モンスターバトルロード協力チャレンジバトル Part7
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【参加条件】
転生3回以上、レベル45以上の「なかまモンスター」で参加できます 仲間の到着が 遅れています。
仲間の到着まで しばらくお待ちください。
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イライライライライライライライライライラ・・・・・ 日本人全員ゼルダやってるのに、これやってる俺たちすごいよな >>1乙
>>3
仲間が抜けたのを確認してから話しかければいい いつでも遊べるゼルダより今しか遊べないバトルロードなんだよなあ
あと1乙 ファラオ嫁、怒りの黒竜、ネルゲルが1分ちょっとで終わったわw もう欲しいもの全部手に入れたからやる必要はないのに
ついやってしまう
混沌楽しい 頻尿・尿漏れを1分で解消する体操法!これであなたも朝までぐっすり! ランダム天獄まだ行ってないけどリプレイ報酬のチップエビプリと同じ色なんやろ
7連仲間ガチャでまともな味方引いて3連敵ガチャで弱めの引いて一回勝ったら撤退でいいか 欲しいのないけどわちゃわちゃ感が楽しくてやってる感じよね
今のところみんなちゃんとザオ持ちだし
余程の組み合わせ以外なんとかなってるな
ただちょっと飽きてきた GW潰してゼルダのタイミングで開催した時点でユーザーを楽しませる気が無いよね無能運営
開催する度に運営がやる気が無い事が伺える チームの集まり悪いだろうなー
あーあGW中ならまだマシだったのに ずっと天使で一人生き残って永遠に終わらな奴がいて
仲間が何人か抜けたんだけど
死んでる状態でボタン何押しても何もならんから
ソフト終了して再度やろうとしたら10分ペナとか
ふざけてるわ 山川穂高 示談
示談で許されるのなら何発やってもOK 天使はDQ10でも指折りの悪特技
ハッキリ分かんだな パニガルムはどんだけ時間かかるかなあ
ボスがローテーション通りだとしたら完全初見の人はプルタヌスとか無理やろ… むしろパニはグダッても10分で強制終了だから他よりましかもしれん 今回初めて参加するけどバッジもあんまりそろってないしキラパンくらいしか出せないごめんなさい 何十分かかろうが勝てる可能性あるならやるけど
一人が天使し続けてる状況から勝つのは無理だろうな >>3
これが嫌で周回やめたw
終わったらエリアチェンジで良いだろクソ眼鏡 防衛軍まじモーモンいらない
ダメージもだせない、ヒーラーの枠じゃないからDPS枠潰す
砲弾もしない
ほんと仕事しないで寄生してくるな (´・ω・`)野良で天使ループすんなよ〜今回マジつまらんな〜 仲間モンスター界の糞毛玉モーモンさんあかんかったか どっかの誰かがネタを絞り出した結果モーモンがいい!ってのだいぶ前に記事にしたせいでモーモン育ててた人いっぱいいたからなあ モーモンはルベでもいらんな
まあ中身の問題か
低HPの全部ワンパンばっか モーモンは普段使いはいいんだよ
バトロにはいらんけど 何のテコ入れも無いからだいぶ盛り下がってるな
普通は前回の経験活かしてより良く改良していくもんだけど流石無能な運営なだけはある モーモンしか育ててなくて他に出せるのないんかね
職クエで必要だったから誰でも一匹は持ってるだろうしね 防衛軍だけマッチングにやたら時間かかるな
不評なんだな たけやり顔問題、いろいろ試したけどこれだけ必殺引くなら仮面でいいやピオラつくし
バイキも仮面任せですばやさ盛りで問題なさそう 新しいバッジもないからなぁ…そこまで地獄みたいな展開にならない敵だし
まえのバラシュナのほうがよっぽど楽しかったわ 職クエで必要だったせいでモーモンしかまともに育ててないサブ垢とか沢山いるんだろ たけやりへいのベルトって闇にしてれば槍時闇か、特技闇のベルトでいいの?
闇&氷の2属性にしといた方がいい? 竹槍は氷特化が一番強い
闇はいらんしハイブリもいらん >>44
HP500のキメラで野良周回してるぞwwwwww 3年ぐらい前に録ったやつの再放送かな
っていう装備 HPよりげんじかぶとバッジ付けてきてくれ
あれは、良いものだ… 明日のパニガルムは呪い耐性付けてこいよ
今日もルベのブレスとかでピクピクしてたけど
いつもみたいにおはらいやシャインで助けてくれないぞ ブレス100は簡単にできるから初心者モーモンの人に方法を教えてあげたいわ >>42
耐性持ってる敵の場合一属性だとゴミになるから二属性で正解
闇氷か風雷か炎光か持ってるベルト次第では代えてもいい
闇氷メインなのはバッジが優秀だからってのはあるけど、単体なら風が一番強い たけやり使っている人は首とかベルトは何使っているの?やっぱり首智謀氷とかベルトは氷特技? 防衛軍もそうだけど
参加基LV準の8人じゃ絶対無理だろ! みたいなのばかりで初心者や復帰者の事何も考えてないな
防衛軍とか普通のプレイと同じ時間固定の軍団で頭おかしいレベル >>61
防衛は大砲使えば防衛だけなら出来るようになってるぞ 不慣れな人でも何回かやってれば周り見て何となく動きわかってきたりするもんだけど
防衛軍はスケジュールですぐ変わっちゃうのがな 最初にネビュラスから削り始めたおかげでマダンテ+テンペストの地獄見せられたわ
さっさと切ればいいものを天使ループでアホみたいな時間かかった モーモン3匹までは確認したけど
4匹集まったの見たことある人いる? 天獄、ゴミが混ざると途端に厳しくなるな
敵複数だからたけやりもイマイチ >>65
あるよ
マジ役立たずだったけど頑張った
1匹倒して行けるかと思ったけど4匹まとめて死んで蘇生追い付かずに詰んだわ
バトロ界の旅芸・モーモンはマジgm イーギュアをニャルプンテでその都度寝かしつけてるのにすぐ叩き起こされて悲しかった 敵の増援にも限度あるみたいね
邪竜が炎陣召喚した後に、操り人形が魔力球召喚しようとして何も出てこなかった
そしてやっぱ放置される魔力球 サブヒラ枠って火力枠食うから
サブヒラ枠のモンスターで来てる奴が
複数固まると悲惨な構成になる
モーモンミスド豚
この辺が多いな
こいつら複数いるとめちゃくちゃ時間かかる 酷い時は自分ホイミで同チームにモーモン2匹、相手チームにヒーラーは豚とモーモンだけとかあるからな マッチング条件がヒーラーのポイント最低何点ってだけで
多いぶんには構わないって糞仕様っぽいのがあかんよね 一番倒しやすいイーギュアを真っ先に消したいのに寝かすなハゲ ランダム天獄優先順位
優先度高
イーギュア>嫁>夫
HP低いからすぐ倒せる
優先度中
アンテロ竜>ナダイア>キラクリ>オルストフ>アンテロ人
放っておくとどんどん死者が増えるので早めに処理すべし
優先度低
ネルゲル>ナドラガ>ネビュラス
HP減ると仲間呼んだりテンペしたりでヤバイので後回し 防衛軍きついな
初期の頃にいたアイテム取って使わないマンがいると難易度上がる ここの守護神はザオリクして来ないよ
ダブスタ糞親父も忘れてたわ
魅了マジキチなんで優先度高い方だね
魅了されて4人くらいPKしちゃって笑ったわ ランダム混沌でレグナード2にキラーマジンガとか殺意高杉 HP400代のおどるほうせきでマッチング時に「助けて!」
戦闘中に唐突に「助けて!」
戦闘終了後に「助けて!」って去っていったのがいて笑った 死んだらチャット禁止されるのなんでや
PTプレイで会話させんとかどういうゲームなの バラシュナは楽しかったな…
咎人2人もいらんわ
呪文アタッカーが活躍できる場でもあったし 誰も洗礼しねえ
技名見てないけどプクラスやなくてフォステイルやったんか なんでもかんでもワンパンで何回も何回も死ぬ奴に「がんばれ〜^^」って何度も何度もチャットされてみろ
「おめーが頑張れよ!」って全員ブチギレるから 防衛軍で華烈ギリギリクリアしたけれど
こんなん大砲マスターの俺がいなかったらクリア不可能だったろ 獅子門以外のマップは初心者には無理だからしゃーない 弱い奴ほどボスに張り付くからゲームにならないんだよな
弱いから雑魚の相手をしようとか思わんもんかね 華で一番大事なのは下の雑魚処理だから誰かはやってくれてるんじゃね
ワンオペできるの必殺取れた魔剣くらいだよ 前回で面白そうな構成大体試して以降目立った性能の変化が無いからいまいち乗れない
攻撃役は装備のおかげで火力も伸びて非CT技がキャップに届きやすくなったから相対的に竹槍の強さが増すばかりだし 華烈はラスト1分で全てが決まるのが知らない人には残酷
もちろん論外パーティーはそこまでもたどり着けないが
個人的おすすめは意外とツスクルマップ2種 樹はおもしろいぞ
対雑魚ワンオペ無双必須だから炎特化のたけやりでファラス積んでいくといい >>98
まだ遠いけど装備がある程度以上強くなると属性7段のスライムが伸びてく筈
ユシュカの会心7%とも相性がいい、バフもりもりなら一応今でもスライムのが上 明日のパニガルムはフルポティだったらアタッカーはねこまどうがいいんかね キラパン操作してる時の床ギミック当たり判定おかしくね? >>103
真災厄とかフォステイル光とか使えば余裕で耐えるから脳死たけやりが結局強いと思う
たけやり4デビアマ2ヒーラー2とかが理想系 パニガルムって多分いきなりボス戦だけ始まるんだよな
いつもは道中で取って盛ってる効果をバッジで代用しろってことかな
飯も食わせられないし属性耐性結構厳しくないか
パニガルムスレから
●推奨耐性、フォース
・フルポティ / 闇35↑光60↑(前衛のみ)、呪いおびえ、ファイアフォース
・プルタヌス/ 前:風60、後:土90、共通:可能であれば雷100 結構属性バッジでも盛れるんだな
これに勾玉だのいんろうだの合わせれば結構いけるな
●フルポティ向け
闇耐性
虹 アスバル虹 +20%
虹 災厄の王 +20%
光 クロウズ +20%
金 メーダロード +20%
光耐性
虹 トーマ +20%
光 フォステイル +20%
金 キングスライム +20%
●プルタヌス向け
風耐性
虹 デュラン +20%
光 フウラ +20%
土耐性
虹 ルナナ +20%
金 ルバンカ +20%
雷耐性
虹 デュラン +20%
金 ギズモ +20% さすがに道中無い分HP下げるんじゃないの
1回クリアすれば終わりだからまあなんとかなるだろ どのみちプルタヌスの烈風乱撃はダメ減の陣使うか、後ろに下がって避ければいいので
火力大幅に落としてまで無理に風積まなくてもいいのではと
あとモンスター固有の属性耐性持ちは多い(キラパン風10%、モーモン闇20%など) フルポティは光の果実以外にもシャウトがあるから近接が面倒なのはかわらなくね こっちも重要じゃね
属性耐性倍率 種族 植物
炎1.0氷0.7風0.8雷0.8土0.9光0.7闇0.7
光バッジはプクラスか有効に使えるモンスターはカミルかな 炎だけ1.0倍でドルマ系は結構ダメ減るなぁ
後衛ならねこまどうやメラガイアー詰んだドラキーとか良さそうだ フルポティ・プルタヌス向けの固有属性耐性あるやつ一覧
こいつら使えって意味じゃなくてビルドの参考程度にどうぞ
●モンス固有の属性耐性
さまようよろい +光10% +雷10%
スライム +光20%
踊る宝石 +光20%
スライムナイト +光20%
ホイミスライム +光20%
マジカルハット +光20%
フォンデュ +光20%
ドラキー +闇10%
デビルアーマー +闇10% +雷10%
ベビーサタン +闇10% +氷10%
ニードルマン +闇20%
やみしばり +闇20%
モーモン +闇20%
リザードマン +雷20%
(さまようよろい +光10% +雷10%)
(デビルアーマー +闇10% +雷10%)
いたずらもぐら +風10% 土+10%
キラーパンサー +風10%
パペットマン +風20%
ミステリードール +土20%
(いたずらもぐら +風10% 土+10%) タンスで炎盛りのさみだれうちの方がダメ出ないかな
守備力高いのか フルポティの守備力正確に調べてる情報が見つからんけど1400~1500くらいらしい
これ貫通できる攻撃力なら物理でもいいんじゃね
両手剣とか槍ならまあダメージ通るかな 料理と宝珠が無いけどバッジがあるぶん
耐性そのものは盛りやすいんだね フルポティは一日だけだしスルーでもいいと思うけど行くなら
普段魔法で通ってる人はねこまどうかドラキーあたりで
氷耐性100目指すのも良さそう
月飾り 氷26 闇29
リュウイーソー 氷15 炎20
イエティ 氷20
災厄の王 氷20 闇20
ヴァレリア 氷20 or ガニラス 氷20
月飾りの伝承闇のほうでも氷100達成できて
タネ飛ばしの闇と獄炎の炎も盛れて
