で、でたー海底探索ガテリア号wwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
(´・ω・`)このレスはエルおじちゃんに無視されます(´・ω・`) ごめんけど動き理解してから参加してもらっていいか? >>7
サメどころではないストレスゲー
ゲロ吐きそう 納品を最優先するだけなのに、修理間に合わずに終わる
ちゃんと広場でルールみてから参加してくれ。 クソゲー少しわかってきたぞw
プレイヤーそれぞれに役割があるんだなw 意味がわかんねーんだけど
どうやったら成功すんの? あーマップ上に納品ポイントがあってそこにパーツ納めんのね
わかりにくいって 全員が宝箱持てるのに宝箱を持つとエール不可
何のために白服用意したんでしたっけ >>22
簡単に報酬取られたら悔しいじゃないですか まとめブログ用に書いておくぞ
まずランダムでパーツ担当とエール専門に役割が割り振られる
パーツ集めはアイテム拾ったら納品する事
エール役はとにかくエールしてればいい
最後に宝箱集めがあるがこれもちゃんと納品しろ
集めるだけ集めて帰ってこれずに死んでる奴が毎回いるからな これお宝モードになったら5だけ拾ってかえったほうがいいな ソロではできないの?足引っ張るのも引っ張られるのも嫌なんだが >>32
すまん俺や
4回めくらいで納品システムに気づいたわ とにかく納品しないマンとラスト宝集めに夢中で帰還しないマンは許されんからな
こいつらは晒されても仕方ない エール専門が一番点数稼げるな
にしてもしょうもないゲームだわってやってて思うw パーツ納品無視してジェル取り行く奴おおすぎだら個人スコアじゃないのに 宝集めは一回もエール受けてないなら死んで復帰したら即納品できるんで
どれだけ遠くまで行ってもいいから宝をたくさん集めろ
んで復帰したら即座に納品だ
一番ダメなのは中途半端にエール受けて遠くで死んで復帰できずに置いていかれるパターン >>45
ある程度点数稼いだらたぶん二度とやらないとおもうw
戦闘勢だったらやらなくてよい、ダイバー装備も大して良くないし後から欲しくなるようなもんでもない やっぱ宝集め時のエールは罠でしかないわ
2回目の修理が終わったらなるべくマップ全域にプレイヤー散らばる
んで10とか5の宝を漏れなく集めてそのまま死ぬ
エール一回も受けてなければ復帰後に納品する時間がある
中途半端にエナジー半分くらいでエール受けると逆に帰ってこれない トリニティから他陣営ギスギスと成功報酬をさっ引いて
絆ギスギス成分を増やしたクソゲー タカラの時の死に戻りだと例えば10拾ったときから×10消えてるからポイント的にまずくなってるんじゃないの これフレンドと組んでやっても一緒にやってる感があんまなさそう 息抜きにわちゃわちゃやる分にはまあ
と思ったが2段階修理とサメのせいでテンポ悪くてストレスハンパないクソ 画面にPT4人表示されちゃうから
チーム対抗みたいに見えるのも罠だよな
まぁ数戦やればすぐわかるけど
普通に助け合ったほうが高得点取れる
あと最後船の上で遊ぶなw
外のやつにエール送れる >>51
あ、ほんとだ
やっぱちゃんと自分で帰らないとダメだな
という事は二回目の修理が終わったらなるべく船の近くまで移動するが正解だな >>54
宝箱フェーズで一人だけ帰るの遅れてみんなに船上からエール送られまくってて
徒競走でビリケツでみんなから頑張れーいわれてる子みたいになった 箱1個だけ拾って早々に引き上げるくらいなら大人しくエール要員になってくれとは思う マップ見ろ
抱えてねえときはすれ違い時にエールしろ
たまを優先するな
初っ端から白が明後日の方向へ一人はしって行って誰もエール受けられねえわっての多いわ 安西から「簡単にクリアさせたくないじゃないですかww」感が
それか「毎日ログインしてもらうためですよww」とか思ってそう トリニティとは違う意味でのギスギスがあるかも
パーツ集めて納品することをわかってない奴が結構いるっぽい
今のところ罵声チャットは見てないけど、今夜以降はわからん これ20人も必要?
深夜には出来なくなるんじゃない? スコアジュエルの取り合いでイライラしてたら全員トータルだった >>62
さっき電池6個持ってて収納していない奴いて時間切れになったわ
理解していないのかと思ったけど2回目の時だったし明らかわざとやっているんだろうな 宝箱フェイズで一番遠くにいる二人がどうぞどうぞとエールしあうの少しおもろい 海洋冒険コンテンツは一度りっきーが作ろうとして頓挫したんだっけか
安西はりっきーを超える事ができたかい? 今ここに来産業帰ったらやるんで教えてくれ
漫画じゃ多少金稼げそうな感じを謳ってたが報酬トリニティ方式? まぁ第二回からは修正入るでしょ
今回はベータテスト エールは部品集めの時南の崖の上で人がいなくなるまでフォローしてるとスムーズにいきやすいな >>73
3,4時間やれば福引券60と花びら貰えるよ!やったね! >>78
うおおおおおお
エル、潜水艇でおたからさがししたああああい!
とはならんやろそれ やっぱ役割放棄してるのいると自分の終わった後フォローしようとしても
間に合わなくて楽しくないな 拾ったあとどうやって修理に使うのかが判らない
How to見ても載ってない(´・ω・`) というかこれで直感的になにしたらいいかがわからない人は
IQかなり低いギリ健さんだろ… トリニティを始めた時、爆弾岩の使い方が分からなくていつも時間切れになったのを思い出す
チュートリアルではゴーレムの使い方しか教わらないから つーかなんで毎回壊れるんだよポンコツ号
これ壊れる必要あったか?w 部品は普通船に持って帰って修理すると思うよね?
その辺の原っぱみたいなとこに集めてどう修理すんだよ 最後の宝箱ひゃっはーでエール係に徹してたくさん拾ってるやつ救助してるわ ラストの箱毎度マップ右下に出る10だけ拾って走ればギリ間に合うな 無能新人が作ってんだろこれ
つまらなさすぎる
配信者達もくそげーいうてるし もうちょい肯定的な感想よろしくw
褒めるところないならないでよい リーダーちゃんリーダーちゃん
エルこんなのよりNGSしたああああああい! >>56
マラソンのビリに拍手する文化作ったやつは市ねと思った >>83
パーツ拾ったあと船体に近づいて納品しようとしてた(´・ω・`) >>18
それ、サメに捕まってペナルティタイムだと思う >>71
トラシュカ>越えられない壁>安西ミニゲームの全て 今年入った新人の研修テーマをそのままだしてきたようなもんだな リッキの置土産バトエンを肥えられない大富豪みたいや 15万いってた理解者集めたら20万いけるやろ…後はまかせた りっきーは学園にしろバトエンにしろ大半の人間がつまんねえとは言うがしっかり作り込んでるおかげか一部にはドはまりだったんだよな
四面楚歌にする安西とはまた違う >>105
学園はスキルノートシステムが神ゲーだし 納品の持ったまま納めねえで失敗の連続や
ストレス溜まるわ
白は真っ先によそ行かねえで最序盤だけでもいいから周囲見ててほしいわ いいとこないかなーと思ったけどダイバースーツは当然というか泳げるね コンテンツ漫画で金稼ぎみたいな話しておいてまともに換金出来るの花びら1枚とか何かの冗談? >>112
つまんないのに、そこまで行く
要求スコアがまた高い。
サブは装備だけでやめとくか >>190
20人集めても一緒に出来ないところがさらに糞化してるわ これ来年も遊べるんだぜ、ワクワクするよな
新報酬も追加されちゃうぞ 3時間以上やって10万取るくらいなら6万止めでキラマしたほうがいい思うわ 上でIQ低いといわれてるが自分がまさにそうだった
初見時納品場所がどこにあるのかさっぱりわからんかった
2回目にわかったがいずれにしろすげーつまらんかった 初見だと何していいからじゃなく
何やってるかよく分からんゲームだった ストーリー中のパズル的なものは内容を完全に理解できなくてもなんとなくこなせるようによく考えて作られてるのに
ミニゲーム系はほんとダメね ん?今年はトラシュカの代わりにこれってこと?
つまりトラシュカは今年無いのか? ここ見てる限り面倒なルールのゲームは結構だわ
トラシュカみたいに単純なやつでいいわ 別にルールは面倒ではないんだけど
何してるのかがよく分からんというのが率直な感想 トリニティを少しでもやったことあれば何すればいいかはすぐ理解できる
問題はトリニティなんてプレイしたこと無い方が一般的なこと 開始前の説明読んで1,2回やれば理解できると思うが初回時はこええだろうな
納品のやり方わからなけりゃ連帯責任で失敗にもできるし 20人バトルロイヤルでエール銃でバカスカ射ち合うゲームにしてくれたほうが楽しそうだわ どれほどクソなのか確かめてくるわ。おまえらよろしくな フレとやって宝集めでエールしてもらってたら南の丘で欲張り過ぎてギリギリフレだけ乗れなくて大爆笑したわ 他の同盟同様、他のPTの緑チャットは右上に出るの? 配信で4人で組んでいっても他の16人がクソだと何連続も失敗して草 これに最終確認で決定の判を押した人は才能無いな。
誰か言う人いなかったのか?
「これ面白くないですよ」と 新卒かインターンに作らせてるんだろ
お世辞でも良くできましたって言ってるよw ねじを4個納品したらそこから数がまったく増えなくて
ねじ係俺しか納品してねぇ、と気づいた >>137
開発した本人は客観的な判断は出来ないし
無関係なスタッフは「こりゃ駄目でしょ」とはなかなか言えんのよ 昔、うちの社長が大金を投じて新商品を開発したけど
一平社員に過ぎない自分には
「こんなの売れるわけ無いですよ」
とは思ってても言えなかった 安西がチェックしてもろくに見ないでハイハイおkでながすっしょ
ここ最近の告知誤表記ミス連発見ても形だけチェックしました〜でその実まったく内容を確認してないのはわかりきってる 20人という人数に何も意味がないのがな・・・
人数多くても面白くなる要素ゼロ キッズタイムはキッズタイム用の垢でサブやってんやろ ごめんこれマジで面白くない
もう二回目やらないと思うわ ちょっとしたミニゲームだとしてもクソほど面白くない
考えたやつクビにしてほしいレベル 1回で報酬取って終われるくらいにしろって
ゴーグルまで苦痛すぎてワロタ まず拾って終わりと思ってる奴が多々混じる時点でどうしようもない
アホかと 1時間は遊べた
ゴーグルまででいい
作業間はんぱねぇ ガテリア号のここがクソ!
