聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 22匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://i.imgur.com/TGe7LEp.jpg
紅殻魔スコルパイド
紅殻破砕の勇士
紅殻魔 破砕する者
燃え盛る炎のごとき最強状態の
紅殻魔スコルパイドを
倒した者に贈られる称号
500年前 ガラテアの神槍で
封じられた古代魔族の一角。
羅刹王バラシュナの腹心として
地上に災いを振りまいた。
紅殻魔スコルパイトは ちからを使い果たした!
紫結晶のウィング
青結晶のウィング
メタリックウィング
ノワールウィング
金雲のウィング
彩雲のウィング
熱波
死毒の旋風
落雷が落ちてきた!
生き返りができない空間を作り出した!
https://i.imgur.com/XgLPjy5.png
https://i.imgur.com/7T465TP.png
https://i.imgur.com/Syw5xr7.png
https://i.imgur.com/Ue72nTQ.png
https://i.imgur.com/KJVEMUN.png
動画 12:00〜16:17頃
http://youtu.be/BbYGcckHIeo
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
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スレ立ての際 本文欄1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピ
前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 21匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1540877617/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 10/24(水)登場
公式より
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
「紅水晶の羽根」を集めよう
紅殻魔スコルパイドを倒すと、1日1回限定で「紅水晶の羽根」が入っている「紫宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます。
※聖守護者のゆびわ」は、どの色の「水晶の羽根」でも、10個で交換することができます。(ただし、同じ色で10個に限ります。)
追加報酬(傘アイテム)
クリムゾンウィング、メタリックウィング、ノワールウィング
紅雲のウィング、金雲のウィング、彩雲のウィング もろば斬りは被ダメ50%でいいよなミラもろとの相性が良すぎてほかの前衛が息してない
HPも踊り子くらいでいい 報酬クソだけど戦闘自体はおもしろいな
とりま3倒すの目標でその後フレ手伝ってぐらいまでは楽しめそうだ 今までの3討伐構成ってこれぐらいか
まもまもバ賢
まもまも道賢
まもまも占賢
まもまもレ賢 >>5
固定でよけれるPTならな。よけれない奴が混じると途端にFF14と化してギスる。 平日真昼間の時間帯で緑出したらはじめて配信者にさそわれたけど、この場合「動画見てます、応援してます」くらいの挨拶したほうがいいの? 意思疎通できる固定がやる囲み戦法を野良がやっちゃ
駄目だぞ >>5
自分はなんとか勝ってフレに手伝ってと言われて手伝いするもののギスギスしてフレを切る未来が見える。
まぁわかってる人は称号とれてもドヤ顔せず手伝おうかとか安易にフレに言わないだろうが。 分散はノーガードのリンクしてるやつどうしが二人で受けると死ぬんだよなぁ
入るならやいばの防御してくれ 6時間やってようやく2が倒せたー
超嬉しい
最後上手いptに拾われて良かった
賢者の人が当たりに行く時と、雫補助が欲しい時にチャットしてくれるから
わかり易かった。
しかしバトの自分がもうちょっと殴れないと3は厳しいな。 エンド近くまで引っ張って壁抜けるのが一番いいでしょ
敵の手数が減るしエンドで熱波くれば時間稼げるしエンドに熱波じゃなく
通常攻撃の場合はやいばじゃなく素で受けると絆改が高確率で発動する Custom trrigersダブ→Regular Expressionに
○○のHPリンクが切れた
○○は自分の名前
wavやTTSで任意のアラーム音設定 >>13
毎回強敵出たあとになんとか出荷してるフレがいるけど正直今回に限っては出荷枠ないから3は無理かなと思ってる
イカですら後出し徹底できずにくらいまくってたからなー バトのトーテム推しがいまいちわからん
会心ダメUPてそんな魅力的か?CT短縮してどれだけミラもろするかの敵だと思うんだが
DK用に使ってたトーテム引っ張り出して数戦したが微妙だぞ
仮に次の武器追加でハンマーにCT短縮ついてなかったら即終了やん、これは族長にもいえる
今は族長+神域が強いけど、結局トライバルの流れになると思う バトは魔物がうまければ上手いほど楽になると言う
魔物2が壁できりゃ1なんて最悪エンド離脱ケツはやぶさでも範囲さえ避けられるならクソ余裕だし
魔物が下手ならバトもムズくなる 絆エンブレムって必殺チャージと同じ仕組みだから
一度発生すると死なない限り300秒は再発しないんだけど >>22
バトが壁するとミラブ中の手数減るから、けつもろ安定やしな 3はどれだけサソリの2ターン目にロスなく攻撃を当てるボス
0.5秒短縮がどれだけ有用か解らない奴多いが バトで3やってりゃ分かるけどこのタイミングだともろばじゃなくて隼だなってのが何回もある
不死鳥と超隼も使うんだし+100になるのは大きいよ 族長はともかくトーテムはダクキンの在庫処分したい職人のステマやろ トーテムには会心率+1.0%ってのもついてるんだがダメ+100のことしか話題にならないよね >>21
サソリの攻撃回数を数えてAペチと特技を使い分けるから会心は貴重だな
1,2じゃ使い分けなくても倒せるだろうが3はその辺を最適化しないと難しい 3だと押し半や行動3回目以外の魔蝕熱波はミラもろじゃ間に合わないから隼
デスや分散も状況によって隼
行動短縮、CT短縮を捨てるほどの価値はトーテムにはないけど >>29
そんな在庫を何年も抱えるアホなんているわけないだろ バトでAペチしたことないけどw
Aペチと隼って同じぐらいの硬直じゃね?w トーテムは行動短縮とかピオとかが付いてないし攻撃+もない
バトに求められるのは攻撃力じゃなくて安定した継続ダメージだから
トライバル優勢で族長は無しではないレベル ブラッドウェーブとか技名表示されないときありません? バトで片手を攻撃錬金にしてるバカなんなの?
腕と剣は会心だろうが。
俺つえーがパラメータ上だけってしょぼい。
リンクして会心ミラもろだろうが。 表示が追いついてないのは稀に良くあるね
とりあえず正面立ちっぱはヤバイ あの12分代の動画ってトーテム?
そうじゃないならトーテムで似たようなタイムの動画出るまでトーテムに価値でないと思うんだけど トライバルと族長用意したけど結局トライバルにしたわ
錬金内容が族長よりいいものを持ってるってのはあるが >>38
表示が遅れることも多々あるからモーションで判断しないとダメ >>38
あるね。吹き出し被りまくった時とかのけぞりまくったときとか。
で、まとめて喰らって全滅とかな。このゲームの根本的な問題点が出てしまっている。
そもそもこういうハイエンドゲーを実装するようなシステムで作られていないからね・・ なんかさ。
昔やりもミラブーのタメ時間多くなってない?
体感的に。 トライバルは頭毒100しかねぇ…
頭HP足りないとやっぱ印象悪いよな 13分動画見たけどさ。。
別に激ウマ!って訳じゃなく普通に動けてれば13分とは行かなくても倒せるくらいは余裕だろ。。。
っていうか最初に書いた通り敵の難度が上がってるとかじゃなく上手いまともな人はもうドラテンやってないだけだよこれ。。
俺も神PSあるけど一年半前に辞めたし。
極限とかのまともな頭脳を持ってる奴も大半辞めてるしね。。
んで、残ったチンカスが動画イキリと、脳死民だけと。
ま、これがイキリのデカイ声を信じて運営してきた末路と受け入れて共倒れしなよ。 >>48
飯込み?
なんかさ、飯込みの会話する奴って頭バカなの?
飯はドーピングだから☆2を使うときだってあるんだから。
3は☆3使うけど。 信頼出来るフレとやるならいいけど
野良で何でもいいとかねーから >>51
どういう意味?
680の510って頭も武器も理論値だろ。 緑のまも攻撃力やばいもんなぁ500くらいのがゴロゴロ 今募集に出てるシャノア(今はドワ♀だが本来はオガ♀)という賢者フレなんだが
こいつ3済とか書いてあるが、怪しいから誘うなよ?
毎回常闇から最強倒したらソッコー称号付けて自慢書き置きするくせに
今回だけまったくやらないし、実際組むとヘタクソ 500以上に盛れないだろw
爪理論でも509〜10
ベルトに攻撃力ついてないと520なんていかないんだよハゲ。 エンド誘発は正直賢者的にあまりやりたくない
ちゃんと避けてくれるか不安だし壁の陣形が崩れることが多いんだよな この間の3でうまい前衛何人かとフレになったから相談はしてみるけど今日練習してみるか >>52
あいつらボイチャ&ツーラーだぞ。野良では参考にならん 絆がちゃんとバイキ仕様なのか分からんのが緑玉の難点だからコメに記載欲しい >>61
慣れるとそっちの方が攻撃回数増えるからいいぞ
本当は賢者が司令塔になってひっぱってツッコミか壁外すor当たりに行く指示ができると一番いいと思う >>57
IDも晒してくれ
ってかフレなら3済って見たんだけど倒したの称号は?って聞いてみたら? >>65
了解 壁1残しで真ん中のまもを軸に当たる前にエンド誘発あたります!とチャット、右側から当たるでいいんだよな? >>67
じゃあ、ハードル高すぎるわ。
無駄にハードル上げるなカス。
爪は攻撃18でいい。
ベルトは攻撃無しの虫8%以上。
HPも670あればいい。 >>69
そうそう
リンク先のまもと絶対一緒にダメージくらっていけないのは大前提
壁外して追いつかれたときは相撲反撃の熱波を警戒して当たらない位置まで動いてから回復するんやで 攻撃ロザ想定(基礎hp5)でもHP理論値って676じゃ? >>69
・ひっぱります!ツッコミ避けよろしく!
・壁離脱して敵抜けさせてOK!
・当たりにいきます!相撲反撃熱波注意!
この辺セリフ登録しておくといいかも >>69
おっしゃる通りです。
野良にも広め下さい。 が〜りっく「ふぃっく様がレンジャーなら3勝たせられる自信ある」
ふぃっく様よかったな ・徹底的な後出しジャンケン
・エーペチ有効活用
・後出し即タイガー出来る攻撃と出来ない攻撃の判別
・1人受けの徹底
・賢者タゲ時は壁
安パイにやっても18分ではいけるて。 >>70
必須なんか言ってないだろ?
この程度用意してない人誘うならある程度のリスクはあるってこと 野良で囲いが流行ってるって要するに、
タゲすら見れない下手クソが多い・壁離脱ができないてのが多いんだろ。
そもそもこういう層が来ること自体間違ってるわな。 何でバカほど負けやすい戦法取るのかがわからん
タゲ下がりエンド警戒(ツッコミ避け)の練習した方が勝てるのはやくない? >>79
情報の取捨選択ができない層っていうのは結構いるから仕方ない
楽な攻略ができつつあるし来月中にはそういう層にもちゃんとした情報が広まると思うわ >>78
お前みたいなのを誘うリスクのほうがでかいわけですねわかります >>79
ほんこれ
DKやイカはすっとばしてきたのかな
それとも今は囲みで勝てるのか? 常闇やらをやってきてたフレが半引退しててインしないから参戦できんわ
野良はストレス溜まるだけだから行きたくないんだよな >>71
今日フレと練習してみるわ ただここで熱波食らわれたりすると恐ろしいな まぁツッコミ張り付きで食らっても同じことがいえるけど >>66
シャノアUW827-218
ダークキング最強がまだ強かった時代にケツはやぶさしてた戦士
毎回レギロも称号つけてたクセに今回称号提示無し すいつきがあるから囲い流行ってる
相撲は元に戻せばよいのに まず野良で〜誘っとけば安心なんてエアプ発言する時点でお察し
破毒マンみたいな明らかヤバイのはともかく死毒死神将軍つけてたらガチャだわあんなん 壁離脱のほうが安全だよ
もうこれ賢者の質で勝てるかきまるわ 賢者とリンクしたまもを他のまもとバトが挟まないのを見て一瞬で結末がわかる >>85
慣れてないやつ向けに熱波注意のセリフもあるといいかもね
ザオトーン切れ際で壁してて相撲反撃ゲージたまった状態でスタンしたあととかいろいろ使える >>84
今なら野良でも上手い人たちいっぱいいるから新フレ作ればいいよ
3の日になると常闇フレと新フレから誘われて忙しいぞw
しかし地雷フレに誘われないようにするにはスキルがいる >>91
その状況こわいよな それも登録しておくわ 上手い人かどうか見極めの一つに戦闘中の定型があるな
まあ定型見るまでもなく動きでわかるけど >>92
ワイ
「日課(固定でサソリ)するのでごめんなさい;」 囲いの方が簡単だからみんなそっちに流れてる感じがする
ただ壁か囲いかを集めたリダが決めないから開幕からぐちゃぐちゃになって笑うしかない
どっちでもいいからやる前に決めてくれよな 前半は囲いでもいいけど後半は壁したほうがいいと思う
どの動画もアビス中はタゲ下がりしてる 囲いってのは3人で囲んでるの?
Y字とは違うのか? >>100
Y字が理想なんだがおてうとか虎が囲い戦法がいいとか広めつつある(広まるかは知らん) >>102
そうなのか。たまにケツに位置する奴がいるのはそのせいか
Y字の方が全然楽なんだが 大抵バトがあらぬ方向居るから賢者でいくとすげーやりづらいのはわかる >>105
壁離脱しつつのケツ殴りは問題ない
その後ちゃんと位置はY字にポジションしなおさないとマズいけどね 囲いは前衛は楽かも知れんが賢者が禿げるし色変わって3回攻撃になった時詰みやすい まもは金ロザ攻撃510HP670に虫9相当ベルトくらいは最低限準備して欲しいな
その他は会心埋め忠義な SNSにある囲み&壁戦法の発信元て花〜火・大会のひとか すばやさ上げれば敵に攻撃かわされる率も減ったんじゃなかったっけか?
すばやさも火力に貢献する要素だよな 囲いでやりたいなら前衛が適宜しずくを撒かなきゃ無理
アイテムをケチりたいなら壁してエンド前離脱までちゃんとやれ 囲いでも賢前に出れないからな
雨やマラー範囲から頻繁に外れる奴は位置悪いぞ トライバルバトで3討伐したけど、はやぶさ系はミラブ切れてる数ターンしか使ってないんだよね
トーテムで会心脳汁ブシャーも憧れるから持ってる人早く動画ください 賢者と真逆の方向で覇軍やら熱波当たって吹っ飛んでるの見ると殺意がわく ツッコミよけの練習して出来るようになりたいとか思わないんだろな
出来るやつはいっぱいいるのに
練習とか面倒だから囲いとか壁外しでいいやってことになる もう囲いが1-2は囲いが標準になってるよ
大手サイトが広めたせいで Y字が一番楽だよな
賢者タゲで引っ張る時間を確保出来やすいのがY字 >>119
大手が載せてるこれが正解という単純思考の人間が大多数だから
弱小サイトがもっといい攻略法かいても見ないよ 囲いやる奴ほどデスとか複数で当たるから本当にターン足りない
後ろに逃げてる賢者タゲの死毒とかも平気で当たるとか意味わかんねーよ というかもし見比べても見てもどっちの情報が優れているかすら分からないし
じゃあ大手サイトのほうがいいんだ
間違いないとなる ホイミソ辺りがもう少しまともな攻略書くんじゃねーかな
それから少ししたらマシにはなるはず 囲いの上にめっちゃはなれる後衛のおかげで分散で死ぬの簡便だわ 敵
まもまもバト
賢者
エンドは内側のまも以外は離脱
内側まもはツッコミ待機
内側まもとバトがリンク Y字の利点はアビスも凌ぎ易い事
雨入って賢タゲなら相当時間稼げる >>116
確実に壁外しのほうが安全でしょ
ツッコミ避け1回でも失敗したらそれで終わりかもしれんで ショウヤ TH377-667
https://twitter.com/dq10shoya
今日は称号つけて緑玉でどやる遊びしよ
はっはっはっ!全ての誘いを断ってやるぜ!
