Steinberg Cubase 総合スレ82
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ヤマハグループドイツSteinberg社製DAW、Cubaseシリーズの総合スレッドです。
バージョン・グレードに関わりなく、自由にご参加下さい。
Nuendo、Sequel等、専用スレが無いSteinberg社製品の話題もどうぞ。
音が出ない・使い方が分からない等の質問は質問スレでお願いします。
Steinberg 日本語サイト
http://japan.steinberg.net/
■前スレ
Steinberg Cubase 総合スレ81
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1518709679/l50
■関連スレ
Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part22
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1514515083/
Dorico 次世代楽譜作成ソフト
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1478477663/
ワッチョイ・IP晒し 無しのスレです。 サイモン・フィリップスのドラムセットなんか良さそう
イントロ価格とかないのかなー
迷う 見えない不安定
だから見えないアップデート効果
めんどくさいなあ、うざいなあ、でもわかりましたよ、
やりますよ、やればいいんでしょ、やりますよ、アップデート
(以下無限ループ)
(確実に落ちてく満足度)
(でもやるしかないんでしょ、アップデート)
(バーカ! バーカ! ヤマハのバーカ!) 今から5〜6年前に6.5のアカデミック版を買ったんだけどそろそろうpグレしようと思ってる
オンラインショップにあるUpdate from Cucase 4/5/6/6.5選んで購入すればいける?
あの時に購入した皆はどうしてるのか聞きたい 前スレでもちょっと問題になってたけど
7か8が出た頃にwin10にした知人が不具合起きたって言ってたからwin7のまま… 自己解決
海外のFAQサイト調べてら無理みたいだね
通常版もしくはアカデミック版買えってさ
まぁ値段もそんなに変わらないしまた海外版買うか 続投になっちゃうけどAIから40%offでProにうpぐれできた時もあったみたいだね
DAWからハードに移行してたから色々とびっくりだ
7月まで待ってみるか 揚げ足取りとマウントする奴の方がよっぽどクソだと思うけど 揚げ足ってのは誤字脱字とかだけど
連投を続投って書くのは、そもそもの言葉の解釈が間違ってるってことだからな どうせガキとかしょうもない曲作ってる雑魚だろうな
とりあえず死んどけ まー仕方ないよな
一生懸命作った曲が鳴かず飛ばずでさ
誰にも認められないような人生送ってたらそりゃネットでマウント取りたくもなるわな
同情するよお前らに >>15
揚げ足の範疇を越えた知能の低さだって言ってんだよ
だから合ってんだよ、はっきり言わせんなよ
ちょっと当たり前のこと指摘されただけで発狂すんなよ VST3のみになるなら、 VST2 のフォルダ分けみたいな 対応してほしいなぁ
Cubase内でも整理できるけど、VST入れるたびにあの画面開いていじるのめんどくせー
使いやすく管理してるから、
できなかったらまじめに効率が死んでしまう Dorico! Dorico! Dorico! Dorico! パソコンもしぶっ壊れたときのこと考えると
音源はなるべくCUBASE付属でやりたい
というか、それで大体ええんちゃうかって思ってる
そっちが先にある話 エフェクトもまあ
もちろん他のも いぱい使ってるけど 今だにWin7時代の化石PC使ってるからだろ
シュワシュワさせるだけなら十分なのか >>25
へー面白そう
Cubaseもバリオーディオとコードトラック融合させてこれして欲しいわ >>20
自分もそれは対応して欲しいとずっと思ってたけど、結局うろ覚えのスペルを
タイプした方が明らかに早いからユーザーからのその要望自体が減っていってるとは思う。 cubase pro 9.5.10です
9.5.30にアプデしたいのですが、
途中で停止してしまいます。
9.5.20がないとアプデ出来ないのでしょうか? >>28
馬鹿には無理
あと質問は質問スレ行け な? 質問です。コードトラック機能でコード設定してそこから楽器の演奏パターン選んでドラッグ&ドロップでmidiデータ出して見ると勝手に展開形?というか音の並びが入れ替わったり(Cだとドミソがドソミとか)
セブンスコードで設定してるのにスリーコード扱いになったりするのは仕様でしょうか? 出先だから詳しくは書けないけど、なるべく近くの音を使う的なオプションがあるはずなので、それがonになっているんじゃないかな >>32
>>31の他にもインスペクタのところに
Basic、Piano、Guitar、それぞれのタイプに合わせてもっと細かいボイシングなどのオプションもある
Adaptive Voicingがオフになってれば
コードイベントを選ぶと個別に情報ラインでボイシングの種類を選ぶこともできる
これもタイプによって選べるものが変わる
「仕様かな?」みたいなものは、まず「関係する設定がないかどうか」探す
Cubaseの場合、設定があることが多いから
ボタン類や情報ライン、インスペクタ、右クリックで出てくる場合もある、無ければ後は環境設定 >>33
ありがとうございます!これかなって思うやつがあったので無事解決できそうです そうだ、今のパソコンのほかにノーパソで気軽にネットとCUBASEだけ
やりたいな。そうだ、中古パソコンって手はどうだろう! と思っても
8GBは障壁になるんだよなあ、重いよ。 シュワー様のたてたスレなんだから
俺ら全員シュワー軍団だぞ >>38
分かった、あんたage sageだけで判断してるだろ?
10年前ならまだしも今時age sageなんて気にしてる方がおかしいわ 中古ノーパソ4GBでも音源、ハリオンSEをマルチティンバーで使って
途中までフンフンと制作、後半だけデスクトップで仕上げ(音源変更)
という感じでやれば、2万3万の中古ノーパソでも、イケルかしら
ささやかな無駄遣いして、セカンド機欲しくなてきた。少しは保存の
二重化になるし。そもそもハリオンSEだけで大体なんとかなる気が
すんのよね。だいたいね。バウンスしながらなら尚更。
もちろんスタバもいいけど。自宅で、デスクトップの液晶の前に
アップルのノーパソのイメージで、Winの中古ノーパソをパカッと
開くっちゅーイメージ(馬鹿)。 シュワシュワは今使ってる糞スペwin7機を買い替える金が無いんだよ
そりゃこんな頭おかしくてド田舎暮らしじゃ金が稼げる訳ない
恵まれない障害者の戯れ言に目くじら立てるなんて大人げないゾ 音楽制作番組 Sound Roster
3月8日が最後でしょ
無料番組に厚かましい事言っちゃうかもしれないが
もうすこし頻繁にやってほしい もうStudio Oneに抜かれたよな
鼻詰まってるような音だし オーディオインターフェイス買ったら付いてきたんでインストしたけど
画面が暗くチンマくて使いにくいな
S1に戻ろう
cube使いはすごいな Appleがintel捨てるらしいけどs1どうすんだろうねw
SteinbergはCubasisのコード既に持ってるからいいけどほんまどうすんだろね
モダンコード(笑)でちゃんと乗り切れるのかな? はっきりしない情報に振り回されてDAWソフト選ぶのたいがいアレだな 私はdtm始めてここ一年くらいですけどcubase選んだ理由はシェアが高いことでしたわ キューで十分だろ
>今から始めるなら他のDAW選ぶわ
他のDAW知りもしないで、じゃなくて
他のDAWの一つしか知らないアンチだろ アレンジから携わっていてMIDI情報までいじれる立場にある場合MSってどれほど出番があるんだろう?
どうにも自分の想像力ではMSを生かす方法がわからず宝の持ち腐れくやしいぞ。 M/S処理って間違い説明がすごく多いんだよね
Mid=L+Rって自分で書いておきながら、Midが「センター成分だけ」みたいな説明してる
LchとRchを合わせてひとつにしたらどうなるかはみんなわかってるはずなのに >>66
L+Rをセンター配置するとMonoだからそもそも「Mid=L+R」という等式がおかしいということ? Wavesですら「Center」ってプラグイン出してるからな
正確じゃないけど簡単に分かりやすくしようって発想なんでしょ
>>69
その式は正しい
けど左右に振り切った音であってもMIDには含まれる
なのでMID成分=センター成分ではない L+Rだから、Mid=ど真ん中を最大2倍としてセンターに近い音ほど音量を強調した成分ってことになるのかな?
相対的にセンター寄りの音をデカくしているだけで、ど真ん中以外の音を分離してキャンセルしてる訳ではないと M/S処理の効果としては基本的にはWidthの調整と考えた方がいいと思う(元々そうなんだけど)
Center成分の件だけじゃなく、定位が変化することもあまり認識されていない気がする
たとえば、音の成分を単純化してL、C、R、と設定して、Lch=L+C/2、 Rch=R+C/2、ということで
いろいろな場合にどうなるか考えてみると概要としては割とわかりやすいと思う
勘違いを防ぐためか、M/S処理のプラグインによってはMono/Sideという表記にしてるものもある
M/S処理でCenter成分を取り出せるなら、ボーカル抽出とかにみんなM/S処理を使ってると思うけど
実際していないのは、やってみてできないことを経験してるんじゃないかな
たまに、Midだけにすると両端の音が消えちゃう曲があるけど、あれは単にモノラル化するだけでもそうなる
(Midだけにするのとモノラル化するのはまったく同じ意味だけどね)
モノラル環境で再生される可能性は捨てちゃってる。わざとなのか気づいてないのかわからないけど
iZotope RX6、 Adobe Audition、 Waves Center、Leapwing Audio CenterOne、なんかは
Center成分だけを分離するために特殊な処理を実装してる(どんな素材でも完璧にできる、とはいかないと思うけど)
Waves Centerは、実はM/S処理じゃなくてちゃんとCenterとSideの処理なんだけど
「M/S処理のプラグイン」だと紹介しちゃう人が結構いて混乱させてる 複数のソースをまとめたことで結果的に位相差ができたものをMSにわけてああだこうだやっても破綻するに決まってる >>72
70だけど、確かにWaves Centerの公式サイトを見てもM/S処理については触れていないね
使いもせずM/S処理のプラグインだと思い込んでた……勉強になりました >>3
ここでは、>>1はシュワーなの?
彼の素性が判ったから教えてあげる、これからはパブロフと呼んであげてw
↓ シュワーこと、キチガイ慶大生パブロフが立てた、最近のスレッドね
【陸の王者】慶應義塾大学野球部【Part64】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mlb/1527815720/l50
【巨人】読売ジャイアンツ465 正統非ワッチョイ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/base/1528379302/l50 ベイビーレイズJAPAN -虎虎88番
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1438032226/897-1000
897 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/01(土) 21:43:34.43 0
アゲアゲのベビレに
必死で終了と書き込む
アンチの方が惨めだけどなwww
903 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:20:45.96 0
もうここに貼られているかもしれませんが
ここで駄目っぽい曲をひとつ貼らせていただきます
https://www.youtube.com/watch?v=ZCD83dfTj7E
907 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:30:30.25 0
俺の愛夏の補欠だった村田が
並の並に劣化しとる…
909 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:34:02.66 0
>>908
そのとおりです
おわた…九ちゃんおわた…
912 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:40:00.11 0
実力が上がってイケイケアゲアゲの後輩・赤ちゃんならず者
5人なのにいつまでもナインと言い張るパイセンを追い抜き去った
そういう印象はぬぐえない
946 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/02(日) 05:14:58.33 0
>以前のように下手くそ可愛いキャラで通じなくなったね
最近は踊りもそこそこ上手くなって下手さは目立たない
15才は生理的に一番太る時期
ここを抜けると蝶のように美しくなる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9368c25c0e1fcb4c3420acd807713d27) >>75
この板ではシュワーですね
お前のかーちゃん韓国ババァと声がけするとファビョーンして悦びますよ
IP、ワッチョイ嫌いな癖にレスしてしまう馬鹿キチのIPは、221.18.2.67
これはビンゴですねぇw
まあ、シュワーのスレだと知ってて集まってるスレ住人も同類バカりですわ 8AIなんですがステップ入力のアイコンがありません。仕様ですか? >>78
↓ シュワーこと、キチガイ慶大生パブロフの専門スレなw
【NG推奨】今日のパブロフのID【触るな危険】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mlb/1524586190/l50
★★【慶應義塾の恥】パブロフを語るスレ【九州出身】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mlb/1463204640/l50 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) >>1、おい、パブロフ!
ベイビーレイズJAPAN -虎虎88番
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1438032226/897-1000
903 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:20:45.96 0
もうここに貼られているかもしれませんが
ここで駄目っぽい曲をひとつ貼らせていただきます
https://www.youtube.com/watch?v=ZCD83dfTj7E
907 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/01(土) 22:30:30.25 0
俺の愛夏の補欠だった村田が
並の並に劣化しとる…
946 :softbank221018002067.bbtec.net@転載は禁止:2015/08/02(日) 05:14:58.33 0
>以前のように下手くそ可愛いキャラで通じなくなったね
最近は踊りもそこそこ上手くなって下手さは目立たない
15才は生理的に一番太る時期
ここを抜けると蝶のように美しくなる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:9368c25c0e1fcb4c3420acd807713d27) キチガイパブロフはこんなところにもスレを乱立させて荒らしていたのか。
完全に5ちゃんねる依存症だな。
早く死ねよ童貞ニート。 シュワーはもちろんどけどシュワー叩くためにわざわざ他から来る連中もどっちも消えてよね
バージョンアップセールは今日あたり来るかな
去年は今ぐらいだったけどスタインは気まぐれだから分からんね 狂人が立てたこのスレは誰も書き込まないようにして、新たにまともな人間がスレを立てればいいのに。
ここは狂人の隔離スレにすればいいよ。 シュワーことパブロフ語録
>AAは使わないし、その荒らしはお絵描きLOADも使わないのだろ?
>まったく知らない。
>全然違う板で前に、「広島の派遣工員」と認定された事もあるのでw
>耐性が出来てるけど、全くの勘違い。
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mlb/1523115267/299-301
【巨人第18代監督】読売ジャイアンツ233【高橋由伸】
616代打名無し@実況は野球ch板で (ワッチョイ 3262-e2cQ [221.18.2.67])2017/04/12(水) 21:24:04.94ID:lOw8mVCb0
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/base/1491978077/616
『こばやしぃいい!!! はいきゅうよまれすぎ』
↓ お絵描きLOAD『小林は2軍へ!!』と慶應スレの赤いグラフィックと文体が、パブロフのモノと一致
2代打名無し@実況は野球ch板で (ワッチョイ 1f62-x01q [221.18.2.67])2017/04/13(木) 21:27:11.94ID:TIeyZ1hF0
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/base/1492085858/2
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mlb/1523115267/711 セール情報だけ書いてよ
他はどうせろくなこと書いてないしレベル低いし
みなが共通で喜ぶのはセールだけだ >>91
何でいつも人まかせなんだお前は
引きこもりは生活全部親にまかせてるんだからネットの書き込みくらい自分で書けよ
情けなさすぎる Studio One4で遥か先を行かれてしまったから、もう俺達は互いを罵り合うしかない… キチガイが立てたスレに、よく平気で書き込めるよな、お前ら。
おめでたい連中だ。
まともな人間が新たにワッチョイスレでも立てな。 長いことシュワーのここでの書き込みを見てきた人ならわかると思うけどどう見てもそのパブロフとやらとシュワーは別人だよな
同一人物だと信じて疑わない基地外が暴れてるようにしか見えん シュワー様がワッチョイ嫌いなんだよ
同じDAWを使う仲間として賛同するから今までやってこれた IPアドレスも同じ、文体も同じ。
同一人物だよ。
本当におめでたいな、お前ら。 >>96
>シュワー様がワッチョイ嫌いなんだよ
それは、あらゆる板で荒らし行為を行っているから。
奴はただのキチガイだよ。 シュワーみたいな無職同等の奴にとってはネットが全てなんだよ
ネットが全ての奴からネットを奪うと、リアルで誰かが血に塗れる事になる >>97
その通り、IPアドレス、荒らしと削除要請の時期も一致、論より証拠
キチガイ慶大生パブロフ=シュアー
mlb:野球総合[レス削除
http://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1314365580/101
>101 :11182:2016/06/16(木) 00:58:18.40 HOST:softbank221018002067.bbtec.netここに削除申請しても何ヶ月の間も一切対応がないだけではなく、
>荒らしの方にここでの書き込みをコピペされ、ソフトバンク利用者だなどと
>逆に攻撃対象にされてしまいましたよ。(以下のように)
>これじゃここに書き込むだけ不利になって、荒らしがますます勢いづくだけで、
>荒らし削除の機能はゼロで、意味がないですね?
>http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/mlb/1462259817/932
>2016/04/20(水) 10:42:31.00 HOST:softbank221018002067.bbtec.net<8080><3128><8000><1080>[221.18.2.67]
>削除対象アドレス:
>http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/mlb/1453653770/930-935
>削除理由・詳細・その他:
>コテハン叩き
>異常な執着でコテハン叩きをしていて、
>スレッドの趣旨である慶応大学野球部応援の論議ができません
>↑パブロフの書き込み
>このbbtec.netのプロバイダーは、ソフトバンクBB オケライブラリ出してきたか。。。全く予想外だった
ハリオンオケはさすがにディスコン?それとも今後のHalionの付属プリセット化になるのかな? オケ音源としては安い方だよ
もっと手軽なやつでいい人は
Iconica Ensemblesの方を待てばいいんじゃないかな
HALion Symphonic Orchestraが1.4万だから、3万前後ぐらい? 俺も俺も
ちなみに今Elements使いなんだけど過去にUSBライセンサーはセールとかやったことある?
前もって買っといても問題ないかな >>115
USBライセンサーは特売したことないあるよ。 >>116
い、一体どっちなんだ…
まあそんな高いものでもないから買っておくか セールっつてもグレードアップやクロスグレードでバージョンアップじゃなさそうなんだよなぁ バージョンアップセールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 40%オフなんだよね。微妙だが半額セールを確実にやるという保証がないから買うしかないのか・・・? CubaseはPRO9から使ってるんだけど、こういう場合、どっちが得なのかな。
・PRO9のまま放置→PRO10へのアップデート費用
・セール利用でPRO 9.5に上げる→PRO10へのアップデート費用
上記の両者で、費用周りってどう違うのかね? 得を考えるなら9.5アップグレードは買っておいて
アクチしないで10(もしくはそれ以降)まで放置 毎年セールでアプデしてもいいくらい安いとは思う
まぁすぐ使いたいかどうかだよな そもそも9.5の追加機能が必要かっていうのもあるよね
>>124
これって10リリース時にとっておいたアップグレード券使うと最新版に上がるってこと? セールってどこでやってるの?
スタインバーグのウェブじゃ何も告知とかないけど ユーザー登録してあればメールで告知来てるはずじゃ? 自分はさっきメール来た。
9.5もそうだけど、10でどのぐらい変わるのかも気になるとこなんで、まだ保留してるです メールまだ来てないけどクーポンコード適当に入れたら値下げされてた クーポンコード適当すぎるだろ
まんますぎてそれとわからず、反転文字で表示されるのか?
とか勘違いして必死でさがしてしまったわw つか、これ2ライセンス分買っといたら年末のアプデでも使えるの? >>133
すまん、よくわからないから教えて欲しい
さっき早速pro9.0からpro9.5にアプデしたんだけど、これ、年末のアプデ用として買い増しするにはどの製品選んどけばいいの?
"Update from Cubase Pro 9"でいいんだよね?? そだよ。
買ったらもう1本はもちろん9のままにしとくだけ。 アプデのライセンスについて詳しい方教えてください。
今9.5 Proを使っていても、今回のセールでUpdate from Cubase Pro 9をセール価格で購入してアクチせず放置しておけば、今後の10,11等のメジャーアップデート時に無償アプデ出来るのでしょうか?
そもそも今9.5 Proを使っているのにUpdate from Cubase Pro 9を購入出来るのでしょうか?? >>136
再三申し訳ない
それって9.0のインストーラ残しとけばOKてことなの?さっき9.5アプデしたとき9.0アンインストールしてしまったんだけど、、 >>139
>>138で合ってると思うよ
9をアップデートするためのものの対象は9のライセンスだけ、という感じ
以前似たような件でスレで暴れてた人がいたし
(無償アップデートされたのを理解できないまま古いバージョンで使ってて、その上がる前のバージョンからのアップデートを買ってしまった) >>139
補足
そのパソコンに挿さってるeLicenserに入ってるライセンスのバージョン以前のCubaseはそのパソコンで使える
「ライセンスのバージョンをアップデートする」んであって、実際のソフトのファイルがどうこうとかは関係ない >>141
詳しくありがとう
つまり、俺はさっきeLicenserを9.0から9.5にバージョンアップしたので、対象が9.0用の追加ライセンスを買ったところで9.5から10へのバージョンアップには適応されないということだね
何か勘違いして追加ライセンス買ってしまいそうになったけど、よくよく考えるとそんなこと言ったら10個買ったら10年分いけることになっちゃうもんね artistからproにするのは割引じゃないのか
ならいいや 9.0で作ったセッションいくつか9.5で立ち上げてみたんだけど若干CPU負荷軽くなってるような気がしたんだけど気のせいかしら いま8.5Pro使ってる人は買って年末まで寝かせればいいのかな 9.5ではオートメーション書き込み時にCtrl + クリックで既定値に設定できるようになっていますか? そのはず。ただv10がでてから、寝かせてたv9.5で無料でバージョンアップできる期間ってのは限定されてるのかな?