・同盟が組めない最大19連野良ガチャでスコアが決まる
・花びらまでに要求されるポイントが無駄に多い
・部品持ち逃げされると10割失敗する
・地雷ムーブを介護する術が皆無
・部品集めフェーズが何故か2回あり役割が変わる
・宝箱も部品扱いで回収するとエール不可
挙げればキリないけどこの辺で勘弁しといてやる 100pしかない玉と修理素材のどっちが大事なのかもわからねえのいると失敗するわ
玉拾いに行ってねえでさっさと持ってるやつ納品しろっての多々ある
持ってる素材の個数は他のやつからも見えてるからな >>148
説明見た時点でやる気無くしたわ
責任がかかるゲームなんかやりたくないのにな かくれんぼ、おにごっこ、トラシュカと違って
もの凄い糞ゲーだったコレ
どんな脳味噌してたらこんなゲーム作るんだって位才能が無い 沼に合わせて拾ったらもうカウントされるにすれば作業ゲームくらいにはなれる
脳ミソ3歳児に納品するって工程が難しすぎる 多分結構な数の人が納品のやり方すら分かってないかもしれない 結局のところ大人数コンテンツを作りたい!って安西の願望だけがあってその規定内に収められるのを何とか作っただけ
面白さとかはなにも考慮してない
トリニティにしろジャンプ回避にしろまるで映像と判定の同期がとれないドラクエ10でやらせようとするのが間違いなのに僕の考えたサイコーのアイデアありきでゴリ押すからこうなる 宝タイムのときに先にエールして、エールマンのアピールしてる >>169
それやったら煽りと勘違いされて「ごめんなさい」言われたわw 輝晶獣でおうえん=煽りにした崇の教育がきいているな! 宝パート以外で中央付近にいる白は地雷だからな
中央は納品済みがエールするからお前は居なくていいんだよエールしかできない雑魚、お前らは端にバラけて展開しとけゴミ あ、あえて面白い部分を上げるとしたら、
脱出時に20人集まってピヨンピヨンするところ。 回収納品でボタンはいらんだろ
光玉は通過だけで取れるのに
操作は統一しろや エールマンの足が遅せーよ
エールマンは他の事何も出来無いようしてして、代わりに2倍くらいのスピードに変更「お前ら全員俺が助けてやんよ!」ってぐらいエールに徹しさせた方が割り切って楽しめそう 他人の行動に点数が左右されるならランキングが完全に味方ガチャの運ゲーじゃん(´・ω・`)
トラシュカは他人に影響されずにスコアアタックできるし、隠れスライムも理解者4人で組めば100万点とか取れて面白いのに
ランキングあるミニゲームの中で最悪の作りだろ・・・ 歯を食いしばってムドーカードまでやろうと思ったけど・・・ごめんやっぱつれぇわ 水鉄砲で四色の水を撒き散らして陣取りするゲームを作った方がいいな。たまにウォータースライダークが水流巻き起こして一部分無色に戻されるようにしたらいい。 これやったけど全然面白くなかった
トラシュカの方が全然面白いじゃん
サブのぶんまでやる気でないからメインだけやって終わるわ >>182
それなんてナワバリモード(´・ω・`) 20人パーティで海底ダンジョンクリアする方が面白くないか?今さらながらこんな場所で意見具申させてもらう 1回約6分で平均10万〜12万点
ムドーカードまで約1時間の苦行
黄金の花びらまでなら約2時間半の苦行がんばって!!! 拾うのも納品も通過するだけでOKにすべきだったな
部品持ち逃げされたっぽくて2連続失敗したわ 突然目の前にわくサメがうざい
タイムも残り0秒で終了ではなく1秒とか2秒で終わる
緑の玉も無くなる判定が早い まぎれもなく過去最低最悪のイベント
4人で協力のスライム探しですら野良ガチャなのに20人なんてハイスコア狙う気すら起きんわ
そもそも失敗しやすいのと自分が頑張ったから成功した感が薄すぎるわ サメ当たった奴の待機地点にわざわざ来て「?」って白チャしたオガ子てめー次やったら晒すからな 報酬がミニガテリア号ドルボとかなら頑張ってやるけどもう無理 もうある程度やってしまったから報酬全部もらうけどもう秋田
底が浅いんだもの... ラスト宝箱回収パートで、宝箱を船の近くに残しておけば
エール・サポート役が最後に回収して簡単にサポート役は帰還できるけど
残りの19人が回収してしまうから、この方法は厳しいな >>184
ナワバリバトルだ
二度と間違えんじゃねえぞ 報酬カジノレイドなみにしろよせっかく作ったのに遊んでほしくないのか 20人コンテンツで4人以上は組めませんって控えめに言ってガイジだよな
こんなんならまだ8人同盟のがマシ お宝探しなのになんで累積報酬だけなんだよ
一回ごとにお宝よこせよクソメガネ ミニゲームは爽快感が命だろうに、一切爽快感が無いな、これ エールストーカーがついてきてくれてる時以外は納品小まめにしてくれ最短距離で拾えるのだけでいいんだよ 上手く立ち回ったなとか達成感みたいなものがいまいち感じられないだけど
それがつまらなく感じさせてんのかな パーツ7個も持って必死にジュエル取ってる人間野郎居たわ
何となくルールくらいわかるだろ そこそこ楽しめたけど二度とやらないだろうな
こんなすぐやらなくなるミニゲームに労力を使ってどうするんだろ
こんなのやり込むくらいなら別ゲーやる >>205
うちらお金無いのは事実だしな〜(報酬ハイスコアのみ)
あの漫画はなんだったのか >>212
https://i.imgur.com/8BGfnW2.jpg
https://i.imgur.com/lJYqeDH.jpg
欲張ってギリギリまで宝集めてた人間男が
あと一歩のところで間に合わずHELP!云いながら
崩れ落ちてる間にタイムアップしたのにはワロタので
記念にスクショを撮りました >>209
20人いるから俺一人上達しても変わんないだろって虚無感がある 倒れて強制的に船に戻って残り0秒で生還できたわ
残り時間考えながら倒れておかなきゃ置いていかれるな 箱少なすぎね?
こいつも3個だけ抱えて間に合わんって 誰だよ持ち逃げしてるやつwwww
納品せずにうろちょろしてるとかオワタ 仲間の恥プレーしか楽しいって意見ねえのマジで草
ミニゲームすらギスギスしていくなこりゃw 3個は少なすぎるし、エール役してたんだろな
終盤は船付近の宝は全部取られるから、少し離れた所にある宝を回収しようとしたら間に合わなかったと
トータルの宝箱少なすぎるしptに馬鹿ばっかだったんだろな >>173
こんなお遊びコンテンツであんましイライラするなよ
ますます禿げるぞ 何をどうしたらここまでつまらんものが作れるんだろうとある意味感心するわ!
びっくりした。逆にびっくりしたわ それなりにキラマラ勢がいるから思いついたのかもしれんけど
キラマラは利益があるからやってるのであって行動が面白いからやってると勘違いしちゃった感 もう報酬貰えるポイントまで放置稼ぎで終了でいいなこれ
開始から完全放置で他のやつに任せてもいくらかは稼げるでしょ ギスギスに疲れたおまえらのために
糞眼鏡が用意してくれたワイワイ系コンテンツの決定版
楽しんでくれよな プリズランやスライム探すやつよりはマシだと思ったんだけど
これ評判悪いんだねぇ >>189
トリニティの納品を使いまわしてみました
こんなもんだろw >>242
だけどトリニティのつもりで納品しようとすると銃を誤射してしまうという罠w
パクるんなら操作感も同じにして欲しかったけど丸パクリと言われるのが嫌で申し訳程度にボタン配置変えたんだろうな 白チャで指示してる奴いてびびったw
気持ちは分かるけど普通こんなコンテンツで言わないだろ これはドラゴンクエストなんだというのはなく
自分たちがやりたいことをドラゴンクエストでやってるだけでは? >>244
こんなコンテンツでしかもまだ実装初日なのに
もう指示厨のガイジがおるんか 不具合なのか知らないけど、最後に乗り遅れたらそのまま海底に置いて行かれるぞ
もう一時間は海底に放置されてるわ・・・ パーツ抱えてる奴いたらクリア不可能になるのマジクソすぎる >>249
開始直後に乗り込んだときは2400とかだったわ
全員初見だとルールも直感的にわからねえクソの証明だわ 4人でしか組めないってマジかよ
20人なんの意味もねえな >>241
俺もトラシュカの次くらいに好きだなあ
プリズランやトリニティのような対人戦が苦手 最初やったとき納品場所がわからんかって迷惑かけてもたわ… しびれくらげクッソウザい・・・
サメはアラームなるから逃げられるけどクラゲは音もなく背後から寄って来るから邪魔臭いわホント 実装初日に早くも再演要らんって言われるコンテンツを作るって凄いよ
このスレもまだ250レス台しか進まず勢いも無いし運営やっちまったな… トリニティよりもわかりづらい
トリニティにサメをご用意したぐらいのゲーム性 クロノスって魚男が完全放置で帰還だけの寄生野郎だな 原神なんかミニゲーム乱発してんのに
珍宝運営は実装遅すぎ いうてこんなに所見殺しみたいなミニゲーム実装は頭わいてね? どうやったらこんなクソゲーが作れるのか不思議で仕方がない すごいなぁ、ドラクエ10運営はよっぽど余裕があるんだろうなぁ
この状況でこんな糞ミニゲーを実装できるんだから 期日までに作るのが重要で後は知らんって方針なんだろ
作り直すとか延期とかできないwwwww こんな状況でver6出すのか
もっと酷くなるんだろうなあ 別にルールが分かりづらいとかは無いけど普通につまらん くらげは死にそうなとき逆に役に立つな
宝箱捨てられる
はぁつまんねー 色々配信見てたら
初見プレイだと
え?これどうすりゃいいの?みたいなのが滅茶苦茶多い 死ぬほどつまらない
何この糞ゲーってコントローラー投げ捨てたわ つまらないなーって思っていたのが
ワイだけではなくて安心したわ
20人で遊んでいる感もなければ作業を黙々とするだけで
フレやチムメンと行っても楽しくない
なにこれ? 宝箱タイムでめっちゃエール介護してくれた奴いたから時間ギリギリまで粘ったらそいつが乗り遅れてて草だった
何回かやって面白かったのここだけ ver6を本気作ってるから、この手抜きクソゲーしか作れなかったのか
それともver6そのものがこんなレベルなのか これトリニティに続く5×4のバトルクワドラブルの試運転やぞ アイテム拾うのがいちいちテンポ悪くて面白くない
自動回収なら良かった 皆さんりっきーがお蔵入りにした理由ご納得頂けたでしょうか 手抜きというか、力の入れ方がおかしい感じ
ルールが面白くないものをちゃんと作ったって感じ もらえるダイバー装備って装備しても泳ぐ速度早くならないよね?
水着装備これに変えようと思ってたのにがっかり。 正直、むちゃ詰まらんのやけど。明日フレからムドーを頼まれてるから
なんとか900,000のムドーカード貰ったけど、スゲー詰まらんかった。 どのくらいポイント稼げてる?
ワイは1時間くらいやってベスト13万だった これマップ上で遠くにいる人はコマ送りみたいに表示されるんだけどさ
そのピョンピョン?と移動するたくさんのキャラのアイコンが、夏の空気もあいまって
昔、小学生の時に見たミジンコにそっくりだなあ と思いなんだか懐かしくなりました。 ダイバースーツ姿で踊り狂うリザルト演出がイラつく
トラシュカはトップになれば自慢のドレアを披露しつつ
メンバーに祝福されるからドヤれたのに >>283
フレに14万おったわ
俺は11万5千が限界だった…つまらんからどうでも良いけど チムメンの
ラブホの清掃員やってた時よりも
苦痛やわってセリフで笑ってしまった 期日までに作って実装する事が仕事で面白さやユーザーの満足度とか関係ないんだろうな
やってる事がお役所仕事みたいだな 開発はもう知的障害者しかいないの?
これテストプレイで面白いと思ったの? 一攫千金なんて言ってるからやる前は拾った宝箱の中身が貰えるものだと思ってたわ
多くはふくびきやメダル1枚とかだけどたまに当たりで黄金の花びら入ってるとかさ〜
宝箱拾い集めても点数に加算されるだけって何なんだよつまんね 同じチームの人が楽し〜とはしゃいでた。なんとも言えない疎外感を味わったわ 一回で11〜13万は取れてるし、ゴーグルまでなら淡々と楽しめてる。
納品1回にして、宝集めの時間伸ばした方が良いと思うわ。 全体報酬以外ないんじゃどう改善しても結局すぐ飽きるわな
宝箱取らせておいてポイントだけでーすって気が狂ってるわ どんなゴミを作っても依存症は辞めないからな
甘やかしたツケが来てる
ソシャゲーなら速攻で人がいなくなって緊急アンケートでPが謝罪してるだろうな / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| <楽し〜!