検証結果でました スコルVの称号を持って緑玉に出していると・・・ 1時間で33人に誘われる!!!
ピーク時ならもっと記録を伸ばせたかもしれないが2分に1人ならいいペースなのではないか 誘っても断り続けてすみませんでしたぁ!
因みにコメントは 3の称号は・・・ありまぁす! 勝解散or1飯 でやってました
時間帯をずらして深夜1時から15分だけやってみたところ18人のお誘い 1分に1人ペース!! 満足!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おてうも虎も勝ってないんじゃなかったっけ?
それを真似して何の意味があるのか ツッコミ避けなんて2回攻撃したらツッコミ先までコマンド進めて待機しとくだけなんだけどな
あと野良だとリンクしてて一人で被弾する状態なのに毎回ヤイバするやつ多すぎ 囲い推奨してる大手サイトが見つからないんやが
単に壁知らない新規が乗り込んできてるだけじゃないのか ツッコミ避けしないでエンド誘発で2回+Aペチ一回したほうが火力でるだろうに
柔軟考えれないのかね、どうでもいいけど いまは常闇通ってない人もおおい
レギロからの人思った以上にいる 囲いって言っても最初から囲いでやってたつもりじゃなくて
エンドまで引っ張ると熱波にあたる、ツッコミよけが最速でも間に合わない→適度なところで離脱しようってのを実践した結果、効率化して囲いみたいな形になったって感はある 囲みって前衛しか頭にない脳筋思考だからな
賢不足なのもうなずける ザオトーン中に生き残った2人が壁の概念わかってない時のわちゃわちゃ感半端ない 色々な動画見てるけど誘発で賢者が当たってるのに熱波じゃないのは離れすぎてるから? 囲いなんて3じゃ通用せん
1日課勢なら好きにすればって感じか ツッコミ避けしてた連中と壁外ししてた奴らとどっちが早く攻略できた?
どっちが攻略の近道かってそこじゃねーの? 囲いってなんだ?
エンド前に当たるのは3でも普通にやるぞ? ラグナもブログで
壁がいいのに囲いがなぜか主流になっていると書いてるな アビスにしずくまくのが当たり前になってるけど
これしか対策ないの?
しずくもったいないとかじゃなくてしずく前提なのが嫌だ
かと言って回復2じゃ火力足りんし
マラー連打してたらきせきできないしで
どうしてもそうなるのはわかるんだけど納得いかない つくづくクソボスのレギロのせいやな
あれのせいで壁知らないできない連中が大量に生み出されてしまった アビス対策はそのうち占いの太陽になるよ
MPも節制で回るし よかったスコルパイド3は中学生キッズでも勝てたんだ・・・ 占いも悪くはねーと思うがバトで削ったほうが多少グダっても挽回できるんよな
流行るのも止む無し 生主のシンジって奴がずっと2やってるけど勝ててないんだが
見たところそこまで悪くないし
確かにミスはあるけどこれぐらいのミスで時間足りなくなったり全滅したりしてさ
実に難しいボスだと思った ガチでやったら中高生くらいのほうがすぐ上達するよ
DQ10に多い中年のジジババのほうがヘタやろ 占い入りでも道具よりは火力出ると思うぞ
道具入りはいつくるかわからないひっさつで欲張って崩れることが多い
占い入りは順番に回ってくる災禍で確実に4999出せれば時間的には足りるはず 常闇でもレギロでも野良の占いで痛い目を見た人が多いから占い入りは無理です
自占いするぐらい上手ならその人は魔物かバトをやったほうが絶対にいいし >>158
だな、割とDQ10はガチ勢だけど俺はスプラとかでもS+がせいいいっぱいだけど、息子は小学生だけどS+2とかだもんな
今の若いやつはゲームうまいよ普通に >>158
ほんとこれ
おっさんにはもうバトル系は厳しい
10〜20代なら余裕だろうけど
もうドラクエのユーザーはほとんど30オーバーだからね と言っても別にシビアな反射神経要求するわけでもない立ち回りゲーだからなあ
その内みんな慣れて来るだろ >>159
災禍が全職使えるようになったことすら知らない真正のエアプか まも2構成で完全確定かね?
えみたん、フィクサー、シンジ、ホイミン、バッシュ、どうなた?? 占いは有りだと思う
俺はまだ今はデッキが整ってないから出せないけど
>>164
読解能力に欠けてる人かな?
まともな知能してたら全員が順番に使う災禍毎に4999を出す事だと分かるけど 占いは火力出せるように組んでるやつはいいけど
野良のはやんなるぞ君何しにいるの?状態
道具もだけど メンテ告知がないということは明日の3も即死コンボありverか スコパを期ににんにくの放送ちゃんと見始めたんだが称号頼まれれば嫌な顔ひとつせずに手伝ったり自ら進んでチムメンの称号取りに行ったりしててイメージ変わったんだが がーりっくって高校生だっけ?
多少のいきりはいいんじゃね。
俺も学生時はいきってたし。 壁して10秒後タゲが当たりにきてエンド誘発でしょ!これが野良だと出来ないのw >>170
すぐにはメンテ修正はしないだろ。運営側とユザーに今の状況でテストさせて討伐データ得て検証してから
メンテ挟んで修正するか次回アプデ時に修正かと。
エンドコンテンツで実装されたばかりだから今勝てなきゃやばいという状況でもないし。 >>174
何でできない人いるんだろうな
10秒きってでもいい、少し引っ張って当たりにいくだけなのに難しいことなのか? 災禍で思い出したけどCT600秒なのに考えて使ってない人が多いよな
最初の災禍にライガー合わせてるのに連続で置いてどうするんだよと思う
終盤なら理解できるけど中盤でまだ戦闘時間あるんだから待っておけよと >>174
何も言わずぶつかりに来る賢者いるんだが、そこで3人いてデスとかだとヤベーんだけど
賢者は距離取って壁外しでもツッコミ避けでもそれに対応した方が楽じゃね? >>177
この立ち回りさえでも広まれば、討伐確率ぐっと上がると思うよ野良でさえw 分かってねえのも多いんだよ
壁なんかエンド前は1人でいいから他は離脱しとけよ
右から当たるにしてもスコーピオ巻き添えが一番まずいので >>116
ツッコミ避けはめいちゃんてブロガーが否定してるから広まってんだろ 壁離脱して下さい!と、あたりに行きます!て
前衛視点でどういう違いあるの?
壁外しと、あたりに行くの使い分けが
まだよくわからん、あたります宣言はしてるけれど 壁外しでいいんじゃないのか?
当たりにいってクロスで2人被弾とかよく見たし 当たりにきたタイミングで前衛が攻撃してたら?前衛的にはあと2秒後に当たりにくると思ってるわけだ。
つまりボイチャ固定でなければキッチリ何秒で当たると決める、または、前衛が攻撃終わる寸前で当たりに行く
ここまでしないとどちらが悪いかは見極められない。 前衛巻き込みにいく当たり方をけっこうする人がいるのと
そんなきれいに相撲できるならツッコミ避けでいいもの
壁外して当たりにいかせるほうなら少なくともクロスの巻き込みがなくなるからこちらが正解でしょう 後衛が当たりに行くとしたら壁抜ける方に回り込んでだろ
自分から敵に近づいてきたり早いタイミングで(前衛攻撃中に)棒立ちして追い付かれるとかテロでしかないだろ エンド前当たりとチャットあれば2回殴って回避準備し熱波をやり過ごし3発目を安全に入れせてもらい陣形を戻す感じにしてる。 昨日出てた12分?動画でも1人残して早めに離脱してケツ攻撃
残った人はツッコミ避けってやってたよな。この最後の1人も壁外すかツッコミするかの違いで
これが一番攻撃回数増えるんじゃね
当たりに行くが一般化すると、エンド秒数わからないやつが絶対早めに来て巻き込むよね タゲが当たりに行くのではなく、壁を放棄してサソリをタゲに向かわせる方がいい。
タゲの人が当たりに行ったとき壁に残ってるのがリンク先で一緒に範囲食らったらリンクしてる意味なくなるよ。
確かに「当たります」って宣言してくれれば、壁してる人も逃げればいいんだけどね。無言で当たりにくるやつは本当無理w 外すほうが良かったんか。
なんか位置は配慮したつもりだが、
攻撃終わってるかみたいな所は適当当たってたと思うから、
次行くとき気をつけるわ、ありがと 壁は途中受けじゃなくて壁放棄か意図的に抜けさせるかでしょ >>185
状況で賢者がやりたいようにできるから両方セリフ登録しとくといいよ
その後熱波避ける動きは一緒だけど 途中受けだと相撲吸われが起きた時にツッコミ対象者がいない状態になる場合があると思うわ さっきから引っ張れ引っ張れ言ってるが何故か賢者って変な位置にいるよな
ブラッドが怖いのか知らんが常に軸をずらしてきて壁しようにも出来ない
何がやりたいのかさっぱりわからん変なやつばかり >>193
ツッコミだと3回攻撃することが困難(無理ではない)
壁放棄かエンド誘発なら3回攻撃は楽
ツッコミ避けのリスクも0
ツッコミ避け全くしない方がいいという意味ではないから注意
バフ整えるとか時間稼ぎたいときはツッコミ避け(守備的な戦術) 抜けさせるならわざわざ1人残しとかケツ周りとかしなくてよくね?
エンド前に壁全員バラけりゃいいやん 3人で壁して2人はエンド前に離脱、残った一人はツッコミ待機
これが一番だと思うんだが
さすがに前衛が3人いたら一人ぐらいはツッコミ避けできるだろ リンクしてるんだからエンド前離脱が一番安定するだろ
ツッコミとかミスったら終わりやん 最初にリーダーが賢者タゲのときどうするか決めろ
ツッコミ避け出来るかどうかも確認しろ
まもは自分がリンクしたい相手指定しろ
無言で準備完了してんじゃねぇ 囲いでやるならボイチャ必須だな
いちいち白チャなんて飛ばしてられんししょうがないな >>202
それでいいっちゃいい
エンド後陣形を立て直すとき敵と後衛の間に一人いるととても楽だから残った一人がそれ担当するためにあんな位置取りになる
ケツとか横に離脱した人は歩く距離が長くなりがちでエンド後をフォローしにくいです >>201
PSのない賢者は賢者が自ら軸をずらしてくるから壁しようがない
まともな賢者ならちゃんと軸を合わせてくれるんだけどな ツッコミ回避の方が連続賢者タゲ引いた時が楽なんだよな 最初に囲いの動画がアップされまくったのがまずかったな
1回倒すだけならいいんだが賢者の回復おいつかないから
雫ブッパになるし称号増えてくるとそのうち賢者枯れるぞ 例えば18歩でエンドとする。
16歩目あたりで全員壁放棄して、サソリが後方の賢者にダッシュする
その向かってる途中で18歩になったらそこで立ち止まってエンド攻撃すんの? >>200
野良だと連携は取れてないので、最後の1人はある程度残らないと早めに離すことになるからね
他の2人は3回攻撃できるしそれが一番安定すると思うけど
でもその人がツッコミ上手くないなら最後に更新せずに先に抜ける→外側に残った人も抜ける
でいいかと AI2なら当たりにいくのも有りだと思うけど、よく遭遇する全滅パターンで
AI1で賢者が刃orベホイム待機で被弾する→回復→AI2の熱波を回避できずに被弾
かといって刃も回復も待機せずなら賢者2タゲだった時は最悪リンク先含めて2人死亡
他3人の誰かが賢者被弾に合わせて雫巻くのか? >>116
レグやダク金は歩数カウントしやすかったけど、スコルパイドは歩数数えにくい
足が多すぎる。
運営の嫌がらせだろ >>213
雑魚賢者かよ
まともな賢者なら軸合わせるから壁が成立するが雑魚は不規則に逃げ回るだけだからな >>211
するね
賢者へ向かった途中でターンして壁の人に攻撃したり熱波したり >>208
軸少し外して回復なり雨しないと前衛が死ぬか賢者がブラッドで死ぬぞ
賢者やったことねえだろエアプ 左上の秒数カウントでいいでしょ
大体相撲成立から10秒離脱でOK 賢者「当たりに行きます!」
下手するとクロス巻き込む形で「刃の防御!」
これやられるたびに雫まいてるんだけどさっさと全滅した方がいいかな 聞いた自分が賢者しか出せない雑魚なんだけどさ
基本賢者タゲツッコミでいきますいわれてて、
後で「さっきのはあたりきてほしかった」とか
壁外しにしてほしかったとかいわれてさ
壁外しとあたるの使い分けもわからんし、
ツッコミ原則で、からの当たった方が良い場合もわからんし
今の俺にはまだ難しいなー >>220
当たるなら巻き込まないように横から当たった方が良いですよ
って言えばいいだけだろ なんつーか賢者が今回のテンプレ行動のキーになりそうだね、
やばめの人が賢者になって得意の掲示板論争でいろいろテンプレ作ろうとしてる流れを感じる
そろそろ身内だけで行くかなぁ 破毒でもネレウスでも族長でもなんでもええわ
DPS200も出ないまものは来るなよマジで ツッコミ避けもできない前衛が席をキープしようとして必死 クロスは別に巻き込んでもよくね?
ネレウスマンじゃなければベホマラーで全快だろ >>226
いや、ミスの可能性のある行動をあたりまえにするのはアホのすることだと思ってるだけだよ
特にこのボスHPリンクあるし >>218
誰も常時軸合わせろとは言ってないだろ
ブラッドを恐れていつも逃げ回ってばかりだから壁が成立しないってのがわかってない問題外の奴が多い
小学生でもわかる理屈なんだがな >>218
前衛もブラッド当たらない位置取りからの攻撃意識してる人が多い(敵の右前足か左前足の辺りで攻撃)から賢者もそいつらに軸合わせてたらブラッド当たらずに引っかからない?
