【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part117】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【紅蓮FF14】槍術士・竜騎士スレ 【part116】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 方向指定ミスの威力緩和で別ジョブがゴネ強化とか発狂してて草 >>23
上手い竜でも大幅な恩恵あるとか言い出してて笑える
2層5段目方向指定とれなかったのは9回だった(トゥルーで取った分除く)
10分戦闘してフルスラ1回相当。クリDH発動誤差に等しい
ギミック処理で全然取れないと感じてたが案外少なかった むしろこの修正でdps上がったら問題だろ
どんだけ方向指定サボってんだ ライトとコアの格差を失くすってコンセプトを掲げてたんだからこれは良調整だわ そのコンセプト自体がくだらないけどな。だったら方向指定もバフ維持系も全部失くして全ジョブ赤魔準拠の操作難度にしちまえば?って思う
ユーザーもお手軽簡単!って喜ぶしな
個人的には蒼天の頃のが全体的に面白かったが 方向指定なしを強化したらあかんで
ナーストレンド強化しろって 今だとただの5段コンボ士 ゲイル短時間に吐き出して次の竜血ねじ込んでたあの頃に戻りたい 近接全般に言えるけど方向指定なくすとただ殴ってるだけになってつまらんって言うけど別に今の敵の回りクルクル回ってるのが面白いかって言われるとそんな事ないんだよな まあでもリターンが大きければいいよ
圧倒的なリターンがあればな
忍と侍やったけどまさにずっと殴ってるだった 侍はやってて面白くないんだよ。だから竜に戻ったわ。 ワイライト詩人、先日エキルレで初めてドラゴンサイトずっと使ってくれるりゅーさんに会ってドキドキ///
あんなん惚れてしまうやろ
あの時の人ありがとー! リターンが大きい→それが出来る人と出来ない人の格差になるから、そういう調整は絶対してこないだろな。ドラゴンアイも永続化するくらいならナースを超強化した方が面白いけどまぁしないよな。
このゲームおそらくもう下限を上げる方向でしかバランス取ろうとしないでしょ。 つーか格差なくしたいならナーストレンド一発で900だしゃいいんだよなあ・・・・ サイトをMTにつけてる奴いるとおもったら近くにいるPTメンバータゲるマクロなんか使ってるやついんの?
<3>とかじゃ都合悪いんか? 竜はやること多いから楽しい
仕様は別として
侍はゲージないときなんかもっさりしてる >>38
それだとゲイル ナースって撃つ意味もあまりないし アイの仕様がやっぱうんこだわ 2層3層で被ダメデバフくらうとすごい萎えるな
>>40
じゃあ詩人もやろうぜ。竜よりは忙しくないと思うけど >>37
4.0前からそれは言ってたもんな
維持しないと全く火力が出ないとかじゃなくてうまく回すと更に伸びるみたいな
ゲイルの通常アビ化とか程度の保証つけて下限引き上げ 昨日ここで捨身に関して質問させてもらった者です
アドバイスの通りディセムの後に使うようにしたら1層と2層で80%になりました!感謝です!
でも3層と4層がまだまだ低くネオに至っては30%代です・・・
方向指定のないネオでこれは単純に殴れる場面で殴れてないのでしょうか?
もしコツとかあったらご教示願えないでしょうか・・・ 竜忙しいの開幕だけじゃね?スキル回しも2ルート交互にやるだけだし4段以降の方向指定もランダムじゃなくなったらから楽になったし他より若干忙しい程度 現状の動きが分からないからトップ勢の竜動画見て学べとしか言えないアフィ
開幕よりも4,5段目の合間に入れるジャンプのこなしが忙しいというかだるい そら竜よりネームブランドあって強くて面白くてスキルかっこよくて
攻撃SEも良い近接があればそっちやってるけどないからね
竜の気持ちよさは以上
以降も竜を超える近接は実装されないだろう 侍の攻撃SEは全くよいと思わない
忍者はチャリチャリ楽しい >>46
スプリント、イルーシブが未実装だったら実装する
開幕にスコグルをすぐ撃ってα前にもう一度撃てると割ときれいに後が回る
竜血が切れていたら何かがおかしい 竜騎士ってTLに合わせてイルーシブで範囲回避→スパインorダイブで即接近とか基本?かっこいいんだけどTL把握苦手だから即撃ちばっかり スパインは移動には使えなくなっちゃったよ
ドラゴンアイに関与してるからね
ドラゴンダイブはリキャ長いし
だからテクテク歩いて戻るんだよ イルーシブは回避に使うと言うより
範囲攻撃を回避して敵の位置に戻るときに使うもんだから
あとはネオエクスデスのノックバック確定にカウンターで入れて戻るとき
アルマゲスト(LB3)→真空波の時は回避でイルーシブ使ってる >>53
アドバイスありがとうございます
スプリントは意識して使ってみるのとイルーシブはまだうまく使えてないので練習してみます!
開幕ゲイルとありますが
竜血イルーシブ(接敵)→ヘヴィ(リタニー捨身)→インパ(サイト)→ディセム(薬)→桜花(ジャンプ)→竜尻(ゲイル)→竜牙(ミラージュ)→トゥルー(スパイン)→ボーパル(サージ)→フルスラ(ダイブ)→竜牙(ミラージュ)→竜尻→・・・
のスキル回しを開幕しているのですがαまでゲイルが戻ってきてないと言うことはゲイルの位置を変えたほうがよいです? >>57
薬はヘビィ後、ゲイルはジャンプより前
アビの順番は効果時間とリキャストを考慮して決めること
そもそも飯薬サイトなしで4層木人倒せてる? ソニックスラストとかいうゴミスキルもうちょいどうにかならんのか DHって一定以上上げる意味はない?
発生率30%くらいで頭打ちなんだけど、
DH1600位まで上げたら、あとはクリティカル上げたほうが良いかな? >>60
竜血延長出来る神スキルになったからもうどうにもなりません >>59
木人は薬飯サイトなしで割れていますがスキル回し自体ダメだったのですね・・・
固定メンバーから威力計算してアビの優先順位を決めるといいと言われ自分なりに考えたのですが・・・勉強になります!
他メンバーはみなさん90%超えの方ばかりで、わたしだけ30%なので何とかパーティーに貢献したくて
みなさんのアドバイスを参考にDPSが上がるようにがんばってみます! >>60
下手くそだから範囲で4段目まで届かなくてきれそうになる時とか凄いお世話になってる
2段で延長出来るの凄い助かる >>63
今の竜騎士は威力でアビ順位を決めてはいけないよ
スパインはドラゴンアイ4個の時は多少腐らせるようにする
他に小技で敵を殴れない時間があって尚且つドラゴンアイが4個ある時に竜血が20秒以下だったら4段目前に再度竜血を使って時間を30秒にしてナーストレンドに移行するとかね
固定を首にならないように頑張りたまえ >>61
DHに頭打ちなんてないぞ
盛れば盛るだけ比例的に上がる 1,2層がそんだけだせてて3,4がそんだけひどいってなって開幕どうこうの時点でずれてるだろ
スキル回しの前に単純に殴ってないだけってなる >>66
本当?1600と2000の時でもほぼ変わらんのだけど logsは装備の差で激しくなって来たけど
手数を示すactiveが高い人のリプレイ見れば?
activeが低くてperfが高いのはptdpsが高かったり
騙しもらってたりだからそのままトレースしてもそんなに出ない時ある 3層で最終フェーズに茨が1回もこないときにActive99.3%で一人でニコニコした 忍者に想定外のスキル回しがあるのに竜騎士にないのは何故だろう…
めっちゃ研究すればナース4回打てるスキル回しとかあるんじゃないか?誰か発見報告してくれ〜 そもそも忍者の想定外のスキル回しってなんだったの? あれ適当に言っただけだよね
火力調整されてもHPが変わらない木人がすべてを物語ってる ただのエクスデスで水準はどんなもん?
詩人にすら追い越されてるんだが… SS1300くらいのネオの始動は
(竜血)→ヘヴィ(リタニー、スコグル)→インパ(捨身、ドラサイ)→ディセム(お薬)→桜花(ジャンプ)
→竜尾(ミラージュ、ブラバス)→竜爪(スパイン)→トゥルー(ドラダイ)→ボーパル(サージ、ミラージュ)→フルスラ
が良い気がする
αの前にスコグル撃てるのと2回目の桜花にもお薬が乗る感じ >>77
普通にスキル回し日記の有名なやつでいいだろ 340武器持てた人いるかね
320より強くなりそうに見えないけど
サブステSSだけどTPきれなくなった今換算値上がってるんだろうか SSいらねえと思ってたけど実戦だとやっぱ欲しいなと思うとこ多いな
てか340が320より強くなさそうとかまじで言ってんの? 一回のGCDで攻撃系のバフを2つ挟むのはギャグかなんかなの? >>88
換算値分からんからダイレクトヒット268も消えるとトントンになりそうで…
STR33 武器性能2 の差は相当デカイけどサブステのクソさが帳消しにしてそうに見えちゃうんだよね
持ってないから実質が分からんし SSは他人から言われて積むというよりかは
やってくうちに欲しいなと思うものだから
無理して積まなくていい はさんじゃだめなの?
サイトはさすがに単独で使うけど むしろバフってできる限り重ねて使うものだけど
開幕桜花に全バフ乗せてないとか冗談だろ 竜騎士って4.0からめっちゃ強化されてるけど、木人HPって変わってないの?強化された分、木人HPも増えないとおかしいよね? 不具合修正レベルの調整でめっちゃ強化とか笑わせないで欲しい
プロ竜はプロ竜でもプロパガンダ竜なんでしょ >>84のようなサブステ過信しすぎマン定期的に沸くよな
受け流しや昔の詩人クリみたいな換算値ぶっ飛んでる奴じゃないと基本性能ひっくり返ることはまずないと思うぞ IL321で零式3層木人、1秒残しだった…
スキル回しは完璧なはずなんだけど、プロ竜さんたちはどこでDPS伸ばしてるの?薬飯サイトなしです 320でも3層壊せたからスキル回し見直したほうがいいのでは スサノオ武器からロスアラREにしたら
普通にDPS上がったぞ
悩んだら交換しろ 新式DHハイハイジャジャジャ武器から
万物330武器でも目に見えて火力あがる? ptdpsが高くなるほどディセムリタニーサイトの割合も上がるから短期決戦のTAには都合が良さそう
てか4.0の最後のレイドあたりまでいくとシナジー割合今より高くなるだろうし、そこらへんになって竜忍最強とかに結局なりそう >>104
日付変わっちゃったけど102です
やっぱ変わらないか、ありがとう
来週Nオメガで石取れるから交換しようか思ったけど他の万物装備とることにするよ
といっても頭と首は取ったから最終装備なれるやつ他なんかあったかな…
新式5禁からだと胴がまだ伸びしろ大きいように見える エクスデス真空波ってノックバック回避する方法ありますか? ノックバックはスパインかドラゴンダイブを活用すりゃ回避までとは行かなくてもロスは防ぎやすいな
でもアームズレングスがベスト >>114
よーしそれじゃあ極スサノオ行ってみようか クリは二次曲線描いてるから装備のIL上がるほどリタニーの効果が相対的に大きくなるっていうのは間違ってはいない リタニーなんか持たしちゃったばっかりに調整のメンドクセージョブになっちゃったわけ 2.0からずっと思ってるが本当いい加減にジャンプの硬直なくしてほしいわ
使った直後の判定厳しいAoEなんてまず避けられないしレイドだとそれだけでペロるから1番修正してほしい箇所なのになんでこんな放置されてるのかわからん
これ言うと毎回psが足りないとか言い出す人いるけどそれ以前にこんなクソ挙動は竜にしかないわけだし ジャンプの硬直はもう諦めてむしろジャンプしたら2、3GCD後くらいに着弾して威力1000とかでええやろ ジャンプ硬直と捨て身の被ダメ上昇はまじで意味わからん ジョブの特色ガー、単にコレだけだろ
キンフラ残したならまだ分かるが
侍に防御アビあるのに竜にないのもそういうこと うん
ジャンプは威力アップが妥当
タイムラインの隙間狙って大ダメージの技にしろ
ほかジョブと同じようにリキャスト毎に使うだけの単なる攻撃アビとか糞すぎ ジャンプや捨身のタイミングに脳みそのリソースをいちいち使うのがな
十分なリターンがあるならいいけどさ マジレスすると
これ以上強化くると思ってるの?(笑)
エースは忍者の次に席確定されてるよ
火力も上のほうだしね logs見てると竜入りがTAで最速出してたりするからもうテコ入れこないだろ 忍のヘイトコントロールさえ消えれば竜になるかな
そんときには一緒に凸耐性も消えてそうだが もう装備揃って来てるから割りとどーでもよくなってる
実際忍者だろうが竜だろうがみんな理解してれば余裕だからな 強化は来ないにしろテコ入れは必要だろ。
ジャンプ硬直、ドラゴンアイの永続化、ドラゴンサイトの線
パッと思いつくだけで最低でもこの3点はどうにかしてもらわないと。 ジャンプの硬直は全く意図が不明
捨て身にしても何故竜だけこんなリスク背負うのかわからない
まして以前25だったのに15に弱体化してるくせに ジョブコンセプトが迷走してるんだよな〜
捨身なんて被ダメが上げる代わりに大ダメージを出すというピュアDPS(それも一撃が重いタイプ)のアビなんだけど、何故かバッファーよりになってる現状がおかしいんだよ 捨て身なんて侍がもつべきであって竜がもつもんじゃないでしょ これからはずっとバッファーもどきして頑張るしかねぇのか 現実に実装されてるメリットと
イメージだけのメリットと運営の中で混在してるとしか
ジャンプ中無敵なら硬直あるのもわかるんだがな そうはいっても蒼天もバッファーもどきだったし
ピュアDPSであるはずのモンクが弱すぎただけで 純メレーのモ侍から一切のシナジー取り払ってGCD速度アップも無し、硬直有りの大ダメ技追加して、シナジーメレーの竜、忍に各種シナジーとGCD速度アップ有り、硬直技無しとか分けてくれないかね
モと竜の位置を逆にしてもいい 捨身はあろうがなかろうが総合DPSは一定に調整されるのでもうデバフにしかなってない
ハイリスクハイリターンなスキルは使いこなせるか否かで大きな格差ができるので実装できない
色々終わってる 侍⇒君主に仕える(サポートする)下級武士
モンク⇒寺に仕える(サポートする)修行僧
竜騎士⇒竜を討つ者
どうみても竜がピュアメレーですわ ジャンプ硬直に範囲来る→イルーシブ連打で抜けたと思ったら当たって死亡の恥ずかしいプレイしてきた 言うほど支援してる感覚もない
ついでに味方にも恩恵が発生してる
そういうレベル すまん支援ジョブじゃなかった・・
支援ジョブ的な扱いに(運営側目線) 紅蓮で客をとるには目玉ジョブである侍赤が既存ジョブよりしょぼかったらガッカリだろ
損な役回りを押し付けられたんだよ 純粋に本体火力のみで戦うピュアメレーだった事は一度もないが、シナジーも火力しかないと言う意味では今もピュアアタッカーではあるんだよな… TA芸人のせいで竜が十分な性能とかに見られてるのがクソ
操作性クッソ悪いのに 性能は充分だろ、ジャンプ硬直とドラゴンサイトの仕様は間違いなく糞だけど 操作性はどんどんフォーラムに意見していこう
吉田としても強化要望よりも取り入れやすいでしょ 操作性のフィードバック多いな!
イルーシブリキャ10秒にしたろ!^ - ^ 次回パッチじゃ子竜もでてきたしMikanたんが来てさらに支援職になるんだろ? イルーシブはあと即反転で使うと斜めに飛ぶのなおしてほしい
同期の問題だから絶対ムリな気がしてるけど それは後ろ向きに移動するからだろ?
後ろ向いてストライフ移動しろ 竜の万物武器微妙っぽかったから他の部位とったけど零式行っていいのかな サブステ微妙とは言っても武器が最優先だぞ
ましてや零式これから行くなら薬や繊維は持ってない訳だから、武器以外の選択肢なんか無いんだよホントは
まぁ二層までなら装備が問題になるような難易度でもないから行けば良いと思うけど、募集やRFで嫌がられても仕方ないかもね 大人しく万物武器取ってから行くわ…
その間に薬やらの準備することにした 竜はスサノオ武器が強いから万物330だとほぼ変わらんと思うよ スサノオ武器持ってれば万物いらんぞ
強化しないとマジでゴミ
強化したら流石にスサノオよりも上だけどそれでも微妙よなこれ 嫌がらせみたいに新式SS盛りにして次はトークン装備もSSとかどこまで嫌がらせしたいんだよ REにしたら俺みたいな雑魚でも2層4200出た
やっぱ武器は正義 330武器とって木人殴ってるけどDPS100は上がってるかな?
クリDHの誤差かもしれんがスサノオよりは強いと思う 胴のハイマテ何にしてる?
DH+35にするかクリ+40にするか迷うんだが…… クリ40にきまってる
サブステ5も捨てるんだったら換算値とかいってる意味が無いぞ 竜のミラージュ精子みたいって言われてから
精子にしか見えなくなった 万物溜まってきたからそろそろ交換しようと思うんだけど優先度高いのってどの部位?
逆にここは絶対源氏ってのあったら教えて欲しいです。 零式やってるくらいならそれくらい自分で判断出来るじゃろ。まぁ足腰手は源氏じゃろ。 なにも交換してないなら1番伸びる武器じゃないかな
330武器よりスサノオのが強いって言ってるのはエアプだから無視でいいよ
武器性能1を越えるケースは旧受け流しとか詩人の高い換算値クリとかの稀なケースのみだよ 3層でDPSが全然上がらん。フェーズ変わってギミック処理しだすとどんどん落ちて行くわ。つれぇな 動物園以降はマインド⇨茨とか来る可能性あるし完全に運 >>178
優先順でセオリーなのは武器・胴脚からだけど、そこは新式5禁なんですって言われたらじゃあ他に回せば?ってなるし、自分の現在の装備と比較して伸び代の大きいとこから…って自己判断すべきだな 3層3500だったんだけどどうすればいいんだよ
330武器で防具1ヶ所340
4000なんて絶対むりやわ >>186
ギミック処理してるだけじゃDpsはでないぞ?
ちゃんと限界見極めて攻撃しろ 3層ってニンジャと巨人のとこ巨人単体殴りしかしてないけどけど、みんなどうしてんの ワッチョイ変わってるけど>>178です
初レイドだから万物ある程度揃えてから行こうと思って行けてないんだ、全身万物は時間かかりそうだから源氏部位は新式にしようかなと思ってました
まだ全身エキルレとジョブクエの装備だし武器はスケープ足りてないのでとりあえず胴脚揃えます! みんなのサブステどれ積んでる?GCDと
GCD2.38 (800-999)くらいに
DH>クリ>意志を積んでるんだけど
DH>意志>クリのがいいのか?
クリ1700でライフサージ入れてクリティカル20%くらい。換算値だと意志のがいいって出てるからまだ過去のクリ幻想に振り回されてるだけかな 石と栗なら基本、石優先だけど、割とどっちでも良いと思うけどね。 ギミック次第でずれるからやれるときとやれないときあるけど今週は忍者にナースしたった 竜の場合クリでいいんじゃない
サージリタニーあるし 忍者が敵っていうよりは、理論値出てない侍のほうが害悪だろ 横並びになるように調整されてるのに捨身とジャンプ系硬直のリスクがある事フォーラムに誰かかけ 1層で貰った腕輪アクセはハイマテ意思でいいんかなー?DHだと数字死ぬし 今週は3層クリアできるといいなぁ。先週から3層行き始めたけど、DPS的に足引っ張ってるような気がしてならん。3700目指せばいいんかな >>190
お前さんが思ってるより難しくないからもっと気楽に臨めばいいと思うよ
まずは簡単な1層だけでも始めてみたらどうだ?
装備なんてIL320あれば十分だよ
木人だけは倒して行ってな >>186
3層はタンク次第でめっちゃ殴れないことあるからなんとも言えない ダメージの割合みたらフルスラストが3位なんだけどこれってだめだよね
桜花ルートが多過ぎるのか
いつも6秒くらい残しで更新しちゃってるけど 普通に回せば竜爪竜爪 大車輪 フルスラそして桜花にならない?割合 開幕に詩人、機工にドラゴンサイト渡すの流行らせコラ。
2発目はわからん。4層のBH1回目の時に欲しいか聞いたらこっから落ちるからいらんって言われたから
初っ端だけ渡してる。
初っ端は一番ダメージだしてくれるらしい まじか
遠隔の知人貰ったことないっていってたから知らない人多いぞ。声高高に流行らせてくれ 4層の2回目の決戦前でアイ4つ溜まるんだけど
これって打っちゃうと回数減っちゃうからフレアの後にナース打ってるほうがいいよね?
みんなどうしてるか参考までに教えてくれませんか?
ちなサイトはキャスか侍に投げてますねDPS高いし 俺は4つにするまえにゲイル撃ってからミラージュで4つにしてフレア後だなタコ殴りにできるし >>216
なるほど、僕もそれで試してみますね
貴重な意見をありがとう レンジキャスにドラゴンサイト投げても
付いたり消えたりの微妙な位置に居続けられることが多いから近接かタンクに投げてる 糞アフィのコメ欄で竜触ったことないような奴らがゴネだのなんだ腹立つわ ていうか1番DPS出てるやつに投げるわ
最初はとりあえず近接に投げる
レンジなんて基本的に信用できないし まぁ実際火力出てる人に付ければ良いんだけど、普通は開幕にレンジやキャスより火力出る近接なんて存在しないけどな。 >>218
離れると線は消えるけど相手へのバフは発動しちゃえば残らないか? >>222
竜が居たら竜に投げる。最初は竜のが出るだろ?次に赤とか >>225
SS900切るとやり難い…
1000以上だと余裕 330に変えてクリダイどっちも1300台くらいまで
下がったけど4層木人で16秒は初めてでた数字だったから安心して交換していいみたい 開幕ドラサについては正直運が絡むらしいけど固定の詩人が圧倒的にDPS高いから
信用できそうならレンジ優先でいいと思う
龍以外の近接開幕触った感じ伸びないし 数字見れないから適当言うけど侍の回天彼岸花にサイト乗せてやれば
瞬間的には反映されなくても開幕火力は高いとかあったりせんかね ないです。
マトモなキャスレンジの開幕バーストに敵う近接はない。 マクロで近接にしちゃってるから最初だけレンジにとばすようにするかぁ
レンジってやたら死ぬやつ多いから野良だと飛ばすの怖いが…… >>224
そうなの?
線が消える
竜側 無関係
相手側 無効中
と思ってた 二回目以降はともかく開幕侍だけは大損だからやめておけ
忍モなら脳死投げでいいが
侍がTAから外されるのもバーストタイミングが他ジョブと全く合わんからだ 検証したことあるからはっきり言えるがサイトは離れると効果切れる 黒魔もよくよく聞くとサイトとタイミング合わない
詩人はマジでズッ友継続中と考えて間違いない 開幕スキル回しで食い込まずサイト選んで投げてんの?
マジかよ俺無理 開幕は赤魔いる時は赤に投げてるし詩人の装備整ってたら詩人に投げてる
それ以降のサイトは侍モにしてるわ 武器箱取れたから槍始めたんだけど竜始めたんだけどスキスピって全くもって1ミリたりとも要らないもんなの?
最低限これくらいは必要とかってボーダーあったら教えてくれい
ちな今947
アドセンスクリックお願いします! 現状DH最優先でSSはいらない
そんだけあれば十分 SS945だけど開幕インパ後の捨て身が本当ギリギリ5段目乗ってるかなってくらい >>245
>>246
ありがとう、このへんをボーダーとして装備整えてこうと思う 換算値的には一番低いんだろうけどある程度はあったほうが良さそうだよね
胴を新式から万物に変えただけで体感できるぐらい違う >>243
赤魔道士っていつもどっかに飛んでっちゃうから、やっぱりズッ友に投げたい 赤がサークルめり込みデプラスでこっちもギリギリまで離れればデプラスしても繋いだままにはできるが
まあ打ち合わせしないと無理だな
たまに察して動く赤もいるけど超レア サイトはmoで使ってるけどアビ2個挟みでも食い込んだことないわ サイトマクロはたまに次のスキル先攻入力しすぎて、発動しなくてあれってなるのがな
次スキル連打し続ければいいんだけど、不意打ちでなると混乱するわ どうも4層dpsが伸びない
オメガ後くらいで4100くらい
最後まで行けてないから通しはわからないけど
悩みに悩んでる ああー開幕は赤か詩人に投げるのがベスト何だね。 フルパ用マクロ2個作っとけばいいのか。
開幕赤詩人優先マクロと、侍モンク優先マクロ。スタンで枠一個取ってるからそれいらねえな。 でも開幕一回の15秒5%で侍から赤詩人にして全体のPTDPSそんな変わるの? >>254
イルーシブが鍵だと思う
方向指定ない木人だから密接時以外の部分を修正すれば伸びるはず
ちなみにLB役で4500ちょい出てる 4層いい動画ないかな
340武器で通し3500は流石に低すぎるよな… >>254
ゆーても、それぐらい出てれば火力的にはクリア余裕ですよね >>258
同じくLB役だから、それくらい出せるようにはなるってことだね!
イルーシブはアルファのときぐらいしか使えてないなぁ…
ちなみにILはいくつくらい?
>>260
クリアはしてるよ!ただ詰める作業をやったのはまだ1回だからその時クリアできず通しわからない感じ! >>261
武器340でIL328だか329だよ
加速度爆弾判定前にイルーシブ戻れてるなら大きな変更点はなさそうだな
ノックバックに全部合わせるのとボス出現にきっちり使ってるくらいかなぁ
あとオメガ直後は殴れてない時間で低くでてるから最後までやればそこから伸びるよ 武器340でIL333ですが木人試したらDPS4500くらいで
零式4層で計ったら途中ですが4000程度
4500出せる人って木人で5000くらい出てるんですか?
それとも木人からほぼ落とさず出せてるものなんですかね 木人火力(スキル回し)を見つめなおすべきなのか
ギミック処理しながら叩き続けられてないのか、ちょっと分からなくて質問でした >>262
むっILが俺のほうが高い!
ってことはもうすこしイルージブを活用できるようになるのと
現在スキスピが800だからそれも関係してそうだし1000くらいを目標にやってみる
>>263
DPSだしてるひとって木人も結構出してるイメージ
正直ライフサージとか捨て身使うまでとっといてたけどバンバン使ったほうがいいとかあるんかなぁ IL333で木人4500はかなり低いと思う
ハイマテも入れてそれなら多分根本的に回しが違う 木人で5000は流石に出ないだよ。
ほぼ落とさずに出してるんだも 4500は低いですか。。
予め蒼竜血使用 スパインスタート
後はそんな変な回しはしてないと思うんですが
桜花コンボ→フルスラコンボで各種バフが最後の5段目に当たるように意識
という感じです
どこか参考にしているスキル回し等ありますか? そもそも木人てサイト無しじゃないの?