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| 初代のプリズランは好きやったわ
だが2年目はダメだ。なぜブタにした
池沼「ガテリア号おもしろいなあ」
ぼく「へ、へぇ…」(落ちてる物を拾って集めるのが面白い・・・なぜ??) そのうちマッチングしなくなるだろな
そんときNPCでも入れるのか? >>303
個人として盛り上がるポイントが無いんだよねえ。
役割こなして作業を効率良く完了したら気持ち良いけど、金払って遊ぶ娯楽とはまた違ったものだし。 サポNPCは安西先生
メガネ人間男で登場
海底でゴミ拾いして社会貢献しよう >>273
宝箱タイムでエールてあれ嫌がらせじゃないか
適当に拾って死んで自動で戻って
戦艦に乗り込むのが一番いいと思うが
エールのせいで自力で戻らにゃあかん
しかも途中で酸欠で倒れて船乗れんかったし >>177
わかるHELRをずっと追いかける状態になるよな 20人でボスぼこらせてくれればいいだけなのになんでこんな誰も望んでないもの作るんだろ ヒーラーは速度2倍とスタンガンをCT10秒くらいで使えるようにしろよ! 海底の宝箱なんて要素いれるならトリニティみたいなちょっとした報酬入れとけばいいのに
ましてやこっちは期間限定なのに宝箱開けたらポイントだけってのはセンスのかけらもない これ最初の説明ずらーーって出てくるだけでもう初見はやるきなくすだろw 宝箱タイムは拾ってくれる誰かを護衛した方が良いよね やってないけど
安西の説明動画の時点でやる気なくした >>324
俺は宝箱タイム始まった時近くに5とか2が複数あったら拾う無ければエールに回ってた ここにきてこの品質だと5.5で卒業するのが正解やな。これ作ったやつが6作っても面白くならんだろ。 仲間モンスで雑魚倒して、最後ボス
単純だけどこっちのが楽しかったわ
20人戦闘がきついんだろうけどさ >>327
2.5か、遅くとも3.5までに卒業するのが正解だぞ?
ここまでやった奴は全員、時間と金を無駄にしたアホ カジノはアホみたいにアイテムをばら撒いてたのに何でこっちはこんな絞ってるんだ
最後に宝箱の形でボーナスを回収してるのにサブ報酬無しは違和感ある >>283
最初に説明聞いて一回やったけど134000くらいだだ
マップ見ながらアイテム拾って納品するだけ
あとは回復してくれる味方が優秀かどうか
それだけだね
報酬がどうでもいいのてもうやってない >>327
ポジティブに捉えれば、ストーリー組にリソース取られてこんな出来にしかならなかったんじゃないかな
5.5と6開発が丸かぶりだろうし 運営「どうせ給料いっしょやし、手抜きでも構わんか・・・」 >>333
でもそれっていつだってそうだし、どこだってそうじゃん
なんでココの人たちはちゃんとできないの?と言われても仕方ないよね >>302
まじで漫画もひどかったが
ドラゴンクエストを本当に作りたいやつはいないのかよw これもうドラクエのキャラ使わなくても別にいいゲームだよね
そういうことだぞ開発スタッフ やっと全キャラ60万行ったわ・・・(疲労感)
230万とか正気の沙汰じゃないw これ部品船じゃなくて人生って見たいのに持ってくのかよわかりにくすぎだろ つかこんなイベントにまで効率厨が白チャ飛ばしてて草生える
ちなエル子と子供女な >>337
学園の時からそんなんだぞ
ver4からPD変わって良くなるかと思ったら、更に悪化した ちくわ3が文句言いまくってるな
くっそつまんねーなっていってるぞ いつからだろうね
チャットするだけで晒し上げられるようなゲームになってしまったのは 落ちてる物を拾って集める遊びねぇ…
知的障害の子供が入る施設ってこんな遊びしてるんだろうかって思った やんなくていい感じ?
つまんなくて疲れるなら万魔と同じじゃん
できればやりたくない 第一フェイズ 落ちてるものを拾って特定の場所に持っていく
第二フェイズ 落ちてるものを拾って特定の場所に持っていく
第三フェイズ 落ちてるものを拾って特定の場所に持っていく 欲しいものあるなら早めに行け
クソゲーで取るもの取ったらもうやらねえわってなるから慣れてるやつほど先に抜けてしんどくなるぞ 船に突進してきた雑魚やボスモンスターを20人で倒してバジェオだっけ?みたいな技師が出てきて修理完了したぞー!みたいな方が良かった…
ゴミ拾いつまらないしエール役の足思ったより遅い
というかもうウォータースライダーみたいので良かったのに >>353
ウォータースライダーいいな
ゲーム内容はファミリージョッキー風で つまらないから運営はみんなのポイントMAXにして報酬全部もらえるようにしてくれ
報酬なしでも楽しみたい人だけやればいい
やりたい人はほとんどいない 運営でテストプレイしてだれも意見言わなかったのかよこれ 助けてくれたらお礼言いたいけど20人もいると言えないジレンマ 初見で何していいか分からないミニゲームを作るなよ
来年再演するなよというより、来年までこのゲームを続けてないわ えぇ...放置でポイント貰えるなら放置マンだらけになって数日後にはまともにプレイするやついなくなるじゃん... 適当にコントローラー動かして仕事してるように見せかけてる奴ならもう居そう 人数が多い程1人あたりの責任も軽くなるし枠が20もあるなら1人2人放置した所で大した損失も生まれないしな
しかも個人報酬無しだから余計放置プレイヤーが生まれやすい土壌になってる 持ち逃げ野郎だけは許されない
まだ放置マンの方が無害 ミーティングタイムが10秒で終わるのだけは良い
防衛もあれにしてくれ まともに動くのバカらしいな
20人いれば誰かしら動くわ ミニゲームなのにルールが分かりにくいな
隠れスライムみたいにスライム見つけるだけぐらいシンプルな方がいいだろ 9個抱えた奴が納品エリア通過してエール送られまくる姿見た時、俺は操作を辞めたねw ワイネジ担当で同じパーティーの人が「ネジの人納品して!」って言ってその後失敗したんやけど、違うんや!他のパーティーの奴が持ったまま死んでるんや!息苦しい! 宝集めはリスクの割にスコア比率高い訳じゃないから、
ギリギリまで拾わずに確実に帰還した方が良いよ 何で宝までゲージ減るようにしたんだよ
誰も助けないから白入れたんなら宝でも同じ事になるのは分かるだろ これクラゲに食われた部品はどこいくの?
サメに食われた場合はその場にとった個数分まとめて設置されるよな
だから最悪食われても他の人が回収しにいけばいい >>373
それな
邪神とか同盟系も全部これでいいわ 安西のミニゲームは本当にややこしい
りっきー見習え 宝箱を拾わなければエールできる
自己犠牲の精神あったけえよ… トラシュカは他人のプレイに依存する部分がないから気楽でいいんだよね
これは結構ちゃんと協力しないとスコアが伸びない、フレやチム向けだな >>384
最初は糞つまらんけど300万超えたあたりから面白くなってくるよな >>354
サメに食われてスタート地点に戻されて何秒か動けずペナルティ食らってんじゃないのか? 宝箱でHP減るのはまじでアホの仕様
どうしてもこの仕様にしたいなら修理フェーズと同じでヒーラーつくるべき 犠牲というか個人得点じゃないしな
トリニティが奪い合いだったのに対してこっちは譲り合いや応援できるからまだマシだな これは再演しなくても良いわ、つーかするな
「20人でプレイできるんですよ?どうです凄いでしょう!?」とアピールしたかったのかもしれんけど
そこらのアプリゲーよりつまんねーもんを実装するな(憤怒) 100人くらいで巨大なボスと戦うMMOでさえ15年以上前からあるのに
20人でゴミ拾い ひとりだけめっちゃたくさん取っても意味ないのな
みんな均等に散らばって取って全員生還しなきゃ報酬が増えないね
固定組めないのはみんな平等にプレイしてもらいギスギスオンラインを解消するための施策かな? キラマラに時間制限つけただけやん
酷い、プレイしたら金を逆に要求したいレベル >>396
トリニティの悪いところを潰すイベントだな
ああいう対人系が苦手な人でも慣れればおもしろいと思うわ 延々に最後の1個が納品されなくて失敗したことあったけど
拾っては見たもののどこに納品すればいいか分からなかったんだろうな >>402
これは上からエールしてやれ
真下なら届くぞ スタン銃はゴミ拾いで手に入れるんじゃなく、チャージタイムにすべき
2フェーズ制は無駄に長いだけ。船の修理が終わったらとっとと宝箱拾わせろ
ゴミは奪い合いじゃなく各自拾わせろ、ストレスだ
ヒーラーは他よりも足を速くしろ。同じスピードだから追いつけねーんだよ、回復できねーじゃねーか
あぁもう令和のゲームじゃねーなコレ >>407
納品場所中央付近なんだから、ヒーラーは外周で孤立した人の近くの中央寄りの位置で待ってればいいんだよ
納品した人は拾うまでヒールできるから納品した場所のそばとか
他に白アイコンがいる密集位置にヒーラーが行く意味無いし 2回やったら嫌になってきた
動画かなにか見て気を紛らわさないとできない 修理するのになんで納品場所は船じゃないの?
アホなの? 次のver前に叩き出される予定のヤツが最後の嫌がらせに作ったとしか思えない出来 このイベントのモチベーションはフレにスコアで負けたくないだけ。なんとか16万超えで初日は勝利かな。抜かされたらまたやるだけ(笑) ヒーラーがマップ見て動き理解してないといくら部品宝を拾ってもゴミ
海イベで大不評だったサメを入れてくるゴミ采配
スタンがドロップのみだから無いとただただサメがストレスにしかならない 最後の宝箱タイムは遠くに居て近くにもう一人いたからエール役やってたら
そいつが箱大量に抱えて粘りすぎて時間危なそうだなと思ったけど付いて行ってたら間に合わんかったわ
欲張りすぎやーと思いつつリザルト見たら脱出者0やった
全員ねばりすぎやw 脱出できなかった奴のポイント0にするために脱出者0人になってるだけで
他の奴はたぶん脱出してるしそいつらのリザルトはたどり着けなかったやつの分だけ減った数字が出てると思う 安西の悪いところは一旦これで様子見ますってパターンが多いことだスキルにしろイベントにしても楽しませることしないからな >>418
リリースしたコンテンツの反響を見てテコ入れするのは大事なことだよ
問題なのは不満点を直ぐには緩和しなませんとか言いながら1ヶ月で掌返すブレっぷりやそもそもコンテンツとして面白いと思ったのか謎な物を出してきたことだ 深夜はそきそこうまい人が多いのかヌルゲーすぎる
ここの書き込みみたいな地獄にならん ガテリアのここが糞
第3位
ゲームがとにかく単調で長い
→1ウェーブと2ウェーブはやることが一緒でフェーズわける意味すらない
第2位
ねえねえリーダーちゃんっ
エルは〜、お金ほしいなって♪
→お宝はポイントだけです一切お金になりません
ハイスコア報酬で10万ゴールド、福引券40枚、ムドーカード等は貰えます(笑)
第1位
20人による協力コンテンツを謳い文句にしているが固定は4人まで(笑)
→こんなんなら8人同盟流用してた方がマシ
20人コンテンツの強みを一切理解してない
最低限この3つはなおせよな
まあもう開催しねえでいいぞこれ トリニティもつまらない言われてるけどガテリアと比べたらだいぶマシだな トリニティは負けても報酬あるしな…
宝箱がジュエルと同じものとは恐れ入った ざこ「むひょひょ…僕の策略にひっかかり
僕は笑い 相手は錯乱してる」
…頭も使えないんだね 自分で発達したと思ってる思想に陶酔するあまり、 これがその妄想という奴か 歪んだ幻想世界でテンションを維持しないと思考もできないんじや…
まあ大抵自己の想像に 依拠してるモノで トラシュカや今回のガテリア号でもそうだがアイテムを拾ったりサメやクラゲを避けたりする技術があるなら
戦闘面でも上記のギミックを採用できないのか?
FF14みたいになるが例えば今回のガテリア号みたいに
戦闘中にフィールドの何処かにアイテムが降ってくる→回収して一定のスポットまで収めるor避けないと
9999ダメージ×2+いてつくはどうの超強力な特技が来て死亡とか
PTメンバーの1人が納品失敗すると強制HPリンクがかかる→9999ダメージ+いてつくはどうで仲間が全員死亡する・・・みたいなギミックはどう?
一応エイプリルフールで戦ったウォータースライダークがそれに近いけどさ。水流を避けないと蘇生不可能で時間経過で復活するってギミック。 ボーナスジュエル共通にするのやめねぇか?
宝箱でスタミナ減るのやめねぇか?
あと白のときもマップにネジとか表示して欲しいわ他の奴がどこに向かってるのかわからないから並走めんどい 過去に作ってボツになったのを手直して出したんじゃないの?よく知らないけど エイプリルフールのウォータースライダークのが数倍いい出来だったな >>427
散々FF14のそういうバトルを否定してたドラテン民には受け入れられないだろ 過去イベントで好評なトラシュカがまんまFF14のギミックな辺り自己矛盾に陥ってるよな イベントエンジョイ勢だが今回のこれは色々とヤバいなwつまらない 全くエールしない救護と最後ネジ1本だけ未納品でマップにアイコンないのに納品されなくて失敗されたわw バージョン2のピラミッドを最後にコンテンツが全ておもんない
開発チームをゲーム作れる人に入れ替えて下さい >>411
ほんとそれな
しかし歯車とネジはまだわかるけど電池って何やねん
電池で動いてたんかこの泥船 トラシュカはまだ警告されただけの危険しかないが
こっちはむしろ謀殺するために連れていかれてる感すらある 報酬がゴミのキラキラ拾いやんけ。。。
無駄に長いし無駄に分かりにくい。
パーツを拾って無の空間に奉納する意味がわからん。土に埋めとるんか?1回でもつまらんのに役割を変えて何度もやらせるのも苦痛だし、やってることがキラマラで地味だしカメラが近いから敵の姿が写らなくてスリルとかないし。
つまらない要素はいくらでもあるわ。
キラマラの方が金が増える分楽しいわ。 1回平均10万点程度なら花びらまでは20回程度のプレイが必要だな 1セット6分として1時間で10回
失敗も考慮してコンプまで2時間半〜3時間
ゴーグルかムドーまでで十分だな トリニティみたいに、アイテムを報酬でくれればいいのにな。
宝箱100個=アイテム10個みたいにしてさ。 基本面白くないね
リソース使い回しの手抜きな作りだし、そもそも面白くない
報酬もらったら終わり
それもダルいけど ゴーグルまででやめた
こんなん花びらまで粘るより同じ時間でキラマラやってるほうが稼げるわ
どうせ物拾う作業なら 報酬で釣るんじゃなくて、繰り返し遊びたくなる
コンテンツをみんな望んでる
これ仮に20人任意で同盟組めたところで面白いとこあるか? いつからこのゲームはハンドスピナー見てるより面白くなくなったんだろうか 限定報酬コンプまで4〜5回ならまあ妥当なラインだと思うわ。 >>451
失敗あるのか?
修理失敗すんの?
失敗したらイラつくかも トラシュカは自分が頑張った分だけ結果出るが、これは結果出ない >>414
今回は上手くやれるかではなく19連ガチャで当たり引けるかどうかで得点上がるからランキング気にならないな >>459
航海失敗あるよ
ああ、これ内容わかってない人たちが多いPTだったなあと思った >>144
エアプD「このランキングでの報酬はありませんが、「プレイヤーイベント」などでワイワイ競い合ってみてくださいね!」
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/6d19c113404cee55b4036fce1a37c058/
4人ずつしか組めないコンテンツでどうやってワイワイ競い合えると思ったんですかねえ
いやマジでワイワイコンテンツとしてもウンコだろこれ
トラシュカみたいに全員身内で面白おかしくやったり、逆にガチにポイント取りに行くこともできない 部品1個だけ持ってフラフラしてる奴が多いと失敗する
周囲の状況見て、部品被りがあったり自分の部品が少なかったらエールに回る >>459
納品の仕方を理解してない人が大量にパーツ抱え込む
意図的に納品しない嫌がらせ奴
こういうのがいると最後まで行けない もっと単純でいい
レンドアからグランゼドーラまで航行して
その間自由、襲ってくるモンスター倒すも良し、キラキラ拾うのも良し、写真撮るのも良し、ただ乗るだけでも良し、合計ポイントで報酬がもらえる。これくらいで充分だ。 ネジを早く納めろ!とかテロップ流せなかったのかね。 スコアジュエルとかスタンは触れるだけで拾えるのにパーツはいちいちボタン押さないといけないのダルいわ 終了後リザルトも表示時間長すぎ
さっさとスキップさせてくれ >>472
ドラクエ以外で作ってくれ、そうすれば
誰も不満はないよ 開始までの時間が10秒でしっかりカウントしてくれるのがいい
防衛軍とか全部これと同じにしてくれ 防衛軍は味方の構成とかを見て準備する時間なんだからこれとは訳が違う
ただぼーっとしてるだけのやつには分からんかも知れんが 安西はゲームを作るセンスが絶望的に無いってのがよくわかる >>473
とにかく遅いよな
あと拾う動作も水の領界からの使い回しでクソ遅いし
なんだろ、仕様を実装して終わりでプレイングの快適性の調整を全くしてない
何年ゲーム作りやってんだのレベルだけど、ドラクエというタイトルに甘えられる環境だから、だらけきってる開発だわ >>483
知らんけど不満のある奴はもう声も出さないんじゃね
好きの反対は嫌いではなく無関心な >>485
楽し〜と言ってるフレに忖度して沈黙してるんだろうな パーツ納品しない人が1人でも居ると全員進めなくなるのは、仕様のうちなんだろうか…
意図的にそういう事する人もいる訳で、始めから多めに撒いとくとか、時間経過で追加で撒くとか
あとパーツ何個か持っててサメやクラゲに襲われて「遠くに飛ばされた」の「遠く」が回収出来る距離なのかそれ以上なのかも不明瞭
部品回収のフェーズが2段階有るのも、始めの説明には入ってない
色々不親切だなぁと感じたよ これは、さすがに他のネトゲにバカにされても否定できないわ 大昔のゲームセンターでホコリかぶってるゲームみたいだな 大昔のゲームの方がもっとシンプルな作りで直感的に楽しめたと思う
公式に目を通してからやったけど初見は何をやってるか分からんかった
そして分かってきても面白くない 普通に20人pt同盟
のボス実装すりゃよかったんじゃねw せめて最後のフェーズのお宝が白宝箱と同じで110とは言わないから100以上の武器防具からランダムで出ればまだゲームがつまらなくても遊べた >>488
説明については提案に多々ある
わかりづらいとかいろいろ
パーツ取りにいくじゃん、誰かにとられるの
全員のレーダーつけとけや出来ないなら大人数やめろや 宝箱を個人報酬だと思ってるのか根こそぎ持ってって船に戻れないやつ多すぎるわ 人間男の納品しない率の高さよ、、、
エール貰えなくなるとマップの外側の離れたとこ向かって行って死ぬあたりわざとなんだろうけど
5回中4回当たって失敗はきついわ
喋らない他ptのidはどうやってわかるん? 簾にやらせろと思ったが大富豪で簾も運営も双方共に懲りてそうだからな 自分がどれだけ頑張っても周りがゴミだとポイントが伸びないのが良くないわ まじでつまんねーわバカしかいなくてイライラ止まらない。。 まあ初見もクソも、繰り返しやる奴もそうそう居ないだろうけどなあ。
60万取ってドレア用の装備揃ったら終わりの奴がほとんどだろうし。 大半のプレイヤーはすぐやめられるように新報酬は序盤に設定してるんだよね
それ以上の報酬は物好きな暇人用
安西コンテンツはみんなそう、
ちょっとだけやってすぐやめてくれてOKというメッセージ つまらなすぎてフレンドの殆どがゴーグル手に入れる前に飽きてやめてそうな感じでワロタ
聖守護者装備より入手難易度高いな >>507
放置でいけるけど晒されてもそこは自己責任なw つまらなすぎてコンプするやつバラシュナの称号とったやつより少ないと思う
イヤイヤゴーグルだけとって終わり チュートリアルないんだな
フェーズ1は納品なしだよな? >>510
これたぶん同時エントリーだよ
トリニティ勢だったら見覚えある奴らが5人以上いる
身内で固めたらそりゃ高得点になるわな >>510
これは同エンしてるよw
Twitterでドヤしてたしなwムーラとトンヌラとシュウスケあたりは同エンしてるぞw 同エンするメンバーを20人も集められるならそれも人徳 こんなミニゲームのために
万魔しかコンテンツねーのか >>510
完璧同時エントリーでワロタwこの中のムーラって人がTwitterでイキっててさらにワロタw
メンツ表貼ったのナイスすぎる そこまでしてドヤるコンテンツでも…って
ドヤってるからそこまでのコンテンツなんだろうな >>499
自分も通った道とはいえ初見と組まされる方の身にもなれやってな
トリニティみたいにチュートリアルかませばいいだけなのに何でしないかね 2回チュートリアルやらせてエールの重要性に気づかず宝漁る馬鹿は海底に置いてけぼりになる良イベントだと思ったが 船から離れる方向に宝箱拾ってる奴はどうせエールしても時間内に戻らないだろうから、容赦なく見捨てる。 >>522
どうせ帰還出来ないから、他の人をエールするか自分で拾って戻った方がましって話よ。
ぶっちゃけ最後のフェーズ頑張っても、ゴーグルまでの周回数ってほぼ変わらんし 動画軽く見たけどプレイヤー同士が競い合うゲームじゃないのな
みんなと協力し合う感じ?
だから刺激がないのか ドラクエナンバリングの冠が無かったらただの凡クソゲー 最初のゴミ拾い最後の宝拾いのチュートリアルのつもりで設計したんじゃないの? あんなに宝箱拾ってるのに何も貰えないのはあかんな
中抜きされてる下請け感強すぎ こうすれば面白くなるって考えるのもバカバカしいゲーム 確かにバルバドスてめーいくら儲けてんだよって思ってたわ 「拾う」がいらない
トリニティの時は通過するだけで取れたのに、何故今回のは操作が必要だと思ったのか いつも思うんだがテストプレイしているのかねぇ?
それとも知り合い20人でワイワイガヤガヤしながらプレイするとこの内容でも面白いのか? テストプレイはしてるでしょ
やってみたら皆全然エールしないから白スーツ入れたって言ってたし
どうせなら宝箱回収の時もそのままで良かったのに >>534
喋ってる時間などないぞ。知己といくメリットは
ミスしたとき知らんやつとギスる不安がないってだけ バグらずに正常に動くかどうかのテストプレイはしてるだろうね
それだけは たまたま周りに人いなくてスピードアップ時に玉を乱獲の爽快感と宝箱20個以上を他人のエールを信じてタイムギリギリで持ち帰れたときの帰還達成感だけは評価したいかな。とりあえず痺れ銃を5〜10秒間程度のチャージ式に変更願います。 そう言えば部品とは別にある緑色の玉って何?
説明では何も言ってなかったよね? >>541
緑の玉ジュエルは取るとポイントもらえるの
落ちてる銃を拾い鮫やクラゲ倒してもポイントもらえるよ パーツを自動で拾えて船に行けば自動回収、これだけでも多少はましになりそうだけど
いらない手間を付け加えるのがほんと好きだなこの運営は パーツ持ってるときは緑玉見かけても拾いに行くなよ
納品が最優先でボーナスタイム長くした方が稼げるかなら 上手い下手も無いようなゲームだけどさ、とりあえず最初の説明くらいは真面目に聞いてから来てくれよ
白スーツで「ひろえない」とかチャットした後エールおそらく1回も送らないまま放置したプク男お前だぞ >>545
ボーナスタイムってのは修理が終わった後の
宝箱拾うタイムのこと?
