【FF14】ヒーラースレ【白魔・学者・占星】 18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ワッチョイ無いくらいアフィカススレになってもまだ対立煽りしたいのか? アフィスレになった瞬間誰も書き込みたがらなくなって草
いいぞ バイト同士で閲覧数稼げそうな記事作りするからお前らのレスなんざ必要ないぞ
わちょいあろうがなかろうが携帯回線とVPN使ってやるから意味なし アフィカスの妄想だけでやりくりできるならもう5chに書き込む必要すらなくね? 大川:ギルは不足場合はどうしたらいいでしょうか?
自分も時間がないですね。(´;ω;`)
津根:あ〜 俺も同じだよ! 一番良いことはお金掛かるね!
RMTOPでギルを購入したことがあります。
安くて、安全、信用できるよ!https://m.rmtop.jp/buy/ff14/
ピュアがh1でバリアがh2だよな・・?
ダイア占がh2宣言したからh1してたけど
自分がピュアだと思いこんで妙なスキル回ししちゃったやばいやばい… H2H1は元々只の散会位置だけのもので別にどちらがバリアとかじゃなかった ピュアバリアじゃないけど基本白がH1で学がH2だった
占星はダイアならH1でノクタならH2になるから大変だねー
そのせいか乗り換え組の占星は大体問題児 むしろ乗り換えがおこるくらい白か学が固定になってるならノクタかダイア固定されるから散会位置は固定されるぞ その理論で本来ならダイアになるはずだけど、実際は白が溢れてるからしばしばノクタになるので固定されない 別に右か左かぐらいしか変わらないんでどっちでも良いです 左右くらいしか変わらないのにどっちかしか出来ないやつはヤバいって話でしょ 聞かれたから好きな方さっさと答えただけだろ
言わずに察しろはゴミの理屈 言わずに察しろは恋人関係でも一発で喧嘩になる魔法の言葉だからなあ
ましてや完全に赤の他人に言う奴は完全にガイジ
極零式散開で言わなくても分かるだろ察しろ言うやつが居ると
一発クリア出来ないと早期ギブアップよくあるよね 出来ないことはなくても癖や慣れの問題で好きな方を先に言う奴とかはいるんじゃねぇの
それをゴミゴミ言うなら自分で位置固定したマクロ用意してどうぞ >>43
学はほぼ10割H2なんだから占がH2取ったら不慣れ押し付けになるんだよな H1っていうノクタとH2って言うダイアは他ロールからもへたくそ認定される
絶対MTマンのナイトみたいなもん 占でH1H2両方やるつもりなら大変だな
最初はよくてもとっさの動きでつい慣れた方の癖が出る H1H2も基本的に対称なだけだからちょっと意識の片隅に置いといたらどっちでもできるだろw
どんだけ普段ぼんやりやってんだw だれかのギミックミスのカバーしたときとか火力詰めでスキル回しの方に意識がいってるときに無意識がでるんだよ
詰めパはまだともかく練習中はイレギュラーなことが多い&野良はマクロも統一されてないから正反対をすればいいわけでもないから混乱するよ ロール番号割り振りとか建前でDPSもタンクも割り振り決まってるようなもんだからテンプレ位置以外は地雷確定なんだよ 竜や忍者でも詩人や赤でもD1orD2やD3orD4取り合い失敗したら散開常に間違うやつ居たよ
反復練習した結果クリアしたような奴はちょっと考えれば分かることでも考えきれないから間違えるんだろう イレギュラーがあったらちょっと考える暇がないタイミングがあるつーてんねん 占でH1H2両方やってるけど、ダイヤの動きとノクタの動きがそれぞれに紐づけられて覚えてるからダイヤでH2とかイレギュラーはやらせんでくれ、咄嗟の時間違える その点で言えば白も学も恵まれてるよなw
脳死ヒールワークできる差はやっぱある H1H2くらいどっちでもいいでしょ。DPSですら毎回違うってのに
ただ全ジョブ中1番難しい学にはH2は譲るべきだとは思う
今週も零式PTを眺めてたけどピュア枠は5分で埋まるのに学枠は5〜60分くらいかかる
それだけ難しいんだから、学だけはH2を譲られるべき 学枠じゃなくてバリア枠だよね
ノクタが完全に息してないせいで待ち時間長いんだよね
アドセンスクリックお願いします
学者の烏滸がましさを前面に出して学者叩きを加速させる作戦か? ワッチョイありだといつもの奴ってバレるからってこっちくんなよ これから学者練習してみようと思うのだけれど、妖精の癒しって最適解はどれなんだろう
一応占星はオレンジだから学者もそれなりのレベルで使えるようになりたい
まえんにtt付けたの使ってたらパクト使おうとしてもまえん撃つたびにパクト切れるよね?
tt癒しをずらっと並べたマクロを定期的にポチるのがいいのかな? 学者が全職で1番難しいよ
タンク、DPSに手動癒しやれって言ったら無理だと言うだろう?
逆に白占は2週間もあれば使いこなすね
冗談抜きで白占の難しさを教えてくれ。白占も触ったがすぐ慣れたわ >>63
魔炎にtt付けると先行入力出来ないからやめた方がいい
あと、パクト中に癒し入れても切れない。切れるのはアビリティ使った時で、癒しは魔法だなら切れない
最適解は人それぞれだろうけど、俺はmoで対象選びながら癒しを手動で連打してる
外部マクロで自動連打だとパクト使えず、オンオフ操作が要るから一手間かかるし、moで対象切替する時に予定外の奴に癒しが飛びそうで嫌
もし、パッドなら、最適解とは言い難いが、タンク用の手動癒しマクロ作って、他は自動癒し頼みかな
パッドは知らんから詳しい奴よろしく 巴術士から育ててようやく学者になったけど低レベル帯の学者難しいわ
スキル多すぎだしMPゴミだし学者がトップレベルに難しいと感じた あ、ワッチョイないゴミスレに書き込みしちゃったわしねやアフィカス >>68
学者が1番難しいよなスキル数多すぎだし、
妖精には命令しないといけないし、召喚とかたまにしか命令しなくていいんだぜ
難易度的にこんな感じだと思う
←難しい →簡単
学者>>>近接>>タンク>>キャス>>レンジ>>占白 学者が一番難しいとかどんだけへたくそなんだよ
迷惑だからエンドコンテンツには来ないでね^^ 学者が一番難しいとかw
学者が一番ダサイなら同意するけど 妖精とかGCD噛まずに完全別行動で全てやってくれるんだから便利じゃね?
魔法ヒールだからベール割ったりも出来るし、楽ではあって難しいはない 使ってみると初心者向けな気がするんだけどな学
エンドで範囲回復は無駄に重ねる一方石投げに夢中でタンクへのhot切らすようなのは学使ってほしい
妖精が勝手に仕事してくれるし、メディカラみたいな回復連打より士気連打のがバリアが残って多少は役に立つ 何もしなくても妖精が勝手に回復してくれるし下手くそ程学者使うべき
回避に専念してても妖精が回復してくれる
白使って床ペロしたりするよりよっぽど強い 操作してて楽しくないしただただめんどくさい
めんどうなのを難しいっていうなら学者は難しい イルミ鼓舞とか陣とかまとめて使うこと多いんだから1個にして欲しい スキルの数多すぎるし一緒にするよりスキル削除したほうがいいよな ミアズマとバイオラを統一
ラウズ削除で癒しの回復量据え置き
セレネとエオス統一でイルミ沈黙削除
癒し・パクトの射程無限化
サステインミアズラシャドウフレア転化連環計削除
操作難度下げるならこれくらい大胆な下方&シンプル化が来てもおかしくない ん?そもそもなんで学がシナジーもってるんだ?
それ占の強みやん 学のハードル高いのはスキル数のせい
でもゴミスキルが無いから減らされると困る 白にはシナジーを
占星にはノクタ時のアーサリーをバリアにする効果を与えましょう
学者様は今のままで十分ですよ^^ >>66
手動癒やしってパッドタゲってリジェネ押すのと同じなのにな >>88
サスティンとかいらんだろ
妖精は無敵でいい AoE当たらんのだから無敵でいいよな
タレットも、召喚も デバイスによる有利不利なくすとかいって召喚やヒラのペットのホットバー圧迫とかマウス有利すぎて萎えるわ
両方使うけど学は本当にマウスじゃないとやってられないよ 3周フリロパで1周して抜けていくガイガイがいるなーと思ったらやっぱり白魔道士でした >>96
りゅーさんが1回死んでたぐらいだったけどなー
その後自分でパーティ募集してたからなにかしら気に食わなかったんだろうけど おい学者
極青龍で俺がアサリ置いて全体とか頭割りで爆発するようにしてるのに不屈かぶせんなや アサリ起爆待ってたらイオンでBCDから戻ってきたDPS殺した後に起爆した奴いたわ
以降はOH上等でかぶせまくった 野良占のアサリとか信用できないからな。たまにクソ上手い占いるけどそういう占は不審に思わせないから上手い
ちょっとでもアサリ爆破遅れてたらもう信用できない 手動癒しって実際そんな効果的なの?
めんどくさいからあらゆるボタンに癒し<2>入れて適当にMT回復させ続けてる >>105
零式や絶やってるようなメインヒーラが極に来るのは稀じゃね?
自分も極にはアルファ武器持ってDPSでいくし
だいたいILの低いヒーラしか見かけない いつもtt使ってるけどオボンヌのシドの所だと2じゃねーとフェアリー機能しなくてめんどくさい あらゆるボタンにって魔炎法とかそういうのに癒しマクロつけてるのか?
それならやめて癒し連打専用マクロ作った方がいいぞ
IDだと格段に雑魚敵でのヒール量減るならわかりやすい >>106
コンテンツによるがMTへの回復量が10〜20万くらい変わる
パクトやラウズもマメに調整すればピュア側の単体ヒールで数GCD変わるって考えたら馬鹿にならない 普通にlogsの回復量見ると15回使ってるリジェネと同じくらい回復量あってほんと草 占だと常時リジェネは燃費に響くから妖精の働きには本当に感謝できるな 妖精ってダメージ受けるAOEと受けないAOEがあるけどあれってどういう基準で決まってるか分かる方いますか?
アドセンスクリックお願いします 活ハイ外してみたけど、4層後半3500出てもオレンジにならないのな
レイドファインダーだったから、シナジーは期待してなかったけど、お前らDPS高過ぎやろ
もう少し手加減してや >>115
タンクが受ける強ダメ小範囲系 素で10万とかくらうやつ
あとギミックミスでペナでワイプダメージ食らうやつギリギリで処理すると成功してもラグで妖精にペナダメ入って死ぬことが稀にある 占学つまんねーから白オレンジビーフまで上げてやったわ
これで文句なかろう 正直言うと火力詰めがないのと、そもそもトップ勢はほとんどやらないから白のオレンジは占学と比べて取りやすいよ 3層でオメガにtマクロで移動させると、たまにマスボで吹き飛んだりする 白オレンジとか占学でオレンジ取った後ジョブチェンジして一発で取れるレベル 2層練習につきあってて雑魚フェーズ越せてなかったから雑魚フェーズに合わせてキープ強化アーゼマドローアーゼマスリーヴアーゼマアーゼマで単体DPS4人に配ったら「単体4人に配るなら範囲したほうが効果高いですね」とか言われたんだけどまじなの? 単体アーゼマ4枚同時とか出来たら脳汁出るレベル
スリーブ時のキープだけ残しといた方が良いって言われたらその通りだけど、対抗もやる予定だったら分かってても投げちゃうなぁ 単体4人同時に配れればそら単体のが強いのかもしらんけど
範囲化で全体を5%底上げした方がね やっぱ同時なら単体のほうが強いよねthx
普段は当然基本範囲にしてるけど今回は雑魚越せないからそれに合わせてアーゼマキープとかしてたのに言われてあったまったわすまんな 敵タゲった場合の癒し<t>は例外挙動でスルーして次の行の癒し<tt>に行って欲しいのに、何故か自身を回復しやがるポンコツ妖精ちゃんマジ嫌い
青魔のクソみたいなコンテンツ作る手間で<t>とかのタゲ周り整備してくれよ 一番下に置いてもたまに暴発するから結局<tt>だけと通常用の二つ作ったわ tt、tよりも普通に2,3の方がいい気がする
MTはピュアが見てくれてるため、STを妖精で戻したい時や絶アルテマのアルテマフェーズみたいなタゲれない外周からの攻撃とかに対応できない
tでカーソル合わせてたらそれこそめんどくさいし 裏の共有に2〜8までのタゲマクロ置いて戦闘時に職/共有の切り替えすんのが一番しっくりきたわ
タゲ周り快適になったけど音ゲーでもやってる気分になる どんなデバイス使ってても上手い人は上手い
最上位を目指すならデバイス差は出るのは否定しないが、
人並みの操作くらいならデバイス影響より腕の差では マウス片手に小指でshift/ctrl押しながらのwasd移動に戻るの面倒だしps4だとマウス使えたもんじゃねぇ
遅い普通早いだけでスライダーのスの字もない三段階変速やぞ >>139
pvpヒラとかデバイス差ありすぎてやる気になりません。くだらん戯言垂れ流してる暇あったらクソスキル統合して圧縮しろよ ゲーミングパッドとかpsコン用ミニキーボードとか色々調べてたけど、最終的にテンキーパッドとテンキーマウスの組み合わせが最強に思えてきた テンキー一体型のマウスにトラックボール付きのテンキーにキー配列変更可能なプログラマブルテンキーまであってサンワのテンパになるわ俺 妖精いない分単体ヒールは確実に増えるからな
おまけに連環の有無もある 質問スレに質問したんだけどよく考えればヒラスレの内容だったからこっちで質問します
メイン白ちゃんのIL385くらい零式のdps緑時々灰くらいでヒール量は紫時々オレンジなんだけどこれって地雷なのかな
なんか相方のヒール量とか毎回違うし怖くて全部自分でヒールしちゃって良くないなとは思ってるんだけど減らして全滅も怖い
ヒーラーの方々アドバイスお願いします! >>146
クリアできてるならええやろ
頻繁にlogsをアップする層とはILも違うだろうし問題ない
とはいえヒール過剰気味なんだろうな >>146
まず白が地雷とかいうスレネタは置いておくけどILが低すぎるので地雷
4層でそれならギリ許されるかもしれなくもないけど1層とかなら頑張れって感じ
緑でも40くらい出てるとしたら初零式で1.2層しかクリアしてない層の中では普通だと思うよ 白は紫だろうとオレンジだろうと地雷であることには変わりない
占でいけ 4層後半でIL385で2000ちょいくらいDPSでてんならまあまだましなのではとお手伝いでいったクリ目でDPS800の白をみて思うのだった
なお時間切れを2度みてクリアできなかった模様 >>146
自分がヒール重視で頑張ってると思い込んでるだけの地雷 死者出てないID程度でマナシフトっていりますか?
