DQ10だとさ、ストーリー報酬の経験値がうまいから追い付くのに1番手っ取り早いのがストーリー進める事なんだよね。
2.0以降はダンジョンにカード落ちててチーム入ってれば手伝ってって交流もしやすくなるし、
わりと後々有用になる耐性指輪が落ちてたりもするしね。安易に飛ばすんじゃなくてこういうの大事よね。

そしてトラシュカ一通りやってきたけど、これスコア最初全然伸びなくても累計40万まで頑張れば
ハート浮き輪が手に入って、それ使うとだいぶ楽になるっていうのが考えてあるなーと思いました。