日本語難しいデース >>536
それは思ったが実際この仕様で導入してみて
珍宝プレイヤーは運営に指示されないと役割分担もできないガイジだらけやなと
運営笑ってるんじゃないの? 納品しないプレイヤーのこと想定してないのがアホすぎるな >>550
勝手な役割分担とかいらないわけ
その時点でやらされ感満載だし
みんなで楽しむゲームでおまえ、この役なとかいらん
最初に自分で職業を選んで回復・蘇生やりますわとは別物
ゲームの作りとしてだめだね 部品7持った人間男がメギでよく見る壁ダッシュしながら力尽きていった
当然修理失敗した >>553
なら最初のゴミ拾いパート無しにして宝探しパートだけにしてみるか?
アリアハンガイジだらけの珍宝ガイジが阿鼻叫喚でクレームくるぞ
そもそも職業の役割分担にしても自分で選んだ好きな職じゃなくて攻略サイトのオススメ構成ばっかじゃんお前らwww 同盟組めないからイベントにも使えんし、良いところが何もない フェーズ3の後ろにぴったりくっついてくるやつを信じて
「よーし限界まで拾っていいんだな?必ず船まで帰してやるぜ!」
からの「なんでお前が途中で拾ってんだよ」っていう
自分がなさけなくなる感じとかクセになりそうでしょ ・フェーズは2つまででいい
・エール係はもっと足を速く
・宝集めは時間制限だけでいい
・リザルト画面はもっと短く
これだけ改善すれば神ゲー化する 金が稼げるとドワ男に騙されて船に乗せられる盛り髪エル子ちゃんの末路を描くコンテンツと考えるんだ これ失敗すると全員溺死なんだよな。あのドワ男は邪神の眷属だろ >>563
主人公、魔王何人か倒して大魔王になってるぐらいなのに、水没死だもんなw 勇者の盟友で竜神や次元神にも勝った大魔王様がお宝抱えて溺死 エックスくんたちが溺死→うまい
宝を持ち帰って生還してきた→うまい
とてつもないクソゲーにあきて脱珍→うまい
つまりアイツは眷属 確かに失敗した時の「生存者0人」て怖すぎるな
死者の魂集まり過ぎて新しいネルゲルが生まれそうな勢い せめて部品集め終わったら常時加速かサメ消える仕様にしろ
なんでフィーバータイム()にトラップ仕掛けてストレス増大させるんだよ
爽快感持たせればまだ楽しんで周回する奴も増えるかもしれないのに俺はやらんけど ちなみに紹介の四人はすでに眷属により始末されている説 敵倒すアイテムが使い切りで、時限沸きの上仲間と奪い合いというのが最高にストレス
控えめに言ってクソゲー 助手のククコリさんだ!
とても『こわーい人』なんだぞ!
つまり助手は眷属 >>557
IQに差が20以上あると話が通じないっていうし仕方ないよガイジ君… 2回目
大量に抱えてサメに食われる奴がいると詰む
欲張らずに小まめに納品した方がいい だれかのせいで失敗した!という嫌な空気と罪悪感、こんなのミニゲームにいらないわ
20人もの人間が協力プレイなんてチームでもなきゃまず難しいよ 失敗すると結果画面で無人のいかだが流れてくるところが怖い、しかもサメが泳いでるし >>561
うーん
甘く言っても並ゲー化かな
そこまでやっても いつまで経つてもボーナスタイムに入らないと思ってたら操作わからないのか電池抱えて納品しないドワオがいたりするし味方ガチャの運ゲー過ぎる、、同エンでそんな簡単にハイスコア取れるならここの連中とやって取りたいよ 野良でも12-14万が普通になってきたな
15万は1回だけだが 納品できないプレイヤーがいても仕方がない
誰もが最初は何していいか本当にわからん
誰もが最初に説明聞いてもわからん、納品場所が船じゃないのがおかしい
すべてTAKASHIが悪い >>585
確かになんで納品場所が船じゃないのか謎だよな つまんないとブーたれつつ周回する人間のなんと多いことか
安西視点だと普通に成功かこれ ライト向けがガテリア、ガチ勢向けがバラシュナ
そう思っていたが蓋を開けてみれば
バラシュナの方がライト向けだったな 初回チュートリアルが必要だよこれ
色々調べてからやったからまだよかったけど
こんなもん初見分らんわ 期間限定のミニゲームのために色々調べたりしたくねえしなぁ こういうのって簡単で奧が深いのがいいとおもうんだ ルールごちゃごちゃじゃなくて 皆大体は
・アイテムの拾い方
・どこに納品するのか
・どうやって納品するのか
この辺が一発目だと分からん感じだからね
触っただけでアイテム拾えてると思ってる人が結構多いんじゃないの アイテム周りもそうだけど、サメ見づらいのどうにかしてくれ
去年もサメバーン速攻過疎ってたの、運営はもう忘れたのか 拾うモーションが発生する必要ある?
普段のキラキラ拾いでさえドルボード上だから硬直しないのに サメ見にくいのは同意
警報が鳴っても、その場で周りを見渡すより、駆け抜けた方が安全だしな 自分(あるいは参加者の何人か)が海面に顔をだすとか、いかだに乗って流れていくとかじゃないんだもんな
しかもバトルトリニティみたいに前回の成績に応じて台詞が変わるわけでもないw
「だから言ったじゃないか……まだやるつもりなのかい? あんたも命知らずだねえ」
とか言ってくれてもいいじゃないか
参加者は死んでも教会で復活する前提なのかw 基本の操作や動きは分かりにくいけど
勘がいい人ならまだ直感でなんとかなるレベル
追加の説明読まないと一切白スーツについて触れてないのはいかん >>598
隣にいる助手が取り残され組を毎回救助してるぞ >>597
見回してるうちに突っ込まれて喰われたりするしな
避ける以前の問題 万魔もそうだけど
みんなしっかりやってみて感想や問題点を上げているんだよな
これって運営にとってはとても意味のある有益な情報なんだけど
TAKASHIはグチとかクレームとしか見ていないんだろうな >>603
いや、安西もつまらないのは百も承知でしょ
だからユニーク報酬を得点の低い方に設定しているわけで こんなつまらないゲームに
わざわざ10レスも「つまらない」と語れるキチガイが居るのは驚いた さんざん期待させてこれw
更新スケジュールこれ爆死したらさらにスカスカやんけ スケジュールなんて遅れても良いから
ちゃんとしたゲームを作って貰いたい デルメゼで反省したからバラシュナ弱くしたのかと思ってたけど
ガテリア号ゴミすぎて人離れヤバいと思ったバトル班が急遽調整した説がでてきたな 放置が一人でもいるとハイスコア無理な神ゲーがあるらしい
とりあえず装備品だけ回収していただければと思います 同じ深海に潜って宝を持ち帰る系ゲームで言えば
ゼノブレイド2のミニゲーム「TigerTiger」よりクソゲーかもなw >>510
それすごいの?
フレにいくらでもいるぞ >>600
それならなぜ失敗したとき生存者ゼロと表示されるのか?
参加者を集めるために助手がでたらめを言っているというなら可能性も、
コンテンツマンガや失敗したときの表示を見る限り否定できない
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 第3フェーズ、死に戻るからエール不要って言ったら
何回もわざとエールしてくるやついたわ トリニティ勢は同エン慣れてっからなあ
捨てキャラで嫌がらせするのすら日常な文化だし >>618
死んだ時点で拾った宝箱0になるけどいいんか?
死んで戻るくらいなら拾わずにエール係してなよ ミニゲームにシナリオは求めないけど毎回修理から始まってわざわざ直したのに宝箱回収に制限時間があるのはおかしいと思うわ
まずシステム周りから作って後からシナリオ肉付けしたんだろうけどもうちょっとなんとかしろよ 2021-06-10 20:00
[全サーバー][海底探索ガテリア号「未踏の海底」]緊急再起動作業のおしらせ
2021年6月11日(金) 5:00より6:00頃まで、全サーバーの海底探索ガテリア号「未踏の海底」の緊急再起動作業を実施いたします。
再起動の実施中は、海底探索ガテリア号「未踏の海底」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
■日時
2021年6月11日(金) 5:00より6:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
■内容
イベント「海底探索 ガテリア号」にて、時間切れとなった際にイベントエリアから移動できなくなる場合がある問題の対応
■対象
海底探索ガテリア号「未踏の海底」をご利用のお客様 ガテリア号を撃沈するイベントのほうがええわ。防衛の大砲使ったりメラガイアー打ったりして 宝箱の前でエール撃ち合いの心理戦を繰り広げてきた(´・ω・`) 水の領界の使い回しのマップのくせに
未踏の海底ってエリア名なのには草よな 今日からだと思って出遅れたわ
もう下手糞は野良来んな系?
過疎ってマッチ不可系? ツイッターとかみると普通に同エン狙ってやってる奴らいるけど
これ処罰ないのかね 同エンできなかった時に放置や捨てプする迷惑行為してなければ誰に迷惑かけるでもないしほうっておけばよくね
ハイスコアもただのオナニーだしな 1回目終わりでスタン弾保持
2回目終わりで端の方で終了 >>510
そいつリアル底辺のガイジで有名だから触れなくていいぞw トータルスコア230万までいき 報酬コンプリート完了(^^) 2回目終わりは10の湧く地域に数名ずつ待機
それ以外は生きる価値なしFF14宣伝業者 コンテンツ事態に満足も不満も感じなくなった
だが、景品類が賑わっていた頃が懐かしい はぁ結局黄金のびらびらまでやってしまったわ……
多くは求めない。とにかく生還すれば10万はかたいからその積み重ねでわりとすぐだった これのクソな所は放置で全く動かない奴より
動きまくって部品抱えたまま納品しない奴の方がクソな所やろ 燃料は現地調達ということで電池を集めるのはわからないでもない
最初から目一杯積んでけよとも思うが、ガデリア号はエネルギー源を海底から集めることで航続距離が無限になるのだが
自動的に集めるメカニズムが復元出来なかったので電池を集めるのは人頼み、ということで納得できなくはない
しかし毎回故障するからなあ
あれもあの海域はワニバーンの縄張りで、入ってきたガデリア号に体当たりしてきて故障するとか
適当な設定を用意しておけばいいのに >>629
タカシ、タワーディフェンス系に作り替えよう? 最終フェーズで大量に抱え込んで船までたどり着けず、HELP叫びながら取り残された奴を船から見下ろしてる時が面白い エールの仕草欲しい
報酬に加えるべきだった
なんで練金石すらないんや 俺が小学生の時作ったサイコロゲームの方が面白いなこれ 部品抱え込んで走り回ってる奴を追いかけてエールするのは悪手だよな
早くしろって意味なんだろうけど本人には全然伝わらないし、
エールせずにとっとと倒れてもらって部品放出させようぜ 箱拾わずにエールする気ならマンマークするんじゃなく
マップみて遠征してるやつを助けに行けばいい
てかマンマークは頭悪すぎやろ 残り時間30秒とかになってまだ修理終わってない時は
部品持ってる奴を倒せるようになるバトル要素も入れときゃよかったんじゃねw フェイズ2の終わり際のロスタイムの間に外周まで走っていってマンマークでいいけどな
10の箱が湧く端まで走っていってない中央付近のやつなんてどうせ大して箱拾わないし通りすがりで拾える箱かっさらっていくだけなので放置でいい
本当はエール1人で2人くらい面倒見たほうが効率いいけどエール受けるほうも位置意識して動かないと二人応援するのが難しい距離離れられることもある おまけのつもりの報酬なんだろうけどこれ20周近くして花びら10万ぽっきりじゃ消費時間対リターンが悪過ぎる 前のアクセサリー箱から5万ポイント分だと思ってるよ
アクセの完成したキャラ程全部やらなくていい 緊急メンテってなんだ?w
稼げるバグでも発見されたか?
