【新アクセ】理論値7種ってヤバない?
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装備カバンが圧迫してると散々言われて複数理論値作らせるのそろそろやめようぜって言ってる矢先にこれ
全属性ダメージ0.5、1でいいだろこんなん 異種アクセ同士合体させられるようにすれば解決じゃね?
それぞれの基礎効果を受け継ぐ新アクセが作れる
ほら提案してきな いや別にこれでいいよ
ただ使う場所1つもねえアクセを出すなってことだな
できるDなら同時に神速ガイアーとメラキャプ解放して欲しくなるように仕向ける
ついでにレグナード5も実装すれば最高だな 合成といいながら単なる同じアクセを生け贄に捧げてしょっぼい効果を付けるという合成詐欺に終わりを告げ
基礎効果そのものを他のアクセに合成する真のアクセ合成をするときがついにきたのだ >>262
守護者周回で使える
3でも使えるしロザより強い
金ロザステマが効いてるだけでいうほどクソではない ゾンビゲーで死のリスクは火力じゃ取り戻せないレベルなんだが >>273
おまえはエアプか地雷のどっちなんだ?w 殴られながらも生存して一発与えた時点でロザとの差が絶望的に開くんじゃね まあ、金のロザリオと智謀の首飾りの順序が逆だったらなあ
ゴースネルで智謀、ゲルニック将軍で金のロザリオだったら良かっただろうに残念だわ 金ロザつけてない人は見える地雷だからなぁ
雑魚狩りやタイムアタックとか特殊な使い方以外は金ロザしかありえない現状 基本値が全属性2パーで合成が各属性2パーならやる気がおきるだけどなあ それだと物理職への恩恵がデカすぎるから、攻魔を上げたつもりだろう こうま50もケチな数字だよな
200くらい盛れたらまあ付けてやるかって気分になるのに 与えるダメージが5000ぐらいふえないいと金ロザに追い付けんな ぶきみで威力増えるってのも強化の足かせになってるんたろうな
だから入らない敵に対しては不利になるだけ 災禍やガジェでダメージ倍増するから多段攻撃最強になっちゃうしもうメチャクチャだよ
魔法使い強化より他を大幅弱体したほうがいいんじゃないの >>279
そうだったとしても致死率同じなんだから銀ロザになってただけでしょ
もっといえば銀ロザすらなくても木彫りのロザリオの致死埋めが最終装備になってたはず 開発内でもザワつく上方修正って前任者だから出来たと思う。評価するしないは別として
リッキーは良くも悪くも我が道を突き通すから
安西ではドラスティックな変化は無理でしょ
ベストバランスの初代Dも言うに及ばず 金ロザにもう1枠ロザ以外の伝承枠作って、そこに他の首アクセ伝承ぐらいやらないと無理 ロザリオの効果をその戦闘中に限られた回数しか発動しないようにすればいいんじゃね?
金なら3回、銀なら2回とか
そのかわり必ず発動するようにしてさ
そんぐらいじゃないとバランスとれんわ 無理
今のロザありきで作ってるから仕様変更したら一から全て作り直さなきゃならない もうネックレスジャラジャラ着けたらええねん
でも同じのは1個までな 複数付けれるようになっても
・金ロザ
・銀ロザ
・木ロザ
を順番に付けるだけなんだよなあ ロザありきで作ってるんだし首アクセ出すならさっさと次のロザ出せよ
基礎効果50%ぐらいで合成で最大10%に銀ロザ伝承で85%生存するぐらいのやつで 木彫り→銀→金→プラチナ?→ダイヤ
致死ダメージ時100%で生存するには何のロザリオになれば良いんだ?😳 >>301
金ロザ伝承してもHPかこうげきになるんじゃね とりあえずバラモス並やって魔王のネックレス7つ終わったw
ゲルニックのアクセサリーは残り4つ地道に行くしかないな >>308
肉 天占3でまとめて処分
サポ 好きにやれ >>291
ロザリオは主人の身代わりになるわけで
致死ダメージなら1回でロザリオが壊れないとおかしいな たしかにそうだな
1戦闘1回発動までにすればいいな >>311
それ言っちゃったら死んだのに生き返るとかはおかしくないの? 蘇生魔法などの理由があって生き返るんだからおかしくないだろ 身代わりになったからって壊れるとは限らない
何で壊れる前提なの 1回までとか、それこそ既存モンスター全て再調整案件だろ
そうしないとただの後続潰しになるからな >>316
困るのはレギロガとダークキングくらいかな
でもそういう弱体化は誰も喜ばない、開発者のエゴみたいになるからやらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています