モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル 2
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12時から更新
第1戦 そんなの絶対ムリーズ
第2戦 ランダムバトル・迷宮
第3戦 ランダムバトル・混沌
第4戦 剛獣鬼ガルドドンT
第5戦 輝晶獣ドグドラ
第6戦 アストルティア防衛軍
最終戦 邪蒼鎧デルメゼT まとめ
今回の新作武器と青文字景品の必要チップ数(常連向け)
黄16 緑16 青13 紫1
前回までの武器やおめかしグッズの必要チップ数(新規者追加必要枚数)
黄15 緑15 青20
上記の合計(新規者コンプ必要枚数)
黄31 緑31 青33 紫1
ビクトリーチップ入手数が初回6枚でリプレイ2枚だから
青文字アイテムと新作と旧作おしゃれ装備全部入手するには
黄14回(32枚) 緑14回(32枚) 青15回(34枚)
やらんといかんのか…
青15回もできるかな? 前回はスライムナイトが強いと言われてなかった?
もう弱くなったの? ズッシールド込みでガルドドン押すには重さいくつ必要? 初混沌
アトラス強・リベリオ強・旅の博士(ヒストリカ)
2分もかからず終わった ガルドドン、ドラミングしてくる?
あっさり勝ってつまんなかった >>23
サンクス、昨日適当に貯めたチップ交換のために混沌も回らんとな >>7
物理火力枠だと今は
たけやり リザードマン
______________
キラーマシン スライムナイト
______________
デビルアーマー キラパン
______________
エンタシスマン さまよろ ブラウニー
バトルレックス キッズ やみしばり メタッピー
______________
おどるほうせき タンス
くらいかな ガルドドンもさすがにTは楽勝だった
招雷ドラミングで誰も死なないのつまらん カオスだったがガルドドンクリア
ドラミングしてくるけど瀕死になるくらいで死んでやつはいなかったような
雷100ホイミンで行ったが快適過ぎた >>30
頻度が少ないのとダメが即死じゃなくなってる気がした
雷100でドヤならんw HP持ってない死にまくりドラキーで行って良さそうだな ゴリラ弱すぎワロタ
黄色周回こっちのがええやんけーw ドラミングないから火力ガン盛りひきよせソポスのドラキーで行くわ 普通の1よりゴリラ弱くなってるやん
運営はバカなの ゴリラ、一戦目は開幕地烈っぽいので俺以外全滅してわろた
二戦目は俺以外後衛でカンタ貼られて何も出来なくなっててわろたwプクラス付けて無くてわりぃwww やみしばり、安定のデバフで良いんだけと、与ダメのキャップがなぁ
そろそろ3999まで引き上げて欲しい 蠍はいきなりアビス、ジェルはマグマ阻止難易度が上がることで3が地獄になるけど、ゴリラの場合あっという間に全滅か、相撲して削るかってのは大差ないからってのはありそう
神速のドラビが入る以外はギミック的な変化ないし ゴリラ酷すぎ
開幕で5〜6匹死ぬとかなんなん
2度とも諦めて自殺したよ… 混沌で2回連続で真ん中にジェルがきたわw
今回はジェル固定かと思ったら3回目以降はでなくなったw >>45
初見やししょうがないやろ気にしなくてええw
サソリの時もこんなんだったなと思い出してたわ 開幕は理解者が多いだけ
今夜か週末がカオスになりそう インパクトで開幕俺以外7人死んだけど普通に立て直してクリアしたわ
弱すぎてつまらんだろこれ 混沌レグとローガスト一緒に来たけど割と余裕でしたわ ゴリラキラマでいっちゃった。ガジェ撒いたから許して
そしてこれ周回向きじゃないね 前回もスコパイの後にランダム混沌じゃ無かったっけ。
ランダム迷宮が今までの聖守護者1の役割 バッジもさらに充実してるし今回は全部なんとか勝てるようにできてるんじゃね? ゴリラは2匹出てちょうどいい難易度だろ
俺ら舐めんなよ 3戦目で普通に勝てた
1〜2戦目はなんだったんだw 前回大会、クリスタルの不具合によりクビになられたダクキン様を見かけた方はいますか? 壁すらしないで自動ドアしてあーたのしいとか言ってるクソ前衛は何しに来てるんだ…… ゴリラは後日にやる人いなくなるやつだな
今の時間でも近接が死にまくってる
ドラキーで洗礼や魔力歌しつつ、魔法攻撃が楽しいな ゴリラでみんなMP枯渇してるなか、最後に残ったホイミンが永遠天使で腹たったわ
空気読めよ。切りましょう言ってる人もいたのに これゴリラ3でよかっただろ
ドラミングも多分割合ダメージで死ななくなってるし ああ〜
ガルドドンにカスダメタイガーしてる奴の横でタイガー1発400〜500出すの気持ち良いんじゃぁ〜 何を思いながらカスダメタイガーをガルトドンにしてるんだ?しかも周回するなよ
キラパンで ジェルのときは溶岩だらけでもうどうしようもなくなったことがあったな ゴリラで死ぬのは任侠と開幕くらいだな
雷100ならさらに無茶が出来るが別になくてもいい
むしろ印籠すらいらない ソルジャーいないぽいからボルケーノと喝破くらいしか怖くないんでは
一部にとって属性耐性は厄介だが というか壁以外の近接でゴリラにくる意味が分からん
馬鹿の大好きなダメージオナニーはできないんだけど? ドラミングぼうだちでええやんけ
HP割合にされてるわ 雷盛り不要なん?捨て値で買った体上の転売できそうにないな… ガルドドン物理多くても何とかなる
というかそっちのが早いまでありそう 闇ビルドたけやりのさみだれでバイキ時4000位出るからこれでゴリラの尻つついてるわ 身代わりコイン全然手に入らん
ちゃんと入ってんのかたかし ブラウニーは任供以外男受けからのウルトラパワーで自己回復して相撲維持できるし
死ぬ要素がないから他の壁いらんな どうせ物理通らんし
SHT維持で全体的にダメージを軽減できるのも結構でかい
(忘れられてるがSHTにはダメージ軽減効果がある…) ワイ混沌周回中
ゴースネルの出てくる迷宮の100倍楽 >>101
ゴリラもさみだれのがええんか
ドラキー調整したけど意味なかったな レグみたい抑えてくれてたからねこまで魔法撃ってるだけで楽々討伐だったw 周回しないからどうでもいいけどゴリラに近接集まったらどうなるかくらいわかるっしょ もしかしたら守備力下がってたりする?
単純にバッジ補強の攻撃力が高いから貫通してるのかな 攻撃力1000超えてるんだからそりゃ貫通よ
バッジ揃えてなくて700とかの奴は出番無いがな >>110
1だから想像より守備低いのとバッジの攻撃力だな ゴリラは聖守護者みたいに一日ごとに強さが変わる仕様
だったらいいな・・・ まぁ、いなづましっぷうタイガーでも普通にダメ出てたからな
すぐ死んでて何回起こしたかわからんが
ドラキー1人でもいると楽だね 明日の防衛軍やらんとダメだなバッジ交換券虹だけだけど フィルグレアみたいな奴がやいばのぼうぎょ使ってきて前衛全員死亡ww 一応1なら耐性きついのでも五割カットまでだから、いなずま疾風でも前回の蠍みたいなことにはならないしな
デルメゼも一応全属性5割までだ・・・ ガルドドンが誇る最強の技招雷ドラミング
がこれじゃ雑魚よ >>118
ゴリラ押してくれるなら個人的には歓迎
ただ壁目的なら他の鎧モンスターで来て欲しいw
終始壁してた雷100リザードマンには惚れた。耐性も完璧だったな
その横では、おぞおた食らったキラパンが混乱呪い封印のフルコース食らってたわ
普段、近接かヒーラーしかやらないからドラキー使ってみよーかな
杖は何世代か前のだがw 景品交換だけ見ると今日でこのイベントも9割は終了だな >>124
どうせ自前ではや読みするだろうし最新のやつを防衛でもらえばええんでない?
基礎が属性強化3%だし >>127
なるほど、最新がいいのね。杖はもう何年も買ってなくて効果もほとんど覚えてなかったw
ありがと!チェックしてみる やっぱこれ常設でよくね?
常設が無理ならナスガルドみたいに月2でもいいからさ
毎回、初級中級上級コース用意して上級はゴリラデルメゼ3とか出るむずいやつにしてほしい ドラミング無耐性だと9999食らって即死じゃなくなったの? 前回のバトロでサソリは8人PTに合わせてか
災禍のダメージとかが超強化されてたな
なぜ今回は弱体なのか
しかも1で マホカン跳ね返されて何度も死んでるねこまどうはBOTか何かか? おまえらガルドドン余裕とうそぶいてるけど
近接脳筋が多ければ多いほど苦戦するし普通に負けもあるよ
ガルドドンを押せる準備をしてある奴以外はドラキープクラスバッジで来い >>130
それなー
去年の2月くらいから復帰して1年間これ知らずに遊んでたわ 壁役はリルチェラつけて雷100にしたら強い?
生き返る都度キラポンが付くんだけど トリニティ、コロ、大富豪どれも一度もやったことない人でもこれはやるよね
自分がそうw
ホントにせめて月一くらいでやって欲しいなあ
何か運営的にやれない理由でもあるのかな。他のイベントを食っちゃうと言うならズラせばいいし >>143
対人要素や全く同じバトル繰り返し周回したりするより、大勢でわいわい出来てランダム性の高い協力バトルは楽しいよな
トラシュカとかも好きだった >>140
これ終わっちゃうと次は来年なんだよなー 近接多くてもいいんだけどドラミング対策で押しすぎないようにしてると
他の近接が勝手に押して軸ズラしちゃうのが一番困るな ホイミスライム
いやしけい JB287-698
戦闘中は放置
戦闘終了したら即抜けのgm
定期的にずっとさらします 混沌要注意モンスター
ダークネビュラス
ゴースネル
死の道化師 とはいえ年に一回だから盛り上がれるってのはあるんでないの?
