万魔の塔 35の災壇
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
──────────────────────────────────────
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>980ぐらいで適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
──────────────────────────────────────
万魔の塔は、11月11日(月)12:00から実装される新コンテンツ。
万魔の塔は魔界にある砂の都ファラザードの下層にあります。バージョン5.0のストーリー中盤で訪れることができます。
次々と押し寄せる敵を倒す、ピラミッドのように毎週1回報酬を得る週課型のバトルコンテンツとなります。
万魔の塔に参加するには職業レベル100以上が必要です
『万魔の塔』に新要素を追加しました。
災壇をクリアすると「ギラムソウル」が獲得できるようになりました。
・制覇、完全制覇、生還いずれかの方法で獲得したスコア1000Pにつき、ギラムソウルが1個獲得できます。
・ギラムソウルはクリアするたびに加算されていきます。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 攻撃は幻魔に任せろー
ドメディ C□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を一番上に書くとIP表示
前スレ
万魔の塔 34の災壇
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1592304871/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドメディ出す馬鹿天地に初めて会ったわ
賢者とかはカカロンに回復頼って攻撃したり雨出したりするのにドメディw
糞の役にも立たなくて失笑したわw ■泣き言レスバetcまとめ
呪耐いらん
眠りいらん
移動速度がなんとか
封印がなんとか
ガナドールがなんとか
レギオンがなんとか
うろこがなんとか
ゼルメア産で行ける
無法者で行ける
なんなら裸でいける
防衛産で行っていいですか
ハンバドはオワコン
お散歩バドがなんとか
ドメディ召喚奴
募集勢はアホ
サポ勢はアホ
アイテム拾えや
賢者がなんとか
ウェーブ運ゲー
アフィもよう喜んどる 万魔サポの構成は?
前スレで出た構成
1
自デス 踊り踊り天地
自天地 バト踊りデス
自バト 踊り踊りデス
2
自デス 踊り踊り天地
自バト 踊り踊りデス
3
自斧戦 踊りデスミスド
自バト 踊りデスミスド
自天地 バト踊りデス
自天地 踊り踊りデス 634 その名前は774人います (ワッチョイW 7a12-k7nJ)[sage] 2020/06/20(土) 23:07:10.38 ID:QwWRjpD30
>>620
んじゃ、書き直すわ
2のサポ攻略でラグナができてなかった部分の改善点
バトで行くなら、時増し、サソリには即プレート
守備ダウン入れるのが重要
特にサソリは守備高いので、それだけでダメージが1.5倍位伸びる
時増しは、プレートの後におたけびで動きを止める
動きが止まってる間に踊り子が雑魚倒すので、テンションためてアスクラ
(アスクラのCT溜まってなかったらデビクラ)
そのあと幻惑入ってなければスタン、入ってたら古今
ここらで何もさせずに落とすことができる
キラマをSHTで一掃したい時はプレートではなくアスクラ
ミラブのタイミングは、4、7、11、14、17、20辺り
テンバは5までは不要、5からは溜まったら近寄るの待つ間にやっておく
ここらはやり方次第だが、ルーティンにしておくと管理が楽 773 その名前は774人います (ワッチョイW a773-e2Q5)[sage] 2020/06/21(日) 16:11:25.02 ID:bCiP1vlZ0
大体考えがまとまったので今更だが
人入り、サブどっちでもな自分の進め方書いておく
自分天地、扇盾と格闘 で1試練は適当に
2の試練
1.風切り、カカロン、バフ強化
5.ボスに百花
7.格闘に切り替え
8、はぐメタわくので即爆裂拳で倒したら扇に切り替え
10.ボスに百花
15、ボスに百花
16.格闘に切り替え、素手でもめいどうとかはうてる
17.はぐがわく可能性がある、いたら爆裂撃破
その後素手をスティックに持ち替え
ポップスティックをして扇に変える
20.蠍に百花したらスティックに切り替え
ウェーブはポップで防げる、食らったら2回目のホップこれで大体ウェーブは完封できる
回転の即死だけ注意 そりゃそうだ
普通の頭してたら呪文耐性いるにきまってるもん 必死にIPサーチしてコピペはじめたwwwwwww
ださすぎだろ ワッチョイ隠しをNGする方法
正規表現をonにしてNGnameに(?<!\))$をコピペするとあら不思議!!ワッチョイなしスレのレスごと全部あぼーん
ワッチョイなしスレも巻き添えは嫌って人は板を限定するか、素直に諦めましょう ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をDQOにする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは idなし といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん んー呪文耐性いらないくん?
悔しかったらこっちに書いてみな?
とくいの100レスしてみ? あらあら?
歯ぎしりしてどうしたの?
IPありで持論を展開しないの? 何だろうな、とりあえずこのコンテンツにだけ固執している意味も分からん 荒らしが寄り付かなくなるのを目的にIPスレにしたんだから態々焚きつけんでも
前スレの遺恨を次スレに持ち込むなって偉い人が言ってたぞ よく分からんけど荒らしが発狂してるのだけは伝わった
さてと、こんな時間だけど万魔やるかーって時にサポで良いのは本当に楽だな
自分の好きな時間にクリア出来るしその時の気分で色々職変えれるもの 前から思っていたんだが
自分が呪耐有りのやつと組みやすいように、必死で呪耐無しの方がいいと言っていたんでは 157 その名前は774人います (ワッチョイ 9a76-1/Nl) sage 2020/06/18(木) 02:45:32.82 ID:N9+18GHm0
ちょっとだけアゲハ乱舞検証
https://dotup.org/uploda/dotup.org2177625.jpg
1マス2mあるウルベア地下遺跡で4マス以上離れた状態でアゲハ使って2匹に当たるのを確認
ガルーダで範囲増えてるけど範囲8mはありそう
182 149 (ワッチョイ 0bb1-LFz7) sage 2020/06/18(木) 13:57:37.47 ID:zI6GoLE50
他の方が報告されてるようですが検証してきたので一応報告します
アゲハの範囲検証報告
検証方法
1、タゲになる雑魚を一人(B)が壁まで押し込む
2、もう一人(A)が一度離れてからアゲハを選択、アゲハを撃つところまで走るので攻撃のモーション中にキャンセル、射程10mなのでこの位置がタゲから10mの位置と推定
3、次にタゲ以外の他の雑魚をねむりのダンスで眠らせ、チェックした10mの位置から複数段階的に移動させる(タゲ敵から逆算して範囲を測定)
結果、ほぼ目の前の敵もヒットしました
一応ガルーダ以外に付け替えてみたところ範囲が狭くなっていたので、ガルーダの基礎効果右手での適用を確認
尚左手もガルーダにしてみたところ、左手は無効でした(範囲変わらず)
以上、報告終わります あーいう手合いって本当にやべぇ臭いすんだよな
あんま煽ってリアルで暴れられたら困るわ
昔はどんどんやれやと思ってたが最近どうもなぁ
うまく言葉に出来んわ >>28
この時にガルーダの左手無効発見されてたのか
しかし何で右手のみ有効で左手持ちだと無効なんだろうな どうせサポ3で行くんだから誰にも迷惑かからないなら装備も好きにしたらいい >>15
そりゃあ呪文耐性買ってしまった人は必要だって事にしたい気持ちは分かるけどさ
でも実際は呪耐なくても普通に30万は達成できるわけだから決して必要では無いんだよね サポ3で30行ける奴には関係ないけど実際は行けない奴の方が多いみたいだぞ
ま、そもそもふざけた装備で今まで寄生してた奴らだろうけどな
耐性も呪文耐性なくても毎週行けてますから大丈夫!とか言うゴミ共の事な
このDQXの世界で耐性馬鹿にする奴に存在価値は価値はないと思い知れよ ip無しの方のスレすげーこええんだけどw
誰かがこっちの書き込みのホスト情報を書き込んでるぞw 郵便番号までバレるとなるとほぼほぼ住所特定されちゃうじゃねーかよ 噂のサポ踊り構成で1〜3で30万↑余裕だったわ、肉と行かないぼくも毒尾もらえてニッコり
自天 サポ踊踊デス これで1〜3入れ替え無しでストレス無し 作戦は変えるけど
紋章のかけらカンストするまでは みんな万魔通おうね せやね >>35
自宅のIPで色んな特定サイト試してみたけど意外と参考にならん
一番近くてもまぁ県は合っとるかなくらいだった >>38
そらそうだ
プロバイダの中継地の住所表示してるだけだし スレチだけど適当に拾ったIP入力したら千葉ポートパークのど真ん中になったからな
なんでそこになる >>32
そりゃクリアできるだろうがその分誰かに負担が行ってるのを忘れんなよ
そんなの負担じゃねーよっていうならお前が一生ヒーラーしてろ
お前のヒーラーなんてやりたいやついねえから。 >>42
あの、万魔で30万達成においての話なんですが(^_^;)
あまりにも大袈裟過ぎますよあなた(^_^;)
そこまで言うなら、じゃああなたは足にはみかわし付けてるんですか?
体下にはMPガード付けてますよねもちろん? >>42
そしてもちろん他のコンテンツの為に呪いや混乱や幻惑や魅了ガードもそれぞれのコンテンツにあった耐性をちゃんと装備してますよね?
そっちの方が万魔での呪文耐性よりも遥かに重要だという事くらいは理解できてますよね?笑 >>42
こういう人って絶対ヒーラーやらなそう(^_^;)
ていうか出来ないだろうねこの手のタイプは(^_^;) >>48
何でワッチョイ変わってるの?
上呪文耐性いらないマンだよね? >>50
わざわざ回線かえたんだよ
でもワッチョイ下4桁が同じだからバレバレ
逆引き検索できないipだか、たぶんVPNかなんかだな >>34-35でびびらせてidなしに誘導しようとしたものの、そんな馬鹿ばかりではなかったわけだね
こいつは>>7の段階で書き込んでたのに、そこだけすこってipサーチしてなかったしw VPN使ってまで荒らしたいとは
その気力を他のことに使えばいいのに仕事とか
落ち着いたスレになりそうでありがたい
1さんありがとう >>53
いまはocnだけどすぐ回線変えるとおもう
だから下4桁に注目してほしい
つまり、ワッチョイW dfdc-+rvOの「-+rvO」の部分
前スレでも「-+rvO」はこいつしかいなかったから、
相当特殊な機種環境だとおもう
だから「-+rvO」で名前NGしたら一週間すっきりします >>56
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をDQOにする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは idなし といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん 自分のサブ踊りPTがさそりで安定しなかったので
雑魚よりもボスを削り切る方向に考え
扇乱舞、乱舞2.ちから20、特技20.を与えて
テンション維持は切った
300万でガルーダ攻撃を買って攻撃力670くらいまで
上げたら30秒残りで安定するようになったわ ふと自踊りで続ければめちゃps上がるのでは??って思ったけどただの苦行ですねハイ 呪文耐性あるやつはそいつらで組めばいいし、ないやつはないやつ同士で組めばいいやん
それでこの話は終わり 呪文耐性1%の天地がマジックバリアもしないで、めいどうふうまやれんごく火炎うちまくっていて3の災壇でひとり死にまくってた サポ踊り検索するとギラグレ切ってない人が5〜6割
ガナドール以外が2〜3割
眼甲やうろこしてないのが2〜3割
魔人の勲章以外が8〜9割
呪耐積んでないのが2〜3割
扇スキルおかしいのが4〜5割って所だった
全部ちゃんとしてるのは1〜2割だな 確かにおどり200が5%でテンション↑だから少しでも確率盛りたいから魔人ってのはわかるけどhp+19とはぐれ者狩るときの会心率には変えられないしガナンの方が良くない?(早口) 魔人はHPだけ減るだけだったらしてたけど
攻撃も会心率も減るしためるも30%位あれば別だが少ないからガナン一択 死んでシャンソン切れるのが一番きついから、ガナンでHP増やしてるわ 確かに魔人かガナン勲章かは好みやね
新アクセが魔人の上位だったらまた変わりそうだな 万魔用の踊りサポはいいの雇えると普通にどこでも使えるな
今までバトばっかりだったから踊り子も悪くない ギラグレイドがダメな理由って結局なんなの?
サポはそこまでバカじゃないから一番ダメが出る手段で攻撃するからギラグレイド打ってる場面はギラグレイドが一番ダメ出してるはずなんだけど 特技+、ダメ軽減、ちから、ターン消費しない、行動間隔短縮などの常時効果より弱いからじゃね ギラ系は巻き込み難くてなぁ…だったらアゲハぶっぱの方が結果的に範囲火力は上回る場合が多い
時増しとかにピンポイントで使ってくれればまだ使われたかもしれんね ガナドール着てるしアクセも攻撃力重視なんで攻魔もあまり高くないからな IP嫌な人ってどういう人なの
何か後ろめたいことでもあるのか ギラグレもありだと思う、5000超えるダメージ出してるサポ踊り何度か見た
もちろん物理特化すべきという意見も分かるし好みかなと 昨日ギラグレ乗っけたサポ踊りで
どの程度ダメ出るか2で試してみたけど
ログに全然載ってなくて
使ってくれなかったみたい
故にギラグレは切った 踊りの160スキルの枠余ってるからギラグレイドはありな気はするけどな
サポ踊り見てるとたまにメラゾーマとか使ってる
サソリ1匹なったときに必殺からのギラグレイドとか決まれば強そう 踊り2の構成だと雑魚はオーバーキル気味
はぐも会心なくても即走ってって扇乱舞で
一瞬で溶かしてたな
やっぱボスの削りがやや弱い気がした
帰ったら黒仙翼扇の攻撃力盛りとパワーベルト
乗っけて自分戦士の鉄鋼斬ルカ二で
どの程度削りが早くなるか試してみるわ 踊り一人外してやみしばさん入れてみるとか
…行動速度がネックか? ちょっと真面目な質問なんだけど万魔用の踊り子サポ構成で試練の門も自分は職フリーでも全然いける感じかね?
あとダークトロル等の魔界の強くて経験値うまい雑魚も狩れるかね? 自分遊びでボスにはひゃくれつなめとレボルがよさそうな気がする >>83
無理でしょ
踊り子は神速が始まってからが真骨頂なんで
戦闘開始直後から全力で行く試練とか狩りには向いてない アゲハは強いけど、もうひとつの主力のピンタイが魅了つきだから通常運用での狩はややきつい 自踊りでサポ踊踊旅でスライムナイト強を狩ってみたけど
玉給110万ぐらいで特別効率が良い訳でもない サブの踊り子育てるのにサポ踊り子2と旅でバザックス強とダークトロルつまみ食いしながらレベル上げしてたぜ
玉給160万くらいだからいいか悪いか分からないが
バザックス強に踊り子連れていって面倒なのはピンクタイフーンでバザックス強が魅了されることだな >>85
なんだそうなのか
じゃあめんどくせぇな
呪文耐性無しで万魔30万余裕だし、わざわざ汎用性重視のサポを万魔用に借り換えてまで行く必要はないかな
今まで通り肉入りでいこう 扇踊りはスロースターター
毒タナ踊りはロケットスタート サポでやったら全然だめ、二度とやらんわ
やっぱり肉だ それは本人に問題あるかサポ踊の質が悪いかだな
野良はサポでいけない奴の集まりになってるから俺はもう野良ではいかないな 野良で行って30万届かず
踊り子サポであっさり30万
もうサポでええわw 肉入りで30万届かねぇのは流石におかしい
どんなPTなんだよ呪文耐性も鱗も要らない君が集まったのか? 余程人と組みたくないとかじゃなければピクミンした方が断然楽なのは変わらんよ
誘われないならサポって選択肢も出来ただけだ ちゃんとした万魔用サポ出してくれるフレいるならそれはない
サポの方が楽 まあ欲しい時に目当てのサポを厳選不要ですぐ借りれるならそんなに変わらんけど
ピクミンならそもそも雇う必要もないからなー 肉ptで30万行かないって相当難易度高いんだがエンジョイ15万目標ptに突撃する強者なのか >>85
いやほかのサポに比べて最初のターンから異常に早いから
自分が一瞬でもためらうと先に風斬りされるし
その直後に即アゲハ撃ち出すし
2人入れると片方がアリア使いやがるのがどうなのッて思うけど
次のターンがとにかく早い
位置取りに移動しないから発動の遅さも補ってる感じで火力出す 1と2でエンジョイ15万PTって未だに存在するけどどんなかんじなんだろうか
キラマ前に撤退? 装備とか適当だから15万で保険かけてあわよくば30取りたいって感じじゃないかな
前からそうだと思う 今度はサポの方が難易度高くて上手い奴はサポでやるみたいな流れに無理やり持っていって
自己満足する感じなのかよ
そうやって自分にとって都合のいい理屈で固めて逃げ続けてきたのが
呪文耐性装備が必須なんていうめちゃくちゃな風潮になっちゃってんだろうな
易きに回る連中ばかりだね
野良から逃げたヘタレは優秀なサポを厳選して一人で寂しく万魔に籠ってるのがお似合いだよね だからこのスレからもっと楽で簡単な構成や攻略法が生まれないのだ
万魔本スレなのに 呪文耐性無いと野良でも30万いけないような不安を抱えてる痛いプレイヤーが、
30万達成できない事を全部呪文耐性のせいにして
他の原因の模索もせずに自分のPSに疑問も抱かず人のせいにしてるばかりの
何の生産性も無いような奴等が、踊り子強化などの運営のアプデの恩恵にすがりついて
結局サポ構成に逃げるっていうお粗末な顛末になっちゃってんだよな
なんかもう可哀想になってくるw 噂の簡単サポ3構成で行ったけど、テレビ見ながらひたすらランド打ってるだけで28万だった。
アイテムもしっかり取れば30万余裕やな。
もう募集に参加する事はないわー。 そうそう、そうやって簡単サポ構成で楽してた方がいいと思うよ
でもそういう人達は邪神とかコインボスとかと持ちよりしないでサポで行ってて欲しいんだよね
ちゃんと耐性用意できる人ならいいけど
他のコンテンツでも呪われてたり混乱してたりする様な奴等が混じってくるのは
凄い周りの人達の迷惑になるからさ
人間男脳のノリの人達の世話をするのはもう沢山っていうプレイヤーもいるからね 野良でのイレギュラーなパーティーに合わせる程度のPSすらにも自信の無い人は
おとなしく運営が用意した救済措置である踊り子強化サポ構成にすがってるってのが一番いいと思う
そういう人達が無理して野良に参加してきても役に立たないからさ真剣に
あとギラムソウルだっけ?
