歌声合成ソフト『 CeVIO Creative Studio 』 Part.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
64bit対応する気がないのなら32bit/64bitに依存しない外部連携インターフェイスを用意してほしい 来週販売開始なIA Englishについて何か
基本的には英語圏ユーザーなんだろうけど
Cevioのユーザーガイドとか翻訳間に合っとるんかいな IA English楽しみ
ボカロには結構英語のやつあるけどやっぱり自分はCeVIOでやりたい IA Englishすごい
CeVIOは元々そうだけどベタ打ちなのにすごく自然だ One陣営はセールしたことあったっけ
今すぐはIA買わないけどなんかの拍子で割り引かれたら手を出すかも IAのトークはプロレジ大賞とか人気ランキングとかに入ったとき割引してた 【IA English】Thunderstorm【CeVIOカバー】
sm33469435 ベタうちでも凄く良く出来てて速攻でパッケ注文したわ。
MIDI読み込んだときピッチベンドの情報も読み込まれるのだろうか? CeVIOがんばれ超がんばれ
もっとアピールできる作品が作れればなぁ トークもソングも、こんな性能・コスパ共にいいのに、なんでもっと人気ないのかわからない
知名度、ですかねぇ・・? 公式が特に活動とかしてないからじゃないかな
開発に関してはめちゃくちゃ頑張ってるけどね
IAとONEは公式が元々キャラクターで売ってるから強い Rewireでもええんやで
というかPT使いだからRewireのがありがたい… VOCALOID5エディターみたいなチグハグな実装はやめて欲しいけどな…
CeVIOが盛り上がらないのはヘッドフォンやイヤホン等で外へ音を漏らさない様に聞く人が多いから
CeVIOの駄目な部分が耳に突いちゃってるんじゃないかなって…
アンプスピーカーで聴くのとヘッドフォンで聴くのとじゃだいぶ印象が変わると思う ハイが刺さる問題のことなら確かにそうかもね
スピーカーで音楽聞く奴ほんとにいないもんなぁ 数日前にCeVIO知った情弱だけど、流行らない理由ならわかる。
世間一般人が知る初音ミクほど知名度上がってないのに、Free版の配布やめちゃったからじゃない?
正直、このソフトウェア代を払ってまで、苦労して音声だそうとは思わない。(動画作るだけでも、PC不慣れな人は挫折するのに)
初音ミクやニコニコ動画の盛り上がりもピーク過ぎちゃったし。 Freeでないから流行らないってならUTAUはVocaloid超えてないとおかしいわけだが ボカロとボイロは基本的にサードパーティーがキャラを全面に押し出してキャラコンテンツとして売ってるから人気あるんじゃね
1st Placeはキャラコンテンツとしてやってるけど今は海外向いてる
Cevio公式があんまり宣伝してないし認知度が上がらないのはしょうがないんじゃないかなぁ 実際は ミクさん総数 ≧ ミクさん以外の雑魚の総数 だからな
ささらCeVIOっつーても猫村いろはやvflowerよりは売れてるだろ
http://vocaloid.webcrow.jp/graph-NND.gif 取り敢えず宣伝が足りないよね、どんなに良い物も知られなきゃ広まらない。
VOICETEXTのディープラーニング版ヒカリちゃんくらいしっかりとした声質になると大どんでん返しが来ると思う
来て欲しい CeVIOのキャラはボイロの括りでよく見かける気がする トークソフトとしても歌唱ソフトとしてもライバルが強い上に、合成方法がそのライバルと違うから向こうの人を呼ぶと操作に違和感あるってなるんだろうな 物理モデリングハァハァなんて人そうはいないもんなぁ 実際VOCALOIDより質は良いと思うんだけどね、それだけにDAW連携とか64bitとか細かいところが弱いのが残念 どんなに性能が良かろうとそれが受けるかとはまた別の話だからなぁ
特にボカロはキャラ性で人気が出てる以上ささらさんやONEちゃんをミクさん並に人気出すみたいなことでもしないとそんなに広まらないと思うよ
絶対ありえない話だけど逆に言えばミクさんがCeVIO使えば広まるだろうね キャラとしてちゃんと売って欲しいってのはあるな
とりあえずさ、ONEもIAも、ミクさんも、弦巻マキ他多くがそうだけど、あれみんな「ステージ衣装」だよな?
ささらとつづみは普段着だよな?
決して服に限った話ではないんだが、もうちょっと気合入れてほしいなと感じる ささらつづみタカハシの名前は知らなくても声は知ってるって人は多そうじゃないか?
エイレーンが動画で結構使ってるから名前は知らなくても声は知名度ありそう
エイレーンは動画説明にCeVIOかCVの表記をしてほしかったけどねえ そういやエイレーンはCeivoやCV:さとうささらの表記無いな
規約には書けって書いてあるけどいいのかな?
ご利用の際は、ウェブサイトや動画、CDパッケージ、タイトル画面などに以下の例のように「CeVIO」及びキャラクターの名前をご記載ください。
http://cevio.jp/commercial/ 仮にエイレーンが有償ライセンスを購入したとして
その時の契約にキャラクター性を損なわれたくないからCeVIO表記をしない条件をつけた
ってならありえる
CeVIOプロジェクトがライセンス料を個別に見積もるのはそういった事もできるからなのではと思ってる ポリスピカデリーさんぐらいの使いこなしが必要かなぁ 男声って難しいんだろうなあ
どれを聞いても納得できない
指を咥えて技術の進歩を待つけど ボカロのエンジンが2止まりだしCeVIOならパワーもいらないからアリだな>スマホ版 チャットの音声変換にでも使うんじゃない?
いたずら電話とか悪用されそうだけど 超軽量版ってあると良さそうってのは思う
USBから起動できると出張先で入力出来てうれしい iPadで歌詞の入力とかしたいな
ccsファイルをボカロのファイルに変換してやった事あるけど机の前でキーボード叩くより手軽で良い トークの方はもうちょっと品質上げて欲しいなあ
文字の組み合わせ次第で声にならない声帯だけ震えてる様な音が出るときある
特にOИEちゃん >>52
デフォの性能は高いけどボカロから来ると何をどう弄ればいいのか分からんというのはある
一応説明書にあるけどもサンプル含めたチュートリアルがあればありがたいな MIDIシーケンサをイメージしてるとサッパリ分からないかも知れないねえ
紙の楽譜に手でイメージを書き込むってニュアンスが近いかも まぁ、MIDI楽器…ではないからねぇ。
それ故VST化が非常に難しいわけだが。 ボカロのV5化でも思ったけど、VSTi化して不安定になったり動作重かったりするくらいなら単体だけでいいわってなる ぱっぱと修正アップデートをしているのにVSTや発声の修正が出てこないのは無理だからなのでは?と思ってる 研究はしてるんだろうけどね
どれくらいの開発リソースがあるんだろ 音素収録なボカロなら楽なんだろうけどこちらは短文にしてからその場で生成だから難しそう 立木文彦ボイス欲しい
格闘技の煽りV用ボイスとか出来ないかな AIりんなの歌声のエンジニアが徳田恵一教授のラボ出身らしい
何かしらのフィードバックがCeVIOにあるといいな りんなの何かしらの影響でCeVIOの知名度上がって欲しい
現状知る人ぞ知るボカロ亜種みたいな扱いだし ONE買った!
声が可愛いね。
調声方法の本を出して欲しいな。 >>91
ダウンロード版はわからんがパッケージのやつは小冊子にいろいろ書いてあった ONEのパッケージとONEの音楽CDはccsついてくるから参考に出来るよね CeVIO互助会見ながらなんか一本作ってみては
「表情をつけられた歌声」でもよいだろうし 調声している人のファイル見たけど
なんでこんな風にしているのかが理解できん。
それでもってスバラシイ調声になっている。
調声は難しいな。 「んんんんん」って入れても全部無声化しちゃうんだけど、
無声化されてるのを有声化ってできないの? んーンーんーンー(×いっぱい)
見たいにするとアクセントの区切れが出てくるかそれでLENと速さを調整すると
ん↑ん↓ん↑ん↓の震え声が出来る >>105
やってみたけど、難しいね
速さ上げると「んんんんん」に近くなるけど、ゴムボールがポンポン跳ねるような音というか、機械音になってしまうねぇ
速さ下げると、感じてるのを我慢してる声になってしまうなぁ 文字じゃニュアンスが伝わらないからどうしたいのか分からないのよね
105はよくあるゆっくり系動画にありがちな叫び声で使う感じだからね
取り敢えず声を区切る事が出来るのは分かってもらえただろうから後は試行錯誤だよ こういうテクニックの話が出てくると試したくなるねえ
でも、曲を作るのが面倒でまた触らなくなるw ONEで「と」の後に「だ」を入れるとだの少し前で謎のノイズが発生する
だのタイミングを少し前倒しにすれば止まるけど条件はなんなんだろ 度々そういうのあるよね
大概VOLが異常に上がってんだけど 今さらCeVIO製品版を買ったんだけど、以前使っていたFree版との違いに戸惑ってる。
Free版だとパラメータが0〜100だから、「速さ60、高さ40、声質35」みたいな感じだったのが、製品版だと全然違って、
どうすれば以前と同じような声にできるのかわからん… 115だけど、自己解決した。
オプションで旧式表示選べるのね。 トークバージョンによって挙動が違うようだから公式のガイドを見た方がいいよ /0 ̄\
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 ̄ \("二) ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二_|_|__|_ 動画に使うのはささらだけど
夜に使うのはつづみだわ いやそこは前みたいに20%引くべきだろう…
(セール期間が8/31までだと勘違いしていて買い逃した人) IAtalkのときもプロレジの賞で20%でノミネートと人気ランキングは10%じゃなかったかな ささらトーク&ソングスターター半額でもアマゾンのパッケージ値段を見るとかすむよねえ。
久し振りにSOURCENEXTのなまえを見たなあ 公式絵は「さとうささら.com」からぶっこ抜いてくるしかない ぶっこ抜かんでもMMDなかったか?
タカハシがいないが、彼は歌わないので synthesizer vが今後の英語ライバルかしら CeVIOが今回のアップデート(6.1.25.0)で、自動アップデートに対応
これでインストーラーをダウンロードしてこなくても済むようになった サード参入で新規ボイス出てこないかなあ
ソング1男名 トーク5名でトークが少なすぎだよ 結局トークじゃAITalkに勝てないんだよね
歌に比べて音の繋がりのバリエーションが少ないから
文章継ぎ接ぎの方式でもそこまで収録大変じゃない
歌はそんなわけにもいかなくて純粋な発声シミュレートが必要だから、もっと力入れてほしい ONEのバージョンが新しくなったという通知がくるんだけど
リンクを開いても、新バージョンをダウンロードできそうなリンクを発見できたことがない
どこで落とせるのかわかる? Quunという音声サービス(cv:雨宮天)のエンジンがcevioっぽいな 5年遅いな
敬遠されなきゃもっといいスタートダッシュ出来たのに ゲームオーバーって認識ならボカロ使ってればいいじゃん 一応言っておくがトークやキャラ専ならDTM板でなくてよそのボイロスレでまとめて扱ってるよ CeVIO発売当初みたいに、機能制限したV6.1のフリー版公開を復活させた方がいい
逆に言うと、それくらいしないと話題にすらならないでしょう ボカロ勢では埋もれまくってるけど
ボイロ勢ではかなり尖ってると思うけどなぁ DTM板だとみんなそう思えないのかな YAMAHAの工作員か?w
五年も鳴かず飛ばずなんだから今さらネガティブに話すことはないよ
今ある状況でどれだけの事が出来るのか語り継いでくれればそれで良いさ 俺はアップしたやつが「これはソフトなんですよね?すごくリアルです」
とコメントつくことがある
ボカロでは絶対にそういうことはないと思う
この特性を活かせればいいのに ブランド化されたから、技術的な視点ではもう見てくれないだろう
品質が悪くてもブランドモノの方が、無名の良品質より人気が高い
技術云々じゃなく、ボカロという名前で市場のヒエラルキーが確定してる
CeVIOは評価される前に、そもそも見て貰えないのが現状だから
同じくブランドで対向して、著名人がCeVIOでそれなりのものを作ったら
やっと見て貰えるようになると思う
そういったバイアス抜きで見る人(作る側に多い)は、CeVIOの技術は評価はしてるけど
市場的に見て貰えない=売れないから作らないって状況だろう 自分は別にONEチャンスキーの仲間内だけで廻しますからいいですしおすし
ミクとか使ったって埋もれるだけですし ボカロから来る人は
VST連携が出来ない
声がどれも同じに聞こえる
ボイロから来る人は
VoiceroidUtilが使えない
声がどれも同じに聞こえる
VSTはオリジナル作る人には重要かも知れないが
VoiceroidUtiは無くても良いよな
YMMは直接対応だしAVIUTLはかんしくんで無造作に投げ込んでくれる
同じ声に聞こえるのは単に興味が無いから聞く努力をしないだけだろう
自分が見た中でボイロを触ってからCeVIOに興味を持った人の中で
自分で手法を模索しない人からの中傷にも取れるCeVIO下げは結構目立つなって思った
ある程度は匿名SNSでのケアをしておけばもう少し伸びたのではと思う >>159
ツベとかニコニコで検索してもボカロだと完全に埋もれるよな ProToolsだからVSTだとささらちゃんがささらないんだわ >>165
VSTがささるプラグインをさせばちゃんとささるのでは すまん
間にかませてVST対応にするプラグインがあったな。そういう意味か 8000円そのために出すのかーー、って感じ
本体10000円で 話すことがないだけで使ってる人も見ている人もいると言うことだろう (インストールしたまま)使ってないから話すことがなくてすまんな ボカロに対して優位取れる所が無いもんな
流行るわけがない ボカロも初期に売れた音源以外は鳴かず飛ばず(曲自体の売れ行きも含めて)
というかミクだけ状態 ミクはじめクリプトン一家は例外としても
ONEでIA(JPN)を倒せない現状は厳しいな
IAてるみぃ言えてないし性能面のアドバンテージはこっちにあるはずだが 性能と人気は関係ないっていうのはどんなものでも同じだぞ
すでに一大コンテンツが出来上がってるところに性能で売りに行って伸び悩んでるのはCevioだけじゃない 高性能な方がだいたい負けるゲーム機みたいなもんだな そうだね。簡単にそれなりの品質を得られるけど、VSTではないしね。
どっちも凄いと思うけど、理想からは程遠い。 IAはソングトーク組にならなくて安くならないのがな
英詞使うなら選択の余地はないんだけどいつも後回し 物理モデリングかサンプリングかの違いじゃね
ボイロがサンプリングでなかったら知らん。
というかトーク専ならそっちのスレの方が良いんじゃないかな ボイロは録音されたものを鳴らす大容量サンプラ
チェビオは指定されたしゃべり方を計算するシミュレータ >>185
物理モデリングは関係ない
この板のちょっとおかしな人が
勝手に物理モデリングだと思い込んでるだけ そうだろうね。物理モデリングなら声質はパラメトリックになるはずだからね CeVIOは音声分析の一部にWorldエンジンを使っている事から、メル周波数ケプストラム係数等のパラメーターベースの分析再合成方式にHMM(や最近はDNN)を取り入れた方式っぽい。 ライブラリのデータサイズとエディタのパラメータから物理モデリングに近いものだと思ってたけど 音声合成であってモデリングではない
モデリングと言うなら声帯、気道、鼻孔、舌、唇をモデル化して制御してるのかって話