確かに楽しいからずっとやっていたいと俺も思うけど 勢いすごいな、大成功じゃないか
こういうのでいいんだよ ドグドラのスペック確認してたけど、人間相手だとどれもオーバーキルな攻撃ばかりだな。
モンスターなら雨込みで耐えられそうだけど 意外とモーモンで来る奴少ねえな
1匹もいないことが多い
いるときなぜか3匹くらい固まってくるが 闇たけやりは今日もどっちも主力でいける
ガルドドンはドラキーが予想通り活躍できるな 守護者2体と戦いたくて混沌周ってるけど
ほんとにでるんか(´・ω・`) モンスター入れ替え装備バッジ入れ替えしてまた元に戻す作業めんどいのがな
記憶しておいてくれ ホイミンでばくれつする人の気持ちがちょっとわかった
豚とかモーモンとか柱とかが回復被せて来てすること無くなって
更に壁オナしてる奴がいたらイライラしてばくれつしたくなったわ >>3
すまんが常連が新規追加分を回収するには何を何戦するかもまとめてくれないか >>141
ダメージ自体でしぬことはないから状態異常を防ぐのかダメージ100%で副次的に防ぐのかだなぁ
トカゲ男以外の壁モンスはリルチェラつける余裕ない場合が多いからキラポンしてくれるととてもうれしいけど
自己回復が追いつくなら金パラや災厄外す手はある たけやりのスキルと闇ビルド教えてー
バッジは前スレの人の参考にしたけどルビーとかなかった…プクラスならあるからそれでもよい? ではないですって名前にしたのに
ごめんなさいと全然マッチングしなくてつれぇわ 前衛でもまあまあダメージ通るな
とはいえ前衛ばかりで魔法アタッカーが不足気味なので雷100ドラキーが安定か ドグドラ来たら死んで「ごめんなさい」って言ったら「ごめんなさいではないです」と返すごっこ遊び流行るかな 混沌カンタンすぎるYO〜
この2021年にファラオ・ヘッドとかナメとるのかと >>157
レグナードとジェルザークの組み合わせならTwitterで見たな >>175
ジェルはまだ1回しか見れてないなぁ
出る種類多すぎだ >>147
IDでググったら過去にPT同盟放置で晒されてたぞ
あまん JB287-698 ドラキーの雷100、ザオラル、洗礼、連続ドルマドンで遊んでたけど、たけやり強すぎて活躍出来た気になれないw デルメゼはリンクないから、ゾンビゲーになるんだろうなあ げんじかぶとバッジ枯渇してトーマバッジ作れなくなったぜちくしょう
アンルシア姫3つと勇者姫アンルシアとカミル作ったらトーマがズーホーシリーズより要求数キツイ リンク無くてもバッジで盛れるからそうそう死なないでしょ 明らか弱い組み合わせの時にパラ隔離やめてくれ
遅くなるんだわそれやられると 昨日初めて協力バトルに参加したものですが
交換品にビクトリーボックスYというのが二つあってどういうことかわからないです
片方は青文字なので1回しか取れない、白文字の方は何回でも取れる、って意味でしょうか
あと、ビクトリーボックスには何が入っているのでしょうか
教えていただければ幸いです 別に隔離してたら「あー隔離してるなー」としか思わんけどな
他人の遊び方にいちいち文句つけても仕方ないだろ ローガスト2体とか出るのか
30秒くらいで終わる時もあるのにw >>184
野良の死に具合をみんな見てるから無理だな ダッシュラン獣30%でええやんと思ったら氷属性つくねんなあ
バイキングソウルとダッシュラン同時につけたらどっちの属性になるの? >>185
広場のイベントページ見てきてから質問しなさい >>185
青は一回で白は何度でもでOK
あとボックスから出てくるものは以下の通り
・バトルロードコイン
・ふくびき券
・ちいさなメダル
・ハッピーハート
・身代わりのコイン
・白紙のカード
・呼び寄せの筆
・バッジ交換券 >>185
それであってる
中身は銅バッジ券、ふくびき券、バトロコインが大半 バイキングとシルバーマントバッジで闇属性攻撃にしてベルト闇11%つけてガルドドンなぐりにいったけど、
攻撃力盛りのさみだれとほとんどダメージ変わらなかった
どっか使い方間違ってる? トーマバッジはサブもバッチ交換券あったからすぐ作れたわ
デスプーリスト外せるのはありがたいよな
いくら前衛でもザオないとどうしようもないし
バッチコンプはメインだけやってサブはもういいや ビクトリーボックスは100個以上あけて交換券は金が1個だった
もちろん虹や光は0 いろんなモンスター、ビルド試したいのに装備登録バッジ変えスキル振りなおし…
めんどくさい工程踏まえなきゃならんの怠すぎる ガルドドン物理は普通にダッシュランスカルゴン魔勇者の氷バッジセットでいいよ 闇と氷の力を併せ持つさみだれ兵つよいな
ジェルが来た時もだるくない >>170
ドグドラはごめんなさいで行くから待っててくれ 回答してもらったのに礼もなしか
調べて損したアホくさ ヒーラーが立て直してる時におつかれさまでした連呼して最後にドンマイと吐き捨てて消えていったヤツおったわ
嫌なヤツやなあ デビアマも押し優勢できるギリの重さに調整して
会心攻撃盛々はやぶさで結構ダメージ出せるな 混沌弱いし2日目でみんな小慣れてるから青は爆速で集まった たけやりへいはスキルでも獣系威力+5%を2個ついてるのかあ
たけやりへいは神 >>206
いきいきしているデビルアーマー見ていると、パラ好きがやりたかったことってこれなんだろうなと思う >>207
そいつごうだたけしって名前のたけやりへいだろ? 光バッジが全くない状態で交換券で1つもらうとしたら何がいいかな
クロウズあたり? >>205
ググればわかること聞く奴は相手にしないほうがいいぞ 盾やってたら技名見えないって言われたんやがこれは味方のゴーレムに言ったのかそれとも盾するな邪魔だの意味なのか 近接多めの構成でも壁いると安定する
単にゴーレムがでかすぎて邪魔ってことだと思う キラパンが複数いるのにガルドドンに洗礼一度もしないんだが >>215
そうそう
もう少し気持ちに余裕持ってやればいいのにねああいう人 なんか廃れたって感じだわ協力バトロwだいぶ濃い奴ら消えてるし
マッチングも時間によったら微妙だしな😎 いなずま+200とタイガーライガー取ると
洗練取りきれない
普段使いもあるから振り直しめんどい バッチコンプしてる場合交換券は何に使うのがおすすめですか? プーちゃん出てきたけどかわいそうすぎて攻撃できなかったんだが 地雷パンサーでジバルンバサンバも避けず
毎度床舐めそのつど
おつかれさまでしたのスタンプ
パンちゃん
XV399-429 >>217
HP盛れるダストン
作れるならフォスティルからプクラス ガルドドン相手だとねこまどうじゃお荷物になるよね…
無理やりドルマ特化にしてもダメだよなあ ガルドドンってあんま面白くない敵だなあ
混沌のが楽しいかも サブが猫しか育ててなかったから前回の蠍にはドルマ猫で行ったなあ
蠍にはニャルプンテがよく入ったけど猿にはどうかね キラーマシン金バッジ強いけど、2回攻撃してると敵の攻撃避けられないこと多くて困るな
外したほうがいいかな >>241
ここで追撃出たらやばいって時はB連打する
追撃自体はおにつよ >>232
ビクトリーボックス?
虹交換券は出たよ
ただ、バッジ集めているキャラじゃなくてコンプしているキャラなのが残念だった… 竹槍に黄金のパラディン光と災厄虹付ければ叩きつぶしも耐えれてインパクト以外では死ななくなるな 魔軍師イッド強
ホーリージャミラス
リースアクバー
これより雑魚い編成ある? >>232
一鯖の白チャでスライムカープリズム出たと言ってたやついた
本当かは知らん 100個以上あけたがノーマル2枚と光が1枚
相当確率低いよ >>243
追撃キャンセルできるのか
知らなかった >>229
所有してないバッジがあればそれをもらえばいいんじゃね?
全部所有してるなら全種2個以上所持を目指す! PCの時も追撃系は邪魔にしかなってないのでおれはキラマはずしたな・・・
単純化できる戦闘だと強いんだけどね デルメゼはともかくガルドドンの3もないうえ技が弱体化されてるのは
デルメゼ3強すぎ問題で叩かれまくって及び腰になった感 ガルドドンに脳死いなずましちゃうキラパン奴って普通にいるもんなの? マイケル ホイミン放置
ご丁寧にフリコメにツイッターID記載
@lilyjulia_dqx 期間限定のお祭りだからだよ
倒せないとそもそも交換できないアイテムあるし
最悪15週くらいしなきゃいけないんだから 昨年さそりの分散災禍を強化してきた運営はどこにいったんだ サソリは強化されて8人なのに普通に死闘になってたな スキル振ってなかったことに入ってから気付いた人とかいそうだし晒しは違うと思うな… ガルドドンは叩き潰し耐えられるのが意外だったな
耐性盛ったカンダタデビルアーマーでバーストシールド以外無視できるし雷持ってる人間ならさらにバースト無視できるし不意打ちも余裕耐え
ここまで弱いとはな >>255
いなずまが効いてないことは理解するらしくAぺちを始める
多分知らないだけで後悔はしているだろう
しかし後半カンタ来ても洗礼する頭はない >>262
正確には後悔した1人に続いて脳死がこれが最適解なのかと勘違いして真似してるだけだぞw さすがにホイミンでスキル何もなかったら一言くらい謝るだろ ガルドドンに物理は有効だったね
物理で倒したかったので満足
次はデルメゼに押し勝ちしたい
デビル4~5体で行けるかな? 3なんて称号も取れないなら価値ないよ
強ければ良いってもんじゃ無い でもスキル無しに気付いてごめんなさいって言ったらおまえら7人でごめんなさいではないですって言うんでしょ? 開発< デルメゼ3赤まで行った!倒せてない
ナオミ<じゃ HP増やしちゃお!! >>266
そうかよかったな超絶弱体化されたのを8人で倒して満足できて
周回はドラキーがどんどん増えてるのになんで有効と思えるのか不思議だけど ガルドドンでキラパン3モーモン2とマッチングしてしまった
さすがに勝てるわけがなかった >>270
虹2つ付けれるんだから外す必要ないぞ
常にきせきの雨がかかっている状態みたいなもんだからマジで死ななくなる ガルドドン「開幕突っ込んで叩き潰すの楽しすぎワロタwww」 ガルドドンが開幕フライング気味に突っ込んでくるの何なん ガルにパンサーは勘弁しろ
叩き潰し耐えられない近接に人権無いぞ >>280
ジャッジメントが弱体化されそうだな
そこまでいくとつまらないが >>232
ネタ扱いされたっぽいけどまじでマイタウン権利書でたよ
持ってるから売ろうと思って出品見たら
昨日今日のほとんどないから確率は特等なみかな ゴリラまで弱体化してんのか
デルメゼは1でも阿鼻叫喚だろうなと思ったけど色々消えてそうだな HP1000 以下は晒していくわ 同盟なのに足引っ張る人間はBL推奨ね >>276
仲間モンスター総合スレに隼型のなら貼ってあったよ
リザードマンバッチ付けてるのに注意な キラパンHP500くらいで周回してるやつ何考えてるの >>286
そうそれ
どっちを外すんだろうと思った 中途半端にhp盛るくらいなら振り切ったんじゃね?