イーソーイエティ災厄はHPも盛れる
あと災厄の被ダメの20%回復もおいしいと思う
ヴァレリアとガニラスは金と虹枠空けたいほうでお好みで パニガルムは3同盟だから、今の仕様だとあらかじめ同盟相手を指定する際に
2つ分選べるように変わるのか、それともあらかじめ同盟ができないかどうなんだろうな 水商売してる輩ほんと嫌いだわ
コロナでなた休業して潰れろ 防御できないからアウルモッド キツそうとおもたけど、怒号のダメージって最大1165なんだな
モンスターならHP積んで漢受けできるね。キメラで聖女撒くよりそっちのがよさそう 今日もモーモンは嫌われているなあ
おかげでせっかく最強クラスのモーモン作ったのに出せないという 嫌われるだけで出せはするでしょ
役に立つモーモン組んだならいい見本になってあげてよ
このスレの方向性がいまいち見えてないんだけど>>22-23みたく初心者にいい顔する路線で行くなら
初心者御用達のモンスターを叩くのもどうかと思うし >>128
スキル振り忘れてたんだろうな
たぶん戦闘始まってコマンド見て顔面蒼白になってるはず 弱いモーモンで来てる奴はそもそも普段バトロや魔物育成やり込んでない層だからバッジも持ってないんで見本見せても真似できないんだよなあ いいねモーモンとたけやりは見飽きた
もっと色んなモンスターと遊びたい
勝ちに必死なるほどの報酬でもないし 駆け込みで初めてモンスター育てた層は技も装備も素っ裸で???になってるやつ絶対おるよな でもクソザコがタイガーで80とか出してる横で
自分が1999連発すると興奮しない? ヤリマン飽きたけど結局ヤリマン多い方が早く終わるというね 範囲バイキ役が居ないんだよな
ミスドよりエンタシスマンのがよくない? バトロのルベのサークル
出現前から◎の間にいても当たるな
ちゃんと当たらん時もあるけど >>140
ていうか両方いらない
ヒーラーは虹バッジ余裕あるからグロスナー付ければいい
アンルシア姫+グロスナーテンプレ化してもいいレベル 混沌雷100ホイミンで行ったらレグ2でてきて全滅
雷100ブレス55で行ったらもう出なかった
混沌のヒーラーは何付けとくのがオススメ? 根本的な問題としてモーモンできて弱い奴がヤリマンやらホイミンハゲできてちゃんと機能するのかってはなし
しねえだろ そもそもホイミンハゲのほとんどがHP50とか700とかでしかも天使マンだしそれ未満になるのが確実 >>117
貫通なんて仕様は無いし、モンスよりも攻撃力低いPCの時点でダメージ自体は通ってんだろ
両手剣の天下無双が一撃550〜600 片手剣が400〜だパニガバフなしで さすがに呪い封印耐性低下まで喰らったのなら、避けてないで適当な攻撃突っ込んで死んで欲しい
治しようがない 呪われてるやつが床の上に向かっていって
あ、これわざと死のうとしてるな
って見てたらキメラから聖女が飛んできて見事HP1で生き残った時は感動した >>146
浮いてるモンスターはデフォで転び100じゃなかった?転びは無駄かと パニガルムはこっち12人で敵一匹だし
皆でクロウズキュルルバッジつけてって順番に使うだけで完封できちゃいそうやね >>157
足元攻撃はスキル持ってれば無効だけど転びは普通に食らわないっけ 人間が固くなりすぎて地雷火力の半分くらいはHPパッシブもない集団みたいになってるな
ホイミスライムは防衛軍のときに型変えるのめんどいし素直に竹槍かな… ルベは自ホイミンが安定だな
ワンパン天使マンにあたるとグダる モンスター連れてモンスターの耐性見てみるとホイミスライムなら
きほん の耐性に光20%即死20%転び100%ってなってるよ
似たようなものにマシン系にはデフォで毒100%あったり ただ楽したいだけのカスダメペチパンうぜえ
ひたすらAペチしてたけど全然会心出てなかったわ 弱いキャラより倒す優先順位わかってない奴の方がイラっとするなぁ
何でそこから行くんだよってのとバラバラに攻撃する奴な
>>76見て把握してほしい 光と虹の交換券
どれと交換するのがおすすめか列挙して
持ってないやつ交換していく
魔仙卿もらおうと持ったらリストにないでやんの ドラポヨヨンじゃないのか、運営もあれが祭りに相応しくないゴミモンスターて認識があるんだな 回復アイテム使えるぞよかったな
これでザオなくても安心 風耐性って金バッジないんか・・・
烈風乱撃ですぐ死ぬけどスペシャルもレジェンドも火力特化にしたいしなぁ
豚ちゃんが感電治してくれるの助かる おい
おい
みんなクロウズかキュルル付けていけ
効くぞ 光なら次の素材に欲しいマリーンやズーボー
虹なら作りにくい勇者アンルシアか、ヒーラーに欲しいアンルシア姫 >>181
全員必殺チャージ特化してこれつけるだけのゲーム 明日から本家パニガルムがおそらくプルタヌスでめんどくせーからフルポティ期間の今日中にやっとけ
って言おうとしたら本家パニとリンクしてないのかよ
なら防衛軍もそうして獅子門以外除外しろや 付けてる奴が増えれば増える程抽選回数が増えてしかも大型一体しかいないからそらキュルルとクロウズが有利すぎるわな フウラ光
素早さ+150、風耐性+20%
行動間隔1秒短縮、必殺でたまに2回行動を周囲に付与
おむつっこり金×1、マザーウッド×1
フウラ金×3(フウラ銀×3、アロエおに金×3、きりかぶこぞう金×3)
ハッピーハート×150
デュラン虹
守備力+50、HP+35、MP+30、素早さ+35
風耐性+20%、雷耐性+20%、開幕100%会心率上昇
交換券使うかバッジパック虹から出すしかない(勝利報酬でも出る) 戦場がパニガルムだからアイテム支給されるのね
これでザオなしキャラでも蘇生できるってもんだ ハメゲーならわざわざ風耐性に換装すんのめんどくせーから脳金仕様でいくわ 広場戦士さん騒ぐとこですよ
必殺で動きを止め続けるなんて面白くない!!って パニガルムだと戦闘開始と出るときに他の人を待たなくて済むから楽だわー 効果固定かわからんけど赤PTの石の効果が
通常と違って全員に天使の守りだった パニにモーモンできてずっとフワフワダンスしてるガイジいたわ
キメラいるんだから回復まかせて攻撃しろや お祭りイベントだしクロウズやキュルル耐性みたいなのは今後も付けないんだろうと思うけど一喝やら何やらが殺されるのはしゃーないのかなって気持ちにはなる 天雷がかなり痛いから雷100相当にできるならした方がいいかもしれない
風は死なない程度に盛れればOKだと思う こういう普段の火力で押しきれない時にこそ次元竜出しておけばよかったのに ウルベア魔神兵のみとヴァレリア虹のみだとヴァレリア虹のみの方が火力出るね
印籠とデュラン虹とヴァレリア虹付けてでツンツンしてるわ >>201
雷100にした時店でデュランと印籠使ってれば自動的に風40だからそうそう死なないね たけやりは乱撃耐え感電置きセラフィが気持ちよさそう勇者だろこれ 防衛軍とかバニガルムみたいに報酬目当てに嫌々やってる奴は
やっぱりバトルロードでもつまらんな。1回クリアして終わりですわ パニガルムは100%勝てるからストレスがない
昨日のランダム天獄はマジ地獄だったわ とりあえず5キャラやった
クロウズにキンリザマリーンで必殺率上げたペチパンが一番楽だった >>205
プルタヌス氷0.8倍だけど炎や光攻撃のビルドにするより攻撃力乗せまくれる氷バッジ盛りの方がいいのかな マヒ1回しかなかったけど
みんなわかってるからか感電巻き込みもなくぬるかった
ただやっぱりキラパンキラマシンが明らかに当たってない攻撃で被弾してるのは謎だ くそおもんねーけど放置が戻ってくるのまつストレスねーのだけはいいわ さすがに攻撃力とHPに差がありすぎると思うけどどうだろね
フレイム金+おばけキャンドル金+勇者姫アンルシア虹=攻撃力+50、HP+135
ダッシュラン金+スカルゴン金+ヴァレリア虹=攻撃力+266、HP+190
ヴァレリアは攻撃時10%ためるもあるし >>211
これに+してリーネとメタルスライムと魔犬仮面で
開幕から永遠にはめときゃよいw フレイム金+おばけキャンドル金+ユシュカ虹=攻撃力+60、HP+105
ダッシュラン金+スカルゴン金+ヴァレリア虹=攻撃力+266、HP+190
やっぱ氷やな 氷特化さみだれには勝てないよな
ガジェ中1999×4を連発だもん 氷耐性あるから光でやってみたけど氷のままで十分だな 呪文アタッカーモンスターはペチ型から嫌われる
メラゾーマとペチが被った時にメラゾのエフェクトが終わるまでペチみたいにモーションが短い行動は硬直して動けなくなる
ゲーム側のクソ仕様だけど一応呪文使うモンス多用する人は頭に入れておくといいよ 天雷の感電がやっぱり面倒だな
本家なら僧侶がシャインで治せるのに
緑はランダム混沌で集めるか 俺の風特化はやぶさ強化のリザードマンが…
なんで耐性ありをお祭りにぶっ込むんだよ
気持ちよく殴らせろ サブはとりあえずヒーラー1匹出せるようにしとけばいいかな?
リルチェラモモリオンとセラフィキュルルは作った。あと何かある? 結局氷特化たけやりが大正義
フウラやキラーマシン金はやめておけ 前衛でマラーバッジ付けてる無駄すぎだろ
ザオだけ持ってりゃ十分だわ >>220
この攻撃力差なら0.8倍補正かかった上でわずかに氷の方がダメージ出そうだけど
炎バッジはすばやさついてるからDPSでは炎が上回るんじゃね 自分は多少火力落としても印籠とデュランで烈風耐えるくらいはしたいかなー
キラパンの風10が地味に役に立ったわ アサシンクローの物質+30%も大きいな
HPは盛れないけど これ放置してるやつ名前わからんからブラックリスト登録できない? 同盟組まなくても4人固定で1分~2分でお手伝いボーナスも8人枠あるから一番うまいな 仲間が感電でどんどんHP減ってるのに意地でもマラー優先しない糞クラゲ多過ぎやろ 殊更、意地とかそういうのでマラーしないわけでもないと思うが、そのクラゲはマラーしない代わりに何してるの?
案外死なせて起こした方が早いと思っているかもしれないが >>236
ほんとだ
お手伝いボーナスもらえる確率がほかのより高いんか 防衛軍とバニガルムは一回クリアすれば充分だな
つまんねえ 闇雲にマラーぶっぱとか普通にこっちが床でペロするからな
正直ペロッてくれた方が感電でまわりも巻き込まねーし
つーかテンション陣あるときは攻撃やめて100上げるまで待って感電解除とかうまく使えよ この時間の防衛軍地獄やんけ・・・ただでさえクソつまんねーのに・・・ パニガは緑3個だし周回効率良さそうだけど
防衛は1回で良いな ホイミン使い下手くそ多すぎね?
役に立たんスピンやらやる前にマラーやれよ
味方死んでるだろ くるくる回り過ぎて脳みそシェイクされてるんだ許してやってくれ >>243
ああそのための陣か
言われるまで気付かんかったわお恥ずかしい 防衛軍クリアを狙うとしたら次は18時~19時59分かな
一度クリアした人がどれだけリピートするかは知らないけど 鳥防衛天獄パニ全部周回したくならない今回のバトロは逆に凄い >>249
あーそれは殺して治そうとしてるやつですわ ナダイア竜倒した後オルストフとネビュラスで俺以外のキラパン達がネビュラス削りだしたから
一人でジジイにさみだれしてたらこっちが先にHP黄色になったわ
っぱ竹槍なんだよなぁ パニだと視点が寄った状態になって見づらいんだけど
本家パニだと問題ないのに… >>246
ガジェット置きに来て烈風で死んでってのを3回繰り返してたクラゲには感動した これ感電したときマラー連打は逆に悪手だなって思った
とにかく忙しいから事故のもとになる
ほっときゃすぐ死ぬからそのあと蘇生した方が安定するなって思った 風対策で初めはフウラ付けてたけど必殺がダメダメすぎるので黄金のパラディンに変えたらやりやすくなった
必殺でダメ軽減と通常で25軽減と受けたダメでも少し回復するから前衛でも耐えるね Blについてはわからんけど
なかまタブいってY押せばモンスター名がIDのあれにかわるよ
無言野郎別PTでも ついでにスライムナイト金で攻撃しながら与えたダメージで回復してたらヒーラーに迷惑はかけなくなったな
しかし雷はどうしようもない。スリップダメージもでかくて他人にも迷惑かけたし
雷を解除できそうなマジカルハットやミステリドールとはマッチングしないしなあ
僧侶の技のシャインステッキもないからホイミンやキメラもこのボスはきついだろうね 本家のプルタヌスでさみだれパラだと
天雷の文字が見えてからでも堅陣や大防御が余裕で間に合って無効化できるから
感電はかからなかったけど、こっちはひっさつにしか堅陣ないよなあ >>224
たまに固まると思ってたらそういうことか!