してないだろ 声を出す仕組みをパラメーター化してるって話を聞いたような AIりんなの記事読むと物理モデリングの定義が広そうだな。違うと言えば違う
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dal/1136630.html
> 沢田氏は「人間の歌い方を元にした物理モデリングを行なっています。 一般向け説明でどんな言葉(物理モデリング)が飛び出そうと、
それが音声合成業界で一般に受け入れられていない用語・用法である限り、その分野の未定義用語を比喩もしくはマーケティング目的で不注意に使ってしまったという以上の意味は無い。
「音声合成」はどんな方式であろうと、
大元には人間が声帯や口腔、鼻腔、舌、唇等を使って音声を出す機構の模倣という側面があるけれど、
その模倣方法は千差万別で、声帯や口腔の模型を使った発声実験、模型を抽象化した物理的モデルを扱う調音合成、波形やスペクトラムの特徴量を扱うメインストリーム、そして膨大なサンプルの切り貼りで同等な結果を得ようとする波形接続合成等がある。
そして全ての音声合成の大元に人間の物理的発生機構がある件は、「音響合成」分野でスタンフォード大学CCRMAのJulius O. Smith IIIが提唱した「Physical Modeling」とは直接関係ない。
Smith IIIの認識では、1961年デイジーベルを歌ったベル研の研究は、音響合成方式担当のMax Mathewsが「Waveguide」音源方式の原型を採用した点に関して、Physical Modelingの発端と位置付ける事ができるという程度の話。
そしてその系譜の研究には、声帯や口腔の(流体力学的)模倣を指向する「調音合成 (Articulatoly Synthesis)」や、数少ない商用実装系だったNeXT上のGnuspeechがある。 音響合成分野(そして潜在的には音声合成分野も)は良くも悪くも超ニッチな研究分野らしくて
一見、一般的用語を組み合わせた包括的概念のように見える用語が、実は包括的概念としては広く承認されておらず、特定の研究や方式を指す固有名詞として使われている例が多いので要注意だぬ。
例を挙げると:
・Physical Modeling : スタンフォード大学CCRMのJulius O. Smith IIIが提唱している、Waveguide音源方式他を扱う分野。音声合成分野ではArticulatory Synthesisの一手法。
・Wavetable Synthesis : 1978年に、後のPPG Waveで有名なWolfgang Palmや、作曲家のMichael McNabbが個別に開発し、
1993年Hoyer, Beauchamp & HakenがMultiple Wavetable Synthesisとして再定義を図った、複数波形を時間的に切り替えて音色変化を得る方式。
(波形テーブルを使う方式一般は、古くはTable-lookup synthesis として総称されていた)
・Sinwave Synthesis : 1970年代末Haskins Laboratories のPhilip Rubinが開発した、フォルマントピークを正弦波でトレースする音声合成方式。
日本ではLPC方式の先導的研究にあたるPARCOR方式から発展したCSM (Composite Sinusoidal Modeling
)方式として独立開発され、PC-6001mk2SRやCX5の歌声合成として広く知られている。 匿名掲示板は論文を読めない人が一行連投する場所だからどうでもいいか サンプリングかシミュレーションかの話してるのに勝手に言葉が違う!とかイキって話ずらしてきたのは君じゃん なんだ、的外れな二元論で対立煽りをし始めちゃったよこのバカw
Sinsy、CeVIOの方式なら名工大徳田恵一教授の資料を読めばいいじゃん。
2015年プレゼンを見ると、音声合成の歴史的発展過程が下記のように分類されていて
1. ルールベースのフォルマント合成
2. コーパスベースの波形接続型音声合成
3. コーパスベースの統計的パラメトリック音声合成
ボカロは2番目のグループ、Sinsy.CeVIOは3番目のグループに相当し
両方ともコーパスベースなので、生の音声データに基づく加工サンプル(2の場合)もしくは特徴量の学習データ(3の場合)を使ってリアリティを実現する一方、
特徴抽出・波形生成部に関して3の方式では広義のボコーダー(音声符号化に基づく音声合成エンジン)が使われている。
ただし同プレゼンでは、声帯や口腔の物理シミュレーションは「まだ難しい?」と疑問符付きで示されていて、その方式は使っていない事がわかる 波形生成ならモデリング音源でいいよ
なんか物理モデリングより若干グレードダウン感があるからかっこいい名前付けてくれ もとからボイスシンセサイザーって言われてると思うが >>206
「音声合成の歴史的発展過程〜Sinsy.CeVIOは3番目のグループに相当」と
「プレゼンでは、声帯や〜事がわかる」だけで足りるだろ…
ダラダラと長いと、お前さんが馬鹿だと思われて読んでもらえないぞ
多少正確性を欠こうが、>>194くらいに圧縮してもいい 「パラメトリック」にはルールベースとコーパスベースがある、という程度の話も判別できずにグダグダ絡むのはおぼこ ただでさえユーザー少ないんだから険悪な雰囲気作らないでくれ 徳田さんが読んでも訂正が入らない程度の踏み込み具合にしとかないのがおぼこの踏み込み方 「ダラダラ長いと馬鹿だと思われて読んでもらえない、恥ずかしい」
というセンスに知恵遅れの高齢未通女特有の頭の悪さを感じるね ただ技術のソースのリンク貼れば済むものを。。。
長文でスレを汚さないように気配りしてる住人まるごとアホ扱い。論文読めるの俺だけってところがレベル低いんだけど気付かないんだろうな。 長文読めない自慢と文献探せない自慢の愚痴でスレを埋め立てる痴れ者 いやリンク読みに行くなんて面倒だし書いてくれた方がありがたいよ でもなんか言葉だけで見ると音声のバリエーションあれこれ作れそうなんだが、なんで似通ったような声しか出せんのかね? そもそも匿名掲示板で専門記事や論文の解説をしてもらおうとする時点で、能力のないアホ確定だから相手にする必要がないだろ 皆がひっそりと嗜んでいたのに自称識者がドヤ顔で場を乱してるのが哀しいです
何がしたいの?低能ばーかばーかって煽りたいの? 多分32bitアプリケーションだからだろうけど、何をやるにしても反応がワンテンポ遅いのどうにかならんの?
64bitにするのそんな大変なの?今時64bitに対応してないようなソフト相手にされないだろ その場でレンダリング(っていうのかな?)してから発声するようなメカニズムだからね
64bitにしたから反応良くなるものでもないんじゃない?良くて1割とか 多分マルチコア化も64bit化も全く役に立たん部類のソフトだとは思ってる んなわけねえw
ミュートやソロボタン押すだけでワンテンポ遅れるんだから
俺のi7-7700のPCのせいじゃないぞ CPUとかメモリーとかに負荷がかからない配慮のためだろうか?
トークトラックの追加と削除はとくに気になる重さだ。 将来的にDAW連携が強化される予定があるとの含みを持たせているのに
まだ64bit化されてないのは不安しか残らなくね? Cubaseだとブラックリスト行きだからマジで64bitは必須 そこまでいうならPCスペックと症状でも書けばいいのに
i7-8700/SATA3SSDで特に困ってないけど DAW連携するならの話だよ。32bitとっくに切り捨てられたから 高スペックでドヤ顔されても
問題ないの当たり前だろ馬鹿かw まあ世の中には高スペックすぎて予期せぬ不良動作させてしまう人もいるからね… 話が全くかみ合わないのは
曲を作っているかどうかの違い
DAWとの連携強化を行うなら64bit化は不可欠 曲作ってるけどCeVIOはそういうもんだと割り切ってる
DAWでメロディートラック作る→MIDIで書き出してCeVIOで音声化
→DAWにWAV読み込み
CeVIOの外部WAVミックスは使ったことない まー、もちろん64bit化してRewire対応させて欲しいとこではあるんだけども
再生ボタン押してからレンダリングして再生する今のエンジンじゃ無理だろうなとも思ってる >>241
現状はそれしかないよね
始めに割り当てていた音色だといい感じなのに、
ささらにしたら「あれっ?」ってなるリスクが嫌だけど >>243
ささらさんのaiueoをサンプラーに取り込む(名案) >>233
おめぇまた長文読めない自慢してんかよw ささらがデモに使われてるから後継に期待しちゃうぞ
GPU要求スペック高いだろうけど俺はそれでも欲しい これはCeVIOを買った甲斐があったというものだ
ささらがまたここまで化けるとは思ってなかったからすごく嬉しい CPUじゃなくてGPUになるのん?自前で学習させられるとは思えんが クラウドベースで学習データ適用来るかも
製品化するなら第二世代という扱いかな
CeVIOの名前で出してくれるとユーザーとして嬉しい これまでの流れを汲むなら、歌い方パラメータをセッティング済みのアセットに
さとうささらの声色を乗せたものがパッケージになるイメージだがどうなんだろう。
調整のUIはこれまでどおりでも全然問題ないレベルだと思う。
これでトークとソングの声質の差もかなり埋まる気がする。
タカハシがめっちゃ美声で歌う可能性も出てきたのが今回一番ヤバい。一部の界隈で突沸しそう。 >>253
GPUを使っても計算時間がかかる、と言ってるので
CPUで代用すると10倍くらい遅いと思った方がいい
waifu2xとかCPUで使ってみれば遅さを体感できるよ 仮想通貨業界が瀕死になってやっとGPUもまともな値段に戻りつつあるから仕込むには好機
製品化されるのが何年後なのかだけだな 最適化が進めば速くなる類のものか、プロセッサそのものの計算能力が上がらないとどうしようもないのか
計算能力を要求するタイプなら必然的に多コア対応するようになるだろうけど、多くのPCでは性能不足でまともに使えないものになってしまうおそれも ずっと無料アップデートで悪いくらいに思っていたので、ここらでアップグレードは追加料金でも構わないくらいには思ってる。 サーバーサイドアプリでサブスクリプションという手もある
GPUを個人が買うとソフトより高い出費になるうえ、
最悪、動かない・・・まであるからな
どちらにせよ、DAW連携はもう諦めた方が良さそうw それより心配なのは個人ユースじゃなくて商業展開の方だなあ。
ここまで高品質な発声だとカラオケ屋で自分の代わりに歌わせて楽しむささらカラオケオフすら成立しうるので
GPU枚数に物を言わせて数千曲作りたい職人向けのライセンシーどうするかってなりそうだ 歌い方の癖をユーザー側で直せるのかどうか分からないけどDAWで音程と声量微調整すれば
こういう歌い方する歌手と言い張って済みそうだよ 完成度高いのはありがたいけど自由度も高くしてほしいんだよな
どれ歌っても同じ調子じゃ困る 歌い方を変えるパラメータの実現には長い道のりがありそうだけどね
これまでどおり曲の方を歌手に合わせる作り方がベターでしょう 直感では水瀬いのりさんの歌い方の癖とは違うような気がする。
声はささらと分かるけど、新しい中の人誰なんだ 深層学習で歌い方を学習したのだから中の人というか
お手本によっていくらでもバリエーションは増やせるはず えっこれ機械?ってなるような歌い方して怖い
技術革新ってすごいな そもそも俺達側に回ってくる?
企業専用とかはないよね… 深層学習だと中の人のパラメータがどんだけ生き残ってるのかもよく分からないな
これならタカハシの中の人問題はまるっと解決するわ ソングエンジンのバージョンアップなら嬉しいけど
別物になるならお高いんでしょう ソフトウェア自体の値段は問題にならないと思う
ワークステーション級GPUを買うとそれだけで普及帯SSDで10TBの爆速RAIDが組めるか
メインメモリ256GB積めるかというような事態が発生することの方がよほどヤバイ。
研究所で使うマシンの性能が低いわけがないからね 冷静に考えたらGPUぶん回す爆音機材を置いてDTMなんかやってられるわけがなかった。
別室に隔離できない人バイバイ案件。
>>260で指摘のとおりサーバー利用のサブスクリプションでスロースタートアップするしかなさそうだ。
月額いくらになるのかなあ・・・ ユーザーが学習させるわけでもなく、リアルタイム歌唱させるわけでもないのに、何故GPUの話になるのかと
そんなに重いNNになると思うか? 学習結果使い回せることを知らないんじゃない
プログラミング知らない人ならそういう理解の仕方になってもしゃーない 何でも何も開発者がそう言ってるんだからそうなんだろ レンダリングにGPUでそれなりの時間がかかると公式に書いてあるけども。
リアルタイム歌唱やDAW連携はもともとCeVIOでは最も苦手な分野だろうから置いておくとして
微調整のたびに結構待たされるというなら、学習結果から歌い方の癖の部分は除去できるようにして
これまで同様にタイミングとピッチとダイナミクスをゴリゴリ手書きするようにしてほしい。
デキる人は画面の曲線と耳で合成結果を予測して調整追い込むだろうから。 CeVIO作ったとこじゃんと思って聞いたらやっぱりCeVIOの進化系だったね 今回のが隠れマルコフモデルやHMMとは直接関係あるのか分からないけど3月の学会で明かされるのかな >>281 HMMと書いたのは間違いでSinsyね。 ニューハルオロイドまだか。大阪万博には間に合わせてね。 New CeVIOはVSTiかReWire対応でお願い ボカロですらReWireはβ対応なのに贅沢言ったらダメ テクノスピーチのサンプル聞いてきたわ
IA-Englishがやべえな
来年夏ごろ発売だろうか トークの声質も同レベルまで引き上げてくれないとバランスが… 人工音声を人と遜色ないレベルまで持って行くのが目標だろうから
当然トークの性能も上がるんじゃね デモはベタ打ちだからな
ちょっと手直しするだけで十分になりそうなら上出来じゃないかな >>283
デモの音声を聴くと、歌唱ソフト独特のこもるような声にならないところがいいね
あと Diamonds のアカペラは、「けーしきが みたーい」 の節回しが水瀬いのりっぽい 発売は「パッケージ」「クラウド」「既存サービスへの組み込み」か。
使い慣れているCEVIOのバージョンアップがいいな。 CeVIOじゃなくなっても買うけど、クラウドベースだとCeVIOなら大改修することになるだろうなあ
クラウドを使うためのサブスクリプションアカウント認証システムと、クラウドとの絶え間ないやりとり
どっちもソフト屋さんには結構な負担だと思う 流石に無料アプデじゃなくて金取ってもいいと思う
高すぎるときついけど ローカルでやるもんだと思うけどなぁ
レンダリングにはそこまでパワーいらんやろーし SinsyのDNN謡子のカチカチ山で10秒ほど待たされることを考えると相当深い隠れマルコフを解析しないと
あの精密な歌声が出せないのだと思うけど DNN対応なのにHMM連呼してしまう分別の無さがアレ 機械学習に関わる二つのキーワードを
明確なソースもなく繋ぎ合わせていくのは
妄念と言うしかないだろう 妄念でもあてずっぽうでもなんでもいいけど隠れマルコフの多段層の深度や確率変数重み付けの決定に
ディープラーニングを使ったものと自分の中では理解したから今度の学会で詳細が発表されたらもう少し
勉強できるかなと思っている。 歌い方の学習であって声質の合成には関係ないんじゃないの
例えるなら、ボカリスに必要だったお手本をディープラーニングに任せたものだと思うけど それだと既存の方式の意味が分からなくてね。
これまでも歌い方としてアクセントの付け方などボカロよりはメリハリ付けて上手に歌ってたと思うのだけど
今回の音声波形の解像度アップも同じ理屈で、ただしさらに詳細な自動解析を経て実現できたのかなと。 新システムについては3月の日本音響学会春期研究発表会にて発表だそうだが、
これと関係あるのかな?