自分がヒラの時は自己管理するし殴っててって考えなのでキャスだした時ほぼ使ってないんですがもらって嬉しい人もいる? /ta <2>
/xhb copy (適当なギャザクラ) 8 current 1
みたいなマクロで擬似的な選択ボタン作るとして、1枠で1-4or1-8まで対応させるのと3枠消費で2-3・4-7・8-0に分けるのどっちがええんやろ
1枠は場所とらないけど連打必須行き過ぎ注意で、3枠はボタン選択ミスったら他の選択枠押してのリセットで一手間かかる 実際問題ヒールパーフオレンジってなかなかでなくね? やっぱり地雷って意見が多いですね、動画見てヒール量減らせるようにしてみます
零式になれたら占星か学者どっちかも練習してみます、ありがとうございました >>158
LogsのHPSはOHカウントしてないからHPSオレンジとかになるPTでヒール量減らしたら全滅するよ
HPSオレンジって相方がサボり、タンクDPSが無軽減でやっとたどり着けるレベルのヒール量だよ
ちゃんとparseじゃなくてhistで見てる? >>158
タイムラインを覚えたらヒールは自然に減るから無駄な事してた場所を攻撃に回せるようになるよ
例えだけどじしんのあとの履行で強制的にHP1なのにケアルガしてたりhotで次の全体ダメまでに戻るのに追いメディカしてたり
そういうのが減らせるとDPSは上がるはず 1層なんてほぼHoTで戻せるからな
アサイズ早くなったしじしん以外メディカラアサイズアサイラムテトラだけでいい 1層の履行前確かに無駄に回復してました
ケアルガたくさん使ってる傾向があるのでメディカラのhotで回復するよう気をつけます
2層のhealingはhistでみてもオレンジでした >>163
2層はかなりばらつくので仕方ないところはある
例えば縦回転始動の雷を避けるタンヒラがいるPTはHPS低くなるし、ランダム回転が横始動だったりエクサ踏んだり雷当たったりする奴がいれば当然上がってく まあ相方がオーバーヒールマンだったら俺的には嬉しいけどなw
遠慮なく攻撃しまくってログス更新させてもらいますわ 上手いとか下手とか気にするならILあげたら?
今なんて新式強化すればIL390揃うしオーボンヌも青龍武器もある
創世装備も400に出来る
エウレカ装備だったとしても390より強いこともあるが普通はIL上げるだけで火力も上がるんだから意識足りてない ジョブによっては火力だけなら青龍武器の方がオメガ武器より強いって言ってる人もおるでな 新式アクセや武器の例もあるしIL下げてまで欲しいサブステ上げるの否定はせんがそれは最終地点であって、ヒラなら最終装備以外はIL上げるのは基本だと思うぞ
HPも上がるし活ジャも自由に出来るしヒール力も上がるから攻略段階なら幅も広がる
新式くらいちょっと地図行けば買えるんだから今更平均385でメインジョブ言われてもそれで地雷かどうか他人に聞く程度なら意識が低いとしか思えん 調べたら新式390まで上げられるんですね、知らなかった
最近復帰したんでトークン足りなくて380でやってました 占やってるとだんだんカード適当になっておもろいわ
開始前ワイ「キープアーゼマ範囲用意したで!」
1滅後「用意するからちょっとまってな...」
2滅後「スリーブドロー!ハルオでええわ!」
3滅後「もうええわw」自分に延長オシュオンペター 昨日全くヒールしないクソ占が原因で何回もワイプしてんのに一回たりとも謝らないクソいたなあw >>172
もともと、そうするつもりだったんじゃね? 学者だけどそりゃ意図的にワイプよ
豆腐タンクや要所で軽減投げないタンクDPSと組んで数値が低いとわかってるのにやる意味ない。
ちゃんと深謀と線はつけてあげるけどそれでも死ぬタンクいたらワイプ。鼓舞とかしません。士気も最低限かな。
不屈も本当に必要な時だけ。基本フローはエナドレ
固定でやれだって?
もちろん固定でもやる、野良火力詰めにも入るし何もなければ消化PTにも入る。消化PTはシナジー合わせダメだが相方にオーバーヒールマンくるとずっと殴ってられるからたまにいい数値出ることもあるね。
蘇生は迅速なんて全部火力に使うしミアズラ連発するからMPギリだししないよ。学者だけどMPは15700くらいしかないからな。ちなみにサブステはほぼクリか天眼でダイレクトヒットは学者だけど900くらいある。
DPSやれよって?ぐぬぬぬぬ クリ積めるとこちゃんと積んでたらDHはシャクシュカ込みでも820にしかならんはずだぞ >>175
むむ 880くらいあった気がした
どっかクリが漏れしてるかもしれんな
ちょっと家に帰ったら確認する 【Loki Yamatoちゃんねる】@テュポーン鯖
下記問題発言の動画は専スレ参照→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544771468/
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!」@近接のLBの話題の際に 35:00〜
◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡 38:35〜
※これ以外にもタイムアタック開始〜クリアまで参加者を見下してることが明白な発言が多数有り。 >>174
DPSでDPSだせない雑魚がヒーラーやるとこうなるんやな ミアズラ連打ってエアロガ連打みたいにmpドブに捨てる行為って認識なんだが違うのか? 見えてなくてもいつものアウアウなんだろうなと思えてしまうな 釣りだろ、ミアズラ連打しなきゃいけない場面ってなんだよ ヒーラーでDPS高いやつは基本信頼しない
逆にDPS灰緑はしっかり回復してくれるから安心できる
火力出したきゃDPSジョブやるべきやね 介護厚めOHしまくりでも最低DPS青は余裕ででるから
灰緑なんてただの下手くそだぞ逆張りガイジ 灰でもヒールしまくる奴はいるぞ
ただランダムヒールだから必要な場面ではヒールは来ないぞ キャスト回数がエアロガエアロラ>ストンジャの白は見たことあるけど、ヒール厚いわけでもないのにアクティブは高いし何してんのかよくわかんなかったわ OH50超えHPS70台でも青から紫出してる占星も学者も白もいるから単純に動作がトロいだけだと思う 下手な奴はほんとにやばい
下手なくせに詠唱があるジョブやるっていう選択の時点ですでにやばい タンクや赤のしょっちゅう自己回復マンイラッとする
死者でたりグダってる時は助かることもあるがHP 減る度にするようなやつ アグリアス「ブリュリュリュリュ!!」
ワイ「アーサリー爆発させるで」
良い子達「あつまれ〜^o^」
悪い子赤「あああああ!!!ヴァルケアル!ヴァルケアル!!!!!」
ほんまはらたつはクソ赤 なんでアーサリーだけエフェクト切っても(他アラなのに)見えるねん
自軍のアサリかわからんわ 24レイドはアーサリーはまだしもボス背面で不屈撃って届かないことが多すぎ >>197
メディカラでさえ届かないとこにいる遠隔いるからな 今更だけどハロワに差し込みででアスヘリ+レDPSにアスベネ>レTにディグ+アスベネ>サTにアスベネ
サTのHPが怪しければベネフィラ足してエラーにヘリオス入れてアサリ設置してイオン前に戻す
これで回復もっとしろって学に言われたけど薄いのかな? 自分ならそこにクリティカルエラー前にヘリオス、エラー後にアスヘリかなぁ
野良だとヴェールシェイクオフちゃんと入ってない時も多いしサークルのダメージは回復してからクリティカルエラーむかえたい 1発目の3サークル後に中央でヘリオスは欲しくない?学も不屈してるだろうけど >>200 なるほどー。どんな学でも越えられるように中央に戻る時にヘリオス入れるようにしてみる
>>201 イオン前に不屈入れる学だったかな、知ってる学さんだとエラーに確かに不屈入れてた
そもそも通しで囁き2回でパクト未実装だったので・・ どんな学でもというかクリエラも割といたいしお互い1ヒールずつはいれといた方がいいと思うよ野良なら 複数のジョブ追加だから、東京ファンフェスで新ヒラお披露目でしょ 小窓内で流れてくるボタン譜をミスなく押し続ける事でバフがスタックしていくDDR踊り子にしよう 極青龍DPS死にまくりでクリア出来なくて草
時間切れで残り16%には笑う 地獄みてえだな。朱雀みたいに落ちたら即死なわけじゃないのに 最近のクリ目はそんなのばっかじゃね?
2000台のdpsとか3桁のヒラとかザラ。
オメガ頭つけて3桁ヒラ見た時は
笑った。 4回蘇生したらMPスッカラカンで攻撃できなかったわ
そんなLogを上げられて俺可哀想 マナシフトくれって念じながらブレイクしてるけど通じたこと無いな >>210
今そんな魔境になってるのか
オメガ装備無くても紫くらい簡単に取れるのにな
死人多かったらどうせ時間切れになるから蘇生せずにワイプ提案するのも手
時間の無駄だし >>206
インタビューでこれ以上DPS増やすとバランス取れないとか言ってたし、ヒラ追加確定やろ 現状でも学ぶっ壊れの糞バランスなのにどう調整するつもりなんだろな >>218
はなから調整する気なんぞない
学の使用率低いからデバイス差考慮せずゴリ押しして上に報告するための稼働率実績稼ぎ
白は多すぎるから弱体して占学に流そうとしてたしなあ
次は踊り子で同じことやるだけ 今の白はアサイラム以外は不満点どうにかした感じだからまた白増えてるな
アサイズ普通に回復期待出来る数値になっているのと
インゲンがとっさの回復したいときでもスタック残ってて活用出来るのと
なにより昔と違ってこの程度でもうヘイト危なくなるの?って状況が減った
4.3占星ほど冒険的な強化はしてないもののアサイラムの使い勝手以外は明らかに優秀になっているであろう もともと十分だったヒール面強化して何か解決したの? >>222
お前はヒラやったことないアフィカスだろ
アビリティでヒール面向上したから明確に楽になったんだよ 学なんて連環がなくなるか違う効果になるだけで普通に死ぬよ 踊り子きたら踊り子めっちゃ増えそうピュアとバリアどっちなんかね
PT入るのにまで競争したくないから枠あいてる方選ぶわ シナジーに偏ったタイプになるんじゃないのかな。そして学者から連環剥奪。 素人考えなら自身が移動と行動できなくなる変わりにHoTとかバフを撒き散らすって感じかなと思うけど 踊り子はhimechanが殺到して地雷ジョブになりそう 連環というかクリがそもそもバランス壊してるからそこが是正されれば実質的に連環の弱体化になるだろうな 踊り子追加されたらまず間違いなくサベネアンビスチェの価格が高騰するな
ちゃんと二、三着くらい保管しとくんだぞ、腕と足も忘れずにな 買わんでも死者行ってりゃ割と出るだろアレ
赤にして脳死で一層周回すりゃいいんだし 4ジョブ目が学より強いバッファー系ヒラだったら詰めパが占+新ジョブに変わる
これだけで学者学者言われなくなるんじゃね いまでも1番強いのダイア占なのに学学いってる意味がわからんかったけどな 全く回復しない芸人学者がいて腹たったから範囲アーゼマなげた後、すぐに世界樹に更新してやった 4ジョブ目が学より強いバッファー系ヒラだったら
彼の者は勇者か賢者か魔王と呼ばれるであろう 不屈囁き癒し鼓舞展開クラスの何か持ってないと無理だろ クリ鼓舞と癒しはそろそろ消さないとどうにもならんな どうせゴネてまた学者ダントツ最強になるだろ
本さえ持っておけば安泰だよ 学学が辛いからっていう常に使える理由があるから安泰 学学が辛いってどんなヘタクソだよって言い訳過ぎて笑うわ むしろ慣れると士気ほとんど打たないから、同ジョブ被りは学学が一番楽まであるぞ
ジョブ被るコンテンツ、大概囁きと不屈で戻せるコンテンツだし
応急不屈ないレベル帯はご遠慮だが 士気鼓舞は効率悪いからな
減った分戻す方が断然いい 50コンテンツで囁きかぶったら面倒程度だな
6070はかぶりありのコンテンツで士気なんかしない 不屈被りもめんどくさいだろ。応急士気なんてしたくないぞ 学者LV63 武器IL260
で、紅蓮の新マップの雑魚的やメインクエの魔導アーマーが強くて硬くて
装備にマテリジャのクリティカルと意思とダイレクトとつけたりしたが
まだ足りず
これは単純にLV不足なんでしょうか?ILもLV63で一番良いのをHQで買ったんですが・・
それとも学者でなく竜騎士で圧倒的なパワーでねじ伏せた方がいいのでしょうか? 学学が辛いから不屈みたいなピュアヒール力も必要っていう学側の言い訳に対して
不屈がある前提で学学は楽だみたいな突っ込みはズレてるだろ
不屈無しでも学学で問題ないかどうかが論点じゃね? もう不屈のリキャ1秒にしようぜ
>>252
ヒーラーの火力はDPSの半分しかないから多少時間かかるのは仕方ない
その代わりヒールが出来るから負けることは殆どない >>254
これが普通でしたか。わかりました。
確かに負ける事はまずないですね。このまま学でいきます >>256
安全って意味ではヒラと赤魔が楽だよ
倒す時間は割とかかるけどね >>258
そっか、召喚で行ってみるわ
一度もなったことなかったから慣れるのに時間かかりそうだが どうせフローというリソース消費なんだし不屈リキャ1秒面白そうだな
と、思ったけど
超連打出来てクソゲーになるじゃねえかw 転化併用してW学者やったら即死しない限り大丈夫なゴリラヒールが可能になるな 不屈最大18連打!一人でも9連打!
占もアサリ4,5個設置できるようにしないと割に合わないな 昨日1層野良、学者で行ったんだ。
募集主が占星で特に引っかかるような内容の募集文でもなかったので普通に参加。
コンテンツ始まって挨拶、各自プロテス等、飯終わった後、待ってても募集主何も言わず。
マクロないので流して貰えませんか?とか
タンクさん、レディチェ任せても良いですか?とか
何も言わない。
たぶんみんな、なんで何も言わないんだろう?かといってここで自分から言うのもなんか変かな?みたいな時間があって変わった募集主だなーと思いながらなんのけなしに装備見たら
IL380よりちょっと上、全部の装備にマテリア確定穴にハイジャではなくジャのみ、武器は朱雀、左はノーマル創世とオーボンヌ装備、右は全て羅刹の禁断だった。
特にハイジが1つもないってところに対してえっこんな装備初めて見るわ、この募集主ヤバイなクリアできないかもなんて思ってたらDPSの一人がマクロ流しましょうか?
って言ってくれてからは普通の流れ。
2回タンクさんにミスあってワイプのあと、特に大きな事故もなく最終のほのおで終わった。
ヒーラーは装備微妙でもクリアできるんだな、ってタダの感想になった。
なんだったんだろう、サブ職だったんだろうか?
