivT18icC0
まぁ、最終調整前だから数字のことを今とやかく言ってもしかたねぇけどさ
この仕様のスキルを燕返しと閃影差し置いて80に持ってくる担当者のセンスは大丈夫なのかと問いたい
0264Anonymous (ワッチョイ 2663-lXPh)
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2019/05/30(木) 22:27:25.11ID:xMxBi/py0
>>260
いや自主的な検証じゃなくて公式の説明ね。黙想・照破のスキル説明にもtraitにも深度が溜まる仕組みの説明がないのはおかしいってこと
もしどっかで出てるなら教えてほしい
0265Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 22:38:12.53ID:ktqJvkFD0
照英は効果も威力も妥当だと思うよ、ただ習得Lv80ってのがね
最終奥義的な位置付けだろ?Lv80習得って

はああああ!黙想! からのMAX威力500ってギャグかよって言う
0267Anonymous (ワッチョイ b76d-lXPh)
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2019/05/30(木) 22:46:50.23ID:1VRH3tLD0
>>264
はい?
「黙想深度」って書いてあるんだから黙想使えばわかることをいちいち詳細に書くわけないでしょ
忍暗の80アビなんて具体的な内容一切書いてないけど?
0268Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/30(木) 23:02:00.68ID:ivT18icC0
>>267
264ではないけど、黙想で黙想深度が溜まるようになるなら慣例として
「黙想効果アップ」の特性がついて、そこに深度が溜まる仕組みが書かれるはずなんだよね
それがないってことは、その辺の仕組みがまだ調整中で
ワンチャン黙想以外にも深度溜められんじゃないかと
淡い期待を抱いてるんだと思う
0269Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/05/30(木) 23:18:01.94ID:RKXSKNxe0
葉隠れ方面強化しなかったのはマジで許せん
あれのスケジュール管理があるからこそ沼になったりでそこそこ面白かったのに
ただのブッパジョブじゃねえか
0270Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/05/30(木) 23:21:57.29ID:d0DBhGIp0
俺的には詠唱時間短くなってすげー嬉しい
照英やら葉隠れで意気消沈してる奴らは刀折って忍者でもやれ
0271Anonymous (スプッッ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/30(木) 23:24:42.36ID:a/7V1Bxtd
総評がどうかはともかく葉隠削除を何にも思わん奴は侍やってないだろ
0272Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/05/30(木) 23:26:01.80ID:qnCjcuB00
照英さんは中程度、中消費くらいの必殺剣に変えてくれ
せっかく覚えるのに黙想の仕様のせいで使う機会がほとんどない
0273Anonymous (ワッチョイ bbb1-85b/)
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2019/05/30(木) 23:26:45.93ID:4AETPLrU0
意気衝天ってその後に撃つスキルに稲妻落ちてくるエフェクトついてるよね?
これって実装時には何か効果追加されたりしないかな
しないか…
0274Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/05/30(木) 23:30:43.10ID:l8Uh1uLe0
意気衝天は開発当初は回天2のつもりで作ってたんだと思うよ
0275Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/05/30(木) 23:33:45.24ID:d0DBhGIp0
自分の趣向に合ってないジョブを無理してやることないぞ
0276Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 23:34:02.26ID:ktqJvkFD0
もう吉田が明言したから諦めてるけどさ
何がデカイって葉隠削除がやっぱ一番でかいよな

意気衝天とか照英とか燕返しとか色々言われてるけど
葉隠削除が一番プレイフィール変えると思うわ
0277Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/30(木) 23:34:50.93ID:ivT18icC0
>>271
葉隠削除とか言ってる奴は意気衝天ってスキル見えねぇのか?
全体の流れとして単純化の方向にいってんだから葉隠→意気衝天の変更は納得せざるえんだろ
工夫が工夫がって言うけど、重要なのはコンボルートの使い分けなんだから
葉隠無くなっても、その工夫の必要頻度は減っても重要度は依然として存在するだろ
何をそこまで嘆く必要があるんだ
0278Anonymous (ワッチョイ 5b7e-2pxk)
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2019/05/30(木) 23:34:59.40ID:EeFKF+XM0
今日モグモグコレクションで久々にLv50侍やったけど葉隠無いのストレス過ぎてワロタ
5.0からはこれがデフォになると思うと先が思いやられるな・・・
0279Anonymous (ワッチョイ 9f58-4xSD)
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2019/05/30(木) 23:37:00.47ID:+MeMe+2i0
閃を変換できないと最速で彼岸花撃てないじゃん
0280Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/05/30(木) 23:37:19.49ID:RKXSKNxe0
ちょっと過保護だよなもう
レイドなんか4層以外歯ごたえ無くなったし緩和はもう良いだろって思うわ
0283Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/05/30(木) 23:48:14.52ID:qnCjcuB00
ガンガンギギン!ギンガマン!5つの深度轟かせぇー!
0284Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/30(木) 23:51:16.76ID:ktqJvkFD0
>>277
コンボルートの使い分けも重要かもしれんけど一番は閃の使い道が限定されることじゃない?
今までは剣気に変換してもいいし、居合に使ってもいいし、2閃で剣気変換して彼岸花更新しても良かった
ついでに道中、次の接敵前に閃を消化してリキャを回しておくことも出来た
その選択肢の内、どれが最適かスキル回しを考えながらのバトルが面白かった
意気衝天は剣気の補充は可能だけど、必殺剣しか使い道がない

単純化の流れは分かるよ、今回の拡張はどのジョブもその方向だからな
ただ理解は出来るけど納得なんて到底出来ない
0285Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/30(木) 23:53:23.29ID:ivT18icC0
>>279
履行後の最速彼岸花が推奨されてるのは
震天あり彼岸花が震天なし乱れよりダメージデカいからだろ
意気衝天があるんだから、震天あり彼岸花と震天あり乱れの比較になるから
最速彼岸花が最良とは限らんぞ
0286Anonymous (ワッチョイ cbed-bUoT)
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2019/05/30(木) 23:54:39.46ID:xyZSYgf50
意気衝天を葉隠の上位互換だとかわけわからん事言ってるやつは間違いなく侍エアプだろ
工夫の余地も何も2閃余ってフェーズ以降演出が来たら終わりなんだが?

あととにかく雪月花2連は超絶ださい
0287Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/05/30(木) 23:55:03.75ID:8xoJMaYrM
これからは閃が腐らないよう考えて立ち回れってことだ
ライトちゃんとの差が出せる部分だぞもっと喜べよ
ID?そんなところは二閃スタートになろうがどうでも良い
0290Anonymous (ワッチョイ dfb0-SQFP)
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2019/05/30(木) 23:58:39.63ID:xZnyXvPo0
その分居合うてるだろ?かっこいいだろ?
0291Anonymous (ワッチョイ 9f58-4xSD)
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2019/05/30(木) 23:59:43.67ID:+MeMe+2i0
>>285
回天って言いたいんだよね
dotだから最速で撃ちたいのに彼岸花より雪月花が(閃効率含めて)常に強ければ彼岸花撃つことなくなるね
0292Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/05/31(金) 00:13:17.01ID:uliSnVyKM
>>289
葉隠の分は雪月花に置き変わって
多少DPSが下がる分は意気衝天でカバーできるから
トータルではトントンくらいでしょ
0293Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 00:15:30.39ID:PxKqdh3M0
あとは燕返しが実質1分で剣気20生成だし意気昇天はギミック処理で閃の付与とか葉隠のリキャ余らせとか考えると剣気に関しては下位互換とは全く言えなくね
現時点でギミックも考えてきっかり回せてるプロ中のプロなら話は別だけど
0294Anonymous (ワッチョイ 0b76-Su45)
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2019/05/31(金) 00:15:34.85ID:HLD1KFZq0
80スキルの名前は必殺剣・漆黒にして
今後毎回拡張タイトル名の必殺剣だと良かったのに
0295Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 00:16:48.62ID:PYbgIvka0
大体葉隠れから燕返しにしても40秒から60秒になっただけでリキャに3閃を合わせるって部分は変わってないから難易度は大して変わってなくね
なんなら雪月花後に雪月花を撃たないとまた3閃溜めな直さないと使えないから実質的に連続で使える場面を作らないと大幅ロスになるからいつでも使える葉隠れより難易度上がってるとも考えられるわ
侍のスキル回しの柔軟性下げてまでした調整がこれかよと
0296Anonymous (ワッチョイ 731d-bUoT)
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2019/05/31(金) 00:19:56.96ID:CaF1HU770
回天彼岸花使うより回天雪月花のが火力有ったらそれもう彼岸花いらねぇんじゃねぇかな。

流石に回天彼岸花<回天雪月花な調整にはしないだろ、文字通り雪月花マンになっちまうぞ
0297Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/31(金) 00:23:58.88ID:MCEznoyr0
>>291
震天であってる
ちょっと熱くなって言葉足りなかったけど、今回から燕返しがあるから
震天あり回天彼岸花と、震天あり回天乱れ雪月花燕返しの比較になる
だから、むしろ閃消費しない変更は喜ぶべきことなんじゃないかな?
0298Anonymous (ワッチョイ dfb0-SQFP)
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2019/05/31(金) 00:28:57.43ID:NgKFfixx0
リキャ一緒だし震天マスタリーで照破に置き換わるようにしよう
動き大袈裟だけど威力500の震天とかくそ強
0299Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 00:34:52.20ID:PYbgIvka0
調整班は多分直前に侍エアプの上層部から色々変えるように言われたんだろうなそうじゃないと納得できない酷さだわ意気消天も上位回天だったぽいモーションしてるし
トップの吉田にいたっては侍の使用感変わってないと思ってるみたいだしエアプは下手に口出しすんなよな…
0300Anonymous (ワッチョイ 9f58-4xSD)
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2019/05/31(金) 00:35:15.49ID:evplHH8l0
>>297
燕返し最速で使うなら先に雪月花撃った方がいいかもってことか
彼岸花dot走らせる時間と燕返し撃ち遅れるロス時間の勝負…?
となるとなかなか比較難しいなぁ
0302Anonymous (ワッチョイ da83-2u/H)
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2019/05/31(金) 00:45:08.13ID:8mF+DyS20
とりあえず火力出るならまあ。照英は5.1で何かしら手が入るだろう…
0303Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/05/31(金) 00:52:41.52ID:tcqwDNPQa
初心者が触った時にこれが正しいんだろうなと思う事が正解になるように調整されてんじゃねーかな
詩人のシナジー削除とかもその方向性を感じる
0304Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 00:54:54.74ID:z12FjYaQ0
>>301
なんかみんな批判的なことで勢い付いたのか知らんけど
やたら上から目線で修正しろ言ってるのいるよな

俺も今回の変更には否定的ではあるけどあれじゃ
ガキが喚き散らしてるように取られても仕方ないなw
0305Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 00:58:01.42ID:PxKqdh3M0
>>304
4戦ってどこのもそんな感じなんだと勝手に思ってんだけどそんなことは無いの?
今までゴネジョブは使った事ないからフォーラムには縁がなくてわからんけど
0306Anonymous (アウアウカー Sa7b-GMYR)
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2019/05/31(金) 01:00:36.08ID:0dY6DhWza
>>304
不満はあるけどあの言い方じゃ運営もいい気しないわな
今までのゴネ得フォーラム戦はあんな感じだったのかね?
それで修正入るならガンガンいって欲しいが
0307Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/05/31(金) 01:01:27.13ID:uliSnVyKM
彼岸花のdot部分ってMAX1050で
その時点で返し雪月花1200より下だから
彼岸花のdotを走らせる時間が減るロスより
返し雪月花の回数が減るロスの方が大きいよね
っていう比較であってるのかな?
0308Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 01:03:02.36ID:PYbgIvka0
口調云々よりフィードバックの量と意見の内容に妥当性があるかで判断してるイメージ
竜がごねてたときもあれくらいの口の悪いやつは大量にいた
0310Anonymous (ワッチョイ 0b73-yed5)
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2019/05/31(金) 01:09:00.31ID:9tZeNybY0
4戦はプレゼンの場だぞ
いかにダメかを画像なども交え力説していいねを稼ぐ必要があるw
戦士学者あたりを参考にするといい
0311Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 01:09:58.34ID:z12FjYaQ0
>>305
>>306
まあどこもそんなもんかもな、今回みたいな時は特にその傾向がある
ただここの運営って >>308 の言う通り内容は汲み取るけど妥当性で見てると思う

だから喧嘩腰の煽り口調でも内容は読んでると思うよ
ただ当然いい気はしないだろうし、それ見た他の奴が更に調子に乗ってどんどん口悪くなっていくイメージあるわ
公式のフォーラムでよくそんな怖いこと出来るなと逆の意味で感心するw
0312Anonymous (ワッチョイ da83-2u/H)
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2019/05/31(金) 01:10:34.71ID:8mF+DyS20
バトルの計算式が変わってるって話が、威力表示の数字1当たりのダメージ倍率が大きくなってれとしたら、他より大きく差は出せそうではある。頑なに4.0までの感覚で見るなって言ってたし。まあ希望的観測
0313Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/31(金) 01:11:19.40ID:MCEznoyr0
最終的な数字でないと結論でないけど
だましに合わせること考えても
乱れ返し一閃溜めて彼岸花と、彼岸花三閃溜めて乱れ返し
どっちの方がいいか、って考えると乱れ返し優先の方がメリットでかいんじゃないかなぁ
0314Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/05/31(金) 01:11:55.86ID:xN6eySOU0
りゅーさんは遺影貼り付けて蒼の竜騎士として宣戦布告してたからなぁ・・・w
あれにくらべたらまだマシな方なんかもしらんけど
0315Anonymous (ワッチョイ 7e7e-Humx)
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2019/05/31(金) 01:12:26.94ID:MaN+9Jy60
今回の調整はあえて今までの「完成された侍」を崩すことで、ユーザーから「戻せ」とか「変更するな」という要望を言わせるのが目的なんじゃないかと思えてきた。

これを言わせユーザーに記憶されることで、今後完成されたジョブが拡張で大して変化が無かったとしても、変える必要なしって意見がユーザーからも出てくるようになる。

これまで吉田はモンクとかよく完成されたジョブと評してきたが、ユーザーはそれでも変化を求めた。
ユーザーに変える必要の無さを理解させるために、侍は犠牲になりこの魔改造を受けることになったのでは、と。
0316Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 01:17:33.33ID:z12FjYaQ0
だまし中のスキル回しで考えるなら

雪月花→返し雪月花→一閃溜めて彼岸花、しか無い気がする

前に誰か書いてたけど、他に考える余地があるとしたら
明鏡をどこで使うか(だまし直前に使って三閃貯める or 彼岸用の一閃に使う)と
意気衝天・閃影を合わせるくらいじゃないかな?
実際に触ってみないと10秒に収まるか分からんけど
0318Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/05/31(金) 01:19:14.84ID:6LL7+quJ0
キレてんだろ
別に分かりやすくていいじゃん
トーンダウンしながら抑えきれず長文書いてしまう奴も同じぞ
どっちかって言うと後者の方がこえーよ
0319Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/31(金) 01:22:34.40ID:MCEznoyr0
>>307
ええと、葉隠と意気衝天の比較から派生した話で
葉隠のメリットとして、閃リセットして最速彼岸花が出来るって話から
燕返しがあるから最速彼岸花が最良とは限らないぞ、という話からの比較だね
なので、単純な彼岸花と乱れ返しの比較の話ではないので、ご注意を
0320Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 01:29:18.82ID:PYbgIvka0
1コンテンツ中の返し回数に依存するんじゃね
回数変わらないなら彼岸花優先出来る葉隠れの方が強いし
それよりも葉隠れで閃を返しのリキャに3閃を完璧に合わせられるように調整できるメリットの方が大きいと思うけどな
0321Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)
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2019/05/31(金) 01:30:02.65ID:rPAJiAWe0
2分殴れる敵なら彼岸花最速でいいけど、すぐ消えるから一回目消えるまでに入る彼岸花は1回とかになるんでないの
0322Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/05/31(金) 01:31:03.75ID:6LL7+quJ0
シナジー撤廃の流れだから計算式の変更って倍率系の可能性あるな
デ/バフ全部同じ層で加算にするのかもしれんね
厚ければ厚い程1%あたりの効果が小さくなる処理みたいな
0323Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)
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2019/05/31(金) 01:34:01.86ID:rPAJiAWe0
それはシナジーの効力の低下であって、シナジーを重ねるのはバーストの都合だから変わらないと思う
0324Anonymous (ワッチョイ bbb1-85b/)
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2019/05/31(金) 01:45:49.09ID:tSrbLeQe0
公開されてる情報からわかる仕様全部把握せずにアツく書き込んでる人いるね4戦
0327Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/31(金) 01:51:32.79ID:MCEznoyr0
>>320
その調整を彼岸にどの閃を使うかとかでしろってことなんだろ
葉隠が意気衝天になったことで、初心者と中級者の壁は低くなったけど
中級者と上級者の壁は高くなった感じか?
吉田が前々から言ってた通りの調整だな
0328Anonymous (ワッチョイ ea11-y5Fe)
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2019/05/31(金) 01:55:05.94ID:xyJATLdP0
いつかの竜みたく遺影貼り付けてでもみっともなくゴネるのが本当は一番いいんだろうな
結局あの後超強化されて竜忍環境だったわけだし
恥ずかしすぎて俺にはできないけど
たかだかゲームの1ジョブにあの熱意は正気では無理だと思う
0330Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/05/31(金) 02:02:40.30ID:xN6eySOU0
3.0のりゅーさんもほぼ完成されたプレイフィールだったからなぁ、それが4.0でぶっ壊されて
って今の侍と似たような状況か
竜忍と競わせようとするとどうしても操作面で頓雑させてDPS出しにくくさせないと皆侍しかしなくなるからだろうか
0331Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 02:09:10.47ID:PYbgIvka0
>>327
1分に1回しか使わない彼岸でずらせるのは1wsなんだけどそれで本当に調整できるのか?
dot完走させずに使うとしてもその損失分を考慮すると間違いなく意気消天より葉隠れの方が優秀だと思うんだが…
葉隠れじゃないにせよ葉隠れ以上に閃管理が求められる燕返しが追加されるなら何らかの閃消費技は必要だと思うわ
照破を閃消費スキルに魔改造するしかないぜこりゃ
0334Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/05/31(金) 02:30:14.04ID:cgL/DFjo0
彼岸花より返しを最速で回す方が優先されるなら
2閃付けておいた方が良いってことになるかもしれんし
0335Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/31(金) 02:34:24.53ID:MCEznoyr0
>>331
真面目にスキル回し考えてないから何とも言えんけど
その1wsと三閃溜めてから次の閃までの2ws、あと明鏡止水のタイミングとかでなんとかなるんじゃねぇの?
閃管理の使い勝手って意味では葉隠の方が優秀だけど、
火力面では意気衝天の方が優秀っぽいからな
上位互換は流石に言い過ぎかも知れんが、下位互換というわけでもないだろ
0339Anonymous (ワッチョイ 17ed-YP4m)
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2019/05/31(金) 03:02:33.92ID:c8yKbV470
今でてる情報からさほど変更なく実装されたら侍結構強いから安心して良いでしょ、操作難度下がってハズレ率が減るだろうしハブられる理由は減るよ。
0340Anonymous (ワッチョイ 2e73-c967)
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2019/05/31(金) 03:26:56.73ID:6mqQj4HY0
強い弱いに関係なく操作感が好きだから侍やってる人は少なくないと思う
タイムラインが決まってる敵が多くて葉隠が削除により閃の数によってスキル回しが毎回変わっていくことは強いストレスだと思う
剣気に変換した方がバーストにあわせやすいし雪月花より強いってのもあったけど、パンクラとか動かされるときに葉隠使って詠唱を極力しないですむようにとか工夫の余地があったし
葉隠復活の照破は剣気消費技でいいよ 見てるかカス澤^^
0341Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/31(金) 03:57:00.97ID:MCEznoyr0
>>340
触る前から操作感の話されてもなぁ
少なくないって話なら震天ゲーになってるのが嫌だ、居合い中心に使いたいって声も少なくなかったろ
そして、工夫したいのかしたくないのかハッキリしろよ
0342Anonymous (ワッチョイ 17ed-YP4m)
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2019/05/31(金) 04:00:00.07ID:c8yKbV470
そこまで重く考えなくても最悪閃重ねちゃっても今よりロス減るし、二閃で絶対飛ぶって解ってるなら雪優先で回して戻ってきたらバフ更新しつつ雪月花>彼岸て回すだけじゃない?
新しい侍早く慣れた方が気が楽だよ、メレーで一番火力出るの間違いないから踊占と仲良くできるし。
0347Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)
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2019/05/31(金) 05:09:40.08ID:vzUQ4+tc0
基本は雪を優先するけど、飛ぶタイミングでは月花選択して、履行後にバフ付けられませんってことぉ?w
0348Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/05/31(金) 06:13:22.83ID:MCEznoyr0
>>347
中断されるタイミング次第じゃ雪花月ルートより花月雪ルートの方が火力高いってだけの話だよ
履行後にバフ付けられません、の意味がよくわからんが…
0350Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 07:33:06.60ID:VXyuJXqBa
照英さんは必殺剣にして
黙想はバフが維持できるようになるだけでええのに
0353Anonymous (ワッチョイ bec6-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 08:05:05.76ID:dzpMTAwx0
一番見て貰えそうなフォーラムの方でも既に不満ぶちまけが始まってるから、吉田の目に早めにとまると良いな・・・
0355Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 08:09:07.69ID:2bLruWxjp
吉田なんて黒以外エアプじゃん
あれがチェックしたところでなんの意味もないわ
0356Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 08:15:13.87ID:z12FjYaQ0
調整の基本方針の1つはきっとジョブ難易度の平準化なんだろう
開発は全戦闘ログを見て統計も取れるだろうからそれを見て上下の開きが
酷いから平準化してるんじゃないかな、他ジョブの調整見てるとそう思う