明日(9月12日)日本音響学会秋季研究発表会にて、ビブラート、タイミングモデル等を
含むシステム全体をDNNに基づいて構成した歌声合成システムについて発表します。
「Deep Neural Network に基づく歌声合成システム -- Sinsy」 なんともいえない
Sinsyとは発表者が違うだろうし 発表者はこんな感じ
Deep Neural Network に基づく歌声合成システム -- Sinsy
☆法野 行哉,村田 舜馬,中村 和寛(テクノスピーチ),橋本 佳,大浦 圭一郎,南角 吉彦,徳田 恵一(名工大) これが初期研究かな。2017年のもの。
歌い手の声質・歌い方を自動で学習・再現できる統計モデルに基づく歌声合
成システム
代表研究者 徳 田 恵 一 名古屋工業大学大学院 教授
共同研究者 南 角 吉 彦 名古屋工業大学大学院 准教授
共同研究者 大 浦 圭 一 郎 名古屋工業大学大学院 特任准教授
https://www.taf.or.jp/files/items/746/File/049.pdf 関係はありそうだね
でも重要技術については団体毎に共同特許とかであらかじめ押さえておくだろうから
発表団体が変わるなら全く同一のテクノロジーは持ち出さないのではないだろうか 大浦圭一郎率いるテクノスピーチは名工大の学内ベンチャーなことに留意する必要があるね。
名工大 国際音声言語技術研究所にも参画機関として名を連ねているし。今回の発表も共同で
行われている。別団体とはいえ関係は深い。
https://www.nitech.ac.jp/research/project/splabo.html CeVIOが失敗したのは、公開当初の厳しい縛りと高額な権利料が原因だった
とはいえ、その点はかなり改善されたし、技術的には利用分野の裾野が広い
市場だから、これからも巻き返しできるチャンスは大いにあるはず 名工大のトークはここまで行ってるからなあ。
http://www.sp.nitech.ac.jp/~swdkei/syn/Blizzard_2018/ Cevioを起動したら、ウィンドウの左側が真っ白で右側が真っ黒で何も表示されなくなってしまった
右クリックすると「トラックを追加」とかのメニューが表示されるので存在はしているのだろうけれど、
これどうやったら治るん?
ちなみにソフトをクリーンインストールして再インストールしたり、バージョンを下げても同じ症状だった >>316
imgurでいいのかしら?
https://imgur.com/a/efFNw9O
ノートPCだし、グラボとも思えん気がするんよ 多分関係ないと思うけど、起動したままで画面の解像度変えてみるとか 最近追加した他のソフトやらデバイスのドライバやらと干渉してるのでは? みんなありがとう。
>>318
.NET Frameworkの修復というのを試してみたけれど不発
他のバージョンのものもインストールしたり、Windows Updateをやり直したりしてみたけれどだめ
>>319
解像度を変えてみたり、外部ディスプレイにしてみたりしたけれど駄目
>>320
システムの復元を試してみたけれど、駄目っぽい
セーフモードで起動しても同様
もうこの際Windowsをクリーンインストールしような…… 一応、今の状況を公式から詳細報告したらいいと思う
対応に日にちかかるからそれまでに自己解決するかもだが 公式へ問い合わせた方がいいね。
画像込みでメールすると良いよ。
メインメモリもしくはグラフィックメモリが圧迫されてるのかなとも思えるけど。 タスクマネージャなりリソースモニタでプロセスがどうなってるか見るのはいいかもね C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\CeVIO のフォルダ内に
ログファイルが作られているはずだから、アプリの起動と認証が上手く行っているか
(ログファイルはメモ帳で開けるので) 確認しておくと良いかもしれない ソフトの場合は、売れなくなったらオープンソースとして無料開放されることで世の中に浸透する
という第二の人生もあるから、商品として失敗したからそこで終わりというわけでもない 敗北主義者はセール中のボカロでも買って移住したらどうだ? 一番手っ取り早いなw
でも、自作曲すら上手く歌えないなあ そりゃ相当の練習しないとねえ
結局はDAWでむちゃくちゃ調教して盛ることになるよ まずは、入力したCeVIOにあわせて歌うところから始める つまり、CeVIOに弟子入りするところから始めると.... Vocaloid5でやらかしているうち、この半年以内にNew CeVIOになれば勝機あるで リアル路線になるならVOCALOID市場で発表しない方がいいよ
ボカロは昔ながらの非人間丸出しじゃないとウケないから新たに開拓しないとだめだ NewCevioはだいぶ先の話じゃないかなぁ
早くても来年ぐらいな気がするけど うん、CeVIOはサポートもアップデートも続けてくれているからね
バージョンアップによる旧ユーザーの切り捨てもない ボイスドラマとか実況動画作ろうと思ってcevio買ったんだが今のバージョンだとnicotalk使えないってことでええの? ハルオロイドで励磁音再現するアレどうやってるんだろう・・・ >>345
いま、nicotalkはCeVIOの音声作成の部分でエラーとなり、セリフのWaveファイルが
作れない状態になっている。
しかし、この部分だけを手動で作ってあげるようにすれば、あとは動画ファイルを作る
ところまで、nicotalkで正常に作業させることができる。
具体的に言うと、台本.txtを作る Step1.exe と、動画ファイルを作る Step3.exe は正常。
台本.txt の内容をCeVIOでWave音声に変換する Step2.exe が正常に動作しないため、
そこだけを、CeVIOを使い自分で作業する必要がある。
といっても、どのみち調声は必要だし、調声に手間をかければそれだけ出来あがりも
良くなるので、この部分を手作業で行うのは悪いことじゃない。
というわけで、こちらは、いまもふつうにnicotalkでCeVIO(ささら)を利用している。 >>347
ていねていね丁寧にありがとう
とりあえず動画作りそのものの手順確認のため
ベタ手打ちで一本作ってみたから流れはなんとなくわかりました。
2以外の工程が省けるなら確かに便利そうですね。使ってみます。 >>337 64bitVST、AU、AAX対応音源化すれば一発あるかも
出来次第じゃ仮歌さんに渡すボーカルガイドには出来そう
エディタ入力の出来次第かな
リアルタイム録音だとノートの重なりの問題が出るから、
ステップ入力が出来て鍵盤を弾いた時に音程の確認、鍵盤押さえてる間にマウスで音符の長さを選択出来て
鍵盤を離さなければ弾き間違えても最後に押した鍵盤が反映される
って事が出来たら作業が捗るので
もしVST音源化してDAW上で入力出来て、MIDI鍵で簡単にステップ入力が出来るなら俺は買う
あーそれとジョイサウンドが出したような作りが雑なライブラリはもう勘弁な、SSDの肥やしになってるから あれ使ったことないけど雑だったんだ
ジョイサウンドが出してるから実用的なのかと思ってた IA 7th & ONE 4th Anniversary -Special Talk & Live-
2019/01/27(日) 開場:18:50 開演:19:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317975257?ref=qtimetable&zroute=index
藤田 茜・三澤紗千香・千本木彩花出演◆ラブコメRPG『エンゲージプリンセス』公式生放送〜vol.4〜
2019/01/27(日) 開場:21:35 開演:21:45
http://live.nicovideo.jp/watch/lv317452871?ref=qtimetable&zroute=index 1st Placeぇ…あんな設定盛られたらボーカルとして使いづらいじゃないか なんか、ショートカットキーのスペースで再生とかストップが、動作するときとしないときあるの
どういう違いがあるの?
なんかちょっとした違いで動作したりしなかったりしてわからないんだけど >>356
そう、それで全角半角を切り替えればいいのかもしれないんだけど
切り替えられないことが多いんだよね
そこがわからない
何度押しても切り替えられない!と思ったら、突然切り替えが効くようになったりとか こんなものあったのかDTMステーションで初めて知ったよ。クーポン使って半額位で買えたよ楽しませてもらいますわ おう楽しんでくれ。マイナーだけど性能はいいぞ
ささらより高めだがONEやIA Englishを使うとさらに歌唱性能が伸びる やっぱDTM板だからトークの話は盛り上がらんねぇ
かくいう私もソングしか使わないわけだが ソングとトークをひとつの作品で両方使ってる人なかなかいないね。 ラップ調でトーク何回か使おうと試みたがソングで作った方がしっくりきた 僕も昨夜、CeVIOの存在を知りました☆
微妙な下手さ加減が生々しくて新鮮です。
DTMステーションのクーポン使ってゲットしてみます! ゲットしました☆
ダウンロードしたらヴァージョン4(最新ではない)というのはこれいかに?
起動していきなり6にアップデートしろとのお知らせがw
あと、英語版のお知らせも来てデモ聴きましたが、これはイマイチですね。
遊んでみます。 >>370
みずいろの雨 イイ
グッとくるね
CeVIOの取扱いは直感的で良いです
youtubeでCeVIO調声講座見て勉強中
MACやiosでも動けばなぁ・・
古いノートPC復活させました。
CeVIOのおかげで元取れそうっす できることが限られてる代わりに動作が軽いのはいいね >>370
情報ありがとうございます!
どれも凄く素敵に作っていますね☆
特にオリジナル曲には曲自体にも感動です。 >>370
ささらは楽曲が上手くはまると、すごく伸びやかな声が出るところも魅力
低音が苦手だから、少し高めの音域で歌わせるのがコツだよね
時を超えてゆくよ feat.さとうささら 【オリジナル曲】
https://www.youtube.com/watch?v=v_Vp_8jQVTM >>363
【さとうささら】ヒトダマシイ【オリジナル】 http://nico.ms/sm34105735
これとか曲にトークをうまく取り入れてる 近くなってきた。
研究成果は2019年3月に開催される、日本音響学会2019年春季研究発表会にて
発表いたします。
2019年3月5日〜7日に開催される日本音響学会春季研究発表会にて音声合成4件、
歌声合成3件の発表を行います。 DNN に基づく感情音声合成のための敵対的学習の検討
☆角谷 健太,橋本 佳,大浦 圭一郎,南角 吉彦,徳田 恵一(名工大)
歌声合成におけるCNN に基づく音声パラメータ生成手法の検討
◎中村 和寛(TS),橋本 佳,大浦 圭一郎(TS,名工大),南角 吉彦(名工大),徳田 恵一(TS,名工大)
敵対的生成ネットワークを用いた歌声合成の検討
☆法野 行哉,橋本 佳,大浦 圭一郎,南角 吉彦,徳田 恵一(名工大) AI 歌手りんな:ユーザ歌唱や楽譜を入力とする歌声合成システム
◎沢田 慶,坪井 一菜,Wu Xianchao,Chen Zhan(MSD),法野 行哉,橋本 佳,大浦 圭一郎,南角 吉彦,徳田 恵一(NITech)
周期・非周期信号から駆動するディープニューラルネットワークに基づく音声ボコーダ
◎大浦 圭一郎(名工大),中村 和寛(テクノスピーチ),橋本 佳,南角 吉彦,徳田 恵一(名工大)
日本語End-to-End 音声合成における入力言語特徴量の影響
☆藤本 崇人,橋本 佳,大浦 圭一郎,南角 吉彦,徳田 恵一(名古屋工業大学)
隠れセミマルコフモデルの構造を用いたDNN に基づく音声合成における計算量削減手法の検討
☆島田 基樹,橋本 佳,大浦 圭一郎,南角 吉彦,徳田 恵一(名工大) 今回はGANがCeVIOの新時代を切り拓くトレンドになるのかな なんかすごいけど新製品とか出るのは先の話だろうか
今のボイスもアップグレードしてくれるといいんだが
たぶんキャラクター重視の1ST Placeなら対応ライブラリー出すだろうけど 「敵対的学習」とか「敵対的生成ネットワーク」とか、一体何が始まるんです? たぶん、中の人が居る現在のCeVIOには当面は関係ないと思うけど、
もし誰かが不特定多数の歌手を元に色々な歌い方ができる架空の人間の
歌声合成をしようと思ったら敵対的学習でパラメータを自動生成するんだろう。
全然内容分かってないけど。 1st PLACEがYAMAHAを捨てて全面的にCeVIO陣営に来てくれたら嬉しいんだけどな
でもまあIA-EnglishがNew CeVIOになったら真っ先に買うわ 誰でもいいからCeVIOの新しいバージョン来たら予約して買うわ >>383
その研究もしてるね。「ビッグデータを用いた深層学習に基づく統計的パラメトリック
歌声合成技術の研究開発」が戦略的情報通信研究開発推進事業(SCOPE)平成30年度
研究開発課題としてが採択されました(代表:潟eクノスピーチ 中村和寛)。 本研究開発では、深層構造を持つニューラル
ネットワークに基づく歌声合成手法を用いつつ、統計的パラメトリック歌声合成技
術を組み合わせることにより、合成時の計算量を下げながら自然性の高い歌声を合
成することが可能な歌声合成システムの実現を目指す。 >>383,387
自分も歌唱ソフトの未来はそこにあると思う
シンセサイザーのように、自分で色々なパラメーターを設定し違う人物の声を作る
実在の誰かに似せることもできるし、実在しない歌声を作ることもできるようになれば、
コーラスが自作できるし、歌声合成ソフト1つで混声四部合唱なども可能になるよね ふと思ったんだけどこういう研究発表会にボカロやボイロ系の企業や研究者いるのかな? 大元の開発側ならいるんじゃね
ライブラリ作ってる側はどうだろうな >>382
オリジナルの人間の音声と、それを真似て作ったAIの合成音声を、
オリジナル音声と偽物の音声を聞き分けるAIが判別して互いに切磋琢磨させるんかな >>394
処理量を減らすというけど最終的な仕上がりはさすがに今度出ると期待しているDNN版より重いんだろうな
その代わりありえないほど高精度な合成なんだろうけど cevioってピアプロみたいに作品の投稿所って無いんだよな
UTAUみたいに有志が集まってって訳でも無いから、誰かがグループ作ってる訳でも無いし
ピクシブでONEの使えそうな絵探してみたけど合うのが無かったし、
ピクシブは画像投稿サイトだから音源も投げて募集も出来ないし
ピアプロはCevioキャラの投稿はライセンス的に問題ありそう
IAは投稿OKの一覧にあるけどONEは一覧に無いからピアプロに上げるのも微妙だし
第一ボカロじゃ無いからクリプトン関係無いものね……
さてどうしたものか…… 募集は掛けて無いけどツイッターには期間限定で投稿したんだけどね、
フォロワーの絵師さんとか反応あるかな?とかちょっと期待したんだけど見事に反応無かった
頼めば書いてくれるかもだけど、キャラが違うとお願いもし辛いってのが本音 ニコニコで良いんじゃないの? 絵も音も素材投稿可能なサイト 適当な画像探してニコニコに上げるのが一番早いかな、やっぱり
それかDAW動画キャプチャーして適当に歌詞付けて上げるか ネットコミュ障なので普段Twitter投稿しないし、こっちからフォロー掛ける事も無いから
フォロワーが過去企画で関わった極少数ってのもあるんだよね……ダメ元でもう一度募集掛けてみる 自作曲がないからその辺は適当に済ませて上げてしまう私
大丈夫、人気が出たら誰かがやってくれるさ 前はTmBoxもあったけど閉鎖してしまって
今のMQubeはゴミだからね 静止画1枚付けた音源動画作ってtwitterに適切なハッシュで上げれば
ファンは聴いてくれると思うんだがな
ニコ動は以前撤退してもう見ることなくなったが、つべやニコに上げるにしても
twitterで宣伝するのは必要だと思う Youtubeならハッシュタグつけとけばいいんじゃないかなぁ 半額セールで興味持ったんだけど、これ買うより
Creative Studioってやつ買った方が得なのかな? CSはトークボイスがあと2つ付いてくるから掛け合いしたいならそっちのが安い まさかこのアプリはアンドゥってできない?