特に落ちがあるわけでもないただのチラ裏でした。 某スレで話題になってるけど1層はヒラが片方何もしなくてもクリアできるレベルにはヌルゲーだよ
自分が出会ったのは棒立ちでリジェネ未実装レベルのゴミなのに回復きついですで責任転嫁してきた白魔かな
何故かワイ(学)が悪いみたいな流れにされたけど大人な対応したわ
解散した後でlogs確認したら全員灰or非公開だった 地震でちょっとハッスルしなきゃいけない以外囁き不屈で戻るからな1層 うっかり白ではじめて1層行ったけど、相方学ちゃんが毎回陣士気囁き不屈強攻撃に鼓舞貼るしっかり者ちゃんで、リジェネベニゾン時々テトラとアサイズとアサイラムだけで大体戻っちゃって困惑した
ただ、地震学ちゃんだけケアルガ漏れてモヤモヤ
やっぱメディカメディカインゲンの方がいいのかしら 公式が学者増やしたいなら
癒しをパクトみたいに1回対象選択したら変更するまで永遠に3秒毎ヒール、ただし回復量低下の調整必要
戦士の原初の魂とフェルクリみたいにセレナとエオスのアクションをまとめる
これでガチライトちゃんとやれる腕はあるけど何となくやらないハイエンド層は増えそうだけどな
フォーラムはうんこに絡まれるから書きたくない >>269
下半分AOEのギリギリに立たれてない限りサークル内でケアルガすれば漏れないだろ
ケアルガ漏れてんじゃなくて漏らしてる白はかなり多いぞ 吉田理論だと学者を増やす為に手軽にすると弱くなって減る パッド対応やめたら?
パットでやってる配信たまに見るとコマンド選択とかキャラ選択で毎回1秒くらい止まっててマジかってなるわ MMOでパッド奴っていうのが未だに信じられない
どう考えてもゲーミングキーボマウスの方が有利じゃん マウス・キーボードでもオレンジ出せないイキリhimechanスレはここでつか?
オレンジパッド様を崇めなさい パッドで学者してるがピュア3いても4層後半95程度なら出るぞ?
もっと上手い人いるし極端に低かったら言い訳にしかならんよ ピュア3て野良白学侍モ誌赤とかならいやー盛りすぎですねレベル 勝手にジョブ指定と野良にされてて草
固定だし忍はいるよ このスレ基本野良基準なんて恥ずかしいイキリやめとこな 4後半シナジー3でオレンジでてる学者一人しかおらん 野良でHPSはどうでもいいのよくわかったわ
満タン病が居ると囁きあるのにメディカで満タンに戻す
最悪自分がメディカラ使ってるのにその後メディカで満タンに戻すとかとても良く見る
固定ならヒールどこまでやるか話し合い出来るから
HPSナインズになるやつは相方に甘えてると思うけどね そういやこの前オーボンヌで囁き潰してくるクソヒラだったからそいつの真似して相手がメディカラ詠唱したら全部不屈で即戻ししてたらmipめっちゃ貰えたな。普段は1か0
煽りmipかもしれんけどライトちゃんはhot放置=回復してないってマジで思ってるのかもしれん お前がID出るの遅かっただけじゃねーの?
mipなんか誰でもいいって人多いでしょ 火曜日だけ手帳分雑に入れて後は放置って言ってる奴も見たし
承認欲求強すぎでしょ
気にすんなよ ヒラで大量MIPは単に半固定にあたっただけだと思うぞ アラルレでHOT戻しとか意識高いことされても普通にDPSが追加で範囲踏んで死ぬだけだから満タンにしとけよ
それにDPSなんて何で回復されたかなんか見てないからちょっと自意識過剰すぎですね… お前らまだ幸せだぞ
学者出したら相手の占が最初から最後までノクタだったんだぞ
俺が占いだったらダイアにするが学者だったんだよ
アラルレだからバリアなんか要らないからどうでも良かったが
相方の職業くらい見てくれって思ったよ アラルレだからって理由で跳ねないノクタ占星やるガイジ居るんだよ
士気とノクタアスヘリはバリア量関係なく
後出ししたほうで強制的に上書きされるから最悪なんだよね
それよりも占学構成でH1行かない占星のほうが死ねって思うけどね 画面見てなくてノースタンスだったり被ったりすることよくあるけど許して アラルレで相方ノクタの学者の愚痴ってよくあるけど
別にアラルレって相方が一切ヒールしないとかじゃなきゃ囁き応急士気不屈で足りなくなるとこなんてないよね >>296
だからアラルレだからとかノーマルルレだからって理由でなぁなぁにされるんだよ
零式だと一発で晒されるのにな
それより白占構成で零式クリアしたガイジ占星が占学構成でH2取るの死んでください すいません、さっき24人レイドで何度も迅速魔リザレクに失敗してしまいました
「敵のボスを蘇生した!」と出たり、「自分を蘇生した!」と表示されてイラついてしまい、プレイに集中できませんでした。
外部サイトで見た、迅速魔リザレクのマクロなんですが、以下の通りです
/micon リザレク
/mlock
/ac 堅実魔 <me>
/wait 1
/ac 迅速魔 <me>
/wait 1
/ac リザレク <t>
/p <t>を蘇生します <se.10>
このマクロ使って、Aというキャラを蘇生するためにマクロ使うと、なぜか決まって
自分が敵を蘇生しましたと表示されます。
きちんと、ターゲットをAというキャラに当ててるのにです。
正確に言うと、8人PTでの6番のDPSにターゲット当ててからマクロ押したのに、なぜかうまくいきません
手動のほうがいいんでしょうか?
間違いがあったら指摘お願いします。 >>298
それお知らせマクロとリザレクが発動するまでに2秒かかってるんよwait1が2つ入ってるから
蘇生のマクロおしたときは6番目タゲってマクロおしてもそのあとすぐにタゲはずしたら2秒後のお知らせマクロに到達するときには敵とか誰もタゲってなかったら自分の名前が出てんだと思う
堅実はいらないし蘇生おしちゃったけど死体がそばになくて探し回るみたいなときに迅速無駄になるからマクロじゃない方がいいと思う
お知らせはリザと一緒にマクロにいれてもいいと思うけど >>297
零式じゃないんだから別にいいだろw
むしろアスヘリの方効果高いんだからバリアしなくていいやラッキーくらいな気持ちでいけるじゃん
まぁ実際相方学でノクタにしてるやつは大体ヒールやばいんでこっちが必死こくはめになるけどな… >>294
相方学でH1宣言したり白がH2とる人もわりといるから
占で行く時は相手がチャット出すまで待ってるわ
H1H2で全然違う動きするならともかく散開位置が変わるだけだしあんま気にしたことないな 極青龍で3:5頭割りのせいかマッハでH2取る雑魚は居たな
確かにお前のHPじゃバリアでもないと3人受けだと死ぬわ的なの
そのおかげで久々にH2もらえたら散開ミスったことあるわ… >>300
だからか!!!ありがとう!
なんでこんなマクロ紹介する奴がいるのか そんなマクロでも意味も分からずコピペで使ってくれるようなアホがいるからじゃね >>306
(・ω・)つ 自分にもそういう過去があったんだね、かわいそす >>280
DPSで95ならすげえってなるけどヒラで野良95はいかに相方に押し付けたかの恥自慢だよなあ マクロ見ずに脳死で北に走っていく白ちゃんならよく見かけた
勿論そういう人は棒立ちだしケアルガリジェネ未実装だしDPSも1000くらい マクロ東西なのに見ずにH2即答して南から動かない白ちゃんなら見たな
DPSは100も出てなかった 殺していいんじゃない?片方が一瞬床舐めてても大したことないっしょ アラルレで死人が良く出るパーティーで
バリア全く使わない学者が相方だった時に
しゃぁないからノクタに変えることはある
こっちがノクタでバリアはると何故か士気で上書きしてくるのやめれ アラルレはバリア使わないぐらいで死なないから…
死人はバリア以外の問題だろ あらレイドで死ぬ要素は避けないと死ぬ系のやつくらいじゃないの
回復薄くて死ぬとかならバリア以前の問題だし アラルレの死因はバリア程度じゃ無関係に死ぬギミックか
バリアなしで余裕で戻せるギミックかの2択やろ
被ダメ増を3スタくらいしたならバリアなら死なない状況あるけどさ シド戦の乱命でHP1になる時に「やっぱケアルガってずるいw」とか草生やす学いたんだが何なの
やっぱって何だよやっぱって 学ってあれ相方がHPS0奴だった場合越えられる?わりと猶予あるし行けないことはないのか 死んでるとかじゃなくてHPS0奴って前提にすんのなんかおかしくね?
それとも俺が知らんだけでそんなにいんのあそこでヒールしないヒラって フェイイルミ慈愛フルで使って応急士気と不屈で戻る気はする 直前が聖光爆裂破なせいで集合しないやついるから白占の方がめんどくさいまである >>313
最新の24人ならそれあるあるだね
学ちゃん初見だったりしたらノクタにする時もある >>322
マジでそれ
白占がGCD回して入れるHoTがノーリスクで永続だもんな >>323
最近学は零式以外だとあんまり士気しないし、ノクタ占と組んでもそんなにストレスないなぁ
鼓舞クリ展開潰されたらおこだけど、アラルレだと開幕やってる暇ほとんどないしね
5.0ではバリア数値出すって言ってたから平和に共存できる未来を期待してる 残り耐久出るならあえて上書きする、というのもあるのかな? 死なないからーを言い訳にバリア貼らないゴミ共いるけど
バリアヒーラーなんだからそれぐらいしろカス
エチケットやぞ 士気でバリア貼るより不屈で戻す方が効果高いのが悪い
鼓舞するより深謀パクトした方が効果高いのが悪い そゆこと
大半の場面は士気しなかったからってピュア側の負担が増えるわけでもないからな。hotで戻せばいいところばっかだし
ハロワ開幕とかイオン前とかそーゆうところは鼓舞士気はするけどね 3層とか範囲のたびに鼓舞士気撃ってたらミアズラ0でもMP枯渇するからな
なるべく不要なとこは減らしたいわ 士気がMPとGCD食って回復力375しかないのに対して不屈はフロー1のアビで回復力500やぞ 死なないなら使うわけないわ 学はバリアジョブというよりかは勇者ジョブだからな
つーかそこまで不満なら自分で学者やれよ 攻撃魔法の威力が5%のアクションって使ってるが
イマイチ体感がわかない
せめて10%なら毎回使うんだが5%だとサボってしまう 不満がある時はゴネまくって、いざ一通り強化されて勇者ジョブになったら
他に対して「キガエレバイイジャン」言ってたらそら同類になりたくないって思う層も出てくるやろ 妖精の分のヘイトも加算されるようにしよう
司令塔潰すのって定石やん? >>337
ばかやなほかのジョブもそうしろや乗り換えてゴネんだよ
乗り換えな運営は危機感もたねーんだからよ 1.0〜3.5のIDを今まで妖精は移動させずにオートでしたが
4以降はさすがに無理なので、手動に切り替えました。
そこで、妖精を移動させた事なかったのですが、どうやって移動させるんですか?
ググって調べてもマウスとかで動かすとかポツっとしか書いてなく・・
タンクの近くに自動で移動してくれるマクロとか探してるんですがありませんか?
ボス戦の時だけマウスで移動させる感じでいいんですかね?雑魚戦は手動の光の癒やしのみでOKかなと・・
色々質問が多くなってしまいましたが、何度切り詰めても解決できず、よろしくお願いします。これが最後の壁かなと思ってます >>335
マクロで
/ac クルセードスタンス
/ac ルイン
とかにしとけば嫌でも使うしおれはそうしてる さっそく>>341のマクロ使わせて頂きました。ありがとう。
それと、>>340についてなんですが、討滅戦でボスだけ移動はできましたが
雑魚ごとにマウスで移動は正直、辛いかなと、これだけなんとかなりませんか? 先行入力が効く素の状態でもどーせ連打するんだし、よほど変なマクロでもなきゃ大して変わりないような気もする 下がる理由は先行入力が効きづらいから
目押ししっかりすればマクロなしに比べて
最終キャスト数1,2回分減るかもしれんけどそれでも青紫は出るだろ
その1,2回がどうしても欲しいなら使わない方がいい つーか上のクルセルイン纏めたマクロは通常使用でも引っかかり感凄いだろうな
攻撃する場面で不意のクルセでワンテンポ遅れるとか俺ならイライラして速攻削除だわ そこらへんは様子見するが、移動の方の件よろしくお願いしますよ〜 自力でやれんなら学者すんな
学ぶ者と書いて学者やぞ >>347
クルセ押すの忘れるとか言ってる状態でそんなことできるわけないだろ どうしてもどうしてもマクロでやりたいなら
頻繁に使うルインじゃなくて
せめてミアズマとかにいれとけよw
操作感ひどすぎるでしょ クルセにマクロとか初めて聞いた
こういう人って10年前のMMOやったらどうなんの?
スキルとかFF14の倍はあってバフデバフの種類とか全部把握しないとまともに戦えなかったんだけど クルセの上昇量程度じゃ食い込ませたらほぼ使う意味がなくなる パッドでも48枠使えるぞ
移動時に使うのを共有に回せばそれが丸々使えるし、ぶっちゃけマクロ作る方が面倒 とりあえず全層紫にすることはなんとかできたけど、オレンジ目指さないとダメ? 面白いマクロがあった
アイ・フォー・アイを展開させるか
鼓舞を展開させるか
っていうマクロ
皆はどっちを展開させてる?俺はアイ・フォー・アイを展開させてる >>366
まだ1月に初めたばかりなんです。マクロ覚えるのが楽しい時期なんですよ
両方を展開させると面白そうですね それと、上の方で教えてもらったやつなんですが、
/ac クルセードスタンス
/ac ルイン
だと、自分の環境だと、一度ルインを打つ仕草をしてクルセード入れてからの
もう一度、ルインを打つ仕草をしてからのルインをするので、一回スカった感じになり、イラっとしたので
/wait 1を挟むことによって、1回の動作で2つのことをやってくれるようになったので、そうしました
自分にはこっちのがあってるみたいです ありがとうございました マクロはある種の補助輪だと思ってる
おれも去年の冬にFF14初めたまだまだ下手糞な若輩者なんだけど
優遇鯖でやっているとぽこぽこレベルがあがって
慣れないうちに次のスキル次のスキルって増えていくんだよね
だもんで最初の頃はおれもマクロに頼っていた
段々慣れてきたら、このタイミングでこれ撃ちたいなぁって思い始めるから
徐々にマクロ減っていった感じだなぁ 同じマクロでもクルセルインじゃなくてルインクルセにすりゃいいのにと思わなくもない >>369
それルイン打つ度に1秒無駄に待ってるんじゃないの >>373
早速それ試したけどかなり連打しないとクルセが発動しない 十三行コピペするの面倒だからac二つの間をコメントアウトで埋めてるわ
動作的には大して変わらん 命令でもコメントアウトでもGCD回ってなきゃ1fの例外処理扱いやろ
まあコメントアウトじゃ連打にゃ対応してないけどな merror offとmiconとpac フェイウィンド重ねてるから行数足らないし却下で 連打する意味無いスキルをマクロで組み込んで有用そうに騙るのはガイジだろうな パッド学者だけど癒しくらいしかマクロにしてないな 普通にペットの専用ホットバーに切り替えてるわ 逆にキーボマウス勢はヒーラー回復スキル殆どマクロじゃね? 回復系は基本全部moマクロは使ってるなぁ
スキル組み合わせるマクロは融通利かせられないから基本使わないや
癒しもボタン連打してる 自分はヒラのマクロは手動癒しぐらいしか使ってないなぁ
HB1の1〜6辺りは左手で移動と一緒に押せるからそこによく使う攻撃と回復置いて、タゲ変更とかは詠唱中にマウスカチカチーしてるわ
左手用のデバイスとかあればもっとマクロ組んで便利にやれるんだろうけど、普通のキーボードとマウスの左手の可動範囲だけじゃ厳しいっすわ ゲーム用ならやり易くなってるんだっけ?
