剣術士・ナイトスレ Part103
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スレ盾時、↑を3行並べて立てて下さい
盾ると1行消えます
次スレは>>980か>>990あたりが宣言して盾る
剣術士・ナイトスレ Part102
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1537987900
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレkskしてるから保守はいったん様子見
>>1盾乙 まぁまぁいつ話題終わるかわからんし保守だけはしとくよまかせた ホホホホ
まで撃ったところでレク不発だったことに気付く!!!
ホ4で妥協して残したmpにシェル盛ってセルフfofループ短縮で精神ダメージを軽減!!
保守完了! ナイト悲しみあるある保守次スレでは禁止なwww
心が痛いわww 皆さんのアドバイスのおかげか1回死んだけどdps4000出るようになりました
確か灰色ラインが3990ぐらいだったはずなのでギリ緑ぐらいですかね? >>26
おめ!
今の2weekなら4096くらいから緑、4000だと灰色19%くらいかな
全体集計だと25%が4150くらいだからとりあえず4150目指していこう アドセンスクリックお願いします
これでいいですか?よくわからないけれど
>>28
ありがとうございます、次は0死でそれぐらい目指してみます
このゲームって火力求めるとなるとすごいシビアなゲームなんですね…
難しいと言われてる理由がわかりました 4層前半完全シナジー無し構成だったらどんくらいでてればいい? >>30
完全シナジー無しって構成ってどんなんやっけ ナナ白白モモ黒黒だろ
エアプ馬鳥はそろそろいい加減に自分でプレイしてみろよな それだと斬耐性入るか。侍じゃなくてモンクとか?
桃あるから完全とは言い難いか ナイトで各層の開幕ってどっちの回し方していますか?
また、ギミックでスキル回しズレる時はfof遅らせてゴアに合わせます?
あと、離れて殴れないタイミングがある時はコンボ中断してホリスピ打つべきです?
90以降伸び悩んでるんでアドバイスおねしゃす! 今後のために言うけどここで聞くよりも強い人のlogsや動画を見て吸収した方がいい
強い人ってのは介護芸人で個人DPS高い人の事じゃないぞ
事あるごとにいちいちここでアドバイス求めてたら効率悪すぎる
アドバイスの正誤も怪しい
どこの馬の骨が言ってるのか分からんからな 青か紫かもわからん馬の骨に意見並べさせるよりログズ解析でもしたほうが早いよな >>40
あんまいいたくはないけど
90くらいまでいけてて
そんなふわっとした質問はあかんとおもう
もう少し絞り込もうよ
それで答えてもらえるのは初心者さんだけやで 例えば今ここで俺が
全層fof先打ち回しでいい
fofズレても即打ちでいい
ホリスピ打った方がいい
と"アドバイス"したとして、それをお前はどう受け取るの?鵜呑みにするのか?
対立するアドバイスが複数出てきたらどうする?取捨選択の基準は?
取捨選択を判断するために、具体的な解説を匿名の他人に要求するのか?質問はそんなに漠然としてるのに?
だったら最初からlogsでも見た方が結果的に早いし確実 >>46
こんなこというのはどうかとおもうけど
クソ長いし早口で喋ってそうだからあかんとおもう >>47
そう?
至極まっとうなむしろ質問者に対して真摯な回答だとも思うけど いや〜陰キャさん特有の「脳内で先に会話してる風畳みかけ」でキモいかなぁ
おかーちゃんとかにだけは強く出れそうな感じ 相手がアフィなのにマジレスという無駄な努力したわけだから労ってやれよ オメガノーマルとか極とかでナナになった時のどっちが先に羽出すんだよ感がなんともいえない 60〜のナイトクエやってたらオルトロスが出てきて何このカオスと思ったらヒルデクエだった 案の定も何も別にまとまるだろ普通に質問と回答成立してりゃ 装備そろってるのに4層後半がどうしても火力でなくて良い時でPerf90、平時で80って感じなんだが
それ以上だすにはどのあたりがコツ?
スタートはホホ(ホ)ゴロロ logsのスキル回しとか見方わからないし
「このあたりでこうなってるんじゃね」的なエスパーがあれば教えてほしいです logs見ろで終わる話なのに見方わからないんですうじゃなくて調べろよ >>59
見方わからないんじゃなくて
見方を確認しながら見ようとするのさえめんどくさいんです だろ
さすがにそんな奴はナイトスレでも相手されんよ 逆にもうlogs張ってくれりゃ相手するわ
ヒント0ですがエスパーしてくださいはきつい >>57
お前のLogs貼ればみんな丁寧に教えてくれるよ みんな装備揃った後の時期、野良で4層後半オレンジ取れるんですかね(詰めパ除く) >>45
アフィカスに決まってるでしょ
90まで出せてるって事はlogsを知ってるって事だしそもそも適当な奴はこの時期に90は出せないしな
ってことは作り話のアフィカスなんだよなぁ
相手にするだけ無駄だぞ馬鳥まじで終わってるわffから消えてほしい 皆同じ装備ならPT構成も揃えりゃ同じやろ logsのの獣をトレースしろ 【Loki Yamatoちゃんねる】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU 1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI 20:28〜 その人あんま相手にしたくないていうか、その人自体が目に入るのが不快なモノだから
あんま張ると逆にコピペしてるアンチの方が嫌われるぞ かばうインタベという伝説を生み出した偉大なるナイト 似非タンクをナイトって呼ぶのやめてくれイライラする かばった相手にインタベする事でぬくもりと温かみを与えて精神を落ち着かせる高等プレイなんだかここの連中程度には理解できなかったか かばう有用すぎるよな〜使いようによってはギミック無力化できるし
バトル班が困ってそうだから5.0で修正ですねこれは シヴァのダイアモンドダストでエモする奴かばって凍結阻止するのが楽しい 50回くらいはかばったはずだがトランスやら瞑想してくれたの本当に片手で数えるくらいやわ、ツクヨミ
ワイプ後の2回目始まる前にかばうからって言っても棒立ちされるし ダイヤモンドダストの凍結ってかばうで無効化できるのか… 初めて知った 最近2.xと最新の蛮神しか覚えてないわ
ツクヨミかばうとかなんのことだっけ オレオとか兵士とか父母が沸くフェーズあるやん?
その前の履行技で何秒かスタンみたいにピヨってたやん
黒はかばうとエノキ維持できてかなりかわるはずやねん Shqn Chulith 日記「【IDで先釣りするDPSに怒るヒラタン】【タンクの在り方】について」
https://jp.finalfant...366314/blog/3996106/
大草原の大草原 4層前半オレンジ取れて嬉しかった一方、後半は薬開幕から割っても5300で限界感じてるわ
4層後半の開幕って15秒前FoFか普通のFoFゴロロゴかって結論出てんだっけ
ちな1A式でアドセンスクリック 残念だがシナジーとバーストで戦闘終了できるかどうかにかかってる
数こなせ ナイトはバースト前後で大きく変わるジョブでもないし5300は討伐タイム関係なく伸び代あると思うぞ
ちなゴロロゴスタートで5600くらい 5600はすごいな
クリとかシナジーの有無でも変わるんだろうが、研究して数こなすしかないか アーカイブオールの時にゴア更新しながらレクも挟んでアームまで行けると楽しい ナイトなんて説明欄に数字乗ってる動画見るだけで大体は解決する チェッカーレクホスタートはレクホ2回目が完走しない高火力だとさみしい 4層前半の連携プログラムWのところで、シールドの時、ブリザガの散会が1時位で
自分がシールドコンボSの対象の時、その後のファイラオメガの散会はどうすりゃいいの?
ファイラオメガの散会が6時で、パイルピッチ見てからダッシュしてるんだけど、
ヒラが真ん中で回復しようとしてると大抵ファイラで殺しちゃうんだけど。
その場待機だとMTとかD4とかと被るし、外行くとシールド今後Gも自分に来ると
対角当たりの人が集まれないし。 俺の世界線ではシルコンからパイル着弾まで時間があるから移動しておくだけで済むけど >>98
逆に聞きたいんだけどシルコンが自分に来て1時で受けてから
みんながパイルピッチ頭割り受けるまでなにしてんの? シールド散開が1時でファイラ散開が6時のマクロだろ?ダッシュで中央経由しなくて間に合うから落ち着いていけ まあ対応できるかどうかはともかくクソマクロなのは確か オロオロ1時でファイラ待ってジッと待ってる新米ナイトちゃん
ワロてまうけどちょっとかわいい マジで一定数存在するけど、X字、5時散開(つまりDPSの後ろ)のがクソマクロだと思うなあ
それだったら1時に押しやられる方がオメガに近く配置されるからまだマシ >>100
真ん中経由しない取って思ってたから、頭割りの爆発するまで見てた。
>>102
1時からそのまま中央に被らず南下して、6時に行けばええのか。
まだその辺りに行ったばっかでわちゃわちゃして余裕が無いから
回数こなして慣れて落ち着いて回りよく見るようにするわ。 >>106
せやで真ん中経由せずに皆がパイル頭割りしてる最中にさっさと6時に行ってたらええんや
そもそも野良のマクロがシルコン8時のファイラ9時じゃないのが糞なんやけどな
あれ絶対H2と交代した方がお互い幸せやのにな 2層のテイルって2回目はかばうする?
センチ&インタベでいけると思うけどたまには要求してくるMTいるよね
あ、野良の話しね 言われりゃ確実にするし
野良でやる時は宣言してからするかな
お前がしたいかしたくないかってだけだよ本題は スワイプ出来るんだしやらない選択肢なんてサボリたい時ぐらいしかないだろ ベンションで50オウス捨てるvsスワイプ増える
アラモーンに盾かまえて飛び込む俺らならどっちにするかなんて決まってるよなぁ 逆に言えば
自分の火力を下げたいナイトならかばわなくていい 火力ってどれぐらい出せば許されますか?
perf60ぐらい出てれば十分活躍してると言えますか?
アフィではないです 十分十分、ただナイトは工夫の余地ほとんどなく上まで詰めれるから
今ならちょっとスキル回し人の見れば紫は届くと思うよ、がんばれー >>115
ありがとうございます
頑張って紫出してみます 4層後半開幕でゴア挑発レクホってやってたら毎回詩人に標的飛んでて
何これ忍者がいないからか?思って結局開幕はハルオコンにした
戦士が怪しいとは思ってて終わってACT見たらアンチェインとエクリが0回だった…こんな奴いるのか?
つか詩人かばっとけばよかったな… それは開幕でヘイト取らないポンコツ戦士がクソ 開始10秒以内に貯金して挑発でパクらないと
標的で事故る事を理解してないとかネタやろ >>118
>>117
こんなん初めてだから焦ったわ…
危うく詩人さんディヴァージョンお願いしますって言うとこだった… MTなのにヘイトの事理解してない戦士結構いるよなあ エクリ未実装奴は結構いる
滅茶苦茶ヘイト強いスキルなのに勿体無い だから前半分裂直後にエクリすんのやめてクレメンシーだわ
クリってるとロブより余裕で稼ぐからオメ子ちゃんホイホイついて行っちゃう まともな戦士なら1段目か2段目後にエクリ入れるって癖ついてるはずなんだけどねー困る 吹き飛ばしでスワイプも光ってるしドゥームもあるからまぁ困る事はないけどな 四層前半固定で攻略中なのですが、分裂してから盾から剣にかえないと紫とか届かないですよね?
攻略中ってのもあるしマナとGCD2回ロスするし強攻撃は定期的に来るのでこれ剣入れるタイミングなさそうだなと思ったんですけど、消化するレベルになると分裂後の盾は開幕だけなんですかね?
アドセンスクリックお願いします。 紫を目指すなら紫のlogsを見てみりゃいい
どの程度の動きなら紫になるのかってのがデータで見える
もっと上を目指すならどうしたらいいのかも
場当たり的なアドバイスをここで求めるよりlogs見れるようにしたほうがよほど有益 前にもこの話題になってたけど、そもそも盾が要らない
全部通しで盾入れてたらお前が原因のDPS不足で突破できないレベルまである
人によっては、開幕だけ盾入れて、ヘイトコンボ無し、サイコロ時に解除って人もいたな
あと前半で色は無意味。誘導とLBフェーズでの引きによって変わってくるし 無意味って別に引き次第で灰になったり橙になったり変わるわけでもなし
上を目指すのはええんちゃうの 4層前半は奇数偶数とLBの運ゲーだからなぁ
PSで差がつくのはシールドコンボ中どれだけGCD回せてるかくらいじゃないか 11メテオアローで95だった時の悲しみ
いいPTだったのに・・・ 男女で忍びがいない侍ペアの時は盾入れてヘイトコンボ後、剣に戻している。
剣でゴア更新できるのが固定の強みだし盾要らないよ。 ディヴァしないゴミクズがいると剣ハルオ入れても連携の為の誘導するあたりでパクられるから
野良は使わないものと割り切って盾ハルオだわ 一度良いPTでオレンジ出したことあるし元から運ゲーなら
青色でも気にならん
というか4層ってグダりだすと連鎖して凄い疲れ来るから履歴書気にせず安全マージンですんなり消化したい・・・ 125です アドバイスありがとうございます。
侍赤とおんなじ担当になったら辛かったんですけど忍者入れば開幕だけ盾で安定しましたので安定とって開幕盾入れるようにします 野良であんまり信用してないから、分裂で殴れなくなってる間に盾にするなあ
忍者がいたら盾でロブ一発入れてすぐ剣にしてゴアコンボ、侍だったらロブ入れずに盾でハルオして剣かな
それでも運が良ければオレンジ出るし、紫も安定してるで 吹き飛ばしにシェル使ってスワイプでロブの代用にはならんからそうしよかな。
スワイプとの対比でロブのが2倍効果ある どうなんだろうな、正直野良の消化で試す勇気無かったんだよなそこ
剣でロブ+スワイプで忍者なら大丈夫とかならそうしたいんだが 忍者がいて影くれる
ロブ スワイプ ドゥーム全部入れる
自分の組が全員ヘイト抑制する
全部満たすならいける あくまでいけるであってディヴァきれるとキツキツであることに変わりないから
ゴアの後春夫したりするけど芸人するには半端だしそれなら分裂時に盾入れてそのままハルオ
サイコロ中に剣に戻すで良いやとなった 全員やることやってることを想定して行動するのを「芸人」と呼ぶのは違和感ある >>142
あそこはロブスワイプからのファスドゥームでゴアまで持つから
残りはヘイト見て1回ハルオコンかそのままロイヤルかだな
野良で盾使うのなんて10回に1回くらいだわ、忍者無し構成でも 自分分裂時に盾にしてシェル使っておいて
スワイプ→ハルコンボ→剣→ゴアにしてるなー。
今度の消化に忍者いたら剣のままでやってみよう 分裂後ってそんな色々考える所だったんだな。
いつも忍者いるから剣のままシェルスワイプ入れる
くらいしかしてなかったわ。まじありがてえ 忍者居なかったけど盾スワイプとドゥームして剣にしていつも通りやってたらシールドオプションあたりでタゲ飛んでた。。 レベル50,60代ってゴロロかハルオしかないけど当時はTP枯渇しなかったの? ナイトだけじゃなくて近接はTPカツカツだった
紅蓮でTP急に緩和されたよな 60時代のナイトのTPカツカツ具合は全ジョブ中最悪だった。
戦士暗黒ではTP気にしたことなんかなかったからな レイドでTP回復するためにぼったちしてるときが多々あった。 火力出すにはスワイプも入れるしかないがそうするとTP爆速でなくなるジレンマ
一度死のうものなら衰弱+TP2割復帰でリングアウトしてるのとほぼ変わらないっていうね
紅蓮に入ってからはTPなんてあってないようなもんになったから調整ガバガバやし漆黒で消えて当然 漠然とした予感でしかないけどTPなくなったらまたナイト弱体化しそうなんだよな
それぐらい紅蓮ナイトのスキル回しは美しいほど出来が良く調整されてる ナイトのスキル群が大幅に変わる可能性ってない気がする
MPTPの統合ってようはジョブゲージと合わせて三つ四つもゲージがあるのを統合って事でしょ?