実際、4.0の時に葉隠使った方がDPS上がるなんて自分じゃ気付かなかったからな
結果野良の侍の火力がひどくて葱とか言われてたわけだし
今回の変更で火力差を無くして野良でも火力安定するようにしたいんじゃね

その代償にプレイフィール奪われるとしたら溜まったもんじゃないが
まあ、実際に触って見てどうなるかだな
0357Anonymous (ワッチョイ bec6-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 08:19:14.13ID:CaNbmbDr0
動き回り必須のゲームで15秒間攻撃せず棒立ちとか、普通採用しないよなぁ
そんなの会議で提案してきたら即ボツだわ
0358Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 08:24:45.47ID:VXyuJXqBa
フィードバックが受け入れられやすいジョブとそうじゃないジョブに完全に別れるな

あれなんなんだ?担当者がゴミなの?
0361Anonymous (ササクッテロラ Sp33-YNCv)
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2019/05/31(金) 08:57:34.59ID:tAkY6hIkp
他職メインだけど、燕返しの乱れ雪月花だせえよな。。。
上のほうにあったけど、せめて色の反転とかやれば映えそうなのに
0362Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 09:26:16.37ID:VXyuJXqBa
2発はねーセンスを疑う
60秒に1回、回天2みたいなのが使えて
上位居合術に変化するとかの方が良かった
0363Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 09:28:44.79ID:PYbgIvka0
照破をリキャ60秒以下の閃消費技にして閃1につき威力250に変更するのはどうだろうか
閃3つで750+gcd使わない分浮いた1wsを全ルートと雪月花合わせた平均火力分約435足して1185になる
雪月花するより威力は少し下がるけど完全に閃調整技として使えば優秀だしバーストにはどうせ返しの方を合わせるからバースト性能も対して変わらない雪月花より威力が劣るので必ずしも3閃で使う必要もない
なにより返しの何秒前に使うかを決めておけば半自動的に3閃を返しに合わせられる

葉隠れの対応力には劣るけどこれなら今より楽に使えて使用感も若干はマシになると思う
0364Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/31(金) 09:38:14.77ID:TyhWf/0/0
とりあえず照波だけなんとかしてくれれば文句はねーわ
几帳面に彼岸花更新したい人は困るんだろうが、閃が2ある状態で対象消失したとしても最低陣風ある状態で乱れ撃てば問題なし

だが照波、テメーだけはダメだ
0365Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 09:50:54.52ID:2bLruWxjp
何故こうも毎回毎回ド産廃スキル追加するんだろうな
適当に急造したところでどうせあとで無駄にコストかけて修正しなきゃいけないのに
0367Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 10:05:25.18ID:VXyuJXqBa
ほんと矛盾してる
使えないスキルにも人件費がかかってるのは冗談みたいだな
0368Anonymous (スプッッ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/31(金) 10:07:25.13ID:l04zDO0od
開発「侍ハブってたからスキル回し知らん」
0369Anonymous (アウアウクー MM73-7IZC)
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2019/05/31(金) 10:17:37.26ID:nQXfCHcoM
とりあえずお前らもありったけの思いを公式フォーラムに書き込んでくれ
ここに書いても何も変わらんぞ
0370Anonymous (ワッチョイ 2adb-1RDw)
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2019/05/31(金) 10:19:04.45ID:7A/9Ru7V0
フォーラムの反対意見にも票が付き出していい傾向だがまだまだ足りない。
さっそく専用スレまで立ててゴネだした詩人様や竜騎士様の紅蓮初期宣戦布告に比べればおくゆかしすぎるムーブ。
日和見の傍観侍はさっさといいね付けてこい!!!
0372Anonymous (ワッチョイ d3f1-7Sts)
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2019/05/31(金) 10:25:10.80ID:UVeLAyrt0
照波はプレイしなくても、どう考えてもおかしいけどな
あまりにおかしすぎて、リリースまでに修正されないのがおかしいレベル
0374Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/05/31(金) 10:28:51.24ID:z12FjYaQ0
遅いかも知れんけど今慌てて修正されるより実際に触った後のフィードバック含めて直して貰った方がいいわ
4.0の機工みたいに修正また修正みたいなのはゴメンだ
0377Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/31(金) 10:34:26.52ID:ikozbIOMp
80スキルにしなければここまで荒れはしなかっただろうに
0378Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 10:35:34.62ID:PYbgIvka0
俺もいいねはつけてるが公式への意見はプレイしてから書くわ
今から1か月で出来るの数値調整くらいだし検討違いな意見だしてそれが認められて調整した気になられても困るからな
それならプレイしてから問題点洗いざらい見つけて突き出した方が今後のためになる5,0はもう諦めた
0379Anonymous (ワッチョイ 662a-HWXf)
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2019/05/31(金) 10:52:07.77ID:xI+sFGP00
照破は何か理由があるんだろ
瞑想ぼったちで5まで溜まったら威力500のスキル打てるってのどうでしょうwww
とかスキル会議で通ったとしたらやばいぞ
0380Anonymous (スッップ Sd8a-Oux0)
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2019/05/31(金) 11:05:44.48ID:c/SXpM/kd
アーリーアクセス前のパッチノートが楽しみですな
あと1ヶ月か
0381Anonymous (アウアウウー Sa1f-P+/y)
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2019/05/31(金) 11:12:26.85ID:k8s4TH+ua
シナピュアの待遇はともかく元が完成されたジョブだったから80スキルは剣気40消費でDHクリティカル確定の滅・回天とかそういう置き換えでもよかった。
ちなみに若葉の室伏に槍投げ教えたらその大会であっさり2位を獲られ引退を決意、照破が芸能界に転身するきっかけになったエピソードは一部で有名。
0382Anonymous (ワッチョイ bec6-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 11:18:09.08ID:CaNbmbDr0
フォーラムに書くと一番開発の目にとまるのは確かだけど、
あそこ「開発の皆様おつかれさまです!私は特に不満ありません!」みたいに
何に媚びてるんだって感じのが湧くから気持ち悪くなるんだよなぁ
0383Anonymous (ワッチョイ cbed-bUoT)
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2019/05/31(金) 11:22:28.50ID:KihI8gxQ0
わかるわ
そういえばシェイクオフさんって修正まで何パッチかかったっけ?
ショウハもその道を辿るのでは・・・
0385Anonymous (ワッチョイ 2673-BzIv)
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2019/05/31(金) 11:25:13.18ID:qWDMAar90
剣気は単体紅蓮と回天に使え、閃は居合に使え
アドリブなんていらないから俺らが想定した動きだけしろ、という強い意志を感じる
0386Anonymous (ワッチョイ 6a67-XQ8q)
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2019/05/31(金) 11:29:20.82ID:g2CaiyPA0
照破抜きに考えたらどうなの?
葉隠なくなるのは残念だけど威力1200スキルが2つ追加は楽しみなんだけどなー
0387Anonymous (ササクッテロレ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 11:30:36.03ID:ymBNp93Hp
1分バフが多くなったしバースト合わせできるかできないかで上下の差は激しくなると思う
0389Anonymous (アウアウクー MM73-Humx)
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2019/05/31(金) 11:46:38.29ID:Lso9lh27M
数値なんかはプレイしてから言えばいい。

けど二連雪月花とか、葉隠削除とかは既に決まったことなのでもう意見言って良い。
決まったことだから、5.0で直るはずはないしたぶん5.x通して直らないだろう。

けどこの時点で意見を言うことで、プレイフィールに対して方針自体が望まれたものではなかったと知らしめることが出来る。

次の拡張には慎重な対応を望むことが出来るだろう。
0391Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/31(金) 11:50:24.64ID:TyhWf/0/0
>>386
それはそれ
これはこれ
0392Anonymous (ワッチョイ 265a-/lW3)
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2019/05/31(金) 12:00:27.20ID:CcRp68bc0
侍はほとんどイジりようがないから、無理やり変えた結果かね
赤みたいに、少し使用感改善する程度の追加で良かったのに
0393Anonymous (ワンミングク MMda-7PBp)
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2019/05/31(金) 12:08:46.84ID:vxzW4PGIM
現実はお前らが思うより遥かにライト侍が多いわけで葉隠のせいで難しくなってしまってた面があるのは事実
突き連打が最強なのもおかしいしな

今回ほとんどのジョブで多かれ少なかれ簡略化されてるしこの先のサービス継続考えてライト層がもう一歩上へ行けるように思い切って変えたのは間違った考えではないと思う
上手い奴らから不満出るのは折り込み済みだろ
0395Anonymous (スッップ Sd8a-Oux0)
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2019/05/31(金) 12:11:10.99ID:c/SXpM/kd
居合いっぱい撃つっていうコンセプトは好きだけど、
燕返しのモーション手抜き過ぎィ!
あとキャスト要らんやろ
0396Anonymous (スプッッ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/31(金) 12:11:29.62ID:l04zDO0od
シンプルにしたいなら剣気のバランスを調整すればいいだけで葉隠がなくなってdot更新のタイミングを見失うライトの方が多い気がするぞ
0398Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/05/31(金) 12:16:05.75ID:Tf+zM14a0
次の次の拡張では3連居合だな
0399Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 12:16:24.19ID:VXyuJXqBa
実装されてから〜なんて言ってたら
「エデンはそれでバランスとってるんでー」
とか言って5.3とかで調整になるんだぞ
騒ぐなら今のうちなんだよ
0400Anonymous (アウアウクー MM73-15kn)
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2019/05/31(金) 12:31:28.70ID:sEUl9TJGM
言っとくけど今ここで騒いでても基本のメカニクスや根本的な仕様が5.0で変わる事は絶対無いからな
5.1で魔改造されるの狙いで感情的にならず粛々とフォーラムで問題提起するのが最善手やぞ
0401Anonymous (ワッチョイ cbed-bUoT)
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2019/05/31(金) 12:35:57.78ID:KihI8gxQ0
毎度毎度「今回は〜次までには〜」ってなその場しのぎの言い方で今までずっと誤魔化され続けてきたよね
ほんとちょろいわ
0403Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 12:39:36.60ID:VXyuJXqBa
フォーラムも結構な速度な気がするけど
0404Anonymous (ワッチョイ 662a-HWXf)
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2019/05/31(金) 12:45:06.10ID:xI+sFGP00
照破以外は特に問題ない
あと返し雪月花のエフェクトを変えてほしい
葉隠とかはどうでもいい

侍エアプだけどな
0405Anonymous (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/05/31(金) 12:46:41.01ID:FmTmb5to0
モンクまでくると分かるけど、黙想抜きで考えたらフォーラム案件レベルではない気がする
0406Anonymous (ワッチョイ 5b7e-bIfI)
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2019/05/31(金) 12:49:24.77ID:ewa1aYI+0
居合連発したい要望そんなにあったの?
0407Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 12:53:44.30ID:VXyuJXqBa
>>406
ないよー
モーションチームの負荷を減らすために
コピペしただけの手抜き技
0408Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/05/31(金) 13:01:42.33ID:z12FjYaQ0
何て言うか余り考えずに使う分には爽快感は上がってると思う、葉隠無いし閃溜まったら基本彼岸か雪月花撃てば良いわけだし、高威力の必殺剣もある
緊急離脱、急接近、遠隔攻撃、履行時のユーティリティスキルも完備

4.0リリース時に葉隠あったのがそもそもの不幸の始まりだな気がするな、無ければここまでお通夜状態になってなかったと思うし、そこそこ人気のお手軽ジョブになってたんじゃないかな
0410Anonymous (ワッチョイ 662a-HWXf)
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2019/05/31(金) 13:06:15.24ID:xI+sFGP00
陰キャは葉隠使いたい、陽キャは雪月花ドーンなんだよ
割とまじで照破がわけわからん以外は完成されてるし、照破が完璧になったら最強ジョブになる
0412Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/31(金) 13:11:41.88ID:TyhWf/0/0
俺も葉隠なくなっても意気衝天が代替えスキルになってるし別に単純な強化だろって思う
問題は燕返しなのに同じモーションでもう一回攻撃してることだけかな
0413Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
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2019/05/31(金) 13:13:06.03ID:M+DmtQYs0
クリシナジー全体的に低くなって全部合わせても今までよりはんーって感じだし実装時はわからんけどほんとにこのままなら忍侍の組み合わせ絶対強いよ
レンジのシナジーそのままだったら5.0も竜忍でいいんじゃないかってなってたかもだけど、なぜかレンジだけいろいろ取り上げられまくってるからもう竜入れる理由がわからん
竜が耐性から解放された分どんだけシナジー持ちながら以前よりはピュアに近い火力が出るようになってるかもしれんけど3分10パーの範囲クリの竜より騙しと相性良くなって超ピュア化してる侍の方が活躍すると個人的に思ってる
0414Anonymous (ワッチョイ fbdc-7PBp)
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2019/05/31(金) 13:14:38.67ID:HKvIT7AT0
モーション変更は難しいが可能性はある
エフェクト変更は十分可能性ある