FPSはマウスキーボだけどFFはパッドだな
根性版からそうだから変えれない…
妖精移動とかメンバー選択とかキーボードのが良いんだろうなぁ さっきIDで闇黒ナイト様がきてよぉ〜、両手剣でよ〜
敵まとめっちゃてよ〜、HP死ぬ寸前まで減ってるのに、どうして
まとめるんだよと・・・ボスでは死にやがったし・・それなら盾装備できるジョブにしとけよって思うんだがね
なぜ盾もなしにIDにくるやつがいるのか気がしれん >>380
gcd回ってなきゃそうだがお前は10fくらいの判定捨てるの?
発動までに10f程度ロスするって通しで見たら結構変わるけど
まあこの程度のことを面倒くさがるやつならdpsとかこだわらないんだろうが クリッカープロとかいうパッド勢垂涎のアイテム見つけたが10年以上前の商品で既に製造中止だった
ホイールと右クリックだけのシンプルさで需要なかったんだろうなクソが キーボマウス勢は大体MOマクロ派だと思うけど違うんかな
アビ2つ挟むこともあるのにいちいちPTメンタゲるのはめんどい そもそもPTメンバーそんなカチカチ選ぶような場面って無くない? >>390
ヒーラーのジョブ全否定かよ。
頼ってきたな、気合い入れてヒールしてやる、みたいな感じでやってやれや。 g600だと<mo>と<tt>くらいでないの使うマクロ スキルマクロは妖精だけ
PTLクリックして敵はFTタゲるだけのマクロ使ってる 占星のカードmoにすると誰かにカーソル合わせないとカード引けなくて面倒だよな
カード引く用にマクロじゃないのも配置してるけど、moでもタゲ合わせなくても引けるようにしてほしいわ >>400
moの次にme書けば引けないか?
自分のマクロどう組んだか覚えてないけど少なくともそんなことしなくても引けてるぞ
カード使うときmoに失敗すると自分につくけど…… 占はmoでカード投げてマクロ無しでカード引いてる
ドローとキープで4つもホットバー使ってしまうが ターゲットはボスでマウスは常にPTリスト上にあるようにしてる
me入れて自分に誤爆するよりはmoだけで確実にカード回せた方が良いかなって あんまり昔からMMORPGやってましたって人いないんだな
PTリストとかクリックかF1〜F5しか受け付けないMMO多かったからもうそれに手が馴染んでしまっている 皆スペルスピードと信仰ってどれくらい確保してる?
先月から白ちゃんはじめてやっとこ70になった新米なんだけど
装備とか調べていると詠唱ハイジャいれてる人結構いるもんでどうなのかなと 零式に行く気があるかどうかで変わるからなんとも
IDオンリーなら信仰特化
零式行くかつ白オンリーなら信仰最低限クリ特化 白オンリーマンはなぜか昔からスペスピ信者多いよな
あれなんなんだろうな 野良だけど信仰1600くらいはつんでるなこれで学占事故っても多少はカバーできる
あとはクリ全振り やっぱいらないのか。ありがとう。
昨日道行く人の装備拝見させてもらって
青龍杖に詠唱ささっている人とかいたもので
さしたほうがいいのか?と疑問に思ってた
まだIDとかで慣れていきたいんでひとまず信仰特化にしてみるわ
ありがとう 詠唱安いからサブジョブでとりあえずさしとくかって感じでいれたとか 2.xのときはスペスピ最強だったのよ白
その時の常識のまま脳みそ更新してないだけ マテリアも装備も基本クリ意思→ギミック動き慣れたらクリDHじゃないの?
それ以外で強い人は見た事がない 誰だったか日本の学者でワールドファーストとったやつ
鼓舞なんて滅多にしないしクリにいれる意味を感じないとか言ってたな
確か意思全振りだった ワールドファーストを狙うのと高火力を出すのとではまた違うでしょ >>416
いや、そいつはファースト用の装備じゃ無くて
普段からずっと学者にクリ不要派だったんだよ
ファースト以降話題にもなってないから
今はどうか知らんけど てっくてっくか。
確かにアイツは意思最優先、余り信仰だな。 まあ周りが軽減しっかり入れてれば鼓舞って不要になりがちだからな・・・ >>413
2.xのときは信仰意思だったぞ
スペルスピードを積む白は総じて地雷ってレスが大半を締めてた
だからレリックより爺杖が信奉されてたな 鼓舞以外もクリ>意思なのにあえて弱いステ積む意味が分からん パッチが始まった頃は意思優勢だったよクリ盛ってもまだあまり効果がうすかった 絶バハの時点で既にクリ>意思だったが
DHと勘違いしてるんじゃないのか いや4.0初期の頃だけど期待値と確定どっちがいいみたいな話で装備更新たら意思をクリにしてった記憶あるぞ 5.0でも何もなければ似たルートになるんだろうな
5.x前半は意思、後半はクリか 黄色取る人がワールドファースト取るわけじゃないからな
身内で消化や早期攻略するだけなら安定してる意思を取ったんじゃないか?少なくともワールドファースト取れてるわけだから正解か不正解かと言われたら正解でしょ クリは特化しないと意味がないからぶっちゃけ装備による
デルタが特にひどかった
クリ意思装備が少なすぎて信仰過剰過ぎてクリ捨てるしかなかった 今はどのジョブもクリ>意思で決まってるし分かりやすくて良いだろ
面白味は全くないけどな
ヒラは命中があったときのほうが選択肢があって良かったな というか現状全職クリ安定な状況をいい加減変えて欲しいぞ 複数ジョブやってても料理ほぼシャクシュカだけでいいからこれはこれで楽なんだけどな DHは黄色目指すかどうかって感じだなあ オレンジまでならクリ意思信仰で出るし上手い人とばかり組むわけじゃないから無難にしてしまってる 4.0時代ならまぁDH意思>クリ時代だっただけだな
4.2のシグマ装備でもう覆されたからもう1年以上経過してるのに
ほんま1年が一瞬ですぎるお年寄りの情報更新の意識の低さは… 信仰ですらボーナス込信仰ハイジャなしで18000になるから今更信仰を積んでもな 昔は蛮神やらクリタワ系やらでやたら死ぬ人いたのもあって信仰ガン積みしてた
でも今となっては蘇生してくれる赤いたら正に腐るほどMP余る サブステの話出てるから質問なんだけどDH積んだらどれくらいdpsあがるものなの?
クリ>DHで積もうと思ってるんだけど 意思と余りの信仰を全てDHにすると2%くらい変わるって誰か言ってた気はする
何故か信仰盛れおじさん多いけどMP空になるレベルならグダってるし最初からやり直した方が良いよね
白はMP枯れないレベルになったから白専なら最初からクリDHで良いと思うけどね 武器に天眼入る学でさえ0.7%くらいしか上がらん
DHに夢見すぎ ビエルゴ病にかかったシャーレアン式占星術師やってるとアドネールの術士長の妨害行為が優しさに見えてくるな
エクソダスした挙句消し飛んだシャーレアンはやっぱ有害でしたわ 蘇生とかしてMPなくなってブレイクマンになるのが一番嫌だしクリ積んで積めないとこは全部信仰
vitはHP52,000くらい 吉田って無能だから次実装のヒーラー絶対にピュアにするよな
白がゴキブリ並にいるんだからバリアにすりゃいいのに 白のピュア能力さげてHot能力あげてHotヒーラーに作り直すなら
それもありかもしれない >>441
きついとこは相方任せみたいな性能になるとますます嫌われそうだ 踊り子ヒラっていうとHoT、バフデバフ使いみたいに間接的なスキル多いイメージがどうしてもあるね
あとFF6のモグみたいに地勢に合わせた踊る効果なんてあったけど、ff14じゃ無理かなー フィールドで戦うことが皆無なFF14じゃ半分コンテンツアクションになるな しかし先生擁護するつもりは無いけど白を使いこなせてる人本当に少ないな
メディカラ未実装のメディカ装置も見つけたわ
勿論リジェネもなし、アラルレだけどBタンクAAで落ちてて草だったわ 踊り子がめっちゃ可愛くて占星みたいなカードの取り回しとかアサリのめんどくささとかなきゃ普通に大移動おこるとおもよ どうせ2ジョブ死ぬんだし上げ下げしやすいように平均化でいいと思う >>445
アラルレってサブジョブのレベル上げ目当てで回す奴多いんじゃないのか?
そんなところで「使いこなせてる人少ないわ」ってのは何か違う気がする リジェネアスベネ手動癒しくらいはヒラで覚えておいてほしいところ
この前占で遊びに行ったらリジェネ未実装白奴でMTフォローゲロきつかったし >>445
そういうのはサブヒラでさえない
24人ならヒールの責任ないやろwでただレベリング目的で出してるパターン
70アラレイドでそんなレベルなら池沼だと思って諦めてください メディカラを入れるタイミングはきつくなるとわかってる局面(全員に細かく行き届かないと容易に予想される時)に保険はかけとくから後はなんとかしてくれみたいなつもりで入れるか、余裕でいちいち小さいの治すの面倒な時に入れるか、かなあ
ああ、後攻撃に自分が回らないといけない時に入れるな >>445
24レイドやIDでメインの奴が他の同ジョブの批判するのはまだ初心者レベル
お前も使いこなして無い
ただひたすら真顔でPTメンをNPC扱い出来たら使いこなしている
出直して来い 今の環境のアルファ零式で真顔でPTメンをNPC扱い出来たらクリア出来ないんだが・・・
テイルエンドに鼓舞入れないと落ちるタンクしかいないんだから まだNレイド始めたところなんだけど零式だと強打にバリア貼らなくなるん?
全部軽減だけで済ませる感じ? いや入れろよ鼓舞
「バフ入れないと落とす学は困る!」なタンクは許せないくせに
「鼓舞入れないと落ちるタンクとか困る!」な自分は悪くないってか? 鼓舞で助かるような奴は深謀遠慮も無いと死ぬので
テイルエンドの使用頻度でフローと鼓舞MP無駄遣い強要するのはガイジの仕業
そもそもあそこタンクバフ1個とメレーレンジの牽制orパリセ1個で耐えれるおかげで
たいてい死ぬ原因はタンクがバフ使い忘れてるか使うの遅れるこれまたガイジなのが原因なだけ >>459
バフ使わないのはデメリットしかないけど
鼓舞はDPS下がるデメリットがあるうえタンクがちゃんとバフ使ってたらメリット0じゃん
使う方がおかしい >>459
バフたいてたら落ちないから深謀が優位だし鼓舞してもバフたいてなかったら落ちるだろ 462がいうみたいに被ダメ上昇けてたら一応貼るけど普段から貼ってるなら学のスキル理解足りてないよ 鼓舞使わせるような白ちゃんはクビにしろ
野良ならキックしとけ リプライザルもあるんだよな
でも野良タンクは落ちるから深謀+鼓舞入れないと学が怒られるんだよ
周回で安定取るなら入れて損はないしなって思うし 別にどうしても鼓舞使いたくないならそれでいいぞ
でもだったらクリア出来ないって愚痴るなよ
効率悪いとか相手がヘタとか不満はあっても野良なんてそんなもんだし、
支えられる手段がある癖にそれ使わないならクリア出来ない理由の一つだろそれ。「一番悪い」ではないにせよ 2層程度でクリア出来ないゴミタンクは出荷してあげないのが自分のためになる
4層まで来られたら鼓舞使ってもバフ炊かないタンクは死ぬので >>467
個人的には消化でテイルエンドに鼓舞使わないくらいでクリアできなくなるならギブでもいいよ
普通のPTに当たってれば2層の消化で詰まったりしないし自分が楽しめるようにやるだけ テイルエンドで死ぬの大抵被ダメ上昇つけてるやつだから普通はしなねーよ MT強攻撃のダメージ量はリジェネアスベネと癒しだけで維持できるかどうかに直結するんで普通は入れるけどな
詰めパは知らんけど クリアするために鼓舞より高効率の魔炎優先するんだろ >>471
このゲーム鼓舞より活性のがMP効率いいんやで 野良ならテイルエンド無敵受け以外全部に鼓舞するしなんなら後半の回転に士気入れるぞ >>474
活性とか撃ちたくないでしょ
フロー使うなら深謀遠慮
タンクのHPが半分切ったらピュア側もGCDヒールするかどうか悩むから出来るだけ減らさないようにしてあげてるよ 最低限緑、できれば青くらいの火力出てるんならまあいいんじゃね?俺は鼓舞なんてしないけどそこらへんは性格的な問題だし
もし灰色とかならその分代わりの人にDPS出してもらう必要性があるから出荷と同じよ >>477
鼓舞つかうよりは活性のがましなだけなんで深謀先につかうに決まっとるやん何言ってんの
パクト深謀しときゃ瀕死にゃならんのだから 1〜3層はMT鼓舞入れても紫/緑〜青くらいは出るよ
4層はもうHPS青なんて出ないけどね
相方がヒールか攻撃か迷わないようにしてあげたいだけだよ
特に白ならリジェネベニゾンと癒しで維持して石投げてもらった方がいいしね ならいいんじゃね?