あと敵の攻撃に回復合わせてたら敵が歩き出す前に硬直とけて軸調整出来ない? だったら普通に16歩全員離脱が1番早いだろ
そこで熱波ならラッキーターン
タゲうつってたらそれはそれで賢者自身はターン余裕できるし >>221
壁が1人で外側に引っかかってなかなか抜けない状況ならズラして外してやることできるけど
基本壁を外すのは壁をしてる側だからなあ。そんなこと言ってる方がわかってないんじゃね
基本全部ツッコミもしくは壁放棄賢者受けのどちらかでいいと思うよ >>214
当たる処理は必ずしもベホイムするわけではない
熱波の範囲は狭いから位置を考えてスコーピオならベホイム
しても余裕で熱波避けれるし、通常なら避けれないことあるから回復せずに逃げるね
だいたい熱波にあたるようなのは3にくるレベルじゃない ツッコミ避けが確実じゃないってやつさ
エンド前当たりや直前離脱誘発が確実だとでも言いたいのだろうか 囲みでもいいけど攻撃したら全員1歩退いてほしい
魔蝕や絶のようなその場範囲攻撃なのか尻尾攻撃なのか判断しづらい >>237
もう身内と行くからいいわ、どのみち3は身内と行かなきゃ厳しいだろうし
好きにガンガンハードル上げてってくれw
俺には無理なくらいハードル上がり過ぎたら俺も賢者になるわw >>239
捨て台詞の前に定型準備するほうがお利口だと思うよ。
ちなみに
ツッコミ避け:賢者とまも1が分かってればだいたいできる
誘発:全員わかってないとまずむり
ハードル高いのどっちですか? 別にツッコミ避けしてもいいけどさ強要するな、俺はエンド前抜ける
一人で残れ
ツッコミ派はやたら強要するからなヤレヤレ >>240
クリア目指すなら両方わかってる前提にしてくれよ…
壁放棄するやつがツッコミできないとでも思ってるのか? 賢者って壁しろって騒ぐ割には壁と軸合わせないよな
壁出来ないのはお前が変な位置にいるせいだと自覚しろ
壁に引っ掛けようともせずに不規則に逃げ回る奴ばかりなんだが今まで一体何を学んできたんだよ >>242
クリア目指すなら事前に打ち合わせて好きな方選べばいいだけだろあほかよ まぁ野良で囲みだのツッコミ避けだの事前打ち合わせしても
即ぐだって命のリレーで黄色にならんままがざらですが 毎回誘発の時間見て全員動けるPTならまずこんな議論に参加しねーだろ
前提がおかしいわ なぜ、エンド前あたりが誘発連呼にすり替わってるのだろうw じっさいの野良は絶とかウェーブすらくらう魔物がいるからなw
魔物すぎて理解不能w >>249
身内といくからもういいんじゃなかったのかよ
数分前の自分の発言も忘れるほどアホかお前も フレなるのはいいけど普通に変則PTで自分がその職試したい自己中ウザイな
用事があるからのフレ切りまでがテンプレだな
無言でフレ飛ばす奴やっぱゴミだな
無言は今後断ることにする 理想はツッコミ避け
だってエンド行動だけに出来てそれが熱波ならノーダメだもん、これ以上理想的な行動はない
但し吸い付いてツッコミ避け出来ない場合が少なからずあるのは確か
100パーツッコミ避け成功させられるって言ってる奴がいるならそれはスカスカの時間にしかやってないニートか、そもそも経験が少ないか下手したらエアプか、スーパー様子見マンか、常に自分だけベスポジ確保マンのいずれかに当てはまる お前らが賢者やればいいだけの話だ
つまり此処にいるのはほぼ全員脳筋キッズという事よ 主 エンドまで引っ張ってツッコミ
みんなおk
実際2回攻撃目俺より外側で外れそう
しかし内に来ない
壁放棄
賢者が壁までいって動かない
こっちは右に行けるように入っている
壁放棄
打ち合わせしてっもこれだからな かと言って当たりに行くのがまるで万能かのような口ぶりもおかしいわな
まず当たりに行く時点で後に回復が必要になる行動だし、ゲージ追撃が熱波以外なら更にダメは貰う訳で
この辺理解した上で動いてるかどうかで変わるわな
ただブログに書いてあるから真似してる奴は本当に危ない まあ今回の構成だと賢者の3倍脳筋がいるから
どうしても脳筋の声がデカくなる エアプ同士が煽りあってて笑える
早く俺みたいにスコパイ4倒してみろよ しずくをなるべく使いたくない前衛はツッコミ避けしろ
しずくをケチってツッコミ避けもしたくないなら野良に来んな >>263
エンド受けって別に賢者が受けることばっかじゃないけどなんか勘違いしてる? >>257
相撲状態の処理は別サーバーでしてるから相撲状態から離れるのにサーバー移動してるんだよな
だから簡単に引っ付いたり離れたりは不可能 >>264
身内で行く人と議論しても意味がないんで絡まないでくれ
即レスきもい 押し反は昔からあるし誘発誘導なんてDKイカレギロで散々学んだろ上級者の真似は出来なくてもそれぐらいは出来るだろ?
イカ4では常に回転や雷撃を2〜3歩離れた所で誘発し避けて後だし攻撃したりエンド回転警戒してたはず熱波魔蝕覇軍やらも同じ事なんだよな 賢者で何回か討伐済だがエンドまででも誘発でもどっちでもいい。
ただ、誘発なら自動ドアでなくて当たり行きたい
ファラかアイギス、更新も終えて万全の体制で当たり行きたいんだが、賢者の状況みずに適当に自動ドアはまじ勘弁してくれ 動画見ても奇跡の雨やってる時に敵に一番近い奴と同じ軸にいてウェーブ来てたら死んでるじゃんって場面結構あるな
これ絶対当たらない方法あるの? >>254
いや、受けたほうがチャンスチャージ率高まるだろ
序盤はツッコミ避けよりチャンス発生優先させたほうがいい >>267
まともに反論できなくてその路線なんだw笑うわ 囲いだと分散災禍とかやりずらない?
前衛三人前で少し後ろに賢者でええやん。それで3回レベル3倒したぞ ザオトーンにきせき合わせた後に振り向きブラッドくると無理ゲーなんだけど
これはきせきするのが遅すぎるの?あれ避けれる人いる? 賢者タゲエンド前当たりなら
次の相撲反撃は熱波(覇軍)or壁してたキャラへのデス
になるんじゃないの?
賢者2タゲは無いと思う つっこみよけは開幕以外しない。毎回つっこみよけしてるなら勝てないんだろう。俺明日いつも通りリーダーして勝たせてやるから安心しろ >>268
レギロ天地とレグ魔で称号とって
dkイカのエンド処理をもう片方の戦士に完全に依存してた奴が魔物に化けてるのでは?w >>276
賢者のリンク先がデス食らうと落ちそうだな。 >>275
あれは近い奴に軸合わせしたあとブラッドするから一番近いまものが賢者と軸合わせしなければいい 10秒以上壁してからの壁外しなのに回復の一手が必要にとか一体何やってるんだ?
それ以上にターンためる余裕作れるだろ
タゲとって接近してくる攻撃なんてベホイム一発でほぼ帳消しになるような攻撃しか来ないだろ
そこからさらにデススコルピオでも熱波でもボコりチャンスが保証されるんだから押し反撃誘発の方がいいだろ
壁外し際にも敵を見送りながら一発殴れるんだからツッコミより攻撃回数も増える それが難しい場合はかなり距離をとれば軸があってもブラッド範囲外になる
中央から画面端ぐらいの距離があれば余裕であたらない 賢者のリンク先まもの動き方次第でさらに引っ張れるって事か 賢者とまもしてるけど回復遅い賢者や最初の奇跡予測してとかやらないときついぞ。最初のあびすの時先読み雨しない賢者地雷やな。 忠誠は3を討伐できた奴かアベレージで20分完走できた奴だけ付けてくれ
途中で全滅する奴は論外だと言うことを自覚して欲しい >>243
その場で言えwwそんなチキンなコミュ症やからゴミと組む事になんねんww >>222
クロスまきこまれたくないからせめて横から当たってって言えばいいか
さんくす まだ勝ててない奴朝六時からおかっぱ女いたらおれやから。誘えよ。まものか賢者や その場で言ったら指示厨ってことで晒される危険があるだろ ツッコミ避けできない魔物が見苦しい言い訳してらっしゃる
そんなにできないなら魔物で参加しなければいいのに 緑玉で「誘発理解」って書いてれば速攻誘われると思う
てかそれ理解してない連中と行っても意味ないだろ 0.04%民が〜りっく氏のありがたいお言葉
が〜りっく @dqx_garlic 10月26日
その他
スコルパイドでまもまもバト賢流行ってるみたいですけど、
アレはメイヴW3人討伐で10分台ガンガン出してるような
人たちが強い構成であって普通はまず成立すらしにくいので、
まもまも道賢の方が断然勝ちやすいですよ。
とだけ言っておきます きっちり外周に沿って逃げを想定するよりも円を四角形か三角形の形状で見てタゲ下がりと更新していけばいいよ
ブラッドは吹き出し見た時点で前は逃げれても後ろは回避不能だからどうしても軸はずれてる
外周きっちりで壁とタゲ下がり考えてたらすぐに抜けてグダグダになる >>281
クロスとデスを同じペアで受けて余裕の回復?
即回復で熱波食らう最悪も有るのに何言ってだ? >>280
そしたら中央まもはザオトン来たら少し離れてもらうのを徹底すれば振り向きブラッド防げるってことかな
ありがとう >>288
俺賢者だからまもやってくれ
種族は人間女でいいのか? まるすけの記事の人って13分バト討伐の人とだかいさんだよな…? 誘発のわかりやすい動画貼っといてやるから
誘発って何だ?
ツッコミ避けさいっきょwww
って奴は見て学習してくれ
https://youtu.be/UOMYRwgH3II >>296
何でクロスやデスに複数で当たるの?
壁外してタゲに追い付かせれば他の人は巻き込まれようないだろ
追い付かれる瞬間に回数合わせたら熱波余裕で避けれるよ
通常なら詠唱キャンセルして逃げてもいい
キャンセルしそこなうようなタイミングなら逆に詠唱後に熱波から逃げられる
慣れておかないとちょっとタイミングずれたらラグと重なって事故ることはあるから回数やって正確なタイミングを抑える必要は当然ある 無線とPS4WiiUSwitchのやつは全員NGにしたわ
だってエンドコンテンツ来るのに有線PCじゃないとかありえないじゃん 忘れてるやつ多いみたいだけど黄色からは3回行動含むんだからな
賢者のターンは無限じゃないぞ 壊滅しかかってからしずくぶっぱしだす糞前衛が多すぎるわ
まあ、バトは仕方ないがバイキかかってないまもはPTの状況くらいちゃんと把握して、しずく待機しとけよ バト入りの罪な所って勝てそうでと思わせるところなんだよなぁ
いくら早く黄色だの赤行こうがそこで全滅する人はずっと勝てそうで勝てないを繰り返してる 賢者に引き寄せつけて引っ張った方が良い気もする。
あとボスの構えや杖とかで次来る技だいたい分かるから覚えるといいよ バトステ星3込みでまもの攻撃力とHPのライン教えてください! >>307攻撃よければええ。ステータスは飾り。ライン高いのに下手くそ多いからな >>307
頭HPに忠誠なら、HP690、攻撃540 >>302
PCにもやばいやついるかもだろ
一昔前のドラクエ推奨パソコンとかww
グラボ?なにそれで内蔵とかww >>298
人間女や。まぁみたらわかるよ。相方のまもが下手くそならほぼむりかな。黄色までに死亡0でないと後半きつい。相方ガチャにかけろ ここ来る奴は色々と立ち回り構成仕入れたくて見てる人いるはず!騙されたと思ってyoutubeにあるエルコンの動画1分くらいで解説付きあるから誘発とはw 低スペック奴「ステータスは飾り、ライン高いのに下手くそ多いからな」 >>302
お前のPC とかスイッチ以下だろスペック言ってみろ >>310
ありがとうございます!キー職ハードル高いですね!金策しておいつるよう頑張ります! 野良だとエンドまで引っ張るPTなのかもしくは途中で当たりに行くエンド前PTなのか囲みPTなのか意思疎通が出来てないと厳しそうだな
一応どれも出来るけどエンド前離脱するやり方やると壁しろよみたいに思われそうw ツッコミ避けは吸い付き未改善の今は避けるべき
先ずエンド威圧を発生させるメリットが無い
後出ししてるのにウェーブや範囲系を被弾する人は何故食らうのか考えたほうがいい
例えば不死鳥する時に相手の攻撃を見てから後出しで出すのは正解か?答えは不正解
仮に三回行動の二回目で通常攻撃、三回目でウェーブだった場合確実に被弾する
じゃーどのタイミングで出すかと考える人は上手い スイッチ民が追い出されようとしているエンドコンテンツw セルロンCPUの39800円のノートパソコンでもいいのかな??通信はポケットワイファイです、 エンド前離脱して熱波誘発ってそのターンの行動が熱波になるの?
その次の行動が熱波になるの? >>317
爪は攻撃力の影響が大きいから妥協しないほうがいいよ
とはいえ、もうすぐ次の新武器でるだろうから、お金なければ今ムリに高いの買わなくてもいいかと >>321
50匹倒したけどまだされたことないから気にするレベルじゃないんじゃね? ゲーミングPCとか今の若いもんが持ってると思えない
スコパイもほとんどの奴が据え置き機で遊んでるんじゃないか? マジで俺は悪くないんだが
毎回pt運のせいで勝てない
結局運ゲーだよな U、PS、PCでやってるけどUちゃんはダメだな
PCはスペックによるけどベンチのスコア15000すごく快適レベルとPSは差を感じない程度 ゆきひょう師匠
相撲を開始してから数秒間敵にくっついて離れないのは現在の仕様みたい。
そして、相撲から離脱すると残ってる人に重心移動して相撲を開始したときと同様の効果がおこります。
つまり『離脱者の離脱が遅い』のも原因になるようです。
3人壁で順番に離脱すると非常にリスクが高いです。 上手いやつとフレになるのは運ではなく自分の見る目があればできる つまり離脱もツッコミ避けと同様に吸い付き誘発のリスクが高いという事よ
吸い付きを回避するために離脱するなら3人同時に離脱するか最初の2人の離脱を早めにしなければいけない ゲーミングPCは、値段すごい高いし、そんな性能でやるネトゲ日本製でないよね
しかも高性能ビデオボード積んだらブンブンうるさい 部屋むんむん熱い
自分は、もううんざり
だからちょっとネットで調べて安いパーツで組むのが一番
ビデオボードも中古で十分 ドラクエなら3垢起動も余裕
かなり安く組めるからおすすめだよ デスで言うと最低限通常行動のデスか押し反のデスか判別できるやつと行かないと厳しいよ
さらに白ならAI1のデスか黄色以降ならAI12のデスなのか判別できるやつ そして壁に残るのは賢者とリンクしてない方のまもやぞ 24時間固定でガッツリやってやっと勝てるボスなら、1日2食が限界の自分にとっては11月中に勝てれば十分
何が言いたいかって不慣れだけどBL入れないでください つまりラリーで4:50切れない輩てクソPSクソ環境ってことか 自分賢者で称号持ちまものと練習希望まものを誘う遊びをしてるんだけどかなり面白い
同じ職とは思えないくらい差があるわ >>323
そのターンの攻撃は通常攻撃かスコルピオだけ
で、その後に誘発の熱波が来るんだが100%ではない
ちなみにエンド前離脱したあとにスコルピオを使ってきたらそこに前衛は攻撃を1度挟んでから
熱波を避けるというのが一連の流れ
通常攻撃だとしても前衛の攻撃いけるからや何としても1度打つ
ここをやるのとやらないのではダメージが全然違ってくるから注意 >>334
同時ってどこまで厳密な同時が求められるの?
一瞬でも遅れた人が吸い付いて逃げ遅れたりしない? >>338
不慣れなのは仕方ないよね
魔物でツメ500以下・虫ベルト・ネレウスマスク・破毒は検索にヒットした時点でBL入れてるが ツッコミし辛いって言うけどお前らそのままツッコミしてないか?ちゃんと相撲状態解除してるか? 野良で行くと毎度 誰かがミスでリンク死から全滅
でも今日俺に奇跡が起きた 野良で全員ノーミスで撃破
まもまもバトで全員ガシガシ削ってたけど
タイム的に3は無理そうに思えた
そこで思ったんだけど、まもはこれライガーで稼ぎたくて
牙神昇誕とウォクライやる人多いけど、これ2ターン消費して
ダメージ元取れないよね? もうずっとタイガー連射してた方が
DSP上って事ない? 結局吸い付き対処するには最初に離脱する2人が早めに抜けるしかないって事だな
お前ら散々残った奴に責任なすりつけやがって 今の2もまも2バト賢者のテンプレじゃないとPT組みにくい?機工買っちゃたけど脱ぎ捨てるしかない? 早めに抜けるのはいいけど、ちゃんと残るやつが内側に入ったのを確認してから抜けてな
外側に残したまま絶対離脱マンはやめてくれ!! レベル96.黄龍、爪は確かエンシェントの前くらいのやつ。
いけますか?? >>335
高冷却静音型ならノートPCより静かなんだが…?