要望多ければ一番通りそうなとこではあるな
0415Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/31(金) 13:15:24.57ID:TyhWf/0/0
問題は騙しに合わせて明鏡>居合>燕>WS>彼岸花ってやってギリギリ10秒間に合うかどうかだな
てか燕>WS>彼岸花で回天が間に合わんからどうにかしてほしい
或いは彼岸花を諦めるか
0417Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/31(金) 13:16:14.42ID:TyhWf/0/0
>>414
照波の使用頻度絶対低いから返し乱れとモーション交換頼むわ
0418Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/31(金) 13:17:06.24ID:TyhWf/0/0
>>415
燕返しに回天いらんかったから回天間に合うわ、すまん
0419Anonymous (スッップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/31(金) 13:19:20.74ID:3ygeUXWzd
意気消沈が葉隠の置き換えにはならんだろ
リキャ毎に押してゲージ増やすアクションとか手間増えてるだけで何の面白みもない
0420Anonymous (ワッチョイ d3f1-7Sts)
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2019/05/31(金) 13:19:41.87ID:UVeLAyrt0
照波みたいなの実装するくらいなら
80に黙想の増加量アップのパッシブでもつけてくれたほうが嬉しい
0421Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 13:20:45.65ID:VXyuJXqBa
乱れ雪月花って雑魚敵も使ってくるポピュラーな技なんだよな
それを二回って萎えるわな
0422Anonymous (ワッチョイ cbed-bUoT)
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2019/05/31(金) 13:21:26.00ID:KihI8gxQ0
>>408
そんな無理くりポジティブにとらえんでも...
どうしようもない現状、ってことは受け止めるしかないと思うよ。
侍開発中に葉隠を思いついた人はいったいどこへいったのやら…
0423Anonymous (ワッチョイ 0a15-GD/4)
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2019/05/31(金) 13:22:06.21ID:/ZyDAztJ0
とりあえずフォーラムにいくつかいいね付けといた
まだ付けてない奴も付けといてくれよ
0424Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/31(金) 13:23:37.15ID:Tajw5hx/p
照破こそ鳳蝶みたいな簡単なモーションが似合いそうな技なのにな、ていうか鳳蝶返せや
0425Anonymous (スッップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/31(金) 13:24:36.70ID:3ygeUXWzd
占星もそうだけど当時ジョブデザインした人絶対居なくなってるよな
残ったリソースを使って後から来た人が無理矢理操作感を変えてるだけ
0426Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
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2019/05/31(金) 13:24:56.53ID:M+DmtQYs0
個人的には80のスキルの威力この微妙なままでもいいから戦闘前にも溜まるようにしてくれて開幕のバーストぶっぱするとこにブチ込めるようにしてくれたらもうそれでいいわ
0427Anonymous (ワッチョイ 5b7e-2pxk)
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2019/05/31(金) 13:31:06.32ID:4hgrinGz0
とりあえず紅蓮の初動以降から権代抜けてるんだよね
なんだかんだ叩かれつつも最低限のラインは守ってたんやなって・・・
0428Anonymous (ワッチョイ fbdc-7PBp)
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2019/05/31(金) 13:32:29.11ID:HKvIT7AT0
トドメ系のスキルは全部消えたんじゃなかったか
詩人もミザリー無くなってたような
忍者の終撃は発動条件変わったし
0429Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/05/31(金) 13:37:26.68ID:z12FjYaQ0
>>422
ですよねー
はぁ、、、ごめん、やっぱつれぇわ
0430Anonymous (オッペケ Sr33-2u/H)
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2019/05/31(金) 13:48:27.40ID:ls+3KZ1Or
照英ぎ泣きながらフォーラム見てる画像ください
0433Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/31(金) 13:59:11.67ID:ikozbIOMp
>>432
おれも雪月花打ちまくりたいからかなりアリ
でも80スキルは拡張の目玉商品の1つだし
そこだけほんとごめんなさい
0435Anonymous (ワッチョイ a676-bUoT)
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2019/05/31(金) 14:04:13.54ID:9nYnLY020
侍の奥義っぽい雪月花より震天連打のほうが強いのは最初違和感あるやつ結構いたんじゃね
0436Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/31(金) 14:06:33.06ID:ikozbIOMp
>>435
まさに。
あとキャストのリスクあってこその奥義だからキャスト短くなる特性いらんと思う
0438Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/05/31(金) 14:09:22.40ID:cgL/DFjo0
サブステはSS一択かと思ったけど
居合マスタリーでキャスト1.3秒になるし
雪月花の回数増えるからクリDHの方が良い気もしてきたぞ
0440Anonymous (アウアウクー MM73-15kn)
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2019/05/31(金) 14:18:43.57ID:sEUl9TJGM
燕返しの癖に居合のモーション2回繰り返すとかいうギャグはよろしくない
特性で燕返し覚えて居合の後閃の数に応じた追撃自動発動とかで良かった
0441Anonymous (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/05/31(金) 14:21:19.12ID:FmTmb5to0
紅蓮はほとんどのジョブがクリDH一択だったし、さすがにクリティカルの倍率下げてきそう
忍気がわざわざWS依存になってたから、相対的にSS上がったら近接は全員SS選択肢入るようになってるのかね
0442Anonymous (アウアウクー MM73-Humx)
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2019/05/31(金) 14:23:14.52ID:Lso9lh27M
葉隠震天擁護派だけど、別に震天のモーションが良かったとは思わない。
あくまでリソース管理にユーザーに考えさせる要素を付けたという点を擁護したい。

震天のモーション自体には自分も文句がある。
WSの間に頻繁に挟む使い方なのに、他WSとの親和性皆無の突きモーションが当てられていたのは良くないと思っていた。

突きじゃなくて斬り返しの「返し」部分になるアビリティーだったらな、と。
0445Anonymous (ササクッテロレ Sp33-Su45)
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2019/05/31(金) 14:27:31.70ID:ikozbIOMp
>>442
確かに、震天が燕返しで、WSの隙間で返しまくりってのはいいね
0446Anonymous (スッップ Sd8a-tIIu)
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2019/05/31(金) 14:51:30.28ID:JcVYyxKCd
踊り子のゲージもパートナーのws回数で上昇みたいだしssは今以上に必要になると思うよ
さすがにパートナージョブによって上昇率違うみたいだが
0447Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 15:02:20.20ID:PYbgIvka0
素人でももうちょいマシな案思い付きそうなもんだけどな…
5.0ではどのジョブも必殺技を追加するってことは伝えてたと思うし
普通の感覚ならその目玉である必殺技を動けない黙想必須にして15秒ためた威力は乱れの半分以下の500!とは絶対にならないだろ黙想で自体で回収した剣気の方が威力高いとかもうね…

こんなクソスキル誰が見たって難癖つけられるに決まってるだろw
どんな環境で開発してたんだ
0448Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 15:04:03.73ID:lKJba23Ip
乱舞モーションもどうせ最後まで見れねえしな
0449Anonymous (ワッチョイ 6a76-aZkx)
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2019/05/31(金) 15:13:36.64ID:21Wsud4f0
葉隠れはゲージ増加もだが、せん消しが強みなんよ
新スキルにせん消しつければ後は燕モーション変えてくれれば文句ないわ
0451Anonymous (アウアウエー Sae2-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 15:33:33.56ID:Pq6uWbJUa
返しの色反転というかアイコンの青っぽい色になるだけでも多少溜飲下がるな
照破は閃影とエフェクト入れ替えてほしい
閃影よりも照破の方が単体高威力っぽい。あれで1250なら納得する
0452Anonymous (ワッチョイ 6663-xrkR)
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2019/05/31(金) 15:41:11.67ID:vAcVMzy+0
>>449
閃消しに関しては明鏡を60秒にしたから、それで対応してねってことだろうな。
葉隠で閃消し調整するのって彼岸更新が大半だし。
フェーズ移行時は無ければ無いなりにコンボルート順調整すれば良い。
0453Anonymous (スッップ Sd8a-uEbE)
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2019/05/31(金) 15:58:29.45ID:4nzZU0YPd
せめて返しの雪月花は前の雪月花を鞘に納めてから一閃でキンッ!って斬るとかにして欲しい
0454Anonymous (ワッチョイ 66a5-3mN5)
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2019/05/31(金) 16:10:22.95ID:g8kgHjJM0
今回1番萎えるなー思ったのはこれLB役侍だよな多分
竜→与ダメバフ維持の秒数減少
忍→忍気ロスによるDPS損失増加
モ→適正あるけど組まない
0455Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 16:12:52.59ID:PxKqdh3M0
なんでLB役いやなの
0456Anonymous (スッップ Sd8a-Ryw3)
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2019/05/31(金) 16:16:43.50ID:kDOg66vId
打てるやつが打てばええねん、侍が適正なら侍が打てばいいんじゃね
0457Anonymous (スププ Sd8a-n4Ht)
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2019/05/31(金) 16:18:05.50ID:N28sMP6Md
LB打つのはいつもの事やが
0458Anonymous (ワッチョイ a676-bUoT)
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2019/05/31(金) 16:23:31.68ID:9nYnLY020
黙想完走してる時点で震天2回分のリソース得られてて
そこから更に剣気消費しない威力500だから冷静に考えれば強いんだよな。
目玉の80スキルなのが納得いかないだけで。
どんな調整が来ようとあの攻撃モーションに変更はないはずだから期待ゼロだけど
深度に応じて次の居合の倍率をあげるアビなら手放しで喜んでたと思う。
仮にMAX1.4倍程度なら今と大差ないけど雪月花でより大きな数字を見られる方が嬉しいし
何より黙想することで居合の威力高めるってのはジョブイメージとも合ってるんじゃなかろうか
0460Anonymous (ササクッテロラ Sp33-OPJZ)
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2019/05/31(金) 16:27:01.88ID:A0O9ryp+p
いくら強かろうがコンテンツで一回使うかすら怪しいスキルなんてノーセンキューなんだが
0462Anonymous (スッップ Sd8a-Ryw3)
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2019/05/31(金) 16:29:58.68ID:kDOg66vId
>>458
冷静に考えて強いと思ってるのなら、あんた頭おかしいか侍やったことないだろ
0463Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/05/31(金) 16:34:03.29ID:TyhWf/0/0
>>462
お前こそやったことあんのかよ
絶バハもアルテマも最終の一番大事なDPSチェックの手前で使えるから最高のスタートを切れる
80のスキルなのが納得行かないだけだよ
0464Anonymous (スップ Sd8a-y5Fe)
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2019/05/31(金) 16:37:34.38ID:ACHPxhN6d
そもそもエアプじゃないまともな開発なら拡張時点で黙想削除して普通に新しい攻撃アビリティ入れるだろ
0465Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/05/31(金) 16:41:10.62ID:z12FjYaQ0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
照英憎けりゃ黙想まで憎いってか

黙想自体はいいスキルだと思うけどな
履行中他ジョブがぼっ立ちしてる中攻撃に使えるリソース貯めれるんだから
0466Anonymous (スップ Sd2a-3Vkd)
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2019/05/31(金) 16:41:20.45ID:VARKZjlvd
元々撃ちやすかったのが葉隠消えた分更に撃ちやすくなるね
今回竜があまりにもLB適正がない
シナジー薄くなった分DPSも高いだろうし
忍者は忙しいだろうなこれ
まぁ忍なら黙ってても撃ってくれそうだけど
モンクは完璧なLB適正◎だな
0467Anonymous (ワッチョイ a676-bUoT)
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2019/05/31(金) 16:42:20.75ID:9nYnLY020
まてまて黙想自体は悪いアビじゃないだろw
他のDPSが棒立ちするしかない間に攻撃リソース得られるんだから。
0468Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 16:44:07.23ID:VXyuJXqBa
そもそも黙想が使える場面が殆ど無かったのに
使える機会がないんじゃそんなのDPS0と一緒
0471Anonymous (アウアウウー Sa1f-CwJJ)
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2019/05/31(金) 16:50:10.86ID:/VJQOZvja
照波はこれ、単体紅蓮と燕返しでジョブとしてのDPS上限に引っかかったんじゃないか?
リキャスト見てもある程度回せるスキルにするつもりだったけど、これ以上DPSあげられないから別の深度獲得手段丸々削ったとか
0472Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 16:55:29.82ID:PYbgIvka0
黙想は履他に比べて殴り続けないとdps落ちやすい侍には悪くないスキルだよ
ただ1コンテンツ中に1回使うかでどうかのスキルを起因とする攻撃技要するに1コンテンツ中に1回しかつかえない必殺技が威力500というモーションの割に雪月花の半分にも満たない技を使わされても気持ちよくなれないんだよ
照破は回数を増やす調整をするか1回しか使えないならせめて威力1500近くは欲しい
0473Anonymous (ワッチョイ 17ed-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 17:04:41.91ID:c8yKbV470
照破とか大層な名前と攻撃モーション付いてるからよくないんだろうね、黙想マスタリーとか地味なパッシブスキルにして
黙想後の一回目のWSにダメージボーナスがつく、ぐらいのうっすい内容だったらスルーされてただろうに。
返し雪月花が照破のモーションだったらよかったのに。
0474Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 17:07:37.57ID:z12FjYaQ0
効果時間伸ばして開眼で1スタックプレゼントとかでいいんじゃない
というかそうして欲しい、今のままだと火力伸ばす余地がなさすぎて寂しい

黙想全然関係なくなるけどw
0475Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)
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2019/05/31(金) 17:24:51.64ID:rPAJiAWe0
5.0に間に合わせるように今から不満はくと5.05でほかのジョブが強化されてエデン零式で死ぬのが見えてるからチキンレースだよ
0477Anonymous (ワッチョイ 23b1-Ekl2)
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2019/05/31(金) 17:32:11.45ID:2Dx/FrNS0
>>466
バースト以外忍者暇だろw
0478Anonymous (スプッッ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/31(金) 17:33:36.77ID:+hWlw8Yhd
黙想はあるから使ってるだけでその分他で火力リソース増えるんなら要らんだろ
スキル回しの勝手が良くなるわけでもなし
0479Anonymous (アークセー Sx33-TMgy)
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2019/05/31(金) 17:37:41.33ID:5epD6uFzx
数値は変わるかもしれないが技の変更とか追加は無理じゃね
0481Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)
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2019/05/31(金) 17:40:25.41ID:vzUQ4+tc0
技の変更は無理だけど、メディアツアーの実機は3月くらいの開発サーバーでしょ
そこから変更があった箇所もあるはずよ
0484Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 17:55:45.73ID:PxKqdh3M0
そんな前のなんだ
鵜呑みにするのは絶対良くないわ
0485Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 17:56:58.94ID:jaBEn9RAp
照破なんて考えついた時点で迅速な修正なんぞ気の利いたことができるわけがない
早くても5.1くらいだろ
0486Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/05/31(金) 17:58:11.51ID:VXyuJXqBa
閃3を短縮できてダメージがかつてより出るってのは分からなくもないけど
キャスト有りの同じ技を繰り出すっていうのがテンポが悪いし、ダサいし
0487Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 18:05:52.29ID:jaBEn9RAp
がっつり変えましたと言ってこれが出てくるなら納得もできるが正当進化といってこれでは開発のエアプ感が際立つだけだ
0488Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 18:12:56.80ID:PYbgIvka0
昨日も言ったけど雪月花のエフェクトの色をネガ反転させれば漆黒のイメージにも合うし簡単にできそう
後はseのピッチ上げるか下げるかすればコストはそこまでかかずそこそこかっこよくなりそう
ジョブのイメージとかあるから黒雪月花は厳しいかもしれないけど全く同じじゃなきゃ色変えるだけでもいいよね
まあ実際見たらダサい可能性もあるが
0489Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 18:22:02.75ID:jaBEn9RAp
だせえからエフェクト変えろなんてのが通ったらなんでもありになってしまうだろ
コストカット手抜きで作られた被害者ジョブなんだあきらめろ
0490Anonymous (スプッッ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/31(金) 18:22:14.02ID:+hWlw8Yhd
エフェクト反転するだけでもバグチェック大変なんやで
アイコン反転させたのにそのまま実装しようとした企画はどうかと思うが
0491Anonymous (スッップ Sd8a-tIIu)
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2019/05/31(金) 18:25:20.65ID:JcVYyxKCd
まぁいまだかつて拡張で追加された技が今までと同じ技を連続で使えるなんてもので来たことなかったしな
せめて多少エフェクト変えるとかしてくれないと使ってて新鮮味もなんもないのは事実だろ
それにバグチェックが大変とかプレイヤーにとっては一切関係ない話
0492Anonymous (スッップ Sd8a-bEpJ)
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2019/05/31(金) 18:27:14.81ID:BbTleTCld
いや今から仕様変更は無理だろうって話な
0494Anonymous (スッップ Sd8a-Oux0)
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2019/05/31(金) 18:37:45.25ID:c/SXpM/kd
吉田「色々ご意見はあると思いますが、まずは触って頂いて、フィードバックを頂ければと。」
0495Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/05/31(金) 18:41:08.91ID:z12FjYaQ0
まあまずは触って下さいって言われるのがオチだよな
言い方悪いけど俺含め全員正真正銘のエアプだからなw
0496Anonymous (ワッチョイ bebc-A/4T)
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2019/05/31(金) 18:41:26.03ID:whGoZXie0
燕返しワンピースのゾロが使うレンゴクおにぎりみたいにしてくれよ尾田っち
あー、ちげーわ吉田
0497Anonymous (アウアウクー MM73-Humx)
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2019/05/31(金) 18:41:48.87ID:Lso9lh27M
燕返しの元の居合いが「一閃」って感じの技で、返し分はキャスト無しって話ならわかる。

けど雪月花は演出上、それのみで返し込みの居合いなんだよなぁ。
0498Anonymous (スッップ Sd8a-qS4+)
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2019/05/31(金) 18:48:40.88ID:uFVjFWSSd
二刀流を80スキルにしとけばここまで荒れなかったのにな。
0500Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 19:10:48.96ID:PYbgIvka0
葉隠れはもう消えたし照破は5.0開始ではどうにも出来なさそうだし
ダサいとか感情論抜きにすると現状では送れるご意見も無いな
触れてみた上でもやっぱりクソなら返しの詠唱なしくらいにはなるかもね
0501Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/05/31(金) 19:13:08.70ID:iEepMmBv0
紅蓮の侍なんてレイドに席ないしメインで使ってた奴は本当に好きでやってたのにこの仕打ちだもんな
0502Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/05/31(金) 19:52:51.87ID:xN6eySOU0
席ないし侍はもう適当でいいよね^^;
っていうような手抜き具合だしな
0505Anonymous (ワッチョイ dfb0-shMs)
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2019/05/31(金) 20:02:26.58ID:NgKFfixx0
いつものフィードバックくださいだろうな
0506Anonymous (ワッチョイ bbb1-Ekl2)
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2019/05/31(金) 20:06:00.27ID:ChePzHnN0
フォーラム凸するしかないよ、量が量ならコメントするかもしれん
0508Anonymous (アウアウクー MM73-BzIv)
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2019/05/31(金) 20:35:57.31ID:lUoS1lRIM
葉隠返せって言いまくってる人いるけど新スキルと葉隠同時にあったら強すぎるし、新スキルか葉隠どっちかなら新スキルのが強いだろ
0511Anonymous (ブーイモ MM3f-pSzh)
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2019/05/31(金) 20:58:36.23ID:sfTWf6GCM
葉隠は今更戻せないしもうどうでもいいから
今なら救ってあげられる照破ちゃんを何とかしてくれって感じ
0513Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/05/31(金) 21:09:19.54ID:PYbgIvka0
葉隠れ返せってやつは意気消天とのトレード希望だからどっちも使わせろなんて言ってないと思う
それにそれありきで調整してんだからどっちが強いなんて考えても無駄でしょ
どんなスキルが追加されようが強すぎれば他の性能落とされて上限値は変わらない
それなら使ってて楽しいスキルを使いたいってことよ
0515Anonymous (ワッチョイ 3ec0-LtU9)
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2019/05/31(金) 21:17:02.84ID:vL/vBau10
なんかジョブ全体的に強スキル連発する技が増えてるしそうしたほうがDPSの格差が付きにくいって数値が出たんじゃないかな
0516Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)
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2019/05/31(金) 21:23:30.74ID:rPAJiAWe0
要するにあれだよ、クリダイが今日スキルに乗るか乗らないかでDPS大きく変わるだろ
糞運ゲーが強化されるだけだ。その中で唯一強いのが吉田の使う黒な。あれだけ主要スキルが平均して強い
0517Anonymous (ワッチョイ 2e73-bUoT)
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2019/05/31(金) 21:31:48.70ID:6mqQj4HY0
拙者は流浪人 また…流れるでござる
0521Anonymous (ワッチョイ 6a0d-bIfI)
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2019/05/31(金) 22:33:51.38ID:bhPZ4YdG0
80スキルを地ずり斬月に、いや、なんでもない