それとも指定された日付以降のアップデート実行ならもれなく無料になるのか。 Pro10はどんな新機能来るだろね
個人的にはオートメーションカーブ実装とスロット増でもう欲しい機能無いんだけど ARA導入、サウンドブラウザー強化、SamplerTrack強化、キーコマンド充実、スマートツール導入
リネーム機能の充実、まだまだ言い出したらきりがない。 ピッチベンドも0にスナップして欲しいし、
それとピッチベンドやエクスプレッションなんかをマウスで書くときに、微妙にずれて入力されるのも直して欲しい。
小節頭からカーブ書いてるのに、1.1.1.002辺りから入力されるみたいな変な挙動あるよね。 ASIO Guardが良くなったのか何なのかはわからないけど落ちにくくなったような気はする
しかし、しばらく使ってるとスペースキーで再生・停止効かなくなるのはいつになったら直るんだ フォアグラウンドじゃないとプラグイン画面の表示が消えるの
クッソ使いづらい。 >>154
アクティブウィンドウが他に行ってるとか
キー入力がどこに効くかってのはプラグインとの間でもどのDAWでもいつも問題になってるけど
万能の解決策は無さそう。何かと引き換えな感じ
アクティブウィンドウが持ってくことにするか、ショートカット変更不可にして決め打ちで作り込むか
>>156
プラグインの画面は常に最前面になる設定にして
プラグイン画面を配置する場所にあって後ろになるウィンドウはそうじゃないようにしとけばいいと思うけど
ウィンドウを使うシステムとしては基本的なことだから、そんなこと言ってるわけじゃないのかな? >>155
半角英数じゃないとダメなんだ…知らなかった
ありがとう
>>157
セッション画面がアクティブになってる時にも起こってたと思うんだよね〜でも今度から意識してみる
ありがとう protools同様の波形編集できるようになったら起こして 未だにcubase5だったしそれほど機能に不満もなかったけど40%OFFだし買ってもいいと思う?
6以降の新機能も全く知らないけど、操作性とか変わってるならS1とかFLとか他でもいいし迷うんだよなぁ ProToolsの波形編集って何か突出してるところあったっけ?
専用の波形エディターウィンドウもないしあんまりとっつきやすい印象もないんだけど プロツーのサブスクよりキュベを毎年セールでアプデしてった方が安上がりなんだけどね
たまにプロツーのセッションファイルよこせって人がいてこまる 来るのは決済のとき入力したメールじゃなくてアカウントの方だよ MySteunberg→アカウント情報→メールアドレスの変更から現在登録されてるアドレスが分かるよ >>169
丁寧にありがとう、メールアドレスはいつも使っているものなんだけど、決済した時にシリアル来ると思ってたら来てないんだよね…決済出来てないのかもしれないけどクレカ系は怖くて何度も打ち込めない... うん、二重決済になるかもだからやめときなよ
その前に問い合わせた方がいいかもね
ヤマハミュージックジャパン楽器営業本部LM営業部ってとこが国内販売の窓口みたいだから電話か何かで訊いてみ
代表番号: http://iasj.info/members/yamaha/ 初心者質問スレ埋まってるけど次スレ立てないとキチガイこっち来ちゃうんじゃないの >>170
すでに解決してたら良いんだが、
注文完了後にそのままブラウザにダウンロードリンクとアクティベーションコードが表示される。
それすらでてないなら注文完了してないかと。 >>171
>>175
本当に丁寧にありがとうございます
問い合わせとか色々してみたら、やっぱり決済ちゃんとできてなかったみたい、今やっと解決してインストールしてるよ
情弱っぷりを見せ付けてるのは恥ずかしいが、報告しないのはもっと失礼だからね… 解決して良かったね
カード決済なんて僕らが分からないような複雑なプロトコルで通信やら何やらしてるし失敗することだってあるから情弱でも何でもないよ ,-彡ミミ--- 、
/ (・ω・` ) /
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐'
○
O
,-彡⌒ ミ--、
/ (´;ω;`) / 毛が生えた夢を見た・・
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐' セールってもしかしてマイスタインバーグのページのニュースレターを購読設定にしてないと
セール情報も来ない?メール来ないんだよなあ あ、スタインバーグのサイトの特設ページみたいなところにクーポン載ってたわ
アプデして寝かせるか
前回は発売前に発表あったからアクチして無料でゲットできたが今回はどうなるんだろうか >>177
ありがとう…!
6.5からのアップデートだったんだけど、昨日増えすぎたりで浦島太郎気分だ…
全体的にもっさりした動きになってたりなイメージだから、スケッチは6.5で未だにしようかそれとも全部9.5で慣れようか迷ってる >>181
わいもきのうアプデしたで6.5
そしたら音が出なくなるとか色々あったが使えるようになった >>181
動作のレスポンスに影響すると思われる設定がいくつかある
当然それぞれ意味がある設定なわけだけど、とりあえず思いつくのは
環境設定
Editing>Drag Delayを0msに(本来は猶予を持たせて誤操作を防ぐ)
Editing>Audio>Enable Automatic Hitpoint DetectionをOffに(Onだと自動でオーディオのヒットポイントを検出する)
MIDI>MIDI Latency ModeをLowに(MIDIの処理のパフォーマンスを上げるための処理バッファの程度)
Studio設定
VST Audio System>Activate ASIO-GuardをOffに
(Onだと先読み処理して負荷分散する。先読みの程度の設定もある。プラグインごとのオンオフの設定もある)
Drag Delay以外は6.5には無い設定 >>181
もう一個忘れてた
OSで、マウスのダブルクリックとみなす時間間隔を最小に studio one と cubase ってどっちが使いやすい?なんか皆S1良いS1良いって言ってるんだけどあれステマなのか?操作性似てるんならkomplete kontrolと連動性あるcubase使いたいんだが >>185
Studio One は操作性(キーボードショートカット)を Cubase と同一に設定できるよ
使いやすいかどうかは無償体験版がカミングスーンなのでYOUそれ使いなよ >>188
同一にできるかは人によるよ
S1でショートカットを設定できるコマンドは少ないから
似てると言われるけど、仕様も結構違う
オートメーション(トラック)周りとか、レイヤーとか、かなり違う。あのレイヤーの仕様は結構独特
インストトラックはCubaseで言うMIDIトラックとRackInstrumentなんでCubaseのInstrumentTrackだと思うと混乱する あれ、今回のセールElementsからのアプグレには対応してないのか
残念 >>191
またやるかな?祈りつつ待つことにします 次のcore iシリーズでTBがCPUに統合されるらしいからwindowsでも一気に普及するだろうな。 >>160
5.5〜9.5にしたけど操作はだいたい同じで数時間で慣れたしできることが増えた感じで2万なら満足かな
youtubeでcubase 新機能とかで検索すれば最新〜過去バージョンの動画があるからそれ見て判断するのもいいかも 7.5から9.5のうpぐれ買ったけど7.5のプロジェクトファイル
読み込めますか?今のうちに全トラックstemにしておいた方がいいかな? Cubase9.5でFXチェーンの保存ができないのだけど同じ症状がでてる方います?すごい不便だどうしたものか… マイナートラブルを除いたら、これ以上ないくらい洗練された出来になったな
あとはレガシーのごちゃごちゃした機能とかをすっきりさせる感じで刷新してくれたら文句ないかな >>195
5.5のファイル→9.5で普通に読み込めましたよ。逆は当然エラーでしたが
原則なにかの不具合が起きる可能性があるから制作したバージョンで読み込むのがベストだと思いますが >>201
9.5でも読み込めるけど、ステムは書き出しておいた方がいいでしょ
余計なお世話だけど >>202
ドングルの方がいいと思う
オーサライズ面倒だし、複数インストールも差し替えでいけるし 9.5のブラウザはちょっと欲しいが10まで温存しておくか >>182
当分使ってみたんだけどドラッグとか動作ちょっとモタモタしてない?6.5と比べると…
MIXだけで使おうかな…
Windows7だからだろうか… >>183
ありがとう!軽く設定してみたけど原因解明には至らなかったぜ… 自分も6.5で使い続けているんだけど、もっさりというのが気になってUPG迷うなー
今回のセールみたいなのって例年やってたっけ? 去年もやってたよ
つかcubaseごときでもっさりとかウンコPC使ってるからでしょ
ゲーマーじゃあるまいしDTMでハイエンドなPCなんかいらないんだから安く組めるじゃん あとはグラフィック関連の可能性もあるよ
最近はDAWもプラグインもグラフィックボードの性能を利用してたりするから影響がある
フォーラムで探せば(前のバージョンのフォーラムも含め)
グラフィックアクセラレーションを無効にしたりとかの対策なんかが見つかる
グラボの動作モードを通常時の省電力状態から、高負荷時のモードにすると表示がスムーズになるのも確認できる
ドライバのバージョンも影響あるって話もある(最新がベストってわけでもない) >>210 >>211
ありがとう。そうかー。
グラボはIntel内蔵の環境だともっさりしそうだな・・・・ >>212
gts450ってグラボ使ってるけどフレーム落ちみたいになっちゃう、スペックも別に普通くらいなんだけど6.5スルスルに動くのに9.5で操作感とかガッツリ変わったりしたから、MIXしないんだったらそのままでもいいかもねー
ただ、セール中だから10でた時にアプグレする可能性あるなら今のうちにした方がいいかも! うちもHD530だから気づかないうちに足引っ張ってるかも。ところでWin10の皆さんはDPCレイテンシーはどんなかんじ?
たまたまDPC Latency Checker やってみたら1000越えててびっくり。このソフトは10には対応してないらしいから
値は正確じゃないらしいが、同じ10の友人が600くらいだったからなんかあまり気持ちが良くない。
LatencyMonってやつをためしてみたんだけど「Highest measured interrupt to process latency」ってのが
DPC Latency Checker におけるCurrent Latencyと同様の指標になる値なのかな?ネットで調べても
最終的にどの値が大事なのかよくわからない。 >>214
うちもWin10でDPC Latency Checker やってみたけど、だいたい1000みたいだよ。
https://i.imgur.com/MSx5CGN.png >>215
わざわざありがとう。そもそも10未対応なんだから気にすんなって話なんだけどなんか気になって。
さっきほぼOSインストール直後の状態までTrueimageでもどってLatencyMonともども検証したけど
DPCLCはやっぱり1000だった。NIのだしてる動画が結構詳しく解説してくれてるよね。 古いOS使ってる人全員死んでくれないかなこいつらのせいで無駄に開発費かさんでるんだよ
って某DAW開発者が言ってたるのを思い出した >>218
Logicは露骨に切り捨てやってるしメーカー側の意識の問題 まあでもAppleも旧式切り捨ては積極的だし関係ありそう
実際医療とか建設とかじゃねえんだから古いの使ってるやつは切り捨てられてもしゃーないよ なんか時々制作中のプロジェクト立ち上げるとエフェクト、インストにかかわらず挿してたプラグインをロストして
スロットが空になってることがあるんだけど似たような問題抱えてる人いないかな。そういうときは改めて
そのプラグインをインサートしようとしてもできなかったりする。Cubase再起動すると治ったり治らなかったり。
体感ではWindows10にしてメモリを30Gほど消費するプロジェクトで頻発するようになった気がする。
あとは以前のバージョンでつくったプロジェクトを引き継いで新しいプロジェクトのテンプレートとして
使ったときとか。 メモリは何ギガ積んでるの?
メモリ不足で読み込みフェイルしてるとかじゃないの? >>224
これ関連の可能性もあるよ。Windows側の制約
https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?f=250&t=134715
https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?f=250&t=123768
https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?f=226&t=95005
何年か前から話題になってて他のDAWやプラグインにも波及して知られるようになった感じ
この(プログラムのランタイムかなんかの)slotの数が足りなくなるとそういう現象になる
(プラグインの種類の数が問題。同じプラグインがいくつあってもそれは関係ないらしい)
知られるようになってからDAWやプラグインがslotを使いすぎない(または占有しない?)ように改善されたものもある
Cubaseも9.5になって改善されたっぽい(8.0〜9.0あたりが残りslotが少ない)
このslotを消費するのはDAWやプラグインだけじゃないので、OSの余分なプロセスを切ると余剰が増えたりするらしい
Win10にしたばかりならあまり最適化してなくて余分なプロセスがいっぱい動いてるとか?
(個人的には、プラグインは厳選して使うようにしてるし、この問題が起きたことは無かった) >>225
後出しで失礼。メモリは64Gだから半分くらいつかったあたりからってことかな。 >>226
貴重な情報ありがとう。フォーラムの方もじっくり目を通させてもらいます。
プロセスに間してはなまじパワーがあるというか、最近のWindows、Cubaseは常駐やら
アプリ同時起動ではプチッたりしないものだから結構考え無しに後ろで立ち上げたりは
してる。このあたりちょっと検証しながら様子見てみる。 去年だったらクロスグレード狙いで他所からスイッチした方が安かったかもね
俺はそれでAvid Siberiusのサブスクわざわざ買ってエデュケーショナル特典使って確か3万くらいでPro 9買ったんだよね なんにせよ今のセールだと何とも…
クロスでもいいんでそれぐらいの値段でほしいものです 去年も来てたみたいだし今年もあるんじゃない?
去年はAIからProへのアプグレ3万切ってたみたいじゃん うちのCubaseは9.0.3だけど、FLSチェッカー使ってみてびっくり。
Cubase起動時本来80〜100位ないといけないスロットがなんと39しかなかった。
環境設定捨てたりプラグインフォルダを再スキャンしたりしてようやく79までもっていけた。
なんでまだ挿してもいないプラグインでスロットが占有されっぱなしだったのかはわからないけど
やっぱりこれが原因かなあ。フォーラム読んでると、ものによっては30以上食われたり
するとか…恐ろしい。検証の結果一つわかったのはJBridge経由で挿したプラグインは
そのプラグインを外してもCubaseを再起動しない限りずっとスロットを占有しっぱなしだっていうこと。
まだわからないことの方が多いのでもうちょっと検証するつもり。 cubaseの値段なんてたして高くないのにAIなんて機能制限のゴミをセール待ちで使い続けるとか馬鹿だなぁ
こういう貧乏臭いやつはDTMなんかしないで欲しいと思うわ
好きなことにまともな投資もできない中途半端なゴミが作る曲とか、聞いただけで耳が腐りそう
夏にセール来なかったら年末まで待つの?来年まで待つの?こんなのアホのすることだろう
欲しいときに勝って作業するほうが絶対に有意義だと理解しろ底辺のルーザー 低価格AIでも購入者がいればスタインやヤマハが潤って、結果俺らに恩恵があるんだからそんなこというなよ
Cuがcakeやvisionみたいにディスコンになったら泣けるぞ >>226
>>234
スロットの件すごく参考になります。
有り難い。 セール40%オフ買うか悩むな。。。8.5→9.5(グレースピリオド使えば10)だけどオートメーションのカーブくらいしか大きい変化ないし。。。 オートメーションカーブめっちや要望多かったやつでしょ。
買っちゃいなよ。 Cubase X用に買おうと思ったけどこれって学生時代買ったアカデミック版でも使えるっけ? あれからさらに調べたけど、Componentsフォルダからいらないものを移動させると
結構な数のスロットを確保できた。Wavesはシェルのおかげか多種のエフェクトを
立ち上げても2ほどしか使用しない。ArturiaとUADはかなりスロット食いだとか。
JBridgeは設定次第ではむしろスロット数を劇的に追加することもできるらしい。
この問題には本当に困りきってたので>>226氏に感謝。DTM版には本当に助けられる。
あとすばらしい検証用プラグインを作ってくれたtakashiさんに感謝。 >>241
俺も今回アカデミック版からのバージョンアップだったけど問題なかったよ >>239
インサートスロット追加を忘れているぞ。 スロット追加は普通に有難いね
むしろなんで今まで8個だったんだろ… >>243
ありがとう
というか自分が勘違いしてただけだったわ
問題が偶にあるのは並行輸入とかで買ったcubaseらしい こんなにGUIがセクシーかつプロフェッショナルなDAWは他にないね
音質は開放感と高級感があるし 8.5だからアプグレしたい気がするけど、新規ので欲しいのが無い・・・
オートメーションがなめらかになって書きやすいのはいいかなと思うけど
全体的に動作が軽くなるとか無いのかなぁ どう考えてもdllでライブラリ使いまわした方がパフォーマンス良いのに糞みたいな仕様してんなw >>252
なんか技術的なことばっかでよく分からんけど、ユニバーサルランタイムってのがちゃんとインストールされてないとプラグインの個数制限に引っかかって読み込まれない、という理解でおk? これってプラグイン側のビルドセッティングに依存する問題で、
あるプラグインがランタイムライブラリーを静的リンクしてたらスロットが消費されて、ダイナミックリンクなら消費しないんだと思う。 静的リンク : プラグイン自体がランタイムを一部として含む
動的リンク : 必要な時にランタイムを読み込む
動的リンクの場合、使用者のパソコンにランタイムがインストールされてないとプラグインが読み込めない。
プラググインをたくさん使う人には厄介な問題だね。 いま8.0ユーザーだけど早めに9.5にうpグレすべき?
Win10にナイスな最適化が進んでるなら変えようか悩んでる 今ならセール中の9.5アプデを買って寝かせて10をタダでゲットが正解じゃないのか
うちは9.0からなので4300円くらいで買ったが今年もうまくいこのだろうか まぁ俺は我慢できずに9.5にしてしまったけどね
メジャーアプデで上げる方が満足度は高そうだけど まぁただ、なんとなくなイメージだとメジャーアップデートは不安定ってのがいつものルーティンだからな。
その点x.5でのアップデートは安定してる、みたいな。
俺はあんまり不安定になったことないけど。
Mac環境で9.5使ってる人、安定してる? 中学3年生です。米津玄師みたいな曲作りたいんですが、Cubaseは向いてますか? >>261
「不安定だ」とわめく人が多くないんだから安定してるんだろ
俺はPCやけど
>>262
深夜3時の中3、複数のDAWをかなり使いこなしてる人なんていないし
そういう奴は偏見で物を言う。CUBASEでやってみればええ。 >>262
Cubaseは白いキャンバスと絵具にすぎない
後は使う人の技量とセンスでどうにでもなる >>262
studio one primeとか無料で使えるdawから始めたら? >>265
無料だからそれで始めるのばかりが有能じゃない
日本で使ってる人が多いCUBASEが最良やろ
どのみち必要なオーディオインターフェイス、ヤマハの買えば
CUBASEのAIが付いて来る、それが最良やろ
まあ>>262の中3とかいうのは釣りかもしれんが よくこれから始めます系でDAWを訊いてくる人いるけど最初に考えるべきなのはIFとかPCなんだよね
IFにバンドルされてるDAWは使ったことないけど、まぁそれ使ってみて気に入らなければ他所へスイッチすればいいだけだし
DAWに関しては作る音楽のジャンルとか向き不向きがあるからね〜俺はCubaseに慣れてるから他のDAWだと超絶違和感あるけどEDM系とかならFLとかLiveが使いやすいって人もいるから何とも DAWなんて人気や売れ筋から選べばいいんだよ
変わったの使ってる奴はマックと同じで人と違うの使ってる俺カッコイイみたいな自己陶酔のキモピー奴らだからね キーエディターにあった現在のコード表示がなくなった
どうすれば戻せますか? 昔のCubaseの色合いが好きなので、全体の画面を白くしたいんですが、Cubase9.5だと無理ですかね? >>274
ファイル→環境設定→ユーザーインターフェイスの全体カラー、カスタムカラーなどでこんな感じに変更できます
(4画面モニターだから画像切れてます)
http://up.cool-sound.net/src/cool55469.jpg >>274
俺も直したくて公式に質問したー
好き嫌いというか、今のデフォルトの黒いのは見にくいよなー
ものすごく見にくい、何であんな色にしたんだろうね
しかも直し方も昔と違ってて、
質問せざるをえないような2重の嫌がらせだぜ 確か8.5から9にした時も黒くなったが
その時はすんなり直せるような操作系だったが
9から9.5にした時は黒くなった上にさらに分かりにくい
直し方になって意地悪に磨きが掛かった感じ
CUBASEにはS1のスパイがいていつもイライラさせるように
仕向けているのは100間違いないと思っている
>>269
まだ居るのか精神障害・閉経済み・才能なし婆さん Cubaseにスパイがいるって妄想たくましい人が他人を障害者呼ばわりしてるの味わい深いな。 画面の色はxmlファイルを直接編集するともっと細かいところまで変更できる(設定値は16進数に変換すると意味がわかる数値になる)
どこの部分の色かわからないから真っ赤にしてみて確認する、みたいな定番の手順は必要だけど プリセットで昔のCUBASEの色合いくらいは用意してほしいな >>276
白い背景派がそこそこいて嬉しい
現行バージョンでも白くできるけどオートメーションが見にくくなるのがなー…
黒前提で作られてて嫌になる >>283
オートメーションのラインの色が明るく補正されるんだよね
自分はこんな感じでバランスとってるけど
明るい色が好きだからオートメーションのラインほとんど真っ白(ごちゃごちゃしなくて意外に見やすいけど)
https://i.imgur.com/6iTSsTQ.png トラック間の区切りの線がくっきりしすぎてるのがクソださい。エクセルじゃ
ないんだからさぁ。そこも変更できたらかなりスッキリするのにな。 9.5寝かせて10待ちしてるがうまくいくだろうか そろそろ対策取られてそうでこわい
仮にダメだったとしてもセールで安く買ってるから損はしないが
ダウンロード販売だからアクチ日じゃなく購入日で区切られたらアウトだよね
9.0のパッケージを間際で買っちゃったような人は平気だろうけど 黒ベースだと区切りの線が浮いてて目立つんだよね。
フォントと主張し合うというか。 まぁ、バージョンによってxml内部での色設定の項目がちょこちょこ変わってて、9.5で一気に増えたから
将来的には設定の自由度を増やすつもりなのかもしれない 個人的にはグレーベースの方が目がチカチカしなくて助かるんだけど vocaloid5が出たのに何でvocaloid4.5 editor for cubaseなんだよ! VSTだと連動できないじゃん?
editor for cubaseの方が優秀でしょ そういやデザインがダサいと感じる原因、日本語表示の影響も大きいかもね
たぶんWin版でだと思うけど、日本語表示だと文字が大きくてデザインのバランス的に素人感が増す
数字やアルファベットも英語表示とはフォントが違う >>287
9.5の機能なんて何1ついらないしそれは勘弁してほしいわ クーポンコード入れずに決済しちゃった・・・
キャンセルできない???