最低限の火力も出せてないのに無駄なことしてたらアレだが なんつーか痛い攻撃受ける時は常に防御スタンス入れてますみたいな話だな 鼓舞入れて紫出てるなら鼓舞入れてない学者はサボりだし紫未満の学者は鼓舞云々以前の問題ってことか クリアする上ではヒラの火力もかなり重要だからな
回復全くしなくて攻撃するのは論外だが、回復厚すぎて攻撃も全くできてないのも論外 >>480
それHPSの話してんの?学で紫青とかヒールしすぎでは 学者でHPS青紫になるのは初期攻略で厚くヒールしすぎた時か
占学構成で占星からヒール押し付けられた時くらいだったな
白が居るのに学者で青紫になる奴は白のヒール潰すのが楽しみとかそういう人種だけだろ いつもの回ししてたらエンバグハロワイオンで死ぬから少し厚めにしたらオレンジになる時もあるぞ >>487
DPS紫HPS青緑
学者のHPSはバリアしてるかで変わるよ
不屈戻しはいくらかOHになるから数値的には低くなることがある
色って相対値なんだから野良で普通にヒールしてたらそんくらいなるよ 学者のHP回復は不屈癒やし囁きパクトだけでええやろー言ってると確実にHPS灰色になるからな
士気使う頻度上げるだけで急に色が2段くらい上がる
MP効率最悪な上にわざわざ詠唱してるからDPSも下がるし学者のHPSは気にするだけ無駄 学者って何故か投石機みたいな考え方してる奴ら多いよな
HPS灰って全学者の下2割のヒール量なのに何故か許されると思ってる
固定じゃなけりゃ普通に青紫になることもあるだろ
4層histだけは色を気にするのは無駄だろうけどw HPSの色上げるためには味方の軽減が糞とかギミックミス連発したPTでもなんとか戻して出荷したとか
そういう回の奴ら相手にギミックノーミス軽減しっかりした状態でやればPS下がって当然なんだがなあ
25%未満が灰色になるからといってヒール放棄してるからHPS灰色になるんだって思う奴は零式エアプだろw >>495
PT運良過ぎて羨ましいwww
今の野良で軽減が糞じゃないPTなんて2ヶ月くらい見てねーわ
最終ILの奴らですら少ねーのに 1層なんかだと不屈囁きしかしてないのにovh50%超えでピュア含め灰灰とかよくある そりゃもうアルファ零式通う理由ないし
今でも通ってるような層は池沼多くても仕方ないだろう HPSに関しちゃ討伐時間やPTの質、相方のヒールワークによるから何とも言えんしまだヒールの内訳でアビの使用回数数えた方が測れると思う
DPSは一定以上の指標にはなる
結局は相方との相性なんだがな
同じような技量の奴で似たようなスタンス取れる奴が丁度良い >>499
最終フェーズまで行くとガッツリ下がるからヒラのDPSも討伐時間見てあげた方いいと思うけどな お前それ確実につれてきてね
素人で出来るっていったら九字切り(印が難しければ横縦)とかか
あと盛り塩はするなよ。素人が知識無しでやると逆にその場に閉じ込める事になる
部屋を塩で清める場合は、海塩を天日干しして部屋に撒くときは
時計回りに撒く事。撒き終わったら掃除機で速やかに吸い取る事だな 極青龍の話かと思ったら盛り塩まで出てきて混乱したわ! 漏らしなく士気陣入れてHPほぼ満タンからハロワイオンで死人が出るのが野良やぞ!
こういう時ってほぼ確定でレンジだけが死ぬんだけどなんでやろな >>505
縮地とか飛びつくスキルがないから戻ってくるのが遅いヒラがA付近でヒールすると漏れる
自分は迎えに行きながら迅速士気うってる レンジだけHPの割に魔防低いからケフカでもレンジだけ死ぬとかよくある光景
ミンネは自分限定スキルじゃねーぞとか意識高い発言たまに見るけど
詩人は事故りたくないなら自分にミンネ使うほうが安定すること多い、機工は知らん 1.2層でもなきゃHPS青紫って相方のHOT全潰しレベルだと思うがなぁ >>507
レンジだけ魔防低いの蒼天時代までですけど >>509
まじで?なんかケフカとかでもミッシングやら裁きでレンジだけ落ちるとか多くね?
アルファでもレンジだけ地震戻ってないとか多くね? >>510
なんかちょいだけ遠くにいるからやぞわかってるレンジはボスにはりついてる まあ両方灰色なんてのは固定か、よっぽど相性がいい相方ヒーラーじゃないと中々ないで
しかも味方に死人が出るだけですぐHPSなんてのは緑いくし >>514
だから死人でるような状況のほうが上がるHPSのperf語ることに意味あるんかと 4層のHPSならparse紫がhist緑になるしな
その辺食い違ってると話が合わんと思う まあHPSは低すぎなければいいかと
前野良でHPS4とかの占星術士がおってびっくりした。晒してやろうかと思ったわ。 灰は灰でも平均9と24は全然違うからな
火力詰めで9とPTに合わせて厚め40交互に取っても平均24になるけど平均9って基本固定しかやらないし野良は相手に合わせない同じスタンスでしかやらないマンか顔面アーゼマガイジのどっちかだからな hotとかアーサリーや深謀とか潰されたらオーバーヒール45%とかで灰になるね 自分のHPS上げる為にHot入ってても不屈で潰すって奴の発言前に見たぞ そらつかうやろ遠くに散会したらミアズラとどかんもん >>527
お前の中で散開は移動中の事を指してるの?じゃあ散開時じゃなくて移動時って書くべきじゃね? 3層の動き見直して消化してきたけど
開幕とデルタで鼓舞クリ展開の上で手厚い深謀でHPS8になっとたわ
ボムでクソもHP減らないし、味方全員のバフデバフ上手いと思ったけどこんなん宛になりませんわ ルインラ0とは言わないけど離れる時はミアズラだし戻るときもバイオラ18秒未満ならバイオラだし
層によっては0回だな、4層後半がやっぱ増えるな ハイマテリジャはおまいら何使ってる?
俺はスペルスピードと信仰とクリティカルとMNDと意志力くらいかなぁ アフィも釣ろうと必死だな
エウレカとかの話題すればいいのに やってないんだけど良い防具出た?
全身意思クリに染めたいんだが ハロワ中とかあとはパンクラ中もミアズラdot入ってればルインラ打ってるな
あとはMPきついけど2アビ挟みたい時とか なんかナァナァでこのスレ使ってるけどワッチョイ付きは立てんの? 勢い落ちて以前よりも平和になってる気がするしこのままでもいいんじゃないかと思ってる 8人PTで攻撃の手を抜いたらやっぱりバレてるのかな? PTDPSを上げるならまずヒラが火力を出すことだからバレてるぞ ヒラだから〜云々で火力出さない奴の頭の中ってどうなってんの?
攻撃技がある以上、合間に攻撃する事も仕事の一つなんだけど言われた事しか出来ないタイプ?
しかも昔のMMOヒラと違って攻撃技普通に強いし、養殖されて育てるようなゲームじゃないんだけど 零式ベースで言うと
DPS6000、タンク4000、ヒラ2000が最低ボーダーなので
ヒラに限らず誰かがポンコツだとその分他にしわ寄せが行く
サボる、という発想自体がFF14の戦闘システムの否定だから
ハラスメントで通報されてもおかしくない話よ 時間切れのあるコンテンツの場合はヒラだから云々で火力出さない人間は
その存在自体がハラスメント 初キャラが学者で70になったばかりだから占星がなにやってるのか全然わからない 占星はカード配ったりリキャ1分毎の不撓不屈撒いてる 誰も死なないようにヒールするのが前提だけど、ヒールしなくても絶対に死人が出ないと判断できる状況なら攻撃するのが原則
死活判断が早い人や正確な人はDPSが上がっていくが、判断遅い人や不正確な人はDPS低い
そもそも判断を放棄して脳死ヒールする奴もおるが、そいつは極で遊んでいてくれ
判断するには敵の与ダメ量や自分のヒール量を調べて、大攻撃前の必要HPやダメージ後の必要回復量を把握する
そのためのログスや 常に鼓舞維持してる知り合いいるわ
ほとんど攻撃せずヒール待機してる人だけど最近零式始めて、零式でも私のヒールは通用してるって自信深めてたわ 学者やり始めた頃はヒーラー自体初めてで鼓舞切らさない私最強素敵! って感じで悦に入ってたけど
アビリティも増えて手動妖精操作もできるようになってからできるだけヒールワークでGCD回さない私最強素敵! って感じで悦に入るようにかわったなぁ
ヒールしかしないプレイとかつまんなくないのかね LSの先輩に
相方にどれだけヒールを押しつけるかが重要だぞ
ってマジメに説教されてちょっと引いた記憶を思い出すな LSで似たような話聞いたことあるな
群れると気が大きくなるイキリ集団でキモかったからもう抜けたけどな GCDヒールなるべく省くのはその通りだけど
それは相方に押し付けるのとは違うよな
似非ヒラムカつくわ インスタントだけで回復まかなえてしまう現状は流石におかしいとは思うけど 野良では最低ヒールで相方に押し付けるのがDPS最大化だから
オレンジ出してくれるならヒール押し付けてくれて構わんぞ タンクが落ちたときバリアしてないとバリアしないやつが悪いってなるからバリア貼る
バリア貼ってるのに死んだらタンクが100%悪いことになってマウント取れるからな >>550
こーゆう人多いよね。でもヒール待機する理由がわからん。
別に魔炎法打っても詠唱中断して回復できるじゃん
なんでヒール待機するのか直接話聞きたいわ。 GCD腐らせないようにキャストしてると士気連打したときあっという間にMPなくなるからじゃない? ヒールを押し付ける気はないけど
アクモンで士気応急使って落ちたのを陣使ってないせいにされた
PTはもうギブアップでいいよねって思いました アクモンとか多段ヒット系は応急より士気連打のがいいで
応急つかうのもくいこむし あそこって軽減とバリアいらなくない?
どうみてもピュア側がゴミ特に白ならピュアジョブピュアヒラの仕事しろって感
白は本当ゴミ多いからな >>564
アクモンに軽減いらんよ、だからギブアップで良いよねって誰でも思うだろう
ピュア側がまともなら軽減入れたらOH跳ね上がっちゃうからな アクモンは占の運命とアーサリーで戻るから相方殴っててどうぞっていつも思うんだけど
全力でOHされるなぁ 野良のアーサリーはいつ起動させるかわからんから
明らかに任せられる場合以外無視してるわ スレ見てて思ったけどもう学者って実質ヒーラーじゃないナニカになってるんだな いや勇者ヒーラーってのは前から思ってたけど
使ってる奴らの意識がもうヒーラーじゃねえじゃんって感じ いかにアビ妖精でヒールしてGCDヒール減らすかは楽しいで
でも魔炎士はもうヒラではないででもそれは投石機マレフィガマンも同じやで 投石機なりアーゼマ以外マイナークラウン即投げなりヒラもGPS出さないと行けない時代だからな
ヒラの最上位はDPS4500〜5000とかライトちゃん赤詩人くらいのDPSなら上回る奴もとうとう出てきたからな 占でマレフィガマンやってるとmp枯渇で死にそうになる
統合されたらそこの辺マジどうなるんだろ 回復をオーバーばかりさせてるのはゴミヒラだぞ
まあ個人的な考えだが白には回復押し付けて良いと思うピュアジョブだし
嫌ならやめるか占に着替えろ OHマンとかぼったちマンとかクルセオンオフ時代は何してたんだよ クルセオンオフ時代って命中があったからな
命中積まずにヒールに専念してても悪ではなかったね どんどんマイルドになってるからな
MPTPも一部ジョブ以外存在する意味ないし存在が消えそう 過度なOHはアレとしても、安定重視で結果的にOH出るのは別にいいんじゃねぇの派なんだが
そういうと雑魚雑魚とシュバってくる奴増えた
時間切れに間に合わないなら火力重視でやるけど、充分足りてるなら履歴書に必死になるより厚めヒールで安定取っていいと思うんだけどな 今まで物理ジョブのMP死んでたから
5..0では範囲WSがMP消費になるだけでしょどうせ
魔法ジョブは何も変わらん アクモンもそうだが定期的に来ない系の大ダメージ技ってPTで減る量ピンキリだから嫌でも厚く安定になる
鼓舞クリは例外な
固定なら好きにどうぞ
定期的にくる全体中ダメージ技の特盛OHは安定重視じゃなくてただの無駄
アドセンスクリックお願いします 他ゲーだとヒーラーなんざほんとに回復しかしないでいいんだがな
回復すると怒られヒーラーなのに攻撃を強要されるFF14さすがやでぇ いや隣国の国2とかもはや近接アタッカーと化してるが 信オンとかも回復しかしない(というかそれしか出来ない)けど
それもそれでつまらんのよ
なんだかんだで攻撃の合間に回復…
もとい回復の合間に攻撃する今のバランスは方向性としてはそんなに悪くはないと思うんだけどね ディヴァインベールのトリガーってディグニティじゃだめなの?
今日、2回もヴェール中に展開不発してたんだけど
発動直後かなーって思ってみても ベールの残り時間16秒とかで
早すぎるとかないはずだしバグ? >>595
インスタントヒールじゃだめ活性テトラもだめリジェネも着弾ヒールがないから確かだめ 回復魔法を受けたらってしか書いてあるじゃん
インスタントは回復魔法じゃないってならただの言葉遊びじゃん・・・ >>452
みんながギミックミスしない前提ならあまり活用しないけど、アラルレは回復多めでちょうどいいと思う。簡単なコンテツ程放置出来る時間が長くなるから石投げれるんだよね。 リジェネは魔法でHoTも魔法扱いだけど
HoTでヴェール不発というのは記載すべきだとは思う >>598
最近始めた新規ちゃんか?
ケツの穴の力抜けよ アビリティは区分として魔法じゃないのはわかるけど魔法使いが使ってんだから全部魔法だろーがよおおおおおみたいな気持ちはある そもそもヴェール未実装の人も多いから
零式やってる人は絶対貼ってくれるけど 変なタイミングでヴェールして発動せずに消えたり
良いタイミングでヴェールしてるのに誰もヒールしてくれなくて消えてるの見ると悲しくなりますね >>600
逆だろ
ギミックミスしない前提で活用できるんだよ
結局適当にメディカラまいといてもほとんどオーバーヒールする上、ギミックミスをカバーするほどの能力はない HP大幅に減ったのにメディカラせずにメディカ2回とかの事じゃないの HP大幅にへったらDPSどもの散会具合でメディカ2回とくにおかしくないだろ 例えば24人レイドで適当な白のメディカラhotのオーバーヒール率見るとやばいから 24人レイドだとなぜかボス前メディカラ使うやつさえ居て困惑したレベル 事前慈愛メディカラからのロブ着弾差し込みケアルガとかしてみたら面白そうやらないけど >>613
バハの頃、野良のタンクにそれに近いことやってくれって言われたことあるぞ
その後に挑発してヘイト確保したいからと >>614
今まで思い付きもしなかったけどアリだな、面白そう
でもあれか白ちゃんヘイト弱体化で微妙になっちゃったか >>615
つーても今になってこんなの使うよう局面あるかね?
昔はディヴァージョンなかったってだけだし
>>616
あるぞ ヒラでオメガ零式の装備にマテリアって何入れたら良いの?