その木人の数値は飯薬サイト込みなの? ドラゴンサイト無しでそれくらいは出ると思う
でも5000は現行の最終装備でも出ないだろw >>265
というか、木人で出ないものが実戦で出る訳ないんでね。木人で高い数字出すのは大前提だよ。
アビリティは温存しておくと使用回数そのものが減って本末転倒になる場合があるので注意ね。 >>268
サイト有りでそのILなら4600後半くらいは出るんじゃないか?
そしてスパインスタートはやめよう
木人も実戦も改善の余地有りだと思うよ スパインスタートだと、そこにヘビーもディセムも乗ってないから、それはちょっと無しだね。
スパインをそんなに焦ったところで、紅の竜血になれる回数が増える訳じゃないしね。 >>265
ライフサージは特にそうだけどバフアビ温存は基本しない方向でリキャ毎に回転早めた方がいいぞ
ズレたら5段目に使う場合もあるし
その一瞬は伸びるけど温存するがあまりトータル回数減ってたら結果落ちてる場合が多い
4層で温存意識してるのはメテオボス巻き込みゲイルくらい 捨て身サイトは桜花にのせることだけ意識すりゃいいだけ
サージがフルスラないなら5段目でさっさと消化 皆さん色々なアドバイスありがとうございます
参考にさせてもらいます!
スパインスタートにしている理由なんですが
カウントダウンから0着弾したい時にロスが少ないと思いやっていました
イルーシブで側面にいってますか?スプリント? 普通にタンクについて歩いて行ってもいいし、そこは何でもいいと思うw ヘヴィの側面とれるからイルーシブだわ
dpsを伸ばすというのはこういう意識の積み重ねだと思う 自分もイルーシブだなぁ…
一発で側面取れるのとタンクのロブとか見てワンボタンで攻撃に移れるからタンクの癖で早過ぎた、遅過ぎたってのがないんだよね。
ただ、偶に後ろ向くの忘れて自滅RTAやらかすけど。 意識高いのは良いけど初手だぞ、変わらんだろw
イルーシブのが楽チンで良いけどさ 木人叩くときは録画することをおすすめする
基本ゲイルジャンプダイブスパインの優先度で回してる
昨日324新式武器で4490近く行ったからもうあんまりいじらない基本は みんな開幕はヘヴィで捨身リタニーでディセム薬ってしてる?
最近開幕のスキル回し変えようと思って
竜血スタートでヘヴィ(サイト)→インパ(薬)→ディセム(捨身リタニー)
変えて最後の5段目に捨身が残るようにして薬が切れるギリギリに桜花が入るようにしようと思ったんどけど中盤に捨身のリキャが桜花の後に戻ってきちゃうからどっちがいいか悩んでるんだよねー
やっぱセオリー通りにヘヴィ(捨身リタニー)がいいのかな 竜血ヘビィ薬インパリタニー捨て身ディセムサイトゲイル桜
二回目の桜に薬乗らないけどあんまいじると二回目のバフ群がずれてくるから
気にしてない みんな強いんやなぁ。
1年ぶりに復帰したけど、このゲーム難しいわ IL330で武器も330
木人も4層飯薬なしで12秒残しだから4500超えてるんですけど
いざ3,4層いったら4000位になってしまう
コンテンツ中のDPSをロスしない方法で何か気をつけてる事ってありますか?
まだギミックに完全に慣れてないだけなのだろうか・・・ 颯爽とイルーシブで駆け寄りLBを相方に撃たせることだ GCオメガのとこってアイ維持できるん?
竜血の秒数までみてる余裕ない… >>294
ぐぅのねも出ない正論ありがとうございますw
来週一気に更新出来そうなんで頑張ってみます!ありがとう 同じILでも新式5禁か源太くんかで全然変わってくるしね >>291
ボス誘導中でもmtの動きを見て移動中も方向指定しっかり取るとかじゃないかな
木人との一番の違いはそこだしね
12層はともかく3層は移動細いからmtにマーカー振ってるわ >>295
オメガの前にちゃんと30秒まで時間ためればヨユーだよ
構成次第でDPS変わるから、単純に数値だけじゃあてにならない。
自分の構成、聞く相手の構成も確認した方がいいべ >>299
まじかありがとー
時間切れいけたんであとちょっと頑張ろう…
クリ目忍者指定ばっかりでなかなか入れないけどな 大分遅くなったけど4層クリアしてきた
でも槍は出なかったよ・・・ >>301
うらやま! 3層2週間前にクリアしたけど4層1回しか行ってないよ! 何か疲れちゃったよ。 >>298
ありがとう!
確かに方向とるまで気が向いてないですね
通信環境なのか、移動中にWS振っても入らなかったり(途中まで回ってからキャンセルされる)
コンボ繋ぐのに精一杯になってますね、4層のエクスデスも ミラージュダイブが点灯してて押してるのに発動しないってバグがたまに起こる… 正直竜騎士はスキル回しが人によってほぼ変わらないからスペックを発揮しやすいね
侍を始めてみたけど複雑すぎて全く上位陣に敵わん とおさむらいさんがいっております
侍なんか単純明快じゃん。ギミック処理して崩されても簡単にフォローできるし 侍とかチンパンでも出来るからな
侍やってるやつが竜やったら失神する 最適解でないことは百も承知でスキスピ特化にしてみた
今スキスピ1940くらいあるけどまだ3分木人殴ってTP切れない
クソ忙しいけどすげー楽しい…気合全然使う機会なくなった…他人に叱咤投げることの方が多い…楽しい… 機動性の高い近接は侍だしピョンピョンは赤の方が出来るし槍が持ちたいとかでない限り竜さんやる必要無いと思った 単に慣れだと思うけどどれが難しいとか
サブモンクだけど最初難しく感じたもん >>317
9か10くらいかなー
5段目考えなければ桜花フルスラフルスラもできそう オシュオンもらったら迅雷状態になるんじゃないか?面白そうだ スキスピ798だけどきれいに回る
950くらいの時はws撃つ間際にアビが回って来たりしてたけど無くなったな
950の時は本当その辺が渋滞した
捨て身もゲイルもナースもジャンプも 幾ら何でも始めたばっかの侍で上位陣に肉薄できたらそれこそ問題だろ…w ジャンプ・・・
敵突き刺すまでの行きは硬直でいいんだけど
戻りの元の位置までの硬直やめて欲しいよなぁ
移動入力だけでも受付けてくれたら相当嬉しい ノーダメ―ジでいいからいつでも撃てるスパインみたいなスキル追加されないかな スパインが移動用に温存できなくなったからねぇ
羅刹や暁天みたいなのは欲しいよね 必死に立ち回りやバフをやりくりしてマイナスから0に近づける作業感が強いよな竜騎士は
どのジョブもMAXDPSが決まってるから同じではあるんだけど竜はより強く感じる
要は上手く行かなかったときのマイナス面がでかい >>321
スキスピ798だと開幕の捨身がフルスラ打つ前に切れちゃわない?
今846だけどフルスラ直後に捨身切れるから798で間に合うのかなーと。 >>328
もしかしてヘヴィ後に捨身入れてない?捨身はインパかディセムの後にした方がいいよ なるほどー!
ちなみにスキスピいくつくらいがいいのかな?
一応いま846で飯薬無しチョコボアリで零式4層18〜21秒残し。
最終的に25秒くらい残したいのよね。
武器340 IL332。 もうイルーシブは範囲指定みたいなのにしていいんじゃねーのかと >>331
位置指定をしなくて良いメリットも有るにはあるからなぁ…
いっそカメラ向いてる方向に…は、流石に無理だわな 前に言ってる人いた通りイルーシブ使うとスパインのリキャがリセットされる
これ実装してくれたら紅立ち上がり遅い問題解決しつつ
イルーシブ後即スパインで戻りピョンピョンと躍動感がでて竜騎士らしくなれるのにな >>329
それをすると次の捨身が桜花の後に戻っちゃうからどんどん捨身ずれてしまわない? スパインダイブにドラゴンアイ付与したのはホント悪手というか…開発ってマジで何も考えないで作ってんだなって分かるよなぁ 開幕ヘヴィのあとに捨身入れると1回目のナースとほぼピッタリ合う。
開幕ディセムの後に捨身入れると開幕の5段目まで捨身合わせられる?のかな。
どちらがいいか分からないけど、俺は前者でずっとやってたなぁ。
大した差では無いと思うけどね。 別にナースはどっちにしろ2回しか合わないから
開幕の5段目に捨て身入るほうが大事じゃないの うーん、個人的にはヘヴィのあとなんだよなぁ。
とりあえず帰ったらどっちが高くなるか10回ずつくらい叩いてみようかな。
たぶん大した差は出ないと思うけど、20秒以上残したい回数の多かった方を採用しよう。 明日で2層の断章6個集まるのだが、部位はどこがオススメ? >>334
スキスピによる。798の俺は、インパ後に入れたらギリ食い込まずに紅中のインパ後のディセム前に入れられる。 でもインパ後に入れたらこのスキスピじゃ開幕5段目まで乗らんから、サイトと捨て身を入れ替えようか思案中。 ちょっとサブキャラで詩人やってみたらリタニーが思ったよりすごかった
適当にしてたけどちゃんと時間一杯殴れるとこで使うわ LB3を3発ってDPSにどんくらい影響する?
4層はぶられ気味だからpt入れるだけいいんだけど確実にLB役だわ ドラゴンサイト使用時にドラゴンアイ2スタックとかされないかなー
あとナーストレンドも使う度にリタニーのリキャスト10秒短縮したり
ところで、チョコボ&サイト無しの武器345IL333で零式4層木人残り16秒ってDPS出てる? そういうレベルの大改修はまずされないから安心しろ…
320の部位が新式禁断か源太かで変わってくるけどフツーに出てると思うよ ff14のLINEスタンプ発売するらしいけど、竜騎士ペロッてるやん…相変わらず公式でもこの扱いなんか… >>347
こういうのはプレイヤーがネタにするのは冗談で済むけど公式がやると冗談じゃなくなるってのがどうしても理解できないらしい。
過去極タイタンで竜騎士が確定でペロるのは開発の想定内だったとすら勘繰りたくなる。 吉田からしてアレなんだから竜騎士のイメージはシナジーよりすぐ死ぬって所だろうな >>344
4層の戦闘時間とLBの硬直時間で大雑把に計算すると150〜200くらいは落ちる
あくまで大雑把でな 4層クリアできたのはいいが消化PT入れるのかこれ… 新式から一気に万物武器強化にしたら目に見えて強くなったわ。スキスピ800無かったのに一気に1000超えて
バフの入れ方が変わってやりにくいけど。チョコボ無しで4550くらい出るな。一回しか叩いてないしブレハバでかいからもっと行く事もあるか。
平均で取ったら100近くは上がってるくさいな。クリDH大分下がったけど。 LINEスタンプの床ペロが竜って…
またPTでバカにされるやん… 実際、ジャンプ硬直とかイルーシブとか
死ぬ要素かなりあるよね、4層が特にすげー疲れる 4層、真空波とか微妙に被りそうなタイミングでリキャ戻ってくるからちょっとヒヤヒヤするw
他のジョブは「TL把握しないでジャンプする方が悪い」なんて言うけど、お前らミスっても多少DPS落ちるだけでもこっちは死ぬんだぞ!
リスクが違いすぎるっていう わかるわ、4層はイルーシブで戻る場面がめちゃ多いからとっさに方向ミスったら奈落だし実際一回落ちたわ
流石に真空波のタイミングは覚えたけどな 真空波はすげえわかりやすいからね
デルタアタックのほうが怖い 4層は、真空波にジャンプ合わせてイルーシブで回避してスパインで戻る遊びをしている 竜忍構成を推奨し続けていきたい
俺はジョブ性能の違いとはいえ侍やモンクにぶっちぎられるのが嫌いだ
忍者にもそう思う奴が多い筈だレンジもタンクもみんながハッピーになるのは竜忍だ侍もモンクも死ね タイムアタックでも採用されてるし、実際竜忍構成って強いんだと思うけどね〜 TAで採用されるのはジョブ性能による所もあるけども、タイムラインを熟知して竜のダメなところを最小限に抑えてるからであって、攻略時の手探りな時に出しても活かしきれない人が殆どでしょ レンジが強いからレンジ向けのシナジー持てる竜が強い、数が多い赤もほんの少しだけどシナジーあるしな 攻略時に手探りなのはどのジョブも同じだし、クリアする頃にはタイムライン覚えてそれに合わせてくのも竜にしても他のジョブでも同じ事だと思うんだが… つまり野良竜はTA募集に行けばいいのでは?と思った(小並感) 例えばバーストのタイミングに騙しリタニーエンボルデンを合わせるとか、他メンバーの動きまで含めて突き詰めると竜忍構成は強いけど、普通の攻略PTでそこまで出来ないってのがまぁ実情じゃないかなー だから開発は竜の強化したがらないんだろう
シナジー(笑)なんて調整出来ないもの無くせばいいのに シナジー(笑)ありきでトントンかそれ以下にするくらいの無能に何言っても無駄かな・・・ デルタの時何も考えずにサイトのマクロ押したらちょうど呪詛のほう向いちゃって落ちてくっそ恥ずかしい もうひと声欲しいとこだけど、開発には充分だと見なされてるんじゃないかなー… 3層でわかってるサムライは、開幕竜の真後ろにつくよな
これまとめて 強化と言うより主に使い勝手の面をどうにかして下限を上げる形にしてくれれば良い
アホみたいな硬直晒してるジャンプと1つに纏めれば良いのに無駄に多いバフ系のお前らだよ ジャンプ硬直とアイそのまま残るのと捨て身適当に名前変えて被ダメ消えたら別に火力はもういいよこれで 使い勝手の部分は4.0からずっと言い続けてるが一向に修正する気配がないからな
アイはシステム変更する必要もあるだろうし時間掛かるのも分かるが、サイトの線消す位ならすぐ出来そうなものだが…
ジャンプはこんだけ長い事放置だし半分諦めてる サイトのエフェクトをかばうみたいに細くして態々威力分割してる渋滞原因のミラージュ無くしてその分ジャンプスパインに上乗せすれば満足だわ サイトなんてゴミ削除して捨て身を昔に戻せばいいよほんと 前は捨て身にインスタント重ねるとマジでバースト力あったからなぁ
30%なら被ダメうpも受け入れられるわ そろそろレンジさんのディセム呪縛を解放してやってくれ… レンジさんは竜さんいなくても平気じゃん
竜さんはレンジ様いてくれないと駄目な子なんやで… レンジが居ないPTなんて普通無いじゃん
むしろレンジが竜無しPTなんかでやりたくねーよってのが本音だよw 無禁断新式でも4層木人クリアできるんだな
でもこれをギミックこなしながらとか到底できる気がしない
メインクリアしたばかりだし零式の前にラクシュミからだな 木人木人木人木人!!