FAQにはDL製品は者によるとしか書いてない
失敗したーーーーーーー! AOMの4個おまけセット実に欲しい
でもCUBASEもURも買う余地が無い
初音ミクのフィギュアかなにかを
\10,000くらいで売り出して、
それに付けてくれんかね、YAMAHA先生 上の方で黒ベースのUIが見にくいという話あったけど、FLの見にくさにはかなうまい。
細かい譜割りだと、拡大しようと色反転しても色変更しても虫眼鏡要る。線が細すぎ。
カッコいいんだけど。
Cubase7はものすごく見やすい。今は黒ベースらしいのでアップデート躊躇してしまう。
ver7当時の配色のプリセットとかあればいいんだけど。 >>302
FLも使ってるけどそんなこと全然感じないな
設定かディスプレイかなんかおかしいんじゃない? >>284
再起動するとオートメーションの明るさ補正されるのかな?
いいことを知ったありがとう マスターにプラグイン挿してオートメーション描いたのを
各トラックに簡単に反映させる方法ってないかな。 cubase pro9.5のライセンス譲渡したいんだけど誰か買ってくれ。USBドングルはまだ使うから、ドングル持っててライセンスだけでいいって人求む。
希望者いたらメアド晒す 過去レス見てちょっと分からなかったんだけど
今自分9.0使ってるんだけど今回のアプデセールで2ライセンス分買わなきゃ10にはできないってことですか?9.0から9.5にしてさらに9.5から10にしなきゃいけないってことでいいですか? >>310
とりあえず、今Cubaseを2つ持ってるんじゃないなら2ライセンス買うとか意味無いよ
無駄になるだけ
その理解力レベルだと余計なことは考えない方がいいかも
最悪変な買い方しちゃうとサポートとやりとりしないといけなくなるし
そのまま泣き寝入りになることもあり得る(自業自得だし) >>310
2ライセンス分のアップデート版買おうとして意味がないと気づいた人が居ただけ。
元のライセンスが複数なければ複数ライセンス分のアップデート料金払っても全く無意味。 今から9.5に上げようとしてる人は絶対やめた方がいいよ。めちゃ画面見辛いし近年の中で一番動作が不安定でとにかく落ちやすいから 9.5にしてから一切落ちなくなったんだけど…おま環じゃね? エディタが見ずらいってのなら、環境設定からエディタエリアの背景の色変えると
ましになるよ。
俺も9.5は不安定だわ〜。 少なくとも9.5で不安定になることはそんなにないな
ただ、プラグイン周りで再現性のあるバグがあるようだけど 9までは頻繁に落ちてたけど9.5でド安定になったわ macのlate2012メモリ16GBでcubase AI使ってるけど すぐ落ちる
proにしたら落ちなくなりますか? 動作不安定になるプラグインさえ刺さなきゃ落ちることはまずないかな 9.5は8.0以降で一番安定してるな。
落ちたことは一度もない。負荷もやや軽くなってる。
同じプロジェクでも消費メモリは若干大きくなったかな。
無理やり動かしてた32ビットプラグインが時々怪しいのと、何故か読み込むと調子狂うプラグインがいくつか。
同じ職場で凄い散らかった環境の人が、アップデートのたんびに落ちたりおかしくなってて、結局環境整理して入れ直してたな。
しかし、細かい不満点が改善されないまま新しい物が追加されてる、微妙なストレスが毎回毎回イライラする。特に表示周りは、ワークフロー改善になってない気がするんだが。。。 不満点はもっとリクエストした方がいいね
最近フォーラムのリクエストが多いものを優先的に採用してるから
ただ、大きなものはもうあんまり無い感じ
細かい使い勝手のリクエストを具体的にすれば通りやすい状況かも
そういえば、ピッチベンドのスナップとか日本じゃ要望よく見るけど、フォーラムで見た記憶が無いな
日本人だけが特別手入力する人が多いってことなのかな
こういうのはリクエストしないと待ってても実装されないよ(要望無いってことになるから) >>323
pluginの再オーサライズががが 面D… >>322
俺は未だにPro 9で、7から使ってるけどそもそもCubaseが不安定だったことないぞ。
環境は
Mac Book Pro 2012 Mid
OS X El Capitan
CPU 2.9GHz Dual
メモリ16GB
ストレージ SSD 1TB
俺のより新しいMac使ってるなら、ちょっとしたことで解決出来そうな気がする。 メロダインを挟むとよく落ちるので、補正のときだけ別プロジェクトにしてる
ほんと落ちなくなったよ >>328,329
普段はlogic使っててボカキュー使う時だけキュベAI立ち上げてんだよね
ボカキューが重いのか それともmac miniがi5で処理できてないのか Cubaseの9.5アップデートセールの終了が近いんで、とりあえずアップデートを購入してみた。
これ、Cubse 10アップグレードのグレースピリオドまで放置したい場合、アップデータだけ持っておけばいいのかな?? mac bookって最上位のCPUじゃないと基本クソなんでしょ?
デスクトップのワークステーション買ったら >>330
ボカキューはバッファー関係が不安定な印象が私もある
ボカキューなしのプロジェクトはcpu負荷がかなり上がっても落ちたりしないけど、ボカキュー付きは負荷が上がるとあっさり落ちるわ
この辺は9.5にしてもかわらんね ありがとうございなす あまり負荷をかけないようにして頑張ります >>325
>特に表示周りは、ワークフロー改善になってない気がするんだが。。。
なんかあったっけ?全然思いつかない
色はすぐに変更して調整しちゃうし(デフォの色で使ったことない) 表示周りの色が変えられるDAWはガンガン自分が分かりやすい色へ変えて使うのが良いよな。
最初から自分の直感で使える。 Pro9.5、サードパーティを含むFXチェーンプリセットの保存・読み込みってバグってない?
保存されても名前だけ保存されてて、情報は空保存されてる感じ。
ちなみに9.5以前で作ったプリセットの読み込みはサードパーティ含めイケるんだが。
環境はwin7のPro9.5、64bitプロセシング精度。 シュワーとかいうやつまだ生きてるの??はよ死んでくれー ボ、ボカキュー
(\ (\
/ ⌒ ヽ
/\| ● _●|
\ |〇 〜 〇)
>| ヽつ
\L/ | >>337
同じだ
そもそもDAW付属のプラグインしか保存されない >>332
i7だと最上位じゃないとクロック低くて辛いね キューベース7.5で困っているので、わかる方がいたら助けてほしいです。
不具合内容は、オートメーションをオンにしても適用されない。です。
例えばボリュームのオートメーションを書いて、オン(緑のRをオン)にして再生してもボリュームが変わりません。
インスペクターのボリュームの数値表示も変動してくれません。(ここってオートメーションに追従してリニアに動いていた様な…)
突然このような状態からになってしまい困っています。
わかる方いたら教えてください。 試しにRの横のWを押した状態でDAW再生しながらボリュームツマミをグリグリしてみてよ。
そうするとボリュームのオートメーションが記録されるでしょ?
一度DAWを巻き戻してその箇所を再生し直したらそのオートメーションはちゃんと動く? >>344
回答ありがとうございます。
Wで書き込んだオートメーションは反映さボリュームが変わりました。
インスペクターのボリュームの数値表示ってオートメーションに追従しませんでしたっけ?
スピーカーから出る音は変わりますが数値表示が変わらないままです。。 あと、Rをオンにした状態だとインスペクターのボリュームを操作できなかったと思うんですが、今はそれが出来てしまいます。
Rをオン状態でインスペクターのボリュームをいじると、その数値を優先して反映してしまい、以降オートメーションでのボリュームを適用しなくなります。
そうなると一度キューベースを立ち上げ直さないとオートメーションは適用されません。 うーん、なるほどわからんwバグかな?
インスペクターのボリュームはさておき、ミキサー画面のボリュームフェーダーはオートメーションに追従して動いてる?
インスペクターのボリュームもミキサー画面のボリュームも本来共通だと思うんだけどね。
もしミキサー画面のボリュームフェーダーは正常に動いているのであれば、今回はインスペクターにはもう触らずミキサー画面のボリュームのみを操作すれば取り急ぎ今回はしのげたりしないかなぁと。 >>346
少し検証して自分の操作ミスじゃなさそうなら「Emptyプロジェクトからの現象の再現手順」を探す
バグとして報告するにはどちらにしろ必要だし
プロジェクトが壊れてる、プロジェクト内の何かの要素が影響してる、などの可能性を排除して検証できる
シンプルな状況から始めた方が余計な要素が無くて気づきやすい
結果的に自分の操作間違いや仕様の誤認識だと発覚することもある
問題が起きる箇所や状況を特定するように考えると解決(もしくは回避策)にたどり着くのも早い
ついでに仕様に対する理解も進む(ように検証する。漠然とやってても意味が無い)
個人的には他のバージョンのCubaseも入れてある。そっちで起きないかどうか確認できるからね
起きるなら自分の理解が間違ってる可能性が高くなる ただ、7.5だと、いまさらバグだとわかってももう7.5は修正されないけどね 回答して下さった方、ありがとうございます。
過去のプロジェクトも新規プロジェクトも同様の不具合だったので、
ググって出てきた初期設定ファイルの再構築というヤツをやったところ良化しました。
お騒がせしました。 初期設定ファイルが原因でオートメーションがおかしくなることもあるんだね
GUIがおかしくなるのは稀によくあるから、そのときは該当のxmlファイルの中からその部分を削除して再生成させたりしてるけど >>340
あぁ、やっぱバグってるんだね。
64bitプロセシングに対応してないサードパーティが原因なのか、
そもそもcubase側に原因があるのかわからんが。
その都度プロジェクト2つ立ち上げてコピペしに行くのもダルいし、
出来る限り早く対応して頂きたい。 なぜ質問スレを使わないんだろうのこガイジ
答える奴も誘導だけしろよ Cubase7とWindows7使ってるやつは大体ガイジ >>322
mini から pro にしたら落ちなくなったよ。 >>313
こういう虚偽レス平気でつぶやく奴謎だわ
めっちゃ安定してるぞ それ言ったらテレメトリーだらけの10使ってる気持ちきかれて撃沈だろw >>358
や、嘘と断定するのも違うだろ。
環境なんてそれぞれなんだから、>>313の環境では不安定なんだろ。
自分の環境も書かず、皆不安定になるような書き方をしたのには問題あるけどな。 っていうか、安定、不安定の話をするなら、皆環境くらい書け、と思うな。
>>313に限らず。 Windows7使ってるから情緒不安定になるんだよ だよな
Windows10使い始めてから毎日心が安らかだよ それはない
頻繁に来るアップデートに戦々恐々としてるわ >>361
その3行目が重要なんだよ
得意げに絶対だの、どこからその自信が来たんだか >>365
ちなみに10が出た当初に騒がれた、問答無用でアップデート+強制再起動、はその後、設定で回避できるようになったよ。 >>361
めっちゃ見辛い→見易く環境を調整出来てない。
近年一番不安定→アップデートのたびに雑な扱い故にゴミがたまって行って、最新の不安定さを味わうスパイラル >>367
それはいいね
みんな使ってて特に不具合ないならそろそろうちも10にしようかな >>358 俺もそう思う
CUBASE9.5、とても安定しているよ
最高にクリエイティブか? …フフッ まともに聞いてもお前らまともに答えねぇから313でカニンガムの法則に則ってレスしたら見事に釣られてるw
安定してて画面も変えれるみたいなんでアップデートしようかな やり方は良いんだけど後釣り宣言はあまりにも恥曝しだからやめたほうがいいよ >>373
は?結果有益な情報引き出してんだから感謝こそされど否定される筋合いはねーよ。ムカつくなー 安定不安定は、その人のPC関連スキルにも大幅に依存するからねぇ
ツイッターとか、なんでもかんでもCubaseのせいにしてただただ文句言ってるだけの人いっぱいいる
原因の絞込みさえもせずに、やみくもにアンインストールインストールを繰り返したりして
ちゃんとわかっててやってるならいいけど、PC内ぐちゃぐちゃになってるよあれ
だからすぐにまた不具合出たとか言って騒いでる Windows7なんか使ってるから情緒不安定になるんだy 過去のメールみてたら7.5から8に上がるアプデを間際に買って8.5をタダで手に入れてたわ俺
んで去年の五月に9.0買bチてアプデしてbト最近9.5買ってまた寝かせてる
0.5を買って寝かせてその次のでかいアプデをタダでゲットするのが一番お得なパターンなんだよな
乞食みたいなやりかただけどなんか楽しみ 今回もできるといいがなw え、この前8.5から9.5にしたんだけどやらないほうが良かったのか
あー自分のバカさでお金がもったいない… ゲーミングマウスみたいな多機能マウスって使える?
使ってる人いたら感想とかあれば 使いたいとき使うのがベスト。
というか、9.0から9.5は音質も安定性も大幅に向上してるから寝かせるのは勿体無い。 しかし数ヵ月後には10が出てタダでもらえるわけで
10のライセンスあれば9.5も9.0も使えるし今から買うなら断然寝かせるほうがお得 x.0→x.5が今までは5千円だったけど7千円になったし、なんとも言えないけど
9.5→10 1万くらい
9 →10 1万5千円くらい
だと思うから寝かせる期間と値段とどっちを取るか、だね。 マジ寝かせるとか、いみわかんない。笑
時間とか、お金とかケチケチしてると結局損します。 DAWの基本機能なんてもうとっくに揃ってるんだから普段使いで困らなければバージョンなんて上げる必要も無い
0.5刻みで細かくアップしてバグだの相性だの検証していくより1.0刻みでバージョンアップ頻度下げて使い倒すほうが安全で有意義
価値観の違いだな それと半年遅れてメジャーアップデートすることによって初期バグ類が潰れたころに自分の環境に合わせるほうが楽でいい
全つっぱで毎度バージョンアップしてくれる働き蟻がいるからこちらは楽でいいですわ
10出た直後もバンバン検証してバグ報告してくれよ
俺が10使うのは来年の五月ごろからかな・・・ ボカキューが退化したからCubase使う意味がなくなってきた。 んなこと言ってたら永久にアプデできんわ
俺はせっかくのセールだったしさっさと9.5に上げたよ
9.5でエンジン刷新されてるし最早アプデにマイナーもメジャーも規模感の差ないでしょ 9.5はいいアップデートだったと思う
9の時は、1番最初に挙がるのが「ロワーゾーン」
下の部分にも別画像が入るようになりました!
は? 殺すぞ という感じだったが、
9.5はなかなか痒いところに手が届く良いアップデートだった。
両方ともやったが9.5の満足感は5倍はあったよ 各バージョンの最終Fix版が出るのは、新バージョンが出てしばらく経ってからだよね
最終Fixっていっても、次バージョン持ち越しバグとかもあったと思うし、そう単純ではないけど
調べてみたらこんな感じだった
9.0.40 2018.2.22、8.5.30 2017.3.9、8.0.40 2016.5.19、7.5.40 2015.2.25、7.0.7 2014.2.4
念のため全バージョンインストールしてあるけど
稀に「この機能こんなに昔からあったのか」って確認してびっくりすることがある
たとえば、6.5でもすでにMPEの発想を実装してたり
NoteExpressionは知ってたけど、普通のシンセでも複数立ち上げて可能にするためのノートごとのChをバラす機能がすでにあった
マニュアルにも説明があって、MPE関連で説明されてる手法と同じ
Steinbergは割と慎重なイメージかもしれないけど、時代を先取りし(すぎ)てるところも結構ある LowerZoneはリクエストが圧倒的に多かったんだから仕方ないね
その後のフォーラムで誰かがやったアンケートでは、4割ぐらいの人が歓迎って結果だった気がする
(これかな https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?f=250&t=108842)
開発の手間が増えるだけのメリットは無い気がするんだけど、熱烈な1ウィンドウ信者が結構いるみたいなんだよね
今でもなんでもかんでもLowerZoneに表示できるようにしろってリクエストがよくある それはやっぱノートPCで曲作りするコンポーザーが増えたからなんじゃない?それでもトラック数増えてくるとミキサー画面は別ウインドウで表示した方が見やすいから2画面にしてるけどね
個人的に9.5で特筆すべきはDirect Offline Processingかなぁ
オーディオに書き出す手間も省けるけるし、リアルタイムで波形が変化するのをモニターできるし、何よりCPUリソース減らせるのがありがたい
インサーションスロットに関しても待ってましたという感じ
8.5から9.0よりもインパクトは強かったし、数千円でバージョンアップできたのは凄いお得感あるわ
お布施とか揶揄されてるけど、それにしては9.5のバージョンアップはリーズナブルだったと思う 次のバージョンが出たときにも同じこと言ってそう
これがファンボーイってやつかくっさ ソナーみたいに身売リィの気配ないし安心感あるよね今のところ キュベレベルで身売り…も無いとは言えないよな
何が起こるか分からん YAMAHAが買収したんじゃないのか?
身売りと買収じゃ意味合いが全く違うんだが? 実態を考えなよ
同じようなもの
それはどちらともとりうるというか
それにどっちでもいまさら関係ないし https://japan.steinberg.net/jp/products/cubase/start.html
9.0 の新機能
これは良いと言うのは全然なかった
ロワーゾーン けどそれが?
サンプラートラック 使いません
Frequency 8バンド EQ 悪くは無いけど代替品は前から
Maximizer デザインは良いけど性能はもっといいのが
9.5 の新機能
64ビット (倍精度) 浮動小数点オーディオエンジン ◎
ダイレクトオフラインプロセシング ○
オートメーションカーブ ◎滅茶苦茶良くなった
ゾーニング2.0 ○右側にRMSメーターは時々出す
16インサートスロットと自在なプリ/ポストフェーダー ◎
メトロノーム機能の大幅な進化 △使わない
Vintage Compressor, Tube Compressor, Magneto ○気分いい
HALion Sonic SE 3 feat. FLUX ◎面白い
プロダクションプリセット ○あんまり使わないけど使える
9.5の改良の方がずっと9.0の改良より中身がある まあ個人的な感想でつ
失礼したんご
おやすみんご♪ 9の目玉はミキサーにもUndoが付いた事じゃない?