パンであること自体が問題だけど キメラかホイミンが即マッチングで速いからガジェZキンリザリーネ付けて高速で回せるかなって思って何度かやったけど
火力ゴミ6匹来るパターンが多くて結局自分がザオ持ちの火力で行った方が安定して速いのが残念 プクラスで誰でも洗礼が出来る時代にキラパン使ってるような奴が洗礼するわけないだろ キラパンで洗礼しない奴と
魔剣士ではどうしない奴はたぶん同一 感電がなくなるから雷100にも普通にメリットあるし
ジゴデインや轟雷のダメージ減らせるから100にしなくても
ある程度盛ると強いよ マイルド調整は萎えるしデルメゼちゃんは元気に暴れさせてあげてほしいなぁ ガルドドン特別なこといらんので
前衛は壁作れ
後衛はザオ待機
これだけ
雷耐性はあると便利ってだけ 聖守護者はボックスだから態々やらんでも良いの助かるわ
バトロはビルド変えるのに工程が多すぎてめんどくせえのよな ドラミングで9999だと全滅するからHP依存にした、っていう話なら運営はプレイヤーをナメすぎだな
そうして阿鼻叫喚したり雷積んでドヤするのが楽しかったのに。安易な弱体は要らんよなあ 雷100にするとドラキーHP600とかなんだけどいいの? 真面な鎧職なら壁は二人いればおつりがくるので
それ以外の近接で来るなら死なないモンスターで来いとしか言わない言えない ていうかガルドドンおかしくないか、開幕して画面切り替わった時点で
もう腕を振り上げてるからみんな避けるの間に合わずに死んでる 転生してから一度も使ってなかったので
スキルを振らずに行ってしまいました
ごめんなさい ドドドドンHP減らしてまで雷耐性でイキってたのに意味なかったのか… >>315
回線とマシンスペックの問題だと思うが
突入前から左にスティック倒しっぱにしとけば? >>312
通常や岩耐える900くらいまで盛ると長所だいなしになるから
600くらいでいいよ 黄色からもインパクト撃って来て草
竜巻は無くしたのか 前衛なら雷100はくっそ強いが一部のモンス以外ハードル高い
後衛ならあると快適かなって程度 魅了された仲間をスピンアタックとかで治してやろうかと思うんだけど
何やってんだ!と怒ってると思われたくないからやめた方がいいよなやっぱり デルメゼのジャッチメントと爆弾もなくなってそうじゃね?
爆弾とかあの狭いフィールドで無理だろ
ジャッチメントも
竜巻なくすならこれらもないもつりあわん >>319
それだと自分以外のやつらがバタバタ死んでいくのが説明つかないと思う
スティックは入力してても初期配置が逆側にズレてたら間に合わないね バースト無効おぞおたダメージのみ叩き耐え押し勝ちデビルアーマー強すぎワロタwwwwwwww お前たちが悪趣味なネタ会話を楽しんでる中
なんのことかわからないってライト勢のフリしながら死体にベホイム飛ばしとくわ ごめんなさいが飛び交うあったけえアストルティアにしような! >>339
一体何を弁償させられるのかドキドキするね! ゴーレムがいると視界ふさがれて開幕でどんな敵がいるのか分からなくなる
モーモン以上にゴーレムで来る奴は地雷確定だろコレ ガルドドンもドグドラもデルメゼも報酬がカスいから行ったことない
コインボスはムドーまで終わらせてるけど ドグドラの報酬ってバザーで買えるやん
戦う意味がないわ レグ、ヒドラ、ドレアムでシャイニングブレスからの火球で開幕3秒で8人死んだぞ! ねこまどうで周回してるけどゴリラも混沌もデスプリとルシェンダ様付けてるとめっちゃ捗るニャ モンスターの移動速度ってプレイヤーキャラより遅いよな?
バースト全然避けられない あしたはいよいよ弁償獣
祭りも本番やで
ごめんなさいではないですマクロ作ったは >>327
ワシ魅了された仲間にさみだれづきしてるわw
何も言われないぞ >>346
ブレス100、呪耐100にできない奴はバトロに来るな ドドンは天使の守りが出来るホイミンかキメラが魔戦みたいに壁してると比較的安定するな
誰も壁しないとアタッカーに直行されてグダる >>354
似たようなのでクリアしたぞ
時間制限ないからな 混沌は何来るかわからない部分もあるけどワンパン級ブレスのやつ多いから
ブレス100にしとくのが無難だろうな >>353
混沌でそこまでやってるのなんてヒーラーくらいだろ >>331
自分以外のやつらが死ぬならぼんくらが多いんだろ
天獄で開幕に直線攻撃食らって死ぬやつが多いゲームだし >>130
常設になると定番のやり方が確立されて定番通りのモンスターで定番通りに動かないとあれこれ言われそうだから今みたいなお祭り感ある方が自由に楽しめるんじゃないかな
好きなコンテンツだからもう少し頻度は上げて欲しいけど >>350
俺も何回も焦げた
前衛でもザオでツッコミ避けの代用しないとだめだな 混沌笑う構成多いな
レグ2匹とか初見だとインパクトのせいで一瞬思考が飛ぶわ 強ボス ストーリーボス ジングル何とか
だったときのガッカリ感 防衛軍はいままで敬遠されてたキラパンモーモン活躍できる場かな
それとも野良でもいきなりボス突っ込んじゃうやつ多いんだろうか たけやり兵にウルベアつけてもさみだれあまり変わりないように思えるだが、強化って具体的にどのくらいか知っている人いますか? 登場初期のドグドラなら強かったけど今はレベルから何から上がってるから戦闘理解してる奴なら余裕だけど理解してない奴はダメだろな
ガルドドンやその他ボスの悲惨さ見る限り予想では弱く調整されてそう
大した事なかったってなりそうなのはつまらんな 交換券虹で交換するので一番いいのはなんだ?
作るのが面倒なバッチで >>373
0.9×4 → 1.17×4 (+30%) ドグドラ意外とバトロで余裕だったし今度輝晶獣野良に参加してみよう^^
なんて層が生まれそうで楽しみ(楽しみじゃない) タイガークローを捨てて脳死たけやり兵になれ
2000がせいぜいのお前の横でたけやりは4000↑出してるぞ ゴリラで下がってメラゾーマ打ってるすげー邪魔なゴーレムがおったわ
さすがにBL入れさせてもらったわ >>375
最初の虹までしか交換できないから手間という意味では勇者姫一択 がおぉ〜んという名前のドラキー(ツンドラキー色)
死んだら「ざおはよ」とリクするウザキャラ ドグドラ持ち寄り 初見×
「でもバトロで討伐済みですよw」 モーモンはマジで地雷だな
ホイミン2にモーモン3、中衛1でアタッカーが2しかいないPTあったわ >>373
772 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 9758-pCKf)[sage] 投稿日:2021/02/17(水) 01:12:50.75 ID:JmrsxuVN0
今日はたけやり闇属性さみだれセットでやってきたけど超強かったな
バイキングソウル金で闇属性+バイシオン
シルバーマント金で闇攻撃20%
プリズニャン金 会心みかわし
ウルベア虹でさみだれ突き強化
魔勇者アンルシア虹で闇攻撃15%
スペシャルはアルヴァンの行動時バイキ10%が便利だね
武器はクアドラピアーでベルトは闇13%
トータル闇48%でバイキ状態でほとんどの敵に1500以上×4くらいはでてた
レオパルドは闇耐性あるので1000くらいに落ちてたな
バイシオン使えるんだけどアルヴァンバッジで問題なかった なんか固まってくるよな
火力3枠モーモンで埋められるとかマジで勘弁してほしい
まあこれに関しては運営も悪いんだが バトロに出てるのに初見✕で募集してる側にも問題あるから遠慮せずに乗りこめー^^ >>356
ザオ入れて火力下げた方が良いの?
モンスターは違うが >>379
たけやりでそんなに出ないんだけどバッジとかスキル振り間違ってるのかな
ベルトが槍闇がないからか?
特技槍10だとあんまかわらん? まじでキラパンは死滅しろw
200とかしか出せない 範囲全部くらう 洗礼しない
なんなの?
感電して他の奴まで殺すかほとんどテロリストなんだが
あと制限時間つけろや 5分でいいだろ 回数券なくなったからメインで周回する理由がないのが残念
そらサブのキラパン出す奴増えるわな ガルドドンでゴーレムで壁やる意味なくね
真かぶとあるし、デビルアーマーでええやん >>368
ジュノーガとレグで居れる場所がめっちゃ少なくなる
レグ2でも一緒だな ザオトーン…よく分からんが一発芸で解除すればいいのか? 正直火力にザオは求めてないから攻撃して欲しいわ
ホイミンキメラで回復追い付かないPTならとっととやり直したいし >>394
金
バイキングソウル
シルバーマント
ダッシュラン
光
プクラスとかパドレとかなんでも
虹
魔勇者アンルシア
ウルベア魔神兵
これに闇ベルトな >>386
これ目標にレベリングしてバッジ集めて竹槍デビューしたったわ
マジ気持ちいいのな。ガジェットブースト時1999x4だし QR349-250 ダイチマモル
ゴリラにゴーレムできて視界塞いで、あまつさえ隅の隅にまで押し込んで範囲を避けれなくするゴミ 脳筋竹槍の頭のおかしいステータス
こうげき力1044
しゅび力961
最大HP933
きようさ506
すばやさ672
おもさ455
他の前衛って必要あるのだろうか 叩きつぶし耐えれないから光バッジはパドレが好きやわ >>410
ガルドドン用に獣付けたいけど氷が邪魔なので闇で打ち消してついでに攻撃力とバイシも付いてくるから
自分はそこにシルバーマントではなくキンリザ+プクラスでPTの火力上がりやすい用にしてるが
ガジェット出たらその攻撃力で雑魚はカンストしてしまうし >>407
そ、そうか。なんかこちらもすまん
闇特化さみだれでゴリラに950前後×4
近接はもうたけやりだけでいいな。尚、横では150前後のタイガー繰り出してるキッズがいた模様 だからといってたけやりなんてわざわざ育てないだろうなw
バトルロード終わったら薄暗い地下牢に閉じ込めておくような見た目だし 正にその通りで、カンストはしてるが課金枠で冷凍されてる >>153
つーか要らない子だからな
ホイスラ2モーモン2とか溜息しか出ないレベル 金虹で属性攻撃+強化セットのバッジ揃えてベルトと合わせれば別に魔勇者じゃなくてもいいよ これを凄い楽しみにしてたんだけど難易度低すぎるとつまんねえな さっきいた会心特化?のリザードマンもはやぶさでコンスタントに会心出してたぞ
やけ槍とリザードマンでほぼ削って倒したわ
もはやドルマとかいらねーじゃん 叩き潰死を避けるためにターン開始時に一人残ってタゲじゃない前衛でフルボッコが早い
野良じゃそう上手くいかんけど しんそうでもたけやりって強いの?
