【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8132【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8131【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514783561/ 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 575 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1f04-eQ6f) 2016/07/26(火) 12:31:11.77 ID:Q/7Kohww0
ヒカリエ行ったけど主催の電通がダメね
パネル見てPV見せてるだけ
むしろ記念だから無料でYouTubeで流せばいいのに
体験型アトラクションは60分並んで成功しても失敗してもお土産なし…
ミニチュア並べてるコーナーとかすごいいいけどわざわざ展示するほどのものでなかった
ヒカリエで以前やったFFのほうが良かったな
電通絡んで拝金主義になったのが残根至極
物販もクオリティ低すぎ
http://i.imgur.com/MciWSXb.jpg
スペクタクルツアーに続きミュージアムも無事死亡 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 575 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1f04-eQ6f) 2016/07/26(火) 12:31:11.77 ID:Q/7Kohww0
ヒカリエ行ったけど主催の電通がダメね
パネル見てPV見せてるだけ
むしろ記念だから無料でYouTubeで流せばいいのに
体験型アトラクションは60分並んで成功しても失敗してもお土産なし…
ミニチュア並べてるコーナーとかすごいいいけどわざわざ展示するほどのものでなかった
ヒカリエで以前やったFFのほうが良かったな
電通絡んで拝金主義になったのが残根至極
物販もクオリティ低すぎ
http://i.imgur.com/MciWSXb.jpg
スペクタクルツアーに続きミュージアムも無事死亡 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 328 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:16:41.90 ID:tALP8+UIa
とりあえずよく使う職だけ試練と週討伐で上げといて他はゆっくりと自分のペースで上げればいいよね
354 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:27:23.44 ID:tALP8+UIa
ライトの事も心配して考えてくれる運営に感謝w
828 :その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウ Sa7f-4n1o)2016/05/26(木) 17:33:55.73 ID:tALP8+UIa
アンチのみなさんは楽しめなくて可哀想だ・・・w 343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だ
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊 575 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1f04-eQ6f) 2016/07/26(火) 12:31:11.77 ID:Q/7Kohww0
ヒカリエ行ったけど主催の電通がダメね
パネル見てPV見せてるだけ
むしろ記念だから無料でYouTubeで流せばいいのに
体験型アトラクションは60分並んで成功しても失敗してもお土産なし…
ミニチュア並べてるコーナーとかすごいいいけどわざわざ展示するほどのものでなかった
ヒカリエで以前やったFFのほうが良かったな
電通絡んで拝金主義になったのが残根至極
物販もクオリティ低すぎ
http://i.imgur.com/MciWSXb.jpg
スペクタクルツアーに続きミュージアムも無事死亡 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg あいか GE110-201
フィロメーナ KR100-506
↓転生
ゆあっち BQ026-043
ここな YG361-381
「寝る時以外ひたすらダイスをしている主婦設定の無職」と晒しスレで晒されたのが気に食わなかったのかキャラ転生をする
しかし出現時期や行動やレート、2垢であることが共通していたため即バレしてまた晒されてしまう
その後ここな本人が晒しスレに降臨し、本人しか知り得ない情報を交えながら「あいか=ここな」を否定するがその場で嘘が露見し一切信じてもらえなかった
日付が変わりIDが変化したここなは、自分を晒したであろう無関係のダイス屋を一斉に中傷し始めるが
IPアドレスが同じで即自演がバレてしまう
自演がバレたと気づいたここなは
「俺はここなの身内!でもダイス屋は足の引っ張りあいだからわざとここなの振りをして自演バレを演じた!俺はここなじゃない!ここなはこのスレの存在すら知らない!ここなはあいかじゃない!」と突然新キャラを演じ始めるも
「足を引っ張りたいといいつつここなを必死に庇ってるのは何故か?」という問いには答えられず逃走。
言ってることは矛盾だらけだが、ここな(自分)を徹底して擁護していることから、誰がどうみてもここなであることは明らかであるのだが、
そのことをゲーム内で認めければ逃げ切れると考えているようである。
そんな可愛い無職ダイス屋のここなゆあっちを今後ともよろしくお願いいたします。
四六時中ダイスしてるので皆遊びに来てね。 過疎だねぇ。
遊んでて高揚感も冒険感も全く感じないクソゲだもんなドラ10は
設計と調整ミスだよこれ ドラクエらしさって言葉をやめて冒険感になったのに草 ドラクエらしくても別に面白いわけじゃないからな
ポポポ、ポポポポ、ポポポ・・・・って文字表示されるの見てもイライラするだけだし 冒険感出したいなら段差くらいジャンプで越えられるようにしろ
というかもうゼルダにしろ >>34
PT構成に制限掛ければ難度上がるぞ
サブ2人を固定で使ってこのキャラはこの職みたいなイメージ着ければ
冒険の旅感も持ち直す でもあっちこっちからいただきボールしてるからなぁ
裏で承諾取ってるのかどうかは知らないけど それを言ったらドラクエ形式をパクった幾多の日本製RPGは
エニックスとチュンソフトに許可を取ったのかと オーガのわらしべうまのふんから140万防具になってるw そういえばアストルティアクィーンコンテンストもあるんだよな
上位陣に誰が残ってたかもうすでに覚えてないけどこれ告知せんでええんかね かわいいアルウェ王妃ちゃん様に票が入らない八尾町選挙 冒険感が無い
全くドキドキもしない
本当にコレ ドラクエのナンバリングなのか疑うレベルの調整になってるよねー
それでいて運営の人は手抜きばっかりしてドラクエに全く関係ないような趣味の番組やったり、ドラクエユーザーに全く関係ない枕芸者とお泊り全国行脚
や趣味の人狼に夢中
ユーザーが支払った前払いの利用料金を開発コストに回さないゴミ運営 スカスカこの上なく、何もやることのない作業みたいなオンラインゲームなのに又クソみたいなクエストブチこんできたもんだな
⭐信者はやる事はある!選ぶな!とか言うけど5年前のコンテンツを今でも遊んでいる方が頭がおかしい >>43
ハドソンの桃太郎伝説(さくまあきら)と天外魔境(広井王子)は
間違いなくドラクエに影響(パクった)だよな。 これならリッキーの方がよかったのでは?
リッキーはバカだけど頑張って作ってたよ モーモン抽選全部ハズレだよクソっ
抽選数字2桁にしろや無能 >>52
安西はそういう働き方はボクにはできないって明言してるやん バトルロードとか野菜絡めて特設トーナメント行脚すればいいのにもったいない
吉田が昔やっていたあれみたいな感じで汗かけよ散歩豚
あと、上記のやつや放置されたミニゲーム集パッケージングして3DSあたりに無料配信すりゃ
将来のユーザー育成の先行投資ですそ野も広がると思うんだけどねぇ 無駄に齋藤力あげしてる馬鹿が多いけど、「自分がやりたいことがない」だけの
エアプの馬鹿の「スカスカ」を真に受けて無駄にコンテンツ実装しまくったのが
バージョン3.3〜3.5の報酬で釣る期間限定のミニゲーム連発なんだから
やりたいことなくてスカスカわめく馬鹿はおとなしく今すぐ消えろと。 >>51
さくまあきらは堀井雄二と仲良いから許可はとってると思う Ver.3・・・枯れ木も山の賑わい
Ver.4・・・本当に何も無いハゲ山 野菜三銃士って今マッチングするんかな
残骸多すぎだわやっぱりっきーって >>56
元々DQ10はやめやすく復帰しやすいをコンセプトに作られてるから1日8時間だの10時間だのログインしてはコンテンツ食べ尽くして飽きた言う人には向かないんだよな >>60
同盟コンテンツは報酬が美味いから僧で行けば即シャキだよ
火力だとヒラ枠待ち食らうけど なんか。ドラクエ10ってほんとやる事なくてビックリするわ
強い装備を揃えたいとかそういうモチベーションも全く湧かないし
MPも無くなってアイテムも底を尽きてるのにキラーマシンが出てきたヤバい。
なんてシチュエーションも無い。
ドラクエ史上最もドキドキしない冒険感のないあナンバリングなのは間違いないでしょ ver3.0の新大陸すらないのを忘れたのか
まあ、もう2年以上前だけど >>63
正直フレがいたからインしてたけど、そのフレがインしなくなってきたから、俺も年末からインしなくなった
末期感がヤバイ むしろver3をスカスカじゃないって言うほうがエアプくさいなあ
その辺の反省点から、ver4での改善に繋がってるのに やっぱピラみたいなコンテンツは必要だよな
毎週必ずやる必要があってある程度の歯ごたえ(実装当初)がありコツコツ成長していけるコンテンツ
後続が追いつきにくくなるとか、復帰組がきつくなるとかの意見はあるけど
そこはMMOはそういうものだと割り切って欲しいわ
そんで1年後に緩和してもいいからさ 1ヶ月前は防衛軍楽しい最高って絶賛してたのに掌返すの早すぎでしょ >>63
昔のドラクエはMPを温存するために
ボス戦まではAペチで戦うのがデフォだったでしょ >>66
お前みたいなのはただ常闇みたいなのやりたいだけだ。
お前ら無駄に煽るからクリムゾンだのイーギュアだの無駄な敵増やされたり
クソまずい野菜同盟急遽追加されたり、ろくなもんじゃなかった。 とりあえずスライムレースまで休むわ
でも報酬が低すぎたらもう少し休む 防衛軍は面白みが足りなかったな
一回が長すぎたからかな 一回やって終わりな物ばかり作ってたら
そりゃぁスカスカになっちゃうでしょ
良い報酬が数種類無いと誰も繰り返し遊ばないでしょ 防衛軍の報酬は結局バザーで買える装備だから
一部のパル超級品をのぞけば、その時間に職人して買ったほうがいいじゃんって結論になっちゃうのがね
防衛軍を繰り返すことで成長していく独自の何かがあればまた違うんだろうけどねぇ >>70
そういう馬鹿は放っておきゃいいんだって。
今でも防衛軍は人多いし、実装2ヶ月もたってないのに
とっとと終わらせて「スカスカ」わめいてるやつなんて
何追加しても「スカスカ」言い続けるだけだ。 ver3はスカスカ(´・ω・`)
ver4もスカスカ(´・ω・`) >>72
何で常闇?俺は強敵系コンテンツとかあんまり好きじゃないけど
ってかスカスカと敵の強さって関係ないよ だいたい防衛軍は職縛り入れたバカのせいで先細りになりつつある
これもルネッサンスで通った道 一回報酬もらって終わりのバトルルネッサンスはすぐ過疎って
今はもう人が、ほとんど居ないのに対して
破片を集めてアクセを作り、種類も多いピラミッドは
未だに続くコンテンツ 報酬が違うだけで、これだけ
コンテンツの寿命が違う
しかも参加無料のピラは難易度多少高くても常闇みたいに
そんなに愚痴ったり不満言っている人居ないでしょ
だから常闇の耐性装備に何千万も必須とか
コイン1枚50万とか、その辺を少し見直したらどうなのかね
遊び易くなれば、もっと多くの人が長く遊ぶんじゃないの? >>80
バージョン3.0期間にスカスカ言われ、強敵が欲しいって声だけ聞いて
3.1でキラクリ、野菜同盟、常闇、3.2でイーギュア、邪神、
ストーリーボス難易度変更不可にしてクソマゾい強さにしてきたからだよ。 防衛軍とか白箱ってのはプレイヤーへの選択肢であって
誰もがやらなきゃいけないってもんじゃないんだよ
職人経済が好きなら作ったり買ったりすればいいし、職人ゲーが合わない人は防衛軍や白箱で手に入れればいいっていう バージョン2の時は常闇なかったけど、活気に満ちていた
グレン1にいけば募集の山
手なづけガルゴル@3!!
