【FF14】キャスター総合スレ【赤召黒】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
キャスター全般の書き込みをするスレ
>>1-1000当サイトは麻薬・覚醒剤・未成年を販売しております。
次スレは>>980 が立てること。立てられない場合は誰かを指定
保守は>>20まで頑張る
本文1行目に『!extend:default:vvvvv:1000:512』カッコ内を挿入でワッチョイ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まともなキャスなら三職出せるようにしとくのが常識だろ 召の下位互換ではあるが
赤出すよりマシな場面なら結構ある なんかキャスじゃないジョブが入ってるんですが…馬鹿なの?誰だよ建てた奴 キャスターは蘇生を保有するDPSジョブの総称ですよね? TAと絶以外は黒だせばいい
まともにシナジー合わせ出来ない奴いないなら黒さんでも勝てるから マジレスすると攻撃に詠唱を有するDPSの総称だから黒のことだな
赤召は攻撃しながら走り回ってるし多分レンジだろ 零式以上のコンテンツに来ておいてリキャ毎にバフも撃てないガイジ基準に黒と召赤は対等ですとか言わせてもさ… 黒はこれ以上火力上げたら壊れるらしいし
蘇生も支援も付けないらしいし
僕が使っていて楽しくなるように調整しているらしいし
高難度コンテンツは黒や侍がいないとクリアは難しいらしいぞ 吉田は拡張毎にメインジョブ変えろよ
持ち回りだろこんなデバフ こっちにデバフロット移されても困るんで黒魔さんがずっと持ったまま床舐めてて下さいよ ピュアDPSがシナジーDPSのPTDPS越えてしまうとピュアしか使われなくなるとかいうけど
シナジーDPSには「特定のフェーズでバーストが掛けられるという大きな利点」と「自身が殴れないシーンでもシナジー分火力貢献できる利点」と何よりマントラに影煙やリフレに蘇生といった「唯一の補助の強み」があるのに
シナジーDPS側は通しの火力まで勝って良いとかいう理論は普通に意味がわからんわ
例え通しの火力で黒がトップになってTAで必要不可欠になっても実際のレイド攻略では一定の火力しか出せず蘇生もなく慣れに時間の掛かる黒が優先される場面とかねーのにさ
せめてちょっとした利点さえあればと意見出しても何もかも吉田に完全否定されて可哀想にも程がある アドセンスクリックお願いします
メレーに限ってはろくにシナジー合わせないPTならピュアの方が火力出るんだから住み分けできてる
ライトちゃんのシナジー信仰があるだけ
黒は吉田デバフが消えない限り席はないです 黒を煽るときによく赤召と呼称して比較するやついるが
ちゃっかり赤を召喚と並べてる事にいつも草生える
召喚が飛び抜けてるだけで
ぶっちゃけ赤も黒と大差ないぞw 火力足りてるのに赤でなく召喚出す意味ある?
練習は赤の方が100倍良いし召喚出す意味がわかんないし(これはエリュの赤も同じ事言ってた)
消化だって周りからしたらシナジー量一緒で関係ないしどっちかといえばいつでも蘇生の保険効く赤の方が嬉しいけどな
絶でも結果出してるしTAでは黒と横並びでエウレカからDDソロまで圧倒的に優遇されてて普通にスーパージョブなんですが
黒みたいな産業廃棄物と並べちゃうとかお察しですわ 赤と召のDPS差は個人の数字だけでも衰弱1回分は優にある
ましてやシナジーで召喚がさらにアドバンテージ取れるんだから誰かがミスしたときのこと考えても召喚一択 最適解でないにせよ2nd構成に選ばれる程度にはポテンシャルある
黒は何PT目でクリアしたんだっけ 赤じゃなかったらワイプだったって場面何度もあるし。 蘇生を持つものと持たざる者
この差があまりに大きい 侍黒ハブりはエンドだけの話だし別に良いんじゃね
事実ピュアが断トツなDPS出してるところなんて見た事ないレベルだし、むしろ真逆でクソ弱い事ばかりだ理想と現実は違う 3層サブの召喚でクリアしたけどDPS4450…うーん…難しい 4.4のバランス調整がどうなるか分からないし3ジョブとも今のうちに練習しといた方がいい
ひょっとしたら召喚が大幅弱体とかもあり得るからな DPS全員に蘇生あげりゃいいんや
ロールアクションに入れろ 蘇生もらっても黒は召喚の完全下位互換だし何も変わらんぞ
せいぜい赤と対等になれるだけ 赤はIDでガイジに遭遇しても何とかなるという利点はある ワイ、召喚。
今週の消化でヒラの回復薄すぎて転がされたとき赤なら生きてたなーって思った。
あと一層でなぜかヒラが二人とも幽霊に連れてかれてワイプしたんだけど、それも赤なら何とかなったなーって思った。 そんな低次元の話はしてない
レイドレースで使われるレベルってだけで充分 ワイ赤、このデータを見てむせびなく。
各層の生存率
1層 召>黒>赤
2層 召>赤>黒
3層 召>黒>>>赤
4層 召>黒>赤
なんでや・・・お前ら死にすぎだろ。 黒より死亡率高いのか…
やはり赤の最大のガンはデプラスが火力アビな所だよな
他ジョブのバックステッポ系の技は威力無いから必要な時しか使わなくていいのに でもよく床舐めるのってデプラスする赤じゃなくて
デプラスホットバーに入れてないようなやつだよな 4層大天使や神々のあたりのデプラスってヒール漏れそうで怖いんだけどお前らちゃんとやってたん あああああああああ4層前半で4500以下とか死にたい >>43
そもそも火力がいつでも絶対足りてる状況なんて
もう周回する意味がないほど周回した固定だけ
端的に言うと今までに高難易度に挑戦してきた全ての戦闘で
ボスのHPが残り2%以下で時間切れになったシーンはかなりあるが
これはPTに赤がいる場合ほとんど赤が同じ腕前の召喚だったらクリア出来てたシーン
赤のPTDPSはヒラ召の迅速蘇生でも間に合わないほどの大事故が起きて
なおかつ連続蘇生のおかげでワイプにも時間切れにもならないという数少ないシーンでだけ意味が出て来る=召喚で良い
そもそも火力が足りてるPTならワイプしたとしてだいたい数回内にはクリアできるが
火力がギリギリの場合はいたずらに時間だけが過ぎて解散もしょっちゅう
死んだやつが悪い、低火力なやつが悪いのは当たり前
そんなやつがいるPTに火力低いジョブで行くお前も悪いって事 そんな奴がいるPTに入らないし
そもそも赤の蘇生は半壊から立て直すためではなくヒラに蘇生させず迅速やMPを温存させる為なんだがそれすらわかってなさそうだね君
エリュの配信でも見て勉強してなw 物理ロールはバランス悪いながらも
なんだかんだ固有シナジーが強いなら本体DPS低め、またはその逆みたいになってるけど
召喚と赤だと本体のDPSが違いすぎるだけでなくシナジーやおまけに機動力範囲まで召喚のが上なのがなあ・・・
良いところが薄すぎる黒といいキャスはほんとにバランス悪い 召30になったんだがそんな動けんの?
Dot入れた後ルインラ連打しててたいして動けないんだが
レベル上がると赤より動けんの? >>73
魔法威力はどんどん上がるけどAA威力は50で打ち止めだから張り付く必要なくなるんだよ このままあげてみるか
赤が初キャスだったからまだ違和感あるだけかな 赤と召はまだサポート能力の差が開発的に高く評価されて火力差付けてるんだろうなと納得は出来る
ただ、そうなると黒の存在に大きな謎が生まれるんだよな 黒と召喚のスペック差のせいで需要のバランスが崩れてんだよ
黒がまともな性能してりゃ召喚の需要も減って三竦みで丁度よくなる 黒は弱いにもかかわらず謎の吉田理論により未来がないことはよくわかった
逆に召喚が弱くなってバランスがとられるような調整も期待できない? 召喚弱体でキャスターのバランス取っても待っているのはレンジ2の壁なんですわ
だから突耐性どうにかしろと散々言ってんのにアホなレンジが俺の火力ガーとか言い始めるし野良はレンジ2やらないから関係ないと言い訳して逃げる
レンジはディセムが無くても確定枠なのにどいつもこいつも私利私欲でゴネてんのが最高にクソオブクソ
こいつらの存在が恥ずかしくて仕方ないどうして全体のバランス見て物言えないのか
黒をアッパーする方向に舵取れないのであれば召喚と突耐性をナーフする必要があって2重の壁を越えないといけないから難易度が激高なんだよな 赤って女神回しても、蘇生してたらMP持たなくね?
召喚のが連続蘇生はできないけど、迅速余らせられるしMP余裕あると思うんだけど 極で3人死んで全部生き返らせたらMPなくなったとか稀によくある…ない? 3人連続で蘇生していいのは1万以上かつルーシッドが回ってるか切れるまでに回りそうって時だけだ リドルアナ初週に蘇生無双ヒャッハーしてたらMP枯れて攻撃できなくなった思い出
全然MP残量みてなかった… 4.4からブレイク先生解禁になるから棒立ちはとりあえずなくなるぞ! ブレイクってヒラなら実際使えそうだよねえ
MPを節約したいけど棒立ちもしたくないときに 赤出す意味ない召喚出せマンは他のマッチングしたメンバーにも最適ジョブ強制してんのかな
赤だけに言う意味はわからん
まぁ対立煽りだろうけど 絶と2週目くらいまでの4層が赤じゃなくて召出せって思うの
他は黒じゃなきゃどっちでも良い TAで見るとキャス以外全く同じ構成で
どの層もちょうど20秒くらい召喚と黒赤で差があるね
だいたい10分くらいの零式ボスのHP的に3%分くらいか
3層だと召喚の応用力の強さがもろに影響出て40秒差になってるから6%・・・?
さすがにこれだと召喚以外のキャスで行ってた人はハラスメントと言われても仕方ないかも
というか実装しばらくは結構言われてた記憶 今の話題なら赤要らねってなるやろ
赤はエウレカやDD等のDPSチェックが無いコンテンツの蘇生要員だよ
エウレカもDDもそれだけじゃなく召だとペットが余計な敵釣る可能性もあるデメリット分まであるから採用される感じ 赤のAA強くなったら散会どうすんだよ
離れたくねぇクソ赤魔増殖だろ
召一択の状況加速させてどうすんの なんの為にデプラスコルコルあると思ってるんだ?エアプか?AA打って散開位置にデプラスで飛べばいいだけだろ超簡単 AA漏らすまいとギリまで殴り続けてミスするまでがテンプレな
そんなゴミが野良に蔓延して召にしろまでの流れが目に見えてんだよ AA強くなって接近中心になるとかそれ蘇生メインな劣化リューサンポジションですよね
デプラスコルコルに近いスキルリューサンありますし
結局キャス枠での召喚との立場差そのまんますぎて草 アルテマウェポン登録数()はロール内採用率
竜 476 (45.2%)
忍 483 (45.8%)
モ 68 (6.5%)
侍 26 (2.5%)
召 484 (88.3%)
赤 52 (9.4%)
黒 12 (2.1%)
詩 484 (86.1%)
機 78 (13.9%)
草 お前らよく黒魔先輩の目の前で赤の悪口とか言えるよな >>94
20秒差はダメージで言うと80万強なわけで、それが全部召喚と黒赤の差だとすると
召喚と黒赤のDPS差は6分台なら2600で、10分なら1300だ。先に計算してみようぜ、そういうの あ、計算間違えてた。6分だと2200だわ。2600は5分だ >>111
ホットバーから外して良い
アドセンスクリックお願いします 敵があと少しで死にそうな時にフロー余ってたらワンチャン使うで ありがとう
以前「最速トラバハの為にエナドレを使う」と言ってる人がいたから
それが気になってスキル回しぐぐったけどエナドレなんか誰も使ってなかったんで 敵が死にそうな時に一気にフロートランスサモンババと吐き出したい時に使う位かな PVP、フィーストはともかくフロントラインの赤が遠隔の中で明らかに弱すぎんかこれ・・・
何しとけばいいのか分からなさすぎで困惑したわ
詠唱しないと攻撃できないし
敵に突っ込んでスタン付けて戻って来ようとしたらさらに敵軍の中に突っ込んでワロテもたわ
近接もほとんどいないし何でこんな長くやってて未だにこんなひどいバランスなの 知らねーよ調整班がやる気ないんだろ
PvEのジョブ調整もまともにできないのにPvPの調整なんかできるわけないだろ >>117
サスタシャとか低レベルダンジョンでめちゃくちゃ強かったよ 赤の火力はヴァルエアロヴァルサンダーで実質止まって後半はエンボルくらいしか火力的には価値がない
低Lvだと連続魔含めて強すぎる基本威力だけど蒼天ぐらいから
周りは上位スキルばっかり手に入り始める
ヴァルフレアヴァルホーリーはバランスゲージ80以上とかいう糞仕様で頼る機会は少ない Anonymous (ワッチョイ 169e-tjON)
ゴミ サブステのことを何も調べずなんとなくスペスピもりもりにしてトランス中にルインガ7回撃って喜んだ思ひ出 召喚はdot2種にもSSが乗るからSS盛りは割と無し 召喚簡単じゃないでしょちょっとdot無駄にしただけで結構落ちるしサモンバハ中の攻撃を安定させるにもコツがいる 床見るゲームで移動できるのはめっちゃアドバンテージじゃん >>130
そもそもやる事がDot切らさないぐらいなんだから切れないだろ
サモンバハ中の攻撃とかルインラとアビ交互に撃つだけじゃねぇか その辺割と雑でも
同じくらい雑な動きした黒魔より遥かにDPS出るからよぉ… 査問中の攻撃安定ってなんか特別にする事あったか?