学者のエーテルみたいにホリスピ用ゲージが出来るんじゃないかな >>149
2.x当時はスワイプがTPの生命線だった
旧すわいぷはアビじゃなくてGCDつかって撃つんだけど
コンボ切れない+TP消費少ないって特性があったから
効果的にスワイプをはさむことでTP消費を緩やかにする事が出来た ゴアハルオロイヤルはリソース消費なしで範囲と魔法だけMP消費やろ そもそも忠盾だとホリスピ撃たんとゲージほぼ貯まらんし、今のままだと新アクション取り入れる余地があんまり無い
開発的には新アクションに目玉作りだいだろうし、ナイトは大幅変更ありうる 4層後半ナイト Personal DPS From Other Buffs Raid DPS
Hiroro Langley 6193.9 -1449.7 4744.2
Pantsu Yespls 5909.7 -1032.0 4877.7
Jude Farron 5901.4 -1110.3 4791.1
Zyuri Fon 5873.0 -1061.1 4811.9
Cuz Artt 5871.1 -970.6 4900.5
Gime Madagascar 5869.7 -998.0 4871.7
Ochiba Tk 5828.6 -929.2 4899.5
Pavel Juve 5818.9 -1040.0 4778.9
The Shy 5801.1 -951.7 4849.4
Lei Izanami 5793.3 -926.2 4867.0
1位(笑)のDPSw介護だけは世界1位ですね^^ 世紀の大発見したつもりか知らんけど
1位なんていつものことだぞ Alphascape V1.0 (Savage)knight DPSrank
Name Personal DPS From Other Buffs Raid DPS
Hiroro Langley 6323.7 -1738.2 4585.5
Inaba Haneru 6305.1 -1622.4 4682.7
Zheph Zaeora 6081.2 -1567.5 4513.7
Lechat Noir 5912.8 -1163.5 4749.3
Shelly Haris 5859.5 -1308.1 4551.4
Shqn Chulith 5851.3 -1115.9 4735.4
Liam Miller 5833.7 -1206.9 4626.8
X'ihsa Aqi 5833.1 -1162.4 4670.7
Pavel Juve 5828.6 -1059.8 4768.8
B'sse Vra 5823.7 -1043.1 4780.6
そうなん?
しかしこれも酷いぞw1位と3位と5位の場違い感半端ないなw 前回のケフカランキングなんてナイトの1位の奴が
それよりもさらに介護を盛って暗黒の1位取ることで
暗黒の方が火力出るように見せてたからなw まぁ誤差ではあるな。ナイトなんて簡単すぎて寝てても出来るレベルだからなぁ
灰〜青連中のような雑魚が盛ったところで上位にこれ無いしな 芸人せんでもべったり張り付いてりゃゴアと忠剣が勝手に火力出してくれるしな
4層初期はエンバグ検知でシェル不発怖くて終わるまでレクホリしなかったがそれでもギリ青にはなったし
灰色常連とかいったいどういう動きしてるのか逆に興味があるわ はえーナイトめっちゃ簡単に感じるけどそれよりも簡単なんか ナイトより簡単はないやろ ジョブの中でトップクラスで考えることないやんスキル回しだけなら 木人状態ならナイトが一番簡単
ギミック等で大きく動かされるときは戦士の方が取り回しやすい
操作量でいえば暗黒が一番多い、主にDAのせいだけどw 実戦のぽちぽち量だけ見ればナイトはそこそこ忙しいんだよな、木人では使わないスキルが多い
かばう決め打ちするタイミングにFoFリキャが重なったりすると特にひどいぞ オメガ15秒前fofで二回目かばうと
ライオットウィズイン>センチ>ゴア>シェル>
かばう>レクイエスホリスピ>(着弾)ホリスピ>スワイプ
の流れになってあそこの止まっちゃいけないムーブは面白い できること全部やろうとするとナイトは途端に難しくなるってそれ一番言われてるから
敷居は低いけど動きを詰め切ろうとすると一番むずいのもナイト 自分で貼っておいてなんだけど例のシナジー計算サイトひでーな。適当過ぎて全くあてにならんわ。
お前らのナイトは俺がやってるナイトとは違うジョブをやってるようだな。
簡単すぎて眠くなるんだが。ちな俺のビーフ全層99で中央値も99な 証拠出せるわけでもなしに
こんなところでそんなん言って空しくならんか でもやさしいナイトスレ民だから手放しに褒めちゃうぜ
99すごい! ナイト簡単っていってるヤツは脳ミソ蒼天で止まってる 何も考えずゴロロゴしてりゃ良かったが気づいたらTPが枯渇してたあの頃 今回ナイト何も無いんかなー。
ちょっとくらい良い変更あると嬉しいな むしろ今弱体化からの5.0強化がほしいお気持ちある レクホリ共にGCDから外してほしい
5連ホリスピダッセーからさ ねぇねぇ、しばらく休止してたんだけどナイト楽しくなった?
コノロリコンドモガー って言いそうなボスやってたあたり 回しはあの頃とかわらんよ
素ホ2のfofループ短縮が最効率だって一つ判明したくらい 実際かばうとかブロックしたいときにホーリーうってるとかめんどくさいときは多いよなナイト レクホリ中はアビ入れたくないのにそういう時にかばうだベンションだ要求されててメンドクセってなる ベン・ジョンソンはまぁ昭和シェル石油張る必要も無いしいいんだけどな・・・
かばうのばあいは開幕から間違ってそう組み立て直すか・・・うーんこっち立てようとすればあっちが引っ込むみたいな面倒臭さ ホリスピ周りは
・詠唱がゲームに合ってない
・詠唱中にブロックが発動しない
・レクイエスで縛られてるからホリスピ詠唱を柔軟にズラせない
で三重苦
というかメリットがなさすぎる 詠唱楽しいけどなぁ、ずっとタンクだったからホーリー来た時からずっと好きだ 強い弱い使いやすい使いにくいメリットデメリットとかの話で「楽しい」なんて言ってもな…
今のこのレクイエスホリスピに大満足してる零式絶プレイヤーなんて少数派も少数派なんじゃね そんなもんかぁ
ホーリーのやりくり下手な奴とはっきり差が出るから
逆にちょっと上手いだけで上位取りやすくて好きなんだけどなぁ レクイエスホーリー自体はだましコンテに合うからいいんだが移動しなきゃいけない部分でホーリータイムがくるとしんどいからナイトにも三連魔くれ ゴージの解放と比べると同じ5連でも詠唱で自由度死ぬ上にダメージすごい高いってわけでもないからな
暗にいたってはそういうタイミングすらないし、贅沢は言えんが バーストタイムといえばそうだが火力の要である忠剣さんがサボりだす時間でもあるし
カタログスペック程強くないのも事実 こ、この流れ・・・!5.0で詠唱無くすの決定してソフトランディングしようとしてるな開発・・・! 誘導が絡むからタンクと詠唱って相性悪いからね
攻略初期のタイムラインをしっかり覚えてないときはとくに 遠隔攻撃としてホリスピは残して欲しいけどそれとは別にMP消費の無詠唱バーストが欲しい それ、ホリスピをどう使うの?
さっさと近付くかそもそも離れなくていいようにしろよ ギミックの関係で離れないといけないこともあるんじゃない? 離れないといけない&さっさと近付くより遠くでホリスピ詠唱してたほうがいいギミック
思い付く限り挙げてみて
何個ある? 赤のデプラスみたいなもので使ってる奴は文句を言うけど一番差がつくのがホリスピだから俺は残っても困らないな
暗黒のDAほど煩雑なわけでもないし気持ちよくはないけど無くされて脳死ジョブになっても困るわ 紫だろうがオレンジだろうが詠唱めんどくさくねーサイコーWって思ってるやつほとんどいないだろ
スキル的には威力もあるし離れたときに撃てたりするのが利点ではあるけど MPが結構カツカツだから離れた時に気軽に撃てるかって言われたらそうでもないけどな・・・ そいやアライアンスレイドの手と足がクリ意思だな
オメガよりは使えるんかな >>209
アルファなら、ブラスターの線取り、パンクラ大範囲1人受け時、ハロワで散開してるときくらいかな?
というか何個あるとかじゃなくて、使い所があってうまく使いこなして差がつくスキルとしてあってもいいと思うけども >>216
ブラスターはスプリントでGCD+1秒くらいのロスで済むからホーリーじゃないほうがよさそう デメリットでしかない詠唱技あるのはジョブイメージなんだろうな
14のナイトはパラディン=聖騎士だから神聖魔法を使うっていうをいれたいんだろうな 極青龍最初にスイッチしてからは連続スイッチしかねえから履行前後で回収してくれないMTだとナイトが
ずっとタゲもってないとならんな 連続挑発シャークでヘイトは問題ねえがこういう作りって何気に
今までなかった気がするわ
MTの定義とは一体 それを言うなら14の暗黒騎士はダークナイト=暗黒騎士だから暗黒魔法を使うって事で詠唱スキル入れてもいいんじゃね?
魔法の数はナイトより多いんだっけか? >>222
そいや暗黒の魔法は詠唱ないよね…
というわけでナイトも詠唱なしにしよう 青龍は普通にホゴロロゴ開始で
レクのタイミングで青龍が離れてホリ5連。
終わったら丁度スイッチ。かなーって思ってる 青龍ホゴロロゴレクホの四発目あたりでかばうして
デバフだけもらって線切るかタイミング合わせてかばう切れるようにでやってた >>223
忠義2種とフラッシュも詠唱なし魔法なんだよなあ 剣持ちのボスなんて散々見てきたんだからヒカセンもちょっとくらい真似して取り込んで アグリアス見て思ったが
アグリアスから技取り入れて欲しいわ
名前もホーリーナイトにパワーアップで 木刀きたんだしナイトにも羽子板じゃなくて木の剣くれ スカウェアREと青龍武器ってどっちが強いですか?防具はクリ重視でオメガ手に入れるまでの繋ぎどちらにするか迷ってます 武器は腐ってもIL400のRE
盾だけ青龍のがいいかもね >>227
忠義剣、忠義盾、フラッシュも神聖魔法扱いだったね
ホリスピやクレメンも詠唱なしでもいいなそう考えたら アグリアス腕を使ってみたけどオメガ腕より強い気がするな
まだ木人の試行回数少ないけど
今のとこアグリアス腕のがいいかな 試行回数って言葉を最近知ったのか?
馬鹿っぽいからやめとけ なんか言い方悪かったね
10分計測をオメガ腕とアグリアス腕で10セットやっただけだから
あてにはならんから不快にさせたのなら謝る 10分計測を2パターンで10セットって・・・え?何分?やばない?
結局ただの体感()の範疇なのに何故そんな無駄な時間を ナイトスレにしては珍しい煽りがいるな
まぁ表現として、手は左側装備で、腕は右側のアクセだよな 昨日の夜は使えなかったけど、actってもう使えるんだっけ?
10分10セットオメガ手のDPSとオーボンヌ手のDPSを比較して平均DPS◯◯オーボンヌ手の方が良かったって言えば良かったんじゃね
上のレスだけだと何を基準にオーボンヌの方が良いって言ってるのかわからん >>241
actは昨日の深夜に更新来ててそれで暇だったしどっちが強いかわからなかったから
10分各10セット殴ったらオーボンヌの手のが平均の数値はよかっただけだよ
これくらい殴っただけだと正直体感レベルだろうしあてにはならないだろうけどね >>242
更新来てたんだ、ありがとう
10分10セットて200分延々スキル回ししてたのか… >>242
オーボンヌ手のサブステとオメガ手のサブステ比較するとstr10差を考慮してもオーボンヌの方が若干強そうに見えるな
オーボンヌ足も手と同じステだから欲しいわ 面倒くさいからDPSで行ってロット5でオボン手取れた
これ最終やな 青龍のかばうタイミングって標的識別と同じ?
それともアラガンフィールドだけかばう貫通? 流石に手と足でstr20も削れないから足は意思200あるオメガ。手は確定でオーボンヌでかな。 流石にSTR20も削れないから〜って文言が飛び出すってことは
もしかしてフィーリングで語ってんの? もっとアホでもわかるようについでに後で言い訳できないようにはっきり質問して 今時分に芸人するんじゃなきゃオーボンヌ要らん
拡張後のIDでPTメンバーから見られるのはSTR換算値でもDPSでもなく、ILの一点のみ 盾はスカヘアーマジックツルッパゲIL400と青龍の盾だとツルパゲのがやっぱいいの? 4層前半4500で青色なんですけど、DPS出すコツとかありますか?
トークン武器に脚だけ390のIL394です。
分裂開幕は盾入れてヘイトコンボ入れてから剣に切り替えてて、自分のグループはナ忍召学です。
アドセンスクリックお願いします。 >>257
前半は
・分裂までの吹き飛ばしどちらかに救出がないとDPS低下
・レゾナンスST誘導で初回ファーだとDPS低下
・サイコロが奇数だとDPS低下x2
・シールド散会が最内じゃないとDPS低下
・LBフェーズがアローじゃないとDPS低下x2
・LBフェーズでタンクLB攻略の場合に撃つ係だとDPS低下
っていう悲しみの仕様なので、まずその火力がどういう条件出たかによる サイコロで奇数を引かない×2
LBフェーズでメテオを引かない×2
この運ゲー4回を乗り越えた先にオレンジがある 散開に関しては自分でPT建てて自分が
広告収入稼げる散開図書いたマクロ流せばどうにかなる 救出は2回目におねだり 忍者いるのに盾にしちゃうのもどうかとおもう、とりあえず 一応はじめの方のボスの後ろ集合からのファイラ散開前のノックバックでは救出入ってるんですけど、メテオでは入ってないので入れてもらえるか聞いてみます。
今4層攻略中で安定とって盾入れてますけど、分裂後開幕スワイプと影渡しあれば安定しますかね?