変に安く組むのは危険だぞ >>352
こうゆうふうに困惑するから野良はエンドまで残るかエンド前離脱かどっちかきめといたら?
エンド前離脱戦法なら外側に残そうがなんだろうが関係ないのに疑問持たれてるだろ
まぁ野良はほぼ行かないだろうけどこれじゃお互いに地雷扱いして終了だぞオマイラ
っていうか全部の戦法熟知しておけ つまりバト入り賢者タゲ時の賢者リンクまもは
押し反対象外になる為相撲せず後ろから攻撃したほうがいいのか
野良じゃ不可能だな 引っ付きはコロの幻魔が原因なんだろ?コロとかさっさと閉めろや >>348
ない。牙神昇誕でタイガーのダメがどれくらい増えるか計算してたら? >>351
道具入りもやってる人いるよ
あとは占いか 足に絡まって抜けにくいよね でもレバー後ろに抜ける方向にむけながら
ジャンプで離脱出来る事多いから それでスイッチやってみるといいよ こういうボスはコロシアム同様モンハン持ちが生きてくる 攻撃14ベルト出たからめざめさせたら虫7ついた
ようやく賢者がやめられます だめだ3勝てる気がしない
どうにかもっと簡単に勝てる方法ない?
レギロガの時もブレス100できるようになって
キラパン入りで勝ったぐらいのライトなんです >>366
職、スペック、構成、討伐状況
何も言わないんじゃアドバイスはできない
1つ言うなら、ライトが行く場所じゃない。諦めの肝心 13分動画見てイメトレ
そしてミスってるとこはこうしたらミスらなかったのに、と考える あれ?昨日言ってた「最強の討伐動画」ってどうなったの?
まさか逃げた? 1のサポ討伐さ
自スティックパラサポ賢3とか無理かな?
絶はポップとジャンプにおうで対応 自分を昇華させる事より
簡単に倒す方法を探す(しかも他力本願 そういや仕込みが済んだから新構成の動画あげるとか言ってた奴いたな >>366
固定を組んで討伐動画を参考に練習しよう
24時間も同じメンツで練習すれば脳障害でもない限り倒せる
廃が167時間も練習しないとクリアできない
FF14のエンドコンテツに比べたら楽勝楽勝 >>371
まあそれだよな
初回の3の日より明日の3のほうが絶対簡単なわけだし >>352
これされるとホント辛いね
ってか自分も壁放棄する以外の選択肢がなくなる
ほんと何度でも言いたくなるけど
エンドまで引っ張れるのが当たり前だからこそ
エンド前で抜けるとか選択肢が増えるわけで
引っ張れないやつらがどうこう言うのはやめてくれ… 壁更新できないやつホントいるからなぁ
一人いただけで30分ステゲーだし 壁無理だと思ったら自動ドアする臨機応変さも必要じゃない? 音楽の難しい曲とかスポーツで何度の高い技をできるようになるのに
何ヶ月、年単位で練習するじゃん
そう考えるとみんなそこまでやる気がないだけだよね >>378
「抜けますね」という全員のための勇気
誰も幸せにならんからなほんまw むしろこいつらじゃエンド処理無理だろってことで
わざと壁抜けするように動いてやってるな
ある程度距離とって抜けさせればプレイヤーの足では追いつけんから単騎受けできる
まあそれでも壁更新に入ってきてエンド食らってらっしゃるが ちょうギスギス
A子 ちょっと賢者素マラー意味あるの?
賢子 はい すみません
ここで賢者大地被弾
B子 雨とか使う前に最低限の事しなよ
賢子 はい すみません
血頭割り 賢子タゲでおれ子戻ったけどリンク死
A子 なんでやいば入れないのまも子死んだじゃない
賢子 はい すみません
おれまも子だけど賢者にはエルフ3個使ってあげてアビスしずくも撒いていてけど
少しだけ慣れてない感じで位置が結構危ない所にいてたまたま運が悪くて死亡が多いけど
攻撃が違っていたら死んでないんだけどさ
野良でここまで言われるってこえーよ
おれが4人の中で一番うまかったからし手数もぶっちだったけどね
素のマラーするなとかしずく使えよ豚女って意味だろうけど
今日2だぜ そこまでしなくても5分以上時間余るだろ
女の世界って厳しいな
全員女キャラで賢子はもしかしたら男かもしれないけど
ここまで言われたらおつかれって言って抜けるよな レギロガ難しくしすぎたから
今回のはマイルドなボスが来るかと思ったら
もっと凶悪なのが来たっていうね
3回行動のワンパン攻撃する敵2匹よりも
それより強いボス作るってすげーよな >>133
二階じゃダメでしょ?
3回攻撃してじゃないと 強いんじゃない、理不尽なだけだ
オワタ式マリオメーカーを友達に遊ばせる感覚と同じ >>386
理不尽なのは糞ボスレギロガな
スコルパはしっかり立ち回れば攻略できるようにできてる 倒せなければ理不尽、倒したら即ドヤる
ほんまこの板の住民ってクソやなw 3回攻撃してツッコミ避けは相当シビアやぞ
余裕あるときだけな 赤からひよって無駄に長く感じるわ
赤から行動キツくなるのに長期戦ってひより過ぎると
長期戦になって詰みパターン引きやすくないかこれ
称号PTならひよらないから称号PTでやれば違うのかね? ボス倒してドヤりたいならFF14とかやればいいのに
ドラクエだけをやり続けて強敵コンテンツをやり続けてる人はよくわからない うおっ、すげえ。
カテドラルの移動速度埋め出た!
奇跡が起きた。
今日は嬉しすぎて眠れないな 装備知識ない奴は野良に来るな!×
他人に文句言う奴は野良に来るな!◯
ゴミはフレと行け!ではなく、
意識高いマンは固定と行った方がいい
野良はそういう場所ではない。
自由な場所なのだよ。 某ブログも壁利用した立ち回り勧めているし、新しい試みする人増えるだろうなこれでw
まあ臨機応変に対応するオプションが増えていいじゃないか! >>393
FF14の最高難易度コンテンツはスコルパイド3倒せる人たちがライトに分類されるレベルだから無理 >>393
0.04民も結局他ゲーガンガンやってるの多いからな
ドラテン専はどうしようもない タゲ下がりすることが多い賢者の移動速度は、かなり強いと思う
神装備だな!!! >>395
そういう自由というのは相手が言うことであって、自分が好き放題してもいいってことじゃないんだよなあ 移動9がいいとか悪いってより動かしてて気持ちいいんだよ
移動9から移動ついてない装備にするとモッサリさを感じるようになる >>19
ACTのdq10プラグインどこで拾えるの?教えて まもの攻撃14虫9ベルトあり、下毒100なし
賢者下毒100、足速度9あり ブーメラン速度うめなし
噛み合わないもんだな >>386
強いわけでも理不尽なわけでもない
やってる事の難易度は低いけど
ワンミスで崩壊するから難しく思えるだけだと思う
そもそも今までがミスしても勝てるレベルで
エンドコンテンツって言うのもどうかと思うけどね レスくれた人ありがとう!
即ロックしました
攻回魔24と闇13のベルトもあるよ
いつか賢者でチャレンジしたい 賢者は移動9%欲しいよな
なかなか手に入れられないから6%で妥協するんだけどなw >>412
そんなに情報出したら特定されっぞwww ワンミスで崩壊するってミスしない人間なんていないだろ
20分間うまくやれる集中力と運が必要ってどうなの?
みんな攻略方法はわかってるけどなにかしらミスるから勝てないんでしょ
ミスらないって攻略法が気に食わない
誰もフォローできないじゃん このボス、多分ザオトーンなかったら最弱ボスだと思うぞ 練習パーティー希望で緑玉出してる人って、構成は問わない人なのかな?
自分、レンジャーの練習したいんだけど、自分レンジャーで、練習希望で緑玉出してる賢者や魔物使いを誘っても大丈夫? いや、3もミスしても倒せるじゃんw
討伐してる連中もリンク死したり、範囲も何度か食らってる
ガチで一度でもミスしたり絶対無理だったらもっと討伐できた連中は少なかったはず 実際ミスはあるよ
3倒した時も赤からウェーブで3人死んでから立て直して勝てたし 倒せないやつは許される範囲以上にミスしてるというのが正しいだろう 立て直しが下手なんじゃないかな?
こっちのペアはザオトーンで生き残っても耐え凌ぐけどむこうのペアは即崩壊とかよく見る >>417
強いなら大丈夫。
弱いなら席ないから誘わないで。 シュバリエの毒下100の出番ないの?
ダークキングなんて今更やりたくねーよw >>421
>>424
ありがとう、
一応、ここで推奨されている体下毒100をそろえてるから、あとでダメ元で誘ってみる 13分動画はACT使ってるし参考にならねーな。
もうACT容認されちまえばいいのにと半分思ってるわ。 道具でもバトでもどっちでもいけるわ
いのせの動画見ればわかるけど死人出まくってても18分でいけてるし
バトのが早いのは確実だが >>415
ワンミスでも崩壊はしない。討伐タイムが伸びるだけ
キャラの性能が悪いと、ミスの許容回数は減る
ミスすることを恐れすぎて、手数が減れば、ミスの許容回数は減る 堀井雄二もカジノで連写装置でやってるとか言ってるんだしねw
外部ツールも部分的にはいいと思うわ さっきやったとき自分の下に血陣出ないパターンあったんだけどもしかしてタイミングよくジャンプしてると出ないとかあるのかね
もしくは端の方にいたからか 13分クリアとかもFF勢だったじゃん
俺もクリアしたが
今度から称号+ついて君頼むわ
スコスコついてくんでいいから
(´・ω・`) 火力は正義って
レギロガで学んだやろ?(´・ω・`) 明日の3どうやったらクリアできるんだろう
レギロはミネアに頼ってなんとかクリアしたレフトです 今回引退に追い込まれたプレイヤーキャラはどれぐらいいるんだろうか? おーいイキリナルシストのエルコン見てるかー?明日はさすがに勝てるんだろうな?ずっと固定でやってんのにまだ勝ててないのも草だけどなー 今日の2は結構あっさり勝てたけど、3が別ゲーすぎて勝てる未来が見えない >>383
状況わからんが、アビスなら賢者は雫使うのがいいんじゃ?
そこまでって言うけどゴールドなんて
腐る程あると思うし、99スタックできるんだから、、、 雫1万超えたらサブの計10万枚メダル換金する
明日も雫ぶっぱで頼むぞ 野良の道具アビス入ったら弓ポン
絶対に弓ポンから
一回あー間に合わなたんだろう
2回目 なんでこいつ弓ポンとかしてるの
3回目 おれしずくで観察していたら弓ポン
しかもエンド誘発からの敵と壁の間に挟まれて熱波
バト入りでサクサク行った方がいいな 今日3回倒せたけど最速で17分w
こりゃ明日は無理だ ゼルメア100周はしてるのにいまだにカテドラル下毒100がでない
族長なんか5個くらいでてるのになぁ
参加する前に心折れそうになってきた・・・ ギスギスじゃなく非を認めてしっかり謝るPTだった
・・・それはそれで来るものがある。悪意でなく 全滅して俺以外ごめんなさい
おれ道連れで何も悪くない
おれいえいえでいいよな? >>450
カテドラルは下フリーだぞ
1階でクルーガー下を取ってこい 機工道具だけど腕の錬金は何がいいかな
さみだれうちは会心率低いし、きようさ持ってレボルの成功率あげるのがいいのかな >>450
カテドラルは体下フリーだよ…
1〜4階でクルーガー下毒100を狙おう 誰かがミスって謝ったときに、誰も反応しないの笑えるなw こういうのはリア友とやって一番ミスったやつが飯おごりとかでやると楽しそうだわ >>450 いいなぁ 自分もそれくらい通っているけど
ポールスター毒100が、3つくらい出たけど族長とシュバリエが
全然出ないよ バザーで数千万くらいで買えないかのぉ 俺も17分前半しかでなかった
仮にノーミスでいっても多分14分出るかどうかも怪しかったんだけど
これだと3いけねーよな
びびりすぎで手数減りすぎてるのはわかるんだけど… あと道具構成って開幕まもと道具どちらが前にでるのがいいの?
個人的にはまもは開幕リンクしたいだろうから道具なのかと思うけどどうなんだろう >>456 カテドラルそういえば体下無いよなww 100周ってww >>461
どうせ誰も前に出たがらないからやいばにカーソル合わせながら当たりに行ってる >>463
分かるけどそれが二人居ると範囲に二人で突っ込んで危ないから道具が出るのがいいなら先に宣言して前に出たいなぁ… 道具なら盾とブーメランをもってスタートできるから前に出るなら道具です
同じ理由でエンドに残る役も道具が向いてる 道具はさみだれの威力ばかにならんからエンド残っちゃダメでしょ
仮にどうぐがツッコミ失敗したらリムーバー出来る道具入れてる利点がガジェだけになる
それならレボルケルベロス入れられるレンでも入れた方がいいわ ありもしないカテドラル体下を探してゼルメアを100周もさまよう人間を見てお前らは笑うのか?
俺は笑う 俺は賢いから20周くらいでカテドラル下なんてないって気付いたわ >>468
ミスらなければいいのでは?ってのはおいておいて
たしかにさみだれが気楽に打てるのは捨てがたいのう 際限なくゼルメアを回し続ければカテドラル下が出る可能性が微粒子レベルで存在する…? これ絆崩壊するなぁ
前衛のスキル格差で火力倍以上違うから、誰かを交換しただけでタイムが5分近く延びたりする
犯人探しどころか犯人はお前だ!になってる
2を12分で回してるのに、一人入れ換えたらタイムアップとかやばすぎる
やっぱ巻き込み死と様子見がでかい ツメまもで攻撃力510以上ってなにげにきつくないか?金ロザ装備だとベルトで攻撃力増さないと510は中々いかんぜよ。虫特攻と攻撃力2つついたのなんかもってないわ >>475
ツール推奨するわけじゃないけど、ACTみたいにDPS見れないから
様子見が評価されて、頑張って削っても当たれば戦犯というね >>417
自分は別にかまわない。頑なに他職入れたくない人は構成指定すると思う >>476
あんまり煽ると緑玉リストのときだけ180に攻撃入れて誘われたら入れ替える詐欺師が出てくるっていうwww >>476
埋めでもいかないか?
俺のツメ23だか24のクソザコだけど
510はあったぞ確か >>476
金ロザ竜玉攻撃510超えてるけど、フレ同士では
まもが人気過ぎて賢者やらされてるよ ゼルメアで1階から毒100出るときあるの?
いつも失敗品ばかりなんだが。 これわたあめいる?