できるだけ多くのアビぶっ込めるようにするぐらいで
それも機工の半分も手間かからんよな 70スキル回しはきっちりループするから
dotを忘れるってこともなくなる んやデミバハ呼んでる時に適当にアビ連打してたらウィルム発動しないのは俺だけか?
13回は誘発してもリキャ毎に撃ってたらウィルム9回とかザラなんだが、撃つタイミングあると思うけどな
アドセンスクリックお願いね 召喚は雑にやっても他のDPSより火力出るけど
召喚の中で上になろうと思ったら結構むずい 制約が少なく楽な部類だとは思うが青色辺りの連中が簡単とは言ってはいけない
移動は出来るが火力は下がっていくしな >>138
>13回は誘発しても
>適当にアビ連打してたらウィルム発動しないのは俺だけか?
>撃つタイミングあると思うけどな
なんというか、色々と大丈夫? なんかおかしかったか?
もちろんGCD食い込みなしでアビ使ってるんだが、なんかすまんな 9割方DPSトップだけどDot更新で迅速使うので
誰かが死ぬとこっちまでDPS落ちる >>145
リキャ見ようとアクションリスト開いてたけど動いてなかったんだがどうやって見るんだ >>139
それを言い始めたらどのジョブも同じやん。
召喚の上と同じ数値を赤黒で出そうとしたら
もっとむずいでしょ
(まあ赤は頭打ちしそうだけど・・) >>147
残念ながらアイコンで視認は出来ないから感覚で覚えるしかない
木人でどれくらいの感覚なら連続で反応してくれるか覚えろ 赤で4層後半6400〜6500とか出した日には直近パーフ黄色になりそうだわ
出せる気がしないがw 召喚はミアズガに迅速を使えば
ただの一度も詠唱なしで火力の95%出せるが
あくまでネタ的な話であって
実際にミアズガに迅速を使ってる人なんておらんよな (´・ω・`)召喚のDPS10000とおくと赤と黒はどれくらいなの?
(´・ω・`)ミハシラとエウレカ用に赤だけあげたいんだけどやめたほうがいいの? 上げない方がいい場合ってあるか?
黒だって上げる分には問題ない
出す場所無いから若干時間の無駄ってだけで そんな質問してる時点で駄目、お前は赤でいい。むしろ赤以外出すな。
そもそもミハシラもエウレカもDPSより大事な要素が多いのに、DPS優劣でジョブ比較とかすんな。 (´・ω・`)そっかぁ 零式いかないし赤でいいやぁ いつからインパクトがジョルガより強いと錯覚していた? 赤の魔法モーションで
わざわざ剣逆手に持ち直してクリスタルくっつけて杖作って詠唱した後
一回両手に戻して連続魔でまた杖作ってすぐ戻すのすっごくアホくさい
あれって魔法モーションの後はそのまま杖モードポーズにして物理した後だけ今までのモーションにすれば良いと思うんだけど
1ジョブのために構えモーション二種類も作らんやろし赤はダサジョブのままやな >>166
必死に剣でAAするために持ち替えてるんやで もはや何でもありないちゃもんだな
アドセンスクリックお願いしとけ >>147
ロドストで査問の解説あったはずだから読んどくといい キャス装備持っておけばワンタッチで変えられるんだから3ジョブ共にオレンジくらいは出せるようにしておけよ キャス3ジョブ出せるやつはそんな事言えないんだよなぁ… >>148
なんかたまに赤黒とか同列に並べるやついるけど
四層木人必要DPSの単純比較でも黒6014.43召喚5740.9赤5429.21で
logsのDPSランキングでは黒1位召3位赤7位だし
黒がなぜか弱いことになってるのに違和感を感じる この>>175みたいなのってやっぱアフィなの?
脈絡ないし安価先読んでないしわざとツッコミどころのある文にしてるあたり 黒は木人最強なのは揺るがないだろうな
零式4層本番のほうで本当に黒DPS出てると思ってるならガイジだが く、黒はきっとレベル74くらいで三連魔が六連魔になるから… >>177
そうだよ
だから突っ込む時はアドセンスクリックお願いするか麻薬販売してる事を宣伝しろ 武器さえ変えれば、ロール内である程度自由効くのに
蘇生ない、シナジーない、動かない言われても黒やってるやつはマジでガイジ極まってる ある程度って言ってんだろ灰色
別に最適解の装備じゃなくても、黒よか召喚のがましだわ ジョブ性能差、中の人の差に比べたらサブステの差なんて誤差みたいなもんやし 召ルインラ覚えた。なるほど動ける。 そういう事か。 スペスピついてない黒が召喚と誤差で済むわけねーだろエアプ まぁでもSS極振り装備でも黒魔より召喚の方が良いと思うわ 黒は今はクリ特化でSS積まないんだが エアプ速報かな? 黒のSSは高いと楽なんだけどファウルがどんどんズレていくから微妙なんだよな
クリシナジーあるならクリティカル盛りが1番いい 何もシナジー持ってないのにクリシナジー求める気…? 竜「黒魔だけ離れてるから黒魔入らない位置でリタニー使お」 >>195
そんなアナタにエーテリアルステップ^^ 黒魔とかオナニージョブだしSSもシコシコの略なんだよなぁ オラッちゃんとしゃぶれよ墨!
これがお前らのパーティーシナジーだ! モンハンコラボに黒と赤でくるクソキャスはおらんよな ヘイト関係無いならジャガイモ出しときゃいいんじゃね なんかコジャみたいなクソキモいのが沸いて消えるのは何かの魔法? 次はまとめブログ間に受けたバカがDPS要らないとか言い出す 周回は戦占+近接レンジが一番捗るな
召喚も別にいらねー
それよりタンク3とかやってるガイジ多すぎて草生えるんだが 実際楽なんだもん戦4
キャスメインだけどレウスは戦以外出したくない
左足に張り付いて殴るだけだし 後半は戦士でバースト合わせれば2回落ちたら終わるし…
DPS入れたら1回しか落ちないレベルで差が出るなら席もあるだろうけど 戦士3ヒラ1だと圧倒的にヒラが楽
エスナする対象が一人しか居ないしまず死なない アドセンスクリックして欲しいんだけど、エウレカで敵2体に対して絶対スキャッターマンって効果アップ以外になんか意味があってやってるんかなぁ >>224
敵2体にスキャッター連打は効率悪いので辞めて下さいって直接そいつに言えよ
なんでスレにまで来て回りくどく、意味あるんかなぁ?とか言ってるわけ?
黙って静観する事しか出来ないなら永遠に我慢してろ >>225
言ったんだよ。それ効率悪くね?って。
そしたら2体はスキャッターがいい!みたいに言い張っててそのままNMが沸いて有耶無耶になっちまってな。
エウレカのときもこっちでもちゃんと説明するべきだったよなごめん、ありがとな そりゃ、最初にアドセンスクリックお願いされたらまとめられないからだろ お前らが簡単簡単っていうからガチ脳障が集まってんだろw ヘイト分散するペットいる時点で永遠に召喚には勝てない かーっ!w黒つらいわ〜ッw!って言いながら黒で来てるキチガイはいたぞ RFだと「火力無い・頭割り参加しない・無駄に離れて突進誘導する・死にまくる」のテンプレのような糞墨魔しか居なくてワロタ 頭割りは対象とタンクの2人受けでいいつってんダルォ!
無駄にデバフ食うなよ? それ攻撃回数減るから近距離4人受けのほうがいいと思う 赤って何であんなDHたけえの?
50%近い奴見る時あんだけど >>235
タンクなら一人でいいし、ヒラから見てもキャスが頭割り入ってくると正直邪魔
エスナする回数増えるし回復けちってすぐ死ぬ そもそもが硬すぎ
もう全員カーくんでええんちゃうか クリタワたまにあたるとムーたん追従忘れてフレアで焼かれてるわ リオレウスに黒で来るからさぞかし自信があるんだろうと思ったらナイトよりDPS低くてワラタわ 自信があるから黒で来る←×
頭が悪いから黒で来る←○ >>243
召喚も最近やばいの多い
紅蓮IDでペットこみDPS500くらいのいてふるえた。レウスでも1000くらいでハットトリックきめるしなんなの クリタワでペット焼かれてるクソ召喚が言ってると思うと笑える レウスはキャス来ると無駄に離れて近接やヒラタン巻き込む馬鹿多くてあかんな 戦士4、taなら近接と言われてる中でキャス出してる時点でお察し
黒に至っては手数少ないからダウンも取れないしいる意味が全くない 黒から召喚乗り換えたとして黒で地雷だった奴が召喚で動けるのか
むしろ召喚はスキル回しの精度が重要だから
そういうのファジーだった黒が召喚やっても召喚のゴミになるだけやろ… perf20召喚でperf50黒と同等くらいなので
動けなくても召喚でいいですよ >>250
それ今のだろ?
絶アルテマ実装前まではperf50以上は黒の方が200以上高かったぞ >>251
Going Back the Last 2 Monthsで見ても普通に召喚上じゃないですか?
これ違いました? 地雷なやつはどのジョブやろうが地雷やろw
ならせめて地雷でも、多少周りに意味のあるジョブにしてやw >>252
2ヶ月前は丁度絶アルテマ実装された後で
零式行ってた層が絶始めたり休止入ったりする区切りになってたよ どのコンテンツのPerfの話してるのかわからんがシグマは全層中央値召喚の方が上だぞ
50以上は黒の方が200高いとか言ってるけど召喚のシナジー量考えろハゲ 今の召喚やべぇな…
数週間前までは一応侍がlogs統計TOPだったはずだが
今は召喚がTOPになってるやん
これがシナジージョブっていうんだから召喚やれやが結論になるわな
っていうかピュアジョブ差し置いて1位取ってる時点で5.0で大幅弱体化あるんとちゃうんこれ… >>256
まあ、召喚の立ち位置はどっちかと言うとモンクと同じ準ピュアDPSだと思うが、
おそらく召喚は4.4で単体火力を下げる方向で調整されるだろうな
それでも高難易度コンテンツでの扱い易さと蘇生があるから初期の段階ではアドバンテージがあるだろう ペットもいて走り回りながらインスタントスキル連発できる召喚は強いに決まっとるわ 召喚弱体されてまたこれキャス枠機赤の2択になる流れだろ
うん全部知ってるから俺 召でバハ召喚のタイミングにエーテルフローを合わせるのが上手くできないんだけど リオレウスの後半戦はスタン時以外はダメージじゃなくて手数だから
実質召喚が他の2倍の攻撃力らしいな
他ゴミカスDPSで足ひっぱってんじゃねえよ >>262
うまく合わせるもなにも、深度2でフロー帰ってきたら召喚するだけじゃね
まぁ実践的なタイミングなら、具体的に言ってもらわないと分からんけど つぎの零式来るタイミングで調整入るって恒例なん?