他の人は活力でHP上げが一番良いとあった。もしくは信仰でMP上げ。
半々くらいでいいか 右側全部活力にしろ
左は自分が足りると思うだけの信仰入れてあとはクリか意思はめとけ >>618
右は活ハイ
左はジョブや自分のPSに合わせて必要分の信仰確保したら残りはクリ意思 IL上がってミスも少なくなって来たら活ハイを他のにはめるといい
攻略したいのなら大人しく活ハイはめとけ 意志はマジでゴミだからダイレクトヒットでも積んどけ 信仰料理食う時意志も上がるから積んだことあるけど
意志特化しても全然回復量増えねーからな、IL上げたMND自体で十分だわ
DPS拘るやつならクリDHでこだわらん奴でもクリ信仰どっちかで嵌めとけってレベルだわ だがまって欲しい意思特化したらもしかしてとても上がる可能性が…ないか ヒラのマテリアは他ロールみたいに正解が無いんだよな
昔身内に信仰おじさんがいて信仰そんな過剰にいらねーだろって返したら荒れたわ IL上がるとスペスピ減って詠唱が遅くなって殺しちゃうからIL上げれないとかいうスペスピガン積みおじさんもみたことある 信仰ガン積みはPTDPS高い時にグダってMPカツカツ状態なら強いと思うよ
野良だとグダったらMPもそうだけどまずDPS足りなくなるからガン積みは要らんって結論になるけど
まあ薬湯の代わりにエーテルやDoT維持しつつブレイクマンという手もあるけどな >>627
意思はむしろ積めば積むほど相対的に効果が薄くなる
クリ積めない部位に積むのはいいけど特化する意味は皆無 クリ意思のルイボスティーとクリDHのシャクシュカで比べて欲しい DHは一個もつまないと0%だしなー
逆につんで600-700くらいまであげると結構火力上がる
まあ800とかまであげるとMPが悲惨なことになるから慣れないならやめた方がいいがw 意思の代わりにDH積んでもほとんど変わらないってすぐ上に書いてあるんだが読めないのか? たいした差はない上にランダム無しで安定するから
固定組んでてヒールワークできてる奴は
意思も有りだと思うけどな 外人の計算でも読めよ
意志はバクレベルのゴミだから積むだけ無駄
あれ効果ないから まあログスで上位とりたいのかどうかで変わってくるけどな ゴミなのは意思にはキャップがあるから
IL400まで行ったら意思はどれだけ積んでも何も変わらない
ヒールで試してみて DHは積むのにクリ犠牲にして入れなきゃならんのだよな
活ハイも外さなきゃならんし クリはめれるところはクリ優先でそれ以外のところに天眼でいいよ 390だけどエウレカ防具に天眼全部入れて1000か あくまでクリ積めない部位に妥協でどれ積むかの話だからな クリの確率はもう少し下げてもいいと思うなー
ほとんどのジョブがクリ1択になってるのがね
10%程度にするべき。30%40%とか出すぎだわ クリの問題は確率もそうだがクリダメも増えるし
クリ系バフデバフでクリ率クリダメも伸びる二次関数的増加が問題やろな
5.0だとクリの二次関数的火力多分辞めるやろ 拡張直後のステータスでしかバランス調整考えてなかったりすんのかね? 最終的に戦士とか学みたいなクリジョブを最強にするためにやってんじゃね >>647
クリは確率だけじゃなくクリティカル発生時の与ダメージにも影響するからね
クリ>意思力で積んだとしてもAA当てに行くヒラならDH分はAAで稼げるから要らないねっていう方向性でも問題は全くない DHの効果はMND比例だから低IL時のAAと比べた記事はもう意味ない サブステ係数は3.0でも4.0でも調整入ってるし結局5.0にならんとわからんな >>648
まあDHとの比較でクリは確率を減らすべきだと思うんだよな 性能はそのままで。そうすればクリとDHどちらがいいか議論されて色んな選択肢がうまれてくる。
完全にDHってクリの劣化になってるからな。ログスみてもDPSジョブだとクリ率>DH率になってる人少なくないし。 ヒラでDHは盛りたくねーな
ヒールに一切関係ないってのがまた >>655
ヒーラーなんておらんよ
FF14にいるのはヒーラーという枠の劣化DPSだけ それ自体は否定し切れんが、これ別にそういう話題じゃねえだろ 小金稼ぎたいのがネタにしやすいように荒れそーな流れに持って行きたいんじゃないの? ある程度信仰積んでりゃ後は火力意識しても別にいいじゃん
意思やSS積まなきゃヒールできなくて味方落とすなんてことはないでしょ 意思で盛れるヒール量より乱数の方が倍くらいでかいしな
ここ意思盛ればヒール減らせるわとか思うシーンがない 学の鼓舞+展開術のマクロ組んでますが
鼓舞の後のwaitて2秒か3秒か2.5秒か
どれが一番良いんですか? waitで端数設定出来ないのと、一つにまとめるとクリ展開に支障が出るのと、暴発対策に二つ用意すんならそもそもそのまま分けとけばよくねっていう無駄マクロやぞ
消しとけ そうか、つまり手動ってことか
それが一番確実だわな 鼓舞展開とかの暴発するとヤベー状況で使うもんにマクロはやめとけ不安でしかない
完全な決め打ち出来るギャザクラ以外だとちょっと不便からちょっと便利にはなるけどすごく便利にはならん仕様だからな 意思って捨てても1000は勝手に残るからな
マテリア分で伸びる回復量なんて誤差みたいなもんだと思う 学者初心者の頃、鼓舞展開するとき展開発動するの早すぎて何回も失敗させたことあるわ しかし展開ってスキルが思いつかない開発が
無理やりでっち上げたようなスキルだな
クリが出るまで連打してると空しいわ クリ出るまで連打とかそうそうやることあるか?
カウント中にクリ出るか規定数まで連打するくらいだろ >>672
それが空しいってはなしね
面白みのないクソスキルだと思うわ 開幕にクリが出た展開できてもあんましメリットないしなー 開幕鼓舞展開でクリはデルタ4層だけはありがたかったな
まああのときは学の席なかったけど 白学構成忍なしPTだと開幕クリ展開で
タンクのヘイト管理がだいぶ楽になるよ まず今の現状3層くらいしか開幕30秒以内で全体範囲攻撃来ないしな
しかも3層って全体攻撃きてもタンク以外履行技までにHP回復させればいいわけだから鼓舞展開するメリットあるかと言われたら微妙なところ
4層前半は32秒で頭割りだし。まあ4層後半はMT無敵受けしないならMTSTに展開してもいいけど dpsがわかるとこのページの上部にあるヒールってとこクリックしなよ 俺ももう一人もくっそ灰なんだけどそういうもんなの? クリア出来てるならヒラ2人の平均ヒールは少なければ少ないほど良いんだぞ
野良で片方紫で片方灰ならそりゃ問題だが固定で両方灰はなんも問題無い まああんましHPSは気にしなくてもいいとは思う。4とか5ならあかんけど10以上の灰ならいいんじゃね?
アーサリー爆発しようと考えてたとこ野良だと全部不屈入れられたりするだけで簡単にHPS灰になったりする。
逆にアーサリーやhotに回復まかしてくれるだけで青にもなるし。 要所でバフデバフしっかり使ってくれれば被ダメ下がる
余計な被弾が無ければもっと下がる
時間切れ直前の全体攻撃連打までに倒せれば更に下がる
全員が優秀なら2人共灰に近づく 4層前半はノクタアスヘリをカードのついでに対抗してパイルピッチ受けるでしょ 零式オメガって妖精は手動で移動させた方がいいのか?
忙しすぎて追従にして手動で回復にしてるんだが、忙しすぎてタンクの横に移動させるとか
面倒すぎる。ボスは動くしタンクは動くしで毎回移動は難しい でも移動させた方がいいのかな ど真ん中を固定で良いのなら、追従でもいいのではと思っちゃうw 追従だと妖精が移動してる間癒ししねーから固定すんだけど単芝煽ってんの? 零式でこんな質問してくる低レベルな奴に対する
アドセンスクリックお願いします回答は一つ
零式来るな邪魔失せろ この流れで気になったが
朱雀の後半ステージでど真ん中の朱雀タゲって妖精<t>移動させたらどうなるん? ■■■■
■ ■圏圏圏圏■ ■
■■囗■圏圏圏圏圏圏■囗■■
■囗囗囗■囗■囗囗■囗■囗囗囗■
■囗囗圏囗囗■囗囗■囗囗圏囗囗■
■囗圏圏■■囗囗囗囗■■圏圏囗■
■■圏囗■囗囗囗囗■囗圏■■
■囗囗■■■■囗囗■
■■囗囗■■囗囗■■
■■■■囗囗囗囗■■■■
■圏圏■■圏圏圏圏■圏圏圏■
■圏圏圏■■圏圏■■圏圏圏■
■圏圏圏■□■■□■圏圏圏■
■圏圏圏■■■■■■圏圏圏■
■圏圏■■■■■■圏圏■
■■ ■■ >>696
シャドウフレアやアサイラムもt指定できない時点で察してくれ プロトオズマの加速度爆弾で質問なんだけど
ヒラ一人離れてペイン一人受け
慈愛イルミ鼓舞展開+陣+フェイコヴ(要は全部盛り)
その後の頭割りは差し込みヒールで対処
これなら爆発しても生き残れないかな?
試そうにも試す機会がないのよ レスサンキュー
さらに割合ダメージであることがわかったので自己解決しました プロトオズマと戦ってきた
加速度は爆発したけどペインくらってなかったらノーバリアでも全員耐えた
わかってるヒラ(レンジキャスでもいいけど)がいたらソロで後方待機をお願いするといいよ
どうせ加速度は爆発するんだからなw DH盛りって芸人だけやるようなもんだと思ってたが想像以上に意思力()より効果大きいのな
そりゃ装備側で+1も上がらないんだから当たり前か DHは乱数でバラけるが意思はバラけないから
何回もやってLogsのベストを更新したいという用途では単純な期待値の差以上にDHが有利ではある
アベレージ的にはAA分くらいの差しかない 同じ装備でDPS200〜300くらい上がった気がするんだが気のせい?
零式も極もPerf更新出来たから0か10かが相当大きい気がしたんだが
マテリア分の意思って本当ゴミだったのな 実践で比較するならせめて立ち回りの影響が出ない木人でやれと 1次関数なら盛れば盛れるほど影響%が下がるって普通だが
意思は全職共通のゴミだから値段がこうなってるけど 意思だけは創世RE胴つけても底上げ分かるほどの数値出ないのが最大の問題やろな
DHは発動さえすりゃDH未発動時より明らかにダメージ出てるから一発で分かるんだが
ましてやハイジャ2〜3個分の差じゃ意思は攻撃も回復も底上げされてるとか絶対に分からねーからな 学本つけるものなさすぎて意思つけてるけどDHのがマシか?まぁ2枠なんて誤差みたいなもんだが >>717
一次関数って盛っても効果が一定で上昇するから、何に対する影響か知らんが、下がることはないやろ
唯一の二次関数のクリティカルだけ盛れば盛る程上がるだけ
単純な期待値で言えば、意思力はDPSと回復両面に一次関数的に影響し、DHはDPS面だけ一次関数的に影響がある
ただ、意思よりDHの方が一次関数の傾斜が大きい
回復量を考慮しないなら、クリ詰めるだけ詰めて、残りをDHにしたら、火力だけは強い 0と1で明らかに差がでるから
お守りで1個玉詰めとけとかそういうやつ 意思抜いてもフィジクの回復量100下がるくらいだぞ
何にも変わらん 仮に560くらいまでDH伸ばすと発動率どんなもんなんやろ
1360で25%らしいが 40毎に1%じゃなくて4毎に0.1%のほうが正しいか
まぁとにかくDHハイマテ1つにつき1%増える
ダメージ期待値で言えばDHハイマテ1個で0.25%増える
意思は約17につき0.1%くらい上がるからハイマテ1個で0.235%ってとこか 恥ずかしいタイプの芸人は野良で信仰きりつめてるやつだと思う 武略入らないとこだけ雄略詰めたとして上がるヒール量たったの1.6%だからな せめて火力はともかくヒール量だけでも効果大きければな >>731
0.15%の火力を取るか1.6%のヒールの取るかって
どっちでもいい好きにしろとしか言えないレベルだよな ヒール力が1%か2%上がってもここにこの回復は要らない!ってならないから
10%とか上がったらまた立ち回りが変わってDPS出そうだけど机上の空論 固定で初週クリア狙いならヒール値最低保証の高い意思、ILが上がってくる頃に攻略始めるなら最低保証なんて要らないからクリダイ dot維持率7割で自分は下手じゃないって言えるのすごいと思います 一発DH出るだけで履歴書の数字が変わってくることもあるからlogs気にするならDHかな
意識力は正直装備についてるサブステだけで十分だと思う 俺より魔炎10回くらい少ないのに俺よりperf高いログ見てからはDHバカになんねえなって思った 魔炎10回は埋まらんでしょ
DHは否定しないけどその例は他の所の差じゃね? 討伐時間に差があると魔炎の数は多くなるね
あとはdot切らしてたりとか
ミアズラに関してもこのスレではミアズラ(笑)って馬鹿にされてるけどlogs上位の人って10回20回とか平気で使ってたりするからな こーゆうところでも差があるかも 信仰削ってDHにして、更にミアズラ多用するためには鼓舞士気減らしてエナドレ増やす必要あるし
90くらいから上は出そうと思わないと出せないと思う ただし信仰盛ってミアズラするくらいなら信仰削ってミアズラ減らした方が強い
野良の4後半でオレンジ出せた時のミアズラ回数は2回だった まあどこを目指すかによるな
学者でperf100の人は4層後半だと21回ミアズラ使っててるね
ちなみに1層は20回 3層は25回
ただ単にオレンジ一回取るだけならミアズラなんてMP効率悪い技そんなにいらんけど、高確率でオレンジ出せるレベルにしたいなら例えdot20ダメージだとしても馬鹿にはできんのだろうよ >>746
別にミアズラがいらないと言ってるわけじゃないよ
1-3ではもっとミアズラ使ってるし、あくまで信仰盛ってミアズラするのは微妙って言いたいだけ
相方ヒラがいてヒール切り詰められるなら信仰削ってもミアズラのMP捻出できるかもしれないが
野良だと4後半で信仰削りとミアズラ両立はなかなか難しいから
それだったら信仰削ってミアズラ減らした方がDPS出るよっていう話 >>743
このスレで笑われるのはミアズラ維持の方だが
ミアズラはアビ2個はさみたいときとか移動に有用って散々いっとるやん 占星やってると後半運だから悪い時のアーゼマ30回前後と90回前後だとかなり数値が変わるからもし占星入りならなかなか比べるの難しいよな >>748
1層でdps5300とか出してる人はもう維持レベルでミアズラ使ってるね logsみると。常に維持とまではいかないけど半分以上は入ってる そのあたりの学はMP15000とかで信仰を極限まで削ってる ミアズラほぼ維持出来るのはPTメンも相方も上手いからだぞ
信用、信頼ってやっぱり大事 学者で1位の人って相方の占星も100とってるよな
学者と占星同時にperf100とってたりと色々ぶっとんでる MP15000台でミアズラ維持とか上手いとかそういう土俵じゃなくて
どう接待するかとかそういう話の問題になってくると思うんだが いやそのレベルになると接待じゃなく周囲がうまい
トップ学者の相方とか見ても大体相方もトップ占星術士と組んでる
PTメンバー8人中3人がその回でperf100とってたりするよ。つまり戦闘終了がものすごく早いから維持できてるんだと思う ミアズラ維持は魔炎がミアズラよりよわいんだからそもそもする意味がねー
維持レベルで使ってるなら移動とアビ挟み込みが多いんであって維持が有効なわけじゃない 言うほどミアズラ使いたいところあるか?