ジャンプが早すぎて当たったことってない気がするんだけど >>476
拾ってない種あるとか禁断力入れてないとかだろ
ツメ25ベルト10首ロザ龍玉忠義で525あるからベルト無くても510は余裕で超える >>485
少なくとも賢者はわたあめないと避けれないことが多々ある >>485
ザオトーン来るかもしれない状況で死人が出てたら
後だしで相手のターン待ってるなんてことできんだろ
そういう時にジャンプ葉っぱで万が一を防げるのは強いよ >>485
わらあめは回避の為じゃなくdps出すために食うもんだよ >>485
わたあめは、当たらない為に食べるんじゃなく
飛びながらコマンドいれられるのがメリット 金ロザ竜玉で516だか517だかが基準でそれ以下のやつはまもやらないで1〜2限定で賢者か道具か魔戦やっとけ
錬金石つぎこめば誰でもいけるレベルすら用意しないのはやる気なさすぎだろ 賢者のエンブレムなんだけど聖女伝承30に早読み50が2つ、聖女50なんだけど祈り50の方がいいかな
賢者やってる人参考までに教えて >>486
禁断の力って入れるもんなの?みのまもり減っても大した誤差じゃないのか YoYo!
俺は犬骨生まれの真ん中育ち!
いつでも真ん中技ぶっぱ!
って人多くね?なんなんこれ AIは押し反撃の熱波や通常がきたらそれは
AI行動としてカウントされないよな?
黄色でもないのにたまに3回行動を思わせる行動あるけど
特にAI2の死毒の後とかさ 2も野良で赤までは行くようになったがそこで全滅も多い バトうろちょろすんなや
リンク先と一緒に受けたら危ない事もわかんないチンパンジーかよ >>493
今回に関しては禁断デメリット無いとは言えないけどどういう技で壊滅するか考えたらつけるのが妥当 真ん中生まれ真ん中育ちはまだいいわ
賢者から敵はさんではるか遠くに行く奴だけはまじでどうにかして
アビス時も奇跡の範囲外にいるからそいつ一人のせいでみんな危なくなってるんだが
本人絶対気が付いてないんだろうな…
レギロガで僧の遠くいくなって学ばなかったのか >>476
虫特攻と攻撃力2つ付いたベルトなんて誰も持ってないのではなかろうか 実際スコパのような勝てない程強いのも良いな
レギロガのような即死ゾンビでなくてあの強さは理想的ではあるわ
アクセも必須じゃないし、倒したからと言って高額なアイテムが出る訳でもないし
ただ飯代や石代やメダルを消費するだけで
本当にバトルメインな廃向けになってるな
俺はもう2に勝てて満足だわ
15分17秒が最速だったが多分3は無理かな、廃フレが一日篭ってようやく倒せてた感じだし、俺の限界は2だ >>459
今さっき族長が3億2千万で出てたぞ
今すぐ買うしかない まもまも道賢で17分じゃあどう考えても3はキツいよな
なんとか15分以下で倒せるようになりたいなあ 杖を神域に新調したいが1ヵ月後には新武器来るんだよなぁ…
爪とかなら最新のにするしかないから諦めもつくんだけど
杖なんて詠唱速度あれば大差なくねと思って迷ってしまう 賢者でなんとなくクルーガー行こうかなと思って緑玉見てるとカテドラルが多かったんだけど
カテドラルの利点ってどういうところ?
どちらでも即死付け足すだけで行けそうなんだけど移動速度足がある方が優先かな 災禍置いてから災禍って定型文使ってくる人にたまに遭遇するけどそうか・・としか言いようがないよな >>505
カテドラルは下自由でセットのHP+10を得られるのが利点だな
今回は賢者装備としてはクルーガーセットの方が強いと思うよ 野良でややギスって解散したメンバーの人とすぐ違うPTに緑玉で一緒になって気まずいぜ >>505
少しでも回魔とすばやさは高いほうがいい
ブメ投げるなら少しでもきようさは高いほうがいい
下フリーなんで毒100の下なんでもいい
ぶっちゃけクルーガーでもカテドラルでもどっちでもいい >>505
回魔重視なんじゃない?
回復に比べたらドルマ系は使用頻度低いし
クルーガーで3%上げた所でだよね >>505
俺は回復魔力目当てで装備かった
まぁクルーガーのが強いけどね あのっ!まもの攻撃510のバイキ状態のタイガーはどの位ダメ出てますか(・ω・)? 俺はクルーガー下の毒100%持ってるからクルーガー ザオトーン中にミラブなしもろば道連れやめーやーーー!!
ザオトーン中じゃなくても嫌だけど >>507>>509>>510>>511
アドバイスありがとう
ややクルーガー推しのようかな
族長トライバルほどこだわりはなさそうだし少しゼルメア籠って良い足なければクルーガーで行ってみるよ 3は削りがきついから、まもバトバト賢でやったらどうだろう?
バトはHP盛って刃の防御と雨で耐えながら削る
いけないだろうか >>518
それがokならバ3賢とかバ3僧になります 自分で試すといいよ
始まる前にちゃんと説明してな
2初日に賢者占いセットに拾われて行ってけど
占いで行く理由何?って聞いても無視されてムカついたわ 上手い人とフレンド慣れたけど下手すぎて解雇されたわ
もう勝てる気しない... いま勝てなくてもLV開放や新装備で勝てるようなるだろうからあせらなくてもいいやろ
レギロガと違ってこいつは良い出来なのでレベルアップの恩恵がちゃんとある レベル上がって勝ててもその頃みんな勝ててるから意味ないんだよ
称号欲しいやつは早めにとってどやりたいだけなんだよわかるか 今勝てないと〜〜とか言ってるのは在庫抱えてる職人と転売屋だぞ
無視しとけばいい
言ってしまうと、このゲームうまくても何の意味もないw
それだけスカスカ 残念ながらレベルや装備による成長はもう見込めない
運営が成長させたくないと言ってしまっている
要するにどんだけ強いボスを出してもプレイヤーキャラは強くなれない 今はまだどんなにステ上がっても無理なもんは無理じゃんって感じだけど強くなったらどこかでリンクいらなくなるから格段に難易度下がる
ぶっちゃけ次の解放か次の防具辺りで戦士とか魔戦壁のリンク無しになると思うよ >>523
すまん、君とじゃ勝てないんだ・・・すまん 珍宝でドヤっても仕方ないだろうに
ブロガーやプロゲーマーなら生活かかってるから分かるけど
よっぽど現実世界でコンプレックスでもあるのか? LEXUSかったわとか、また海外出張行ってきます><
とかいう書き込みの方が俺は堪える 占は攻撃力610でバイキさみだれ約400
攻魔680で素隠者650、戦車700ぐらいだった
会心戦車は1900、オーラ時テンション?で戦車4200ぐらい出たが >>516
今回ばかりは素早さと回魔は軽視できないからカテドラルかクルーガーだと思うぞ… >>302
pcでもノートの場合がある
一番安定型するのは有線ps4
本体の個体毎に差がないからね この一週間で
道具が戦力外追放寸前
賢者のブメも相当減ってる
1はダークネス、弓ポンあるから
今後弓より減りそう いま野良で12分で倒せた
黄色になるのが恐ろしく早くて
赤のアビスがむちゃくちゃ少なかった >>537
それが2発目と同時に寄ってきて3人同時被弾 ツッコミ回避放棄のエンド放棄だと撃破時間長くなるよね
バトまも構成は熱波誘発しか3倒せる活路がないと思うんだが… 俺には分かる
まだ勝ててないイキリ勢は夜も眠れねぇはずだ >>520
占いのメリットも分からないガイジまもw ツメ理論に無視9攻撃14で533だわスマンな雑魚ども >>533
どんなゴミスペPCだよ
タブレット端末か?
有線PCが一番にきまってる ポールスター下毒100混乱60ゲット!
明日誘ってくれ 魔物は囲み()で1を突破できるから野良でそういう魔物バドを引くと悲惨です
破軍とか警戒してるのと囲みボジ目的でウロウロしてるのを囲みの人は区別できないです >>544
まだいたんだな
この手の当然のようにウソを吐くソニー信者おじさん
サムスンとアップルに売上も性能もボコボコにされて
絶滅しかけてる希少種ではあるが 賢者やると回魔が欲しくなったが緑玉見たら回魔510とかが多いのな
流石にみんな手抜き過ぎだと思うが、その程度でも絶対雨維持するから大丈夫ってことなのかな? 野良でもみんなもう動きが慣れてきてるね
初日とはえらい違いだ >>551
いや甘えだろ
野良で3来るような奴は上と下のひと枠ずつに回魔15(3)の合計39は盛ってきてる。それがエチケットだよ つまり下どく100回復魔力18を錬金しろということだな 賢者は回魔より攻魔だろ、馬鹿w
回復力なんていらねーよ
雫使え、雫
で、手が空いたらドルマドンでも撃ってた方がいいから攻魔だ 占は硬直長いから使うにしても難しそうだな
オーラ戦車もテンション乗ってないと微妙そうだし
恋人入れて魔術で賢者のマラー回復量増やしてテンションもリンクとかは有りっちゃ有りな気はするけど
バト入れた構成の方が強そう 体下回魔50盛って頭もHP埋めするから毒はネレウスと輝石ベルトと宝珠の100で許して 今日、今さら思ったこと
道具入りで運ゲー待つよりバト入りの練習した方が良い 賢者の回魔は(手抜き装備以外は)HPとの交換になるわけだが
HPをどのあたりに設定したらいいのか迷ってる
HPラインってどこだろう、650?700? 道具→バトにするとまもの火力が落ちるから、バトより踊り子の方がいいと思うがな
実際踊り入りの方が火力出てるだろう 3クリアしてるフレ2人に誘われて野良で1人拾ってやってみたら一発で12分代クリアだった
日曜朝から付き合ってくれるって言われたけど、今まで時間はかかっても最強は全部野良でクリアしてきたから悩むなぁ‥ ほんとに勝ちたいなら死神ピアス
全職、顔装備にネレウスとかダメでしょ HPラインは布なら700
鎧なら660って所だろう
盾持ちは全体的に更に-10程度 ネレウスで戦ってる奴は装備掘りに行ったほうがいい
装備アクセ宝珠揃えてからがスタートラインだと思う ネウレス、毒リング、頭毒のやつは野良来ないで欲しい。検索の邪魔だしエンドコンテンツ来る前にゼルメア白箱などやることあるでしょ? 踊りって実際流行ってないけど何で流行らないのか教えて
風斬りあって毒も入りやすくてララバイで攻撃して回復できるから賢者も回復以外の補助や攻撃に入りやすくなりそうな気はするんだけど
HP低いからダメとかなん? フレ誘って行ったらノーミスで一発で11分台
明日もあるから、もう寝る 指と顔枠を耐性で埋めたらPSでターンを捻出しなければならない
HPは盛れるだけ盛らないといけない
となると下で毒100にするしかない、ただそんだけの話 1はともかく2以降は
・体下毒100、HP700
・光優先必須、PS4以上
・爪攻撃510以上
これクリアできてない奴はクリアできるまで来るな
これはテンプレ 今更だけどお前らがHP盛れって言ってた理由わかった気がする
HP盛ったからなんなの?耐える明確なラインでもあるの?ってレスしてごめんな
HP盛り必要だわ
てかそれならアンクもアヌビスか? >>570
ガチ踊り子がいない
以上
まもバトは腐るほどいるが踊り子の装備揃えてなおかつ宝珠、スキルまできっちりやってる奴は0.04%どころじゃない >>568
通常行動でも押し反でもデバフ解除の熱波がくるんだよ
踊り子なんて火力にならん 前衛がツッコミ避け失敗する中、補助壁入ったらエンド任されてツッコミ避けしてやったわ
毒100交換して前後変わってくれ アヌビス、ハイドラ、HPロザにHP顔アクセ、あとメシで余裕だろう
だから体下毒100が求められる
HP盛ってアイギスやいば磁界で死ぬ理由が全くなくなる アヌビスHP26→イシスHP6回魔33
ハイドラHP19→ベルト回魔24
頭HP30下毒100→頭毒100下回魔54
HPを削って回魔を盛るとこんな感じになるが、流石にやり過ぎかね
ピアス将軍指は外さないほうがいいだろうな >>580
セトは見える地雷
アタッカーもアヌビスでHP盛った上でツメ510
これができない奴は参加する資格さえない まもまも踊賢はダメなのか?
踊でもHP630くらいは行くだろう だから回魔要らないっての
馬鹿なのか?
雫使えって
1〜2は好きにすればいいが3は回魔より攻魔で攻撃参加しないと時間が足りない
回復は全員雫で問題ない >>584
HPイシスとか輝石のHP10回魔20もあるよ 賢者で回魔+18 HP +10の輝石とハイドラHP埋めってどっちがいいんだろうか いやーエンド誘発難しいわ 秒数数えてるけど前衛に当たらないかヒヤヒヤしてその後離れてから回復したいのに熱波じゃなくて通常くること多いししんどい 賢者はHP極盛りでいいと思う
回魔盛る分でそれこそリンク先のまもにこうげき持ってもらったほうがいい
しずくっていう手段だってあるんだし
まずはとにかく耐久力を高めるのが今の段階では一番 HP盛りの必要さがわかった
正直ステマだと思ってたよ 雫ケチケチマンこそスルーでOK
どうせ脳筋まもが雫使いたくないから賢者に回魔とか吹き込んでるんだろ
いい加減にしろ
エンドコンテンツなめんな しずくに頼った戦い方など最適ではない
アビス時と立て直し時の必要な時に投げる程度でいい
賢者は回魔を盛るべき 大声:スコルパイド3募集 @まも2 今バト賢
‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんタイガーばっかしてたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:(´・ω・`)え?