ピンクすからべいきませんかー!?
バザックスでレベル上げ@賢者!
満月リングPT募集
依頼書福引きツアー30万@2!
盗賊金策いきませんかー!
強ボスツアーバト3僧@僧
見てるだけで楽しかった、どうしてこうなった >>83
だからスカスカの話と強敵欲しいって話は別の話だっての
お前の言ってるのは強敵を望む人の声を聞いたってだけじゃん
スカスカってのは元々「3.0スカスカ問題」なんてのがあったように、ストーリー面が主だよ Ver4はFB入れて、あとは真やいばか、ウォークライしてライガーするだけのボスばっかり続いたんで飽きる 領海のりっきー謹製ボス周りの脱力感は半端なかったな
理不尽仲間呼びかコマンド不能攻撃くらって一旦崩れだすと蹂躙されるの見てるだけ
常闇は過疎化には直接関係ないけど、プレイヤー分断に止めは刺したな バージョン1の時の方がもっと募集は活気あったけど>>86が言いたい事は分かる
今はそう言うのが無くなって来てるからな 確かにVer.3のストーリーは基本的に同じパターンの繰り返しだから
不満が出るのもわかる
でも各領界の風景はいつも、それまで見たことの無い驚きがあっって
移動するだけでもワクワク感があったよ >>86
必須なことが多すぎる
常闇だってもっとお手軽で良かっただろ?
負の遺産が多すぎる
前はアストルティア内で何もせずにボッーとしていた層がかなりいたと思うよ ドラクエ10の冒険感や高揚感がないのは調整能力不足
スカスカなのは手抜き
これだけの理由。信者がどんなに擁護しようとあの人たちは能力不足の怠け者 とりあえずインして放置することないよなこのゲーム
BGM代わりにもならないし
拠点となるような場所も新ディスクこようが変化なし
世界に魅力がない スクエニにも高学歴の開発者が欲しいな。
堀井さんとすぎやまこういちみりゃわかるように、学歴って結構大事なんじゃないのかね。
学園とか入れるとか正気の沙汰じゃないし、防衛軍もスパイスが足りなさすぎる。 今思えば、災厄やドレアムでボスに辿りつくまでの
無駄な道程が冒険感ってやつだったのかもな
ネルゲル強も wm買ったらコードついてきたんですがこのスレにのっけてもいいんです? 偽りのセレドットにセラフィが現れて魔法の小瓶がいるって言うから取りに行って戻って来たらいなくなってたんだけど >>99
女をいつまでも待たせるもんじゃない
おまえが遅いから怒って帰っちまったんだよ 防衛軍のランクも結局は防衛軍のためのステータスになってるのがまずいわ
防衛軍で強くなりたくても、防衛軍のために強くなりたいわけじゃないんやで バージョン4も各所に強ボス作ってオーブツアーすればよかったんだよ
シルバーオーブとかまだ出してないだろ
今までのオーブを強戦士の書にいれるのはいいけど次のコンテンツ作ってしないから閉塞感が半端ないんだよ >>99
時間になったら消える
1時間しかいないから常に渡すもの携帯しとくといい
それかツイッターで情報得るようにしたら誰かが捜索してるんで時間に余裕持って会いに行ける 複数キャラ育成している人には今の状態が地獄じゃない? >>91
領界の各風景は凝っていて見事だといまでも思う、塔のギミックも凝っている
ヒエログラフで希望を見出すという落としどころもなかなか。
素材はよかったんだ
ロリキャラ押しや、思い入れの少ないキャラ押し
雰囲気無視のぶった切り安全確認、BGMのチグハグな使い方
調理人がケチャップとマヨネーズぶっかけて台無しにした ソラとかいう乞食まだいたんか・・・・・・・
福袋ってあほか >>101
防衛軍のランクで外でもパワーアップとかあったらみんなやらなきゃいけないものになるだろ 良いともだめともいわれなかったので載せますね
DVUJ WZLA 7K8Y MH68 Y5E6
良いお年を グレン1にゴミ乞食2匹に一匹は意味不明な事いってる奴
カオスすぎる 今の段階で比較するのはおかしな話だが常闇があった分、バージョン3のほうが4よりだいぶ上な気がする。
4は平凡すぎる。防衛軍と白箱がなんかよくわからない方向を向いてる。 わいはver3期間中は買ったソフト代と継続代が無駄なの認めたくなかったから
アプデ期間を目瞑ってでもアプデ個々のボリュームは同じと言い聞かせてた
今はもう過ぎて事だからver3は空白の期間だと言えるよ 常闇があればいいなら4.1の新ハイエンドコンテンツがあるじゃん ユーザーも運営もVer3の負債処理に追われてる現状だからな コインボスもストーリーもぬるくしたんだから
新常闇くらいはもうガッチガチの難易度にしてほしいわ ver4はまだ4.0なんだぞ?
ver3と比べるなら3.0とな
3.0なんて難易度調整でバランス放棄してた癖にハイエンドコンテンツ無いし酷すぎだろ
宝珠集めは白箱狩りと変わらない(むしろ強制苦行が増えただけ)
4.0は齊藤力が壊し尽くしたバランスを立て直そうという姿勢は出てるからな https://www.youtube.com/watch?v=KG3c9T1PZCM&t=164s
FF14のサブクエ、事件屋ヒルディブランド第1話
11分57秒
リーネクエのボリュームも、まぁ、こんなもんじゃない?
FF14と同じくらいかな。この動画はイベントシーン以外カットしてる ver4ストーリーは下地あるから後は重ねるだけ
防衛軍は新マップとかも必要だけどそもそものシステムが歪
96武器取る為に実績作りメインとか 何か違う
白箱は追加されれば一瞬盛り上がるだけ 他には何も無い バージョン4で心配していることの1つにプレイヤーが強すぎることがある。
3.0でも十分強かったが、いまはそんなレベルじゃない。
運営も頭が痛いだろうな ドルボード乗ってる時でも連勤釜撫でられるようにしてくれ 100人のプレイヤーをうまい順に1から100まで順位をつけると
エンドコンテンツといわれる物ができるのは1から50くらい
これもっと格差つけていい
たとえば常闇なら
常闇1は1から99までほぼクリア可、常闇2は1から50、常闇3は1から25、常闇4に至っては1から5くらいまででいい
他にも邪神もピラもいくつも難易度がつけられるんだから超ヌルから激鬼まで格差つければいい
ライト・エンジョイはヌルい所で遊べるし、激鬼は準廃クラスでは何か月たってもクリアできねえ >>123
そんなことしたらVer3以上に人いなくなるわ
せっかくゴールデンタイムだけはこんざつになるぐらいまでなったのにすべてが泡と消えるわ リーネクエはボリューム的にはまぁまぁだと思うよ
3話構成で30分ならね
FF14の場合は3か月ごとにヒルディクエ追加って感じ
イベントシーンのみで11〜15分くらい
ちなみにヒルディクエは紅蓮編まで続いてる。割と好評だからね
ver2の頃はメインクエより面白いと言われた(FF14のver2はひどかった) 1週間に1回クエ配信するからしばらくはもうイベントはないのか? ver4入ってるのに日課討伐でver1の5大陸で狩ってる時点で変 戦闘に関してはまず思い切ったのぶちこんであとから修正なり削除なりすりゃいいと思うんだが、国民的ゲームではそうはいかんのか? 日替わりは強ボスに切り替えた
週討伐はめんどくさすぎるな 結局無能力の功績って
ver1で敷居高かったコンテンツ緩和しまくって一時的な評価稼ぎまくっただけなんだよなぁ キィンベルがめちゃくちゃ気合い入った作りだな
バージョン3の体験があるから4.1以降は施設やマップがどんどん先細りしていきそうで心配 >>129
既存マップもちゃんと生かすナイスコンテンツだと思うが?