5.0までこのままかと思ってた >>255
シナジー込みの話じゃなくてlogs上の数値の話だぞ? >>258
あれ以上単体が下がることはないと思うがな
下げたら赤との差別化がまた曖昧になる
どちらかと言えばシナジー部分を下げる気がする ACTと比べてlogsでは赤は下がって召喚は上がるんだけどどっちが正解なの となるとミアズマバーストか光輝の盾あたりが弱体かな 吉田のエアプナルファンタジーっぷり見てると斜め下調整きてズコーってなる予感しかしない ドラ○エのDは自分のゲームを半年プレイしてないらしいぞ
吉田はまだマシだ吉田を信じろ 変な方向に舵取りするぐらいなら部下の調整そのまま素通しした方がマシ
黒のことだぞ ???「僕が使っていて楽しくなるように調整しているので^^」 今の黒は木人殴り以外絶対面白くないと思うんだが
高難易度ほど移動させられまくるしな いや移動は全く構わないんだが。それを上手く詠唱できると楽しいのはわかるが、それだけしかない 上手く詠唱して高火力だしても同じ腕の召喚泣かせない時点で何もかも崩れるわけよ
TA構成に黒が入るなら今のプレイフィールでもいいんだわ
どのジョブよりも苦労するのに見返りが無いのがほんとゴミ バランスバランスいってっからクソなんだよ
黒なんて超火力にしとけよ そうそうどうせクソバランスで弱すぎるジョブでるんだからいっそ馬鹿みたいに強くすりゃいいんだよ
吉田的には黒強いらしいから3.4の占みたいにイメージアップのためにわかりやすく強化しましたとか言い訳もできるぞ >>285
そんな事したら零式から完全に排除されるぞ
歩けないことがどれだけ足枷なのか解ってんのか >>253
リューサンなら灰でも灰侍や黒よりは役に立つからな 召のデミバハ鬱陶しい
他者からは見えないようにしてくれんかね アレ本人からしても鬱陶しいって思ってるんやで
もちろんサイズ下げた 極レウスでデミバハ出すとレウスとバハが闘ってるみたいでカッコよかった(小並感) 黒はコラプス削除、ファイアブリザドのインスタント化
ファウルに被ダメアップ、ファイジャをAF込み600にして イベントバトルにも出てきたしセフィロトのクマーを召喚させよう
あと顔のデカイ娘さんとか 召喚さこいつもうレンジ枠じゃね?キャスターじゃないだろ ちゃんと火力出そうと思ったらルインラばかり打ってるわけにも行かんしキャスターはキャスターやろw パゴスに召喚出してくるバカだけはね、お前もうキャスやめろやって思う 召喚叩いて、黒超強化されて手のひらクルクルーしたいんだから早くして?
5.0まで手のひらドリルお預けなんてないよね? >>302
セレネは沈黙でレイスの攻撃止めることもあるけどムーたんはタンクが固定してる敵を吹き飛ばしたり勝手にスタンして変異止めたりするからクソ いや召喚でいいよ火力あるし
近接+召+赤赤赤とかが理想だと思ってる エウレカに限ってはスリプル黒持ってる黒のがましだろ。タンク視点でも勝手に余計な敵引っ掛けたりスタンしたりする召喚は邪魔でしかない
あと立ち上がりが遅いからチェーン狩りで赤黒よりDPS出してる召喚めったに見ない 短期戦なのに召喚が火力あるわけねーだろ
お前のフロー30秒以内で戻ってくんのかよ
あと範囲もFATEでは邪魔すぎるわ
わざわざバカが連れてきた雑魚を引っ掛けてヘイト乗せてんじゃねーよ ヒラちゃんがFATE評価稼ぎでメディカラとか全体回復使うとたいてい召喚とエギがトレイン雑魚のヘイト取ってて巻き添え死してしまうんだよな
タクティリフレ使えるレンジとLBと火力の近接、登山時にスリプルの黒はいてくれると有り難い レイドで席ないからライトコンテンツに命賭けるのはわかるけどお前らはエウレカでも召喚以下だよ木人でも殴って糞して寝てろ 仕方ねーよ
黒練習するために軽く討滅に参加したらこのジョブ、討滅レベルですらタイムライン零式と同じように把握してないとストレスやべーもん
気が持たんわ
黒やってるやつで火力すげーやつ、あれ全蛮神のタイムライン把握してるんだったら頭上がらんわ 見え見えなアフィカスの煽りの間違いだろう。当サイトでは児童ポルノと麻薬を取り扱っております 要求されるタイムラインの習熟度で言えば
黒魔さんはバリアヒラ並に難しいかもしれない
それでいて使いこなしても召喚以下なんだからやり切れなさは推して知るべし 赤で何回かクリアしてみたけど4後半デプラスマン腐らせまくるわ。
無理して入れたるか
1ー4前半まではすぐ取れたけど後半6150付近からオレンジか中々きつそう 召喚は特化じゃないけど見事に全てにおいて高水準だからヘイト高いよね
黒は頑張ってやっと並べる下位互換だし
赤も連続レイズ以外の差がありすぎて勇者ジョブから蹴落とされたし IDでもレイドでもちょっと回しミスったな〜って思っても黒に圧勝してるとかザラだからな。移動出来ないってのは本当に不利 てか巴術だけあげとけばこのゲーム全コンテンツ余裕だしな
学者と召喚あったら困るところがない
ソロも強いし 野良でヒラがマナシフトリキャ毎寄越せって人たまにいるんだけど
仕方なく堅実魔外して対応してんだけど他の奴らロールアクション何セットしてる? 迅速、アドル、ルーシッド、アポ、マナシフトが基本で
堅実入るならコンテンツでマナシフトかアポ抜くけど
もうそこまでシグマとか行かないし召喚なら堅実無くてもそこまでストレス無いからあんまり弄ること無い
絶は堅実いらないしアポとか忘れた方が悲惨だしな 1層 堅実 迅速 ディヴァ アドル ルーシ
2層 マナシフト 迅速 ディヴァ アドル ルーシッド
3層 マナシフト 迅速 ディヴァ アドル ルーシッド
前半 堅実 迅速 ディヴァ アドル ルーシッド
後半 アポカタ 迅速 ディヴァ アドル ルーシッド
赤だけど。 後半はマナシフト入れるならディヴァかアポカタ抜くしかない。
召ならディヴァ抜けるから余裕 レンジ無しで赤にマナシフトよこせって言ってるガイジにはヒラやめろって言った方がいいよ
黒と召喚は余裕で入る 赤は蘇生やってくれてるならマナシフトよこせはないな
赤が起こしててヒラがMP足りない言ってたらガイジだろw レンジ入れないガイジPTでの話されても…
RF勢なら知らんけど まあロールアクションの枠問題ももうじきおさらばな訳だ >>324
構成とかその時の状況が書いてなかったから例えとして出しただけだが?
わざわざ噛み付いてくるガイジこえーわ RFでレンジいないなんてありえないんだがって言ってる奴がありえないんだが?
仕様すら知らない無能はこれだから・・・
>>329
ガイジはどう見てもお前w >>331
お前極しか行かないライトちゃん?
零式の未コンコン、コンコンは被り無しのメレー1レンジ1キャス1は確定で入る仕様だぞ
極RFのコンコンは被り有りの何でも有りだが ルーシッド使うとヘイトDPS1位なのに一気に下がるから使いたくない
働いてないと思われる
だから戦闘後個別のダメージ出すべき えっ、普通に零式RFコンコンキャス2とかかぶるけど俺だけ違うゲームやってんの? MMOだとPS4だと誰もヘイトスキル使ってないヘイトゲージでしか判断できないのマジクソだわ
こんなんDPSの楽しさ皆無やん・・・ >>334
PS4民のキッズでガチでこれ言ってる奴いるよ
お前ヘイト低すぎじゃね?火力出てないからもっとヘイト稼いだほうがいいとか ディヴァージョン、ルーシッド使わない時点で核地雷なので ヘイト=火力とかお花畑思考してるアホに何妄言吐かれても別に屁でもないだろ ヘイトで火力を見てる占ちゃんもいるからなー
数値化しなくても何かで火力見えるといいんだが 召喚がスカラで12000とか出てて草
他のDPS要らないじゃん 紅蓮出たての頃赤の範囲が強いって言ってるアホ何人かおったな
下から2番目くらいの弱さ タンクのまとめ方に割と依存するけどね召喚のまとめ火力は 赤の範囲はいつでもどんな状況でも気軽に使えるのが売りだろ
黒や召喚のような前準備も無く低燃費だからTP職より脳死連打出来る
まぁ威力はお察しだが取り回しが良いので意外と状況次第でまともな火力も出せたりする FF14本スレがネ実3に立った
徹底的にオワクエカソニの死体蹴りするぞ
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6854
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534507840/ 学者のミアズラも適当に連打してるだけでそのへんのDPSには勝つ 青魔道士追加されたらint依存のタンクにでもなるのかね パゴスで始まったことじゃないけど、コントルシクストが範囲だって忘れてて脳死で撃つやつ多過ぎ…
全滅しかけたわ… 青魔タンクが敵の前で臭い息して近接まで巻き込んでそうで草 >>348
ガンまとめタンクだとツクヨミサブでも瞬間火力15000↑行くけど全然まとめないタンクだとフロー管理がだるいね
ここでバハ来てもなあってタイミングでバハたまってるから次のグループに温存したりで火力落ちる 威力はお察しだが取り回しが良いので
意外と状況次第ではまともな火力も出せたりする
↑
フォローしてるようで貶してるのが草 まあIDでそこまで詰める必要ないだろ
いい加減超高難易度のID出さないかな
道中にもクソ強い雑魚が沸きまくってDPSチェック満載とか IDではないけどクソ強い雑魚がいてDPSチェックもあるコンテンツはミハシラが該当するんじゃないか
後はまぁ実際に高難易度の4人用コンテンツだとリオレウスか 邂逅4層とか起動2層はそんなコンセプトだったのかもねぇ そもそも死者の101階以降とミハシラの31階以降は高難易度コンテンツのジャンルだからな DDの終盤は1ミス=即ワイプで最初からだから零式一層〜二層程度はあるぞ せっかくひんがしが舞台なんだから赤なんかより風水師や陰陽師実装してほしかった
赤魔導師ってなんやねん何が赤いねん
服が赤いだけのスナフキンやんけ DDが零式1-2層は買い被りすぎじゃね
あんな超絶ライトコンテンツで
まあ百歩譲ってミハシラ90階層より下ならば
分かるが60-70階層程度ならソロでも余裕だし罠踏んでも余裕だぞ?
別にタンクが落ちてもアイテムでどうにでもなるし編成もキツイだとかどうか言われてる学戦構成でもくっそ余裕なコンテンツなのに そもそも零式1-2層が超絶ライトコンテンツって忘れてないか そもそも難易度のベクトルが違う 比べられるものじゃない。 後半オレンジ行きそうだったくそっ
デプラスマン4回だったわw 無理後半デプラスマン怖い デプラスが1発5kちょい、10発で5万
トータルが300万としても1.6%
dps6000に対して100くらい
勿体無いね >>365
舞台はひんがしとギラバニアじゃん
ちゃんと侍がきてるじゃないか ヒラの戻しが遅いと大天使で撃ちそびれることはあるが、他のところは大体慣れでなんとかなる しかもかなり火力出せるらしいわ、バランス取れんのかね キャスだと黒さん一強だからなー
赤召さんは蘇生あるから弱くされてるのは困る 黒さんすげーよなー、零式でDPS1位が7000超えてるのやばいわ最強職だわナーフ間違いないわ フォーラムの方は現状の召喚のあまりの弱さに驚愕したって言ってるしな。初心者さんでも目に見えて分かるくらいの強化が必要だと感じる。 ウィルムウェーブを全部アクモーンにしないとバランス取れませんね^ ^; いやいやネタじゃなくて。
実際にフォーラムで、召喚のあまりの弱さに愕然としたっていう感想があるんだから。 感じ方は人それぞれだしまともに使えなかったらどのジョブも足でまといなのは同じだし…
どちらかと言うと強いと感じてる意見が多いような気がするけどな
自分も強いと思うし 低レベルだとマスターが弱いし、範囲攻撃特化型のエギを追加しても良いと思う。 とりあえずアルファに早期で黒出してるやつはBL入れるからな ゲームやめろ おまえらリオレウスのDPSどれだけ出る?
俺は麻薬児童販売で10000出るけど 低レベルIDになるかもしれないレベルレには召喚は出したくないのは体感としてある
エキルレヒャッハーに限りますね 極レウスはlogsに登録出来ないからとうとう嘘松するやつ出てきたんやな 黒さんは他dpsが寝てても余裕でクリアできるような圧倒的な火力を誇るぐらいじゃなきゃPTには一生来ないでほしいわ 低レベで召喚が弱いのはリザレクがあるからでしょ?