刹那:何雫けちってんの?アビス中は普通に雫連発だから
刹那:1人だけバイキも切れていたし。そういう時は雫担当、常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:(´・ω・`)すいません、知らなかったんです
刹那:しかも全員料理★3とワタアメ必須だから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:(´・ω・`)すいません次からちゃんとやります
刹那:まもの使いはウォークライ、牙神してからライガー
刹那:それ以外でバイキ切れてたら賢者の代わりに雫、賢者の方が火力あるのに
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
killer:タイガーの火力ゴミだったな。ライガー早漏だし…
カオス:しかも防衛軍の爪、ネレウスwww
刹那:ゴールドケチってんじゃねーよカス
killer:リンクも切れてたな
カオス:でも太郎1人で死んでくれて助かったわwww
刹那:エンドコンテンツなめんな
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ >>598
耐性0.7とはいえドルマドンのダメージも馬鹿にならないから攻魔盛りでいい
雫使うの躊躇するくらい貧しいならエンドコンテンツ来るな >>589
魔力24よりはHP10回魔20のほうが良さそうだけど
まあHP下げてまで回魔を盛る意味は多分無いんだろう
盛れる箇所を盛ってれば回魔510のブメ賢なんかになるわけがないしなw だいたいバイキ切れたまもタイガーなんてゴミだろ
それに引き換え賢者ドルモアは600くらいは出すぞ
ここ無視する奴はどうかしてる ネレウスはともかく物理は武刃将軍のバイシ理論は絶対必要だな バイキ職入らない時点でまもはリンク養分だから攻撃に夢中になる必要なんかない
むしろHP盛ってHPリソースと壁と割り切って邪魔しない程度に範囲回避しながら雫撒けよ
ダメージならバトと賢者で十分なのだから エアプと違って実際に戦ってる人たちにはそのうち分かってくることなのでね 勘違いしてるまもの使いがいるが、バイキないまもの使いなんてただのHP養分だからな
バイキ来るまでは余計な事せず雫担当して賢者の火力押ししておけよ
その方が確実
あと賢者も回復足りないなら雫使えよ
時間対効果が全然違うだろ
というかまも2人もいるのだから2人で雫祭りしてれば賢者とバトががっつり削るぞ わかるも何も1ヒーラーでは誰か雫使わないと回らない
この場合雫使うのは最も火力低い奴というのが決まってる
バイキ無いまもの使いなんて覚醒してない賢者のドルマにも負けるだろ 緑みてたらネレウスでも称号ある人いてやっぱpsだなーと 武刃だけは妥協できないけど、ネレウスは問題ない
ちゃんと作ってればHP+10できるんだから どんだけレス飛んでるんだよw
ガガチョンハッスルしすぎだろ あとは絆のエムブレム改のバイキ100%も必要だな
5分ごとにバイキ100%はでかい 雨の届かない逆側にいるやつは分散ひとりでくらってしね 後半ミスらないかが鍵だな序盤中盤のミスなら挽回できる ここの連中はイキリたいだけだから「下毒100持ってこい」の一点張りだが、頭毒60とHPでもいいと思うよ
死神ピアス強いからなー、ターン消費しなければ一回多く殴れる場面もあるかもしれないし
ツメや片手剣でダメージ+15って攻撃力15以上の価値はあるだろうからな 杖でHP盛りにして現実的な範囲で回魔を盛った数値が「558」(下は毒100だけと計算)(HPは最大695)
この時の祈りありベホマラーが「383〜404」
イシス33+頭毒100下回魔54+ベルト24で「669」(HPは多分626)
この時の祈りありベホマラーが「438〜459」
リンクを考えると回魔を盛ることで「100」多く回復する事が出来るがHPは70近く減る
雷+分散きたらどのみち1回では足りないレベルなので
現状はHP70増やしてとにかく死なずにしずくに頼る方が安定するんではと思った 飯込みで700だな、バトルステーキ3で670がライン 固定で俺がまもからバトにチェンジしたら10分切れたわやったぜ
明日こそ称号取れるな ああごめん死神の計算+10でやってたわ
回復数値は全部+5しといて 占いは攻撃600超えてれば悪霊に戦車仕込んで必殺。バズズで4999、テンション下がらなければ次のデュランもオーラ戦車で4999、追撃で2600
って感じで災禍に頼らずテンションだけで4999を連発出来る。オーラ皇帝で奇跡の雨も常時展開出来る
ただ準備が膨大なだけに誰か死ぬと一気にストップして機能不全陥に陥るのと
硬直の問題で血陣と分散対策に中盤以降は慎重にならざるを得ないので削り能力が低下する
そんなこんなで占い師を首になりまもバトにコンバートしたので後世の占い師に後を託すわ。デッキ貼っとくから頑張って布教してくれ
https://i.imgur.com/VZjWtgC.jpg HPと攻撃はそこそこあればいいがネレウスは論外だと思うぞ 野良上手いんだけどどこかで集中切れてミスるなーw俺もしかりw 毒100揃う方
個人的にコロシアムも行けるトライバルがいいけど あまりに賢者だけが貧乏くじ引かされてる奴隷感が強いから中衛入りで上手くやれるような戦法を見つけたい 証と将軍だけだとどうしてもバイキは抜けちゃうときもあるし
どっちがいいかといわれれば族長だけどトライバルでも別にいいよってかんじ
ただバトはやっぱトーテムが目に見えて強い 普段賢者どころか僧侶もやってないだろうって賢者が多い印象
誰も反対側にいるわけでもないのにどんだけ近くにきてマラーしてんだよってつっこみたくなる アビスの雷を完全に回避することが不可能なせいで
アビス中の分散死毒あたりの長射程回避不能固定ダメージがいくらでも事故要素になる
それで少しでもhpが欲しい
雷をかなり回避しつつ壁とつっこみ避けをこなせる強者なら違うかもしれないw バイキ切れてるのにまもの必殺使わない人多いよね
バイキつくって知らない人多そう 使いたいけど行動回数数えてないから終始ビビリなんじゃないか それ言うと族長在庫が捌けないからダメらしいw
絆エンブレム、指輪、バイキルショット、必殺
これだけバイシできる環境があるのに族長とか一番あり得ねーよw
あるだけ装備枠の無駄、なにも装備持ってないなら考えてもいいくらい 武神いいけどトーテム以上に持ってる人いなくない?w 道具やりたがるならせめて機工で器用さ盛ってほしいわ
レボル全然入ってないじゃん… マジお前ら自分の命だと思って動いてくれ。
もっと慎重に動かないと命落とすからな >>633
俺も同じ事思ってたけど
確かにノーミスならトライバルだと思う
多分バイキも維持できると思う
でもなにかしら食らうなり死ぬなりして復帰した時
バイキかかるまでの爪は凄い悲惨
そういうの見ると族長だなって思う
5%でも確率上げたくなる
切れるっていうか、かけなおす時だね >>611
5分ごとじゃねーんだよ
最初に1回かかれば武刃で一生続くからそれでいい
別の意味で覇軍や熱波くらう地雷はどうせどこかで死ぬから違う意味で5分関係なしにリセットかかってそう フレに誘われて賢者で行ったら2は余裕みたいなこと言っといて3人揃って範囲被弾しまくりで禿げたわ
こっち一度も被弾してないのに終わった後フレチャでダメ出しやアドバイスしてきて草生え散らかした
その後野良で行ったら苦戦しながらも一発で勝利
もうギスフレとサソリ行く理由なんて微塵もないな まもA「ラグがー」
まもB「ラグい;;」
バト「…」(ふっとばされて無言で死んでる)
賢者「すみません」
まもAまもBバト「は?何賢者が死んでんの?」 ラグ酷くなったりするのは事実だけどお前が死んだのはラグじゃないぞって言いたくなる時あるよね >>640
指輪だけだと2分間でバイキ更新できる確率は8〜9割だから全然一生じゃないけどな 将軍指輪は20回行動したとして継続率92.2%だけど
このボス後出し必須で様子見多いからそこまで殴れんだろうしよくて85%前後って所かな
虹オーラで単発引いちゃうおじさんは駄目だな ブラッドの吹き出し出たときはもう当たってるってことがあるのはどうしようもない 熱波を誘発させるやり方で戦いたいんだけど
10〜12秒ほど相撲をして右から当たる
当たったときの行動は通常、デススコルピオ、クロススコルピオの3択
ちゃんと誘発できていればこの後確定で熱波であってる?
強さ2で何回か試したんだけど半分くらい通常が来てたんだけどこれは当たるのが早すぎる?
それとも2は押し反撃が熱波で確定じゃないとか? 防衛軍で鐘呼びの時も思ったけど
デバフの吹き出しと技名の吹き出しが一緒なのが大問題だよな ターンエンド行動の1つに熱波があるだけで確定ではないよ
あとそれやるなら当たりにいくんじゃなくて
10秒位したら自動ドアしてもらった方が巻き込み度は低くなっていいとは思う ひさびさに酷いの見た
まもまも道賢で壁で行きましょうっていったのに
絶対前に来ない常時ケツにいるまも魚女
1人だけメンバーと逆に逃げるので雨も回復も届いてない
よほど範囲を警戒してるんだなと思ってたら
絶と災禍くらいまくりでリンク先道連れ、何度当たろうが謝罪は無し
1度ブラッド当たった道具に他人事の様に「きにせず^^」とか言ってたが
ブラッドさえあたんなきゃ戦犯でないとでも思ってんのかね?神経疑うわマジで トーテムバトではやぶさでも火力いいな
しかも安全だしね エンドまで引っ張りたいマンは突っ込み避け完璧にやれよ しずくはモーション遅いから結局良し悪しやで
確かに3はしずくのほうがいい場面もあるけど2まではちゃんとアビスの開始時以外にマラーでまわせないような賢者だとどうせ3無理だからな トーテムで右扇、左聖王だとまぁまぁのダメでるし、戦鬼と会心まいしん、バイキも持ち替えせずに出来るけどどうだろ 10秒じゃ押し反被弾したら賢者のターン足りないだろう
アバウトに数えた感じ9秒くらいだろ
てことは安全に行くとするなら8秒ちょいで当たんなきゃいけない
まもの手数よりバトが安全に殴れる時間増やした方が安定すると思うよ
バイキないまもタゲとか下がれよなと思うけどな HP盛りのよさはわかったけど
移動速度はよさはわからん
前衛はみかわしのがよくね?
通常1回かわせば賢者の手数1浮くし
複数攻撃多いから効果もはっきしやすいじゃん
中衛後衛が移動速度はまだ選択肢にあってもいいけど
前衛はみかわしじゃないか? ムチにもスキル振ってバイキルショットもある
明日の準備万端だぜおやすみ >>663
前衛もやるけど足速度欲しいと思った事ないな
あったらもっと避けれるかもしらんけど
今も結構無茶しても当たんないしなぁ >>663
みかわせる攻撃自体が少ないのと
ミスったら即試合終了な分散集合、赤い魔方陣避難を可能な限り楽にするためじゃない 3後半できついのまさに血陣からの分散災禍だしな
単純な範囲よけや差込み以外にも移動速度が絡んでくる 別スレ荒らしまわってるまものリンクおじさん引き取ってくれよ
ここが根城だろ? 移動速度なんてよっぽど長い距離移動しないならちょっとしか差無いぞ
賢者ならあったほうがいいかもねくらい まるすけ、だかいさんと組んでも2倒せずか
ある意味凄いな いかにだかいがニート固定仲間とイキってるかの証明だわな まぁ地雷一人いると実質2人討伐になるからな
いくらなんでもきついだろ 血陣してくる後半はリンク切ってやいばで耐えるとかだめなん? だかいはぶっちゃけうまくない。普通。よくあれで偉そうにできるなぁと思うわ。どかいさんだかいさん!って言ってるのはホンマ下手くそなキッズくらいだろ >>500
震えろ
ttps://i.imgur.com/4WoLSyY.jpg >>663
動かしてて気持ちいいし楽しい
これに尽きる
本当はすばやさが一番いいと思う >>654
すごいわかる
賢者のターンがあっぷあっぷしてくると結局どっかで崩壊してくる
範囲に居ないからわざわざマラーの後に個別に回復投げるはめになり
範囲避ける暇なくあぼんする賢者は回復範囲居ない奴がいると起こりやすい >>544
パーティ四人がゲーミングモニターパソコンがいいのは認めるって
でも、全員がそうじゃないでしょ、って話 一番低スペックハードに合わせるんだっけ
一人でも遅い奴がいるとダメだわ アビスの雷て、盾に雷属性減 の効果あれば、
ダメージ減になるの?
まあ賢者とどうぐがブメ盾を装備できるわけだけど。 さっき組んだ賢者あまりにも動きひでーから思わず広場確認してみたがUどころかTすら倒してなくてもう笑うしかねえ
なーにが2討伐↑パーティで、だよ 頑張って回魔盛っても奇跡の雨維持しないとあまり意味がない癒しだと回復足らなくなる占い入りだと面白そう賢者は活命も使えるしな
移動速度は熱波魔蝕覇軍だけでなく後半の陣対策にもなる絶対に避ける自身ない人は移動速度の方がいいよ 歩き絶がチートすぎてきつい
何歩歩いてんだよてめえ >>694
冒険日誌→全ての日誌
倒してるとxxxx、xxxx、xxxxと紅殻魔スコルパイドIIをはじめて倒した! みたいなかんじで記録が残ってるよ
相手が公開設定にしてないと見れないけどね また占いゲーの気がしてきた賢者の足りない回復を補いつつバイキもお手軽上手く戦車や五月雨でダメ稼げるのが占いしかない弓ポンやロススナも使えるしデッキと中身が重要だけど 囲みが一人いるだけで難易度跳ね上がるなこいつ
範囲被弾もだけど分散常に3人で受けるとかキツいわ 壁の後ろにいるのにぴょんぴょん跳ねて自ら壁崩壊させる前衛2人とMP回復しない道具入りは2ですら無理だわ 赤になってからを練習したいのに・・・ ★★★チベットの独立は、日本の核心的利益で●ある★★★
http://jbbs.livedo●or.jp/bbs/read●.cgi/study/3729/1226114724/78
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額1●48万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
htt●p://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! 野良きつすぎてつれえわ
リンクなし構成誰かはよしてくれ 災禍の集合ミスとかは百歩譲って許せる
絶食らって道連れにする奴は当たる以上に周りのモチベーション下げてる事に気付けよ
ジャンプしてコマンド選ぶだけだろ まるすけはまだ2やってんのか
酒場登録されてない
どく90でよーやるわ まるすけは15分くらい前に緑玉で魔物使いで見かけた どく90とか不毛すぎだろ…
一緒に組んでるやつすごいな さっき野良で行ってけど。まだ壁して引っ張る出来てないな。特にアビス来ると特に乱れるw
急にわちゃわちゃw 練習×とか自信ある人とか余計な事書いてるのは漏れなくゴミだな
てめーが練習不足で自信ないから他の人は練習×で自信ある人なんだわ >>704
野良だと普通に耐性完璧じゃない人はわんさかいると思うけど。まるは有名だから本物なら野良でも組む人はいそう。億稼いでいてゴールドのやりくりに困っておらず余裕で装備耐性揃えているのに強さ2もまだの廃もいるんだろうな〜。 現時点の緑玉105Lv
バト4(称号1人)
賢者15人(称号0人)
まも13人(称号0人)
道具2人(称号0人)
他職0人 まもで溢れかえると思ったけど賢者のほうが多いんだね 野良賢者、アビス後のダウン中にドルマドンぶっぱなして通常時に祈り切らしてるんだけど…
野良ひどすぎる、お前らよくやれるな・・。 本当に手があいてるときにうつならいいけど
ドルマ好き杖賢者は地雷が多いな
まあブメ賢者はブメ速度ついてる廃人が多いからあたりが多いだけかもしれんが これさ、猛者が忠誠つけて勝っちまったもんだから、真性ケツタイガーどもが軒並み忠誠つけてくるようになってるぞ
まじカオスだわ まもは忠誠でいいと思うけど
金ロザで助かること多いし攻撃力も時間も余裕だから金ロザでいい思う 昨日忠誠とパワチャ付けてる人もいたな
もちろん安定の囲みケツタイガー 賢者リンクのまもはケツタイガーの方が助かるがなぁ
むしろ壁して押し合い反撃の通常貰われたり
当たりいこうとしたら前に出たりするのがきつい
壁意識高すぎると賢者にクロスきた瞬間に壁に回り込みやがる
最初からケツにいるのは論外だけどね それより一々リンクってチャットしないとリンク更新しない奴の多さが目立つ フィクサーとシンジってのひでえな
熱波二人でまとめて食らってる まも2バト賢者構成だとまもがアイテム役だからね
そのせいでまも思ったより少ないのかも 今回のフィクサーも時間かかりそうだな、レギロガの時も大変だったけど ってか序盤から死にまくってまともに戦闘になってないwww >>719
そもそも二済とか誘わないからどうでもいいだろ
3はレベルが違うから黄色すら行けてない雑魚ってことは論外 まぁ今日は勝てたらいいなくらいで本命の日曜に向けての練習だな
慣れてないとミス増えるしな 神賢者ヴァッシュさんおるやん
6時から未だに誘われてないけど 反社会的勢力の底辺と社会落伍者の底辺たちがタッグ放送
視聴者も底辺のニートたち 囲いが黄色になった如きで
楽勝とかコメントしてるが
このボスは赤からが本番なんだよなぁ 今朝は一段とひっでーな
1や2と同じ感覚で遊びに来てんじゃねえぞ いまだにに誘われ待ちの奴でリダからフレンド飛んでこない奴は察したほうがいいよ
てか上手い奴いたら自分からフレンド飛ばすくらいの気持ちでいないと >>709
熱波避ける自信ないやつはそこしか席ないからな 3でほかのやつがおれぐらいまで上手くなるの待っていたけど
今日もまだ無理っぽいな
まじ下手くそなままのやつは来ないでくれ 金策苦手で貧乏な人は戦闘も下手そうな人が多そうだけど、職人で億稼いでて金のやりくりに困ってない富裕層なのに戦闘はど下手の人いるんだろうか? 3パーでも効果あるから移動足ゼルメアで出ないやつは買え
ステマとかじゃなくてマジな話
みかわしとかつけてるの論外だからな >>734
今アストルティア1の大富豪が配信してるが
立ち位置無茶苦茶すぎて賢者の回復は届かないわ
アビス時雨の外にいるわ
分散きたら集合できずに死亡確定するわ
悲惨な事になってるぞ 人間男のかずおってやつ食らいすぎるなのに自分が抜けてった。しかも料理中なのに
自信あるひとといいながら下手くそ。 Sy562526かずお
やぱ人間男くそやな、他の人もあきれてた。こいいうギスギス好きだからエエけどこういう食らいすぎw すまん質問だが3の分散時ってタゲのリンク者は分散入らないのが基本なのかな? 2も倒せてないけど自信ある人で上手い奴集めてワンちゃん狙ってたんだろうなw
残念ながら今回は寄生は無理なんだよなあw ウェーブ誘導して賢者に向けるのやめてくれる?