せっかく立派なフィールドがあるんだからストーリーやって終わりじゃデータの無駄遣いだしな。
レンダーシアは週討伐、ナドラガンドは領界討伐と棲み分けてるのもいい >>134
バージョン3はバージョン2もりっきーで両方見ながらの開発だったから限界があったけど、バージョン4はバージョン3をりっきーに任せたまま安西が専念できてるからそこまでは細くならないと思う。
ちょうどバージョン1を藤澤がやってた間にバージョン2開発はりっきーが専念できてた時のように。
ただストーリー間隔が13週に縮まったからその分物足りなくなる可能性はなくはない Ver.4ではおそらく指針書討伐が導入されると思う
これの位置づけは日替わり討伐 週替わり討伐 領界討伐と同等なコンテンツ >>96
スクエニは実力社会みたいだし学歴よりも経験を見るんじゃないかな
BAR miyakeの時も新卒より他で経験積んだ方が入りやすって言ってたし リーネなんで1万ゴールドでも落札できそうだったブサイク人形10億で取ったんだよ。
こいつオークションわかってねーんじゃねーの? ミーネは復元の毎日で彼氏もできないと言ってたけどそれは嘘。
コインボスと裏で契約してて現物を常に調達してるんだよ。だから復元じゃなくて交換してるだけ そもそもなにがBAR MIYAKEだよwって感じがしないでもない。
BOKUNO YUMEみたいなもんじゃねーか
面白いゲーム作ってからそんなおまけコンテンツやれやカスって話 カーメロの謎
ヴェリナード城の真下に居を構えている
世界で唯一の貴金属アクセサリー屋
巨商リーネのボディーガートを単騎で引き受けられる実力
そこから導き出される結論は・・・
ヴェリナードの危機に際して1人たりとも城に潜入させないヴェリナードの盾ともいえる存在
実力は英雄メルー公に匹敵するとみられる ダークグラス、ネレウスマスクが完成して次はダークアイだけど
死神のピアスがあればこうげき魔力埋めはもういらないよね? レベル解放するより他に調整する事たくさんあるだろうしな こんな時間に太鼓ならしながら移動してる人が居る ポン ポンポンのリズム >>148
運営に頼らなくても、引退すればゴールだよ? ハグメタキンが結局3年変わらず今も上位レベル上げ
80台の頃は1レベル2〜30万だったのに、今は1レベル100万近くも必要なんだから
一気に5レベルも解放すんなよ!めんどくせえ!
大体の人がおそらくこんな感想 ほとんどが遊ばない常闇なんぞ学園と同じやん
廃人がやりたいと言うだけの報酬で釣らなきゃ遊ばない糞コンテンツ >>154
いやそう思うのは新規だけだろ
みんなメタキン大量に持ってるから一瞬で終わる
今回なんてたった100万expだからメタキン使うまでもないけどな 常闇やってるやつってメンヘラだと思ってる
精神に異常きたしてないとやらないしやれないよあんな作業
(´・A・`) フィールド業者いっぱいいるが全員魔物使いでエモノ呼びの咆哮まで覚えて勝どきMPの宝珠まで付けてるんだな
3.5から竜牙石業者も出てきて99個で出品しまくってるわ 自分より下を新規や初心者と言って見下し、上を廃人と言って見下す
ほんまお前等ってプライドだけ一丁前なのなw >>159
今時レベ上げで困ってるのって新規だけだろ実際 >>157
倒すのは好きだけど肝心の宝箱で常闇装備素材出ないのが凹む >>158
それ普通にプレイヤーじゃないの?業者ってなんでわかるの?応援しても無言だったとか?
煽りじゃなく純粋に疑問に思ったから業者の見分け方教えて? 今メタキン持ってるやつって福の神大量に回してるニートだけだよ
フレも大体枯渇してる
廃ってなんでも自分基準で語るからうざい メタキン3等だった頃に引きまくったのがまだ5ストックあるんだが
後続さんはメタキンなくて大変そうだねぇ 俺もメタキンやペア迷宮券はほぼなくなったわ
まあ募集で買うなりSP引くなりすればいいし、そもそも急いでやらなくてもいいんじゃねって気はするw >>163
他の人も言ってるけど釜でいくらでも作れるの知らないとかエアプキショイわw >>164
メタキン3等のころって福の神1枚づつ消化してた真性廃じゃん
あんなもんはお前らくらいしかやりません リーネクエやったけどリーネのイメージなんか違うんだよね〜常にクールな感じが良かったんだけど(・ω・) >>164
こうやって溜め込んでるやつのメタキンコインなんて没収すればいいな。
ボスカードみたいに時間制限つけるとかなw >>167
480万X17職でメタキン何枚必要かわかる?
150枚はいるだろ
そんなのいちいち釜でつくれるかっつーの
いちいちニート目線で語るなっつーのくそニート >>170
嫉妬丸出しで草
もうちょっと心に余裕を持とうぜ >>171
ストーリー経験値、メタル迷宮、試練、週課等やってるだけでもかなり上がるからメタキンだけで上げなくてもいいだろ
低脳ゴミエアプってほんと頭悪いなw
それと5レベル解放っていつの時代の話言ってんだ?やっぱお前はゴミエアプなんだよなあ >>173
メタキンコインで嫉妬するってw
そんなもん得意気に語らずに
お前が心にもっと余裕もてよw 今は白箱が救い
Lv80とかの武器がタダで手に入るから、試練でも何とか戦力になる
ただし、職自由80↑の試練売り相場自体がクソ高いのが難だが >>175
お前ただ単にオウム返ししてるだけじゃん
頭悪そうだなゴミw >>177
お前も横から割り込んできてアホみたいにほえてるだけんだがw
馬鹿丸出しで人を馬鹿呼ばわりするなって。 >>175
持ってるやつ没収しろ!は流石に見苦しいわな
まあ粘着されそうだからNG入れとくか、じゃあの まーなんだ
メタキンの順位戻せ
普通の感覚なら戻すだろ
メタキン3匹とか出るようにしても良いし >>180
メタキンコインなきゃレベル上げできない雑魚は消えりゃいいんだよw
ごめんなお前みたいな雑魚と違ってレベルも特訓もカンストしてて。
ま、がんばってレベル開放されたら溜め込んだメタキンコイン必死に消費しとけよ
で、1〜2日でレベルカンストして「やることない」って騒いでりゃいい。 >>178
お前がメタキン没収しろとか言うから馬鹿にされるわけ
自分が持ってないからって他人の没収しろとかどんだけ卑しかったらそんな考えになるんだよ
底抜けに頭が悪い上に卑しいw レベル上げ手段増やしてるんだからそこまでメタキン憎まなくていいでしょ 解放って4.2予定だったよね
なんやかんやでメタキン溜まってそう 持ってない奴はナドラガ領界討伐やればええんやで
白箱レアドロも狙いながら回せばカンストなんて軽いんだからメタキンごときで真っ赤になることはないで グレン1でソシアルっていうのが汚い言葉でなんか愚痴吐いてんだが
人を巻き込むならPTチャットでやれ
BLしても他人の相槌が入る >>185
日替わり討伐、週替わり討伐、領界討伐
これだけでレベル上げれるからな
メタキンコインでしかレベル上げしてないやつって
今後メタキンコインの供給減って死ぬんじゃないのw
釜で作れるって言っても150時間(6日と6時間)かかるしな。
便利ツールのジェム課金だと時間短縮できるんだっけか? こういう考え方って、バージョン4の直前に暴れてたゴールドリセット厨と一緒なんだよな
自分が不利だからリセットしろ!っていう奴、オフゲやってろよほんまw 今は領界討伐で白箱も取れるから楽だわな
あれも待ち時間効率で言ったら試練より良い >>190
お前がオフゲやってりゃいいんじゃねw
ジェム課金で必死こいてメタキンコイン作ってるのか?