モーモンしか使ってない >>399
そそ
ちょっとヤバめの構成でもなんだかんだ勝って終われるのが大きいんだよね
時間制限つけたり強すぎたりすると、シドーの二の舞になって広場が荒れる 竹槍のさみだれはバトロでCT付けられる修正がくると思う バトロなんてモンスターなんかなんだっていいんだよ
自分が好きな子選んで好きにスキル振って楽しめばいいんだよ
自分はデルメゼも踊る宝石で行く予定だし >>433
ガブリエル持たせると光耐性下げの上振れ引いた時Lv25でも40秒切ったりするくらいかなー
平均タイムは1分10秒くらいだから劇的に早いわけでも無いけど ここで見て試させてもらったけど竹槍叩きつぶし耐えれたよ火力は落ちるけどどっちがいいのかな うろことミラーだったらHP1350くらいでいいのかな?耐えライン ガルドドンって竜巻ありで、ドラミングが元と威力おなじだったら
結構全滅しまくりだったかな? さみだれ一発1000は出なくなるがカンダタ入れた方がストレスは無いな
おたけびや竜巻で周りの奴が吹っ飛んでいく中1人さみだれしてるのは楽しい 前回くらいの難易度が丁度よかったんだけど今回難易度下げ過ぎたな
ちょっとガッカリだしやり込む気になれないな どのモンスでもいいから役に立つ行動してくれ
会心特化ならペチペチでもいいけど、会心もほとんど出さずにペチペチしてるのは何なんだよ
2回会ったニードルうさこお前だぞ >>446
高くてもやりこむ気にならないっていうんだろ? 前回ってキラパン一強の時だったっけ?
環境が変わりすぎていてもはや覚えてねえ まあドドンがパワー削りすぎなのは事実だと思う
竜巻もスプラッシュもない、ドラミングも割合
こんなん牙もがれたゴースネルだろw 去年の蠍3やりまくってチケット500枚稼いだけどもっとやれば良かったかな バトロの防衛初めてなんだが普段から通常の防衛軍周回してるなら別に予習必要ないよね ガルドドン10戦くらいしたが1分半から2分
あまりで溶けてワロタ ドラミング割合はまあワチャワチャゲームに合わなさそうだから妥当な調整としてもよ
旋風陣とスプラッシュ消したらもうそれガルドドンじゃねえのよ
ただ押さえつけられて虐待されるゴリラやん >>454
普段から防衛軍やっててそれ以上の予習って何やんの ホイミスライムで致死ダメージ時生存のバッジをいくつかつけてると
なかなか死なないな
分散する災禍を一人で受けたけど生き残れた >>457
そういや竜巻だけじゃなくて激震スプラッシュもないな
言われて気がついた スプラッシュはともかく竜巻はあの狭いフィールドだときついんじゃないかな
同じ理由でデルメゼの玉も消されそうな予感 野暮なツッコミだけどそれホイミスライムでなくても同じよね 防衛軍できるなら普通に聖守護者のフィールドでやればいいと思うんですが >>462
致死ダメージ時生存のスキルを持っているのは
ホイミスライムとキメラだけじゃないの?
バッジ金ロザとスキルで70%になると思う おらのドラキーは雷100にして虹はルシェンダ、デュラン、光はクロウズ、金はキズモ、アモデウス、ベビーサタンつけてる完璧でしょ スコルパイドのときは絶、魔蝕、通常熱波、覇軍の法、深紅の血陣全部あって
分散災禍がHP1000オーバー3人だか4人だかじゃないと耐えられないように強化されてたよな
あれはなんだったのか 1だから竜巻1個しか出ねえはずだしキツいことはねえと思うんだよなぁ…… 今日から遅れて参加するけど槍闇ベルトなかった
ゴリラみたいに雷耐性あるやつ以外はリザードマン+シルデビ+アルヴァン光+ウルベア魔神兵虹+リィン虹でジゴスパと脳死さみだれでもいい? >>472
それでも良いしそもそも無属性でも3000↑でるし
ガジェ特化にしたりいろいろやりようはある 格闘上でうろついてるばかーかずってなんなん?
サブキャラの女キャラにつきまとってうっとうしいんだけど >>473
ありがとう無属性でもそこまで伸ばせるのね
一年以上触ってなかったから光バッジ増えてるし環境変わりすぎてて新鮮だ 闇特化たけやりへいで少しぐらいの闇耐性なら無視して強行してたけど
ジェルの0.3は流石にきつい 去年は面白かったけど今年は微妙だな
適当にやって倒せるくらいの難易度じゃやり込む程の面白さが出ないな >>479
これな
おぞおたと雷耐性盛ってカンダタバッジつけてガルドドンっぽい何かを完封する遊びくらいしかないわ キラパンと隔離マンとモーモン使いはちょっと考えろや 3匹白キラパンいて誰も洗礼かけない地獄のパーティに入ってしまった
勝てたけど 何使えばいい言ってる奴も実際やってみりゃレベル45のHP500しかないホイミンキラパンがうようよしててどうでもよくなる >>483
今回は年末にバージョンアップがあったから仕方ないと割り切ってるわ ぶっちゃけ旋風スプラッシュ抜きでドラミング割合だったら2どころか3でも勝てるだろ😅 >>487
そんなのがうようよ居ても一度も全滅しないレベルの低難易度
さすがにこれじゃあなぁ デルメゼはともかくゾンビするだけだからゴリラは無調整の3でも余裕だったな モリーサタンとかゴスネは放っといたら殺戮始めるから隔離してるわ はやぶさ軸リザードマンって二つ目のバッジリィンとドラゴンガイアどっちのがいいんだこれ ガルドドンは守備力が1000くらいになってるみたい さっきゴリラでホイミン2 リザードマン あと全部ドラキーとか言う神PTだったわw
多分これ以降あんな快適なPTには巡り合わないだろう まじでガルドドン押せないどころか叩き耐えもしない近接で来るゴミ帰って欲しいわw >>493
属性付けないんだったらリィンは外していいでしょ >>497
属性つけないリザードマンとかネタが乗ってない寿司やん
雷つけるよ >>499
だから敵によるって事じゃないの
今日ガルドドンもいるからな プクラスキンリザでガジェ祭りしとけば敵は溶けるんだ
ついでに犬仮面で魔結界と滅却と弓ポンつければ攻守ともに完璧なんだ
バイキはルビーで引くんだ ガイア虹は隼+50%なんだから考えるまでもなくガイア虹
あれが片手剣にも乗るようになったからこそ隼軸が成立する エニクス XI482-599
キラパンで放置する人間男
広場見ると絶賛トラブル中 >>479
ガルドドンはVでも楽勝っぽいね
サソリVは凄い面白かったんだがこれじゃつまらんな 全滅はスタートダッシュ決めた初回のフライング気味インパクト8死だけだなガルドドン メタスラ+キンリザ+プクラス+リーネで行動時ガジェ10%
+
魔犬リーネで開幕必殺32%やべえええw ガルドドン3は竜巻だらけになって崩れるのが全滅の原因だしな
それなかったら楽勝だわ ゾンビゲーだったらネルゲル&ヒストリカが火を吹くと思ったんだけど
ゾンビゲーにすらならなかった 光とか虹のバッジ作るのって、銅パック買ってあけまくるのが一番コスパいいの?
ダイレクトに虹パックかったほうがいい? >>506
3ありゃまだマシだったんだろうけどな
最終日って表示されてたの見たけど残念ながら3は無いね >>514
虹パックはパックからしかでない虹を集めるためのものだと思っていい
基本は銅パックぶっぱ 虹は銅パックからは出ないから虹は虹パック開けるしかない
光は銅開けて交換で作っていく
とりあえず銅と虹を開けて銀パックはコスパ悪いから触らないことだけ意識すればOK >>514
コスパなら金バッチ大量にいるから銅あけまくるだと思う
レジェンドは揃えるまで虹を大量にあけないと揃わない ありがとう
早く強いバッジ揃えたいわー
同じたけやりへいのさみだれで出してるダメージが1.5倍くらい違う人いたし、、、 あのさあ角に隔離するのやめてくれゴーレムとかただでさえ邪魔なのに ガルドドンの守備力実際に調べたら1200〜1250くらいだった なんか今回のバトルロードぬるいな
新人優遇のために接待したか?
Vがないことに加え、ボス弱体までしてる。技の威力下げたり、仲間呼ばなかったり。 >>281
なんか始まった途端動く間もなくインパクトでしんだことあったわ 8人の中に「もりよしろう 」が3人もいた。
失言はともかく人気なんだな 昨日の第2戦が組み合わせ次第でそこそこ難しかったから
今日の3、4に期待してた人はがっかりしてるかもね ゴリラでキラパンが居なかったことはないが
洗礼飛ばしたとこは見たことない一度も ガルドドンの開幕フライング叩き潰し初見殺しすぎて草
あんなん知らなきゃ避けれねーだろ楽しすぎる ドラミング弱体はナイスだと思った
オナパラが壁ドンして後ろ回り込みもしないからなあ
もしドラミングがそのままだったら壁ドン奴はレグオレンジ以降おいかぜ奴なみにヘイト集めるとこだ 参加条件が変わってないのに敵だけ強くなっていってたからそんなもんだろ
条件引き上げないならこれでいいよ >>530
いやむしろドラミングを弱くしてることが最悪でしょ
知ってりゃ回り込む もしくは雷100にしてくるわけで
これじゃ面白くもなんともない ガルドドンは耐えたり回復が必要だったりでやりにくい ランダムは他の刺青獣出ないのか?