あーいうのも有効活用した方がいいんじゃない?
せっかく運営が用意したものだしさ
まぁ俺は必要ないから使わんけどね >>106
楽で簡単と言っても、30万狙いはまだ頭の中空っぽでやれるほど緩和されたわけじゃないからなぁ (サポは呪文耐性つき探さないと割りとすぐ蒸発するの知らんのやろなあ…) iPhoneのJane使ってるんだけどIPでNG出来ない??
いい加減つまらん呪文耐性ゲェジ目障りすぎる 野良で呪文耐性積んで無いのは割とあるし
両手剣で参加してくるバトとかもいたけど
勝どき積んで無いデスが一番キツかった
もうぶっちぎりで大変
回復が中盤でMP切らしてバトも薬投げる始末
お前は何しに来てるんだ >>114
未だにキラマが苦手なおででも12と完全制覇の32万いけるんだから踊踊デス連れて行けば中身空っぽでも余裕余裕 >>102
サブキャラで15万PTに何度か参加したことあるよ
大抵の場合は、1を完全制覇、2はサソリ倒せずに時間切れ終了し、
24万前後になったところで解散という流れ サポで32万とかw
踊デス最強w
今までどんなに頑張ってもサポで28万が最高だったのにw
楽勝で30万 踊りだけじゃなく他の職も火力上がったしステも上昇してるしな
何より昔はウェーブにキラポン弓ポンきくって知らなかった
サポが転ばなくなったので、そりゃ安定する
野良は呪文耐性ない人やまともなサポ出せるフレもいない人だけがいけばいい >>126
野良でも呪文耐性無くても安定して30万達成できますかね? 呪文耐性関係無しに30万狙いなら野良で組んだ方が普通に楽じゃない?
今みたいな人いなさそうな時間なら知らないけどさ
あくまで24万くらいを狙うのが楽になったのとサポでも30万狙いがが充分可能になった程度にしか思えない >>127
野良で毎週すんなり30万取れている人達が呪文耐性0や6になっても余裕で30万取れるとおもうが緑出してて呪文耐性無い人はプレイスキルが地雷の人ばっかりだから呪文耐性無いPTでのクリアはかなり運が絡むかと >>128
攻撃650ぐらいでオーブ装備ちゃんとしてるサポが2枚用意出来るならどう考えても踊りのが楽だぞ
バトとか天地とか戦士とか旅とか色々あるけど俺のおすすめは断然レンジャー
次点ぶとうか
なんだかんだボスさえ早く処理できればなんでもいいなってなった >>83
踊りサポでも普通に試練14回れますよ。フィールド狩りでも十分使えます
ただ、キノコは省略してナスガルドか魔界で残った元気消費した方が効率はよいかも
場合によってはおろちもとばしてもOK
それで玉給100万以上はいきます
宝珠とゴールドに興味なければ魔界で狩り続けた方がよいかもしれない 結局構ってるんじゃあ何のためのIPスレだかわからんな コメントの勢いのグラフがかなり緩やかになってるから一定の効果はあったと思う
コロナと同じで徐々に追い出すしかないでしょう >>119
ありがとう
スッキリしたw
丁寧にレスしてる奴いて草
もう呪耐マン相手にするなよw >>97
これな
チムフレに大量にいるから全く困らんわ
まあ人によるけど >>129
野良では呪文耐性無い人達はやっぱり30万達成出来てない人達が多いって事なんですかね?
私も野良で呪文耐性無いパーティーばかりでやってますが、
30万目標のパーティー入ってますので毎週安定して達成できてますね
これってもしかして呪文耐性が原因なのではなくてプレイスキルの問題なのではないでしょうか
そこには着目されなかったのでしょうか やっぱり野良だと30万いく事に不安なタイプの人は
サポで自分に合った条件のキャラを厳選してチャレンジするっていうのが一番いいですね
私は現時点ではそうする必要がないので今まで通り現地は緑出してサクッと終わらせちゃいますけども >>128
土13ないバトや道具出来ない天地などのアピールポイントない人達は
サポで行ったほうが早いだろうな 2の祭壇サポ1位いまだに踊り112から更新されてないの草 >>142
君たぶん呪文耐性装備してるでしょ?
だから30万いったりいかなかったりするんだよね バカはゼルメア産でも達成できますってイキってなんになるのか
もはや組むこともないだろうから安心だが
と言うより最初から耐性完備した奴としかやってないから組んだこともないだろうけどな
緑の肉入り募集で無耐性とやる価値など全くないゲームだよこれは >>145
無耐性は話にならないけど呪文耐性は必要ないもんね
だからゼルメア産の奴とはさすがに組みたくないね 万魔用って書いてデス預けたらレベル113なのに経験値28万貰ったんだが何したらこうなるんや みんなNGを活用してるようでなにより
まだいれてないひとも専用ブラウザいれて透明あぼーんしよう
12 その名前は774人います (ブーイモ MMce-pvmZ [163.49.209.216]) 2020/06/22(月) 01:54:29.57 ID:uWGcJJdcM
迷惑な呪文耐性さんはスルーが一番ききます!
ワッチョイNGすると一週間はスッキリしますよ!
5chブラウザをいれつないかたは、この機会にぜひ!
すべて無料です
iOS BB2C
https://apps.apple.com/jp/app/bb2c/id298820042
Android chmate
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.airfront.android.a2chMate
PC jane
http://janesoft.net/janestyle/ 万魔3完全制覇って今のところ
武占天道
武占天遊
踊踊バ道
ぐらい?
楽な構成ないかなぁ… >>147
万魔の経験値はあれだけ敵倒してもたかが知れてるから、ついでにフィールド狩りでもしたんじゃないかな
ふくびき券狙いで周回したとしても、そんなには経験値入らないし ランキング実相寺の万魔3の1位が魔法賢者マセン占いとかだったような
完全かはしらん 3なんかは呪文耐性積んでマジバリしても盾無しだと100ダメぐらいは貰うし
カンタ使った方が良い気はするな 3のランキング上位はよくわからん構成が並んでるから
慣れてしまえばどんな構成でも完全制覇はいけるんだろうな そのへんの人らダイスシャッフルやらマイタケやらで3制覇とかしてるみたいだしな・・・ そういうテンプレに囚われない遊び方好き
テンプレ以外認めない風潮はホントにクソだと思う >>155
別に好きに遊べばいいじゃん
ただ勝つのが目的なのと遊ぶのが目的じゃ違うでしょ
身内と好きなだけパイオニアすればいいんだよ >>156
その通りなんだけど元々そういう人達がテンプレになり得るものを開拓してるわけでテンプレ脳はそれをマネするだけなのに他構成を物好きみたいに言うのが理解出来ないってだけ 踊2デスで自分が道バト旅あたりが30万安定するイメージ
結局サソリどう削るかだね >>157
戦闘開始時はバッチリ
デスがよろい呼んだらまとめてガンガンへ
キラマ地帯なんかでは一瞬だけいのちララバイかかったらガンガンヘ >>161
そんな作戦もあるんですね。
わたしは1と2の災壇は終始ガンガンでいってます。デスはいのちだいじににして、よろい出てきたらガンガン。
キラーマシンやオークキングもやられる前に倒します。味方のHPが黄色になっているときは、おたけび入れて回復の隙を作ってます。
3の災壇は片方の踊り子をいのちだいじににして、太陽眠ったらガンガンに変えてます。
3の災壇の作戦いいのあったら是非教えてほしいです。参考にします。 踊り子はバトと違って作戦で行動が結構変わるからこれが最適かどうかはまだわからないね
というか踊り子なんて全然雇ったことなかったからサポの行動を全部把握しきれてないだけなんだが 2を自バト、サポ踊2デスで片方の踊り子だけずっといのちだいじにでも問題なかったから何でもいいんじゃね?
デスはいのち→ガンガンね 2のボスに鉄鋼斬試してみたけど
どれにも入らなかったんだが
ボスにはルカ二系耐性でもあるのかしら
真やいばは入った >>159
パイオニアとしてよりよい構成を探すのと例えば遊び4で倒そうとかは違うでしょ
マイタケ4で行こうとかも面白いとは思うけど物好きの範疇では?
別にいいとは思うけど大半のプレイヤーは普通に討伐してなんかしらの報酬目的なわけで楽な奴をえらびたいわけで。
そういう人をクソっていうのも他人を認めないって意味です全く一緒じゃん 旅のルカニもミスるから耐性はあるだろうな
入らんことはないけどCT技の鉄鋼じゃ安定させるのは難しい >>155
同意
最近は必要ない事にみんな気づいてきたけど、一時の呪文耐性の押し付けが一番酷かったよな 蠍は天地だとバルバルーがヘナルカ決めてくれれば楽だが、そう上手くはいかないしなぁ。ウェーブへのケアがしやすい職となるとスティックか弓持ちになるけど
机上論だけどネヴァンパラという選択肢も出てくるのかな。槍と剣ではぐれへの対策はしやすいし >>167
テンプレでやってる人をクソといってるわけじゃないよ
面白構成と攻略構成が違うのは勿論だけど真似しかしない人はどのみちパイオニア的に構成生み出す事も出来ないからそういうテンプレ脳じゃない人達という括りの意味で言ったんだよね
必ず先人がいるはずのテンプレの恩恵受けてるのに違う構成を見下したり容認しない人達のことをおかしいんじゃないのと思ってるって事 サポ3で行くのに自分もテンプレ職でいってるやつは自分で遊び方を見つけられてないな思う
魔やスパだったり好きな職でいけばいいのに 自遊びサポ3がいけるなら何の職でも行けるような気がする 前は一周したら終わりだったけど
今はふくびきもらえるまで職変えて色々やってみる気にはなったな 自分は踊り子流行る前に3をどうすれば確実にポイント取れて30万狙えるかでサポにキラーマシン、ねこまどう、やみしばり、ミステリドール、たんすミミックとか試して楽しんでた時期あったけど、大体の人は遊び方以前に苦痛みたいだから何度もやりたくないコンテンツなんじゃなかった 魔法使いは対サソリ能力がそれなりに高く実際に2完全もできたが準備に割くターンが多くて無駄が生まれやすいのと紙耐久でキラマエリアも厳しいな
やっぱ魔法使いは複数人で群れないと真価を発揮できん 超魔力覚醒で9999越えるか3で遊んだけど言うほど悪くはなかったよ
災禍なしじゃ一度も越えなかったけどw
活名使えば全然耐えられる >>173
そういう遊び方しかできない奴は可哀想な奴なんだよ
いまだに現地で『要呪文耐性』とかいって募集してる人間男脳と同じタイプだと思われるw なくても勝てるって話はどうでもいいんだわ
呪耐や鱗がない奴と組んだときに賢デスで無駄に回復挟む必要があったりしたからしっかり積もうってだけ
付けて当たり前のマナー程度にしか思ってない 超魔覚醒は8人プレイヤー向きだな
災禍とか置いてくれないサポ向きじゃない 8人なら他職はあんなのなくても9999以上のダメージを出せる
そもそも効果時間が短すぎるが使用後ずっと限界突破にしてもまだ弱い
発動時間を普通の覚醒と同じにしてウォークライ効果(なお魔法にウォークライが乗っても威力1.25倍にしかならない模様)を付与してずっと限界突破ぐらいやってやっとまともな性能になる >>181
呪文耐性とウロコを同列に語っちゃう辺りがもうね(^_^;) 野良やサポで行くと大体良い結果になるのに
フレと行くと悲惨な結果になる フレは身内ゆえに遠慮ないからな
まあそれはそれで楽しい
野良で行く時はダメカットと魔耐積んで行くわ >>173
それで完全制覇出来なくてやり直すのが面倒
こんな糞コンテンツ週一回でいい オレは戦うのが好きじゃねぇんだ・・・
勝つのが好きなんだよォォ!!(古今無双を撃ちながら) ミスド入りで2完全制覇って無理?
何回やってもサソリが倒せん >>187
マジ?
俺もウロコ無くても30万いった事はあるけど、
でもいかない時もあったし安定しないから
やっぱウロコは必須になっちゃうかなぁ
呪文耐性は無くても30万達成にはまったく影響無いから必要ないけどね ミスドは火力にならないだろうから2で使うなら相当頑張らないとキツそう いまだに忠誠付けてるバドいるんだな
くそ迷惑だわ
呪耐不要マンの神PSならそんな奴入れても30万余裕なんだろうな 2を一回武ヤリと扇兼用でぶっ潰しちゃると行くも切り替えが面倒なのと、あの通り散乱した敵まとめるのキツいわしぶといわで、どんどん冷めていったんだよ〜ε-(´∀`; ) ミスドはリムーバーと素早さライン取るんだぞ
そうすればやることないときはグランドインパクトしてくれるから >>201
はぐ運悪いとな、2を完全でも死んだ分のポイント取るためにキラパン軍団攻略コースなんだよ
キラパン軍団中にまた死なれるとグッダグダになるのわかる?
まともな方のバドがプレパク入れてて、もう片方のバドが攻撃して無いわけよ
どこ行った!?と周りを見たら磁界から出てはぐ追いかけ回した挙句、キラパン散らしてはぐ倒せずに殺されてたわ
お前あの時のバドか? >>205
最低でも1回は攻撃できるけど、即逃げあるの知ってる?
デスマスやった事なさそうだな >>207
逃げられるのははぐ運が悪いとは言いませんよ
あとはぐにデスしか向かわないと思ってる段階でバドなのバレてますよ ver5.2で魂切りの会心率弱体化されたので、デスまかせにすると逃げられますね。
はぐ出現前にみんなが準備するくらいでないといけません。
わたしがバトするときは古今無双をはぐに出せるようにしています。はやぶさ改2刀に持ち替えるのもありですが、だいたいの人はハンマーと両手剣だと思います。
はぐ1匹倒せれば13万はとれますが、死にまくって完全でも11万いかないこともあるので、両方の言ってることは間違っていないと思います。
3の災壇で磁界からとびだすバトは時々いるので、どうぐ使いがはぐ深追いするなと予め言っておく方が安全です。 はぐメタが密だとおうぎのまいが周辺の敵にあたって逃してしまうことが稀によくある 天地必殺仕込みからのAペチが即逃げさせる間もなく気持ち良くはぐれを倒せる。
ただ運悪くそれまで必殺引けてないこともあるので確実性に欠けるんだよな。まあ魂狩弱体された今だと他の技でもそうなんだけ
現状速くて比較的安心なのは武の一閃改かな? はぐ逃すと全部の敵を倒したボーナスも入らないのがね
これもあるからはぐの比重が大きすぎるような気もする
全敵ボーナスははぐ除外じゃあかんのか >>208
はぐの行動運と言えばいいのか?
俺は三職できるが1番少ないデスを毎回やってるよ
たまにデスがいて天地がいない時は天地やってる
お前みたいなバド専と一緒にするな はぐれ行動運もあれば出現位置運も結構絡むな。遠くに出られると対処に走ろうにも他の雑魚に引っ掛かるから徒歩で避けないといけない時もあるし。
2檀で8でのはぐれ処理はできても17で湧いた時に即逃げムーブかまされたら完全でも11万からよくて12万くらいになるからなぁ
3匹出てきて一匹逃げられただけでボーナスがパーどころか1匹以下になりうることもあるという
サポート踊りだとメタル優先AIと扇の舞が相性悪すぎて、密集でも舞い続けるというね。ボーナスどころかお邪魔キャラなのでは・・・ そもそもハグに逃げられたから30達成できませんってならないだろ
狩れたら楽になるけど逃げられても何も問題ない 戦士→まじん斬り
武→一閃改
旅→フローズン
レン、まも→まじん斬りorツメペチ
バト→古今無双
踊り→事前に会心ラップからのつるぎの舞
天地→必殺Aペチ
デス→持ち替えまじん斬り
自前で何とかするならこの辺りが主力かなぁ
これだけ攻略法が広まった今ならデスも持ち替えてまじんする程度の余裕はあるはず
ただ固定出現じゃない所での対処は魂狩りになるか 確定時すらよく忘れるけど踊りが倒してくれてるわ
最近即逃げ見ないけどなくなってはないのよね? 斧で3回魔人切りしたとして
1回は会心が出る確率は94.5%
2回は会心が出る確率は43.8%
3回とも会心が出る確率は23.8%
鎌で3回魂狩ったとして
1回は会心が出る確率は91.5%
2回は会心が出る確率は41.3%
3回とも会心が出る確率は17.5%
勿論宝珠込みね
持ち替える価値があるかどうかは個人の判断で サポ踊り子がいるなら作戦をバッチリにすれば会心ラップ使ってくれるから
二人連れてるんだったら一人はバッチリにしておけばいい 天地は爆裂拳でやってる
あと3のはぐを陣から出て殴りに行くバトは
死んでいい
ほっとけばあっちから殴りにくるからな 3で道具で行く時はぐの対処は
前はブメのフローズンが高確率で会心狙えたけど
今は槍に持ち替えて一閃狙ってるわ
フローズンも密だと狙いがばらけるからな ハグ出るまで片方の踊りをバッチリにしてラップ使わせてるわ >>204
あの時のバドってどの時のバドだよ
そしてなんでハグの話が出てくんだよ
そしてなんで俺が忠誠装備してるみたいな感じになってんだよ
万魔に忠誠なんか一回も装備していった事ないわ >>204
そいつ呪文耐性くんだからスルー推奨
水曜日になってワッチョイが変わりました!