まあそれだけだけどあと、シングルウインドウ
10は何が来るやら 俺はロワーゾーン歓迎派
ループブラウザ表示出来るようにして欲しい 9.5はズームによってグリッドが変わるアレが地味に良い。 自分はあれ苦手だけど、使わない選択肢もあるので良い。 今9.0使ってるんだけどこのスレ見てたら9.5にしてみたくなった
でもアップデートの仕組みがよくわかってないから損させられるなら嫌だな… >>414
今買ったら損だよ…
先週までセールしてたのに >>415
まじか…そういえばメール来てたような
次のセールまで待つか 期間は過ぎてますがまだセール価格で買えますよ。
さっき買いました。
買いたい人はクーポンコードを入れるのを忘れずに! 10は節目だから、それなりのバージョンアップになる期待がある。 >>414
クーポン使って4000円ちょっとで9.5買って10販売されるまで寝かせるのが良い
そうすれば無料で10までゲットできる それ例えばCubase SX3とかでも寝かせてたら最新に出来る訳? 同じ名称のvst3とx64のプラグインプリセットて共有出来んの? アップデートキャンペーンとアップグレードキャンペーンと別なのね
proに上げたいなあ http://aoyamankun.hatenablog.com/entry/2016/04/13/182259
この人(ネット上で拾ってきた、あかの他人の素人さん?)のブログで
VST Amp Rackについて
> 正直、デフォルトのプリセットがかなーり微妙だったので
とあるけど、肯ける。
なんかこのプラグインから出る音って、冴えてない。
CUBASE10ではプリセット見直してくれると嬉しいなあー
今までの糞プリセットと分けて見られるようにして、あと20くらい
新規キレキレのプリセット入れ込めないかなあー無理かしらー
ちなこれの前にAmpSimulatorのも記事あるけど、
そこそこ音いいんちゃうん? 素人的には。一瞬で出来るしなー。
http://aoyamankun.hatenablog.com/entry/2016/04/12/195306
ちな俺はGuitarRig > AmpliTube > Qちゃん付属 くらいに
思っているけど 、AmpSimulatorのすぐ出来るディストーションサウンド
好きやし、VST Amp Rackはいくらなんでももう少し出来る子じゃないか
と常日頃思っている。
どのプリセットも音が薄ぼんやりしてて、キレとか厚みとか煌きとかが
ねえんだこれ。 10.5でもええです。今は世界中で誰も使ってない。
GUI大袈裟なのにさ。哀しいじゃん。 あっ、でもCUBASEに入っている優秀ギター音源の
Chunk Guitar 1 とか
Studiam Rock Guitar とかなら
VST Amp Rack も、ちょっとは出来る子だった♪ プリセットごとの音量のばらつきが酷いんだよなー
割りとマジで
音量の小さいのは人間、一瞬で駄目プリセット認定するからね? 普通にビリビリ音割れしちゃうのもあるしー
まぁいいか >>419
クーポンがあるのか
10が無料で手に入るならやってみる 無料でっていうけどその間使えないわけだから何も得してない気がするんだけど… 今まで9.0で使ってた奴なんだからこんな間際にアップデートするならあと数ヶ月くらい待てるだろう
どうしても今すぐ9.5使いたいなら即アプデすればいい ただそれだけのこと >>432
使えないって言うけどそもそもリリース直後はバグとかあるからどの道使えないけどな
何度かアプデして安定するまでは、昔のバージョンがメイン >>415
アップデートで損したのは春頃した人だろ
今はもう当分来ないんだから吹っ切れてするにはいい時期
9.0→9.5数千円の損なんて服のサマーセールの値下げラッシュよりダメージ低いわ >>433
たとえ待ってて9→10にするのと9.5を経由して10にするのにそんな差がある? うろおぼえだけど0.5を経由した方が総合的な値段はちょっと安くなるんじゃかったかな 1.0でアップデートは確か一緒。
サマーセールとグレースピリオド使うと
計17000円→4000円
1.5〜2.5くらいが同価格だった気がするから、1.5でアップデートするのが1番損だった気がする。 年によっては0.5経由の方が1.0毎にアップデートするより安かった気もしてきた。 この前のセールでキー確保したから10待ち
今9.5にしちゃってもいいけど、別にそこまで.5の変化には魅力を感じない
まあ安定性を考えると8.5→9.5→10.5の方がいい気はするんだけどね あー やばい やばい
http://www.dtmstation.com/archives/52017408.html
こういうのとか
http://computermusic.jp/2018/07/24/リバーブプラグイン、waves「abbey-road-chambers」リリース!イン/
こういうのとか
イントロ価格という呪文が、わたすを苦しめる。。。 x.5→y.0のアップグレードが毎回高いから
x→x.5のアプグレ買ってグレピリリでyにしてるわ おいしい思いさせまいと9.5のアプデ勧める工作員がちょこちょこいるな
9.5使いたいやつらはとっくにアップデートしてるのに10直前の今に9.5持ち上げるからわかりやすい 3つも4つもとばすなら別だけど、買わないでとばしても得にはならないよ
今ままでの料金や各バージョンからの料金を考えればわかると思うけど 今買っても寝かせときゃ無償で10になるだろ。
だからそれをさせない為に今アプデしろと進めるやつが居たとしたらそいつを工作員としてるんだろ。 YAMAHAのセコさが酷いからユーザーもセコくなる 好きなタイミングでアップデートすりゃいいだろ
そもそも年末のアプデ内容も分からないうちにそっちの方が得とかもうね 買わないで待つのはアホだけど買って待つなら賢いだろ
新バージョンがクソだったら前バージョン使えば良いだけなんだし そうなんだけど寝かせたがるケチにケチをつけたがる心の狭い金持ちという図式のおかげで今の流れ。 ケチりたいやつはケチれば良いし、早く使いたいヤツは金を惜しまず払えば良い。
他人がどうしようと勝手なはずなんだけど何故かどっちにも茶々を入れるヤツがいる。 寝かせガイジはすーぐ不安定だなんだケチ付けてくるからね仕方ないね どちらかというと寝かせてない奴らがケチつけてるイメージだけどな。 欲しいときが買い時
大体、セールしてない時期に欲しくなるから困る 10まで待つって書き込みに対して9.5のが良いとつっかっかて来るからね わかりやすい
9.5欲しいやつらはとっくにアプデしてるわけで間際に買って寝かせてる奴らに勧める話じゃないしのにゴリ押ししてくる
キチガイがどちらなのかはっきりしてるだろ >>386
セールのために決まってるじゃないですか〜。 大人の趣味はいいお金の使い方をすることに醍醐味がある。
音楽が本当に趣味なら自分に自慢できる投資をするのが心の豊かさにつながる。
たかだか年間で1万程度の小銭をケチることに時間を費やすような卑しい人生はおくりたくないものだ。 心の豊かさを説いておいて寝かせてるヤツを煽っちゃうくらい心が乏しいことをアピールするという壮大なブーメラン。 それ一本ならいいけど他にも沢山買うものがあるし
cubace自体だって何度もアプグレしてるのが積み重なれば大きな違いになるだろ
ちゃんと曲作ってるの? 今度からこういう話題はセールスレでやれば良いよ。
煽るなってったって煽るヤツは煽るんだし。
セールスレなら問題ないでしょ。 欲しい時に買ってる人のほうが曲作ってるでしょ
セールスレとか見てるとただの音源コレクターみたいになってる人が良く見受けられる 寝かせる人ってなんの為に買ってんのか謎
Cubase二台持ちならその時点で金持ちだしケチる意味も分からんからなあ 常に最新バージョン使いたいファンボーイだけじゃないんだよ(笑)
cubase自体は過去のバージョンでも普通に使えるわけで新機能に興味なければすぐに買わないことだってある
そんな連中をコレクター扱いしたり曲ろくに作ってないとかレッテル張りしてるから叩かれるんだよ
まだ理解できないの? >>467
買わない人のことをコレクター呼ばわりしたような流れなんてあったっけ? 厳密にはここではないのですが、もしだめなら誘導お願いします。
今、cubaseでsteinbergのオーディオインターフェイスを使って録音をしていて、yamahaのn12が新品でもらえる機会があったので古いけどもらったのです。
しかし、どうがんばってもPCにn12が認識されずにほんとに困ってます。
具体的には、
firewireの直接ささるmacや、mLANが使えるWinXP機や、色々な機材で、n12のドライバを入れようとしたのですが、PC側でn12と認識してくれません。
IEEEFarmwareUpdaterというのをインストールしたいのですが、v1.07はもちろん、v1.03でも、リフレッシュを何度押してもn12を認識してくれません。
n12は購入時のままで、webで調べてリセット(2TR+ST+MUTE)もしてみましたがうまくいかず。行き詰まってしまいました。
Yamahaにもサポート終了のため、お答えできませんと言われてしまい、本当に困っています。
昔、n12使われた方などおられましたら、お知恵をおかしください。 FireWire系のトラブルはTexas Instruments社製チップが載ったIEEE1394カードを刺すと解決する場合が多い、とだけ言っとくわ >>477
サポートにも聞いた上で困ってるから書いてるみたいよ。 >>478
レスありがとうございます
TI社製のカードも差しましたが、挙動は変わらず、、、
>>479
ありがとう
そうなんです。サポートでは、当時n12のサポートしてたらしき人が出てくれたのですが、規定で無理なんですと、細かなことは教えてくれませんでした。
なので、ほんとに困っております。
なんとなく、Firewireのトラブルではなく、n12側のファームウェアにあったドライバが入ってないような気がするので、ネットで検索しきれるドライバは入れてトライしてみたのですが不可でした。
PC側では、何かが刺さったくらいに認識しているようなのですが、それがn12とわかってないような状態と思うんですが、どなたか、n12を使われた方などおられましたら、助けてください。 他でやってくれ
たとえばこことか
【アナログ・デジタル】MIXERスレ Part13【ミキサー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1511443255/ DAW使い始めて10年目の経験から
キュベ9.5で倍精度エンジンに進化したのは嬉しいけど
公式には大々的に出ないだろうけど
S1からS2、ソナ8から8.5みたいに
キュベ10でオーディオエンジン見直しして改善してくると思うよ
古いバージョン持ちの方はセールでUPすれば賢いのじゃないのかな >>476
かるくググったら出てきたけどこのサイトの手順は試したの?
ttps://ameblo.jp/cokeorder/entry-11159699041.html トングルは認証したらUSBから外して良い仕様にしてほしい n12ってかなり古いよな
OS対応してないだけじゃねーの? まさかのn12がwindowsのバージョンに対応してないとか 現行だと右側のVSTiブラウザのとこがスロット+ノブ置き場みたいになってるけど、
プラグインウィンドウを簡易モードに切り替えた時のパラメータや数値のリストを
ブラウザの上下いっぱいに使って表示や編集できるようにしてほしいわ
ついでに左側インスペクターのエフェクトスロット等を
下のほうに表示できるようにしてくれればとりあえず満足 うちのn12ちゃんはちゃんと認識してるから故障の可能性 >>488を見て、オートメーション描くときにプルダウンから選んでるのかな?ってのを連想したので・・・
(488の目的は違う気がするけどね)
現状の仕様では、オートメーションレーンを表示させるために「少しオートメーションを描き込むことで表示させる」ってのが定番だと思うけど
そのためも含め「Write automation for all tracksをオンにして再生スタート」させるマクロを組んでる
(ほとんどこのままリアルタイムで描いちゃうけど。個別にWrite可にするのは面倒なので使わない)
Fill Loopもオンにするバージョンもよく使う(意図せず動かしちゃうことに対する対策も兼ねて調整した値を記録しておく)
初期値ラインを描き込んであると、こういうメリットもあったりする
How to Let Automation Return to Existing Values in Cubase
https://www.youtube.com/watch?v=ut4rLr3eslE&t=1m35s
あと、表示されてるオートメーションのライン(特にGroupトラックのとか)を触っちゃって動かしちゃうのを防止するために
一括でオートメーションレーンをロック(トグル)するマクロも組んでる
(使用されてるオートメーションレーンを表示させてロック。表示はこのあと状況に合わせて替えるってことにした)
これについては、Write可じゃないと編集できない、みたいな仕様にしてもらう手も考えられる
ただ、ちょっとだけ調整したいときにいちいち面倒ってのもあってどっちがいいか難しいってのと
自分はさっき書いた方法でそこまで困っていないのでリクエストはしていない
(デメリットがすぐ思いつくような案なら現状維持の方がいい。Cubaseらしく「オプションで」って手もあるけど) >>483
はい。このサイトも見て、FWドライバがコケたので、mLANでもやってみたのですがだめで、、、
>>485
XPや昔のmacでもやったのですが、認識してくれなくて。
>>486
Tools for nではだめでしょうか?マックの方はバージョンが上がっているみたいですが、
>>489
すみません。環境を教えていただくことは可能でしょうか?できれば、それに加えて最初にファームウェアをアップロードしたときの環境も教えていただければありがたいのですが。ご面倒をおかけしてすみません。
皆様本当にありがとうございます。 スレチだから消えるか>>481に行ってくれ
ここはお前用のサポートスレじゃなくcubaseスレだ >>476
新品らしいけど、ファームアップ失敗した物かもよ。そうなるとメーカーに送るしかなかったけど、もう対応してくれないからゴミかなー。
もう古い話でうろ覚えだけど、自力で初期化は不可能だったはず。 並行品買って使ってるんだけど本国のサポートにメールする方法教えて。そういうフォーラムが探しても無い。楽器店に問い合わせたらcubaseは日本のヤマハの製品だから本国なんてものは無いと言われて意味が分からん >>495
Steinbergのサイト見ればいいじゃん。一体どこを探したんだろう >>495
どこからの並行輸入かによって問い合わせ先は変わるだろ
そこの国のスタインのサイト行けば書いてある 個別トラックのピアノロール画面で
矢印を下に下ろす、そして左スクロールで範囲選択する、
そのスピードの速さに比べて
右スクロールの速さの遅さ、こいつを殺してやりたい
絶対にいつか殺してやる ドラムの打ち込みで
GM→ADとか→EZとか、100小節くらいまで
勝手に変換してくれるソフト、出ないかなあ
主要ドラムソフトの形式は自由自在に変換してくれるの
打ち込んだmidiを上段に貼るつけると、下段に変換したのが
ピョイン! と現れるようなの
まあYAMAHA-Steinbergなぞには、期待してないけどさぁ
簡単なソフトのような気がすんのよね MIDIデータをいちいち変換して貼り付けるより
ドラムマップで変換した方が楽 ピアノロールとオートメーションの配置を逆転させて
上がオートメーション、下がピアノロールにできるようにもしてくださいw いつになったらCubaseでレコンポーザみたいな打ち込みが出きるようになるんだよ
俺が生きているうちに出してくれよ ピッチベンド書くときっていちいち直線ツールとか使わないといけないの?
他のオートメーションみたいにカーブとかスナップとか欲しいんだけど え?バージョンは最新のはずなんだけどな
みんなリードとかギュイーンってピッチ下げたりしたいときどうやってるの? そういうのは直線かカーブのどっちかでベンド書けば事足りるかな。
それかリアルタイム入力か。 やっぱりカチッとした入力方法は無いのか…
ダブステみたいなの作るとき面倒くさいな >>512
オートメーションでピッチベンドする方法はある
一部のシンセにはあるし、無くても変換すればいい あぁそれと、普通のCCとかピッチベンドはパート単位で作れるから
実は使い回しがしやすいってのがあるんだけどね >>514をちょっと補足しておくと
CCやピッチベンドだけのパートを作って、レーンとかにポンポン置いてけばいいし
共有コピーも使えるから同じ変化パターンを使いたい場合の修正も簡単 Pro9.5Win1064bit環境なんだけど、プロジェクトウインドウ、上部ツールバーにあるMedia & MixConsoleウインドウからダイレクトオフラインプロセシングウインドウを何度か開こうとするとエラー吐いて再起動しないと開けなくなる
俺環なのかバグなのか… ダブステならVirtual RiotのCubase作業動画とか見て勉強してこい >>515
それやりたいな
やり方教えてほしい
マニュアルの検索ワード教えてくれるだけでも助かる あと>>513も具体的なやり方教えて欲しい
メイン画面のCCからピッチベンド選んでも数値の基準がよくわからなくてオクターブ下げとかできない >>518
やり方と言ってもほぼそのままなんだけど、知らなそうなところを補足すると
レーンってのは、ループレコーディングして何テイクも記録したりすると出てくるあれ
トラックヘッダーのところに開閉ボタンを表示できる。キーコマンドもある(プロジェクトロジカルエディタで作ったかも)
共有コピーってのは、分身みたいなのを作るコピーで
分身させたやつはどれを編集しても全部同じデータになる(パートの右上に=マークがつく)
Aの分身、Bの分身、とか作れる。あらゆる共有コピーが全部一種類の同じデータになってしまうわけではない
ドラッグして共有コピーする場合のモディファイアキーを環境設定で設定できるのと
Repeatコマンドにも共有コピーにするオプションがあったと思う
共有コピー状態のパートは、複製コマンドではそのまま共有コピー状態が保たれるけど
コピペすると解除されちゃうのがちょっと面倒
遠くに置きたい場合には引っぱっていかないといけない(自分は画面の拡大縮小を使う)
使わないMIDIトラックとかに、ピッチベンドとかCCのパターンのバリエーションを並べとくって手もある
いつもよく使うものは保存しておいたり >>519
オートメーショントラックのプルダウンメニューでよく見ると普通にPitchbendのパラメーターがあるシンセがある
Retrologue2の場合
https://i.imgur.com/FRQsUof.png
無い場合、適当なCCのオートメーションをかわりに使うことにして
そのデータがシンセに届くときにはピッチベンドになってるように変換する
たとえば、MIDI InsertにTransformerを入れて変換できる
https://i.imgur.com/krL6tpl.png
ただ、オートメーションの値は粗いので、ゆっくり変化させる場合とかに
シンセ側でのスムージングが効きにくくて気になる場合は、通常のMIDIパートの方のピッチベンドで細かく描いた方がいい
変化の範囲はやってみればわかると思う。普通に数値の範囲とピッチベンドレンジを対応させる感じ >>521
ありがとう
>>522
やってみたけど128段階はさすがに粗すぎて実用できないわ
手持ちシンセでベンドのパラメーターないのmassiveくらいだったし色々模索してみる >>523
粗すぎるとは言っても、実はほとんどのハードコントローラーのピッチベンドは
上下128段階程度だったりするんだよね。一応2倍ではあるけど
他にも、VST2の場合、オートメーションやCCなどの外部とのやり取りのタイミングが、バッファの大きさに依存してとびとびになるから
Riserみたいなのをやりたいときは、外部とのやり取りをせずにシンセ内部でやらせるのが一番キレイにできる、とかもあったり >>512
こういうのやりたときFLやLiveがいいってよく言われてたけど
やっぱりCubaseなんかより効率よくぱぱっとできるものなの?
FLはトラックの概念自体が特殊だからなんとなくわかる気がするけど >>525
自分はピッチベンドに関しては圧倒的に他のDAWのほうが楽だと思うけどな
ポチッグイーン終了だから
逆に自分が探しきれてないと思って質問したくらい他のDAWでは標準仕様だから
あとジャンル関係ないけどCubaseって全体的にマウス(もしくはショートカット)で展開する作業が多いわ
ワークスペースとかショートカットとかカスタマイズしてみたけどそれでも階層が深いのがだるく感じる
もうちょいいじったらその他の部分も何かしら出てくるんだろうな
でもDAWは一長一短だからどれが効率いいかはその人の使い方次第だよね >>525
FLのオートメーションは
さっき書いた共有コピーのパートみたいな感じになってて使い回しも簡単
しかも「何のパラメーターのオートメーション」とは決まってなくて
「オートメーションの信号をこんな風な変化で出力する」ものって感じになってるから
それでどれを制御するかは好きにつなげられるし複数同時制御も可能
FLのコントロール類はツールも豊富だし自由度が高くてかなりやりやすい
自分はCubaseとFLの両方使ってるから
さっき書いた共有コピーとかの方法は、FLのやり方を参考にしてCubaseに応用した感じ
当然、Cubaseの方がやりやすいものもいっぱいあるから、両方使ってるって状態になってる
全部のいいところを組み合わせて最強DAWを作って欲しいところだけど、仕組み的に両立させにくいと思う >>526
「マウスで展開」ってのが具体的に何のことかわからないけど
閉じないように設定できるものも多いよ
(Ctrl+クリックだと他のが閉じないって方法もある)
MixConsoleの上部のインサートとかセンドとかをいちいち開いてる人はよく見かける >>526>>527
うーんなるほど。Cubaseは例えばポイントを置くにしてもスナップONの状態にもかかわらず
なぜか微妙なところに置かれて、それを縦グリッドに合わせるのに苦労したりもするよね。
自分は長年馴れてるからこそ我慢できるけど他から移ってきた人だとここ
数レスで上がってる不満点だけでいやになるかもね。
Windowsだと使用層的に一番競合するのはS1だろうけどS1はどうなんだろうね。 >>528
これ気になるなあ。もうちょっとだけくわしくうかがっていいですか? CubaseでRolandのRubix使ってる人います?
どんな感じか教えて頂きたいです >>528
Mixconsoleのインサートとかって、閉じないように設定出来るんだw
知らなかったわ。
探してみる。 >>530
展開ってので、閉じたり開いたりするやつのことかなと思って
MixConsoleの上部のラックは勝手に閉じないようにできる(デフォルトだと確かひとつ開くと他が閉じる設定)
設定がわかりにくいとこにあるのと、MixConsoleの設定はプロジェクトに保存されるから、テンプレで設定して保存しておくなどする必要がある
https://i.imgur.com/n9lqwK6.png
インスペクタの各項目は、Settingでピン留めマークを付けておけば、他の項目を開いてもすでに開いてるものが閉じなくなる
Instrumentって項目だけは設定できなくて、これがらみの挙動がちょっとわかりにくかったりはする
(InstrumentってのはMIDIトラックやInstrumentTrackに接続されてるシンセに関する項目を表示するもの)
これらの閉じたり開いたりする系のものは、閉じちゃう設定のときでも、Ctrl+クリックで開くと他のものを閉じさせずに開ける
ラックやインスペクタが表示しきれずにスクロールできる状態になってる場合
横のスクロールバーとか隙間でマウスホイールでも動かせるけど
ホイールボタンでドラッグ(手のひら)した方がどこでもできて簡単
とかね 開いたり閉じたりしてもかまわないけど
開閉の時いちいちアニメーションしないで
瞬間表示になってくれないのかなって思うわ MixConsoleのラックはいつもショートカット使って使いたいものを一発で出したり消したりしてて、その操作のみでいつも完結してる。
だから勝手に閉じるとか閉じないとか気にしたことなかったわ。 >>533
インスペクターのピン止めは初めて知った!けっこうちゃんとマニュアル読んでたつもりなんだけど
こんな便利機能見逃していたのとは。いつもいちいちCtrl押してた。ありがとう! キーエディターの方もオートメーションと同じようなベジェ曲線方式にして欲しいって要望は出てるね
Integrate Bezier Curves into Key Editor
https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?f=252&t=126299
Steinbergのto do listには入ってるらしい 5年くらいCubase使ってるけど、有益な情報ばかりだ。 やはり9.5のあまりの不安定さにアップグレードする人が少なかったんだろうね >>542
は?どちらもアップグレードのセールの事だけど? この前のはバージョンを上げるやつで、今回のはグレードを上げるやつ
ここ何年かはいつもこのパターンでやってるよね >>543
今回のは下位グレードからのアップグレードだ
バーカバーカ! 知ってるか?
Windows7なんか使ってるから情緒不安定になるんだよ elementからproに乗り換えたいんだけどセール中に買うか迷ってる。
もうすぐ新バージョンが出るからそれを待つべきか…。
どっちがいいんだろ? セール中にPROに上げて新バージョンはバージョンアップセールが来るまで待つのが吉 しかし海外サイトはアプグレキャンペーンちゃんとアナウンスしてるのになんで国内はないんだな >>548
乗り換えたいと思った時が吉に決まってる
何かしらelementで不満を感じる領域に立ってる訳だろ、変えなよ キャンペーンのメールは来てるけどね。9.5 pro使ってるのに何でだろうと思ったら
9.5 ai のライセンスもあった…何について来たのかも忘れていたけど
Proにした動機はvariaudioだったなぁ。自分のボーカルのピッチをいかに修正しようと声が気に入らなかった
むしろギターソロの修正の役に立っている >>547
ほんとそれ
windows10にしてから毎日心穏やかだし昇進も決まったし彼女も出来ました! CUBASE使いたいんですが、オススメのPC、オーディオインターフェース御教授願いますm(__)m iMac ProとApollo Twin MkII UR28Mの後継いつ出るんだろ
故障する気配もないけど >>556
ど、どういう事でしょうか?
3月決算まで待った方がということ? Core i5以上搭載した自作PCかBTOでメモリとSSD容量多め。オーディオインターフェースはRoland、タスカム以外で。 皆さんありがとうございます。
質問は他スレにあるみたいで、すいませんでした。
参考にさせて頂き、買い揃えてまたおじゃま致します!