シセモンゲットは明日までお預けかよ >>527
難しいっていうよりレオパルドんがウザすぎる ガルトドン初見だけとドラミングってはげおたみたいな範囲なんか? レオパルド、ガイア強、ゴースネルの組み合わせがうざすぎた おまえら味方に文句ばっかだな
外の空気吸ってこいよw 弱すぎてやる気出ねえ
たけやりが3体か4体もいたら雑魚戦みたいにあっという間に終わる うーん、たけやりへいにキラーマシンとギガンテスとひとくいサーベルの金バッジつけて、
攻撃力も1000越えたけど他の人みたいなダメージでないな、、、 >>539
一番近い人の180度半分っていう所見だと意味分からないかも
なので壁が回り込むと対象が一人になるっていう
あれで全滅するんじゃないかな?と思ってやったら全然ダメージないっぽい
弱体化されてるもよう ○○するな△△来るなじゃなくて××で来い□□してくださいと伝えないと改善のしようがない >>544
ギガンテスとサーベルをダッシュランとスカルゴンにチェンジ
氷ベルトをつけてレジェンドに魔ンルシアとウルベアで試してみて 「仲間の到着が遅れています」ってこの戦闘終了後の部分要らんだろ
なんで即解散にしないのか ジュノーガも中々に害悪
レオパルドと一緒に出てこられると厄介 >>546
転生12回バッジフル装備のアタッカーで来てください
って言っても嫌がるだろそういう連中は バッジまとめて交換させろって良く言われてた意味が今回初めてわかったわこれはかったるい へー竹槍兵おもしろそうだな。
槍氷ベルトなんて持ってたかな・・・ ヒドラ強もガジェットがやべえ
逃げる奴皆無で一気に壊滅する 開幕インパクトどう下げればいいんだ
スタートした時には腕もう振り上げてるし
みかわし率上げれば避けられる? >>547
ありがとう
レジェンドバッジ両方持ってないのでハードル高いですが、そこ目指して取り合えず頑張ります
ただ今回のイベント期間だとバトルロード参加の残回数があまりないので難しそうですね ガルトドンとかやったことないんだが
やみしばりで行くのは辞めたほうがいいかな?^^; >>561
はっきり言ってなんでも勝てる
好きなのでいいよ ビクトリーボックスから出る銅バッジ交換券って
銅パックで出にくいスライム系のと交換が一番いいの? たけやり強いのは分かるんだけど、高い火力で速攻叩くのつまらんな
どうせ報酬たいした事ないし色んなモンスター試してまったりやりたい
俺はメタッピーとたんすミミックでやってる >>559
始まる前からスティック左右に倒しておけば避けられるよ >>565
キングリザードがないなら先に作れ
極端にレアな上に強め >>566
もっと気軽にいろいろ使いたいんだけどいかんせん装備やバッジの仕様が面倒すぎてな
まずは全力で改善しろよとホント思うわ超面倒 >>554
ゲルニックまで加わったエライことになりそうだw 開幕インパクト普通に見てから避けられたけど自分以外赤くなってたわ
慣れてないPTだなーと思ってたけど回線の問題だったのか >>558
相手によるんじゃないか?想定は知らんけども 開幕インパクト来ると5-6人くらい死ぬ
戦闘に入った瞬間左右に逃げてないと間に合わない
モーション見てから動いた人は死んでる 初見ガルドドンの時に周回組は既に学習しだして開幕即バラバラになりよった >>565
昔ならキングリザード1択だったけど、足りなかったのは
げんじかぶとと、リザードマンだったのでそのどっちかにしたわ レグナード、ローガスト、額縁の組み合わせ強すぎて草 開幕インパクトとかDQX戦闘システムのダメな部分の象徴って感じするわ
バラモスの開幕ネクロゴンドでジャンプする間もなく全滅思い出した 油断してたらレグナード2体出てきて開幕でパーティ半壊して草 どのモンスターでもプクラスはデフォとして
HP減らしてまでキンリザ着ける必要ある? そもそもレグナードが正攻法で戦う相手じゃねえからこいつがいたら大体やばい ガルドドンはドラキーもいいけどアタッカー寄りのブタもいいな >>551
転生は最悪必須スキル取れるまででもいいけどバッジ無し(適当)は許されない >>585
クソほど幻惑入るから言うほどでもないで
ヒーラーはアンルシア姫つけてないのが間違いだし レグみたいな対策必須のモンスで更に別々の対策が要求される奴が複数出てくると地獄を見るな
まぁなんだかんだ8人居るから何とかなるパターンもあるにはあるが いろんなモンス試したいのに装備登録枠が少なすぎるぞ スライム
おどるほうせき
パペットマン
プリズニャン
こいつらだけ全くといっていいほど見ない ガルドドンはドラキーデビアマたけやりで周回したが結局さみだれチンパンするのが一番はえーや 装備枠はかなり改善されただろ?
初期からやってりゃ別次元だわ >>569
それな
光バッジでウォークライとかしてるやつはオナニー野郎だわ >>597
すまない…時代錯誤の会心キラマで壮士絶刀して1人で気持ち良くなっていて本当にすまない >>597
丼ではよく死ぬから復活100%バイキ付いてるパドレ付けとるんや
すまんやで >>599
>>601
お前らのためにガジェットひいてんだぞ
感謝しろよ いうて会心必殺盛り瞳キラパンそこそこ強そうだし唯一無二じゃない?
俺はリザードマン ガルドドンに負けかけたが必殺技の幻惑のひとみでマヒしてる間に
何とか体制直せて倒せたわ ミスド3匹モーモン1匹の同居は絶望だった
流石に回線抜きたくなった 今回キラパンはマジで弱いな
前回の一強ぶりが嘘のようだ 限界ダメへのキャップが低い=伸び代がない
ってのもあってバッジで能力をクソ伸ばせる他モンスに遅れをとる部分が大きいだろうしドドドドンでの雷耐も重なってマァって感じやね キラパン「ガルドドンは強い・・・ まだ勝てない・・・」 ガルドドンで、デビルアーマーが綺麗に押さえていたし、蘇生回復もホイミンが2匹いたから足りていたのに、なぜか蘇生回復を被せてくるドラキーがいたわ
見ていたら連続ドルマドンは打っていたから、もしかしてスキル振り忘れでバッジのCT技しかなかったんだろうか
30ダメのタイガー打つキラパンとかもいてちょっとワロタ キラパンも適切な属性特化させれば強いでしょ
今使ってるようなやつらが変なバッジとかつけてるだけだわ キラパン4匹とか勝てねーよw
まだゴーレムの方がマシ
相撲できるし ドグドラのリプレイ報酬は流れ的にビクトリーチップ黄色かな?
迷宮やりたくないからドグドラ回しやすいの期待するか ペチキラパンは普通に強い
4000×2とかでちゃうし ガルドドンにキラパン勢は当然ザオ系のバッジなんか付けてないからな
壁しておぞおたくらったりの繰り返し ポワポワして範囲漏れまくりのフワフワを延々とやってるだけ キラーパンサーは置いてきた
修行はしたが今度の戦いにはついてこられそうにない パドレとかいう最強のゾンビバッチが実装されてるのに未だにペチペチ運ゲーしてるキラパンって >>626
そこ、俺がひいたガジェットなんだけどどいてくれる? >>615
そこまで準備出来る奴がキラパンを使わないってオチなんだよな…… ばくれつホイミンに初めて遭遇したわ
俺の猫がベホマラー装備してたからよかったようなものの・・・
いくら遊び方は自由とは言えさすがに攻撃したいなら相応のモンスで来てほしい >>559
回線弱い人だと無理じゃね?
始まる前からスティック倒しっぱでも死ぬからもうどうしようもない 雷耐性ない複数敵相手ならまだまだ強いんだけどね
最近のボスが徹底的にキラパン殺す調整してるのが悪い 竹槍兵がゴリラを部屋のコーナーに押しこめ続けて
攻撃回避したくても横にも後ろにも回れない。
死者続出なのに、なぜ気がつかない?
自分も押せるから、たけやりが死んだ時に位置を直しても
またコーナーに押されてすごい長い戦いだった。 >>628
そうそう
そういうやつらはもう散々キラパン使って飽きたから他の使ってる >>618
かなり周回したけれどベビーサタンだけは本当に見ない
知らない間に仲間モンスターから削除されたんじゃないか疑うレベル 同じモンスターは流石に4匹までなのかな
キラパン×4は昨日今日で2回見たけど両方負けた ベビーサタンは24匹まで持てるモンスターから切っちゃたなあ 猿はワンパンだと刷り込まれてるせいか回復飛んでこない場合が多いからたけやりじゃつまらんな
壁外しさみだれマンするわ ガルドドンの最強の技招雷ドフラミンゴ
を弱くしすぎよ、こんなのゴリラじゃない >>629
ホイミンは回復放棄してカスダメの上に本来火力の猫がカスマラーとか他の面子が可哀想すぎる
回復なんて期待されてないから諦めて殴って、無理なら全滅でいいよ…… あーまた押し込み野郎だよ
って眺めてたら竹槍の自爆みたいな奴でサイレンならしまくっては中断してて流石に草生えた マダンテ弱体化でベビーサタンを野に放ったプレイヤーも多いだろうな
開発が無能だとそうなる 正直なんなら去年のとまったく同じにしてくれてた方がマシだったな
明らかに調整ミス
センス無し 前回はバッジないプレイヤーお断りの難易度だったから
ある程度カジュアルなコンテンツを目指すならこんなもんじゃねえの
最終バトルくらいは最強デルメゼ持ってくるとかしてもよかったのにとは思う 竹槍の自爆発動早くしてくれればレグ咆哮とかやり過ごせそうなんだがなあ Sキラマ・吹っ飛び攻撃持ち・地形スリップダメージ・ネクロゴンドの波動を
適当に組み合わせればお手軽に高難易度ゲー化するんやな ジェルザーク、ジュノーガ、レグナードの糞トリオにはさすがに負けたわ 竹槍強いけど、ひたすらさみだれ撃つだけだろ?何が楽しいんだか。 >>660
サイレン鳴らせるぞ
隔離して盛り上げていけ(地雷) ペチパン「竹槍強いけど、ひたすらさみだれ撃つだけだろ?何が楽しいんだか。」 ニードルマンがガルドドンにダークレインで9999出してトドメ刺してたわ
ログみたらためるでテンション20上がっていたけどこんな威力出るんだな >>245のは本当に死ななくなるな
ただウルベアと魔勇者どっち捨てればいいんだろ…… >>665
さみだれしかしないならウルベアはさみだれ30%なので敵にもよるけど基本魔勇者外し >>660
アタッカーはだいたいそんなもんじゃないの レギロを角に押してる人がいたけどシールドバッシュで5人消し飛んだ >>663
一緒だったかも
俺もそのニードルマンの火力見てビックリした >>667
上の方ではウルベア外しっぽかったけどどちらかなら
魔勇者外した方が良さげよね
使い分けなんだろうけども 虹バッジの効果にある「○○の強化」って何%くらい強化されているんだろ?
