バトマス強すぎね?
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業炎買ってみたけど炎ベルト持ってなくても充分強いな。 デュアルカッターする暇ないってのたまに見るけど旅3とかでってことじゃないの? そもそもデュアルカッター使えるのは旅芸人だけだしな
もちろん劣化デュアルカッターなんかのことじゃなくて真デュアルカッターの方ね 敵の数多くてハッスルにも期待しないなら占いでも天地でも入れた方がいいんだぞ
デュアルは敵の数増えたら火力弱くなるから デュアルカッター改は単体への火力は高いが減衰が激しいのは変わらんからなあ
なぎ払いのほうが殲滅力は高いかもしれない 活躍しそうな職
戦士 旅芸 僧侶 賢者 道具 踊り 占い 天地 デス
普通の職
魔法 武闘 バト 魔戦 まも 遊び
活躍が厳しそうな職
盗賊 パラ レン スパ
乱戦になるので耐久の低い魔法やバトはそこまで強くないと思うので、火力と耐久を兼ね備える両手剣かオノ戦士が活躍しそう >>957
盗賊・パラ・スパは、この職でしかやれない有効なスキルかパーティに嬉しいスキルがあるから、コンテンツや直接戦闘に関わらない要素でワンチャンあると思うが、
レンだけは、他で事足りるものばかりで、強さも無くて補助も穴だらけなのがね
そして、レンのサバイバルの職スキル200がアレの影が見えているから、お先も真っ暗w 炎11攻撃12という後もう少しの男ならここにいるが? 炎13雷12
ただし倉庫キャラ所持(キーエンブレム無し、名前適当) パラはにおうだちの範囲五倍にしてHPも今の倍くらいにしんといらんだろ スパのゴールド使う技も効果を倍以上にして欲しい
ラグジュアリはゴールド消費増で効果倍にすべきだった 踊りがドラゴンステップで炎下げて、業炎でぶんまわし強そう
魔戦いらない 倒した敵の経験値特訓入るってあたりで1.2は割とどんな職でもいけるんじゃないかと思ってる (´・ω・`)踊り子はMP回復スキルもあるんだよなあ レンジャーは掠りもしないな
範囲殲滅力が重要な以上今後短剣なり鞭なりが追加されたり弓が強化されても万魔では要らない子だろう 今の魔戦は殆ど勇者みたいなもんで活躍の見込めない場所はないからな
どこに行っても物足りない弱いのいわゆる弱職の活躍できないとはまるで違うよ
まあ最適解は別にしても順当に強職が活躍してる感じだね
3以降はまた変えてくるのかもしれないが 強いいうても天下無双チンパンからランパクチンパンになっただけやん 単体も良し、範囲も良し
アタッカーとしては本望じゃないか レンはガルゴル時代からレベル上げではブームにのっかって来たからな >>983
レグナード5だったらまだ救いはあったがw 最近全部DPSチェックだからほんとクソ
戦士とか完全に息してねえよ
なんでこう極端な事しかできねーのか 増援ワラワラ湧いてくるコンテンツでなきゃ戦士が良いだろう、その辺りは真やいばゲーなのは変わらん ドラゴンでバトの席無かったけどお前ら的にどう思ってんの? バトが弱体対象からサービス終了まで強化要らない対象にくらいはなってきてる >>994
でもバトが最も得意とするようなタイプのボスで席が無かったんだからこのスレ的には問題だろ >>997
多分レンジャーの方が血の涙を流してると思う
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