ツボ、ランプ錬金職人総合スレ★133
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★ランプ錬金職人は娯楽島ラッカランで、ツボ錬金職人は港町レンドアでなれます。
☆錬金に必須のようせいの粉は店売りしかありません。諦めましょう。
★レベル4までは完全に運ゲーです。諦めましょう。
☆失敗して爆発しても諦めましょう。
ここは注文スレではありません。
注文したい人は材料を用意し、ギルドで叫んで錬金依頼しましょう。
ここは買い占め厨房が「こうどなじょうほうせん」を展開する場ではありません。帰れ。
前スレ
ツボ、ランプ錬金職人総合スレ★132
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1602754054/ にしてもデルメゼバブルどころか通常営業の方がよっぽどマシだったな
あっち用の装備に大半のライバルが流れたお陰で通常品の方がストレスフリーで回転・利益共に大分旨かった
昔と違って守護者がコロみたいな隔離コンテンツになりつつあるのを今回はまざまざと実感したわ デルメゼ絡みはどれも相場が悲惨だね
回そうという気になれない ブレス関連が特にひどいな
原価270万で全失敗から埋め尽くしまでが30万以下
13.12.10、14.10.10こういうのでも-200万弱
14.13.01この辺りでやっと+10万程度
準理論値まで強化できる物でも+700万にしかならない
ブレス97で耐えラインまで届くので理論値には需要がなく今以上には高くならない
こんなの誰がやっても致命傷を食らうだろ 錬金で儲かるかどうかは埋め尽くしの値段を見ればいい
理想は黒字で微赤までは許容範囲
埋め尽くした瞬間に大赤字のような商材は理論値できないとトータルで負ける相場だから
資金力や精神的に余裕がないとしんどいからやらないほうがいい >>6
売れ残りならまだしも、今からまわすって奴はどういう思考なのか気になる 10本くらいで理論値作れないと出来ても大して黒字にならないからなこれ
ギャンブル脳すぎる 理論値って売るのも面倒くさいしな
値段なんてあってないようなものだから
さっさと売りたくて一気に下げても付いてくるやついるし 最安値がパルありだから、気を使って美品は若干高めに出品しても、お構いなしで最安値更新してくる奴もいるしな >>13
じゃあ、それ買って再出品したら良いじゃん デルメゼはとあるツボラン混合品がマジガッポでしたわ
今見たらひでぇ相場になってたが 怯えHPと呪いブレスかな?
最初に売り逃げた人はおめでとうだったがあれもかなりヤバいペースで死んでたなー 大怪傑のブレス42を1億5000とかで買ってしまったのが何人か居るみたいだけどアホすぎる・・・ 大怪傑が最新装備なら長期的にドヤれるからアリだと思うけど
いつ上位装備が来るかも分からんから微妙だな しかもそろそろ来そうって言うね
ドラゴン(笑)のあとだけに道具ラインの次防具は期待できるだろうし ツールで依頼やっててランプもツボもカンストしてるんだけど、ゴールドだけもらうのは可能なの? >>21
できるけどやってない
あれは短時間で経験値を少し稼ぐものだ(調理除く >>21
なんでゴールドもらえないと思ったの?
カンストしてるのか? >>23
説明足りなかったか
ランプツボレベルカンストして以降、一度も依頼の報酬もらったことなくてさ
いつあるかわからんけど、職人レベル解放きたら経験値はその時に欲しいんだよ
ゴールドは今欲しいんだw そういえばマント風42って売れたの?ずっとバザーにあったけど今見たらなくなってる
まあ6億3千万なら買う人いるだろうけど今じゃないよな なんでこいつ質問してる立場な上に依頼のゴールドに頼らなきゃならない貧民なのに上から目線なんだ? まぁ確かにフェラーリ乗ったことないやつが、フェラーリは私生活には不要だしオーバースペックだよね。価格ほど価値無いよと言ってるのと同じだからな。 怯えHPもブレス呪いも良品はすぐ売れたけど捌くまで時間かかったな
生産ほど回転しないのが錬金の辛いところ >>25
Twitter見たら昨日5億で売れたみたいだな
欲張って25億とかアホみたいな値段で宣伝しなければもっと高く売れただろうにw 物や時期によるってだけやな
ブルームならそれぐらい出すし
獅子王雷埋めでも30億はあるやろな >>32
風42の話だろ?ならブルームが最強じゃん
草まで生やしたのに惨めな結果になっちまったな
ドンマイ アビスの闇36雷14みたいのでも20億ちょっとなんだけど
42程度の物を20億↑なんかで買う奴いるのかね 36-14とか需要あるのかね
どうせなら42を2種類付け替えて使った方が有効な気がするけど 外コンテンツだと基礎20付いてる防具の場合32〜42まで大差ないけど
宝珠がないコロシアムだとまた変わってくるかな 良かったなお前ら
ホイミソがブレスガーダーの失敗品のステマしてくれたぞ 今のコロは属性はたいして使わない
複合で需要ありそうなのは布の光闇くらいかな ドレアムの時はーとか言ってる人が多いけど
昔と違ってみんなこのゲームの戦闘に慣れちゃったんだろう その頃はエンドのバトルコンテンツなかったってのもあるしな デルメゼは糞ボスすぎてゴミ、シドーは弱すぎて装備買わずとも終わる難易度って終わってんな… ブレガ埋め24万→80万
13個捌けたから600万の儲け 今ブレスガーダー錬金してるのがツベにいるけど数千万赤字でてるなこれw しゃちくも20個ブレスガーダー錬金して1500万円の赤字だからな
動画的には美味しいかも知らんがあれは普通は触れん シドー普通に強いわ時間ギリギリ
混乱とブレスは普通にいる ブレガ3日間で2億3千万溶けた
上限まで錬金して理論値一個ってw >>58
今回は本当に回してないと思う
耐性なくても倒せるし、周回しようと思う人も少ないだろう 今回は耐性もそうだがオートマッチングの職業運が大きいと思う
前衛2名、中衛だらけ、後衛ゼロとかだと装備が良くても時間切れになる クリアしたら終わりだから耐性いらねーもんな全然売れん 職人で回数制限のスクショアップしてるやつって馬鹿なのかな。社会人ならまず無理だし、自分はニートで暇人って言ってるようなもんだと思うんだが 最近ランプ始めた者だけど一生ガナドールには手出さねえわ
値下げ合戦がひどすぎる 売れ筋回すのはギャンブラーだよ
最初は隙間産業ノーリスクで稼ぐのがオススメ ガナドール程度で怒ってたら、
アビスやブレスガーター見たら
悶死しちゃうぞ まぁ明確に耐えラインってのが存在する以上、それに届かない数値のが安くなるのは仕方ないけど
それにしても理論値以外が安すぎるわ そりゃ自分で★3作って錬金したラインでやってるから他人から★3かって錬金してたら勝てるわけないよ 最近始めちゃあ乗り遅れよ
でも次のアプデ新武器に呪文速度をつけるといい >>34>>38
アビスの場合、片方100は簡単だから42よりも闇雷100に近い方が価値あると思うわ
20億は理解出来るかな >>74
違うよ
理論値が何回で出来たかで利益がぜんぜん違うからだよ
少ない回数でできたのが基準になるようなバザーシステムだから仕方無い
だからツボは密度がある程度あるとボランティア
ランプは密度がある程度あっても利益が出る
ガナドールあたりの高密度になるとランプもダメだけどな たまに1万単位でしか下げない人いるけどあれ相場見ても上3桁しか覚えられないバカなんだと思ってる むしろ全部覚えて1G単位で下げてるほうが気持ち悪いわ 千gを意味もなく捨てるから貧乏人なんだよお前は
意味があるならともかく 初回だけ見てあと売れないと気分でどんどん下げてくけど今のところ破産する気配はないですね I Gや10G下を避けて買ってるわ
避けて買われてるのよく見る
同じく避けてるような奴結構いると思うな〜 1000Gって1円玉より価値ないのに後生大事に拾ってるやつのか明らかに貧乏人だけど
メギ1にはいっぱい居て無料配布辞めろとかたまに書き込んでるな 1か1万かどっちかしかないみたいな書き込みみるとやはり錬金はアホの集まりなんだなってよくわかるな 俺も1g下げは買わないな
なんか必死そうできもちわるい >>90
捨てる意味があるならいいけどそれだと3桁しか覚えらないアホの言い分にしか見えないですね 1Gしか変わらないなら名前で選ぶわ
まあ十万単位で安くてもキモい名前は買わんけど 安定商材の錬金は1gでも多く拾うゲームじゃなくて相場下げてライバルを潰して残った奴が勝つゲームだから
1万でも10万でも下げて相手を萎えさせるか
こいつには追従しないと思わせる事が結果的に一番儲かる
ここでグチグチ言うってことはちゃんとメンタルに効いてるって事だから答え合わせありがとう 残ったやつが勝つは草
相場戻れば復帰するだけ
10万下げるのは手だと思うが1万は追従されるだけでなんの意味もねーんだよ 10万下げても普通に追従されるけど
つか自分で答え言ってるじゃん、相場復活したら戻るって
1G下げで必死に相場維持しようとしなくても大体は少し離れてる間に相場の復活がある
これは儲けの出るとこ探してさっさと売るゲームやで だからなんで1万が嫌なら1になるわけ?
10万でも100万でもついてくる奴はついてくるに決まってるじゃん、下げる金額と追従される数のバランスの問題だろ
全く反論になってねーよ 何発狂してんだよ
お前が勝手に小金ケチればいいだけだろ
他人がどう値付けしようと関係ないわ バランス()
10万とか100万下げて追従減るとか何夢精してるんだよ
寝言は億下げて言え >>89
おれも1下げ奴のは買わないようにしてるわ
少し高い方を買ってる
だいたい1下げ奴って変な名前のキチガイばかりだからな
変な名前を避けると自然とそうなる 10万でも100万でもついてくるならさらに下げるだけだし
相場が戻ったら下げる奴もまた作るんだからまた同じように下がるだけ
それで嫌気が差して大抵新規職人は辞めるんだよな
錬金始めたばっかな奴が相場で一喜一憂して匙投げるパターン多い >>104
まー俺とおまえでは明らかにやってる商材が違うんで平行線だわな
ぶっちゃけおまえがやってるのは商材考えるのだけ面倒でつまらない耐性だろ
初心者のころはウハっ儲かるってなる商材だけど
実際そんな刺激の少なすぎる錬金するくらいなら生産したほうが儲かるんだよ
俺の場合あくまで相場を見るが一発のある商材しかやらんからな
当たりをさっさと売るのが肝なんで100万下げただけで即売れるゴミとかどうでもいいのだよ >>106
全部やるわ
まあ数千万以上のものをバンバン下げるのはいいと思うよ
俺が言いたいのはライバル多いのに「毎回」「たった1万」下げるやつ 文句言うやつはいくら下げても言うんだよ
なぜならこの世界は自分の商材が売れるのが全てだから 俺の下3桁は427で固定だから下げるのはだいたい1千か1万だわ 相場をある程度冷やして人を減らせば乗り込み対策になり回転も良くなるって考え方もあるんやで
他にも成功以外売れにくい過疎商材の失敗2.3をクソ値で出して入りにくくするとかもテクやぞ
これは成功品や大成功混じりが高い場合のレアなケースだけどな 最近失敗品しか売れないけどなあ
かなり安めに付けても全成功以上ばっかり売れ残ってるよ 頭HPとかは失敗より売れるよ
ツボやる奴は成功が売れるっていう
ランプやるとわかるが失敗が売れる
ブレスとかあたまHPは石より成功品買うは俺も。
開祖頭出品枯れたら50万弱値上がりしたな。
ミラーはなんであんな高いの。素材か?
ミラーは新武器の時期序盤は逆に防具ターンだから安くなるかもなあ。正直戦士もパラもやるやつ減ったしな、、 ミラーは全部の幅が広いから判定がクソ
需要としてはコロシアムでは必須
コロシアム以外では魔戦とオノ戦士かな なんか色々理由こねくり回してるけど
俺が必死に1G下げて売ってる横で1万G下げて売るなって
ショボイ理由が本音だろ >>117
もう戦士もやらんからいらんけど
魔戦にいいかなってシュバリエとこうまバラして買ったよ。
サポに使わないからおどころは買わなそうだ。
今更ジェルやならだいかいけつでいいしさ。
それに魔構成はもうやらんかもだしw
守備すごい上がって満足したw 失敗品を捨て値で速攻捌いて枠開けて次の成功品を作って儲ける人と
失敗品を大事にため込んで少しでも負債を軽くしようとバザーで売るのに時間かけてる人 なんでもいいやん利益出るなら
ただそのための手間が違うだけさ でもあなたの失敗品72時間経って帰ってくるじゃないですか アホはアホのままでいてくれた方が助かるからヒントになるようなことはやめとくわ この人1か1万しかないのかよとか言ってるけど
ぶっちゃけ1も10も100も1000も1万も変わらないんだけどな
10万だろうが100万だろうが追従されりゃ同じ
ただし購入意欲はそそるんで追従される前に売れる場合が多いだけだな >>129
それな
1下げは購入意欲を削ぐんだよなw
買う側からみたらケチくさいなって思うし
そんな奴に儲けて欲しくない 売れたらいいだけでそれ以上でもそれ以下でもなくね? >>129
頭わりーな
お前の中で1も1万も一緒ならなおさら1万下げる意味ねーじゃん
>>130
お前はもっと頭わりーな
俺は1下げろなんて一度も主張してないのに「普段から抱いてる1下げに対する意見」を言いたいがために論旨を無視してねじ込んで話を明後日の方向へ持って行ってるだけ
学歴ないならせめてバカを自覚しようよ 貧乏人同士で喧嘩するなよ
商材なんか売れてナンボと考えてガツンと下げるか
ガツンと下がったのをセドリして利益を出すかだろ
貧乏人は貧乏人らしくチマチマ売ってろカス 具体的に考えてみよう
1日1万自分のせいで下がったとして
10日で売れるなら10万、1ヶ月かかるなら30万
1ヶ月かかるなら商材がそもそも悪い
なので1回で見たらよほど貧乏でもないなら誤差
継続した結果商材が潰れたなら他へ移ればいい
まあ錬金の性質上1人の1万下げだけで潰れるのはレアケースだけどな
まあいくら下げるかは好きにすればよい
文句言ってるほうがちょっとどうかしてる >>136
まだ理解してないみたいだなぁ
1万下げたから売れるならお前が言ってることもわかるけど1万下げると売れるのか?