ずっと剣の人は安定してますか? >>261
どっちかって書いたけど
吹き飛ばし1回目のファイア散会前は、2回目の分裂前よりも、殴れる時間が長いから
1回目鋼、2回目救出がええよ
メテオは頼むといいね
分裂はスワイプからのファスドゥームでゴア→様子見て1回ハルオコンでいい
サイコロ1の場合はタックル受けたら南回りからさっさと戻る
サイコロは3の場合は自分の担当回まで急ぐ必要がないから、レクホ回ってきてるなら
南ルートで1のタックルがかすらないようにギリギリまで滑りホーリーしながらロスを減らそう >>261
固定でナ忍黒学グループでやってるが盾どころかハルオも撃たん
剣のまま影もらってスワイプドゥームゴア開始で飛ばない
ただし黒は開幕ディヴァ、1回目のコンボ前あたりでルーシッド必須
忍も影が終わったらディヴァ使ってもらってる
固定なんだろうけどそれくらいは忍召にも注文していいってか注文するべき 固定に忍者居るなら剣のままスワイプドゥームゴア〜で充分
救出使ってくれるヒラさん居るのまじで羨ましい ちなみにスワイプドゥーム+影でやりくりする場合の一番の敵は野良ゴージのエクリ
こっちがどう弄ろうがエクリがクリ発動しようもんならオメ子ちゃん矛先変えてしまう 皆さんアドバイスありがとうございます。
とりあえず救出のとこと鋼のタイミング変えます 忍者さんにもディヴァのタイミング変えてもらってサイコロも殴ってみます
ありがとうございました 【Loki Yamatoちゃんねる】
★New!→@リドルアナタイムアタックでの暴言
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆近接のLBの話題の際に
LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!
38:35 ◆HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー? 紅蓮直前からFFはじめてデルタから零式やりはじめた野良ナイトなんだけど
DPS伸ばすのに詰まったらこのスレを遡るってやってたら
アルファ編でついにオレンジが出せるようになったよ
自分が質問した訳じゃないんだけど、アドバイス兄貴達ありがとう これからは匿名スレよりlogsやトッププレイヤーの動画を見るようにしような Logsとかは勿論見てたよ。その上で文字でわかりやすく解説が欲しい時に参考にしてた
そもそもLogsとかで上位のスキル回しと照らし合わせるってやり方知ったのもここだったしねw
そういう意味でも勉強になったわ 本来のlogsの使い方はそれなんだよな トップ火力と自分の差を認識した上で違う動きを
芸人にならない範疇で理想へ近づけていく いつの間にかそれが履歴書だ何だになってるわけで 棋譜を見ながら教えも請うし同じくらいの実力の人とも討論する
色々できるのが一番よな logsは立派な「履歴書」でしょ
これ一本だけで全てを判断するのが短絡的だってだけで
客観的なデータを集積してるんだし履歴書と呼ばれることは何ら不思議なことじゃない 履歴書としても使えるってだけで履歴書かどうかっていえば
志望動機がないから履歴書ではないかな(トンチ解答 絶対的なもんではないけど人のPSを推し量るにあたっての有力な目安のひとつだわな
固定の募集でも応募でも必ず確認する
厳選された色のいいデータだけがアップされてたら「自己DPS低い戦闘はワイプしたがるタイプか?」とか
ログ隠してると「面倒な性格してそうだな」とか
万年灰色DPSだったら「はいサヨナラ〜」とか うちの固定数字をめっちゃ気にする人と
全く気にしない人の温度差が激しい 数字めっちゃ気にする人っていうと大抵は欲張り過ぎてミスしそうって印象持つ人が多いけどそういう人ばかりだと数字伸ばすためにバーストタイミングとかしっかり考えてる事が多いからPTDPS高いPTにはなりやすい 程度の問題
めっちゃ気にする人ってのが通常攻略や消化で無駄に欲張ってワイプ増やしたり、数字悪いからってワイプさせたりするならクズだし
全く気にしない人ってのがクリア水準を満たしてないくせに平然としてるならクズだし 数値に拘ってくだらないミス連発して消化に何時間もかける羽目になるのは勘弁して欲しい ギミック優先する灰色ならまだ良いけど、2回目ハロワあたりで
ガツガツ死ぬ灰色にはげんなりする ナイトで数字にこだわるとミス増えるギミックってどこだっけ 3層の左右波動砲中にホリスピ滑り詠唱ひよってノロノロ移動してたら焼かれたことあったわ。たち位置の問題だが... ハロワ中にホリスピ欲張ろうとすると遅シェア殺すことある キャスト要素増えたから
無理して失敗するのはだいたいホリスピだなw
キャスターとかと同じパターンだ ナイト限定のギミックとかそういう話というより
1WS、1AA、1詠唱に拘って無駄被弾する、ギミック処理失敗する……
数字に拘ってミス増えるってのはそういう基礎部分がメイン
ナイトは近接が抱えてるリスクもキャスが抱えてるリスクもどっちも部分的に持ってる
方向指定ないし常時詠唱でもないからあくまで部分的にだが >>288
ナイトはシェルのためにわざと被弾する場所も多いから
側から見たらアホに見えてるかもなw
スイッチまでにもどるデバフとかも食らうしw 被弾してもギミック処理上の問題がなく、ヒールワークも変わらず、PTDPSも下がらず、何の支障もないってんならミスではないわな
わざわざ避けて攻撃チャンス減らすことの上位互換
PTメンバーにHP満タン病のヒラがいると根拠なしにヒス起こすかもしれんけど、まぁそれはやり方じゃなくてメンバー選びに問題がある 四層後半皆さんどんなバフ回ししてたりアポカタどんなタイミングでもらったりしてます?
1Aの1313でやってます
相方暗黒で識別相方についたら基本かばうシェルで自分についたらランパ
エンバグ中の検知はセンチシェル
ハロワは範囲捨ての方は範囲捨てて挑発したらインビン
中央で頭割り受ける方はランパで範囲すてに西に移動したらインビン
アーカイブなんとか系のあとに来る検知や識別が自分につくとバフ足りなくてキツイです。
ランパセンチないときは盾入れたりするんですけど、うまい人だと盾なんかいれないですよね?
アドバイスお願いします
アドセンスクリックお願いします 何かあるたびに毎回毎回ここで聞くつもり?
logsを見るようにしなさい
魚を見ず知らずの他人から貰ってばかりじゃなくて魚の釣り方も覚えましょう >>292
識別には基本ランパ
アーカイブX1回目後の識別だけシェルで、X2回目後はハロワセンチ先ならセンチが戻る
検知はリプシェル
ハロワ1回目と2回目はセンチとインビン
レイテントは自分の中央でレイテントデバフ残り秒数が3秒にかかる時にバフを使って、西でシェル
サークルは南でスプリント使ってサークル爆ぜたあと北上しながら挑発しつつ
ボスを超えるくらいでバフ使って、北のシェアデバフ残り秒数が1秒にかかる時にシェル、でAA抜けてシェアにブロックかかる 自分も>>294と同じ回ししてるな。1回目センチ2回目インビン
サークル開始なら遅シェア&単シェア処理、レイテント開始なら早シェア&単シェア+サークルの両方に乗るようにバフ発動するのがコツ
レイテント開始ならサークル捨て後シェルしながらMTの単シェア処理に突っ込めば二人割でダメージ減らせてMTヒラニッコリ&スワイプ発動で自分もニッコリ どんなバフ回ししてるのか分かりませんが
自分はアーカイブアームX後の標的識別がシェルのみになるので
PTメンにここでアポカタなり色々もらってます ちゃんと回してれば検知も標的もシェアもシェルのみで受ける場面なんか何一つない
そんな俺は開幕標的センチのハロワ1回目にインビン派 標的はシェルのみでも死なないのでそのアポカタは他に回したほうがいいですね Xの識別にバフ盛る必要皆無だからな
Xのビームと識別の波動シェルしたら終わり
エンバグまでくそながノーダメ休憩時間だし >>299
ttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/17184631/blog/3949169/ 2回目はセンチ回るから一応撃つだけだしなw
ホリスピ気にしなくていいって利点はあるけど
どの道スワイプはしたいしな >>301
X後の標的シェルリプやんけ
シェルのみで受けることはないってシェル+バフ1枚なのかと思ったらリプもカウントされてるんかーい X後標的じゃなくてアーカイブアーム後の検知だったわ >>301
何に怯えてるんだよってくらい
検知と標的にバフ炊いてて草、ハロワ2回目もランパかあw
エンバグ練習ptみたいなのでヒラが大苦戦してる時に
介護回し組んでずっと変えられない固定
って印象だなこれ 標的来るタイミングはSTにそれ以外のダメージないから1残ればいいからパッセとシェルで十分
コンバレは入れてもいいと思うけどそれ以外はバフの無駄使い >>301
ナイトスレだからあんま言い方悪くしたくないけど
ちょっと控えめに言って酷いな やっぱ良くない感じでしたか
ありがとう、これで固定のナイトにこのスレ見せて文句言える 見せて文句っていうか
おまいの固定がどこでつまってるかによってもう少しアドバイス出来るぞ
>>294に全とっかえ出来るならそれでいいんだけど この回しは良くないってよりここはこうした方が良いって言った方がいい気がするぞ 周りに聞くとハロワでインビンするの多いんだよな
俺は標的ソロ受けを増やしたいからセンチだわ 検知は全体通してシェル+リプ
標的
一回目 担当時インビン
二回目 担当時ランパシェル
三回目 担当時シェル
四回目 担当時ランパシェル
五回目 担当時シェル
戦士MTなら135回目担当であれば無敵切ってもらう。無理ならかばうしてあげる。
イオン
一回目 無し
二回目 羽
三回目 無し
四回目 羽
五回目 無し
ハロワ
一回目 インビン(余れば) or センチ
二回目 センチ
レタンク 爆発合わせにシェル
サタンク 頭割り合わせにシェル
※レは残り4秒で、サは挑発後にセンチ
最後の履行は相方と確認だけど、4発目は羽が一番安定する >>314
その後に何も攻撃がこない標的よりエンバグがある奇数回検知にランパ使ったほうがいいだろ そもそもアーカイブアーム後の標的にランパ使ってたらエンバグ検知にも回るだろ >>315
AAあるMTと違ってSTはシェルリプで
その後のヒラのエンバグ発動まで耐えられるし回復漏れる動きしないから検知にランパは要らんよ 大事な事を書き忘れた
ハロワ時には必ずコンバレ炊いてな
立ち位置はボス直下ケツじゃなく直下ね
学居ないとかないだろうし
ランパ適度に余らしてる事故ったときとかシェル無かった時とかに使えるように
あとかばうはしなくて良い事故のもとだった >>317
エンバグ中クソ痛いMTに少し強いインタベ飛ばせるから使った方がいいよ
あそこはオウフカツカツでもないし腐らせるくらいなら使った方がいい >>317
ごめん>>315からの流れだからダメージについての言及だけね logs見ろって言いながらここぞとばかりに世話を焼くナイト兄貴達ほんすこ どんな回し方なのかと思ってじっくり見てたけど
ハロワ2回目忠義盾ランパでひっそりと幕を閉じた 世界広しと言えどハロワに盾センチブルワするのは俺くらいだろうな 一回目にインビンする俺は2回目センチブルワだな
検知をシェルだけで受けようとしてもレクホリタイムが多く不発が嫌でランパ回すし
何度もワイプしてグダってるなら盾も追加する 今更スコアなんぞ知らぬ
検知直撃でも死にはせんがhimechan2名のジト目が痛い 青龍の履行技直前の拘束ってかばえる?
もし出来るなら意図的に殺すことできるよね 全体ノックバックに堅実救出とかもたまにやろうとちょっと思うよなやらないけど >>328
無理
仮に拘束無視しても死ぬことはないんちゃうか 【Loki Yamatoちゃんねる】@テュポーン鯖
下記問題発言の動画は専スレ参照→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544771468/
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!」@近接のLBの話題の際に 35:00〜
◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡 38:35〜
※これ以外にもタイムアタック開始〜クリアまで参加者を見下してることが明白な発言が多数有り。 ゴミヤマトはゴミヤマトとしても
なんかまとめるのが下手な人が寄せ集めで作ったコピペって感じだな こういうのって山本に粘着してる人は頭のおかしいキチガイって印象操作のためにやってんじゃないの? ナスレにまでマルチしに来んでもここの住人はもうみんなわかってるからなぁ ゴミヤマトを叩いてる人は同一人物だ!って騒ぐくらいだしな 最近ゲーム始めたクソ雑魚なんだが、15秒前とか18秒前fofって具体的にどうすればいいの?カウント見て体感でって感じかな >>336
MTがカウント18で初めてくれるなら開始の音がしたらすぐFoFするだけ
本当は3秒は猶予時間あるけど、開幕はリフレが会うからほぼFoFループ短縮※できるんで18即FoFでぴったり
(※素ゴロロを素ゴロ(ホホ)に短縮する事で1GCD稼いでFoFのリキャストループのロスを減らす火力うp回し) >>337
ありがとう!わからん事だらけで色々詳しく聞きたいんだが、まず過去ログ掘った方が良さそうだな。とても参考になった たまに12秒とか中途半端なカウントあるよな。もういい加減20秒に統一してほしい 忍者かなにかのジョブを想定して14秒にしてたわ
アドセンスクリックお願いします。 タンクやってる時はナイトに都合のいい18秒で何時もカウント開始だな
他ロールなぞ知らぬ 極青龍RFでナナになった時の絶望感
アビ被るからやだわ
一応RFなんだからジョブ被りなしにしてほしいわ
で、自分が戦士で申請すると戦士とまた被る 青龍一回しかやってないからよくわからん
なんか被って困るアビなんかあったっけ ヴェールくらいかな
あってもなくても変わらんけど
どっちかというとナナ被りの時はMTやりたくない感の方が強い それもこれも春夫の威力がゴミクズなせいだな
威力低いままでも良いからもっとヘイト稼げや >>350
スタンス切り替えで2GCD消費がゴミすぎる
せめて1GCDで切り替えにしてほしい 極青龍でナイト二人になったら最初のはスイッチせずにインビンすればいいの? >>353
剣の状態から盾→剣で2GCD
グリオフからグリオン→グリオフで1GCD
ゴージはアビなので関係なし 地味に消費MP1200もレクホ減る可能性あって
実質2.5GCD位はロスってるのがさらにクソ 次の大型で80ナイトの盾40%カットとかになるのにまだインタべ10%があるからSTとか言ってるアホがナスレにいるのが驚き
ナ暗MT 戦ガST 寄り
吉田もバランス取るために4にしたって言ってるだろ >>361
拡張の度に20%カットにリセットされて拡張最終ILで30%カットに戻るの繰り返しやで 忠義の盾40%カットかと思ってソースどこだよって思ったらブロックのことか? 笹食ってろゴージは紅蓮初期にフォーラム基地外スレで自演してたからよく覚えてるわ 計算上80ナイトの次のブロック率は36%
レベル拡張されるタイミングで盾の弱体が入るからな クリほどじゃないけどILでの伸び率がジョブごとに違うってのがそもそもダメなんだよな ナイトはそもそもダメージのベースが戦士暗黒騎士の90%の係数がかかってるけど廃止して欲しいわ 誘導ギミックとブロックの邪魔になるからホリスピは無詠唱 レクイエスは次で抹消してくれ
バーストタイムじゃなくただの足かせやぞ ナイトはバーストジョブでもないからな
でもまぁ漆黒でも大して変わんない気するわ 零式3層の外周線とか線処理とかどう見てもレンジがやるように設計されてるもん全部やらされるから相性はしょうがない やっぱ次もナイトはSTなのかね
スタンスもスキルも大改造かも知れんし、今の感覚で予想するのも難しいよな ナイトMTにはどちらかと言うと大反対だな。
大幅な変更あってMTになるなら、やっててストレスの無い仕様にして欲しい。 初期ジョブのナイトMT戦士ST、エクストラジョブで暗黒MTガンブレST
初期ジョブで両方STのはずないだろ、目玉ジョブのガンブレが火力低いはずもないしな
アウアウはほんま頭悪いガイジしかおらんな 目玉新ジョブの実装直後は火力低くして様子見される、って暗さんと占さんと銃さんと侍さんと赤さんが言ってた レベル80になってDPSがDPS1人2万とかではしゃいでる時にMTSTでDPS差が200もある!!とか問題視するならそうだな 侍さんは普通に強かったんだよなぁ
というより他のメレーが終わってたが正しいけど 語気が強い人が混ざってきたな
タンクスレとか落ちたんだっけか てか冗談抜きに4.0でよくタンクをここまでゴミに出来たなって
クソ柔らかくて敵殴るだけの劣化DPSみたいな戦士と何やりたいんだかさっぱり分からんけど数字の上では使えないことも無い数値に落ち着く暗黒
そら硬くてかばえて回復出来て無敵になって遠隔攻撃もあるナイト使うよねって感じなんだけど
5.0及びガンブレイカーは頼むでほんま IDのタンク格差はもうちょいなんとかならんのかと思う まぁ正直タンクはナイトだけやってれば十分だと思うぞ
どうせ5.0来ても戦士暗黒はあんなんだろうし
どうせガンブレイカーもLv80でようやく完成する半端ジョブだろうしな
Lv50で完成してLv60、Lv70とオプションの増えてきたナイトに比べりゃどうせたいした事出来ないだろ 難易度の高いコンテンツになればなるほど
適性を無視して使用ジョブを固定するプレイスタイルは茨の道になる
自分の強さ的にも他人からの評価的にも 3.x?