逆に赤が強いのはレイズが64まで使えないから
70以外のバランスがおかしいって言われてるけど意図的だと思う
召喚が低レベから火力高かったらますます赤が悲惨になるでしょ 赤はヴァルケアルがINT依存の時点で恵まれてるからな
召のフィジクはゴミなのに… たまに黒赤やると痛感するけど他DPSに比べて暇だよねぇ
召喚は知らん
やっぱスキルや回線の質が悪い人向けってことなんだろか 召喚はルインラ連打とゲージフロー管理ペット操作があるから黒赤よりは忙しいな パゴスでファイジャ3回打ってトランスする黒ちゃんと書いたからキャスターにもスキル回しをわかりやすくするためのコンボいるんじゃねと思ったりした 極レウスの通しDPSなんて意味がないやろ
時間で語れ 赤でレイズ何回もして火力トップでクリアするとやったった感あって好き
火力上限もうちょい上げて召と並ぶくらいの神職にしてほしい 召と並ぶのはやり過ぎだと思うがもう少し火力欲しいよな
単体火力もいいけどシナジーバフ上げてくれた方が嬉しいわ
まぁアッパーなんて絶対来ないんだろうけどな TAにまったく採用されない黒はこれ以上強化したら強すぎる
召喚4でレウスでスーパータイムを叩き出したらモンハンっぽくなったなと思います 黒魔のままコンテンツに参加する人がいるからキャスターから黒魔道士削除した方がいいんじゃねと思ったりした 多少のアッパー調整は有るかもしれんが赤は蘇生回復扱い易さを兼ね備えたジョブなんだからキャスで1番火力が低くなるのは仕方ないだろ
逆に黒は吉田のメインだから思い切った調整が出来なくて可哀想 火力は一番低くてもいいんだけどもうちょいあげてくれたら召並みに重宝されるジョブになるんだがなぁ >>406
MP持たなくね?
三人以上転がってるのに蘇生丸投げして何もしないヒラとDPS3000代の召喚蘇生未実装とかいてこっちのMP枯れてるのにマナシフトもしなかったりするとイラッとするわ
アライアンス行くと死体多すぎて笑う ルーシッドとヒラの状態次第
ヒラタン死んだならMP枯れても全部蘇生するけど
DPSなら枯れそうなら放っておく。まぁルーシッド次第 アラなら枯らしてもいいけど。
そこまでの状態に遭遇したことない 赤のMP枯れてるけど赤が蘇生やれみたいなのにイライラしてそうなのは
零式で赤に蘇生任せてたら赤も死んでたからしゃーなしで赤を最初に起こした時くらいやで
正直その状況以外で赤がMP狩れてるの見たこと無い 今1層で枯らしてきたよ。 どんだけ死ぬねんヒラもDPSも 1層って構成悪くても割とオレンジ取れるから、良い構成こねえかなぁと結構シャキるの早いしRFで回してんだよね。
せめて98取りたくて。後半も中盤辺りで6000超えててこれでもう1層やらなくて済むわと思ってたのに死にまくりやがって。 赤にはメディカなりストスキでもあげて初期攻略専用みたいにしてしまえばいい 赤便利職、簡単っていうけどスキル回しすごい苦手だ
プロック絡めたコンボ、
ゲージガン見で地味な足し算し続け、
コルデプの位置調整(しかも無駄にリキャリセット機能付き)
バーストでしばらく近づかないといけない
範囲で張り付いて向き考えないといけないとか
嫌いでめんどくさい要素だらけでゲロ吐きそうになる
個人的に詩人よりやりたくないから簡単て言われてるのが不思議 プロックあるからコンボが決まってる近接より被弾しやくなるわ
キャスターもコンボ式にしてくれねーかな 赤って他は綺麗に回るのにコルデプだけ噛み合ってない感すごいからきらい >>424
デプラスの硬直長すぎるの絶対おかしいわ キャスターなのにアクセにVIT埋めてる奴なんなん? 黒はキャスト中に動けるようになれば何とかならんだろうか キャスターがアクセにVIT埋めてる理由すら分からない奴なんなん? 偶数パッチの時はVITはめてない方が地雷になるけどね HP見ればエンドコンテンツやってる層か一発で分かるからなあ
HP低い奴らはアクセにVITの代わりに火力系サブステハイジャ詰めてるはずだが
強い奴見たこと無いっていう 何週間か前に絶固定解散したしもう暇つぶし零式しか行かねーから今更VIT嵌めててもね 暇潰し零式のために赤マテ嵌めなおしてライトちゃん相手にドヤってるんですか
やっぱアルレジェさんってクソダサイんですね^^; そんなガイジぉらんゃろーwww
今なら下手すりゃ次の新式でハイジャ禁断出来る可能性あるのに
そんな無駄なことしてるやつとかぉらんゃろーwwww 現行の召喚一択、時点赤みたいな状況がずっと続いてたせいで
仲よかったキャス黒、サブ赤やってたやつが絶望してゲームやめてって吉田許さんという気持ちしかないわ
でも詠唱きつくてTLありきだから初見で黒出しても大抵つまんねーんだよな 時期とかコンテンツに合わせてジョブ変えられる柔軟性ないやつは、どのネトゲ向いてないよ キャスター3つ上げるのなんて楽なのにな
装備も使いまわしだし 赤は貢献できる魔法やアビの習得が遅いのがちょっと残念だよね
IDが厳しくなるレベル、オーラムやゼーメルあたりからヴァルケアルが使えれば初心者のフォローできていいと思うんだけどなー 60くらいまでなら火力で貢献できる
支援の話なら別だけど >>444
召喚なんてハブられる状況だと黒以上に大騒ぎするのに着替えられる? 別に黒魔でも普通にプレイ出来るけどな
黒魔野良専のキャラ持ってるけど零式じゃ別にそこまで難儀しなかった
黒魔であることで何か言われたことって、魔紋で安置がわかりやすいありがとう!くらいで嫌み言われたことはない
アルテマは流石に身内の世話になったけど 運動会なのにぼったちジョブはそもそもバトルコンセプトに合ってないんだよ
歩行詠唱復活させろや 歩きながら飲み食い出来るようになったてのに
歩きながら詠唱もできんのか 黒は木人最強の座さえ与えられればよいのでやはりファイア系詠唱時間3倍威力5倍とかにしといてやればいいのよ 完全な妄想だけど特性でもなんでもいいから詠唱中でも動けるようにして詠唱中は移動速度1/10とかにして詠唱キャンセル専用のアクション作ってくれないかな アルファ編も装備共通組の召赤でさくっとクリア!
ギミックにも強くて蘇生も完備!拡張前のクリDH全盛期で火力も上昇!
黒の為にSS用新式をもう1セット買う変態なんておらんよな・・・?
吉田があの調子じゃ5.0でも何も変わってなさそう 柔軟っていうけどまだどのジョブでもクリアできるから他のゲームに比べたらバランスはまし
ただダメなのはどのコンテンツでも有利ジョブと不利ジョブは変わらないのがな。
キャスだと練習終わるともう召>赤>黒みたいな。 言うほどマシですかね
8人の内1人弱ジョブ入れるとクリアできない他のゲームって何よ どれを使うかは4.4の調整を見て判断だな
流石にキャスター全種死亡は無いだろうが偶数パッチは意外な調整が来たりするからな AF中ア、UB中ザドのインスタント化とか思いきったことやってもまだ足りん ドラクエ10なんて最新の最難関ボスは4人ptで席あるの17ジョブ中2ジョブだけだで
おまけに残り2枠はサポート(14でいうイベント戦のアルフィノ君みたいの)で埋まってしまう 絶バハ用にシンクしない装備組んでるんだけど腰ってILが高いガンエンかサブステ優秀な万物どっちがいいの それも自分で判断できないような人は絶行かない方がええよ わりとマジで >>463
思いきってるようで大した強くないからな
毎回ジャ6を強制するAHがクソゴミクズだった
連発してるから一撃の爽快感もなく薄まってる 腰はVIT入らないからサブステで選んだほうが強いんじゃない
345装備使おうがそれ以上のILだろうが345になるんだし ファイジャでファイジャprocしねーかなー
30%くらいで
あとアとファウルのインスタント化で 4.4で調整くる可能性はあるよな? 赤強化来い赤強化来い 赤は別に現状維持してくれればそれでいいかなー強化されて人口増えたらただでさえPTに入りにくいのにもっと入りにくくなってしまう
火力は初週でも新式さえあれば足りるし 何らかの要因で「赤だから足りなかった召喚だから足りてた」が嫌すぎるから早期では泣く泣く召喚やってるわ 5.0でアディショナルが無くなって、迅速とマナシフトが黒専用アビになったらキャス間の零式採用率トントンになったりしないかね 開幕装備を外してマバリアして咆哮をシャキらせるためだけの黒採用みたいですね 赤も火力アップですか・・・
アルファ編は赤で決まり!
なんというか4.0に戻っただけで草生える 黒の上げ幅にもよるけど、火力が上がっても依然ギミックに弱いのがな
そこも直ってるといいんだが 赤な、火力上げるなら操作難しくしろよ
エウアカはこれ以上いらんわ 赤は火力5%も上がればだいたい召喚と並んで
連続蘇生、ケアルをか範囲火力、機動力を取るかの選択肢になるな
黒はすごい火力が上がればTAでは遊べるかもしれない 4層後半6500くらい出せるから五パーアップで6825か
それでも召喚の方がやっぱし出るけど
赤魔を気楽に出せるレベルにはなるな >>484
やりたくない召喚やらされなくていいだけ良かった 赤魔道士強化、召喚士と比べると強化が必要と判断し単体と範囲がガっと上がっている
うひょーー わーい じゃあ私は赤魔やるんで黒魔さんは引退しててくださいね かなり上手い赤=並召喚じゃなくなってくれるといいが。黒は動けない分火力面で赤召喚に勝つのは当たり前だよなあ 赤で全層オレンジ行ったー ←よっわ。召やれの突っ込みが無くなる 言及無しからの抜き打ち弱体は前もあったから分からん 召喚は下げるとも上げるとも言ってない。自由に動けるレンジ枠なんだしもうこれ以上の優遇はいいだろ 上手い奴が赤を使えば黒並みにはなる。
上手い奴が黒を使えば? LBストレスから最近は赤逃げてたが、
じしんも自信持って赤メインに出来る時が来たか 赤なんていう糞つまらないジョブはやりたくないから
あんまり嬉しくないなぁ 黒が使える強さになってればいいが 黒はやらんがガチ黒が最終的にどれくらい数字出すか楽しみではある 火力と使い勝手に手を入れたら蘇生品なくても席出来るかもな >>511
キャスじゃなくて常に動きながら最強の火力が保証されてる厨ジョブが好きなだけなんだろうな
赤はコルデプのせいで外周ダメージエリアや落下マップだと召喚のようにお手軽にギミック対応しつつ同じような火力は出せないし
Dotないのとキャストする分連続で狙われるとDPS下がりやすい。黒は言わずもがななのに火力召喚と誤差だもの おそらく今回も黒侍ついでに赤は通しで2パーセント位の強化だろ
黒は蘇生無いから攻略時に席が無いのは仕方ないが
むしろ他ジョブの扱い易さの調整でブッ壊れが出そうな予感w コルアコル、デプラスの火力を0にして、
その分の火力を通常スキルに乗せるだけでも大分楽になる それはバースト力が落ちる気がしないでもない。まあデプラスは何とかしてほしいが デプラスは2アビ挟もうとすると噛みやすいのだけなんとかしてくれりゃいい 召赤だけでいいな黒はもう諦めろ
あれだけ言われててこのザマよ
一生木人殴ってろ >>515
コルデプ強化が来て、撃たなきゃ火力でないってなったら嫌だなぁw でも黒は吉魔って言われるかもしれないくらい今日からするって言ったから相当だろう TAで採用出来るほど赤や娼館を引き離せるなら黒の使い道もあるんだがな スキャッターがな
ムーリネもマナ消費20円範囲にしてくれ コルデプラ強化は賛成だな
距離減らせ、ダメージ無くせとか、本当に赤やってるのか?って言いたくなる 詠唱途中のproc切れで詠唱止まるのは廃止してほしい コルデプ強化で差が付けられるのは分かるが、
ダメ無くしでその分を他に上乗せのが楽なのは事実だわ
エンボルが周りに魔法アップも撒き散らせば赤黒なんて構成もありってして欲しい
キャス2の時代もおなしゃす 召喚は慣れれば簡単だがとっつきにくいから人少ないので 一時期の赤と同じだろ。いや今もそうだが
とりあえず召喚なら問題ないみたいなにわかも多い。一方で黒は中身がだめだと存在価値がマイナスに振り切るのにいまだに多い謎 >>533
これでも黒よりは秒数長くて優遇されてるから文句は言えなかったが、狭い落下エリアで無条件火力ダウンのデプラスの枷といいストレスだよなあ
あ、最強のレンジ召喚も黒よりproc長いんだったw >>541
レイド人口でみたら零式でほぼ同数
絶になると召喚の方が6倍以上だなここ2週間の統計で >>540
無条件火力ダウンの意味が分からんが?エアプおじさんかクソ下手くそかどっちなんだよ >>540
赤も召喚もまともに使いこなせてないのが丸わかりなコメントだな エアプ奴は4.4の調整までに、にわか奴くらいになっとけよー
調整前後でイキれるくらいは勉強しとけエアプ フィールドの影響を何も受けない召喚と比較したらタンクの固定位置によってはそもそもデプラス封印せざるを得ないわけで、そういう面でも不利だというのがわからんかな デプラス封印せざるを得ない誘導位置って4.xコンテンツでそんなにあったか?w 無駄に移動距離の長いコルデプに強めの威力があるせいでルインラのように脳死で撃てるわけじゃない
外周ダメージエリアや落下する場所で狭かったりすると麻薬を腐らせざるを得ない状況もあるだろう
詩人のリペリング問題と同じだよ 吉魔とかいつの話だよ
適当な理由つけてんじゃねーよ >>549
絶やってたらデプラスマン使えない場面なんて腐るほどあるんだが?