マジで頭悪い子にもう一度言ってあげるけど「常に」「1万」だぞ
たまにでも10万でもねえんだよアホ 生産系が言うならともかく(客がお前らだから)
最終購入者が値段の価格闘争なんか見るかね 仮に1Gなら10日で10Gで済むと言いたいんだろ?
その差を大事にしたいなら好きにすればよい
現に俺は1Gで購入意欲削ぐとか否定はしてない
だけどここでいくら叫んでも他人の下げる金額を操作することはできない
だから他人に文句言ってるほうがちょっとおかしい、こうなる どうせ追従されるしするから10g下げがデフォだわ
生産ならモーモンバザーとかやりようがあるんだけどね >>139
あーだめだこいつ、iqが違うと話が通じない典型だな
しかもどうにもできないことには一切文句を言わない聖人と自分を思い込んでるみたいだしどうしようもない 実際ここで1万下げ辞めろって言って辞めるやつ居るわけないからなあ
まあ1万に文句言ってるのかわいいなとしか 耐性とか最安値調べるのが面倒なのは適当に数万から十数万下げてるわすまんな >>145
話を理解してないアホだなあ
一番最初に「1万」って限定してるのに数万や数十万が本筋に関係してると思ってる時点で頭悪いよ
反論できないと思うけど >>147
1マンづつ下げてる貧乏人は臭いから来んなよ 乗るつもりないのにいきなり一人で独自の話題出して「すまんな」とか言い出したん?
言い訳も情けないなぁ そもそもなんで1万狙い撃ちで否定し続けるのか
1万下げに張り付かれたのか? 一人で独自の話題出す事のなにがいけないのか全く理解できなくて草 >>151
まだわからないってアホすぎるな
意味がねーから
1万では売れやすくもならないし追従を減らす効果もない
ただ3桁しか覚えられない認知症アピールでしかない 一部除いてバカすぎて笑えるわ
現に俺も数十マン下げてさっさと売ることはしてるからな
大きく下げることに俺が文句言ってると思ってるやつは確実にバカだから今日をもって自覚しとけよ 何でここまで発狂してるのか知らんけど
結局これでしょ?>>118 >>161
28%は簡単に作れそうだな
在庫抱え奴wwwwww うわぁわぁわああああん!(>△<)
おわた、おわたよ! 完全におわたよ!(T△T) 最近レベル上がってパル率クソ高くなってたから儲かりすぎてたししゃーないわな さすがに雷28が3憶は金策無理ゲーだよね?
しかも雷100にしてもそれほど有利にならないPSのが必要なのに3憶て
なお今はそれすら売っていないという・・・ しかしこれ予想通り属性が付きやすくなるとしたら
金稼ぐ意味がマジでなくなるな 錬金レベル上げの緩和で終わったな
乗り込まれまくって調理並みの底辺職人になるわ 元々錬金石が来てゼルメアができたら底辺職人だったが
まあ錬金石ぐらいだと巨匠って抜け道もあったし職人多くなかったから
たんまり稼げたけどな ツボ職人はオルフェア西入り口のキュピルちゃんに会いに行って思いのたけをぶつけてきな(´・ω・`) 錬金やる気無くなった
なんか相場を潰してばっかりだな
今の運営 万魔4用の装備か。
自身も枠ねえよ。きついなあ耐性装備また揃えるか。 どうせピオラとか糞パル付かなくなる分埋め率上がるだけで
属性とか有用な効果付く率は据え置きってオチだろ 属性埋めみたいなもんを極端に緩和するような道具ではないと思うが
中途半端なパル品抱えてる人はきついな パル空きスロが値下げしまくってるな
アビス雷空き2とかさっきまで2500万くらいが
もう1900万くらいになってる パル自体の確率が上がる
クソパルが消えるのでパル引いた後の目当ての確率も上がる
もう今の市場在庫はごみwwwwだよ >>185
パル用のツボなら☆無しが良いから供給自体は簡単なんじゃね? クソパルが消えるってどういう事?
ピオラとかスカラがなくなるの? あくまで予想だけど良い効果だけ付くをパル限定効果と捉えると
体上は属性7と重さスカラの9種類になると思う(前の仕様だと計15種)
この仕様になると足や下でパル効果狙うのがめちゃくちゃ楽になると思う
具体的には毒100や毒70+a、移動9とか
まあ実装後しか真実は分からんが 属性付きやすくなるなら今出品してる人は死亡だな
アプデ後の相場、環境でブッパするなら儲かるんだろうけど >>190
パル強化がし易くなるからやべーかもよ? 初手に属性引いた+1の装備の値崩れやばいだろうなw >>194
それを買いまくるのが今だな
ダブルアップでウハウハできるぞ 扇や弓に速度がつきやすくなる感はあったな
普通に錬金したいって声が根強かったから防衛軍を殺さない落とし所 てか説明聞くと死亡なんてもんじゃないなw
「パルプンテが発生した際に、パルプンテでしかつかない効果の中から一部の錬金効果だけがつくようになります」
つまりパルに入った時点で属性のいずれかが確定。埋め尽くしはわからないが。 つーか曖昧な説明じゃなくて何が付きやすくなるのかまで説明しとけって話だな
アプデまで引っ張る必要がない いい効果だけがつくとも言っていた。
おもさor属性なのは違いない いい効果が付きやすいって言ってたから、レアドロ、移動速度、属性、呪速、とかじゃね?
悪魔のツボ、魔王のランプを実装するってことはそういうことだよ
要するに高額なパル商材の緩和
これにつきる 億単位の出してる人はご愁傷様だな
わざわざ出すんだから相当緩和されると思うわ 万魔4は3までとは違う耐性が必要なんだろうけど
追加されたところでやる必要がないから装備売れないだろうな >>198
パルプンテでしかつかない効果って事は
盾ならおびえ・しばり・踊り・転び・属性あたりかな?
呪い・息・呪文が消えることになる
盾で28は付きやすくなるとおもうが
28だと上が基礎で20入っている物でないと厳しいね
土以外は54漏れるから盾と上で48がライン
個人的には猿のデスで雷100多くなりそうだな そもそもパル商材は防衛軍、白箱、ゼルメアで既に死亡してたから今更感あるよな
頻繁にバザー更新してもどうせ売れんし、時間の無駄だから諦めろ、間違いなく暴落する パルブッパしてた訳ではないけど
あまり需要のない属性を安値で拾って倉庫で寝かせてたのが結構あるわ
この辺も下がるんだろうなーw 焦って売りに出てたアビス雷+1を5つゲッツ
さすがに1600万は美味い 新武器聞いたこともねーやつばっかり
メタルキングの剣とかグリンガムのムチとか実装してくるかと思ったけどまだ温存するんだな
バージョン5の武器追加は5.4で終わりだと思うが次のバージョンがあるのだろうか 破壊篇で天界みたいの匂わせてきたんだからまぁ普通に6は出るでしょうよ グリンガムのムチは既に実装済
攻撃時+150×2のムチ パルプンテで良い効果が付き易くなるだっけ
説明適当すぎてどう解釈すればいいのか分からない >>205
パルでしかつかないとは確かに言っていた
これが他部位には付けれるが、盾に怯えとか通常では付けれない効果を差すのか、もしくはどの部位にも狙って付けれない効果(属性やら攻撃時マヒとか)を差すのか、俺にはまだ判断できん 次verあると思えるとかすげえな。
職人のヤバい方のテコ入れもはいったし、これが合図なんじゃないかな。 ないと思うのはドアホだけ
やめた自分を正当化する理由を探してる未練タラタラのバカとかな もうやってもなさそうな奴が何でこんなスレ見に来てんだろうな 緩和されるとしても雷28とかは4000万は切らないと思うわ
防具と裁縫の需要高まると思うしワクワクや
負け犬は今2億とかで出してる奴 パルプンテが発生した際に、パルプンテでしかつかない効果の中から一部の錬金効果だけがつく
たしかこうも言ってたよね
パルでしかつかない一部って時点で通常錬金のパルは消えて
パルでしかつかない効果のみという事になり
更にその中から一部の錬金効果だけがつくという事で
その一部というのがどれになるのか
属性やレアドロだったら42の盾やレア埋めの腕の価値がめちゃくちゃ下がるね 75装備の素材緩和か〜
じゃあレイブンの体上で闇28が熱いか? 属性は使いみちが基本ないからどうでもいいけど速度がほしいわ
アプデの度に防衛こもって取りに行くの面倒くさかったもの 自分用にガナドールの属性埋めとか狙えるように
なるのは嬉しい気がする 白箱防衛のように効果に確率差つけるだけかもわからんからな
付かなくなった効果の分は埋めや別の糞パル効果に割り振られんとも言い切れん
今投げ売りする奴はアホ このゲーム億単位の大金稼ぐ理由パル装備買うしかなかったから
暴落するほど付くならマジで金稼ぐ意味がなくなるな
パルブッパ勢も理論値狙いシフトで供給過剰になるやろうし
マジで職人全員死ぬ事になりかねんわ 職人死んだら職人やらなくてすむからいいじゃん
ほかのことできるし >>232
高級パル装備って99%は白箱防衛ゼルメア産だぞ。既に金で買うものじゃない。
安西は職人と共存すると言っていたが、実際は速度埋めなどのレア装備は防衛軍しか選択肢がなかったのがおかしい
在庫抱え奴が涙目なだけで職人にはプラスしかない
金持ちは46↑で盾なし属性100が現実的になるし、使い道が増えるよ よく考えるとレア効果の大成功品の流通が現実味を帯びてきたのか
属性耐性46%とか現存してるんだろうか >>226
ルフだと2300万くらいだけどね
まあ新しいやつは高いのかな つーかこのスレの奴誰も公式ツイッター見て無いのな
>できのよさに応じた一定確率で『パルプンテが発生した際、
>パルプンテ限定効果の中から一部の錬金効果だけがつくようになる』効果があります。
パル全部がなるわけじゃねえんじゃん… 事前に効果を発表しないのはユーザーの反応見るためだろ
まだ2週間先だし、広場で暴れたら仕様変えてもらえるかもよ >>238
あ、本当じゃん
てことはマジで属性やレアドロしか出ない確率高いのか パル埋め武器や、属性緩和どんどんしろ
防衛だりいんだよ
お前らが回して作ればいいだけ >>241
それはそうだがそういう話じゃねえ
パルが良効果に限定される効果が発動する事自体が発光と同じでランダム発生って事だ 狙ってホイホイ付けられるわけでもないから
パル埋めはそれなりに価値は維持するだろうけど
かなりの緩和になるのは間違いないな 足の転び速度6狙えるなら良いんだが足装備は売りぬけるの大変なんよなぁ 発光時だけだから狙っては無理だな
2空き属性は大量になるけど ただ光道具の必殺チャージとあくまの効果発動率が同じとは限らんかもだし
アプデ来たら調べんとアカンなコレ 放送見てなかったからよく分からないけど、
・たまに(光必殺チャージ程度?1〜2割?)「特殊パル」効果が発動する
・特殊パル時に、パルを引けると、特定の効果のみがつく
っていう感じっぽいけど、この「特殊パル」時は通常錬金効果(盾ガードとか)はつかないとして、埋めとか強化も発動しない?
現状の(2回目以降)パルはおおよそ埋め25%強化20%各効果4%程度ずつって内訳が多いけど、
仮に埋めや強化はそのままなら属性ガード等の付与率は8%程度に、埋めや強化なしなら14%程度に、っていう感じになるのかな
どちらにせよ「特殊効果を引く」「パルを引く」っていう前提つきならかなり厳しそう
ついでにこれだと武器の方はマヒ幻惑毒混乱とかのパル限定効果多すぎるから、速度はあんまり楽にならなそう 案の定荒れてるな
属性やレアドロは据え置きで強化確率上げてくれwひひ >>238
たぶん魔王のランプ使ったときに
黒発光でパルプンテに入ると
属性が付きやすくなる仕様だろうな
まあ属性の価値は半減するだろうな もしかして、レアドロ埋め尽くしとかも起きるのか!? パルぶっぱでバザーを活性化させるのが狙いだろうね、うしのふんとか買い込んでおいた方がいいのかな NAOMIが属性とかって言ってたから呪速もつきやすくなるんだろうな どうせならじゅそくひいたらじゅそくうめつくしとかなってくれないかね
ブメとか。 >>256
データ上っていうかユーザーに確認できるのは大昔から名前は存在したことだけだな NPCが前から言ってたな
ラッカランとかレンドア以外の錬金設備近くにいるNPCに話しかけて見るといい 早まってアビス闇、雷とがガナ闇を
値段下げまくったやつ、ご愁傷様でした
あなたの出したアビス雷1400万×3
私が倍プを狙って、しっかり埋め尽くされましたよ ぶっちゃけ、相場はさほど変わらんでしょ
白箱やゼルメア来て、相場が崩れたのは最初だけ >>221
新職業追加されて次でアプデ終わりですとかはさすがにないよ そら白箱とゼルメアでは属性なんか全然つかないからな
比べる対象がおかしい 発光率次第だけど、光チャージとか同様の1割そこそこだとしたら、
例えば属性付与率は現状の1.2倍程度にしかならないし影響はあんまりなさそうな
劇的に作りやすくなるのって足の速度くらいじゃないのか まだ確率も分からないのに未来の相場語ってる奴わらかすなよw 道具の影響力なんて光道具でも見れば大体予想つくけとね 錬金石実装前は高い物買うなよと事前にお知らせあったけど
それないしそこまでぶっとんだ仕様変更はないだろうな、普通に考えたら
でも安西普通じゃないからなぁ そんなことより
新コインボスって次は指だろうな?