DPSの差が全てに優先されるっていうタンクロールを否定したパッチだっけか むしろ戦士だけやってればいいんだよなぁ
新生初期の数週間以降一度も底辺落ちてない優遇ジョブ ただ敵殴ってるだけで良いしそういう意味では戦士はオススメではあるな
それしか出来ないとも言うが、まぁクソ簡単って事でもあるし
別に良いんじゃね? 蒼天ナイトのハブられ理由がDPSだったってやっぱりAirPlayじゃねえか 戦士は4.0の間死んでたんだよなぁ
何にしろこのジョブさえ出来ればいいってのは無いから複数ジョブ出来るようにしとけ
4ジョブ中3ジョブ出来れば少なくともどれか1つは席があるんだから そんなもん気にしてるなら答えは簡単だろ
DPSが高い順に上から2つで決まりだよ
差なんて1%でも良い >>399
ああ、4ジョブの場合だと3アフィ出来ないとハブ回避出来ない可能性あるのか・・・
そうするとやっぱりMT専門アフィとST専門ジョブで分けてもらった方が楽できるよなぁ
それなら2ジョブだけ使えれば良いってことになるし >>400
DPS序列で言ったら戦>暗>ナなんだけど暗の使用率はどうなってますか・・・? 3ジョブでこれどころか2ジョブ時代ですらあんな調整だった運営がタンク4ジョブって正直恐怖しかない
防御攻撃性能どちらかに致命的な欠陥を抱えたハブられタンクが生まれるのは間違いないから悪い意味で覚悟は出来てるけど
最初はどれも操作性に問題抱えてるんだろうなっていうのが一番きつい グダグダPTで羽ヴェールリプかばうをフル稼働させて占ちゃん守ってたら
ラブレターが来た思い出を胸に存在がハラスメントレベルでない限りナイトから上げるわ
楽しいのは斧ぶん回して解放で漲ってればいいゴージやけど 紅蓮初期のナイト一強かつデルタでどっちも適正高いからと戦士と暗黒仲良くしてた時が一番良かったのかもしれない
そんな状態でナイトをちょいとナーフして戦士爆上げしたらそりゃ暗黒が亡霊になりますわ 忙しいけどやたら死なない暗黒
安定してて楽が出来るナイト
即座に敵潰さないと豆腐な戦士
DDソロだとこんな印象だわ ナイトに新式が要らない理由がテンプレになってたのは蒼天のころだっけ 初期零式や絶などの敵の全体攻撃が痛い以上
ナイトの羽とヴェールは安定よ
ガンが全体バリアとかリプとは別の軽減なければな >>410
荒らしがずっとスレ立てててひどかったなあの頃 新式の話題出しただけで業者認定されてまともに会話できなかった記憶 意識低いままでもいいって土壌を守りたいみたいな意向が一部にあったんかね
logsの台頭でそういうのが一気に少数勢力になった、いやなったっていうと語弊があるか
少数勢力の大きかった声が恥になって小さくなったっていうのかな
そういう偏移がおきてくれたのはすごく良い事だな >>411
ヴェールなんて蒼天の頃はゴミ扱いされてんだけどな、ナイトそのものも
もっともヴィントによる与ダメ10%低下が常態化してたからだけど
バトル班はちょっと想像力なさすぎなんよ… >>416
自前のクレメンシーじゃ発動しなかったしなあ
ヴェールお知らせマクロもよく使われてたな 自前のクレメンシーで発動はしてたよ。
問題は旧ヴィントの軽減10%とデリリのINTダウンの効果がデカ過ぎたのとリキャストも長すぎた。 結果的に有用な固有の全体軽減(バリアにしろ弱体にしろ)がないから暗黒いらないって状況だしね
DAでブラナイ全体化するとか少しでも頭を働かせられなかったのかって、バトル班まじでゴミクソですよ
斬耐性低下も3ジョブともつけろよって
蒼天の頃から何も変わってねーわ 3ジョブロールは1つを意図的に凹ませてるんやろ 無能じゃなくあえてそうする事で着替えさせて
レベリングを誘発してる
次はタンク4ジョブになるが野良零式に最適解が求められる以上2つは凹むぞ ガンブレイカーはスレも立たんのか
もう14やってる人いないのかね >>418
3.2のパッチノート見てみ
自身が実行した回復魔法云々って書かれてるから その後さらに他人へのクレメンでも発動するようになったんだっけか ライトちゃんなんでレベルの低い質問で恐縮なんだけど
極青龍でディヴァインベールを
カウント時
爆発する泥団子の処理
履行後の頭割りを食らうとき
で使ってるんだけど最適解が知りたい
あと相方がナイトのときどこで差し込むのかも知りたい 開幕 泥団子祭り 2連ビームは定番というかリキャ毎に使う それ以後は好み
あえていうなら鬼→車輪→九子&山神で鬼受けた後車輪割りに行く際か
Wナイトならもう好きにすればいいMTが↑の通り展開するならそれ以外の陰陽にでも マジレスすると極青龍ならベールのバリアはほんとにどうでもイイ 四層後半練習はじめました
戦士がイオンリプ、1 3 5無敵と宣言したらナイトは検知リプ、1 5無敵であってますか? リプは検知でおk
無敵はハロワ2回目で使うから標的は普通にバフ受け
回しは>>294が多いんじゃないかな 標的1回目にインビン使ったらハロワは2回ともセンチ
標的1回目にセンチ使ったらハロワ1回目インビン2回目センチ
エンバグ中検知はリプランパシェル
アーム標的はランパシェル
アーム標的後の検知はリプシェル
アーカイブXはシェルのみ
かばうはお好みで どこでインビン使うのが最もPTの助けになるか考えれば自ずと決まるんじゃない?
人や攻略法によってどこがそうなのか判断は変わるやろけど いや、いま話題のアルティメイタム受けします
でいいよ 真面目にFFやってる人にだと可哀想じゃんw
つか戦士で棒立ちってクソ勿体ないよな。解放で絶頂してこそ戦士なのに >>433〜>>435
ありがとうございました
上も確認し今週末クリア目指します ナイトエアプmusukaがヒデーな
提案の内容が滅茶苦茶だわ >>437
解放で絶頂して〜って同じWS5回押す間にアビリティ2個挟むだけだろ?
botでも出来そう
ぼっ立ちとたいして変わらんよねやること あの少ないスキルと操作でタンク最強火力なんだから恐れ入る >>439
あれを腕の見せ所(笑)と言って意地張ってるとポチポチダークアーツガーのうんこくさんみたいになりそうで恐いわ musukaの提案自体がもうエアプ丸出しの滅茶苦茶なんだよ
WS化すると言うことはキャストタイムは0のInstant、MPの代わりにTP消費にそれも漆黒でTPは廃止される為実質撃ち放題、アビリティではなくWSなので基本リキャは2.5秒
魔法ではなくなる為レクイエスの恩恵からは外れるけどFoFのバフは受けられるからホリスピはコンボの必要も無い単発で威力380(+α)のWSが撃ち放題。
ハルオで敵視稼いでゴア走らせたあとはホリスピだけ撃ってれば良いと言う逆にナイトの面白さを激減させる支離滅裂な提案 MP消費は残したままのつもりなんじゃねえの流石に
MP消費なしで良いならそれこそ撃ち放題だしな ウェポンスキルにしろって言ってるんだからエアプ確定だな フラッシュみたいな詠唱なし神聖魔法にしてくれと言いたいだけだと思うけどね
実際にタンクとして詠唱あるのはデメリットなとこ多いからな 詠唱取っ払うならそれはそれでいいけど
レクイエスの縛りなくして柔軟に使えるようにしてくれるんなら詠唱あってもまぁいいよ 無詠唱神聖魔法のフラッシュや忠義剣盾を忘れてる444がエアプだろ まあ14のナイトはパラディンだから神聖魔法の使い手ってイメージのために詠唱技入れてるってのも解るんだけどね >>450
レクイエス打って5発ホーリーっていうメカニズムがつまらないのは確かだね 溢れるだけのMPに使い道を作るのは良いんだがそれにレクイエスっていう余計な枷を
つけたせいで台無し 侍忍詩黒白学でわいナが4層後半5100くらいのビーフ65とかなんですが
竜忍詩赤占学に変われば単純計算でわいの個人DPSはどれくらいあがるのですかね?
サイトとか単体アーゼマとかの介護はなしで紫にはなれる…? >>456
うーんとりあえずはなれると思うけど
その構成でも紫はいけるからがんば 詠唱中はバフ使ったりスイッチタイミングで挑発するときに詠唱完了までスキル使えないのがわりとストレス 暗白学侍忍詩召でAve81.6 ベスト93は出る。
ソースはわい。多分上手な人ならもっと出ると思う。 アルティメイタム受けって何かと思ったらそういう事か
みんな結構馬鳥とか見てるのな 通しでリタニー0.6%、エンボル1%くらい
綺麗に合わせて+100〜150ってとこ 何でもかんでもシナジーのせいにする奴多すぎやろ
ピュアばっかのPTでも回し詰めるだけで紫は行くぞ フル新式禁断無しでもオレンジとれるとかいう人が一時期話題になってた灰色のロドスト日記にいたけど本当に可能なんでしょうか?
どう頑張ってもperf50いくかいかないかぐらいしか取れないんだが…
アドセンスクリックお願いします ありがとう
今の構成のまま80出せるように頑張る
多少改善すべき点も思い当たりますし… 新式強化武器のサブステを取るか青龍武器のIL取るか悩んでいるのですが4層行くのにどちらの武器がいいですか? アホほどよっぽどのことが無い限り武器基本性能優先だよ クリ意思でサブステが弱いだと…?
390新式で結構サブステ変わってる装備あるの知らない人多いね 詠唱つく事自体は別にあれなんだけど忠剣のAA強化とかみあってないのがもやっとする ホリスピ一度弱体されてるみたいだけど弱体しないとバランス壊れるほど強かったの?
素ホリを全然強くする
レクはゲージ50消費制
レク中ホリは数減衰の範囲化
エクリはMP回収&敵視追加
フラッシュ削除
レイドはST専用ジョブだから単体強くて良いし
IDは圧倒的に最弱だからこれで並べるよね
多数相手はゲージシステム死んでるし ホリスピ弱体化前はただでさえ支援豊富なのに3ジョブの中でDPSトップでぶっ壊れだったんだよなあ
あと素のホリスピ強くしすぎるとfofを喰いかねない ホリスピ2度弱体されとるやろ
420→400→380で ID適正とか70以下時の強さ並みにどうでもよくね?
IDでまで効率考えてる奴の気が知れないわ ライトちゃんのエンドコンテンツはエキルレだからしゃーない IDなんて下手くそ多いしナイト安定だわ
クレメンシーが大正義すぎる
かばうも便利 IDってこのゲームの大多数のプレイヤーのメインコンテンツだしな
本来なら少数しかやってないレイドより優先して調整しないといけない対象 流石にIDでクレメンしなきゃいけない場面なんてそうそうお目にかからないんだがエレメンタルとかか?
ザバーンで初見ライトヒラちゃん引いた時はラスボス大変だったけど戦士ソロで倒してしまったよ IDでも自分の火力高ければ高いほど早いから。
自分がエキルレ行く意味なくても付き合いで毎日行くしね
弱い人が居ても気にならないし結果的に時間かかるのは別に問題ない。でも自分自身に火力追求して少しでもって思うのは別に効率厨ってわけじゃないよね
>>478
だから改変すべきって話ね
>>482
野良はクレメンの出番は無いけど、うちのFCでザバーンやモシャ行くと壊滅しまくるくらい弱いwギムリもラスボスで俺以外生きてない
クレメンがメインスキルだぞ‥ でもぶっちゃけIDでゴミすぎる尖った性能のかわりに零式で役に立つなら
IDで舌打ちされるジョブでもそれがいい(願望 今日もピカピカ光って敵視をとり、HPが凹んでいる誰かをかばいます
必要ならクレメンだってうちます
インビンは最強の防御バフです 神々しい羽根は戦士にも暗黒にも真似出来ません
これがナイトなのです
ナイトをやりたいからナイトを選択したのです
人目を気にせずジョブ批判は有用なものにだけ耳を傾け
前向きに片手剣と盾を振るいましょう
ナイトをやりたいからやる それだけで充分なのです
人に流されるのではなく、自分がやりたいからやる
受動的ではなく能動的でいましょう
装備はきちんと更新しましょう
防具は身をまもるためのものですからね DPS共の評価なぞ知るか 若葉ヒラちゃんに褒められたらそれで良いんじゃい 戦士なんてIDですら柔らかいからなぁ
ボスなら最後一人で生き残る事は出来てもナイトならヒラ死亡から3人生還、もしくはそもそも死亡すらかばうで回避出来るしな 何か1つ秀でたもんがあればええんよ
現状エンドでSTつう居場所があるからそれで十分
IDでクレメンシーとか朝から笑かさんでくれw 持っているスキルを適切なタイミングで適切に使用するのは当たり前の事だと思うが
自分に咄嗟の対応力が無いからといって斜に構える必要は、ましては逆にイキってしまう必要は無いんだよ アホが勘違いしてるがMTナイトST戦士想定で最初から作ってる
途中で両方出来るようにする無能PDの指示で強くつきすぎたイメージ払拭するためにナイトST戦士MTを一旦強めに設定
今回無能が気付いたから元に戻すだけだからな タンクスレ立ててくれ
パッチ発表から席の話大好きな奴が乗り込み過ぎ これ使えないんだっけ?
【FF14】タンクバランスを考えるスレ2【MTST】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1496627745/ 戦士はナイトがSTするの気に入らないの?