SSDとメモリは特に重要みたいですね! しかしIFがバーグではなくローランドとは結構意外…! >>564
ちゃんと読めよ
ローランドは買うなって書いてるんだからな >>572
それ普通にDACやヘッドホンアンプにも使えるやつですよねw
>>573
ホントだ、しかし尼のレビューは高いんだけど何故 アマのIFなんて2万越えてれば何でも良いよ
いいの買ってる奴は使いこなせてるんかね? 使いこなせるかどうかってより
不具合が起きて作業を邪魔されるのが問題
よくDAWのせいにされてたりする そうそう、ドライバが糞でCPU負荷高かったりDAWをクラッシュさせたり
初心者こそ4〜5万以上のIF買っとくべきかと
MOTUあたりが比較的手頃な価格帯あるから良さそう >>559
今は時期が悪いおじさん「今は時期が悪い」 まぁ予算を提示してもらえんとアドバイスのしようもねーべ
割高だけどRMEでバグったことないし金出せるなら良いと思うけどな MOTUはドライバこそ最高なんだけどハードが糞。
LEDランプはすぐ切れるしマイクプリ部のGainをハード側で上げるとノイズが乗る→仕様です。
この体たらく。
出力は良い。
特にPhones outは最高。 >>579
RMEはPCとCUBASE合わせて同じか更に高いですからねー
まあ極上のヘッドホンアンプ兼ねてると思えばコスパは高いかも分かりませんね
しかしそれにしても見合うヘッドホンが欲しくなるかもw→ATH-ADX5000(;゚Д゚) だからさぁ・・・オーディオインターフェースのスレでやれよ へい、だいたい見えてきました
ありがとうございました。 別にcubaseと相性の良いもん探すならスレチじゃないでしょ
むしろ話題提供に喜ぶべき
これだから自治は UR22mkUを使ってる
コスパいいしおすすめだよ >>585
その辺りが無難ですよね
高いの行っちゃうとまたヘッドホン、ケーブル、スピーカースパイラル((((;゜Д゜)))に突入しそうなんで…。
とりあえずK702やDT150辺りが似合う上流で行きたいです。 UR242ですわ
1万円台よりは背伸びした感じ
cubasedumpはそこそこあるけどどっちが原因で落ちてるとか良く分からんわ >ヤマハグループドイツSteinberg社製DAW、Cubaseシリーズの総合スレッドです。
これが読めない理解できない人は出て行ってくれ
オーディオインターフェイススレでcubaseで使うんだけどと前置きして質問スレばいいだけなので
質問する人も答える人も移動してね
そもそもここは質問スレですらない 完全にスレチです UR12持ってるけど、今のAOMキャンペーンのは
nanoをG2と同等と考えたりすれば
(G2を1年間だけ使ってた、あれはすごい)
UR242かUR22mkUを買ってもnano付いてくるからタダみたいなもの
UR242のエフェクトも良さそうだけど別に要らないっちゃ要らない
だとすればUR22mkUかなあ
UR22mkUの「入力音と DAW のバランスも MIX ノブで簡単。」ていうのは
UR242には無い機能なの? マイク入力音が小さくていつもDAW側音源を
音圧下げて今はボーカル録音してる。その作業がなくなると非常に助かる
UR12と、UR242とUR22mkU、録音する音質は同じなのかなあ、
同じマイクで録音すれば。それとも24-bit/192 kHz というような
スペックが同じでも、音は違うのかなあ? >>588
みんな性格がだらしないのでそう言われてもダラダラとしちゃうのよ 毎日くそ暑くて溶けちゃいそうなんだから
ゆるっと行きましょうよ、ゆるっとね そうそう自治厨が頑張るほど話題もないし
Cubaseで映像扱うやつにグラボの話題出したらグラボスレ行けってくらいナンセンス
IFスレだって色んなDAW使ってるやつらな訳でASIOともVSTとも限らないし UR44使っていたけどコントロールルーム機能をフルに活かすにはダイレクトモニタリングでなく超低レイテンシのIFを使ってホスト通すという結論に至り、apogee ensemble を導入。快適だぞ 後から見た時に本来の会話がスレチの話題で埋もれるのが問題なわけで
話題が少ないならなおさら ん、本来の会話って何?
Win10にしたら彼女出来ました!みたいなのが主軸なん?
今の流れの方が有益だわ 確かに脱線いうてもDTMに関してなんだからね
違う角度の検討が逆に有益になるなんてことは人生沢山有るわけだし、自治長さんはかなり堅物だなw
DTMに限らず音楽の話とかさ、作曲なんでしょDTMって?
違う要素とかあるんかいな、まあアレンジを主体としてる人も居るか
あとは動画に差し込む音楽とか考えてみたら色々と多岐に渡るのかも 本来の話題がなんなのか知らんが過去スレ遡ったりする時に目的のレスとその流れくらい一瞬で見つけられるだろ。
荒らしばっかなら分かるがCubaseを使う上での環境の話がスレチっていくらなんでも行き過ぎな気がするけどな。
ちなみに俺はCubaseとapollo。
ど安定。最高。 過疎ってれば何の話もしていいとか言い出すやつがスレチやろうの言い訳で多いんだよなあ
そもそも本スレや質問スレで質問も回答もするのは荒れる荒れないの問題じゃなく
後から来る同様の質問者が一つのスレで回答がまとまってるほうが情報収集しやすいという利点がある
だから専門系は本スレと質問スレがわかれてるとろこが多い
このスレで質問する奴も回答する奴も偽善でしかないことを理解して適切なスレに移動してやってくれ
関係ないスレでスレチな話題繰り返してるのはただの荒らし
お前らが話題を続ける正当な理由なんてない
過疎ってれば何をしてもいいなんて理論は通用しない ここはDAWの話題であってお勧めの機材を紹介してもらうスレじゃない
各専用スレで聞けばいい話
理解してとっとと消えろスレチ荒らし君 別に過疎ってれば何の話しても良いなんて言ってないけどな。
「Cubaseを使う上で快適な環境について」それをこのスレで話しちゃいけない正当な理由が今の所述べられてないから続けてるんだろ。 じゃあ(インターフェースの話はそれほどスレチだとは思わないけど(自治厨を装った荒らしでしょう))
Twitterで見かけたやつ
「別のマシンに環境移行しようと思ったらCUBASEは未だ直ダウンロードできない
(セキュリティキー入ってる箱買って中のURLからダウンロードのパターン)のでクソすぎた」
普通にSteinbergのサイトやDownloadAssistantでほとんどのバージョンがダウンロードできると思うんだけどね
この人がカッコ内に書いてるやり方の方がよくわからない 「総合」スレなのにキチガイが発狂しててワロタwww 如何にも機械音楽に没頭できるタイプに必ず居そうな感じの律儀な否定的仕切り屋でとってもワロス CUBASE使ってる人は99%オーディオインターフェイス使ってる
恐らく50%以上URシリーズ使ってる、同じ会社だし
(近年はAIバージョンも9.5とかに急いで同時にバージョンUPするのは
そこからグレードアップする人が多い=カネの匂いがする証拠)
その上位バージョンはどうだ、下位バージョンはどうだ等というのは、
掲示板で情報や意見を交換するに、値する話題だわね シュワーがたてたスレで価値も糞もねえよ
頭沸いてんのか >>608
URシリーズ50%は言い過ぎだと思うぞw
まぁ相性は良いだろうな。
>>609
その線引きに「“Cubaseと相性が良い機材環境の話”も含めようぜ」と皆言っている。
これがマイクの話なら流石にスレチだろうが、I/Fなら大事な話だろ。
Cubaseについて話をしているのに、Cubaseを使う上で安定した機材環境についての話まで制限されるってのは、それこそ価値がないスレだと思うが。 50パーはないと思うけど15パーくらいはいってそう URにCubase付いてるから 50%は分からんが結構いるよね、cubaseユーザーの中ででしょ?
5chとかに来るちよっと踏み込んだ人で統計取ると減るんだろうけど 9.5の解説本はいつ出るんだ??
8から変えたら色々違いすぎて戸惑ってる あと、8からならスリープフリークスの動画見るのが一番わかりやすいと思うぞ。 スリープフリークスのやつ8.5から順に追ってけばいいのか?
なんか他にも色々変わってそうだけど
とりあえず、8だとAll midi inで一つのmidi信号だけが入力されてたんだが、9.5だとオーディオインターフェースからのとmidiキーボードからので二重になるのがダルすぎた
全プロジェクトの全トラックを設定変えなあかん >>618
後半、言ってる状況の詳細がわからないけど、バージョンのせいとは思えないけどな
設定が変わってたりしないのかな。久々だから以前対策してたのを忘れてるとか 初歩的な質問かもしれないだが教えてくれ…。
最近、SONARからcubase9.5に切り替えたんだけど、
どうやっても、オーディオ書き出ししたときにスロー再生みたいなファイルしか書き出せなくて困ってる(実時間で書き出しもやってみたんだが駄目だった)。
プロジェクトファイル自体はcubaseで新規で起こしたファイルだから問題ないと思うんだけど…。
waveファイルへの書き出し(2MIXダウン)って
「ファイル」→「書き出し」→「オーディオミックスダウン」でやればいいんだよな? >>620
その手ので一番ありそうなのはサンプリングレートの違い
原因はCubaseとは限らず、確認に使用してるプレイヤーの問題という場合も >>621
オーディオファイルの一部が44.1KHzになってた…。
オーディオファイル48KHzにし直して、プロジェクトのサンプルレート合わせたらうまくいったわ。
サンクス。 そーいうのって注意促す的なメッセージ出ないの?
読み込もうとしてるオーディオファイルは44.1だけど、設定は48だけど良いのかな?みたいなり >>623
もしかしたらあったのかもしれなかったけど、自分は気が付かなかった。
プロジェクト設定画面のサンプリングレート部分が黄色文字になっててなんでだろうなぁと思って探してたら、見つけた感じ。
それ以前にSONARの時は書き出しの時にあまり意識せずに変換してくれてた記憶があるんだけどなぁ。
(まぁ、SONARのことをここで語るのはスレチだから止めとくけど、環境変えるとやっぱりなれるまでいろいろ戸惑うね) >>623,624
オーディオ置くときに、サンプリングレートやビット深度を変換するかどうか選べるウィンドウが出るよ
今後表示しないようにするチェックができるけど、基本的には表示させる方が無難だと思う >>618
後半同じく。
Roland製のキーボードを使うようになってから二重になってしまう。 キーボードをusbで繋いで
さらにオーディオインターフェースのmidi端子にも繋いでいると言うことか?
何の為に?と言う気がするが
物理的に一つ外すかall midi inの設定でどっちかのチェックを外すだけでいいはずなんだけど オーディオインターフェイス搭載のmidiキーボードがあるんだよ まぁ、今まで二重になってなくて、Rolandのキーボードに変えたらそうなったなら
そのキーボード関連の設定の問題なのは明らか(当然キーボード自体の設定も含む)
普通に考えて、信号の流れを確認して各種設定やら対策すればすぐ解決すると思うけど >>631
その設定を全部変えてくのがダルかったって話じゃないの?? シンセとか繋いでると、モード(デュアルとかマルチとか)によっては複数MIDIch出力することがあるよん。 >>632
それは>>618の方の話だと思うけど、違うと思うよ
>全プロジェクトの全トラックを設定変えなあかん
とか言ってるんだから
まぁこの発言も、なんでそんなことが必要なのか意味がよくわからないけど
もし、「Allだと二重に入ってくるから個別指定にして解決した」という意味なら
それで解決できるということは、そんなことしなくてもAllに含めるものの設定を変えれば済む
>>629が書いてくれてる通り
まぁどっちも詳細が全然書かれてないから憶測ばかりで話しててもしょうがないね 最近9.5AI使い始めました。
外部音源としてTRITON Pro初代を使用していますが、
MIDIデバイスマネージャでTRITONをインストールしたところ
音色を選択しても違うバンクや、番号が1ずれたりします。
(例. A013を選んだはずが実機側ではG014が鳴る)
これは他に何か設定が必要なのでしょうか? >>636
本体のシステムプリファレンスのBank Map設定を変えないとダメよ。
俺はTRITON-Rackだけど変更する部分は似たようなものだと思う。
本体の「GLOBAL」ボタン押す→「Pref.」を押す。
Bank Mapが『GM(2)』になっていたら『KORG』に変更する。
これでCubase側でちゃんと音色変更出来ると思うからやってみて。 >>637
(追記)
初めから内蔵されているTRITONのPROG用リストだと上記症状でした。
http://www.rivetedstudios.com/download/all-cubase-patch-scripts/
にある、TRITON用のPROGとCOMBIのパッチだと、
PROGは同じ様にずれ、COMBIの方は正しく鳴ってくれます。
これは、CUBASE、パッチ、TRITON、いずれかに設定が必要なのでしょうか? https://freshlive.tv/ymjsoundroster
次回は何時なのか? さぼりすぎじゃないのか?
売れて売れて仕方がなくて殿様商売なのにも程があるんじゃないかヤマハ >>641
こんなのあったのか
俺が9.5の解説本ほしいって言ったらスリープフリークス見ろって言われたがこれの解説見た方がたぶん良いじゃん 少なくとも俺は7くらいから毎回スリープフリークスの動画だけ見て新Ver.使ってたから、そのまんまレスしたんだがな。
スリープフリークスの動画なら10分くらいで要約されてるし、一つの動画1時間見る気力があるならマニュアル読破出来るだろ。 前から言われてるけど、バージョン上がったときの変更点を網羅した詳細な一覧が欲しいね
あったりなかったり、日本語だけあったり英語だけあったり、まちまちなんだよね
大きな変更点はサイトとか動画とかですぐわかるけど
すごく細かい変更点が結構あって、いい機能なのになかなか気づかないとかある ショートカットなんか地味に増えていっているよな。
諸事情で旧バージョンで開いたときに以前はなかったかと気づいたりする。 最近ネットで見かけた不満
「Muteのオートメーションを使ってる場合
Soloで確認しながら作業したいときにMuteのオートメーションによって他のトラックがMute解除される(場合がある)」
(6.5まではMute解除されても音は鳴らないっぽい)
ちょっと試してみたけどそうなる条件がよくわからない。ルーティングによっては解除されない
このことから、ある理由によりこういう動作に修正された、という可能性もある
まぁ、確認用途なら上位互換と言ってもいいListenを使えば済む話ではある
ただControlRoom機能の無い下位グレードだと使えないけどね
個人的には、Muteはルーティングによってややこしいことになるから、曲の構成要素としては使わない
センド関連とか、環境設定によって鳴り方が変わる可能性もあるし
(問題ない場合に限って使う、とかいちいち余計なことを考えるのは面倒) Pro 9.5プロファイルマネージャまで死んでるのな。
PC引っ越し作業クソめんどいなマジで。 【Cubaseの誰得プチ技(1):MIDIコンの空きフェーダーを「似非FaderPort/CC121化」】
<ストーリー>
Cubaseユーザーとして、FaderPortやCC121を導入してみて一番便利だと思ったのは
意外にもモーターで動くフェーダーではなく
「ミキサー(mixconsole)で現在選択中のチャンネルの画面上のフェーダーを
すぐに手元の本物のフェーダーで動かせること」
だった。俺は思ってしまった。「むしろ、それだけでいい」
ミキサーを開いて矢印ボタン←→を連打してフォーカスを動かしたいチャンネルに移動
即、フェーダーを上げ下げ。使い勝手としてカ・イ・カ・ン(古)なのですよ。
っつーことは、フェーダーがモーターで動かなくていいなら
別に数万円の邪魔なフェーダー専用機使わなくても
机の上にあるMIDIコンでもええやん!
MIDIコンのフェーダー1個ぐらいこれ専用にしてもええやん! <設定方法>
・手持ちのMIDIコンの空きフェーダーに、絶対使わなそうなCCナンバーを割り当てます。
チャンネルはお好きにどうぞ。
私はCCナンバーは覚えやすい111番にしています。チャンネルは使わなそうな16に設定。
(↑これはお手持ちのMIDIコン用の設定ソフトでやってね)
↓
・Cubaseの上メニューからスタジオ>スタジオ設定を開き、左上の「+」ボタンから
「一般リモートデバイス」を選択して追加
↓
・ウィンドウ上の「MIDI入力」の部分はもちろんお使いのMIDIコンで
↓
・一般リモートデバイスの設定ウィンドウには「上の四角」と「下の四角」がありますが
「上の四角」の「Fader1」の部分の「アドレス」をさきほどのCCナンバーに(私は111)に設定。
「MIDIチャンネル」もさきほどのMIDIチャンネル(私は16)に設定。
「最大値」はそのまま「127」で、「MIDI状況」は「コントローラー」のまま、
「フラグ」はまずはそのままの「受信」で(ここは最後に(★解説)ありマス)
Fader1以外の残りの項目は、お使いのMIDIコンが絶対に吐かないパラメータに設定して
事実上オフにしておくと他のツマミなどをいじったときに意図しない誤動作がなくてよろしいかと。
↓
・次に「下の四角」の「Fader1」の「デバイス」を「ミキサー」に変更。
「チャンネル/カテゴリ」を「選択」にします。
↓
・ウィンドウ右下の「適用」を押して「OK」ボタンを押して設定完了です <んだば、試してみてちょんまげ>
・ミキサー(mixconsole)を開いて、キーボードのカーソルキー←→を連打して
サクサクっと適当なチャンネルを選んで、フェーダーを上げ下げしまくってみて!
その操作感はカ・イ・カ・ン!(♪さよならは別れの言葉じゃなくて)
これができれば別にCC121なんかFaderPortなんかいらなくね?
私はコレでFaderPortとCC121をやめました(小指を立てながら禁煙用品のCM風に)
(★解説)フェーダーを動かすと値が飛んでしまうじゃねーか!と怒り気味の貴方へ
「上の四角」の「フラグ」を「受信+ピックアップ」にすれば
動かしたフェーダーが現在の値になるまで動かなくできます(ハードシンセとかでよくあるやつ)
あとはミュートだのソロだのもお近くのボタンに割り当ててあげればもっと便利になりそうですな。
これ流行っても元ネタは私だからね。みんな便利になって幸せになれば私も幸せ。
私は基本だけ伝授したので、アレンジは貴方次第。ではまたいつか!
ATARI時代からCubaseを使っているCubase歴29年のおっさんより。 めんどくさいからよほどスペック上がるとかじゃないとモチベ上がらないけどね 新しいFaderPortが出るみたいだからそれに期待 やっとe-licencerが届いて、Proにアプグレできる
なんか注文間違えたのか知らんけどドイツから発送は時間かかるなー 古いスレの方でちょっと話に出て書いたんだけど
GenericRemoteを利用した操作はそこそこ知られてると思うけど
QuickControlは知っててもその仕様をちゃんと知ってる人はものすごく少ない気がする
(VST QuickControlの方はさらに少なそう)
QuickControlスライダーに結びつけておいたハードコントローラーで(マウスでも動かせるけど)
何をコントロールするかを簡単に割り当てできて便利だと思うんだけどね
トラックごとに違う割り当てにしておけるし
オートメーション可能なパラメーターを直接操作する仕様で
QCのオートメーションが記録されるわけではないから
QuickContolの割り当てはそのまま保持しておく必要もまったく無い
これに関連して、Learnの方法もCCなんかとは逆
MIDIラーンのよくある方法は「パラメーターを右クリックしてLearnを選択>コントローラー(CC)」の順だけど
QCは「Learnボタン&スライダー選択>パラメーターをクリック(or動かす)」の順で逆
このおかげで、Learnボタン押しっぱなしで次々に操作対象パラメーターを変えられる
この状態のままハードから操作可能(個人的にこれをよく使う)
Learnボタン押してハードのフェーダー動かしたけどLearnされない(この間違いが多いと思う)
パラメーターを触ってからLearnボタン押してスライダー選択したけどLearnされない(順序が逆)
QCのオートメーションが記録されるからQCの割り当てはきちんと呼び出す必要がある(HALionなどにあるQCとはちょっと違う)
みたいに思ってる人は結構いそう ミキサーのフェーダー操作にフィジコン便利だけど
FaderPortとかCC121とかフェーダー1個の奴はいいんだけど
そうじゃなくてマキコンとかの8個とかモーターフェーダーいっぱいついてるやつは
Cubaseだと案外不便なところがある
一番気に入らないのは
Cubase側のMixConsoleでマウスやキーボードでチャンネルを選択しても
そこがすぐいじれるわけではないところ
コントローラー側で8フェーダー単位でページ切替えして
まずは自分が選択しているフェーダーのところに移動しないといけない
これがとてもとても面倒というか直感的じゃない
DAW上のミキサーのチャンネル選択にページ切替えも追随してくれたらいいのに
最近のFaderPort8とかはそういうところまでやってくれるのかな?