くわしいねありがと! >>251
バトロをクソゲーにできるってクソゲー作る才能あるよな
元がいいから普通にしてれば面白くなったはずなのに
人減る理由もわかるわ 新バッジ含めて仲間モンスターを大幅強化
敵にサソリ4、ジェル4、レギロ4を入れる
防衛軍を消す
この三つをして欲しかった 防衛軍がダメなこと
提案広場にでてないってことは、まだまだだね ホイミンは当たり外れあるけどキメラは外れしかいない印象 >>272
じゃあ>>267みたいなことは言うべきじゃないね 言論の自由()はともかく、自己矛盾したこと言ってるからつっこまれているやで
広場に提案しない人の不作為の理由を自分自身の行動原理でそう示している以上、上がってないからまだまだという結論にはならないだろ 理不尽すぎるから誰か書いてるかなと思ったけど
まだまだ理解に至る人数?回数?ではない?
残り15日間だっけ、楽しみがまだまだあるということだよ
結論は、バランス調整できてねーなってこと お前ら回復に文句あんなら自分でやれよ
マッチングも早いぞ あそこに書いても何一つ改善されないからここに愚痴としてかいてんじゃん。正義マンは死ねよ 今回は対応を見送らせていただきたいとかになったら凹むだろw >>279
ツッコミ受けてるだけなのに死ねとか随分過激な奴だな 公式ツイッター見る限り
期間中ずっとプルタヌスで固定みたいだよ モンスター天獄の初回もらうより
パニガルム4回行った方が楽だということに気づいた 開幕固まってたらゴリラにまとめて殺されて最後に残ったキメラが延々と天使してて笑えなかったw
みかねた一人が切ってくれ言ってくれたがw >>266
新バッジは去年出たからいいわ
仲間の強化なんもないのは想定外だったけど >>290
まあそんな野良だったらやりたくなる気持ちもわからんでもない
自分1人が時間使うことでそいつらを放流させないわけだし ホイミンの俺がいるのに一生マラー被せてくるしザオも被せてくるメタッピーおって地獄やった
前衛枠とる前衛のヒラ気取り害悪しかおらん >>289
俺もそうしたw
このコンテンツってたくさんいるモンスターと同じくたくさんあるバッジの中からこれはってのを選んで挑む過程がけっこうがウェイトを占めているのに
何が来るかはお楽しみのランダムガラガラポンは噛み合ってないんだよね 異星でカンダタ後に北上すんな
火力足りてねーんだよ >>290
切ってくれとかいったら運営に通報するけどなw
絶対にきらねえわ
地雷にしっかりと認識させてやるよ バトルロードで異星行けるなんて超レアじゃん!
報告見ないから行けないものだと思ったけど
ランダムだと10%未満の確率か… >>296
モンスター同盟あるある
誰も防衛の動きを知らない 風耐性付けてくるっていう意識は結構なことだけど
フウラたそテロは勘弁してーな プルタヌスの天雷の怒りのタゲになって1人で受けた後
感電したまま他の人のそばに行ったらその人も感電する? クロウズかキュルル以外は見える地雷だけどな
12人いるからマヒはめが一番だと分からないのかと >>302
感電は伝染しない
ダメージのお裾分けだけ もう無理だ…ヒラ好きの俺だがパニガルム異常にモーモンと前衛枠のヒラ気取りが多すぎてうんざりだ…
なんで敵に合わせてマラー詠唱してんのにフワフワ被せてくんのまじで死んでくれパニガルムみたいなヒラが暇なコンテンツで被せられたらただただ地獄の時間が長いだけだしこっちはまじでなんにもする事ないしでクソ腹立つんだよ
だからといって攻撃魔法積むような真似はしたくないし。
もう前衛で行くわ 天獄やったあとだと完全に癒やしだなパニガルム
やっぱガチャって糞だわ >>305
いや攻撃魔法は積んどけ
といいたいがパニじゃ覚醒手段がな パニやった後に混沌行ったら犬がいてうっかりジバルンバに乗ったまま戦ってしまった キラパンで必殺10%にしてみたがあんまり意味がなかったかも
じげんりゅうなら楽しかっただろーに糞眼鏡 >>304
感電はしないけどダメージを与え続けるんだね
知らなくてめっちゃ近づいて行ってたwありがと >>307
攻撃魔法積むようなヒラには成り下がりたくなくてなー
スクルトあんまり恩恵なしフバーハマジバリいらないとなるとピオリムバイキ辺り積むかと積んだら
クソモーモンがピオリム配ってるしバイキはだいたい各々開幕からかかってるから蘇生したあとくらいしか役に立たなくて適当に雨更新してそれ以外はだいたい棒立ちだわ
腹立つから1回モーモンにバイキしとことあった ほぼ毎回ビクトリーボックス貰えるからヒーラーでパニガルムちょっと周回してるけど、
セラフィの必殺技で感電治したり壊滅してる他PTを復活させるの楽しい >>311
成り下がりたくなくてじゃなくてパニと防衛は回復一辺倒の方がむしろ悪いんだよ 草
じゃあ俺も自分にバイキしてばくれつけんするわw いやパニに僧侶とかいらんわ
攻撃してて死ぬのは論外だけど耐性積めばまず死なないし 社員もパフもないから感電は半端に耐えても無駄だな
雷100じゃないならさっさと死んで蘇生された方がいい ヒーラーしてくれるだけありがたいとおもえ
当たったことないけど本家パニガルムじゃベホマラーしないカスもいるらしいじゃん まあいらんわ言いすぎたけど前衛に問題あるパターンあるから僧侶より賢者の方がマシなことが多い ルベに必殺キュルル盛りニードルマンで行ってるけどなかなか楽しいな
必殺チャージしてないときも猛毒ヘナルカ幻惑かけられるし ID:EXxTIOZe0がそう言ってるだけで別に世間の共通認識ではないから取り合わんでいいぞ
真に受けて俺もバイキばくれつけん!とか晒されかねんからやめとけよw 本家はヒーラーなんかいなくても動ける職出すのが鉄板だからマラーなんかいらん
といってたら無茶な感電ダメージ入れてきたのが黒い月よ
しかも僧侶じゃないとハゲるレベルの マラーしろとか甘えるな
スライムナイト・カンダタバッジで気合入れて耐えるのが漢 青集めるの苦痛だ
マヒとガジェ半々くらいの時が一番早かった
メレアーデとかクオードのバッヂ着けてるヤツ何なんだよ 天獄はキラマにスラナイバッジで一人耐えて遊んでたわ
青は明日のアウルモッドが3個だったら、そっちの方が楽そうだな ガタラで鐘ガン無視結界にいった敵も無視には草だった キュルル捨てる覚悟あるなら混沌系は黄金+災厄の漢受けでひたすら暴れるでもいいぞ
ブラウニーでテンションバーン維持してひたすらぶん殴ってりゃ終わる 祭でも開催する事にクソ劣化してるイベントを楽しんでやってるんだから運営が感謝しろよw
恐らく永遠に仲間モンス追加しない、報酬ゴミ
寄生が極端に弱くて足引っ張る
適当に最新コンテンツぶっこんでるだけ感パナイ
GWのタイミング潰して悪意のあるゼルダ発売日に合わす外道
無能運営の中では「リソースがあったらブートキャンプもぶっこんでシコリたかったぜ🥴」
とか思ってそうw大富豪並のクソコンテンツも混ぜてたら100%崩壊してたなw無能安西青山 レイジバルス積めば最初から最後まで覚醒維持できるのがパニガルムよ
最低限の回復能力を保持しつつメラ特化ならだいぶ立ち回りに幅があってやる気が出るぞ
装備があるなら雷90〜100にするともっと楽 >>325
メレアーデはHP盛りつつMP回復とダメ床の外からの蘇生でヒーラーは付ける 明日のアウルは火力あればルベより楽だろうけどモーモン混ざると石割りゾーン抜けれなくて詰みそう
怒号はたけやりでも耐えそうじゃない? 火力が特化たけやりだけならルベ相手ですらバイキのみ1600とかだからガジェいらない!になってるんだけど、どう思う >>332
サブではそのバッジを装備してドルマ系のスキルにしたミステリドールでドルモーアとドルマドン打ってるわ
感電したらリムーバーしてあとは魔仙卿でザオリクとって蘇生
金バッジは闇呪文と物質系にダメージが伸びるのにした >>325
ザオ系の距離伸ばしたいのよ。
あとアルウェ王妃ちゃん パニガは他人次第でいくらでも事故るから役割が死ぬような回復はいないと思う
防衛はこちらの動きに関わらずそもそも殆ど移動モードの敵を殴るゲームだから回復役も殴れないときつい
サブヒーラーじゃないと地雷扱いだからな テンションリンクすごく発動しそうだけど試した人いる?
魔法系モンスターならありじゃね
物理の方が強いってのはおいといて ずっと回復やってたけど火力やると楽しいな
今までずっと介護してたんだなぁ 箱ほしいけどエビプリはちらほら箱無しパターンになってきたな・・・ 日曜のアウルモット羊は
・追い風やくがヒーラーのキメラがほとんど
・そのキメラ少ない
・モーモンいると低下力のサブヒーラーを必ずもう一人連れてきてキメラが1以下になる可能性極大になる
・キメラが聖女と追い風とマラーとザオでさらに禿げる
つまりクリスタル帯を超えられず天獄なみにカオスへ >>321
おうありがとうな
実は真に受けてなくてもう前衛でやる気満々だw
サラッと受け流そうとしてああ言っただけで
クソ程度の火力にしかならんサブヒーラーするくらいなら純粋火力する方がマシだしな 俺がヒーラーやる場合はメレアーデか金パラの二択だな さっきルベで初めてラグみたいなのあったわ。
四方閃表示されなく死亡してから光った
>>341
キッズタイムはクリア前の参加者多くなるんじゃね 盾持ち前衛だからって律儀に風耐性積んでたけど乱撃なんて歩いて避ければいいし雷100にして感電シャットアウト出来るならそっちの方が断然いいな
感電気にしなくていいだけでノンストレス カミルはキラーマシンだけ1ペチ2判定あるから他のモンスはつけなくていいレベル ミスドもブメで2回判定狙っていいぞ
キラマは1ペチでも2回行動だからだしな
ペチパンも早さでカバーできるんじゃねこっちはガジェットや麻痺役でもいいけど >>347
雷100にするプロセスで風46〜49になるしそうなると避け損ねても死なんから精神的にすごい楽よね 雷80ホイミン+炎攻撃特化装備(雷は盾18+アビス14+風雷29)
メラの極意+仙術(装備が雷100ならギズモをホイミンにして仙術→まりょくアップにできる)
ギズモ・金
メラゴースト・金
アサシンクロー・金(プルタヌスが物質だから)
エステラ・光
レイジバルス・虹
賢者マリーン・虹
回復の合間にテン2暴走ガイアで5桁でた
ヒーラーの仕事を捨てずにここまで出来るのは楽しい
ただ幻惑のひとみがあるからクロウズ光がいいよなと思ってる キュルルのほうがよさそうだ
いずれにせよ長文失礼します なつき度上げもかねて他モンス出したらパニの方だけなつき度上がんないだけど
エビはちゃんと上がった >>321
いや前衛次第のコンテンツでヒーラーで行くのが悪いだろってことなんだが 外はともかくバッジでいくらでも盛れるのに純ヒーラーは勿体無いだろ >>348
キラマも渾身切りじゃなくてブレイブスラッシュ覚えてくれたらいいのになあ すまんな天獄のたけやりは死ぬの前提やからパドレだわ
ゾンビゲー大歓迎
パニや鳥はキュルル >>305
お前がオート向いてないよ
固定で行けってお前みたいなのうざいから 雷100ヒラだとクッソ楽だけど仲間バンバンしぬから負担やばい (´・ω・`)アウルモッドの準備はブレス100毒100HP1200↑でいいかな キラパンってどこ中心だよ・・・
しっぽ出てたからか虹床で死んだわ たけやり一強なのはキャップのせいよな
大体の両手武器単発特技が2999になったんだからモンスターのも2999にはして欲しい ヒーラーの役割こなした上で火力出せるの知らないで野良に文句言っといてアドバイスされてもバカみたいなことしか言わないの流石はヒーラー好きとやらだわ >>368
キラーマシンはまだワンチャンあるけどたけやりが蘇生持ってモーション短く8000出してる横で2999はキツイわ
テンション貯めてCT技で9999出しても…って感じだし
30秒CTかかってる技のキャップが9999になればあるいは? カミルってルべに入る?