煽りとかじゃなく素朴な疑問 無能PDが作るゲームと言いながらダラダラとしがみ付き続けてるんだからお察し
戦士とかSTとか関係ないただのアンチよ 開発が想定してるMTSTがどうだの
盾持ってるナイトがSTはおかしいだの
そういうの全部どうでもいい
その時その時で適性あって強いジョブを使うだけ ガンブレに合わせてどっかでアンケートやってたみたいだがMTやりたい、STやりたいって奴より両方やりたいって奴のが圧倒的に多かったな
役割固定されるよりどのジョブも両方行けるってバランスをユーザーは求めている どのジョブもMTST両方行けるでしょ
仮に5.0でMTST特化の分断調整が入ったとしてもな
適性差ゼロの完全横並びにしろって?
そんなん不可能だわ現実を見ろ 例え僅差であろうと最適解以外不要なので2つはハブられるんだよ MTとST分けるとかいって結局STジョブ2人で火力重視が流行ったら笑うな 魔法にだけ強いMT暗黒、シェルで全て軽減出来るMTナイト
全体軽減持ちのST戦士、魔法版単体支援(強)が使えるSTガンスリ
ガンスリがいれば暗黒必要ないからナガ一択です >>506
ナイト指定が多いのは現状火力が戦士>暗黒≧ナイトだから支援分ナイトが選ばれてるだけ
4ジョブで火力に差が出ないならSTだけ2ジョブ構成が絶対にはならない MTナ暗 ST戦ガ
DPS 戦>ガ>>暗>ナ
固さ ナ>暗>>ガ>戦
単体支援 魔弾シェル(魔法限定)>ブラナイ>インベン
全体支援 パッセ>シェイク>暗黒新全体軽減>ヴェール 個人的には味方かばったりインタベ投げたりバリア貼ったりとバランスを取る動きがパラディンぽかったから
4.xでのST特化はそれなりに面白かった
でもやっぱ一番硬いのはナイトで合ってほしいのはある 火力出ないジョブにされるのは嫌だけどな
言い訳を得たゴミ灰色ーズがこぞってナイト始めるだろうから 零式に関してはSTやりたいからナイト選んでる人も多いでしょ
俺もどっちかと言うと最初にMTやりたいかSTやりたいか決める やりたいジョブやるよ
それで蓋開けたらMTなのかSTなのか、もしくは席自体無いのか
それは割と甘んじて受け入れるタイプ まぁ確かに新式業者認定荒らしとかがナイトスレにいた時代は
ナイトに火力なんかいらない!!!とか言うゴミがまざってたから
ああいう所には戻って欲しくないな 棒立ちでも理想の9割出せるしタンクのそもそもの火力もPTDPSで見たら本当どうでもいい数字
みたいなトンデモ調整が入らなきゃジョブの火力が下がろうがその中で大きなPS格差は出る どうせトレースしか出来ない下手くそ同士仲良くすれば良いのに カテゴライズを広義にしたところで健常以下の人が健常に迷惑かけるのはかわらんぞ んだ、普通タンクやるなら全部上げるっしょ?
必要があるもんに着替えればいい ガイがタンクロールに流入するってことは
相方にガイが来る可能性が上がるって事だから
いうほど別ジョブすれば関係ない事か? その場合逆にナイトだけやってた方がナナにならない分安全まである >>511
瞬間的に固さを出せるのは今でもナイトだよ
継続できないだけで 全く最近のpaladinを見てると情けなくって涙が出てくる。
ガチガチのガタイしたいいオスが「healadin」とか言って軟弱なplay styleを誉めそやしてやがる。
アホかおめえら!
そんなユルユルのpriみてぇな真似事に片足突っ込んで何が気持ち良いんだ?
男ならもっとビシッ!とtalentを引き締めやがれってんだ!
俺はその為に毎日100回のgankと放屁を欠かさない。
「オスッ!オスッ!」と気合を入れながらnewbieに振り下ろす度、ケツにギュッ、と力を込める。
こうして鍛え抜かれた俺のtalentは「healadin」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す。
まさに「Retpally」だ。
そのあまりの極振り具合にPaladin Forumじゃあ“Retnoobのイチ”って呼ばれてる。
そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいDPSの持ち主を心待ちにしている。
勿論、最高のシブトさを味わいたい命知らずのnoob共の挑戦も受付中だ!
毎週金曜21時頃はだいたいArathiにいる。178*74*30中肉中背に濃いあご髭がユニフォームだ。
俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!! 真冬の真夜中、こっそり宿を出た。
光の擁護者である俺はPaladin魂に火がついちまって息殺した放屁なんかじゃ我慢できねぇとき、
真冬だろうが何だろうがEastern PlagueLandにあるLord Utherの碑の前で俺のPaladin舞台キメる。
汚染された大地を走るUndeadども、俺が今から男丸だしで猛々しくいきり勃ったpally魂扱きまくっからよ、
目ひんむいてしっかり見やがれよ!碑の土台脇で潔く重装鎧を脱ぎ捨てブリーフ一丁覆面姿になると、
胸の高さほどの墓碑をよじ登る。死体野郎どもに見せ付けるために舗装道を正面に腕を組み仁王立ち、
眉間に皺寄せガン飛ばし、たぎるる男に酔いしれる。この碑の上が俺のPaladin舞台だ。
野郎ぶちかますには最高だぜ!左は畑、後ろは建物だが右はクソ長い道が広がり雄雄しき姿がまる見えだ。
よっしゃ!始めるぜ!大股開きのポーズをキメるとブリーフを突き上げてる怒張をゆっくりさすりまわす。
こんな真冬の真夜中、ブリーフ一丁黄金野郎がオレの舞台かましてんだぜ?
しかも周りからは俺の男臭っせぇPaladin勇姿がまる見えなんだぜ?オラ、見ろや!
見られてもっと俺のPally魂全開にしてぇんだよ。
たまらず背中から2HMaceを引っ張り出し、自分の放屁をおもいっきり吸い込む。
両腕を水平方向に揃えてリズムをとりつつ猛々しくケツを振る。今俺、Paladinだぜ!
テメェの雄臭ぇダンスに酔いしれた野郎、荒々しいぜ!逞しいぜ!最高に聖騎士だぜ!
上腕に力こぶを作り、全身の筋肉に力を込めて男らしさを誇示する。たまんねぇ!これだから
Paladinはやめらんねぇ!ずっと扱き狂いてぇ!屁の臭いも充満してきて魂がたぎるぜ!
「おぉー、おぁー、たまんねぇ!オラ、見やがや!俺の魂キメたダンス舞台見ろよ!
正義正義正義信念信念信念!Paladinたまんねぇ!!!」雄叫びあげながらダンスに酔いしれ
paladinを謳歌しhuman冥利に先走りが2HMaceを濡らす。おっ広げたままの太股がキツクなってきたがド根性だぜ!
気合い入れて更にMaceを突き出す。オラオラ!pallyならよ、信念のためなら歯食いしばって耐えんのが男だぜ!
耐えるテメェにさえ感じんだぜ!ケツ突き出し前袋を横に引っ張りケツ穴丸だしで踊る。
立て膝から体を反らし片手つきハンマー突き出しで扱く。たまんねぇ!このままずっとキメていてぇ!
再度大股開きで全身の筋肉に力を込める。そろそろぶっ放すぜ!
再度放屁を吸い込むとDivine Shieldのcooldownがあがる。Paladinに酔いしれ、テメェの男っぷりに酔いしれ、
俺の怒張の裏側、俺を信念に狂わせ男が溢れ出て放屁臭中毒にさせる部分の快感に狂っちまうだけだ。
「キメんぜ!魂キメんぜ!真のpallyになんぜ!オラっ!たまんねぇ!これが俺のPal魂だぜ!イクぜ!イクっ!」
テメェの信仰っぷり、信念に狂い酔いしれるためなら何でもやりてぇ。Paladin道根性極めてぇ! Barrens chatで知り合った、lvlが40以上離れたTauren shamanの家へ。
そしたら「これ着て責めて欲しい」と言われて、屁こき職人というか、何というか、
Paladinが着込むような金細工の施された鎧を着せられ、ウォーズマンの様な覆面をつけられた。
向こうは全裸。こんなのもたまにはいいか、と愛撫してたら、黒毛牛が喘ぎ声の中、喋りだした。
「お、おれのDwarfpal…お、おかえりなさい…HKfarmできた?ねえHKfarmできた??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
盛りのついたshamanは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。・・・耳とかをなめつつ体中をさわさわと触る。牛は反芻しつつ悶える。
「な、なあfuckinpally、HK稼げた?」
「ああ、horde共を蹂躙してやったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにを、、ハァハァなにを仕留めたの?」
乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた。
「…Orc warriorとか、、、Tauren hunterもいっぱい狩ったよ」
セリフを聞き、雄牛はびくんびくんと身体をひきつらせた。
「はっ!はぁぁぁあんっ!と、trollは?trollは、し、仕留めたの??」 Totemをしごく
「ああ。Warlordのtrollを仕留めたよ。今週一番の大物だ。」
「大物っ!!Trollぅう!!Dwarfpalかっこいいいいぃぃぃい やまあああん!」
実話です。。きっとdwarf paladinとの幼い頃の体験というか、淡い慕情とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。 初心者タンク向けのアドバイス動画作ってみました!
これから剣術/ナイトしようと考えてる人向けなので、
既にプレイに慣れた熟練者の方々には薄い本的な内容かも・・・
ttps://youtu.be/WDpEzzLOfmE 相手は見知らぬ野良ナイト それなのにかばうを貰った時心がきゅんってなる症状なんだろう
守られてるあの暖かいかんじ
今日もリドルアナへヒラで行ってかばうをくれた人は自分の心にほのかな温かみを残したw
mip入れた >>536
芸人の方がオメガ手足使ってるから
俺もそっち使ってる。 4層の男女分裂の時って盾にしといて挑発、スワイプ、ドゥームで剣に戻してゴアでいい?
これでたまに侍にヘイト奪われるんだけどどっちが悪いの?
あと男女入れ替わるときは挑発、剣のままヘイトコンボしてからゴア入れてる。
野良専だけど火力上がらないのでアドバイス欲しいです >>539
剣のままスワイプファスコンバレライオットFoFドゥームゴアで影渡しないならハルオコン、影あるならロイヤルコン
入れ替わりはなんもいらん、前のでコンボつないで挑発ゴアスタートあたりで >>539
分裂の時に挑発してる時点で零式辞めた方がいいレベル タゲ奪われるなら盾ドゥームスワイプハルオしとけ >>539
分裂の時タゲ奪われるのは忍者居ないならサムライにディバージョン使って貰いなさい 野良は信用ならんからな
ディバージョン使わない人、影使わない人、分裂直後にエクリする人
様々である >>540
ありがう。練習パーティーで試してみる
>>541
タゲ奪われるのはカードプログラム?もうすぐ来る辺りのとこ。
あそこらへんって近接はヘイト下げるスキル無いのかな。 >>544
分裂後に使うからガードプログラムの前なら無いよ ヘイト足りてないだけ 野良なら大人しく盾ハルオしておけばいい その分くらいでDPS足りないとかならそもそも問題外のPT 野良のヘイトコントロールに期待してないから盾スワイプハルオコンボだなぁ 剣のまま行きたければロブスワイプfofゴアハルオロイヤルゴアでもいい
一番ロス少ないのは盾ロブドゥームスワイプで剣に移行だけどdpsがしっかりしてないと飛ぶ 分裂後に挑発、入れ替わり後にヘイトコンって時点で
何も理解してないにわかなのに皆やさしいな 別にゲーム開発が冠婚葬祭サービスと関わるなとは言わんが
コルタナでケーキ入刀とかアホかと
ケーキ切る為のものじゃないだろ
血と汗と・・・男臭い匂いにまみれたものなんだよっ!
ああいうセンスイマイチ分からんが今どきの子にはうけるのかね? ウケると言うかお金になるからやってるだけでは?
結婚式の費用なんて誰もケチらんし そういえば見た目が明らかなFFらしい刃物ってトンベリ包丁とクラウドのバスターソードとかスコールのガンブレードぐらい
じゃあコルタナでいっか・・・ >>551
ttps://youtu.be/9dyD-f5Av3w?t=107 同じILでサブステを吟味するのはわかるけど
オボンヌ手とかエレ+1足とかはどうも信用できん いきなしすまん、教えてくれ
三層のブラスターとるときボス真下から一歩南に下がってるとこで待機してとるんだけと稀にとれないときあって何度も左右に動いて線をまたぐんだけどとれないのよ
わからんけどその状況になりやすいときってMT意外のその他はボスの真後ろに入るときが多い気がする
もしくは回線的なもの? >>557
線を見ようとするとオメガの横にカメラまわさないといけないから前後感狂うしね
仕様上で考えたら見えてない方向の仲間に線ついてるか角度的に横切ったと思ってるだけか
ラグが原因の場合は、線持ち仕様なんだけどお互いに渡しあう角度で近づくと判定起きないこともある
左右でとるってよりも、中央から伸びてる線があるって事だけを意識して後方の半円をこそぐイメージで動くといいと思うよ
バハムートプライムのテンペスト線とる時の感じ 今更3層で困ってるのに絶バハで例えられてわかるわけないやろw 零式楽しい事ばかりじゃないだろうが何が起きても堂々と構えていろ
お前はナイト様なんだ
散会や位置取りミスったら近接のせいにしろ
MT強打で死んだらバフのリキャ帰ってなかったヒラ共回復薄いぞと嘘ついて叱責して構わん
どうせ石投げ士や魔炎中毒ばかりなんだからタンクのバフなんかロクに見てない間抜けばかりだぞw
スイッチミスったから何なんだ?相方のせいにしとけ
常に俺は悪くない謝ったら負けの朝鮮式スタイルでいけ
ギミックミスってグチグチ言われたらギスギスさせんなつってBLしろ
DPSなんか腐る程いるし上手いヒラにだけおべっか使っとけ 奴らは貴重だ 1層で線をちゃんと取ってるのに、ヒーラーに戻るときない?
取り返されないようにボスから離れてるのに線だけが勝手に戻る。 1層の線は若干判定広いもんだと考えるといい、線じゃなくて帯状AoE
しかも超えるんじゃなくて踏むだけで移譲される 予告線の数瞬後に本番線がでると思えばいい
そこでスプリント決め打ちすると上級者顔ドヤァができるのでおすすめ 1層の線なんかきもいなーって思ったことあったけど
仕様からして変だったのか 最初はおま環かと思うよね
あとで考えてみてやっぱりおま環かなと考え
フレンドに話してみてまぁおま環だろうと言われ
ナスレで何気なく聞いてみてもスルーされ
しばらく後になって実は仕様でしたと判明する BAのオズマ戦でMTやらされるときって盾入れたほうがいい? エウレカ防具の足って最終装備になったりしないか?STR10の差は埋めれないか 全滅した時のリスクと50人以上いる場合のMTの個人火力天秤にかけてスタンス入れない奴とかいるの? あータンクっていずれ火力下げられるのかなぁ
タンクなのにサブステ次第で火力出せるっての楽しくて好きだったんだけどな 「タンクなのにサブステ次第で火力出せる」の意味がわからない
別ゲーの話か? ST(サブステ)ということならつじつまがあう(あわない アクセにSTR以外つけてる人もたまーにいるし多少はね? ゲームがくだらんからしょーもないところでマウント取り合うしか楽しみがない
なんでこんなことに なんでって、ゲームしか楽しみがないお前の人生が悪いのでは >>578
マウントとるのは性格悪いからだよ
なおしな >>574
火力出ないのはサブステの悪いこの装備のせい
って思ってこじらせたのかもな やはりマウント取り合うしか楽しみがないのか
これも吉田のせいなのか? 意味不明な事書いて
んん?って検証されるのはマウントでもなんでもないぞ
マウントを広義に使いすぎてゲシュタルト崩壊してるんじゃないか? MTやることの(ほぼ)皆無なナイトが火力出すのはそんなに難しくないし特別でもない
ついでに言えば誰の迷惑でもないんだし好きにさせてくれ 斧に怯える雑魚盾ども惨めにネトゲしてるか?