キーボードからの入力も無理だよね? これの存在今日知った
これ、ボカロよりクリアだね
声の抜きとかも自然な感じだし。買っちまおうかな。 /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::o::::::::i/::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::o::::::i/:::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::o::::::i/::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>421
まだ全部AIに丸投げは難しそうだけどかなり前進してるな
cevioも協力してるみたいだし記事の紹介Twitterでしたらいいのに
話が進んでるってこともっと認知されるべき やっとCeVIOのアップデート代払えるようになるんか ツイッターで普通に紹介されてたのでお前らも拡散しろ。
https://twitter.com/kenfujimoto
個人的な感想としては既存の神人力ボカロ作品とも比肩しうる生々しいボイスキャラクターを発揮しているので
リアル女性歌い手系歌声合成として理想的な出来栄え。
これならSinsyと同じサーバー処理で文句言わないしレンダリング1発10時間でも待てる。
処理高速化と合成品質の向上に時間がかかりそうなのは分かるが、ブレイクスルーは早いに越したことはないので
サブスクでもクラウドファンディングでも協力するからとにかく大至急エンドユーザが使えるモノにしてほしい。
ただ現実的には市販の商品を作る過程でおそらくキャラクター(外の人)が変わるのだろうな。
中の人が同じだとしても歌唱力も声質も昔とは変わってるから、ささらの従姉妹のお姉さんになりそう。
あとタカハシのソングもこの調子でよろしくだよ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>425
現時点でささらとIAの二人を使ってディープラーニングしてるわけだしサンプリングデータを使えるんだからキャラを変えるとかしなくていいはず
キャラを増やすって話ならどんどん増やしてどうぞ >>427
サンプリング元に揺らぎがある場合(中の人は同じで音域が変わったり歌唱力や発声の癖が変わったりしてる等)
全部まとめてAIに突っ込んでおかしなことにならないかよく分からない。
AIが声の共通項やら妥協ポイントも学習してうまいことやってくれるのかな。
今のところは本当にAIが好きなように歌ってるみたいだから、あらゆる歌唱パターンを試したらどこかで破綻も出るだろうけど
学習の修正はすぐできるのかな? 今回はIAの全音符がうまくいかなかったみたいだし。
それよりは新キャラということにしてより多くの安定した歌唱データでみっちりがっつり学習させた方がいいのかなと思った。 >>428
声質が変わったから新キャラにしないといけないわけではないと思う
例えばボイロ2で声質が大きく変わったキャラいたけどだからといってキャラ変更してないしそれなりに受け入れられてる
今までそっくりの声にならないのは間違いないけどある程度の範囲ならファンは許容できるんじゃないかな
特にIAみたいにキャラにファンがいてIPとして確立してる場合見捨てて新キャラなんて逆にできないだろう ささらとIAの版権元や中の人がみんなOK出してくれる品質になることを願おうか
タカハシは音痴設定であえて音痴なAIを作ってくれてもいいのよ 今のCeVIOと比べたらそこまで凄いと感じなくてMIXしたらこんなもんなんか?というのが正直な感想だった
記事を見る限り課題も多くて未完成なのに何故こんなに急いでCDでリリースするんだろうと疑問も感じた
未完成の状態で出したら劣化生歌の悪い印象がつくのが心配で、もっと完成度を上げてからの方がよかった気がする 自分がCDを買う理由はまさしく未完成だから。
ノンエディットのボーカルトラックが入ってるなら買って聴き込みたい、と思うDTMerだけが買えばいい。
完成度を上げるには当分かかるし、新技術でカバー曲サンプルじゃないオリジナル曲を作った記念品でもある。
製品版になってもMusicXML扱えるDTMer何人いるんだって話になりそうだな。CeVIOをそれで運用してる人いるのかね? 技術的な面でいうとSCOPEの研究開発の成果が出たあたりで十分と考えてる
SCOPEでの目標は高品質の歌声の再現でのブレークスルーになってて
SCOPEの研究開発期間で完成度を上げるのはマストなんだから当分かかるなんて言ってられないはず
未完成のまま話題性でブレークに繋げたいのは何か違うなってのも引っかかってる 今回のは第三者の同人制作で公式の許諾はもらったけど非公式のサンプル音源みたいなもんだしね。
同人CDをつべに丸上げするような大馬鹿もいないでしょ。
話題になって急かせば早く完成するかもしれないから界隈の興味ある人間だけで地味に盛り上げればいいよ。
どうせミクとは違う地味な世界の出来事さ 素人耳には、もう水瀬いのり本人にしか聞こえん
ささらどこいった やっぱ水瀬いのり本人に聞こえるの?
自分には分からないってかささらにしか聞こえない 大浦圭一郎特任准教授(名工大/テクノスピーチ)が、2019年6月22日(土)・23日(日)開催の音学シンポジウム2019(第123回 音楽情報科学研究会・第127回 音声言語情報処理研究会 共催研究会)にて招待講演を行います。http://www.sigmus.jp/?page_id=4179 大浦圭一郎特任准教授(名工大/テクノスピーチ)が、FM FUJI http://www.fmfuji.co.jp/ のラジオ番組「terminal」http://fmftp.lekumo.biz/tl/ に、歌声合成の話題で生出演します(2019年4月18日(木)16:00〜18:50)。出演は17:37からの予定です。 去年の5月頃にSCOPE採択された情報が流れてたんで今でなくともM3の2019秋が順当なスケジュールと思えた
もしDTMステーション側の都合だけでM3の2019春にゴリ押ししたなら開発や世間の評判に影響しかねないんで自重して欲しかった
記事に書いてたバタバタした裏事情というよりDTMステーションのせいでバタバタさせて技術未完版でリリースしたのなら
技術完成版セカンドアルバムみたいなのもリリースするようなフォローがあってもいいくらい >>443
今回のワンコーラス聞いて率直に技術が未完成だと感じたのか?
CDでエフェクトかけてない出音を聴けばはっきりするが、記事を読んだ感じではAIが作れる現状の上限品質が
これであって今年出しうる技術水準では実質の完成品だと思うのだが。
処理高速化と歌唱力向上の実証をしなければならないし、さらに人間が調整するパラメータやらUI、製品化に
必要な諸々の機能を実装する段階ではないだろう。
あと根本的に権利関係の問題をクリアできるのかどうかすら分からないな。リアルすぎて問題が出るというやつだ。 >>445
ディープラーニングで上手い歌い方を学習できていないようだし、あの程度だと学習が少ないだろ
目指しているブレークスルーとなる高品質の歌声の再現ってのが1つの対象素材の再現ってことなら話は別だがな
なぜマイクロソフトのりんなが歌ウマプロジェクトで学習の教師となる素材を一般から集めたかって話だ
それにSCOPEでの研究開発は1カ年で完成させることになっている
だから理論実証が中心の研究開発としてシステムの基礎が完成するのが今年の6月あたりだろ
それをうけて今年出しうる最高品質は今年後半に制作したものになる
製品化の話はもっと先だから、まだまだ先って書いてるのは当然だよ どのみち今作られてるシステムでCevio2らしきものが発売されるのは数年先の話だろうね >>446
数時間の素材で「上手い歌唱」を学習するという研究目的は、SCOPEと関係ない自分のような一般人には二の次、
「鼻声ノイズが少ない」「音素が明確に聞き取れる」「人間らしい声色を持っている」ことが自分には大事なんだな。
で第三者が「まだ難もあるけどこんだけ生っぽく歌ったよすごいよ」とやってくれるのは純粋にありがたいのよ。
というのもボカロは今まで長年突き詰めてみても、どれについても自分の理想に遠いし(良くなってきたけど声色がね…)
音声・歌声合成界隈の現状水準を踏まえてのSCOPEの意義は理解できる一方で、現行ささらは既知の中の人と技術で
製品化して実績があることから母体のCeVIOプロジェクトと、SCOPEの研究を同じレールに乗せるのか?が気になってる。
まず研究を成功させるのが最優先なのは当然なので、学習素材を厳選して、歌にうるさい専門家の評価に耐えうる精度を
出すように持っていくだろうし、CeVIOプロジェクトで新ささら・新IAをリリースするためには、大人気になってる中の人や
所属会社にお願いして新しい素材で高品質に仕上げなきゃファンががっかりするから、コストがかかって大変に違いない。
さしあたり製品化するなら研究時に厳選した素材、別人のボイスで出してくる可能性もありそうだ。
要するに、昔の素材でとりあえず学習して仕上がったAIささら・IAの声が聴けるのは、テクノスピーチのサンプル以外では
このCDだけになるかもしれない。ならば自分はささらに需要があるからこれは記念で買っておきますよと。 ちょっとマスタリングまじめにやれば消えそうなノイズすら消す手間も省いてCD売ろうとか、
さすがアホみたいなレイテンシのゴミを売ろうとした藤本だけあるわ CDじゃなく配信だとしてもオリジナル曲として世界初のはずなんだけどな。
りんなの実力も、オリジナルをアカペラで歌ってもらわないと分からんのだよ。 >>448
質問された、なぜ未完成と感じたかを答えただけだど?
VOCALOID5を意識してたのかSCOPEの課題としてスタイルを使わずに自然に歌えるようにするって大見得切ってんだから
スタイル無しでどんな曲でもそこそこ上手い歌い方をするのが標準になってなきゃ歌い方の揺らぎも何もないだろ
だから推論するためのベースとして膨大な学習も必要
それと歌い方がヘタで編集の手間がCeVIO以上にかかるならブレークスルーにならず研究成果としても問題になる
少なくともCeVIOよりもリアルで、かつ、上手いことで研究の課題であったブレークスルーの実現になり研究が成功と思える
総務省相手に受託してんだから既存システムのCeVIOやVOCALOIDを越えて課題であるブレークスルーを明確に実現しないとヤバいだろ
だから今年前半まででブレークスルーを起こす成果が必達となるので今以上の結果に期待出来る
だからこそ完成度が上がるってわけだな ちょっと長く書きすぎたか
研究しているのはビッグデータとして大規模な歌声データベースの利用が前提になっているシステムで、それを、ささらの歌声に適用することになる
この歌声データベースがないから学習が少ないんだろってことを446で書いたつもり >>451
人間の歌唱の上手さってSCOPEで明確に定義されてるのかな?
楽譜どおり歌うという言葉があるが、ボカロの時代から「それは厳密には違う」って言われてる部分。
声量やリズムはともかくとして、ピッチは揺らぐのが人間らしい歌唱だし、V5で追加されたスタイルって作り手が
明示的に指図しない限りは楽譜上は「無い方がいい」表現要素の塊。
ハスキーとかファルセットとか巻き舌気味にとか色々あるけど失敗すると聞き取りにくいだけなんよね。
それはともかく、現行ささらのベタ打ちが上手だなと思ったのは最初だけで実際は割とピッチヨレヨレなので、
AIささらがよほどブレブレでもなけりゃ現行より手間がかかるってことはなさそうに思う。
発声自体はたぶんおおむね良好だろうし、音素タイミングも1ティック単位の調整をAIに求めても仕方ない。
こだわり作業は人間に残してくれてかまわない。でないとリアル歌手の仕事がなくなりそうだ。
ともかく早くユーザーに使わせてくれ、性能向上は金取ってアプデすればいいから、とCeVIOプロジェクトに言いたい。
今キックスタートでビジネスに持ち込めばきっと成功すると思うんだが…3年も待ちたくないぞ。 >>452
ビッグデータの歌声DBって悪い言い方をすると「無個性な集合体」になるのかな。誰かが細かくアノテーションするのかもしれないけど。
ささらやハルオロイドが無個性だったら拍子抜けだし、やはりボイスキャラクターを重視してもらいたいので学習素材は厳選してほしいな。
バックコーラスなら専用の音源も出ているので欲しいのは声が際立つリードボーカルなんだよ。 キャラなりの歌い方を求めず作曲者のイメージした歌唱じゃないと受け入れられない使い方だとCeVIOの様なAI歌唱はかなり使いづらいし
歌手に合わせた作曲をしないボカロPは今後もAI歌唱は使わないんじゃないかなって思う。
まあVSTやReWireに対応してくれないとボーカル作れませんって時点でダメだとは思うけど
ところでトークの方はもっとキャラ追加してほしいんだけど全然増えないよね… 全然詳しくないから適当なこと言うけど平均的な人間の声の出し方の設計図を作って
後から声優だったり歌手だったり色んな人のサンプリングデータを設計図に混ぜてやるとその都度色んな声が作れるみたいな便利なシステムだと汎用性高そう トークがソングの声色・声質に寄るようにAIで解決されるといいんだけどな。
それにTV局のアナウンサー並に滑らかな発声をしてもらわないと長時間は聞くに堪えない。 >>456
たぶん現状のAIはそんなに便利なことはできないと思っている。
女声と男声で完全に別のデータベースを作らないと必ず破綻すると思うし
男声もテナーとバリトンとバスで細かく分けとかないとやっぱり破綻する気がする。
今回のささらAIも、以前にテスト済みの音域を外れたら破綻する恐れがあるという前提で作曲したくらいだから。
ハルオロイドのコブシを効かせる特殊奏法も専用の演歌素材から作るのがより良い結果になると思う。 >>460
いかにもお役所の考えるクールジャパン戦略のIT版みたいなやつだということだけは分かった
内容はさっぱり ビッグデータを用いた深層学習に基づく統計的パラメトリック歌声合成技術の研究開発
中村 和寛(株式会社テクノスピーチ)
-
近年、ビッグデータとして蓄積されつつある歌声のデータをもとに、ニューラル
ネットワークに基づく深層学習による歌声合成技術の実現に向けた研究開発を行
う。現在普及している歌声合成ソフトウェアは、あらかじめ収録した波形素片を
ルールに従って接続する方式が多く、自然に歌わせたり歌唱スタイルを付加するた
めには高度な調整作業が必要である。本研究開発では、深層構造を持つニューラル
ネットワークに基づく歌声合成手法を用いつつ、統計的パラメトリック歌声合成技
術を組み合わせることにより、合成時の計算量を下げながら自然性の高い歌声を合
成することが可能な歌声合成システムの実現を目指す。 日本でどこの誰が歌声をビッグデータとして蓄積しているんだ? ボカロも含まれてるんだろうか?
ミク歌、再生回数に基づけばプロ歌手と張り合えるくらい歌声として定着してると思うが…
さすがに混濁しないよう最低限のアノテーションくらいはしているかな? あえて音域が狭い歌い手を再現できる実装もよろしく
高音でファルセットまでいかず声の基音が抜ける感じとか低音だとグロウル気味になるとかそういうの
阿久女イクのスクリームは無理だろうからいいや >>463
ホント、どうやって蓄積してるんだろうねえ。
ルールベースである程度できちゃうくらいだから、少ない層数で実現できるだろう。
だからビッグデータ()って程じゃないんだろうなとは思う。 ビッグデータとまではいかないが、これぐらいしかない?