ガナンで久々のヒット
勲章 首といいのがきて顔アクセが来たわけだ。
顔が2回続くとかないでしょ?
魔人上位もなさそう。となると指なんじゃないの? ここ最近の運営の出し惜しみしなくなってきた事を考えるとアクセでも属性耐性付く可能性も出てきてるな 俺が作った装備に属性つけて億以上で出品してる人がいるけど、アプデ後そいつがいくらで出品し直すのか楽しみにしておくよ 錬金石は大きく相場が変わったけど
利益が減るとか消費者が困るとかいう影響がなかっただけ
具体的には成功以上が下がって失敗が上がり失敗でもよくなった
まあ普通に考えたら道具ではそこまで影響ないけど >>271
次のアクセサリーはぐるぐるめがね上位だよ
ダークアイは伝承できないってさ いつか値上がりすると信じて属性盾を転売用に買い溜めしてる奴らは終わったな 28は下がるだろう後は良い効果の詳細次第
腕はパルで付く効果多いから
レア泥はちょい下がるだけだと思うんだけどなあ 願望で語るやつ多すぎ
下がるにきまってんだろ
お前らが回しまくるんだから ☆3のパルの+1の14のやつとかは変わらんか需要増えてむしろ上がるんじゃね
+3品は強化とか良い奴じゃなければ死亡だろうけど どうなるか知らんが、防衛軍やゼルメアが死ぬような調整はしてこないだろ
人狼D渾身のコンテンツだし、「カネトルティアをやめる」というプレイヤーの夢()を叶えた神コンテンツだからな +3品 闇28等は死亡 強化すれば利益
+1パル品 需要増えて新道具でお試しで回すだろうし値段一時上がって落ち着くか現状維持
こんなところじゃねえの
闇28とかやつだけ死んだとは思う 考えてみ
ランパーもパル品狙いは新道具まで皆やらんのだぞ
新道具来ても需要あるから捌けるぞ
そう考えたら強化狙いしちゃったやつでわけわからんパル品だけが死んだとは思う 例えば闇は今まで闇2つ取れればそこで利益出てたがそこは無理になる
今後は強化+闇が付くか強化で売るの一択
最初のパル品は強化狙いの奴が買うし
そもそも2垢前提だから回す奴少ない。
そう考えると今後は闇2個と強化すれば収益に落ち着くはず そもそもパルプンテなんだから武器にブレスガード付いたり腕に踊りガード付いたりめちゃくちゃでいいのになとは思う 値段下がってもその分回しまくれば今までよりつくから結局ニートだけ得をする、、、 というか、まだどうなるかわからんのに
過剰な値下げ合戦を始めた昨夜のバカ数人は笑った
アビス雷14空きスロ2を1800万のやつ、
1200万くらいまで
また下げてくれていいんだぞ? 空きスロ2の奴なんてそもそもほっときゃそのうち売れるもんなのになw
あんなの強化する奴は大量に買わないと付くわけもないのにバカすぎwww
本当に下げなきゃいけないのは闇1個ついた+3のパル品等なのにな 仮に多めに見て効果が20%発動したとしても
体上の場合5回に1回雷闇率が倍になる程度の効果でしかないんだよな
しかも光道具の開幕必殺チャージ効果も無くなる
光ランプ☆0が死ぬだけで大して相場変わらんと思うわ パニック売りが続出して
昨晩〜今日はマジで美味かった
アビス、ガナ、ルフまで
空きスロ属性が叩き売りだったな そもそもパル潰すと2垢課金利益が死ぬわけだから
そこまで潰す事はないかと
多分気持ち分位じゃないかな 自分が困りますから〜こうなります〜って語ってるやつ頭叩いていい?
頭悪すぎ まあパル在庫品がどうなろうが知ったことじゃないけど
高見の見物 俺の予想まとめ
即死100闇等は死亡
闇28も値下がり
闇14等は値上がりかそのまま どうせいつか全部回す奴居て消える
通常パル埋め品 呪文耐性等は値上がり
光道具☆無しも死亡
間違ってたら在庫抱えてる奴ごめんな
最悪自分でアプデ後回せばいいだけだし多分あってると思う パル品全部掃けて在庫は氷の32盾ひとつだけだからどうでもいいけど
こいつの売り時が2度となさそうなんだよね 職人が死ぬって騒ぐの、4.0から通算何回目だろうね、フフ
ああ錬金石実装のときもそうだったかな? どー考えてもパルブッパしかできないような能無し以外にはプラスの改革だろ、悲観的なやつはセンスないよ 相場見たらわかるけど明らかにパルぶっぱが1番儲かってたんだからしゃーない >>300
光☆0死ぬか?
部位によるかもしれんが
1回目失敗
2回目ゴミパル
こういう時は少しでもダメージ減らしたいから埋め狙うんだけど新しい錬金道具でパル時付与効果指定が発生したら埋めないわけでゴミ確定だよな?
上と盾の初手は新道具で様子見して付いた効果次第でパルブッパか通常錬金に移行するかってなるんじゃね >>307
これだな
1人増えるだけでも影響あるから今回の緩和は地味にバカでかい 理論値リーチからパル発光で潰される事もあったから、パルプンテに「何も効果が付かなかった」も追加してくれと思う
運営の考えてる良い効果と悪い効果ってなんだろうな >>304
錬金石で取り分は変わらないから結果的に大したことねーわ
ゼルメア防衛軍でゴミ買う必要無くなった方が痛い そこら辺はシークレットにしないで全部教えて欲しいものだが、抱えてる在庫をさばくための猶予期間をくれたのかな 装備揃えてやることが雫ぶっぱとかになってつまらんだけやろ ソフトバンクはうまくやればドコモの次にはなれるな
ここが勝負所と読んで勝負できるかどうか 獅子王の雷32を2個も出品してる人は何でもっと早く出さなかったんだろう
数ヶ月前なら全然買ってたわ
出品時期が違うねん 発表の少し前に極限で獅子王の雷32闇14に交渉が入ってたけど売り渋ってたのを見たわ ミラーの光闇出来たけど売れそうに無いわね
自分で装備してGPに乗り込んで来るか 焦ってパル品暴落する前に売ろうとしてる連中wwwwww 買うなら雷32呪失敗の方だな
闇なんか付いててもガルドドンにおいては使い道ないわ
おぞおたで生きてしまった時に呪いは輝く 5.4からレアボスコイン4枚入れれて、オーブも盗めなくてドロも無になるからな
レアドロも不要だし、オーブ量産率が凄いと思う。3200Gくらいに落ちそうだよね オーブは通泥じゃないのか?
レア泥ははぐメタではぐメタは修正後でもドロップするんじゃなかったか
見間違いだったらスマン 通泥ふくびき券、レア泥はぐメタコイン
赤箱にオーブ(1〜3個) この2週間が一番きついな
とにかく様子見でみんな買わない
実施しちゃえば価格がどうなろうが値段が落ち着くから回転率はましになるし 魔因細胞が出てから単色オーブの供給量が激減して値段がつり上がってたよ
多分それの対応策なんじゃない パル必中になれば、
速度錬金が普通にバザーに並ぶようになるな、嬉しいわ
ブメの速度埋め、扇の速度埋めが100万ゴールドぐらいで買えるようになれば、
賢者での戦闘が、もっと楽しくなる 大体こういうのはアプデ前が暴落・暴騰のピークになるんだよな 杖等と腕の速度は基本的に原価割れかトントン
なのでブメ等の速度埋めは黒字は余裕だろ
狙って速度つけられないし
最新ブメが350万だとして速度埋めは1500万〜2000万程度だと予想
強化1でその倍強化2で億確定
アカシックやエンジェル等基礎で速度や早読みある武器はさらに高くなる オーブいつも99個たまってから売ってるんだけど、99出品ゼロがよくあって参考にならなくて困る。 そんなポンポン埋めが作れるのか?
パル=確定じゃないんだよな?
それを三回パルに乗せるんだよな?
速度6と12がゴミ値になるやろ?
ただ埋めだとしても防衛で出安いのも考慮して1億5千〜ぐらいやろな >>337
そもそも開始時必殺みたいなのひいてようやく安西が言ってた特別なパルになる
その上でパルにとめて希望の効果ひかないといけない 一番作るの簡単そうな呪速理論値でも2、30本に一本とかなのに
めちゃくちゃ確率低いし大して環境変わらんわ 失敗品の山の中どれだけ埋めが生産されるか楽しみ
儲かるのは素材職人だけになる予感 アウTはただのレス乞食。ただただ無茶苦茶なこと書き込んで反応見てるだけ
上のやつも昨日だかに白箱スレに書いてスルーされたやつのコピペだよ 属性耐性装備の生末がめちゃくちゃ楽しみだわ
激烈緩和になるのかそれほどの緩和にならずに留まるのか 今より市場に並ぶのは確定やろ
じゃなきゃプラチナランプと変わんないだろ。そこからは属性マンがいくら身銭を切ってドリーム掴むまで回すかだな
28でも今の半値以下だろう
お前らに基礎属性の未練金を買いまくる元気はあるかどうかや
闇雷だけ狙わずブル鷲風雲炎帝辺りも頼むで 属性100が当たり前になったりしたら
それに対応する敵ってデルメゼみたいなやつばかりになりそう 新しい装備が来たらいずれはゴミになるのにそこまで命をかけるのも一般的じゃねーわ 体下だと毒ぐらいしかいいのないけど?
ゼルメア行かなくてもよさそうになる? ☆3+2の毒100作ってあとは必要に応じて自分で錬金しろってモーモンバザー屋やるわ それ強いね。毒とハイブリッドって邪神くらいだけどな。
最近だと一応犬か。おたけびかわせるしいらんけど。 2週間でブレスガーター アビスブレスで4億ゴチでした >>356
基本的に理論値ギャンブルだと思うが何回くらい回したんだ? 単に買いたいだけじゃないの
ブレスガーダーはともかくアビスのブレスはマジで売れないから、
理論値2〜3個作るまでの在庫数百個とか二週間じゃどうやってもさばけないよ ブレスは準理論以下は埋め尽くしでも結晶装備にしかならん そもそも呪文発動速度は通常錬金で良いよ
スティも鎌も普通に錬金できるのに
扇とブメが出来ない自体がオカシイわ
こんなオカシイ仕様を何で今まで放置してるのか? ブレガって期待値プラスだったの?
一億って未錬金40個ぶんでしかないぞ、いくら非理論値がゼロになるわけじゃないとはいえ 準理論値候補みたいの以外どれ作ってもほぼ真っ赤で良くてトントンくらいだったから
やればやるだけマイナスになる商材だよ いけねーよ
4マス再生で5割でトントンくらいだったんだぞ
生産で赤字でるまであるわ 素材を拾う所からやれば黒字だぞ
カモミール理論を信じろ そりゃ1発狙いのみの商材なんか基本的に赤字どすえ
少ない回数でできたのが基準になるんだもの、パチみたいなものさ 移動速度、毒あたりは簡単に作れる感じかな
体上はなんだかんだ埋めはきつそう ギャンブラーなんてバカしかいないだろw
やめられねぇんだよ…。 バカばっかのパラレルワールドとか楽しいに決まってるやん? 別にゲーム内通貨しか損しないんだから
ギャンブラーでも良くない? 武器パルに関しては速度か消費なしでいいよね?(もちろんつけられない武器の場合はで)
だとすると一律で設定できないから・・・どうなるんだろう? いまのうちにばくさげ激安パル品買い占めるか
簡単にできるわけねーのにアホばっかだなあ 俺は値上がりまであると思ってるぜ
特に人気商材の☆3+1パル品は 考えてみ
アプデ当日新道具来て面白半分でパルブッパする奴いるだろ
そしたら20品程度なんてすぐ消える
50以上あるような商材の事は知らん >>374
どく 混乱 マヒ マホトーン 幻惑 マホ解除 リホ解除 開戦時会心アップ (武器によってはさらに武器ガード)
これらが付く可能性がある
武器腕のパル埋めは現実的じゃないし今まで通り白箱防衛軍だよ
パル埋めでギリギリ狙える範囲が移動ぐらいじゃないかね
ただデルメゼ用の転び+移動6とか毒100はバザーで買った方が早いレベルになるだろうな 前も書いたが☆3+3の耐性100闇等には未来はないんで
パルすぐつよういなればその辺は大量に作られるからな
あの辺は即売り抜け案件 付きやすくなる効果ってのに強化が入ってるのかどうかで色々かわってくるな
埋め尽くしもその中に入ってたら笑うけど ブメでヘナ幻惑マヒみたいな一部の旅が喜ぶのは作れそう
速度埋めは頑張って2個とかそんなもんでしょ 生産で出来た星2にパルぶっぱでもするかな
星3は偉い人に任せる 腕はレア泥と速度のみ、体上は重さのみ(属性無)、頭体下頭は毒のみ、足は移動のみ
なんていう超限定的な効果しかつかないと淡い期待をしてみます
ゼルメアの取得数カウントしてるから、参考にはしているハズ・・・ハズ 雷ダメージ14%減
開戦時10%でスカラ
開戦時10%でスカラ
こんなのばかりになると予想 >>390
いい効果て言ってるのにそれではゴミゼルメア白箱と変わらないから広場戦士が暴れそうw
つーかあの道具のレシピもファラザードでいいの? 開戦時スカラ強いってマジで思ってそうだからなあの運営 捨て値のゼルメア装備もどきが溢れる未来しか見えない キャラの強化に消極的な運営が鬼パル出来まくるような調整するはずないんだよなぁ 呪速つけられない武器があったりパルでしか付かない毒耐性求められるのは嫌がらせレベルだと思うわ >>397
ぶっちゃけ魔王のランプよりその辺りが通常錬金になるのが求められてるんだけどな
ゼルメア防衛潰したくないから絶対にやらないけど >>399
他の耐性に左右されたり体下に寄せなきゃならなかったりで
狙ったものがすぐ出せるとは限らないだろ >>400
狙ったもんを出すんじゃなくて、既に持ってるもんを使うだけだろw
それに足りない耐性を錬金すればいいだけじゃん
いろんなレパートリーがないなら周回が足りないだけ >>401
職によって着れるものが決まっている
ガナドール、大怪傑など定番が決まっている職もある
ということで好き勝手にできるものでもないだろ
毒を下に寄せて頭を空けたりということが必要なのにレパートリーも糞も無い、
お前のやる事がぬるいだけ もう何年もサービスが続いてる状態だからパルツボランプは
出てもいいとは思うけど、賛否両論あるものを実装する場合は
ドラクエTVでも運営だよりでも運営としてこのようなデータから
こういう考えや理由のもとに実装することにしました
という説明的なものがあってしかるべきだと思うな
その理由が見当違いで荒れることもあるかもだが・・ 属性100にしたところでデルメゼ3倒せないしな
属性100でドヤれるのはコロぐらいか?