今回、評判のいいジョブって貴公子くらい?
0523Anonymous (ブーイモ MM3f-pSzh)
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2019/05/31(金) 22:38:47.95ID:sfTWf6GCM
葉隠をもし残してたら
葉隠、明鏡、燕、彼岸花が丁度重なるところで渋滞起こすと思うけどな
意気衝天なら閃に関係なくボタンポチで済むけど
そういう点でリソース管理が複雑になるからって消したんじゃねーの?
0524Anonymous (ワッチョイ df11-Dmnv)
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2019/05/31(金) 22:40:40.28ID:x4XhpXPG0
せめて黙想のリキャスト30秒、深度永続くらいにしてようやく生かし方を考えられるレベル
今の仕様だと本当にどうしようもない
0525Anonymous (ワッチョイ 7e0c-bIfI)
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2019/05/31(金) 22:42:48.22ID:Xy+9xAQy0
黙想に何かを付ける必要がないじゃん
待ち時間にやることできるっていうストレス解消スキルを
ストレスたまるスキルにしてどーすんの?
0526Anonymous (ササクッテロラ Sp33-shMs)
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2019/05/31(金) 22:43:20.68ID:jaBEn9RAp
機は見た目良くなっただけで完全に詰んだよな
あの足回りで黒侍と張り合うだけの火力出せたらおまえら怒るだろうし
0527Anonymous (ワッチョイ 6a0d-bIfI)
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2019/05/31(金) 22:53:40.11ID:bhPZ4YdG0
ほほう
貴公子はそうでもないのか・・

侍な〜・・・俺は最初4.0は竜メインだったけど合わないって理由で
侍大将に惚れ込んで侍触ったら思いの外プレイフィールが合ってて
メインストーリー終わったら辞めるつもりが、侍で零式まで手だして今に至るんだが

色々言われたジョブだったけど、楽しかったよ侍・・・うむ・・・
0529Anonymous (アウアウクー MM73-Humx)
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2019/05/31(金) 23:05:43.66ID:rJEW9GhmM
納刀して1から居合いしなおすのを燕返しと呼ぶのは違和感がある。

どっちかというと、ロマサガのシャドウサーバントで同じことさせてる方が近い。

乱れ雪月花の名称のパクリ元だし、開き直ってもうロマサガ士で良いんじゃない?
0530Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/05/31(金) 23:06:58.02ID:PxKqdh3M0
>>529
こんな拙者がこのゲームでロマサガの名前を背負っても良いでござるか?
0531Anonymous (ワッチョイ be44-15kn)
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2019/05/31(金) 23:17:15.62ID:T348kpEq0
何を思って連続で居合撃つだけの技に燕返しって付けたんだろうな
せっかく特性としてはイカレた強さのものなのに勿体ない
せめてアビリティ扱いでアドセンスクリックお願いします出来る
=居合術後のGCD中に無詠唱でもう1発撃てる仕様なら良かったんだが
0535Anonymous (ワッチョイ 662a-HWXf)
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2019/05/31(金) 23:28:05.39ID:xI+sFGP00
照破が生まれる前から終わってるゴミなのと燕返しが燕返し感が皆無な以外は特に問題はないな

葉隠れ派はレンジのキャスター化みたいに終わってる要素はないから変更される余地はないだろう
葉隠れ派以外は雪月花打ちたいしな
0536Anonymous (アウアウクー MM73-BzIv)
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2019/05/31(金) 23:31:49.36ID:l7P1imBjM
>>516
騙しがこのまなまならバーストゲー継続っぽいから平均型の黒より侍のが強そうだけどな
まぁ黒が一番正当進化的なのはそうだけど、できる事何も減って無いし
0537Anonymous (ワッチョイ bebc-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 00:54:05.06ID:OxseTZyN0
乱れ→燕はモーションつなげてくれよ・・・せっかく2連続制限あるんだから
乱れおわったところから刃を返して溜めて打ち込むモーションでいいだろ・・
0538Anonymous (ササクッテロ Sp33-4Gyx)
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2019/06/01(土) 01:09:57.49ID:YGxsi4Swp
踊り子のジョブ動画に出てた無詠唱雪月花はどういう仕組み?
踊り子のスキルにキャスト短縮あるっけ
0540Anonymous (ワッチョイ 7e76-YNCv)
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2019/06/01(土) 01:41:51.50ID:Fkit9yE40
そもそも乱れ雪月花がださいけどな
ロマサガいちのカッコいいのパクって寒いってのもある
0541Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/06/01(土) 01:51:10.77ID:uXR+gXbc0
すまんロマサガの雪月花は知らんけどff14の雪月花かっこいいと思うんだけど
0542Anonymous (ワッチョイ 6a67-XQ8q)
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2019/06/01(土) 02:44:39.60ID:2vEKYQKi0
モーションモーション言ってるけど大して見ないだろ
バハムートでさえ最初はカッコいい言ってたけど慣れたころには出した本人ですら邪魔扱いやぞw
0543Anonymous (ワッチョイ 5b7e-2pxk)
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2019/06/01(土) 02:58:57.41ID:8L8kpXkv0
大技の類はエフェクトと効果音派手だから結構目に付く気がするよ
0544Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/06/01(土) 03:31:09.87ID:Hhlu83BIM
>>538
踊り子のスキル説明見たけど無さげだな
てっきりあれ踊り子のバフだと思ってたけど違うのか?
0545Anonymous (ブーイモ MM97-x3sS)
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2019/06/01(土) 04:00:08.89ID:T9+LH0cNM
雪月花はなんで二回切りなんだろうな
ちゃんと三回切るか潔く一回にしろよ次からこれ連発するとかださすぎ
0550Anonymous (ワッチョイ cbed-bUoT)
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2019/06/01(土) 08:08:10.53ID:ikWIxBPg0
雪月花のモーションですら他の技の使い回しなん知ってた?

まぁそれでももうちょっと変化付けたりエフェクト変えたりはあるよな、なんだこりゃ感しかないわ。
0552Anonymous (スッップ Sd8a-nMd/)
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2019/06/01(土) 09:29:43.67ID:2kaIPg7Nd
>>536
忍者本人が完全なだましに合わせたバースト設定だからな
分身は120秒で噛み合うし
活殺も60秒チャージ式で噛み合うし
夢幻三段も60秒で噛み合うし
0554Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/01(土) 10:54:44.25ID:zQl9GiLv0
SS詰みであそこまで速くなるのか疑問だが
踊り子の影響で速くなってるとしたら黒がぶっ壊れになりそうだからそれも無さそう
やっぱ侍自身の能力で速くなってるんだろうな
0555Anonymous (スッップ Sd8a-bEpJ)
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2019/06/01(土) 10:59:09.15ID:XV3ypWkId
スキル見てきな
0556Anonymous (ササクッテロ Sp33-shMs)
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2019/06/01(土) 11:08:34.99ID:KweXbaKZp
侍のシーンでも当然特性は取ってる状態だろうけど踊のシーンのほうが圧倒的に速く見えるのはただの錯覚なのか
0557Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/01(土) 11:20:58.87ID:zQl9GiLv0
>>555
居合マスタリーの事言ってるなら
それ込みでも海外のプレイ動画より明らかに速いって話なんだけども
0559Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 11:46:29.42ID:fCwkDO2P0
踊りの効果で詠唱短くなってるようにも見えるんだけど
スキル一覧見る限りは詠唱短縮みたいな効果のものが無いんだよな
でも侍のマスタリーだけの効果とも思えないし・・・
0560Anonymous (ワッチョイ 6a11-bIfI)
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2019/06/01(土) 11:47:03.78ID:LKmrwSz40
>>545
おそろしく速い斬撃で見逃しちゃってるけど
ちゃんと3回斬ってるから
0562Anonymous (ワッチョイ bbb1-bUoT)
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2019/06/01(土) 12:08:47.20ID:3KIULP3b0
誰も突っ込んでないから言うけど返し雪月花って詠唱はあるけど「アビ」だよね?
0563Anonymous (ササクッテロル Sp33-shMs)
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2019/06/01(土) 12:12:03.15ID:T1ThJ9Iop
アビだけどGCD発生するからWSと変わらん
0564Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/06/01(土) 12:13:53.26ID:3GftKSZ/a
>>548
一文字とか武者侍り辺りから出てくる侍の全力の突きこそ侍って感じだよな
0565Anonymous (アウウィフ FF1f-w5y6)
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2019/06/01(土) 12:14:55.34ID:VmsiHGNGF
>>562
キャスト付きのアビってなんやねんて突っ込んでる人結構いたよこのスレでも
0567Anonymous (ワッチョイ 17ed-YP4m)
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2019/06/01(土) 12:22:07.86ID:kLEeEn6j0
黒のエノキが15%になるんだし陣士も12じゃなく15%まで強化してくれないですかね…
益々火力離されそうでちょっと嫌だな。
0568Anonymous (ワッチョイ bbb1-bUoT)
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2019/06/01(土) 12:22:09.80ID:3KIULP3b0
>>565
ありがと。すまん見てなかった

>>563
GCDは発生するけどGCD中に撃てないわけじゃないから違うんじゃ?

雪月花の1.3秒後に返しの詠唱開始できるとなると
バースト明鏡中の彼岸の回天CT戻るかどうか地味に変わってくるなーって
0570Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/06/01(土) 12:31:51.79ID:3GftKSZ/a
???「その代わりに必殺技感・ダメージ共に優秀なLBを気軽に使っていただければと」
0571Anonymous (ササクッテロラ Sp33-85b/)
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2019/06/01(土) 13:06:55.69ID:pcOJr67Fp
>>567
侍やめちまえ迷惑だわこんなこと言うヤツ
0572Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/01(土) 13:27:45.95ID:yuuvlOjv0
LBは斬鉄剣的な一閃のモーションで納刀のカチッて音でダメージ発生くらいの中二演出なら毎回使ってたわ
乱れ斬りからの最後に衝撃波も好きな人はいるんだろうけどな
0573Anonymous (ワッチョイ da83-BBHx)
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2019/06/01(土) 13:57:32.99ID:GAn8CLI20
モーションなんて隻狼さんとこのモーションをばれねぇようにパクってきちまえばいいのにな
もしバレたら謝ろう
0575Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/06/01(土) 14:16:41.10ID:61hw6Aji0
とんちんかんな所にゴネるやつが出てくるせいで威力アップで調整されたことにされる末路
0576Anonymous (ワッチョイ d3da-w5y6)
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2019/06/01(土) 14:18:18.16ID:OFYx6zHu0
スキル回しの議論とかってもうとっくに出た?
まだ侍触りたてだからこのままだと助かるんだけどやっぱりちょっと変わってくるんかね?
アドセンスクリックお願いします
0577Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/06/01(土) 14:20:57.49ID:61hw6Aji0
どう考えても根本から変わるけど今のままでも木人殴っとけ
0578Anonymous (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/06/01(土) 14:32:13.44ID:UOClUOuI0
開幕そこまで変わりあるかね
月して明鏡してどっかで衝天閃影しつつ雪月花して返して だましタイミング分からんから彼岸花の位置どうしようくらいか
0579Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/01(土) 14:58:30.55ID:yuuvlOjv0
侍は味方のバーストに合わせる側だから味方スキル回し特に忍者のスキル回しが確定してから考えてもいいんじゃね
そこまで複雑な回しにはならんだろうし
一応考えておくとしたら消天は戦闘中にしかつかえないとして

花ルート(消天)→月ルート→明鏡→雪→乱れ→返し→月or花→彼岸→月→あとは適当

バースト早ければ
月ルート(消天)→明鏡→花→雪→乱れ→返し→月or花→彼岸→花ルート→あとはアドセンスクリックお願いします

くらいじゃね今とあんまかわらないけど
震天閃影はバースト間に適宜アドセンスクリックお願いする感じで使う
葉隠れないし大して変なスキル回しにもならんだろ
0581Anonymous (アウアウウー Sa1f-Y+EP)
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2019/06/01(土) 15:19:59.32ID:sewt2Maya
スキルスピードのマテリア入れたらそんなに使いやすくなるんですか?
今何もマテリア入れてないので何入れたらいいか迷うなぁ
スキルのアドセンスクリックが早くなると雪月花とかも回転早くなって強そうですよね
0583Anonymous (ワッチョイ d3da-w5y6)
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2019/06/01(土) 15:41:21.27ID:OFYx6zHu0
>>579
とりあえず今のうちに開幕花コンボの葉隠優先でアドセンスクリックお願い出来るようにして、あとはアドリブ力?も鍛えておけば5.0に切り替わってもやっていけるかな?
ありがとう
0584Anonymous (ワッチョイ bbb1-Ekl2)
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2019/06/01(土) 15:45:08.43ID:lW7dM4f70
フォーラムの侍スレ順調に伸びてんな。この調子でどんどん凸ってこうぜ。
0585Anonymous (ワッチョイ bbb1-ed0B)
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2019/06/01(土) 16:05:12.53ID:UL51ht/Q0
ガチな話忍者確定なら、相方は踊り子の相方に一番ふさわしいやつだろ
キャスが黒じゃない限り、侍かモンクじゃね?
まあクリアしたらシナジーないからハブられるけど
0586Anonymous (ワッチョイ d3da-w5y6)
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2019/06/01(土) 16:09:39.41ID:OFYx6zHu0
4.Xの侍ってあからさまにハブられてたの?
パーティー募集とかでも侍だけあえて外されたりとかそんな感じだったの
それとも外部のSNSとかこことかで侍は来んなよカスどもがみたいに言われてただけ?
0588Anonymous (アウアウカー Sa7b-ZFIz)
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2019/06/01(土) 16:14:36.49ID:9gy0+25ra
SS特化はむしろリキャ噛み合わなくなるんじゃない?
1500前後が一番綺麗に簡単に回せたと思うたぶん
0589Anonymous (ワッチョイ b76d-lXPh)
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2019/06/01(土) 16:21:17.30ID:znpB+JU+0
スキル威力やバフが微増してんのは斬耐性ダウンで下がった分なのに強化と思ってんのがチョロすぎ
黒は元からそんなもの無いのになぜか効果上がってる
0590Anonymous (ワッチョイ 7e0c-bIfI)
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2019/06/01(土) 16:28:02.89ID:sc4Rg3g90
黒はそんくらいでいいとおもうけど
紅蓮とか見ただけでこいつで大丈夫かよって思ってたらやっぱりクソだったし
0591Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/06/01(土) 16:31:40.99ID:3GftKSZ/a
まあその耐性削除含めての計算式変更だろうし耐性の影響があったジョブは底上げみたいな形で調整されてる可能性もあるだろうから普通に強化って考えといていいんじゃ無いんかね
0592Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/01(土) 16:41:29.07ID:VKC5X9QH0
蒼の竜騎士がゴネまくってシナジーそのまま本体超強化きてからは完全に食われた
その後4.3あたりでなんとか食い下がるものの、PTメンからは内心舌打ちされてたよ
侍入ったらあからさまにPT埋まらないし、最初侍ハブって募集してどうしても最後メレーが来なかったときに侍入れてもいいかくらい
当然絶に席はなかった
0593Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 17:16:02.76ID:Bl2z67J80
あのジョブが強いとか弱いとか実際に触って数字出てからで良くね?
今何言ったって計算式変更されてる時点で確証ないだろ
0595Anonymous (ワッチョイ 1702-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 17:41:51.50ID:vUt5IjFa0
侍はなんつーか士風と陣風の効果を15%にしてかつ最後のコンボが全部500だったら
強かったんじゃねえかなぁ
0596Anonymous (ワッチョイ 0bdc-Dmnv)
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2019/06/01(土) 17:56:57.54ID:od8EQZvy0
ミドルとライトの火力差をなくすってのが全体での方針で
葉隠消えたってことは葉隠活用はミドルのテクニックだったてことだろ
コアのテクニックは他にあるってことだから俺も含めて葉隠に頼ってた連中は騒ぐ前に
そのテクニックを模索した方がいい気がするわ
0599Anonymous (ワッチョイ bbb1-85b/)
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2019/06/01(土) 18:08:07.53ID:I7XlgURi0
それ気になるよねー
SSやら士風やらの効果で居合のキャスト縮まらなくなるんだろうか
0600Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/01(土) 18:09:56.32ID:VKC5X9QH0
踊り子ヘイストで詠唱短くなってるから士風は乗ると思う
SSで短くならなかったらSSよりクリダイ積んだほうがいいんだろうな
0602Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/01(土) 18:13:11.19ID:UyWbGXifd
>>599
居合のキャストはスキルスピード依存じゃなく、スペルスピード依存なんじゃないの?
0603Anonymous (ワッチョイ 23b1-Su45)
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2019/06/01(土) 18:13:22.99ID:ZknKEF920
>>586
露骨にハブられてるのは少なかったけど
クリ目に侍がいたら露骨に集まりづらかったね
募集の時に竜にさせたり園芸師にさせたりしてPT募集では侍だと分からなくさせるのも流行ってた
0605Anonymous (ワッチョイ bebc-Ux/A)
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2019/06/01(土) 18:16:15.31ID:OxseTZyN0
葉隠のリキャ管理が燕返しに移っただけだし、震天はそれなりに(今での半分強くらいかな?)撃つことになるだろうし、ヨシダの言うとおりプレイフィールはそんなに変わらんかもな
0606Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/01(土) 18:16:38.65ID:UyWbGXifd
>>600
ヘイストは現状だとスキルスピードとスペルスピード両方に影響があるだけで、スキルスピードを上げてキャストが早くなるって事はないと思うよ。
0608Anonymous (ワッチョイ bebc-Ux/A)
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2019/06/01(土) 18:20:16.70ID:OxseTZyN0
忍者が面白そうなんだよなぁ
浮気してしまうぞ
返し乱れのモーションだけでもなんとかしてくれ…あんま詳しくないけどモーション追加ってコスト高いのか?
0609Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/01(土) 18:21:52.22ID:VKC5X9QH0
今はスキスピでも詠唱短くなってるゾ
0610Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/01(土) 18:26:14.80ID:UyWbGXifd
>>609
マジか!
0611Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/01(土) 18:27:41.53ID:UyWbGXifd
>>608
高いと思うけどジョブを象徴するスキルにコスト割いてもいいと思うw
0612Anonymous (アウアウクー MM73-15kn)
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2019/06/01(土) 18:31:24.69ID:ez4UcgzcM
6〜8週目くらいで大体がクリア済みになって消化段階になるとあからさまにモ黒侍がいるだけで集まり悪くなってたな
クリア狙いのときはそうでもなかったが
0613Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/06/01(土) 18:37:02.24ID:Hc4HEAWhM
>>596
葉隠はミドルのテク
言い得て妙
その通りだな
0614Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/01(土) 18:38:01.58ID:zQl9GiLv0
>>600
踊り子にヘイストバフあるのは確定してるん?
0617Anonymous (ワッチョイ 3302-XyJs)
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2019/06/01(土) 18:44:49.59ID:Pj5/0gIr0
葉隠削除されるのか、じゃ園芸師になる必要もなくなるのか?
0619Anonymous (ワッチョイ 2adb-1RDw)
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2019/06/01(土) 19:24:53.65ID:ND7O0yFL0
>>596
別にコアだって葉隠使ってるし運営は上と下とはいったが
ミドルとライトなんて明言してないだろ勝手に脳内変換するなアホか
スキル回し知りたきゃlogsにGO
0620Anonymous (ワッチョイ b76d-lXPh)
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2019/06/01(土) 19:30:53.60ID:znpB+JU+0
居合いのキャストがスペルスピードとか言ってんのがいるのか・・・そりゃ侍バカにされるわ
0621Anonymous (アウアウカー Sa7b-ZFIz)
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2019/06/01(土) 19:31:55.44ID:9gy0+25ra
葉隠でしか下手くそとの差が出なかったって騒いでる人に言ってるんでしょ
黙想一つとっても差は出てたし中の人の腕の差は無くならないよ
限界だと思って模索するのを止めるのはミドル止まりって事を言いたいんだよきっと
0622Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/06/01(土) 19:44:10.87ID:Hc4HEAWhM
スキルローテが適当でも葉隠があれば誤魔化せてたからな
そこに甘んじてた層はいま必死よ
0623Anonymous (ワッチョイ 0bdc-Dmnv)
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2019/06/01(土) 19:47:45.71ID:od8EQZvy0
>>596
下と上の極端の差をなくす
しかし、うまい人との差は出るようにするって言ってたね
つまり、うまい人とそうでない人の差がでるテクニックは葉隠ではないってことでしょ
葉隠使いこなせてる人とそうでない人の差は歴然だったし上手い人が葉隠活用してたのは間違いないけど、
上手い人はそこからもう一つ何か工夫してたってことなんだと思うよ
0624Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/06/01(土) 20:12:58.42ID:3L1o6ie10
星眼だっけ?とか全く使ってないけどホットバーから抜いていいのかな
ホットバーカツカツだからいらないのは入れたくないなあー
漆黒来ても数あんまり変わらなさそうだし
ホットバーから抜いてるアドセンスクリックスキルやアクションある?
0625Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/01(土) 20:13:46.12ID:VKC5X9QH0
逆に下の方が葉隠れ活用できてないとこから更に一つ工夫して下手になってたのでは?
0626Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/06/01(土) 20:26:01.44ID:4HLZjmBT0
吉田が”上”を知ってるとは思えませんね
どうせバースト合わせくらいのレベルを言ってるんでは?
0627Anonymous (アウアウカー Sa7b-Ekl2)
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2019/06/01(土) 20:45:29.88ID:67nmbpMCa
>>624
星眼使わないとかどんな落ち武者だよ…
0628Anonymous (ワッチョイ 17dc-yed5)
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2019/06/01(土) 20:49:40.20ID:a/NAldrw0
>>624 

