>>36
そういった、一見無茶に見える攻撃が来て上手く対処出来た瞬間が楽しいのに…


あと、行動パターンが決まってると「落差」が無くて飽きてくるよね
「今回は簡単だったね」とか「今のは無理ゲー」とかが14には無い