位置把握しとけよ 人間男で上手い奴も多いけどくずも多い。アイテムは使う奴だけど攻撃避けない限りむり。
ましょく食らいすぎててお祓いきちい。 >>747
ウェーブ誘導とかCTC把握して立ち回らないと無理だし
そんなこと自在に出来るやつがいたら達人だな ウェーブきそうだなと思いつつ最速で行動しないと誰か転がる時に立ち位置だけ気をつけてお祈りしながら行動する時はある
魔蝕とかくらってカツカツになった時だがな 毎回びりびりに誘導する奴とか
HP減ってるのに回復しないで攻撃する賢者の話する? アビスの雷って○○○の2つの○のちょうど間にいると2ヒット分する?
たまにすげー痛いときがあるんだよね 賢者なんだけどアビス中の分散後すぐのブラッド避けれねぇ
もっと立ち位置意識しないとかあれ 正直踊り子いれたほうがいいと思うんだけどなぁ
回復タイムを必殺オネロスで無効化できるの相当でかいよ? >>755
アビスきたら外側に移動しつつ正面じゃなくなったら即雨でいい
ショックウェーブは開幕下がると当たらないくらいの射程しかないから後ろ下がってもいいけど
前衛にきせきの雨届かないことがあるのがネック なぁ残り8分で赤の残り2分でそろそろいけると確信したときに
円殺陣を作りだしたからの熱波でふっとばされたからの円殺陣が発動した
今回はまじ勝ちを確信したのに
いまログを見ているけどこれなんかいろいろ来るもんがあるなorz ウェーブ使ってきた後は円殺陣の後にCT貯まってなくてウェーブ撃てないから
スキップされて他の攻撃になる 勝ったぞ!人間男外しておが男さそったら勝てた、勝ちたいなら人間男かずおやめろ もう余程のことがない限り1まもまも魔戦賢者2・3まもまもバト賢者は動かないだろ バトの代わりに踊り子ってことでしょ
必殺オネロスの瞬間火力はでかいけど
毒がすぐ消されすぎてDPSにしたらバトに劣るからなぁ
開幕範囲バイキでまもさんにっこりくらいしかメリットが… エルフ8万ぐらいに値上がりすると思って45000Gで2500個買った俺に一言 最強討伐のラストチャンスは日曜だぞ
今日は暇人ニートが自己顕示欲満たせる最後のチャンスではある
・装備、アイテムは一切ケチるな、金もないのにエンドコンテンツ来るな
・光有線、PS4/PC以外はラグって歩き攻撃の原因になるから来るな、任天堂ハードは任天堂同士でやれ
・固定はVC必須、無い奴はスカイプでもOK
・体下毒100は最低限の礼儀、無い奴は手に入るまでゼルメアから戻ってくるな
・HP700、攻撃510ない奴は装備見直せ、忠誠ないとか論外
・絆改バイキない奴は先にバトロやれ
3で妥協する奴は人生も妥協の連続だ
ゲームくらい真剣にやれ >>754
分散直後にもろばで自殺したふぃく様を信じろ >>765
晒す意味がわからないごめん
人間男だからって無条件で晒せば面白いと思ってないか バトの左手って攻撃錬金が勧められてるけど会心じゃないんだよな
ミラもろ意識した錬金ってなら右手も攻撃錬金のがいいような気がするんだけど右手は会心推奨ってなんか中途半端じゃね?
よくわからんのだが教えてください >>763
俺が初日にここで紹介した構成だからな
毒即死必須だからゼルメア行けとも言ったし
絆改のためモンバトやっておいた方がいいともアドバイスしただろ
ちなみに聖守護者の時にキラパン誘導したのも俺
俺の提唱する戦い方は常に時代リードしてる
第三弾の時も俺を信じた奴だけ生き残れるぞ
先を見れない奴はいつも後追いだ
ゼルメアから戻れない奴やモンバトループに入ってる奴
本当におまえら学習しないな
普段からやる事ない、暇と言ってやるべき事を怠ってきたツケが回ってきたな フィクカス以下になりそうでヒヤヒヤしてます
出荷勢3人におもりして貰ってるやつに野良ガチャで勝てる気がしません >>771
左手は攻撃力半分になるからあまり低いとショボイダメになるからじゃね? >>764
踊りはむしろ攻撃意識せずに歌って踊っていた方がいいだろ
風斬りララバイ雫係だ >>771
左手会心は通常攻撃にしかのらないから
特技のみで戦う場合は攻撃一択
んで右手はさすがにはやぶさ打つ事も考えたら会心のがいいと思うよ 言いたくはないがこのレベルになると種族で選別は本当に効果あるから困る
一部例外もいるけどそんな賭けに出たくねぇw >>777>>779
ありがとう、モヤモヤが晴れた ト、 ______)下毒100とか
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. もうやめて下さい!
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ',
>:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. カテドラル100求めて
└─ァ''" / `':., ',. ゼルメア100周
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. しちゃった子も
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. 居るんですよ!!
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | |
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |.
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,'
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
,' ',l>く}:::7 rノ オエェェー -―-、
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ヽ
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 / (゜)/ / /
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ / ト、.,../ ,ー-、
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
'´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! / \\゚。、。、o
::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イ / │ `ヽU ∴l
::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, │ │ U :l 移動速度いらないとか理論値持ってない奴だな、明らかに回避楽になる。 種族メイクイベント終わったからごまかしはきかんぞw 賢者って野良だと奴隷枠だよなひたすら下手な前衛や囲みバカの介護に追われハゲ散らかし疲れてミスしたら戦犯になる ベルト込で移動9でやってるけど覇軍や血陣で明らかに効果あるからな
虫ベルトとどっちが良いかはまだわからんけど1ミリでも死なない方がトータル火力で勝るとおも >>765
最低やなお前wwお前が倒せないからってそんなんで晒すなよwwお前の方が必死に見えるww 最初から移動9に頼るな
移動無しで完璧になってから9使うともう一っこ上の領域にいけるぜ 魚男とエルフ女のペアとかリダが漢なら断ることにしてるわ >759
3は赤以降の円殺って聞いてたけどあるんだな 左手ハンマーだと宝珠効果が乗らんから片手二刀流の左手攻撃錬金が最適解な気がするんだが、ハンマーのCT短縮でミラブ回転率上げた方が火力出るんか?
HPがおおい方がいいのはわかるが、リンクしてたらそこまでHPいらんし、HP700目指してもろば打ち放題+リンク切れの時にやいばで受けられるメリットがあるにしてもどうも納得いかん。 次のゴレオン将軍のハイドラ上位アクセに移動速度でもつけばええんやな もろばぎりみたいな自傷ダメージはリンクあっても自分のHP0になったら死ぬようににしろよ
どこをみてもまもまもまも まもまもバトだと賢者の疎外感がすごいよな、前衛のワンミスはしゃーないしゃーないラグだしドンマイ、賢者のワンミスは戦犯 >>788
さすがに3%じゃかわらねえよベルトは虫にしとけ >>793
どう計算しても左ハンマーの方がdps出る 野良のお手伝いしてるけど初めて魔法のせいすい飲んだ奴みたわ。
範囲くらうくせに。俺は一度もくらってないのにな。そいつはずしたわ 賢のワンミスは本当に崩壊に繋がるからなぁ
前衛とかミスしまくりなのにな、まぁ3ではそれも許されんけど 賢者批判はだめだよな
タゲ下がり自動ドア範囲一人受けできてるなら別だけど デスで赤く光って死ぬやついるんだけど
リンク意味無いんだな
デスで毎回死ぬ 言うてレグの時にウイング避ける時に毎回魔法水飲みながら戦ってMP満タン維持してる魔法使いいたよ。同じようなもんちゃうの? 賢者が3なのに聖水連打してるのは用事思い出していいよな >>802
賢者批判増えるだろうな。金持ちな廃ほど火力前衛好で装備には金かけるがアイテムはケチりそうだし自分の失敗を反省せす賢者の人の失敗は責めそう。
ギスギスしやすくなるボイチャなくてよかった。 改めて思うがスコルパ行くためのゼルメア行くために元気チャージ貯めるから休止するのが最適解のゲームってすごいな >>767
どうやってPC見分けるの?
ツイッターで画像をdmしてもらうのならできるけど、、、 ラグナって人の生放送初めて見たんだけど、自分がミスっても謝らないでいつもあんなにぶーぶー言い訳してんの? むしろ賢者は1ターンすらおしいんだから
まもかバトがエルフなげてやるのが正解 そういやこいつの1ターンの秒って判明したのかな
CTキャンセル怖くて行動1回目の歩き出しから2秒間はツッコミ待機してるんだけども >>810
きょうは組んでるのがフィクサーとシンジだから謝らないんだよ
特にフィクサーとは対立してるからあれはプロレスみたいなもん 開幕からピョンピョンワタアメジャンプしてるわりに絶当たるとかやめてくれ ラグナは誰かの配信に出てるの?それともニコ動?
つべはフィクサーとえてきちしか居ないぞ バトは左手ハンマー必須
手数しっかり稼げてればミラブ来るのが早い まもがアイテム係になってから急にバト増えたね。1億2億くらい持ってるんじゃないの? >>756 踊りの必殺はツメまものと相性悪いから構成かわんないと無理だな オネロスでうまく8000くらいいってもバトのが総合火力がありすぎる。 >>766
ほとんどエルフ使うとこまでいかないんだよなあ… バトは並以上じゃないと絶対にダメ
他3人が上手くても絶対に勝てん
無駄やいば、差し込めるとこ差し込まない、範囲被弾など
自信ないやつはアイテム係としてまもやるのが無難 >>807
元気チャージは時間がない人向けの救済にすぎない
時間があるならゲノミーやる方が数十倍効率いいぞ >>822
このボスって理不尽?
まずまず妥当なバランス? このボスの適性足錬金はすばやさ
みかわしならすばやさよ
全職すばやさ >>829
最高に面白いよ。
理不尽さは全然感じない。
そして強いw 大体昨日の2で最速17分だったから厳しいのはわかってたけど叩き方が本当に難しいわ。
動画見て勉強し直そう。 >>830
姫役(出荷枠)にはしずく大量に渡してアイテム系まもやらせればいい。様子見多くていいから範囲に被弾しない。エンドも早めに離脱
アビスに入ったら離れてしずく。最低限のライガーと安全な時に攻撃してくれるだけでいい
まぁこれを並という人もいるかもしれんが バトでアヌビスは上手くても時間切れになるぞ
セトにして会心で1000超えないと火力が足りない >>836
ロザ攻撃アヌビス竜玉にしてバトステ3でちょうど700ぐらいだが、これ以上減らして大丈夫かね >>835
しずくまもの1手で壊滅するんだよなあ… フィクサーって倒せたの?
色すら変わらず全滅しまくりだったけど >>837
HPはメシ抜きで630か640あれば問題ない
死神金ロザセトで攻撃力は610から620
これ以上だと忠誠か攻撃錬金の可能性あるから避けられると思う まもの緑ゴミステばっか。HP690攻撃540虫なんて 朝から二人くらいしか見てねえよ まもの緑でわたあめ売ってる称号もちなんだよこれ
うそむかつくわ まもバトの3人で左右真ん中に位置取るのはわかるんだけど
尻尾来た時真ん中にいる人はそのまま攻撃が届く位置にいるのか下がるのかどっち
あとこの配置って臨機応変で変わるのが良い? >>844
ごめん中央にいる人に尻尾のタゲがきた時ってことね >>843
ほかにも緑だして離席してる称号持ち様もいるし
そうやってイキりたいんでしょ >>844
そのまま両隣が離れて攻撃でいいんじゃね
昨日賢者やってる時にリンクまも毒で下がってきて巻き込まれたわ 結構死んで2分ぐらい飯☆2食ったやつがもう1飯どう
からのみんなもう終わりますwwww
フレいいですかからのいっぱいですwww
スカッとしたぜ 白箱1日数時間くらい三日やってクルーガーとライバルの体下毒100ゲットした
ゼルメア買うほうが効率よかったんかな 時折なんで称号ないんだって思うくらい上手い人とあたるな
いかにスコルパイドがチームプレーかがわかる >>832
うまい奴ほどそう思ってそうだけど、その域には辿りつけんなー 回線遅いというかPing高い奴が居るとぐだぐだになるのって昔からだっけ
回線クソな奴に合わせるようになってるのかな 賢者に軸を合わせろと言いながら
頻繁に左右に軸をずらしまくって即自動ドアというギャグ
あの、どこに軸を合わせろと…? >>848
それだと両隣2人分の火力が失われるからどうなんかなーと
ちなみに12分〜討伐の動画見てると死毒では中央の人が後ろに避けてたわ
事前話し合ってんだろうなあ 毒耐性は白箱でも属性耐性みたいなつきにくいレア枠じゃないから
比較的出やすいね >>859
いやもちろん両隣もちょっと移動して攻撃するよ。それで間に合う
賢者の立ち位置って結構難しいよな
後ろに離れすぎれば分渦の合流が遅れたり向こう側にいる人に回復届かなかったり
近いと下がってきたのに巻き添え食うし 勝てる気しねえわ
6時からやってるのに色も変わらない ネレウス毒リングつけてるやつ検索の邪魔すぎる
爪でこうげき400のやつとかもなんなのw >>862
それはおまえにもぜってー原因があるぞ
調子よくて赤
途中であきらめないで黄色
10分できったら色はかわらないだろ
時々ちょうっぱやで黄色に入るPTあるけど凡ミス崩壊解散になるな
同じPTで何度もいかないと一期一会じゃ難しいな リンク以外の方法も考えないとダメだな
野良も、たまにうまい人と組めるけど
1回のミスから全滅する事が多過ぎる
通常680前後で、クロスデススコルピオ、毒竜巻は
攻撃前に吹き出し出るから刃受けで耐えて
後は雨とか聖女で耐えるケースもあって平気だと思うんだよな
HP特盛のバト3賢or僧とかさ 誰かやろうよ 昨日13分で倒せたし野良も上達してる人増えてきたのではないかな
今日は討伐出来る事を祈る(討伐出来るメンバーに当たる事) 野良ガチャで討伐した人はまだ報告上がってないんだっけ? 常闇聖守護者野良オンリーでギスギスとか気にしないつもりだったけど今回ばかりは心が折れそう 野良で勝てるようになるのはいつも一ヶ月先とかからだろ
折れるの早すぎんよ 何度も言われているだろうけどそんなに適切にやいば受け出来る人なら今の構成でクリアできるよ 頭割りの吹き出し出る前に死んでるんだけど
なんでこの時間でこんなラグいの?