ま、メタキンコインで楽するしか能がない馬鹿だから仕方ないかw >>189
>日替わり討伐、週替わり討伐、領界討伐 これだけでレベル上げれるからな
そう思うんなら黙ってろよ
お前がそれで満足してるのなら黙ってれるはず
黙ってることができないのは嫉妬してるから
メタキンで楽々レベル上げしてる人に嫉妬してる卑しいゴミがお前だ
それと釜150時間とか言ってる時点でエアプ丸出しのゴミだなw Windows版なのにログインしようとすると
Yahooゲーム版は終了しましたとか出てインできないんだが何これ 今更だけどSPふくびきの6等って4等と5等より出にくいよなw
なんか順番逆な気がするんだがw >>193
>それと釜150時間とか言ってる時点でエアプ丸出しのゴミだなw
錬金釜
メタキンコイン 150時間 メタスラコイン20 ようせいの粉10
メタキンコイン 150時間 はぐれメタルコイン4 ようせいの粉10
ゲーム内の錬金釜のレシピこの2つしかないんだけど、
お前が低脳で知ったかのエアプだったって落ちかw
便利ツールのジェム課金で時間短縮〜ってキチガイなら二度と語るなよw >>134
ポケモンxyのミアレシティ思い出したわ
あっちのほうが複雑だけど DQXの本質は終わる事の無い刑務作業だ
賽の河原に石を積むが如く討伐作業を繰り返す >>195
ふんが減ってきたからSPで軽く当てて補充しようとしても当たらない不思議
あれはなぜなんだろうかといつも思う まあまあメタキンでけんかしてるやつら、おまえら両方きしょいインキャだから
こころによゆうもってこっかw >>189
いまの経験値のままならLV110までくらいならメタキンだけで行けるかな
と言ううより消化しないと無くならない、今の供給量だとLV115までは足りそうかな
その後LV120とかでメタキン無くなっても、メタル迷宮がだだ余りだからそれでいいかなぁと
まぁその前に、メタル迷宮、メタキンばら撒きで結局枯渇しない気がする
ジェムでメタキン作るのは無駄なので止めはしないがお勧めはしない >>197
お前、リアル人生大丈夫?友達いる?仕事充実してる?
福の神回さなくても錬金ブーストしなくても、昔からやってりゃメタキンなんて頭弱いやつ以外普通余るよ、雑魚さん ワッチョイ 1bc2-hL1C
人をエアプ呼ばわりしたお前なんだから
ゲーム内の錬金釜で150時間以外でメタキンコイン作る方法早く教えてくれ。
釜が元気状態や便利ツールのジェム課金で時間短縮はないしでなw メタキンなかったら105まで上げる気しないな
そういう人は多いはず >>203
お前、ワッチョイ 1bc2-hL1C か
錬金釜で150時間かかる話はどうなったの?
>>193でワッチョイ 1bc2-hL1C がほざいたありがたいお言葉
>メタキンで楽々レベル上げしてる人に嫉妬してる卑しいゴミがお前だ
>それと釜150時間とか言ってる時点でエアプ丸出しのゴミだなw
↓現実
錬金釜のレシピ
メタキンコイン 150時間 メタスラコイン20 ようせいの粉10
メタキンコイン 150時間 はぐれメタルコイン4 ようせいの粉10
早く150時間以外で作れる方法教えてくださいね。
当然、釜が元気状態や便利ツールのジェム課金で時間短縮はなしでなw >>197>>204
アフィくせー奴だな
アフィってのはそうやって煽って聞き出そうってのをよくやるんだよなあ
ちょっと考えれば誰でもわかることなんだけどインゲン以下のゴミには分からないかw >>206
違いますけど
本当に精神状態とリアル生活大丈夫?
心配になるわ なんでお前らはいちいち最後に人格攻撃で煽り入れるんだよ
煽らないと死ぬ病気なのか >>206
人をエアプ呼ばわりして、今度はアフィ呼ばわりしてるよこのゴミw
自分の無知を棚に上げてよく言うわこのゴミクズ
ま、所詮この程度ですわw 4.2でレベル解放か
それよりも、追加される新職でメタキンが要りそう 現時点でLv105は別にいいが、
あとで105の防具が出てきて、それしか安く買えないってなった時、大量のサブキャラが死ぬ 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> メタキン周回すらダルいからプラキン実装をまってたらアレだもんなぁ 大量のサブキャラなんかどうせ弱い敵としか戦わないんだから装備いらないでしょ >>209
じゃあ横から入ってくるなよ単細胞
人をエアプ呼ばわりしたゴミへの返しレスに
「福の神回さなくても錬金ブーストしなくても、昔からやってりゃメタキンなんて頭弱いやつ以外普通余るよ」
と唐突にほざいてくりゃ、がワッチョイ 1bc2-hL1Cと同じ低脳じゃねえかw
こんな偶然あるんですかね〜? メタキンため込んでるやつからは没収するとか意味がないことを言い始めたからだろ
それで誰か得すんの? >>211
無知なのはお前だろ
ちょっと考えれば小学生でもわかることがわからないとかどこまで頭悪いんだよ
さすがメタキン全部没収しろとか騒いでるゴミは程度が低いわなw >>216
まあダクキン12やストーリーボスみたいな雑魚としか戦わんな もうレベル上げは辛すぎる
人外を越えた強さのレベル100になってもステがちょっぴり上がっただけで何も変わらなかったし >>217
いやそれみんなそう思ってるだけだってw
昔からやってりゃメタキンなんて普通余るってみんな思ってるよ
前のレベル解放からどんだけ時間に余裕があったと思ってんだよ
メタキン足りないのはお前の自業自得なのに、メタキン没収しろとか騒ぐからお前はエアプゴミなんだよw サブできついのは真レンダ到着で占い解放されるのに錬金釜がVer2後半のスレア行くまで入手できないこと
店売りパックだけじゃタロット強化とか無理ですがな
これなんとかならんかったのか… ちょっとしかステ上がらんのやからツラいんなら頑張らんでええやん
ナニと戦っとんのよ? >>223
しかもバージョン2.2のおつかいがマジ苦痛 >>222
エアプ知恵遅れはおまえだよ
メタキンコインをレベル解放ごとに使ってた奴は無くなって当然なんだよ
俺はメタキンコインの在庫が2000枚以上あるけどそれは使わないから貯まっただけの事
もはや小さなメダルと一緒で集めるのが趣味になってるレベル
理解出来る? メタキンコインなんて4.0前に20個くらいしか持ってなくて
速攻で使い果たして今日替わり週替わり領界でチマチマやってるけど
まだ半分しかLV100になってない ストーリー進めたくない程度の扱いのサブなら
占いなんて育てなくていいんじゃね? >>219
ワッチョイ 1bc2-hL1C
>>193で偉そうに
>メタキンで楽々レベル上げしてる人に嫉妬してる卑しいゴミがお前だ
>それと釜150時間とか言ってる時点でエアプ丸出しのゴミだなw
ほざいてくるから錬金釜のレシピ書いて
↓現実
錬金釜のレシピ
メタキンコイン 150時間 メタスラコイン20 ようせいの粉10
メタキンコイン 150時間 はぐれメタルコイン4 ようせいの粉10
150時間以外で作れる方法教えてくださいね。
(当然、釜が元気状態や便利ツールのジェム課金で時間短縮はなしで)
と書いたら
>>206と>>219みたいな幼稚園児以下のレスしか帰ってこなくなったw
150時間かかることも知らなかったのに人をエアプ呼ばわりしておいて、
小学生でもわかることお前自身が知らないってことかw
こいつ相手するだけ無駄だな。 レベル100になった時点でさ
ステータス HP+100とかあげましょうよ^^; メタキンコインとか1スタック以上ためたこと無いけど
全職Lv100特訓完了にはなるで? いつまでキチガイとレスバトルしてんのお前等w
こうなるの分かってるんだからさっさとNG入れとけばいいのにな リッキーが実装した領界討伐のおかげでレベリングもそれほど苦労しないのもまた事実 メタキン2000枚って凄いな
SPどれだけもらえば貯まるんだ? >>234
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww Lv105解放はVer4.2だったのか
Ver4.1だと思い込んで必死になってたオレはアホだ ワッチョイ 1be5-Ogju
こいつもメタキンコィン錬金釜150時間しらない エアプの馬鹿の同類だなw >>226
2000枚とか言ってる時点でお前が嘘つきってことは理解できるぞ
ID隠してるのはお前がアフィだという証拠
そしてメタキンが足りなくなった奴は自業自得
普通にやってりゃよっぽど頭の弱い奴以外はメタキンは余るからな お互いにボール投げっぱなしで相手の球を受けようとしないから
会話のキャッチボールが成立していない
自分が入院してた時に大部屋に自分以外全員ボケたジジババで
まったくかみ合わん会話を1日中聞かされて気が狂いそうになって
個室に移った苦い記憶が こないだ斎藤力アンチスレで45レスもレスバトルしてた09さんじゃないすか Lvばかり話題になるけど特訓解放はどうするんだろね
ギュメイで福引き回してメタスラもみんな余り気味だろうしそろそろやってもいいんじゃないかとは思うけど >>229
顔真っ赤で同じコピペ貼りまくっててワロス
150時間もかかると思ってる時点で人間以下のゴミ屑なんだよなあw >>241
じゃあお前が変わりに答えてやれば?