ワッチョイW f5dc-s09e [220.104.168.73]
↑が呪文耐性くんです
毎週入れるのは面倒だとおもうので
[220.104.168.73]を【名前NG】しましょう!
迷惑な呪文耐性さんはスルーが一番ききます!
ワッチョイNGすると一週間はスッキリしますよ!
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PC jane
http://janesoft.net/janestyle/ >>203
すぐ人の装備のせいにするのがチョイドヤの人間男なんだよ
呪文耐性装備買ったもんだからすぐいい気になって自分は完璧っていう錯覚に陥っちゃうんだよお前みたいなタイプは
俺は自分は絶対ウロコ1沢だけど、忠誠バドがいるパーティーでもしっかり30万取れますからね
自分が賢者かデスならばよりとりやすい
なぜか
他人に賢者かデスを任せるとお前みたいなタイプのヒーラーだった場合に
回復が疎かになり結果的に全体の火力が減る事になる事に気づかない
一方通行型の自己満回復しかしない事態になるからだよ
俺はメンバーに合わせられるけど、人間男よりもさらに悪く進化した装備ドヤ人タイプが一番厄介で、彼等はメンバーの状態に合わせる事は絶対にしないからね 人間男って自分が人間男だと言うことに気づかないから居なくならないんだよな >>231
反論できないからこうやって逃げる事しか出来なくなっちゃうのも人間男脳そのものなんだよね笑 >>217
ブーメランの時はテンションメタルウィングしてた 呪文耐性いらないマンは装備もろくに買えないくらい貧乏で、ここで一生懸命騒いでいれば呪文耐性ない仲間が増えてバカにされないと考えてるんだぜw >>236
これがまさに人間男の考え方の典型
自分にとって都合のスペックに塗り替えて、
その作り出された虚像にマウントとって優位性をアピール出来たつもりになれてしまうんだよねw
凄い性質だと思うよこういうタイプって
普通人には決して理解できない
あっ、一応否定はしておくけど俺は今はサブ含めて装備買ったから8000万くらいしかないけど
普段から1億2000万位は常時持ってるからね 一々触れてる奴はここがIPスレになった理由を今一度考えてどうぞ >>237
ドラゴン乞食でしか行けなかった奴が金持ってるとか説得力皆無なんだけどwww 昨日初めてスイッチで落ちたわ
半信半疑だったが本当だったんだな
怖いから陣とか重くなりそうな要素を使わなくしたらその後は落ちなかったが >>239
一応これが一人目のキャラね
全部貼るのめんどくせーから
大体分かるだろ
https://i.imgur.com/CRzEqwH.jpg >>242
sage推奨なのに説明読んでない人は基本スルーしておけば波風立たないです。
IPが変わろうがなかろうが関係ありません。スルーでOKです。 流石にIP付きで何十レスもしたらどうなるかは分かってそうなので
そっとしておいたらいい 別に住んでる場所が特定されるくらい何とも思わんけど
わざわざ会いに来てくれる暇人いるんかなw 別にどうにもならんでしょ
犯罪予告してるわけじゃあるまいし
もともとワッチョイでもNGできたしIPなんて意味ないわけで 目障りな荒らしがなくなるなら何でもいいよ
今のところ前スレよりはおとなしくなってるみたいだし効いてはいるんじゃないかな 約250で31レスもしてるのに別に効いてない
ゲームの話してるんだから頭おかしいだけで本来の意味の荒らしとは違う
嫌ならNGすればいいだけで触るのも自由なんだよ
IPマンたちは何か勘違いしてる もう何スレも前から同じ事しか言ってないし反応あったら煽っての繰り返しで議論にすらならない
荒してると思われてもしょうがないと思うよ >>240
えいた放送で落ちるところ見たわ。
有線じゃないというのもあるかも知れんけど。
サブ垢スイッチは有線だけどまんまで一度も落ちたことない。 Switchで落ちる人の回線状況とゲーム内の解像度の設定詳しく聞きたいところだな switch版は相変わらず落ちるのか
そういうとこちゃんとしないとダメだよねぇ
だからといってゲーム内容に手を付ける様なやり方で対応するようになったら終わりだよねクリエイターとしてさ 相当過労させてる初期スイッチの有線だが、落ちるときは落ちるな。
記憶にあるのは自天地で水神撃って巻き込み多数出てるときかな?
バトにしたら完走普通にできてた スイッチは排熱に問題があるので
ファンを付けるといいとか聞いたな
実際持ってないから知らんが >>235
メタルウイング頭いいなと思った
特技の方? もう3完全制覇が現実的になってたりする?まだしんどい? >>258
特技の方だよ
テンション50だとダメージ3
テンション100だとダメージ7
でたから100なら倒せるんじゃないかな 呪耐なしバトだと魔結界すら張らない脳筋ランパクになり自デスで入ると鎧だしてこっちもマラーマシーンに徹するしかないから楽と言えば楽だけどなそんなんでも7割は30万いくしメンバーの状態で対応変えていけばいいだけだね 自旅だと結構楽だぞ
おたけび→DB→おたけび→DB→おたけび→以下ループ
DB入ればだけどな
テンション乗ったギガスローは会心出やすいしな 今ようやくファラザードニついたところだけど
今週中に万魔参加できるかな
ろくなふれいないと15マンってつらい? ファラザードついたばっかりでも裏通りから万魔にいける
フレンドよりも自分のキャラクターのレベルが104以上で最高レベルの114レベルのキャラクターを借りられるかの方が大切
後は自分が弱くても適当におたけびやっておくだけでサポが15万くらいなら取ってくれる 今日自旅サポのみ30万ようやくとったわ
時増しの魔物にルカニ二回いれてからレボル撃つのがコツだった ブメ旅はブメと腕とベルトにルカニついたもの装備しておけば、呪文使わなくても攻撃しているだけでガンガン入りますね 扇ってどの特技が種族特効ベルトの効果が有るのか無いのかいまいちわからん アゲハは1時間くらいボストロで種族とデバフ錬金乗るか試したけど効果なかった
扇の舞いは効果あったから乱舞も効果あるんじゃないかな、CT全般面倒で試してないけど
旅の腕はヘナトスだな
ブメスキルと技巧のおかげでピンポイントで入れられるから
ついでにブーメランとベルトに幻惑ついてるから2もちょこちょこ入ってて気持ちお得w 3の完全制覇って現時点ではやるメリットある?
ポイント貰えて経験値の書か福引き多く貰えるってやつか
そうなってくるとどうなんだろうなぁ、
それを目指すのであれば呪文耐性もあった方がいいのかもね
俺は30万いけばいいし、完全制覇もやった事ないからいらんけどな 福引券欲しいだけならドレアムとかの同盟でも行ったほうがよっぽどいいぞ 宝珠のヘナトスはベルトや装備の効果には乗りません。
効果があるのは呪文の成功率のみです。
宝珠がなくても結構入っているので、勘違いする場合もありますが、ご注意ください。 >>269
ああ、言葉足らずだった
『ルカニ』はブメスキルと技巧のおかげで〜
だ
だから腕はヘナトスにしてる >>278
旅って事は今までの万魔のテンプレ構成からしてあまり選ばれてこなかった職だから
装備も慣例的な装備なんだろうし、恐らく体上は呪文耐性は付いてないよね?
ブルバックラーの呪文耐性しか付いてないと予想する
という事はますます体上の呪文耐性装備とかいう地雷セット買っちゃった人達は片身が狭くなるね >>281
いやいや、それって3の完全制覇においての話でしょ?
でも現状って3を完全制覇するメリットは福引券数枚しかないわけで
それの為にかけていい労力ではないと思うんだよね
だから万魔を30万達成さえすればいいと思ってる大半のプレイヤーからすれば呪文耐性は必要なくて
最低ウロコと即死、麻痺、眠りさえあれば余程の地雷じゃなければ余裕で30万達成できちゃうからさ
まぁ完全制覇を楽しんでやってるなら全然いいけどね (呪文耐性装備要らないマンって体上装備をなにか一種類買ったらもう体上装備買えない縛りプレイでもしとるんかな) 体上呪文耐性なんて買い時逃がさなければ捨て値投げ売りで数十万で買えちゃうのになんでそんなに必死なんだw
100万もいかない数十万の装備もついでに買う金すらないんか >>282
必死すぎで草
盾呪文21なんてルフなら数万だろ オイルが高すぎて呪文埋めルフは2枚しか市場にないな
まあ5万だが >>285
効いてて草
俺ブルバックラー5個持ってるからさ(^_^;)
何ルフって?
ブレスなら分かるけど、呪耐ですらルフっていう発想が凄いね君失笑 呪耐絶対いらないマンが一体なんのためにここまで頑張るかわからないんだよな
装備買いたくないけどピクミンしたいってぐらいでもないと布教する意味がわからんよね
呪耐外して付けるのって即死だけだろ?
毎日毎日頑張ってそんな話出すのアフィでもなきゃやる意味あるとは思えんしな >>288
ブルバックラー5個?
効きすぎてブルブルブルブルブルしてんの? 旅の完全制覇、マヒャド無効化してるから体上と盾で呪耐60近く積んでるよ(´・ω・`) >>284
あのね、
普通は体上は呪いを全職分持ってるものなんですよ、地雷じゃなければね
そこに呪耐体上をバトと道具とヒーラー分の体上を用意したら3枠埋まる事になるわけ
そしてその体上呪耐に合わせて頭を買うと、頭に即死2を付けなきゃいけなくなるよね?
そして麻痺と眠りも買う
体下はまだ他に流用できるけど、頭は産廃になるわけだから敬遠するのが普通なんだよね
万魔で呪文耐性が絶対に必要で、これがなきゃ30万いかいっていうんだったら買うよ俺だって
でも現状必要ないんだよ
装備枠を余計に消費したり無駄なゴールドかける価値を見いだしてないだけなんだよね俺は
むしろ逆になんで呪文耐性にこだわるわけって思うわけ
流されて買っちゃったからでしょ?
それだけだよね?
どっちの方が厄介な存在だと思うの?
お前らなんだよどー考えても >>290
普通に考えたらサブキャラ分なんだけどそんな事も予見出来ないって効きすぎだから君笑 本物はなんていうかファッションキチガイとは違うから凄えわ まーだバカの相手してる奴いて草
何言っても呪文耐性はいらないしか言わないしNGしとけよw 呪文耐性要らないマンって体上呪いしか持ってなかったのか
呪文だけじゃなくて即死も無くてわろた どのコンテンツか知らないけど体上呪をつけなきゃ地雷だって言われるように万魔も呪文つけてなきゃ地雷ってだけなのにね
別に30万はいけるけどつけてこない奴は地雷ってそれだけじゃん
つけないよりつけた方が楽なのは220.104.168.73もわかってるんでしょ? 呪文耐性必須マンは自分が
体上→ 呪文耐性×3
頭→ 即死、即死、麻痺
体下→ 麻痺、眠り、眠り
なんていう他のコンテンツではクソの役にも立たないような地雷セットを騙されて買わされちゃったもんだからって
なんとしても万魔には呪文耐性が必要だっていう流れを維持させたいのは分かるけどさ、
人を騙すのはやめようよ?
初心者の事も騙しちゃダメだよ
現状では君達みたいな職人のステマに騙されて買わされたその地雷セットがかろうじて役に立つ時って
“万魔3の完全制覇という一部のマニアの遊び方”
という極めて限定的な箇所でしか輝けない装備セットだからね?
その現実から逃げちゃダメだよ本当 >>297
そのルールは誰が決めたの?
じゃあ俺が万魔において足装備にはみかわし付けてないと地雷だっていったらそうなるわけ?
だって万魔って明らかに呪文攻撃よりも物理攻撃で死ぬ事のリスクの方が高いよね?
であるからには少しでもみかわしは必要になるわけだけど、
今のところ足のみかわしはそんなに普及してないじゃないかよ
本当バカばっかりだな 呪耐はドグドラで使うし持ってる人普通にいると思うが ドラゴン乞食しないとならないくらい貧乏なんだから察してあげて!!! 必死に負け惜しみから絞り出された呪耐有用コンテンツがドグドラw
皆さんこれが現状ですw 唐突な3完全制覇の話は呪文耐性の話題への布石と思われるから、どっちもスルーしておけばよい。
自分が遊ぶコンテンツに必要な耐性だけ揃えて周りに迷惑かけなければいいよ。 確実にダメージ減らせる呪耐と確率の身躱しを同列に語っちゃいますか >>304
3の完全制覇なんていう殆どの万魔プレイヤーがやってないような話をこのスレでするな!!
やりたいならよそでやれよ
それか専用スレたてろ
そしてそこでしか必要ではない呪文耐性を、まるで普通の万魔攻略においても必要であるかのようなミスリードはするな!!
それさえ守ってくれれば何も俺だってしつこく食い下がる必要もなくなるんだよ >>308
ワロタw
人間男脳にピッタリなセリフw アビスでもガナドールでも体上呪耐埋めは300万しないだろ
事故率下がるんだし買えよ地雷 >>305
同列どころか確率のみかわしでさえも呪文耐性に比べたら遥かに心強いと思いますけど(^_^;)
だって死ぬ原因の殆どが敵の物理攻撃と痛恨の攻撃だけですから(^_^;)
呪文で死ぬなんて言ってるのはただの怠慢回復ヒーラーか怠慢ミラブバトか怠慢マジバリ中衛でしかありませんのでm(__)m 野良犬に餌を与えないで下さい
喜んでなついてるやないか まあ天地に呪耐60ないと発狂しちゃう奴はこいつと同人種だわ
40ぐらいあれば最後まで生き残るし異常耐性全部つけろ >>310
呪文で事故るってどこで事故るの?
3の最初?
それってバトが魔結界と中衛がマジバリしてヒーラーが回復するだけじゃないか?
それさえ出来ないの君達って?
それって君達が下手なだけでしょ?
だから地雷だっつんだよ
普通な3の最初でも2の呪文攻撃でも死なないからさ
そこで死ぬのは呪文耐性関係なく他の要因だからね?
そこをまず自覚しようよ なんで旅4なんだろうね
キラポン職は単体火力下がりそうでボス討伐遅れそうだから…なのかな
旅3踊とかどうかなと思ったけど。戦鬼あるし コロナと同じ
少しでも気を抜いたのがいるとこれだからなw これが呪文耐性いらないマンだ!>>237
常時1億2000万位もってる→でも今8000万しかない ?!?!
金持ってる証拠SS >>241
えっ・・・1900万?!?!
8000万どこにあるん?w >>313
だからそれも当たり前のように生き残るとかって表現をしてるけどさ、
それって3の完全制覇の事でしょ?
そういう混同させるような言い方するからライト勢が
いかにも万魔には呪文耐性が必要であるかのような勘違いをしちゃうんじゃないのかよ?
言い方気を付けろよ
んでそういう同調圧力に流されてるタイプの人間男が自分が呪文耐性装備をつけてるから上手いと勘違いして、
ずーっと下手なまま次のコンテンツに流れ込んでくるんだからさ
人間男を甘やかす土壌を生成する様な真似はするなキチガイ メロディ回しつつマホトーン埋めとか幻惑埋めとかで異常ばらまきながらやるのも面白そうだな >>316
盾を持ちつつも
4人で別の敵撃ってたらテンションなんて関係なく雑魚は死ぬ強い範囲火力はあるし
ルカニ入れた後4人でレボル交互に撃ってたらボスも溶けるし
サポだと同じ敵狙うAIが邪魔だから気が疲れないけど
元々全部旅だけで余裕だったんだよ 1はアプデ前から旅+旅サポ3でも完全制覇簡単だった
2もルカニ腕あればたまにいけてた 強化後のブメ旅はそんなに話題にならないだけでもともと強かったからな
コインボス3将軍の頃から旅3〜4でブメ投げてるだけで終わるとか言われてたし
盾持ちで範囲遠隔高火力で回復もありレボルもあるんだからそりゃ強いわな
ルカニヘナマヒ幻惑あたりの状態異常ついてるブメ手持ってたら投げてるだけでガンガン入ってなお楽になるしな 異常ブメ腕揃えるのが困難なので結局踊占賢に戻ったぞ 物理職は固い敵には弱いから武器のルカニ埋めが有効な場面も多い。
ブメ旅なら攻撃しつつルカニもできるし、呪文でもルカニかけられる。 耐性要らないマンはヒーラー経験無しの地雷って昔から決まってるから
呪文耐性だけ持ってないのかと思ったら頭即死も無い
この分だと全身ゼルメアでマヒと眠りも無いんだろう
人間男バド確定 >>319
なくてもいけると甘やかしてるのが自分自身だって気付いてなくて
ハライテェwww 無くても行けるというのなら邪神の呪いのが無くてもいける >>323
そのブメ旅の体上装備には呪文耐性錬金は付いてないよね? 身内で行く週課の万魔なら呪文耐性なくてもいいと思うけどね
状態異常もデスor賢者に封印があればあとは別にどうでもいい
どうぐ使いがいるならそれすらいらん
即死も持ってなければ別にいらない
緑玉出すって話だと誘われやすさがあるから用意するのをおすすめするけどね〜 >>326
だから君達の反論の仕方って
必ず妄想とか願望の様に、
自分にとって都合のいい相手像をつくる事でしか成り立ってないわけじゃないですか?