ってしょぼいアイテムか意味のないランキングしかないですやん 開発陣の狙いがやっと分かった
これ、船の修理を楽しめせようとしてるんじゃない、そこはどうでもいい部分なんだよ
修理はさっさと終わらせて、余った時間でボーナスジュエルを連続で取りまくる部分を楽しませようとしているミニゲームだわ
ソニック・ザ・ヘッジホッグで高速でリング取りまくるのが楽しいのと同じ、あれをやらせたかったんじゃねーの? >>666
それは思った、ボーナス中ずっと足早くしてくれれば爽快感はあったよね 面白いつまらない以前にもはやゲームなのか分からない程度には糞 メンテ前に迷宮突入して一期一会を嗜むは私の趣味やww すごい楽しみにしてたのに…
しかしこのゲーム大体なんでも肯定してきたわいですら今回はギブアップだw
これならではの報酬すらコンプせず終わりそう
時間の無駄 せめてこういうミニゲームは景品コンプまで長くても1時間程度でええわ
3時間超えて 宝抱えたら死なないとロスなのは頭輝晶獣すぎないか?
テストプレイで誰か気づけよ なんたらパインとかいう指示厨ヤバすぎて草
拾った玉の個数わざわざチャットしてくるのなんだよw もう夜じゃないとすぐマッチングしない
クソすぎてだめだーwwwwww >>674
他でも手に入れられる上に時間効率を考えるとマズイ報酬なんて、コンプしようとするのがそもそも間違い
このイベントを楽しみながら230万目指せる奴向け >>678
平日の早朝に何言ってんだよ
インしてても日課タイムだわ トリニティとかコロシアムはランキングのためにニートがずっとやっているから
平日だろうと朝だろうとイベント期間中はマッチングするぞ
これはイベント期間中すらニートも繰り返しやらない
クソイベントだからすぐに報酬もらう人が抜けていなくなる エロおじ速報とかが「ガテリア号さん、もう飽きられた模様www」
とかいってまとめる為に誘導書き込みしてそう ('ω'`)カルナ
引退するので配ります、装備の足しにどうぞ
('ω'`)カルナ
KZ775-098
。。 実装直後は気にしなかったけど、これBGMあるんだな。 時間関わらずトラシュカでマッチしないなんてありえんぞ >>677
同じ奴に同種9個も拾われてる時点でどのみち駄目回だな。
スタートから各チームが普通に拾えばそうはならんだろって言う 1回やってみたけど、ルールがよく分からずに気付いたら完了してた 死に戻り寸前にエール送られると、積むのルール的に草すぎる >>674
景品コンプ(60万)まで40分ぐらいで終わったぞ 部品を通過だけで拾えないようにしてるのは、取る意思が有るやつだけ取れるようにするためだな
そうでないと自分が部品取ったことに気付かないやつが出てきて詰むから 付け加えるのならその人望とやらが羨ましいかというと否だけどな。上のムーラ一味のメンツと友達になりたいかというと要らないし
ムーラの超級は過去の実績と加味すると完全談合だろうな 猿の群れがウキウキいきり合うゲームになってしまったか >>696
そんな立ち位置でも、得られたなら御の字と思える
ペンペン草一本生えないような空虚コンテンツと化す可能性すら見えてた レベル不問のワイワイゲー(のつもりだったんだよな?)で景品にムドー配るのも地味にどうかしてる
つけるにしても花びらと序列逆だろう ムドーとか最近あちこちで配られてなかった?
コロシアムだけがケチり過ぎ 最新ボスをカードで配るのは良くないね
糞雑魚すぎて挑むことすらできないやつに期限定めるのはゴミ配っているのと同じ
売却させたくないならせめてメダルにしておけと思うわ まあ、そのコンテンツをやってもらうための客寄せだろうね
5月はカジノレイド、ナスガルド、10の日で
だれでもムドー3枚は手に入った せっかくメダル作ったのに相変わらず配るのはほぼカードだもんな カード期限切れるまでにキャラ育成終わってないとゴミなんだよな >>704
コインは取引できる
メダルは取引不可
こういうイベント報酬は弱い人がいつか挑めるためにメダルで出すのが本当はベスト
カードにして期限を設けるのはレベルや耐性やPSが伴わない人には無駄でしかない
必ずテリーが出る香水でもあればいいんだけどな 期限なければいつまでも使わないでしょ
サポでいけるようになるまで まだ一回もやったことないんだが
誰かモチベくれ
ここが面白いよ!ってのをよぉ… モチベは報酬のダイバー装備だけ
欲しくなければやらなくて良いよ エール係で周りが無能だった場合の絶望感は異常w
納品不可だからどうする事もできんwwww >>706
それでいいんじゃないの?
早く強くなりたい人、ゆっくりやりたい人、考え方はそれぞれだし
早い方に基準を合わせるとそうでない人が置いてけぼりになる
そんな些細なことからせっかく来てくれた新規が定着しないこともあるのよ >>709
そんなもんかね
途中気分転換兼ねてはぐれもんやったりしてたけど、6時半から始めて9時前には終わったよ
ただ初日に6回ほどやったからそれを乗っけると2時間よりはかかるかな 自分のマークと同じ素材拾ったあとどこへ行けば良いのか分からんお 爽快感と達成感がない
それでいて時々納品ルール理解してない人が部品抱え込んだまま全滅するウンザリ感 土日から始めるつもりだけどとりあえず納品したらええんか? 花びら1枚じゃなくて100枚くらいもらえるんだよな!? 誰かネジ、歯車、電池、エール係の時と最後の宝探しの時の
水着のカラーリング(使う色)まとめてくれんか。 >>719
最初にネジ、歯車、電池のどれかの担当になるから自分が担当の部品を集めて納品する。
水着が白の時は回復係(素材集めはできない) この部品を集めろって指示が出るんだから従えばいいだけ
部品集めの回が2回有るのはよく分からんが 白の時は部品の場所見れるようにしてくれないと待機場所決められない。
あと部品抱えて移動してる人もアイコンでわかるようにしてくれませんかね、いろんな意味で /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / 箱30こ抱えて溺死した人間男は正直嫌いじゃなかった >>725
部品持ちは地図上でアイコンが明滅してる
判別し辛いけどな! たのしみーー!って言う初見フレ連れてったら失敗→『は?』『意味わかんないw』『うーん、もういいかな』 >>713
エール係がエールしてくれなさそうな時は部品2つだけ拾って近くの納品所に直行している
(納品所のパーツの種類は無視してとにかく近くにあるところに行く)
納品所付近で倒れたら割と人が通りがかって助けてくれる >>713
と思ったら>>713がエール係なのね
勘違いしてごめん! これさあ、20人いるのがむしろマイナスに思える
スコアジュエルのターンで捜索範囲被りまくりでストレス溜まるわ
こっちが地図見て空いてる方行こうとしても後から後から人が来て混雑になる
スコア自体が共有とはいえ取れない事のストレスがやばい >>732
ゲーム性を解そうとしない受け身脳の人だとこう言うの不向きなんだと思う。運営の説明不足と言うのも大きい。 高得点狙うのに19連ガチャはしんどいのでここみてる人だけ分かる独自戦法をまとめてみません?例えばボーナスタイムの玉は各フェーズ時の役割を元に
ネジ:左上
歯車:右上
電池:左下
エール:右下
と大きく4分割にエリアを分担して玉拾い。で2フェーズ終了前にしっかりそのままマップ外に散って3フェーズ開始と同時に拾い専門の意思のある奴は当然すぐ拾い、エール専門の意思のある奴はすぐ撃ちまくるみたいな。種族や性別で分担決めるのはさすがに偏りあるしね。これだけでもだいぶ違うんじゃないかな。他にも作戦出し合ってまとめられたらいいなと願います。 報酬鳥終わった荒やる意味ないなこれ
いや、その報酬も魅力ないけどまだもらえるだけましか そもそも20人任意で同盟組めないことでだめだ
組めたところで、だめには変わらないが
イベントとかには使えたかもな 宝箱フェーズで回収隊を追いかけながらエール係してると残り30秒くらいで船から離れる方向に拾いに行く奴とすれ違って「あっ(察し)」ってなることがしょっちゅうある
すまんな、救えなかったよ 永遠に逃げ切ることは出来ないし
部品集めは他の人でフォロー出来るから
一人二人が放置したくらいではそうそう失敗しないんじゃ そりゃ中には失敗を楽しんでいる荒らしみたいなのもいるだろうな わざと失敗させるには頑張って部品をいっぱい集めてサメに特攻したり
結構頑張ってプレイしないといけないよね サメはパーツ落とすからだめだろ
複垢で同エンして片方エール係が最高 これオートランは出来たっけ?
出来ないなら同時操作は結構大変そう これ期間終わったら交代でトラシュカもやってくれえええええええええええええ シロクマって人間と一緒にプールで泳げるんだな
The Only Man In The World Who Can Swim With A Polar Bear
https://youtu.be/g7rZTZBOrqQ?t=25 表示アイコンと落ちてるもので微妙に形が違うのなんなの
ネジとか最初別物かと思った 第1フェーズでスタン銃を取っても、第2フェーズまで持っておいたほうがいいな
サメ2匹の間に同アイテム5個分が残っていて、誰もスタン銃を持っていなくて、今日初めて失敗した >>748
持ち逃げマンはたまに見るわ
さっさと納品するか死んでばら撒きゃええのにこういうのに限って誰かがエールする 協力プレイなのにジュエルの奪い合いになるのウザい
明らかに自分が向かってるジュエルに後ろからついてくるやつとか何もない空間に移動するほうがまだマシなのに トラシュカみたいなクソゲーでも個人ランキング自慢の
イキリおじがエンジョイ勢小馬鹿にしながらイベ最終日まで
スレに居座るけどこれにはそれすら無いもんな >>757
アイコンだと先っちょが尖ったビスっぽいけど実際落ちてるのはボルトっぽいよね
始めてネジ係になった時これでええんか?ってなったわ >>757
あれも変だよな
もう色だけ見てやってるわ
日付変わるぐらいの時間にやったら、いきなり凄い点数出て、社会人勢だと流石に「納品作業」完璧にこなすなぁと感心した
でも「遊び」じゃないよなコレとも強く感じた パーツを固定するんだから落ちているボルト(とナット)のほうが正しいんだよな?