メタキンコインゲーム内で作るのに150時間って事実書いたら
>
>193
>それと釜150時間とか言ってる時点でエアプ丸出しのゴミだなw
のエアプの代わりにさ。
メタキンコインゲーム内の錬金釜で150時間以外で作れる方法教えてくださいね。
(当然、釜が元気状態や便利ツールのジェム課金で時間短縮はなしで) >>240
はい全く反論になってませんw
知恵遅れのおまえの普通を健常者に押し付けるなよ脳障害ww >>234
最初に突いた本人なんだから、お持ち帰りください >>244
おいおいwwwおまえ顔真っ赤じゃねえか脳障害の知恵遅れさんwwwww
全く反論になってないけど大丈夫ですか頭?^^; まあサブって控えめに言ったがライトとやらも同じ理由で壁にぶち当たるだろうな なんで朝からIDと顔真っ赤な奴らいるんだよ ドラクエ好きすぎ メタキン50枚くらいあるぞ。
もちよりしてバチバチやるのにもう飽きてるからやってねーわ
メイン職以外は急ぐ必要もないし なるほど、クソなのはこいつか
ID:ZRgmdtPr0 >>247>>250
ID隠してるアフィは人間以下だから発言権はないよ
お前が何を喋ろうが人間以下のゴミのたわごとに過ぎない
それがIDを隠すという事w そんな事よりみんなで安西先生の良い所を語り合おうよ!
先ずね…うーんとそうだなあ…
よし!この話は止めとこう(´・ω・`) ゲーム内でメタキンコイン作るのlに150時間 って言うと
ワッチョイ 1bc2-hL1C さんにエアプ扱いされました
じゃあ
150時間以外で作れる方法は?って聞くと
(釜が元気状態や便利ツールのジェム課金で時間短縮はなしで)
>小学生でもわかること
>アフィカス 低脳 雑魚 ゴミ
だのしか返ってきません
なぜでしょうか? >>256
はい逃げたww
今のところ全く反論なってませんwww
この知恵遅れくん顔真っ赤ですwwww メタキンをタンスに詰め込んで満足しているそこの君!
メタキンは消費しないと意味がないぞ!むしろ倉庫枠を圧迫して邪魔だぞ!
レベル解放とかチャンスが来たらさっさと消費してしまおう!売れば4倍速で消化できるぞ!
有休資本を抱え込むのはバカのやることだぞ! >>245
結局お前が教えて欲しいだけじゃねーか
教えて欲しいなら「今まで失礼なこと言ってごめんなさい教えてください」って言えよ
頼み方もしらないのか?このゴミ低脳はw >>236
メタキン3等以降、レベル上げは全部メタキン、メタ迷宮だが
2000枚って凄いな
>>253
メタル迷宮も溜まるから、まじめにやっていると使い切れなくなるよ >>255
メタキンコイン3枚で錬金できるメタキン迷宮券を出せばいいよね
元気チャージストックの上限を引き上げて660時間で交換も出来る感じで >>254
こいつもワッチョイ 1bc2-hL1Cの の同類かな? >>263
おいおいwww結局反論出来ないのかよ知恵遅れくんwww
顔真っ赤にしてる暇があったら知恵遅れのくせてきとう言ってすみませんでしたって土下座しろよ知恵遅れくん^^ お前らがSPでメタキン出すぎぃこんなに要らねーよって言った結果りっきーが2等と3等交換してメタキン出にくくなったというのに…( ´・ω・`) >>249
だって触ってみたらキチガイだったんだもん、ごめんねw メタキン出にくくするのはわかる
その後の必要経験値爆上げは、まあタンスに溜め込んでるメタキンを減らすためだろうが
蓄積資産がない新規が割りを食った印象 SP福引よりノーマル福引のが嬉しい問題どうにかならない? >>269
>>263を1万回読んでこいゴミアフィ
お前が他のスレでどういう発言してるのは知ってるしアフィってのはわかってるんで
このスレをまとめた奴がお前って確定だからな人間以下のゴミがw わるぼうルーレットが3日連続で出来るがBANされないよな? >>275
(ワッチョイ 1bc2-hL1C)[sage] 投稿日:2018/01/05(金) 09:08:38.30 ID:77vdLEKW0 [16/16]
こいつ↑自分の間違いを認めたくなくて意固地になってる只の知恵遅れね
こういう馬鹿に限って謝るって事が出来ないんだよね
自分の間違いを認められず謝る事も出来ないってのは底辺知恵遅れの典型やね^^ 顔真っ赤にして俺は謝らない^q^俺は謝らない^q^ってほんと知恵遅れだなwww 今回の邪神三獄楽しいな。
踊り子で出来ることをしまくって眷属をフルボッコにするプレイ。
そろそろ周回飽きそうだけど、踊り子のレベル100にするまでは十分。 >>271
ゲーム内でメタキンコイン作るのに150時間〜 って書いたら
>>193
>釜150時間とか言ってる時点でエアプ丸出しのゴミだなw
と、エアプ呼ばわりするゴミがいて
じゃあ150時間以外で作れる方法はって聞くと
(釜が元気状態や便利ツールのジェム課金で時間短縮はなしで)
>小学生でもわかること
>アフィカス 低脳 雑魚 ゴミ
としか帰ってこなくなって、こいつに
同調するキチガイが数匹きるからね。 >>277
結局アフィがアフィれなくなったから大発狂ってことなんだよな
ゴミアフィってのは煽ることによって答えを引き出そうとするからなあ
隠すつもりはさらさらないけどゴミアフィに答えを言うつもりはないわなw >>276
マジだった!!
わるぼう不具合まだ直ってなかったのかw
黄金花10個おいしゅうございました!! >>282
だからいつでも答え教えてやるって言ってんじゃん
ちゃんと教えてあげるって言ってんのになんでどこまでもスルーしてんだよ
そんなに謝りたくないのか?w メタキン錬金って札をジェムで完成させてぐったりさせてから
ゲーム内で撫でて貰って元気いっぱいにしてやるもんだろ
150時間かけてる奴は無駄すぎる >>283
はいw俺は謝らない^q^の繰り返しwww
(ワッチョイ 1bc2-hL1C)「俺は謝らない^q^俺は謝らない^q^」
ほんと知恵遅れだなwww >>289
そもそもなんで俺が謝らないといけないみたいに言ってんの?
罪状は何?
やっぱりアフィってのはこういう低脳しかいないんだよなあw >>288
だから元気状態やジェム課金以外で作る方法は?って聞いてるんだけど、
ワッチョイ 1bc2-hL1C からはまともな返事が何一つ返ってこない スキルポイントや邪神職縛りなんかのせいで
全職レベルあげせなあかんのが悪い >>291
それ以外は150時間かけるしかないだろ
そんな事も判らずに暴れてるのか? コインも使用期限を付ければいいのにねw
期限をレベル解放前日までとかすればもっともっとばらまける
貯めこめないから倉庫も不足しない サブのわるぼう回そうとしたらエラーでてツールトップに戻された
再度牧場みたらわるぼういなくなってたんだけどなにこれ (ワッチョイ 1bc2-hL1C)はただ謝りたくないだけの知恵遅れで
まともな答えなんて持ってないから返事のしようがないんだよねww >>295
お前も馬鹿の仲間か?
人をエアプ呼ばわりしたワッチョイ 1bc2-hL1Cの
>>193のレスとその後のレス読み返して来い >>296
付けたところで、たぶん泣くのはいつもライトよ
1,2枚しか取れずに持寄り参加できずに・・・
そもそもスタック出来なくなるからエライことになるなw
付けるなら同時にLV120ぐらいまでLV解放してくれないとメタキン消化しきれないよ コインは今要らないのは全部売っちゃって
必要なのはその時に買ってるわ >>299
コイン一個一個に期限のステータスを持たせずに全部を
アプデ前日までにすればいい >>291
150時間に拘ってるアホに何言っても無駄だろうが
俺は一般的な作り方示しただけ >>300
ほらほら早く285を読んで来いよ
どんだけ逃げ回ってんだよ
だからお前はメタキン没収しろとか騒ぐ低脳ゴミなんだよw >>291
なんで元気状態除いてるん?
普通は上手く元気使って75時間でやるものだから、150!150!って騒いでるのがエアプだって言ってるんじゃないの? >>300
知らないなら馬鹿w
知っていならわざわざ聞くなって話w >>296
それ言ったらワッチョイ 1bc2-hL1Cが
「メタキンコイン持ってるやつに嫉妬」だの発狂しだしたんだぜw >>307
あ〜あw俺は謝らない^q^を繰り返すだけの知恵遅れマシーンになっちゃったwww
(ワッチョイ 1bc2-hL1C)「俺は謝らない^q^俺は謝らない^q^」
ほんと知恵遅れだなwww アフィだと分かった上でアフィアフィ言いながらレスつけてたらそれこそアフィの思う壺なのに
なんでスルー出来ないん? >>311
お前がメタキン持ってるやつのを全部没収しろって騒ぐからだろ
やっぱりメタキンを没収しろなんて騒いでる奴は醜く卑しいなw ライトwに迷惑をかけない施策
メタ系はLv99以下しか効果が無いw >>315
知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)くんは顔真っ赤にして悔しがってるからやでwwww
知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)くんは反論出来ないし自分の間違いを認めて謝るのも嫌だから「俺は謝らない^q^」を繰り返すだけwww
ガチの知恵遅れですわwww エンゼルスライム帽の効果を全職Lv100まで引き上げれば解決さ! >>314
結局お前は何が言いたいんだ?