赤とか別ジョブやったら?星眼使うだろ・・・
0629Anonymous (ワッチョイ 7e7e-Humx)
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2019/06/01(土) 20:56:20.59ID:fbYNGr8b0
乱れ雪月花に返しなんて不要。
乱れ雪月花自体が抜刀からの高速斬り返しの技だからだ。

それを分からないで名ばかりの燕返しで蛇足雪月花を追加しようだなんて、センスをかけらも感じない。
0631Anonymous (アウアウウー Sa1f-3mN5)
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2019/06/01(土) 21:05:10.86ID:kXv2oQ1ha
そもそも燕返しってそれ自体が技なのであって
燕返しで乱切りしてると知ったら佐々木小次郎もビックリなのでは?w
0633Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/01(土) 21:11:03.89ID:yuuvlOjv0
まあゲームだし燕返しで1閃2閃するくらいは演出とかもあるからいいけど納刀するのは流石にないと思う
0634Anonymous (ワッチョイ e67e-nMd/)
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2019/06/01(土) 21:12:19.98ID:YM1x3eYz0
そもそもそんなこと言ったら燕返しは作り話で正しくは虎切だけどな
0635Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/06/01(土) 21:20:26.66ID:3L1o6ie10
えぇ…星眼って使ったほうがいいんですか?
使う場面あります?
0636Anonymous (ササクッテロ Sp33-Ekl2)
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2019/06/01(土) 21:22:34.40ID:0t2/Fje3p
>>635
流石にネタだと思うけど心眼した後なにやってるの?
0638Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/06/01(土) 21:29:04.76ID:3L1o6ie10
全体攻撃くるときくらいしか使ってないです
0639Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/06/01(土) 21:29:22.20ID:uXR+gXbc0
>>635
震天よりも剣気1あたりのダメージ多いんだぜ
使える限り使うしかないね
0640Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/06/01(土) 21:33:40.30ID:3L1o6ie10
>>636
全体攻撃来るときに慈眼するくらいです
0641Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/01(土) 21:35:36.53ID:zQl9GiLv0
全体攻撃に合わせて心眼使ってるなら
あえて星眼を外す理由も無いと思うけど
まあ火力を限界まで詰めたいとか思ってなくて
そこそこやれれば良いって感じなら外してもいいのでは
0643Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/06/01(土) 21:38:36.78ID:3L1o6ie10
そうなんですね、少しでも回復したほうがいいかと思って慈眼してました
0644Anonymous (ワッチョイ a676-bUoT)
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2019/06/01(土) 21:52:01.91ID:apa/MZdr0
現状だと星眼積極的に使って伸びるDPSなんてほぼないようなもんだから気にすんな
漆黒では強化されるからガンガン使え
0645Anonymous (ササクッテロ Sp33-Ekl2)
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2019/06/01(土) 21:57:38.87ID:0t2/Fje3p
dps1でも伸びるなら使うが吉!
ヒラが不慣れとかで耐えられなさそうなら慈眼使うのも吉
0646Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
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2019/06/01(土) 22:05:16.18ID:3L1o6ie10
意識して使うように練習してみます、ありがとう
聞かなかったらずっと使わなかった
0647Anonymous (アウアウカー Sa7b-MXGM)
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2019/06/01(土) 23:12:10.83ID:xlhldoP9a
侍実装前って侍は難しいジョブって言ってなかったっけ?
5.0はシナジーも薄くなるしマジで赤以下の一番簡単になるんじゃないか?

もう赤侍共々初期ジョブにしちゃってよくね?
0648Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/01(土) 23:18:44.48ID:TxRiE7150
何が悲しいかって周りのジョブが新必殺技をガンガン使ってるのに
侍の新しい攻撃モーションは閃影だけ

照英さんなんて黙想自体があまり使われない事、無いに等しい
なんで侍だけこんなことになってんの?
0649Anonymous (ワッチョイ bbb1-Ekl2)
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2019/06/01(土) 23:20:09.12ID:lW7dM4f70
>>648
ほんとそれ
照英だけ改善してくれればあとの変更は受け入れるわ
0651Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)
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2019/06/01(土) 23:25:17.83ID:8UvcSJ1y0
>>648
4.0で実質1種類しか使われないモーションも全く同じでアイコンだけが違う三種の羅刹しか与えられなかったジョブがあってだな…
0653Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/01(土) 23:28:39.45ID:TxRiE7150
>>651
あれはかわいそうだった
同情する
モンクはずっと代わり映えしなかったもんな
結局ところバフばっかりだったもんな
おかげて人気も機工士と競う感じだった
0657Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/02(日) 00:02:41.00ID:pzqAGJzn0
スペシャルサンクスだしな
0659Anonymous (ワッチョイ fb11-iWXj)
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2019/06/02(日) 00:27:12.90ID:+rCEWI+B0
照英が被害者すぎてやべえこのスレ
0660Anonymous (アウアウクー MM73-umFK)
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2019/06/02(日) 00:31:15.90ID:XdDOBy2jM
野良主体でやってると星眼なんて打ってたらタゲ飛んで来るから慈眼しかしてないわ

5.0からその心配がなくなりそうだから助かる
0661Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/06/02(日) 00:31:22.96ID:gMpsY7dt0
でもゴネの結果照破がいい感じに使えるようになってその分他のスキルが割食らったら嫌じゃね
なんかもうこのまま何もいじらないで欲しいって思うようにもなって来たんだけど
0662Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/06/02(日) 00:33:03.96ID:gu1PIRpva
>>660
ディヴァ使っても飛ぶ?
もしそうならタンクが問題だけど使ってないならちゃんと使え
まあこんな話後1ヶ月したら意味なくなるけども
0663Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/02(日) 00:34:32.12ID:Csx3xuRP0
照英さんは威力調節は簡単にできるだろうけど、そもそもがダメ
開眼する事で切れない黙想深度スタック溜まっていくなら玄人好みで良い
0665Anonymous (ワッチョイ 2adb-1RDw)
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2019/06/02(日) 00:38:06.49ID:Nsvkl6t70
>>661
話をすり替えるんじゃねえよ
修正を望むプレイヤーにとって使用感の改善は崩せない大前提だ
80スキルを使い物になるように改める
想定火力の足が出るなら他のスキルを均す
数字合わせは得意だろ
0668Anonymous (ワッチョイ 6adc-lXPh)
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2019/06/02(日) 00:48:56.09ID:Y8c95j3/0
モンクがこうだったから甘えるなじゃなくてその失敗があって批判されたのに同じことやってくるのが理解出来ん
0670Anonymous (ワッチョイ 0bdc-Dmnv)
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2019/06/02(日) 01:06:42.04ID:Qr8Wux3V0
星眼入れたから飛ぶんじゃなくて、慈眼使わないと飛ぶってことか?
以前ならともかく最近はそこまでひどいタンクには会ってないな・・・
0671Anonymous (ブーイモ MMd6-x3sS)
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2019/06/02(日) 01:18:52.69ID:XzIi5KQYM
星眼の威力もなんとかして欲しかったよなあ
いくらゲージ効率良いからってちっぽけな伸びでどうにも。
星眼からコンボで繋がるスキルを80に用意しても良かったんやで
0672Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 01:25:07.27ID:oXBovx7+d
心眼で深度スタックして、照英でいいやん
お願い吉田
0673Anonymous (アウアウウー Sa1f-w5y6)
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2019/06/02(日) 01:26:30.33ID:gu1PIRpva
そうするとワザと被弾する人が出てくるのでーって言う吉田の顔が目に浮かぶ
あーーーもうほんとこのクソスキルどうしたもんか
0675Anonymous (ワッチョイ 0bdc-GSls)
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2019/06/02(日) 01:36:16.90ID:Qr8Wux3V0
闘気と似た感じでクリったら確率で付与(永続)でいいんじゃない?
かつ、黙想でも溜められるってすればそこそこ使えるんじゃないかな
無論、覚えるのは74くらいに下げて貰って
0676Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/06/02(日) 03:01:16.13ID:0Tc8mgQ70
・葉隠の復活
・閃影と照破の習得LVを入れ替え
・燕返しを改名して居合の詠唱時間・威力を2倍にする効果に変更

これやってくれたら文句無いわ
葉隠と引き換えに閃影の威力下げてくれてもいい
0677Anonymous (ワッチョイ 17dc-yed5)
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2019/06/02(日) 03:36:16.40ID:XCiYi7xV0
もう葉隠れはどうしようもない気がするね
11の時もそうだけど、あのプライドの高いスクエニが一度消したアクションを元に戻すとも思えない

落とし所として、斜め下の別の手段で手を打つのと、現状の80クソスキルだけ変更して暫くは様子を見られそうな気がする
0678Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 03:44:33.75ID:oXBovx7+d
心眼で深度スタックして、照英でいいやん
お願い吉田
0679Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 03:57:52.14ID:oXBovx7+d
>>678
すまん。間違えた
0681Anonymous (ワッチョイ 17ed-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 04:05:26.61ID:AuXE+6R30
明鏡も一分になったし葉隠削除は火力面ではマイナスにはならないでしょ、
操作感云々はモ竜と比べれば全然恵まれてる方だし、死にジョブにはならないから勝ち組のほうだよ。
0682Anonymous (ワッチョイ ae18-bIfI)
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2019/06/02(日) 04:08:45.01ID:MAOSbNOy0
せめて黙想をアクション・移動等OKにしてくれんかな
剣気はともかく深度は動きながら貯められるような感じに
0683Anonymous (ワッチョイ 7ee6-yed5)
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2019/06/02(日) 04:26:21.31ID:GyLdBocd0
>>677
つい最近11のエスナ仕様変えてフィードバック次第では元に戻すって松井はアクティブに動いてるぞ
0684Anonymous (ワッチョイ 7e73-J41A)
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2019/06/02(日) 04:46:30.80ID:3LTtTSXb0
黙想深度に関しては蒼天モンクの前科あってフィードバックうんぬんの言い訳通用しないからフォーラムでもそこ強調してこ
0685Anonymous (スップ Sd2a-p3C9)
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2019/06/02(日) 05:58:13.26ID:DCzljLKld
照英さんて、スタックなしじゃ使えないんだっけ?
使えないならほんとに戦闘中1回か2回の技だからもはやいらんな…
心眼スタックって案の奴も自分のlogs見返した方がいいぞ。使ってると意識してても多くて10回程度。食い込み意識したら6回程度しか使わないから5スタックなら1回しか使えない
0686Anonymous (スップ Sd2a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 06:57:03.10ID:8Vnea6aWd
それでも履行で黙想完走できるコンテンツでかつそれでも1回しか使えない黙想のみのスタックよりは随分マシだと思うが。
0687Anonymous (ワッチョイ fb11-iWXj)
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2019/06/02(日) 07:46:02.10ID:+rCEWI+B0
照英は急遽は威力下げられたんでしょ。

そう考えると1番自然。


1234層のどこかで溜められる場所があって、
元々のマックス威力1500だと侍がその層だけ
どうやってもぶち抜くから
500にして急遽バランスとったとしか思えない。

生まれたことが不憫なスキル。
0688Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/02(日) 07:56:11.43ID:LMkvXaaF0
侍の中では一番コストかかってそうなモーションでジョブトレーラーでも最後に持ってきてる目玉スキルを1コンテンツ中に1回しか使わない想定なのが頭悪いんだよなぁ
0689Anonymous (ワッチョイ 7eb0-GpTA)
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2019/06/02(日) 08:30:07.35ID:U6q7MD9U0
>>687
仮に他が殴れない時間も黙想あるから得だとしても
結局黙想で稼ぐこと前提で全体DPS調整されるだけだからな
侍のDPSを憂う気は更々ないが
14の調整方針的にこういうスキルはただの枷にしかならない
0692Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/02(日) 08:49:12.75ID:LMkvXaaF0
照破はいっそ剣気消費しないけど使用時の剣気の量で威力増減させようそれなら一応黙想のあとに使えば威力上がる設定は活きるし
剣気90以上で威力500、80で490、70で470、・・・・・10で140、0で50
みたいな感じで剣気が上がるほど威力上昇は少なくすれば上と下の差も開きにくくなるしいいんじゃないか
威力の増減値は最大時と最小時でもっと極端な差つけていいからこれで頼むわ
0693Anonymous (ササクッテロラ Sp33-Su45)
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2019/06/02(日) 09:54:25.06ID:wiUmC+yXp
カンストスキルって花形じゃん
その時代?のそのジョブの必殺技みたいな

よっしゃレベルマックスだ!最後の技覚えたぞ!
戦闘中に15秒黙想したら威力500の技打てます!!
頭いかれとんのか
0694Anonymous (ワッチョイ 0a15-GD/4)
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2019/06/02(日) 10:01:17.00ID:1M8poHUa0
竜騎士のスターダイバーなんかまさに80スキルにふさわしいよな
初期シェイクオフといいやっぱジョブスキル考えてる奴おかしいよ
0695Anonymous (ワッチョイ 1773-d9PL)
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2019/06/02(日) 10:37:38.99ID:5/KC/YsQ0
鞘使って二刀でちょっと斬るだけの技が回天雪月花並で、黙想して貯めに貯めた後に放つ多段斬りがコンボの3段目くらいの威力

アホか
0696Anonymous (ワッチョイ 6a11-OzWT)
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2019/06/02(日) 10:40:11.60ID:nqp6xIIg0
カンストスキルが強くてやる事変わるジョブもあるけど
それとどっちが良いんだろうな
照英が微妙スキルなのは逆に良心なのでは?
0697Anonymous (ササクッテロラ Sp33-Su45)
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2019/06/02(日) 10:48:51.93ID:wiUmC+yXp
ファイジャ並や火炎放射はちょっと厳しいけどスキル回しに絡んでこないのはちょっと
回しに絡まないなら威力の桁1つ足りないと思うん
0701Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/02(日) 11:29:42.97ID:LMkvXaaF0
人によって別れる意見だろうけど照破は威力を上げるより使用頻度を上げる調整をして欲しい
最低でも3分に1回くらいは使えないとせっかくの新モーションがもったいない
0704Anonymous (ワッチョイ 6a67-XQ8q)
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2019/06/02(日) 11:41:35.34ID:a+0BkjWO0
照破はもう忘れろ
それ抜きでも充分強いだろ
0706Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/06/02(日) 11:52:12.43ID:UVPwbpEW0
フォーラムもだけど照英の仕様が不満だって人多いんだな、習得LV80は意味わからんけどそれ以外は妥当じゃないか?
そりゃ黙想深度貯めるチャンスがほぼ無いとか威力がクソなのはその通りだけど、元々剣気貯めるだけだった黙想のオマケスキルとしては十分だと思う
そもそも威力1250のスキルある上に照英使い易くして使用頻度上げたら閃影がnerfされる気がする
0707Anonymous (ワッチョイ 7e7e-Humx)
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2019/06/02(日) 11:52:16.71ID:keegxJqc0
照英なんて強かろうが弱かろうが所詮黙想のおまけに一発アビが撃てるだけのもの。
今の紅蓮だって威力的には大技だけど、すぐWSでモーション切れるからゲロ吐いてる位にしか思わない。
その枠が一つ増えるだけだから、感慨なんてない。