なんでそこに気付けないんですか?
妄想は妄想のままでしかないんですよ
私は自分で賢者もデスもやってますし、なんならバトやる事の方が少ないんですけど? >>330
即死無くて死んだらスコアが下がるから緑に出るなら必須やろ >>316
あの人たちは元々(?)旅4の縛りプレイで色んなコンテンツ攻略するっていう集まり
たしかゴールドっていう人のチーム名もそういう感じの名前だった気がする
動画見たけど、あくまで今回のも縛りの一環で戦略的に旅4を選んだっていう感じではなさそう
ポンないのにみならい瞬殺できないのはさすがにきつそう >>328
状態異常耐性ってのは基本だしそれこそ呪文耐性なんかよりもよっぽど大事なマナーですよ?
そんなんだから人間男脳はバカにされちゃうんだよ
で、君はどーせ邪神でも呪われてんでしょ?
もうね、勘弁して?バド脳が無理して呪耐装備なんか買っちゃったもんだから余計にこじれちゃってんだよ
何も3を完全制覇するなとは言わない
一部のガチで遊びたい廃勢がやってればいいわけであった、
その意味も分からずにただ流されて呪耐買っちゃっただけのバド脳が勘違いして
都合よく完全制覇の威を借りて自分の薄っぺらい意地を遠そうとしてるから話がこじれてんだよ
本当害悪
人間男バド・バ覚醒脳は周りをぶっ散らかす事しかしないよね
本当害悪だわ 迷惑度は呪文耐性の無い万魔>呪い耐性の無い邪神だけど >>331
呪文耐性いらないマンの妄想
0915 その名前は774人います (ワッチョイW 83dc-+rvO) 2020/06/21 20:47:41
万魔がアップデートする前に魔搭の新生がくるだろうから、
恐らくここの運営のアプデペースだと、
新生魔搭で仕事した感をアピールして次のアプデまでの期間が伸びる事を実質的に宣言してくるから
新生魔搭から約半年後にやっと万魔の新エリアに着手するだろう
そこからの開発期間がまた半年かかるから、
今から1年後に万魔の4、5、6エリアが解放される計算になる >>330
緑で呪耐アピールしてる奴なんてPSヤベー奴しかいねーから
そこをアピールしないでコッソリ呪耐装備してるならまだ上手い可能性はある あぼーんでわからんけどなに言っても無駄だから構うなよ >>335
3の完全制覇を前提とした呪耐有用性を説かれても
殆どのプレイヤーにはクソの役にもたってないからさ君
少しは進歩したらどうなんです? >>320
あんまり意識したことなかったけど判断レベルの低い敵がマホトーン中に呪文使おうとした時ってすぐ次の行動してくれるんだっけ?
数秒棒立ちになるならあんま意味ないけどすぐに物理再抽選してくれるなら敵を固めるのに有効かもな 呪文耐性いらないマンは矛盾したことばかり言ってるから、まともに取り扱わないで遊ぶ程度でちょうどいいぜw もともと万魔3やってたのが旅縛りやってた変わり者連中だからな >>338
呪耐アピール?してたヤバい奴が、体上に呪耐付けてない天地だった件w エサやってもいいけど責任持って飼おうな
噛みつかれてムカついて殴り返すくらいなら飼うなよ 今週の呪文耐性マン
(ワッチョイW f5dc-s09e [220.104.168.73]) 全員旅構成は前からよくあるだろ
旅4でレグナード倒したり、旅8で防衛軍のボス討伐したり お宝の写真と天獄が更新されてるよ
まずこれらをやりましょう デスマスサポで耐性積むとしたら
即死麻痺眠り転びでいいんか
即死と封印どっちがいいのかわからん 万万用サポ踊り子の為に攻撃ゴレオンも
作ってしまった
コインの値段も6万から10万くらい
うろうろしてるわ >>351
呪文耐性無いと安定して30万達成できない様な雑魚はすっこんでろ 呪文耐性付けないマンは耐性なくても30行けますマンと発想が同じだな >>318
お前自爆してるの気付いてないだろ?
さすがバド脳だな そういや人間男スレ無くなったんだな
あそこでも自分が人間男なのに気付かず他人を煽り人間男を露呈してしまうヤツ定期的にいたな 呪いでガクガクしたら恥ずかしいから呪いは普段着だわ
必要に応じてブレス、呪文、即死に着替える こだわりある奴は自分でリダやって、耐性ある無し好みで集めればいんじゃね?
それともここのバトル楽しんでやってるのかな サポデスで呪文耐性20%+耐性指で完全耐性の雇ってみたけど
なるほどこれで十分というかこっちのほうが使いやすいな ぶっちゃけ呪いか即死はハイブリじゃなきゃどっちも大して高くないんだから+2でもいいから買っとけよって思うのはいけないことかしら からだ上は有用な錬金が競合してるから呪い指だけでも作っておくと色々捗るよね >>361
まぁ指呪いハードル高いけど、俺も大体呪い要るときは指だな。どうせ邪神とか将軍で更新するほど長くない&基本的に誰かしらの範囲バイキだし。後はレグナードのパラとゴリラ魔戦やるときは聖守護者付けてるな。
逆に言えば呪文耐性指輪とかないからな。盾と体上合わせて60%ないとあかんし。 >>365
前半3行は素晴らしいと思いますが、後半2行はゴリラに餌を与えないでください。
暴れ出します。 >>362
無理してそれを返してきたって事は>>118がよっぽど効いちゃってたんだなお前w >>365
盾と体上合わせて60%ないとあかんし
↑
これって3を完全制覇する時の話だよね?
という事は殆どのプレイヤーには全く関係の無い、極めて限定的な遊び方をする上での装備なんだから
それをあたかも当たり前のようにスタンダードであるかの様な語り方するなよキチガイ 呪い指て笑
破呪の指輪とかつけてんの?w
こわっ笑 呪い指がハードル高いのは
呪文14%とかブレス20%↑と併用して付けるから
決してゼルメア装備の保管ではない いや明らかに聖守護者呪い90のこと言ってるだろ
ま、通わないコンテンツなら指で済ましても構わないと思うけどどこでも耐性指前提もどうかと思うがな IPアドレス 220.104.168.73
ホスト名 p5511073-ipngn12002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
国 Japan
郵便番号 260-0855
都道府県 Chiba
市区町村 Chiba
緯度 35.6
経度 140.1
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 131匹目【アナデン】
83 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5dc-s09e [220.104.168.73])
2020/06/25(Thu) 20:47:37 ID:lsNYrb4N0
次のアプデ7月前半だっけ?
前のコミュニティ生放送でその前半の部分をドヤって強調してたのが凄かったよね
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 127匹目【アナデン】
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3dc-7jhx [220.104.168.73])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>667
楽しいか楽しくないなんて事は愚痴だけでは判別出来ないでしょうよ?
当然楽しんでる部分もあるから続けてる人もいると思うよ?
或いは今は一時的に不満の割合が大きくて愚痴っていても、
いずれまた楽しめる時がくるんじゃないかって期待しながら愚痴ってる人もいるわけでしょ?
世の中は白か黒かだけじゃないのよね
ピンクもあれば青もあれば黄色も緑もグレーもあるんだよ
そういう事も汲み取る事も出来ないでただ愚痴を聞いてるのが不快だからって
ゲームやめろって押し付けるのはあまりにも自己中すぎるよ
しかも課金してた奴だったらなおのこと粘るだけ粘りたいと思う人もいるんだからさ ああ聖守護者の指輪か
ていうか現状30万取ればいいだけの万魔に必死すぎだろ
どんだけ3の完全制覇に執念を燃やしてんだよw >>372
数あるレスの中でなんでそのレスを選んだんだよ挙動がよw
晒すんだったらもっとヤベェあっただろw 朝からレス番飛びすぎじゃない?
とりあえずコテでもつけてよ、毎週NG面倒だからさ 俺としたことが90指の存在を失念してたわ
今だと宝珠改正で相当使い勝手がいいだろうねえ >>378
無理に90耐性にしなくても、30が3種ついているだけでも使い勝手がいいですね。
上級錬金大成功で70がついている装備買えば宝珠なしで耐性複数100にできますし。 >>379
それ上で言ってる呪文埋めつくしや、即死呪いハイブリッド等と比べてかなり高いぞ。麻痺100眠り60みたいなのは数百万だが、12やたいま13耐性僧侶とか流行ってたときに、その時の最新で買うと体上下70×3は7000万とかかったよ。今いくらなんやろか。 宝珠枠関係なかったら90指=3耐性じゃね?
今は水からはじまりが移動して耐性になったから枠余りまくってるなあ >>380
コスパ悪いのは確かなので耐性マニア向けですね。
自分はハイブリにします。指は将軍の方がすきなので。 守護者指輪は呪いとブレスとか即死と呪文耐性とHPとか選択肢の幅増やせるのが強みだと思う
あとレベル職フリーなのは本当にありがたい 90指と30×3耐性指は使い方的に別物じゃね
90指って主に盾無しの場合に体上でしか付けられない呪い専用みたいなもんだし レギロから2年経ってるし全耐性分作ってる人も珍しくないだろう
ハイエンドや高速周回でもなければ将軍指輪にこだわる必要性も薄いしな
長期戦の万魔ではつけといて欲しいが 体上呪い即死って値段の割にゴミだよなぁ
絶対に呪われたくないし即死したくないって時は結局頭にも即死付けるんだろ?
体上の呪いは呪呪息か呪呪雷か呪呪闇(これは高い)がベストじゃね?
指輪で補完するなら90指輪があれば尚の事片割れの錬金いらんし
どうしても頭には即死錬金1つしか付けたくない理由があるなら呪呪即のハイブリ購入すればいいけどさ
両手武器で将軍指輪付けて呪い即死おびえに追加で耐性2種完備が役立つ所調べたけど邪神のマデサ+エビルキュビズム周回ぐらいしか思い付かんぞ
これ2獄の敵だけどな あとは今後天獄にオルストフ+イーギュアが来たら呪い即死おびえ耐性2種役に立つか
そこまでするかって気もするけどね 呪死ハイブリはサポの汎用性を確保するために買うもんだぞ >>377
丸の内ocnだからそうそう変わらないはず
一回ipでngいれたら大丈夫 >>367
まだ貧乏なドラゴン乞食くん頑張ってたんだねw
そんなに貧乏なら体上呪文耐性埋め買ってやろうか?w >>394
ドラゴン乞食も、呪い即死で行こうとしてお断りされてそうだけどな 呪い90の指輪あるけど使ったことなかったな
今なら呪い封印混乱30の指輪とかありなんだろうか? 将軍指輪が強すぎるから天地占いパラ遊び以外はレギロみたいなゾンビゲーでしか役だたせにくいよなあ >>398
同盟ドレアムとか邪神とかコインボスとか旧コンテンツで将軍なんて誤差レベルのとこなんかはあると便利よ 確かに将軍指は強いのだけど
エンドのようなギリギリとかじゃないなら必要かというと
まあ耐性持ってたら将軍指に越したことはないが
誰か理論じゃないけど要は枠の話し 宝珠の仕様変更で聖守護者の指輪3耐性が活用しやすくなったと思います。
ゼルメアや白箱で錬金効果ばらけてゴミ同然だった装備でも、使える可能性が増えました。
ただ、ライトよりの人は聖守護者通わないから、装備買った方が早そうではあります。 >>380
70×3は高いけど
最悪60×3を自作して錬金石で66くらいにしてあとは宝珠で70にすりゃかなり安上がりで行けるけどな 輝晶獣では聖守護者の呪い指輪需要あるぞ
無くても破呪のリングでもなんとかなってしまうのがつらいが 必死だなぁ
君達が理屈で返せなくなってるってのが答えを体現しちゃってるよね >>396
一張羅マンがそのまま一張羅のまま邪神きて呪われてブルブルしてたり混乱ピヨピヨしてるのはよく見かけるけどね笑っ サポに出す僧侶は呪い即死怯えを身体上と盾で確保してる一丁羅マンですわ
サポでも最近先がなくて不憫なこになってしまったが 3完全制覇なら混乱要るだろ
呪耐60君が混乱付けてこないとは言わせない
そうでなくともスコア足りなくて3で粘らなきゃいけない時には必要 >>405
墓穴を掘ってることに気付いてないらしいw
まだドラクエ10始めて半年くらいか?w 万魔一張羅マンはマジで他のコンテンツ来ないで欲しいわw カラミティスコルプ倒せねええええクソがああああああって思って旅に切り替えたら比較的あっさりやれてびっくり
はじめて呪文のルカニが役に立った バフデバフはほんと重要
バイキルトたけではないのだ キチガイいなくなってスッキリしたな。
最近まんま3完全はじめたんだが難しいなこれ
武きつくね?武が1番簡単なのかな? >>411
邪神一張羅マンはマジで他のコンテンツに来ないで欲しいわw
てか、一張羅で済まそうって奴はどのコンテンツにも来ないで欲しいわw 邪神一張羅マンはコインボスでも寝るし
万魔でも呪文で食らって寝て死ぬクソ野郎じゃん
試練ですらお荷物
どちらの一張羅がマシって考えたら万魔一択 万魔あるある
どうぐ使いが3の災壇で寝る
お前が起こす方やないかいと思いながらツッコミをする 邪神一張羅マンて万魔で眠ったり麻痺したり即死もしてるの?
俺は万魔と邪神で耐性バッチリだから一張羅マンではないけどさ
誰を相手にシャドーやってんのかなここの人達は?
また自分にとって都合のいい相手を作り出してその妄想の産物にマウントとったつもりになるいつもの流れで自己満オナニーやってるだけ?
本当に進歩の無い人達だよなぁ、、、 >>416
“万魔の一張羅マンと邪神の一張羅マンだったら万魔の一張羅マンの方がマシ”
という唐突な対比に関する君の考えを突然俺に言われても戸惑うだけなんだけど?笑
なんでそんなに頭おかしいのよ?w
じゃあ俺も同じ事やってあげようか?
『試練の一張羅マンと防衛軍の一張羅だったら試練の一張羅の方がマシィッ!!(ドヤァァァ!!)』 邪神一張羅でどこでも通そうとしてるお前がほざいても説得力ねーわ >>419
1人がそう言っただけで、人達ってw
他人の認識ができない病気なのかな? もう邪神スレとか試練スレでやってくれよ
どこもそうだけど初見の人もいるんだから万魔スレは少しでも点数伸ばしやすくするために呪文耐性推奨でいいだろもう
他にもっと有効な体上錬金があるならその事について議論してくれよ 自分戦士踊り踊りデスで行ってみたが
ボスに鉄鋼斬入らないのでイマイチだった
旅のルカ二入るにみたいな話でてるから
明日は自分旅で行ってみるか >>421
ちょっと待ってくれない?笑
えーと、俺
万魔で即死も麻痺も眠りも耐性あるんだけど、
これがあなたの中では邪神一張羅マンなんですか?
凄いですね
さすが人間男脳の人は言ってることの次元が違いますね笑 >>424
だから呪文耐性推奨にしちゃうと呪文耐性さえあれば自分は完璧だと勘違いした人間男が
自分のプレイスキルを棚にあげた舐めプしかしなくなるから初心者にとっても逆効果なんだよ 邪神や万魔で眠ったり、混乱したり、マヒしたりしても白チャで「ありがとう!」と言うキッズは許します。
でもコインボスのときは許しません。 んじゃ、呪耐ない人間男がまともだと?
耐性ないやつはそもそも舐めプだから誘う時点で弾けばいい。
というか、4層くるまでサポでいいだろ。 >>430
呪文耐性欲しいけど金がなくて買えないやつとの見分け方は? サポでできるピラ並のコンテンツに成り下がったのに熱くなるなよ >>433
そいつの装備を見れば分かる
呪文耐性装備じゃない場合はちゃんと呪い即死
頭や体下にも足にも状態耐性付けてれば大丈夫だね
いうまでもなくゼルメアは要注意 そんなレアなやつを4人集めるだけでどんだけ時間かかるんだよ
耐性や高スペックを用意するのは戦闘を有利にする他に誘われやすく断れにくくするのも大きな理由だから >>389
それだと中途半端にならないか?
頭に即死2ヶ所つけるんだろ?
あと指枠を耐性にするってのは一張羅でどこでも行きたい根性が透けて見えるし
貧乏だと思われるかるからやめた方がいいよ >>437
言いたい事は分かるし、文脈の流れは本来であれば同意なハズなんだけど
人間男によって事象反転が起こされちゃってるんだよね
有利なハズの装備がその装備者のプレイスタイルによって、
かえってその装備をしてるものはPSがヤバイという実績ができてしまったわけだな
これは仕方のない現象だよ
俺のせいにしないでほしい バカの相手してたらIPスレにした意味ないじゃん
この呪耐マン、昔にPS4スレに常駐してたキチガイ思い出すわw
ずっと同じ事言ってるだけだし無視しろよ >>438
体上に即死一つしかつけてないじゃんw
即死マヒ眠り必須とか言ってるくせに死ぬの?www
あと封印は絶対付けてるでしょw耐性リングつけるしかなくない?乞食の一張羅マンwww >>441
さすが人間男脳は頭おかしすぎるね
自分が一張羅だからって他人まで一張羅が基本だと思い込んでるのが凄すぎる
全部自分にとって都合のいい解釈しかしてこなかったんだろうなこういう人って
失笑もの お願いだから一張羅マンは万魔一張羅で他のコンテンツにこないでほしい
ただそれだけだよ俺の願いは >>442
全部自分にとって都合のいい解釈しかしてこなかったんだろうなこういう人って
これドラゴン乞食の君そのものやんwww
ハライテェwww
あ、次は失笑ものかw >>444
ハライテェもオウム返してくるって事はそれも効いちゃってたんだなw
反論できない立場の人は辛いですね笑 >>445
オレの書き込み内容に対してひとつもまともに反論出来ない奴がよく言うwww
そりゃ出来ないよねw
ドラゴン乞食君が自分で書いたことだしwww
ハライテェwww >>438
むしろお前みたいな一張羅マンを無理矢理擁護したらこうなるぞって皮肉だぞ?
