高難度あんまりやってないけど確定死の通常攻撃で狙われたとして
ターンエンドまで相撲で耐え抜いたうえでターンエンド行動を適切に処理すれば死者0で切り抜けられるとかそういうのはないの?
いかに望ましい標的に有効に死んでもらうかしか選べないの?