まさか絶もやらずにジョブ性能語ってないよね??? 赤は威力よりマナの上昇値調整してくれた方が良いんだけども。 なんでアルファで使えない状況があるかも、とか思わんの
てかダメ無しで使わなくていいならそれのがいいだろ
リキャ毎に使える自分に浸ってる灰色ちゃんですか 移動したくもないタイミングでコルデプするの滑稽じゃないの?
その点で言えばリペリングの修正は良かったと思うし赤魔もそれに倣うべきだと思うがね
つーかそもそもリペリングのダメージ無くしたのと同時にダメージのあるデプラス実装するのがアホなんだよ
ジョブ全体で整合性取ってない証左じゃん 魔法レンジ化してるんだから召喚がむしろ1番上限低くするべきだと思うんですけど てか強化はされるけど召喚のDPSは絶対に超えないだろ
超えたらそれこそ赤だけになる…俺は一向にかまわないが 召がぶっ壊れ性能だったからこれでいいんだよ
別に赤の火力上げるっつっても召に迫るような火力調整は絶対ないだろ
メチャクチャ差がある現状から脱するだけ 召喚100として赤97の黒120くらいがせいぜいだろ 黒魔ごときが召喚様と並んだらその時点で吉魔だから
黒100召100が妥当 今の召喚を100として黒120まで行ったらもうただのぶっ壊れやんけ 蘇生ないんだから120でいいわ
一回壊れてるっていうのを黒で実装してみろよ 少なくともトップ層が120だしてもいいジョブだと思うけどね
その分ギミックも全く配慮もいらないし いや、召喚の1.2倍って黒だけ他ジョブより1000強くらい多く出ることになるけど
そんなもん来るわけねーだろ キャス構成やりたいから、
零式は装備引換券制度にしてほしいわ
引換券イヤリングとか、そういうのでええやろ 現状下手すりゃピュアDPSよりDPS出す召喚の1.2倍は数値からして全然変わってくるからな むしろ単純火力は赤は召喚と並んでいいんじゃないの?
ギミック耐性つーか動ける度合いは召喚のが上なんだから、連続蘇生の優位とどっこいだろ
んで蘇生も無く動きやすさも最低の黒は召赤を遥かに越える木人火力もたせりゃいいさ 1人で何回も蘇生するような状況はクリアもDPSもMPも終わってるから2回目以降はクソ長詠唱でリザレクすればいいしな
蘇生できるかどうかは重要だけど連続でできることはそこまで重要じゃない ふと思ったんだがルインガ・ルインラ3回分くらいの詠唱と考えると実は連続魔で赤が起こすのと召喚が詠唱して起こすのとで威力損失ほとんど変わんねえのか?
赤の方が若干威力低いけどマナ11捨てるのは結構馬鹿にできないし サモバハ中とか一部以外だとあんま下がらんね
4層前半とか短期間のだとエンコンボ撃てる数が減る分赤のほうが連続蘇生が苦手まである エアプアフィでも居るのか?
リザレク詠唱8秒なんだから詠唱して起こすのやるくらいなら
それこそ連続魔蘇生で2回蘇生できますがな いや今更強化って・・・もう絶ないじゃん
バハはレンジ、アルテマは召喚
モンクも占ちゃんもワールドファーストやTAで活躍した
あんだけ言われてて今更な修正で結局
紅蓮、侍黒赤は結果残せたことない、ゴミのまま終了!w 蘇生によるDPSのロスはDotがない赤の方がゲージ損失含めてもでかいんだぞ >>579
ギミックの話になるとよく召喚はルインガ撃たないと火力出ないから難しい言ってる奴いるけど無詠唱ルインラとたった威力20差だからな
ルインガとルインラの威力差がヴァルサンダーエアロやジョルラくらい違うならともかく >>591
そんなもんだよ迅速ありの1回目に限り召喚>赤だけど、複数蘇生させる場合ははるかに赤が有利
だから攻略段階で赤使う。特に零式とかDPSチェックぬるぬるだからな そんな短時間に複数蘇生しなきゃいけないクソPTに用は無いので logsで赤1位の人ですらデプラ腐らせてるんだけどデプラ完璧に使えてる人はどんな立ち回りしてんだよ
まさかGCD回すことよりもジャンプするの優先してないだろうな 赤で蘇生するとここで蘇生してなかったらマナ溜まってんのになーってのが結構だるい
procでバラつきあるとはいえ大体同じタイミングで魔法剣撃てるからいつもと違う立ち回りになってちょっと気持ち悪くなったりする >>596
絶の話だったら腐らせるタイミングはどうしてもあるからしゃーない >>598
食い込む
デプラの硬直時間が長すぎて他のアビ入れれない 四層でもリキャ毎に毎回撃てるわけじゃない。近接技に縛られる関係で移動に関しては黒の次に不自由だよな >>601
今の4層後半1位の奴なんて単体アーゼマ独占とサイト貰ってるただの芸人やんけ
そんな奴のスキル回しなんて参考にならんやろ
参考にするならTA上位の奴のスキル回しだな リペリングショットと今のデプラスマンの中間ぐらいの距離だったらもうちょっとサクサク使っていけるんだけどな
15mだとギミック対応にも使いにくいし白ちゃんにも怒られるし面倒だわ 陣とか展開前に飛んでく奴見ると死にたいのかなって思うわ、ヒールとアドルは自己責任でお願いします こんだけ黒赤強化来るのに、結局召喚が安定しそうな気がするからなあ >>603
芸人だろうとじゃなかろうと火力出す動きしてるんだからスキル回しは大差ないと思う
自分が言いたかったのはスキル回し云々じゃなくてデプラが使えないところがあるってだけでエアプ扱いは如何なものかとって感じ >>607
誰もエアプ扱いしてなくね?
それとLogsは見た目の数値だけじゃなくてちゃんと中身も見れるようになった方がいいぞ >>603
4層後半は2層と同じで味方の影響(PS面)大きいから一概に芸人云々は言えないと思うぞ
少なくとも素で90程度の人が介護だけで100取れんやろ >>608
540関連でエアプって単語がやたら目についたからつい
今回はデプラの回数にしか興味なくて見てないだけだけどまあ忠告サンクス >>609
御託はいいからLogs見てこいよwww >>611
下手くそでもルインラとDot垂れ流しとペットで最低保証があるからなあ。赤黒の下手な奴は本当に悲惨な火力になってる >>612
介護はわかるよ けどしっかり動けないと介護あった所で火力はでないだろ?ってことだぞ?
TAでも結果出せる人が介護チャレンジやってそちらの記録が上ならランキング上は介護がでるからな 久々に除いてみたらまだ個人火力とか言ってんのかナオキくん(笑)
侍は忍の通し越えればいいだけだからすぐにでも採用されそうだが黒はそうじゃないってなんでわからねえんだ…
遠隔枠入る癖に動けないしリフレも蘇生もないしシナジーないし瞬間火力も出ないしTAにも入れないしくっそ迷惑
TA専でレンジ2召喚越える調整とかできるわけないしシグマ全層40秒近くの差を個人火力だけでどうやって埋めんだよライトコンテンツのバランス崩壊すんぞ
マジで辞めて良かったわこのクソジョブ未来なさすぎ(笑) >>614
http://www.xivrdps.com/encounters/RjdBZt6z4Tn3WD98/11
ほれ、これが介護の実態だ
シナジー抜いたらこいつのDPSなんて6000も越えてねーよ
直近2週間で6000と言ったらPerf90くらいだなぁ >>617
いや介護無くてもシナジーは普通もらうだろ? 結局召喚安定の未来が見える
吉魔とか新生からコールドスリープされてたんか吉田 >>618
????っw??www??wwwっww ちょっと下の人らを芸人計算機にかけたら6600とか出てて草
ありえねえ 黒魔はTAとか消化で生きる資格ができればそれでいいだろう 消化するのに蘇生なしとかありえんやろ
絶対ミスしないマンがわくだろうけど、そういうのは次の絶ファースト狙ってどうぞ >>622
普通の赤魔だと貰うシナジーの方が多くなるはずなのに一部のTAやってる奴等は与えるシナジー(エンボルデン)の方が多くなって計算機にかけたらRaidDPSの方が高いって世界だから笑えるよな >>617
これってRaid DPS5962.5って書いてあるところが貰ったシナジー抜いた素のDPS+他人に与えたシナジーの合計値って感じ?
俺の赤のデータ入れたら6000超えてるから実質1位じゃん
お前ら俺に敬語使えよ >>627
RaidDPSのトップは6600超えてんぞ >>628
6600アニキが現れたら敬語を使わせていただきます ワイ6…って言うと身バレするな
あわやイッキゥ先輩だわ 俺もRaidDPS6000こえたからイキるわ
自分の場合RaidDPSの方が高かったけど味方が強い程高くなりそう 俺6100近かった。 見た目上600低い忍者のがRaidDPS200くらい高いw 6100ちょいだったけどこれが高いのか低いのかもわからん程度に見慣れてないわ やろうと思えば90程度あれば1位なんて余裕で狙えるという事
アーゼマuptime60%の時点で殴れない時間加味しない単純計算でも+400且つ余り物のオシュオンハルオに加えてサイト貰ってたら1000近く上乗せできるからな どうせアルファも大運動会よ
強化決まっても盛り上がれん 一位なんて余裕で狙えるとかいいながら出来てる人間は実際全然居ないんだよなぁ
そんなに上手いなら早く更新してみせろよ口だけの雑魚 >>640
そら芸人して得た1位なんてなんの意味もないからな、計算機ですぐにそいつの実力なんてばれるし
すごいのは芸人で1位じゃなくTAやってて成績の良い奴のみ めっちゃ怒ってるじゃんこの人
例の接待されて1位の人か? 前半は99でRaidDPS数値もほぼ同じだから満足 自分の赤の前半見たら個人DPSよりレイドDPSの方が僅かに高くなってたんだけどこれって周りがエンボルへの乗り方うまかったってこと?
今一つ見方がわからない 周りピュアDPSで固めるのが一番レイドDPS高まりそう 恥ずかしい上に時間の無駄で誰もやらない事を出来てる人間はいないと解釈できるのは凄いと思う >>647
そらシナジーで1000以上盛ってるんだから嘲笑の的だろ >>650
他人から受けた被シナジー:1021.5
エンボルデンの与シナジー:205.9
まぁ与えた分を差し引いても800だわな
ちなみにTAトップ勢だと与シナジーが386.4で被シナジーが370.8とかなってて与えるシナジーの方が多くなってるからな (スフッ Sd43-iZtY)一人で14レス何がこいつをここまで必死にさせるのか 俺もお遊びで竜忍詩占占介護でPerf100(上位99.5%以上)の層あるけど、1位とは結構な差あった
1位は芸人をお遊びじゃなく、真面目にやっているんだろうね >>652
反論できなくなるとこういうレス増えるよね 黒魔の芸人1位の人も真剣に芸人してるからバカにされると怒るしな 黒魔の人は知らんけど赤魔の人は自分で出してるDPSが低いから笑われてるんじゃないのか?