俺はID:ZRgmdtPr0と話してたんだがお前はまったく会話が成り立たないからどうしようもないな
やっぱりアフィって人間以下のゴミって事だなw
>>315
例えケンカであってもちゃんと議論が成り立ってればアフィまとめできるけど
罵倒し合うだけだったらまとめても意味がないからね
それにいまここをまとめたらここを荒らしてるアフィが簡単に特定できるから都合がいい >>308
>>310
横から湧いてきて面倒くせえ連中だなこの馬鹿達
>>193 ワッチョイ 1bc2-hL1C
>メタキンで楽々レベル上げしてる人に嫉妬してる卑しいゴミがお前だ
>それと釜150時間とか言ってる時点でエアプ丸出しのゴミだなw
こいつがこうやって人をコケにしてきたから俺が>>197で返したら
その後
>>208
アフィくせー奴だな
アフィってのはそうやって煽って聞き出そうってのをよくやるんだよなあ
ちょっと考えれば誰でもわかることなんだけどインゲン以下のゴミには分からないかw
と返してくるだけだぞ。
大体、お前らの方法、札作ってぐったりしたら撫でてもらって元気状態でメタキンコイン作るってだけじゃねえかw
ワッチョイ 1bc2-hL1Cの馬鹿と同レベルだわ。 >>306
お前のは効率のいいメタキンコインの作り方であって
錬金釜でメタキンコイン作るのに150時間をエアプ呼ばわりした馬鹿の答えになってねえんだよw >>322
ほらねw
(ワッチョイ 1bc2-hL1C)「俺は謝らない^q^俺は謝らない^q^」を繰り返すだけww
やっぱり知恵遅れですはコイツwww 喧嘩専スレとか煽り合い宇宙スレとか建ててそっちでやってほしい >>323
はやく>>285に答えなよ
逃げ回ってんじゃねーぞゴミw
>>325
こうやって言葉が全く通じないのがアフィの特徴
人間以下のゴミって自分から証明してるw (´・ω・`)珍宝スレ民ですら専スレでマナー守っているというのに >>317
レベル80以下は魔法の迷宮で使えるけど、
80以上は魔法の迷宮で使えないようにしようw そんなスレたてても他の話題見つけて喧嘩するだけじゃないかな >>321
チムクエでメタ系あるとメタペア迷宮奢ろうとすると
うちのチムのライトは、悪いからと断るんだが・・・
一杯あるから遠慮はいらないと、取引で枠越えメタ迷宮みせるとドン引きされたんだが;;
防衛軍の時もLV足りない職があると言うからメタキン奢ろうとしたら
以下略 >>323
その最後の方法で150時間より全然短くメタキン作れるから、実際は150時間なんてかからない。だから、150時間だけだ!っていうのはただ批判したい(アフィ記事にしたい)エアプじゃない?って言いたいんじゃないの。
>>323としては、釜での(見た目の時間が)150時間しかないのに、それ(釜を使う。元気やジェム使用含む)以外にもっと短くメタキン作る方法あるだろ!って言われたと感じたってこと? >>326
喧嘩というか既に知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)くんは論破されてて
(ワッチョイ 1bc2-hL1C)「俺は謝らない^q^俺は謝らない^q^」を繰り返すだけの状態なんですは
既に論破されてるくせに(ワッチョイ 1bc2-hL1C)「俺に謝らなきゃ反論してあげない^q^」とか顔真っ赤にしながら泣き叫ぶ始末
なんか特殊学級ってこういう感じなんだろうなあって思う(´・ω・`) >>324
だからてめえには答えてねえよ基地外
全方向攻撃するしか脳ねえのかアホ テレビゲームのメタルキングがどうこうでオッサンがマジの喧嘩をしております
引き続きご覧下さい >>332
>実際は150時間なんてかからない。だから、150時間だけだ!っていうのは
>ただ批判したい(アフィ記事にしたい)エアプじゃない?って言いたいんじゃないの。
発想がぶっ飛んでて笑えるなw
アフィ記事ってわめくやつは、そういう思考回路でわめいてるのかw
それを理解できちゃうお前も凄いがw
まあ、ワッチョイ 1bc2-hL1Cの場合、単純に知ったかの馬鹿なんだけどな >>335
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww (´・ω・`)本日のお題はメタルガーです
(´・ω・`)では引き続きどうぞ >>334
???
>>291の俺にレスしておいて
306 (ワッチョイWW 0fe9-7xBC) 投稿日:2018/01/05(金) 09:30:28.01 ID:eknOza/70
>>291
150時間に拘ってるアホに何言っても無駄だろうが
俺は一般的な作り方示しただけ
334 (ワッチョイWW 0fe9-7xBC)[sage] 投稿日:2018/01/05(金) 09:55:00.95 ID:eknOza/70
>>324
だからてめえには答えてねえよ基地外
全方向攻撃するしか脳ねえのかアホ
お前が攻撃してくるだけのキチガイのアホじゃねえかw 全部返さないと負け同士が罵り合うと終わんないよね
当人たちは、頭冷やした後で見返すと面白いよ >>337
自分で自分に草ですかwwwwくやしいのうwwww (´・ω・`)と、IDも出せない雑魚がほざいております >>335
それ見て喜んでるお前らも同レベルのアホでしかないとw
そもそもまともなやつはこんなとこにいねえもんなw >>342
いや既に知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)くんは自分が恥を晒してるのは気付いてるよ
でも(ワッチョイ 1bc2-hL1C)くんはどうしても負けを認めたくなくて意固地になってるだけの知恵遅れ >>333
アフィやってる奴がお前みたいな人間以下の屑だってよくわかるいい見本だなw
>>336
そもそもお前がメタキン持ってる奴はみんな没収しろって言うような屑だからみんな呆れてるんだよ
メタキンもってなくてどんだけ悔しかったんだよw
余程知能の低い奴以外は普通メタキンは余ってるぞw >>342
>全部返さないと負け同士が罵り合うと終わんないよね
>当人たちは、頭冷やした後で見返すと面白いよ
そうそう。こいつなんて特にそうだよなw
295 (ワッチョイ 9f69-tBCi) 投稿日:2018/01/05(金) 09:22:14.33 ID:BsHPisbt0
>>291
それ以外は150時間かけるしかないだろ
そんな事も判らずに暴れてるのか?
310 (ワッチョイ 9f69-tBCi) 投稿日:2018/01/05(金) 09:31:13.78 ID:BsHPisbt0
>>300
知らないなら馬鹿w
知っていならわざわざ聞くなって話w どうでもいい
ところで昨日のグレンのダイスはどうなった? そういやほんと倒すべき敵がいなくなったよなぁ
そのせいで特に必要とされる防具とかもないからわざわざ白箱集めとかする気にもならん >>347
おいおいwww顔真っ赤じゃねえか知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)くんwwww
知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)「論破されてないもん^q^反論できるもん^q^でも俺に謝らないと反論してあげないもん^q^」
↑?wwwwwwwww
特殊学級にお帰りなさい知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)くん^^ >>331
知ってる相手からの(無償の)提供は受けにくいわよ >>351
ID隠してるのはアフィであり人間以下のゴミなんだよなw
普通の人なら隠す意味がないからな >>350
イーギュアサポなしソロで倒してこいよ
お前らが望んで強敵だろ ちなみに、ワッチョイなしのNG方法これね
名前に ( を含まないにすればおk
https://i.imgur.com/ubeS0jI.png >>43
竜退治はもう飽きた!