ベルトと同じで使い所がなきゃ1ゴールドの価値もないぞ、倉庫が圧迫するだけ >>398
あれで全武器に呪速を普通に錬金できるようにする気ないんだろうなと相当がっかりした >>405
ゴリラ魔戦やな。ゴリラデスマスターもか。 デルメゼ対策に移動6%と転び90が簡単に作れるようにはなりそう。
足のパルで良い効果って移動速度ぐらいでしょ? そうなんだが、ドラクエの“良いのがでやすい”って5%UPくらいだろうし
白箱みたいにLV90装備を何十回落としていると、でやすいってのは認識できるが、
一発狙いで出す事はほぼ難しいように
魔王のランプでも、ガナドール足を1足だけ買って転100移動6%を作るのは難しそう
10足まとめ買いして1個だけできたら良いって感じだろうし
きっとお値段はお高いんでしょう
今なら転100移動速度6%で3500万G!
とかになりそ 足のいい効果って移動速度だけかつ上級23ってパル入りやすいから
原価130万くらいなら700万くらいに落ち着くと思うわ >>409
3500で高いと言ったら可哀想やろ原価あるのに。しかも1ヶ所で転び100やろ?先ずここで既にむちゃくちゃ難易度が高いやん。
1ヶ所で転び100移動2ヶ所は高くて当たり前やろ。 扇ブメの速度とかブレス上級とかも出していいと思うわ
まあTAKASHIとNAOMIが退場したらすぐ実装されそうだけど パル毎回つくならともかく数パーセント上がったところで
結局あんま変わらんと思うんだが
今初手パル品500万以上下がってるのもあるがバーゲンセールだろこれ
初手パル作るところから回す奴ばかりじゃないぞw 今の状況
売り抜けたい一部のパルブッパ勢
アプデ前に一番安く買いたい強化パルブッパ勢
この両者によるチキンレースが始まってる感じだよな
中には放置奴もいるだろうが極限の値下がり段階で誰かが買うとは思う 絶対に上がるのはアビス体上未錬金
今ちょっと安くなっているからモモンで買っておくのもあり >>411
いや達人使いやすくなったから、転びは100じゃなくてもいいだろ
水は炎風と違って激戦区でもないし
結局は移動3%がどれだけ付きやすくなるのかだな どうでもいいが俺が移動速度6.4転び100作ってやるからな
お前らはGOLD用意しとけよ 移動速度って小数点以下切り下げなの最近知ったわ
強化の意味なさすぎてな。 ブレス上級くる可能性ってほぼ無いんじゃない?
そもそもブレスは中級を10に設定ミスした説濃厚だしな 攻魔あたりの上位やらと同じならブレス上位は15かな? 盾にブレス15埋めで45
体上にブレス15埋めで45
宝珠で6
合わせて96 盾と体上にそれぞれ、(+2)がついてるのを1つづつ買えばブレス100
これはとてもコスパが良い
おそらく1失敗を石で強化すれば150万Gくらいで買える
300万Gでブレス100にできる 今だと数千万G必要で敷居が高いから、プレイヤー的には助かるが
職人的には薄利多売の商材になるだろう ブレスの減退率はどう考えても設定ミスだろw
ただ今更変えられないからボスのブレスは耐性ないとワンパンレベルにしてなんとか調整してるかんじ
ちなみに初級パルの属性耐性と中級パルの属性耐性の数値がブレスと同じだから仮に上級ブレスがあったら14%で超大成功は18% 理論値なら54%
こんなの上級が実装される訳がない >>419
ソポスの9.4を少し前にバザーで見たな >>427
上級がない錬金が存在してもいいんじゃね
最初からそのつもりで作られたものだと思うが 新ランプとツボはボッタ値でだされそうだから自作できるようにするか 今は調理の一人勝ち時代だぞ
こういう時用に作っといたほうがいいかも 勝ち組になる時期はどの職人にもあるけど
単垢にはあまり関係ないし複垢にしろ全部上げるのは面倒 >>419
わかった
50万よういしとく
明日から職安いけよなw >>431
星の数で不思議なパルの発生率変わるから星3一択だぞ
公式ツイッター見る感じ星3で大成功度10だから今の光星無しより低いし まずは開幕で特別なパルになる効果ひかないといけないのわかってないやつおるよな パル全部がなると思ってる奴多すぎ
今買える奴が結局勝つんだろうな もうパル在庫抱えてる奴は開き直って高値で放置か取り下げればと思うけどな
こんな相場出す位なら自分で回したほうが 細かな改修は広場に載せときゃ良いから、TVでは新装備の効果と有効なコンテンツを説明して欲しいな
今回だったらまおうのランプとあくまのツボを実演して欲しかった 画像見る限りその効果が発動したところでパル発光同様にパル率が極端に上がるわけではないし、そもそもそこでパルに止めれなければ意味がない
あと、天空控えてるからまだまだ続くどころかユーザー数増えてね? 武器や防具、レベルアップでの数値上昇も抑えられたし
まおうのランプ以前から、市場は盛り上がりがない
ストーリーはジャゴヌバ、ルティアナ登場で大詰め
元々、10年計画のゲーム。普通に終わりに近づいてる。
それが悪いとも思わないけどね。よくやった。
成功したMMOだった。 いくら良いパル品できたところで活躍できる場ができなきゃ意味ねーし
聖守護者もクソになった今、どこで活きるのよ >>450
結局、今のDQ10って欲しいものが無いんだよね 属性耐性必須になったらなったでお前ら文句言うじゃん >>453
聖守護者は属性ゲーにすれば経済も活性化したのに
マグマ(無属性)だからなあ 防衛軍と白箱は潰さない
実装されて緩和になってないって荒れるから見てろ パル緩和とも上方修正とも発してない、ただの新錬金道具の発表だけです! NPCが「まおうの錬金ランプを使うと物凄い確率でパルプンテが起こる」って言ってるから、おそらく光☆3の大成功並にパル発光だろう。
ただし、良い効果がつくのはその中で5〜10%だろうな それで良パル付くの苦労するのに気づいて
誰かが買い占めて一時値上がりその後落ち着くまで多分鉄板
パル品特に☆3+1パル人気品今出してるやつは転売儲けさせて多分損するだけ >>458
あれ早まって買い占めちゃった口かな?
お疲れ
ゴミ処理がんばれよw >>460
買うわけないw普通にどう利益出すか考えたらこれ
考えてみろ 強化品一番高いの初日だぞ
そのために自分が一番利益出すためにどうするか
答えは人気パルで自分が回してる奴バザーから消すに行き着くだろ
生産でも某つべ某師匠とかが良くやる手段だ まあ最終的には下がるかもだが
初日は少なくとも回す奴がいて
初日に利益出したい勢と転売勢がアプデ当日までに買って
バザーから人気パル品消えてそれまでに勝負が着いてると思う 魔王のランプが安かったら
自分で皮の手★3をたくさん作って
自分で錬金するわ アンブリアとかいうゴミひたすらついてこられててワロタ
はよ死ねよ 魔王は星なしがいいと思ってたが発光を考えると星3の方がいいのか?よーわからん ブレスガーターほんま落ち付かんな
理論値8000やら7000万やら
理論値欲しい層はモンス用か? デルメゼとか関係なくガーダーの理論値は持っておいて損ないしなぁ ガーダー理論理買っちゃうと体上も理論値欲しくなるからやめといた >>472
体上に超汎用あれば良いけどね。難しいよね。毎回理論値買うの嫌やし職縛り厳しいし。 後衛も属性耐性減付きの技に当る可能性があるならブレス100
当たらないなら上準理の99+鱗で良いんじゃない?
確かブレス100なら属性耐性減のデバフかかっていても被ダメージを0に出来たような ブレスガーター理論値は買っとけば一生使えるじゃん
体上が高くなるけど ブレス12パー盾が出るかも
と思う俺は準理論でいいです ブレスが9%だけど他にいい効果ついてたりだとか運営としてもいくらでもやりようはあるからな >>477
オーガシールド ブレス10
シャーマンシールド ブレス6 ふっとび6
とかか?
シャーマンのブレス錬金とか買った人いるんか?
目玉効果が既存のより低いとどうしても見劣りするよ >>479
シャーマンブレス80でふっとび100って一時期需要あったな ブレス理論値って基本需要ないからなあ
廃人でも純理論で良いという
完全に見た目だけ >>479
ブレス9%に行動時チャージ短縮ついてたらブレス錬金買うだろ
ブレス9%に攻撃力ついてても必中ライン次第では買う
ブレス無効が必要な職に必要な効果じゃなきゃブレスの数値低いだけで終わるだろ
ふっとびガードなんてパラですら期待して積まないよ 全くやってなかった聖守護職がムチサポで行けるようになってからブレスガーダー買ったよ
1と2日課にできたしもう元取れた感覚だわ パルの「いい効果」に属性が入ってなかったらどうしような
確かに大多数の人にとってはいい効果でもないし >>482
盾にCT短縮やら攻撃なんて今までにない強力な効果付いたら間違いなく基礎効果それだけだろw
基礎に既存と遜色ないレベルのブレスまで付いてるとかいったい何世代先を見てるんだ >>484
ナオミが放送でいい効果の例として属性とかって言ったから属性つくのは確定 属性の中でも何がつくんだろうな
アビスの基礎に雷闇20%あるから
雷と闇がつきやすくなるとかかいな
そこまではいかずに、属性からランダムでつきまっせ
までなのかな 気になるところ ブルームの時ブレス理論4000万くらいだったと思うけど今思うと安かったな ブルームなんか理論値にしてもブレス100無理だからな
ガーダーと比べてもしゃあないわ ブルームは布職だけでなんとか100だったから
ブレガは盾持てる職すべてだから カテドラルの事言いたいならローブでも衣でも言えばはっきりすんのに >>485
セット効果限定だったコマンド短縮だって武器に突然つくようになったし盾の行動時効果だって突然ついた上にスカラ&ヘビチャで破格だった前例があるんだから普通にありえるだろ 布とかいう定義あいまいな言葉使って混乱させると友達がたくさんできるんでしゅねしゅごいでしゅねー 私は大人だから言い返さない
NGにして逃げます
以下壁に向かってどうぞ >だから友達いないのよ
>改めたほうがいいよ
はい言い返してきたのはどちらでしょうかー
あ、NGで見えないんでしゅね だがちょっと待って欲しい
ハゲおやじは更年期なのではなかろうか レアドロ2.4空きスロ有り出来た!!
9億ゲットー♪ 酒場に預けてどドヤ用でしょ
酒場でみんなから借りてもらいたいって思ってるやつも多い 早く23日になってどうなるか結果が知りたい
結果予知だけじゃ我慢できない!!!!!!!!!!!!! パルプンテは埋め尽くし罠とかあるからなー
狙ってつけるのは難しい 体上は炎氷闇光風雷土の7属性からの抽選だから1/343で属性埋めできるぞ
けどこれにパル発光も加わるからな
このゲームの偏りひどいし苦することなくできたりしそうだけど 連投で申し訳ないがパルでしかつかない呪文発動速度とかは12までならすぐできそう ・パルプンテが発生すると、「できのよさ」に応じて一定確率で、パルプンテでしか付かない錬金効果の中から「一部の錬金効果」だけがつくようになります。
「錬金効果の埋め尽くし」や「錬金効果の強化」は、その対象ではありません。
これどうなんだ埋めが出来る可能性ちょいアップなら微妙じゃねえか >>514
強化や埋め尽くしは対象じゃないって書いてるじゃん
埋めや強化なら別のツボランプ使えばいい >>511
強化なしは残念だが、大成功度+10てパーセンテージなのかな >>511
>新規参入者が増え、価格が低めに安定することによって、装備品をめぐるバザーの取引が活性化することを期待しています。
新規参入者がパル品欲しがるわけないんだが運営頭大丈夫か? >>515
>>514が言ってる埋めは同じパルが3回付くことで
埋め尽くしされることとは違うと思うの
>>517
この場合の新規参入者は錬金する側のことでしょ 一定確率がどのくらいやろうね。50%とかならレアドロも属性も大暴落だし、5%とかならあまり影響なさそう 新規参入できるほど簡単になったらそれほど価格が下がって逆にうまくなくなるんだが頭大丈夫か
バザーが活性化するのは最初だけだ わいの認識が間違ってたら修整して欲しいんだけど
@パルでしかつかない効果しかつかなくなる(うめ、強化はのぞく)
Aいつものパルの効果
パルにとまると@かAのどちらかが起こるって認識でええの? 防衛軍行ったらタダで手に入るから買ってまでは要らんわ 強化は期待できないけど、レアドロ付く確率は上がるって事か!!