耐性中途半端にならないよう一ヶ所で100可能なおびえで話進めてるのわからんのかエアプは 俺の書いてた事を取り上げてるつもりの割には、
俺がずっと前から言っている万魔の耐性の事を意図的に取り上げてない時点で
説得力が全くない事にも気付けない人間男脳w
凄すぎるw
この辺が人間男脳の限界なんだろうなぁ笑 >>448
万魔の耐性は>>441で取り上げてるんだけどwww
ハライテェwww >>451
お前が新参なだけ
俺はずっと前から万魔の耐性はあるといったるからさ このスレめっちゃ過疎ってるよな
それだけ万魔に関心のある人が少ないって事と、
それが故に比例して万魔3を完全制覇なんて目指してる人の数も少ないと思うよ? そのめっちゃ過疎ってるらしいスレに16回もレスしてるのか >>454
答えられなくてワケわからんこと言ってるw
万魔の耐性持ってるはずなのに呪文耐性は持ってないという意味不明さはさすがだね!
新参て、万魔の方が実装されたの先なのにドラゴン乞食で完成させるまで万魔行けなかった人が言うセリフなの?w 万魔つまらんから仕方ない
だからといっておもしろいのなんだと聞かれても困るが へー、一張羅じゃないんだ
そういう人は呪耐とか安いし普通買わね?
他につけるもんないし。
ま、ただのホラ吹き一張羅人間男バドなんだろけど >>457
あのー、
万魔の必要耐性って即死と麻痺と眠りが基本なんですけど(^_^;)
呪文耐性は一部の先行者がやり始めただけの事で、
現在の万魔においてはあえて買う必要はないですよね?
それとも買わないと30万達成に何か支障でもあるんですか? >>459
ぶっちゃけ2ヶ所失敗の呪耐買ってポストに入りっぱなしなんだよね
それを受け取って錬金石使って装備する必要性を感じないからタンスの肥やしになってんだよね
もう少ししたら情弱バカの人間男タイプに買わせる為にバザーに出す予定 他人に迷惑さえかけなければ何でもいいよ。
今はサポでサクッと終わるんだから好きなもん着ろ。
サポは何の装備だろうが何一つ文句は言わないデキた奴だからな。 >>460
全身ゼルメアでも十分やで。
耐性はサポが揃えればいい。
アクセ揃ったら卒業やから万魔の為に耐性揃える必要なし。 あーあ、呪文耐性いらないマンがついに呪文耐性持ってる自白するとかつまらんことしちゃったよw
大分凹んだみたいだから相手にするのはここまでかなw >>464
露骨に負け犬の遠吠えで草
俺今内田ちゃんの配信見てんだからさ
お前らも見ろよ >>463
さすがにゼルメアは厳しいな
やっぱり状態耐性は俺はしっかりやっておきたいタイプというかエチケットだと思ってる 無理やり論争を終わらせようとしてて草
旗色が悪いと見るや逃げの態勢に入っちゃったか 結論はお前が親の仇より憎い邪神呪われマンなんかより
呪耐ゼロマンのがよっぽど迷惑かけるってことで終結しているが 連鎖あぼーん多すぎて笑える
遊んでやってるなんて抜かそうが周りから見れば同類だからな サポは3のカラミティさんが早めに退場してくれると楽なんだがな 現状ガルーダの利点が効果範囲1メートルと
素早さ40くらいなんだが
サポ踊り子の行動速度が早すぎるので
扇の舞の攻撃力を盛るために黒仙翼の攻撃型を買ってみた大体ガルーダの半額くらいだったが
これでサソリの削りも上がると良いのだが 今踊りに必要なのは短剣スキルで左手装備時にでも短剣スキル使えるだな
万魔以外でもめちゃくちゃ使いやすくなるだろはやくしろ ハルファスの合成がうんこすぎて辛い
23回で+5が一度も無しって >>478
気にせず地道に合成し続けたら大丈夫です。ラッキー合成で合成回数を伸ばすのも大事。
わたしも気にするのをやめたら10キャラ中ハルファス5埋めが8キャラできました。
メインキャラよりサブの方が合成運よいのがつらかったです。 >>471
終結の仕方が違う
万魔で多くのプレイヤーが目標としている30万達成において呪文耐性は一切必要無いという事
必要とするのは3の完全制覇を目標とする極々少数のプレイスタイルの人達のみ
って事で終結してるんだけど ふと日曜の朝に起きて土曜の夜に
万魔フル改造した踊り子を預けておくと
フレでもない人たちに人数限界まで
借りられてるわけで
こんだけ使ってくれると
まあ作った甲斐もあったなぁと
思うわけです >>484
踊り子で借りてもらってから他の職で落ちると経験値がたくさん稼げてお得です
ダークトロル狩りにも使ってもらえたら、20万以上の経験値は固いです
自分の踊りを雇って試練やフィールド狩りすると、サブキャラのレベル上げも捗ります 今週の達人クエは怒涛の踊り子軍団悪魔の右手
PT組まなくても2アカで済ませられます フレと二人でやるとかええんちゃう
それ以上増えると遅くなりそうな哀しみはあるな >>482
お前がじゅたい買ってる時点で必要と思ってるわけだからごめんなさいしろよ
それで終わり 1の20で敵を全滅させたあとに動ける謎時間で安息に逃げると、完全制覇じゃなくて逃げた扱いになるんだな(´・ω・`)
しかも全ての敵を倒したボーナスが消えてマイナス1万点 初めてなったときは強制終了するしかないのかと焦る長さでびびった >>490
任天堂スイッチの人がPTにいたのでしょうか
誰か落ちそうな人がいると魔法の迷宮でも謎時間発生します >>489
買っても使ってない時点で必要ないわけだからそれで終わり
ていうかもし仮に使ってたとしても
使った上で必要ないと判断してるわけだからむしろ余計に説得力を増すだけ
したがってお前のそのレスは勝ちを急いでる感が透けて見えちゃってるので、
その時点でお前の負け 全員Switchで昨日なったわ
ゼルメアでも似たようなこと起こるので仕様かとw サポ踊り借りてて思ったけど
なんでみんな左短剣じゃないんだろう
状態異常成功率は左でも乗らなかったっけ?
繚乱の幻惑確率上がると思うんだが >>496
左が短剣だとアゲハとかの宝珠が乗らないから
万魔サポでなんで5700Gとかもらえるのだろう
万魔ってそんなG入ったっけ? >>490
ワロタw
相変わらずそういうとこいい加減だなぁ 確定するまでは確定じゃないと
家に帰るまでが遠足です >>497
サポート仲間で獲得できるゴールドの上限はレベル×50G
レベル114なら5700Gです
雇ってくれた人の稼ぎの4分の1が入るので、22800G以上稼いでもらえれば上限になります
土日は試練についでに使う人が多いので、すぐ上限に達します ワッチョイW f5dc-s09e [220.104.168.73] 万魔用って書いてるのに呪耐やアクセが揃ってない踊サポ多すぎだろ
妙に死ぬなって思ってアクセ見たら鱗じゃなくてチョーカーでやり直しになったわ 緑の耐性○とか半分以上の確率で足りてないし
どうせ詳細確認するから何も書かなくていいぞ 踊り子のサポはまぁまぁ良いのはいるんだがデスのサポはゴミばっかりだな、呪体付けてない奴多すぎ 踊りもデスもサポは自前で用意します
カテドラルなら35にできるし、火力的にも問題ないです 自分用に育てたサブ踊りが野良でめっちゃ借りられるな
眠りなし、レギオン、扇は防衛産と微妙なスペックだけど宝珠やアクセは完璧にしてる >>508
お前のコメヤバイな、聞いてもないのに自慢ばかりw いのちをだいじにスタートでよろい出したらバッチリ
3は知らん ソロサポ1で60000を99.9%取れるようになったw
それでもワンパンモーモンはキツイ
皆さんと次元違う話でドーモすいません DQXやってると1週間ってさ
月曜に始まって日曜に終わるんじゃ無くて
日曜に始まって土曜に終わるよな 今までは12の点数によって3の太陽を倒す必要があって面倒だったけど
今は2で完全制覇が余裕だから3が適当でOKになったのがでかい 組んで3回回したけど1回サソリを倒しきれなくて3を14までやったわ
それでも1発で終わったけど
誘うときはLv112以上なのと耐性しか見てないが宝珠は確認できないから
宝珠やスキルのセッティング放置で前と大して変わらん奴もいるわ 耐性足りてない売れ残りばかりで
そこまで吟味する余裕もないわ
印象も良くないし他のやつも脱走しかねん 普通に2分くらいなら待たせて選ぶな
自デスで割と数少ない天地から拾って後はバトを拾うようにしてる
緑一覧更新して新しいキャラの耐性見て拾えばそこまで時間かからない 耐性だけ見ても宝珠やスキルまでセッティングしてるかはわからないんだが まともな人はみんなサポでやってるから緑は地雷しか残ってないで・・・ サポは野良みたいにやる人が多いうちにやらなきゃってのがないからな 賢者は主流じゃなくなったのか全然誘われなくて驚いたわ
デスよりよほど守り強くて扇だと暴走するから火力も高くて9999でるのに 1.2は殲滅力のあるデスだが、3は守りの硬い
賢者のがいいわ 攻魔900以上で3%属性ダメアップするプロなんとかの扇の賢者は強いよ
ドルマドン9999、イオマータにイオグランデ
守りは会心ガードある盾に雨があるのでデスよりはるかに強い 今度は賢者強いですよマンの登場か?
勝手に賢者でやってろよw 検索システムの充実度 酒場>緑玉
人口の多さ 酒場>緑玉
中身の動き サポ≧肉
構成の自由度 サポ>肉
参加のタイミング サポ>(超えられない壁)>肉
もうこれ位事情が変わってる 1回サポでやったけどサソリや3がしんどいので
時折かみ合わないことがあってもまだまだ肉のが楽だわ >>530
攻魔盛りすぎて誘われねえんじゃね?
智謀ソポス賢者より、うろこカテドラル賢者誘うわ >>540
智謀なんかつけるわけないだろ
普通に宝珠とセルケトだけで越えるわ
無論HPは700以上 おれほどのアクセじゃなくても650はキープできるし まともなPTだと3で4万もいけばいいだけだし
万魔で一番大事なのは2でボス撃破する事だしなー
賢者名乗るんならマヒャド覚えてから来て下さい 3で変わるのは勝手だが最初っから賢者は誘わんわ
サソリ倒すのにデス入れても100%じゃないのに更に危ない橋渡る理由はない サソリとか余裕で倒せるぞ
賢者はテクニカルだから人選ぶかもな
きせきの雨入れるタイミング(ボス前、キラマなど11、16層の雑魚が強力なところ)、ふつうの雨はつなぎ
アイギスは会心ガードが切れてるので痛恨のボス前には必ずいれる
必殺技ではやよみ維持
とか 他の奴らの性能わからないのに余裕と言い切れるのがおかしい
テクニカルだと言うのならそのテクニックがある奴を選べるかどうかも怪しい 自バト 踊り踊りデス
自斧戦 踊りデスミスド
ここで知ったおかげでもう毎週らくちんだよ
2で自バト以外
戦士まもレン旅天武踊りいろいろ試したけど
意外と完全制覇はツメ斧のレンのみだった
ツメ斧持ってるまもではいけなかったから途中のポルカがいい仕事しれるんかな
自バトのが圧倒的に早いからもうやらんけど
1と2で完全できるから3は3万ちょっとで済んで
キラパンきたら逃げろ〜って退却するだけでホント楽になった
あの厄介な石に困ってたけど自斧戦 踊りデスミスドの組み合わせ見つけた人
天才ですありがとう ボスの攻撃が危ないなら真やいばすればいいじゃないという凄くシンプルな答えだしな
ブレイブチャージと新オノでこっちの火力も十分だし自戦士楽しいよね キンスラよりキマイラじゃね?
サポ構成だと洗礼無いとゲーム終わる 賢者はまず通常スキルの遠距離範囲ない時点で万魔ではゴースト無しのデスにすら足元にも及ばんよ サポ踊り子を入れるデメリット
途中エラーで落とされる
恵みのはぐれもんを逃がすことが多い
覚醒のアリア、ドラゴンステップなど無駄行動が多い
対象を指定して攻撃しようとしても次々倒されてその間にSHTが終わってしまう
ボスにおうぎのまいなんてクソ弱い攻撃して急に役立たずになる
痛恨でよく死ぬ 遠距離範囲とかいらねえし
基本中央で待ってりゃいいんだよ バトが外にでた場合は敵が分散しないようにバトについてく
余ったり、外に逃げるやつはドルクマでたおす
イオナズンはランドインパクトと同じで相手選ばないから強い イオナズン ランドインパクトは
自分が敵の中心まで移動しないといけないからそんなに強くもない。
サポでやってると散らばるので中心に敵を呼び寄せることが難しい。 相手選らばないから強いんじゃなくて相手選ばなくていいから適当でもいいだろ
ランドにしてもイオナズンにしても避けられたり空振りしてるやつ多すぎ 先週はサポ踊り子が開始早々つるぎの舞を空打ちしたり
デスが呼び出したゴーストが攻撃司令出した直後にイオラを空打ちしてたんだけど
いつの間にか直ってる気がする サポ踊り子はサソリが大変なのではなくて10で出るボスとその後のキラーマシンでどれだけグダるかによってサソリの残り時間が大きく変わって難易度変が安定していないとおもう
26.5万はサポでも安定して出せるようになったけどメインキャラは3を快適に行きたいから肉入りで暫くは行くかな 呪文耐性つけてるバカのせいで一発30万失敗したわ
なんでこんな下手な奴のせいで巻き添え食らわなきゃいえねーんだよ
テンションバーンしない、いまだに攻撃力686
マジで邪魔だわ
死ね地雷 テンションバーンしない攻撃686が居ると30万いかない奴www
自分で言うほど上手じゃないんじゃねーかwww 2はアスクラをボスで使うかキラマまで温存するかで毎回悩む >>557
このスレで前に誰かが教えてくれたけど、キラーマシンが出る直前に踊り子のさくせんを1人だけいのちだいじににすることで、かなり安定しました。
ララバイ使ったら作戦を元にもどしてもよいですが、最後までいのちだいじにでも時間は足りました。
自キャラはバトでした。 もしかしてと思って見てみたら呪文耐性君失敗してんの
笑っちゃうなあ 朝から今のいままでピクミンしてやっと誘われたと思ったら失敗してんのか
草も生えない
自分でリーダーして呪耐ゼロの奴だけ集めれば >>558
サポでいけばいいじゃん
サポで30万行く時代になんで組むの?
しかも地雷と。
組むにしたって自分リーダーなのは当然。
地雷気にするならなおのこと。 もうサポ3でも失敗しなくなったし1発30万行くようになったよ
サポはすべて自前で用意してる4キャラ育ててるからね もうテンションバーンしないバトがいたら解散でいいね
後は回復意識が低くて俺以外の呪文耐性マンを死なせるヒーラーとかさ 今日は2週ぶりに野良行ったらスムーズに終わったからやっぱ装備ちゃんとしてるキャラは組んだ方が楽やな
耐性なかったらゴミPTにしか誘われないだろうけどな みんなサポで99%30万いくの?
3 割くらい3の確率で2か3やり直すんだけど、やり方変なのかな。
お前ら盛り癖あるからわかんね。
たまに2でサソリでグダるか、3でフェーズ進んでぐだることある サポで1や2はホンマ13万以上出るくらい楽だけど
3だけはサポきついわ
12と同じ構成でいったら4万いけるかいけないかくらいしか稼げん
まあそれでも12の貯金が多いから30万超えれるんだけど
サポ勢は3だけサポ変えてる奴多いんかな? 騙されたと思って自オノ戦サポ踊踊デスでやってみろ
やることはアイテム回収とブレチャしてボス系にCTぶっぱとはぐれに魔神斬りな わけわからんのだか
今日野良の3の太陽でなんか大苦戦した
バドバト道具デスで普通に1.2とクリア
できたので、3も軽く終わるかと思ったが
ガジェット3回してもまだ太陽が生きてて
39000くらいで終了
太陽無視して普通に進めてれば6万くらいは出てたのに
あれは完全に指示ミスったと思う
本当にすまない >>573
サブはほぼ転職出来ないから変えないでそのままやってるよ
ただバトで通しやるときは太陽倒す方向でやってる
天地や旅は太陽放置 普通に1-2クリアしたなら太陽とか無視でいいんじゃね?