なんか全然効かなかったけど >>367
キラパンでルベはアキラメロン
何度もやったが安置にいても何故かあたってしまう位置取りで無駄に神経使う羽目になるで
あと紙装甲すぎでバッジを耐久重視にしなきゃならないから本来の良さが活かせない カミルは5%さえ抜ければFB(倍率は低いらしいが)だから究極エビプリ以外は通るでしょ ヒーラーで暇なときに殴るのに適したバッジって何かない? 会心奴は必ずカミルとユシュカとフレイムバッジつけろできればナジーんも >>377
どのモンスかにもよるけどお手軽なのが賢者マリーン(+メラの心得
必チャついてるので覚醒は仮面 >>377
仮面で覚醒してマリーンのメラガイアーとか
殴るとは違うけどグロスナーの突撃命令は暇なとき使えると強い 防衛トップクラスはスラナイかもしれんな
定期的にテンションシャイニングで4000~8000とか叩き出して鐘も何もかもふっ飛ばしてくれるわ あざーす
魔蝕で遊ぶのも楽しかったけどCT長すぎて1発しか撃てないのがなぁ バトルレックス金
キマイラロード金
自由枠
キュルル光
れんごく天馬虹
勇者姫アンルシア虹
ソードライダー48
マジックライダー43
片手剣3
片手剣の極意40
ナイトライダー40
輝天のつるぎ、機神の眼甲、光ベルト
やることは基本的にスラ・シャイニング、スラ・ギガブレイク、超はやぶさでCTが無いときはスラ・ブレイクで雑魚散らしはギガスラ連打
MP管理がかなりきついのが欠点だけど >>339
かなり発動はするよ
ただテンション系の技って死なないで戦い続けるまともな奴向けじゃんね
たけやりが受けてるのって、おきあがりでもいきなりそれなりの火力だせるとこだよ
ザオラルなんて期待してないし最初から >>381
防衛は火力は竹槍だけでいいかな
俺竹槍1他キラパン4だったけどキラパン4居ても竹やり1の半分以下の火力しか出て無いのに何がお疲れ様だよ 魔法系で気持ちよくなるにはペチカミルが必須だけど
ペチカミル側からは硬直するメラゾーマとガジェから引き離す後衛は敵という悲しい関係 スラナイって何気に光属性版魔剣士と魔法戦士を足して1.5位で割ったような性能してるからオートマじゃ無理だろうけど群れてみてえ >>347
キラマなら感電して回復来なくても自分だけで生き残れる つか全然パニガルム過疎ってんだけど?
先に回っとけば良かった〜ゴミしかいねぇw
土日だろ?過疎るのには早すぎないかwwww🤣 どなたかキラーマシンのおすすめバッジ教えて
カミル型でもマヒャド型でもその他強いなら何でもOK!
ご教授よろしくお願いしますm(_ _)m パニガルム結構楽しみにしてたのにまさか一番つまんないボス固定とはな
みんなでエルギオスやれると思ってたのに
固定ならみんな大好きじげんりゅうでよかったのにな 防衛軍は代筆家のお題で初心者だらけになった時より酷いな 言っちゃなんだけどバトロは使い回しに使い回しを重ねたコンテンツだからね
飽きない方がおかしい さすがにパニガルムはボス変わるでしょ
日替わりか週変わりかはわからんけど どなたかキラーマシンのおすすめバッジ教えてって言ってるだろう┻┻⌒ヽ(`Д´)ノ⌒┻┻ あきあきしたコンテンツなのは確かになんだけど毎度何かしら楽しいボスがおったんだよね
今回は何も無い
明日のやつが楽しいかもしれないからまだ諦めてないけど ハードル高い人を楽しませるのは運営も大変だなあと思う混沌防衛天獄以外は普通に楽しめちゃった貧乏舌のワイ 一回蠍3っていう大成功のやってるからなあ
あれは面白かった タイガークローキラパンバッジそろったら強いやんこれでいこ
竹やりには負けるけど結構いいね 終わってみたら何だかんだ言いつつも面白かったなあって皆言ってると思うよ たけやりが強化される前は最強だったんじゃないっけ爪キラパン 混沌や天獄みたいに開始まで中身の見えない闇鍋系がバトロの醍醐味だと思うんだけどな
平時でも同条件でやれる防衛軍パニガルム咎人を
プレイヤーよりも基本的にスペックの劣るモンスターでやっても
ただのハンデ戦みたいでイマイチ面白味に欠けるわ >>403
その時は前衛はスラナイデビアマキラパンの3択くらいだったな たけやりが強化される前もキラパン=人間男バドみたいな扱いだったぞ
いや強かったんだけど漠然と強いって情報だけしか広まって無かった >>403
そうなのね!もっと早く知りたかった
Aペチより安定してて好きだわ >>400
さそりは人間で戦ってる時もちゃんと楽しい人気ボスNo1だし
結局糞な敵はモンスでいっても糞よ 炎+物質バッジのペチパンでプルたんは悪くなかった
FB(小)+黄色陣上での会心で5000~6000ダメくらい
2回共に会心だと気持ち良い
カミルバッジをパドレに変えたオナニーバッジにして、他キャラがガジェればペチとライガーで9999行けそうだ
理論値は1つだけだがツメ炎+物質+会心+攻撃力ベルトも、このボスには刺さりまくり パニは結局4*3でしかないしワチャワチャ感ないから盛り上がらんね
お手伝い報酬は毎回入ってうまいけど たまに別PTが全滅してメチャ時間かかる
全滅PTを助けに行くのは大変だし頼むから全滅するな デュランバッチ装備してるのに烈風乱撃で死んでおかしいなと思って確認したらドレアム装備してた キラパンとかたけやりでフウラつけてくるのはいいけど、必死打つのやめてくれw パニガ面白くてずっと回してたわ
雷100風70程度積んだ片手剣モンスター色々で暴れてたけど
途中でマッチしたエンタが火吹き芸で1400×3出してて楽しそうだったな 天獄ネビュラス2体はエグかったわ、20分近くかかった >>383
MP管理っていうか回復手段ないから魔力ドリンクしかなくない? あとリザードマンも100%ドラゴンビートあってCT技二つあるから防衛軍強いぞ たけやりへいなしの面子だったけど防衛討伐できたわ、獅子門だけど
ちょっと嬉しい
防衛だと総帥Mのポルカが地味に助かったな 樹の防衛率どれくらいだろ半分よりはあるくらいかな体感
普段と同じで猛攻だけは命懸けで拾わないとどうにもならん
同じ考えの竹槍がもう一体いればまずいける 結局結界横の階段から突っ込んでくる個体を最優先で倒さないと
普通の防衛でも門破られるんだわ プルタニおもろすぎて600貯まってしまったわ青600貯めるの憂鬱すぎる (´・ω・`)まだ青字報酬すらコンプしてないわ。イベントに合わせて使ったことないモンスター育てておくべきだったかな >>393
安易な使いまわしでバランス調整できてないとか
もうおしまいだぜw >>422
芳墨、樹葬、白雲でそれを言うならわかる
だいたいどうなるか景色がわかってるから >>382
ホイミンで行ってて魔蝕来たら反射的に下がってまう
魔蝕ない敵でも
味方かよ良かったってwww はぁ〜GW期間だったらまだモチベあったけど、明日から仕事だし、週課も始まるしマジ萎えるわ〜無能運営すぎる
年単位で開催の恒常化しないのもユーザーが居ないからだろうな
邪神やパニガかくっそ過疎るから面白いコンテンツは常設させねぇ!
が運営の本音かw10年も経ったし言い分け出来ないな クズエニがユーザビリティ考えるわけないだろ、金だよ金 敵でしか普段魔蝕みないから反射的に避けてしまうのわかるわ。職業だとデスマスターがつかえそうでつかえないんだな。 GW中は家族サービスでろくにインできなかったし助かったわって俺みたいのもいる 学業や仕事といった生活の中でゲーム遊んでるやつはできる時できない時あるのは当たり前
ことさらそこをアピールするのは無職ニート
431みたいにな エビルプリーストとか明らかに魔触使わない魔物は味方のやつって分かるんだけど、ルベランギスって魔触使ったっけ!?ってなって反射的に避けてしまった >>436
なんか無能運営が都合のいい方に解釈してるぞw
バトロ始まった時も平日に仕事は?煽りしてたのもこのカスだろw
無能運営の自作自演って分かりやすいなぁ〜唯一まともなコンテンツ協力バトロを産廃にした戦犯共がなぁ〜笑
つかクソゲー作ってたらニートと同一だろスクエニ社員🤣 >>437
ぶ〜よんぶ〜よんぶ〜よんぶ〜よん ぷぴぴぴぴぴー 今日はアウルモッドだっけ
10周年以来だから忘れてるなぁ ビクトリーチップの黄色を集めるのは1戦目のエビプリ周回になるけどヒーラーやサブヒーラーみたいなモンスターも周回する人はわかってて色々なバッジを付けてるね
麻痺させたりチャージ時間が短くなるキュルルやガジェット必殺が出やすいプクラスとかつけてる人がほとんどな印象
敵に仲間を呼ばせないためのバッジも金とか虹でつけてる人も多いね。発動は遅いけどキノコ爆弾がチャージ時間が短くて使いやすい気がする こんな限界集落の掲示板なんかROMるだけしかしないよ社員がいたとして
書き込んで何になるんだ クズエニは余所の大作に躊躇なくぶつけてきて囲い込みからの脱走を防ごうとするからな
まぁ逆に切られる側なんだけど >>440
浮いてるモンスなのに地面を這うような特技を使うんじゃねぇよ!とも思ってしまうw >>445
ユーザー煽ってストレス解消
失敗したコンテンツを都合の良い解釈でスレで誤魔化せる
ユーザーの不満に噛み付ける
いくらでもあるじょ🤣 ドラゴンガイヤ虹ってレア?
銅でもレアでなかなか出ないやつあったけどレアなんかい? 天使ループゲンナリ勢はフースーヤーの提案にはい推しといてやれよ。まあそれはそれでそういうプレイヤーは変な動きしそうではあるが パニ11人転がって
立て直しで移民蘇生にいって転がり祭りで
最終的に時間切れ寸前で倒せたのはなんか熱かった >>449
虹は人によって出にくいのが数個あるって報告が多い
虹パックの開封の際に未所持が出にくく設定されてるんじゃないかって話で過去スレではまとまってた 虹どころかバッジはすべてIDごとに出やすい出にくいが決まっている
俺のはモーモンとキンリザが死ぬほどでない 他はともかくキングリザードは明らかに意図的に絞ってる
遊戯王で言うところのノーマルレア枠 ウンコモッド弱すぎワロタwwwwwwwww
最後にこのクソ雑魚ナメクジはねーわ・・・舐められすぎだろ バトロアウルモッド雑魚いわ
ルベランギスは床ギミック分かりづらいうえに、
モンスターの当たり判定分らんから数倍強くなってるのに対し
アウルモッドは水晶割るギミックないしザオトーンも短い、本家より弱体化 はー何で俺はあんなクソ不味い鳥をおしゃれ券なかったサブまで周回して報酬取りに行ったのか・・・ >>464
ギミックはあるぞ
キュルルで飛ばしてるやつのおかげで無いだけ
キュルルつけてるやつに感謝しとけよ このゴミクズ具合なら本家アウルも大したことねーんだろうな
どうせなら最強持って来いってwwwwww >>452
人によってなんかw出ないからユシュカ虹作れないし…
銅とかで出なかったのキンリザかwなつかしいw
ドラゴンガイアも同じレアかと思ったけど今回はあきらめるか ザオラルバッジはずさいとHPが足りないわなんとゆう神調整 >>445
会社のIP晒してまで他社をネガキャンしたりステマしたりする会社だし たけやりなら光バッジをバドレか黄金のパラディンにしたらHP足りるな やっぱ水晶攻撃するやつあまりいない
割れても片方だけだわ
俺も初見のときはわからんかったな モモリオン付けてりゃバフ消えてもすぐ戻るし、
そもそもアウルモッドそんなに強くないから
バフ消えてもあんま大したことないな
ドミネウスの球もスルーで平気だったし そもそも本家も楽なんだからそうなるに決まってるだろ 魔結晶の後でも怒号来ないなぼうぎょコマンド無いの考慮して怒号自体無しか? 怒号もくるぞ
キュルルで大体飛ばしてるからきがつかないだけ デルメゼ強さ0.1に飽き足らず元がクソ雑魚のアウルモッドでも強さ0.1を実装してしまう運営さんww
サンドバッグ殴るゲームが盛り上がると思ってるんですかwww アウルモッドキツすぎ
怒号で複数逝くし、三分程度戦っても全然黄色にならん
これ完全に運ゲーだわ さまようよろい使ってるやついたけど真やいばええな
怒号で誰も死ななくなる 黄色はエビプリ
緑はプルタヌス
青はアウルモッド
この周回で決まりか 鳥よりやりやすいからこっちで青集めるわ
しかしHP満タンでもジャッジで死ぬドラキー多いなあ 敵ごとにモンスター替えた方が良いんだけど3匹取っかえ引っ変えより他のやつも出してみたいが装備セットめんどくせー 今回ランダムはちょっとめんどいし、防衛軍も効率悪すぎ 羊は分かってるメンバーなら比較的簡単じゃない?
何故かザオしないアタッカー多かったりすると駄目だけど アウルモッド糞雑魚なめくじすぎひん?
ルベランギスより弱いまであるぞこれ えーーー!アウルモッドしんどいんだが
5分かかったし、2回全滅してるぞ >>496
クロウズかキュルル入れてるやつの数で難易度変化するからな レッドプリン金
スカルゴン金
ダッシュラン金
パドレ光
ヴァレリア虹
ウルベア魔神兵虹
のたけやり兵でいくとHP1200くらいあって怒号耐えれるし
火力あるから楽 1-6オールインワンで初めて開始した新規です
これ凄く新規に厳しくないですか…?
モンスターのおめかしだけでも全種回収したかったけど青チップのやつは範囲避けずに死ぬ人多すぎだし…
モンスターも1体が50+14になっているだけで他の子はとても出せません
これって年単位でやりこんでいる人達向けのイベントなんですか? >>500
来年か再来年もやるからそれまで育てときな >>500
自分の強さより、周りが死ぬことが問題?
