あと誰でも気軽に遊べるMMOをコンセプトに藤澤が10を作ってたかというと
全然そうではなかったなw
最初の頃は今より断然レベ上げが大変でかつ一々PT組む感じで
レベ上げするのもギスギスしてたし
エンドコンテンツはギスギスの極致の強ボスだったしな
りっくは確かに知障でもクリアを目指してた感じだったけどな