ポイント余裕だろうし 万魔サポデスってベルト何がいいんだろう
闇13のベルトと炎と氷が13のベルト持っているけどどっちがいいかイマイチわからん サポ3で3は太陽無視して雑魚殲滅ボス集中でキラパン前撤退
3万か4万かで変わるけどwave9だっけ?のアイテム回収してそのまま帰れば4万弱いくからそれで終わらせてる
後は12のはぐれ運によるのかな どっちにしろふくびき回収するので30万いった後も1を真ん中放置してクリア2回やるから
2のスコア低かったらやり直しも視野にしてるよ
1も2も真ん中棒立ちボスだけ本気で完全制覇出来るしね
1に至っては最初に真ん中に動いてそのまま画面から10分離れてると完全制覇で終わってる
アイテム取れないから11万しかいかないけどね >>578
耐性なんもいらんよ
組むなら付けてこいと思うけどサポだから誰に迷惑かけるでもないし
雑魚巻き込むことを考えると眠り魅了のオノはやめるべきだけどマジでそれだけ >>577
シルブレ入れてないとか?
シルブレに有無で倍近くかかる 今日は呪文耐性くん静かだなとおもったらidなしスレ立ててそっちで自演しててわらた
もうこっちくんなよ >>581
もっとも多く使う範囲火力に合わせればよいと思います
マヒャドはいつでも打てるので氷13がよいのではないでしょうか >>570
装備ちゃんとしてるパーティーの方がいいよ
でも呪文耐性装備してる奴も地雷が多いから気を付けた方がいいね デスのベルトは氷付けてますね
闇はとくにくかった記憶がない >>588
緑玉出すも誘われなくて今の今までピクミンしてたんやろ >>588
見てきたがこのスレコピペしてレス水増ししててワロタ >>581
サポデスは闇ベルト。
マヒャドはそんなに使ってくれない。大呪詛、ハデスはよく使う サポは剛勇安定だな
剛勇かどうかで借りてくれるかどうかが違う ソロスレのサポデスはHP650以上、攻魔870以上 もうハイエンドのアタッカーとか余程何かに特化させたい以外は攻撃豪勇とHP豪勇の二つで十分という結論に達して手持ちのベルトほとんど倉庫に突っ込んだら大分スッキリした ランド用ベルトぐらいあっても良いんじゃね
天地とデスとついでに踊は剛勇でええわ >>591
え?なんで?
呪文耐性あった方が披ダメージ減るんだから無いよりあった方がよくないか?
それとリアルでのプレイにおける呪文耐性してる奴の地雷さとは結び付きませんよ? サバ1にいるトリコですよっていう人間男の白チャうっとうしいわ >>602
そいつとパーティー組んだ事あるけど自由だった
両手剣とハンマー持ち替えて戦ってたな
ハッキリいって微妙だったね
30万はいったけどさ サポで毎週30万は行くが稀に事故はあるな
俺の場合毎回サソリ逃して3‐12のハグまで
踊りの片方をバッチにしてラップ使わせてるんでハグはぼ逃さずいける サポ踊り2だとサソリの追い込みで火力不足が否めない感じよな
自バトだとそこらへんカバーできるけど道中ボス処理やアイテム回収しかすること無いから斧戦士だとボスとサソリでさらに安定しそう 上手い奴らみんなで踊り子サポでいく事にしようぜ
下手くそ寄生の犠牲になる必要はないよ もう先週からサポ3で行ってるわ
3だけ自バトのままだときついから道具やるようにしたらすんなりクリアするようになった
キマイラ来るまでに太陽ころすゲーム サポでどうやるんだよ
適当に動画探してそれ真似でいいのか? 広まりすぎて逆にコレってのをあげるのも難しいから万魔踊り子辺りで検索してくれアフィ
デス入りなら2,3は最初いのちで鎧呼んでね 1だけど一発で完全制覇できたわwはぐれ1匹しか出なくて13万だったけどこれはすげーな サポ踊り2のサソリだが、
・わたあめを食っておく
・自バトで両手剣に持ち替える(豪炎はNG)
・雑魚は無視。踊りに任せる
・全員の作戦をガンガンに変更
・ジャンプしながら天下無双を繰り返す
こうする事で残り1分20秒で二十の災いに突入出来ればまず勝利確定 サポ踊り構成で三の災壇12万P動画上がってたけどすげえな。よくこんな上手く十九の災いまで行けるもんだ
カラミティサンのHP赤あたりで石像出てきてグダグダになって、何とか倒しても毎回キラパンに崩されて終わるわ 自旅でボス戦をルカニレボルぶち込んで即終わらせるのもいいゾ〜
いやしのメロディのおかげで安定性もそこそこですね…
123全部自旅で30万達成できるからお手軽 やり方書いてる人と自分の立ち回り違う部分多いけどそれでも達成出来るほど難易度落ちたのはいいことだね サポ踊り構成は自由度高いのも普及に一役買ってるね
踊りに範囲攻撃を任せて回復役とボス戦の単体火力役を加えれば大体成立する
仲間モンスターと自職の入れ替えを活かせば雇うのは踊り二人だけでも済んだりする サポ3サソリの自バトの何が素敵ってプレート入れときゃ間違えて業炎で天下しても飴ジャンプで倒せるっていう >>621
ジバルンバサンバ敷かれたときも遠距離からプラズマブレードもできるし、自分もバトが楽
中ボスやキラーマシンを素早く倒せれば問題ない 万魔占いで行ってみたけど
範囲攻撃したいときに塔も死神もこないし
幻惑させたいときに月がこない
エンゼルで呼び出す間に殺されるという状況なので
おいらには無理だった。
というより幻惑ならやみしばりでいいじゃん。 >>623
エンゼルとSSSカードを揃えまくって常に引きたいカードを維持できるようにしないと辛いぞ
特に3悪魔
https://imgur.com/a/6hKLd3E 3の祭壇を自バトでもう少し安定させたい
サポが太陽いっちゃうから仕方なく倒すんだけど途中でくる石像の動き次第で
苦戦する
戦士おすすめされてるけど太陽倒すの遅くならないのかな 踊りサポの作戦Wガンガンだと殲滅早いので面倒だけど一人バッチリでララバイのタイミングでいのち大事に変えたりしたら石像が出てくる辺りで太陽おとせるからだいぶ楽になると思う >>626
踊り子の作戦を命大事にして、太陽寝たらバッチリに変える
ってやると太陽攻撃しなくなる
火力に自信があれば、命大事で雑魚眠らせて太陽を先に倒すことも可能 太陽倒さなくていいだろ(´・ω・`)
雑魚のHP少し削っておけばサポも雑魚に来るし、多少太陽に行っても時間にはあるしな >>626
オデは戦士は無理だだ
バトで太陽とボス2倒して6万取って撤退してる
12見たら結構6万行くな 3をバトでやるなら太陽倒す方が楽かな
サポのタゲを雑魚に誘導するのがバトでは面倒過ぎた 万魔ももう終わりかな
そろそろ次の霊廟解放しないとね >>626
石像は真刃で機能停止するから太陽と石像巻き込みつつ石像倒れて少しで太陽も倒れる感じ
プレート代わりの鉄甲もあるから削りも楽だし
安定しないならやってみるといい 俺の場合
3は自道具で磁界メディカル各種バフ+レボル武神で太陽倒すまでサポの介護一辺倒でしのぐ
本来は5の祭壇までに倒せるのがベストだが厳しいから10までには絶対に倒す 自道具は試したけどサポが磁界シールドの上に留まってくれないから微妙でしょ 太陽倒しって名前赤くなる頃に石像出てきてキツくない?
酷いと全滅もあるのよね 殲滅速度調整のために踊りの片方をバッチリ
自バトは開幕太陽にシールドブレイクで守備下げ後両手持ち替えひたすら天下
これでギリ石像前に太陽落とせた 寝てるか魅了されてるのが居ると範囲で巻き込まなくなって太陽集中なり太陽放置なりするんよ
てことは自キャラが何すればいいかわかりますね? もう色々と面倒なのでまとめて相手にしてやってる
アプデ前だと厳しかったけど踊り子入りなら両方削れていい感じ
たまに失敗するがw >>638
占いで行かない限り敵が寝ることはない
万魔は魅了無効 >>640
踊り子の作戦を命大事にすると、眠りのダンスしまくるぞ
なお、10で使えば雑魚眠らせるから、時増に集中でき、
倒す前にキラパン出てきて事故ってことが防げる
11以降も、キラパンを寝かしてくれるので楽 >>641
へーそれは知らんかった
敵が寝たらサポ踊りとかAペチしかしなくなると思うけど自分だけで倒す感じ? 俺ノーパソ2アカやってるがswitchみたいに止まったりはしないが
2の後半とか数が尋常じゃない時にコマ送りになってしまう
操作はきくがまともに動かないので2分前にサソリ突入でも死にまくって倒せんかった
この時点で26万
3はもうハナっから2アカ諦めて1キャラだけでやった 別にSwitchは止まらないぞ
いきなりソフトが落ちるんだ
3の完全制覇が一部の人にしかできていない状況で新しいの追加する意味はないとおもうけどなぁ サソリを倒せた事は1度もないが必ず30万行ってるわ 3を時間まで耐えれば12適当でも30万行くやろ 新しいの追加は上位アクセ実装と一緒にするんじゃね
今度は目標40万か? いのちだいじにで眠りのダンスしてくれるのは知らんかったな
ただ左手短剣じゃなくても寝るのかな
今両方扇が主流だしそもそも宝珠いれてる奴のが少ないだろうが 自バト、サポ踊2人デスの場合は自分も太陽即撃破してる
開幕シールドブレイクであとはハンマーのまま太陽集中攻撃で石像出現前に撃破できる
有能なフレサポに感謝 5までに太陽仕留めたいなら自バトでひたすら太陽撲りつつ、踊り子1はいのちだいじにしてダンスしてもらうのがいいな
デスもいのちだいじにで鎧呼んでくれればマジバリしてくれるし フレで万魔初期からサポで一人で行ってる人いて
構成きいたらバト踊りデス自占いでいってるっていっててさ
占いやらせると上手い人だからできるんだなって思ってたけど
そうじゃなかったんだな感心するわ >>642
寝てる奴の近くに敵がいなきゃいいんだよ
あとは何すればいいかわかりますね? >>652
どういうことだ?占い他サポで行く奴は下手くそってことになるぞ >>635
それお前があっちこっち走ってるか中途半端にブーメランで雑魚的含めて攻撃してるだろ
サポが太陽集中攻撃始めたらそこまでお散歩しないぞ 占いが上手いからできるんじゃなくて、考えられた構成だからできてたんだなってことやろ 考えられた構成にしても初期からサポでやってた人が下手なはずない
構成もよかったけど占いも上手いからできてたんじゃないか
書き方の問題だけどフレに対してちょっと失礼だと私も感じた 死神バッグ使いまくって切れたらリセットベールとか
月愚者教皇を駆使するならアリ このゲームのサポの仕様は戦闘中に敵がどこに居ても寝たり魅了されたりしてたら一切範囲しなくなると思ってたけど
万魔じゃ違うのかい? >>658
おまえの読解力の問題だろ
どこにも失礼な要素ないよ 読解力がなくてごめん
>>656さんの書いているように、占いがそこまでうまくなくても構成がよかったからできたと感じたので。
構成もスキルも両方凄いでいいんじゃないかと思っただけです 占いやらせるとうまい人っていってる時点でうまいことは前提だし否定もしてないんだよ
否定したのはあくまでうまいからできてると自分が判断したことでしかない
その上で構成に対しても称賛してんだよ
この文章はダブルミーニングにすらなってなくて普通に読めば理解できる >>652はフレが占い上手いんで占いが上手くないとできないと思ってたけど
実は構成自体が良かったって書けばよかった 万魔1・2に占いが最適構成とはとても思えないけど
どうせお前が下手なだけって言われるんだろうなw 占い師をメイン職にしている人か
占い師をまったくやらない、もしくはほとんどやらない人かで
最適構成じゃないという言葉が違ってくる。
塔が範囲9m、死神が8mだから範囲攻撃は足りているし
ボスには魅惑の水晶球で1.5倍攻撃できて、月の幻惑も入りやすい。
リセットベールエンゼルの導きは1ターン使ってしまうのがイマイチ
魔王のいざないはリバートハンドもあって使う意味は大きいけど。 片手剣ならテンションギガブレイクもあるし範囲はまあそこそこ
手札に範囲ない時どうするかだな チョーカーで万魔用って書いてるサポは死ねばいいのに >手札に範囲ない時
ギガスラ
隠者など単体攻撃
教皇や月をつかってみる
リセットベール、タロットひきなおし、ライト・レフトフリング 占いは5枚組に拘らないなら今の所持数でかなりの種類のデッキが作れる
実際5枚組いらんし 5枚組って5枚入れられるモンスター効果のことだろ。
キングエレファントとスウィートバッグは重宝するぞ。 >>668
今さら万魔で死ぬことは少ないからな
火力重視で忠誠のチョーカーは
普通にアリだと思うが。
回復のララバイやきせきの雨で
回復は足りるわけだし。
踊り子ならうたおどり宝珠で32軽減するし。 うろこなしで死ぬことはサポでも少ないとか
どうやら別のゲームをやってるようだ チョーカーはねえよw
受けるダメージ減らしてその分マヒャドした方がええわw
まぁ人それぞれだからサポでやるなら良いけどさ 正直占いを使いこなせてる人は尊敬するわ
デッキ構成もカード作りも結局中途半端で投げてしまった >>674
なんでチョーカーの話からマヒャド?
チョーカーが関係するのはバトマスとか踊り子だろ。
急にマヒャドがでてくるって支離滅裂だな。
デスマスターなら智謀だな。
お前はヘタだから竜のうろこしてればいいよ。 鱗なしだとどうしてもデスのマラー厚めになるんだよ
だからマヒャドが打てなくなる
これくらい理解できないアホが語るなよ
火力アップしようとしてデスが出せる火力大幅にけずってんの >>676
こんなチンパンジーが色々語ってたのかw
チョーカーつけてる奴はやっぱりバカだって再確認したわwe というかうろこのないサポとか普通に死ぬのだが
1以外では >>676
PT全体みろよクソ雑魚
下手くそだから竜のうろこ付けるとか根本的に理解してないんだよお前はw オーラ皇帝をかけて更に踊りを凶悪化させられるのが占いの強みだな
教皇や月で守りも固まるしサソリで弓ポンもできるし万魔の占いは範囲攻撃よりも補助がメインの仕事になる 万魔に限ってはうろこは着けてても実感ないけど外すとそのありがたみがわかる >>682
魔戦でクロックしてるだけでもかなり違うしな 鱗マンにPSなし
いただきましたwww
今更組まないからいいが鱗ない奴と一緒したくねーわ いやでも冷静に考えてウロコないと30万いけない低psと会話したくないよね
毎週1回やらなきゃいけないコンテンツでわざわざ攻撃力下げるとか正気じゃない
お前らも本当はチョーカーと首飾り、だろ? なんで攻撃12しか上がらないのにチョーカー付けなきゃならないのか
上位が出たら考えてやるよ 万魔用踊りすらいしにんぎょうさんの強烈なパンチで落ちることがあるのが恐ろしい 逆じゃね?
ウロコ付けて余裕なのにわざわざチョーカーを付けないと30万いけない低psの方が心配だわ このチョーカーマン、口調がまんま呪耐不要マンじゃねーか。
またお前ら遊ばれちゃうぞ ぶっちゃけ金ロザ時代からチョーカーの火力アップの乏しさが悲しい
50くらい違うなら問答無用で付けてるが PS云々より万魔でうろこ付ける利点を理解してないのが一番やばい 万魔初期にはうろこつけてるとダメ無効でテンション上がりにくくなるから金ロザでいいやってのもいたけどね
まぁ駆逐されたよね物理的に 新アクセは万魔で役立つものがいいなー
テンション維持5%とか 占いに誘われて何回か行ったことあるけど20のボス以外はそこそこ火力は出る
20だけはテンションキレたら攻撃ではあまり役に立たん。
用はさそりの時だけがきつい。機龍はすぐ溶けるからあんまり関係ないし。 このスレの住民は呪文耐性は30あるけど、釣り耐性煽り耐性は0だからね(´・ω・`) もうサポでしか行かないからわりとどうでもいいけど
左ハンマーはまだ神域でいいのか? >>702
レギオンなら左神域、ガナドールなら左は2番目に強いやつ持っとけ
まだトライバル着てるならキラマラな
それと、体上は呪い即死、首には忠誠着けてテンションバーンで攻撃を受けながら攻撃するのがここの常識らしいから覚えておくように 明日はソロスレの酒場サポート仲間フレンド登録会があるから初心者さんはいくといいよ
よわくてもよろこんで無言で登録してくれるひとが多いから、始めてすぐのフレンドいないひとほど怖がらずに行くべき
会話もないから参加しやすいよ
■毎月1日はソロの日
ソロがメインの酒場フレンド登録会のお知らせです
ルールをよくお読みの上お気軽にご参加ください
【ソロがメインの酒場フレンド登録会】
■日時:7月1日 (水)
朝の部:10:00〜10:15
昼の部:14:00〜14:15
夕の部:18:00〜18:15
夜の部:22:00〜22:15
深夜の部:25:00〜25:15
■場所:ガタラ展望台 サーバー31
■条件:ソロがメインであれば職・レベル・装備一切不問
■ルール
酒場登録:預ける人にお任せ
返却タイミング:借りた人にお任せ
フレンド解消:事前連絡不要、 フレ切りされても泣かないこと
広場公開・ログイン設定:自由
晒し行為:禁止
酒場での貸し借り以外での絡み(フレチャット)禁止
■登録の流れ
酒場フレに誘ってほしい方はが「さそうおどり」をして待つ
(踊ってなくても申請が飛んできますが一応)
酒場フレに誘いたい方は踊っている方に無言申請する
申請に対して「ありがとう」「よろしく」はジャンプやいいねでOK
ついてクンは非表示の方がいいかも 20分耐久するHPがあるボスなら忠誠強いけど
万魔って時間こそ長いが一匹一匹は低HPだしほぼ無意味だぞ 12ではぐ6匹倒せるとスコア凄すぎて笑った
ほんとはぐ次第だなぁ ここに来ている人の大半は大丈夫だと思うけど、新コインボス呪文が超強力みたいだから呪文耐性装備値上がりますよ。
毒ガードもあった方がよさそう。 >>715
上がるっても盾上で42、上で21あれば余裕だろ
何年ドラテンやってんだよ >>715
どうしても呪文耐性体上を基本とした頭と体下の地雷セットを流通させようと必死だな
今までのコインボスでも呪文が強力なボス(ゲルニックもスライダークやその他色々) いたけど、
コインボスで呪文耐性なんか付けてる奴なんて一人もいないからね
なんで今回のコインボスに呪文耐性が必要だと思ったの?