そんなことより葉隠と燕返し蛇足感のプレイフィール悪化の文句を言い続けたい。
0708Anonymous (ワッチョイ 6a67-XQ8q)
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2019/06/02(日) 11:53:54.94ID:a+0BkjWO0
照破強化きて他が下げられたりするほうが嫌
0709Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/06/02(日) 11:54:42.04ID:eaNtDp6q0
カンスト習得スキルでジョブコンセプトが分かるからな
そこがズレてる以上どんな調整がされようが方向性は変わらない
0710Anonymous (スップ Sd2a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 12:11:48.24ID:8Vnea6aWd
葉隠削除で燕返しみたいなジョブ設計の根幹に関わる部分は流石にフィードバックしても弄らないと思うんだよなー。
それならと黙想深度スタックの付与条件とか弄れそうなところを突っ込んでくのは分かる。
モーションもちゃんと返す刀でってのは分かるんだけど、そのへんは弄れるもんなんだろうか。
0711Anonymous (アウアウウー Sa1f-Y+EP)
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2019/06/02(日) 12:13:40.11ID:Qh8RLxOqa
ゴミみたいなスキル増やさなくていいからホットバースッキリさせて
0713Anonymous (スップ Sd2a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 12:15:32.87ID:8Vnea6aWd
>>712
だよねー、とにかくフォーラムを盛り上げてくしかないか...
0714Anonymous (アウアウウー Sa1f-Y+EP)
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2019/06/02(日) 12:15:33.91ID:Qh8RLxOqa
>>710
モーションは無理じゃない?
ジョブクエやクラスクエも簡略化したのに理由言ってたけど、リソースがなかっただけでしょ
そんな状態でモーション作れるとは思えない
手抜き
0716Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/06/02(日) 12:17:00.38ID:aIB3D3zna
閃消費できない以外なんも問題ないと思うけどね
燕返し程度の動きの変化なきゃ流石に飽きるし
しかもアレだいぶダメージ伸びるだろ
0719Anonymous (ワッチョイ 2e73-c967)
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2019/06/02(日) 12:28:30.96ID:KCBjcdSO0
乱れ雪月花のあとに照破して連続斬からのセンエイしたい
かっこいいぜきっと
でもwsも挟まないとだめだから刃風のしょぼさでがっくりだろうな
刃風を機工のヒートスラッグみたいに置き換えればいいのになー 真・刃風みたいな
竜さんの方向指定ボーナスで初段ws変わるの良いよね
0720Anonymous (アウアウウー Sa1f-Y+EP)
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2019/06/02(日) 12:29:09.84ID:Qh8RLxOqa
侍の動画はうおーってならなかったな
無表情です
0722Anonymous (ワッチョイ 2e73-c967)
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2019/06/02(日) 12:31:16.17ID:KCBjcdSO0
コントローラーでやってるんだけど 今のスキル数だと綺麗にXHBに収まってるんだよね
燕返しどこに配置しようかモヤモヤするw
0724Anonymous (スップ Sd2a-GSls)
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2019/06/02(日) 12:42:44.88ID:6KG4abVud
最高火力が彼岸花から乱れ返しに移ったんだから
閃リセットのメリットより閃消費のデメリットの方が大きいだろ
0727Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/06/02(日) 13:00:20.03ID:lB6p/Sp00
つか、今の仕様のまま意気衝天を葉隠に戻したら
最初のバーストに閃影間に合わねぇじゃん
閃影優先したら今度は乱れ返し間に合わねぇし、プレイフィールが悪いどころの話じゃないだろ
0728Anonymous (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/06/02(日) 13:06:02.68ID:/dVt48SL0
侍はなんだかんだ悪くないなって感じてる
モンクは散々言われてるけど、実は竜もかなりやばいんじゃないかって思ってるんだが
0729Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/06/02(日) 13:11:13.27ID:NWGo8Wrk0
このバフポチブッパスタイルがまずありきで作られたから特性上邪魔な葉隠れは弾き飛ばされた感じだな
ほんと粗いわやる事が
葉隠れ復活は相当なちゃぶ台返しになるのでやらないだろうね
0730Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/02(日) 13:17:13.29ID:LMkvXaaF0
今やばそうでも数字くらいは弄れるし侍も数字だけで安心するのは早い
プレイしたら評価が一転するかもしれないし
0731Anonymous (スップ Sd2a-y5Fe)
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2019/06/02(日) 13:19:01.44ID:oUGqHAlnd
実際紅蓮の時はバフ効果下げられてるからな
ゴネまくり4戦に横澤ブチ切れあるぞ
0733Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/06/02(日) 13:23:24.01ID:eaNtDp6q0
この内容じゃ占侍は確実に開発陣にプレイヤーがいない
竜に至っては範囲回しのテストプレイすらされてない

調整でどうにかなるレベルじゃないから「実はダミーデータでした」くらいの改変がないと無理
0738Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 14:55:41.64ID:UVPwbpEW0
票数は少ないかも知れんけど納得してしまう自分が居るw
ああいう所見る人ってなんだかんだ言ってそこそこやりこんでる奴らだろうし
まあ妥当な結果なんじゃないのw
0739Anonymous (アウアウウー Sa1f-d9PL)
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2019/06/02(日) 15:02:03.95ID:hOHbTwR/a
仮に正式リリース時に照英が2000とかに上がってたとして、スキルローテの中になんとか組み込みたいと思う?
0740Anonymous (ワッチョイ dfb0-SQFP)
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2019/06/02(日) 15:08:33.35ID:RhgR5veO0
照英が今のままの仕様で威力だけが超強化されてそれありきになってしまうのが最悪のパターン
0741Anonymous (ワッチョイ 4ac0-Ekl2)
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2019/06/02(日) 15:14:12.03ID:RyiKEAOE0
ショウハと燕返しのモーションを入れ替えろとリアル居合斬りの動画まで持ち出してきてるやつがアホーラムに湧いて草
0742Anonymous (スップ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 15:15:24.50ID:uHTNUF43d
>>741
あれほんと草
気持ちは分かるがw
0743Anonymous (ワッチョイ 2673-BzIv)
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2019/06/02(日) 15:40:08.45ID:lsYhnwqF0
閃影を返し雪月花のモーションに、閃影は照英のモーションにすべき
照英自体は削除で
0745Anonymous (ワッチョイ 7e73-J41A)
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2019/06/02(日) 15:48:32.77ID:3LTtTSXb0
蒼天モンクの例からすると修正されるとしても黙想スタック2秒おきの完走10秒がいいとこだろうな
そうじゃねえだろってまた荒れるとこまでいっしょ
0747Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)
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2019/06/02(日) 16:01:29.89ID:PtR9k9+s0
新しいスキルを追加しました

自暴自棄 習得Lv80 リキャスト0秒
自身に付与されている閃を消去する
0748Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/06/02(日) 16:20:54.43ID:eaNtDp6q0
葉隠ありきでデザインされたジョブなんだから居合術三連撃で打つスキルの方がまだ理にかなってる
0749Anonymous (ワッチョイ da9e-pVhm)
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2019/06/02(日) 16:38:08.87ID:+S9mDwpb0
小破を閃破棄して短時間自分のクリUPさせるアビにしたら楽しそう
リキャ60秒効果時間10秒で閃一つにつき3%クリ上昇にしてバースト合わせしようぜ
小破止水衝天燕で60秒バーストがエグいことに
二回に一回閃影もあるぞ!
0752Anonymous (ワッチョイ 66d1-Ekl2)
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2019/06/02(日) 17:23:24.92ID:5owVvjU40
スペック上の理論値でジョブ調整とかつまらんくなるだけやで
モンハンの辻本もいつも言うてるやろ
大事なのはワクワク感て
ドラクエの堀井も言うてるやん
プレイヤーの身になってゲームを作れて
つまりプレイフィールが1番大事
やってておもろいかおもろないか
そもそものワクワク感や爽快感があるか
そういうところやでジョブ担当の諸君
0753Anonymous (ワッチョイ bbb1-85b/)
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2019/06/02(日) 17:28:35.06ID:viABwNMB0
その妄想抱えたまま紅蓮に埋まって漆黒に出てこないておくれ
0754Anonymous (ワッチョイ 26e4-Su45)
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2019/06/02(日) 17:43:52.03ID:UVPwbpEW0
一周回って開発が可哀想に思えて来た
結局下手くそどうにかしろ、灰色DPSは零式来れない様にしろ、ジョブハブ無くせ、でも俺のジョブは強くしろだの何だの言われて
最終的にスキル削減と簡易化に舵を切って誰でもそこそこの火力出るようにしたって事だよな?それでも所々やっつけ感漂ってるのはどうかと思うけどw
これもう簡単なジョブと難しいジョブにハッキリ分けないと収集つかないんじゃないか?
0755Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/02(日) 17:46:44.67ID:2hxNmeLCd
侍に関して言えばやや複雑とはいえ他ジョブよりも融通効くし上と下の差は開きにくいジョブだと思うけどな
零式に席がなかったのは竜忍差し置いて入るメリットがなかったせいだし
0756Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/02(日) 17:47:56.84ID:2hxNmeLCd
葉隠なくして照英にしたのはライト向けのためじゃなくプレイフィールを無理やり変えたいと言う開発の自己満
0757Anonymous (スップ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 17:52:29.25ID:uHTNUF43d
レイドに席がなかったのはピュアだから=周りの色が悪くなるからだからまぁしゃーない
だからこそぶっちぎりの単体DPSとプレイフィールを貰ってたと思ってたんやけどなぁ
というか紅蓮で色々調整してるの見て、開発目線では侍はプレイヤーからの人気あるからなんとかしようって気でいるのかと思ってたけど、今回のおざなり改変でよく分からんくなってきたわ
0759Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)
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2019/06/02(日) 17:55:01.40ID:3qr1csJk0
準備してないと効果が出ないスキルは軒並みマイルドになってるから侍だと葉隠はその筆頭だぞ
0760Anonymous (ワッチョイ bbb1-dPpO)
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2019/06/02(日) 18:06:02.23ID:07/3ahKK0
個人的に2連乱れと閃影の威力の強い技と60秒スキル増えて騙しうちに合わせて威力高い技をバーストしていく5.0の侍さん嫌いじゃないけどね
これで80スキルが剣気は溜まらなくても戦闘前にスタックするように変更して開幕のバーストにも組み込めるようにしてくれれば言うことないです
威力をめちゃくちゃ上げろって声あげまくって威力は高くされてもその分意味不明なやりにくい調整に今のバトル班ならされかねんからな
開幕スタックしてくれるようになれば今の威力でも個人的にはうれしいよ…
0761Anonymous (スップ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/02(日) 18:27:28.79ID:uHTNUF43d
>>760
黙想深度スタック永続化+戦闘中以外もスタック可能か、これなら開幕と履行後は合わせれるしええな
もうこれでええからせめてこれだけやってほしい
0763Anonymous (ワッチョイ 7e73-5X5x)
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2019/06/02(日) 18:46:49.56ID:3qr1csJk0
ワイプしたら即黙想でカウントダウンが15秒主流なんだし余裕だろ。黙想待ってくださいとかどこの発想だ
0765Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/02(日) 19:05:15.70ID:g9W7ftPn0
黙想バフを永続にしてくれればそれでいいや
星眼みたいなちょっとだけdpsに差が出るテク止まりで〇
強くしたらソレアリキで調整されるだけだし
0766Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/02(日) 19:10:09.85ID:vJXO5i/4d
カウントと同時に黙想始める侍面白いな
0767Anonymous (アウアウエー Sae2-Ekl2)
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2019/06/02(日) 19:11:59.96ID:qy0u7yVAa
黙想って戦闘中じゃないと効果ないんじゃなかったっけ?
0770Anonymous (ワッチョイ 2adb-1RDw)
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2019/06/02(日) 19:37:32.67ID:Nsvkl6t70
>>767
そっとしといてやれ
0771Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)
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2019/06/02(日) 19:40:07.10ID:PtR9k9+s0
照英は履行後しか使えないスキルで確定なんだけど
無理に使えるスキルにしてスキル回しぐちゃぐちゃにされたほうがプレイフィール悪くなるんだけどな
DPSの上限は横並びで決まってるんだから、他スキルを落とされるだけよ
0772Anonymous (ワッチョイ df11-Dmnv)
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2019/06/02(日) 19:48:57.05ID:t/QegtVN0
カンスト後のIDでの周りの反応
「忍者さん分身すげぇ!!新忍術派手!」
「竜さんダイバーかっけええ!」
「モンクさん気持ちよさそうに殴るなぁ」

「おい侍!黙想なんかしてないで殴れよ」
0773Anonymous (ワッチョイ 6acc-lXPh)
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2019/06/02(日) 19:50:36.66ID:luYGa0800
履行後ですら使えないしスキル回しの中で溜まったら使えるようにすればいいだけ
DPSの上限なんて作ってる側が把握してないから実装してから大改造したりしてさらにバランス壊してるんだろうに
紅蓮初期で複数ジョブが大幅強化されたり弱体されたりアビ効果すら変わったの知らんのか
0775Anonymous (ワッチョイ 8fcc-qRkI)
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2019/06/02(日) 20:03:06.73ID:44Ss+BEq0
照破くんモーションはカッコイイのに使い道ががが
0776Anonymous (ワッチョイ 73b0-BBHx)
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2019/06/02(日) 20:04:27.74ID:efvfM9220
動きはLB並みに派手なのにLBよりも撃つ場面が少ない
0777Anonymous (ワッチョイ faad-bIfI)
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2019/06/02(日) 20:04:38.25ID:F+COauqF0
今の黙想の仕様のまま深度永続になっても1分毎に黙想ガチャするハメになるから
やっぱ黙想どうにかしてほしいわ
0778Anonymous (オッペケ Sr33-8BQr)
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2019/06/02(日) 20:20:19.16ID:kSQc+HFKr
もうめんどくせーから黙想をリキャ15分剣気50震度5を即時付与で昭栄威力500でいいぞ
コンテンツ次第だがどうせ元々は打てて0〜2回だしな
0780Anonymous (ワッチョイ 7e7e-Humx)
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2019/06/02(日) 20:58:45.33ID:keegxJqc0
インタビューで吉田が黒のプレイフィールについて詳しく話すのを見れば見るほど、その熱量で誰かが侍を見ることは出来なかったのかとつっこみたくなる。

まぁもしかたら4.0の侍を作った人含め、ちゃんと今の侍のプレイフィールの思想を持った人はいたのに、吉田が侍=居合い士程度の浅い理解でプレイフィールに間違った指示を出してこんなことになったのかしれないが。
0781Anonymous (ワッチョイ 73b0-BBHx)
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2019/06/02(日) 21:25:58.89ID:efvfM9220
何でもかんでも吉田が指示出してるわけねえだろ
あいつはエアプだけど実際に調整したやつもエアプ
0783Anonymous (アウアウクー MM73-Humx)
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2019/06/02(日) 21:47:30.01ID:lJbjMOLwM
プレイフィールを変えずに正当進化って、葉隠維持と震天上位追加、80スキルで乱れ雪月花を上位に置換する回天上位の新必殺剣追加って位で良かった。
回天上位にリキャスト付ければ乱れ雪月花も存続できるし、良い塩梅かと。

見かけの変化があれば、それぐらい単純な正当進化で良かったのに。
0785Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/06/02(日) 21:59:47.94ID:Y7e9VQiuM
>>783
単なる焼きおなしでクソつまらねー
0786Anonymous (ワッチョイ 7e7e-Humx)
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2019/06/02(日) 22:03:29.32ID:keegxJqc0
強いて言えばモーションじゃないか。
突き連打が嫌だって意見も見たし。

前から、葉隠で居合いより剣気を優先するシステムが嫌なのか、震天のモーションが嫌なのか、切り分けされてないって思ってたんだよね。

後者が前者と同じことと誤解されてフィードバックされていたのなら、残念だ。
0787Anonymous (ワッチョイ ead5-bEpJ)
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2019/06/02(日) 22:08:24.23ID:eaNtDp6q0
んなもん葉隠使用時だけ100超え可になるマスタリー取得させて震天連打より効率いいルート用意すればええだけやん
単純に葉隠消して僕の考えた新しい侍を実装したかっただけのオナニー
0788Anonymous (アウアウクー MM73-15kn)
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2019/06/02(日) 22:21:19.08ID:ubJzDVPIM
蒼天でもレンジのガウスメヌ使わない方がAAの分火力高くなる問題とかあったし
震天連打はGCDの合間に撃てる分雪月花より火力出るとか考えてなかったんやろなあ
剣気換算で一緒だし〜みたいな〜
0789Anonymous (ワッチョイ 8fdc-Dmnv)
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2019/06/02(日) 22:44:44.05ID:z5o0q4tg0
ピュアDPSがPTDPSに貢献するには圧倒的火力が必要になるけど
そうすると、バランスが悪くなるからバースト時のみ圧倒的火力をたたき出すって調整が必要になって
単純に紅蓮(閃影)を強化するだけだと、それを外した時のデメリットが大きすぎるから
必殺剣系とは別に居合系の強化が必要だったんだろ
それも閃管理をミスった時に極端に下がらないように一閃で撃てる彼岸と、三閃で撃てる乱れで火力を分散させたんだろ
んで、そうなると管理することが増えすぎるから剣気と閃を分離した、と
こんな感じじゃね?
震天連打が、震天居合連打になっただけで、やることほぼ変わってないだろ
0790Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)
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2019/06/02(日) 22:47:21.53ID:PtR9k9+s0
PTDPSでもぶっちぎりの侍黒を4.4で実装してみた結果を知らないのか?
シナジージョブのほうが未だに人気が高い

圧倒的火力でバランスは悪くないんだよなぁ
0791Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/02(日) 22:49:55.45ID:g9W7ftPn0
>>787
剣気120とか使う大技を追加しろと?
常に剣気をある程度温存しておかないとならないから
震天を撃つ数がガクッと減るな
それってプレイフィールとしては雪月花撃つのと大して変わらなくね?
0792Anonymous (ワッチョイ 23b1-Ekl2)
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2019/06/02(日) 22:53:35.52ID:NPS1IIBR0
スキル回しどうすんかなぁ
0794Anonymous (ロソーン FF97-3mN5)
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2019/06/02(日) 23:05:36.29ID:b20nwP2SF
忍者の騙しタイミングは今より1GCD遅いくらい開始約12秒辺りでほぼ決まり
0795Anonymous (ワッチョイ 23b1-Ekl2)
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2019/06/02(日) 23:51:56.15ID:NPS1IIBR0
12秒なら
花月コン終わって明鏡雪→雪月花→返して花回彼岸月あたりで適当にアビぶっ込んどけば良さげやな
0797Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/02(日) 23:59:29.13ID:pzqAGJzn0
>>796
今だったら切れるな多分
居合術はマスタリーでかなり早くなってたからギリ間に合うかも?
まぁ結局SS大盛りですね
0798Anonymous (ワッチョイ a676-bUoT)
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2019/06/03(月) 00:00:51.09ID:X727UNq30
明鏡15秒になってるぞ
0799Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/03(月) 00:08:51.52ID:A44YBb7L0
意気衝天が戦闘中にのみってなった場合