でもMackieプロトコルを使っている限りは無理なんじゃないかと思うんだが
なんでこんな簡単なことできないのかって思うわ そもそもフェーダーが8とか16あっても
トラックがそれ以上ある場合は
使い勝手良くならないと思う いつになったら3500円でうpグレできるのでしか タッチパネル用意してMixConsole用にしたいとは思うけど
正確な操作出来無さそうだよね
それに俺手汗酷いし >>663
いや、俺iPhoneでやってるけど完璧に操作できるし想像以上に便利だよ
http://fast-uploader.com/file/7089893627655/
iPhone/iPadのタッチ精度っていうか最近のスマホのタッチ精度は本当にすごい
touchOSCで作った1フェーダーのフィジコンもどきだが
ちゃんとCubase側と連携するし、faderportでは無理なワイヤレスで部屋のどこでも使えるし
そもそも物理フェーダーのフィジコンより使い心地も良く超微妙な操作にも反応してくれてもう手放せない
作る前はタッチでやるなんてさすがに物理フェーダーにはかなわないと思ってた
YAMAHAがCMC-CHっての出してたけどあれはあまりに酷かったw
指触りが悪く変なひっかかりがあり触ってて不快な感じで
タッチ精度も悪く反応もよくなくてさらに指を離すと値がずれるの当たり前だったし
しかもマウスホイールと分解能の変わらない128段階で
Shiftキーを押しながらだと1024段階になったけど
(ここまで読んで勘が鋭い人ならわかるけど、実はあのタッチパッドはマウスホイールを動かしたのと同等でハード的にもそうなってた)
でも俺が↑に挙げた写真の奴はiPhoneだけど精度は16384段階に設定しているしタッチパネルの精度もいいからすげー細かくタッチで操作できる まぁ結局マウスでやるのが一番早いんだけどな
キーボードとマウスから手を離すという行為自体が無駄
そういうのはリアルタイムレコーディングの際だけにしたい サードの1176とかのプラグインをフィジコンで、ごっこ遊びしようとしたけど、
チャンネル切り替えが面倒で結局トラックボール(マウス)最強やなって結論になったわ そのごっこ遊び俺もやりたいとずっと思ってるんだけど微妙なのね。 関係ない話で申し訳ないのですが
2chmateって、このレスすげーメモリたいって時に簡単にGooglekeepに記憶できるんですね
もっと早く気づいとけばよかった 1フェーダーのフィジコンは左手用操作補助デバイスとして有用だが
モーター駆動フェーダーの多いコントロールサーフェスはどれも欠点がある
モーターでフェーダーが動くしフェーダー触ってる感はあるが
大抵Mackieプロトコル準拠で汎用なのでボタン配置も直感性が薄い
オーバーレイがない機種はもっとわかりにくい
パソコンディスプレイ見ずに操作できるのがウリなのに
液晶に表示されるトラック名の文字数が短すぎてわかりにくい、でかい、重い
おまけでエフェクト操作やInstの操作も一応できるがひどいUIでマジ使わない
その点、Steinberg謹製のiPad用のCubaseコントロールアプリは完璧
Mackie準拠のものと比べたら完璧すぎて古臭いフィジコンが太古の物に見えるレベル
完璧なものがあるのに古い自宅スタジオの脳内イメージでわざわざ不便なものを買うのは損
Steinbergもその辺わかっててCC121で打ち止めしてるんだと思う
(ただミュートやソロボタンなどもっと大きくした方が操作感がいいと思うし、フェーダーだけのモードがあっていい) フィジコン(笑)使ってるやつは腕3本あんのか?
あぁ3本目ってそういう ic proはレイアウトが微妙だし開発も止まってる Cubase iC Proはフェーダーの時間軸の解像度が非常に荒い
別のフィジコンアプリで描くとなめらかなのにかなり荒いしポイントが少ない
描ける曲線の滑らかさが全く違う
ヤマハさんに強く改善お願いしたい点の1つ icproはwifiだからフェーダーとか遅れるし使ってない
ショートカットの代わりとしてとても便利
左にcc121右にipadでやってる 全然遅れないフィジコンアプリもあるから
wifiだからということはないよ
iCProは特別に鈍い
単なるフィジコンよりいろんな情報受信してるからというのもあるだろうけど。
そういう原因でもフェーダー動かすときだけは他の表示情報間引いたりレベルメーター止めたりしても
優先してくれたらいいのにな、オートメーションWRのボタンが出るモードもあるし そういえば操作関連で、「文字キーボードでカチャカチャ打ち込みたい」って要望がたまにあるけど
最初のノート一個だけは打ち込んで、それを複製して利用すると割とそんな感じの操作感でできるね
何ヶ月か使ってみたけど、通常の作業の中に織り交ぜてみても意外にやりやすい
デフォのままでもこれらの操作はできるけど、モディファイアキーの操作が煩雑になってやりにくかったから
(それで慣れちゃっててできる人もいると思うけど)少し統一してこんな風にしてみた
Ctrl押しっぱなし>Dで複製、矢印キーでノートの上下左右移動
Ctrl+Shift>矢印キーでオクターブ移動とノートエンド左右移動
上下はCtrlを離したときと同じだけど、誤操作しやすいから押してても離しててもどっちでもいいようにした
選択の移動や連続したものの複数選択も矢印キーでできるし、少ないキーだけで結構作業できる
(単独DはDeleteにしてる)ベロシティまではできるようにしてないけど パソコンのキーボードで数値でガシガシ打ち込めたらと思うことはあるな
たとえばベロシティー一定でハイハットの8分刻みを数小節打ち込んだものに対して
テンキーで
110リターンキー80リターンキー100リターンキー80リターンキー......
みたいに連続でサクサクサクッとやれたら気持ちいいだろうなあって >>679
テキストファイル(MML風)からmidiファイル生成するコンバータ作って、トラックにドラッグしてます。フリーウェアでもあるので使えるかも。 Cubaseのコントロールアプリだと、6000円で超高いけどw
V-Control Proってのはなかなか操作しやすそうな画面配置だね
http://a2.mzstatic.com/jp/r30/Purple/v4/2b/15/26/2b1526f1-4185-16b7-064b-8619aeaa37d0/screen480x480.jpeg
純正より高いって強気すぎ、でも多数のDAWに対応とか
さすがにこれ使ったことある人はいなそうだけど
iPadアプリに6000円はさすがに試す気にもならんよね。。。 フィジコンは指先のリアルな感覚を求めて買うものじゃないの?
iPadでたまに反応が空ブルくらいならそのままマウスの方がよくない?
右手マウス、左手キーボードをわざわざ毎回持ち変えてまでやること? >>684
個人的には、マウスでのドラッグが疲れるってのが大きい(特に微調整)
文字キーボードのキーでマウスのボタン押下ができるように仕込んで
左手でそれ押してマウスは動かすだけ、ってのもやったりする
あと、鍵盤に電子ピアノ使ってるから、ペダルの一つをモジュレーション操作にあててる(Cubase上でいろんなものに変換)
シンセだとソフトペダルとか使わないから有効活用。使いやすい >>685
>文字キーボードのキーでマウスのボタン押下ができるように仕込んで
>左手でそれ押してマウスは動かすだけ、ってのもやったりする
自分も同じ理由で同じことやってるけどどのソフト使ってどのキーに割り当ててる?
自分はKeyMouserっての使ってて、無変換キーにアサインしてるんだけど。 >>686
レジストリーで、CapsLockキーを、使ってるUSキーボードには存在しないキー(かなの”ろ”だったかな)に変換しておいて
AutoHotKeyでマウスボタンに変換してる(AutoHotKeyは他にもいろいろ仕込んでる)
CapsLockのままだと特殊な機能のキーってのもあってか、いろいろ反応しちゃって上手くいかなかったので >>687
AutoHotKey触れると自分でいろいろできそうでよいねえ。自分は挫折した。
キーボードでクリックできようにしておくと、右手に余分な力が加わらないからマウスで精密な動きがしやすくなるよね。
ちなみにCapsLockは自分はDeleteを割り当てて、誤爆しないようにキートップにジャンパ・プラグを貼り付けてるw 最近までMIDIでQX3繋いで、都度CUBASEに流してたりしてたなw
コピペとかはマウスのがやりやすいから。
でもなんだかんだでテンポ落としてでもリアルタイムで打つのが一番楽になったわ。 >>659
詳しそうなのでちょっとした地味な裏技教えてあげる
Cubaseのスタジオ設定開いて、左上の+マークを押して追加したデバイスや
クイックコントロールなどのそれぞれの項目は「学習」(要はMIDI Learn)ができるけど
登録できないはずのピッチベンド(16384段階)を登録する裏技がある
やり方は
「MIDI状況」欄をNRPNにして、「最大値」欄に16383を入力
そのあと「学習」させると、あら不思議、ピッチベンドが登録できてしまう
その際、「MIDI状況」欄は「-」になるが、ちゃんと登録されている。
これの何が良いかって、
たとえばQC経由でMIDIコンを128段階ではなく16384段階の高解像度のコントローラーとして使うとか。
MIDIコンでツマミにピッチベンドをアサインできるものに限るけど
たとえばQuickControlにピッチベンドをアサインしたMIDIコンのツマミを登録しておけば
MIDI CCによるMIDIコンを超えた、100倍以上の解像度でツマミ操作ができる
MIDI CCって荒いからね
ほかにも、たとえば「一般コントローラ」を使った、MIDIコンを使ったMixconsoleのフェーダー操作も、
MIDI CCをアサインするより100倍以上の解像度になり
ハードウェアフィジコンと変わらない解像度でボリューム操作できる
まあRPN,NRPMがツマミフェーダーにアサインできるMIDIコンならこんなことしなくてもいいんだけどね
ていうかピッチベンド登録できないのはバグかな?って感じだけど >>690
普通に考えてそれは無理なんじゃないか?
もともとCCは128段階でしか送ってないんだから、
16384を128段階に分けた、128ずつでしか値が変わらないだろ。
メンドクセーから試す気ないけど。 あとついでに申し訳ないんだけどさ、ピッチベンドが14bitで16384段階ってのは仕様上はたしかにそうなんだけどさ、実際に14bit全部使ってるかちゃんと調べてみ。
たぶんね、ほとんどのMIDIキーボードは上位7bitの128段階しか使ってないから。
全部調べたわけじゃないから「たぶん」ね。 >>692
それができるんだよ
iOS向けのTouchOSCならフェーダーやツマミがピッチベンド吐けるから
実際に一般コントローラ作ってmixconsoleの選択トラックのボリューム操作にアサインして
実際にオートメーションをRecして、単なるCCをアサインした時と実際recされたオートメーションを比べてみたらわかる
128段階のMIDI CCとは段違いの細かさで記録される >>692
Cubaseのデフォルトだとオートメーションをrecしたときの値を間引く設定になってるから
オートメーションパネルを開いて、左下の歯車マークをクリックして、
「リダクションレベル」を0にしてからテストしないと、オートメーションが間引かれてしまって意味ないけどね ちなみにmackie controlを追加して特定chにピッチベンドを送る設定にすると
MixConsoleのフェーダーが動くから、Macke Control系ってフェーダーは内部的にPitchbendメッセージを利用してるのかもね オートメーション記録しなくても、フェーダーの数値の上げ下げのdBの細かさが1ケタ以上違うからわかるよ シンセとかだとそもそもオートメーションの値の段階も荒かったりするけど
MixConsoleのボリュームだとはっきりわかるよ オートメーションに記録じゃなくて、MIDIトラックにピッチベンドを記録すれば数値が全部見れるから、数値の間隔が128の倍数ならそのピッチベンドは128段階な。
うんうんTouchOSCで細かくできるならそれでやればいいよ。 ピッチベンド情報を認識させる方法は、フォーラムでも書いてくれてる人がいたよ
C6 Quick Controls via Motorized faders on Mackie Remote?
https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?f=146&t=22271&p=142473&#p142457
9.5でも同じ感じだけど、これは普通にアサインできるようにしてくれてもいいように思う
なんか理由あるのかな
まぁ普通のピッチベンドコントローラーだと真ん中に戻っちゃうから
この手のコントロールには向かないって考えてるのかもしれない ベンドを他の用途に使わんでも、DSDみたいに帯域広く取れば解像度上げられるでしょ 14bitのデータ形式ですでに普及してるのがピッチベンド情報だから流用するってだけの話で
他に高解像度で普及してる規格があるなら当然それでもいい
VeloticyをCC88と併用して高解像度化する規格なんかはだいぶ前から使えるものが存在するし
MIDIを高解像度化しようって流れはあるみたいだね × Veloticy
○ Velocity
ふと思ったんだけど、>>699とか>>701とかの人は
ベンド情報はピッチベンドコントローラーから出力するもの(しか出力できない)と思っててその発言になってるってことなのかな
だから、「そんな高解像度のデータは出てない」「ピッチベンドできなくなっちゃうじゃん」と思ったと考えるとわからなくもないので そもそも128段階で困る状況が思いつかんのだが
一番重要なのは遅延と補完の精度だろ ドングルがへし折れた
物理破損の修理代の情報が出てこんのやが経験者おったら教えてくれ
当然こんなんケースバイケースやろうけど、相場が全くわからんのや へし折れた実物があるならたいした金はかからんと思うけどね 不便すぎだな
MySteinbergってライセンス移行対応とかしてくれないのか 折れたのはプラグの部分だけなら配線簡単だし素人でも応急処置出来るよ 即刻メーカーに修理依頼(?)で送った方がいいと思う。
下手に自分で直そうとしてショートして中のデータが完全死亡とかあり得る。 自分の時は確か1万で交換だったけど、その後5000円になったような
今はいくらになってるか問い合わせてみれば >>704
ミキサーのフェーダーはもちろんVSTプラグインやシンセのパラメータも128段階を軽く超えてるものは多いよ
そもそもコントロールチェンジ割り当てなんて古い方法で表面的に動かすんじゃなくて
オートメーションパラメータで動かせばもっと細かく動かせるものも多いからね
レベル関係のパラメータとかね
Cubaseについてる一般コントローラ(Generic Remote)はMIDIとオートメーションの仲介をするものだから
>>700が言うようにピッチベンドも裏技じゃなくて普通に登録できればすごくいいよね、手軽に使える14bit解像度のコントローラだし
今の時代、MIDIコントローラもしくはiOSなんかのコントローラアプリならツマミやフェーダーなどにピッチベンドをアサインできるものがあるからね
そういえば主にミックス用のムービングフェーダー搭載フィジコンのフェーダーは10bitの1024が昔から主流だね
最初のHUIでは256段階だったけどMackie Controlになって1024になって
最近のEuconなんかもMIDIの呪縛から逃れてスペックは上がっているがフェーダーは1024
音量フェーダーを動かしたいならできれば1024は欲しいね ドングルが壊れそうだから定期的に買い替えるより
壊れるまでとことん使い倒した方が結果的に安いんかな。 >>714
5000円か
データ破損した人が5000円掛かったって情報は見掛けてたんやが物理破損もか
つまり原因が何であれ依頼出したら5000円で新しいドングルくれるってことなのかもしれんな
サンガツ助かった コントロールサーフェスでプラグインコントロールできる機能付いてるの多いけど
MIDIコンと違って高解像度なのでかなり細かく値が動くね
狭い液晶画面でやるのは非常にめんどいが ドングル故障の際の対応、日本以外だと、ZeroDowntimeとかいうサービスやってるんでしょ?
https://helpcenter.steinberg.de/hc/en-us/articles/206532304-Steinberg-Zero-Downtime
日本でもやってくれたらいいのにね
iLokも同じようなのやってるよね そういえばこの話で思い出したんだけど。
自分はドングルを10年くらいほぼ抜き差しせず差しっぱなしで使ってて全く壊れる気配もないし買い換えずともいいかなと思ってる。
ただ聞く話によると、ドングルを最近の小型のバージョンに変えるとCubaseの起動が早くなるそうなんだがこれは本当?
ドングルも出た年で内部処理のスピードが違うんだろうか。 ドングルの抜き差しは10cmくらいの短い延長usbコードを常に刺しておいて本体の抜き差しはしないようにしてるよ
10年以上故障なし ドングルをアマで買ったら5122円みたいだから
壊れてから交換してもらっても同じってことだね。 >>720
起動早くなるなるなら俺も買い替えてみたいな
ドングル、どんどん小さくなるのはいいけど
使っているフラッシュメモリがSLC→MLC→TLCと(書き換え可能回数的に)スペックダウンしてたらやだなと思う
この手のデバイスにはSLCを使うのは普通だったと思うけど時代が時代だし、、、 >>721
オレも同じ事してる
且つそれを丸ごと小さいプラケースに入れてケーブルだけ生やして使ってる
踏んでも壊れないよ >>704
遅延を少なくするのと補間の精度を上げるのは基本的には両立できないと思うよ
補間する為には前後のデータが必要だから
ひとつの方法としては、しばらくデータをバッファしておいてキレイに補間してから処理に渡す
正確に補間しようとすればデータをたくさんバッファしておく必要があり遅延が増す
過去のデータだけで推測補間しようとした場合でも
急激に変化させた場合には予測を外すことになり
「そっちかよ」という感じで結局遅れた感じで動作がついてくることになる
HALion系は、オプションでこの辺の具合を調整できるようになってるね
遅延を許して補間をキレイにするのか、補間しないかわりに遅延が無いか なんで?後ろのデータいるの?
ただのデータなんだしIIRでいいでしょ >>726
リアルタイムでのコントロールの話だよ
補足事項としていっぱいあるけど、大多数の人には役に立たない細かすぎる話だから省略 >>720
まじかよおい
起動が遅いのはホンマうっとおしいんだよな
買い換えようかな windowsの場合、windowsDefenderを切ると起動はかなり高速化するよ
ただ切るだけだとすぐ復活しちゃうから、ちゃんとググって方法を調べたほうがいいけど
さらに早くなるなら新ドングルにしようかな? win10のExploit Protectionの設定変えてる人おる?
ためしに全offにしたらなんか逆に重くなった気がするんだが、良い設定あるんだろか 起動時間ってもほぼほぼプラグインスキャンで持ってかれてると思うんだけど
WAVESなんかは昔に比べるとだいぶ早くなったかな 破損の話で盛り上がってたようだが紛失したらどうなんの?
クソ面倒そう >>733
なんけ知らんけど並行品のドングルじゃなかったら金払ってデータ移してもらえるという話しのような気が。 eLicenserドングル今は知らんけど10年くらい前までは、
KORGとかarturiaなんかのパッケージ買ったら一つ入ってたから、
いつのまに4-5個くらい持ってる。
そのうち2個使って残りは予備として置いてるけど、全く不具合起きないし持ち出し一切しないから紛失もしないし。
なんか無駄。 HDDみたいに音が鳴るわけでもないし予知できないよなぁ Cubaseが立ち上がる速さの違いがあるか誰か検証してほしい 新旧二つのドングルにそれぞれ同じバージョンのライセンスが入ってる環境が必要だからなかなか難しいな
公式でそのあたりの情報開示てくれてもいいと思うんだが >>735
オクで売れば俺らみたいなのが予備で買う 初耳
アシとかは居るかも知れんけど別の人と勘違いしてない? 神崎氏、今週末だか来週末に京都で使い方講座みたいなのやるらしい 使い方なんて間に合ってるし
メロ出しとかアレンジのtipsが知りたいわ
まぁ飯のタネなんだから無理だろうが 俺は使わない時までドングルに通電しっぱなしは嫌なので、
オンオフスイッチ付きUSB延長ハブを買ってそれにドングル差しっぱにしてる
スイッチは昔の蛍光灯スイッチみたいに物理的にパチンとするタイプのハブが使いやすい 好き嫌いは仕方ないけど、NANDなんかは無通電が寿命縮めるんだよな 現在Cubase7(OSX 10.9.5)
それでOSを10.10にアップするとCubase7は使えないので。
Cubase8が必要、でもこの場合どうやってアップデートするの?
最新のCubaseは9.5ですよね。Cubase8にアップデートするには
9.5のアップデータを買わなきゃならないの? >>738
>Cubase は、あまり独自のルールに基づいた機能がなく、とても汎用性に
>優れているところも大きな魅力だと思います。使う側が
>DAW ソフトウェアに合わせなくて良いのが、ユーザーにとって心地良い!
色んなDAWさわる機会あったけど、これはけっこうその通りだよなあと思った。
逆にそれが初心者の取っつきにくさになってるところもあるとは思うけど。
そこに至る手順が必ずしもスマートでないとしてもとにかく「やれない事」は比較して少ないDAWだよね。
充実したショートカット、マクロやロジカルエディターをちょっと掘り下げれば自分なりに
目的に至る行程を減らすこともできるし。 京都大学ねえ、一応凄いよ、社交辞令さ、関西トップ? けどそれが?
https://www.youtube.com/watch?v=73O7tATQ8og
らき☆すたOP「もってけ!セーラーふく」
うーんキモイ、まあ創造性はあるかな、
けど
痛々しいまでに昔のCUBASEのモコモコボワンボワンした音がす(ry CUBASEには堅牢性と拡張性がある?
さすがだな、京大
「安定性がある」って言わないよな
不安定だけど、ポシャって駄目にはならない、しぶといCUBASE
そういうところを、言いたいんだろな、きっと
PANが不安定で、ちょくちょく音が右に寄るのに、頭にきている俺は、
そう思ったんだがや 特に何かに特化するでもなく、良妻賢母的なホストだよね >>759-760
これは「気違い韓国人ババア」といって
才能なし・閉経済み・チョン・精神障害・ババア
罵倒をすることが生き甲斐の糞婆なので、俺が攻撃したら、
逆恨みしやがってwゴチャゴチャ五月蝿いから
相手にしないんだが、たまに相手にしてやると、
涙流して喜んでじゃれついてくる劣等民族のバカババアなんだよなあ 糖質の妄想レスが読めるのは2chだけ!!いや5chだったか? そういえば、反応が遅いとか不安定とかって人は
初期設定ファイルのリセットとかで「リネームして新しく作り直させろ」って言われるフォルダの中にある
Defaults.xmlってファイルをたまに消してそれだけ作り直させてみるといいよ
特にアップデートしたときとか
現状の設定を保存しておくファイルなんだけど、過去の設定が積み重なって変なことになる場合がある
ファイルの容量が数MBになってるようだと作り直させた方がいい可能性が高い
少し設定が失われて設定しなおす必要があるけど
最近のバージョンでは、設定保存ファイルが分割されるようになってきてるから
それほど多くの設定しなおしは必要ない
トラックとかイベントに適用できるカラーの選択肢の設定をカスタマイズして
ソフトのデフォルトとして保存してある場合の設定もそこに保存されてる
それ用のプロジェクトを保存しておいてそこからまたデフォルトにさせるか
xmlファイルのその部分を保存しておいて、編集して置き換えるかすれば復活できる 脈絡もなく長文透過しちゃう人はリアルも情緒不安定だったりする? >>767
証拠(証人)にあたるものは提示してるし、自分で検証すればわかるとも言ってるんだがなぜやらないの?
自分のいままで胸に抱いてきた広島の牡蠣は縮まないというアイデンティティーが崩壊するのを恐れているの?ん?
その恐れがお前のルサンチマンを刺激して反動でそんなに攻撃的になって自分を見失ってしまっているの?
自分を見失っているから検証して自分の経験を増やすことを考えずに自我の殻にとじ込もってしまうの?
