【DQ10】『邪蒼鎧デルメゼ』 攻略専門スレ 7戦目
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こちらは攻略専門です。
実況や配信者の話題は隔離スレでどうぞ。
構成や装備、立ち回りや募集などに活用しよう。
ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第5弾、 『邪蒼鎧デルメゼ』 登場!
◆ 「導きの水晶・蒼」 から挑戦しよう
「邪蒼鎧デルメゼ」には、とある場所にある「導きの水晶・蒼」から挑戦できます。
● 「邪蒼鎧デルメゼ」登場!
「邪蒼鎧デルメゼ」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・蒼」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年11月18日(水)は「T(一番弱い)」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
▲「蒼水晶の羽根」を集めよう
「邪蒼鎧デルメゼ」を倒すと、1日1回限定で「蒼水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます。
■新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「蒼水晶の羽根 30個」で交換できます!
<聖守護者のこん><聖守護者の弓><聖守護者のおうぎ>
<聖守護者のタクト><聖守護者の大盾><聖守護者のムチ>
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/92bf5e6240737e0326ea59846a83e076/
【DQ10】『邪蒼鎧デルメゼ』 攻略専門スレ 6戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1607923928/ 3の野良で誘われ待ちの配信見てたらさ
賢者入りって結構多いのな
しかも全員未称号なのに賢者入り 一飯でしずく100個が野良にはハードル高いんだろな ステップアップとしては2クリア→3賢入り練習
までは王道
タコブラの範囲慣れやスクサファの反転練習としては賢入りのほうが安くつく
その後武入りのほうが勝ちやすいのか賢入りのほうが勝ちやすいのかは別としてな 賢者入りは今倒そうと思ってないからだろう。
将来的な緩和で最終的にはヒーラー入り構成になるから
そこ目指して練習してるんじゃないか。
もう2ヶ月になるんだし、称号がどうしても欲しい人はすでに持ってるだろ。 そもそも壁外す奴がかなりいるから反転も糞もねぇよな >>958
反転は壁外しの方がいいんだぞ
ツッコミで戻るから距離取れる 未だにジャッジでボス前の玉を割るやつがいたりまもの後ろを割る後衛がいたりで野良はほんま飽きないな >>859
良い訳ないだろ、ツッコミで戻るのはファントムの時だけだ
毎回外してツッコミ戻りは流石にない、外されたら悶絶の差し込みも出来なくなるだろ >>961
お前が合わせるべきなんだよ
まもなんて腐るほどいるから代わりはいくらでもいる、とりま毎度反転ツッコミ戻りは有能 壁外しやるとターコイズの座標がずれるのと一発差し込めないって聞いたから、玉割りたいときと外周に戻したいとき以外は頼まないわ。 >>963
別に13きっちりで外したら差し込めるし
反転したらレイ被弾も減るしターコイズではなく
通常だったら壁アンド手数も増える
最大のメリットは毎度反転はまもの移動距離が減る、まもにとってはありがたい戦法なのにな 安価間違えたが>>959な
後衛にとっても外す正当な理由もなく「壁外してください」は嫌がられるだけだからやめといた方がいい
壁外しだと反撃通常が行動再抽選かの見極めがしづらくなるのと
玉がありえない位置で割れる。壁外したら熱波もありえない位置で当たることあるだろ?
あれと同じで玉がありえない位置でダメージ受けてて割れるんだよ、だから理由もなく外すのはやめてくれ 壁はずしは遠くの玉割りたいとかはっきりとした意図がある時には使えよ
それすら使わないのはもう話にならんぞ 話しが噛み合ってないな、他のみんなも反転は否定してない
壁外しを否定してるんだよ。壁外さなくても綺麗に反転出来る
壁外しながら反転でやってるやつなんてみたことない
まものDPSあげるための反転で差し込みが減る壁外しは論外だぞ 2済みPT(自分以外)ってのが多すぎんか笑
マジで下手しかいないが 野良は地雷が混ざる中でいかに勝つかだからもう相当の数の地雷が2済みになってるぞ >>966
あのな、意味が分かってないようだから
説明してやるけど
この戦法はここでは人気のない僧旅構成だと1番輝くのだ、例えば僧タゲの場合に13で旅が壁外してまもの後ろまで下がる、僧は攻撃食らったら旅にツッコミする旅は待ち構えてハッスルする
まもはターコイズ警戒しながら通常の場合に備えて壁待機、この戦法だとまもが引いた災渦も基本上下運動だから生かせるし無駄ハッスルも減るから僧も余裕もって行動できる、賢者道具構成でもそこそこ生かせる、あくまで玉の状況によるが有効な戦略だと思うよ、問題は野良ではあくまで時計回りにこだわる奴が多いから俺は固定でしてる
これが大正解とかは分からないがあくまて一戦法として浸透したらいいと思う >>969
野良でだとてくてく歩きながら反転すると
巻き込みも多いんだよな 実装からどのくらい時間経ったと思ってんだよ
未だに3倒せてないのなんて有象無象の地雷なんだから2済なんて当然地雷やわ >>972
話しが通じてない…説明してやるととか言ってるが、反転を最近知ったのか?