お前らずーーっと動かない敵殴ってDPSがどうだこうだと話して悲しくならんのか!! 3層竜竜竜詩でやってみたいな。募集したら来るかな。本で1人殴れない位置に散開する事になるが 1層竜竜竜竜のが良いか。日曜の夜辺り募集出してみようかな。見つけたらお前ら来てね。 >>395
3層竜4でいこうぜ
頭割りミスった奴は罰ゲームな 新生極制限解除で8人竜とか楽しそう
うっとうしいサイトが良いネタになる お前らとならホーリー、茨、マインドデストークンだろうが、ドラゴンサイトの線付いても余裕だよな!?もうリキャ戻ってるに待機させなくていいんだぜ 竜騎士集めてドラゴンサイトでぶってえ綱を作ってみたい50:50くらいでキャラ重ねて一斉に
pt組んでない他人にも使えたらネタとしての需要増えるのに只々中途半端 あー脚手に入ってスキスピ1300超えたんだが、捨て身ずれて行くんだな。
開幕インパ後入れると3回目桜後に戻ってくるな・・ スサノオいったら4000出た(´・ω・`)
今日から竜騎士名乗るね 竜って侍にどんくらい負けてていいの?固定の侍に悲しくなるくらい差をつけられてるんだけど 自分であっちをあげてるぶんもあるし消える系ギミックにあっちは強いのもあって15%くらいは許容してる 普通にlogs気にしろよ
パーフ90こえてるかどうかだろ 4層2回目の決戦に間違いなく竜尾入るくらいつみたい
入ったり入らなかったりだし TA勢とか上位みてるとクリDH特化してSS捨ててるから俺も捨てた 決戦までに竜尾入らなくても竜血は切れないし、別にSSは要らんなぁ アルマゲの最初のダメージには捨て身入れてないけど、
これDOT中も入れたらあかんのけ
最悪被ダメ増えるならブラバス使うしええよな? 入らなくても竜血切れることはないけど紅くなるのが遅れるのがなー
まあ4段5段が決戦に間に合わなそうならドゥームソニックで更新すりゃいいだけだしSSいらんとは思うわ 単体相手にドゥームソニックやるなんて発想してる時点でDpsとして頭おかしいわ 決戦前に30秒あればフレア後に出てくる時10秒くらいあるしサンダガでも流血使ったら余裕で切れへんやろ
まぁでも5段コンボ後に約23秒でギリとかよくあるけど 30秒あって無ファイガじゃなければ直後の4段5段でゲイル起動可能になるんだしそこは詰めとくべきだと思う >>416
お構い無しに捨て身します
死んだ事ないし SS盛れば桜花フルスラフルスラ(竜牙竜尾なし)で回せるっぽいけど実際これ強いんかね。自分計算とかできないんで木人で試してるんだけどいつものスキル回しより1、2秒遅くなる
たまに最後のフルスラ前にバフきれてるとはいえそれ差し引いても微妙だと思うんだが 2回目決戦てヘヴィ更新しなければ5段目入る気がするんだけど
どうせ更新しなくてもヘヴィ乗らないの4段か5段目だけじゃなかったっけ? 捨身とヘビィとサイトを分ける意味を教えてくれ吉田
1つにまとめちゃダメなのか >>419,421
そんなとこで使ったら再出現後すぐナース撃てないやん
捨て身のリキャも開けてるのにもったいない >>428
スキル再編成したけど開発チームはアクティブスキル増やさないといけない病気にかかったまんまだから 零式はまだいいんだけど
他で竜微妙すぎるよな〜
IDはよえーし極もレンジいないor竜被りだと弱いし
宝物庫も無駄演出でアイ切れるとイライラする あとは操作感向上すれば満足
武器作成クエ楽しみです クガネのボスがダメすぎるだけで他はなんとかって感じだね クガネなんかモンクも葬式だしあれは例外すぎるでしょ 竜始めて今68なんだがバフのリキャが全部ズレてるのはお前らはどうしてるんだ…? 70まで何も考えなくていいよ調整は70になってから ずれてるように見えてほぼあってるから黙って既存の回してろ http://sqex.to/x7f
ジャンプ 威力が、1,250 → 1,000 に変更されます。
バトルリタニー ・リキャストタイムが、120秒 → 60秒 に変更されます。
・与ダメージ上昇量が、10% → 5% に変更されます。 【パッチノートが公開されました。】
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fェゝヽ ,rニ'''ー、 ;;;/ニヽ;;;;;;;;;;;;)
r 、_ 〈o リl_ lr。ヽ,r、 l > ''` 〉;;,.r---、.、
`>。ヽ 'Y、ノ `ヽv'、 -''v'`'-`l._ ,r'";;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ
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lwヽ、_l ヽ、_,r'" ヽ ヽ / / リ エ レ'´`';;;/
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f" `ーソl´ ,r'''''''''L, /ノ .7 i,'ヽ、 ´ /;;;;;;;`'''ー、
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/ l i、 ヽ / ヽ ,..ュ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
' ! ヽ '" ヽ'" `''`'''''''''''''''''''''
【PVPの修正を行いました。】
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l,ェ`l l
←、,r'ヽ、 ,r―-、、 r''"`''''ー--、
/,rニニ=-、 /;゙゚゙゙゙`> `''i lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l `'l
r=,レ゙゙゙゙゙l l > ェ‐ 〉 l ム l
ζ=`>`エヽ,r-,l < 、 l_r‐-, l 〈ェ `ェ‐ 〉
i-、 〉-、 _ノ 、 ├、 、ノ K´ し'´`,
,r'-、,r'l、_,r'" /´ \ <、 ,r、 l<_ _,/
//l´ >、_/ \__,>、,r'''" ヽ、 〉 /l、
'llll' l l / /〈 ー' ヽ ``ヽー ,)\
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
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‐<ニ--‐‐''" / / /`''ヽ、,_ ノ / /
_r=ニ>-==‐'フ / ,..ノ >' ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ' ,r'" >-'" _,..r―-'´`ヽ / /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'" ,rーl", 、 ヽ'ー'' 4.06aで侍強化、リューサン弱体きたぞおい・・・。ピュアバッファーなれってことやぞ。 PVP修正だって事前になんかいいっとけばお前らの脳みそに記憶されるのか 忍者メレーで唯一スタンできるようになってんじゃん
きたねーわあいつら 最近槍術士始めたんだけど抜刀で走るモーションダサくね?
スプリントはかっこいいんだけどなんかドマ城攻め込んだ村人を思い出す…。 修正されてたんか…
フォーラムに上がってたの見たけど一揆って言われてたんだね。
カンストしたら村人ミラやってみるか。 抜刀走りモーションが修正された事なんてあったっけ…? 今のスプリントモーションの方が嫌いだわ
前の方が良かった 変更されたのは、抜刀スプリントのモーションね
抜刀走り(普通の移動)は変更された事無いと思う 今の走り方あんな重心傾けたらクッソ走りにくそうやろとか思っちゃう小市民
ドラゴンダイブ等の超人技には目を瞑る模様 槍のモーションでよくある高速回転させて攻撃なり防御なりする技が欲しい
ゲルググのビームナギナタ的なアレ 侵攻4層で使っただろ!いい加減にしろ!
なお使わなくてもいいレベル 源氏之指輪は何のハイマテリジャ付けてる?天眼だと+35しか乗らないんだけど… 雄略入れてるな
5差がひっくり返るほどの差はないはず シナジー持ってない侍黒来るとめっちゃやる気さがるんだよな
自分たちだけ享受して竜は何も見返りないしな
むしろ忍モ赤じゃない分DPS下がるしホントいなくなってほしい
まぁでも黒はいいよ人口少なくなったし、でも侍はありえんほど溢れてるからホント殺意湧くわ チンパンの火力上げるより自分で火力出した方が効率的
あると思います 入れてくれるPTがあるだけで十分かなー今でも忍者枠で募集してるPTかなりあるし 忍者確定だと数だけ多い侍が暁天でメレー枠埋めてくるからな でも竜やってる奴って下手くそばっかじゃん
侍はうまいやつ多いイメージ そもそものパワーが高いからバレにくいだけで侍同士でくらべるとやっぱ差はあるよ 侍の方が難しいからな
竜は良くも悪くもアドリブがきかないから上と下の差は小さい 侍がうまいやつ多い訳ねえだろ
新規侍も多いのに
まさかDPS侍トップ多くね? うまいやつ多いんじゃね? っていうバカみたいな発想じゃねえだろうな >>483
アドリブが効かないから上と下の差が小さいって理由になってないんだが
実質ワンルートのスキル回しでミスったらどんだけDPS落ちると思ってんの
そこに実質6個のナース除く攻撃アビがあるわけ
バフもあるわけ硬直があるのに方向指定もあるわけ
下手くそと上手い奴の差が出にくい?
めっちゃ出るわ
侍の方が平均点出すの糞簡単だから 侍に上手い奴多い気がするって
これだけ侍だらけでライト層もいっぱい侍やってる中そう感じるって事は
簡単って事だろww DPSだけ見て侍が1位=上手いと思ってるんだろうな でも竜さんってペロッてるイメージしかないんだよなあ… 侍とはほんとに仲良くしたくない 侍のいる募集は避けてるけどあとから入ってくる近接十中八九侍だからホント腹立つ 竜侍とかまじでメリットないよな
それはわかる、LBも打たなきゃいけないし LBのタイミングと紅のタイミングが被ってるから撃ちたくないけどどうせこいつ撃たないんだろうなぁと思いながらしぶしぶLBを撃つ日々 サムなんかやってる連中は
LBタイミングもわからないにわか共だからな 忍者と組むと率先して打ってくれるから好き
シナジーもない侍は本当に打つ気がない
ぶっちぎるほど強い侍なら当然こっちが打つけど、LB打ってる俺と同等もしくは俺以下だとワイプしたらLBお願いしてるわ
全くの偏見だが最近そんな侍とばかり会って嫌になってきた 自分のperfよりおそらく高い侍→LBうつ
自分のperfよりおそらく低い侍→LB打つようお願いする
こんな感じだわ 4層オメガ時に竜血維持出来てる人いる?
オメガ中に更新しても範囲コンボしないと維持出来ない。
それとも紅発動させて2発で妥協するか
皆はどうしてる? 竜忍詩機が最も全員のDPSを最大まで引き出せて皆幸せになれる
既に侍と黒が入ってるPTには入らなければいい LBってパーティの平均ILで決まると思ってたんだが打つ人のILで決まるようにパッチで変わったか?
自分320武器なんで340武器のモさん打ってくださいっていうリューサンいたんだが
広告クリックお願いします >>500
レンジのドロップ被るから普通のPTにはこないな ネオのノックバックで戻る時って、みんなイルーシブで戻ってる? 紅蓮から職変えしてしばらくやってなかったけど久しぶりにレベリングして触ってみたら
ミラージュダイブひとつ増えただけで忙しすぎない?知らないうちにスパインがリキャストしてて困る
これでナース管理するんだろ・・・ワンオペって大げさだろとか思ってたわ >>505
使ってるよー
侍がバシュッ!とカッコよく戻る隣で角度調節してホワーンと戻る哀しさ ネオで戻るときはイルーシブの距離足りなくてモヤモヤする やっぱイルーシブ使ってるんか
振り向き怖くてスプリントしてたわ スプリントしてたらクソDPS落ちるぞ
練習PTでもいってサイコロ覚悟でイルーシブ慣れといた方がいい アルファの時は恐慌切れてからスプリント→ふっ飛ばされてちょっとネオに近付きつつパッと後ろ向く→
サイコロ爆発見てからイルーシブって感じだな それ確実に間に合う?
最初の頃それで失敗したから今は爆発待ってから飛んでるわ ノックバック直後で行けるよ
というか直後にやっておかないとロスがでかい 確実に間に合うぞ
ノックバック中にボスから離れる方角に移動キー押しておくといい
ボスに背中向けた瞬間イルーシブ 絶p1のDPSチェックがきついらしいから竜騎士に日の目が当たると信じてる
やっぱ竜忍でしょ! logs見てたらもうDPSだけ見るなら竜忍でしょ
あとは初期攻略に強いモンク次第だよ Loki Yamato? @YamatoLoki 9月2日
その他
吉田Pへの質問
竜のジャンプとかの硬直はあれ以上なんとかなりませんか?