1.9大量買いしとこ >>526
@だけなのか、属性42もそこそこできそうだ… 壺ランプの出来の良さに応じて一定確率で
大成功枠が埋めと強化除く限定効果じゃないかと解釈してる
それ以外は普通のパル効果なんじゃない? 途中で送信してしまった>>526
>>523
多分@だけの判定だろAの判定があったら説明とは違くなるからな >>523
属性だけ尽きますとか言えないからああいうしかない
開戦時スカラとか有用かよ >>527
今買うより大量にうみだされる1.5を自分で普通の奴で1.9にしてから2.4狙いにしとけ! 「できのよさに応じて一定の確率でパルでしかつかない効果がつく」
つまりつかないこともあるってことでしょ?
超大成功みたいに超パルマスみたいなのあったらわかりやすいんだけどね パル限定効果が付くのは一定の確率で、普段もパル発光は多いんだよね? >>536
すまん、アホにもわかるように教えて下さい… まぁ来てから考えろ
結局体感せな確率わからんぞこれ >>537
貴方の解釈だと
「できのよさに応じてパルでしかつかない効果が一定の確率でつく」
という文章になりますね、言葉がどこに掛かっているのか文脈を読み解きましょう 放送時やアプデ情報のみだとパルに止ったら一部効果しか付かないと解釈出来るんだが公式Twitterの説明でややこしくなったな この説明だと星3の方がいいですよって事だろ
星0でぱるぶっぱは無理
星3はクソたかになるって予想 一定確率でランプが光って「今回パルプンテに入った際、良い効果が付くようになった。」って出るだけじゃないのかな? >>540
かかる場所は違うけど同じこと言ってない?
できのよさに応じて一定の確率で、パルでしかつかない効果がつくって、わいが言ってるのと同じ意味に読めちゃう できのよさに応じてって光の道具の開始時必殺チャージ率と同じだろ
あくまだとできのよさが高いほどパル発光しやすい
んで加えてこのパルはいい効果がつく とりあえずどんな状況でもパルに止ったら一部の効果しかつかない
or
パル発光みたいな時だけ一部効果限定で付く
後者なら期待はずれだな俺は前者を期待するぞ >>546
前者だと「できのよさに応じて」なにが変わるのかっていう…
普通に読めば「できのよさに応じて」特殊パル的なものが発生する、それ以外は普通のパルってことじゃないの まあデフォでパル率が高い可能性もあるか
どのみちあくままおうでパル止まったらいい効果つくんだろ というか運営の説明の仕方が下手だな
DQ10TVも広場も見てるが未だにどんな仕様なのかイマイチ把握しきれない >>527は在庫の1.9レアドロの在庫の商品を売るためのステマにしか見えんがなw
もしくは今から急いで皮の手袋にレアドロ狙いで錬金してバザーに並べそうw 初手で1.5も付きやすくなるんだから1.9も値下がる… あ パル強化品と 初手パル品ね
パル強化需要今までと同じなら初手パルも売れるわけだし
安すぎるの考えたら上がるんじゃねこれ 期待はずれ展開ならパル在庫品買い占めた奴勝ち組おめでとう
期待通りなら泡吹いてねって事だが
多分期待はずれだなこりゃ >>517
バルぶっぱの新規参入者ってことだろ
ドラクエ10始めたばっかって意味ではないだろう 多分付きやすくなるが強化需要はそのまま
ということは一部人気パル品は下がりすぎてるのと今後需要確定のため爆上がり
ゴミパルはだだ下がりで死亡
こんな流れになるかと パルぶっぱなんか金持ちの道楽のままでよかったのでは 発光確率は多分かなり高いと思うよ
じゃなきゃ満を辞してわざわざ実装しない
あと光らなかった時のパルで普通にパワーアップするからな いくら付きやすいといっても肝心の相場が今と変わらんなら買い手は付かず、何の為の新道具かもわからん パル強化奴は今後本当に強化しないと成功品等は全てゴミの流れw
強化ないとガチで大赤字
初手パル品奴は付きやすくなるんでパル品は人気商材付かない限り大赤字
ただし初手パル人気品でしか稼げなくなるためそこは強化需要はあるしやすすぎるため値上がり
結果強化奴がハイリスクになるだけだなこれは 蓋開けてみないと分からんけど
新規参入しやすくって言うぐらいだから
発光率は相当高くて速度2つとか属性2つぐらいなら無茶苦茶な値下がりになる予感がする mmoにしては珍しいくらいアプデの度に流通調節してバザーの相場を操作してるような運営が
パル品の敷居下げるって言ってるんだから
付きやすくなるに決まってるけどなあ しかし、防衛軍やゼルメアがオワコンになるような調整はしないだろう。 8時のランキングでた
1位:シエル 2位かよ 3位ひゅう 4位くもりあめ パル梅つくしは防衛一択だったのが、バザーで買うのもアリになるぐらいだろな 金持ってる職人にとってオワコンになってくれたら問題ない
数千万とか一般層は払わないから防衛ゼルメアがオワコンになるわけがない ゼルメアと防衛軍のせいでバザーが鈍ったのもこれ本人認めてるようなもんだろ 体上の属性+呪い呪いみたいなのはゴミみたいな値段になりそう 初手パル品
ゴミ属性パル(土とか) 原価割れになる
超高級初手パル品 前の平均より多少下がるが今よりは上がる
強化奴
属性成功や属性2個等は恐らく下がる
闇14等を強化した18のパワーアップ品は大幅値上がり
属性共通
呪い100属性や属性2個品等はだだ下がり
ゴミの処理がきつくなる
人気パル品とパワーアップ品だけで食ってく世界になるね パル品も購入しやすい価格になるのは良いことだが、装備が必要なコンテンツを増やさないと活性化もクソもない 28とかバラバラで14付いてるみたいのは暴落確定だな
逆に32は値上がるかもしれない
28空き1が作れたら普通の道具でパルブッパとかも有りか アプデ情報の「パルプンテが発生すると〜」で始まる
文章が分かりにくい気がする。
パル発光した状態でパルプンテマスに止まった時
なのか、パル発光関係無くパルプンテマスに止まった
時なのかで全然違うし。
まあ前者なんだろうけど。 >>573
32より42の方ができやすくなるんですよ 14の空きスロが値下がる。あくま、魔王でも強化の目がなくなるわけではない
仮に18が28より値上がるようなら光で回すだけ
今より18が値上がるようなことはないと思うが >>575
流石に42がそうポンポン出来るとは思えんな
誰でも買えちゃうくらい作れるようになったら今度は白箱と防衛が死にコンテンツになるぞ ひょっとして夢の属性48%に挑む奴が現れるかね
道具を一回ごとに取り換えて 42が付きやすくなるとは夢見すぎではないかな
属性バラバラの埋めですら出来たことがないな パルプンテでしか付かない錬金効果の中から「一部の錬金効果」だけがつくようになります。
属性とレアドロがどうなるかだね
守備、魔力、呪耐、耐性、埋め尽くしがない中での抽選だから42も出来るぞ 属性は対象外で、上は重さとスカラだけなら解散なんだがな
しかしバザーの活性化をはかるためなら属性も対象にしてきそうな気がする 獅子王の雷28が買えるようになるなんてすごい嬉しい
白箱あさった1000時間は無駄じゃなかった 未だに属性がない可能性考えてるやつはどれだけアホなのよ >>587
買えちゃうなら無駄になったんじゃないかw 安西がいるのに属性があると言い切れる奴どれだけアホなのよ アホはお前やで
属性除くとゴミ効果しか残らんから安西がどうこう関係ないよ
あとNAOMIも属性って言うてたからね そりゃナオミも属性あるって明言したからなあ
情弱すぎない?
しかもバザーの活性化、挑戦できるのは高額な元手持ってる人だけって明らかに属性は念頭に置いてるでしょ レアドロが入るか微妙だよね。
そこだけは対象外にされそう、パル発光率上がるだけでも作りやすくはなるんだけど >>505
9億で売れるわけがないし価値ねーから2.8以上にしてから出直しなw
あ、空きスロット売りたいのかww
残念、ゴミでしたw 足は不意と移動速度しかないからゼルメアも死んだかもしれないな ゼルメアが次から更新なさそうなのも影響あったんかなー 属性14の価値は下がるな
逆に属性18は貴重になる 効果発動しなけりゃ普通のパルなんだぞ
パワーアップなくなるわけじゃないからそうかわらんだろ 特定のパルプンテ効果がついた錬金装備は高額で取引されますが、実際にそれを意図して錬金することはリスクが非常に高く、挑戦できるのは高額の元手を準備できる錬金職人だけに限られています。
今回、有用なパルプンテ効果がつきやすくなる道具を用意することで、従来よりも錬金しやすくなり、パルプンテ効果がついた錬金装備の市場価格も下がっていくものと思われます。
新規参入者が増え、価格が低めに安定することによって、装備品をめぐるバザーの取引が活性化することを期待しています。
相場が上がる事はないだろうな。 お前らすごい熱量
ほんの数人なのに何十人もいるように見えるw
サ終そうとか微塵も感じさせないレベル。
店じまいに向けて金は使ってけよ。 埋め持ってたら14でいいから14耐性耐性安くなってくれると嬉しいわ 初めて結晶錬金から抜けてネット見て耐性錬金に手付けたけど商材選びとか難しくてなかなか売れないなぁ 10周年、即終わりと思ってるのかな
ほんとバカだな FF11が終わってないのに終わるわけがない
先にFF14が終わると思ってる ver6宣言してるからな。
まぁ、6で終わりそうな予感はする 次のDQMMOサービス開始まで細く細く運営していくだけだろ
最後は青山1人だろ 東京800人超えはやばいって
自粛も時間の問題かもな 今だにパル率上がったりパル全てが特殊なパルになると思ってる奴ちらほらいるな パル錬金で盛り上がっていますが、未だに中級錬金までしか実装されてないものがあることを忘れてはならない 大成功度下がってるから光よりはパル増えてるんじゃないの 素材の値段が変わらないのにパルがつく位安くなって
それで市場が賑わうと思ってるなんて運営は頭が悪い
試しにスクエニのソフトを何か過剰に本数作って売り出してみろよ
中古ゲーム屋の単価が落ちるだけで売上は伸びないから。 レアボスでオーブがどれだけ安くなるかだよなぁ
4枚入れで最低4個は確定してるし
超素材は安くなるかもだけど最終的な生産職が値下げしないと意味ないし結局は俺にはわからないし 赤箱報酬になるから確定
中身の数が1〜3個でランダム オーブは確定でドロップがはぐメタコインだけとかになる云々 強ボスもいい加減オーブ確定にすればいいのに…
香水無駄になるけど誰も怒らないと思うぞ >>622
よくレアボスおごりの人に何枚貯めてるか聞いてたんだが、
結構90枚だとか数百枚だとか多かった
そういう貯め込んでた人達が、4枚持ち寄りになったから
物凄い勢いで貯め込んだ物を吐き出すだろうから
最初はオーブが大暴落する
その時に買い込んでおけば、後で落ち着いて値上がりしてから
買い込んだ分を売れば良い これだけで儲かる
おそらく全てブルーオーブ並みに1個4千Gくらいまで下がるだろう
そして後々、パープルは6800Gまで値上がり
1個につき2800Gの利益
そのまま虹のオーブ打ってバザーに出してもいいし
超火種の素材に使ってもいいし
99個売りすれば277200Gの儲け
全色で150万Gの儲け
買えば買うほど儲かるって寸法だ
ただし、あくまでも俺の予想なので、素人は真似しない方が良い
この商機はプロの俺でないと見逃しちゃうね 新武器とパルぶっぱ需要があるから今回はむしろ上がる 盗みで一枚につき2個とか3個取れてたんだから
4枚の消化スピードを考えると二週以内にほぼ戻る。
オーブは少し安くなる程度じゃないか。いまよりね。
アプデ後は暴落する。そこで買う >>628
値幅は分からんけど概ね同意、しかし値が戻るのに数年かかったら倉庫が持たん アプデ前に買い占めが入ると思うけど、アプデ初日はほとんどの人がメインストーリーと魔剣士クエをやると思うからレアボスを回す人は少ない
パルぶっぱ需要で樹液とあまつゆが儲かるぞー!になって、1ハン打つのに虹は900個いるからストックもすぐ尽きる 暴落してても倉庫開ける為にレアボス消化する人もいるだろうから
そういう人のメダル尽きるまでは戻らない レアボス4枚で5万ゴールドくらいか?
ミネア皇帝狙いでもやりたくないな 今と需要がどう変わるか
裁縫木工は多少息を吹き返すだろう 裁縫は大怪傑、アビス、風マンでずっと稼ぎ続けてるだろ
木工も新武器はクソだがガルーダで稼げた >>634
確かにそうだった。まず防衛で武器とって
試し切りするしな。
魔剣士カンストは自身もやる。
落ち着いた3日目あたりからレアボスやる人増えるかもね。
だがしかし物好きもいるから初日スト終わらせてやる人もいそう。早く売れば高くなるとか考える奇特な人もいると思うよ。
レアボスガチでやるくらいの人は。 杖やスティもいい加減ちったあましなの出してくれば良いがな
どっちにしろ錬金的には修羅相場になっているが つーか赤箱はオーブ1〜3の他に福引券3枚入ってんだよな?