邪魔扱いされても頑張るんだぞ このスレそういう席の話あんま盛り上がらんよ
不遇時代でも雑談してるスレだから 今日も大好きなあの子を勝手にかばってえっちな線を繋げちゃうよ
ナイトさんここかばういらないし止めてくださいって言ってもホットバー押しちゃうから
心も身体も勝手に動いてる そんなキモい系のナイトをこれからも続けたい
だからそんなに引かないで?僕の羽根から逃げないで
逃げてかばう線引きちぎろうとしてもムダ スプリントで追いかけるよ
カウント前からフォーカスターゲットしてるの、君だからね? ボスの詠唱見ながら君の位置も常に確認してるし
絶対逃がさない 絶対に絶対に逃がさない ファットキャットに跨っていると柔らかく弾んでて心地いい
まるで〇〇ちゃんみたい! でも思いの外ネコが小さかったな
大好きなあの子の上に乗る事は叶わないし妄想だけにして背負った盾をよいしょと直すのであった エウレカへナイトで行ってロゴスレイズするのが凄い好きなんだ
いつもは攻撃連打の蘇生回復放棄ヒラにイライラするのに
その時ばかりは蘇生アイコン付けられないかとヒヤヒヤしながら詠唱してる
蘇生出来るナイトも素敵だよ!
エウレカはクソもミソもごちゃ混ぜだけどレイズの使えるナイトという夢を叶えてくれた
99回ストックあるから大好きなあの子に思う存分蘇生してあげられる
あの子が戦闘不能にならない事が一番理想なんだけどね
あとはSTなら戦士にブラバス付けてデシメでモリモリ回復したり
夢は尽きない 昔はレイズあったんだけどねアディショナルがなくなる関係でなくなったけど
まあ戦闘中はレイズできなかったけど
個人的にはナイトに戦闘中でもレイズできる仕様にしたら面白いと思ったことある 4層後半X後5エンバグあたりでシェルとリフレがいっぱい重なるおかげで素ホ5出来るのすきすき ばななちゃん可愛すぎる…
いつまでも復帰をお家で待ってるからね 低perfスレでキモい事書いてるのナイトだったんか・・・・ 最近始めたけどもスキル多すぎないかこのゲーム
左手デバイスg13入れてるが自然に操作できるのが8キーが限界
どういうショートカット構成にしてる? 8キーじゃもうパッドのがいいじゃねーかw
XHB標準1枚でも16キーなのにどういうことやw PCでパッドプレイしてるけどナイトは
XHBパレット1.5枚(24個)+キーボードテンキー(9個)の計33個使ってる。
テンキ―は剣・盾・インビン・薬とかあんま使わんものぶっ込んどるやで >>610
アナログスティックはちゃんとジョイスティックとして移動に使ってる? >>613
移動に割り当ててる
その横にある2つのボタンにシフトコントロール入れてる >>615
ちゃんと油断せず最後まで保守するんだよー 保守支援さんくす!
ちょっとフィギュア見てて間が空いてやばいとおもったけど何とか保守できてるわ 4層前半のサイコロ全部奇数で最後全部メテオでも紫取れます? logs使えるようになれ
そういうの他人にいちいち聞かんで済むようになるから >>610
左手g13 右手g600で解決
MMOやるなら多ボタンマウスあると便利よ とりあえず内藤とガンブレ上げようかなって
その次は戦士さんかな多分 その呼び方、タイプが1文字増えちゃって略称の意味なくないかw ガンブレード使いのガンブレイカー?さんの愛称は何になるんでしょうね
ガンブレじゃ面白みがないっていうか… ガンブレが本命だけど、スコールとかがジョブクエで出てきたらワンチャンすこすこ言われるかもしれない 5.0でMTやらされるようになるのやだなあ
俺はSTのナイトが好きなんだけど 暗戦がMT継続じゃね
流石の吉田でもナイトからかばう削除するような愚行はやらんだろうし は?て思うような調整ってなんだろうな
とりあえず期待しないでおいたほうが良さそうな調整してきそう タンクのロールが分割される
呼称はわからんけどディフェンスタンクがナイト暗黒で、アタッカータンクが戦士ガンブレ
ヘイトスキルはナイト暗黒が強めなのを持ってて、スタンスは削除
アタッカータンクとDPSの線引きは分からん なんでナ戦の立ち位置変えて、さらにMTST入れ替えてんだよ。おまえの願望じゃねーか MTだった頃とかあんま思い出せないくらいSTに慣れちゃったからもうSTのままがいいけど
完全に分けるとなるとデザインのイメージ的にナイトはディフェンス寄りにされる気がするな
MT主流なのにlogs上位がST時みたいなので埋まるのは嫌だなーどうなるんかなー ナイトがST枠になったときは違和感あったけど、
最初は遊撃・切り込み隊が突っ込んで、盾構えた本陣が後から進むのは普通だろって書き込み見て納得したわ
羽とかベールとかの支援性能考えたら尚更、敵の攻撃をMTが受けきれないときのスイッチとかSTの動きを考えると
敵だけに集中して耐えるMTがナイトでもいいけど、MTだとロールプレイ上は敵に集中しそうだし
戦士がSTってそれDPS一人増えただけでサブタンクの仕事の幅がロールプレイを考えても味方守るイメージではない
暗黒はクエスト考えてもMTよりでやっぱりSTっぽくない、外見判断でもDPS増やしただけ
ガンブレさんは敵の攻撃を常時受けきるかイメージで考えても微妙、全体見渡してる方がしっくりくる `──────────┐ ┌───
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〔/ 、))))ヾヽヽ
/ . ξ ))))ヾヽ
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/ ・= / .,=・- レi!
〔 、 (_,、ノ ( "",,ノ:::::::::::: 6)
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ >>639
866 Anonymous (ワッチョイ 9f89-ZTi4)[] 2019/03/29(金) 22:53:43.91 ID:haHX+vim0
サブマスターやってるし相当やばそうなガイジだから追加しとくわ
バフ受けを指摘したら、お前が戦死やれと言い出すキチガイ
そしていちゃもん着けられたか抜ける
何回も引退宣言するかまってちゃん
https://i.imgur.com/HDyyXXu.jpg
Shou Cream
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1655460/
Alphard≪Alp≫
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9230127436295935555/
Hati Artifact,Shou Cream,Noct Lotti,Osakuro Spear,Hanako Tanaka,Howa Tambourine,Lanna Reivers,Lucifer Ibis
Mavis Reivers,Mizuki Yatsurugi,Noa Ano,Peace Man,Ponyo Gakenoueno,Pototo Nigiri,Rentier Raen 【ロキヤマトの発言一覧1/2】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ 【ロキヤマトの発言一覧2/2】
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜 ナイトスレに貼るならそんなスレ内だけでキャッキャしてるネタじゃなくて
かばうべんしょんとかナイトに関係あるネタでまとめなよ
コピペ作成下手か MTって言うから盾のイメージ強くなるんだよ
MTはおしりペンペンして敵を怒らせる役
STはDPS、ヒーラーの近くで盾になる役って考えたらナイトSTしっくりくるやろ どうやら5.0からタンクのDPSは割合的に下がるみたいだけどね
防御スタンスも消える、MT寄りST寄りに4ジョブが分類される、とか今までの情報まとめるとつまらなくなりそうな予感しかなくなってきたわ >>654
雑魚取りあるとST感あるんだけどね
今回はほぼなかった MTとSTの差なんて大して無いのに特化の調整なんてやって大丈夫なんかね
そのくせピュアとバリアの差は問題視してるみたいで意味分からん
開発がMT型&ST型で組んでほしいと思ってても実際の運用ではST型&ST型で組まれる未来しか見えない >>654
タンク特有のHPの高さと防御バフのおかげで3層で線取り・一人無敵受けの大役を授かっだろ!() >>658
たしかにここの開発の調整じゃ結果的に流行るのはST型*2になりそうね 死ななきゃ安いを前提に最大限火力を捻出できる構成=野良の最適解になっていくからな
MT候補がSTに対し火力劣るならMT候補2ジョブは窓際族や 8人コンテンツではMT枠が青色で2ジョブ、ST枠が紫色で2ジョブ
4人コンテンツではタンク枠は青でも紫でもマッチング(STでも進行可能な難易度)
って感じだったりして MTはMTしかできない、STはSTしかできない
って作りのゲームじゃないのに片方に特化させて分断する調整しても失敗しそう
STでもMTできる、MTでもSTできる、って範囲内でしか特化できないし・・・
その範囲内でMTに特化することの利点が薄すぎる 絶対MTマン「そのジョブでもMTやりますね^^」
絶対STマン「(どのジョブも)不慣れなのでSTやりますね^^;」
なおシャーク未実装 ナイトのジョブアイコンがクソダサい 盾をイメージしてるのは分かる
でも何で中央に縦線入れたんだよ ゴージの斧はシンプルでよくできてるし暗黒のつまようじみたいのもまあ悪くない
あのかまぼこを逆さにして切れ目入れたようなの勘弁して 俺がいまだにかばうのアイコンをメタナイトの亜種だと思ってるのと同じようなもんか ジョブアイコンの左半分を黄色、右半分を緑で染色すれば
不慣れナイトをアピールできるんじゃね 老化してギミック対応に追い付けなくなったら
オレンジと黄色に塗り替えてもいいな やっと零式に挑もうかなってライトちゃんなんだけど、飯薬無しだとアルファ4層木人壊せない?
平均IL388なんだけど1%残しになっちゃう 木人壊せた程度じゃ実戦では全く火力足りてない
壊せないのは論外
スキル回しから調べてやり直した方がいい >>672
青龍武器とっておいで
そしたら壊せるから 忠剣でFoFゴロロゴ→レクホリ→ゴロロ→FoFゴロロゴするだけやぞ 合間にアビは当然挟む
まずはググって動画でも見てそれを真似よう 武器のILは今なら創生の390か青龍の395が入口
それ以前の物握ってるなら投げ捨ててしまえ そもそも4.4開始の全身新式のIL380で壊せるからな
何かが根本的に間違ってると思われ フル新式はスキスピ盛りになるせいか
木人回しで理想のfof消化できるからなw 飯薬無しでいけるのか
こんだけ言われるんなら自分がなんか間違ってるんだし調べ直してきます 初心者には盾も剣も入れないバランス型ナイトをオススメするよ IL380新式フル禁断+朱雀武器の無し無しだと
4層木人1-3%残しだったから
武器が青龍ならもう少し頑張れ、割れるから
朱雀なら禁断してなきゃそんなもんだ 装備取ってきて更新したら壊せたよ
禁断してない新式が混ざってたのが大きかったみたい
お騒がせしました いやIL388なら禁断関係ないって
多分スキル回しどっかおかしいよ
まぁ結果的に壊せてるから及第点ではあるだろうけど、最適解な回しではないはず わざわざ木人なんて壊さなくていいよ
火力はdpsが出すものだからナイトが気にする必要はない そういう事いうとイチかゼロみたいな発想の奴がおかしなこと言い出すからやめな
自分が出せる限り出せ 最適ステ集めた青龍388と
適当装備の朱雀388では全くちゃうんだから
決めつけて発言すなや... いや、それはそうだけど適当な朱雀武器での388でも全身新式380よりは高いやろ
せっかくスキル回しの改善に自分で気づけるチャンスなんやから
壊せてるなら全く問題ないよ、なんて言うのは成長の妨げやで ほい木人回し
>FoF起動で残り9秒まで木人の横で待機
>FoF残り9秒で開始、ゴアコンからの>レクホ5
>ゴロロFoFゴロロゴ>レクホ5
>ゴロロFoFゴロロゴ>レクホ5
>ゴロロ>ホーリー2発中にFoF>ロ
>
>最速でつめてもウィズイン1発ロスると思うから
>30秒ギリっぽいラスト1発はのFoF乗るまで貯めると少し美味しいかも その新式も5禁断済と未禁断で5.2%変わるんやで
装備を聞いてから回しが悪いって話にしないと
ちゃんと回してても壊せないことはあるよ 周りにナイトいないんでここで相談させてください。
アンテカ・エウレカのサブステガチャ繰り返して
クリ497の意志100っていうのが出来たんだけど
ID、極がメインのレベルなら実用範囲内でしょうか? かなりええサブステやん、おめでとう
ただIDはナイトで行くな
380武器でもええから戦士にしておけ ナイトで行くなは酷かも知れんが、もし他のタンク2ジョブやってないならやるといい
ナイト一本も悪くないがナイトだけの理解を掘り下げるより他の水面だけでも触っておく方が成長度合い高い
武器のステは悪くないと思うけどもっと凄いステは溢れてるから嫉妬しないようにな! 他2ジョブやったらエキルレでナイト出してたのが恥ずかしくなる
ID性能はやっぱり1番低いと思うから漆黒に期待やね 戦士上げたけどプレイフィールはナイトのほうが好き
でもIDというかエキルレは戦士だな…解放で範囲連打できるし
どうしても範囲が弱いってなるわナイト トータルエクリプスはエフェクトもSEもしょぼいのをなんとかしてほしい エクリはFoF乗っけたらヘイトこそ無いものの
それなりに強いと思うんだけど
爽快感と言うか存在感が無さすぎる。
半端なあえぎ声みたいなのもうっとおしい リンクのなりきりコス出来る良スキルだろいい加減にしろ 80なったらナイトの範囲強化されるかねぇ いやねぇな レベル80になってもテクテク歩いて近づかなきゃいけないままなのか接近アビもらえるのかがはやく知りたい ホーリーシールドバッシュが実装されるから接近もできるぞ 零式とか基本剣だから気にしてないけどいざ盾にすると好きなときにシェルトロン使えなくて困る
これも漆黒で変わるみたいだけどどうなるものか >>709
手にインビンを纏ってつきだしながら羽で突進しよう しかしナイトに限らずこれ以上スキル増やして上手いことスキル回し構築できるのかねぇ
そう考えるとやはり特性変化がメインになる予感だな〜80でインビンリキャ半分効果時間倍でお願いします ・コンボ1種減orPvP式コンボボタン
・スタンス攻防統一(onで盾、剣のAA追加は特性で習得)or廃止
・バッシュ統一(ロウブロウをシールド・ウェポンバッシュに +突進にすると尚良し)
・ウィズイン・インタージェクト(沈黙)統一
・〜80まででアビ3種・特性2種追加、うちアビ1〜2種が特性で変化するもの
こんな感じになれば総スキル数増やさずいけるな
ナ・白・モ・黒あたりは操作性あまり変えない気がする
PvPコンボボタンは賛否あるだろうけど、現状コンボさせず単体で打つ意味ありそうなのって1段目くらいなんだよな
追加効果はコンボさせないとつかないし、威力は1段目が上だし、単体ヘイトも威力もロブのが上だし
単体スキルボタンとコンボボタン併用可であれば、コンボボタン3つと1段目単体で用途は足る(6ボタン→4ボタンにできる)
変えたくない!って人は今まで通りの単体配置でいけばいいだろうし
併用可なら悪くないと思うのよね マスタリーとか特性変化って新スキルのワクワク感がないから嫌い
なら使わないスキルを消してくれて良い >>713
スキルはもう増やさないって言ってなかったか
新しくでてもその分既存のものが削除される >>716
紅蓮の前に何て言ってたか覚えてないんか? サベッジとライオット統一して盾だとハルオ剣だとロイヤルに分岐してゴアはどっちからでも打てるようにするとか
統一技は盾時のみヘイト上昇剣時のみ攻撃10%upとかで パッドでやってる人はもう手一杯何だろ
俺はマウスだからまだ余裕あるけど ランパやセンチのbuffはラグに影響されるのにシェルトロンは受ける直前に使ってもしっかり発動するのはなぜ?