それなら、ザオのついてるバッジをつけて周りを蘇生してあげればいいと思う
それで周回も出来るでしょ 気にせず寄生していけ
数年後にはお前が初心者を介護できるくらい強くなってる
まあ下手な奴は何年やっても避けられる攻撃避けないからすぐ死ぬけど 新規は変なモンスターとか半端なダメもでないアタッカー枠とか慣れないヒーラーしか育ててなかったら厳しすぎるだろうな
いてもいなくてもいいドラキー辺り育てて適当に半寄生するつもりくらいのやり方で地道にチップ回収していけ 雑魚モッドを調子よく1分くらいで倒せても
仲間の到着~・・・で何度も待たされて気分悪いわ
ほんまくそやな >>500
初年度はバッジ集めを目標にしたほうが良いよ
報酬は来年以降も取れるから焦らなくて良い
まずはその出せる1体を最大強化出来るバッジの完成を目指そうちなみにその1体はなんだい? どうせ気まぐれでいろいろ変わるし分からなかったら無難なホイミスライム1匹でいい 防衛軍はモンスターだけで討伐できたときの隠し称号とったらもういかなくなるわ
それだけの存在 >>502
「周りが死ぬことが問題」に対してザオすればいいが解決策だと思ってるならちょっと意味わかんない
蘇生あるからお前らいくらしんでもいいぞー^^なんてヒーラーいるか? ビクトリーボックス集めしてる人に言っておくと何百個開けてもゴミしか出ないからもっと別の事に時間使った方がいいぞ ブラウニーでいったらブラウニーいるので抜けますっていわれた。
なんでそんなひどいこというの?
ブラウニー悲しがってる >>512
最初のころは挑戦券無限に交換できたんだけどな 円陣1000ダメ単発
固定ローテの怒号削除(50%円陣、水晶)
血陣削除
エルおじ大麻栽培 はい。
毎回メタッピーがいるのは僕がメタッピーを使っているからです なんか弱すぎると思ったらザオトーン物凄い短いのか
クラゲがどいつもこいつも円に入らず死んでるなーと思ってたけど天使切れた直後にトーン切れるから置きザオすらできるなこれ 弱い弱い言ってるのって味方ガチャで当たり引いただけだろ バッジ回収しきってるやつはしらんけどまだ欲しいバッジ残ってるやつにはビクトリーボックス美味いだろ
光交換券とか虹交換券辺りはまだ現実的な確率で出るしな ひあし IY767-973
開幕即抜け
ログに残らないように安定の挨拶なし 成功率より回転率だからハズレでダラダラやるなら動画でも見てA連打で放置してるわ >>520
まずオマエ自身が外れ物件じゃどうしようもないよなw 過去ラストに登場するボスでぶっちぎりの最下位なのは間違いない 去年は面白くて周回しまくったけど
今年はなんかやりまくるぞって気分にならない 初回報酬無しでサソリ4でも置いておいてくれりゃよかったのに
メガネ運営には遊び心がねンだわ アウル1もルベ1も同盟常設してるから目新しさが無いんだよな
イベントタイトルであるチャレンジ要素が無い >>531
だよなぁ
その時々の最強ボスを置いとけばいいだけなのにな アウルモッド悪魔盛りAペチキラマがすごい楽しい
ボタン押してるだけでスパスパ切れる 元が弱い上に更に弱くして接待とか
これなら1と2の間ぐらいの強さの奴も追加すべきじゃないのかね >>506
使用モンスはくらげちゃんで戦闘が始まるとザオラルベホマラーで大体終わります
おかげさまで予兆や範囲の避け方だけは完璧になりました
バッジは85%くらいまで集められました
一応HP重視で金金金光虹虹を付けているけど正しくは無いだろうとは思っています 麻痺させまくってたら色割り振られなくて石割れなくなったわw 元々盛り上がってた理由は死屍累々になりやすいけど出来る奴がちゃんとやれば普通に討伐出来るって言う絶妙なバランスだったのにただ弱いだけじゃ面白い訳ないわな
前回前々回も弱くてつまらんって声沢山あったし防衛軍つまらんって声も沢山あった、
でも一切聞いてないんだから運営の能力が無さ過ぎる
今回で5回目だけど面白かったのは2回目までだな ショパン MK178-367
戦闘中放置、戦闘終わってから動くグズ 年末開催の時が一番面白かったなぁ
これが年末の行事になればよかったのにと思ってた時期もありました 2年ぐらい前の最後の強ボス蠍3がクソだったのは
属性耐性あってマッチングした時に属性バッジや武器付けてたら
最初から最後までずっとそいつは戦力外になるところとかね
でまともな運営なら次の年の強ボスは属性耐性を低めに設定するとかやるんだけど
ここの馬鹿運営はそもそも強ボス実装するのやめましただからね
最近はツールで100人以上いるフレ見てもログインしてるの0とか普通にあるし
グレン1の寂れっぷり見る限りもうサービス終了も近いだろう 振り下ろす怒号はかわせないのかな
HP1200盛るのははバトロでもちょっと大変だな 敵が強すぎるとライトや周回勢から苦情来るんだろうけどさあ
だったら周回稼ぎ用と非稼ぎ高難度両方用意しろっつーのな
稼ぎ場と遊び場混ぜると防衛軍みたいに楽しさ無視で早回ししたい奴が初心者シネシネ言いながらやる地獄絵図にしかならん ブレスワンパン天使マンクラゲ多すぎんか
回復全然しないから結晶ターンでPT半壊→ザオトーン発生で天使不発
天使ループの遅延行為が発生しないのは結構だが脳味噌クラゲどころかミトコンドリアかよ >>531
違うだろw不人気キャンプいれてこいやw >>541
名前とガワだけ借りてきて中身はスライムのデータです,みたいなことやるならやめちゃっていいよ 報酬は箱1で良いから聖守護者やって欲しい
今回はたけやりツンツンだけで呪文キャラの出番無いの悲しい前回は無駄にバラシュナ周回してた 特定の構成以外での攻略を認めないって方針丸出しタイプの聖守護者は4人ならいいけどフェスタとかパーティ同盟のオートマコンテンツになると途端にクソっぷりが露呈するよね
特定の属性効かない奴以外でもバラシュナとか物理攻撃させたくなさすぎて遊べる要素が無くてつまんなかった ジャックポッドきたー
バトロイベント中にJP出す奴なんて十中八九ボットやろなぁ >>508
協力チャレンジバトルの防衛軍は
マジでテストプレイしていない可能性もありうるw 通常のソロで行くバトルロードみたく通常バトルと10倍バトルって選べるようにすればいいのに (´・灬・`)いつの間にかバトルロードが開催されていたのね
(´・灬・`)まだ間に合うかしら? モンスター版チャンスとくぎ
モンスターチャンスを作りましょうぜ (´・灬・`)テキトーにヒーラー枠のハゲタカもといキメラでもいいのかな? 外の世界のコンテンツ流用しちゃうと
調整が膨大な作業になるよ
気づいてる?開発スタッフ バッジ交換券で何交換すればいいか教えてくれ
アンルシアとかは去年交換したから余ってるし使ってないんだよね
もう欲しいの交換してもいいか?
合成できないので虹パックからしかでないのがいい感じかな? アウルローテが全然違うな
怒号対策なんだろうけど完全にアウルモッドもどきになってやがる >>562
ルシェンダ
これだけでもすごく強いのに
ホーローと合わせて賢者マリーン虹の素材にしなければならないという悲劇
交換先はもっと強いけど そのままだしても弱いアウルをさらに弱くするセンスよ 地面の色がかわって、逃げれる時間があるのはわかる
死んでから地面の色変わるんかーいはやめろw やっぱ開催する程にクソ劣化していくな協力バトロw
第一回がレジェンドすぎたのかも
無能運営が単純に神コンテンツを開催したって話だけど
結局調整も運営もへったくそだからDQ10目玉コンテンツ、金のなる木を腐らせたって感じだね🥴 SwitchPS4が勝手に嫌がらせしてる仲間の到着が遅れていますいつまで残してんだよ >>565の余談だが
ホーロー(神速メラガイアー)+ルシェンダ(連続ドルマドン)
=賢者マリーン(連続ドルマドン) ・・・え?片方だけですか?
と思ったのはおれだけではないはず
魔法使い系が嫌いなんですかね運営は ところでビクトリーボックスって1個も開けてないんだけど何がでるの? 防衛の腐緑はバトロじゃない普通の防衛軍でも
雑魚倒せなくって門削られまくりでよく失敗してるからな >>573ミス
=賢者マリーン(神速メラガイアー) ちなみに敵サイドで神速メラガイアーと連続ドルマドンを両方使えるのは
創造神マデサゴーラ、魔幻の芸術家、冥府の君主、時増しの悪魔、そしてバラシュナの5体だけらしい
1体だけ格下っぽいのが混ざっているのは秘密だ 滅茶苦茶今更だけどフライパンってブーメランなのかよ!
完全にハンマーだと思ってたのに興醒めだ…フライパン武器にするなら鈍器だろ… 天獄のやつで仲間死にまくっててPTメンバーよく見たらHP700未満しかいなかった地獄 ホイミスライムでずーっとばくれつけんしてるバカいたわ
しねよハゲ >>554
それな
レアカラーの方はクエストの報酬でももらえるしむしろノーマルカラーの方がレアという アウルでメンバーが順番に必殺麻痺させて
ほとんど動けないままフルボッコで終わってワロタ 今回アサシンアタック効くやついる?
いまだに成功たことない >>577
意外といるじゃん!運営さんバッジ早く早く
でもおいらはいまでもドラキーにルシェンダ&マリーンでだんだんだん!×2
紙装備はごめんちゃい 装備もバッジもつけてないゴミ何なの?
