100レベル解放からのクエストは人間の限界を超えるとか、いかにも強くなるって言い回ししてるけど現実は全然強くならんからな
パラメーターは99の時ので十分だから
100からはレベル上がったら特技ダメージや呪文ダメージや属性ダメージや受けるダメージ軽減やターン消費なしやそういうステータス?が上がるようにして欲しかったわ
それなら99と105は全然強さ違うって実感が十分感じ取れるし、クエストのいかにも強くなりますって表現も嘘じゃなくなるだろうに