キャラが使う同等の特技の宝珠Lv6くらいと考えておけば良いのかな? キラパン落ちすぎだろ キラパン紙防御たからくるなよ にわか壁が隅にまで追いやって状況を悪化させるのが多すぎる >>673
レジェンドバッジ効果詳細 で検索すると具体的な数字が載ってるサイトが出る >>674
そんなのがあったのか新参故に知らなかった 俺はバッジはもうエクセルでDBシートつくってそっちで管理してるなぁ
目標ステとか能力逆引きも出来るようにしてるから便利よ
作るのに三週間かかったが追加バッジは基本的に後ろに追加されてくから更新も楽だしな つぎは弁償獣だな
キメラはおいかぜ使ってグロスナー王バッジでマジックバリアしろよ
ほかはメカバーン金でも付けとけ >>679
誰かさんみたいに所持ベルト表とか作ってそう セラフィか同等の効果のバッジじゃないのに天使ねばりされるの非常にうざい
必殺ガラクタボックス!じゃねーよさっさと全滅しろやこのガラクタホイミン 戦闘中バシッ娘のセリフ垂れ流してるマシンいてクソ笑った キラパン5人 全滅 キラパ毎日落ちてるしヒーラが回復間に合わけないだろ 豚さんはバッジでマジカルヒールを強化できるのか。
強化後のほうはわりと使えるな キラパンというかすぐ死ぬ近接は蘇生しなくていい MPのむだ
どうせ洗礼もしないだろうから壁とヒーラーと洗礼ドルマドラキーがいればいい 死ぬ度に不運と踊っちまったんだよ…白チャしてるたけやり兵なら見たわ 豚2匹にモーモン2匹に押しっぱデビアマさんのせいですげー時間かかったわ >>680
ドグドラは珍しく判断力0なボスだったはずだから追い風はガチだな ドグドラマホカンタと追い風してりゃ勝手に死ぬ説あるな マッチングなんだが、パーティ指定のやつバグってない?
離席マーク着いた奴が居座ってて、ふれのパーティ見えないんだが。。。 >>701
プラシーバーシールルンポゥ♪
世界の果てまでひとっとビュン!
だ
テストに出るぞ覚えとけよ 自分が壁でマッチングしてるときに、ゴーレムやデビアマと一緒になった時、
味方がいい位置取りで陣をひいたから、押すのをやめて少し戻すかってなっても
片方の壁がひたすら押し続けて陣を無駄にしたりロープ際に追いやって回避できなくしたり、
ジュノーガやガルは逆に精一杯隔離していると
なぜかキラパンが寄ってきて一緒に殴りだしてそいつだけ死んでたり そういやドグドラアホだったな
追い風するだけのヌルゲーか 押すのはいいいけど角っこはちょっとやりづらいな
闇ビルド竹槍教えてくれた人ありがとな、くそ強いわ キラパンが死にまくるのはサブキャラで来てる奴が多いからだという人がいたが、
サブキャラだろうが中の人の練度は変わらないわけで、出来るだけ死なないで削る立ち回りなんていくらでもできるだろうに キラパンの何が弱いって紙装甲なうえに耐性持ちのボスが来たらカスダメでそれなら補助蘇生のひとつでもつけれてばいいけどまあ付けてないわな キラパンがいると混沌でモグラが来た時テンバ状態で放置されちゃうからもれなく来なくていい ザオ配りしてくれるだけでキラパンの評価バク上がりだぞ
普段素行の悪い奴がいいことするとのアレだ! 紫は防衛軍だっけ
あと追加される分は1回ずつやって終わりだな 混沌でクリスマス系と強ボス来てやったーラッキーパターンと思ったら
Aペチ型キラパンとキラマが魅了されて味方に会心叩き出しまくって全滅して笑った >>594
トータル100戦やったけど、スライム5回、ほうせき1回、パペット2回、プリズニャン1回、サタン1回
他はちょいちょい見かける
多いのはキラパンと竹槍かな キラパンはAペチと必殺特化の複合型ならまぁ強いから…
キンリザリーネルビーに大怪傑ルーンクラブくらい持ってこい Aペチはしないから輝石の特技闇でも構わんぞ
別に最大値の必要も無いし 氷耐性あるのにマヒャド斬りするキラマ
風雷耐性あるのにしっぷう攻撃・いなずまするキラパン
なんで戦う敵分かってるのにネットで耐性見ないの?
バカなの死ぬの? HP500や600ぐらいしかない奴は蘇生せんでもいい? まぁガルドドン1ならダッシュランスカルゴン魔勇者にベルトで
氷48%獣30%盛れるから氷属性でいいんだけどな >>727
バカだろ
バイキングソウルで闇に上書きすりゃいいんだよ 雷100脳死はやぶさリザードマンでゴリラ周回していい? プクラス光のバッジとか、どれだけコインとハッピーハートつぎ込めば作れるん、、、、? トビアスルビーとかはキツかったけどプクラスはフォス金でいいからある程度バッジか参加券あるなら余裕よ 陣から押し出しマンいたから陣から押し出し押し返しマンになったわ >>723
1回もしくは数回で終わりなのにガチガチに用意するほうが奇特だっけ気づけよ発達障害 >>732
必殺チャージ率5%と洗礼があるのにフォステイルでいいってマジで言ってる?w みんなプクラス付けてないよな
一回のバトル中、俺だけ延々とガジェ敷いてて「コイツラなんの光バッジつけてんだよ」はよく思う >>739
読み直したらフォステイル金って書いてるし完全にワイのせいなんやで() プクラスは金フォスより災厄を使うことかネック
出るまで苦労したわ たけやりで闇が推されてるのって闇バッジに全部攻撃が付いてるってだけだから
持ってるベルトバッジと相談して好きな属性つければいいんだよ
もちろん敵の弱点属性つけるのが一番だけども >>729
お前がバカだろ
真マヒャド斬りは上書きできねえよ これもしかしてはやぶさとかもバッジで属性つけたらその属性の特技扱いになるの? >>740
当人同士が和解してさえ現れるFティリアさん流石だわ
明日期待してます たぶん適当な前衛より属性と攻撃ガン詰みのばくれつ拳とかフェザーストームの方が強くなる
それぐらい属性特化した時の火力の伸びはでかい いやなんで氷固定のキラマでいくんだよ()
脳ミソキラパンかよ >>748
ありがとう、輝石の効果も乗るならすごい強そうだね むしろ1とかで残り一体になってばくれつしない奴は地雷だろ
ここで文句言ってる奴はド下手クソだからマラーと爆裂はどっちかしかできないらしいが この時間のガルドドンはしっかり予習して準備してる人多いな
なんでゴールデンタイムはチンパンジーだらけなんだよ 言うてビルドちゃんとしてれば0.75だし悲観するほどダメージが出ないわけでもない気はする
いなずまパンモーモンとかよりはマシ とりあえず押せるからってことで何も考えずやってる奴おるなー
1匹残ったスライダークと壁端で戦いたくねーの分からないかな
アタッカー全員様子見状態になってたわ これゴリラ周回するメリットあるか?
第一戦まわったほうがよくね >>752
流れ見てねえのかよ
キラマの真マヒャド斬りからの氷属性盛りの流れだったろ
むしろ氷属性じゃないのに氷属性盛ってどうすんだよ。 トリニティとかコロシアムと同じぐらいの頻度でバトロやって欲しいな
ライト向けバトルコンテンツとして受けもいいでしょ
トリニティとかコロシアムはギスギスってイメージあるもんな
プレイヤーが強くなりすぎでおいてけぼりのモンスターの救済にもなる >>760
ダッシュランつける理由もわかってねえのかよ……
獣30%を取るためにダッシュランつけて氷属性が邪魔だからバイキングソウルで闇に上書きすりゃ闇属性かつ獣30%が出来上がるんだよ プクラス光作ってる人って途中で必要な虹バッジどうやって入手してるん?
虹パック20くらい買っても出ないし、運だけ? 鎧蝕で棒立ちでガルドドン壁できるラインまで重さ盛るとめっちゃ楽やな
インパクト以外で死なないし プクラスがないならせめてクロウズかキュルル付けてきてほしいな >>765
プクラス光が無いならフォステイルを付けてくればいいじゃない
フォステイルなら銅銀金光のどれでも英雄の領域を使えるぞ バッヂ交換まとめてできんのか
クソ面倒くせえ・・・ >>765
たった20パックで何言ってんの?200でも全然足りないよ プクラスつくりたいが
災厄が一個しかなくて崩したくない… イッド虹1
災厄虹1
アルミラ銅1
ねこまどう銅3(銀1)
プリズニャン銅3(銀1)
イエティ銅27(銀3)
イーソー銅27(銀3)
トンブレロ銅28(銀3、銅1)
ファーラット銅82(金3、銅1)
ハッピーハート90
プクラスの素材書き出してみたら案外お手軽とは言いがたかったわ
まあ全部銅換算だからファーラット金引ければ大幅短縮になるけど運が絡むなw >>771
そんな量の虹パック買えるのって何年も前からやってる人だけじゃん
20パックでもコイン7万枚いるのに、、、
光とか虹のバッジ遠すぎるわ
始めて8ヶ月くらいでたまってたバトルロード参加回数全部消化しても30万枚くらいにしかならなかった ファーラットとかリザードマンとかリューイーソーの必要枚数がやたら多い ほんとトリニティのイベントの代わりにこれ毎回やれってのw
これだけスレのびるイベントももう珍しいだろw
大富豪なんかイベント中も全然スレのびなかったというのに
明日はいよいよ弁償祭りか楽しみだ 運営は何でバトロが盛り上がるのかすら理解してないぞ 始めて8か月で追い付けるとか思ってんのか
あと1年やってこい この期間中に周回しまくればコインハッピーハート取り放題なんだからバッジ欲しいなら頑張れ
別に最適解を用意する必要はないんだから まあ大昔のコンテンツ延命仕様で新規がどうしようもないのはアホすぎる
他のコンテンツは緩和しまくりなのに 今の時点で光バッジ1個と防衛軍終わったら虹1個もらえるからそれで交換しとけ
今すぐ全部作らせろはさすがに甘え でも、常設とかそれに近い頻度になると効率を求めてしまうのよね
そうすると外と同じで、同じモンスター、バッジ、装備しか見なくなる
それはなんか違うんだよなー バトルロードの参加券をカンストしたまま消化していなかった者以外は運営に石を投げてもいいぞ バトロはバッジパックとBPだけが貰える回数無制限のモードがあると良いと思うんだよな
単純に回数無制限にすると報酬が持ち出せるからアカンことくらいは分かるがそれが原因で新参がバッジとかバトロ内で完結する物すらろくに集められないのは流石によろしくない 必殺来まくるけどヒーラーだとすぐには使えんのが残念だな
おっインパクトだ、敷けるか?
