>>45
(´・ω・`)あまりにも不出来で改善されないシステムは、システムの使いこなしができる=有能みたいな思い込みが生まれやすいのよ(経験談、そのころは皆様すみませんでした)

(´・ω・`)MMOなら楽しいイベントやブログなどの物語が生まれるのが成果だし運用開始後の改善の大きな目標だと思うけど、神ゲーはまさにシステムの使いこなしだけでシステムを改悪しながら優劣競ってるから本末転倒になってる