福引券が入ってなきゃいくらなんでも改悪だろ 入ってるわけないでしょ
レアボスコイン1個あたりの利益は減るよ
まあそんなの相場には影響しないので職人には何の関係もない 1枚盗んでもなあ極稀に100枚盗めるとか遊び心欲しいよ >>645
へー通ドロになったんだ てことは盗賊4人が適正PTか 武バトから盾スキル削除された現状で拳闘士とか何に使うの? >>649
バトは片手でもそこそこ火力出せなくもない
呪文埋めとかブレス埋めが活躍するかもしないかも まぁブメ旅でいいかな
拳闘士は過去の遺物になりつつあるのは確か はよアプデこんかな〜。
錬金したくても出来ない状況 邪神くらいしか出番ないな。
ぶっちゃけ二刀か両手で攻撃した方はやいよ。
ブレス盾で天下無双とかするのは強い。
属性だと大抵耐性ダウンしてくる回が多いから
通常で闇剥がされて死ぬ。 手持ちの属性盾32以上のやつ全部掃けた
代わりに違うパル品を大量に仕入れておいたけど アプデ前で人帰ってきてるのか、ちょっと前のコンテンツ用装備とかもそれなりに売れるね 耐性は高くなるだろな
てか耐性回す位なら生産したほうが絶対儲かるしな
今はサブキャラ育ててる人多いからそれ用も売れるだろうね それなりに売れるのはトップ職人共がアプデ前で職人していないからだろうと思うな 耐性高くなるって何故???
毒狙いのパルブッパ増えて安くなるだろ
防具と裁縫は儲かる 埋めが高くなるだけだろ
属性狙いなら呪文耐性か呪いで回して
パルで埋めがでたり、パル止まらなくっても、成功すれば呪文耐性埋めや呪い埋めが大量にできるので
それらを格安で売ってる人が結構いたから値下げ合戦になっていた
それらが少なくなるので値下げ競争も減り、パル埋めの値段が白埋めの値段と変わらなくなるし
白埋めの値段も安く手に入ることはないだろうってことだ
つまり、今のうちに呪文耐性と呪い埋めなどを買っておけってことだ 50万くらいで買いあさったブレスガーダー埋め高くなるかな それはブレス理論値作るための副産物だから値上がりはないぞ
時間が経って回す奴が少なくなる影響で100万ぐらいにはなるかもしれんけど >>663
毒なんかゼルメアで拾えるのであえて狙いにいかないだろ
頭はパルったら基本死亡だし真面目にやるしかない 埋めの値段なんか高くならないでしょ
良い効果しか付かなくなるってのは低確率?の発光を引いた時のみの話で
それ以外でパルに入れば悪魔のランプとかで回しても普通に埋めは出る訳
今回の影響でパルブッパする奴が増えれば今より下がるまであるな
まぁ良い効果しか付かなくなる発光がバンバン出るなら話は変わってくるけど 運営が考える良い効果とプレイヤーが考えるものは違っているわけで
体上なんか元から種類が多いから狙ったものはつけられなくて
結局前と変わらんってオチだろ 勘違いしてる奴多いな
パルプンテが発生したときにできのよさに応じて良い効果のみ付くんだぞ 元から即死呪い属性7種にその他まである体上なんかに
悪い効果が無くなったとしてもつけたいもの狙ってつけられるわけないだろって 運営の適正価格的にゃ属性や速度梅が一億程度なんですわ
ここで在庫を一掃できないやつはノノノ脳なんですね >>670
「一定確率」
パル入れば毎回そうなると思ってるならお前が勘違いしてる なにせ狙ってなくても勝手に毒ガードとかつくんだからゴミみたいな値段になると思うわ 多分発光系の部類が増えてその時だけ一部効果のみなんだろうなが言う方パルに乗り込む奴増えるだろうが 炎14 14%の抽選
...
雷14 14%の抽選
計7種の内どれかが一定の確率で付与されるだぞ
14、14ってややこしいが そこにパル踏める確率とパル踏んだ時に抽選に入れる確率が掛かるんだがな そもそも初手で予期しないパルってのはある
それでいい効果ついたら2箇所目からはまおうあくま使って錬金するから
パルぶっぱ勢でなくてもいい錬金装備は今よりできやすくなる 頭毒来たけど売れないってことは今はもう求められてないんやな
結晶化してしまうか >>670
これって魔王のランプ★★★以外売れないってことだよな
★や★2で妥協してくれるやついなくなるから
おそらく1個50万Gくらいの値段になるだろうな 埋め尽くしの確率が減ってもパルブッパする回数が増えれば大勢に影響はないと思うが
パル多少止まりやすくなるならなおさら
ブレスはそもそも中級錬金だからそんなもんでパルブッパするやつはいない そもそも今は原価すらわからないからね
光以来超久しぶりの新道具だから、原価100万とかの可能性もゼロじゃない 回すモノがモノだけに星無しか星3がいいかわかるまで手出せない 練習場使えばいいだけだろ
それとも真偽不明のここやブログの情報信じるの? わいは情報出揃ってからやるよ
実装直後の博打で大富豪と大貧民に分かれるだろうけどお前ら頼んだぞ >>683
それが問題
毒だけじゃ無く属性もレアドロも需要がない >>693
そんなにも求められてない状態なんやな
厳しい 【パルプンテでのみ付く効果】
□[武器] … 武器ガード率1%・1.2%・1.4%、攻撃時2%・3%・4%で毒・マヒ・混乱・幻惑・魅了・マホトーン、攻撃時リホ系・マホ系解除。
□[盾] … 炎・氷・風・雷・土・光・闇ダメージ軽減。
□[頭] … 毒ガード。
□[からだ上] … 炎、氷、風、雷、土、光、闇ダメージ軽減、戦闘開始時スカラ。
□[からだ下] … 戦闘開始時マホキテ、毒ガード。
□[腕] … 通常ドロップ率1.2倍・1.4倍・1.5倍、レアドロップ率1.2倍・1.4倍・1.5倍。
攻撃時2%・3% ・4%で毒・マヒ・混乱・幻惑・魅了・マホトーン
□[足] … 移動速度+1%・2%・3%、不意をつく確率+2%・3%・4%。 >>697は効果一覧だが良い効果順ではない
これを良い効果順にソートすると
□[武器] … 攻撃時4%で魅了・マヒ・毒・混乱・幻惑・マホトーン、武器ガード率1.4%、
□[盾] … 炎・氷・風・雷・土・光・闇ダメージ軽減。
□[頭] … 毒ガード。
□[からだ上] … 炎、氷、風、雷、土、光、闇ダメージ軽減、戦闘開始時スカラ。
□[からだ下] … 毒ガード。
□[腕] … レアドロップ率1.5倍。通常ドロップ率1.5倍、
攻撃時4%で魅了・マヒ・毒・混乱・幻惑・マホトーン
□[足] … 移動速度3%、不意をつく確率4%。 >>698
忘れてた
>>699はいらん効果は消した
武器に呪文発動速度6%忘れてた これ最良でいいです
やるとしたら、盾と体上で属性埋め狙いだな
体下で毒100 これは高くなりそ
武器に呪文発動速度6%埋めと魅了埋めは確率低そうだから、防衛軍はやる必要あるな
腕も魅了埋め作るの難しいからゼルメア潜った方がいいな
足の移動速度が1番簡単にできそうな予感 まあ、武器の呪文発動速度も足の移動速度も6%×2=12%もあれば実用する分には大差ないからねwあくまでも体感的にだけどw >>686
あの説明文読んだらそんな値段になるわけないってわかるっしょ ブメ腕の場合はマヒ幻惑は良くて魅了眠り混乱が状況次第でマイナスになって毒が微妙で
その他武器は基本全部ゴミ効果になるんだがさてどうなることやら 一番の楽しみは盾と体上に属性が闇光光とかのハイブリがいくらになるかだな
ルフ盾で闇光光とか作るのが簡単になったら120万Gとかで買えるようになるんだろうな
楽しみだぜ いい効果ってのがパル限定だけを指すってのはマジなん?
埋めつくしないだけでスカラとかも結局あるの? キラーマジンガでスクルトをする安西だからないとは言い切れない
が、埋めとか守備みたいなのがないだけかなりの緩和だな >>706
あの言い方ならハズレのパル(開戦時系)はこないだろ >>701
基礎に5パーあると17になるから、十分な感じだね呪速。 運営のあの書き方だと盾と体上はほぼ属性つきそうだし28なら1000万くらいで買える時代になりそうだな
42は1億くらいはしそうだが ゴールドラッシュで一番儲けたのは誰か知ってるか?
頑張ってくれよお前ら! >>714
現時点でも盾なら物によっては28でも1000万切ってるだろ。アビスの雷とか基礎と一致が高いだけで、基礎と一致は需要が高すぎて1000万とかは到底無理だろう。原価からしてそんなんなら3-4回に一回作れないととかになってくる。 雷闇以外基本ゴミだしなぁ
風とかが局所的に使いどころがあったりするぐらいか
コロ勢は闇光が欲しいのかな? たまたまできた風マンの風耐性が2000万近くとかアホみたいな値段で売れたけどな >>718
そりゃ基礎と一致してるからだろ。使い道の問題よりそっちのが大事。使い道なくても、極端な話安けりゃ皆属性100やりたいだろうし。高いから諦めてるだけや。 >>714
パルを引ける確率×パルの中から抽選に入れる確率×パル効果の中から狙った属性を引ける確率
なのでそんなに楽観できる確率じゃねーだろ 富豪と貧民の格差を減らすみたいなこと言ってたけど、現装備にパル狙うのは数億ないと無理じゃねーか?
ルフでもやるんかね 今日でコロGPも終わりだから、属性を売り切らんとどうなってもしらんぞー
悪魔と魔王によってパル爆下げは確実やー 盾と上→1/7属性で2回はパル来る確率もあるけどそれなりに厳しい
下→毒しかないから確実に毒、毒120と麻痺封印あたりなら400-500くらい?
腕→効果が多いから厳しいけど皮だろうからどうなるか一番読みにくい
足→まあ一番同一埋め作りやすいが、転び狙いで移動を2回狙うのが無難で9来たら大当たりか
現実的にぜるめあででない下と足はバザーと選択できるようになる
上28はできるだろうけど1000-2000万であびす雷だとデス100必須の空気になるのはどうかとおもう >>716
今まではパル狙いでも来ないときは無難な錬金なら
そんなにプラマイないところだったけどゴミ量産が増え28属性も増える
ゴミの価格も28属性に乗るだろうからそんなに変わるのか疑問
ただ安西の値段うんぬん考えるとパル確率が高いんだろうなとは思う
その認識のずれがどうなのかとはおもうが スクルト安西のことだからそこまで深く考えてなさそうだがな
実際ところ大して変わらず終わりそう 足装備ならランプで回すと素早さみかわしもパル限定になるんだけどその辺が気になるな 基礎に20あるやつは上28を必須にして良いんじゃね
というかそのためにあるようなもんだしな >>727
シドーに闇100エトワール、レイヴン、アビス以外立ち入り禁止か 俺の予想だが
アビス雷28と闇28は初日5000万で最終的に3000万まで落ちる
足の移動埋めは1000万
下の毒100マヒ60は500万
武器の速度埋め1億 >>728
その通り
その上で混乱、マヒ、毒は必須
毒100マヒ60がゼルメアで出ない人はやむを得ずマヒを捨てると思うけど、今後は3つ付けてこいになる感じ
今回の邪神1獄も同じ >>729
その足りない頭で誰が未練金買って回すか考えようぜ?
慈善事業じゃねえんだからよ
原価とゴミの値段と回転を勉強してこようや
300万〜500万で雷、闇の空きスロ2売ってくれるなら全部買うぞ? >>726
いやそこはランプツボの両方見てパル限定だろ…
一言で言うとレシピのない錬金効果のこと レシピの無い錬金効果というなら、杖スティ鎌以外であっても武器に呪速付かない事になるが 闇28は3000万雷28は4000万付近に落ち着くと思うわ そもそも速度毒移動速度等の緩和ならこんな回りくどいことはしない
あんま期待せんようにな 28は下がるけど強化は上がって
雷14闇14の未練金だけ1回バザーから消えるか跳ね上がるんじゃね
その後は多少下がるだろうけど今より高いで落ち着くとは思う 例えば闇14で見たらアビス10本位ガナドオール2本ミラー5本開祖9本ミラー5本
こんな量どう考えても1人の奴が強化すりゃ消えるでしょ
そしてアプデ後に遅かれ早かれ1回消えるでしょ
なのに値段下げ合戦してる連中はアホなのか・・・ 結局かかったコストを上乗せしてるからあの値段なんだし元にした錬金のパワーアップと合わせて狙えないと微妙だからな
体上は呪耐、盾は呪耐と縛りしかないから価格崩壊して元取れずに属性パル品の価格は大して変わらないだろ 貧乏にも儲けさせたいらしいからこれからパル錬金前提のコンテンツだらけになるんじゃねぇの
核やらしずくゲーにしてもそうだか明らかに以前より上級プレイヤーからゴールド搾り取りに来てるしな
エンドコンテンツ最新バージョンでクリアしたいなら属性28呪速12必須!みたいにしてくるぞ、正式構成のゴリラみたいに >>740
つまり雷100パラが入ってない構成は全てもぐりってことか あと長くても2年なんだからパルぶっぱして使いきれよってこと >>740
原価が200万ぐらいする上にどっちみち成功する見込みもあまり無い
貧乏ではできないだろ、1億あっても微妙 初手パルとか強化パルしてる連中が
初手パルアビス雷とか闇ですら利益1000万強化パル数千万程度でやると思うか?