なお一部スタッフが同じ模様 よっこらしょ。
∧_∧ ミ _ ドスッ
( )┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 |
:/o /´ .└─┬┬─┘
(_(_) ;;、`;。;`| |
このスレは無事に終了しました
ありがとうございました アヴィーロ遺跡で出たイーギュアさん糞雑魚なのに氷塔近くのライオンなんで強なったん? そりゃ魔王より盗賊が操るライオンみたいなペットの方が強い世界だからな どのブロガーも白箱ばっかりで、もうネタないんやろうな〜(´・ω・`) 遺跡はイーギュアの前の猫とカンガルーが面倒だった
数大杉 遺跡にいたのは息子でフィールドのいるのは親父だからじゃない? >>360
今は雑魚でも実装当時はサポで勝てない奴が続出するくらいには強敵だったんだぜ… おまいらあんまり喧嘩するなwたかしが元気チャージ440時間でメタルペア1枚とか出してきたらどうする(・ω・)? >>370
その程度ならノーマル+無料くじ引きで貯まるメタチケx3を錬金するわ ハァ,,,シケ腐った内容のないゲームですね
ドラクエ10って
なにが終わらないドラクエだよ
始まってもいねぇじゃないか
なにが目覚めし冒険者の広場だよ
目覚めてもいないし冒険なんかどこにもないじゃないか。ゲーム始める時冒険の書作ったけど冒険がそもそも1つとして無い
ドキドキしない。死人のような顔で淡々とサポが殺すのをみてるだけ
MMORPGなのにサポや複垢ばっかりでせっかくチームのメンバーインしても人間と遊ぶコンテンツが全く無え アレはチャージ交換時間の累計で報酬があると思っているのだが >>363
ほとんど防衛軍しか書いてないとこもあるぞ 実際白箱と防衛軍くらいしかみんなやってないからねw コインボスは参加権フリーにしてさ
ドロップは現物なくして当たりは破片10個
復元するのにコインを使う仕様にすればとりあえず参加する人多くなるだろ
地雷も多くなるが ブログはドラ10だけがなぜか流行ってるよなー
世の中の流れではスプラ2なのに
ドラ10の10倍くらいやってそ 元気チャージ交換でユーザーが本当に欲しい物ってなんだろうな
りっきーがよく言ってた今○○しようとした方ちょっと待ってください!は
本当に待った方が良い物だったけど >>379
錬金石
・・・はないなほしいけど(´・ω・`) 学園は新人が作ってたらしいから今まで通り季節イベとかにまわされてるんじゃないの つーか、IDないやつキャラデリ(エルおじ速報)やろ
エルおじっつーキャラBL入れたらええぞ >>383
キャラデリ=エルおじ速報ってなんで確定したの? >>384
まだこのDQ10スレがアフィカスでいっぱいだった頃にアフィカス同士の争いがあってな
その時に全部バラされたって経緯があってだな >>383>>384
当然だけどチョンデリ≠エルおじ速報だよ
あの無能ニートにブログ運営なんて出来ないよ
これは【在日朝鮮人チョンデリ(自称キャラデリ)】の端末です
*在日朝鮮人チョンデリは10個以上の複数端末を使って書き込んでいます。
*在日朝鮮人チョンデリは毎日朝から夜中まで一日中スレに貼り付いており(チョンデリは糞ニートです)、
普段は5個程度の端末で書き込み、延々と自演の一人芝居をしています。
*在日朝鮮人チョンデリが憎んでる相手(逆恨み)や恐れる敵対者がスレに現れると
10個以上の複数端末を全て起動させ相手を叩きます。
*在日朝鮮人チョンデリは頭が悪く論戦が非常に弱い為10個以上の複数端末を使っても
相手を論破する事は出来ませんが、10個以上の複数端末で書き込む為スレが非常に荒れ、
その際に〇〇(チョンデリの敵対者)のせいでスレが荒れているなどと書き込み、
10個以上の複数端末を使ってチョンデリが1人で荒らしているのに相手のせいにしようとします。
*在日朝鮮人チョンデリはキャラデリというコテ名をスレ民に認識されようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
普段はNGをされる事を恐れてコテは付けませんが、
幼稚な自己主張する際にキャラデリというコテを付け唐突に自分語りを始めます。
当然そのような糞コテは誰も相手にしないので10個以上の複数端末のいくつを使って
キャラデリの話を聞いてくれる聞き役の端末を作って一人芝居を延々とします。
*在日朝鮮人チョンデリがなぜ10個以上の複数端末を使って毎日一日中スレに貼り付いているかというと、
在日朝鮮人チョンデリにとって2ちゃんねるが人生の全て()だからです。
チョンデリにとっては2ちゃんねるが人生の全て()だから10個以上の複数端末に金を費やし、
毎日毎日一日中スレに貼り付いています。
チョンデリにとっては2ちゃんねるがリアル人生()であり幼稚な承認欲求を満たす場なのです。 防衛軍とか普通のフィールドでいきなり起こる物だと思ってたけどインスタンスエリアでがっかりしたわ、しかも1マップだし7人じゃ限界だろw チョンデリには強者と同一視されたいという知恵の遅れた願望があるんだわ >>379
欲しいのあんまり思いつかない
ベルト、白箱ぐらいかな差し当たって欲しいの
交換はLV上げセットだから無難にメタキンとか? >>379
ユーザーの趣味趣向が多岐になっている今、プレゼントチケットでいい
交換品の種類は随時簡単に増やせるだろうし
あっ、自分で物事を決められないユーザーが多いんだっけ? 元気チャージ=レベル上げとセットになるものなら経験値の書(40万前後)がいいな
メタキンもメタル迷宮もめんどくさくて腐らせてるわ
元気チャージは良いシステムだけどレベル上げきってる人にとってメリット無いんだよ >>393
それだけやりこんで元取ってるのに
更に何が欲しいというんだ(´・ω・`) >>162
遅くなってすまん
まず動きが誰が見てもわかるbot特有の機械的なやつね
そんな奴らが各鯖の同じ場所にいる
そして行動ルーチンが全員同じ
業者用豚箱のようなチーム運営してるので長年の勘で一発でわかった
竜石99個か51こ、61こ単位で出品してる業者ばっかりだ
名前は一般人のように偽装してるが必ず魔物使いLV99の人間男か女だ
全員ログアウト表示で中には広場非公開してるのもいるからタチが悪い 限界の四諸侯への挑戦権だぞ
お祭りカード交換屋を用意して三悪魔闘など色々な限定ボスだったものを用意して過去の遺産もついでに処分 「〇〇討伐には〇〇がオススメですよぉぉぉ!」されると僧侶が速シャキなプレイヤー層 夢のかけらとの交換追加だゾ
時間がない人でも金策しやすくなるのだ やっぱID無しが必死やし某スレ通りやな
このはえ男速報自体ゴミまとめやし、叩いても誰も困らんやろ >>379
ボスコインかな。
チムメンやグレン1で持ち寄ったりして活気づく >>394
キャップ解放当日にメタキン回るような人じゃなくても
メインキャラくらいならカンストかそれに近いくらいには育ってるでしょ
安西がチャージ交換ちょっと待ってください(440時間MAXくらい)言うくらいなモノって何だろうなって 毎週配布される、ゴールド、カジノチケットなどすべていらないから、代わりに世界樹1枚と身代わり1枚配布してほしい ついにメタルキングの剣(おしゃれ用)が元気チャージ交換品で来てしまうか
これがくれば完全なスライダークになれる 元気チャージテコ入れはチャージが溢れている週末プレイヤー向けなんだろうけどそんな層がまだ残ってるかどうか
チームにいたリーマン勢もそれまでは週討伐や試練で毎週1-2レベル上がってたから遊んでたけど経験値爆上げ時代に消えていったな >>401
20日足らずで一杯になるチャージ枠だから
ドルボプリズム欲しいけどプリズムそのものだと贅沢過ぎるかな
プリズムの欠片(1/10:440時間)でどうだろうかw(´・ω・`) >>405
いいね!たしかにドルボプリズムやおしゃれ装備はみんな欲しいモノだわw
随時ラインナップ更新が必要なのとレベル上げとまったく関係ないのだけが難色ポイント 440時間全部使ってアマリリスであった500円ショップ引換券1枚
これで無料でショップドレアが買えてさらに課金促進効果もあるぞ! >>406
この速度>>405なら年一回更新で良いよ
ちょっと余裕が無いと元気玉を作れなくなるw
まぁメタル迷宮が無くても経験値は入るしエンゼル帽もあって
元気玉はストーリー進行やそのお手伝いで貰えるけど 毎週の固定経験値でレベルアゲを計算したときに次のアプデまでにカンストが見えなくなると諦めて止める人がでてくる >>399
これは【在日朝鮮人チョンデリ(自称キャラデリ)】の端末です
*在日朝鮮人チョンデリは10個以上の複数端末を使って書き込んでいます。
*在日朝鮮人チョンデリは毎日朝から夜中まで一日中スレに貼り付いており(チョンデリは糞ニートです)、
普段は5個程度の端末で書き込み、延々と自演の一人芝居をしています。
*在日朝鮮人チョンデリが憎んでる相手(逆恨み)や恐れる敵対者がスレに現れると
10個以上の複数端末を全て起動させ相手を叩きます。
*在日朝鮮人チョンデリは頭が悪く論戦が非常に弱い為10個以上の複数端末を使っても
相手を論破する事は出来ませんが、10個以上の複数端末で書き込む為スレが非常に荒れ、
その際に〇〇(チョンデリの敵対者)のせいでスレが荒れているなどと書き込み、
10個以上の複数端末を使ってチョンデリが1人で荒らしているのに相手のせいにしようとします。
*在日朝鮮人チョンデリはキャラデリというコテ名をスレ民に認識されようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
普段はNGをされる事を恐れてコテは付けませんが、
幼稚な自己主張する際にキャラデリというコテを付け唐突に自分語りを始めます。
当然そのような糞コテは誰も相手にしないので10個以上の複数端末のいくつを使って
キャラデリの話を聞いてくれる聞き役の端末を作って一人芝居を延々とします。
*在日朝鮮人チョンデリがなぜ10個以上の複数端末を使って毎日一日中スレに貼り付いているかというと、
在日朝鮮人チョンデリにとって2ちゃんねるが人生の全て()だからです。
チョンデリにとっては2ちゃんねるが人生の全て()だから10個以上の複数端末に金を費やし、
毎日毎日一日中スレに貼り付いています。
チョンデリにとっては2ちゃんねるがリアル人生()であり幼稚な承認欲求を満たす場なのです。 4.0期間のハーフである現時点だけで99→100にはなるから
4.2期間だけで100→102はメタキンなしで行けるのかな >>409
カンスト・コンプ前提のバランシングが原因だな
余裕のある設計ならこのままでも倒せるかも知れない
倒せなくてもその内倒せるとのんびり構えられるし
即日ネタバレ厨の喜びも薄れるはず もうさすがに5年経ってピークを過ぎたゲームだから緩和は必要だけど行き過ぎは良くないだろうから調整は大変だろうな
運営もレベル上げシンドイって分かってるだろうし 誰かが言ってた1アプデ1レベルアップは脱落者(引退勢)を出さない結構妥当なライン レベル解放はしばらくいらないでしょ
てかLV99の壁を破ったから運営がその気になればLV9999も可能なわけで
先の見えないLV上げをメインコンテツにされても困る 古事記プクとまま〜ぐりがグレン1に集結しててワロタわ >>414
1回のレベルアップで上がるステ値は知れてるから
経験値を見た目上無駄にしないだけの儀式的なものに成り下がるだけ
1期間5ずつくらいのペースで行った方が調整も楽になるはずだし良いのでは >>412
戦闘自体は数レベル低くても余裕だよ、常闇も含めてね
カンストした奴が「カンストしてないとダメだ!」って風潮にしてるだけさ 元気チャージを貯めておいてなんて重要な情報広場にでかでかと載せておけよ リーネクエのラスト報酬は会心の合成してくれるんだろ
ようやく大竜玉完成できる 4.1特訓の話書いてないけど、新成長要素をぶっこんでくるのか? >>417
上限が見えないのにVU毎に解放し続けてもしんどいだけでしょ
今まではなんとなくLV99という到着点が見えてたから問題なかったけど スプラ2のレベル開放で50→99になった時は
色々と諦めた せいぜいメタキン迷宮チケットぐらいじゃね?