ニーチェは力への意志という概念で力強く生きることを促した
生きるということは投企だとサルトルは言いました
現実の中に自分を生きるということは今君に最も必要なことやと思うで
広島産のちっちゃいちっちゃい殻をそろそろ破る時が来ましたんやで 常駐したコテが居ないだけ平和
みなが皆ある程度キチガイなだけ Logicスレのアレよりほんの少しだけマシ
どっちも萎えるのは変わらない お前らも薄々気付いてるだろ?
Windows7なんか使ってるから情緒不安定になるんだよ ドラムエディタで32分や64分のグリッドライン表示させるのどうだったっけ?
常時16分グリッドラインのままなんだけど、追従させる設定あったっけ? おいカス共、鍵盤にスケールを指定して表示すんのどうやるんだ?
人にモノ教えるくらいできるよなぁ? トラック上で選択した複数のイベントをまとめておのおのの頭とケツをぴったりくっつける方法ってないかな?
Detect Silence でぶつ切りになったイベントを連続で再生できるようにしたいんだけど
毎度ちまちまとひとつひとつ移動するのが拷問に近い面倒くささだ… >>779
コマンドもありそうだけど、とりあえずマクロで簡単にはできた(と思う)
最初の一個を選んでおいて
「選択したものの終わりにカーソル移動、選択を次に移動、それをカーソル位置に動かす」
ってマクロ(これのショートカットを押しっぱなしにしてれば揃っていく) >>780
ありがとうございます!これでいけたらほんと助かる
あとで試してみる! ねーよスケールくらい音楽やってるんだったら頭に叩き込んどけ 煽らねば答えてくれんのか。
キーエディターやプロジェクトエリアではグリッドラインは追従してるけど、
ドラムエディタに限ってグリッドラインだけが16分固定のままで、
グリッドラインがクオンタイズ値に追従しないのは何故だこの野郎。
解決策知ってるヤツ教えやがれ。頼む。 >>784
それは、とっくに自己解決してるレベルの案件 >>785
わかる。本当にその通り。本気ですまん。
オレ自身もド忘れ程度かと思い、弄り回したり、ググってはみたのだが、
出てくるのはキーエディターやプロジェクトエリアでの設定ばかりで、
ドラムエディタ限定の対象が見つけきれないのだよ。
win7の時はグリッドライン出てたが先日win10に移行してね。
何か特別な設定いったかなぁと。 エディター上の方を右クリックしてスナップ出してそれの右側▼からクオンタイズ値選択すればできるでしょ >>787
レス本当にありがとうございます。
ずっとプロファイルマネージャー等でアプデやシステム移行してきたので、
そんな場所に隠れていたとは、全く記憶になかったです。
自己解決レベルの案件を恥ずかしい質問してすみません。
助かりました。 >>780
できた!ありがとうございます!こうやって存在しないコマンドを工夫次第でどんどんつくって
いくことができるのがCubaseの素晴らしいところ。もういっそのことExcelみたいにマクロ強化しほしい。 ぶつ切りの連続再生をしたいシチュエーションがわからなすぎて気になる フォルダートラックにオーディオやMIDIトラックを入れたらフォルダーと同じ色に勝手になる機能欲しい
いちいち色設定するのめんどい
あとliveみたいにセッションビュー的なの欲しい
トラック増えてくると見にくくて構成把握しずらくなる >>798
イベントやパートの色だけでいいなら、色をデフォルトにしておけば上の階層の色が引き継がれる
個人的には、ほとんどそれでフォルダだけ色指定して済ませてる >>799
ありがとう。
イベントの色が変わる設定にはなってます。
でもプロジェクトのトラック名の場所とかミックスコンソールでのフェーダーの下とかが色変わって欲しいんだよね〜 自分でたくさん色作ってるけど多くなるとスクロールしないと選べないから不便だよな >>800
最初、そうだろうという場合も想定して、いろいろ対策書いてたんだけどまぁわかってるだろと思って消しちゃった
マクロ、テンプレ、複製を使うとか(複製と言ってもゴテゴテ状態になる前にやる。常に予備を用意しておく感じ)
実際やってるものが多いけど、自分の場合、色はただの気分という感じであまりあてにしてないなと、書いてて思った
色数減らした方が見やすい気もしてきた(赤線引きすぎて重要なところがわからない、みたいな状態の可能性)
トラックのデフォルト色設定については、引継ぎ色がちゃんと反映されるようにするってリクエストはあってもいいかもね
ただ、引継ぎ状態ってのが何らかの方法でわからないと混乱を招くけど
とはいえ、今もフォーラムでその辺がよくわからなくて混乱してる人がよくいるのでどっちみち改善は必要だと思う
(変わるときと変わらないときがあるんだけど、なんで?とか、よくわからないから結局全部に色指定してるわ、とかね)
フェーダー操作もプロジェクトウィンドウでVolumeオートメーションを使ってやっちゃってるし(LowerZoneは好きじゃない)
最近MixConsole全然使ってないなってのにも気づいた(だから、色で区別する必要性をますます感じないのかも)
選択自体は、MixConsoleの表示非表示を設定する一覧のところでやると簡単だからそれをよく使う
表示量が多くてトラック構成が見やすいし、ドラッグでの複数選択もしやすい
そのための縦に細いMixConsoleは常に表示させてる
まぁProToolsの真似っこ。ついでに選択トラックのインサートなども見られるし(インスペクタはなにかと手狭なので) https://japan.steinberg.net/jp/home.html
sleepfreaks プレゼンツ “旬な” エレクトロミュージックの作り方セミナ
これさあ動画を公開してくれって話だろ、そうしないと意味ないだろ
例えば。例えばだ。アイドルの曲なら「カワイイ!」。お笑いのコントなら
「面白い!」から噂が口コミで広がって、評判を呼んで人気になる事はある。
だけど、こういうセミナーとかは、後から評判になっても仕方ない。中身を
見せろ、動画を公開しなきゃ意味がねえって話だろ!
ちなみに「セミナー告知ページ」はURLが長すぎて5ちゃんねるが拒絶
アホなんだよなあ、いろいろと。 DAWのセミナーは、口コミで評判広がっても、
講師の人気が高まることはあっても、
一般ユーザーにはメリット無いんだよ、
会場に行けない人には
こういうのは、ズバッとハッキリ言って、
今の時代、ネットで内容公開しろって話
そうじゃなきゃおかしいぞ! 金返せ! という話
絶対公開すべき、しなきゃ駄目、しなきゃヤダ! こんなところで吠えてないでsleepfreaksに直接文句言えよ まだ、あきあるやん。
受けりゃええやん。引きこもりには良い刺激になるで。 シュワーさんはsleepfreeks好きだなあ。。。
そんな狭いとこにこだわらなくても英語でよければyoutubeにいくらでもチュートリアル上がってるし
そっちのがサンプルで出してくる音も曲も圧倒的にレベルが高いしセンスもすごくピンポイントで今の技術を教えてくれるし
逆にsleepさんのは出来上がる音聴いてると萎えるし単なるDAWオタって感じなんだよなあ
いやもちろんセンスではなくDAWの操作やら基本を知りたい人にとっては有用だろうけども
海外のチュートリアル系って雑誌のもそうだけどなんつーか音もちゃんと最先端なんだよね
そこがなんか違うんだよなあ
もうちょっと海外とかで名のあるところからのリリース実績がある人が教えると違うと思うんだけど 無料公開だけであれだけのことやってくれてる人らを嗤える奴らの気が知れんな
新人DTMer達がどれだけ世話になっとることか いや別に叩いてるわけじゃないのよ
入門にはぴったりだし基本はちゃんと教えてくれてるし
そういう人には最適なのはわかるよ
でもだからこそ海外の類似のとこと比較して
残念なところもあるなあという事実を言ったまで
別に叩く意図はない まぁ、初心者向けじゃないものは、日本人がやらなくても海外のを見られるから別にそれでいいと思う
日本ローカルなのは「英語じゃキツいであろう初心者向け」ってことで住み分けできてるのかもね
初心者じゃなければ、日本語じゃないとダメとかいう人いないでしょ じゃあお前がsleepfreeksより良い音作れるのかと言ったら
なんか微妙そうだしな 日本のDTM講師とか本業だけで食えん人間が渋々やってるみたいなところあるからな Cubaseでわからん所検索するとだいたい出てきてすごい まーた始まった。お稽古だってお前よりは上手いだろww 乃木坂46かなーやっぱりww
自分は思わないんだけど周りに乃木坂46の音に似てるってよく言われるwww
こないだファッションモデルに絡まれた時も気が付いたら意識無くてパンツ一丁で倒れてたしなwww
ちなみに彼女も白石麻衣に似てる(聞いてないw) sleepfreaksはcubaseが一番詳しいイメージ。 abletonとかもっと単純なソフトだからねえ
MIDI周りとかできることが少なくてびっくりする 6.5なんだけどPC新しくしたんで最初から入ってたEQとかcompとかの設定移行できる?
作ったプリセットの数が多いから作り直しはめんどい >>828
6.5の付属eq音ねじれて酷いことになるっしょ。
最近のフリーのやつに変えちゃいなよ。 リニアフェイズなんか使ったらトランジェントねじれるけどそれは良いの? ほんとそれ。
ぶっちゃけトランジェントの方が俺は気になる。 リニアフェイズEQは
マスターに挿して微調整する専門だな
さらに低域には絶対使わない
用途は限られるね ライブ音源はダウンサンプリング含めて全部ミニマルフェイズでやったりするね
まあそこまでやってもエンコーダーのフィルタがリニアフェイズだったりするんだけどw https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=TLHTlxjFyRo
ともかくこんなセミナーを
無料で限定人数に対していまさらやる意味がワカンネ
ネットで公開すべきちゃうんか
「イベントは人気の起爆剤」とかはアイドルとかだけでよろしいがな
ノウハウ講座は会場限定でやるなよ! もう締め切りじゃねーか!
東京一極集中はよくないと、地方の人も言っている! 金返せヤマハ! >>840
初心者騙して儲けるには、定番ネタはいいんじゃね。
誰もが知識ある人ばっかりじゃないし。 >>840
きみ中学生?
なんで企業が無料セミナーするか理解できないのね… win10の人、cubaseを起動しただけの状態(プロジェクト立ち上げない状態)で、
I/Fのバッファサイズを256samplesくらいに設定したとして、
オーディオパフォーマンスのreal-time peakって結構激しく触れてる?
10〜20%くらいをかなり激しく頻繁に触れまくってるんだけど。
プロジェクト上(再生していない状態)ではこれが40〜90%になって、
突発的にスパイク起こしたみたいにドロップアウト引き起こすんだけど。
ASIO GURDの設定切り替えたり、バッファ大きく取ってもややマシになったくらいのレベル。 CPUを自動でパフォーマンス制御して省電力する機能とか全部オフってる?BIOSから設定できるよ。
グラボがNVIDIAだったら3Dアクセラレーションもオフって、グラボの省電力もオフってね。
自分も同じような症状だったけど、これで全部治った。 >>845
BIOSのCPUパフォーマンスが省電力でした。
パフォーマンス変更したらスパイク起こらなくなりました。
ひとまず走らせてみて状況見てみます。
感謝です! 便乗で質問したいんだけど、オーディオイベントのピッチをインフォメーションラインから
いじったり矢印ツールでストレッチしたりするとそのイベントを再生したとき不定期に
プチプチいうんだけど同じような人いないかな?ソロでならしても起こる。
VST Perfomance の3本のメーターはいずれも十分余裕があって、バッファーを大きく
とったりストレッチのアルゴリズムを軽負荷ものにしてもあまり変わらない。
Musical Modeで同期させたものに関してはこういうことは起こらないんだよね。
まったくおこらないことあるから、制作を進める過程で発生する条件を自分で
作ってしまってしまっているのかもしれない。 自分もそれなるなぁ。
CPUの問題ではなく、内部処理のバグとかそっち系かなと思ってる。
一度フリーズしちゃえば多分大丈夫。一手間かかるけど。 日本語公式サイトのトップ画面のニュースのところに昨日から
2018.09.05
エレクトロセミナー by sleepfreaks
お武家様、あんまりでございますだ 募集は1週間以上前から
やってますし、もうとっくに、3日とも、締め切りですだ。
それを今さら、新しいニュースのように掲示するなんて、
いくらなんでも、あんまりだ。これじゃ、おらたち百姓は、
一体どうやって生きていけば、ええんですか? >>848
>>849
自分も昨日気になった
イベント移動させたらならなくなったよ
その場所と関係があるのかな ミックスとかマスタリングもcubase内で完結してる人って多いですか?
スタジオ使わないんですがprotoolsでミックスする事にどの程度利点があるのか分からなくて悩んでます
機種はwinでDAWの用途は録音とミックス、マスタリングのみのつもりです >>855
特に不満はない感じですか?
というか色々見てたら9.5からさらに音良くなったみたいなので10で買うことにしました!あざます! >>849 >>853
自分だけじゃなかったのか。安心したようながっかりしたような。
イベント移動したらってのはちょっとやってみる。フリーズしたりフラット化?したら
なくなるみたいだけどこういうのって状況に応じてどんどんいじらないといけないことが多いから
バグ的なものだったらなんとかしてほしいね。 >>851
才能なし 生理なし(閉経済み) 優等遺伝子なし(劣等チョン)
キチガイ韓国人ババア まだ生きてるのか まだ日本にいるのか
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^) もしかして もしかして
50ババア キチガイ韓国人ババア
閉経済み で、
処女なの? 一回も殿方に抱いてもらった事なしで閉経? 50?
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^)
わらける ウケル わらける ウケル 罵倒チョン婆さん
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^)
腹が痛い ねじ切れる 殺人級のお笑い芸人 キチガイ韓国人ババア
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^) プギャー! プギャー!
プギャギャギャギャギャー!!!
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^) 事情通から教えてもらいました
キチガイ韓国人ババアは、過去に数度、地下アイドルの楽曲に、
採用されかかったことがあります
でもね、でも…結局ボツWWWWWWWWW 才能なしで、
30年くらい、鳴かず飛ばずWWWWWWWWW
よくまあ、生きていられるよねWキチガイ韓国人ババアWW才能なしWW
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^) プギャギャギャー!!!WWW!!!WWW 閉経しちゃうと、逆立ちしても、子供埋めないんだよなあ
惨めW 負け犬W しかも才能なしW 劣等チョンW 精神障害者W
あー腹いてえ! バンバンバンバンバン! おなか捩れそうWWW
何でまだ生きてるのWW キチガイ韓国人ババアWW??
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^) 青木さんシュワーの住所氏名連絡先知ってるんでしょ?
スレの未来のためにもここで晒しちゃお 「期間限定: Padshop Pro, Retrologue 2 と拡張パックが50%オフ!」
このメールが来てると思うが、URLが長すぎて、ここにも貼れないほどだし
そのページに値段表示が無い。カートに入れないと値段が分からない
みたいな(笑)。どんだけ殿様商売なの。
>>864 プッ。なんだそれ。
冷静を装っても閉経済み指摘は効いてるよな笑。痛いよな悔しいよな笑。 >>845
横レスだけど自分も同じような症状で悩んでたので助かりました
OSの省電力設定はクリアしていたけど、BIOSのことを忘れてた
ありがとう 電源オプションを「高パフォーマンス」にしておけばコアスピードの値がブレずに
最高クロックに張り付くから、BIOSで止めなくていいやって思ってたけどそういうものでもないのかな。 コテ付けて自己アピしてるガキは何なんだよ
誰もお前に興味ねーから名無しに戻れ >>871
ん?
いたって普通のやり方のようだけど
普段どうやってんだよ? >>870
自分はいつか「専卒正社員(キリ」てコテに変わることを期待してるよ。 867だけど、症状再発しました
BIOSの省電力は関係なかったみたいなので、一応ご報告
普通にプラグイン挿しすぎ or バッファ詰めすぎがプチる原因っぽいので、
素直に負荷を減らすことにします、お騒がせしました 多分CPU設定と負荷の両方が原因だと思う。
>>844のに書いてあるやつだと負荷かかってない状態でも挙動がおかしい感じがする すまん・・・かなり説明不足だったけど、自分の場合は>>844の条件だと何ともなくて、
多少重めのプロジェクトでバッファ詰め気味のときに、real-time peakがスパイクしちゃうって意味だったのよね
対策方法を探していたところだったのでつい便乗してレスしてしまった
PCを替えて以来、128sampleでの運用でもたまにプチるようになっってしまった(@Fireface UC)
CPUのコア数は増えたけどクロックが少し下がったので、そのせいかなぁと なるほどー。ちなみにもうやってるかもしれないけどグラボがGForceだったらRMEのドライバと内部で処理がぶつかるらしいから3D機能とグラボの省電力オフってね。 >グラボがGForceだったらRMEのドライバと内部で処理がぶつかる
これは初耳・・・グラボGeForceだから調べてみます、情報ありがとう 海外のフォーラムに書いてあった。
割り込みが入って処理が遅れるみたいな感じだったかなぁ。詳しくは忘れたけど。 RMEとGeForceの問題、そんなのあったのか
みんな詳しいなー そもそもRMEってある程度トラック増えたら256sampleが限界でしょ。
どこぞやの2万くらいのUSB3.0のオーディオインターフェースの方がレイテンシー詰められるよw >>883
メーカーじゃなくて規格の問題だと思う
RMEでもPCIeタイプなら高負荷時でもバッファ詰められるよ
USB2.0限定ならむしろRMEがレイテンシー性能は一番優秀
まあRME社が「USBで十分です」って公言してるし、
この辺り興味ないのかなーと思うけどね
オーオタ様がいないと商売成り立たないからね 生録でも256で違和感ないしな。
1024とかだと流石に厳しいがTDする頃にはプラグインてんこ盛りでどうせ内部で遅延するし 256はギターの16分のカッティング弾く時とかちょいきついかな。
でもRME使ってるけどマスタリングエフェクトとか外しとけばアレンジ作業後半とかでも128で問題ないけどなぁ。
Vo録りの時は別プロジェクト立ち上げて64で使ってるけどコレも問題ない。 256とかで違和感ないと思って弾いててい
あとでレイテンシ詰めると弾きやすく感じる BFってアプデセールだっけ、アプグレセールだっけ……バレンタインとごっちゃになる geforceの3D機能、NVIDIAのコントロールパネル見てもオフの仕方がわからない… http://www.elsa-jp.co.jp/html/quadro/contents03.html
この画面の周辺だと思う。
PhysXとかいう画面にも設定項目があるかも。
完全にオフっていう設定はないかもだけどアクセラレーション系を出来るだけ使わないようにするのと、
おそらくそれよりグラボの自動省電力みたいな機能を無効にするのが大事。 画像検索で引っかかったから貼っただけでサイトの内容は知らんよ ギターをプラグインのアンシミュで掛け録りすると
実際のCubaseのレイテンシーと、プラグインのレイテンシーが加算されるんで、結構遅れるね
自分の場合Cubase256sample(48k)でGuitarRIGが7msだったか?位レイテンシーあるんで
計12msとか遅れるんだけど、それをジャストに聞こえるように早めに弾いちゃうもんだから
プレイバックすると走った演奏になっちゃってめんどくさいけど録音してからそのレイテンシー分遅らしてるわ
カッティングもそうだけど、フレーズの出だしとか隙間のあるフレーズも遅れ感覚の修正ができないから
ヨレるよね プラグインのアンシミュ使うとその問題があるよね
自然とレイテンシー分を補正するように突っ込んで弾いちゃうんだよな
俺も一時期はCubseのオフセット機能で録音位置を遅らせるように設定して対策したりしてたけど、
歌録るときとオフセットの分量を変えたりしないといけないのが面倒で
結局アンシミュはハードのを使うことで落ち着いた
ちなみにこの問題、昔アンシミュスレで話題にしたら全然同意してもらえなくて困惑したことがあるw
まあタイム感は人それぞれだろうけど…… いや、普通に考えて、レイテンシが加算されたら困ると思うんだが
本当に加算されてたらごめん あるトラックのスロットに刺さってるエフェクトをそのまま例えば隣のトラックのスロットにコピーしたい場合って
やっぱりミキサー表示させるか下ゾーンでミキサーのタブ開いてスロット表示させてD&Dして
みたいにするしかないのかな?結構頻繁にやる作業なんだけど通常はミキサーは表示させてないし
下ゾーンはだいたいエディター開いてるから結構な行程でまどろっこしかったりするんだよね。 自分はその操作を頻繁にするので、ディスプレイ2つ並べて片方はミキサーを常時表示してる。 ミキサー開かないとだが全部まとめてならコピペでいけたような。。。 んーやっぱりミックスコンソールが開いていないといけないってのが必須条件なのかな。
できれば左のインスペクターで完結できると作業効率上がるんだが。 ミキサー4個もあるから、それぞれで使い分けってのもよくある
ショートカットで簡単に出し入れできるし 以前からある要望の「6/8拍子でグリッドを2+2+2じゃなくて3+3にしたい」ってのを、この前見かけたんだけど
Gregさんの動画を昨日見てたら、クリックパターンで可能になってるのに気づいた
ルーラーのとこのオプションに「クリックパターンを利用する」みたいなのがあって
これで結構いろんなグリッド強調パターンが可能になってるね(64クリックまで)
How to Edit and Quantize Complex Tuplet's in Cubase | Q&A with Greg Ondo
https://www.youtube.com/watch?v=Tx4tNw8iRNw オーディオワープのウインドウのグリッドってプロジェクトに合わせられない?