A.あの硬直込みのバランスなので、硬直をなくすと、DPSを下げないといけなくなる
だってさ 硬直、披ダメ上昇こみて横並びなんて大変なDpsがいるなぁ 現状でよっぽどぶっ飛んだDPS出るんだろうな、なら仕方ないわ 硬直無くすとDPSを下げないといけなくなるってどういう事? そこ説明なし? 木人ずっと殴って出だしたデータでの数値調整しかしてないからだろう
全体的なプレイし辛さはそれが原因と見える。データじゃ見れないからな。 ジャンプ被弾に関して、竜触ってない奴がタイムラン覚えろってよく言うけど、
最初は無理だし、零式みたいに繰り返しやるのは覚えてるし気を付けてるけど温存する事によってDPSちょっと下がるし、
後IDね。 雑魚とかいつ範囲してくるなんて全部覚えてられないし、ID雑魚くらい被弾しても死にゃあしないけど、
ジャンプ後しょうがなくイルーシブで回避する事もあるし、スパインドラゴンダイブ回ってなきゃスプリントか徒歩で戻るからDPS下がるし
そういう他のジョブにない被弾しやすい割り食ってる部分含めての、「硬直無くすとDPS下げなきゃいけない」 なの? 硬直をなくすとdpsを下げないといけなくなる???
アレは使用感の問題でdpsに影響あるもんじゃないだろ… 硬直なくすとDPS下げなきゃいけない???
???
どういうこと???
今更もう諦めてはいるけど説明に納得いくかどうかはまた別問題だろふざけんなよ
アビを二つ詰めれるようにしたくないんなら旧ミラージュみたいな硬直にしろやそれじゃダメな理由はなんやねんこちとらダブルアタックにジャンプがジャストミートして死んだりもしてんねんそこはもう諦めるから硬直については納得いくようにしろや バインド
WS不可
アビリティ不可
被ダメ増加
これが定期的にかかるジョブとか、すげぇ火力でそうだな 硬直させねぇと上がらないDPSならもっと硬直させて単体火力上げろよ
シナジーなんていらねぇんだよ
サブでレンジもやってるけど竜いないと火力出ないのは本当どうにかしたほうがいいと思うの ペロッてるラインスタンプ発売するくらいだから、そういう事なんだろう。 あえてそういう仕様にしてるんだろうな 捨て身やジャンプの使用タイミングを見計らうことで発生するDPSの低下や操作難度の上昇は想定内だってことだろ
そのくらい元々のスペックが高いんだよ竜は 捨身こそロールアクション入りでよかったと思うんだけどな 捨て身を使うよりジャンプするときのほうがよっぽど捨て身なんだが?ヨシダ? 4.0で竜と機工をとんでもないくそ調整でGOサイン出しといて、どこにそんな自信があるんだろうな吉田は
追加ディスクでがっかりさせられたのに、硬直無くした程度で増えるdpsくらい寄越せよ 命を天秤に乗せて出せる火力これだけ?
まだ技術的に無理と言われた方が納得できたわw わかるわ
もう少し言葉選べばこんな反感買わなかったよな
なんでそうなんの?って誰しも思う答えだし 8月前半くらいのデータなんだけど、IL321で2層通しで3700って低いですよね?黒4500侍4000詩人3900で最下位だったんだけど… トゥイッターで神情報流れてたから会社で朝から怒りの長文4戦になってきました
いや流石に喧嘩売ってるとしか思えないw >>536
その言い分だと、一切ロス無く操作した場合、他を上回るdpsが出なきゃおかしいんだがなぁ??
元々のスペックが高いってのは侍みたいなジョブの事言うんだよぉ >>544
ちょっと低いかもな
その時期で自分は4100〜4200ぐらいだった
もうちょっと詰めれると思う >547
あーやっぱりそれくらい出るんですね…
ふとlogsで自分のキャラ検索したらあったものだから気になって。もうちょい詰めるよう努力してみます。 吉田からしたらTAみてもシナジー分いれりゃ侍超えてるだろってことだろ
結局5%にしようがディセムボウル強すぎなんだよ そしてそのために抑えてたのに結局レンジ強化したからな 別に今更ジャンプ硬直とかどうでも良いな
ただこの硬直無くすならDPS下げる必要があるってのは分かる ジャンプ硬直短くしてDPS伸びるって意味わかんねーな、もしかして吉田はジャンプする度毎回GCD食い込ませてんの?
お話になりませんわ ジャンプ硬直にはリスクが含まれていて、それ込みのダメージ量ならナーストレンドはいったいどれほどのリスクが含まれてると思ってるんだろう。 >>552
硬直無くしたら上がるので威力下げますなら分かるけど、硬直だけなくすとしてもか?
そうなら草も生えないわ 侍や赤の挙動見ると竜がいかに古臭さに縛られてるかわかる >>555
硬直のリスク分がダメージとして上乗せされてんだよ
そんくらいわかれやアスペ 火力下げても良いから1回ジャンプ硬直無くしてくれよ
命をかけるリスクがどれ程の威力か知りたいわw >>546
上でも言われてるけど必ずしも個人の火力が高い必要はないからね
完全に無駄なく攻撃して、かつシナジー分を考慮したら竜はそれだけトータルDPSに貢献できるスペックを持ってるってことなんだろ >>555
ギミック適応力とかも含めてDPS調整されてんだよエアプ 別に竜騎士が侍みたいに個人DPS出せる方がいいとか
勝手にシナジーDPS化されたとかいうけど
別に新生からシナジーDPSだし
今の立ち位置も結局蒼天と変わらないし
操作性のクソさ以外は単に強化前の状態でネガりすぎなんだよなあフォーラムが 吉田が竜騎士エアプすぎるから、何言っても無駄
直接聞いた奴が悪い GCD以外に押すボタンが多いのにジャンプの硬直とかDPSがどうのの話じゃないよな操作面でのストレスでしかない どうせ捨て身も15しかあがらねーくせにそれのリスク込なんだろ?
もう床殴りでもどうでもいいけど
絶なんかこれ以上体力あがらねーから捨て身使ったらギガフレアで溶けましたとかありそうで怖いわ 硬直や被ダメうpをなくすならDPSも下げるしかないってのはわかる話
俺は現状のままでいい 吉田は竜騎士優遇しないから、他メレーは安心してて大丈夫だぞ 竜だけ死のリスクを持っているが火力は他と横並びw
もう早く装備共通にするか別のスレイヤー作ってくれよ… >>563
アスペ
そういうストレス部分を含めてのDps設定だっつてんだろ
いい加減このてのアスペレスやめろや
文句言うならならこのリスク前提でこれしか火力でねーのかって点だろ 竜だけ死のリスクがあるって言うけど、ただ使うタイミング間違えてるだけじゃね? ジャンプ死は昔から竜さんについてまわるからw
使ったら死ぬっていうならあれだが、タイミング次第だからな。
そこはこっちでなんとかしないとw
タンクとヒラもバフ合わせたり、回復間に合わせないとダメっていう場面もあるわけで 他メレーと比較ならともかく、タンクヒラと比較してどうすんだよw いやー、昔からそういうもんだからさw
昨日今日でてきたリスクじゃないんだもの。 使うタイミング間違って死ぬ要素が他のジョブに無い以上言い訳でしかない 魔防が他職より低すぎて死亡リスクが高いとかじゃないんだぜ? 極タイタンの時はスキルスロットからジャンプ外してやってたな
慣れるまで封印しておけばいいんじゃないか ジャンプ硬直どうのって人はさ三層のドラゴンアイとかはどうしてんの? タイミング考えてジャンプ使う何て当たり前で問題なのはそれをミスったとき
常に完璧なプレイが出来たらどのジョブ使ってたって苦労しないわw つまりミスってるから悪いってことでしょ?
わかってるんじゃないですかw 4層で捨て身手動で切る事はないから今のとこ問題ないけどやっぱギミック理解するまでは捨て身もジャンプも使うのためらうしめんどくさい事に代わりはない >>579
ストレス無くせってだけの話だからそんな絡むなアフィ
火力云々は吉田が言い出したからだぞアフィ 言い返せなくなるとレッテル張り?
とりあえずアフィってどういうこと?アフィリエイト? そもそもリスクあるから火力高いって事も分かって無いのか リスクあるから火力高い…?
ノーリスクでぶっちぎってるジョブがあるんですがそれはww
ジャンプ硬直に文句言ってんなよ雑魚みたいに言ってる奴ってどいつもこいつもそのリスクが竜にあって他のメレーにないことに対する納得できる理由を提示できないよねw
雑魚だからって言ってればマウント取れるもんなwイキイキww >>568
何言ってんのこいつ
>>553では硬直のリスクがダメージ量に上乗せされてるってw
操作のストレス含めてのDPS設定ってw
そして>>568では、リスク前提でこれしか火力でねーの分かってんだろって
分かってんじゃん。 硬直のリスクがダメージ量に上乗せされてるなんてトンデモ理論通用しねえよw
硬直リスクのない木人であれなのに DPS上げるために、基本攻撃アビ即撃ちなわけ。 ジャンプリキャ30秒なのよ。
30秒ごとにDPS下がるリスクがあるって事だろ。IDではイルーシブで避けることもあるし。零式では温存しなきゃいけないし
それ含めての高火力なのか竜はw
ぜってー竜触ってねえよ タイムラインも把握出来てないうちは火力詰めるのどうのって話じゃないと思う ジャンプはナースにも直結するからな
リキャ早いジャンプを3秒でも温存するのはストレスあるね
それがたまっていくとナースも遅れるしね
色々文句はあるけど竜楽しいね >>587
マジでアスペか?
開発的にはジャンプ、捨て身による高い操作難度に対する現状の火力は妥当であるという判断を下してるって話でしょ
単独のDPSで見たら侍以下だけどシナジーを含めたら同等以上に出てるんじゃねえの
実際どうかは俺も検証してないからそれに関しては何も言えんけど >>590
タイムラン把握してないうちに食らってまた竜かってなるのは嫌ね まあそうなんだが本当にそうなの?っていう
竜のおかげで発生してるシナジー分が実際どれだけなのかを把握しないと妥当かどうかは分からないよ 最近暇だから竜70にしてみたけど、結構むずいね…ジャンプをせめてスパインくらいの硬直にはしてほしい 硬直無くすならDPS下げるって木人でもっと火力出てる前提なら分かる ジャンプ昔に比べたら硬直マシになってるはずなのにそんな気がしない
実は昔硬直改善させてからパッチごとにちょっとずつ戻してるんじゃないかって思うくらい つかジャンプ硬直なくしてMAXDPS上がらないよな
アビ挟めないようにしたら良いだけ ジャンプ硬直自体はマシになってるけど方向指定スキルは増える一方だからね。それで気になる頻度が増えてるんじゃないかな。 リキャごとにジャンプ捨て身を使わないのが前提の調整なんだろ
ジャンプの硬直をなくすことは相対的にMAXDPSが上がることと同義 dpsはシナジー込みで横並びを公言してる訳で、それなら30秒ごとに硬直して80秒ごとに被ダメが増えるのはフツーに考えておかしいとは思うけどね。
それが、忍者の印やモンクのスロウに相当するもので各ジョブあえてそう言う部分は残してると言われたら、なるほどそうですか、と言うしかないが。 もしかして硬直無くしたら1GCDでジャンプミラージュ撃てちゃうから理論DPSがあがっちまうのか いや、だったら旧ミラージュでいいんよ…動けないことが問題なの >>601
バフもジャンプも完璧に使って木人忍者とたいして変わらなくて
リキャごとに使う前提じゃないとかあり得ないわw いやアビを二つ入れられるのが問題ならジャンプを旧ミラージュみたいな動ける硬直にしてくれってことな
旧ミラージュはもちろんクソな >>606
それだけサイトリタニーディセムが強いんじゃ? 硬直治してdps下げて他のジョブも同じだけ下げてコンテンツも調整しろ 竜スレなのに全然理解してない奴が多い事に驚きだわw >>609
強いんじゃ…って、シナジーどれくらいか知らないで言ってんのかよ…w 捨て身分がわかれただけの自分には邪魔なだけなサイト
他人にバフはつけるがそのぶんディセムが弱体されてるから同じ
>>609 >>613
大雑把だけど、忍者で400〜500、竜騎士で300〜400程度の上乗せ 日本語不自由な奴ってこんなに多いんだな、吉田も苦労するわこりゃ… 竜騎士1ミリも触ってない吉田がPDだから、リューサンも苦労するわな… 吉田の竜の認識って理論だけで詰めてる気がすんだよな
ミラージュも普通は調整段階で気づくレベルだし8人以外でのコンテンツのバランスは無視してるし ミラージュは硬直減らして威力いじったわけでもないのに
なんでジャンプはダメなのか そりゃミラージュの硬直は動けはしたから死ぬ事はないからな。ジャンプ硬直なら死ぬ可能性があるから残したいのよ。床ぺろのイメージは失くしたくないのだ。 実際のところモーションの関係とかでどうにもならねーとかなんだろうけど吉田の反応がクソ過ぎて怒りを買ってるわけだわな
硬直もクソだけどAOEとタイミングが合うと死ぬアビって他にあるか?あと火の上にボスがいる状態でジャンプすると火傷するんだぜ面白すぎるだろ 竜騎士調整にコストかけたくないから言い訳が、その分火力下げますって
これで硬直に納得して引き下がると思ってんだからエアプすぎるわ、案の定余計に荒れてるしw
フォーラムに書いた自分のコメントがなぜ荒れたのか、予習しなかったんか?w リューサンはネタ枠なんだからいちいち愚痴言うなよ
うっとうしい 14時間放送のカルタでもネタにされてて笑ったわw
つい最近LINEスタンプで冗談通じない奴居たのにww ジャンプの硬直がDPSに影響するって硬直中はWS入力やアビ入力も受け付けないんだっけ? 4段目から5段目行く時にジャンプのリキャが来ちゃった時と
フルスラにサージ入れる時にジャンプのリキャが来ちゃった時
ねじ込むんだけど時間無駄にしてる感が強い それをどう組み立てるのかってのがプレイヤースキルってやつですよ 論ずるべきは硬直のリスクに対して現状の火力は妥当ではない、もしくは現状の横並び火力でバランスをとってるなら硬直は外すべきって話なのに
このスレの半数以上が硬直がDpsに影響してる?なにいってんだ吉田、エアプかよってレスばかり
まさにりゅーさんwってかんじ >>635
自分じゃ頭良いつもりだろうが、吉田の発言に対して反応してるんだから、dpsに影響してる?何言ってだ吉田エアプかてめーは!のレスこそ正解なんだよアホ
硬直と火力のリスクリターンはコッチが見合ってないつったって開発としてはそれ込みの調整なんだから見合ってるって結論なんだろ。 モーションの関係でできませんっていってくれた方がまだいい その方が良かったよね。中途半端に分かったような事言うから荒れるんだな吉田は。 戻るモーションがある以上元の位置に邪魔なオブジェクトがあった場合などの処理しないといけないし硬直ないと無理なんじゃないかな
出来るけど火力下げるとか言うくらいなら出来ないので諦めてくださいのほうがマシだったように思える 普通にスパインと同じにして竜騎士は機動性が高いって特長つけりゃ良いんだけどなあ
2.xの時にレベル上げて、モンクの方が機動性あるってのがショックだったわ ジャンプの硬直とかデメリットしかないもの無くす方がいいに決まってんだろ
今はタイムライン覚えればなんとかなるけど、ランダムのタイミングでAOEとかされたら終わるだろ
定期的に竜騎士だけ狙い撃ちギミック用意してくるからな
竜騎士だけ耐えれませんとか馬鹿じゃねーの 従来のFFのジャンプらしいモーションを変えたくないとか、スパインダイブと差別化したいとかそっちのが本音じゃないのって気はするけどなぁ
絶でランダムタイムラインのAOEやら線ギミックがあったらハブられるだろうねぇ… いつもはずらしてるんだけどタンク無敵受けのダブルアタックにジャンプ合わしたら吹き飛んで目から汗が出た ていうか既にジャンプは弱くなってるじゃん…竜槍返せよ… >>644
ラールガーズリーチの道中最初行った時は無駄に当たってしにかけたなぁ、あれはまだ玉が見えるから良いけど。
あんな感じで予兆無しの突発的なAOE混ぜられた日には阿鼻叫喚だろうなw例えばランタゲ5連AOEとか >>635
最高に頭リューサンだな
雑でいいからシナジー分の数値化をlogsでアーゼマみたく対応してくれたらなぁ
PTDPSがどれだけ底上げされてるのかよく分かってないのが現状だよな >>647
4.0前のスキルのことなんて調整であって弱体じゃないと思うけど
それを言ったらジャンプが威力50上がってるんだから変わってないよ 常に竜槍込みになった上にヘヴィの15%、竜血の30%、ディセムの5%が乗ったジャンプの実威力をなめたらあかんよ
更にそこに捨て身とドラゴンサイトも乗る 竜槍なんて最初から込みの威力にして削除しろって散々言われてたスキルだからなぁ…w
その通りになったところで、返せってw >>561
シナジーガーとかピュアメレーガーとかは吉田が侍と竜で比較して火力が云々とか言い出したせいで
4戦が爆発したからだってことは覚えておいて欲しい ジャンプが最強スキルだったのもそれはそれで好きだったよ ジャンプで元の位置に戻らなければ全て解決しそうだけど…戻る必要なくね ジャンプで戻らなくなったらギミック適応力高いと見なされてDPS下げられる気しかしない 近接で竜が一番難しいって言われてるけどなんでですか?