RWC 研究用音楽 DB(RWC-MDB)[12] 研究
目的で共通利用できる世界初の著作権処理済み
音楽 DB である。ポピュラ音楽,ロック,ジャ
ズ,ラテン,声楽,邦楽,童謡や英語の有名曲,
単音の歌唱など,多様なスタイルの歌唱とその
歌詞が用意されている。
https://staff.aist.go.jp/m.goto/RWC-MDB/index-j.html#intro AIさとうささら、既存のあらゆる日本語歌声合成を易易と10年前の昔に置いてくるだけのポテンシャルを持ってるな
これはDTMerにとっても危険すら感じる性能だわ。あまりにも人間に近すぎて。 初心者的には無調整で人のように歌ってくれる方が楽できて良いね
でもボカロにドップリはまっちゃってるDTMerは来ないだろうね
アレはもうボカロというジャンルだから人間に近いほど相容れなくなるしAI歌唱のオート調整が邪魔に感じるだろうからなあ。 自分は作った曲を代わりに歌ってれば良いので、ベタうちで良いです。
新バージョンが楽しみだなぁ。 ま、人間に近い方が良いという人はたくさんいると思うよ
だってボカロ耳じゃなくなるとボカロの声は耳障りが悪いだけだからね 純粋な作品としての価値は、作詞,作曲,編曲にあるわけで、楽曲が良ければ
誰が歌っても、良い作品は良いということになる
歌唱ソフトが下手にしか歌えないから、その調整に時間をかけなければいけない
というのは、作曲という作品づくりからすると余計な作業だと思う
こまかい歌唱指導を行いたい人もいるだろうけど、自分の場合は筒美京平先生の
ように、作品は歌手に丸投げしてスタジオにも顔を出したくない覆面作者タイプ 自分が歌う場合を想定しているよりも感情表現を上手く歌ってくれたらいいなあ 人間じゃないから投げたデータでたまたま神表現が出てきても
狙って次の別のデータでもそれを出せるとは限らないみたいだな それにしてもベタ打ち2テイク程度でなんでこんなに人間らしく歌えるんだろうな
今までもAIの作った絵画とかを見てきたが、たぶんこれがAIの作った中で一番すごいわ
使ってる理論的にもAIの最先端かつ最高峰なのかなあ 気付いたらAIが架空の人物をリアルに生成したりしてるしもう分からんねこれ >>476
現実にいるかもしれないけど、何回か開いて思ったのがなんか女性なのに顎パーツが男性ぽかったり、男性なのに目元が女性だったり
なんか性別的な違和感を感じる 同じく整形したような違和感を感じた
手作業で写真データを切り貼りしてフォトショップ使って加工するよりは精度は良いと感じる
造形で考えると超絶技巧の精密画よりは劣っている感じ
音声合成でも今後何年か何十年か知らんがこんな違和感は同じように感じるだろな 残念ながら自分の耳では今回のAIさとうささらは既に違和感を感じなかった
若干録音環境が悪い生声だと言われたら9割がた信じるレベル
怪しむポイントがあるとしたら長音のビブラートの掛け方くらいかなあ その環境の悪い生声って評価が既に他のAIたちより数歩遅れてるからね
↑の画像のやつももっと解像度低かったらまだまだだなw
って評価を間違いなく一定数受ける
一般に受けるにはまだまだ開発段階だよ しかしAIさとうささらで既存の歌声合成がいかに全然ダメだったか否応なく認識することになったのは悲しいな 合成音くささが消えてるわけじゃない
圧倒的に生声感がない違和感は今の技術だと仕方ないとして、聞いた人からはサンプリングレートが低くて
余計なエフェクトをかけたような声って言われそうだ
学習したデータのせいか分からんが発声が悪くて口先だけで歌っているような感じもなんとかしないとな
生声らしい感じが圧倒的にないから歌い上げた感じのボーカル曲にするにはMIXで誤魔化すにも限界がある 人間の上手い生声を100点として既存のささらは神エディットしても70点くらい。ベタ打ちだと55点くらい。
ボーカロイドは点数を付ける気にもならないので置いといて、今回のAIで一気に85点くらいまで上げてきたイメージ。
どのみち外部でエフェクトかけて10点くらい盛るのだが、できれば素で95点ほしいのはDTMerの本音だろうな 『Sing Trury』やっと届いたんで聞いてみた。ささら好きにはたまらんが、
DTMerや一般にはまだまだの性能なんだろうな。ベタ打ちではピッチ不安定なところが
あるし、(「かわれない」のところとか)あとノーマルCeVIOでもバージョンによっては
感じることだけど、ブレスノイズがうるさい。人が歌っているように聞こえさせるための
あざとさなんだろうな。 まだ調整中らしいから今判断するのは良くないだろうけど現ver以上のCeVIOと言えるんじゃないかなって思う。
納期が決まってる仕事をする人にとって調声で時間なんて取られたくは無いだろうし
DAW上でなんとかなるレベルなら良いんじゃ無いかな。 音声合成のカテゴリで優秀ってスタンスで良いと思う
生歌に匹敵するような品質という高望みするから話がおかしくなってる 製品として売るには声の肖像権問題だけは確実にクリアしないとだな
失敗して最悪の前例を作ったら界隈が詰む 水瀬いのりさんのご家族は将来オレオレ詐欺的なものに気をつけたほうがいい、と思わせる品質だった AIに人間の顔写真をランダムで描かせるってのがあったけどあれで似た顔が出た場合利用出来るのだろうか?ってのと同じ疑問が湧く。
膨大なサンプルを学習させればいろんな声色を出せるんだろうし似ているからって理由で問題が出る可能性はある。
今の1名1キャラの作り方では無くなったときの事も考えないとね。 りんなはその点でボカロ寄りの歌い方だったな
誰に似てるかと聞かれたらVY1と答えておけば許されそうなレベル こういう技術と高精度なAIトークが合わさると架空の声が誰かの実在の声になるんだろうな
https://japan.cnet.com/article/35136577/ ささらの弱点はビジュアルかね
キズナアイくらいお金かかった感じになってほしい
AIでささら風の美女生成してもいいけどね ビジュアルが必要なら自分で作るか金払って依頼すればいい 最近、アマゾンのプライムビデオでアニメを見るようになったのだけど、
ささらの中の人(水瀬いのり)が声を担当している作品が多くて驚いた ささらとかつづみとか、見た目や衣装が地味でモブキャラみたいなんだよな
ボカロボイロのキャラみたくファンタジー色というか
非日常感を強く出した方がいい そうだよね。所帯じみてるっていうか普通すぎるっていうか。
もう少しキラキラしてても良いよね。 今の方が好きだけどなあ
ボイロはもうあれ以外無いってくらい型にはまってるから扱いづらいよ
こんなのゆかりさんじゃない!とか言われるの辛いって
CeVIO組の漂白具合は使うにあたってはキャラ付けが規約に触れなければ大体受け入れてくれるし暖かいよ… バーチャルシンガーキャラで売るにしてはビジュアルの中途半端さよりも公式の露出や動きが少なすぎるのが気になる
AI見据えた純粋な歌唱合成ソフトを目指すにしては規約の縛り(商用・非商用の基準とかソフト・キャラの明記とか)がめんどくさそうに見える
個人的にはバーチャルシンガーよりも自由に使える歌唱合成ソフトを目指してほしいと思うけど。 見るからに商売っけを感じない、研究者が趣味でやってるプロジェクトにしか見えないね 趣味というか広告塔のようなもんだろ
CeVIOは宣伝用で音声合成や歌声合成を民生品に組み込んでもらう商売がやりたいんじゃないの
テクノスピーチなんてそっちがメインだろ スマホや自動販売機など、機械のおしゃべり機能についてはべつにキャラクター必要ないからね
今後も、歌唱ソフトのパッケージより、そうしたファームウェアとしての需要の方が大きいと思う
CeVIOに関しても、個人的にはそれほどキャラのデザインにこだわらなくていいと思っている
というか、アイドルというより、普通の女の子に近い現在の地味な設定が気に入ってるんだよね なんかそういう人じゃないとCeVIOには合わないだろうね
派手なキャラも人を寄せてくれると思うんだよ 派手というかキャッチーでわかりやすいキャラだな
それこそキャラで売ってる1stPLACEの影響を受ければいいんじゃないのかな トーク売りたいならボイロよりゆっくり動画制作者に狙いを定めた方が良いと思う
代替えキャラで作るのはお手の物だし機械音声にも慣れてるからすぐになじめるだろう キャラで勝負したいんだったら別にしゃべったり歌ったりできなくてもいいだろうに 音声・歌唱合成=キャラ物ってくくりになりがちなのよね
キャラと言うかライブラリはONE・IAみたいにサードパーティ次第でもいいんじゃないかと思う
極端で無根拠な話すると初音ミク5がCeVIOでもおかしくはない訳で。 ガチのサードはCeVIOには来ないよ
だって基本は嫌でしょ、こんなDTMerの需要無視したシステム そうでもない
というか仕組みを理解したらそりゃDAWと合わせるの無理だよねって受け入れたし ボカロがアレだけ出てるのにこっちこれだけよ
wavでボーカル扱うのめんどくさがる向きには売れないって >>506
ファームウェアってか組込み向けには絶対に売れないからサーバー側で処理する路線だな
自販機を含めて1チップマイコンを使ってる多くの機器では高性能なデバイスも大容量のRAMもコスト面で使えない
だから売り込む先は何らかのサービスを提供している所になりがちで意外に商売先が少ない
サービス向けなら性能やコストよりもユーザーにそこそこウケる声質になるのが重要だからニーズやユーザーの反応が見える広告塔があった方が売り込みしやすい ネットワークに繋がった民生品に組み込むって書かなかったからミスリードさせてしまったのはこっちのせいだな
申し訳ない AIささらがどうなるかで決まるのだろう
DTMerが全員買うわけじゃないから売り先が多いならその方がいいのは当然だ 超ささらと同じタイプの技術を使ってるならそれだけで浪漫よ
宇宙開発のための素材でつくられた枕みたいなもの AIボイスはサードパーティのもやって欲しいな
とくにハルオロイドミナミ ささらってTwitterで中のおっさんバイトが1日1回つぶやくだけBOTでしょ? 社員じゃね?おっさんかおばさんかお兄さんかお姉さんかは知らん 正直話す方はどーでもいい
歌をもっとブラッシュアップしてほしい どっちも高精度にしてくれないとCeVIOの上位バージョンとは認められないな >>526
トークの方も、着々と進歩していると感じている
下は Open JTalk のサイトで変換した音声データ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1856380.mp3
無調声とはいうものの、実は発音がきれいになるようテキストで調声している
たとえば、CeVIOをチェ美尾、花澤香菜を花澤加奈など、当て字で抑揚を変え
語尾の方もですます調にしている
CeVIOのようなエディット機能は無いものの、Open JTalkも工夫次第で遊べる
Open JTalk
http://open-jtalk.sp.nitech.ac.jp/index.php テキストに調声記号を付けてく方式はもう廃れたの?
あっちのが自然にできるからいいんだけどな
ベトナム語では必須だからある程度実用化してるはずなんだけど日本語は漢字がネックか とりあえず男性のトークボイスを増やして欲しい
売れないという判断なんだろうけど トークは現状ではゆっくりボイスで事足りるんだよなぁ お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではな 歌なんてそもそも聞かないし
人間に近付いたからだから何?って感じ
UTAUも進化して一時期持て囃されたけどすぐ沈静化したし 両方の需要に1本で答えるからCeVIOには意味があるんだよ
別々が良ければ他のソフトでも事足りるのは事実だ 高望みだけどトークは映画の吹き替えを出来るレベルになって欲しい そのくらいの高い理想を持って開発者は頑張ってると思うよ
現状は所詮、駅の案内アナウンスに使えないこともない程度だと思う。 仕様が公開されてもUTAUやKontaktみたいにその辺の人がライブラリー作れるようなものじゃないだろうしな 1つの声質に対してボコーダーで変化を付ける感じ?
CVS ARIA CeVIOと共通する芯を感じる DTMerが歌モノ好きとは限らないから嫌いな人もいるでしょう いやDTM板の合成音声ソフトスレまで来てインストしか好まんは意味不明でしょ
合成音声然としてる音が好きとかなら人の声に近づけないで表現幅の可能性が広い方が好きって意味だと受け取ることはできる 表現幅の広さを求めるなら高精度化を拒んでたらいけないよ
ビンテージ(CeVIOがそう呼ばれることはないと思うが)が使われても最新楽器も使われるのだから AMDが仕掛けたCPU戦争で一気にCPU性能は高まりそうだけど、NVIDIAにもライバル企業現れて一気にGPU性能高まったりしないかなあ。 CPUとGPUは似て非なるものだから難しいんじゃない
本当はIntelが本気でGPU作ったら良いと思うんだけどね AIアクセラレータは開発が進んでいるので、GPUをハブる方向に向かいそう 林檎がやってるAIチップを発展させると新CeVIOもiOSのが爆速で歌うから
ボカロモバイルの対抗になるけどアプリ出そう、なんてこともあるかもね 機械学習による音声合成をつい最近初めて知った人が
機械学習も音声合成もよく知らないまま「あたしのかんがえた最強の機械学習音声合成」を自演連投しているのな 開発者が頑張って合成処理の最適化を研究している真っ最中だと思うので
ユーザーとしては信じて待つしかないのが辛いところ。 「周期・非周期信号を用いたDNNに基づくリアルタイム音声ボコーダ」と題する発表を2019年6月22日(土)・23日(日)開催の音学シンポジウム2019にて行います。登壇:大浦圭一郎特任准教授(名工大/テクノスピーチ)http://www.sigmus.jp/?page_id=4243 大浦圭一郎特任准教授(名工大/テクノスピーチ)は、招待講演「統計的パラメトリック音声合成技術とその実用化」も行います。http://www.sigmus.jp/?page_id=4243 音学シンポジウム2019はニコニコ生放送で中継があります。 CeVIOはUTAUにも勝てないね
ボカロ・UTAUに比べて華がない 新CeVIOでささらがリファインされるとしたらまた胸でかくなりそう ボカロUTAUが未だに
機械臭いミクテトが一番人気なのを考えると
人間っぼさなんて大して重要じゃないってことがわかる
だったら生の人間が歌っている歌を聴けばいいだけだし CeVIOの中の人、水瀬いのりさんの場合は、どちらかというと声を張る歌い方をする
人なんだけど、CeVIOなど歌唱ソフトは、この声を張る歌い方が苦手なんだよねー
水瀬いのり 『Inori Minase MUSIC CLIP BOX』 ダイジェスト
https://www.youtube.com/watch?v=xtCSPokmy4o >>564
でももうちょっと歌詞が聞き取りやすいといいなと思う
CeVIO(や歌うボイスロイド)は歌詞の聞き取りやすさをうりにしていい 聞き取りやすさを定量的に評価する手法みたいなの、研究サイドの人たちはどうしてるのかなあ >>565
UTAUは得意だぞ
リツとか聴いてこい >>567
それ数十年前に音声合成手法に取り込まれてるぞ >>564
人間っぽく歌わせたいんだよ…
聞き手なんぞどうでもいいわ >>570
俺自身が聞き手やぞやねんって感じでいっていいよ 人間っぽくってのは、まずは歌の上手い人と同じくらいに歌えるってことだよね
歌詞がはっきり聞こえるように歌う、逆に歌詞の聴き取りにくい歌い方ができる
音程を外さないで歌える、逆に音程を色々と外して歌える
同じメロディでも、色々と違う声の出し方や歌い方ができる >>574
言葉としての聞き取りやすさと聞き取りにくさは人間でないと評価できないよなあ ただの言葉ならグーグル先生もだいぶ上達してるけど歌の言葉も数式的か定量的にやれてんの? 言語モデルって抑揚型とかアクセント型とか色々あるけどそれぞれ別々に評価モデル作ってんのかな
秋田弁の歌声合成もできたらそいつはすげえやって思う ボカロ耳の人がボカロ聞けば大絶賛するように聞く人の受け入れ状態次第で感想なんてコロコロ変わるから信用ならない
信じられるのは自分の耳と技術資料だよ CeVIOはこういうのも取り込んで他所では真似できない方言トークやソングができたら面白いな
キャラが増やせる CeVIOを使いたいと思うサードパーティ増えてほしいねぇ ソングは中国勢が新しいエンジンでかなり攻勢かけてきてるからな
物量で負けることもありうるから金払える製品増やしてほしい VoiceText民間向け一切ないからあまりうれしくない
モヤさまのショウくんくらい提供したっていいのに AI合成の進捗はどうなんだろうな
どこのご家庭でも入手できる最新ハイエンドRTXsuperGPUの2枚刺しで実時間合成できるくらいまで
処理量低減できてたら、ローミドルクラスでもなんとか我慢できる処理時間で使えそうだから助かるんだが AI入りでささらとお話出来るようになったら良いなあ 2019年9月4日〜6日に開催される日本音響学会秋季研究発表会にて歌声合成に関する発表。
CNN に基づく歌声合成における計算量削減の検討
◎中村 和寛(テクノスピーチ),高木 信二,橋本 佳,大浦 圭一郎(テクノスピーチ,名工大),南角 吉彦(名工大),徳田 恵一(テクノスピーチ,名工大) この発表がなされるからには従来比100倍の合成効率が安定して出せるのだろうな
期待 CeVIO発売6周年だ
公式から何か新発表でもあれば盛り上がるんだが YAMAHAが協力してNスぺで美空ひばり復活させたとか。製品化はどっちが先かな。 どっちもどっちで来年か再来年に製品化しても世間の注目度は低いと思う
現状の歌声合成はキャラ商売で儲けるしか開発費の回収手段がないからな
歌声が人間に近づいたところで学会では権威付けはできても商売で投資分の回収ができず儲からないから
テクノスピーチもSCOPE等の公募で開発資金を確保するお寒い状況だし 研究の副産物に絵を付けて売ってるだけの同人に思える クリプトンがVOCALOIDやめて自社製のソフトにするってなってるみたいだけどこれはどういうソフトになるんだろうか 確実に言えることはボカロのライブラリはCeVIOとはまったく構成が違うので
このスレで扱うことはないだろうってことだけ
今さら藤田咲さんから新規収録することも考えられない ただし、もし万が一クリプトンが「初音ミクらしさ」をとことん追求して飛び道具を使うとしたら、
これまでの膨大な初音ミク歌唱を学習して作り上げるDNN方式の合成は理論上可能
もちろんユーザには見えない部分の話でUIはこれまでどおりのpiapro studioになるだろう こちらも新しい声が増えることは当面なさそうだからな
いつか来る新世代ささらIAを夢見つつ現状のまま弄っていくしかない その気になれば既に出てる新ささらの出音を切り貼りして
簡単なAI風味人力新ささらの曲くらいは作れるんだけどさ
おおっぴらに出せないからやる意味ないんだよな 大学の研究室だと、企業に相撲でいうタニマチになってもらうことでようやくやりたいことができる
どこの研究室を仕切る教授も、ダンナさんになってもらう企業を探さないと予算が足りないのでやりたいことができないって感じのこと言ってたからな
テクノスピーチも研究室出身だから商売のスタンスは似たようなものだろ
「これまでは主に技術提供により収益をあげてきましたが、自社製品としてAI技術を用いた業務用総合音声制作プラットフォーム事業を構想しています」
って発言は、CeVIOへの技術提供よりも、業務用プラットフォームの方が企業にすり寄って安定して儲けられるから、将来はそっちを目指すって意味だろ
将来のCeVIOはその過程で出来る小銭稼ぎ程度と考えてるんじゃないかな
どうにかして商売っ気のある企業がキャラ商売でかかわってテクノスピーチに金を落とす仕組みが出来れば将来が楽しみになるのにな 実績とキャラ性でささらやIAを上回るもの1から作るの大変だと思うぜ 自分たちでキャラ商売やるのはキツイだろうしなぁ
もしキャラで売るなら自分で運営するより1stPLACEみたいにキャラをメインにしてる企業に売り込むほうがいいわな
とはいえ既にボカロで知名度上げたキャラがV5でもクリプトンでもなくCeVIOに鞍替えする企業とかCeVIOで新規参入するんだって企業はほとんど無いだろうからなぁ
やっぱがっつり業務用で売っていくのがベターだろうね cevioの IA英語ソングボイスを持ってる方に質問
日本語を歌わせると不自然になる?