何で抜けた方がペナルティ食らうねん
放置してわざと負けさせろってか >>582
必殺マヒ以外つけてるやつ地雷だしなww アウルモッドは初めてやったがギミックが大変だなこれ
結晶壊せって集まったところにジャッジメントフレアとかどうせいっちゅーねん いつになったらモンスターのコマンド並び替えとかページ増やしとかさせてくれんの? >>543
あれ最悪だったわ
初期の強さ設定なら丁度良かったが、
適当な職で8人で即討伐設定なんて不正の温床でしかない
8人で頑張って倒せる設定にしないと放置が蔓延るし装備もレベルも適当でいいって奴が増える
案の定勘違いしたバカが大量発生してドグドラよわwとか言い出す始末 ホイミンモーモンで来てる奴軒並みHP500代600代で恐ろしい
サブキャラのバッジ無しなんだろうけどいい加減参加基準設けてくれ >>580
エビプリでホイミン2モーモン2とかいたパーティなら俺かも! キラパンのいなずましっぷう型も火力不足の原因になるよね エビプリで離れて雑魚引き離して
呪文跳ね返って死んでる奴らマジで多いんだが 体験版でのパニガルムBGMはいつもの日課のやつだな 今年の不完全燃焼感やばいな
もう3体ランダム闇鍋常設でいいだろ いなずまキラパンが2匹ぐらいで一生懸命ショボいいなずま浴びせかけても結晶割れずバースト
ばっかじゃねーの >>590
ヒーラー枠で入ってくるなら死なない算段はしてきてほしいよな
怒号対策でホイミのHP積んだら首うろこで1145前後にはできた
けどなんか怒号のダメ小さくない?調整されてる? ヒーラー不足だし多少HP低くてもバッジ揃えてなくてもホイミンは許すよ
サブヒーラー枠のモーモンは許さん バッジもそうだけど装備もないからか
簡単に呪い混乱魅了封印喰らって機能停止するしな
サブヒーラーすらこなせなくなる >>590
参加基準はあるぞ
転生3回レベル45以上だ エビプリただボコるだけ
ドラテン史上最もつまらん戦闘だわ このタイミングでバッジを追加されても
それが発揮されるのは次回のバトロだけどなぁ
フェスタとかとちがって協力バトロ自体がやりこみ勢の目的だし
普段のSランクなんて何も面白くない カンタはられてるグール集団相手にルカニディバイン連発して味方を弱体化する悪魔が何人かおったぞ ブラックリストに入れにくいのが問題だよな
運営がアホだから迷惑行為対策すら取れてない ネルゲル2とか引いて味方も不慣れだったりしないと全滅まではないかな
年々難易度下がってつまらなくなってきてる気がする アウル天国パニ順に周回続けてるぞ
交換券でへるとしてもハッピーハート3000ぐらい必要になりそうだしな 今回黄チップがたまりにくいな
エビプリ楽だけどつまらんからあんま周回してない (´・ω・`)暇つぶしに虹光バッジ所持コンプ目指したら1キャラ目虹交換券残しでコンプ。2キャラ目虹交換券使ってコンプ。3キャラ目虹交換券不足でコンプ出来ずwオーレンで積んだわベルムドも無いし虹パック開けるわ つうかもうさぁ
モンスターを1キャラとしてカウントするのやめてほしいよね
モンスター枠として常に連れ歩けるようにすりゃいいのに
だからサポキャラと合わせて最大5人パーティにすればいいと思うんだが >>609
天獄はMAPがあれだからまあいい
防衛軍はモンスターたちに合わせて調整もされとらんw >>615
それずっといってる道具とまものだけの+α枠としてねw 天獄全滅は1回だけ
ナドラガ、アンテロ、ドミネウス人形
攻撃陣はドミネウスに集中攻撃してたが、ヒーラー枠のキメラが回復しないで死亡と天使を繰り返してるやつで、ホイミスライムだけじゃ回復間に合わなくなって終了
たけやりたくさんいたんだからザオは他に任せて全体回復してくれ モンスを1キャラとしてカウントするなら
ストーリー中のムービーから除外するのはやめてくれねえかなと思うよ あとカニやフレイムを仲間モンスターにできる
マスタークラスあるんやろ、はよせい ネビュラスネビュラスアンテロで一手一殺されて負けたわ
ありゃどうしようもなかった キメラほんと酷いわ
全員同一人物じゃないかってくらい状況お構いなしにとにかく自分の保身が最優先のやつばっかり ゴミハゲとマッチングするのだるいから自分でキメラやるのオススメ 悪く言われてる行動って
ググって見かけたお勧めモンスターの行動なんだよな
どれも昔の記事だけど >>624
テコ入れもあるけど同盟かどうかの差も大きいよ
4人PTのモンスターの役割ってほぼ蘇生だから >>622
そしてそういうほとんどがハゲのなまe・・・おっと誰かきたようだ たけやりへいでやたら強いやついるがバッジの差か?さみだれ1200とかたまにいるが プクラスキュルルクロウズじゃないとダメダメ〜!っての心底うざいからやめてね やたら強いやつがいるんじゃなくてやたら弱いやつがやたらといるだけだよ 回復より蘇生天使優先するヒーラーいるときついね
蘇生を優先すればするほど死者が増えることに気付いてくれ 天獄のたけやりは自己中やがパドレが1番いいよな
ゾンビゲーだから復活時バイキがありがたすぎる 天獄だけはパドレありだけど
他で見かけたらその時点で蘇生優先順位一番下げるけどな 「まず天使をするだろ」
「すぐに死んで復活するだろ」
「また天使をするだろ」
「これじゃあ回復する暇もないのは当たり前だ!」 ガシェもホイホイになる時も多いからどっちもどっちだな ほとんどの奴らは蘇生の優先順位なんて考えてないだろうからどうでもいいよ
同盟側の純ヒラが死んでるのに自ptのキラパンとか蘇生してるしな あと「マッチングが早いから」
普段の同盟でも普通に居ますよ ホイミン「回復優先、回復優先、マラーマラーマラーマラ……お、おい誰か代わりに蘇生しろや俺が意地悪で放置してるみてーじゃんかよ」←これもまた実態 >>632
キュルルクロウズは耐えられないビルドしてるやつが騒いでるのはわかるけど
さすがにオナニーよりはプクラスが強いのはわかるでしょ
わかった上でわざわざ自己満のオナニーでも勝手にすればいいが アウルモッドはギミック飛ばせるからキュルルクロウズしかねえんだよ
そもそもこれ以外つけてるやつで怒号耐えるやつすら5%もいないわけで >>645
いろんなビルド見れた方が楽しいわ
君の中ではプクラス積んだたけやりがずらっと並んでたらニッコリなんだろうが俺は別に たけやり兵
☆必須 ウルベア魔神兵・虹
○相手魅了ありの場合必須 ゆめにゅうどう・金
相手無属性
プクラス・光 ※咎人はマヒ系
ヴァレリア・虹
ダッシュラン・金
スカルゴン・金
自由枠orゆめにゅうどう
耐性あり
プクラス・光 ※咎人はマヒ系
ベルトロ・虹
ギガンテス・金
プリズニャン・金
自由枠oゆめにゅうどう
装備はラストチョーカーセトハルファスなど攻撃力重視と必要あればぐるぐるめがねダークアイ ヒューザ光が悪魔系+30%だから山羊で脳筋特化させるならこれだな
必殺はゴミだけど アウルじゃあわりーけどヒューザーつけてるわ悪魔特攻あるんでね
どっちも試したが結局ブレスや振り下ろし耐えられる自分の火力を安定させたほうが良いって気がついた まだ行けてないんだけど怒号は普通に1200ダメージ弱なの? 微妙に怒号確定耐えHPに足らんかったから
パドレつけてたんだけどヤリの極意切ってHPアップに振ったら足りるから
プクラスでやってみるわ 仮にたけやりが全員火力ぶっぱなら1400〜1600とか当たり前に出るからガジェ要らんのよな スキルとウルベア虹で+50%だから1.5→2.5でそこまで無駄にならないんじゃない?
バッジの炎特技の威力アップとかは属性ダメージ増加と与ダメージ増加どっちにかかるんだっけ 他の部分がきちんとしてたら光がガジェ麻痺だろうとそれ以外だろうとなんでもいい
せっかくの年1のイベントなんだから最適構成以外認めないとかつまんないこと言いたくない 装備もアクセもバッジやらなきゃいけないスキル振りもか
めんどくさいコンテンツだよ ほぼバッジ何もないGランクから150枚近く使ってSランクまで到達したりヴァレリアやプクラスのバッジ入手できたわ、意外と頑張ればすぐ作れるのいいね バッジの開封作業が一番苦痛だからな
もう金だけで銅と銀なんか無くせばいいと思うよ 赤陣に移動しようって言われて行ったらガジェットだった
紫陣に移動しようって言われて行ったら暴走魔法陣だった
ぬおお バッジの初入手演出要らんよ
誰も銅のやつなんか見てねーし >>661
円陣の外いても1000ダメージくらいくらうだけだから
無視して殴ったほうがいいかもしれん 最後のやつ1回だけ行ったけど
報酬見てリベンジやめたわ エビプリの時にやみしばりいた回は楽だったな
スモールグールしびれすぎじゃないの クソどうでもいいことですまんが、
交換担当の二人の足元に台でも置いてやれと思う スモールグールをがんばってニャルプンテで眠らそうとする人いるけど
ボミオスラッシュでエビプリごとダメージ与えたいから悪いけど叩き起こしてるわ ぼくのキラパン下手なたけやりより強いじょ? ?? ?v ランダム混沌天獄で隔離は遅延!とか言っておきながらレグ出て全滅した!クソゲー!とか騒ぐ人いて笑っちゃうんすよね 何があっても何度死んでも壁まで押しますマン。あのー邪魔なんでどいてくれますか?
会心特化ドヤ顔キラパンマン。となりで毎回8千出してるたけやり兵がいますけど
とにかくおいかぜドラゴンキッマン。いつもはテロだけど意外と今回役に立っててよかったね キラクリ、ネビュラスx2で壊滅したわ
運営もうすこし構成考えろ ホイミンいるのに回復ばっかしてるモーモン邪魔すぎる >>674
今いたわ、前衛寄りに位置取りしてるから
ひっぱれねーし、巻き込むし、逃げ場ねーしで大変だった アウルじゃ前衛アタッカーは邪魔だな くるのはいいけど最優先行動は壁と蘇生な
ねこまどう様にザオリクつかわせてんじゃねーよ 受付で色んな人のドレアが観れるのが一番の収穫だったりする アウルで青溜まったからバランス取る為にパニ行ったらワンパンマンばっかで辛かった
シャイン無いから感電キツイな 全員に来ないとはいえ日課でやらされてるぶんジャッジは全体的に上手くなっている印象 土偶か豚で治らんか?
まぁスティック装備できるペット全員に運営がシャイン持たせたらいいだけだが。 ホイミンや豚の雨、鎧の真やいば、ミスドの石膏ガードとか これ27日までは長すぎだな・・・
報酬は皆とり終えてるだろうし
この土日すぎたらマッチング率めちゃ下がるだろ 土偶はサブヒーラー呼ぶから直せたところで存在が邪魔なんだよな 感電するやつらからしたらいてもいいだろ
雷100からしたらいらんし邪魔 多分サブヒーラー扱いなのが
豚、土偶、柱、モモカス、もしかしたらスライムも?だから
土偶入れた時点で害悪モーモンの参加率が跳ね上がる
マジで地雷内蔵モンスター 銅パック1000くらい開けないとならないのに9個づつしか開けられないの苦痛なんすけど… あれでもかなり高速化されたんだぜ
前は1個ずつ開けて演出まで付いてたから・・・ それでも相当に短縮緩和されてんだ我慢してくれ
昔は1個開けるたびに獲得演出がでてたんだ… 福引もそうだったけど
今でもダルいし当時も苦痛だったけど 今考えたらあり得んレベルの仕様だったな
この運営はいつまでたっても改善しようとしなかったし
まあ今も他のコンテンツとか改善を数年レベルで放置されてるのばっかだが あの頃は同接が段違いだから仕方ない
このゲームのサーバーの仕様上、一斉にみんながデータベースサーバーにアクセスすると死ぬ
不自由にして少しでもトラフィック減らさんといけなかったんだ DBとフローズンバード以外はひたすらバイキピオザオラルのスライム作ったけど
これザオ覚えたメタッピーとバイキ覚えたモーモンとほぼ変わらない 慣れてるのが集まれば鶏よりアウルの方が楽だな
バラシュナ警戒して魔法モンスター育てた意味なかったぜ >>674
バフ不要で発動速いフアフアダンスが優秀だから、逆にホイミスライムがいらんのだが マッチングの回復枠というものを分かってないようだな モーモンて通常以外の全てでワンパンされてる印象しかない ポワポワダンスでピオリムかかるのだけありがたいがそれ以外はホイミンキメラがいいわ 怒号耐えブレス100ヒーラー必須
それ一匹いればあとはクソでも倒せる なんか装備がおかしくなってないか?
耐性変えようと思って装備してる防具から別の防具に変える時にその装備の錬金とか見るだろ?
それを見た後にいざ装備しようと決定ボタンを押すとカーソルが装備一覧の一番左上に戻っちゃうんだけど俺だけ? モーモンはフィヨフィヨと音を立てながら誰よりも先に撃墜されて床に転がってるイメージ モーモンは可愛いからなぁ
使いたくなる気持ちはわかる モーモン多いと近づいてダンスしようとして一緒に死ぬ
そして火力足らんから水晶出る
水晶出ても火力足らんから壊せない
以下グダり >>699
元がホイミスライムがいるのに〜言ってるからでしょ
キメラはいいがホイミスライム要らね 混沌とかなら別にいいけど避けないと即死する攻撃あるやつにフラウはマジでやばい >>709
回復枠じゃないって意味わかってないじゃん 混沌みたいなスレだな
せっかくの祭りコンテンツなんだからもっと仲良くやれよ 火力がインフレしてる今モンスター側の強みが簡単にHP1000以上積める事とそれを回復しきれる回復量なのにどっちもない奴だらけという 竹やり5、さまよろ、ホイミン2になったら
ヤギがすごい早さで溶けた
火力盛ってるのとそうでないのの意識の格差がひどいな
自由度が高いってそういうことなんだろうけど >>715
さまよろの真やいばで安定するからな
火力もだがそれ以上に死なない事が大事 おまえらプルタヌス来いよ
夜9時くらいに行くので来てください ぼくのキメラは祈りなしベホマラーで800回復するよー祈りありだと1100くらい
でもhp900弱で天使必須 さて、同盟でほぼ見かけないタンスについて語るか
覚醒プスゴン・虹 攻撃力+40
たんすマグナムの強化 チェストーの強化 へそくりパワーの強化
タンスマグナムが4.5倍3回攻撃怯え付き になるからそこそこ行ける気がしなくもない
一方たけやりはさみだれで5.4倍4回攻撃してるわけだが…まあ射程では勝ってる すばやさ&モーションがクソなのでタンスはゴミ
というか全モンスター通した最弱候補 ガチで一度も見たことがないフォンデュ
見た目は可愛いのに開発に潰された哀れな被害者やな フォンデュ以前にイオ系が使いにくすぎるよな
紙装甲だけど遠隔火力が売りの魔法職で自分中心の爆破て リザードマンとニードルマンがあんまり見ないかな
全く見ないモンスターはない >>715
みんながバッジ、装備、アクセ、転生回数とか
真面目にやっていると思うなよw
そこを加味して調整してこないとダメなコンテンツでもある >>728
格差があるからどうにかしろ、って言ってんじゃなくて
格差があると言ってるだけ たんすはカタログスペック上の数字は優秀なんだけど実際使うと動きが遅いのがだるい
フォンデュは大人しくイオ捨ててメラ持たせた方がバトロでは便利
ただ性能はラクレットキャノンが効くかどうかに依存するから効かない敵には微妙
一応呪文耐性低下と超暴走陣を一人で両立出来るっていう個性はあるんだけどね
ねこまは陣が敷けないしドラキーは呪文耐性低下がしにくいから すごい閉鎖された世界で使い回しをみんなでワイワイやってるだけだからね リザードはパニガルムで雷100積んで暴れてたり
ニードルは高速ペチ必殺連発型を鳥と羊で何度か見たかな タンス出た当初は他が武器スキルしかない中で無双と高火力範囲持ちで抜けてたのにその後の強化が控えめ過ぎたな >>718
むしろさまよろへの賞賛に聞こえたんだけど捉え方ってマジで怖いな
純アタッカーがバフ維持したままターン回転し続ける事こそ正義だよほんと 今回は氷タイガー型キラパンで頑張った
蘇生と洗礼切ってるから自己中型にはなってしまうがね・・・
自前の風耐性10とデュラン+印籠でプルタヌスの烈風耐えられる調整しやすいのが魅力 愛用モンスター
メタッピー、たんす、やみしばり、スライム、ドランゴ
皆様にはご迷惑をおかけしております >>728
加味して調整が何を指してるのか知らんけど、真面目にやっても手抜きでもどうでもいいように設定するって相当難しくね
アリとキリギリスに差がつかない世界ってそれはそれで失敗だと思うが >>737
それはまた 極端な解釈をさせてしまったみたいだね ブレス100にしたはやぶさ属性特化のリザードマンで延々と潜ってる
リザードマンの見た目好きなんだ なかなか出会わないモンスターか、
パペット、宝石、フォンデュが個人的トップ3
次点でブラウニーたんす パペットマンみたらフフッてなる
四つ葉のクローバーと同じ >>741
確かに宝石、パペット、フォンデュみんなあ ニードルマンの足音がかわいすぎて無駄に動き回りたくなる このイベントは装備やバッジなどがある程度育成された前提じゃね?