純粋に気になる。侍よりは難易度高いってのはわかるけど・・・ >>664
コンボが長くて方向指定の融通が利かないし、忙しい。
その上にギミックを把握できないと火力が出せないからじゃないかな。 やらないと分からないって方が言い方としてはしっくり来る
スサノオとウズネアカナルやれば、どれだけクソかすぐわかる 零式3層までクリアしてるけどわからんのだよな
ギミックの都合で方向指定がグダる状況になるけどそれモンクも一緒やん。
コンボ長いけど1クールやること決まってるしなー。むしろ楽に感じる
単純に慣れの問題かな?
ウズネアカナルとかモ竜黒ヒラでいったけど全部適当でどうにかなるやんw 宝物庫はクソ長い演出パターンだと次のフロアに竜血が持ち越せない
すぐ開くパターンだとすぐ降りてすぐ宝開けさせてドゥームコンボすればいける 2層初めて440超えたのに最下位で、3回目GB直後に終わったw 宝物庫とか当たりの扉引けるかどうかしか、考えるところがないからどうでもいいなw
方向指定はトゥルーノースあるからな。
ぐだりそうになっても救いはあるよ。 トゥルーノースは今のリキャじゃ必ず要所で使える訳じゃないのにな
エアプが何を言おうと使用感は竜騎士が一番糞だよ メイン竜だけどエキルレとかウズネアは竜じゃダルすぎてヒラとか赤出してるわ
零式しかメイン出す場所がない……
早く24人レイド来ないかな、あれなら多分近接でも楽しめるはず 正直ジャンプ硬直とかほんとどうでもいいからミラージュのスタックだけ頼む 言う程ミラージュも竜血も大変か?
俺は逆にジャンプの硬直だけ直してくれたら満足なんだが
方向指定多いのにジャンプの硬直のせいで側面背面移動し辛いのはイライラする アイ永続って事だろ?
あれだけフォーラムに書かれても全く触れてこないから、技術的にきついってか根本的に竜血システム変えないと無理なんだろ
どんだけ他メレーに無いデメリットあるんだよ、この欠陥ジョブはw ずっと竜メインだけど文句はあるけどマジ竜楽しいよ。SEもモーションも。動かしてる感が凄い。モンクも好きだけどね。 数字変えるだけなのは今パッチでできるけど
仕様変更しないといけないのはすぐには出来んから次のパッチからになるって言ってたし
言い続ければいいんじゃね 方向指定は慣れりゃそうでもないけど紅の竜騎士は溜まったと思ったら履行技入る事多くて禿げ上がりそうになるわ
タイムライン覚えて来ても吐きどころに困る事ある スパインダイブが従来の移動技として使える事が殆ど出来なくなったのがなぁ…侍の暁天みたいなスキルは欲しい 4層消化でノクバにイルーシブ合わせるようにしたけど怖いな ターゲットリングに入り込んで使えば丁度真ん中ぐらいに戻るよ いい加減侍が腹立つ
そんなに高くないdpsでも適当にやってればトップだトップだと言われて比べられんのがうぜえ
固定に忍者も占星も機もいなきゃただただリタニーサイトディセムLB奴隷
まじで出してない奴は次パッチで弱体して絶望してほしい
消え去れくそ侍
そして捨て身とディセム元に戻せ運営
硬直なんてあってもいいし、スキル回しのミスなんてしねえからその二つ戻せ
シナジーあるからdpsさげますじゃねーんだよ
それじゃあ侍にもつけてdpsさげろ
まじで出す奴じゃないと価値ねえんだよあのくそジョブ まぁ気持ちはわかるぞ
忍者も竜もレイド出すけど相方大概お侍さんだしな。モンクも少ないわ パーティに貢献できねぇ
アーゼマ侍に集まるからそれが自分のdpsだと勘違いする
他ジョブのシナジーだけもらって自分は他より少しでも高いdps出してれば頑張ってると勘違いする
侍いたらなんもいいことねぇよ
消えろよ低dpsいきり侍 LB撃ってくれるならいいよ
撃たないからね本当に高DPS叩き出してるならいいけど そのうえLBも人任せ
4層なんてとくにLBたまるタイミングでフルバフ使うしかないから打つの遅れるんだからてめぇくてや
秒数なんて気にすることないんだからそれぐらいやれやクソ野郎 侍に見た目のDPSで抜けないからムカつくって話?
そんなんで僻むお前もお前だわ 逆に固定で忍者とレンジ入れてない奴いるのか凄くきになる、野良ならしょうがないと思うけど その場でその侍さん達に言えよw
ココで愚痴るなよ見苦しい
お前の日記帳じゃねえんだよ 最終装備がきまらんのだけど脚は零式と万物どっちがいいんだろ 確かに直接は言えないよ
psに関しては侍触ってないしアドバイスもできないからただその場で文句言って自己満で終わっちゃうからね
それにdpsが抜けないからとかそういう話ではなく、バフとか優先的に受けやすいから下手でもそれなりの数値になるし、それでいきってるのに腹が立ってるだけ
そして侍は火力ジョブだからっていってLBうちませんっていうのが重なるやつがいるから弱体きて絶望すればいいっていうこと >>698
今適当にシミュって来たけど装備全てssを捨ててDH>クリ>意志の優先で340装備そろえるとssが500割ってるから脚で稼いでおいてもいいと思うな
完全に捨ててもいいけどGCD今よりかなり遅くなってもっさりしそうだ >>700
そうなんだよねー。とりあえずSSの最低限確保をしてから
DH>クリ>意思にしようかと思うんだが
SSどれくらいがいいんだろな SS低すぎると決戦前に5段目入らなくなったりするからね
2.40秒確保しつつクリ>DH>意思で考えると首と指以外源氏になった
まだ半分ぐらいしか取れてないけど いきってるって言うのはその個人にイキられたのか
ならそいつとお前個人の問題だからここに書かれても困るぞ というかみんなそんなにジョブ間のDPS差気になる?
俺はもう今バージョンはどうにもならんから慣れちゃったけどなー
それもちゃんと知らずにドヤってるような奴はかわいそうだなって思ってスルーでしょ
もちろん今りゅーさんがあんま強くないのとは別の話ね
流石にちょっと差があるから上方来てほしいわ LBうつ侍に会ったことないけどまあ全ての侍がいきってるわけじゃないからな
LBうつ侍に会ったことないけどな、死んでて俺より低くなってもLBうつ侍に会ったことないけどな、そもそも俺より低くてもLBうつ侍に会ったことないけどな 同じ近接ってだけで侍くらい出ると思ってる奴いるからな
分かってる人は分かってるんだろうけどタンクヒラとか大体DPSのジョブの基準値なんか知らないだろうからもう諦めるしかない 竜(こいつDPS低いしLBうつやろ・・・)
侍(ワイがDPSやぞバッファーがうつやろ・・・)
白chan「LB撃ってください」
侍「竜さんお願いできますか?」
ここまでがテンプレ サブの侍の人とやったとき同じくらいのdpsになってメインでやりあいたいって言われたときは頭わいてんのかこいつと思った 竜の方がDPS低いんだから黙って竜が撃てばよくね? そもそも他ジョブとdpsを競うのがナンセンスなんだけどな…
LBは別に、LB撃つ場合の落ち幅は竜が1番大きくなるんで基本的に侍さん撃ってくださいって言えば良いだけじゃないの 上手い侍は相方が撃ちそうになかったら自分で撃つしどうしても撃ちたくない時は予めLBお願いしますとか言ってくる
どっちでもない侍は大体下手くそ dps出すのもLB撃つのも、要はクリアする為にやる訳であって、それならPTdpsをより高く維持できるやり方をすれば良いってだけなんだけどな
そのへん状況に応じて変えられないプレイヤーはやっぱり総じてたかが知れてるね メインで++殺り愛たいのか++
面白い♢奴♢がいたものだな♤ 3.xのとき、竜騎士はLBマイスター(周りから見飽きたとも言われたぐらいだし)だったから、みんなLBは竜騎士が打ってくれるだろうと、今も思っているのかもしれない。 >>717
蒼天時代で既にLB適性は1番低い近接だったんだけどな…LBは常に竜騎士が撃てってのは新生時代だけだぜ 撃つには撃つが、桜華更新した後でかつ、竜血に余裕のあるタイミングでないと撃ちたくないので
先に撃てるなら撃てばいいと思っている LBって結局誰が一番ロスが少ないんだ?
竜 WS分+DOT上書きロス分orヘヴィロス分等
侍 WS分+上昇予定分の剣気、字画
忍者 WS分+上昇予定分の忍気
モンクはよくわからん だからこそエフェクト変えるだけでもいいのにモンクのLB変えてくりゃよかった
ならもう少し撃ってくれるだろうに 何も考えず撃っちゃってるわ。撃つタイミングは考えてるけどそういう誰が撃つとかは考えてないな。
だってLB3カコ( ・∀・)イイ!! 忍者やってるけど忍気は補充されてるから
アビリキャと影牙の時間だけ気にすれば良い 俺は絶対にLB打たんわ
俺が打たなくてクリアできないとしたらそれまでのパーティだったってことで諦めてる こういう地雷野郎と同じPTにはなりたくないものである LBを自分のDPSに加算すればlogs芸人が喜んで撃つのにな 俺も竜のLB3のエフェクト好きだから撃てそうなら優先的に撃っちゃうわ 固定じゃなければLBは要所で全部自分が撃つくらいの心構えの方が気分的に楽になると気づいた 撃つのが当たり前になりすぎてて零式天道2層で
キャスLB3分なのに撃ってしまったことあるわ…
紅蓮は出来るならほんと他近接さんにLB撃ってほしい 俺侍だけど絶対LB打たんわ
お前ら侍よりDPSでんの?