お前の地雷装備セットを他の奴にも揃えさせて道連れにしようとしてるだけじゃねーかよ 呪文耐性なんか次のコインボスも万魔でも変わらず必要ないから騙されて買うなよみんな 万魔スレでなんだが呪文よりブレス耐性が必要そうに見えたが… >>720
俺はコロやるから毎回買ってるわ
理論値でも安いし >>721
たしかに氷ブレスもありました。もうどくのきりもあるからレン入れればいいかも。
やってみたら耐性なくてもいけるかもしれないから、無理に買わなくてもいいですね。
自分はそこまでうまくないので、できる限りそろえます。 氷闇と毒100と上は土耐性か呪文耐性かって感じじゃない >>725
ジバルンバ避けてブレスか呪文耐じゃね? ハルファスやっと+2......(T-T) なんでこんな苦行せなあかんのや〜!!他の紋章の事も考えるともういつになることやら泣 雑魚は道具でマジバリしながらジャマーでジバルンバひたすらとりまくるのがいいかもな >>704
ガナドールなら神域じゃなくってよいって
いつから神域とガナドールが重複しなくなったんだ? ハルファスはきようさ555と守備力555完成したら終了でいいよね?
すばやさ555は使うことある? ハルファスってむしろ素早さを作るもんだと思ってたわ 素早さ自体15だと微妙すぎるのと後出し考えると無意味になることが多いから
ハルファスはすばやさが一番いらんだろう 器用はレボルで常時必要
守備は耐えラインある場合必要
何もなければ素早さを使う
全部必要 すばきよ守備のどれかを選べばどれかが下がる仕組みなので5埋めであれば別に同種埋めに固執し過ぎる事もない
炎宝珠のレベル振り分け方で調整しよう 15あがった程度じゃ目に見えて会心なんて増えないから
増加率滅茶苦茶少ないからな レボようにきようさじゃないの?
道具やらないから分からないけど 1部位で15上げられるすばきよに対して、1部位で6しか上げられない守備を紋章で上げた方がうまあじな気がしてきた >>571
自分デスでサポ踊り×2、天地、3だけ天地をミスドに変えてから100%だわ。一度も失敗してない。 タロットのダメ上限はずせよ
なんでタロットだけダメ4999止まりなの >>571
踊り入れるようになってからは33万、35万と連続して30万超えだわ タロットは水晶でダメ伸びやすすぎるからキャップはずせないんだろ いま通常時が+350%の450%で、水晶でさらに+200%の650%だっけ?
言うほど上がらんやろ 運営が占いの上限なんてみてるはずないだろ
いざないのCTも元に戻せよ 攻撃上限は見直し必要だろうけど補助系のタロットは他が強くなればなるほど輝くわけだしいざないのCTが戻ることはないんじゃない スウィートバッグつかえばいざないに頼らずにオーラ連発できるぞ まも強いかもーっておもって1で使ったけど
オノ持っても無理無理無理無理かたつむり
俺には使いこなせない
全職で万魔行ってみたとかだれかやってくんねーかな 万魔で重要なのはバイキのみでだせる広範囲の範囲火力だからな。
斧は範囲狭いし発動が遅い。 まもなら鉄鋼入れる以外は爪持ってアイテムボス特化にした方がまだよさそうだが ハンバトの緩い環境でやってたやつにはオノや両手剣は使いこなせないよ まもはむしろツメを持ってボスやHP多めのザコ処理特化にして
弱いザコは踊り子サポに任せればいい。
踊り子と組むと牙神昇誕が永続できる。
でもその役割ならレンジャーでもいいか。 >>723
ボス+雑魚4の計5体がブレス吐きまくって同時にブレス2以上来たりもするのにレンの霧が役に立つと思うか?
霧は1回しか無効にしないからすり抜けまくりやで 複数から息くるから霧なんてキリないぞ
霧だけにキリ うーくくく スンマセン、
直ぐにモリナラへ片付けますんで
∧_∧
(´Д`)
--=≡ / ヘ
|| ||
-=≡ /\\/\\
/ =ヽニ)∧ニ)∧
-= / /\‖( ・ω・`)
-// /‖( つ旦O
/ / / ‖と_)_)
Lノ (_◎ニ◎ニ◎ニ◎ モリナラを焼き討ちにしても寒すぎるギャグで勝手に鎮火しそう
???「緑髪のモリナラは殺せ!」 メインバト
サブ踊りだけどバトのがやっぱり借りられてる
30万ならPT組んでいくこともないし
サポで十分だよな 以前は普段使い用にバト2旅1をサポで借りることが多かったけど、踊り2でも討伐やフィールド狩り全然問題ないからずっと踊り借りてる >>763
自分でリーダーすれば呪文耐性君みたいなのは避けられるが >>769
自リーダーで装備チェックして3人集めるとかクソ面倒な時間から解放されるのがサポ3なんだよなあ 糞人間男の介護から開放されてストレスフリーで30万 >>752
オノは修正されてから両手より範囲広かった様な? サポの快適さいいよな
ベルトねーじゃんこいつ!ランパク宝珠ないとか!180にランパク入れてないのかよ!とか
テンションないとメタッピーワンパンできないやついてイライラしないし
ほんと組んで行くなんてバカバカしくなったよ サポを探す時間も含めても30分で30万終わるしな
肉は時間の無駄でしかない >>776
これやってるわ
まあ日曜終わったら放流するけど
優秀なのキープするから酒場がゴミだらけなんだよなあ 即死麻痺眠り100で検索して、出てきた中から後は呪文ダメ減だけ見りゃいいんじゃない?
即死麻痺眠り100あると呪文ダメ減もある確率は上がるし、そこまでやってるやつはだいたいアクセも出来てるし、
今は登録者が多いしなんだかんだで一覧の中に1人2人はいるし 俺は肉でもサポでもやるが
まだ自分リーダーなら戦闘自体は肉のがだいぶ楽なのは確かだろ?(誘われ待ちの事情は知らん)
なんで怒るん?
いつでも気楽に行けるサポ、
適当でも余裕の肉
どっちも利点あってええやんけ
ここまでサポが楽になると緑いなくなって
そのうちピラみたいに緑消滅すると思うが ピクミンしても誘われないステだけど
自分から誘う主体性もないからやろ
それでサポの扱いでドヤられてもすごいでちゅねーとしかw >>780
サポの方が楽じゃね?
俺12は2アカ、3は1アカでここ2週やったけど12はアイテム拾う以外動かなくていいから超楽なんだけど デスピクミンが誘われやすさ30万クリアの確実性でどちらも快適 サポのが楽かと言われたら微妙なラインなんで
へたっぴは肉4のがいいんじゃね どうしてもマウント取らないと精神が落ち着かないらしいなサポの達人()は サブでやるのが億劫になって数週サボってたけど踊り子様様や サポで色々やってみたけど
3はまあマジバリあるし天地がいいとして
12はバトでアイテム回収以外は脳筋がいいと落ち着いた >>787
めちゃわかるけどゴリラと防具アクセ
宝珠が違いすぎてデスを万魔用にしちゃうとゴリラデス頼まれた時に面倒過ぎるんだよな >>790
同じことで悩んでたけど、使わない2職にゴリラ用と万魔用の宝珠、炎、風、水をコピーして快適になったわ
マラーとかマヒャドとかだけ後から足す
装備は位置覚えてれば同じ種類あってもすぐに終わる >>792
使わない職を宝珠のコピー元にするのは上手いやり方だと思う
自分は別の職で行きますが 宝珠改装初期はそれでやろうとしたけど俺にとってはそれすら面倒過ぎてすぐ止めたわ
ゴリラと万魔はマジで変更する項目多すぎるんだよな
俺の場合はそれで結局どこかしら直し忘れるから駄目だったわ 正直スキルは何回も変更忘れて万魔いったことあるけど全く問題なかった
ギラグレ打ちたいのに打てなくていつもそこで気付く
ピクミンするから装備と宝珠は忘れず変えるけど オマエらちゃんとした踊り預けてくれよ
全然いねぇじゃねぇか 左異常短剣にしておいたけど出てる踊りほとんど扇2刀だなぁ
扇のがいいのかなぁ?ボス短縮用にルカニ積んでるが ほかの職全然あがってなくて極致終わらなくスキルポイントが足りないのと宝珠が左手にも乗るかなぁと思って扇二刀流にして預けてる
攻撃力600くらいのゴミだけど面倒くさがりさんが耐性だけみて借りてくれる ガルーダ左手に持って適用されるのって風ダメ5%だけ? 経験値の聖典20個以上持てなくて
ギラムソウルの使い道オワタ 武器の宝珠は左手にも影響する
短剣をもって宝珠つき波紋演舞をしても
ダメージボーナスを得られない 500にするなら30万後にギラム使って1を2回やればいいじゃん
すぐ終わる ギラムマジックを初めて使ってみたがこれ効果1つだけなんだな 確かにすぐ終わるが
福引きのためにやるかというと微妙
職業経験値の書は無制限に貯めれたっけ? 1の祭壇なら放置でボスまで行くから10分間眺める作業するだけで良いぞ サポで30万行けるようになって募集は6時以降は
ほとんどゴミしかいなくなったわ 即死ガードもないようなゴミキャラでも30万行けるが
馬がザラキ唱えると確殺なのが辛い 2の完全が安定せんわ
キラマ以降の殲滅速度が遅いんだと思うが
どの構成が一番安定するんだろ 旅しかできないサポキャラで2の完全制覇を初めてできたちょっと嬉しい
キラマはどの職業で行くとしてもサポ構成なら引き寄せてからおたけびすると安定していいとおもうよ >>812
サブは1完全で2が行くか行かないかだわ
これで24万で2も完全なら26万
3も10ボスで20000保障なので2の完全制覇がサポでもできるなら
緑消滅するかもね
あと俺はキラマより最後のサソリでの火力不足になるわ
バト・踊り踊りデスマス メインは全種類必要なのは完成してるからもうずっと15万しかやってないわ
何故か同時に始めたメインサブはまだ完成してないから30やってるけど
他の職固定サブも全部適当に15だな
1だけやって2は放置で適当に撤退が一番楽 ハル:器用555
ブエ:守備555
グレ・守備55・器用さ5
アガ:器用さ54すばやさ4
アモ:443
アモンだけ一回も5来ないわ
ハルファス優先してたけど同一梅完成したので
破片はためることにするわ 肉入り:デス+肉入り:なんでも可+サポ踊り+サポ踊り
(´・ω・`)↑この構成だと超ド安定して災1と災2が完全制覇できちゃうわね
(´・ω・`)野良募集だとハンバトさんはもういらない子ね… 1、2はサポでも終わらせて3だけ肉4でやったけど6万もいかず一回で終了
まあ12でそれなりに点数稼いでたから30万は到達したけど
3のみの人は12終えてからなのか後で12やるのか結構分かれるのかね >>812
自分バト、サポ踊り2デスマスで毎週完全制覇安定してるよ 毎週2キャラサポでやってるけど、2は1分以上残して討伐安定してる
肉よりサポの方が早いまである 肉で行ってるが討伐は速くなっている
アプデのおかげで肉でもサポでも楽になったというだけの話 ハグに1ターンで逃げられてやり直しっていうのが糞だるすぎるわ
これ考えた奴死ねよ >>818
こんなことあるん?
わい全部30万だがハルファスに5がついてない
というか、ハルファスが滅多にでない 踊り入れたサポで30万てさ
3は一発クリアできてるのか?
まさか何回かやり直して30万なんじゃないのか?
そこんとこどーなん? >>827
3は撤退前提だから、やり直すなら3より2とか1をやり直すほうが多いんじゃない?
やり直す可能性が高いのは3より2でサソリ倒せない+1か2ではぐを取り逃した場合って感じかと >>814
30万終わったら1を2回放置しとくだけだぞ
アイテム拾わなくても大体10万超える
初期位置放置だと稀に事故るから最初に自キャラを中央に行かせるくらいはした方がいいけど 自天地で踊2に賢者やデスでボスがまぁ倒しきれない
サポ借りるなら耐性は当然として数値とか気にして借りてたりする? >>827
災1と災2ははぐメタを1匹倒して完全制覇で13万+13万の26万獲得出来るのを前提として
災3は残り4万を稼げばいいだけなんだけど
これはキラパンが出る前に撤退しても到達出来るから失敗する要素が無い
でも一番簡単な構成は肉入りデス+肉入りバト+サポ踊り+サポ踊りの肉入りとサポの半々構成
肉入りバトは肉入り旅でもいい、というかデスが何かミスした際にリカバリー出来る旅の方が安定度が上かも
旅も中ボス討伐出来る火力あるし >>831
それな
それがあるから12サポ攻略はバトでいいんだよな
片手だと持ち替えない限り雑魚が完全にサポ任せになる >>830
野良踊りサポを借りる時は右の攻撃力と、アゲハ勝どき宝珠入ってるか見てる
自キャラの踊り子が右670なのでそれが目安 天地が弱いといってるやつは決まって扇
攻魔盛りの杖天地でいけば、ボスにしんくう竜巻7000
れんごく火炎6000でほぼ倒せる。
ちなみにテンション0か1程度ならマグマやしんくう竜巻で様子見。
1999越えそうにないならめいどうふうまでもOK。 >>835
こうま盛り()杖天地様は野良出てこないでね まず天地には扇が必須なのと
エンドソロでMP切れないようにステ振ってるから
杖に振る余裕がないわ
万魔と福しか使わないなら別だけど 天地は扇でバイキ更新、百花繚乱や範囲で耐性弱体
持ち替えスティックでポップスティックにキラポンと杖持つ余裕がない 杖天地とか智謀装備でマジバリもしないで攻撃してそうだな
呪文耐性0で死んだらヒーラーのせいにするやつ 5つきにくくなってない?
絶対確率いじられてると思うわ 初週28万、2週目から毎週サポ30万やってきたけど今日でグレモリー以外終わったわ
来週からグレモリーの為に行くのかと思うと多少憂鬱ではある サブ1は全部、サブ2はあと1回5がつけば完成なのが2個
両キャラともハルファスは完成済み
メインはハルファス1度も5がつかず只今2週目
ハルファス含め3個未完成
つまり運 メインは今日ハルファス2個出たけどサブ2匹が2ヵ月やってもハルファス1個も出ねーぞ
きれいなベースが無いから合成できんわ 万魔30万後の1災放置福引きプレイやってるけどさ
これ放置だとよっぽど運よくないと10万いかなくね?