2アビ挟むってかなり限定的だし、移動なら迅速ズラした方がいいでしょ
1アビ挟むのにも使っていくか?どこからロスになるか計算めんどくせえな まあ知らんけど確かにみると99とか100の人はミアズラの回数多いな 3回食い込んだら1GCD無駄になるんだし1アビでもミアズラは使うでしょ
ミアズラ入ってる時にミアズラ使わないだけ めんどくせえ計算しなくてもアビ1つでも使うならミアズラが上 ルインラ+エナドレ+αするよりミアズラした方が威力100多いからな
dot完走させたら1GCDで威力350 魔炎に1個でも食い込ませるならミアズラの方が強い
けど全部1個食い込むたびにミアズラしてたらMPもたん ミアズラ完走する前にミアズラしてたら食い込んだ方が高くなるぞ 昨日オメガでHPS2000の学者がおったわ
エオスなし
キツかった シナジー合わせを覚えた白ちゃんへ
アサイズ騙しに乗せて喜んでいたけど、直後の範囲攻撃にメディカするなら、アサイズ遅らせてメディカをストンジャに置き換えた方が、
騙しでアサイズの威力10%あがってもストンジャ一発の方が強いからね HPS2000とか信じられねえって思ってlogsの統計みたら
HPSPerf10が4400なのにminは1600まであるんだな
それでDPSどのくらい出てたのかが知りたい >>768
その学ちゃんDPS3000くらいだったよ
なお DPS3000とかHPS妖精と合算で7500くらいでもでるで >>770
ちなその学者様はThe Legendだったしな
ヒールきついのに時間切れのイオンエフラクス来るしw
お陰さまでHealPerf99%いただきましたわ
DPSは9だったけどな 学4層後半野良とか必要分鼓舞士気入れて最終まで行ったら余裕で青後半以上になるから灰とか想像できん。軽減信じすぎだろ。怖いわ ほぼすべての攻撃の前に士気いれてハロワもイルミ慈愛士気囁きタンク二人にコブ深謀パクト途中士気イオン前不屈士気囁きハロワ前以外ほぼリキャ毎もちろん最終イオン連発までいってもHPS灰色なんやけどなんなんや 鼓舞や士気はLogsだと割とまともに加算されるから妖精合わせて必要最低限あれば灰になることは絶対にないんだよな
不屈なんて一度も使ってなかったしw 相方によって7100〜7800くらいまでブレるが妖精のhot潰されたら普通に灰色なるで >>771
オメガって3層じゃなくて4層後半なのか?
4層後半だとHPSMinでも4300あるんだが
>>773
不屈13回士気26回囁き10回鼓舞展開2回でHPSオレンジだった
DPSも3500出てるから多少OHマンでも別にいいよな? >>776
よくわかんねえけどオレンジっていってんなら肯定が欲しいだけやろ聞く必要あるんか?自分でいいと思ってるやん >>777
低OHが正義、灰色HPSが当たり前勢に対する予防線が張りたかっただけだから
個人レスの部分と分けておくべきだったな紛らわしくてすまん
予防線だから肯定が欲しかったというのは当然それで合っている 占星やってるんだけど4層後半のアサリってイオン前か後かどっちに割る人が多い? 前で起爆させるからねって宣言してる
それでもほぼmaxまで戻す相方のせいでOHマンだけどw そーゆうのきたら俺は遠慮なく最低限の回復しかせず火力マンになるけどな それでいいんよ
特に一発目のイオン前後なんてハロワまでアーサリーと運命の戻しで相方ヒールいらねーんだから殴れ殴れ 中には相方が攻撃少なめヒール厚めな人っていると思うんだけど、ならそれに合わせてヒール合わせてたら、logs上だと自分が相方にヒール任せて攻撃してるみたいに見えてそうでこわいんだよね…。 logs気にしてOHした方が気楽ならそれもいいんじゃない
自分の固定の相方は深謀囁き潰すし、士気入れるタイミングでもメディカとか入れてHP満タンにするから自分ほぼ灰色だわ 学者からすりゃ囁き潰されるほどの相方が満タン病だと灰色確定だし
そこで無理やりHPS上げるために先手不屈使ったら不屈使わないと戻すの厳しいギミックで
リキャ中オワタになるからやるわけねーし
相方に回復押し付けられて応急士気で戻し始めたらHPSすぐ紫越えたから
HPSはほんまPSやら能力と無関係やなって思ったわ まあだからヒーラーもDPSを見られるんたよね active低くてもHPSは出せるけどDPSは出せないから 学やってる時相方がOHマンだと安心するけどな
不屈入れるとこ固定でフロー回してるからアドリブで戻しとかさせられると困るし 不屈使う学者なんて見たことねーわ
今は白占の組み合わせが安定する 白使ってんのに回復すら押し付けてくるのはもうヒラ辞めた方が良いレベル
ダイア占の方が色々合わせやすいから好きだわアーゼマあるし 正直ピュアもバリアも自分の回復、バリアちゃんとしてれば両方灰色だろうが安定してクリア出来るもんな
自分がDPSオレンジとったとき相方のHPSと見比べられたからちょっと気になってね。数値気になりすぎてるなぁ エンバグって1回2回後に士気3回目移動してるから不屈4回目士気ちゃうんか HPSオレンジのやつとか大体深謀入ってるのにケアルラベネフィラしてたり、3層開幕のアトミックレイ後必死にケアルガしてたりと無駄な回復多すぎるやつばっかじゃん。ハロワ後も囁きついてんのに範囲回復飛ばしたり。
結局は減ったら回復を脳死でやってるだけなんだよな シキしなくて良いなら不屈ブッパしたほうがdpsのびるやろ 相方ならタイミングわかるからいいけど、ピュアは全体攻撃7割位で回復唱え始めるから全体攻撃詠唱完了後に囁ききても普通に潰してしまうわ 1層開幕がつなみパターンで、じしんフェーズの最後の玉避けのところ
回復入れる?入れない?
@次HP1になるから回復なんか入れるだけ無駄派
A誰かが玉にあたる可能性あるから回復は念のために入れる派
これヒラとしての性格が別れるよな 2回に1回玉にあたるあのクソ野郎に舌打ちしながら深謀遠慮 ギミックミスるのが悪いのに野良ってすぐ怒るよな
全員灰や緑なんだがな クリが強いのは分かるんだけどss盛りが好きなんだよね
90から95くらいの紫なんだけどオレンジいくならクリDH盛りにしたいがどうなんでしょう 計算しろ
算数の問題だ
できないなら計算してやるからログスさらせ >>805
上の方で出てるよ
クリ>DH
活ハイは一つも入れるな >>798
BHPS盛るために入れる、ただしアビリティのみ 玉のダメージ痛いから回復に手数かかる
安全策で自分だけヒールしようとすると手数かかりすぎる
相方もやってくれればやる気は出るけど、しないのがデフォなのでやるだけ無駄
というか玉のパターン固定なので自分でいい場所見つけろっていう
アドセンスクリックお願いします シグマはSS信仰でしてて似たようなperfだったけどアルファでクリ特化にしたら余裕でオレンジ出るようになりました! たまに単体アーゼマが召喚に飛んでくるけどちゃんと計算してんの?お前らすごいな 召喚本体はタンクくらいしか火力無いから単体投げてるのはただアホなだけだぞ ペットに乗らないのドラゴンサイトだけだっけ?
じゃあなんで近接なんかにカード投げてんだろTAでもそうだよな TAならそもそも単体カード自体ほぼなげない気がするが
範囲アーゼマ以外全部アルカナするやん
単体複数回もらってるならそいつのパーフ押し上げるためじゃね >>817
logsのTA上位調べたらほぼ竜がもらってたんだよな単体アーゼマ
まあ最近は黒入りが多いからそっちに食われてるようだが いや上からみたけど黒竜2詩召ナイトで別に竜に偏り過ぎてるわけではなかったぞ >>819
召のアーゼマ適性低くないなら竜でもらってるのが2件あるだけでもかなり異常だと思うがな 単体アーゼマはピュアジョブに投げるわ
いなかったらレンジ >>820
他の回そもそも単体投げてないからナ詩とかにも投げてる時点で…って感じ
竜に単体なげてるうち1回は竜忍詩機だし
自分の説を疑いたくないからって異常とかいい出すの笑うわ 説を疑いたくないっていうか近接に単体投げる意味全くなくね?って感じ
いればキャスでいいしレンジ2構成だとしても詩の方が竜より伸びるよな 誰に投げるとか議論意味ないよ
ACTの数値が全てだから
その時点で一番DPS出てるやつに投げるだけ 召喚とか機工って本体とペットいるから戦闘中足し算してんのかなと
召喚ってactよりlogsの方が高くでることが多いからそれも考慮してんのかなと
それとも黒侍いなければ平均火力的に召喚に投げときゃいいかってこともあるか actの設定でペットと合算火力表示なるで
学の妖精のHPSもたされるが そういえば前actだと分けて表示されること知らなくて、回復押し付けすぎだと自分(占)よりHPS低い相方学をディスってたやついたな
合算すると学の方が高くて泡吹いてたみたいだがw
ゴッドアーゼマとかいうやつ 白しかできないとかじゃなく、学も占も出来るのに頑なに白メインにしてるのってなんなん?
白で零式始めて全部踏破して、その後学でも占でもクリアしてて火力も悪くない人がいたんだが、次の零式になるとまた白に戻る
シグマはまだしもアルファで学占が求められるって分かってもずっと白
でも終わったらまた学・占でクリア
(白攻略中でも他の身内白が来たら学に着替えてたけど)
ハラスメントと思われても困るし直接は聞けなかったんだがなんか疑問
学占やれるのに白に戻すのって愛着とか以外にどんな理由あるもんなんだ?
メイン通すにしても先に学か占でクリアした方が早そうなもんだけど まあ次にこいつは
いや単純に疑問なだけ
とかとぼけるんだろうな 実際ここの人だとどうなんよ
全部やれる前提で、クリ目でわざわざ白選ぶん? 4層後半学でMP尽きるからヒール改善したい
検知と識別全部に無敵受け時以外MTSTに鼓舞、レイテントタンクに深謀、エンバグイオン全部に士気4陣1不屈1、直後ルーシッド以下リキャ毎
ハロワ前士気、着弾直後鼓舞展開、ハロワ中MTST鼓舞、途中不屈、クリティカルエラー士気差し込み、イオン前士気陣
アームX詠唱中に士気、着弾後不屈
オール前士気、距離減衰着弾士気
鼓舞士気撃ちすぎ?最終イオン1発目で終わったログが鼓舞15士気31だった
ミアズラは開幕しか撃ってない レイテントタンク変なとこ入ってるわわかりづらくてごめん >>838
俺は鼓舞展開用と1Aハロワのタンクにしか鼓舞やってないな
士気はエンバグ中3回とアームXの時士気無し以外は同じような感じ
散々言われてるがバリア無しでも即死しないタンク強攻撃に鼓舞は
使うリソースと得られるリターンが釣り合ってないと思うわ それとどうしても検知や識別でバリアつけたいなら鼓舞2回じゃなくて士気1回にすれば? >>842-844
検知識別で溶けるタンク稀に見るから怖くて鼓舞入れてたけど、大抵4万くらい残るし確かに無くてもいいな…
バフなさそうなときだけ士気入れて、あとアームXの士気も削る。陣も試してみる
サンクス >>845
そうそうアームX前の拡散に当たってるやつがいるときはそいつにバリアはいる 深謀がハロワだけ?
せめてアポカタ投げてもらってる時は鼓舞いらなくないかな >>838
MTST両方にコブするなら士気でいいよクリんなきゃ2000しかバリアかわらん
というかHPフルなら死なないから鼓舞より深謀をハロワ以外ほぼリキャうちで鼓舞減らしていい
自分はMP枯れるからアームX前あたりで転化してる >>838
アームXも士気はいらない
士気がないと死ぬなんてことはないし、そのあとエンバグまでは猶予あるからHPはhotで戻そう
あとはエンバグ中でのSTとMTの鼓舞は不要かな。ぶっちゃけこれじゃないかな?エンバグ中士気4回で8000くらいMP持ってかれるのに、そこで鼓舞したらさらに3500くらいもってかれるじゃん。
どうしても鼓舞やりたいならMPは19000くらい盛ろう ID変わってるけどサンクス
深謀はアームの移動中とかオール直後とかMT凹んでる時だけ活性代わりに投げてたけど
もっと気軽に使っていくことにする
アポカタは正直見てなかった
かなり無駄な鼓舞してることわかったし1〜3層ももっとマシになりそうだわ
ありがとう >>838
検知と識別全部に無敵受け時以外MTSTに鼓舞 これいらない
アームX士気は個人的にはあり >>850
深謀のアイコンあるだけで相方のヒールも減らせるからね
基本鼓舞エナドレより活性のがMP効率いいからしななきゃ鼓舞なしで危なかったら活性していこ 活性とか緊急時以外はほぼ使わんな
活性するくらいならパクトしたほうが良い 緊急時以外は >>838
もう見てるかわからんけど直せると思ったとこ一応
標識はST鼓舞いらんはず MT鼓舞は相方の腕前とかバフ状況によりけりだがまあMT落ちるとだるいから切っていい保険ではある
エンバグは1発目と4発目の戻しに士気(最後は足りなかったら不屈)だけでいい どうせ4発目のあと白ならアサイズ占ならアサリ使うからまあ足りる
ハロワ前の士気も別にいらないけど不安ならイオンの戻しついでにバリア張っとくと得
ハロワ中のMTST鼓舞もなくていいはず レイテントには撃っていいかも
アームX前士気はもう言われてるけどいらない 終わったあとの不屈も妖精か相方の範囲HoTあったらいらん
大体あそこでシンエアーとかライスピが帰ってくるはずだから撃つやつは割と撃つ まあ不屈撃って相方に1発分殴らせたほうがPTDPS上がるんだけど
あとこれは邪推だけど応急士気とか撃ってるなら使わせてる相方が100%悪いからミスのフォロー以外じゃ使う必要ない
他はそれでいいとおもいました >>856
エンバグ中1、4前しか士気いれないって地雷じゃね? 野良でハロワ前に士気いれないと6000バリア分ピュアがヘリオス一回ふえねえ?
まあ活性でもいいけどレイテンタンクに鼓舞なしはピュアが一人でHPもどせってか? むしろ最初に鼓舞展開した方がいいっしょ クリればイオン前まで一切回復いらなくなるんだし 慈愛アスヘリ8000+500×15秒 士気4000+バリア6000 囁き600×15秒
で合計35000くらいは4発目切れる前にヒールできてることになる それまでに20000ダメを3回くらってるから差し引きマイナス25000
これで4発目の20000をもらっても死なないので士気不屈アサリで終わりって算段よ
ハロワは詠唱終了前にフェイコ入れてレイテタンクに深慮で足りてる はず
回してんの俺じゃなくて俺と組んでるやつだから細かいことは知らね
ただやっててヒール押し付けられてると思う部分は一切ない レイテンタンクに深謀いれてる時点でなー
その回しで野良いったら地雷だよ レイテンに深謀入れて一人シェアに鼓舞入れないと割と野良だと落ちね? シェア単体んとこは鼓舞単体しなくても全体範囲で十分足りる 鼓舞使わせた時点で白ちゃんキックで全て解決するからな 絶アルテマの学者ってどれくらい難しいですか?