野良で2〜3回討伐しただけの俺のサブジョブ赤魔道士より低まってるし
なんにせよ芸人で盛れるLOGSのランキング形式が悪いわ >>657
せやね
計算機かけたら6000も出てないとか笑えるでしょ
>>658
誰やねんお前 計算機も計算おかしい時あれば見るときによって数値変わってる時あるからあまり信用ならんのもあるぞ
盛りに持った時のデータの披シナジーが低いときあれば芸人なしで過剰に盛られてる時あるから >>660
だったらそのデータ持ってこいよ無能
今回の件は計算機とLogsのデータを見比べれば正確だってことは明らかだから 盛ってくれる奴隷を用意するのもPS
アドセンスクリックお願いします 少なくともコルデプ腐らせまくって1位なんて事は盛り芸じゃなきゃありえんから (スフッ Sd43-iZtY)ちゃん怒りの18レスw >>667
反論できなくなるとこういうレス増えるよね(2度目)
あーあまたレス数が増えてしまったよ ちなみに上の赤の人はTAもやったりする人だから明らかな遊びで芸人してるってのがわかる
その辺踏まえて何人くらいがマジで笑ってたのか気になる 遊びで芸人やってるから自己DPS出てないのを笑うのはお門違いってことか
納得したわ
そもそも自己DPS出てないことを笑いたかった訳じゃなくて芸人でこんだけ盛れるから参考にならないって話だったしな 649 Anonymous (スフッ Sd43-iZtY) sage 2018/09/05(水) 08:19:24.33 ID:nEARkD47d
>>647
そらシナジーで1000以上盛ってるんだから嘲笑の的だろ
嘲笑したかったらしいぞまっかっかおじさん 側から見ればどっちもどっち
いつまでも同じこと言っててよく飽きないね >>674
キャス1なら省いて良いぞ
キャス2構成なら有り てか仮に黒が近接にPTDPSで勝るなら近接1のキャス2もアリだよな >>676
最適解にはならないけどストライカー入れるぐらいならキャス2の方が現状でもPTDPS、防御面で優れてるよ
アドル2枚の便利さ 黒って別ゲーから持ってきたのかってくらい、現状のゲームシステムに適正ないな。
シナジー分ぶち抜いた上で+αないとパッチ後でも召喚でよくねになると思うんだが 計算機ってオシュオンやフェイウィンドの計算されてなくね? >>678
強化来た後の話なのに、おまえまだシグマ行くの? どんどんスレのレベルが下がっていって笑うな
未だに個人火力がどうこう言ってんだもん
黒とかもうアホしか残ってないし仕方ないか(笑) 黒召忍詩はそこそこありというかトップ構成の一つになるだろうけど野良は近接位置できません><の詩人や召喚だらけでまず成立しないだろうね
そもそもキャス2が流行ったら流行ったでなぜキャス2=黒召になるのか理解しないアホが赤混じりのゴミ募集しそうだし 次の調整でピュア枠有りがPTDPS的に最適構成で新たに定着すれば面白いかもな
近接1レンジ1キャス1ピュア(侍か黒どちらでも)みたいに >>684
赤はどうせ対して強化されないだろうからエウレカウェポン保留してるわ。どうせ本にするのが最適解なんだろあーツマンネ レンジ1なら今でも許容範囲内に収まるぞ。レンジ2だと無理
てかキャス1固定でピュア枠に黒は入れねぇだろ
ピュアが構成に入るなら侍黒が固定化するだけだ 黒が魔法耐性低下特性とかあるならまだしも侍は斬低下持ってるから暗ナだと侍のが喜ばれるよな ピュア枠 侍黒モ
メレー枠 忍竜モ
レンジ枠 詩機
キャス枠 召赤
これいいな >>692
そのメレー枠のモの代わりに某話題のジョブが入ってくれば完璧なのでは 召喚のおまけ程度のシナジーが黒にとっては割と神っていう 黒魔の強化量次第だが召喚の魔耐性ダウンが光輝の盾を上回る可能性もあるな
下手したらガルエギ出しっ放しの方が強くなるんじゃない 黒と召喚は攻略ならありだけど、消火は糞糞アンド糞やん 寄生とアホがいなくならないから消化も攻略もほとんど大差ない
赤が有用になるのは結局、固定で消化の意味がなくなるほど周回してから
そもそも赤自体が死にやすい コンテ乞食の擦り寄りがすごい
実際強くはなるだろうけど >>699
移動が必要ない場面でデプラスに縛られずギミック回避に使える仕様なら死亡率も減るだろうね
移動面に関しては黒の次に不自由なジョブだから >>697
キャス2構成の場合、全体範囲が少ない所だとコンテが上回る
ナイトがホリスピ合わしたり忍者が輪廻忍術合わせるとなお良し STR枠:竜モ
斬枠:忍侍
リフレ枠:詩機
蘇生枠:召赤
パッチ後の振り分けとしてはこれで落ち着くだろ
火力出すなら竜侍詩召、安定さすならモ忍機赤で使い分けさせてくれよ
シグマは4層後半以外タイムラインが甘すぎアルファは補助の重要性知らしめる為にもっと敵の攻撃痛くしろ 初期攻略にドレインがあると次のフェーズまで行きやすい >>707
イレースもそうだけどクラッチと救出も必須なギミックきたら野良は地獄だろうな RaidDPSランキングってどっかで見れんの?
自分よりランキング上の奴ら一個一個見ていかないとアカンの? RaidDPSはランキングにする意味がないからないんじゃないか? ドレインブレイクは火力調整必要な雑魚とかいたら使えそう
そうでもない限り使うことないだろうな
イレースはギミックによれば必須レベルになる DPSにいろいろさせようとしてるけどあんまり意味がないな
ヒラは自分でやりたいだろうし、タンクは暇だし(偏見)
中途半端でちぐはぐ
DPSにやらせたいならギミック処理とかにしないと DPSにアポとアドルとかいらんわ
ちゃんと使うやつほぼいないし >>716
ヒラ2人に詠唱デバフ不可がついて数秒レベルで死ぬdotがヘイト1位につく
とかでキャスのイレース必須で席は用意してくるんじゃね?
あぁでも学ちゃんなら大丈夫か >>719
前もってピーアンでいいじゃん。90秒に一回DOT解除とかいう糞スキルなんぞ出番はない つーか吉田の言い方的に全部のロールアクションフルに使う前提じゃないでしょ
別に全部無理な人はしなくていいですっていってたし
ソレアリキにしたら絶対文句でてくるぞ パーティゲーでハイスコアは火力くらいしかないのに、
侍と黒は仲間の火力を下げて自分だけスコア更新するみたいな
真逆のポジションなのがそもそも間違ってるんだよな
そういうジョブ出したいならソロDD専用にしろよ >>724
ほんとこれ、5.0でシステム直しまでの繋ぎなのに
救出必須!イレース必須!!とかアホくさ イレースはともかく救出前提で攻略動画組むやつ出そうだけどな 黒に価値が生まれるとヒラに救出ギミック追加されるから
ヒラにとってみれば黒は死んだままの方が助かるんだよな あれ詠唱キャンセルされるのかよ
受けた事無いから知らんかったわ糞だな 引き寄せ扱いっぽいから使いにくい
アビも使えないはず ていうか黒なら救出されるまでもなく自分からステップすりゃええやん 一層のマーカー置く奴はヒラが相方ヒラ引っ張ってたわ 暇に任せて黒の練習してる召喚奴なんだが、クリDHの最終装備と飯でも青くらいは出る?
黒用のダイヤ装備リテイナーが持ってて着せ替えるのめんどくさいんだよね すまん我ながらそんなクソ装備で来られたら邪魔以外の何者でもないと思ったからちゃんと装備揃えるわ
自己解決でおねしゃす 召喚流用したから青しか出ないのは言い訳
IL370ならどの組み合わせでも、ちゃんと回せば80は出る むしろファウルが周期一定だからクリDHのがずれなくてやりやすいまである そもそもDPS自体はクリDHのが出るしな
詠唱で動けなくなるから問題なだけで
そしてSS積んだところで動けないからな こんなとこで聞くもんでもないかもしれんがperf97程度の自分と99叩き出すトップ層って何が違うんだ
シナジーへの合わせ方もバーストタイミングもほぼ合ってるはずなのにトップ層は1割近く上回ってくるとかマジで意味わかんねぇ……無論学占はあれど単体アーゼマではない 運だよ
俺はメインアカとサブアカでそれぞれキャス持ってるが
メインのほうは必死に火力詰めやって97出た一方で
サブの方は適当にやったら99出たよ
この時からパーフ向上に対するやる気が一気にうせたわ 音ゲーフルコンスコアタマンみたいに100回はやらんとな 詩人はリフルprocの他に連環リタニー合わせる奴引かないと性能出せない欠陥ジョブ 吉魔でいいのでフャイジャの詠唱2.5秒でお願いします、あとブリザガジャも速くしてくれ https://s.famitsu.com/news/201809/14164029.html
『侍と黒魔道士は一歩突き抜けた強さに!?』
──実際の強さを早く試してみたいです。
吉田 油断すると敵のヘイトを取ってしまう機会が、増えるかもしれません。とくに黒魔道士は、ルーシッドドリームの使用を意識したほうがいいのではないかと思います。
タンクが防御スタンスを切ったり、攻撃スタンスを維持している場合、ディヴァージョンだけでは危ないかもしれません。
──敵のターゲットが自身に向く機会が増えたら、そのぶん火力によるシナジーをパーティメンバーに知らしめることができそうです(笑)。
(略)
今回の調整を行った結果、「すごく強い!」というコメントが出てくれるのがいちばんかなと。
それでも早期攻略を目指す方たちは、キャスターに関していえば、たぶん召喚士や赤魔道士を使うと思います。なぜそうするのかといえば、強さのテストができないからです。 (略)
──ではつぎに、赤魔道士についてはいかがでしょうか?
吉田 機動力の高いジョブではありますが、連続魔を乗せるための1回目の詠唱は、やはり立ち止まって行わなければなりません。
その実情を踏まえれば、全体的な火力をもう一段底上げしないと、召喚士よりもちょっと見劣りしてしまったと考えています。そのため、今回は全体的に思い切って調整しました。
──召喚士はパッチ4.2で一度火力が調整されましたが、それでもまだ強い感じがあり、正直なところもう一度調整が来るかなと思うほどでした。今回、赤のほうに調整が入って、驚いているのですが……。
吉田 召喚士は、召喚士本人の性能はそのままに、1ヵ所だけ手を入れています。召喚士本人の火力には何も調整を加えていないので、その部分に関してはネガティブはないと思います。
──エギに調整が入るのですか?
吉田 特定コンテンツに限って、イフリート・エギの光輝の盾による反撃ダメージがおかしな値になっていたので、反撃ダメージの効果自体を削除しました。
光輝の盾は、対象者に反撃ダメージと被物理ダメージ上昇のデバフを与える技ですが、後者の効果は残してあります。 ──その狙いとは?
吉田 たとえばですが、オメガ零式:デルタ編4層のネオエクスデスは、ラストで狂乱の拳を使ってきます。
見た目のうえではボス本体がパンチをくり出しているように見えますが、じつはあれは透明アクターと呼ばれる別オブジェクトが攻撃しているんです。
──そうなんですか!
吉田 ですので光輝の盾による反撃ダメージは、ネオエクスデス本体に入っていません。
コンテンツによって、反撃ダメージが発生する敵もいればそうでない相手もいて、内部的にメチャクチャになっていました。これは実装と演出の都合上、今後もあり得ることなのです。
──ネオエクスデスの腕に反撃ダメージが発生しているものの、ボスのHPそのものは減っていなかったと。
吉田 はい。そうした状況をなくすために、反撃ダメージだけをなくしました。被物理ダメージ上昇デバフのほうは、上手に立ち回れる余地を維持するため、そのまま残してあります。今回手を入れたのは、そこだけです。
くり返しますが、召喚士本体の火力は何も変わらないので、おそらく皆さんにご理解いただけるのではないかなと思います。 光輝の盾の反撃ダメDPS150くらいはサラッと実質弱体化になるがご理解しろ こんなふうに書かれると盾反射のDPS分が数値的に正しかったのかわかんなくなってくるな ようはほんとにただ盛ってただけになるから
それで赤黒強化だから
あとはどれだけ動かされるか雑魚出るかで召喚使うか程度じゃねえの 激震やバハクロ5連のような無詠唱連続技系には特に強かったのにな これ今召喚やってる奴が赤魔に大量にイナゴして終わるだけだろ 赤の火力が調整後の召喚並みで無くて
今の召喚並みに強化されないなら火力詰めはレンジ2が復権しそう 復権ってなんだよ・・・
シグマも火力詰め募集はレンジ2だっただろ しかしこの吉田のニュアンスだと赤はそんなに上がらない印象を受ける
召喚に追いつく手前くらいで結局召喚でいいや的な 今でも黒が数値的には強いってほんとに表示上のDPSしか見てないんだな 狂乱の反射ダメなかったんか
こういうのを聞くと公式actはやっぱり欲しくなるな
赤召の選択は赤の強化値しだいかね
動かされまくるならやっぱり召喚で良いかな・・・ 光輝の盾の効果の一つ削って、召喚の本体性能は変わらないってどういうこと?