出ないなら黙って打て 侍使ってて他ジョブに侍よりdps出んの?って煽りにすらなってないやん… その場合は誰もLB撃たないから問題無い
PTメンバーも「何でこの侍LB撃たないんだ」ってなるだけ 現実はなんでりゅーさん打たないの?だけどなw
3層の巨人と忍者のところもLB打ってくれよ
キャスターは忍者を範囲で焼き殺してDps稼ぎたいんや! iDでタンクのレベリングしてると急いでるのかやたら先行してタゲ先取りする癖にボス相手にLB封印してるから侍は糞
近接DPSお前しかいないけど? お前ら俺ら侍にLB打たせるの?w
頭までリューサンなの?w
悪いけど俺らはお前らのことLB係としか見てないから >>741
このレスは天才チンパンジー侍「アイちゃん」が
言語訓練のために書き込んだものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するレスなので、
関係者以外は返信しないで下さい。
霊長類侍研究所 いきり侍登場じゃん
お前とだけはなにもしたくないね
頭悪いし LB撃ち過ぎて3層の雑魚フェーズにLB撃とうと指が勝手に動いてたまに焦る
ゲージ3あるとついね 侍やってる奴って大体自己中だからな
最近は侍いるパーティには入らないようにしてるわ PTメンバーは忍竜が欲しいから誰にも必要とされておらず、一人で黙々とDPSオナニーしか出来ない侍を可哀想だと思ってやらんと
アドセンスクリックお願いします スキルの都合で無理だけど別に戦士モンクも揃って飛んできても落雷は大丈夫でしょ 零式4層の練習はじめたんだけどさ……最初の触手が出て来るまでにナースって撃てる?
なんかどうしても間に合わないんだが……。 撃てない事もないかも知れないけど、やらないんじゃないかな。
決戦→ガ系を竜血再使用でパスして真空波後に使うのが一般的かと、捨て身も返って来てるはずだし。 決戦終わってガ処理してヘヴィ牽制レングスインパノース捨て身で5段終わって紅 決戦前にやるならノーパフスパインかジャンプしなきゃ無理だしやらんだろ
メリットないしな 一層はイルーシブ スパイン上手く使えば散開せずに殴ってられるやろ GCアルファ、オメガの直前にジャンプ入れると恐慌で歩く距離がだいぶ減るね あれジャンプしたらそのまま恐慌くらって↑歩いたらオワタになるとおもってたけど
戻ってくれるんだ 吹き飛ばしですらタイミング次第でほぼキャンセルできるし、最優先処理だと思う つっても殴れる時間が増えるわけじゃないからリキャ空けたままなのに放置する方がデメリット強いだろ 昔、極ソフィアの傾くやつで場所間違えて落ちるの確定した時ジャンプで生き残ったことあったな ソフィアはエアロガエクゼキュートの場所間違えて食らった瞬間に内周へダメ元イルーシブしたら助かったわ 3層の巻き込まれ死食らって、相手すいませんとか言わなかった場合どうしてる?
あれ俺もミスったと思われてんのかな。また竜だよとか。はぁ。巻き込まれましたーとか言った方がいいのかな。ギスるか 図書館なら間違えやすいなら場所代わりましょうか?とか相手気遣ってるフリしてこいつがミスってるアピするな 主催してない時は「散開位置マクロもっかいいいですか?」→「大丈夫でしたありがとう」とかなw 図書館の散開で死んでもクリアできるレベルだしどうでもよい
それで壊滅とかDPS足りないとかはPTがクソなだけだしさっさと解散ポチる 誰か知ってたら教えて欲しいんだが
エクスデスのワイプ前メテオのとき着弾前にナイス判定でガリっとLBゲージ増えることあるんだけど
何が原因で起きてるんだあれ
LB2キャンセルされるし良くすればLB3撃てるしで固定に共有して起きたいんだけど 誰か知ってたら教えて欲しいんだが
エクスデスのワイプ前メテオのとき着弾前にナイス判定でガリっとLBゲージ増えることあるんだけど
何が原因で起きてるんだあれ
LB2キャンセルされるし良くすればLB3撃てるしで固定に共有して起きたいんだけど アルファで吹っ飛ばされて前向いてイルーシヴして落ちたけど竜騎士の仲間入りしていいですか? 占ちゃんと忍ちゃんいたときすごいテンションあがるんじゃあ!
4層占少ない;; スキスピ2140まで行った
流石にナースに捨て身が戻ってこなくなった
ここまで行くと流石にやり過ぎらしい… アフィリエイトジャンプ硬直が話題になってるけどさ滅多に成功しなかったけど起動零3の手の吹き飛ばしをジャンプで回避とかできた記憶があるんだけど、あれって硬直があるから(あのモーションだから)出来る技だったのかなって思ったんだけどどうだったかな…
あの回避って今じゃ潰されてるんかな 俺は今スキスピ870くらいしかないw
DH至上主義が高じ過ぎたわ…… >>782
移動技はノックバックをかわせる
ジャンプに限らない オマエラ
運営のバトル開発チームが出したスキル回しみたか?
1700円の公式本のやつ
みてみろ、そこに答えがかいてる ジャンプすると上の暗黒光に当たるって聞いたんだけど、あれ当たったっけ?
上暗黒光→大地震の流れの時に何回もジャンプしてきたけど当たったことない ジャンプの移動は地面歩いてるのと同じ判定
ただ下暗黒光でジャンプするとタイミングとボス位置によっては安置はみ出たことになって石化する >>788
>>789
やっぱそうだよなあ
回答ありがとう! 4層が全然DPSだせない・・・
通しで4500とかよくだせるな メンバーにもよるし一概には
LB役で4000ぐらいで及第点じゃない? >>792
そっかーLB3打ってギリ4000出てるからこれから練習してがんばるよー
フレが軒並み4300前後だしてるから自信なくしてた
ありがとう 源氏槍だったらやばい数字だけどロストアラガンでしょ?
武器と構成でかなり上下するしそこにLBも加わるからな…4000出てりゃいいっしょ 4000で50だし十分だよ
4500って95以上だぜ? ついこの間lv70にしたけど
今の竜騎士のスキル回しパッチ3.xの頃より忙しくなってねぇか
前の方が簡単だったんだが 許されるもくそも余裕でクリア出来るよね4000出てて他メンツもちゃんとしてりゃ 床踏んで4100くらいだからもうちょっと頑張れると思う SSはダイクリ優先しながら無理ない範囲で積む場合1316まででいいと思う 4層最初のLB3うつとき少しでもたまりが遅かったらバーストタイミングとかぶるのが凄いいや。 基本竜騎士はDPS出せるやつなら打たんでいいって
最初から最後までアビリティ渋滞緩和のためにクソ忙しいんだから 固定内で決めるならともかく野良じゃ無理だよ
竜がLB役ってイメージが定着し過ぎた
それこそおまえらの大嫌いなアフィサイトの多くに月一で記事乗っけられるくらいでないととても浸透せんよ もう装備揃ってきてDPSもそこまでシビアじゃないしクリアできるし気にしないで良いんでない。 と思う。 侍モンクが撃たないなら最後までLB発動しないだけだから良いよ SS800で満足してたけど1000ぐらいはいるもんなのか 侍だけどLB打たなくて溜まったまま最後まで放置してたら、竜がパーティにキレられてて笑った
俺らは絶対打たんから雑魚ジョブがはよ打てや >>801
わかるわ
でも侍は絶対うってくれないから我慢してる…… 最近のアフィは各ジョブスレで「(ジョブ名)だけど〜」って煽ってるからな
酷いのは黒魔スレで「俺は黒魔だけど〜」とか言ってたやつも居た いままでノックバック後にイルーシブで戻ってたけどノックパックにあわせるの成功すると気持ちがいいな
反対向くタイミングミスってるとそのまま滑落するけど たまに遅れてど真ん中で打ち上げられて中央ビーム焼き殺されそうになって焦る ちょっと聞きたいんだけど、前に340武器の平均IL329?とかで4層飯薬無し、サイトは不明で24秒とか言うツイート見たんだけど出来るものなのか?
スキル回し直そうにも治せるほど自由度無いし
因みに俺は今武器340平均336飯薬無しのサイト無しで大体8〜11秒残しなんだけど俺が下手なだけ?
アドセンスクリックお願いします ACT入れてない奴が4層じゃないの殴って間違えてるか単なるふかし
まぁ前者でしょうこんな嘘ついた所でばれるし意味ないからね
4700で13秒位だった気が サイト入れて最大26秒だからクリ運あれば行けそうだが 339ならいけるかもだけど329じゃ絶対無理でしょ 今日フレの若葉竜騎士を極タイタンに連れて行ってやったら案の定ジャンプ硬直に重みやランスラもらって死んだり地団駄に捨身入ってて大ダメージ食らってたりでフフッてなった
俺もやったわ懐かしい
ただ一緒に連れてった同じ初見の侍フレは別にそんな事もなくちょっと真顔になった
竜騎士だけ無駄にリスク背負ってるよな無駄に 5000越えるでしょ24秒って
340武器で平均329でどうやったら5000出るんだ 逆にサイト入れたら行けんのかよ・・・
345の話? IL339で20秒は安定して出るだろ
そっから適当に十何回に一回くらいは26秒出るよ
サイトありでね 4.0の最終ステの一例としてクリ2134 DH1603 意思1083 SS717ってのを見たけどSSは意識して上げる必要はないんかな SS落としすぎると現状もっともシビアなエクスデス決戦前のスキル回しがグダるからオススメはできない 自分ss1200りゅーさん
エクスデス開始から2セット回してヘビィ飛ばしてフルスラコンから5段目まで入る
ss800とかだとどうなるんだろう? 昨日ちょっと更新して今武器340平均335で
クリ 1246
意思1049
DH 1928
SS 1274 だわ
木人は良くて4700行くけど大体4600台だなサイトありはまだ叩いてない
IL333の頃とあんま変わってないな
339になってサイトありで26秒残し行けるのか疑問だわ
回しk見直すか >>833
マジか!