歌詞が日本語ベースなら素直にONEにしたほうが良い? 基本的に英語発声だから音素記号で打っても日本語で意図した感じに歌ってくれない
やれる人なら不可能ではないだろうけど常人では難しそう 歌詞出しておけば発音なんて気にするこたーないよ
自分の耳に厳しいならやめとけ CeVIOでコーラス作ろうと思うとなんか難しい
「あーーー」っていうただの声を出すのが苦手なように作ってるから
いちいちボリュームとかタイミングとか操作してちゃんと声が出るようにしてやらないといけない
だから、多重コーラスなんて全部が全部いじらないといけない
ものすごく膨大な手間で気が遠くなる CeVIOでコーラスやりたいならトークの声使うといいよ? 最近cevioに手を出したんだがここは過疎ってるな…
ボーカロイドを調べてるうちにcevioに辿り着いて体験版やったらボカロのエディタよりも使いやすいな CeVIOの方がボカロより生声に近いよね(まだまだ不十分だけど)
ボカロは良くも悪くも「ボカロ」という独立した音源と言う感じで、開発当初はともかく
今はボーカルの代替として考えてる人はいないのでは 最近はDTM板全体が過疎ってるから、とくにCeVIOスレの過疎化が激しいというわけでもない
あとCeVIOの場合は、Sinsyという姉妹サイトが利用できる点も嬉しい
CeVIOからエクスポートしたMusicXMLは、そのままSinsyでも歌わせることができる
ただしSinsyは複数トラックには対応していないため、ハーモニーをつけるさいは1トラックずつ
分けて歌わせる必要があるけど
ちなみに、CeVIOとSinsyは連絡を取り合っているようで、以前、CeVIOで作成したMusicXMLが
SinsyでエラーになるとCeVIOのサポートに報告したところ、Sinsyサイト側でMusicXMLの解析
エラーを修正しという回答が来たことがある CeVIOと互換性のある音源なんてあったんだ…
過疎というか基本的に歌わせる人はあまり5chで発言しないイメージ
ROMってるだけで見てる人は見てると思うが >>619
Sinsyは互換性のある音源というよりは、CeVIOの歌唱エンジンを開発した
名古屋工業大学のショールームみたいな無料の歌唱変換サイト
SinsyのWebサイトで、CeVIOやMuseScoreで作成したMusicXMLファイルを
アップロードしてあげれば、勝手に歌唱したWaveファイルに変換してくれる
無調整無伴奏でもこれくらいに歌ってくれるし
https://www.youtube.com/watch?v=ki2lTl93AlE
キチンと伴奏をつければこれくらいの作品にできる
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12331076
https://www.nicovideo.jp/watch/sm19361850
Sinsy
http://www.sinsy.jp/ sinsyの存在初めて知ったわ
歌謡曲や合唱曲を歌わせたい声だね >>616
ずっとPCにインストールされたままだぜ! SinsyもビルドしてPCにインストールしてあったぜ! そうよ。スタンドアロン版になる。Web版の方が豪華 公開されてる東北きりたんの歌声DBをSinsy向けにセットアップしたりもできるのかなあ
CeCVIOと比べてもかなり声の需要あると思うんだけど と思ったら東北きりたんDBは絶対的に研究用にしか使えないのだった
DNN学習の素材として本職の人らが活用するんだろうな >>629
UTAUには個人の声をサンプリングしたライブラリがたくさん登録されている
UTAUの音声ライブラリ UTAU Visual Archive には、現在3199件が登録されている
あと、下の動画みたく、簡易音声ライブラリをサウンドフォントで自作することも可能
娘の声でSoundFontを作ってみた
https://www.youtube.com/watch?v=8185J_jXv-U 最低でもCV接続くらいは実現できてないと歌声合成とは言いがたいな
昔はPCMを再生するだけでも合成音声と呼ばれてた時代もあったけどね ささらとONE使ってるんだがONEの発声タイミング調整難しいな
ささらのほうがベタうちでもあんまり調整しなくて使いやすい気がする
声はONEがいいんだけどね 64bit化の恩恵はどうだろね
音質が上がることはないか 今回の CS7のベータテストには参加するつもり
ちょっと気合い入れてテストしてみようと思う 最近はベータテスト参加してないけどそろそろ過去バージョンの統合がどうなってるか確認させてもらうか
理想は過去バージョンと同じ出音になるように最新バージョンでパラメータ調整が自動で行われることだけど
エンジン自体が違うのだからまず無理だよなあ
はぁ 64ビットアプリ化でなんでエンジンの処理が変わるんだ
データ処理を64ビット化するなら変わるってのは分かるけど
64ビットアプリにするときにエンジンの処理に手をいれるって発表してた? うちでは、ささらに歌わせると、ところどころ声が歪んでしまう曲があるため、
ソングの楽譜解析処理には少々不満があった
症状は、10小節目を入力すると、それまで正常に歌っていた1〜9小節の
特定の音階で、突然、声に歪が発生するというもので、障害は報告済み
(同じ歌をSinsyに歌わせても、声が歪むという問題は発生しない)
そのため、今回のソングエンジンの修正には、けっこう期待してるんだよね ♪
あと、トークも単語単位でアクセントのパターンが決められていたため、アク
セントの微調整ができない部分があり不便だったものが、どうもアクセントの
パターンをユーザー側で単語単位のかたまりから切り離し、分割/結合を
ユーザー側で行い微調整できるようになるようなので、こちらにも期待したい 発表してなくてもやるかもしれないから心配なだけさ
だからベータテストで出音を確認せにゃならん 64bit化で使えなかったAPIが使えるようになるのか >>641
じゃあ、エンジン自体が違うってのは今のところガセってことかな 64bit化の詳細が説明されてないようだけどエンジンを64bit化してないとはまず思えないんで
そうなると従来エンジンとは拡張性や後方互換性で別物であると自分は認識する、って話。
64bitエンジン化がガセになってしまったら寂しいので期待を込めての予測だと受け取ってくれ。
でユーザー目線だと合成音声に直結するパラメータを何かしら弄ってたら出音が変わるだろうけど
「何をどう変えたか」の告知があれば出音次第では従来バージョン併用を検討するわけだ。
もちろんいきなり新AIささらみたいな高精度合成になることはないだろう。そんなことがあればボカロ界隈がひっくり返る。 って事はアップグレードも有償かな?
トークやソングはそのまま使えるのだろうか? というか、CS6とCS7はアプリのビット数が違うから、インストールされるフォルダが違うよね
CS6は Program Files (x86)、CS7は Program Files フォルダにインストールされるのでは それだけの話で、とくに有償になるとは思えない
それほどの機能追加でもないし ボイスデータは内容そのものは実質変わらないのかな
でもアプリのインストール先が違うなら改めてボイスデータもDLしないといけないかもね
大して容量食わないのがCeVIO最大の利点だけどさ 複数端末にインストールさせて欲しい
ノートに入れて出張先で弄りたい CeVIOが泥やiOSで動くようになったらいいと思うんだがね 64bit対応したところで音声処理自体は元から倍精度だろうから64bitか80bitでしょ
アルゴリズムも計算精度も変わらんと思う 公式で処理が速くなるなんて発表あったっけ?
メモリ食うプログラムでもないし何も変わらないと思うよ 64bit化しても64bit命令で処理しなかったら悲しすぎる
これまでより表現を細かく設定できるようにするからには作り込んだデータでは演算負荷が上がるだろうから
64bit命令使って処理時間をちょっとでも縮めてくれてると期待するが 勘違いさるてるようだけどx86の64bit命令と32bit命令に速度差は無いんだよ
むしろプログラムサイズが大きくなるぶん誤差レベルだけど64bitのほうが遅いくらい
ただ64bitに限定するのは開発ツールの更新が理由だと思うからSSE2やAVXなど拡張命令が利用されやすくなるとは思う
でも必ず拡張命令を利用するなんてどこにも書いてないから基本的に変わらないと思った方がいい 扱うデータ単位が32bitを超えてても64bitで処理速度変わらないのか
アプリのアルゴリズムで恩恵がなくてOS側でメモリ広く使えるだけなら
確かにユーザ視点では実質今までと変わらないか
Win7終わるから32bitアプリは捨てていくしか無いからそっちの兼ね合いかね 64bitOSの場合、32bitアプリはWOW64のエミュレーション上で動作しているから、
Windows7のサポートが終了し64bitが主流になるこれからは、WOW64を介さず
64bitOS上でダイレクトに動作する64bitアプリ主流でいいと思う >>658
それは間違い
64ビット動作したら32ビット動作時より使用できるレジスタが増えてコンパイラの最適化で速度が上がる
浮動小数点演算はSSE2が基本命令になるのでスカラ演算でも常にSSE2の浮動小数点演算をつかう
これはx87命令よりも高速になる 安価ミス
>>657だった
64ビットの基本命令なのでSSE2はコンパイラがデフォルトで最適化に使用する 某5と違ってCeVIOのレスポンスに不満はないから今までよりやたら遅くならなきゃいいや リアルタイム編集って難しいのかね
ループ流しながら編集出来たらいいのに
ボカロでも出来ないけど 再生しながらの編集だよ?
トークちゃんと使ったことないけど出来るの? いつもひとつのセリフを延々ループ再生しながらあーでもないこーでもないとパラメータいじってるけど便利よ CeVIOに必要なのはDAWとの同期だろ?
やるやる言うて何年になるんや? 現状のDTM環境に合わせ込むにはハードルが高すぎるんだと思うよ
じゃなきゃとっくに実装できてる CS6のベータテストのとき今後の予定に入っていた、リバーブの実装には対応してほしい
CeVIOだけで、ささらにアカペラを歌わせてみたいんだよね
リバーブさえあれば、とりあえずホールやスタジオで歌っている雰囲気は出せる エフェクトはDAWでやった方が良いと思うよ
リバーブの好みが出る もちろんDAWは使うんだけど、CeVIOだけで完結した作品も作ってみたいというのがあって、
予定に入っているリバーブが実装されたらいいなぁ... と思っている次第
あとは、CeVIOで入力中リバーブをかけた効果をモニターできれば、それはそれで便利だし、
ほかにもトークで利用できれば、強調したいセリフにエコーをかけたりできるので便利
nicotalkにはエコー機能があるのだけど、このアプリではCeVIOで生成したWaveファイルに
SoundEngine Freeでエフェクトをかけるというバッチ処理になっているんだよね
下は古いPCに入っていたnicotalkで作成した動画
冒頭のささらのセリフ、「よーく耳の穴をかっぽじって聞きやがれ!」 にエコーがかけてある
https://dotup.org/uploda/dotup.org2013078.mp4 俺は古臭いやり方好きだからどうしてもCeVIOで完結させたいなら
複数トラック使って疑似リバーブ作るかな TASCAMのネット配信機種にリバーブつまみがついてる機種あったな CeVIOのソングは最大8トラックだから、コーラスやスキャットでメロディーをつける
ことを考えると、アカペラでも8トラックはすぐに埋まってしまうんだよね
はやい話、CeVIOにリバーブが実装されたら下の動画みたいなことをしたい
【さとうささら】 Maurice Ravel: Trois Chansons, 1.Nicolette
https://www.youtube.com/watch?v=qWehT5bB2Js エフェクト付けはじめたらエフェクトの品質がどうのと言い出すのが絶対出てくるに決まってるんだからつけない方がいい
多くない開発力を音声合成以外に使われても誰が得するんだってレベルだと思うんだけど CeVIOの実需としてはトークが8割だと思ってるから外部APIで実況動画とかの使い勝手を良くする方向に注力するのはビジネスとして必要だと思う >>680
> エフェクト付けはじめたらエフェクトの品質がどうのと言い出すのが絶対出てくるに決まってる
Vocaloid Editorには、おまけでパッとしないリバーブがついてくるけど、それについて文句を言って
いるのは、2ちゃんの時代から今まで見たことがないなぁ...
> 多くない開発力を音声合成以外に使われても誰が得するんだ
CeVIOのリバーブは、こちらがリクエストしているのではなく、CeVIO側で予定している機能だよ
ほかにも、青空文庫の読み込み(ルビ対応等)なども検討中みたいだけど、自分としてはリバーブ
の方が先に欲しいな
◆今後実装を予定または検討中の機能
・メニュー等のユーザーインターフェイスの多言語対応。
・トークのアクセント句の分割・結合。
・ソングのビブラートのさらに直感的な調整。
・ソングのDAW連携。
・外部オーディオの改善。24bit/32bit対応、リサンプリング品質向上、リサンプリングファイルの再利用。
・WAV書き出し時のサンプリングレート、ステレオ/モノラル指定。
・ショートカットキーのカスタマイズ。
・青空文庫の読み込み(ルビ対応等)。
・外部ソフトに頼らないツイッター等の読み上げ。
・64bitアプリへの移行。
・リバーブの実装。 あんなリバーブのために販売価格が上がってるかと思うと頭に来るぞ
CeVIOも1000円上がったら新規が一気に減るだろう おっとCeVIOはアプデ無料、販売価格も同じだから機能が増えたら増えただけお得と言えるのか
儲かってるのか心配になる以外は良いことだ どっちかといえばiPadOSで使えるようにして欲しい
出先でトークの編集出来たら捗りそう AppleはOS側の滅茶苦茶な仕様変更に対応しないアプリに欠陥のレッテルを貼るから、開発はそんなものにリソースを割いて欲しくない CeVIOはモバイル対応を考えてない気がするな
グーグルも林檎も自前でTTSを備えてるからそこにささらを投入するメリットが薄い Androidも糞みたいな仕様変更するし、Windowsだけだろうな 青空文庫の読み上げいいな
バッチ変換できたら嬉しいがさすがに無理か 近代文学の独特な言い回しなどはどこまでそれらしく読めるものなんだろう うーむ、予想外の展開
青空文庫対応よりも、リバーブの方が先に来ると思っていたのに・・・
いやいや、気を取りなおして続報を待とう・・・ vst対応は予定無しか、リバーブ対応するならこっちでもいいと思ったが CS7っても64bit化と、操作回りが便利になりますってだけなのね AI技術の成果公開から1年経ってCevioのバージョンが1上がるってアナウンスあったからおっ?って期待しちゃっただけだよ 今回はブイシンクのターンだろ
テクノスピーチのターンは大学から離れて自由に動く来年4月以降だよ 会社ごとの違い知らないや
そもそもどうして垂直同期なんだ >>707
※『初音ミク NT』プロトタイプ版は4GB以上のHDD空き容量が必要となります
サンプリング音源だな
NTシリーズが売れてVocaloid Editorお布施商法がオワコンになるならいいことだ ボイスライブラリって記事にも書いてるみたい
でもこれならボカロのままでも良かったのでは?と思うけど CeVIOと比べてもベタ打ち滑舌の良さはかなりのものだよ
V2ミクでここまでできない >>703
テクノスピーチにしてもブイシンクにしてもCeVIOがメイン業務ではないんで一気呵成に協業を進める理由はまったくない
明らかになっている状況から考えると今回は特にテクノスピーチの人間が大学を離れるから大学側との引き継ぎが必要だろうし
自由に動けるのが4月以降だから今回はテクノスピーチに負担をかけないように配慮するはずだ
だからテクノスピーチが動きやすいように4月までにプラットフォームを整備して露払いする目的が今回のCS7と感じるんだが?