アルファ4層はクリアしたのですが、ILが高くなってから挑戦したのもあってか適当なヒールワークでなんとかなってしまいました
いつか絶系コンテンツもやってみたいな〜と思ってるんですけど、絶は1つでもバフ余分に切ったりしたら詰むようなレベルなんでしょうか? クリアできたジョブは簡単でクリア出来なかったジョブは難しい 学者が大変な役目を押し付けられることが一般的なだけで他が大変な思いをすれば他が大変 >>870
学者というかバリアヒーラーが一番大変。理由としてはバリアヒーラー専用のギミック処理があるから
切らしたら詰むとまではいかんけど乱数と味方の最大HP次第で死ぬこともあるね。基本全体範囲攻撃には士気は入れとくのが無難
絶アルテマならジョブ毎の難易度順は個人的な見解ではこれかなー
バリアH>>>>ST>ピュアH>>>>>>遠隔DPS>MT>近接DPS
STの難易度は正直その固定で何をやらすかで変わってくるけど 学者はバハよりアルテマのが難しいまである
アルテマの後半は高い確率で誰かギミックミスしてワイプするのが乱撃のマラソンくらいであとは回復とバリア軽減あるか否かの問題だから
学者の進行度=PTの進行度になりがち 絶テマSTやってるけど特に難しさを感じないな
煽りとかじゃなくて何をやったら難易度あがるんだろ >>876
あくまで相対的な比較な上での難易度ね
STは基本DPSがやらなきゃいけないギミックの大半はやらなきゃダメだからね。
DPSのこなすギミック+ST単独のギミックがあるから比較した上ではDPS陣より上にいくでしょ。
MTはジェイルないから簡単 個人的に学者はアルテマよりバハの方が難しい印象
まぁエアプなんだけど タンクDPSは火力足りなくても最初は大丈夫だからギミック処理に集中できるけど、事前にどう動くかイメトレできてないとヒールや軽減が追い付かない
特に軽減周辺の判定は早めに終わるから、バリアヒラは余計に事前のイメトレは重要だと思う
ただ、ヒールはさておき、軽減はタンクDPSも関係するから、HP満タンからの一撃死は全員で原因を考えるべきで、バリアヒラだけに責任を押し付けるものではない >>878
バハは全体ランダムギミック多い都合みんな試行してる間にヒールワーク詰めれるけどアルテマは指定位置に移動しとけばポンポン進めるからヒーラーゲーになる
最終フェーズだけでも全員初見のエクサやるのと散々見たギミックに爆雷ぶち込まれて差し込み必須やらされるのじゃプレッシャーが全然違う 全員軽減ヒール決めうちだから野良でいく零式より楽だぞ(PTメン次第)
DPSチェックもILでさらに緩くなりヒラは棒立ちを求めれゆっくりギミック処理しても問題ない(PTメン次第) >>876
絶バハではカータマーカーを置くという良い仕事があったんだけどなST 二度と学者やんねぇこんなジョブってクリア時に言ってたのすき 絶バハは学が微妙に1番大変かな〜?
絶アルテマは確実に学が1番大変
あれ?絶はバリアヒラつらくね?
と気付いたのでワイは5.Xは他ロールになる予定 温い仕事では満足できないことに気付きまた戻ってくるんだよねわかってる バハは学がミスると死ぬ場面多くて面倒だったけどアルテマでバリアが難しい場所なくね?
DPSと比べたらどっちも学のが大変だけど 学が大変というより学とタンク以外に仕事がなさすぎるんだな レイドに限った話ならタンクよか白ちゃんのほうがまだ忙しいわ 信仰ってどのくらい積めばいいかね
いや人によるって言われてるのは知ってるけど、参考に 参考値みたいだけなら最終装備とか見ればいいじゃない
でもそれ見てまねしても無意味だと思うよ
自分が今 余らせてるのか足りないのかから入らないと クリ積んで余り信仰
1,2回蘇生しても余程じゃない限り枯渇しないから安心 占い19000ちょっと
学は17000
白は18000 学で1800ミアズラつかうとこれでも4層後半枯れる 今の白は0で良い
クリDH積んでアーゼマ分の火力出してくれ 学もエナドレ打ってればそんなにMP枯れないしなー
占はうまくやらないとすぐ枯れる 学は士気減らして不屈の回数増やしながらエナドレ撃てばMP余裕出てくる
占は無理 占いは冗談抜きでサリャクである程度カバーしてかないとマジでMP枯れるからな…
ルミナスエーテルなんで削除したし 占星がMPキツイのは事実だが
サリャク言い出すのはエアプアフィだよなあw
占星はどうMP管理してるかアフィに餌与えるきはないから解説しないけどね 占星のMP管理って相方ヒラのヒールの厚さとキャスがマナシフトくれるのを祈るしかなくないアフィ? ライスピの使い道次第じゃね?
シナジー合わせるタイミングでひたすらマレフィガ連打するか詠唱ヒール必要なタイミングで使うか 占星やっててMP枯れるなんて蘇生しまくったときぐらいだわ ルーシッドライスピに星天あわせしてればほぼ枯れないぞ。
あ、リフレは頼む! >>921
答え言うなよ、せめてアドセンスクリックお願いしますしろ つーか、「コンテンツクリアにヒラのDPSは計算されていません」て吉田は言い切ったし
ライトちゃんでも装備の上限まで達して時期的にはヒラのDPS0でもクリア出来る時期には来てるはずだけど
ホントにヒラのDPS0でもクリア出来るもんか?
他6人が青緑奴ではかなり苦しいしましてや今頃挑戦してるライトちゃん達がヒラのDPS分を稼げるとは思えないんだが 蒼天の末期にもその話をしたし新生の末期にもその話をしたな 今の時期だと輪はともかくアサリも入ってくれへん時あるから初期より気持ちmpかつかつな気がする
わざわざ入ってくれ言ううのもめんどいし余計な単体回復してんの気づけよなー エウレカだとノクタ占がぶっちぎりの強さだからなんだかんだバランス取れてるな
T1H1D6構成の時ヘリオスが無いと結構厳しい場面多かったわ
まあTかDがケアルガしてくれればそれで良いんだが >>927
まあ現状は野良レベルだとヒーラーも火力出さないと越えられないことは確かだな しかし言うても紫オレンジ層の4000、5000は必要ないし
ごく普通にヒールして合間に攻撃していれば出るであろう2000程度じゃないの
最低要求DPSとしては その2000を0にしたらDPSが余分に1000稼がなきゃいかんからな
吉田が4人いても無理 まあでもDPSは火力出すのが仕事なわけだから青レベルは最低でも出してほしいところだがな
そんなん野良では灰色DPSだらけだからがんばって俺は火力出してるけど Perfは同ジョブ内での相対的な位置なんだからヒラだから色悪くてもいいとかないだろ
灰色ヒラと灰色DPSは同列、ただ色にはヒールワークへの評価が含まれてないだけ
もっともオレンジと必要十分なヒールワークは両立できるから
ヒールやってるから灰色でもいいという言い訳にはならない
大体灰色ヒラはヒールも下手なのが結構いる >>936
ノー軽減相方サボりで両立させるのは無理だよ
一般的な野良でオレンジ出すヒラは9割方PTメンバーに最適な動きを要求するヒールワークになってる
そんなPTに出会えることは稀だから結果的にヒール不足で落としたり相方に負担かかってるわけ
他は同意 まあ迅速魔とか全部移動中の攻撃とか
に使ってたりするからそれはあながち間違ってない ワッチョイなくなったらジョブ格差煽り一気になくなったな >>937
言葉足らずだったか、ノー軽減相方サボりで両立できると言ったつもりはなかった
全体が上手くいく回であればオレンジとヒールワークの両立は可能と言いたかった
可能かどうかの話のつもりで、その例で言えば9割無理なら1割は可能なんだろ?
それならこっちの主張に反するわけでもないと思う
毎回当たり前にオレンジ出るとは思ってないし少なくとも俺にはできてない
まぁ話の論点が灰色とか緑なら、オレンジかどうかというのはそこまで重要な事でもなかったな
ヒールで手を抜かなくても紫くらいは出る、にしておくべきだったか まあオレンジいくやつはDPSを紫くらいに落とせば手厚い回復もやろうと思えばやれるのは事実だがね 普段ルインラにしてるところ迅速魔炎かミアズラにするだけで90前半は出るし
ヒール放棄奴はヒール放棄前にやることやったほうがいいと思うわ >>940
揚げ足取りっぽくてごめんね
1割の内訳は単純に最高に上手いヒラとクリ運でオレンジになった回だよ
オレンジの1割だから全ヒラの0.5%とかだね
上位0.5%出来てることを語ってるなら両立してるんじゃないかな
大体そういうヒラって固定か、相方ヒラがいるから野良前提ならさらに少なくなりそうだけど
言いたいこととしてはヒラのDPSは回復行動とのトレードオフになってるから組んだPTに左右される割合が高いってことと
DPS側にリソースを多く割くと、必ず相方にしわ寄せが行くよってこと
そして今の野良で知らない相方に合わせながらやると65〜70くらいに落ち着いてくると思うよ 肝心なPTDPS自体が高いも入れて欲しいわ
DPSがDPSでてなきゃヒラもDPSでないからな >>944
野良だろうがさすがに65〜70は落ち着くには低すぎる
それくらいならヒール削る前にやれる事はまだまだあると思うよ
俺のアベレージで言ってもDPS80後半&HPS40くらいはある
アベレージ80後半でもベストは一応全層オレンジだからオレンジ語るのは許してくれ
ヒラ合算も4層後半以外はベスト99あるから回復を押し付けてるわけではないと思う >>946
戦ナ侍竜詩赤白学最終イオン最後まで突入してて紫だしてからいえって 75-85でいいなら紫は出せると思うよ
もちろん味方が死にまくれば別だけど
というか紫という条件なら別にできる人結構いるだろ
オレンジは難しいけど >>947
2900くらいならその構成で最終イオン最後までいっても問題無く超えられる
その構成の竜→忍、赤→召で最終イオン最後までいって3600だった事もある
その回は相方ヒラも3000超えてたぞ
自分にできない事を他人もできないと考えるのはよくないと思う >>949
竜より忍、赤より召喚のがDPSあがるだろ普通 >>946
んで?お前は自称「普通のヒラ」なの?
それとも自分で上手いヒラだと思ってるの?
お前が俺でもこれくらい出る(ドヤ)って自慢したいのはわかるけどさ
だから普通のヒラが65-70に落ち着くってのに噛みつくのはおかしくね?
そんなにドヤりたいならヒールワークとフェーズごとの攻撃スキル回数全部書くかLog貼れよ
自称オレンジマンの俺でも出来るから〜って自慢は聞き飽きてるんだがもうちょっと建設的なこと言えないの? >>974
意味わかんねーよ
大したこと喋れないなら黙ってろよカス >>972
そりゃ上がるけどそれだけで700も上がるわけないだろ
それくらいは差し引いて考えてくれ
>>973
>もっともオレンジと必要十分なヒールワークは両立できるから
>ヒールやってるから灰色でもいいという言い訳にはならない
これが発端だから「普通のヒラ」の話をしてるんじゃなくて両立が可能かどうかを言ってる
まぁオレンジ持ち出したのは話が逸れてしまう原因になってしまったからよくなかったな
そこは反省したよごめんな
ヒール疎かにしなくても紫は出せるから、紫出ないって人にはまだ伸びしろがある
向上心がある人なら頑張ってみてよ、っていう事が言いたかったというわけで寝る 寝るって言ったが最初の方のレスのどのあたりから
ヒール疎かにしなくても紫は出せるから、紫出ないって人にはまだ伸びしろがある
向上心がある人なら頑張ってみてよ
っていう意図が汲み取れるのかまったくわからないな
文章表現力灰色だったわ・・・おやすみ >>976
つーかさ
お前自分自身がオレンジって上位5%の自覚あんの?
お前が言ってる「ヒールやってるから灰色でもいいという言い訳」してる下位25%の層に
上位5%からヒールと攻撃は両立できるよって中身のないマウント取ったら何か変わると思って書き込んだん?
「俺くらいの高みに辿り着けばDPSとヒールは両立できる(キリッ」って大真面目に書いちゃった感じ?
どうせ自分がオレンジなのを話の流れで自慢したかっただけだろ 牽制入れる場所わかりません
アポカタ投げたことありません
騙しはリキャ撃ちしてで注意されたことありませんでした
こんなのが野良にはゴロゴロいるんですけどね
HPS8とか9とかの相方に当たったら流石にいつものDPS出すのは無理だよ
野良のやばさを知らなすぎ
で、まさかオレンジ奴は白じゃないよな? 最終装備揃ってるなら遊びで今の1層消化入ってみ
野良で絶対にオレンジは無理 1層なんて逆にめちゃくちゃ楽だろ
じしん後で死人さえ出なければ ヒラだからDPSは灰色でもいいみたいな考えそもそもがイラつくな。ヒールなんて決まったところに回復入れるだけだろうが。暇なんだし攻撃してろ そりゃ全員完璧にこなしてれば決まったところにヒールいれるだけでいいんだが現実はみんな何故かミスるし勿論自分もミスる アサリイオン後に割ってる人よく見るんだけど後に割るメリットって何?
ハロワイオンのときとか微妙に足りなくて活性投げさせられること多かったんだけど 自分占もやるけどイオン後に割るメリットなんてないで単に割り遅れちゃうか 前拡張ぶりに学者出して4層練習してるんだけど、未だに手動癒やしって使う? >>988
メリットないよなやっぱり
わざわざアサリはイオン後に割るので不屈お願いしますって言ってくるからなんか理由あるのかと思ったわ >>990
ハロワ後だったらアスヘリ1回で戻したいとかそういう人のなのかもしれん >>989
自動癒しの対象は前拡張から変わらないから、相変わらず範囲ヒールでHP戻せるDPSにも自動癒しが飛ぶし、常に手動癒しした方が良い
あと前拡張時は手動癒し中に他のアビリティを先行入力出来ない仕様だったけど、
自動手動問わず強制発動になったから、囁き使う前に手動癒しを止めるような気遣いは不要になった イオン後のヒールって割りかし余裕あるので
イオン前起爆で万が一の事故を防ぐのがアーサリーの役目だと思うの
アーサリーに突っ込んでこないポンコツ勢はどうしようもないけど >>992
なるほど、一応ペット回りの使い勝手良くなってるんだな ありがとう >>993
余裕あるからこそ攻撃したいんじゃない?知らんけど >>993
Cに行ったDPSで接敵スキル持ってない奴はスプリント使おうが必ず合流はやや遅れる。理解してない猿はさっさとアサリ割って落とすがな アサリ起爆ギリギリせめてたら相方にヒールして下さいいわれたわハハハ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 97日 3時間 37分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。