>>26
そういう些細な改善が積み重なって新規が定着しやすいゲームになって行くんだよ
これ否定派が何故反対するのかわからん
わかりやすくなって誰が損するの?
新規とかどうでもいいからわかりやすくするためのコストを他に使って下さいってこと?