結局少し下がる程度で落ち着くよ 属性は闇・雷しかつきません!
とかじゃない限り、単純計算で属性28の6倍ほど使い道のない属性14/14ができる
もちろんその他の失敗品が大量にできる
それらの利益をぜんぶ乗せることには変わりないから言うほど変わるかっていうと微妙 雑な話だが
100やって90のゴミと属性18が10個属性28が1個で利益出してた相場が
100やって90のゴミと属性28が10個属性42が1個で利益出す相場に変わるだけだろ
そしてパル錬金緩和の効果で星2の生産品もそこそこ値上がり3が下がる
価格転嫁されるから相場が変わらないというのは無理がある >>746
100やる部分は同じだから今のクソ安い値段で出してる
闇14等の属性なんて全部消えるでしょの話 あ 闇14空きスロ2とか人気パル初手属性な
結局強化とか同じの付けるまで数回すという点では同じだからなあ 例えば14の闇強化で利益取ろうとする
今までは闇14を2個の属性+適当な属性や強化で利益取れてたモノによってはお値段数億
それが2個属性下がればどこで取るかというと結局資金ある奴しかできない強化で利益取るだろう
そしてそれやるには結局大量に闇14消費するよねって話で・・・
消費されたら消えるんだから需要ないだけの今値下げしてる奴アホじゃねと予想してるんだけどね >>749
なんで強化だけ特別視してるんだ?
なんか違和感感じるのでいってみるが、ホイミソ堂の錬金記事みてこい
あくまのつぼ系でも開幕特殊パル発動しなけりゃただのツボで埋め尽くしもパル強化もふつうに出るぞ >>750
それまで利益取れなかった部分で取れなくなると
他で取ろうとする。
どこが取りやすいか。当然強化品と通常耐性品と埋め
通常耐性品や埋めは今までよりお値段アップ
強化品はそれしか利益でなくなるからお値段倍
闇14とかは前より少し200〜300万程度値下がりで今より値上がりと予想してる いいか?お前らに取ってゴミである
ミラーアーマー闇光氷は、コロ勢にとっての宝なんだよ
アビス雷闇なんかよりも、アビス風氷炎とかの方がほしいんだよ >>753
旅とレンと道具がブメでトドメのフローズンバードしてくるんだよ
氷14にアクセに氷闇26をたすと40になる
すると126のダメージを6回で会心でたら即死するところを
78のダメージを6回に抑えられる 会心が出ても耐えられるようになる
会心が6回中1回でも出る確率は90%以上
なので、氷14はあった方が良い >>754
お前さてはコロやってないな?
旅やレンがフローズンやってくるだと?w 200スキルが無属性ばっかで&魔法強すぎて呪耐必須なんで
コロでも属性は死んでる >>756
俺はよくやられるがね
>>757
今はもう魔法と賢者は息してない
ムチまもの無属性はたしかだが、そのうち修正はいるだろ >>731
パルプンテも薄利多売になるぞ
慈善事業頑張れ 薄利多売は無理だろ
狙っても必ずパルが引けるわけでもない
パルを引いたからと言って抽選が必ず発生するわけでもない
それでいて必ず思い通りの効果がつけられるわけではない
結果今と大して変わらない予想のがしやすい ガナドールなら移動6転びも副産物として売れるだろうし、体アビス上も副産物が出来ると思うから相場的に普通だと思うが
ただし武器の場合は呪速12攻撃6なんてゴミでしかないし、埋めをバザーで買うか防衛軍に籠もるかの2択になるだろうな まあ今後どうなるかはアプデ後にはわかる事だ
果報は寝て待て 今後「毒耐性60、60」や「炎耐性 14 14 14」
みたいのバザーで入手しやすくなる? 毒はかなり安くなる
良い効果のみが発動すれば開戦時ゴミか毒だけだから50%で毒が付く 毒とかみんなほぼゼルメア産だろうしな
アビス毒100が6000万www
狙えちゃうから700〜1000万ぐらいやろうな はいクソアプデ解散!の流れに落胆しないようあまり期待は抱かない事だな 毒と速度系は運営的にも簡単に手に入るようにして欲しいって思ったんだろうな。
でも、同属性28はそこまで下がらない気もする。 毒は成功混ざってもいいからまあやりやすいのかな?
速度はきついよな発動してパル踏まないと限りぜんぶ外れパルプンテみたいなもん >>730
でも必須厨さん、シドーを野良で毎日通うにしても、闇100混乱マヒ毒必須なんて
現地で白チャで叫ぶ人は、アプデ後も絶対いないと思うよw 邪神でも今だに呪われたり混乱してたり魅了されてたりする人がいっぱいいるのに。。 邪神は何しても勝てるからどうでもいいが万魔やコインボスでクソ耐性で出てくるのはやめろよ? 邪神スレは魅了された人たち殺すのが楽しいから無耐性で来てくれってもうなってるぞ 結晶職人に聞きたいです
なぜ、部位によって拳聖と原獣を分けるのでしょうか
拳聖に統一するべきです
理由は、武器にあります
結晶装備の代名詞である、天下泰平、これは踊り子なら2個持ちで装備できるので
防具と同じタイミングで使い込み度100になります
一方、原獣のせいで、まもの装備の両手剣もまた結晶装備となりますが
こちらは両手持ちのため、使い込み度が2倍となり防具が50のタイミングで
100になり、そこで装備替えの手間があり、なにより100になるタイミング
を見逃し無駄な数試合しなきゃいけません
はっきりいわせていただきます
結晶化する作業員は防具は拳聖で統一、武器は扇の天下泰平2個持ちが
一番楽なんです
供給される側の使い勝手の意見を鑑みて今一度年末の金策に向けて
拳聖統一を考えてみてはいただけないでしょうか
フレンドもみな、両手剣は100になるタイミング見逃して
非常に煩わしいと不評です
よろしくお願いします パルが必中になれば、 速度錬金が普通にバザーに並ぶようになるな、素直に嬉しいわ
ブメの速度埋め、扇の速度埋めが100万ゴールドぐらいで買えるようになれば、
賢者での戦闘が、もっと有利になる
安西よ、今回のテコ入れは良策だったぞ まあ蓋を開けてみないとわからんからなぁ
ブメパルだと速度以外にもデバフ系が需要高いし 属性入手をしやすくなった結果、闇100以外お断りって風潮になって、結果的に装備代高くつく未来が見える >>774
無論原価が違うから
原獣じゃ原価が高くて結晶装備にならないパーツを拳聖にしてるだけ お前らが体下をわざわざ回すのにパルランプを選ぶのかってだけの話やな
一発目だけは期待値ありそうだが
ずっと回し続けるなら頭悪そう なんでパルで良い効果が付くようになれば
同一属性28だの42だのがすぐ付くと思えるの?
ルフ土14風14氷14みたいなゴミが増えるだけでは? >>786
埋めつくしが消えるから耐性はパルプンテ一択やぞ >>789
勘違いしてるよ。上の人が言ってるのは多分こういうこと。
@先ず何で儲けるか考える。ex→理論値攻撃魔力なり100.60の耐性なり
A体上の場合は最初から@の時点で属性パルで儲ける前提
Bしかし武器や体下は基本的にパルを狙うくらいなら理論値なりに手を出した方が良いと思われる(そうでなければ理論値より儲けられるパルでないと無意味)
Cよって1回目に他狙いの副産物としてラッキーパルで毒が選択されたでもないかぎり、基本的にそもそも最初から狙ってパルを回さない 耐性は理論値なんて目指さないからってことだろうけど、普通の成功率も下がるだろうからあり得ない
そもそも埋め尽くしが消えるってのが勘違いだが 普通の成功率下がるってソースあったっけ?
広場の画像見ても光と同じ集中+45だけど素でパルが多いとか?
「ふしぎなチカラが集まってくる」が発動すればパルに止まっても埋め回避して毒ガードか開戦時の50%だろうから値段によるが☆0〜2の悪魔ツボ魔王ランプの方が耐性は成功品はできやすくて利益出るんじゃないの?
耐性でも70 100だと少し高くなるから一発目は光☆3がいいと思うけどね パルプンテ効果がついた錬金装備の市場価格も下がっていくものと思われます。
新規参入者が増え、価格が低めに安定することによって(以下略)
ついに明後日だけど在庫は捌けたか? 錬金の経験値が現在比3倍くらいになるんだろ?多少は増えると思う
そしてこの事が一番深刻
まおうだのあくまだの言ってる場合ではない ☆2錬金で経験値稼ぎが捗るなぁ
ひっさつ覚えるまでは上げたい 多くの人は自分で錬金する目的だけでカンストだけして商売にはしない 未だに錬金してないような人がレベル上げしやすくなった程度でそんな来るか疑問 生産の敗戦処理で回している連中は、ランプツボそれなりのレベルになっているだろ
影響は軽微だと思うけどね
カンストすりゃ儲かるってものでもないし パルブッパは勝てる人1人に対して負ける人9人とかそんな感じ
最初は新規さんも回すだろうけど結局今回してる人だけになるよ パルブッパはうまく良い効果が付けば
リターンがあるからやるんだよ。
リターン無いのにやる馬鹿ぎいるかよ ずっと昔から一貫生産してる人はいるよ。自分も昔から全部生産→錬金してる
まあ☆2で特に高くもないのはフレにタダであげたりしてるけど
逆に生産一筋の人は錬金が肌に合わなくてやってないわけだから、レベル上げ緩和されたからってやるとは思えない いま錬金やってないのは
・やる必要がない層
・職人できない層
これがほとんどだから、レベル上げじゃ大して新規参入なんてない まじで捌いといて損はないぞ!!
だって、パル率も上がるんだからな。上がる事はない お試しで回して余った28回の悪魔王をどう消化するか考えたらわかるよね 予算のあまり要らない耐性錬金ですらやれずに文句言ってばかりの奴が大半だからな 属性積んで倒す敵いないのに無理矢理経済回そうとしてるってことは過疎が深刻なんだろうなぁ
デルメゼ3倒せないし、どうすんだろこれ ゴミ装備ばかり出すから経済回らないんだがな
ガナドールは相変わらず恵まれているがわざと外れ出しているようだし パル需要で未練金と結晶用のゴミ装備は売れるから回ることは回るんじゃない
コロで属性100積んでイキってもデルメゼ3倒せない奴は雑魚認定だし、誰が買うんだろうね これからの結晶金策は高レベル装備の星2で決定だな
錬金のレベル上げ捗りますね 星2が結晶価格で回転が良ければ星3を作るのに思い切った手順が使えるかもしれないし パル限定効果が属性だけじゃなくて職業特技使用可能とかあればええのになぁ ここでパル属性を売り抜けできるかどうかがノノノかノノノでないのかなのです。 今更だがあくまでしか付かない新たな錬金効果追加でよかったわ
行動時5%でピオリムとかそんなん ターコイズとか雷属性にしとけばバザー面白いことになりそうなのに 悪魔の錬金道具って市場を冷やすことにしかならんよな 50%属性錬金みたいなものもポンポン出てくるのかもな
こういうパル錬金品がバーゲンセールみたいに出てくるとサービスの終了を予感させるわ ルネッサンスも黄昏もver5の終わりできたから
スティックと杖は買い替え確定だぞ
木工職人カンストさせとけよ ノーブル頭の混乱100%
ノーブル下のマヒ100%
ノーブル腕の速度12%
よろしくお願いいたします
サブのレベル上げ中で裸ですが
ある程度いい物を装備してモチベ保ちたいです フレに頼むかギルドで依頼した方いいぞ
あとは失敗しても恨むなよ ガナドールで頭に封印ってやっぱ需要ないよな?