新しいプラットフォームが出来てからあらためてテクノスピーチの新機能追加ターンを始めた方がテクノスピーチもブイシンクも気兼ねなくやりやすいだろ まあCS7正式が良くなるようにここでもバク出しなどやっていこうじゃないか NTこれ良くなってるの?Synthesizer VはおろかCevioより不自然な感じがする
サンプル聴く限りではむしろボカロっぽいボカロっぽさが前面に出てるような クリプトンは自分たちの歌声ライブラリに人間らしさを求めてないと思う。それがヤマハ(VOCALOID)と決別した理由かもね NTにはボイスライブラリーが3種類ついてくるみたいで、今回公開されたサンプルは
オリジナルボイスという(初期の)初音ミクらしい声を再現したものらしいよ
残りの2種類は、まだ Coming Soon になっている
ミクの場合、あの癖の強い声が個性でもあるわけだから、これはこれでアリだと思う 新ささらのように中の人が丸分かりな癖が出るのはミクにとっては違うんだろう ミクなんてなんだかんだでV2が1番ミクらしくて安心して聴けるわ。 CS6と7で同じ設定、同じccsファイル使って再生してみたけど案外聞こえ方変わるな
これは慣れが必要そうだ まあそれはいつものことだから想定内
あまり良くないと思うけどCeVIOは本当にそこのところに無頓着なのが欠点 欠点だとは思わないけどな。
発展途上だし過去のインストーラも公開してるしバージョン上がるごとに下位は切り捨ててもいいと個人的には。 いや、過去バージョンを内包する予定だったんだけどできてないからな ボカロの進化が声優に近づけることならミクはもう進化する必要ない気がするがそれだと商売にならんからねー ミクは良くも悪くもミクであることの枷から抜けられないから
人に近づくのはそれこそ研究開発中の上位CeVIOや他の合成音声だろうね 近づく前に近づいても問題が起きないことを確約できる環境づくりが必要
これはヤマハ陣営とはまた違ったアプローチになるだろう 紅白のAI美空ひばりの声は本人そっくりだったんだけど
あれの技術が商品化される日も近いかも ボカロばっか触ってる俺らは違和感に鈍感になっちゃってるから正確な判断は下せないと思うよ まあ新AIささらですらまだまだ言われるくらいだしな >>727>>728
声はわりと似ていたけれども
歌いっぷりはやっぱ本物とは違う感じは結構したな
細かなところの発音だったりもそれでも調整不足っていうか ボイロとして使えるのは知ってるけどボカロとしてはどうなのかな
ちょっと気になってるけどピアプロでは使えないんだよね? >>732
ボカロとは全然違う独自ソフトなのでピアプロではもちろん使えません
気になるなら体験版を触ってみるのが一番手っ取り早い さとうささらの新ver?はいつ出るの?
今より良さげだから早くほしい さとうささらの新ver(CS7)は現在βテスト中、順調にいけば1月下旬〜2月上旬には正式版が出る予定 私的にCeVIOは聴きとりやすい
ボカロは歌詞ついてないと何歌ってるか判断できないんだ 聞き取りやすさならSynthesizer Vも触ってみては
Reaper方式で無料で使えるしUIも使いやすいよ 旧verデモって結構良いなと思ってたが新ver出るのね
買わなくて良かったわ
出たら即買うよ ボカロと違って無償アップデートだよ
全部入り買ったらそれ以上お布施できない詐欺 ささらが変わったというよりはUIで詳細に調整できるようになった
ベタなら以前とあまり変わらないんじゃないかな 7ささらは開発中の有名なあれとは違うからな。分かってるとは思うが一応誤解のないよう AIささらは完全に別物すぎて、このスレではAIいのりんと呼んだ方がいいくらい >>741
マジかよ…なんて太っ腹なんだ
じゃあ待たなくていいのね
ポチッたわ >>744
あ、違うのか…
あれがそろそろ出るのかと思ってたのに CS7は切ったり繋げたりして簡単に調整できるからすごく使いやすいと思う まあ真冬にこんな格好してるのは風俗店くらいだからな… ボカロよりcevioのほうが声良いと思うがミクじゃないと伸びないんだよなぁ ささらさんにミクさんの格好をさせたら良いんじゃないですかねえ(適当) ステージ映えする衣装にアップデートしてあげてとは思う 二次創作で好きにすればいい話ではあるんだがな
キャラを判別する記号が乏しい ささらさんじゃなくてONEさんだけど、これなんかはミクさんには真似できないんじゃないかと思う
少年時代
https://www.youtube.com/watch?v=akFwLhCVM-I 人間ぽさとかで言えばそもそも2013年に出したフリーのベータ時点ですでに今の初音ミクV4XとかNTデモ曲よりだいぶ上だよ コラボして歌わせればいいのでは?
と思ったけどとっくにコラボしてる曲は沢山あるし何故かどれもミク単体より伸びてないという悲しさ キャラクターが弱いから仕方ないよ
トークで知名度があるからよかったようなもので >>759
どう見てもミクよりcevioのほうが自然だよね
でも人間ぽいと声がどれも似たような声になってしまうのが逆にネックなんやろか ミクはもうミクというジャンルだからな
クリプトンもミクに人間らしさを求めてないしそれがヤマハと決別した理由かもね 個人的には、CeVIOはブームとかキャラ人気とか騒々しい雑音がないため、
静かに曲作りができてありがたい
あと、才能はあるのに少し地味でなかなか芽がでないアイドルと二人三脚で
上をめざして頑張る、というシチュエーションもけっこう好きだったりする AIエンジンで発売するならONEを最初にしたらファンが喜ぶだろうな CS7なかなかいいね
64bitだから割とレスポンスが早くてあまりストレスたまらない CeVIOトークの調声が上手な動画ってないか?
キャラは誰でもいいから聞きたい
違和感どれだけ無くせるのか気になる >>772
うーん普通じゃないか?そこらの動画と変わらんように思える 割と頑張ってもこれしかできないよ?
もっと詰めるなら外部でやることになるけど 調声はIZさんがリアルでよかったがもう動画無いんだな、残念
テンポとCeVIOでのSE、コンスタントな投稿で色々楽しめるのはたいたぬさん CS7ではまたイントネーションの取り方が変わってるので以前より少しは人間らしくなるかもしれない
ベタ打ちならAI TALKのよくチューニングされたボイスの方が断然勝ってると思う >>776に補足するとCS6で調整を施したデータはCS7ではだいぶピッチが狂ってしまうので半分以上1からやりなおしになる sm32766646
この講座くらい喋れていれば上出来の上かなと思う
それ以上のクオリティをCeVIOというソフトの現在で値段で求めるのは厳しいかなと思う
ソングはもっと詰められるんだけどねえ 外部でやるのはボカロを喋らせるのと同じでDAWとピッチ編集ソフトでシビアにゴリゴリやるだけなんだけど
『なんで喋る子をちゃんと喋らせるのにここまでしてるんだ』と虚無に陥るのであまりオススメしない
字幕無しで同音異義語の微妙なイントネーションの違いを聞き取れるまで調整するに留めるのがコスパがいいと思う。 >>784
やっぱりそうだったか
惜しい人を無くしたなぁ… >>771
他人の判定は当てにならないジャンルだと思うから自分で投稿主を総当たりして行くしかないと思うよ
個人的にはこの人が自然な気がする sm36240217
このみで言えばsm36265653だけど ミクは個性あるけどミク以外のボカロって全部似たような鼻声なんだよな CeVIO7正式リリースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 今回のCeVIO CS7は、内部的にもかなり大がかりな改善がほどこされていて
トークエンジン、ソングエンジン、ソングボイスが各バージョンアップしている
いちばん嬉しいのは、ソングトラック数が最大8から32トラックへ拡大されたこと
これでアカペラや合唱など、トラックを多く使い歌声により厚みを出せるようになる
トークに関してはアクセント句を分割できるようになったため、語尾の上がりがちな
(田舎くさい)イントネーションをかなり改善できるようになった >>789
鼻声になるのは、曲の作り方やボカロの使い方にもよると思う
とくに、声をエフェクタで加工しボカロ風の鼻声に寄せてしまっている人も多いんだよね
自分の使っているIAは、(声を加工しないと)ミクとは違った個性があり気に入っている
IAはバラード&ポップス、ささらはアイドル、(Sinsy)謡子はミュージカル&クラシックの
担当みたいに使い分けている
ただし、ほぼ未加工でいけるささらや謡子と比較すると、IAは調声の作業が必要だけど
IA - Residual Blue
https://www.youtube.com/watch?v=7K83Y-PCGLk
【IA】 ふたりのそら
https://www.youtube.com/watch?v=gxR1vb4foIg
【VOCALOID3 IA】 Feel Happiness〜birth〜
https://www.youtube.com/watch?v=xx9W2pOgAGs うちは、いま AITalk3 の、あんずちゃんが気に入っている
とりあえず、あんずちゃんに解説をお任せすれば、少々難しい話もほのぼの気分に
https://dotup.org/uploda/dotup.org2054580.mp3 別にβ版から正式版になったからといって不具合修正とかをしなくなるわけじゃないし ついでだから公式ツイッターもフォローしておくといいよ 公式見ればわかる事を、嘘でも何でも書ける掲示板をわざわざ開いて質問するって不思議。 アンドゥ10万回試してみたとか、そういう有意義な話題が欲しいよね すいません、6から7へのアップデートは無料ですか? ^ ^
やり方も教えて下さいw そろそろ金取らないで大丈夫なのかねホント
破産していきなりプロジェクト畳まれるのが一番困るんだよ >>808
おう、オレに任せな! 6から7へのアップデートは無料だぜ!
まずは下のWebサイトのページで、画面上の 「↓Download」 と書いた目立つボタンを押すんだ
http://guide2.project-cevio.com/
すると、パソコンのダウンロードフォルダかどこかに、7のインストーラーがダウンロードされる
ダウンロードしたファイルは、CeVIO_Creative_Studio_x64_Setup_(7.0.17.0).msi ってヤツさ
CeVIO_Creative_Studio_x64_Setup_(7.0.17.0).msi をダブルクリックすればインストールが始まる
今回は、7をインストールしても、6の方はそのまま残しておいて両方使うことができるぞ
(音声読み上げのアプリには、古い6の方しか使えないものもあるため、そういう対応になってる)
まあ、こんなところかな Let's enjoy! ;-) >>810
もうこれテンプレでいいよめんどくさい(投げやり >>804
そもそもフォローしていても見ることはないと言う… そういやβ版のダウンロードもしないままだから今のバージョンはいくつなんだ… VOICEROIDで新たに男性キャラが発売されるようだ
…言いたいことはわかるな? タカハシ君の次の男か……どんなキャラならCeVIOで受け入れられるんだろうなw >>824
標準で使えるからだろうけど
SofTalkでMicrosoft Ziraってボイスが選べて本来英語を読み上げるためのものなんだけど
日本語を読み上げさせると英語訛りの日本語で読み上げるのが面白い
中国語ボイスをインストールすると中国訛りの日本語を使えるのかねえ
やってみたいような気がするが出来ないかも知れないしなあ
すまんCeVIOの話題ではないな 365日に一度でもインできる人は常にインできる環境の人だと思うの
オフラインでも使い続けられるようにしてくれないと買えない 他にも良いソフトはあるから買わんくてもいいと思うよ >>828
常にインできる環境だけど1年以上起動していない自信ありまぁす >>829,830
ご意見参考にさせていただきます
d ボカロはオフライン認証すればいいけどCeVIOはオンライン必須なのなんでだろな
やっぱ割れコピーが蔓延するのが嫌なのかね すみません。CeVIO Creative Studio起動時の大きなロゴを非表示にする方法はないですか?