ニートの数がすごいんだな 2ですら絶対無理だと思うPTもあるからな・・・。かといってあっさり15分で勝てたりもするし
1死の重みがあるからできる人とできない人で限りない差がつく
ちゃんと前衛が並ばない、リンク雨あって死なない攻撃にやいばする、これだけでもう2も無理と思うわ バトで自分の範囲避けは安定してきたけど
崩れた時のフォローとかしずくサポートがまだ甘いなあ
あとウォーキング魔蝕ウェーブ絶が朝でも普通にあって絶望した
まあまだまだみんな勝ててないしのんびり頑張るか レギルは野良でも最強2日目にミネアなし肉4で普通に勝てたよ 自分のミス、自分への怒りは自分の頭ぶったたけば気が済むけどリンク巻き込まれ死は発散させようがないから心が折れるよな >>873
そういうのや歩き魔蝕ブラッドとかさ
回線ゴミ奴のせいだと思うんだけど
ラグではないんじゃないの イカなんて野良で初日討伐は普通にあっただろ
>>878
これはね歩いている途中にCT貯まってその瞬間使ているとおもうぞ しかも今回は自分のミスで崩壊とかも普通にあるんだよなあ・・・ さっき野良で8分黄色pt引いたけど リンク先のまものの攻撃に巻き込まれて賢者の自分死んで超絶戦犯になってしまった・ 相撲しててツッコミする時めり込むのも仕様だしな。
ほんとこういうとこちゃんと直せよって思うわ イカは弱すぎだったしレギロはつまんねえしスコピオは雑魚が一人でも混じると無理ゲー
DKとレグはちょうどよかった
固定作った方がええんかねこれ
心折れてきた >>873
死なな無いこうげきにやいばするってあかんかったの? 攻撃500以下は論外だけどHP640とかのまものてめえらも緑出す前にさっさとゼルメア池 >>882
吸引されてツッコミ遅れるやつのことならツッコム前にサソリから少し距離取ったらいいぞ
それ試してから一回も失敗してない
余裕あるから十分間に合うしな バで緑出すなら武器と腕の錬金詳細書いてくれ
ステから逆算して有能か判断して誘うから
バ次第で時間大幅に変わるから普段バしてるがな 虫9%と虫8%って攻撃力に直すとどれくらい違うの? 死なない攻撃に刃受けは確かにターン無駄にしてるけど
HP半分で回復来て無い時とか、相方が範囲内で一緒に攻撃喰らう時
そういう可能性がある時はしないと、そこから2名死んでからの全滅を
何度も経験してるから、たまに刃受けしてるくらいなら
逆にうまいと思うけどな >>885
死なない攻撃はやいばせず攻撃。そうしないと時間がいくらあっても足りない
分渦も人が集まってHP減ってなきゃ攻撃。人数少なきゃやいばで耐える
HP減ってて回復が追い付いてない時とか以外は食らいながら(もちろん1人受け)攻撃あるのみ >>896
ああ、分渦とかはわかるけど、デススコルピオ一人受けとかもやいばアカンの? 1の魔戦入りに関しては虫8と光13だったら虫のが強いのかな? >>884
ダークキングメイヴやってた前衛はほとんど引退したんだろうなこれ 青い甚平着た人間男のエックスが下手糞すぎてどうしようもないわ >>898
リンクあれば死なないでしょ
雨あればなおさら
賢者を信じて攻撃攻撃。全体的にHPやばかったらしずくで補助 前回の3の時に野良の上手い人にフレ送って
朝いた人誘って行ったら2飯で行けたわ
エンドやるようなフレいないから今回マジできつかったわ ミラブ中のバドが刃受けしてて唖然とした
隼したら回復するだろ スライダークまも構成からやり直せってレベルのがゴロゴロいるな 赤まで行くだけいいだろ
俺はずっと黄色だ
人間男キメラ装備が入った時は真っ白だったがな いずれはサポで回る時に備えてサポでの戦略も研究しておかないといかんな いいペースでこのまま行ければからの誰かのミスで即崩壊・・・誰にだってミスする時はあるから仕方ないけどさギスるよな >>898
絶対しなくていいわけじゃなくて、しなくていいい場面、無駄な場面で刃してる人が居るって話でしょ。
そもそもがどんなボス相手でも同じことだけど絶対○○を鵜呑みにして
必要な時に必要な行動が取れない人が多すぎるんだけど 俺がいいときは誰かがミスって他がいいときは俺がミスをするんだよな
もうやる気なくなってきた >>912
ん?だから鵜呑みにせずにあえて質問したんやで? なにもないのに左右ちょろちょろすんのやめてくれ
必要な時だけ左右に動いてくれよ これスクエニのサポートに暴言吐かれました系が結構きてんじゃないかな〜 許せるミスと許せないミスがあるんだよな
未だにブラッドウェーヴ差しこみに行って食らってる奴とかはさすがにどうかと思うわ・・・ メイヴはともかくダクキンも実装直後は4は地雷混じってたら勝てなかっただろ
僧侶も最初は槍持って護法してしずく撒けとか言われていたし
敢えていうなら出荷枠は戦士2構成の片方の戦士だけど、
実装当初は戦士2構成じゃよほど上手くいかないと時間切れだった >>754毎回思うけどこの面子で勝とうって考えるの無理だよな。どうせ個々で出荷してもらって勝たせてもらうんだろうけど >>910輝石で攻撃HP虫速度狙いの方がいいと思うよ。 無限にいけるし >>921
賢者がブラッド当たるのこれ以外ないからな
マジで勘弁してほしい 昨日初めて戦った
バトでいったんだが賢者とリンクする魔物が全く壁意識なかった
でも指摘することもできなかった弱気な自分が悲しい
以上愚痴でした 3かー
3なら虫8%のベルトと虫6%と攻撃+8とhpついてるやつなら後者の方がいいのかー 賢者のいる方向にブラッド誘導する人結構いるんだよな
逆にうまいPTだと賢者めちゃくちゃやりやすいけど そういや今日中に倒さないと終わり系の書き込み少なくなったなw
ダクキンの頃は最強の日は毎回そればっかり書かれてたのにw 上手いまもだときっちり前にいてくれるからな
大体は左右に避けて殴ったままフルオープンで賢者に向かってくる 前スレでまともなのは引退してるって人いたけどそりゃそうだろ。
レグ、DKあたりをリアルタイムで経験してていまだに続けてるのは凄いわ。
レギロあたりからの新規が辞めたら本当に過疎ると思うわ。 野良は3とか2はダメだと思ったら即解散してるしもう諦めてるから暴言系少ないんじゃないかな
それよりむしろ1に挑んで勝ててない層や1を魔法戦士入りでしか勝てないのに2にきてる準ライト層のが
日誌やツイッター見るとギスギスしてる。アドバイスしあわないと勝てないっていうのに慣れてなさそう >>932
そういうの書くレベルの野良専のやつがクリアできなくなってるんだろうな 4.4の新武器は露骨なスコパイ専用武器になるんだろうか さっき円陣で皆集まって囲って待機してたら
デススコルピオ来て2名落ち そして連発でデス自分組も落ちで一瞬で全滅
これ2名 前と横でも一緒に当たって刃受けしてもリンク2名殺される
前後で挟まないと耐えれないのと、2連続で来たらこれ無理じゃないかね 攻撃14って虫5じゃん
9+5で14名乗っていいな 4,4で新武器4,5でレベル解放(恐らく110まで)これで大分楽になっていく感じじゃないのかな 7分弱で黄色入ったのにまもけん組が絶対にどこかでリンク死するんだな
そこからザオトンや頭割りで総崩れ
ははははははは
来週の水曜かな ダクキン以来の第2のハイビジョン先生が生まれそうなバトルだな でも、円陣後に範囲系使わない修正前に倒した人のほうが上みたいな風潮来るんだろうなぁ 野良に文句を言うな。
イキリ勢は普段から固定を作る努力をしてるんだから有利なのは当然。
運営がそちらに合わせて難易度調整をしてるのが確定な以上、野良専なんてただの縛りプレイにすぎない。
固定はニートも多いが、働いてても現実の時間を捨てて、ある程度相手に合わせてコミニケーションもとる努力をしてる。
普段からだ。
それを怠りあくまでゲームは趣味、現実が大事、と言ってる野良に固定を批判する権利はない。 もうリンク死はフォローなしで最初からやり直した方が無駄にアイテム使わずに済んでいいんじゃねーの
ギスギス上等、てかそれくらいしねーと勝てねーだろうし 4.5だとレベル開放に加えて新防具も一緒に来るからな
新スキル追加もあるしその頃には3もそこそこの勝率になってそう 安定して赤までも行かないし
赤入ってからカオスであまり赤に行ってないやつは赤でテンパだよな
まったく勝てるビジョンがみえねえええ
飯が1戦目ぐらいで切れてその後無飯とか葉っぱしずくお前のターンだろって所でペチペチ
そろそろ金持ってないやつで勝てないのはもうジリ貧だぜ
ジリ貧が来るようなところじゃ無いから毎日討伐してろってまじで >>940
楽になっていくはずだけど、その頃じゃゴールドのやりくりに困ってはいない廃は既に固定と討伐済みで称号とってまだ倒してないの(笑)とライトや準廃を煽っていそう。 最初の1〜2戦はうまく行くのに後半になると戦闘開始直後から死にまくるの何なんだろうな ザオトーン中にリンク死したらコーヒーブレイクだな
ボリボリポテチ喰いながら眺めるわ 一飯やって一番最初が一番上手く行ったっていうのはよくあるw >>946
4.5て来年だぞwそこまで待つの?
もうやめちまえよクソザコナメクジw 疲れが露骨に判断ミスさせるからフレとやる時は1飯やったら休憩挟んでるな 昨日こいつ下手だなーと思ったまもが戦闘後魚に戻っててワロタ
いや俺も魚なんだけどね… >>949
そりゃあやればやるほど集中力切れるんだから当たり前だろうに
最初の方がいいptが殆どだよ もう勝てなさすぎてキャラデリしてえわ
ヒルズ住んでるのがここに来て後悔してるわ ほんと1を周回する意味がないよな
特にマセン入りとか
3の後半だけやらせろ まず1飯で勝とうってのが大間違い
これは行けるメンバーだって思ったら可能な限り同じメンバーでやるべきなんだよなあ
4人とも同じ考えなら断る奴もいないしリアル事情で出来なくても次回に改めてやれるしな 1を魔戦入りで周回して練習とか言ってるアホなんなんだろうなほんと
報酬もゴミだし周回する意味がないそして魔戦は3に席ないから練習にならない >>956
辞めるなら固定作ってみなさい。
固定に勝るものは何一つない。
ガーリック、いのせ、ラグナ、じゅんいち、ホイミン、だかい、などなど、仮に彼らが完全に野良でエントリーしてたとしたら恐らくまだ誰も勝ててない。
つまり、そう言う事なのだよ。 >>959
俺昨日まで固定組んでたけど解雇されたんだわ
もう無理や 討伐者の9割がニート固定だぜ?
社会的地位はお前らのが上なんだから称号持ちとか鼻で笑っていけよ >>963
そらドンマイとしか言いようがないけど解雇されるには理由あんだから反省して次頑張れよ
諦めたらそこでなんちゃらかんちゃら 次頑張れると思うか?
上手いやつと奇跡的に組めたのにまた最初から3人集めるとか気が遠くなる >>850
クルーガー下はどこで狩るのが効率いい? >>968
アミバみたいな奴にさらされたんだろうなw 社会的地位とか年齢を言い訳にはしたくないけど
朝から晩まで毎日ゲーム出来て固定組んでる奴らがマウント取ってくると「そりゃお前らはな」って言いたくもなる 別にやめても俺は困らんからいいよ
むしろ下手くそはどんどん消えてくれた方がいいし
言い訳ジジイにだけはなりたくねーから今夜も頑張ろう >>969
奇跡的に組めた?そりゃ固定じゃなく今回野良で集めてフレになっただけやろ。
それは固定とは言わない。
普段から時間割いて人脈作るのが固定だ。
今から頑張って次の強敵に備えるしかない。
固定とはそういうものだ。 そろそろみんな、ひょっとしてバト構成ってすごい遠回りしてるんじゃって思い始める頃じゃないかな 1-2倒せるメンツで固定を組む、毎回3の日に最低数時間は練習する
これで一ヶ月もあれば異様なゲームがヘタとかでもクリアできるやろ 戦犯をみんなに見せつける戦闘はキツイな
ザオトーン間際にミスで死んだら1分間自分と
道ずれにした相手キャラの死体放置だし まものトライバルと族長って
族長体下毒100、体下毒60とトライバル体下毒100を比較したら優先順位ってどうなるかな?
ゼルメア消化してしまったが族長体下毒100がなくてどうしようか迷ってる 運営は野良を想定して調整してるのだから野良で難しいのは当然
そもそも野良と固定で比較すること自体が間違い
固定は固定で、野良は野良で比較しろよ
いのせ、がーりっく、リベルテりょうじ、ラグナ
この4固定だと
リベルテりょうじ>=いのせ>ラグナ>がーりっく
だな 逆にバト3とかやってみたいわ。徹底1人やいば受け
まも2は1ミスで2人死ぬのが厳しい 全員ニートならラグナみたいに24時間ぶっ通してやればいい
そしたら一日でクリアできるやろ >>973
お前がそうやってイキるのは自由だが今回倒せたのが0.1%以下だろ?
んで、ギスギスで仲間割れなどして萎えた奴らが0.1%以上いたとしよう。
これが続いたらどうなるか?
人が爆減するのは当然としていつか自分の番になりいずれ誰もいなくなる
まぁ、推測するにドラテンは篩にかけて人を減らして更新頻度を下げる段階に入ってる気がするがな。 このボスに関しては新防具で楽になるなんてことはないだろ
武器で火力あがれば多少楽になるかもしれんが >>914
ラグナもそれを乗り越えてたぞ
赤までいくやつらと固定作って練習しかない 早く1来てくれ
以前にやってたフレが軒並み半引退状態だからサポ討伐を考察するしかないんだよ >>982
ラグナは早い段階でぶっさん外してこたクエとまこ、ここあでやってたらもっと早かったはず 番組的にはボルテックがいたから盛り上がったんだけどな。ストッパーボル島のおかげで再生数かなり伸びたし。 >>985
固定がー
じゃない。固定を組め、と言ってる。
野良討伐0な以上それは当然。
固定こそ至高なのは当然。
動画イキリ固定達も固定が有利と言うか固定が最低限なのは全員知ってる >>981
賢者が死毒にやいば必要になるから
バト2魔物賢者でやってみたいな 左右に動くのはタゲ判断したくてだろうな
前衛でもまもに関してはタゲわかった時だけ下がって壁作ってバドに脳筋させた方がいい
特にトーン中や黄色以降は成功すれば安定
もちろんウェーブを賢者に誘導するのはアカンけど一番近くでやらなきゃ基本大丈夫だよな
そして一番近くでそれやっても下がる前に殴られるだけろって話だな >>990
ぼるざんのおかげで視聴者数は稼げたよな >>984
防具やステで耐久力上がってリンクが必須じゃなくなればリスクは大幅に減る いや、勝機が見えないような奴は諦めろよ
1・2の時だけ行けばいいだろ
お前らみたいなのを地雷って言うんだよ 後から勝っても価値はない
そのころはみんな勝ててるんだし3人討伐のtaとかもされてる このスレッドは1000を超えました。
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