転生3回でもまだ力不足では ぺチパンとかは未育成装備弱いと使い物にならないけど
ねこまどう、ドラキー当たりなら転生3回でもどうにかなりそうではある 転生3回程度で装備もバッジも充実してない初心者なら、
確かに魔力の歌とニャルプンテあれば最低限の仕事できるね
転生4回目で治療スキル取ってザオラルできれば尚ヨシ
スライムはバッジと転生回数に依存せずにピオバイキザオができるけど、
準ヒーラー枠だからモーモンを呼び寄せてキメラホイミン枠を奪うのが難点か キラパンもペチとか言ってないで
普通にタイガーライガービルドにすればいいだけ
氷属性付けてそれなりの火力は出る 氷結らんげきが弱いのは氷固定だからじゃなくて単に倍率がゴミなだけってのを証明しまくってるよな 綺麗に横一列に並んでさみだれ連発する竹槍軍団は圧巻だった パンサーなのにタイガーだのライガーだのの技を使うのはプライドが……ってことなのかねペチ派は パペットは蠍の時に使ってた
MP枯渇PTの場合しか役に立たんが 相変わらずたけやりつええなぁ
咎人なんていつでもオートマできるんだから入れるなら2でいいのに
というかローテいじって温くなってるし 防御軽減できないモンスターかつ窮屈なフィールドだし、通常通りに怒号使われまくったらかなり厳しかったんやないかな パペットは浮遊あって必殺チャージ特化出来てニードルマンより素早さ早いので
クロウズ(キュルル)特化としてはトップやで >>751
タイガーにするよりペチのほうが強いだろ 新作武器コンプして青色アイテムも全部取ったから卒業します >>722
チェストーも4.83倍の7回攻撃だぞ
弓スキルの射程距離って通常攻撃にしか乗らないんだっけ? 竹やり3人でスモールグール取り囲んでさみだれしてる絵面はちょっとしたグロだった パニって日曜で更新されないんだね
ただクリア済みが3キャラ中2キャラがな何故か初回に戻ってたw >>759
しかも風耐性デフォで20あって盾持てて風マントも砂海セットも装備できるから
風100にしやすいのでフレがパニで使ってた >>752
外では属性もあるけどバトロでは純粋に倍率低くて弱い
まともな特技だったらバッジで強化して1999×4出せるはずなのにな このイベント開催中こそ頑張れば今から新規でもそれなりの成果が
転生3回で出られるのはそのためか 新規とかゴミ介護するのも面白く無いからなハンデプレイ望んでねんだわ俺らは
後2週間もあって何かサプライズ追加もねぇのか?
ソシャゲだったら普通にあり得るんだけどゾーマ復刻とか舐め腐った使い回ししてる時点で見込みないな
普通はサプライズドレア武器追加、仲間モンス追加がこんだけ冷え上がったクソバトロ盛り上げれるんだけどね タンスは2年前くらいの威光弓と光のドレスでさみだれしてた時が一番輝いてた気がする
チェストー強化バッジつけるよりさみだれ使わせた方が強かったな PT内ヒーラーの行動に対してとしか思えないタイミングで「^^;」の顔文字を出す竹やり兵に遭遇
バッジブーストでマラーでも回復しきれる回復量なのに「回復はベホイムで^^;」とか吐かしてた
しかも、ジゴスパークの時は「事後スパーク」とクソ寒いチャット 竹槍の転生7回だけどセーラス、ラスチョ、セトとか持たせても1発200とかだったわ
流石にセーラス爪会心埋めのキラパン転生14回の方がマシ
やっぱ良いバッジが無いとどうしようもないんだな
次回までにツールとか頑張って鍛えとくわ 昨夜防衛軍10回位やって全部失敗したんだけどどうしたらクリア出来る? >>776
全員に言えることだけど、そもそもちゃんと防衛行動してる?
本家の異星みたいにひたすらボスに張り付いてタコ殴りしてない?
あれ通じるのって弱いボスだけだからね 防衛は1回クリアすれば終わりだからなあ
後になればなるほどクリアできない者同士でマッチングになるから相当きつそうだな
まともなフレとかいるなら手伝ってもらえば? 範囲攻撃が豊富な魔物、ビルドで行く
面倒くさがらないで機神の眼甲や各バッジを付け替える
なるべく獅子門系統を狙う >>772
エイ KT259-784 エル男
外でも基地外だからNGおすすめ 獅子門で雑魚を倒していればいける
今の別ゲー討伐軍とは違うからとにかくさぼるな
左上マップと右上通知を見ろ >>773
語彙力弱すぎザッコ🤣
素性を隠したいから色々書けない敗北者無能運営バレバレじゃん
こう言う対立煽りの奴今日日アフィリエイトやブロガ業者じゃないもんなぁ〜
こう言う奴らですら新しい仲間モンスはよとか協力バトロのテコ入れを期待してるんだわネタが欲しいからな
スレ見てたら新規の為とかリソースが足りないとか
バレバレの無能運営安西青山自演って感じ🥴
言い訳してるからこれ以上追加は無いな2週間もあるってのに
今からでもキラーマシン2やグレイトドラゴン出してもバトロで楽しみたいから全力で育成するよ
マジ無能だな10の運営って笑 氷たけやりの虹をヴァレリアとウルベアにしてるんだけど片方外すとしたらどっちがええんやろ?
光をキュルルにしてみたいから片方マリーンにしたいのよね 大砲とオトリを適切に使ってくれる人がいて、
自分含めて3人位がきちんと鐘処理してたら
キッズタイムでも冥翼防衛できた
普段なら雑にでも勝てる獅子門だからこそ、基本に立ち返った行動を心がけるといいかもよ タイガーは強化するバッジが無いから氷を積むしかないが
おおむね一撃900しかでない 陣やデバフなしだと たけやり飽きたからコマンド最速攻撃力4桁タイガーキラパン動かそうかな
何故かバトロだとライガー開幕撃てるから気持ちええ 本チャンと連動してるって散々言われたのに10回も突っ込んで惨敗してるような奴が
獅子門いっても・・・まぁ周りの7人が何とかするだろうけど
色々思う所が多すぎるわ >>794
それオナニービルドだろ? もしくは柔い敵にたまたま出た数字だろ
別にいいけど >>795
連動してるから余計に出来が悪いのが防衛軍 昨日の夕方あたりからまともなやつらが減ったような感じする >>796
確かにオナニービルドやな
咆哮使うと1500*3でる
ちなアウルモッドルベランギスに
>>797
ギガンテス金
ダッシュラン金
スカルゴン金
アルヴァン光
魔勇者アンルシア虹
ヴァレリア虹
装備は会心セーラスにスパングル ダークグラス ラスチョ >>800
あと武刃将軍にセトHP剛勇カードアンドレ玉ハルファスエンブレム
HP987攻撃力1170ほど >>804
あかんwアルヴァンはずしたらアウルに800*3しかでんわ 起こしてもすぐ死ぬ奴らが道具使えますよって白チャしてくんのワロス 竹槍さみだれは武器特技でないからデバフ追加乗らないタイプので良いんだっけ
キラパンは判定的にはペチ型のが有利だがタイガーでもカミルが発動するの結構強いんよね
同じ必殺のトビアスのがステとかロザ効果もあって強いが、fbとルカニ付与して自分も周りも気持ちよくできるのは良いバランス >>783
サブキャラ?
びりーCL599-863 >>699
マッチングはサブヒーラーだけでもされるし
戦力として不要なのにシステム上無理やりお荷物押し付けられる事を一緒にするな モンスターのオートママッチング(組んでる場合は除外)
1PTにメインヒーラー(ホイミン、キメラ)が必ず1名以上入る、他3人はヒーラーでもサブヒーラーでもアタッカーでもなんでも入る可能性がある
またはサブヒーラー(モーモン、柱、豚、土偶、スライム?)が2名以上必ず入る、他2人は(略 モーモンがサブヒーラーなのが相変わらずクソ仕様だなって思った キラパンはカミル、プクラス、クロウズキュルル
この4つ以外はすべてオナニー エンドコンテンツでもあるまいしそう必死にならんでもw 別にオナニーでもいいけど、パドレやアルヴァン着けて役に立ってると思わない方がいいぞ >>812
>>814
すいませんでしたもうバトロやめます! 敗北者ってレスバに負けるとすぐ反応止めるよね🤭
所詮底辺スクエニ社員だねw悔しいのだけは分かるw
こんな変わり映えもしないクソイベスレにアフィアフィ群がってる小蝿ブロガー共も哀れだけどね🥴
んで2週間も無駄に開催して意味ある?
報酬追加もなければ仲間モンスも来ない、まぁw奇跡的に出すとしても
ももんじゃやリリパットとかクッソおもんないシンプル系出すんだろ🤣
だって最後がミスドの時点でお察しだよwモーションやら作る手間の無い手抜き土偶
心底仲間モンスにリソースを使いたがらないのが丸わかり
何でミステリードールが最後かいまいち🤔だったけど手抜き予算ないが正解か 敗北者ってレスバに負けるとすぐ反応止めるよね🤭
所詮底辺スクエニ社員だねw悔しいのだけは分かるw
こんな変わり映えもしないクソイベスレにアフィアフィ群がってる小蝿ブロガー共も哀れだけどね🥴
んで2週間も無駄に開催して意味ある?
報酬追加もなければ仲間モンスも来ない、まぁw奇跡的に出すとしても
ももんじゃやリリパットとかクッソおもんないシンプル系出すんだろ🤣
だって最後がミスドの時点でお察しだよwモーションやら作る手間の無い手抜き土偶
心底仲間モンスにリソースを使いたがらないのが丸わかり
何でミステリードールが最後かいまいち🤔だったけど手抜き予算ないが正解か どんなもので参加してもおk
ただ、こんなところでオナニーをドヤってもしょうがない ブラウザつけっぱなしだと連投するんだなw
運営が無能ってのは否定しないんだな😁
無能運営で糖質だから長い期間開催しといて追加ドレア武器も追加仲間モンスも作れないんだよね
そもそも10周年で普通は作るよ?キラーマシン2やらグレイトドラゴンやら
結果は、くっそしょぼい置物や家ふくびきガチャ開催しただけ
各々の報酬アップイベントとかソシャゲじゃ当たり前の様な事だからな🥴
んなもんを10周年でデカデカと恥ずかしくも無く開催した無能運営
そりゃ見込みねーわ 装備品と交換するときに
『今の職業だと装備できませんがよろしいですか?』
って確認入るんだけどこれって必要なの? 必要ない
交換の度に表示させたら煩わしいだろうなってこともわからないゴミ運営 パニガルムはキャッチャーに出来なかったのかな
前後移動だけだから1番簡単だよな 氷は50%以上盛れるからよほど強い耐性持ってる敵以外は無属性より強い
ご丁寧に全部のバッジが攻撃付きだし キッズタイムにホイミスライムでマッチング遅い神コンテンツ 竹槍で攻撃属性盛よりもキンリザ金と賢者マリーンで何も考えずクロウズかキュルル必殺撃つ方が楽だな
ルベとかうまくはまって全員無傷な時あった むしろパニガルムやるなら、アルマナやエルギオスみたいな
12人匹合流するボスにすれば良かったのに 必殺アップのために魔犬の仮面も装備させるべきかな? >>829
レスありがとう!氷特化にします!ベルトはないけどw まじか、竹槍って氷特化にした方が強いのか
それは知らなかったな
で、バッジは何にすればいいの? >>836
ダッシュラン金 スカルゴン金 ヴァレリア虹 ウルベア虹
がマスト >>838
ありがとう!
装備やアクセは特に気にしなくていいかな? 不死鳥もって鳥氷ベルト付けて断罪鳥氷作ってルベキラーになろうぜ >>834
他でチャージ率盛るだろうし魔犬は相性いいと思う フレにひたすらパニガルム周回してる人おるけど緑とビクトリー両方狙うなら混沌のが効率いいよね?
パニガルムは絶対ビクトリー貰えるからやってるらしい >>839
バッジ揃えるだけでも雑に強いから用意出来る範囲でいいと思う >>834
モンスターに適用されないバグか仕様が修正されてるならアリじゃないかな
確か前回まではそういう理由で付けないのが鉄則だった
今回は知らん 俺の知らないところで色々あって草
バグとかもあったのか
まぁクロウズの必殺つよいからそれのためにも魔犬だよな 18日逃したら夜の獅子門なかなかない?
今から帰って造魔するか >>842
きちんとビルド準備してしまったらパニガルムの方が楽かもしれん >>809
いうほど不要か?
モーモンのダンスって発動速いけど範囲狭いやろ
盾持たずに耐えられるならキメラでいいっちゃいいけど >>849
そいつは仕様理解してなかっただけだから
遅レスいちいちつけてやんなって ヤギ行ったらホイミン2モーモン4で火力不足すぎて泣いた ヒーラー枠1.0保証もいいけどアタッカ枠2.0保証もほしいわな
キャラのサブヒーラー職はなんだかんだで攻撃手段も自動的に持ってるけど、純ヒーラーのつもりで組んだモーモンのドルマとか下手すると2桁じゃね >>807
キラパンのタイガーって昔のやつで1.2×3倍で準備時間0の今のプレイヤーの爪スキルのとは異なってるけどデバフ乗る? >>842
混沌で初手伝いビクトリーもらえる確率どんなもんなん?