ならあんまり差がないのか…または何処かでスキル遅れてるのか… 今800切ってるけど5段目入らない
最終的には2.40秒にするつもり 占星だけどSS下げてるって聞いたから1.5倍オシュオン投げたるわ
喜べ >>834
実際26秒残しは稀だからそこまで気にしなくていいよ ヘビィ飛ばしで5段目まで入れるポイントはSSある程度ありつつ
一番最初のヘビィをエクスデスのAA発生前に入れる
ブリザガ1回目回避中にトゥルースラスト入れて2回目戻しでボーパル入れる
とか割と攻めチャー出来てるかで結構違う 源氏 武武
ロス 武戦
源氏 天天
ロス 武天
源氏 天
ロス 武武
源氏 天戦
源氏 雄
源氏 天
ロス 武
源氏 雄
ロス 武
これで柿の葉寿司食ってクリ2134意思1083DH1603スキスピ717だよ 竜だと3層までは壊せるけど広告侍だと1層木人もこわせない…アイテムレベルはそうかわらないのに。 竜はやる事決まってるからやりやすい
侍は音とエフェクトがショボい 簡単とか難しいじゃなくてスキル回しが分かってないレベルやん… まーた侍アフィカスかw 未だに3層までは壊せるけどとか言ってるライトが侍一層壊せないとかギャグだから。 竜騎士は2ルートしかないからスキル回し自体は単純
やってみればわかるけど侍は彼岸花の更新タイミングや葉隠、明鏡止水の使い方で人によってかなり差が出るからな 侍で一層木人が彼岸花更新で壊せない程の差が出るとかギャグでしか無いから… はーーー侍難しいわーーーーwwww
LBうてないのも仕方ないわーーーーwwwww
赤字大文字でお願いします 毎週毎週侍はLB撃たないけど撃てるタイミング知らないのか? ここ3週くらいずっと相方侍だけどどの侍も打ち合わせ無しで自主的にうってくれたわ
一応申し訳ないっつってるけどみんな気づいた奴が打てばいい、竜は忙しいから仕方ないって言ってくれたな
当然のように数字も出てたしまぁそう言う事なんだろ 先にLBお願いしますつっとけ場大丈夫だ
新幹線で椅子下げますね?の精神じゃ
なおどいつもこいつもオメガ前にうてんもよう オメガ前に撃ち損ねたから氾濫のノックバックに合わせてLB撃ったらLB入んなかった ダブルアタックの無敵受けするにしてもタンク二人とも当たってくれんかなぁ。LBの溜まり早くなってオメガ前の打てるチャンスが増える。 >>861
暗黒はリビデ使えんしあり得んな
LB貯めたいなら二人受けして貰え LB3は最悪アルマゲストで撃てばいいでしょ
スキルより離れててもLB3は使えるからそうすればその後真空波きてもポーズとったままスケートして回避できる 出来るだけチャンスを増やしたいってのは侍モンクが撃つのか見定めたいからなんだ…
奴らホント撃たない
真空波前、デルタ前撃たんなら撃つ気ないんだなと諦めがつく 侍スレみてみろ
竜忍は奴隷ジョブと複数人が言い切っているからなあいつら
LBなんて雑用奴隷がやればいいと思っているよ 侍なんざ何言ったって近接で今1番要らねえジョブだろ
近接は竜忍と相場が決まっておる
あいつら、他全ジョブから要らねえと思われてるよ 近接以外のPTメンバーは忍竜が欲しいから誰にも必要とされておらず、一人で黙々とDPSオナニーしか出来ない侍を可哀想だと思ってやらんと
天動時代のモンクナイト以上に必要とされてないからなあいつら 竜騎士は弱い修正しろって散々ネガられてたけど見直されたん? 強いまであるけど
操作性がアレだしそもそもシナジーガーが嫌な人はずっとネガってるでしょ
新生からずっと2番手なのにそこはわからないけど どっちもどっちじゃねえか
竜騎士も侍馬鹿にしてるし レンジ2構成ならともかく普通の構成なら侍に負けてね? うん、あくまで奴隷としてTAに採用されてるだけだから強化が必要
logsでもほとんどの層で忍に負けてるしな 個人的に侍にとって邪魔になるのはモンクで
モンクにとって邪魔なのは侍になるもんだと思ったし
結局モンクと侍どっちが強いの?ってなる流れだと思ってたわ
ボクは詩人さん可愛いから竜やってる 絶は近接枠1になったりしてなw
竜か忍1 キャス枠2 レンジ1とかw キャス2だけは絶対無いだろ
あるかどうかすら分からんのに 近接1になるならキャス2人なんて何の意味もない訳でレンジが2人になる。そしたら近接は竜になるでしょ。まぁまず近接1人になる事があり得ないけど。 ほぼ間違いなく近接が交互に牽制入れる所があるはずだから近接1は無いんじゃ無いかな… 3層未だに超えられてない雑魚だけどどれ位出せば及第点なん...IL331で4100出して時間切れ ここ3週ずっと同じ...これ以上詰められる気がしない 3層は3750でクリア水準じゃなかったかな
4100出してて時間切れは君のせいじゃない >>884
4100でてりゃ他の人まともなら火力足りると思う
IL322で今日は4500ちょっとだったけど4層まで普通にクリアできてるよ ていうかさっさと箱諦めて出荷してくれそうなとこいったほうがはやいよ >>884
それだけ出ててクリア出来ないのは確実にお前のせいではないと思うが初週初クリアIL320で4200は出たからもう+200〜300は頑張って出そう
3層は誘導が多いから移動中方向指定しっかり入れるのとトゥルーノース忘れないのでかなり変わると思うぞ
ガチなアドバイスは週末にでもお手伝い募集してクリアフラグとっとと取ったほうがいい サブキャラとかは出荷してあげますptにもぐりこんでクリアしたぞ
身内出荷ptとかにもぐりこめ 出荷してあげますPTは確実に入り込んでくるギミックすら理解してない奴のせいで大体クリアできない
大体ヒラ 3層で時間切れなんてあるんだな
屍体で山が築けるくらい死にまくってそう ワイ詩人
暗黒と戦士が事故死しても建て直し無事クリアする 侍・モンク
竜騎士・忍者
多いねこの募集。竜騎士だって相方忍者でやりたいんやで本音は。 別に分ける必要無いのに、ユーザーが勝手に分けてんだからバカだよね
竜忍って最適構成を自ら放棄してるし 俺らの近接相方は忍さんで間違いないが
忍さんからするとどれがいいんだろうな 忍者にしたって自分のdpsが1番上がるのは相方竜騎士なんだから竜が良いでしょ 昨日は相方忍者だったんだけど率先してLB撃ってくれるからありがたいのなんの…… 侍ディスってるのは最近のまとめサイトで竜忍最強っていう知識だけで槍持った元侍の最強厨だろ。前からやってればお互いPT構成次第で上にも下にもなるのは判ってる TA狙いの竜忍詩機とかじゃなく、普通の近2レキ編成ではどうなんだぜ? 忍者がいると率先してLBを打ってくれる
忍者と占がいないとログス更新できないから率先して打う
アドセンスクリックお願いします 竜忍詩赤か召喚だよその場合
近接はDPS出せる事前提なら竜忍は確定 わし忍者やけど侍はLB打つ気がないし自分のDPSは下がるしで正直組みたくないな
PT組めるなら竜がいるPTに入りたいってのが本音
ただどのPT募集も侍がほぼ確実に居座ってて邪魔で仕方ない
アドセンスクリックお願いします。 侍は本当にLB撃たないな
モンクは上手い人だと撃ってくれる、下手なモンクだと撃たない
忍者は大体撃ってくれるから大好き
野良でやってるとこんな感じ 自分は何も与えずシナジー貰うだけ貰って高dpsでドヤ顔。他ジョブを奴隷扱いしてLBは絶対撃たない。そしてどのPTにも神速でゴキブリの如く入り込む。
そら嫌われますわな… >>905
>>906
俺いつ書き込んだんだ?
全く同意見だわ 高DPS当たり前なんだからドヤらずもっと頑張って出せよって毎回思う 884です みんなアドバイスありがとう
週末にお手伝いPT探すか自分で募集してクリア目指しちゃる 来週は4層行きたい
>>886
4500凄いな!かっけえ...見習おう
>>889
移動中の指定とトゥルーノースね! 動画見直したら変なタイミングで使ってるとこ多かったから気をつけるわ...目標4300超えで頑張ってみる 侍はそんな扱いなんかwちょっとかわいそう
次のパッチでドラゴンアイ回り改修してほしいなあ ドラゴンアイはそれこそ上手くやる余地として永続化はされないと思うけどねぇ。今あるコンテンツだと100%確実に竜血が切れるコンテンツって無いしなあ >>910
レンジ2構成でもない限り今の侍は竜より圧倒的に貢献出来るから、こんな糞の掃溜めの話を真に受けて侍弱い!かわいそう!とか言わないように
もちろん8割方の落武者は積極的に煽っていけ 侍「野良の竜騎士に上手い奴はいない(Logs基準)」
だからな
おめーが忍者になってくれれば後200は盛れるんだけどな IL322で4500ってマジかよ
俺335だけど3層4700越えた事ないわ
5000行くんか俺のILなら >>915
夢が拡がってるところ申し上げにくいのだが・・・。
>>887
だぞ 1層、結局何もドロップしないまま万物+薬とログで全部揃え終えるハメになった。
アクセ、腰 全種から2個抽選なんて確率低すぎ
ジョブ増やした分、現物ドロの数なり別システムなりいい加減見直してほしいな 俺脚 足 帯 指輪 ドロップしたけど
防具の強化薬等一回も手に入ってない
武器のは貰った
ドロップ率悪くないがロット弱すぎー >>919
俺も1層は全くだわ
他の層は1個出てくれればデータログで何とかなるが
1層だけはアクセ強化必要なこともあって全然340にならね IL340で源氏武器にしたけど劇的にのびる事はなかった…… まあそりゃ320→340程の変化は無いわな
俺は新式から源氏武器にしたからめっちゃ感動したけど まだ持ってないんだけどそうなのか
サブステがガラッとかわりつつの基本性能UPだからめちゃ強くなると期待してた >>927
サブステなんてどれでも大して変わらんからな なんか装備更新するとその分さぼっちゃうというか安全にプレイしちゃうからいつまでもdpsはかわらない
ギリギリまで削ってたのをちょっと早めに切り上げたり 木人はSSがかなり討伐時間に影響出るから345武器の有用性はもうっと長いスパンのじゃ無いとわからんぞ 数が少ないからあまり言われないが
TA構成でもない限り機とも一緒のPTになりたくないな LB打たない相方近接とDPS差1割以下の黒侍以外はお断りなんて言ったら悪いよ 今週源氏取れてメッチャDPSあがるんかなって来週に期待してたのに変わらんの?
まあ、アクセとかも更新してSS300下がったから色々勝手は変わりそうだけど…
今週までだとSS1050くらいあって、決戦前ヘヴィなしで余裕持って五段まで、アルファ前ギリギリトゥルーまでとかだったんだけど入れらんなくなるんかやっぱ >>933
なる
俺も今週ssそれくらいから800ちょいにしたらモロモロ間に合わない場面出てきて逆にDPS散々だった
終わって速攻装備のハイマテ砕いてssのハイマテに差し替えたよ マジかよせっかくクソサブステのREから丸々SSをDHに置換した上に基本性能上がるから超嬉しかったのに…
しかも800あってもダメなら700ちょいの俺は何個戦技入れりゃいいんだ SS犠牲にしてDHクリ盛り盛りにしてたけど、やっぱりある程度はないとやりにくいな
好みで変えていい部分の気がするから調整してちょうどいいとこ探せばいいかな 期待値を上げるDHクリと常に一定以上の効果を発揮してダメージだけでなく生存能力も上げてくれるSS SSは好みによるとしか…
同じ4層ですら、エクスデスでは欲しいと思うけど、ネオエクスデスでは別に要らないと思うし キリがいいし2.40秒目指してる
SS982〜かな logs上位陣は軒並みSS800台
トップに限って言えばこの前700台だったけど、いま500台だからな
もうわけわかめ 率直に言えばそういうことだけどさ
そもそもスキル回しにレッグスウィープいれてる時点で理解諦めたわ ミスって一発入ってるんじゃなくて組み込んでるの?
絶対意味ない と思うが何かあるんか 組み込んでるなら以前の足払い感覚でダメージあると思ってんじゃないのw 紅蓮始まってしばらくは意味がないとわかっていても足払いの感覚を忘れたくなくて入れてましたね…
さすがに今は抜いたよ モーションキャンセルでもしてんじゃないの
ネオならトゥルノいらないし メインクリアしてエキルレ回す頃にやっと「あれ?これダメージ入ってなくね?」と気付いた俺リューサン ユーチューブライブで見たけど、IDでいまだにブランク打つ機構とかいるんだな…生主キレ気味だったわ クリ1825意思668DH1870SS1056
意思がボトルネックになりそうな 俺とほぼ同じ構成だな
ノーマルアルテロイテだかカタストロフィーだかで忍者なし占星ありで5000でたよ木人だからね PS4奴だからDPS計れなくて教えて欲しいんだけど、この前相方モで4層4300くらいだったらしく、PT構成全く一緒で相方近接だけモから忍者になったら4300から大体どんだけ変わる? >>962
1人に対してならそんなもんなのか
perf90は行きたいから4500くらい目指してるんだけど、それでも150程足らないとは
また練習PT潜り込んでくるか、ありがとう エクスデスはSSある程度いるのは間違いないが
その水準だとネオオメガ前で流血更新がオーバーラップすることが多くて悩み中
ランダム要素多くてむずい
落とし所としては腕輪を源氏から万物に交換だけど
現状サブに使い始めたから検証はほぼ不可能 >>964
これだなw
竜だと3回LBうつことを強要されるからな LBはモンク忍者なら断固として打たん
侍は最悪打ってやるけど、基本打たん 1層遊びに行ったら5000いってないって言われちゃった。
確かにPSないし4700くらいしかいかなかったけど、なにもシナジーもらってない状態だから許してください。
相方侍は始まる前にやる気7割なくなるから後から入ってこないでください。
それにしてもバハ固定募集とかどこも侍ばっかやな
うまい侍先輩はいいけど、めったに居ないから信用できないなぁ 4層相方の侍がミール後LB3即打ちするヤツだとACT見てんのかなって思うな
DPS負けてるから打ってるのか、侍が打つべきだと思って打ってるのか
わかたらんがありがたいわ 4層たまに打ってくれる人あたるとうれしい
しかし打つのに慣れたのかスキル回しが変わり少し違和感がでてきてしまう
もう正直この時期ならもうLBとかどうでもいいな
アルファのタイミングで打つからバフほぼ無い状態だしディセム切れるくらい 結構クソアフィで取り上げられてるからな竜のLB適正の低さ
オメガ前以外ならいつでも大丈夫だと思うけどあそこだけ本当にひどいからもっと流行らせろ アルファ中だしどのタイミングでもLBうったらディセム切れるよね?
先にディセム入れるのは面倒くさいしデルタアタックにLB被っちゃう
まぁLB込みの10秒くらいディセムなくても我慢してねレンジ先輩 誰でもいいから撃てよ
撃つべき時に撃てない奴に限って大した事無いんだから 俺侍だけど竜とパーティ組んでる時は絶対打たないな
だって竜より侍のほうが強いし 侍はLBのタイミングすらわからないからしょうがないね 侍やけど俺がLB撃ってもいいなと思う竜騎士は野良じゃほとんど見ねえな
ロクにDPSも出してないのに竜騎士ってだけでLBを押し付けるのはやめてくれ LB打つんでちゃんとdps出してくださいね
dps高い侍さんも滅多に見ませんが エクスデス木人さえ超えられてないクソ雑魚ナメクジ固定なんですが、1〜3層のLB撃てる場所はだいたい把握出来たのですが、エクスデスだけはマジで撃てる場所がない気がするんです
2回目BH〜最後のメテオあたりで紅、捨て身、薬のリキャが帰ってくるのでクソほど撃ちにくいです
リキャが帰ってきてる時点で回しがおかしいんでしょうか メテオの詠唱始まったときでいいよ
その前に終わりそうなら別に打たなくていいし 勘違いしてた
もう超えれないなら紅捨ててLBでいいよ
1発だけナース打ち込む感じでいいんじゃない? 侍とかシナジー無いどころかMTのDPS吸ってるからなあ… 次スレは侍自虐スレにしてもいいくらい侍の話だらけだな 竜騎士のみなさん何か隠し事してない?
とあることを発見したんだがこれは書いてもいいのか あーあれな
あれはアレだと俺は思うけどあれだし書いていいよ >>975
その10秒の間にどれだけのDPSが落ちるか知ってたら
10秒くらいって言えないと思うんだがな んじゃ書く
LB優先度が上がるけどいいか?
3段目の後ならLB撃ってもコンボ途切れず4段目行ける
どういう仕様だこれw 侍が撃たないからさ、くそがとおもってタイミング的に桜花後に撃ってみたわけよ
はぁー4.5段目返せやくそ侍と思いながらホットバー見たらまさかのprocしたまま
モンクも普段は暗転してて2段目以降を単発で撃てない
竜も4.5段目は普段暗転してて単発で撃てない
こういうコンボはLB挟んでもコンボ途切れない仕様なのかこれ まぁ事実なら参考程度に覚えとけば侍ガイジが撃たない時とかに使えそうだな
維持できたところでLB優先度は変わらんが
検証する気力はないから誰か頑張れ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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