刃風→意気衝天→陣風→閃影→月光→回天→彼岸花→花ルート→明鏡→雪風→震天→月光→回天→雪月花→返し→花車

かな?
0801Anonymous (ワッチョイ 66cf-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 00:14:56.40ID:zKnXTsdH0
意気衝天が戦闘時のみじゃなかったらFF14史上最長の120秒待ちが発生するんだからさすがに使用出来るとは思えない
0802Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/03(月) 00:20:10.31ID:A44YBb7L0
アーゼマ待ち、エーテルフロー待ちがなくなったかなねぇ…さすがにですやね
0803Anonymous (ワッチョイ 8fdc-Dmnv)
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2019/06/03(月) 00:25:08.60ID:PV4N21WF0
なんで返しより彼岸優先してんだ?って思ったら、そうか合わせ気にしなきゃ彼岸先入れた方がトータル火力上がるのか
0804Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/06/03(月) 00:25:54.05ID:pZT3DoVua
だましが8-10秒くらいで来そうなんで

刃→(意気)→陣→(薬)→月→刃→士→(回天)→彼岸花→花→(明鏡)→雪→(閃影)→月→(回天)→雪月花→燕返し→花

みたいな感じじゃねーかな
0805Anonymous (ワッチョイ 8fdc-Dmnv)
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2019/06/03(月) 00:37:04.78ID:PV4N21WF0
士風捨てでも月コンボから明鏡入れちゃって
乱れ雪月花・燕返し・彼岸花を全部入れた方が良くないか?
0806Anonymous (アウアウウー Sa1f-OzWT)
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2019/06/03(月) 00:39:53.39ID:pZT3DoVua
回し考えて見たが震天と違ってだまし見てから2連雪月花合わせるの結構きついな
予定したタイミングにバーストくること祈るしかねーわw
0808Anonymous (ワッチョイ bebc-Ux/A)
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2019/06/03(月) 01:40:04.02ID:/PYX8R3F0
>>780
葉隠の代わりに燕のリキャを管理するようになるだけだし、震天は相変わらず挟むわけだし、プレイフィールは余り変わらん気もするが
0810Anonymous (ワッチョイ 23b1-Ekl2)
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2019/06/03(月) 01:50:49.28ID:muJrmeRr0
>>796
明鏡15秒になってたからそれに合わせてたわ
0812Anonymous (ブーイモ MM97-pSzh)
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2019/06/03(月) 01:57:41.10ID:R3vhSd7+M
フォーラムにおっさんの居合動画をあげてるやついるけど
あれは本気なのかネタなのか
0814Anonymous (ワッチョイ 7e7e-Humx)
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2019/06/03(月) 02:02:48.93ID:VPU2y3/y0
葉隠で閃調節云々よりも、乱れ雪月花の頻度が上がって安物感出るのが個人的にはNGだな。
戦士の解放フェルクリのときにも同じこと思ったけど。
0818Anonymous (ワッチョイ 266c-CwJJ)
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2019/06/03(月) 02:45:58.08ID:SCWbuI/h0
返しのモーションは反転でいいんじゃないかな、
モーションデータを反転するくらいなら簡単にできるやろ
0819Anonymous (ワッチョイ bbb1-Ekl2)
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2019/06/03(月) 04:45:18.03ID:/aUj/Jqs0
モーションに関しては今まで出てた動画は雪月花→返しの間に謎の間があるのしかないから、ほんとに連続で撃てば意外とかっこいいんじゃないなと思ってるわ
0820Anonymous (ワッチョイ bbb1-85b/)
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2019/06/03(月) 06:01:43.60ID:5U5VnAUL0
碌にスキル説明も読まずにフォーラムにぐだぐだ書き込んでるやつはなんなの?
0821Anonymous (ワッチョイ 8fdc-GSls)
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2019/06/03(月) 06:37:34.43ID:PV4N21WF0
>>814
今までの雪月花撃つとDPS下がる
雪月花は出来るだけ回避するのが火力向上の秘訣
って立ち位置が安物感なかったと?
0822Anonymous (ササクッテロ Sp33-J41A)
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2019/06/03(月) 07:19:02.11ID:/SCR05EPp
切っ先を反転させるのをもじってエフェクトを反転させて燕返しって名付けたのなら評価するけどそういうセンス皆無だもんな
0823Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 07:34:48.95ID:w6t5DB0Aa
雪月花の後の限定技でもいいから
燕返しは燕返しのモーションで実装してほしかったなぁ
0825Anonymous (ワッチョイ 7e7e-Humx)
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2019/06/03(月) 08:06:04.26ID:VPU2y3/y0
>>821
ないね。一撃の威力とDPSは別物だと思う。
雪月花が一撃の威力において最大であることに違いはないから。
DPS出すために、乱れ雪月花を一切使わないことになったらさすがに嫌だけど、そうならないのが紅蓮の侍の完成度の高さだと思う。

漆黒では単体紅蓮に負けるみたいだけど。
0826Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 08:20:17.90ID:w6t5DB0Aa
外国のメディアが侍の紹介してる動画みたけど
居合術のキャストは思ってたよりかなり短縮されてた
マスタリーと士風でかなり速くなるんだね
0828Anonymous (ワッチョイ 66d1-Ekl2)
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2019/06/03(月) 08:46:17.74ID:PO2dWeki0
星眼の後に高威力の燕返しでよかったな
心眼が見切り的な技だから見切りからつなげるコンボも面白い
あと現状閃は3つ貯めないと意味がないからそこのところも何とかして欲しい
閃2つで出来る何かがあってもよい
0830Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 09:05:56.35ID:w6t5DB0Aa
侍はゼロスタートの範囲攻撃はバフ付けるまで長いけど
メレーの中で一番威力があるのかな?
九天、紅蓮、天下五剣、返しとか

デルタ3層とかボスを殴ってる途中で大量の雑魚敵の処理とかは有利なのかな?
0831Anonymous (スップ Sd8a-tIIu)
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2019/06/03(月) 09:12:33.32ID:VKlKt81Yd
照英はモーションかっこいいのに見れる機会が少なすぎるよな
そりゃ威力低くてもいいなら黙想するたびに見れるには見れるけどさぁ
0832Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/03(月) 09:18:34.75ID:tzxXwVYgd
侍まともにやってたら黙想の使い道増やすなんて発想にはならん
データだけみて黙想の使用率低いから無理やり80スキルで使い道作ったろって思考が見え見え
0834Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 09:26:21.37ID:w6t5DB0Aa
ホント謎
バフも維持できるようになるっていうならまだ理解できたけど、必殺技はダメだよ
ホント萎える
0835Anonymous (ササクッテロ Sp33-KBMv)
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2019/06/03(月) 09:29:00.54ID:BvGfC0fep
侍産みの親はスクエニやめてそう
0837Anonymous (スッップ Sd8a-GSls)
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2019/06/03(月) 09:33:53.20ID:pyIbb1dCd
>>832
侍まともにやってたらあれを黙想の使い道増やす目的なんて考えねぇだろ
バーストん時に使える手数増やすためのスキルだって考えるだろ
まぁ、そうだとしても実に微妙なスキルではあるけどさ
0839Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 09:44:37.54ID:w6t5DB0Aa
マジ誰がいじったんだろ?
吉田に言っても侍なんか興味無くて
フィルターかかってうまく伝わんないだろうし
誰が担当者なのか明確にしてもらいたい
0842Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 09:53:32.45ID:w6t5DB0Aa
かばうでダメージが与えられないから
0844Anonymous (アウアウカー Sa7b-iWXj)
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2019/06/03(月) 09:56:33.84ID:8e8MPq4fa
総火力の天井は決まってるんだから、ゴネて存在価値の薄い照英強くなっても他の部分が落とされるぞ。

照英最大1500にする代わりに雪風10威力落ちるとかならこのままで良い。
0845Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/03(月) 10:00:08.84ID:aD9zQEdXd
シェイクオフ先輩はまだPTメンバーに使うとか出来たけど、照英後輩はボタンすら押させない
0846Anonymous (アークセー Sx33-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 10:07:38.44ID:7ASvxvC3x
パッチ5.1で照英さんに掌返しするお前らが容易に想像できるわ
0847Anonymous (ササクッテロ Sp33-KBMv)
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2019/06/03(月) 10:08:21.85ID:BvGfC0fep
自分にしか使えなかったぞ
当初はバーサクのWS不可残したままだったんだろうな。でその名残でシェイクオフが産廃として残ってしまった
照英は生まれた経緯すら想像できない
0849Anonymous (スップ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/03(月) 10:22:26.55ID:Pb7JRVmjd
>>837
誰もまともにやってないんだろ
0850Anonymous (ワッチョイ 7302-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 12:00:44.46ID:xg1y5VyE0
侍にもレイドレース参加してる有名配信者がいてネガティブな発言しまくってくれればワンちゃん
0851Anonymous (スプッッ Sd8a-bEpJ)
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2019/06/03(月) 12:09:36.91ID:nfko6sO2d
>>837
それなら黙想に絡める意味がないし震天連打でええやん
どう考えても黙想のためだろ
0852Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 12:38:20.78ID:w6t5DB0Aa
黙想から生み出されたダメージって
紅蓮中の侍の総ダメージでも1%も無さそう

新スキルをそれに付随させるってやっぱりおかしい
0855Anonymous (ワッチョイ 6a2e-lXPh)
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2019/06/03(月) 13:28:09.25ID:TzJ/Wz250
ネガネガすんなとさんざん煽っていた触ってみないとわからないおじさんどこ行ったんだ?
0857Anonymous (ワッチョイ 66f3-GNxc)
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2019/06/03(月) 14:09:14.58ID:Xz/vMGx70
ショウハとセンエイのモーションを入れ替えたら解決
0859Anonymous (ササクッテロ Sp33-KBMv)
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2019/06/03(月) 14:31:40.75ID:lCqOZsLTp
必殺剣は単発でなければならないというどうでもいい熱いこだわりがありそう
0860Anonymous (ワッチョイ 66f3-GNxc)
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2019/06/03(月) 14:34:48.89ID:Xz/vMGx70
ショウハのモーションを全部の斬撃が忍者の影分身風に一回で出るようにすれば解決
0862Anonymous (ワッチョイ 2e73-bUoT)
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2019/06/03(月) 15:45:38.84ID:zSNQ/beP0
照破は震天置き換えでいいよ 威力350くらいで
0863Anonymous (ササクッテロ Sp33-KBMv)
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2019/06/03(月) 15:50:37.82ID:lCqOZsLTp
どっちにしろGCD間に挟むアビだからあの派手なモーションも最後まで満足に見れないという
0865Anonymous (ササクッテロ Sp33-KBMv)
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2019/06/03(月) 16:06:38.44ID:lCqOZsLTp
彼岸五剣雪月花とか想像しただけで胸焼けする
0866Anonymous (アウアウエー Sae2-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 16:44:22.37ID:0OGZxelFa
照破習得以降は星眼の上位技として置き換えでもいいぞ
見た目も派手でカウンターでサガフロの喪心無想みたいだし
0868Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/03(月) 17:04:03.63ID:nYeb7mnv0
>>861
これフォーラムに書いてる人もいたけど
普段まったく黙想使ってないんだなとわかる
0869Anonymous (ブーイモ MM3f-pSzh)
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2019/06/03(月) 17:08:18.66ID:pyIbb1dCM
>>855
照破は触らなくてもわかるだろ
葉隠削除ヤダヤダおじと雪月花2連ヤダヤダおじはもうほぼ消えたわ
0871Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 17:36:00.99ID:w6t5DB0Aa
それか黙想は一定時間剣気、深度アップはそのままで動けるようにすればいいんじゃない?
リキャ60秒は短いから90秒くらいで
そしたらどっちも活かせる
0872Anonymous (ワッチョイ 66d1-Ekl2)
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2019/06/03(月) 17:43:44.49ID:PO2dWeki0
葉隠震天連打は制限解除ソロでid潜るとき役立ってたんだけどな
ソロ時どうしても居合だと範囲食らうから葉隠震天が便利だった
古アムダ市街ハードもそのおかげでソロでいけたしな
0873Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/03(月) 17:50:54.46ID:64iNZ5Gmd
居合は侍っぽいから使わせたいのは分かるけど詠唱主体になるのは違うわな
0874Anonymous (ワッチョイ 66cf-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 18:02:50.83ID:zKnXTsdH0
スレ内ですら照破の位置付けがわかってない人がいるけどあれは仕切り直しの火力ロス補填用だから
深度上昇を閃消費とかに変更したら当然他のスキルの威力下げることになるのわかってるのかね
0875Anonymous (アウアウエー Sae2-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 18:06:07.12ID:0OGZxelFa
分かってるに決まってる
下げていいから80スキルを普通に使えるようにしろって言ってんだよ
仕切り直しの補填は今まで通り黙想単品のままでいい
0877Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/03(月) 18:15:55.18ID:w6t5DB0Aa
わかってるけど
あんまり使えないなはつまんねーって話
最近、フルで使えるボスも減ってんのに
黙想の有利性なんてほとんどないよ
0878Anonymous (ワッチョイ 66cf-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 18:27:39.83ID:zKnXTsdH0
せっかく作ったアビが使用回数0回に終わりそうなのはやばいってのはわかるが
居合の回数が増えまくる漆黒仕様の侍にアビリティ追加自体が悪手だからなあ
仕切り直しの時に剣気と閃大量に抱えて全アビまともに吐けると思うか?
紅蓮の侍にただの攻撃アビとして照破追加は全然構わんよ
照破作り直すなら居合の頻度を紅蓮と同程度に抑えるのは必須だろう
0879Anonymous (HK 0H22-H42O)
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2019/06/03(月) 18:33:15.24ID:NDlV7ZeIH
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0881Anonymous (アウアウエー Sae2-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 18:44:27.79ID:0OGZxelFa
そんな心配するよりその黙想と同じ使いどころにしかならない死にスキル化をなんとかしてもらわんとな
結局使い所なさすぎってのが一番の問題なわけだし

そこで先に書いた上位星眼でも悪くないと思うんだがな
威力微増で置き換えなら枠も増えないし、ID雑魚はまあ使えんが他では使える
調整も手間かからんだろ
0886Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/03(月) 19:05:05.86ID:A44YBb7L0
心眼と慈眼のおかげでギリギリ生き残った事もあったけど
結局、それも周りのジョブが死んでるから効果は薄のは確か
0888Anonymous (スプッッ Sd8a-Oux0)
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2019/06/03(月) 19:11:46.81ID:laYg3LIkd
慈眼は敵視消えたし完全死にスキルじゃね?
0889Anonymous (ワッチョイ 7309-4qrT)
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2019/06/03(月) 19:50:25.56ID:8Ib8yWUo0
星眼といい照破といい侍にだけ発動条件めんどくさい攻撃技よこしすぎ
せめてどっちかにしろ
0890Anonymous (ワッチョイ 9f58-Ekl2)
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2019/06/03(月) 19:52:59.59ID:sFjoW6m30
>>830
忍のが強そうじゃね
0891Anonymous (ブーイモ MM3f-pSzh)
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2019/06/03(月) 20:00:01.18ID:pyIbb1dCM
>>870
6.0までヤダヤダ言い続けてどうぞ
0892Anonymous (ワッチョイ 7f85-QJBJ)
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2019/06/03(月) 20:04:07.92ID:V+KPiS1u0
>>868
使っても大して溜まらないのがわからないお前がエアプ
0894Anonymous (ワッチョイ 7302-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 20:10:28.63ID:xg1y5VyE0
他のジョブはゴネていろいろ優遇してもらえるかもしれないけど侍はゴネてもなんもないからな?覚悟して?
0895Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/03(月) 20:12:06.24ID:64iNZ5Gmd
ガチな侍アンチが粘着してるの怖えな
0897Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/03(月) 20:14:46.55ID:zrxLeLO+0
どうせ席確定じゃなくなった竜騎士が顔面紅蓮にして捨て身スパインダイブしにきてんだろ
0900Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/03(月) 20:23:26.91ID:nYeb7mnv0
>>892
少しでも溜まるならその分DPS上がるんだから隙あらば使うだろ
そのたびに閃が消費されてたら気軽に使えなくなるって
履行前くらいしか黙想使わない層にはわからないんだろうな
0901Anonymous (ワッチョイ 9f58-RCtO)
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2019/06/03(月) 20:24:56.67ID:U3HJ7EhN0
ストライカー枠が不遇すぎるわ、本来なら竜忍のスレイヤースカウトが趣味ジョブでストライカーこそ近接の中でも一番の花形枠であるべきロールなのに
0903Anonymous (アウアウカー Sa7b-iWXj)
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2019/06/03(月) 20:30:44.21ID:cBFuZXp3a
モンクの六合くれよ、モンクスレでめちゃくちゃ叩かれてるけどLB役には必須級のアビリティだろ。

照英なんていくらでもくれてやるから交換してくれ。
0904Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/03(月) 20:33:45.68ID:64iNZ5Gmd
モンク「要らん」
0905Anonymous (ワッチョイ 7302-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 20:38:14.93ID:xg1y5VyE0
紅蓮のモンクの事思ったらましだろ?主役ジョブなのに60〜70の新技が羅刹3つに桃ってどんな嫌がらせだよ
0906Anonymous (ワッチョイ 7e73-J41A)
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2019/06/03(月) 20:44:45.58ID:xtPvzOnK0
>>905
しかも蒼天でそのままだった闘気を紅蓮でようやくテコ入れしてスキル枠潰されたから侍も次の拡張ヤバいぞ
0907Anonymous (ワッチョイ 17ed-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 20:46:45.59ID:H3PX6nFY0
>>905
人にもよるんだろうけれども、疾風羅刹のおかげで闘魂回しが出来るようになったし紅蓮+桃でバースト力も確保されて
3.0からスキル回しに結構変化はあったので地味ではあれど4.0モンクはそこそこ面白かったよ。5.0は今の所絶望しかない。
別ジョブの話題ですまん。
0909Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/03(月) 20:54:07.64ID:64iNZ5Gmd
漆黒のジョブ調整はちょっとズレてるとかいうレベルじゃなく完全な改悪だからな
ニーアのスタッフに作らせてみましたってレベルの仕様
0910Anonymous (ワッチョイ ca3f-ZFIz)
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2019/06/03(月) 21:11:37.47ID:X1NR6wU60
心眼関連消せってやついるのまじで驚きだわ
あれが一番楽しいから侍やってると言ってもいい
星眼の威力上がるのは単純に嬉しいけど実際新しい剣気バランスでどれくらいの強さなのかが気になる
てか慈眼から敵視軽減無くしたら回復効果でむしろ敵視上がる可能性まである?
0911Anonymous (ササクッテロラ Sp33-85b/)
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2019/06/03(月) 21:21:22.68ID:gAzsnKmbp
敵視あがる可能性はあるけどタンクの方の仕様変更で気にする必要なくなるかと
0914Anonymous (ワッチョイ 6a76-aZkx)
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2019/06/03(月) 21:54:33.74ID:1GttO6Ci0
閃を消費制にすれば葉隠れなくてもいいわ
3つたまってても彼岸で1つ消費されて2つになるみたいな
別のアイコンが必要になるかもだが
0915Anonymous (ワッチョイ 731d-bUoT)
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2019/06/03(月) 22:04:09.31ID:iyZ0TWxx0
つまるところ居合術の使用回数増えるから、詠唱時間増えるのが嫌で大勢がフォーラムとかで文句言ってるからなぁ
返し部分の詠唱だけでも無しにしてたらまだ反応マシだったんだろうな
いっそ居合術の数打たせるんならバージルみたいに0.以下の溜めにしないとどうやってもギミック耐性落ちるだろうし
0916Anonymous (ワッチョイ fbcc-w5y6)
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2019/06/03(月) 22:07:35.70ID:3jPojFv00
>>910
それほどの敵視は気にならないくらいタンクのヘイト上がってるってことでしょ
タンクのヘイトスタンスのスキルにわざわざめちゃくちゃ上がるよみたいに書いてあるくらいだし
0917Anonymous (ワッチョイ 43a5-bIfI)
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2019/06/03(月) 22:13:52.83ID:Av9QL/Zl0
ルーシッドのヘイト軽減だけが怖いな
白ゴリラだと飛ぶ可能性があるくらいならなんとかなるんだけどな