素人考えだけどブロック関係はクライアントで判定してるからとか? >>721
いったらわるいかもしれないけど
きのせいとしか言いようがない スキルによって発動まで差があるからとしか言いようがない
パッセとかも遅かったけど修正されて早くなったしな 受ける寸前にトロン使ってブロック発動して間に合ったと思ったら
次のAAで-シェルトロンってのはよく見る スキルの総数はあまり増やさない、っていい方だったかな紅蓮の時は。
あと、PLLだか何かの記事で、vPのワンボタンコンボはvEには持ってこない、vPのは戦略に集中させるための救済で、スキルを回す楽しさは削らないって話だったはず? ゴージみたいに攻防スタンスでスキル変化させたらええやん
ベンション、かばう等を忠剣のみ使用化にして
忠盾のみシェルトロン、パッセ等に変化、切り替えたらスキル増えてもスッキリ 暗黒もグリ入れてないと自分にブラナイ不可にすればバランスいいし攻撃スタンスでMTするバカもいなくなるな ナイトっていうよりタンクの調整次第よな
火力が出過ぎてるとは言ってるけど常時攻撃スタンスじゃないとクリアできないような高難易度コンテンツ実装するしよくわからんわ まぁ昔の微々たる貢献よりも楽しいッチャ楽しい
オレンジなら1000くらいはキャリーできるし >>729
今の零式程度なら常時アタッカースタンスでなくてもクリアできるけどね
絶は無理だけど ビームではないがクソデカい衝撃波ぶっぱなすWSなら既にあるやろ
春夫打ってからグルポで最後の叩きつけの際に停止かけてみ ナルザルの双剣ムズすぎるんだけどみんなどうやった? 剣術士のラスクエか?
だいたい共通するけど倒し方次第だな
地道に雑魚倒してたらいけた記憶あった
双剣のラスクエも目標優先して雑魚放置したら苦労したわ
初心者にありがちかも あそこは初心者詰みやすいけど原因は8割装備だぞ
特にアクセが初期に近いとか竜騎士共通装備つけてる可能性が高い どんなのだっけと思ってググったけど、基本幻術士から倒せば問題ない
後はどのクエストバトルでも言えるけど、初期状態から自分を狙う(ヘイトリストで赤い)敵を優先する
味方NPCに近づきすぎず離れすぎない(AoEに巻き込まない&回復魔法で援護してもらう) >>735
>>736
>>737
装備と戦いかた見直しますありがとう タンクだからってはりきってNPC殴ってる敵のタゲ取ると普通に死んで悲しくなるわ 4層でよく標的かばってと言われるんだけどMTが標的の時にビームだけをかばえばいいんだよね?
バフに余裕ないけどシェルトロン?
全部の標的でリキャ回るっけ? >>740
そうMT標的の時にビームだけ自身はビームの外からかばい
基本はゴージMTの135ホルムに噛むように24かばいなんで、最初にそう宣言しちゃってもいい
MT標的じゃない時にアドリブし始めると逆にMTまでアドリブはじめちゃって意味なくなったりするから
標的の詠唱完了あたりでボスの背面か
MTの位置によってはとどかないんで側面からかばえばおk
24ならランパシェルでいけはずだけど
回しが違うならシェルで受けた後背面いってかばう線切ればいいんじゃないかな
検知までにAA2回あるから留意 >>741
詳しくありがとう!側面からの距離感わからないのだけど3層のボム庇うとき(側面殴りながら)くらいの距離空けとけば大丈夫?
2・4では?自分についたら通常の2受けでいいんだよね?
練習がんばるよ!ありがとう! ナルザルの双剣は
イキリ散らかしてるボスっぽいのがヒーラーなのが悪い
ボスっぽいから硬いとみせかけて
はじめに殴ってみると柔らかくてあっさり終わる
硬そうだからってあとに回したら詰む >>742
そんなもんそんなもん
ビームの太さはボスサークルくらい
側面より前の角度にいかなきゃ大丈夫
がんばれー 初心者ナイトなんですが!
タムタラでフラッシュ連打や挑発をしてもタゲ取れないどころヘイトのゲージが全く揺らがない白魔がいたんですが、こういう時はどうすればいいんてしょうか タムタラとか低レベルのIDではどうしなくても良し
タゲ流れても倒せる(ボスのタゲは流れちゃまずいけど)
忠義の盾を覚えるまではヘイトが高すぎるPTメンバーにも問題があるから気にしない >>747
ありがとうごさいます。
ブラックリストぶちこんで忘れることにします! 非制限解除でフラッシュ連打でまったくタゲ取れないとかあり得る…?
装備更新まったくしてないとかじゃないよな まああり得ないわな
挑発とかヘイトとかの仕組みがよくわかってないだけでしょ
初心者ならそんなもんだ ブラッドリストつっこむだとか大きな事言ってた初心者です!
原因わかりました!
装備こわれてました!
装備こわれてました!!! まぁそうだろな
メディカラは愚かリジェネすら無いレベルの白がそんな強力なヘイト取れるわけないもの
大方クソ軟な君をケアルし続けてタゲ固定されたんだろうから感謝しときなその白に ずっと自分にタゲ飛んでるのに文句も言わずに回復し続けてくれた白ちゃんとか女神かよ俺にも会わせろ GCDの間に2アビ挟めるときと挟めないときがあるんだけどなんでかわかりますか?
特に戦闘開始直後なんかは確実に噛んで困ってます
回線が悪いとかかな >>756
開幕ならフェイウィンド
回線弱者だとめっちゃ噛むからもしかしたら回線も原因かもしれない
まさかSS盛ったりはしてないだろうけど 開幕確実にってことは9割フェイウィンドだと思うけど
初心者ナイトだと薬湯と1アビを同時に挟もうとしてたりしてるかもしれない 零式終わったし新式REと合わせてSSガン盛り装備組んだらこれがまた快適なんで
紅蓮のアライアンス行くときはこれ着てるわ そろそろEL60になるんで、GW中にBAデビューしようかと思ってるんだけど、
タンクとして標準的なロゴスアクションってなにを付ければいいの?
取りあえず枠は5個まで増やせれた。
ボスギミックは動画とACTのトリガーで何とかなるとは思ってる。
守護者の記憶、豪傑の記憶、英傑の記憶、ケアルガ辺りを切り換えてく感じ? A.C 守護者or豪傑+ファストリキャスト
B.D 闘志+ファストリキャスト
E 英傑単品→好きなもの
必要なのはこの2セット まず英傑単品で割る 次に振り分け中に道中MTするならA しないならBで始める
あんまりにもヒラが居ないならファストをケアルガに変えたものを作っていっても良い
スタート用に割った1枠を英傑単品にしておいて死んだときの保険に Eはフェイントでも何でも好きにすればいい ちなみにファストリキャストはMTなら軽減バフ STならFoF解放ブラポンを短縮するように
使って火力を出していけば良い >>765,766
ありがとう!
それでやってみるよ。 AOE結構多いのと各6分以上かかるからパッセで守ってる気分出せるぞ
頑張ってな 固定で零式行ってる人にお伺いしたいのだけどナイトでシナジー合わせて騙しなどにバースト合わせる時ってそれにまでFOFとっておく感じ?
それやるとレクホとかずれると思うけどそれでも無理やり合わせた方が火力詰める上がりますか? >>769
ナイトはFoF使ってない時間が長いほど火力下がるからFoFゴロロゴは最速回しで
合わせる要素があるとすれば開幕の15前FoFスタートorFoFゴロロゴスタート
にさらに素ホ1スタートかリフレ前提の素ホ2スタートから4分岐あるから、ここだけはまぁバーストに合わせてもいい
だけど層によっては特定の回しじゃないとしっかり回りきらない場所もあるんで注意 黄色目指してるならその層を自分のスキル回しに合わせたものにしてもらう必要がある
オレンジ目指すならリキャごとに使ってれば大体勝手に合うようになってる アルファ3層の巨大なロケパン開始から終わった後の騙しも最速でFOF回してれば間に合って薬も割れるはず
線が最初についても使った方がいい あ、履行とかボス消えるタイミングだと、また回しは2択に出来るけどそこはまぁ好みで
回しが変わるんでギミックとかみ合う方を選べばいいと思うよ
例えば前にスレに書いてあったけど2層なら
ヒートテイル終わった後のFoFはリキャ戻ってても無駄になるんで温存して
カータ1回目の突進モーション見たら炊くと丁度15秒前FoFスタートと同じ事が出来る
3層はちょっとどこも噛みにくいかも 3層野良でレンジにギミック処理強要してもいいですか? 3層は線取りや、パンクラ2回目インビン受けあるから
どうしてもスキル回しが落ち着かないや。
他の層は自分はレクホがだましの60秒と合うので
レクホを合わすようにしてるけど、戦士ほど気にしなくていいかなと、、 詰め目的だと線取りもパングラ2回目離れるのも必要ないから楽でいいわあ みんな優しいな!アドバイスありがとう!
教えてもらったことメモして実践の時に意識してみる! 線処理はともかくパンクラ2回目ナイトがやらなくていいってのは聞いた事ないんだがどうするんだ? 詰め目的でパンクラ2回目とか来ないってのは置いといてレンジが走るだけ でも今更時計回り背後割りとか覚えるの面倒くさいと思ってしまうナ専 漆黒ではフラッシュが強化されて一定時間ナイト自身が輝きタゲを集めます 開幕即移動って立ち回り的に不味いんですかね?プロテスの範囲から抜けなきゃアドセンスクリックお願いしますと思ってサッサと動いてしまうんですが IDの話なら別にすぐワーって行ってもいいと思うけど
この距離プロ入るかなぁってちょっと不安なヒラさんいたら可哀想だなーって思うなら
仲間の周りちょっとくるくるしてからブーンって走り出せばいいんじゃね ありがとうございます!即突貫が不満だったのか無言抜けされてTwitter凸までやらかしてくれやがりましたので、これマジでやったら不味い奴なのかな?っと思った次第なのです まぁプロ漏れたら速攻土下座する気持ちだけは忘れるなよw プロ漏れはお?ってなるけどまぁIDさっさと回したいのはわかるしそのくらいで切れるのが間違いだしツイッター凸までやるのはキチガイ プロテス一回漏れただけでTwitter突撃は流石にガイジかアフィでしょ サブジョブのレベリングしてる時なんだが
セイレーンボスで妙にアドセンスクリックお願いしますタゲが飛ぶと思ったら
ナイトのMPがアフィに減っててビックリした
サベッジハルオよりアドセンスフラッシュの方がヘイト高いとか無いよね? どこのジョブスレの慣習かしらんけど
ナスレはあんまそれせんよ読み辛いし いや最近どこもすぐまとめられてピリピリしてるからやったほうがいいんかなと
一応メインナイトなんだけど余りにも不思議なものを見たんで聞きたくなったんだ
フラッシュヘイトは威力1200相当と聞いてたから絶対にサベッジ以下だと思うんだけど 勝手にナイトスレの文化みたいなの作るのやめてくれる?好きにすればいいじゃん >>797
そこまで調べられるなら別に調べて終わりじゃないんかw アフィ語を使うヤツは基本ゴージ
タンク関係では戦士スレがずっとアフィ語使ってた どうでもいいが片手斧みたいな変わり種の武器欲しいわ
ナイトのイメージと離れちゃうからダメなんかな 踊り子がいろんなもの投げるらしいからそっちでくるんじゃね
片手剣の鎌はエッダちゃんのシリーズであるんだっけか? ナイトだと初動のヘイトが薄いからエウレカのBAで
道中MTやらされると結構気をつかうな。 ハンマーとか片手斧は新ジョブで使う可能性あるから迂闊に出せないんだろうな 新種族を実装する最後のタイミングだったって最近事あるごとに言ってるけど、これもう終わりが見えてるってことだよな
追加するジョブだってもう全部固まってるはず いくら種族増やしたところでプレイの幅は広がらんからな スイッチ後にホリスピ打つのが怖くてしょうがない…バフ炊くの遅れるし
でも撃たないと火力がでなくてヘイトが稼げない シャークあるんだからヘイトは気にせんでええやろ
無かったらすまんな 蒼天時代のスイッチて我ながらすごいことしてたなぁって
1pxあるからまだヘイト余裕とか言ってた記憶
今じゃもう怖くて無理だわ ヘイトコンボしかないナイト同士でやり取りしてた新生時代もあったんやで >>811
アルファ二層でヘイト錬金怖くてやらなかったらだいぶキツかったんだ
昔のスイッチやってた人らは凄いな… 挑発→ファスだとタゲ固定できないからサベ待機が基本なんだよな
ハルオだと今度は判定が一瞬遅いからこれも向きがぐるんぐるんしちゃったり 985Anonymous2019/04/24(水) 17:41:48.44ID:KTrtf3Rz
シャークない時期のエンドで挑発だけで困った事ないよ
昔の話すぎて、記憶が変わってるんじゃないか >>817
タンクスレのリサイクルをナイトスレに持ってきても
そんなに荒れたり面白くならないと思うぞw スイッチのタイミングで、ハルオより初動の早いサベで待機。
それが普通だったし、わざわざ挑発マクロなんてモノも不要だった。
とか言うと老害扱いされんのかしら。たしかにシャークくそ便利だけどなー STR禁断でVITアクセに気を使ってた頃がちょっと懐かしくなった スイッチのタイミングで相方にストンスキン投げてた時期が僕にもありました ストンスキンなんて暗黒にやるよ
3秒かけて詠唱してくれ その時期知らんのだがストンスキンかけたらどうなるん? >>829
ナイトの場合特性ボーナスがないので最大HPの10%分のバリア付与(白が使うと18%くらいだっけ?
当時はタンクで3000ちょい、他で2000ちょいくらいになるのかな?
