なんかオモイツキとツギハギだらけのゲームじゃなくてさ
飛竜作るときも
どうやって長い期間生かすかとか
どういう遊びに繋げていくか
長期の計画とかビジョン持って作って欲しいわ
「飛竜が空を飛ぶ」なんてコンテンツ
今となってはリッチ過ぎてもう二度とこのレベルのコンテンツ作れないくらい金かかってんだぜ?もったいねぇ
それが無駄に死んでてもったいねぇ