➡2人死亡
拮抗以上の壁成立したな、敷こう
➡タゲが殴りにきて巻き込み多数死 まぁ後1年やってこいと言われて頑張ってバッジ集めてきましたと1年後に言われてもこう言うがな
バカジャネーノ バトルロード初参加だし楽しいからやりたいけど、8ヶ月貯めたもの吐き出して光バッジ一個すら作れないって厳し過ぎる
ほかにも山ほどバッジあるのに >>789
まず銅をガンガン開けろよ
虹ばっか開けても足りないよ 虹パックより銅パックの方が交換レート的な意味での効率は上だった筈
まあ今更なんですけどね >>775
まあでも何年も前からやってる人に短期で一気に追いつこうと
考えるのはちょっと甘いと思うよ
みんなだってコツコツやってたきたんだよ……
手持ちのバッジであれこれ工夫するのも楽しいもんだよ プクラスじゃHP上がらないからアタッカーならファラスメレアーデ黄金のパラディンもいいんだが
ファラスメレアーデはともかくパラディンのバッジ要求数なんか鬼畜地味てるからな まさか旧光バッジができてないのに虹パックとか交換してたのか?
それだと効率悪すぎて自業自得 サブで素材用の金バッジ揃えるの同パック2000個開けたらすげえ時間かかった 金塊とかゴールドストーン貰えて結構お得やん
みたいな感じで参加権消化してるわ
>>789
黙って参加すりゃ良いだろwwww >>789
色々理解した上でまた来年までコツコツ頑張りなよ
来年までサービス続いてるかわからないけど…… そうそう。誰もバッジ何付けてるかまで見てないよ
HP低いと、あぁ新規さんかなと思うけど、俺の最強に強いたけやりで倒してやるぜな人が多いだろうから大丈夫
思うのは半年に1回くらいが参加権とかバッジの準備含めちょうどいいのかなと
年一回はちと寂しい アタッカーならプクラス一択
黄金のパラディンを装備していいのはパラディン役だけだ 虹パックって半分くらいの虹バッジ出ないし
本当にコイン余らせて使い道ねーって人向けのパックよ
次から気をつけてね 入手できたバッジで使うモンスターを決める逆引き方式はどう 運営は今すぐまとめてバッヂ交換を実装せよ
演出無しでな ホイミンで回ってるがなんだかんだでバイキは使えるようにしてるわ
基本的にアタッカーはすぐ死ぬからザオリク、ベホマラーしてるけど
バイキなくて火力が足りない前衛モンスターに、余裕あるときにバイキしてるわ HP低くても良いバッジなくてもいいよこいよ
何回でも遠くから起こしたる
乱戦の方が楽しいし 今ノーマルのやつで戦闘中なんだけど
スライムマデュラにダメージ与えられない
こんなバグあったっけ?
唯一キラパンのねこぱんちでしかダメージ出せない 属性攻撃と防御1100強にはばまれてるだけじゃない?
試練の方が特殊仕様だぞ >>807
ああ、それかぁ
サブのなんでどんなバッチつけてたか覚えて無いけど属性つけちゃってたんだろうね >>807
ホイスラのばくれつけんでなんとか終われました
ありがとう >>789
毎日何百戦もやってビクトリーボックス集めて、そこから高確率で出るバトルロードコイン1000-3000?無限に貯められるから不眠不休で頑張るんだ。 前回のバトロイベで虹も光もコンプリートしたけど、プクラスで困ってる人は新規なのか? マジカルハッを見ないな今回
キーマンみたいに言われてたのに >>789
銅開けてバッジコンプするつもりでやってみるといい。バッジ作る工程も楽しいよ。 報酬に在庫無限参加券もないし
どのみち銅バッジから足りないんでまあ新規は十分なステにしたいなら来年かな
お前らも苦労しろお! 前回の虹は面倒くさいって理由でアンルシアと交換した記憶がある アンルシア持ってないけど、災厄が欲しい
でもパックで出て被る可能性もあるしなぁ 通常のバトロおかしくないか
ホイミンがホイミしない 10倍バトルって報酬10倍にならずに減らされるのは知ってたけど、逆に増えるのもあるねんな。福引券5枚のが10倍バトルだと55枚やん。 それはないのよ
そのホイミンでさっきからずっとゴリラいってるから
ザオと祈りとかすみがくれとAペチしかやりよらん イベント楽しみたいなら必要なバッジで
コンプ目指すなら間違いなく?勇者姫アンルシア虹だな
これ必要なバッジがキチガイすぎるから >>826
同じやつかわからんがわいが会ったのは半壊しててもザオすらしなかった
振りなおしかもしれんがキーボなくても「スキルふりわすれ」くらい打てるわな
帰られる前にBL入れたんで一度しか会ってないが >>826
通常のバトロの方だったら、スキルのチェック外してるとか? >>828
ごめんわかりにくかった
俺がいってるのsクラスとかaクラスとかの方のAIの話
自キャラのモンスの挙動の話です バッジコンプ+全種保有目指してるがウルベアマシン兵虹だけ2枚足りない
ふざけるなよ 竹やりバイキなしでさみだれダメどれくらいでてる?
金パラと厄災つけてると500くらいしか出ない 守備力とHPが1100超えてるキラーマシン硬すぎて楽しいなこれ
シールドでスクマジバリかかるし、虹カンダタとダインで攻撃するごとに140回復するし、そうそう落ちん >>834
どの敵に対してなのか、どういう仕様なのか書かないと比較できないだろ
闇特化でゴリラに確か500もいってなかったような
バイキありで850くらいかな。魔勇者入れると900は超えてた気がする >>834
バッジが違うけど俺は600弱かなバイキ開始95%にして750属性にして1000とか ありがとう!ごめん確かに対象書いときゃ良かったね
ゴリラ相手だと400ちょいしか出ない
HP1100あれば金パラ厄災なくてもそうそう死なないかな悩むわ 周回せずクリアーするだけなら、ザオマラーリルチェラ8号付きのドラキーでいい気がしてきた ああ、今日エフティリアか。やったことないんだけど適当なモーモンでいいよね 夜中初めてやったらほぼキラパン、うちのptのヒーラーは放置でカオスでおもしろかったわ このゲーム、ログで人の出してるダメージ見てない人多そう こないだまで銅バッジ良くて銀でだったうちの子達が完璧にはほど遠いが金光虹で埋まってもうそれだけで神イベなんだわ その×4がドルモーア1発分と同じってことっしょ、ドルモーアも毎ターンだ
ドラキーは連続ドルマもあるし火力自体は高いよ
ただ突き詰めるとたけやりのほうが強い
…んだけどことガルドドンに関してはちゃんとタゲ見て下がれる奴じゃないと
たたきつぶし巻き込みで大惨事引き起こすから
遠距離から脳死ドルマのドラキーのほうが大体強い 理論値アクセはあるが防具なし、バッジも金が適当にしかない
ホイミスライム(転生12回のレベル50)で参加してたが、
無事ビクトリーチップ必要枚数集められたわ。
なんとかなるもんだね。 バッジ金以上で揃ってるなら装備ぐちゃぐちゃでも行けるけど
バッジ銅銀しかないなら装備と転生しっかりしてれば何とかなる
そんな難易度なのが同盟バトロ 上の方のレスで教えてもらった氷たけやりへいでやった。
800〜900×4の脳死さみだれなかなかいいな。
ガジェットとか敷いてもらえると1200くらい出るし。 回復余裕で間に合ってるのにわざわざ祈ってマラーするゴミみたいな猫まどう消えろよ
自分では役に立ってると勘違いしてるんだろうが周りも見れてないゴミなのバレバレなんだよ あ
モーモンとマジカルハットとスライムとエンタシスマンと宝石とミステリドール
こいつらはヒーラーじゃないから気をつけろよ
ヒーラーはホイミスライムとキメラ >>852
もしマラー使うとしても、そいつらにマラーが必要なタイミングは何人か死んでる場合が多いから、ギルギッシュかリルチェラつけてりゃ祈りいらんのよな そういやドグドラは追い風有効らしいけど、返したら5000近いダメージに加えてデバフ盛りになるんかな?
床ペロ組も起こして追い風しとけば簡単に倒されそうだが・・・
判断力弄る可能性あるかも・・・? モンスターの名前だけでプレイヤー名出なくて
バレるのIDだけだから戦犯かましてるバカに暴言吐いてストレス発散するの気持ちええわ
ひたすらカスダメしかださなくて死にまくるキラパン
回復遅すぎて攻撃巻き込むホイカス
とっとと消えろ それBL入れたらIDわかるからその後自分のBL画面で確認すれば本名分かるぞ 暴言を吐いてる側も特定されるってのにな
856もバカな奴よ あと一緒に冒険したキャラ履歴とIDでも照合できるよ キラパンAペチガイジが1発40とかしか与えてなかったんだけどさすがに寄生だよなこれ 暴言吐いたらチャット残るよね
外に出た時に名前もご開帳されてアウトじゃね? イキリネタじゃなきゃ相手が暴言も流してくれる大人なことを祈るんだなw
通常バトロもシステム周りは数段改善されてるし、やるやつ増えればまだ残る不満も改善されていくだろう とりあえず指定同盟のマッチングをフレ優先で表示させてください・・・ 1人だけになってひたすら天使ループするやつって何考えてんだろな
ザオラルするターンまわってこねーのに立て直せる気でいるのか
昨日はジュノーガのマグマと絶叫で逃げられなくなったとこにデュランのグランドクロスで壊滅して6分くらい天使ループするやついて参ったわ
タゲられたくないから最後まで無言貫いたったけど本当は遅延行為やめろとっとと死ねカスって言いたかったです。かしこ。 バッジの交換面倒くさいから何とかしてほしいな
ツールで交換できるだけでも大分違うのに >>865
これほんと思う
あとサポ連れは表示せんでいいよな >>866
是非はともかく別に可能性はあるだろ
全く無いみたいな書き方だけど >>869
ジュノーガとデュラン同時じゃ全くないと言っていいでしょ
白い目で見られる遅延行為やめろと伝える方が大事だわ 丁寧に言えばいいだけやん
行為を止めろではなく、止めた方がメリットが有ることを伝えろ >>869
可能性で言うならザオして無敵デコイ作るほうがよっぽどある
天使は余裕のあるときしとくもので崩れた時にしても戦力外になるだけ 剣王ガルドリオン虹がどうしても手に入らないから、明日の防衛軍クリアで入手予定の
虹バッジ交換券で手に入れて、そこからファラス光つくることにしたわ
これでやっと全てのバッジをコンプリートできる… >>869
ガルドドンみたいに避けれる攻撃があって敵が単体ならな
ランダムマッチで敵3匹から狙われつづける状況はセラフィ必殺狙ってたんだとしても発動前に死ぬと思うわ
(セラフィつけてたかは分からんし結局必殺チャージすらしなかったけど 仮に無修正でもスコ3より弱い
とはいえまもりのきりがないとどうかな マジ!次スレも行ってないのか😅
マジで協力バトロも死んでんじゃんw
これが盛り上がないなら完全に末期じゃねーか😎 闇金とイカは不具合出るからリストラされた
サソリは見たことないな ダクキンのクリスタルとデルメゼのボムは同じアルゴリズムだから不具合治せないなら
デルメゼのボム召喚もなしだな そういえばサソリみなかったな
最悪の引きはレグレグゴースネルだった >>839
いやバイキないときな
武器とバッジで900近くいくからドルモよりいいぞ
たたきつぶすもHP満タン近くあれば耐えれる 苦戦したのは
ゴースネル、ローガスト、ジェルザーク
ゴースネル、ローガスト、ジュノーが
だったかな、かてたけど
壁がいないときのゴースネルまじこわたあ ドグドラは闇とドラゴン系積みまくればよいんだよな
さみだれで6000程度出そうだし たけやりを混合マッチで使うなら汎用性を考えてガーゴイル金で風を付けてリィン虹で強化するビルドもありかな? ジェルザークは前回クリアできなかったのに、今回楽勝だったな
バッジが充実して皆強くなったのかもな >>888
光にしてカンタの方がいいと思うぞ
片手いれば耐性ダウンも狙えるし >>866
1人になるまで脳筋してたの?