付与バリア量はヘイト増加に影響しないから(1はあったかも
スイッチで手を止めるくらい介護するなら手持ち無沙汰に丁度よかった アレキプライムでランパ跨いだ3回目に泣きながらストスキしてたナイトすき アレキサンダーでスキン貼るナイトなんて存在がハラスメントだよ でもヒラが落ちた時とか、MPの限りストンスキン連打してるとすげー粘れたんだよなぁ ファスいれても危なそうだからフラクチャーにしとこw フラクチャーの足の爪先を刺してるみたいなモーション復活してくんないかな fracture:(骨などの)砕けること、骨折、挫傷、割れ目、破れ口
膝カックンはよくわからん(剣を突き立てるモーションだったはず)
DOTであるから、出血させてる様なイメージじゃないかな 話ぶったぎるんだけど5.0のレイドボスはアンジールとかかな?
パワポ画像がバカリンゴの芽に見えてしまう。 >>677
壊せたのか?
1%残しで壊せなかったわ
もちろん飯薬ありで 絶まできて挑発マクロ要求するのやめて
挑発マクロないと挑発したかわからないって
ヘイトゲージみろよ 全身新式飯薬無しは完全にクリ超上ブレ限定でしょ
ナイトの木人回しなんてミスるところほぼないんだから >>849
だよな
いかに初週エアプが多いかわかる >>850
自分の物差しでしか計れないのは不幸なことやで そろそろパッチ来るのに聞くことじゃないと思うんだがナイトって5GCDバーストに合わせるにはぼったちするしかない? >>853
ナイトの開幕は
と2パターン2分岐であるけどどの層の話? >>853
15秒前fofスタートならだましにレクホが合う
ゴロロゴスタートなら素ホリスピ3回撃てば無理やりゴアを合わせられる
まぁコンテもあるし普通は前者 15秒前fofでやってたけどそれでちゃんと合うんだなありがとう
風遁の存在忘れてたわ… 挑発マクロはあった方が間違いが起こらないから入れておけばええんちゃうか? 新生時代からのあふぃネタやから定期的に出る話題どうせ収まりつかんから好きにしとけ 挑発マクロ要らないって言ってる奴もどうせネール補助輪は使ってんだろ 3層以外ゴロロスタートで火力が出た試しがないんだけど
ほんとに強いの 強い、が何と比較してるのか
火力、がどれくらいから上を指してるのか次第で
答えが全然変わるんじゃね? 挑発マクロ使ってる奴はクソ雑魚ってとっくの昔に結論出てるやろが シャーク未実装だらけだった頃にシャークくれ入り挑発マクロ作って以来ずっと使ってるわw
メイタムと合わせて4アイコンに増えちまったw >>866
火力だけならレクホスタートの方が高いよ
ただそれはギミック次第で変わる
わかりやすい例で言えばゴッドケフカなんかはゴロロゴスタートするとレクホのタイミングで丁度離れるギミックが来る
こうなると当然レクホよりゴロロゴの方が強い
要するにコンテンツのTL次第ということ ヘイトゲージ 相方が横に来た ボスが一瞬向き変えた等お知らせ無しでも判断する基準は
あるがどれも理解できないポンコツと一緒ならマクロ入り挑発使うしかねえわ ギミックミスを減らすために自分ができることあるならやりゃいいじゃんでFA 逆なんだけどな。
エフェクトもヘイトゲージの変化も見えてないクソ雑魚ナメクジの為に挑発マクロ入れてる。 固定ならボイチャあるから使ってないけど野良でいくってんなら使うの当たり前だろ 固定のVCでも「挑発したー」とか言った事ないけどな、、、
4層前半のアルティメイタムもマクロで通知しないと分からんもんなの?
先行入力効かないからお知らせの為にマクロ使いたくないんだよね わからないのはいいけどわからないことを偉ぶるなってこと
マクロ使えとかほざくのはもってのほか
ましてや絶バハまできといてマクロマンって(笑) 要求ってとこは頼んでくるわけだから
えらぶれないのでは?
wwwwおっけーww
って草生やしながらマクロ鳴らしてあげればよか 4層前半野良はLBフェーズでメイタム鳴らしてやらないと分からない戦士暗黒はまあまあいたな
ある日「メイタム使ってますか?完全にタゲとれてない」とか言われてしまって、使ってるからログ見て下さいって返したら無言だし
必要か?って言われたらNOだが馬鹿に対してある程度予防する意味ではまあ用意に越したことはない ダンジョン 挑発マクロいらない
ノーマル いらない
24人レイド いらない
極蛮神 要る
零式 いらない
絶 いらない
このゲームこうだからな
零式や絶までそれが及んでるってことはそれだけ超える力によって裾野が広がってるってことで喜ばしい(?) 使った使ってないは問題じゃないだろ、タゲが取れたか取れてないかが問題。
タゲが取れてなかったんだから何かしら改善の余地はあるんじゃねーの? そしてシャークよこせマクロが必要になるわけですね(無限ループ >>879
マクロもってないんですか?
マクロないと使ったかわからないので用意してください
こんなことほざかれたら気持ち悪すぎていやになるよ そういうのなら
いいよーw
つって間髪入れずレディチェすれば
マクロもちろんあるけどアホのために使ってあげる感でて
逆マウントで気持ちよくなれるぞ 未だに挑発マクロ入れないとか意識低すぎでは
誤爆でも恐れてるんですかねぇ 4層前でタゲ交換時にシャークってしてる?
女持ってるとして女に挑発入ったのを確認してからシャーク入れた方が良いのかな?って攻略時は思ってたけど、
10月には終わってたから今どうなってる? 前半の交換はしないのが普通だとおも
エクリぶっぱとかドゥーム巻き込みとかしない限り何も事故らないしね 悪いこと言わないから野良ではマクロ使え
自分のプレイより周りを気遣えるのが真のナイトだぞ つまりマクロなしとありで4つ埋まってる俺をいいこいいこしろ! そいやここナスレだったわね
初心者スップスレかと思った このスレって零式の話題は結構見るけど絶の話題ってあんまないよね
需要ないのかな ナスレ初心者さん多いし昔のコンテンツだともう行かないって人多いんじゃないかな
ナイトに話題絞ると狭いしね絶
でも質問したら誰か答えてくれるとは思うぞ そりゃ絶まともにやってる人数が零式のそれより少ないからな
絶のナイトでなんか話したいことあるなら書いてみれば やり方とか各々特有なところがあって解説すると身バレしそうだからここで答えたくない
ナギ節だし直接プレイヤーに聞けばいい、快く答えてくれるだろうし俺も答える 解説するだけで身バレする絶のやり方ってなんだよ
自意識過剰なんじゃないか よっぽどすごい特殊なやりかたなんだろw
少し楽しそう 金バハアクモーンMT+DPSかばうでいこうとして貫通して普通に死んだの思い出した バハで固定によっちゃやりそうなのって天地FBかばうくらいしか思い浮かばない バハはアルテマと違ってバリアやバフでギミック半無視するようなポイントもほぼないからなぁ
大回転であえて一人見殺しにしてDPSチェック負担と引き換えにギミックで楽するか否かくらい 開発も絶クラスだとかばう意識しながらギミック作らなきゃならなそうで大変だな 標的識別かばうとかギミック破壊みたいなところあるしなあ
暗黒と戦士がSTに回ったときに比べてかばうのメリットが大きすぎる かばうは新生の頃から極タコのちゃぶ台返しかばってスイッチ頻度減らしたりしたからなぁ
ロールプレイには必要だけど悪用もしやすいっていう難儀な代物
でもやっぱ白ちゃんと繋がって糸電話したいじゃん?削除はやめてクレメンシー 旧FF14の時代から使い物にならない糞スキル代表だったのが今の仕様でやっと使えるスキルになったんだから弄るな もともと使えるスキルだったのがカットまでついてきて更に強くなったって感じでしょ >>917
真成の時のかばうはあくまで保険の意味しかないぞ? >>920
盾の時はブロックで5、ホリスピで20増える >>921
ありがとう!忠義時の追加効果完全に忘れてましたw 固定の都合で無理矢理コンバートさせられる奴もおるししゃーない たまにフレとかとルレいくと
増える法則思い出すのに時間かかるしなw まぁ零式レベルじゃ盾でホリスピとか撃たないから知らんのも仕方ないっちゃ仕方ない レベル上がるたびにアクションとか特性確認する俺は特殊なのか ナイトでレベルレ回してるなら忘れないけど零式だけナイト出して他の場所は戦士暗黒という
スタンスなら失念するのも無理はない MTやってるとシェルトロンの回転悪すぎて泣きたくなる
剣の2/3以下の効率だからなあ >>918
もともとはかばった相手のダメージそのまま肩代わりだから白ちゃんかばったら即死するクソスキルだったんですがそれは IDでナイトっておもんないねんな
零式だとおもしろいけど たまにナイトでIDルレ回したくなるけどね
やっぱり戦士暗黒選んじゃうよね かなしいね IDとSTナイトは全くやる事が違う。
サブジョブでIDナイトのみやってる
フレがナイト簡単ってよく言ってるよ STナイトは無敵受けとか色々やる雑用係ですしおすし… 今ナイトでルレ回すと、ゴミDPSも多くて、トータルエクリプスだけで俺つええできるぞ トータルエクリプスでシャキンシャキンしてるだけで楽しいよね
あとやっぱ連続攻撃で0連発するインビンが気持ちいい センチネルとインビンのリキャは短くしてもいいと思う
特にセンチネル、180なのはコンテンツ作成においてヴェンジェンスやウォールより小回り効かなくて開発も大変そうに思うけど・・・
天動とかリキャ回らなかったし もうMT張らないことがほぼ確定しちゃったし
MT120ST180に統一すると仮定してそれで何も困らなくなっちゃう 紅蓮は不動のSTポジだったけど不意にMTが落ちた時のヘイト安定やギミック処理で離れてから戻る時に突進技が無いこととか欠点結構あったように感じる
ヘイト補正付きの突進技が追加されたら盤石だろうな 理想:レクイエスカットが突進雷神剣に変化(リキャや威力補正は当然変わってる)
現実:盾にロープ結んでフックショット替わりに投げる新アビリティ
突進入れるなら映える技で頼むよー レベル72でシールドバッシュがホーリーシールドバッシュに変わってスタン+突進に変わる 盤石って言ってたけど範囲技が弱すぎる最大の欠点あったわ >>939
シェルトロンあるからしゃーない
魔法ブロックできたら天道もいけた ストックブレイクとかクライムハザード辺り持ってきて欲しい気もする パッセしながら突進できるようになるに決まってるだろ ホリエストホーリーとホーリーシールドバッシュを使えるようにすればよくね?
バッシュとフラッシュ削除で 何でも名前にホーリーつけりゃ良いってもんじゃねえと言いながら
その実興味津々なヒカセンナイト アベンジャーズ人気に便乗してチャージングスターにしよう でもスタン+突進技だと、スタンしたくないとき(耐性つけたくないとき)に困るから分けて欲しい
レイドでは困らんだろうがIDで困る…と思ったらIDではナイト出さないから困らなかったかも 現状スタンが重要なveコンテンツってDDくらいだしDDはほいほい突進技使うようなコンテンツじゃない 昨日初めてPvP行ってコンボボタンを触ったんだけど
あれってみんな使いやすいの?
自分的にすごく違和感あって使いにくかった。
アドセンスクリックおねがいします 押すボタンで確実に何撃ってるか把握出来てるのがなくなるからまぁ若干気持ち悪いね 人それぞれですよねwありがとう!
>>957 さんと同じような感覚でした。 PvEはミハシラとかまだミスする状況が残ってるから同じボタンにされるとコンボめちゃくちゃになる 闇の戦士になるんだし闇の力に目覚めよう
ナイトが闇の力に目覚めると
光に闇が備わり最強に見える
暗黒は頭がおかしくなって死ぬ しかし光と闇が均衡すると無になるという説もある、つまりナイトは5.0で… 光と闇がぶつかると14個に分裂する説あるからナイトも… クレメンシーIIでクレメンシーが範囲になるから見てろよ見てろよーー ホーリーサークルが範囲持続回復とかじゃね?
AoEはLv80っぽいし 見た感じ突進スキルはなんらかのリソース使う感じなのかな? 突進技は全タンクLv揃えてくれんものかな。
発動条件も変に差異付けられてもなぁ。
初期基本の単体、範囲ヘイト技は15までに揃う訳で
50くらいで突進マジで揃えてくれくれ。 ナイトはライオット使うと神聖魔法が無詠唱で
ハルオコンボもヘイトスキルじゃなく上位スキルにかわるみたいだから
ゴアコンボ→ハルオ上位コンボ→ライオット→レク→ホーリー5発ってなるのかな? ↑
ゴアコンボ→ハルオ上位コンボ→ロイヤルコンボ→レク→ホーリー5発
訂正 AAでシェル吸われて消えちゃうのなくなるのはおいしいな
効果時間になるみたいだから効果の長さによっては結構ジャスガ感でるかもね、2秒とか3秒だと ハルオがロイヤルになるんじゃない?サベッジが消えてるかもしれん
最後に使ってたのは聖剣技なのかな ジョブアクション動画でロイヤルの後に使ってるのがコンボエフェクト出てないしソレっぽい TEにコンボ先追加されてるし、範囲版ホリスピも来るしで大分範囲DPSマシになるな エキルレナイトはハラスメントレベルだったからな
これなら問題なく出せるだろう IDで腐りがちだったレクとMPも範囲ホリスピで改善されるしかなり嬉しいわ 確実になくなったって言えるのって
バッシュとスワイプとブルワくらいじゃないかな 無くなったのは
バッシュ、スワイプ、鋼の意志、ブルワーク、忠義の剣、忠義の盾かな
ロールアクションだと
アルティメイタム、見切り、アウェアネス、コンバレ
https://i.imgur.com/2v9dhTM.png
https://i.imgur.com/o8SLz6J.png ヘイト関連の変更によりトータルエクリプスでヘイト稼げるようになるからついにフラッシュともお別れか
フラッシュの代わりにトータルエクリプスを低レベルで覚えられるようになりそう
アドセンスクリックお願いします 新生エオルゼア終わった所のビギナーナイトだけど新しいタンクスタンス?て状態じゃないなら本当にDPS化したみたいな認識でいいのかな? ちょっと何言ってるかわからないのでアーリーまでにタンヒラDPS1ジョブずつはレベル70にしとこうな >>991
まぁちょつとかたいDPSみたいなもんだね トータルイクリプスとフラッシュどっちが消えてんだろうと思ったけどジョブ動画で剣でクルクル回っててほんとよかった
いきなり光るとかハゲかな?って感じだし サスタシャ前でフラッシュもできない剣術士云々喧嘩してた新米冒険者達の台詞も変わるんかなぁ そういえばナイトが(聖)魔法使えるのは分かるけど
剣術士さんはなんで光ってるの? >>996
フラッシュのモーション見ると
魔力を切り裂いて暴発させるみたいな魔法の非正規応用技な気がする 上品な光魔法に見えるけどその実使い道のない魔力を浮かべて剣で叩ききって
炸裂させてるだけやで ナイトは漆黒でもくるくる回るんだね スキル紹介動画に既存のくるくるから飛び上がって空中くるくるしてたけどかっこいいな
拡張でもクルクルと空に輝く範囲巨大ホリスピを楽しむよ
好きな子に鋼かばうとか出来なくなったの本当残念 でも他のスキルで支援するから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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