パニはビクトリー確率100%で2~3分で終わらせられるから効率良さそうに思える
緑偏りすぎて他やるのだるいしもういいかなって止めたがビクトリー狙いなら一番向いてそう たんすミミック使ってみたけど結構強い
遠距離最強かもー ルベよりアウルのが周回楽だけど
魔結晶出てもボスに群がったままの奴らばかりやね いちいち人の隣に来たがる挙げ句、感電タゲ持って追っかけてくるガイジいて最悪だった
単に下手ですぐ死ぬ奴とかは別にどうこう言わんがこの手の人を巻き込む害悪はマジで許しがたい パニガルム本家などでは人間男を見たら爆弾と思えという格言があるけど
バトロでは見た目モンスターでどれの中身が人間男かわからないもんな そういやパニガルム本家は人少ないとサポが補充されるけど
こっちはサポの仲間モンスター補充とか無しでマッチング不成立になるだけよな
イベント終盤とか12人集まるんか バトロ防衛では人足りませんだか回復枠不足してますだか出たことあった >>861
開始後にいきなり移民したり通路で留まったまま範囲で氏にまくったり
サポくさい挙動のモンスター見たから
おそらくパニガだとサポは入ってくるかと たけやりの光バッジプクラスでもいいかな?それともキュルルかクロウズのほうがいい? ガジェットはみんなよってきてそのまままとめて狩られるの見るからやめた °˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖° キュルルル、アワワ~! >>871
えびぷりやら防衛やらやってるうちはあると強いけど鳥山とたぬには外していかないと死ねる こんだけ種類あるんだから野良成功率1割くらいになる強敵の1つはあっていいだろ、まったく・・・ ずっとイナズマしてる奴居るが強いのか?
あとずっとベチってるが会心全く引かない奴400ダメでてた >>871
フウラで援助するぜ
風耐性この娘しかおらんからバニでつこーたるわ
今まで必殺封印してきたがこれからはガンガン使っていくわ >>875
ゴーレムでなんか攻撃してるフリするよりよっぽど強い >>874
イキリたければ「同盟を組まない」を選んで戦えばいいよ >>873
ありがと!はずしとくわ
>>876
わろすwやめちくりんw たまにいる会心全然出てないペチパンは会心盛れないならちゃんと特技使えやと思う
でももしかしたらスキル振ってなくてペチるしかなかった可能性もあるか… キッズやキラパンが主役だったのは遥か昔で会心が出ようが竹槍の足元にも及ばないんだからそもそもキッズキラパンで来るなって話 牛のターンエンドでみんな離れていくのに、分かってない竹槍がガジェット敷きに行って死んでてわろ さっきのアウルはブレスの度にキラパン3,4匹転がってたわ >>882
カスダメ連発してるときは独特のぺち音がするからすごい目立つんだよね バトルロード専用のUI用意して欲しい
それで装備とかバッジ簡単に変えれたらいいのにな
装備変えるのがめんどいってのが駄目だと思う 宝珠システムぶっ壊してバッジシステムをフィールド採用したら
笑える世界がやってくるね キュルルクロウズつけてないやつだらけだと
アウルモッドは地獄になるからなw さっきエンドまで引っ張った挙句終末で6匹ぐらい吹っ飛んでたから行動パターン知らない奴だと鬼のような敵に見えそうではある
知識ゲーだからな モーモンとキラパンばっかり文句言われてるけどキラマもクソ率高い 終わったときに苦言かアドバイスか知らんが名指しで一言言うやつたまにいるけど
お前何でそのモンスターできたの?率が高すぎるw
今日見たのはネコ、ゴーレム、ニードル キラマはマヒャド斬りするより二重の極みAペチに特化した方がいいね
キラパンよりよっぽどペチ向き >>883
ドラゴンキッズなめるなよ
竹槍並に火力出せるわ ドラゴンキッズが一定時間キンリザになれる超秘まだ? ゴーレムがちっちゃくなった今
視界を遮る迷惑者の筆頭となったドラゴンキッさん パニガルムも回復を担う仲間が見つかりませんでしたで再マッチングなるな
当たり前だがサポモンスターなんかいないってことだな まあたけやり以外のアタッカーは効率的にはほぼ意味ないけど
みんな好きなモンスター使って遊べばいいのよ ひっさつ特化で麻痺とかさせまくってくれるなら普通にありがたいよね レイモンド CM814-570
放置&挨拶なし
悪質 わたぼうのところで装備変更させて欲しい
別の行こうかと思っても受付まで行って装備変更するのがめんどい アウルモッドわりと対策してる人多くて今や周回向きかも アウルモッドはぼうぎょできないの笑ったけどまあどうにでもなるしな ホイミンで強化スキルとグロスナー王つけてフバやマジバリしてるがアウルモッドで味方3人が怒号で一緒に死ぬパーティーの時は意味なかったな 氷ベルトがなかったけど炎ベルト10%があったんで竹やりを炎特化にしてみた
素早さ高くなるけど火力は氷と比べて一段おちるね そもそも山羊にマジバリが意味ない、鳥は意味あるけど たけやりでザオラル取らない選択肢って
スキルポイント的に攻撃25とかそんなんと引き換えじゃなかったっけ
どう考えても取っておいた方がいいような 人が山ほどいたとして延々周回するようなものあるか?
全部出揃ったの日曜だしもう物好きしかやらんだろ パドレめちゃ便利やなw
オナニーと言われようがもう外さんからな 俺もそろそろ周回終わりにしようかと思ってる
ビクトリーボックスから交換券虹が一個も出なかったのが心残りだが 250個くらいで虹8個くらいでたの運がよかったんやな
おかげでバッジコンプできたよ バッジ揃っちゃってるからあんまり周回する気が起きんなぁ
前回はバイキングソウルだのモーモンだのキラーマシンだのが欲しくてこもってたけども
おしゃ武器だけじゃなく光の必殺技バッジだけでいいからなんか新しいの欲しかったわ 経験値のは狩らなくてすぐ上げられるから便利だよね。
前回は6.1に5のバッジ追加されたから6は7.1かなぁ。コンプ間際や全て1枚ずつ揃えた時にピンポイントで足りない金と虹バッジがあったから交換券少し貯めとく。 >>854
追加効果が出るのは武器特技であるかだから爪スキルなタイガーは出るはず
シャオシャオしながらたまにfdやルカニは入ってたとは思うよ タイガーしてる時点で地雷だけどな。
普通は会心通常攻撃だし タイガーを使うかどっかはライガーを使うかどうかによる
会心ペチ特化とは両立できないし 地雷だなんだというのなら,そもそもキラパンで来ること自体が……てなるよ
エンドコンテンツじゃないんだからあんましギスギスさせんなや。ある程度貢献が見込めるビルドならどれでも好きなので来ればいいよ
初心者も来るんだし 操作しやすいかどうかじゃねの?
プルタヌとかの床とかペチだと回避余裕で間に合うからな
たまにフラウの必殺使ってるやついるけど竹槍だとやめろやって思うがペチだと全く問題ない こんな長い期間あるのに周回勢も飽きさせる虚無設定が糞
新規ってゴミ介護っつー縛りプレイしたくもない
仲間モンスのバリエーションが少なくて飽きる
そこから更にバトロで使える奴が少なくてクソ
実質ホイミンキメラ竹槍だけでいいから3種類
マジ無能運営は反省した方がいいよwwww出来ないプライドだけ高いハゲだからこんなクソバランス、協力バトロを腐らせたんだけどね 風積んで烈風を耐えられるならフウラでも問題なくね?
そんな2回攻撃連続発生するわけでもないでしょ?
床で死ぬとかか? バトロって無茶苦茶な敵の組み合わせを楽しんだり
通常プレイでは実現できないチートじみたキャラ能力を楽しむイベントだと思ってたんだけど
今回のってパニとか咎人とか防衛軍とか普段やってる敵が相手で新鮮味が無いし
プレイヤーも強くなったからバッジ込みでもそれほと強いと感じなくなったしでなんだか微妙だった >>947
他のメンバーにも効果が及ぶんよ
20%,2分間
いいことばかりじゃないってのは当然わかるよね? >>946
アニメ(最初の)でもデインいってたからしゃーなし 耐性積みたいだけならバッジ装備してきて必殺使わなきゃいいだけなんだが
チャージしたら何も考えずに選ぶジジババが多いんやろね 天獄ワンパンおもろかったで10分以上かかった
負けてたらクソガになるのかもだが
命のリレーが何度もあって勝ってやり切った感があった
もう行かないが 起こす時に誰がヒーラーか名前で判断出来ないのが辛い
ザオ無しみたいなのはわかりやすい 調整強力な光をフラウに使うより虹二枠生贄にささげたほうがよくないか?デュラン災厄印籠で耐えれるはず
身体上風14あるなら災厄はずせる 乱撃のダメージは少ない方が良い
何度もやればそこに落ち着く生存率が高いほうが正義ヒーラー当てにしてたら駄目なのは通常パニと一緒 それはもう価値観の相違の問題でどっちでもいいしどちらでもないその他でもいい
もうちょっと緩く考えたらどう?自分のじゃない、他人のビルドだぞ?こんなエンジョイ向けコンテンツの >>958
ごめん一個上の人へレスしたら挟まってた
アンカーサボっちゃいかんね >>959
わたしもごめんさない
しかし誰かが撃った魔法の硬直きついですね 夜のルベランギスは弱キャラ達が必死に戦ってギリギリ勝利みたいな展開が毎回続いて熱い そもそもゴキブリアフィリエイトと無能運営の対立煽りごっこを見ててもつまらん
本来は不満をボッコボコに書き込まれるはずだけど誰も書いてない所がね🤣
仲間モンス追加無しで一般ユーザー冷め冷め
報酬しょぼくてユーザー冷め冷め
新規寄生ゴミの所為でバトロの難易度無駄に上がって冷め冷め
古参、ガチ勢、ドラクエユーザーに還元をやめたらそりゃこうなる🤭 >>930
会心出ずにしょぼいダメ連発してるの笑えるんですけど >>961
持久戦はパペットマンの出番だな
とはならなくて悲しくなった ドラキーで暴走陣とガジェの二枚重ねで連続と神速ぶちこむの楽しいな 青って1個でハート50個貰えるの?
羊一回で150個?
美味しくない? バッジ集め終わったわ
真の仲間達よりべドラー君の出番のほうが圧倒的に多いじゃねえか >>915
すばやさで2回攻撃取るとザオラルに微妙に届かない ザオラルは取るとして回魔をザオラルラインに乗せるためにどこで何するかがまた悩みどころ
すぐ下に回魔+100があるけど流石にこれは取りたくない たけやり兵法U48
たけやり介抱U32
ヤリU32
ヤリの極意32
たけやり戦法25 防衛軍、パニガルム以外であまりバトルが長引いてしまうのもしんどいな >>954
簡単な事ですよ
死ぬような奴はヒーラーじゃない 天獄で死ぬなは無理だよ
常時無敵のヒーラー様でもない限りね 防衛軍周回してるガチ勢とか運営のNPCだろ🤣
黄緑青山×10くらい配らんと回る気がしないw防衛失敗もしまくるし
報酬交換で色を変換出来ないのも悪意しか感じないよ🤣
無能運営安西青山はこんな客寄せパンダみたいなコンテンツも風化させちまったんだな
え🤨まだ次スレすら行かないとかwwwwwwwwwwwwEXボスまだぁ?ドレア武器追加まだぁ?
キラーマシン2グレドラヘルクラッシャーメタルドラゴン
ソルジャーブル抜け殻兵プリーストナイトキラーデーモン悪魔の騎士ホラービーストナイトリッチ🌈🦚etcまだぁ〜? 防衛は雑魚に向かってくれ頼む
成功条件は本当にこれだけなんだ 天獄は、どんなに死にづらいビルドのヒーラーでも
キラークリムゾンもどきとダークネビュラスもどきで即死するからな いや考えてみたらキラパンはザオ取る余裕ないな
ますます要らんわ キラパンガチればノーバフ会心2500とかでるじゃん
ヒューザorファラスの必殺でほぼ全部会心になるからたのしいぜ 最適解しか許されない、アタッカーにザオを持たせないといけないクソゲー >>978
避けられない死もあるからな
まあやった事ない奴なんだろうけど アタッカーにザオとかいらんぞ
火力積んでこい
でもオナニーバッジつけてるやつははもっといらんけどな >>994
天獄だけはパドレでもええぞ
後はオナニー確定な 天獄とか無理な時は無理でバランスを取っている奴らが3体来るからな… 火力モンスの光バッジ
天獄・・・パドレ
パニ・・・フウラ
アウル・・・トビアス アタッカーにザオを付けろって言ってる人は常に床ペロしてる人間か? ふつうにvsアウルモッドのキラパンは味方がうまい時間帯はガジェで、そうでない時間帯はヒューザだとおもう
前衛の屍の山の中一人で継続して火力出せるのは後者
行動回数多いからプクラスとの相性はめっちゃいいね このスレッドは1000を超えました。
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