お前がカスじゃねーかw 追い風の仕様よくわかってないが、飛んできたブレスを一人一人そのまま返すのでいいんよね?
仮に開幕追い風して、ドグドラがブレスしてきたら全員分返して30000近いダメージになるのか? 弁償獣さんは判断力さえいじられてなければマホカンタと追い風維持で過去最弱もありうるが果たしてどうなるか
ちなみに判断力がいじられてない場合光属性ビルドのドラゴンキッズがお勧めだぞ
キマイラでマホカンタ覚えるんで自分でカンタと追い風を維持しつつドラゴンクロー絶で特効まで付けられる
ドグドラのブレスはFB効果もあるんで属性バッジとの相性もすごくいい メカバーン&ヒューザ&属性特化で組んだからお前ら追い風しとけよw >>895
そらそうだな、マダンテはそんな頻繁にこないから大技反射みたいな感じになるけど、こいつのブレスは普通の行動だから、逆にサービスすぎて不安になった >>891
ジェルザークはお供のソルジャー2体が真の本体みたいなもんで、今回はやつらがいないからね
強さ1の本体のみだったら割とどうとでもなる、かな? じゃんぼりぃ初めて見た
回復そっちのけで記念撮影してたら、お供スライム3体呼出してガジェ置かれて壊滅しかけたがな >>857
で、どうやってBLいれるんです?名前が分からなければ入れられませんよ? >>902
放置とか迷惑行為奴はIDで検索すると、過去に晒されてること多いから一度調べてみては 向こうのパーティにいる連中は履歴に残らないんだっけか
でも自パーティだったら普通に履歴に残るからアウトだな >>902
IDは見れるんでID押さえとけば広場から組んだ人一覧で特定は容易
まあ余程の迷惑じゃない限りめんどくさくてしないが バッジの所持上限無くなったの今回初めて気が付いたもっと早くしとけよー >>902
待機所でさくせん→色々設定→コミュニケーション→BL設定から
まわりからBLに加えるを選べば良い
一度捕まえればBLリストにしっかり本名とIDが晒される
戦闘中にやったなら戦闘後神速BLで捕獲しろ >>896
確かにドラ爪絶のキッズいい感じだな
マホカンは詠唱遅いし時間短いからグロズナーのマジバリでもいいんでないかな 組んだ仲間の履歴は確かに広場に残るが、広場を非公開にしていたら名前が分かってもあとの二人と区別がつかないだろ
自分がいて暴言を吐いたプレイヤーをXとしよう
そのXを含む仲間はパーティにあと二人入る
さて、そいつらが広場非公開でABCどいつが犯人かわかるか? あーお前が暴言奴かwwよく読んでなくて困ってる人かと思ったがな ドラゴンキッズ
キマイラ
バトルレックス
メカバーン
プクラス
ルビー
アンルシア
どうせ最適解こんなんだろw
ステータス変わってなけりゃ打撃は外でも耐えられる雑魚だしブレス反射FBガジェットでペチってりゃ即死しそう >>911
BLする時IDに名前3人当てはめたらビンゴするよね
自パーティに粘着系晒し魔がいるといいねw >>911
履歴には非公開にしてようがID出てるじゃん
暴言してるならログにID残ってるだろ
エアプのアフィさんですかね? そもそも名前バレないから暴言吐くとか言うのがダサすぎ ガルドドンは雷100にしなきゃとかなんやかんや勝手にハードル上げてるけど
普通の装備で普通にやってても勝てるんだが弱体がすごいね
やばくなっても立て直せるしたまたまマッチングの運がいいだけなのかな? >>917
元々はドラミングが雷属性9999×2ダメージって言うめちゃくちゃしてたからな
あれはガルドドンっぽい何かだよ >>917
叩き潰しはHP盛ったら耐えるし
ドラミングが9999からHPの95%減くらいに弱体化されてるし
一番やっかいな本体の竜巻がないからね デル1のファントムって合計1200くらいだっけ?
災厄つければかなり軽減される上に闇と氷ブレスも減らせるからデルには必須に近いよな。
問題はプクラス素材ということだが デルメゼもボムとジャッジ奪われてウルベア魔神兵レベルにされちゃうのかな バトロのは強さ1じゃなくて0.5みたいなもん
強さ1のをそのまま持ってきたらたぶんここの愚痴も多めになってたはず >>922
豚がいれば体力1000ありゃ耐えるだろ
あとはたけやり特効部隊がなんとかしろ 暴言というか発言したらチャットログでID丸見えやん。
IDさえ分かれば通報されたら赤鎧行きに持って行けるんだから暴言吐いたやつは片っ端から通報していけよ お供のいないジェルザーク
竜巻のないガルドドン
サファイアボムのないデルメゼ←New? あと一時間したらナオミってプリズニャンでギスギスを楽しむわ このキラパンホイミン祭り見てると弱体化路線で正解やなって感じに思わされてしまう俺は運営の掌やな 弁償獣絡みの変な名前多そうでドグドラ楽しみすぎるわ
ごめんなさい ではないです の奇跡コラボに期待したい エフティリア隊とごめんなさい特攻隊&ではないです部隊の
共闘まであと少しか こえーなぁ キラパンはアレだがホイミンはハゲが嫌なら仕方ないだろ
ヒーラーの基準は見直してからやるべきだったよな どうせ一戦だけと思って真面目にやるなら
セラフィと味方死亡時聖女はつけとくか >>933
豚にしろモーモンにしろ愚者のスキルラインではあるから、純ヒーラーって扱いにしづらいんだろうな ドグドラ攻略法テンプレ
・ミスしたら「ごめんなさい」
・他の人はすかさず「ごめんなさいでは無いです」「◯◯さんだけのせいではないですよ」 天使ループで遅延してるやつは何考えているんだ?
その時点で倒すのつらいんだからさっさと全滅して次にいってくれ 初心者ちゃんかもしれないし
きっていいですよ、くらいは言ってやれ
一匹だけ生き残ったとき
きります、と言ったらめっちゃ感謝された ところでテンの日の野菜の虹パックでまだもらえんの?
普通こういうのってバトロ始まる前に配るよね? 立て直して、早々に「お疲れ様でした」発言した奴に気まずい思いさせるのもいいゾー 天使ループはじめて
つべで動画数分見てから画面みたらまだやってるやついたわ
放置して全滅までしばらく動画見てたwwwww >>943
はよ死ねやってイライラするより全然いいなw 自キッズでバトロ行ってる配信者見てたらしょっちゅう回線切りされてたな
たけやりで行ったら切られる事まずないから別世界みたいだった ゴーレムがにおうだち使えるようにしてほしいそしたら名前をナオミにしてバトロ参戦するから 立て直し中に煽ってるヤツのID辿ったら人間男で吹いた え?ドラグラ弱すぎん?全く危ない場面ないかったんだけど^^; ドグドラ幻惑のひとみとガジェットではめ殺して何もさせずに終わったわ
おてうさんが笑ってた ごめんなさい 言わせてくれよ!
弱すぎだろおおおお 元々弱いからな
雨なしかつファラギスかやいば失敗した時くらいしか死ぬ要素無いし
そんなのなくても耐えれるHpあったらただのデカいスライム 輝昌獣やらんから知らんかったけど、なんか面白い事件があったんだな まあフィールドでも合流から3分程度で倒される雑魚だからステータスいじられてないならバッジと数の暴力でフルボッコやろな 死ぬ度ごめんなさいマクロをつかえちゃんと返してやるから これでチップ緑3もくれるんか
迷宮周回奴wwwwwww よく知らんのだが、呪文で行けばいいのかブレスで行けばいいのか HP低いからクロウズとかキュルルでマヒってる間に死ぬな この弱さ、、、ギスギスを楽しむことが出来ないんだが・・・・ サルのがまだマシだったな
つまらんけど緑3個は美味しいから回すか 8人だと弁償獣は壁いらんよな
おいかぜメタッピーでごめんなさいしにいっていい? つかこれチップ的に周回する意味ないな
あとおいかぜしたらブレスつかってこなくね? こめんなさいではないですってみんなこれ以外で言われたこと無いの?
俺子供の頃親にめっちゃ言われた記憶あるんだが 今日も必殺特化ペチパンでいくかな
キラパンマンは
ルーンクラブ大怪傑/プリズ・キンリザ・ギガンテス/プクラス/リーネ・ドレアムorルビーで来いよ クロウズ、キュルル、プクラスつけたやつ複数いるとマヒしてる間に死んでる おいかぜキッズで行ったのに絶望なる吐息使ってこないじゃん(;´∀`) 判断力あげられてるな
つまりカンタおいかぜしたらブレスも呪文も一切飛んでこない
尻尾アタック耐え調整すれば永久に殴って終わる雑魚 >>993
今日がまつりのメインやぞ?
防衛軍は一回だけやればいいし 【悲報】ドグドラ、つまらなすぎて早くも集まりが悪くなる このスレッドは1000を超えました。
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