>>845
むしろRPGってその「ボスごとに決まった行動すれば勝てるゲーム」じゃね?
ドラクエ10は違うけど完全ターン制RPGはボスの行動がきっちりテーブルになってるじゃん、残りHPで変動する数パターン用意されてる系
逆にそうじゃないRPGってあるんだろうかw

お前がここ数年でプレイしたボスが決まった行動しない=根本的対策が不能で反射能力勝負のRPGとやらを教えて欲しいわ