コロGP331 武器G錬金はゴミ
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995 人生終わたぼう ◆wpY3Zo97fI (ワッチョイW 59b1-8iqi) sage 2023/06/10(土) 05:13:01.68 ID:7Rm1q5l50
推しの永遠さんが弱い圏内でうれしいわたわた
・・・ミュリアどうしたわた?
※前スレ
コロGP330 祭り開催中
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1686014028/ 銀幕とファントムハックとびっくりルーレットやばすぎわろた
次回はスパ盗賊遊びgpやな
デスの天使が長持ちなのもやばいけど モグりん
お前海賊センスねぇわ
やめろ
終始弓とか障害者か? 【速報】バトマス、スキルポイント準々理論値で
闘魂両手片手ハンマー全て200振れるようになる!!
https://i.imgur.com/vfhI1lt.jpg まあ実際は片手180で達人の呼吸優先した方がいいだろうけどね
P持って生存せざるを得なくなるケースはあるだろうから ミラブ温存しておいて無心擦るのはダメなの?
そっちでもよさそうだけど
個人的に呼吸する暇なさそうじゃない?って思って 例えばラスト30秒ぐらいで自分が敵を壊滅させて300Pぐらい抱えて自陣に逃げ帰ってきて
体力減っててもう逃げ切る以外にないってときは達人して逃げ回る
レアケースだけどそういう試合はごくまれにある
ミラブで回復するのは結局近寄らなきゃならないからリスキー GPSSでも達人使って勝った試合が両手で数えられるぐらいにはあったから達人はなんだかんだ切れない存在 レベル126から130でスキルポイントどのくらい貰えるんだ? 出せる職2つとも買い替えなのダルすぎる
金策したくねーなあ
なんでゲームで労働しなきゃなんねーんだよ イグナイトと忍び装束はゴミだな
買い換える必要無し 旅これ風から買い換えないとやばい?
海賊対策に鷲王光50と上風28風マント駆使してたんだが
スパもいるときは風50ブルームや イグナイト買い替えないとかガイジかよ
財力ないなら妥協していいけど財力あって買い替えねーのはガイジ
"明らかに"聖域、天冒より強い バトマスっていう1でも耐えて火力を出さなきゃいけない職で
イグナイトの守備の高さと被ダメ5減を軽視する奴はマジでわかってないよw
聖域厨って「コマ短ガー!みかわし3%ガー!」って擦り続けるだろうけど
まずバトでコマンド短縮の恩恵受ける場面ありますか?
天下っていうクソ硬直ある技撃ってたらあんまりないでしょ
みかわし3%なんて確実性がないし、明らかに耐久力の差より上回るものじゃないです
ちなみに天冒はもっと論外です
ほぼ会心率1.5%だけが取り柄の防具なんで古今撃つときにちょっと強くなるだけ
もともと守備の高さで聖域に優位だったけど、イグナイトが出た今はもう着る価値無し 天が出た時にそう言って買い換えてたなら説得力あるんだがな
その理論で今まで聖域来ていたのが矛盾の塊 天冒に買い替えなかったのは財力の無さで妥協し、スパ装備を優先してただけ
ぶっちゃけ聖域と天冒なら強みは誤差の範囲だと認識してたからな
イグナイトは別だ
バトやるなら明らかに買い替えレベル 悪いことは言わんから買い換えるのはやめとけ
金ないなら尚更な
守備30程度と被ダメ5なんて誤差でしか無いからみかわしの方がどう考えても強い
何も体感出来なくて後悔するのが目に見えてる 聖域着続けるようなやつはどうせ武器も輝天なんだろうな
もうね、運ゲーに強み見出してる時点で論外なんよぼくからしたらね コマンド短縮の恩恵を受けないと思ってるのが無知過ぎる
ポケモンやってんのに何でここまで無知なんだ? みかわし3%こそどう体感すんだよ間抜け
かわしたとして、聖域の3%が働いてんのかなんてわかんねーだろ
どう考えても3%のみかわしよりは耐久力の方が実感しやすいわw イグナイトなんて来てたらバカにされるぞ?イグナイトバトは無知の証
スパでグレイスフル着るくらいの無知っぷり てめーおれを3回銅に導いたグレイスフルバカにすんじゃねえ! 絶対バトのコマンド短縮なんか活きてないから安心しろ
少なくともお前らのトロいコマンド選択なら活かすの無理! デスの天使開幕入れたら最後まで消えてない
新ローブコロ用だし66では前より増えそうやね 一応、風のマントで風100なんだが、敵に海賊とスパと踊り子がいる場合は
風100のが良いだろ
・スパが銀幕でバギムーチョ連発
・踊り子が百花繚乱とピンクタイフーン
・海賊のコーラルレインとメイルストロームを防ぐことができる
この三つだけでも風100のが強い あれ?風じゃなかったっけ?数年以上も間違ってたかもしれん 百花は無だよw
思うんだけど必ずしも100にする必要あるかね
別に80とか70%でもよくね?
プロディトの恩恵を得る方が強い気もするけどねぼくは ガチだったw 百花繚乱って無属性だったのなw
まーでもバギムーチョとバギクロスとピンクタイフーンとコーラルレインがミスになるなら
やっぱり最新のよりも風のマントのが強いんじゃないかなぁ 個人的にはもう範囲1mと、風マンと比較した守備力の高さを考えると
プロディト圧倒的優位だな〜って印象だけどね まあ、ぼくが風マン一人でも多く消えてほしいのはあるけど
私怨抜きにしてさすがにプロディトでいいと思う 金策したくねーなあ
なんでゲームで労働しなきゃなんねーんだよ
リアルでも労働してねーくせにw 属性はファラギス使う余裕あるなら70とかで良いんじゃない? どう足掻いても風マン擁護は無理だろw
ぶっ壊れ過ぎてる 確かにプロディト来て公式潜ったら強かったわ
でも66で敵にスパ踊がいたら、風100のが良いと思うんだよね
バギクロス連発やバギムーチョ連発はキツイと思うんだよね この期に及んで風マンを擁護しているのは在庫を残しているやつだと容易に想像がつく アプデ前は風のマントの体上が230個あったのに
今は83個だったからな
だいぶ減ってるよ さすがにプロディト買わないってことは無いけど、明らかに風対策必要な場面のときは着た方がよくね?
そいやプロディドの特技範囲って乗らない技もあるの? 風風言うけど66なら確実に占いとか魔法とかデスとかいるのに風だけ100にするの? >>992
当然、風100旅の俺が占魔法デスをマークするに決まってるだろ
特にラストの水晶オーラ死神とマヒャデドスを抑える いや、さすがに敵に魔賢デスが1人でもいたら他5人が何だろうと呪文耐性が優先だ 百花のこと風と思ってたエアプがもう語るなよ
お前どんどんボロが出てるぞ 海賊旅環境はかなり飽きたな。ガデ実装までつまらんな。ガデ実装で、旅が減るか、旅のブーメランをコロ禁止にしないと焦りツッコミ環境は変わらんよ。 このスレッドは1000を超えました。
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