ジェルザークの頃からあってここの連中なら誰でも知ってる
実装して数日経って、ジェルと同じ反転と同じ当たり方でいいんじゃないか?って
気づいて反転でやってるPTも多かった。
みんなが指摘してるのは意味のない壁外しはやめろって話し、反転なんて誰でも知ってる 今日、フレンドの旅僧構成に慣れたフレンドといったけど、やっぱり下手くそだわ旅僧構成に慣れたやつとはいくのやめよう 今日、道賢構成でいったけど雫30申告されたやっぱ道賢構成と行くのはやめよう 今どき使っても数個だよな
明らかに虚偽申告か不要な雫を撒いてる
道具も旅もヒーラー経験の有無は大事な要素 >>975
いやツッコミを使う利点を言ったんだが
伝わってないならいいや
無理にお前に教える必要もないしね ツッコミを使うことにより
タゲが3人と離れててもターコイズぶっちぎって
戻れるんだけどな、まぁ実際やらないと理解できないと思うよ、やれば軸がブレないのを説明したかったんだが頭から否定してる奴いたらそこで
話は終わる >>981
それ慣れてる奴は普通にやるが理解してない無能が入ると軸もクソもない野良はサシコミガーとか
馬鹿が言うから壁外しが悪になってる あからさまに慣れてない人と2にいくと、普段は大正義の壁引っ張りからの玉割りを控えめにしないと勝てん!特に赤以降。
エンドターコで割れるのは流石にかわしてくれるけど、ブレスとかウェーブとかファントムで割れる玉に、そこそこの確率で誰かしらテンパって引っ掛かる。
しょうがないから、エンドターコでるのを祈りつつ、玉がない角度でブレスとか受けてる。 少なくとも外したあとのボスの移動距離によってはツッコミ先となる人は攻撃しないで離れて待機しないとだから基本1人の一回分の手数だけは減ることになるね
玉が多い黄色とかからはツッコミ先として待機したいが、玉が少ないときの白時のボールやウェーブのときは多く差し込むか反撃通常の壁役として前出たいね >>981
だからラグ鬼範囲長距離スタンやラグ爆破のデメリットがあるから
無闇に壁外ししないでくれと散々説明してるのだが
遠くの玉割りたいとか壁に寄せたいとか理由あるときは別な
ツッコミ反転なんて初歩的なことドヤ顔で言うなよw壁外し推奨バッシュ脳かよ 壁外された時に謎範囲のターコイズでデルメゼの方に吸い寄せられながら食らう時あるしな。 反転はタゲが通常・コバルト・ブレスなら巻き込まないように横を通り過ぎる形で歩いて壁してた人と
ボスの直線上に壁位置にタゲだった人が割って入るだけ、モーションが長すぎるファントムボールなら立ち止まって被弾判定と同時に
壁だった人にツッコミ反転するだけ。あとは理由あって壁外す時は爆発タイミングも範囲攻撃の距離も
ラグが発生するからまともな前衛なら差し込まずに様子見、それだけだよ 3ってまだしずく前提なの?1、2もまだだが結局しずく前提ならまだやりたくないんだが 3では、はずし反転必須だぞ
かなり使う
それに10秒前後はずしも使うよ
ひっぱり中の差し込み回数だけにこだわらない方がいい
今は新ムチのお陰で火力余裕あるから玉消す方を優先にした方がいいよ 壁外しが悪なのはサソリやイカで学んでくれ、単純にラグが発生するからから控える
デルメゼの場合は事情がある時に固定勢が壁外してる動画をみて
壁外しても何も問題ないと勘違いしてタゲ引く度に全部壁外してる要求してる馬鹿が一定数いるだけだよ >>992
ああ旅で勝てない地雷だったかwww
リムバあてにしすぎだろヘタクソw つーか1や2でしずく大量に使うってことはPTそのものに問題があって構成云々の問題じゃねーよハゲ というより雫いらん場面でも撒いてるのが原因だと思うんだが
旅が大好きなかぶせハッスルみたいな感覚で雫使ってね? いんや合法詐欺やろ
使った数+20くらいで請求すれば
お前らはいはい適当に渡すから都合問題ないだろ プラス20個も過剰請求されてそれ数違うだろと思わないバカは素直に渡しとけ。
怪しいと思ったら運営に通報してログ確認してもらえ 過疎や自分のプレイ録画してるやついるのに雫詐欺とか一発でバレる詐欺よーやるわw
雫数個の端金のためにサービス終了まで動画つきでID晒されるリスク犯すとか馬鹿過ぎ このスレッドは1000を超えました。
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