混乱マヒでいこうと思ったのに2回目でパルプンテで封印入ったせいで変えざるを得なくなった >>829
まじか
なんであのとき封印100にしようって考えてしまったんだろう
後悔 新防具出たら最初は頭は混乱100封印体下でマヒ100封印で頭体下で混乱マヒ封印100揃えるのが自分の中の鉄板だな ノーブルハットは素材がクソ高いじゃないですか、やだー! >>831
もうその組み合わせは万魔もコインボスも行けないしサポでも寝るしのクソ耐性だろ ドレアムやるだけの耐性とかもう洋ナシだよな
売れ行きも悪い サポも万魔もコインボスもそれぞれ専用のやつ買うのが普通だし、そもそも封印がパルで付いてしまったという前提を忘れてる人が何人かいますね そんなのは関係ない
未だにドレアム耐性でホルホルしてる奴に本気か?って思うだけだ
そのままどこでも出てくる奴が検索の邪魔 いくら価値が下がったっていっても邪神1獄行かないなんて超少数派だしクソ耐性やら用なしとか言われてもな 週課試練耐性から邪神耐性に移り今また万魔耐性になる >>837
邪神なんかゼルメアの拾いたてでもなんでもいいけど
邪神耐性のままどこでも出てくる奴のが邪魔 たしかに体上の呪い100即死は持ってるには持ってるけど使う機会激減したね
万魔もゼルメア20Fも心層も呪文耐性だし万魔耐性がデフォになりつつある ラインじゃない職人なら邪神完走する時間あれば10億いくだろうからなあ
恐ろしいことやで 各ボス用にわざわざ装備揃えてくれるならもっと回転いいわアホが >>825
中間レベル帯の見栄えいい錬金の装備つけたい気持ちすごいわかるけど、ノーブルはきついねぇ 今の時代マヒ混乱はいるが封印は切って眠り幻惑あたりつけといた方が良い気がしてきた
我々としては売れればなんでもいいんですけどね >>825
昨日夜みたら、腕の速度12は出てたよ
頭や下はハイブリッド(60-60-40か60-40-40)しか出品されてなかったw
鍛冶側の立場で見るなら、頭はかぜきり羽4枚使うのと、ノーブル被るような人はエンゼル帽対象とみられがちで
ドレア需要しかないかなって判断されて、出品も少なめにはなるかなと… バブル来てんね
ムチが並べた瞬間に売れていって錬金が追いつかない 属性出来まくりワロタwwwwwwwwwwwwwww >>858
既存の素材だからしばらくしたら落ち着くわ これ思ってた以上に属性暴落するぞ
抱えてた奴かわいそすぎるw >>859
200万とかのはまだ買わないほうがいいのだね
もう少し待つか…と言いつつ早くやりたいw レアドロ3.3出来たんだがww
良い効果レアドロ限定らしいぞw 腕はパル効果多いから影響はさほどでない
アホみたいに下げてる奴いたから大量に買ったけどどうしたものか 武器もデバフ系複数あるから狙って速度や消費なし作れない感じかな 新パル
扇:速度、暴走しかつかない
頭:毒ガードしかつかない
上:属性しかつかない
足:不意、移動しかつかない
埋め、強化あり さほどつかないといっても付きやすくはなってるし多少はレアドロ影響あるなやっぱ >>873
天地『ちょっとまって!消費が入ってないやん!』 完全終了のお知らせ
れい
@zero_chaan
・
2分
魔王発光でも埋めつくしあったので属性バイプ等にリスクはあります
埋めつくしと強化もあって、それ以外を選択した際には良い効果しか付かない。と言った感じでしょうか
魔王発光は☆3ランプ使ってて30回中25回位の割合でした。 皮5個回して1番いいのがこれ
パルはたしかに頻繁にくるけどパル変化と通常パルが交互に来たらせっかくのパル変化が台無しになる可能性大
https://i.imgur.com/xpvrcjP.jpg 10分まわして炎14風32できてるのやばすぎやろw 属性装備在庫をお持ちの方…
お疲れさまでした(笑) >>884
ちなみに最後の魔力は呪文耐性がパルって魔力になった 属性パルしか無くても属性埋めつくしは至難の技みたいやな ここで言われてきた通り属性28が前より作りやすくなって、土風みたいなゴミ組み合わせも増える感じか アビスの夢の跡がまた大量に市場に出回りそうだな・・・ 特殊発光でも埋めとパワーアップあるとか安西は分かってねえな ここアビス雷闇32以上や盾42画像なし
いつもどおりってことか 今まで億単位だったものが数千万単位ヘタすりゃ数百万単位まで落ちるかな 完全に予想外したわすまんかった
毒と速度が1000万になる程度だと思うやん… 属性14ならポンポンできるが28以上は中々出来ないな
まぁ確率はあがってるんだろうけどさ これガナドール足に速度×2転びの在庫かかえててたやつは死んだなw >>899
単位の使い方が間違ってる
その文脈だと完全に「単位」という言葉自体が不要 32ところか28の画像すらなし
かいしめてた☆3+1 14全部ゴミになったか?wwwwwwww 属性耐性在庫奴お疲れ様でした wwwww
42も余裕で作れちゃうわwwwwww 予想の斜め上w
邪神との兼ね合いもなく王家で邪神を潰し
渾身のゼルメアと防衛潰し
これは課金でパル付き安いのとかくるかもね。
おわりちかそう。 終わるのは億パル在庫奴だけだぞ?wwwwwwwww 終わったのはアプデ前に属性14空き2買い占めて全部ゴミにしたやつだろ(笑) ミニュアデスの盾にパルで普通の耐性がつかない設定でほっとするわw
あんなのにマヒだの混乱だのついたら錬金する方もそろえる方も4ねるな 属性空きスロ2 強化する奴はいるので生存 少し下がる
奥在庫奴 ざまあああ
こんな感じじゃね 移動6転びって4個作ったら1個くらいできる?
1000万くらいで買えそう? >>917
白箱の苦労考えたら800万は安い
ってかゼルメアのカラダ上で属性埋め出るように調整しないとバランス悪いぞこれ >>917
よーわからんけど面白い?ギャグセンスずれてるとか言われない? ぶきはムチはデルメゼ以外は妖蛇だね。核とらなくていいわ。やりはなやましいな。どうぐとかはオウマ確定。
片手は買うかな。邪紋ぶりに。
爪は3%か。4は欲しかった
いらん。
弓はつよいね。ブメの一つ前より汎用性高い。
前回の理論買ったしな弓
杖とスティック逆じゃねえ?w
あとなんだ。ブメは速度埋め狙うしかないね。パルでいいしw防衛行く意味あるか?w運良く42でればってくらいか。盾で 今サブで練習場で1玉やってるが
億在庫パルおじが死んだだけ
強化はいまのところなし
毎回パルるわけでもない
うめつくしや呪文耐性つくとかも普通にある
予想通り強化か人気属性付かなきゃの世界になりそう そういや錬金の経験値補正はどんな感じかな。60結晶装備でも補正高めになるんかな ゼルメアは前回でストーリー終わったから5.5でなにか変わるんじゃないの
ただただストーリーなくなって新防具だけ追加の可能性もあるが 移動6転びは死んだな、たぶん相当下がるぞこれ、1000切るかもな まあ属性なんて値段設定も適当なの多いから売れ残ってるやつは自業自得だよね。 レベル57のサブキャラで育成兼ねて即死ガードで練習場調査結果
35本パルで回した。途中トイレ行ったので経験値は適当
参考までに結果書いとく
ふしぎな力があつまってくると最初表示される
毎回パルつくわけでもない
呪文耐性しゅびやうめも付く
1ハン中強化ゼロ
付いた属性 うめ6 守備3 呪文耐性1 雷2 闇2 風2 光1 氷3
大体の参考になれば
なので空きスロ2生存 多少下がるかも程度
属性強化して付かなかった奴 おつかれ
こんな感じ 億パル勢のバザー更新止まってんの笑えるなw
はよ71時間にしろやw 移動6転びなんて元から使い道薄かったが狙って作れるようになったのはありがたいな 感じた事結論
強化目的だと新魔王ランプは地雷かも
中途半端な属性は下がるし処理が大変になりそう
人気属性1空きスロ2は需要自体はあるので生存確認。ただし前よりも下がる
呪い100雷等は前よりも下がる
億在庫中途半端なパル3つ奴は半額コースでおつかれ
こんな感じかと
予想通り強化と人気パルで生きてくシビアな世界になりそう 元から体上のパル属性って普通につくよな
パルに入る確率問題と埋め確率パワーアップ確率が高いから連続してつけにくいだけで
ってかアプデ情報に埋めないしパワーアップしないって書いてなかったっけ?なんで埋めるんだ >>934
まあ食い違いはないから修正もなさそう
・パルプンテが発生すると、「できのよさ」に応じて一定確率で、パルプンテでしか付かない錬金効果の中から「一部の錬金効果」だけがつくようになります。「錬金効果の埋め尽くし」や「錬金効果の強化」は、その対象ではありません。 とりあえず体上初手のみ20本回して
属性13ゴミパル3埋め2成功2
とにかくパル発光率が尋常じゃねえ 今後のパルブッパ世界
初手属性は超人気属性だけで食ってく
強化奴は強化だけで食ってく 今まで稼げた呪い100パルや属性3は値下がり
超シビアな世界になっただけで笑う 結局金持ってるやつしか回さなくなる(回してもうまみない)パターンやんけw 忘れてた
誰もいなくなって通常耐性品値上がりまであると思う。
むしろ金持ちしか更にまわせなくなったと思うけどw
何をどう考えたら新規参入活性化になるんだwww
初手なら雷闇 強化なら強化付かない限り死亡のシビアな世界になっただけやぞwww ほぼ毎回光るの予想出来てた奴いなくてわろた
お前らが語ってた相場感が無意味だったな >>942
あってるよ
結局超人気属性と強化だけで食ってく世界になる
俺は最初からそう言ってた 雷闇以外空きスロ売りも死亡
雷闇以外は、、、
敷居高くなったな 結局軍資金1億程度じゃ爆死なんだろ?
格差がより広がるだけっしょ 雷闇の空きスロ持ちだけどアプデ前が一番キツかった
ガンガン相場が落ちたし
でも今日、在庫がかなりはけたわ 職人練習場ってもしかしてまおうの方が効率良い説ある? みんな笑ってたけどアビスで闇雷大量に在庫抱えてるアイツ生存や・・・
むしろ耐性高くなってた時に売り抜けてれば大儲けだ・・・
ああいうやつだな稼いでる奴は 雷闇を安値で出してた奴がアホで放置でなおかつ回せない期間に
通常の耐性品張り付いて売り抜けた奴が勝ち組みでした。
体上全部相場見てたけど一瞬呪い100即死失敗で一時ぼろ儲け相場だったしな
アビス雷1800万奴はただの雑魚だっただけ
戻るのは時間の問題だし世の中には猛者もいるって事だな みんな仕事で回せてないだけで、夜には結構下がりそうだけどな…。 爪ムチ弓槍スティック片手は買う
錬金してたらそのうち安くなるだろ
今すぐに使うのムチとやりスティックくらいだろうし。 アビスで 雷14空きスロ2闇14空きスロ2 抱えてる奴が一人いるけど
皆で爆笑対象だったのが一転してまさかの勝ち組に・・・
世の中分からないものだ
1800万でアビス雷買えた奴おめでとう。
多分人気パル作るのはだるくなったし2度と出ない価格。 白箱と防衛潰しただけやないか
バザー潰した挙句自分で作ったもんまで潰して何がしたいんだよあのメガネザル 末期なのは間違い無いし緩和とかそう言うのはくるさ。 いや42そんな安くでまわらんだろ
28くらいはそこそこ供給量増えそう アビス雷も2600万が残ってるし相場は落ちてるよな
勝ち組じゃあない ゴミパル 暴落
人気パル そこでしか利益でないから現状維持か暴騰
強化 間違いなく今後少しずつ在庫減って暴騰 他の属性パル3で利益出にくくなるから
だから間違いなく空きスロ2の雷と闇値下げ合戦時安くださなかった奴は生存なんだよ
ゴミパルの処理だるくなっただけだし・・・
本当にまさかのアビスだと雷 闇だけは在庫抱え奴勝ち組展開に・・・ クラッシュチェーンの攻撃26は3000万ぐらいまで下がるかな? その1匹消えたら更にあがるぜ
強化なんて一つで出来るわけない
更に跳ね上げても売れそうだけどなそこは見もの
ちなみに俺なら4000万近く位まで更に上げるが・・・
雷闇しか利益でないんだし・・・ ゴミパル暴落もなにも元からゴミだからほぼ売り上げ期待値に影響しないじゃん
人気パルの供給量が増えたら人気パルの値段も下がるからな なんかまだ錬金石ほとんどないことに気付いてない人がいる売れ方だなぁ アビス雷14空き2
2020夏 3500万
2020秋 3000万
(デルメゼ、シドーへの失望で市場冷え込み)
2020冬 2200万
(魔王のランプ発表で価格下落)
2020/12/22 1800万
(下落予想を受けて叩き売り)
2020/12/23 2600万
これ勝ち組か? >>965
通常耐性品が体上全部上がりまくってた。今はもう終了だけど
呪い100即死で一瞬利益100万弱の時あったし
そっちで余裕で回収できたと思う。
そこで売れたかどうかは知らんけど 上呪い100即死失敗で利益100弱な 具体的には2回前の土日
今は見たらもう下がってたが
あの辺ミラーもガナドールも風も全部パル勢回さないから全部暴騰してた。
あそこで売れたなら多分利益余裕。全部売れたか知らんけどな 錬金石なんて学園やコロシアムで1強化分くらいまでは楽に手に入るしな 太志て売れない、テンバイヤーが在庫抱えたりする
そして今から夜。
後はどうなるかw >>966
いや、回転が悪くなっただけで
単価高くても売れなかったよ 扇とブメの速度が糞高いな
パルが簡単に出るんだから、捨て値で売った方が良いのに
あんな値段じゃ絶対に売れないわ いま平日だぞ
コロナで25日まで授業してるしな
上がるのは土日 とりあえずいきなり属性32はできた
開幕紫だらけになるのと
良いパル効果だけ付く状態になるのは別かこれ アビスで欲しいのは盾持たなくても属性100に出来る闇28雷28以上だけ
18以下は捨ててしまえ >>978
バザーチェックされると恥ずかしいし・・・ 俺なんかゼルメアでアビス雷42
-でたし、アストルティア全体でも
持ってるやつ10人もいないだろな と いっても一人が値段釣りあげてるだけでまだわからないか
回転も速くないし 倍プあんまりならないね。
あと埋めつくし多くね?足も不意打ちばかりで明らかに調整されてるような どれも良いけどヤリとムチ以外は買っても攻撃梅で十分感が強いな アビス雷闇28っていったって実質意味あるのデスマスターだけじゃない?他のローブ職なんて盾だいたい持つから出品だぶついて値下がりしそうだな 今日だけでルフ風42が出来たわwww
属性50もこのペースなら余裕だなwww ヤリとツメとムチ以外はあんま要らなくないか
ツメは見送り続けたので今回のにするわ
スティは良いかもしらん、杖も見送り続けたが今回ので良いかは怪しいところだ 回した新武器売れてる?
生産者は相当儲かってるみたいだが 1G下げのやつ相変わらずうざいから、
一気に1000万下げてやったわw
マジスカッとしたw >>994
杖はつえーってか
魔でスラ軍団防衛行ってみたけどメラ系ヒャド系どっちも強化されていい感じだったよ >>996
それって作戦ひっかかってしまったんじゃ
1G下げのヤツのサブキャラが購入したかもよ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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