反撃ダメージが入る敵もいるのに、なにか別のシナジーでも入るんかね なるほど
召喚士って本人+エギで本体火力?だと思ってた
あと光輝の盾の被物理ダメージ上昇デバフを残さなかったら何が残るんだろう
押し付けがましい いいわけやねー >>766
そりゃlogsのDPSが変わらない(反射は別項目)って言ってるんでしょ
actありきゲーなんだから エレメンタルタック取っちゃって後悔しそうな予感しかしないわ。また朱雀召喚>零式武器赤なんだろうな 代替えなしにシナジー1つ丸々消して
理解してもらえると思うって どう考えたらそうなるんだよ
散々シナジーゲー言われてる中 詫び強化なしに消したら 理解してる人は怒るだろ 光輝の盾のダメージ上昇デバフが残るのは当たり前で、
削ったことに対する言い訳がねといってるんだけどねー
例えばネオエクスデスの狂乱の拳のような時にも
反撃ダメージが入るようにするのが筋じゃねーのって思っただけ お前ら大好きなlogsの個人dps欄とは別に表記されてたんだしそんなに気にすることか?
だってお前ら個人dpsさえよけりゃどうでもいいだろ? 反射無くなるだけでガルエギ使うような馬鹿は召喚やめとけ 今までがシナジー蘇生込み
召100赤80黒60なのを
召95赤90黒80にされましてもねぇ 盾の反射が召喚のシナジーと言っても過言ではないんだけど
2%うまく行って24秒物理ダメージアップ、4秒過ぎて攻撃されないと
どんどん時間が減っていく面倒なスキルだけ残されてもな
コンテの魔法10%アップ15秒ならどっちでもいい気がするな 光輝の盾 「攻撃者に反撃ダメージを与える。」効果が削除されます。
大地の怒り アクションの開始と同時に効果が付与されるようになります。
シャドウフレア アクションの開始と同時に効果が付与されるようになります。
ヴァルサンダー 威力が、300 → 310 に変更されます。
ヴァルエアロ 威力が、300 → 310 に変更されます。
スキャッター ・追加効果の発動確率が、 25% → 30% に変更されます。
・スキャッター効果アップ中追加効果について、「ブラックマナ」と「ホワイトマナ」の上昇量が 8 → 10 に変更されます。
コントルシクスト 威力が、300 → 350 に変更されます。
ヴァルフレア 威力が、550 → 600 に変更されます。
ヴァルホーリー 威力が、550 → 600 に変更されます。
ファイジャ 威力が、280 → 300 に変更されます。 赤一筋でよかった^^
黒wwwwwwwwwwwwwwww てか、すでに零式レベルなら 個人ダメージTOP30くらいまで侍か黒で独占されてんじゃんw
うまく使えば強いのなんて認知ずみだろうに…
みんなPTDPSで黒侍を外してるんじゃないんだよ。
その枠に自分の火力を上げてくれる(もしくは崩れた時にワンチャン蘇生できる)可能性があるジョブに来てほしいだけ。 黒はちょっと席なさそうだな・・・
火力は280でも十分なんだけどそれ以外の面でハブられてんだけどなw
開発には伝わらず 黒に関しては頑なに下をあげるような調整しないで上だけ得する謎強化しかされてない ファイジャ400でも席はないような……?
まさかこんな微調整だとはさすがに予想してなかった 使い勝手の調整はしてないって言った時点で嫌な予感はしてた 拡張前だからジャのキャスト2秒とかエノキ25%とかぶっ壊れを期待したんだが
>>791
ファイジャの威力UPって格差広げてるだけだよなー
下手な人ほどキャスト出来ない訳で トップ層が使えば強い言ってんだから許したれww
俺は赤使うわw 文面でしか考えられないアホ多いな
ファイジャが総ダメに占める割合知らんのか あがってせいぜい200そこらだろ
そんなもんのために黒魔なんかいれるわけがない これサンダガとの兼ね合いもあるけどその辺どうなるの? 油断すると敵のヘイトをとってしまう機会が増えるかもしれません。
ファイジャ 280→300
ちょっと全然理解できねぇ 赤さん盛り盛りか、14後発のかたも極零ガンガン行ってくださいって意味やな >>798
火力が大幅に上がっているのは皆理解しているでしょ
それで赤召より黒を選ぶ理由になるかってだけの問題
赤召のDPSでもクリア出来るからぶっちゃけファイジャ320でも要らない 赤は約2.5%のDPS上昇か。
2.5%如きで「今回は全体的に思い切って調整しました。」なんて言っちゃうんだな吉田 三連や魔紋あたりに手が入ってたらこの火力なら初期攻略行けたと思う 赤のDPSはこれだと通しで200も上がらんぞ
召喚一択続行
はい解散 案の定あまり変わらないか
まあ現状バランス取れてるとは思う
火力だけならw アストラルファイアIIIでの倍率忘れてる奴多過ぎね?
IIIで180%だから表記では280→300で「たった威力20www」だが実際のダメージはかなり高くなるぞ 俺様の予想だと黒は7%赤は3%上がると思ってたんだけど
召喚下げたからOKってこと?だからそれじゃレンジに席とられるんだっつの!! 高くなったからなんだよw
シナジー無し蘇生も無しギミック相性最悪の時点でいる価値無いでしょ あまりのショックに現実逃避して算数も出来なくなる馬鹿が発生 logsで一番火力出てる黒見ると40%近くファイジャが火力リソースだけど
この強化だとどうなの教えてエロい人 >>816
そう
280x1.8=504から300x1.8=540 蘇生ったって、
初週突破するような人にとっては重要かもしれないけど
ある程度情報出てからやるような場合、
キャスの蘇生で先進めるっていう場面あんまりないんだけど はっきり申し上げますと
ピュアDPS路線決まった時点で既に終わりです そんなのメイン黒なら知ってることだろ
倍率が掛かるのは今までも同じ
以前20上がって席は出来ましたか?? >>838
ファイジャ40%なら通しDPS約2.86%の強化 >>820
攻略が確定してからやるなら構成は何でも良いかと
固定なら黒でも全然ありでしょ 蘇生はいらんが
やってる身としてはピュアDPSつまんないんだよな 赤も黒も3%程度の火力上昇
早期赤他召喚で何も変わらない
機工に手が入らなかっただけマシ >>825
一般的な黒を4層6000として×1.0286で6170ってこれが吉魔なのか…? 吉田くんさー、違うんだよ
赤の強化は確かに嬉しいんだけど開幕騙しにバースト合わないのなんとかしてくれよ
現状唯一のバフを自分の開幕バーストに合わせることすら許されないって何なのさ いうて召喚と赤の差は縮まったしいいんじゃね?
黒もうまく動けば召喚より出る 4層後半LogsTOPの召-2.5%赤+2.5%で見ると
ほんの少し召が上だけどほぼ横並び サンダガprocの管理がまた面倒になってるな
12秒入ってようやくファイジャより上なのかこれ レンジ2の問題は置いといて
ヒールと蘇生の赤、範囲とギミックの召で赤召のバランスは良くなった気がするな
黒に関しては中の人の性能とか根本的な問題が解決してないから厳しい
TAに関しても黒もレンジ2に勝てなさそうだしむしろ赤の方が可能性ある >>834
赤やる時はエンボル蘇生奴隷に徹してるわ
開幕に合わせるとなるとマナフィがリキャ倍になって両マナ80増加とかになりかねんし諦めてる >>837
とりあえずファイジャageとけば文句ないやろ的な考え
シナジーは気のせいですって言っちゃう吉田脳ですから 外人に10%上げてもゴミと言われてた時代から10%上がったか? ファイジャの威力540になったのか
ここまで数字が大きくなるとシナジーで上がる分も結構増えるけどどうなるんだろうな 攻略は召赤でやるしTAはレンジ2でやるし絶は竜詩機赤でやるけど
黒は一体なんの印象が変わったわけ?使わないんだけど PT全員死亡0で本当に自信のある人以外は黒使わないで下さい。これが吉田の答え。
つまり今まで通りでOK。解散! パッチ4.4で呼び出すエギは何が良いかを教えてください。 もしかして吉田ってシナジーをそのジョブの火力として計算してないんじゃなかろうか
だから黒は火力高いとか召喚から光輝奪っておいて火力は変わらないとか言っちゃう感じ?
いつもいつもレンジ2を考慮しないのもそういうこと? レンジ2なんて実際TAか絶でしか使わんし考慮せんよ 自身あるならレンジ2でやれよ
なんでわざわざ黒入れてリフレ減らしてヒラの負担増やしてヘイトでタンクの負担増やして挙句の果てにクリアタイム伸ばさなきゃいけないの?
縛りプレイがしたいなら身内とやれ >>850
先日のインタビューでの吉田の答え
吉田:パーティメンバーがシナジーアクションを使ってくれると、
なんとなく自分が強くなっているんだろうなあという気にはなります。
つまり、シナジーは気のせいという認識。 とりあえず開幕は激成はファイアに使ったほうがよさそうだな 光輝の反撃ダメージが敵によって入ってない場合がありました
・入るように修正します←当然
・対応難しいので別の効果にします←分かる
・対応難しいので削除しました←あっはい(もはや言っても無駄だというあきらめ) まあ丁度召喚士をナーフ出来て良かったんじゃないかね 戦士のヴェンジェも整理しない時点で弱体の言い訳にしたかっただけだからな 吉田はユーザーとの認識の差だけじゃなく現実すら見えてない むしろ分かりにくいからよかったわ
てかほんとうに反射してたのか未だに不思議だった 開発の思惑
バグってる光輝の効果を削除したい
キャスで一強になってる召喚士をナーフすれば黒赤から支持される
火力下げたところで召喚士の機動力はキャス内部トップだからどうせエンドの席に座れる、召喚の人口は下がらない 召喚ナーフはいいとして竜(突)は据え置きってどういうこと?
4.0時代(攻略は赤、慣れたらレンジ2)に戻っただけなんだけど 竜と詩人は主人公とhimechanだから弱体なんかするわけないだろ まぁ、まともに動かせる人ならキャスはどれでもいいってレベルの火力差にはなったな
クリダイ次第で簡単にひっくり返る程度の差だろ 赤でいいよ、くらいにはなった
黒はサンダガ問題再発しそうだからサンダガも強化しろ 少なくとも赤と召はどこでも問題なく選べるぐらいの差になったな
あえて言うなら大きく動かさせるか複数敵が出るコンテンツだと召喚が強い程度で
早期なら赤の蘇生で練習しながらクリアがDPS的にも前回ほど厳しくないレベルになった ファイジャをバフしちゃうとライトとガチ勢の差が広がりそうだな
赤はケアルレイズしたときのDPS減少量が相対的に増えたし、芸人気質な奴は使わなくなりそう 火力足りなかったらまた機工に着替えさせられるけどな
まあ基本は召赤どっちでもいいくらいにはなったね 移動が少ないorステップが上手く使えるコンテンツなら間違い無く黒がキャスターの中でPTDPSトップにはなってる 火力足りないようなくそ雑魚PTなら黒出したほうがPTDPS上がるだろ…… 詳しく調べてないからわからんけど
サンダガ問題再燃しそうだな
蒼天初期の頃にもこんなことあったような気がする 何を持って今回の調整で黒が弱いのか分からない ぶっ壊れでは無いけども十分な強化貰ったと思うんだけど、黒触ったこと無い人が多いのかな 木人相手なら元から強いよ
ファイジャしか強化なかったのが草なだけで 威力20上げただけとか吉田てめーふざけんなよwwwwww ファイジャの威力40上がっただけでどんだけ変わるんだろうな ピュア自体いらん世界だしな
多少強くなった所で肩身が狭いのはかわらん ファイジャの威力だけ上げてサンダガ放ったらかしとか何も考えてねーなバ開発 ブリザジャさん完全に忘れられてるやん
あんま変わらないけど300にあわせてやれよw 赤も黒も良調整やん
心肺停止してる侍さんの前でも黒は弱いとか言えるの? 黒はもうちょいあってよかった。侍は競合ジョブが強すぎてどうにもならんだろ ファイジャ350とかなら吉田が言うのも分かるけど、黒も侍も席出来るほどとはとても ファイジャ350とかなら吉田が言うのも分かるけど、黒も侍も席出来るほどとはとても 蘇生 赤>召 黒
ギミック 召>赤>>>黒
火力 黒>召>赤
??「印象を変えたい、吉魔と呼ばれてもいい」 侍は斬枠だし忍との比較だからコンテンツ次第でどうにでもなるだろ
黒は吉田も認める通り攻略段階では絶対的不利だしまず入れんしTAも突トリオは相変わらずだわ
何が強いんだよ意味わからんわどういう基準だよ
侍とは酷さの次元がちげーよ失せろ情弱 理論値上は最強かもしれないが、トップ層との格差を縮める調整でもなければ
トップ層が初期攻略に黒を出すかといわれたら、ノーとしか言わないガッカリ調整としかみれないわな 正直レンジ2問題さえ何とかしてれば
今回の調整で黒はギリギリ存在価値が出てたよな
凸問題が3.x中期から4.xの終わりまでずっと放置されてて
特に黒がその煽りをもろに受け続けててさすがに草生えるけど
素直に早い段階で耐性関係のシナジーを整理しとけばここまで拗れなかったのにな 5年も黒やり続けてる吉田が、バトル調整に参加したら5年やり続けてる基準で調整するからな
黒だけはナオキ目線でしか調整されてない 吉田に時間を与えてアルテマ固定に放り込んだらアルテマの首持って帰るくらいには上手いからな お前ら黒はハブれよ
ここで調子に乗らせたら野良の零式クリアが困難になる まあこんなもんじゃない?