例えばプロジェクトを8分3連にしてても、
オーディオワープは3連にならなくてタイミング直しにくいんだよね >>905
SampleEditorウィンドウではワープマーカーの編集だけして、後はクォンタイズにやらせてる
グリッド自体表示されないし、波形に対してマーキングするためのウィンドウだと解釈してる(VariAudioとかあるけど)
だから逆に、プロジェクトウィンドウの方でフリーワープできるようにして欲しいって要望も出てる
複数トラック同時編集のことを考えてもそっちの方がやりやすそうだし >>906
ボーカルとかはクオンタイズじゃどうしても不自然になるから早くそうして欲しいわ ProToolsのプロジェクトウィンドウ上でのエラスティック使った編集はすごい便利そうだよな。
同じエンジン積んでるんだからあれパクってほしい。 >>893
ありがとう
グラボの省電力はオフにしてパフォーマンス最大にした
あと設定内にアクセラレーションというワードはどこにも無かったから自分のPCでは設定の必要ないのかも
ところで自分のラップトップPCにはNVIDIAとIntel統合グラフィック(Intel HD グラフィック)の2種類が搭載されているんだけど、cubaseを使う上で処理の負担的にどちらのGPUを使えばいいかわかる人いますかね? >>909
そりゃNVIDIA使ってCPU節約だべ >>910
HDグラフィックはCPUのパフォーマンスには影響ないんじゃないの?メモリは食われるけど >>911
調べたらそうだったわ。
NVIDIA使えばメモリ節約になるね むしろnV使うとCPUパフォーマンス落ちるぞ
脆弱性の影響nVだけもろに受けてるし >>911
メモリの帯域が気になって(多分大きな差はないんだろうなと思いつつも)、統合GPU避けてるわ。 Studio One4でノイズカットってどうすりゃいいの?
ググったらストリップサイレンスってでてくるんだけど
そんなんないわ >>916
右クリックメニューの中だ。
そして2度とここへ来るな。 >>906の話
GrooveQuantizeを利用すれば効率化できそうだと、いまさら思いついた
GrooveQuantizeってどれくらいの長さまで可能なのか前から疑問だったから、48小節のMIDIパートをドロップしてみたら普通にできちゃうね
MIDIデータに対して使う場合でも、ベロシティにも適用できる強みもあるし
長い不規則パターンもできるとなると、楽できるケースがいっぱいある気がする >>917
でねぇから聞いてんだろ
ようしらんくせにイキるな
だせぇな >>919
右クリックメニューのオーディオのさらに先だ。ダセェのはお前だ。3度と来るな スレチだけど>>916は、使ってるのが「Prime(無料版)」で機能が無いだけじゃないかと >>896,897
やっぱりなんとかできないかなぁと思っていろいろやってたら、回避策っぽいの見つけた
ハードを使える場合はそっちの方がいいけどね
通常の方法
「Input Channel」>「録音用Audio Track + レイテンシー大エフェクト」>「Stereo Out」
これで「聴こえる音のタイミングが合うように演奏」すると、オーディオは「演奏した通りの早いタイミング」で記録される
再生すると、遅延補正は効いてるから見た通りの早いタイミングの演奏になる
回避策
「Input Channel」>「Audio Track (Monitor On)」>「Group Channel」>「録音用Audio Track + レイテンシー大エフェクト」>「Stereo Out」
これで「聴こえる音のタイミングが合うように演奏」すると、オーディオは「聴こえた通りのタイミング」で記録される(記録されるのはダイレクト音)
「Input Channel」>「Audio Track (Monitor On)」>「Group Channel」までをテンプレとして仕込んでおいて
録音するときの入力としてGroup Channelの方を選べばいい
他の設定が絡んでる可能性もあるけど、いくつか検証した感じではこれでいけると思う
なんか欠点とか見落としてるかもしれないけど、融通は利きそう >930
グループバスと録音用トラックに同じプラグインを複製して挿せばええんかな
プラグインのレイテンシーを利用というかそのまま遅れてきたラインを録音して
プラマイゼロにするということやね
ASIOのインプットレイテンシーとプラグインのレイテンシーはこれで辻褄があわせれそうだけど
ASIOのアウトプットレイテンシー分のはやく弾いてるぶんはまだ残ってそう
オーディオに限らず、リアルタイムMIDI入力でも聞こえタイミングと記録タイミングが
違ってて、サンプラーやシンセに挿してるチャンネルストリップ、センドで送ってる空間
グループバスのバスコンプ、マスターのリミッターなんかのプラグインのレイテンシーが合算
されるんよ
だいたい0とか小さいものだから気にしない人はそれでいいんだけど、合算されてくと結構遅く
なってくるんよ いろんなところにマスタリング系とかを多段で挿してみたらよくわかると思う
上のほうでレイテンシー加算はないだろって話があったので、、一応書いてみた
プラグイン挿しまくってCPUが悲鳴をあげてプロジェクトが重くなってきったってのはちょっと間違いで
レイテンシーの加算でリアルタイム演奏やダイレクトもモニタリングが遅れてきたていうのと
最大直列レイテンシーにあわせて先読みバッファが増えて再生ストップがぬるくなってきたのを
重くなってきたと感じてしまったて事なんで
レイテンシーを抑えるように工夫すると最後まであまり重くならずにいけて
CPUの限界で軽快なままプチりだすって事です >>931
「同じプラグインを複製して」とかは必要ないよ
単にInput Channelから直接入力せずに、空のAudio Trackと空のGroup Channelを経由させて入力するだけ
なにか忘れてなければ
Inputを受けられるのはAudio Trackだけ、Inputとして選べるのはInput Channel、Group Channel、FX Channelだけ
だからわざわざAudio Trackが必要になる
なんでこれでいけるのかよくわからないけど
Group Channelだと遅延補正関係がちゃんと考慮されて記録されるみたいな感じじゃないかなという予想
最初は、External InstrumentとしてInputを受ければいろいろ調整できるんじゃないかなぁと思ってやってた
エフェクトの効果を聴きながら演奏したいってのが無いなら
上のボタンで(ほぼ)全部のエフェクトを切っちゃえばいいだけなんだけどね
基本的には、リアルタイムで入力したいものはエフェクトをいっぱい使う前にやっておくけど https://japan.steinberg.net/jp/news_events/news_list/detail/article/os-4862.html
平素はスタインバーグ製品をご愛用いただき、ありがとうございます。
近日リリース予定の新しい OS に対する Steinberg 製品の互換性情報
についてお知らせいたします。
Apple macOS Mojave(9/25 リリース予定)
Microsoft Windows 10 October 2018 Update
(Redstone 5、10月リリース予定)
これらの OS に対し、Steinberg では10月より現行製品での
動作検証を実施いたします。 検証結果は追って、11月中を目処に
当サイトに掲載予定です。
互換性が確認されるまではサポート対象外となりますので、
OS のアップデートはお控えになるよう、おすすめいたします。 レコーディングのズレの話だけど
いろんな状況下で、モニタしてる音と完璧に同じタイミングに録音されるようにできた
モニタ音と記録された音とでの逆相打消しなどで確認
録音トラックへの入力を
外部モニタリングの場合はInput直、DAW経由モニタリングの場合はGroup経由、で使い分け
遅延とは別の
オーディオ入出力環境依存っぽい一定のズレ(サンプリングレートによって変わる)の補正も必要
理由をとばして最終的な対策だけ書くと
ループバック録音(Input直)して元の位置との誤差サンプル数を計測
そのサンプル数分をディレイさせるためのプラグインを各Inputチャンネルに入れておく(遅くなる場合の方法は省略)
Record Shiftによる補正はInput直の場合にしか効かない
※ループバック録音テスト:
再生音を外部に出力し、それをそのままInputに戻して録音する(録音するトラックの出力は切っておく。ループしちゃうから)
これで元と同じ位置になるように遅延分が補正されるようになっている(外部モニタリングを想定した仕様。他のDAWでも同じ) はっきりとは書き忘れたので補足
>>934の方法はレイテンシーのあるプラグインを使っていても問題ない
モニタしていたタイミング通りに再生されるデータが録音される >931
同じプラグインを複製せずにできたわ、すまん
ただ、うちではよくわかんけどインプットトラックもモニタリングオンにしないとバスに信号ながれないんで
インプットトラックとプラグイン挿したREC用トラックと両方をモニタリングオンにして、
ドライ音が聞こえないようにインプットの音量を下げきって、プリフェーダーバスセンドでグループバスに送ったらできました
DAWのテンプレで仕込んどけば全然手間じゃないしこれは捗るな
有益な情報ありがとう
前にASIOのアウトプットレイテンシーを考慮しないとと書いたけど
この件はちょっと頭がこんがらがってきてわからんけど基準となるオケも同じように遅れ鳴ってるんで
アウトプットのずれは無視できるんかな。
934も931さんだとおもうんで
もしよかったら設定してるバッファーサンプル数と、誤差サンプル数とか
指定したサンプル数を単純に遅らすだけだけのプラグインいいのがあれば教えて >>937
図を描いたりして考えると比較的わかりやすいと思う
演奏、DAWに到着(記録、再生)、音が聴こえる、みたいな各タイミングを時間軸上に並べて
DAWを通してモニタリングしてる場合は
DAWを通して同時に聴こえるってことはDAWから同時に再生されたってことなので、結局そのまま素直に記録すればいい
ゼロレイテンシーでモニタリングしてる場合は
演奏は音が聴こえた瞬間に合わせていてかなり遅いタイミング、入出力分の遅延を戻して記録する必要がある
ループバック録音したとき
Group経由だと、そのまま素直に記録される。つまり、ループしてきた分遅れて記録される(ちょっとズレるけど)
Input直だと、どのDAWも入出力の遅延分を戻して記録されるようになってる(これもちょっとズレるけど)
ボーカルとか楽器とか、自分の演奏の音はすぐ聴こえるケースが大半だからこっちが基本ということだと思う
この辺は今まであまりきちんと理解してなかったので、いいきっかけになった
ループバック録音して調整するってのは聞いてたけど、ループしてきた遅延を無くす調整でなんでいいのか謎だった
ここの環境の場合は、サンプリングレート48kHzで
Input直だと、元の位置より69サンプル早い位置に記録されて
Group経由だと、表示されてる遅延をサンプル数に換算した分だけ遅れたところから69サンプル早い位置に記録された
バッファサイズを変えても、Input直とGroup経由との差が遅延分の長さに変わるだけで69サンプルの誤差は一定
ASIO Guardのオンオフも関係なし。サンプリングレートを変えるとこの誤差の値が少しだけ変わる
使ってるプラグインは、MeldaのMUtility。これはたしかフリーだったと思う
DelayをレイテンシーとしてHost DAWに報告させることもできるし、いろいろできて便利
たとえば、実際には音は遅れないのに「1024サンプルのレイテンシーのプラグインですよ」と認識させると
DAWによって音が1024サンプル早い位置に補正される(これが遅れてるものを早くさせる場合の方法) さっきループバックやってみた、アナログのアウトイン直結 48kで4サンプル早く録音だったわ
ASIOドライバからインプットレイテンシーの値もらってDAW側でASIOインプット録音時のマイナスオフセットかけてるのかな
それが正確に行われてればほぼズレが0かADコンバータ分ちょっと遅れると思うんだけど
ASIOの規格ではそういう取り決めがなくて、DAW側が一般的な汎用的なインプットレイテンシー値で
マイナスオフセットしてるのかなあ まあ、環境ごとに実測でやったほうがええね
4サンプルくらいなら無視できるけど69サンプルだとちょっとタイトな曲だとノリがかわってきそうやね 補正は、出力と入力の両方合わせた遅延分
ゼロレイテンシーモニタリングしてる場合の流れは
(DAWで他の音が再生)--出力遅延--(音が聴こえる。それに合わせて演奏)--入力遅延--(演奏した音がDAWに到着、記録)
最初の「他の音が再生」されたのと同じタイミングに記録されれば
「他の音と演奏した音が同時に再生」されて「(聴こえる音に合わせて演奏)した状況が再現される」ので
「出力遅延+入力遅延」分を戻す補正をして記録する
ループバック録音のときは、演奏の代わりに再生音がそのまま使われてるだけで流れは同じになってる あかんポチりそうや、半額のたかが付属音源の追加音源
3日だけのセールとか反則やで、脳味噌揺さぶりやがって、ワーン
Retrologue 2 拡張パック - 50% オフ!
3つ全部買(こ)うたろか、ザマアミロ、ワーン 俺環かもしれんけどRetrologueって音色の読み込み遅くね?
それが理由で全然使ってないわ >>893
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org548198.png
Geforceの設定だけれど、ここでいいのかな?
うちはちょっと久々にS1からCubase8に復帰したんだけど、VSTパフォーマンスのReal-time Peakがよく分からん挙動で(´・ω・`)
LatencyMON→なんもなし。
タスクマネージャー、リソースモニター特におかしいこともないんやけど。 >>943
Cubaseのプリセットブラウザが基本的に動作が遅いせいだと思う(改善方法があるのかどうかは知らない)
他のDAWで使うと別に遅くない
順送りだけなら最上部のCubase側の部分のところの上下矢印使うと動作が早い
Cubase上での対策としては、VST2バージョンを使うって手はある
プリセットブラウザはファイルツリーみたいなやつになっちゃうけど動作は早い
一部機能(サイドチェインとか)は使えなくなる
VST3がインストールしてあるRetrologue.vst3ってやつの拡張子をbakとかにして無効化しておけば
VST2の方がCubaseで使える(インストールしてあれば) Cubaseのプリセットブラウザが遅いのはすごくわかる
タグ付けなど機能豊富で仕様的には理想的なんだけど
そもそもデータベースとして使えないいろいろダメな部分が多くて。。。
俺も以前、万単位であるソフトシンセのプリセットを全部VSTプリセットに変換して一括管理して便利に使おうとしたら
Cubase起動時に毎回長い読み込み待ちが発生してプリセットブラウザを開いても
プリセット一覧が表示されるまでに長い長い待ち時間が発生してしまったり
これに関してSteinbergの本家の掲示板では長年要望のスレがあるが返答は仕様の一点張りらしいし
見た目はデータベースの体だから万単位ぐらい平気でハンドリングできそうなものなのに VST3プラグインのプリセット選ぶときに立ち上がるミニブラウザーまわりの挙動には本当にイライラさせられるよな。
不必要なプリセットをデータベースからはずせばちょっとは早くなるのかね。あと意図せずに閉じてしまうことも
ままあるからそのへんもオプションで決めさせてほしいわ。 10は何か変わるのだろうか。スマホアプリ以外dawの進化が止まってる気がする CubaseProでローランドのRubix24を使ってる人いませんか?
安定度や使い勝手を教えていただけるとありがたいですが >>945
ありがとう
俺環じゃないとわかっただけでもありがたい
今出張中なんで家に帰ったら試してみるよ >>950
10待ちの者だけど年末に10来ないの? んなコロコロ新しいの出ても困る。
どっちかつうと堅実にバグフィックスに努めてくれ Cubaseは、いつからか知らないけど毎年きっちりスケジュール通り ソフトシンセトラックににUSB鍵盤でMIDI演奏を録音すると、
元から有るリージョンと合体せずに、必ず新しいリージョンが作られるので
MIDI録音の後は必ず接着剤ツールで合体させなければピアノロール画面に
全部きちんと表示されません。どうしたら新しいリージョンは
MIDI録音の都度に、作られず、元から有るリージョン内に収まるでしょうか?
環境Cubase7.0.5 MacPro 10.9.5, 元のリージョンを開いた状態で録音してもダメってことなら、
録音マーク(?)が点灯してないんじゃないかな?
キーエディター画面に設定するところがあったはず。 もう大方欲しい機能なんて出揃ったし、ブラウザみたくVSTとかの新規格に対応してくれる位で充分だわ
ただでさえ、バージョンアップのたびに用語変えたり配置弄ったり無駄な事してくるのに
下手に色気出して近代的なDAWにでもなろうものなら… ガイジが失せたなか再出発出来るはずだったのにたつきが燃料投下したせいでまたガイジに荒らされるな 無駄なことしてくる感じ分かる。
ただアレはVer.料金で収益が欲しい上層部に言われて、下っ端が無理矢理こじ付けで「改善しました」って言う為の物だと思ってる。 mixconsole上とか触ると勝手に出てくる押しつけポップアップメニューは超うざかったな
しかも設定でオフれなかったし
あんなのバージョンアップで付けてきたらいやすぎるよな
それこそ仕事してるフリで使えない上司が実績作りでねじ込んだとか想像してしまうw >>960
それって新しいバージョン出ても買わなければいいだけだよね。 自分はCubase上にある、あらゆるオプション項目を任意にキーコマンドにアサインできるように用意してほしいわ。
それができればあとはマクロさえ組めばどんどん標準では装備されてない自作コマンドを生成できる。
今でも地味にどんどん増えてはいってるから十分助かってはいるけど。 https://www.youtube.com/watch?v=3YNld0_hIXE
ヤマハちゃんこの動画の1〜3に日本語訳付けてくれよ
なあよう、たまには俺のいうことも聞いてくれよ 改善して欲しいところなんてまだいっぱいあるよ
CCもベジェ曲線っぽいのにして欲しいとか。ピッチベンドがどうこうっていつも文句言ってるでしょ
(これに関しては、もうやろうとしてるって開発側の発言はあった)
個人的にそれ関連で、縦方向のカスタムスナップ位置を作れるように、とか
個人的に「必要だとは思えない機能」ってのは当然あるけど、そういうのはリクエストしてる人が多いんだからしょうがない
フォーラムでみんなが納得するような反論しておくぐらいしかないんじゃないかな
ポップアップメニューで懲りたのか、最近は以前にも増してリクエスト中心に実装してる感じがあるし
ライトユーザーが増えたのか、考えが浅いなぁってリクエストがされてることも増えてるから、気になるなら見といた方がいいかもね
サンプラートラックも、自分はプラグイン形式がよかった
重要なのはLowerZoneに表示されるとかトラックになってることじゃなくて
Poolで使われたサンプルが管理されてるとか、統合されてることの意味は他にある
設定関連で言うと、設定を保存しておくxmlファイルに次に向けた準備っぽい変更がいろいろ加えられてるから
もっとカスタムや設定の保存がしやすくなるように考えてるんじゃないかな
たぶんそれ関連で、設定が保存されてないとか、画面がバグる、とかの不具合が今起きてる可能性が高いと思う
これは昔からだけど、Cubaseを終了させたときに設定が保存される仕様なので、不正終了すると保存されないことがあるしね
これをよく知らなくて「なんで保存されてないんだよ」「また元に戻ってる」ってイライラしてる人はいると思う
自分は大きく設定を変えたいときは「設定だけ変えてとりあえず終了」して保存させてる
それでもダメな場合は直接書き換えたりして。まぁこれを多くの人に要求するのは無理があるから、改善が必要なのは当然として あぁそういえば、ちょっと予定より遅れてるらしいけど
9.5のメンテナンスアップデートがもうすぐあるらしいよ 細かい不具合の修正あるのか
9.5.30に上がって以来、非常に調子良く動いていたけど、Windows10のアップデートしたら
いきなり以前のように起動の途中で止まってしまう現象が起きた
Windowsアップデートは強制なのでどうしようもないし、早く直して欲しい プリセットブラウザはデフォルトだとサブフォルダまで含めて検索してしまうから
これが特にプラグインが増えてきた時に遅い・不安定になる原因になってると思う
サブフォルダの検索を止めれば起動直後にバックグラウンドが忙しいのは別として
不用意に落ちたりするのは減ると思う
各プラグインのプリセットブラウザのレーティング評価の左にあるやつね
デフォルト設定では外部のプラグインではサブフォルダ検索はオフにしておけばいいのに
まあCubaseで遅いのは起動より終了後処理の方だよねえ dawの解説書が最近図書館に増えてきた。が、何ヶ月も延滞するなや!!!! >>974
10はえらいことになりそうな予感。
Windowsだと10のみサポートとか他にも。 10はGUIの見た目を大幅に変えて欲しいな
使い方は同じでLook&Feelだけでいいんだけど ハード音源の鳴らし方たのむ
dominoで鳴ったがキューベース9で鳴らん。
キューベでMIDI再生で読めてる。
https://youtu.be/cd4piW44TxU 動画の状態だと、MIDIトラックの出力先がHalion Sonic SEになってるはずだから、
それをハード音源(SC-8820)に変更する
MIDIファイルを読み込んだ時に毎回Halion Sonic SEが立ち上がるのが鬱陶しいなら、
環境設定→MIDI-MIDIファイル→読み込みオプションの「保存先」を
Halion Sonic SEからMIDIトラックに変更すればいい ミックスコンソールを丸ごとコンソールシミュにしてほしい >>982
鳴らない。音源鳴らすだけでも糞ダルいな ハードのオーディオ出力からのケーブルってちゃんと繋いでるよね?そのオチは勘弁 マジレスすると、MIDIトラックの出力先をちゃんとそのハード音源に設定してるか?
dominoで鳴ったならそれで鳴る
鳴らないならその設定を見直しやがれ
つか初心者スレへ行けよ フリーソフト DominoでSMFを読んでシンセ音源 SC-8820にMIDI出力し、
SC-8820がパソ音源にオーディオ出力して鳴っている。
同じ環境でキューベース9ではで鳴らん。
環境設定→MIDI→読み込みオプションの「保存先」を
Halion Sonic SEからMIDIトラックにしている。
キューベースからSC-8820、パソ音源に信号が来てない。
このゴミソフトほんまむかつく
https://youtu.be/cd4piW44TxU 外部音源鳴らしたいだけならDomino方が便利だろ 面倒で動画見てないけどSC8850のオーディオ出力をパソコンのサウンドカードにinしてるってこと?
だったらCubaseのmixconsole(ミキサー)でオーディオ入力のchがミュートになってない?
その辺だと思うけど、まあスレも埋まってしまうねw いや、どう見てもラックにHalion Sonic SEぶっ刺さってるから
出力先が外部MIDIになってないだけだな
既に>>982で丁寧に回答貰ってるのに直さないで連呼してるあたり、頭がアレな人じゃないかな… つーか8820鳴らすだけの用途にcubaseいらん。
dominoで十分でしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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