またヘイト問題でハブられるのはごめんだ
0918Anonymous (ワッチョイ 731d-bUoT)
垢版 |
2019/06/03(月) 22:16:04.71ID:iyZ0TWxx0
>>915
閃リセットについて完全に書き忘れてた。
まぁ実装された時どうなるか分からないから何とも言えないんだが
0919Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/03(月) 22:22:15.94ID:zrxLeLO+0
タンクはヘイトコンボなくなってスタンスでヘイト上昇が乗るようになってる
そんでスタンス入れることでの火力減少が無くなるからヘイトは気にしなくていいぞ
0921Anonymous (スッップ Sd8a-l4as)
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2019/06/03(月) 23:57:44.18ID:DrDWPdrKd
80スキルが確実に弱いだけでジョブ性能は低そうには見えないけどめっちゃネガティブやなここ
0923Anonymous (ワッチョイ ea56-qmTP)
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2019/06/04(火) 00:17:47.87ID:RSeJjlB40
PTに需要がなくても楽しさだけがウリだったからな、そこから楽しさ削ったらお通夜にもなる
0924Anonymous (スプッッ Sd2a-bEpJ)
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2019/06/04(火) 00:36:46.31ID:LaRaduzid
スキル回しに詠唱が占める割合が目に見えて増えるのに操作性が良くなるわけでもないんだから実質下方修正でしょ
ジョブ性能が低くないは褒め言葉にならんで
0925Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/04(火) 00:45:16.42ID:7bWyM2dc0
なんつーか何かの数値は変わったりするかもしれないけど、2年間はずっとこのままってガッカリすぎる
0927Anonymous (ワッチョイ ca3f-ZFIz)
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2019/06/04(火) 01:49:46.74ID:jCo8iBF50
>>911>>916
そうなのかじゃあ敵視は気にしなくてよくなるんだね
そういうのも含めて楽しかったからちょっとがっかり

でもレベ上げでソロFATEとかしてた時はあのしょっぱい回復に何度も助けられたから
またそういう使いどころが出来るといいな
0928Anonymous (ワッチョイ 2e73-DbLw)
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2019/06/04(火) 04:59:22.33ID:V5IR8DaZ0
葉隠なくなって良い人って陣風バフしかのってなくて乱れ雪月花→燕返し雪月花でも気持ちわるくないのかね?
詠唱短くなるにしてもw
竜さんでいえばディセムのあとの桜華から始まるようなもんだと思うけどw
0929Anonymous (ワッチョイ 2e73-DbLw)
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2019/06/04(火) 05:04:33.14ID:V5IR8DaZ0
モンクの疾風迅雷みたいに陣風に士風バフもつければ葉隠いらんくねw
士風も削除でコンボ2段目まで共通にしちゃえばw
0930Anonymous (ワッチョイ 2e73-DbLw)
垢版 |
2019/06/04(火) 05:17:33.05ID:V5IR8DaZ0
これなら履行後に1閃ならすぐバフつけて彼岸花 2閃でも陣風士風バフつけて乱れ雪月花→燕雪月花でもストレスなくいけるね!
閃が残ってても嬉しい仕様w 連投すまんw
0931Anonymous (ワッチョイ 0b73-Y+EP)
垢版 |
2019/06/04(火) 06:31:13.43ID:0cNm/tfz0
閃が余ったらめんどいなあ
0932Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/04(火) 07:11:47.03ID:cY7IMDui0
士風乗せる方法もあるし
1閃に調整して彼岸花でスタート切るとか
やりようはあるからそこまで気にならないな
0933Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/04(火) 07:42:39.40ID:vINPvsLpa
>>928
現段階の仕様では陣風だけしか乗せられない時は返し見送って、そのまま雪月花撃ってから
士風乗せて花車→明鏡→返しがいいのかな?
0934Anonymous (ワッチョイ 8fdc-GSls)
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2019/06/04(火) 08:13:26.77ID:c1AAJIC70
>>933
返し撃てるタイミングなら、たぶんだまし来るタイミングだろうから
そのまま返し撃った方がいいかもしれない

士風が乗らねぇ不快感なんて、葉隠と閃が微妙に噛み合わなくて
葉隠数ws腐らせる不快感と同レベルだから特に気にならんかな
つか、現状だと閃0からの立ち上がりだとどちらにしろ士風間に合わなくねぇか?
忍者のタイミング次第だけどさ
0935Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/04(火) 08:29:41.63ID:vINPvsLpa
>>934
あー確かに
ちょっと面倒だよね…
0936Anonymous (ワッチョイ 6663-xrkR)
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2019/06/04(火) 09:33:10.67ID:GUHXnbzB0
>>921
ジョブアクション動画の侍〆スキルでウォー滅多切りカッケェ!雪月花なんかより圧倒的ッッ派手ッッッ
からの、最大チャージでも雪月花の4割程度() ともなれば下がりもするだろ。

侍やってる奴って性能云々より見た目でやってる所が大きいだろうから、見た目と性能があまりに乖離してるとガッカリするんだよ。
たとえ総合的な性能は良さそうでもな。
0937Anonymous (ブーイモ MMd6-pSzh)
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2019/06/04(火) 09:42:12.83ID:6NqO2d6nM
性能面では特に問題なさそうに見えたけど
竜に比べると各スキルの威力調整幅が狭いことがちょっと気になるな
バフが2%アップしてること込みだとしても
0938Anonymous (ワッチョイ ea07-GSls)
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2019/06/04(火) 09:47:56.52ID:4EsYhvzs0
居合いの割合増えて操作性が悪くなるって言ってる奴いるけど、
ジョブアクション動画の踊り子の後ろにいる侍の居合いの速さ見るとそこまで悪くならないんじゃないかと思ってる
つか、あれは1.3秒の速さじゃねぇよな
0939Anonymous (ワッチョイ be30-Ow1H)
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2019/06/04(火) 09:51:41.41ID:n25fu7mz0
そりゃ最低でも1.3秒だからそこからSSでさらに速くなるよ
0940Anonymous (ワッチョイ df11-Dmnv)
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2019/06/04(火) 09:57:02.87ID:7Wza39ud0
ならないよ
SS上げても1.3秒で固定
0943Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/04(火) 10:33:35.70ID:+KaUhE+xa
えっSS影響しないってマジなの?
0944Anonymous (アウアウカー Sa7b-ZFIz)
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2019/06/04(火) 10:41:28.44ID:DVNUurz1a
元々SS特化だから詠唱は気にならん
でも雪月花の安売りみたいなのは嫌だな
天翔ける龍の閃きを双竜閃感覚で打ち出したらつまんねーじゃん
0945Anonymous (ワッチョイ 6aaf-pSzh)
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2019/06/04(火) 10:47:42.54ID:cY7IMDui0
踊り子動画の雪月花のスピードが
踊り子バフ説とSS影響説とあるけど後者だと思うんだよな
あれがバフ効果だとすると黒魔がぶっ壊れると思うわ
0949Anonymous (ワッチョイ df11-Dmnv)
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2019/06/04(火) 11:17:42.15ID:7Wza39ud0
SSで1.3秒から更に短縮できればいいと俺も思うがそうするとこのスクショが説明できないんだよ
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1185/821/html/058.jpg.html

リキャストが2.38秒ってことはSSは1100くらいはあるはずだがキャストが1.3秒のまま
リキャストだけ短縮される要因ってなんかあったっけ?
0950Anonymous (ドコグロ MM22-ri5z)
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2019/06/04(火) 11:21:44.51ID:tvpB6VtQM
>>939
実機動画見れば装備込みで1.3sに固定されてるのすぐ分かるのに適当言ってんじゃねーよ雑魚

>>945
あれはジョブ動画作ったときとメディアツアー時で居合短縮の効果量が違ったからじゃね?
踊り子にヘイストがあるならもっと分かりやすくWSを詰めるはず
って意見がRedditでは有力
0952Anonymous (スプッッ Sd2a-l4as)
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2019/06/04(火) 12:06:36.62ID:4zE+kp4Kd
あるでしょ?と言うか少なくとも今は効果あるから1.14になるはず
それならあのキャストタイムでもおかしくないでしょ
0953Anonymous (ササクッテロレ Sp33-KBMv)
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2019/06/04(火) 12:19:14.70ID:KWLi2nlHp
GCDならまだしもキャスト速くなったところでなんか意味あるかと思ったけど返しはアビだからキャスト速くなるとその分返しも早く打てるのか
0954Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/04(火) 12:33:16.32ID:+KaUhE+xa
居合術のキャストはまとめ狩りの時に
敵が死んで天下五剣がキャンセルされるのクソイライラした
次々死んで結局撃てなくて閃2付いたまま次へ

葉隠さん消えたから…リセットもできない
0956Anonymous (ドコグロ MMbb-ri5z)
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2019/06/04(火) 12:43:14.83ID:We6ShHx3M
>>952
だから妄想はいいから動画みろ
士風込みでもキャストゲージ1.25くらいまでは確認出来るからほぼ間違いなく1.3固定
0957Anonymous (スッップ Sd8a-GSls)
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2019/06/04(火) 12:50:28.76ID:5rBQcU0td
最終調整前だから固定じゃなくなるかもしれんし
居合い回りの操作感に関しては実装されてからじゃないと評価しようがねぇって事だよ
1.3って数字だって変わるかも知れねぇしな
0958Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/06/04(火) 13:02:31.75ID:IZ7upXCB0
>>949
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1185/821/html/088.jpg.html
みるべきはそっちよりもこっち
この書き方なら固定値だな
一定時間短縮なら占のライスピのような文言になるはず

https://i.imgur.com/iPPPYPi.gif
でも明らかに踊り子動画の居合はそれより早い
左上普通雪月花   右上返し雪月花
左下踊り子雪月花

つまり謎
わからんことを議論してもなんにもならんぞ
0959Anonymous (ワッチョイ d3f1-7Sts)
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2019/06/04(火) 13:06:57.37ID:pYivsAjU0
修正入るかどうかは海外フォーラム次第
日本語で書いても読み飛ばされるだけ
外人はどう思ってんのかな
0960Anonymous (ワンミングク MMda-Ux/A)
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2019/06/04(火) 13:27:19.16ID:O6bL7d1rM
>>819
燕はアビリティだけど、キャストとGCDリセットがある特殊タイプだからどうなるんだろうな
今までそういうのあったっけ?

GCDに挟み込む感じで開始できるなら意外とモーション繋がるかもな
0961Anonymous (ワッチョイ 4ac0-hwWm)
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2019/06/04(火) 13:35:05.95ID:uArIOfdN0
実機動画見るとwsと返しのgcd共有だからどれだけキャストが短くなろうが間に挟むのは無理
0964Anonymous (ワッチョイ 66d1-Ekl2)
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2019/06/04(火) 17:25:22.73ID:5K+Hr8za0
次の中から一つ選びなさい

@ 翔平
A 笑瓶
B 照英
C 小生
0969Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/04(火) 17:54:12.85ID:+KaUhE+xa
LB3だけどマトモに見る機会なんかないね
アクター雇って撮ったかなり良いモーションだけど
エモートにしないのかね

たまたまLB3でトドメ刺した時にグルポでじっくり見れる
0971Anonymous (スップ Sd2a-GSls)
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2019/06/04(火) 18:13:16.96ID:Wj2RA5+Ld
>>966
LB終わりのモーションじゃなかったっけ?
モーションあまり気にしたことないけど、そんな感じの動きしてた気がする
0972Anonymous (スププ Sd8a-Ekl2)
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2019/06/04(火) 18:27:21.07ID:QQ0p6QHcd
>>959
今だに外人がフォーラムで優遇されてると思っている奴がいるんだなw
あっちは日本のホーラムが
0973Anonymous (ワッチョイ da83-atwW)
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2019/06/04(火) 18:29:19.65ID:7bWyM2dc0
>>972
英語は覗いたことないんだけど
向こうは向こうで同じこと言ってるの?
それは面白いなw
0974Anonymous (スップ Sd8a-p3C9)
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2019/06/04(火) 18:33:48.30ID:c9mHKDG9d
みんな竜やってないんだな…ジャンプ硬直であんな言われてたのに雪月花増やすのは何でって感じ。
そもそも個人的にはシンテン連打シナジーに合わせやすいしかなり好きだったけど評判悪かったんかな
0975Anonymous (アウアウウー Sa1f-RZIY)
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2019/06/04(火) 18:48:53.05ID:iZTs2ZSOa
単純にリスクなしでお手軽火力過ぎたからだろ
居合いが火力に見合ったリスクの設計だったのに
0977Anonymous (ササクッテロ Sp33-Ekl2)
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2019/06/04(火) 19:12:14.29ID:B7WSBdjRp
なんかさあ
私の侍、他の侍の人よりスキル移行が遅いんだけど
0978Anonymous (ワッチョイ 8fdc-Dmnv)
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2019/06/04(火) 19:36:15.52ID:c1AAJIC70
>>974
そのジャンプも硬直なくしたみたいだし
雪月花も詠唱早くなってるから触ってみないと何とも言えんだろ
つか、自ら範囲内に突っ込んでって硬直するジャンプと
硬直する位置自分で決められてギリギリ際で滑り打ちできる居合を同列に語るのはどうかしてるぜ
硬直の感じが全然ちがうだろ
0979Anonymous (オイコラミネオ MM9b-yiG2)
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2019/06/04(火) 19:50:31.35ID:tWJq2dWMM
参考になるか知らんがPVPのヒーラーの詠唱がちょうど1.3秒だな
0980Anonymous (ワッチョイ 5b76-yiG2)
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2019/06/04(火) 19:59:10.83ID:lYxLkrlQ0
もっと言うとPVP居合も1.3秒だけどな
0981Anonymous (ワッチョイ d358-bIfI)
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2019/06/04(火) 20:19:22.12ID:IZ7upXCB0
>>966
https://www.youtube.com/watch?v=RVLajpWiTTg
ググったらいっぱいでてきたわ

この動画はグループポーズだな
LB3でとどめを刺せばこんな風にあとで好きなように鑑賞できる

あとはコンテンツリプレイなんてものもある
こっちはあんまりつかったことないんで自信はないけど
調べてみるといい
0982Anonymous (ワッチョイ 0a15-GD/4)
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2019/06/04(火) 20:25:15.10ID:0oE7IWdD0
俺は24人レイドと極蛮神の時は納刀まで見る
ああいうのがやりたくて侍やってるんだよなあ
0983Anonymous (ワッチョイ d358-VrJ9)
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2019/06/04(火) 20:50:38.47ID:ebJw+1GT0
>>980
次スレも1.3秒で頼む
0988Anonymous (ササクッテロレ Sp33-KBMv)
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2019/06/04(火) 21:20:17.03ID:FKDvkWkDp
なぜ忍者のユフィの技名をパクってしまったのか
0990Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/06/04(火) 23:31:26.33ID:RQKAyJLK0
22 名前:Anonymous (ワッチョイ 2e73-DbLw)[] 投稿日:2019/06/04(火) 22:10:51.82 ID:V5IR8DaZ0
はあああああああああ

23 名前:Anonymous (ワッチョイ 2adb-1RDw)[] 投稿日:2019/06/04(火) 22:56:08.20 ID:cOUIxjg40
ほああああああああああああ

24 名前:Anonymous (ワッチョイ 26e4-2ZOZ)[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 23:30:59.25 ID:6L0D+bdU0
はあああああああああああああああ!!
0991Anonymous (ワッチョイ 0bbe-U9lH)
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2019/06/05(水) 03:21:49.14ID:HM90HfLz0
26 名前:Anonymous (アウアウカー Sa7b-ZFIz)[sage] 投稿日:2019/06/05(水) 02:42:13.82 ID:LKrr5Ckka
黙想しすぎていつの間にか寝てしまったでござる
0992Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/05(水) 07:34:23.42ID:RR3ooGDoa
うめぞう
0997Anonymous (アウアウウー Sa1f-atwW)
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2019/06/05(水) 11:21:43.12ID:+AZuuEOTa
むしろ60秒に1回上位居合術が使えるようになって欲しかった
0998Anonymous (アークセー Sx33-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 11:23:57.95ID:NAsp2mzWx
返し中はタイムラインも敵味方のバフデバフカウントもすべてストップして
神速燕返し的な演出にしてほしかったわな
0999Anonymous (アークセー Sx33-2ZOZ)
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2019/06/05(水) 11:26:03.36ID:NAsp2mzWx
スキルボタン押しが完成したら
押したボタンが画面に大きく表示されてピーって鳴って
ダン・ダン・ダンと燕・返・しって文字が大きく画面でて
かっこえーのに
1000Anonymous (スプッッ Sd8a-6ugN)
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2019/06/05(水) 11:45:12.16ID:TxTAUiZBd
侍正当進化って言ってたからもっと期待してたわ
燕返しもいいアイデアだなって思ったけど
燕返しが無詠唱、80スキルが60sリキャで燕返し雪月花が置き換え上位高出力スキルに置き換えとかだったら葉隠消されてもわくわくできた
10011001
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10021002
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