レンジの調整なかったのが気になるぐらい 誰がくるかわからない野良でわざわざ「(上手ければ)召喚より少しだけ火力貢献できる黒」を選択する理由がどこにある?
上手くなくてもある程度火力出る上蘇生も持ってる召赤で超絶ド安定ですわ
自分が黒使ってて上手くて周りが下手くそなら出してもいいんじゃね
まあ結局それって「黒出す=周りが下手」ってことでメンバーに対して超失礼だから俺は絶対やらんけど なんかさらっと赤を召と並べたがるやついるけど
赤が召に手が届くとこまでいけるのは無意味に周回してる上位層だけで
そこらへんのやつだと召と赤なんて500以上余裕でDPS差開くぞ 赤に火力与えんなや
回復も蘇生もできるんだぞ
レベル60まではいまでも最強クラスだし ファイジャ上げないでいいからエノキ中ファイア無詠唱とかにしてくれれば良かった 回復とかいわれても役に立ってないもんだされてもな
せいぜいパゴスとかで使うくらいだろ
召喚に火力与えるな
タコ盾できるんだぞって言ってるようなもん 4.4は勘違いのゴミ黒が増殖するだけの糞パッチだな サンダガ不要なのか誰か算数に聡い奴は計算してくれんか〜
UB中のMP回復がおっそいパターンだけ使うとかになるのかね?
最適解がわからん 赤は運ゲー要素が強まったけどまぁこんなもんか?
使っててクソつまらないのはもうどうしようもないだろうし サンダガの威力上げないならせめてProc30秒くらいに伸ばせや
消化させなきゃいかない更に時間が延びたのに猶予短すぎんだろ舐めてんのか もう黒は三連魔消して詠唱破棄追加しろ
15〜20秒間威力落ちる代わりにインスタントでいいだろ
これなら採用されるだろ知らんけどw 下手な黒とかほんとギミック処理前後火力ゼロの棒立ち状態になってるからなぁ、どうにもならんて
死んだ子のことなんかよりもキャスの新トークン装備がクソダサくてテンションダダ下がりですわぁ、なんだあのマスクwww 黒が何故ハブられてるのか理解できない吉田脳の奴おる? 黒はもう吉田の主観が入っている時点でダメダメだろ
どれだけ火力上がろうがそこじゃないんだよなぁ
せめて蒼天時代の詩人に近い操作にする調整であればまだ救い様はあったのに これからの召喚のエギはガルーダがメインになるのでしょうか・・・? サンダガ+プロックサンダガとファイジャ×2の差がほぼなくなるとスキル回しにサンダガなくてよくね?ってなりそう
黒魔全くやってなかったから強くは言えないけどライトは何も考えずにファイジャ連打でお手軽火力でる未来 >>917
ライトにやらせるとファイジャが途切れまくるからDPS悲惨なことになるのが黒の問題点だゾ ルインガ連打バカにするけど
ファイジャ連打はルインガ連打を面倒にしてるだけなんだよなぁ
召喚つまらないと言ってる奴はその辺に気づいて欲しい >>916
そういやスップよ、お前は今は亡き召喚スレにも居座ってたな
ここでは普通の書き込みしてて必死さが伝わってくるは サンダガをdot完走前提か、procが二回は続かないとトントンか下がるなこれ まぁ今回の調整で黒魔は頭二つ分ぐらい抜けてDPSキャス最強になったのは事実
5.0で黒弱体もしくは赤召上げだな 黒さんは凸問題さえなければもっと素直に喜べてたよな
凸問題で一番割を受けてるジョブだと思うわ >>919
ぶっちゃけ詠唱中断っていうストレス要素追加しただけだしな
つーかこのゲームの詠唱が楽しいと感じてる奴いんの? 戦士のヴェンジェンスやヒーラーのアイフォーアイにも反撃あるのに召喚だけ反撃削除って事からも召喚だけ意図的に弱体させたかったんやろな >>928
開発も詠唱不人気って分かってる
パッチ4.0でレンジから詠唱無くした理由に「レンジ人口増やしたいから詠唱消した」ってはっきり言ってるからな ガチガチに詰めてるPTでもなければ
ガルでイフ超えるのは難しいからな
キャス2構成かナイトがコンテにレクホして
やっとイフ=ガルくらいになる。
普通のPTならイフフリファで安定よ 昔は詠唱がある代わりに強力ってイメージで作ってたんだろうな
実際黒もかなり強かったし
今はあらゆるコンテンツで過度に歩かされるし
ストレスしか生んでないなあ ライトちゃん「固定砲台!個人火力!蘇生とかイメージに合わない!今回の調整は最高!」
吉田「これこそ黒!強くしすぎたかな(笑)」
レイド勢「キャス枠召赤募集」
TA勢「竜忍詩機サイキョ」
吉田「なんでや…黒は強いのに」
ライトちゃん「こいつらは使いこなせてないだけですよ」 DPS4枠目に求めてるものは蘇生、もしくはリフレ等であって
火力一辺倒でそれすら歴然とした差があるわけでもない黒を採用する理由を教えてくれ ライト層が使ったら間違いなくぶっちぎり最弱だからなぁ黒 トップ勢が使ってもPTDPS換算せいぜい200程度上がる見込みしかないしわざわざリフレや蘇生の枠潰して200求める奴なんかおらんわな
1%の壁を越えるのに重要!とか吉田言ってるけどその壁に辿り着くまでの労力が桁違いだろうがよ 黒に関してはキャス2人〜3PTが許容されれば出番はあるだろう
極蛮神ならドロップがジョブ別だからキャス2でもキャス3でも問題ないから忍黒赤召なんかでも問題ない
だが、零式だとキャス装備が共通だから1つの席の奪い合いになって黒の出番が減る
なんで黒を復活させるにはレイド装備もジョブ別にするしかないと思う 初期レイドは箱と週制限があるから黒いるPTなんて他のキャス絶対入らんもんなぁ
侵攻二層で学習しとけ吉田 キャス2とか他のジョブの席減るだけだからやりたくもないしやって欲しくもない
いろんなジョブが竜レンジ2に散々悩まされてるんだから同じ立場になりたくないわ
あくまでキャスはキャスとしての席でその中でトレードオフ取ってもらえばいい
まあそれができてないんだけど キャスやる最大の利点がキャス装備とかいう廃品回収なんだから当然といえば当然 忍枠潰れてればレンジ様が来やすいしキャスなんかゴキブリ並にいるからそこは心配いらん 赤と召喚はクリとDHを欲しがりSSはゴミ扱い
黒はSSとクリを欲しがり他はあまり重視しない
今の時点でも赤召だけ共通装備にして黒だけ独立させた方がキャスもやりやすいと思うけどね 全くトレードオフになってない性能が問題なのであって別にサブステ共通じゃないのはどうも思わん
それ言ったら竜モは装備共通じゃないし侍忍も全然ちげえ
タンクもナ戦暗の最終全く違うからな
元々使いまわせるのはヒラとレンジだけ ギミック処理を近接と同じにしてるからだめなんだよ
キャスはあまり動かされないからDPS少し低いでいいのに
動かされるギミック多くて黒がダメになるんだよ
2.xの頃は近接のDPS高めでうまくできてたと思うんだけどな そりゃ動かす事でしか難易度上げられないゲームだからな 吉魔調整だと思ってるのが開発トップただ一人しかいないことに驚いた このゲームはギミックとかで動かさないと難易度も楽しさも作れないからな
エウレカとか行けば分かるけどスキル回すだけのコンテンツは控えめに言っても面白くないし
開発もそれが分かって不評だったから元から詠唱あった機工含めて詠唱削除したし
紅蓮に入ってレンジを無詠唱にしてからは遠慮なしに演出とかギミックで大きく動かすようにしてきた 黒やったことない4.4はタンクのワイ
4.4からも引き続きハブ募集するのでヨロシク! おう、どんどん省いてくれよな!
こんな調整じゃ誰も許してないって現実見せていかないと、分かってもらえないぞ 黒は人間やめた超人にしか扱えないしそいつらが使っても召喚と同じ
蘇生もない
3%程度の強化じゃ何も変わらんよ ちゃんとハブってんのに人口減らないからたいした強化をされないんだぞ ハブられてないのに人口少なく強化もされない機の悪口はやめろ >>956
ハブられてないんだから強化されねーだろ普通に
お前馬鹿なんだな ハブられてないのはレンジ様だからで性能劣ってるのは認知されてるんだから強化されて然るべきだと思うが 侍でさえメレー自体が集まりにくいから野良だとキャスより断然入りやすいからな パッチ後の黒に対する手のひら返しが目に見えるようだな
本当に強い黒魔は強さを口で説明したりしない
口で説明するぐらいなら俺は牙を向くだろうな
俺logsで100とか普通に出すし この時期の固定募集でも黒はぶられてんのが現実なんだよなぁ なおlogsで100出そうが召喚以下な模様
動けないシナジーもない
黒が入ってくると迷惑なんだよ 赤メインだけどギミック対応楽だから脳死したいときは召喚のままだろうな。蘇生奴隷させられえログズ勝手に挙げられるのもくそ 黒って呪術師が旧14で蘇生、回復、オマケに死体からMP吸収なんて持ってたし
蘇生きても設定的におかしくないんだよなぁ 黒はネクロマンサーになればええ。そうすれば蘇生もらえる これから先青魔導師とか追加されても
リレイズとかの蘇生もちであろうことが容易に想像できる 降霊術(ネクロマンシー)
対象をウォーキングデッド状態で蘇生する。
ウォーキングデッド効果:すべての攻撃に対してHPが1より減ることがない状態。
効果時間中に受けた回復効果が対象の最大HPの100%に達すると効果は解除される。
回復効果により解除されずに効果時間が終了した場合、対象は戦闘不能になる。
効果時間:10秒
うーん、いらんなw 青はクエストでラーニングして覚えていきゃいいんじゃね
60までのジョブクエみたいに
で遊び部分で色んなのもラーニングできる
クエ魔法以外はネタ枠みたいな
大体歴代青もそんな感じだしなー強いのしか使わんしあとはネタ枠 まぁ次のキャスターが出るのは早くても6.0だしそんな先のスキル調整ジョブ格差まで考えんなよ ロドストの固定募集でキャス枠募集なのに開いたら召か赤って書いてんの草 今は黒は唯一のキャスターにしてキャスターではないのです キャスのイメージカラーはなんだろうか?
紫水装備などを見るに恐らく紫であろう
4.4の英語のパッチタイトルを思い出してほしい
そう、PRELUDE IN VIOLETだ
そこから導き出される答えは・・・ 単体アーゼマもらい続けて出したまやかしの数字ってだけっしょ 銃使い→ダサ機工
魔剣士→ダサ魔導師
かっこよくて楽しそうなジョブをダサくするしほんと開発センスないわ アーゼマで盛られたの数字でイキんなっていいたいんだろw
シナジー削除すればこの手の馬鹿も見ずに済むぞ 赤のヴァル系の攻撃とフレアホーリーの50アップで
SSあった方が良くなるってことはないのかね?回転率的な意味で ヴァルフレアヴァルホーリーの回数目当てでSS増やすのは代償が大きすぎるだろ
個人的に、60秒周期で近接コンボ打てるようなSSに調整したほうがいいのかとちょっとだけ考えてみたことはあるけど、結局procの具合でズレるから意味ないよな
騙しにエンコンボ撃ち込めると気持ちいいけどちょっと足りないってのが結構あるよな なるへそーてか今回黒を盛り上げるために装備にいつもより多くSS付いてそうで怖い >>992
ない、トレードオフで全体のクリ、DH下げる意味が全くない 魔法剣はスキルスピード、アビリティが主力
だから赤でもSSはないです たしか強化前の赤のスペスピが関与するダメージ比率は65%程度
4.4来た後のは計算してねえが7割弱くらいだろう
それでもスペスピは無いとは思うけど 本来ならキャスターならスペスピが重要ステのはずなのに、なぜか黒だけの専用ステに サブステリセット来た時に基本攻撃に3秒近く詠唱するジョブがいるらしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 51日 22時間 42分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。