あれのせいで毎回、10数秒作業ができなくて困っています ツール-オプション-環境メニューにスプラッシュ画面の表示チェックボックスがあるのでそれをオフ >>834
ありがとうございます
無事設定できました >>828,832
ボカロの認証は、あれはあれでけっこう不便だよ
たとえばボカロを新しいPCにインストールする際は、古いPCのボカロをオンラインで
認証解除しないといけないわけだけど、使っていたPCが突然壊れてしまい、新しい
PCにボカロを入れ直す場合などは、壊れたPCで認証解除できないためサポートに
連絡しないといけなくなる
ところがサポートに連絡すると、不正インストールを疑われ「今回は対応しますが...」
(以後は気をつけてください)みたいな言われ方をするらしい
というわけで、ボカロの認証方式はユーザーにも評判が悪い
一方、CeVIOの方はPCの乗り換えが楽で、新しいPCにインストールしたあと再認証
すれば済むので、古いPCでの認証解除はとくに必要ない
(おそらく、認証時にWindowsとCeVIO両方のシリアルNo.を取得しサーバーに保管、
以後は、ユーザーがCeVIOを起動する度に両No.をチェックし不正を防止している)
そのため、突然PCが壊れても、とくに問題は発生しないんだよね ボカロはすっげぇきついけどボイロは割と緩いのが不思議な感じ CeVIOは複数台インスコ可の同時使用1台にしてくれれば使い勝手がいいんだが しかもその曲を売って一生使えきれないほど稼いでおくべき うちは大半を無料ソフトと無料VSTでまかなっているから、DTMに関しては
趣味でジョギングするよりもお金がかかっていないだろうなぁ.... 加湿
きのう彼とキスしたの
そしたらセキがとまらない
おまけに熱も出てきたの
ふあんでふあんでたまらない
電話できいてみたけれど
あなたはけんさできません
コンコンコロコロコンコンコン
コンコンコロコロコンコンコン sinsyのヨーコさんDBも乗ってるAI合成ソフトがリリースされたね
https://n3utrino.work/
ヨーコさんのイメージイラストが自分の思ってたよりも印象的だった
実際は合唱団の中の人だったはずだけど 東北きりたんシンガー、ささらお姉さんより上手いところが多くて草 >>851
謡子さんは音大の声楽科出身で、開発関係者の奥さんだったと記憶している
以前、イベントの動画でそう紹介されていたのを見たことがある >>848
すげーな
俺はVOCALOID4&ミクを買うもピアノロール見た瞬間
ナニコレ意味不明となって半年放置
とりあえずピアノのコード覚えようと電子ピアノ購入するも一カ月で放置
しばらくしてDTMにはギター必須と聞いてエレキギター購入も三日で放置
そこからさらに半年過ぎて最近ピアノを再開
結局未だに一曲も作れてない金だけ減った >>856
お前はおれかよはおれで、その上お前もおれだったのかよ、、、 形から入るより何もなくてもまず始めるタイプのほうが結果出すんだよなぁきっと そら1曲作ってまた1曲ってやってかないと何もできないもの
下手でも完成させろが基本 知らなくても作れる人もいるけど知ってると作りやすくなるからな 最近は補助ツールのおかげで理論がわからなくてもなんとかなる(その上作ってる最中に学べる)ようになったから
技術の進歩ってすごい NEUTRINOは専用スレ立てるべきなのかもしれないがさて 趣向としては同じ方向だがノウハウの共有は難しいから別スレの方が無難かと
両方使う人は両方見るでしょ Sinsyとかのスレがあったのでそっちに提案しておいた >>862
編曲も考えると、コード(トニック, サブドミナント, ドミナント程度でいい)とダイアトニックスケールは知らんと厳しくないか? 鼻歌歌ってジャストな音程、タイミングを探して打ち込むのすら最初は難しいんだし
最初からあれもこれも!じゃなくて少しずつやればいいと思う
とりあえず形になってから、なんか自分の曲ショボい…ってなったときに理論かじり始めたらいい
音源だけはなんとも言えない
音作り面倒くさい派だから、どうでもいいセール投げ売り音源よりは分野ごとに良いのを1個2個買えば良いと思ってるけど
無料やDAW付属でも凄く良いの作る人も居るし 作曲するなら「楽典」をざっとでも勉強しておいた方がよい 将来プロとしてやりたいみたいな人が藝大和声勉強するとかならわかるけど
ネットに少しアップロードしたり(そこまでたどり着く人がまず少ないが)
趣味程度の人にもそれが必要かって言うと違うくない? 知ってる曲のコード進行をまるまるパクって別のメロディと歌詞を付けられれば
それでオリジナル曲の作者になれるんだけどね
伴奏が素人レベルでもオリジナルを作ったことには変わりないので NEUTRINOかなり話題になってるけどAI CeVIOはどうなったのかな UIの問題が大きいんじゃないかね
NEUTRINOを使ってみた人なら出音ガチャという新しい概念に多少ショックを受けているはず >>870-872
音楽の基礎に関しては、下手に専門書を購入するより、ネット上で自分に合う解説記事を
探して参考にした方が、素人にも分かりやすく理解も早いと思う
とくに日本の場合、音楽に関しては「和式」、「イタリア語」、「英語」表記が入り乱れている
そのため、英語表記が主流のDTMソフトを使っていると、和式で覚えた知識だけだといま
いち分かりにくい部分が出てきて困ることもある
楽典、音楽理論、コード理論あたりをキーワードにネット検索すれば解説ページが色々と
出てくるので、自分に合いそうなものを選べばいいと思う
どれが良いか分からないという人には、とりあえず下の動画あたりから入るのも良いかも
現在、10分ほどの動画が19本まで登録済み
講座は今も進行中なのだけど、19本まで追いつくだけでもかなりの知識が得られるはず
誰でもわかるコード進行講座 Part1 〜 Part19
https://www.youtube.com/watch?v=B2HdaiEm3U0&list=PLeHRa-xAEiYRpSdsxpdmr9SQqEw5jw-jX コードをすぐ身につけられる人は表記や説明の切り口の問題だと思ってるのが一番のギャップだなあ
やってみたいけどさほど向いてるわけではない素人、響きを聞いてわからない側の人は、下手の横好きな人が
機能やアボイドの説明に納得というか受け入れられるようになるまでのほうが遥かに重いんだよね しかも計算時間が長いしなあ
ケチって8年前のPCを使い続けてるからだけどさ… よく聞くのがコードをカノン進行にすりゃそれっぽい曲簡単に作れるとか
小室っぽい曲はこうすりゃ作れるとか
って言ってる人いるけどさ、そこから魅力的なメロディを付けるのがめちゃくちゃ難しいんだよ
その壁の大きさをわかってない奴が多すぎる 自分の場合は、歌詞にメロディをつけてボーカルパートだけ作ってからコードをつけていく
というパターンで曲を作っているので、コード進行は歌詞とメロディのエモーションに合わせ
割り振っていくような形になっているため、あまり苦労する感じはしない
一方、歌詞のないインストの曲を作る場合は、コード進行を頼りに曲を作ることになるため、
コード理論の知識がない自分には、次にどういう展開をすればいいのかが思い浮かばず、
パタッと手が止まり途方に暮れてしまうことも多い
おそらく、作曲の初心者はみんなやることだろうと思うけど、手当たり次第にコードを鳴らし
何かいい流れができないか、出口を求め只管彷徨うような方法になるんだよね
こういうとき、やっぱりある程度定石を知っていると便利なんだろうなぁ、と実感させられる cevioのほうが好きだから開発チームには頑張ってもらいたい >>875
> 誰でもわかるコード進行講座
解説のボイロ、紲星あかりの声質と発音が良くて驚いた
ほかにもNEUTRINOの登場など、トーク&歌唱ソフトのレベルが向上し競争が激しくなりそう
もちろん、CeVIOのさらなる技術向上にも期待している >>888
すごい、すばらしい
AIきりたんとは別方向でリアルになってる、待ち遠しいな あと自分の見解ではこれはまちがいなくさとうささらPro(意味深)になってると思った なんとなくだけどAIささらのサンプルと声質が似てると思う >>888
これ、Cubaseのプラグインで起動してるってことだよね?
やっとVST化するのか(´Д⊂ヽ >>888
おお、楽しみだな
Proって製品名なら有料バージョンアップか まさか無料じゃあるまい、むしろ無料じゃ困る
お布施したいんだ、お布施出来なくて手の震えが止まらない VSTなのかCubase専用アドオンなのかはまだ分からない すいません、ささらさんのエロ同人誌ってないでしかね? Cubaseの専用アドオンそれすなわちVSTだぞ
VSTがそもそもsteinbergの規格だ それヤマハがsteinbergの親会社だからや
ボカロのライバルのCeVIOが万にボカキューみたいにCubaseに組み込まれるとか万に一つも無い CeVIOプロジェクトはヤマハも無関係じゃなく資本が入ってるんだよ
ライバルというほどではない同業者くらいの関係だと思ってる Proのデモしてる画面ちゃんと見てる?
VSTiとして起動してるよ すまないデモ画面見てそこまでは分からなかった(Cubaseは持ってるけど使ってない)
VSTiだとプリレンダ(フリーズ)してから再生させるんかね
Proという名前を付けてVSTiで出すからには使い勝手について新規客から厳しい要求が出てきそうだな CS7だと棒読みちゃんのSAPIにささらさんとか出てこないね >>907
公式が棒読みちゃんのような32ビットアプリと連携するにはCS6が必要と発表している CeVIO Pro去年時点ではREAPER上で動いてたらしいしVSTiで決定っぽいな なにがチェビオだよしゃらくせぇ調子こいてんじゃねぇぞ べつに調子こいてないよ
CeVIOは voice の文字を並べ替えただけだからね〜♪ ProじゃなくVSTにしとけばいいのにな
あまり構えた名前にするとクレームの元
どうせ利用規約はガッチガチのままでしょ CeVIOの利用規約は何度も改正されて、現在はかなりゆるくなっているよ
基本、(芸能プロダクションやレコード会社に所属しない)個人で活動する範囲内であれば、
CeVIOに利用情報を登録しておくだけで、作品の発表や販売は基本無料となっている
音声データやキャラクターの利用について
http://cevio.jp/commercial/ これってキャラクターとか使わずクワイヤ音源みたいな感じで使ったりするだけでも一々キャラ名とかソフト名書かないといけないの? >>916
個人で法人作ってる場合はどうなるんや? それは個人なんじゃね?個人事業者
ここで正確な回答なんて出ないだろうから公式に聞いてみなよ AIきりたんが無料でProは有料だろうから
ボーカロイド程度には商用利用できないと意味がない
CS7からの無償アプデだったら笑って許すわ 消費者からすると、音色と同じで文字フォントみたいなもんだよね
有料のフォントで「個人で商用利用してもいいから登録しろ」って言われたら人は去るよ
エディタと音色を明確に分けて扱えばいいのにな
当人たちが一緒くたにしてるように見える インストールしたまま数年の素人だから詳しい修正案は詳しいアンタらに任せるぜ! >>921
> 有料のフォントで「個人で商用利用してもいいから登録しろ」って言われたら人は去るよ
CeVIOの登録項目はシンプルなものだから、その程度ことを面倒には感じないなぁ
CeVIOの場合、発売以来、ずっとバージョンアップを無料で行ってきたし、PCを乗り換える
さいもアプリの移動が非常に簡単だったりと使い勝手もいい
あとβ版のバグ報告や修正依頼にも迅速に対応してくれ、サポート体制も気に入っている
今までのCeVIOと同様、CeVIO Proでもβ版を公開しテスターを募ることはやると思う 行きたいなぁ…(でも遊びに行ってコロナにかかったらぶち殺される 自粛警察が怖いからな、不要不急の外出ができる空気じゃない
このままでは個人も企業も経済的理由で死ぬわ ネットでもやればできることをなんで今、現場でやらなきゃいけないのか分からん
悪いけど俺はその点で同人会は否定派。 なお既に報道もあるからここでも言及しておくけど新型コロナのL型で感染者が出てる地域は
冗談抜きで死にたくない奴はみんな自主的に引きこもらないと誰かが痛い目を見るだろう
不特定多数が屋内に長時間集まるイベントなんてもってのほかだぜ >>925
チクビフェスに空目
いい機会だからこういうイベントはVRでやったりすれば面白いと思うんだ ONEもささらもIAもただでさえエロ目線で見られがちなのに ささらの中の人がアニメの声を担当している女神ヘスティアの例の紐がエロい 中の人はどう思ってるんだろうな
映画に出るまで長いこと伏せてたし チェビフェスは欠席者結構出てるらしいな
ふつうの展示会なら中止になってる状況だし
デモンストレーションに来るプロジェクトの人も大変だな 正直この時期にリスク取るような運営はどのみち長くないと思う 小池が私利私欲のために余計なことしたから倒産増えるぞ >>947-948
三波春夫の声を霊界から呼び出す技術がまだ確立されていないよね 声は肉体がないと無理だから無理
霊界があったとしてもな 今は無理でも映像等に残っている音声からトークボイスを作れるようになるかも知れない あとは需要の問題
使う人がいないとどんなに良くても廃れる CeVIO Pro(仮)開発中らしい。テクノスピーチTwitterより。 >>955
1ヶ月以上前の過去からやって来たのか?w >>958
おっ、CevioProのデモ曲演奏環境がうちと同じReaperでちょっと嬉しいかも
VSTプラグインにも対応しているし、かなり使い勝手が良さそう CeVIO Proの製品版をリターンとするクラファン、というわけじゃなさそうだね?
誰からいくらくらいの資金調達するつもりなんだろう。当然ながら投資家相手だろうけど。 銀行とVCが支援決定したという話だったか。一般ユーザーはまったく関係なかったんだな。
会社大きくするにもリモートワークで進めて新型コロナにやられないようにうまくいくことを願おう CeVIOってクレッシェンドデクレッシェンドどうやるんですか? オッケーグーグルとかアレクサ電気消して方面の研究開発だろうか CeVIO_Creative_Studio_FREE_(1.3.2.0)
http://guide.project-cevio.com/talktrack/talk_05
説明通りにやっても
インポートに失敗しました
のエラーになる。ファイルをインポ〜の画面で
.CVSの行数は認識してる。 訂正
CeVIO_Creative_Studio_FREE_(1.3.2.0)
http://guide.project-cevio.com/talktrack/talk_05
説明通りにやっても
インポートに失敗しました
のエラーになる。
テキストで
さとうささら,よろしくおねがいします
を保存、a.CSVに変更。
インポートするトラックを選択してから、
メニューの「ファイル」→「インポート」→「セリフをCSVで読み込み」
を選んで、a.CSVを指定で インポートに失敗しました
ファイルをインポ〜の画面で
.CSVの行数は認識してる。 >>973
とりあえず、うちの市販バージョン(7.0.22.3)で正常に読み込めたCSVテキストを下に貼っておきます。
点線----の間にあるテキストをコピーし、メモ帳に貼りつけてから、文字コードANSI(Shift-JIS)で保存。
ファイル名は、念のため test01.csv としておいてください。 (ファイル名はすべて半角小文字)
----
さとうささら,こんにちは、さとうささらです。
さとうささら,コロナ騒動のため、長い自粛生活がつづいていたけど、
さとうささら,非常事態宣言が解除され、ようやく光が見えてきました。
さとうささら,まだ、当分、コロナ対応の生活がつづくだろうけど、
さとうささら,次のステップをめざして、みんなでがんばっていこうね。
----
1.CeVIOを起動したら、トークのボタンをクリックし、セリフの入力欄を表示する。
2.ファイルメニューの「インポート」から、「セリフのテキスト読み込み」を選択。
ファイルの種類を「カンマ区切りテキストファイル(*.csv)」に指定してから test01.csv を開く。
3.「セリフのテキスト読み込みが完了しました。」と表示され、
セリフがトークトラックへと正常に読み込まれる。 >>974
あざす
,
が原因だった。エラーになってたのは
,
で正しいのは
,
公式は
----
さとうささら,こんにちは、さとうささらです。
さとうささら,コロナ騒動のため、長い自粛生活がつづいていたけど、
----
こういうコピペで即使えるテンプレテキスト、テンプレCSVを置いてないのが
頭悪いな CeVIOの場合、β版の公開テストのときに修正依頼を出しておけば、直してくれる可能性高いよ
自分の場合、4つくらい修正してもらって、そのうちの1つは、ソングエンジンに手を加える必要が
あるという大きな修正依頼だったこともある ほこりかぶってたvista機にfreeがインスコしてあって久々立ち上げようとしたらバージョンチェックできないからオンラインで立ち上げてって言われた
多分今の製品版同様に年一でオンライン認証?なのかもしれないけどネット環境ないのよ…なんか手段ないですか? 2018年のプレスリリースで企業からたくさん問い合わせが来たんだなぁ
買収話もあったらしい
https://bridge-group.co.jp/ipo_media/15 年収数千万円レベルの人材か
CeVIO Proがこれまでと同じ価格帯(ミクNT程度)でAIシンガーきりたんを上回る汎用性だとしたら
ユーザーとしてお買い得すぎて申し訳なくなるパターンかなあ すごい技術の割にはサードパーティの参入はカラーシリーズ以降ないよね
ボカロボイロに比べて作るの難しいんだろうか 現状のAIだと明確に中の人がそこに居ることが分かってしまうからねえ
ユーザの創作性への制約を作ってしまう可能性があるのに加えて権利関係の処理が特に難しそう
最低でも歌が上手くないと・・・ Twitterでcevioでボイス作ろうとすると他よりお金かかるからボイスか増やせないCeVIOproでボイス追加が安くなってほしいと言ってるのは見たな
ボイスを撮るのにお金がかかるのかボイスをソフトに取り込むのがお金かかるのは分からなかったけど 安くなってほしい人には申し訳ないけどめっちゃ高くていいからつづみとタカハシのソングくれ 研究開発系の要素が強いからタカハシのソングはProで実現しそうな気がする
気がするだけだが 男声の需要は確実にあるからな
低音が難しいのは今後の課題としてもテナーのイケボがあるとボカロV5に張り合ってる感も出せる つづみソング無しでタカハシソング出すとこれまでの三角関係が壊れて界隈が炎上する可能性が(それほどでもないかもしれないが)あるな
一応キャラものなんでキャラの立場を大事にしてほしいところ 理想は3人ともCeVIOproソングボイス確定だろうけど難しいだろうな もし向こうからクラファンでつづみタカハシ制作資金調達したいと言ってくれたら一番高いやつに一番乗りで出資するわ 書き方的に既存のCeVIOにAIをぶち込んで精度を上げるのかな?
Proは丸々違うソフトだし 問題はさとうささらAIになるのかはたまた思い切って水瀬いのりんロイド(17歳)になるのかということだ 次世代ささらは確実にくるとして
他の声はバージョンアップされるのだろうか
現状CeVIOトップ性能のONEとかはささらに喰われるかも 予想ではONEがまずAIになるんじゃないかと思っている
人気あるのはもちろんのこと、当初の収録時と今とで中の人の歌声がずっと安定してそうだから
AIで製品化して現行版と一緒に歌わせたときの声質の違和感が少なさそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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