自操作2回で福引きか放置3回以上で福引きかのどっちかだな >>826
回数はハルファスに優先で欠片使用して
器用55守5の地点でブエルに2-3回ぐらい破片使った
あとは全部現物からのはずハルファスは先週器用5でたけど
エナジー除いて5に関しては6-7回ぐらい来てるはず(器用5の2回目はエナジー)
ハル:器用555 (40)
ブエ:守備555 (19)
アガ:器用さ54すばやさ4 (17)
グレ・守備55・器用さ5 (14)
アモ:443(13)
と考えると4種類に関してはほぼ同じ回数が出ているので
特に運がいいとか悪いとかでない感じだ 福引のためにギラムためるっていうけどその時間他の事した方が賢くない? 気楽にとか気軽にで募集してる奴等殺してやりたくなってくるな 気軽にっていうパーティー入るとクソ地雷くるから絶対入らない方がいいね >>847
ブエルのすばやさ作らないとな
既にそれが無いと話にならないし今後回復職に求められていくのはすばやさになる 最大値でも体感0じゃ紋章なんてつけても変わらんってことじゃないか
まあ、その通りなんだけどな >>814
全紋章完成してるからサポ放置で3万の福引券だけ取ってるわ そりゃ紋章だけだと変わらないが他も全部すばやさ盛りにすれば変わる 聖典20制限マジなのかw
放置で福引きといきたいとこだが2垢それぞれ雇うのめんどいからいいか… サポ構成でサソリって安定して倒せるのかね
今のところ自バト踊デス闇縛でサソリ討伐がまるで安定しないのだが
もちろん闇縛枠踊り子でもダメ
結局1-2で24-5万しか稼げず3でサン倒し敢行することになる、闇縛を回復職に交換してヒーラー2にすれば割と安定することがわかったからなんとかなってるけど >>861
どう安定しないのか説明できない奴には無理だと思うよ
4キャラでやったが、3キャラは1発で2の完全制覇できた
1キャラははぐ2体でタイムロスして倒しきれなかったが、2回目で完全制覇
サソリ倒しきれない状況と原因は以下
・サソリまでに時間かかりすぎ
>構成が悪い、作戦が悪い、はぐでタイムロス
・ウェーブで動けない時間が長かった
>ウェーブ対策できてない
・ダメージほとんど通らない
>守備低下入れてない、攻撃力低すぎ
はぐでタイムロスしない限り、2の完全制覇は安定してできる
構成は、扇踊り子2デス自バトが2キャラと、扇踊り子2デス自天地、
扇踊り子2天地自デスの3パターンでやってる はぐに時間を取られる程度で討伐がおぼつかなくなるほど時間がシビアなのは安定するとは言わんと思うぞ 今週もサポで安定して1分以上残して2完全制覇(´・ω・`)
ほぼ毎回9分以内にクリアできる >>863
30秒扇の舞続けられると流石に厳しいんだがw
なお、やり直しの時は20秒ちょっと残して完全制覇
自デス、自天地は大体20秒位余る
自バトだと30秒〜1分余ることが多い
自バトはテンションやウェーブ頻度で大きく変わり、バラツキが大きい
で、君は何秒残しでサソリ出てきて、赤まで何秒かかったの? 踊り2で完全制覇出来ないってやつはサポの質が悪いか作戦が悪いかでおそらく改善しないから30万諦めるのがいいぞ
自分の何が悪いかとかクリアできてる人の動画や書き込み見たりとか考えたりしないからそうなる
バトだろうが戦士だろうがぶとうかだろうが毎週色々試してるけど完全制覇出来んて事はないなあ
ギガンテスに痛恨で2回落とされても間に合う程度には余裕あるぞ >>861
自バトで突入前にわたあめを食うんだ
自分とやみしばりがウェーブ気にせずぶっぱしてりゃ
20到達時によほど時間減ってなきゃまあ大丈夫でしょ 自バト踊踊デス構成
踊り1 HP680 攻撃690 素早730 ガルーダ ガナドール 呪耐29% 行動-1秒、行動時5%ためる、5%テンション維持
踊り2 HP680 攻撃670 素早720 ガルーダ ガナドール 呪耐27% 行動-1秒、行動時5%ためる、5%テンション維持
デス 適当 いのちだいじに→鎧召喚後ガンガン
中ボス出たら守備低下、怒ったらおたけび
サソリには必ず守備低下を入れる→プレートで入らなかったらシールドブレイク
わたあめ使ってジャンプしながら無双
だいたいサソリ出現が残2:30〜3:00、サソリ討伐は残1:00〜1:30
これで完全制覇できないならゲェジだから諦めろ(´・ω・`) たまーにプレート守備低下はいらないときあるな、それでも行けるけど サポデスのよろいがマジバリしてくれないんだけどなんで? 厳選は割とガッツリ勝率変わる
流行ってすぐのサポは本当に負けなしだったなあ
まあでも脳死で選んで27万なら十分かと思う すっかり呪文耐性くん消えたな
彼は今でも呪文耐性なしの地雷をまともと思ってるんだろうか
まともなやつはもう野良にいないがね >>872
呼んじゃうからそこはスルーしておこうぜ 自バトが出来ないと安定むずかしい
サブがバト出来ないから自デスサポ踊り子3でやってるがはぐが14あたりでくると間に合わん 踊りサポのおかげでヘタレな自分でも1・2完全制覇と30万いけるようになったけど、3の石像処理がどうも遅くなりがち
ここで誰かしら死ぬしサポがやたら周り無視で太陽に執着するときがあってグダりやすい
大抵奥に留まっててなお且つ雑魚は離れて魔法撃ったりしてくるから火力分散してしまう
しかもある程度削ったら逃げられるパターンばかりで萎える
自天地サポ踊2(または踊ミスド)デスで、なんかコツあれば教えて下さい 自天地踊り踊りデスで3は火力と生存能力の点で結構難しい
俺は太陽と石像落とすまでは敢えて両手杖で通したりする。攻撃は最大の防御
でも、拘らずに斧戦士でやるのをお勧めするわ。遥かに楽だから
ゼルメアで鎧、防衛軍で108斧拾って来てみ 自オノ戦ならサソリも1分残しくらいで倒せるし石像も死ぬ要素ないんですよマジで
サポでやる分には呪耐なかろうが迷惑かけんからやってみるといい 呪耐なしでも行けるっちゃいけるが
じゃあ何つけるんだよって話で
あるに越したことは無いんだけどな >>879
何もいらねぇからゼルメアから拾ってきた防具でもオノ戦士なら余裕って話だよ
わざわざ鎧買わんでもいいなら試しやすいっしょ
コマンドのカーソルを天下とランド以外選べない病気でもない限り誰でもできて楽ってだけ
勿論サポの話だけど 最近重鎧倉庫にしまったままなので取り出して持ち歩く装備枠とるのがハードル←面倒くさがり 踊り2デス 時旅でレボル、ブレイカー、ルカニでサソリ余裕 呪耐より即死つけとけば1から通しで出来るし普段も使える
普段戦士使わねえだろという話は置いといて 使いこなせたらボスはやいばで死ぬ要素かないし
25秒スキルになった真斧無双で雑魚もちょっぱやなんだがな そうなんだ、サポ踊り子の速さについていけない
イメージがあるわ 戦士は対ボス能力が凄く高くてボス削りが苦手な踊りと相互に補いあえるからむしろ噛み合ってる 過去に斧を捨てた戦士が、また斧を手に取ったのであった 最近自バドサポ3でやるの飽きたから適当にネヴァン拾ってきて斧戦士やってみるわ
もともと斧は更新するつもりだったし >>870
凶にしたり導き守りを使用すると
スクルトマジバリは使用しなくなるから命令解除で素の状態じゃないとダメ 斧戦士きたな
てかサブキャラだと育成が半端だから万魔に行けそうなのが戦士くらいだった
んでスキルポイント改変で楽に200振れるようになったからサブはずっと斧や両手で行ってたわ サポ踊2デスなら大体いけるから自分は好きなのでやればいい >>815
サソリになったら両手剣に持ち替えても難しいか? >>879
それがそうでもないんだよ
人間男タイプが流行りに流されて装備買ってドヤっちゃってるだけの地雷パターンで占拠されちゃってるんだよね 人間男呪文耐性マンはサポでも30万ストレートで達成できない
人のせいにできない分、今までのように
装備の条件さえ揃えば自分のPSを誤魔化せるというわけではない事を嫌というほど思い知らされ痛感する事になる
一人で 30万はサポ3でもいけるんだけど肉2サポ2のほうが安定していける
3人集めるのはダルイけど一人ぐらいなら暇そうなフレを捕まえたら良いだけだからオススメ それな
2アカで思ったのが相方居たらこれすげえ楽だろなってこと ペア構成はサポ踊デスとして
戦バで3だけバトが天地か レギロもまともな占いならパンより全然いいよ
タロット強化されたいまなら尚 >>901
ペアならデスを肉にしたほうがいいんじゃない >>903
なるほど
自分デスサポ踊り踊りなら相方はほぼ不問で連れていけるな サポ踊2肉デスまでは確定で@1の肉はバトでも天地でも何でも
住宅村での暇そうにしてるエル子ちゃんと仲良くなるチャンスだぞ レギロのせいで
占いが死神より塔
天地が両手杖より扇
という固定観念が生まれた。 サポで行く時2で一番の敵って
エラー落ちだわ
結構うまく行ってるのに
ボスサソリが沸いた瞬間落ちるのが
2回あったわ 自天、サポ踊り踊りデス
三の災壇何回やってもキラーパンサーが沸いた瞬間にぺしゃんこにされる
まずはサポがすぐ黄色になってその5秒後には二人死亡。蘇生しに行って囲まれてちゃんとアイギスしてるのに自分も3パンぐらいもらって死亡
自天って安定しないんかな キラパンが湧く直前に踊りの作戦をいのちに変えて回復ララバイかけるべし 天地みたいな盾持ちはチャンスがあればアイギスかファラ状態のスケープガードもいいらしいぞ 11の祭壇来た瞬間に逃げときゃ悩む必要なんか何もない
ポイントは1と2で稼ごう サブで斧戦(ボルテージ星2)やってみたけど
これでギリサソリが倒せないくらいなんで
108斧なら倒せるんちゃうかな〜 そもそもサポでキラパンに構う必要なくね?
踊りの殲滅力で10の時増倒す前にキラパンでるけどそのまま撤退でも1〜2万余裕あるんだけど サポ30万安定して取るために
色々試してみたが
自分デスで踊り子3人雇うのが一番
だともおった
ゴーストじゃなく鎧召喚
ボスはおたけびしてベホマラー
とにかく早いのでサソリも3分近く
残していけるしジバもかわしてくれるから
ウェーブだけ食らわないようにじっくり
見ていけ 自デスなら弓に持ち替えてポンするとサソリがさらに安定するぞ サソリ倒し損ねたりすると大体3-12のはぐれ倒すとこまで行かないと足りないから
2丸々やり直すよりはキラパン何とかしてちょっとだけ粘りたいという気持ちはわかる >>918
サポ踊り2デスで自分旅でも天地でも3分以上残してさそりまでいけることあるし、バトでも2分半前後でさそりまでいける
要は自分が使いなれてる職かどうかじゃない? 前からアリじゃね?と思ってて試してるけど、自パラもけっこう良いよ
自パラ+サポ踊2+(サポデスorミスド) 自バトサポ踊り2デスで2が討伐出来たり出来なかったりだったが
デスの作品を鎧出した後にバッチリにしたら安定して勝てるようになったは
ガンガンでも行けるの? >>925
今週は何の職で30万取るか考えてたけどパラか
武器は槍とハンマーの使い分けですか? >>926
一度作戦変更忘れてガンガンのままやってたらそっちの方がスムーズだったから、それ以来鎧出したの確認後はガンガンにしてるよ
HP削られたらちゃんと回復もしてくれるし
ウェーブ運はあるかもしれないけど作戦関係なくサポは食らうしなぁ >>928
先週はハン&槍、今週はハン&片手剣でやりました
槍や剣ははぐメタ時と蠍だけ
感触的には、剣の方がベターかもと感じています
それと、18災ぐらいでコマンド持ち替えでポン配りですね
かゆい所に手が届く感じはなかなか快適ですが、最適解という訳ではないと思うのであしからずw
あ、上記は主に二の災壇の話です >>930
なるほど、丁寧にありがとうございます
参考にしつつしっくり来るほうでやってみますね 3でキラパンにぺしゃんこにされるって言ってるやつは
実はキラパンの数少ない痛恨ではなくディバインスペルで呪文耐性下げられてぺしゃんこにされてるんだがな
マジバリさえしてりゃ少なくとも12ハグまではそうそう全滅しない 肉入りで天地でポン回してもやられる時はやられるので
キラパンにやられてる認識で間違いない
14あたりまでいけるかどうかはバトの腕や狙われ過ぎない運にもよる
天地がスケープガード使えばその時だけは安定する >>908
もしかして3でデスをガンガンにしてないか? ギラムソウルはいくつまで貯めれるのかなぁ?
聖典は所持制限あるしレベル解放のある週に1放置でポイントしこたま貯めて交換ってのもアリかなぁ?
999まで貯まれば所持分の20個と合わせて100万近いよな その膨大な労力と時間は普通に解放後のレベル上げにあてたほうがいいと思うの… >>825
「タイムアタック」と「ハイスコア」に
はぐメタや時増しの強いのランダム出現」という
「運を絡めてくる」って、この開発陣マジでアホですわ >>831
> はぐなんか古今撃てばまず逃さないだろ
古今が4発全てミスることもあるんだがw >>935
最近はサポデスは3でもガンガンにしてるけど全く問題ないよ 肉で組むよりサポのほうが楽に30万取れるようになったから本当に助かるわ
ドラクエやってる奴なんかと組みたくないからな >>941
それはドラクエやってるやつの汚らわしいサポだけどいいのか?
それとお前も汚らわしいドラクエプレイヤーだけど。 ちょっと質問
万魔踊の証枠はガナンか魔人のがいいの?
職証のターン消費しないのほうがいいと思ってつけてたんだがクソ雑魚てことなの? ・ガナドール+スキルの行動感覚-1.5sのおかげで踊り子はターンを消費しようとしなかろうと大体ターンが回ってる
・踊り子の本体はシャンソンなので兎に角死なないためにHPを出来る限り盛りたい
別にターン無消費自体は強いんだけど何やかんやでガナンかなって感じ 度々おもうけどなんで魂狩りの会心率下げたんだか
ガルドドンをスパで倒されたのがよっぽど悔しかったのか? 魂狩りはスタン時に使うのを想定してるからだろ
そもそも最初からオネロスハントみたいな性能にしときゃいいのに
ほかに調整すべきスキルいっぱいあるのになんでこんな些末な修正を優先してやるかについては確かに甚だ疑問ではある たまに中ボスのでぶドラゴンのブレスで4ぬんだけど勾玉がいい? ダメージ発生タイミングが早くなったならまだいいんだけどなー >>944.945
さんくす
確かに他の効果でターン無消費の恩恵低いね…
HPガナンにするわ ターン消費無しがいいんなら左ワイルドファングじゃね もはやすばやさ900&ピオ×2がかかっていれば
ターン消費なしなんて意味ないだろ。
ずっと俺のターン状態なんだから。 つか風虎出たときまもの必殺がうんこになってから
あの系列はターン短縮は装備とかスキルに頼るもの >>955
テンプレスキル振りの中にターン消費しない入ってるだろ >>957
なんでワイルドファングの話から
スキルの話になったんだ? プクリポの踊りサポはどこにいるか分かりにくくて駄目だな たまに葉っぱを使う場面なくはないが
大体よみがえり節で蘇生されてしまうんで場所分からなくてもあまり関係ないな ろびん、ホイミソ連れて万魔3完全攻略しようとしてたよな 万魔用の踊り子て酒場で見つけにくいのか?
フレのフレ数人から探すのが大変だからフレになって欲しいと言われるんだけど かっちり詰めてるサポは結構少ない
よくあるのは200スキルとかがダメ増/ダメ減じゃなかったりメラゾーマ撃ってたりなど >>964
見つけにくくはないと思うけど、いちいち耐性絞ってさらに一定以上のステか見ていくのが面倒いとか?
野良酒場のコメント「万魔向け」は当てにならないし レベル114、武器扇、即死マヒあたりを条件にして検索して、ヒットしたサポの顔機神、首うろこ、呪文耐性21%以上ついていれば万魔用だと思う 短剣切りたくないんで160でリンクしてるけど借りられるなあ
スキルP最大50余るんで200でリンクする必要はないんだけど >>967
そういうことなのかな
サブは特訓とか気にしないからいいけど、メインだと転職して特訓稼ぎたかったりで預けるタイミング気をつけないといけないからなんか面倒くさいw即返却する人だとなおさら 万魔用で預けてると返却して欲しいかというと
収入のほとんどが借りたまま試練買ってるとかいうパターンなのでわりとどうでもいい
酒場の品質考えたら返したほうがいいが知ったことではない しかしどうしてこの運営はバトルコンテンツに制限時間つけるんだろう 制限時間付けないと、極端な話し万魔でも戦サポ僧僧僧でいけちゃうからねえ 制限時間ない旧ルネッサンスはある意味地獄だったと聞いたぞ 制限時間なかったらゾンビでどんなボスも倒せちゃうから ピラなんかがその例だったしね
当時は1匹残しマホトラなんてのをやってたんじゃ 実際3将軍サポだと
旅にブメが実装される前は自僧サポパン賢天で天使してるのが鉄板だったからなあ >>978
DBとターン短縮が強すぎるので
サポ旅3で自分は何かサポートできる職で3体まとめてなぎ倒す >>979
>>980
サンクス
そんなに強くなってたのか旅 旅前は自占サポババ僧が一番早くて安定した記憶あるけど
レギロ風ゾンビ構成にしても占天僧パンでやってたなぁ 旅芸人とか
ブーメラン強い(勇者ポジのキャラはブーメランを持つことも少なくなかった)
範囲高威力の回復持ち(勇者ポジはベホマズンを覚えることがまあまあある)
器用貧乏なとこ(2つを比較するとすばやさが高いがちからがやや低い旅芸人 ちからが高いがすばやさがやや低い勇者)
つまり勇者なのか旅芸人は よく勇者職って言葉があるけど
実は器用貧乏の代名詞で勇者自体がそこまで強くないっていう 旅はヘナトスマンという絶対的な強みがあるからな
戦士は回避ガードしたり耐えられたら終わりだがDBゴッジャグは完全耐性でない限りまず防ぐのは不可能 肝心のスコルパイドには効果無いけどな
あとパイキ枠としては唯一スティも弓も持てないし
道具みたいに異常治せるわけではないので大きなマイナス 混乱、麻痺、眠り、魅了、小人化、ムッチ化治せるし!治せるし!
チャージ短縮きたらずっとタライのターンだし! 混乱マヒ眠り魅了は対策できるし肝心の耐性低下とか治せないじゃん
短縮したければ普通ステラを持たなければならない 肝心のスコルパイドってのがよく分からんw
まあ、ここ万魔スレだし エンドで唯一旅が席できる可能性のあった場所ってことだ
それも1でロクに入らないからアウトだったがな むしろ道具で治せる状態異常こそ対策できて旅でしか治せない状態異常って対策できないのばっかりでは すごくどうでもいいw
けど話題ないからしゃーないかw 20分間の手順覚えるの面倒だからな
もしやるとしたらそれを他3人にもやってもらわなきゃならないわけで
野良じゃほぼ絶望だわ ほいみそが制覇出来るんなら並の奴らならすぐクリアできそうだけど囲いが凄いのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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