素材に食い込んでいく木ネジやタッピングビスだったらますます壊れそうだ…… もしかしてパーツ集めてわざと納品しない遊流行ってる? >>766
暇人が嫌がらせしてるだけじゃないの?? 他人に足を引っ張られない仕組みにする
ドヤり要素を入れる
要するにトラシュカ >>770
Dead by Daylightみたいにサメを操作出来るようにして修理の妨害とプレイヤーを殺害できるようにしよう 宝箱取って船に戻った後エールしあってるのが気持ち悪い このコンテンツは本当につまらない
それしか言うことがない
新人研修の一環に作られてるとしてもこれにゴーサインを出すディレクターはゲーム開発を舐めてるとしか思えない 宝箱フェーズにも白服のエール専をって提案あるけど、人任せにしすぎて逆にエール不足になると思うわ。
初日夜の時点で現場で臨機応変に担当分かれてたけど、今は違うのか? 帰還後エールはあれ船の下にはエール届くから連射してるとクソタゲのおかげで船上のやつに出るんだわ
側面じゃないとこでエール送りまくってるやつはただのアホ 歴代ナンバー1のクソコンテンツだな
マジクソ引退もんだわな つまんないからってジュエル拾いパートで鰐と遊んでんじゃねーよ 慣れてる人と一緒になれば自分は何もしなくても高得点を取れる
慣れてない人と一緒になると自分がどんなに頑張っても失敗することがある
頑張ってイライラするくらいなら適当にスティックを動かすだけのながらプレイをした方がいい
もし誰かに何か言われたら「初見でルールがよく分からなくて・・・」と言っておけばいい
「皆さん、お上手ですね〜」と付け加えれば自分の分まで頑張ってくれるよw 期間限定のお祭りなんだから出来るだけストレスが溜まらない方向で作るべき
結果的に得点が倍増したとしても報酬交換ポイントを調整すれば良いだけ
常時必要個数以上のパーツが落ちてる状態に(持ち逃げ対策)
船に戻されたときの10秒待機の撤廃
スタン弾をCT10秒程度で装備化する
ジュエルを取っても数秒は消えないように(青宝箱方式)
宝箱を持っていてもエールできるように(自己回復は不可) 最後の箱集めの時に近くに箱10個とか抱えてる奴がいたら
自分は取らずにエールマンに徹してそのまま船の周りで死にかけてる奴を応援し続けろ パーツがっつり抱えて納品しないやつはわざとなのか、初心者なのか判断つかんな 個人的にはバトエンや大富豪よりは楽しめる
なかなか勝てないトリニティ程はストレス溜まらない
ほどほどに頑張ってほどほどに他人任せ出来るのは悪くない
自分の力で勝ちたい人には達成感無いんだろうけど チームの仲間とかで行くより野良で行ったほうが面白いな。
初対面の人がこちらの意図を瞬時に判断してエール専門になったり収集担当になったりサメ対応してくれたりすると協力プレイしてるって気がする ジュエル集めは他の奴と競うな
近くの奴と同じ方向に走るな
同じ場所に人数が集まりそうならすぐ人の少ない場所に移動しろ
同じジュエルを取りに来てる奴がいたらそいつに任せて他の場所に行け せっかく移動干渉のノウハウ持ってるんだからそれ活かしてミニゲーム作ればいいんだよ
相撲ゲームとかアスレチック的なのとか 今回に関しては20人の何かを作りたかったんじゃねえの
その移動干渉こそが大人数バトル実装できない一番の原因になってそう 移動干渉と言えば防衛軍のボスは8人全員でかかれば進行を止められる程度の重さで良いのにね
現状でも、パラが3人いれば止められるみたいだけど 序盤から露骨に潜水艇近くから動かないやつはなんなんだよw 今日から始めたが、生存者ってことは陸に上がらなかったやつは死亡してるのか…
ドワオがザオリクに行ってるのか? >>796
どうやってるかは知らないけど
隣にいるドワ子が回収してくれてるっぽい 取り敢えず一番上にある10点の宝箱は毎回同じ場所にあったよ
他の場所も10点の宝箱は場所固定なんじゃない? >>799
ほぼ同じ位置にあるね、2セット目終わった時真っ先に向かって最初に取るようにしてる
エール係来ると信じて・・・ >>801
二人固定で上集合って決めてエールかけてもらってるわw
四人固定だと下の方も分かれて取れるんだけどねぇ >>794
サメに食われたと見せかけての放置じゃね
食われて動けねえときも放置も見かけ同じだからな 選ばれし20人の盟友らが船押せば簡単に脱出できそう 最初にエール来なくて溺死したら放置してるはw
マップも見れないアホは死んどけ
捨てゲーに必死こいてやる必要なし ウェディが乗り遅れて溺死してるのかと思うとじわじわくるな
えら呼吸しろよ 貴様等が欲張って溺死帰還する度に神の器が寿命を削って蘇生しているんだぞ スコア15万前後のときの玉と宝箱の500〜600て、どうやれば届くんだ?
大体自分は10個程度くらいなんだけど、たまに周りの活躍でそれくらいになる。 >>806
たかがミニゲームで勝った気になって他人をゴミ扱いしてるおまえのリアル人格こそ真のゴミだ!おめでとう >>707
夜のサーバー1とか行きゃみんなルール理解してるからあー言うてる間に30000Pずつ溜まってるやろ >>810
普通にバランスよく分担してるだけだけどまあ運だな
部品〜弾はどうしてもモンスターが運なんだけど宝は固定で組めば全回収することは可能だと思う 納品しない奴に対して「誰やインポスター」って叫んでた奴がいて、
これはamongusみたいな対戦形式の方が面白いかもって思った
でも、報酬つけて強制する時点でストレスゲーにしかならないんだよな みんな慣れてきたのかずっと15万以上出るからムドーまでサクっと終わってしまった >>770
修正では無理
根本からクソ
まわ宝箱取った時の足の速さを通常の速さにしたら少しは爽快感も出るんじゃねーのしらん 緑チャットで挨拶する人間男女がいると
色々と期待が高まる これが面白いと思えるなら普段どんだけ楽しい事がないんだよって話だな
ドラクエでやる必要が全くない サメの追跡がゆるく、あまり追いかけて来ない、ここだけは良くなってるな
そのおかげでストレスを感じる前ほどのクソゲーには成らずに済んでる ドラゴンクエスト10
崇の夢 歯ぎしりミニゲームパック >>822
めちゃくちゃ楽しいって訳ではないけど楽しいって感じるわ
確かに実生活では今は楽しくないな >>822
バトエン、トリニティ、大富豪でもう慣れちゃった
自分がサメに食われたり溺死してもそれなりのポイントが貰えるのは気楽でいいね 未踏の海底(それまで人が来たことがない)なのに柵が設置してあるのが納得いかねえ ネジ8個抱えて納品せずに19人の時間無駄にしてやるの楽しすぎる 未踏なんだからこっちが知らない文明が有ってもおかしくはない トラシュカはまだゲーム性があったけど、ドラクエにインしてまでやりたいとは思わなかったな 納品しない奴にはエールしないで始末すれば部品落とすけど
わかってないでエールしちゃう人出るよね 自分の時間も無駄にしてることに気付かないの可哀想ですらある >>835
おまえ自身の時間も無駄だから計20人な >>823
いやデスラー戦法ウザすぎやろw
突然目の前来て終わりとかクソゲーすぎるよww 美味しい餌(おいしくない)でつって盟友20人海に沈めようとするとか
ドワオはジャゴヌバかなにかなの? これをつまらないと言ってるのは最近このゲーム始めた人かね?
DQXのミニゲームとしては全然、平均的な出来だ
他のコンテンツも皆、これと同程度にはつまらない >>843
スレの流れ見て気づかないのかなwww
エアプならしゃーない でも持ち逃げされてもすぐ終了するからそこまで時間無駄にならんよな
防衛軍みたいに10分寸前みたいな仕様だとすごい嫌がらせになるけど 16万とれると楽しくなってきたwうまく分担できたらたのしいかも >>845
わざと失敗させようとしても
なかなか思い通りにはならない仕様になってるじゃん もう3日も経ったんだ
そろそろ気づこうぜ
これは協力して成り立つゲーム
そこのパーツ俺に取らせろ また銃とられた あっねらってた玉も取られた 宝箱20はほしい
そういうのいらないから
マップ見て最後のターン前ひとりのとこに近づいて
いいねかわりにエール
俺があんたサポートするから宝箱ガンガンとってな
この意思疎通が取れた喜びがこのコンテンツの真の喜び つまらん。。。ちょっとは楽しみにしてたんだけどな。 2人組なら失敗させやすいな
1人がパーツ拾いまくってもう1人がそいつにエールし続ける ルールをよく理解する前に60万行ってしまった。もうやる事もないのう。 >>849
なるほど理解したわ
最後の宝箱は2人組くんで1人だけ拾ってもう1人がエールしまくればいいのか
2人とも拾ったら共倒れなのね
このゲームネット見ないと理解するまでに時間がかかるなあ ドラテンユーザーに複雑なルールーを要求してはならない >>851
こういう荒らし方法も成立してしまうのか… >>855
相撲機能つけるしかないな
こういうやつはみんなで納品場所まで押していく……
って本人がキーやボタン押して納品してくれないとダメか orz 多分次からは
通過したら自動で回収・納品するように修正入るね これを目玉コンテンツ扱いにしてたのが恐ろしい
DQ10TVでも時間かけて解説して変に期待値が上がってた >>853
ネットなんて見なくても1回やればわかるやろ
離れたところで宝箱取ったらエール無しでは生還不可能なんだから共倒れしかない
2回目の部品集めが終わる頃に次の箱拾い場所に移動しとく
遠くの10個箱の近くに行っといて2人組をつくっとくんや
現地に行ってエールしまくりマンが居たらそれはエールするよって意思表示だから
自分で箱拾い役をやってそいつにエールを任せる
もしくは自分でエールしまくって箱拾ってねアピールをする
この無言の意思疎通が取れたときがこのコンテンツの楽しみ >>858
>>693
他は通過で取れるのに何で部品はそうしていないかを考えれば分かる
今よりも納品しないやつが増えるぞ
防衛軍でアイテム取ったのに気付かないやつと同じ >>861
遠方でエールしまくりマンしてるけど、調子乗った人がより奥地行ってしまって、もう帰還線超えてたから諦めて置いて行ったわw
残り時間と移動可能距離考えない人、結構多く見かける 最後エール役が周囲で宝拾ってる人達に目もくれず、ずっと同じエル子しか回復しない魚男がいて察した 「〇〇持ってる人納品お願いします!」とか
宝が出たとき「エール役やります!」とか
定型文作っとけばもっとスムーズになるんだろうけど
そこまでやる気も起きないしゴーグルとったからもうやらなくていい 最後エール役やってて全員生還出来たときは嬉しかったわ エール役だけ移動速度が速ければまだましだったね
運搬役が回り見れずに前に一直線の奴が多すぎるのもあるけど
前で瀕死になってる奴を追いかけても追いつかずにどうにもできん
頭使える奴なら止まったり戻ってでもエール役の方に行くんだけど脳死前進マン多すぎやw
前に行ってもエール役見えて無ければ確実に死ぬだけやぞ ゲージ減ってきたから背後の白を信じて立ち止まったら普通に追い抜かされた 最後最低何人の時あった?
俺は15人
5人行方不明ので航海成功
大航海時代ですか? >>870
まぁそれは残念なエール役にあたったけど結果的には同じなんじゃね
エール無いとたどり着かない位置ならそのまま前に進んでてもどうせ力尽きてる >>869
あーそれな
エール役の白のときHELP出しているやつ追いかけても追いつかないものw 部品を持てば持つほどエネルギーの減りが速くなる、ではなくて移動速度が落ちるでも良かったな
それならエール役が追い付ける >>874
早いんか?後ろから追いかけても全然追いつかんぞ
早くなってたとしても微妙な早さじゃ無いのと同じで無意味なんだよね
もっと早くして追いつけるようにしないとアカン 別に追い付かなくても良いじゃん
向こうが倒れてからエールすれば良い
それが間に合わないくらい離れてたなら仕方がない 倒れて強制送還されたら取ったものが全部置き去りになっちゃうからな
できれば倒れる前にエールを打ちたい
なので移動速度は段違いで速くしてほしかったという話な これ女キャラでも下装備だけで泳げるんだな
面白い
ショップのマーメイドパレオも多分同じ仕様か 部品とるだけ取ってわざと納品しないやついたら詰むのか
やられたぜ… クソゲーすぎだわ
せめてダイバースーツだけでも取ろうと思ったけど
最初の10万の報酬だけでやる気なくした
必要ポイント多すぎだし
ダイバースーツすら取らせる気ないだろ 今お金無さすぎるから参加してみたけどお金全然貰えないじゃないですかー!
あの拾った宝箱どうしたんだよ チュートリアルで白は足速いって言ってたけど誤差レベルだよな
直線だとなかなか追い付かねえ 一回プレイすればわかるけど
あの説明分は100回読んでも分からないというか判ろうとする気にならない
いい加減なにをするにもNPCがいちいち長話するシステムやめろや
アイテム取引するだけでボタン何回押させるんよ >>885
堀井さんも礼賛しているパソナ中抜きシステムだぞ 今日も危険な海底まで働きに行きました
お給料は累計で渡していると言われ何もいただけませんでした こんなのを何ヶ月も前から目玉コンテンツとして紹介してたのがすげーよ 宝箱持っててもエール出来るようにすれば良いんだよ
みんなで宝箱を小脇に抱えつつ、お互いにエール飛ばしながら船に戻っていく、ボーナスステージなんてそれぐらいゆるゆるで良いんだよな >>892
何かしらプレイヤーの妨害をしないと気が済まないのだろうな
ボーナスステージなのに気持ちよく遊ばせないところとか
運営は絶望的にセンスがない まだ情報が行き渡ってないな
10倍宝箱、5倍宝箱を無視してノーマル宝箱ばかり拾っていく人が結構多い
まあ、いつも通りゲーム内だと説明してないし、よく見ていないと気付かない人は気付かないもんな >>868
俺も最後数人倒れてるのを助けて全員生還したのは気持ち良かった 最後一回でも宝箱拾ったらエール役になれないのがいかんな
宝箱を捨てられるようにすれば解決する だいたいサメで死ぬ場所って2匹同時出現する左寄りの崖下と中央の少し左上あたりだなぁ 初めてやったけどびっくりするほどつまんなかったwww
前のイカダでわいわいする奴のほうが何倍もおもろかったのにwww
くそげw >>891
何か月もイキり散らした結果が開放2週間だからな 俺の好きなBGMがクソミニゲームに汚されてるのが我慢ならんわ 取り敢えず一番楽しいのはエール係だな
自由に動けるしメンバーの動きに応じて立ち回るのが腕の見せ所
最後も欲張って宝箱取る必要なんてないから宝箱拾ってる奴を見つけたらそいつに付いていってエール係に徹するのがいい クソゲーすぎてミニゲームとしても基準を満たしてないと思ったのは俺だけじゃなかったか… >>863
あるある。ええまだ取りに行くのと思いながら仕方ないからその人について行ってエール送ったら2人とも溺死した。 全然おもしろくないし他人に足ひっぱられまくりでゴミwww以下と思うんだが 23万の花びら取ったら以降はいくらポイント積んでも何ももらえないのか
初めてのイベントだから覇者の心が実装されてないのはともかく
ゲーム性がクソでもクリア後も継続して遊ばせるサービス精神が皆無なのが笑える ランキングは大人数で同エンしてる人達が同じ点数で並んでるしw ジュエルと宝箱奪い合ってハイスコア目指すと思ってるやつ毎回半分はいるイメージ 10のある奥で宝箱タイムで始めるようにして他に同じようなつもりで来てる人がいて
エールしあって様子見して拾う役とエール役に分かれて仲良くゴールできたときだけ楽しい
マジでこの瞬間だけ楽しい 他全部クソ これさ 修理タイムなくして宝箱タイムだけでよかったんじゃないかな
宝箱は延々リポップする感じで脱出はもちろん1回だけで
代わりにサメを宝箱タイムにも出すようにして1分or2分の短期決戦で オールオアナッシングというかチキンゲームというか……
できるだけ宝箱をたくさん抱えて潜水艦に戻れ
エネルギー切れになるか、ワニバーンに噛みつかれると宝箱はなくなる
もちろん時間内にはしごにたどり着けなかった場合も無効
といった感じか >>913
そこだけ無言の意思疎通が出来て面白いよな
箱役が10拾って5拾って2拾って2拾ってそろそろ帰るかーとおもいきや
欲張ってもっと手を出しておいぃぃ間に合うんか?とか思いつつ仲良く心中するのもまた一興 >>915
もちろんエールしてもらわんと溺死よ
チャットでエールします!と叫んだ後宝箱を拾って辺り一帯全員で死ぬんや 部品の納品がスムーズに行かない回はなんかやる気がなくなっちゃうな >>919
あれナンバリング内だけで3回も使い回してるからイントロの時点でげんなりした
しかも今回の追加で結果的に9,11,10と3連発で似たような場面での起用になったから余計に これつまんないって言ってるやつフレンドいないんだろうな
仲間内でいけばワイワイチャットできて楽しいのに ソロ専だがよくわからんが繰り返しやってる
某ゲーの薪割りミニゲームに近い中毒性 >>923
動きながらチャット無理にきまってんだろ >>927
必要な分拾ったら納品所までオートランするんだよwwエアプ?w やってない。動画みただけで糞過ぎてログインすらしてねーわ マイノリティだが楽しんでるわ
ルールわかってない奴と遭遇すると途端に糞と化すが フレンドがこんなのつまらん云うて2回やったら去っていってワロタ 230万ポイント達成してやっと終わったわ
トータル6時間ぐらいかかったかな
今うまい人ばっかりで高得点連発でもっとはやいかも
最後は20人全員帰還したときガッツポーズでるくらい面白かったよ 始まる前フレンドだかチームで20人で待機してがっかりしてたグループいたな 部品の納品がガテリア号なら良かったのに初見は分かりにくいぞ。
放置おるって思ったけどよく考えたらサメに噛まれて復帰待ち奴だった。
宝箱のターンはエール不要にするとか酸素ボンベみたいなアイテム置いとけよ。
このゲームの本質はマップの読解力と野良の意志疎通だな(゚∀゚ ) >>933
おまえ脳が焼き切れてるんじゃないか…?
煽りとかじゃなくてマジで 最後の宝箱は二人回収一人エールぐらいが最適か?
あまり多いと面倒見きれん 最初の部品集めから遅いチーム有るからな
やることを理解して画面とマップを両方見れないといかんのだが(難しいことは言っていない) ('ω'`)カルナ
引退するので配ります、装備の足しにどうぞ
('ω'`)カルナ
KZ775-098
。。。。。 >>933
20人とか普通にあるからガッツポーズすらでんよw おい、なんだよ!サブのドレア回収に行ったら脱出11人てwwww 宝箱フェーズで開始と同時に船に乗り込み奴は放置マンって事でいいのかな >>937
エール一人なのに左右二手に分かれるバカいたらなんなんだおまえはってなったわw
宝箱取る役が10と5優先して取って他の宝箱マンと同じ方向に走って先行していたらたまに待機してエール役の負担減らすのが一番いいことに気づいたわ
これ理解して自分で宝箱マンなったら17万弱出せた
サブ60万終わったからもうやらんけど 3人1組+ペアで理論上は全回収できそうに見えるな
それをさせないための強制野良なんだろう大方 トラシュカに比べてつまらないのは、浮き輪を選べない点だな
昔は筏から落ちたら誰かが浮き輪を取るまで復帰できなかったから
ハートやタイヤの浮き輪も人気があった。
筏から落ちても一定時間後に自動復帰するようになってからは
スピードアップや無敵の浮き輪が人気になったけど
ハートの浮き輪も安全策を取るなら今でも使える
というわけでダイバースーツのカスタマイズはよw
・移動速度アップ
・部品や宝箱を持っているときのエネルギーの減り方が遅くなる
・スタンゾーンを2個持てる
・サメバーンに触っても平気
とか チームで担当の区域が大体決まって、自分に近い部品を取りながら納品場所まで持っていくだけなのに
何でそんなところに部品残ってんねーんてことが結構あるな ラストウェーブはエル子のケツ追いかけてエール連打するのがいいのか >>950
それツーマンセルでどこまでもいけちゃうだろ このゲームには必勝法がある!
修理フェイズは白との間合い、場合によってパーツ役もエール役に
お宝フェイズはエール役と拾う役に別れて分散
現実
パーツ拾い競争だー!なんかゲージ減るけどのりこめー
お宝だー!とにかく拾ってたら倒れたけど時間ないしはしごへいそげー トラシュカより結構な回数遊ばないと花びらまでは遠いな トラシュカは個人戦、これは団体戦
別物なんだから、別の楽しみ方をしないと 運営でこれ作った奴は4人固定、役割細分化でテストしてたから分担ができて当たり前だと錯覚してたんだろうな
現実はオートマ即席チームばっかでそんなことできるわけがなかった 完璧プレイは想定してないだろうね、そもそも
野良でどこまで最善に寄せられるかは見てるかもしれないが
そこそこプレイでそこそこの点数をもらって、それを積んでいけば特別上手でなくても報酬全部もらえる設計だし
期間限定ならそれもありかなあ 報酬全部もらうまでがかなりきついね
いや別に取らなくてもいいんだけど ゴーグルまで40キャラ分やったけど俺はこのままでいいと思う
欲を言えば2キャラ以降スキップ可能でチュートリアルいれる、スタン少し多めにぐらいかな 俺は、そこそこ楽しめたけど
230万ポイント以降は無意味だから、もう行かない メインキャラで2、3回やって止めた。くだらなすぎる。
服もドレアで使い道ないからもうやらんわ。 あくまでこれが完成形というより今後出るであろう多人数コンテンツのテストも兼ねてるのではないか…そうでなくともそう思いたい 潜水艦の部品なのになぜよくわからないポイントに納品しなきゃならんのだ?
普通は潜水艦まで持ち帰るもんじゃないのか? >>960
お前クッソださい厨二ネームで視聴数1〜2人程度のyoutubeライブやってる奴じゃないだろうなw けっこう面白いな
最高どのくらいいくんだ?
18万くらいか? これ20人で行くんだろ
たまに1人2人消えてる時あるんだけど何でなの?
しかもそれで生還とかw >>970
宝箱全回収してるマルドゥク組は19万以上出してるな >>969
攻略サイトすらやる気が出ないイベントですから >>965
現実的に考えると個別に船に持ち帰るより一度中継ポイントに集めて
そこからまとめて持っていくのは効率的ではある
例えるなら郵便物を郵便局にそれぞれバラバラに持っていくんじゃなくて
ポストに集めてから回収隊がポストに取りに来てまとめて持っていくという感じじゃね >>957
分担と言っても、拾う役とエール役だけだからなあ。
MMO遊んでてこの程度の意志疎通出来ない人達は、たとえ白服で役割固定したとしても
自分の役割理解出来ない層だと思うわ。 納品場所に近かったら納品を済ませて、周囲からやってくる息切れしかかってる奴にエール
納品場所が遠くて同じ色の仲間がいたら拾わせてエールしつつ追いかける
これくらいか なんかだんだんトータルスコア減ってきたし失敗も増えた
オワコン感半端ない 宝箱を集めるところで良い感じにエール係と拾う係に役割分担ができると気持ちイイね!見合っちゃうこともあるけど…。ちなみにハイスコア16万超えは良い感じでしょうかね。
#海底探索ガテリア号 #DQ10
https://twitter.com/kojibm/status/1404104334720176135?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんだけ経ってまだ1スレ目終わってないってのが死産オワコン感半端ない 結局普通の金策より早く多く儲けられるかが大事
それができるならつまらなくても神コンテンツ 連続でやると精神がやられてストレスがやばいから
最高3回続けてやったらしばらく他のことやってからやっている このコンテンツだけは修理しないで封印してほしいものだな 土日までに目当てまで貰えてない勢は
もう人が居なくて無理だろうな… これをルムイベとかにしたがる人多いけど20人同時に出来んし一緒にワイワイ出来ないからルムイベとしては失敗なんだよな HELP出始めてるのに、探索スピード落とさねーで自分勝手に取りにいくな
てめーみたいなやつらが何人もいたらツーマンセルでエール送る方針ができねーだろ
どあほ チームリーダーが8人でガテリア行こうって言い出して地獄だった
どうやって同盟するつもりだったんだろう >>993
ツーマンセル=2人1組
ツーマンセルなら拾う側は自由に動いて問題ないだろ
3人以上だと離れて動く奴にエール送れないって話なら分かるが >>995
全員同時エントリーして入れるかどうか運次第w >>994
オレも越えられなかったけど超える必要ないことに気づいてからは気楽だったし越えようという気もなくなった
結果230万までそこそこ楽しくやれた 報酬全部とるまでこのクソミニゲーム遊んでる方がやべぇよ 最後までやるのは余程の暇人
大半はゴーグルかムドーまででやめてる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 4時間 22分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。