ただ早く体験したい人は貯めとけってだけの話で
1ヶ月もあれば普通は貯まるだろうし >>422
アップデート毎に上限は定められてる訳でしょ?
今の段階で最終バージョンアップ時点のレベルキャップまで視界に入れてるから面倒になるだけだよ グレン掲示板前荒れとる
物乞いのせいだな
ソラ PF048−331
みんな通報よろしく どう考えても誰かがメタキンコインをばら撒いたせいでしょ レベルの上昇幅はどうでもいいが、オートマコンテンツの条件をもっときっちりつけてほしいわ >>425
もし一度追いつけなくなるとどんどん置いて行かれる強制スクロールの古い悪いMMOの典型パターンじゃんそれ 99の限界を超えたんだから
行きつく先は199でも299でも構わないでしょ
出る当ての無い宝珠拾いや
ラスボスより強い強敵から出るアクセなんて
集める必要無いくらいで良い レベル解放は一度に5とか上げちゃうから面倒と感じる
パッチ毎に1〜2程度でいいんだよ 運営よ 学園をさせたいならサブ分は会話部分も完全スキップさせろ
あれじゃ誰も学園をやらないぞ 次カンストさせたら新しい特技か魔法覚えるようにしろ
そのくらい、今のレベル上げは意味がない 知恵遅れの(ワッチョイ 1bc2-hL1C)の奴、結局謝らずに逃げたなww
底辺のくせに意味不明なプライド()でもあるんかね?w >>435
メインでもやらない奴いるのにサブ分てそんな奴のための緩和なんていらないわ >>433
LV99というゴールが見えてたから頑張れたけど
ゴールの見えない今、バージョンアップするたびに5レベルも開放されたらしんどいだけだよ ソラ PF048−331
詐欺師
ヒルズ買うまで詐欺辞めないなの☆
擁護したリオウ(LK524-100)はメインキャラかな? 本当にレベル上限は99で良かったよな、これだけはガチで たいていの人はそのアプデ内の上限しか見てないと思いますけど 99から100は雑な帳尻り合わしてる感じで不愉快だったな
全体的にMP+5など多め
戦士力0だと思えばスパは力+5
道と占いはHP+1
レンは攻魔なんかが26→31 盗賊も似たような感じだった 元気チャージの件、アプデ新情報として発表するんじゃなくて
ナオミのバトルプランナー仕事紹介の説明の中に入ってたのがちょっと気になる
ボスコインの線はありうるかもしれん 矢継ぎ早なレベル開放は大量離脱者を出したVer1の二の舞になる
今はあの時よりコンテンツが多いと言うかもしれないけど本質はそこじゃない
追いつけないものは人は諦めるということ 出す職は限定されてるからそれだけ上げればいいが
万が一200スキルとか実装されたら面倒かもな レベル105にしないと200スキルが取れない
実際は12ポイントくらいしか増えないから厳密には足りない >>441
その乞食プクは乞食であって詐欺師ではないんじゃね?どっちでもいいけどw クッソきしょいアイコンが客よけになってたからか、
よそのまとめと勘違いされるように記事画像を持ってくるようになった糞おじ速報さん >>436
LV100で連続なんちゃらとか範囲バイキとか、覚えさせてほしかった
与ダメUP付きの超捨て身とか
1999、2999の限定解除とか
ワクワクするの欲しかったなぁ レベル上げ緩和だな
メタキンをいろんな報酬から消してエンゼルの対象レベルと効果を引き上げ
ストーリー報酬にもエンゼル適用
職業100装備を実装 FF11も99の次はアイテムレベルとか急に言いだして人居なくなったからこれもやらかしそう よく5年も続いてーすごいー
とか
5年後にも追加要素があってゴイスー
とか
アッホな信者が言ってるけれど、当たり前の事なんだよな
開発環境やスタッフを確保しておける月額課金制のオンラインゲームの場合、追加要素を作るのがクッソ楽なんだわ。
普通ゲーム作る時って開発ツールから作っていくけどその手間が一切かからない
慣れたスタッフが流れ作業でコンテンツ追加していけるんだわ
しかもドラクエって追加パッケージ代も取るでしょ。せめてその代金分は仕事しろよと アイテムレベルってなんかわかりにくい印象あるが、キャラの育成要素がキャラ本体のレベルともう一つ数字でわかりやすい成長要素があるって意味だからFF11プレイヤーも慣れたらアイテムレベルの方が良いって評価だね
少なくともアホくさい宝珠システムや特訓()より絶対にマシ 99から100の戦士の成長数値見ればわかるが戦士はほとんど延び白がないのでレベルはこれ以上あげる必要がない >>455
5年もやる事ないだろこのスカスカクエスト10は
半年で全ての強敵倒して、クエスト、ストーリー終わらして、ヒルズと最新装備買っておしまい
クッソそこが浅いゲームだわ FF11プレイヤーはFF11を神格化しすぎててなあ…
慣れたら の部分が問題だわ やってないのに5年も文句言い続けてるのか
さらに凄いな (´・ω・`)ワロタ
匿名 より:
2018年1月4日 5:52 PM
ユーザー「あれ作って!」
斎藤陽介「コストガー!」(牛タンうまうま)
ユーザー「大使にお金を費やさないで開発に回してよ!」
斎藤陽介「ん協賛だから!」(箱寿司うまうま)
ユーザー「私物化しすぎ!」
斎藤陽介「これも宣伝の一環だから!」(馬刺しうんま!)
ユーザー「駄目だこれ」
斎藤陽介「ディレクターが駄目なら変えれば良いじゃないw」(パコパコ) 確かに戦士がLV100になった時に攻撃力が全く上がらなかったのには少し驚いちゃったかなw 過去にFF11っていうMMORPGのノウハウがあってドラクエっていう看板使えるのにDQXはなぜこの程度なのかって思いはある 多分5年とかピラ、日課討伐、キラキラやってるような層は、何やっても面白いような脳みそウサ糞さんだろう
毎日おちんちんに着いたカスを机に並べて写真撮ってもおもしろいと思える人たちでしょう 初心者大使からブレイクした奴が一人もいない件
一般に一番知名度が高いのが八幡のおばちゃんって時点で酷い 詐欺豚スゲェな
やっぱこういう人間性の欠落したサイコパスじゃねーとPやDは無理
実際管理職や社長はサイコパスが多いという統計があるんだろ?
一般人ならリッキーの様に途中で病む >>461>>466
なんで自分で書いたコメをワロタとか寒いこと言いながら紹介()する正式で書き込むんだ在日朝鮮人で高齢ニートの雑魚チョンデリ?
滑ったら恥ずかしいから?もう死んじゃえば雑魚チョンデリおまえ(´^ω^`)シネ
これは【在日朝鮮人チョンデリ(自称キャラデリ)】の端末です
*在日朝鮮人チョンデリは10個以上の複数端末を使って書き込んでいます。
*在日朝鮮人チョンデリは毎日朝から夜中まで一日中スレに貼り付いており(チョンデリは糞ニートです)、
普段は5個程度の端末で書き込み、延々と自演の一人芝居をしています。
*在日朝鮮人チョンデリが憎んでる相手(逆恨み)や恐れる敵対者がスレに現れると
10個以上の複数端末を全て起動させ相手を叩きます。
*在日朝鮮人チョンデリは頭が悪く論戦が非常に弱い為10個以上の複数端末を使っても
相手を論破する事は出来ませんが、10個以上の複数端末で書き込む為スレが非常に荒れ、
その際に〇〇(チョンデリの敵対者)のせいでスレが荒れているなどと書き込み、
10個以上の複数端末を使ってチョンデリが1人で荒らしているのに相手のせいにしようとします。
*在日朝鮮人チョンデリはキャラデリというコテ名をスレ民に認識されようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
普段はNGをされる事を恐れてコテは付けませんが、
幼稚な自己主張する際にキャラデリというコテを付け唐突に自分語りを始めます。
当然そのような糞コテは誰も相手にしないので10個以上の複数端末のいくつを使って
キャラデリの話を聞いてくれる聞き役の端末を作って一人芝居を延々とします。
*在日朝鮮人チョンデリがなぜ10個以上の複数端末を使って毎日一日中スレに貼り付いているかというと、
在日朝鮮人チョンデリにとって2ちゃんねるが人生の全て()だからです。
チョンデリにとっては2ちゃんねるが人生の全て()だから10個以上の複数端末に金を費やし、
毎日毎日一日中スレに貼り付いています。
チョンデリにとっては2ちゃんねるがリアル人生()であり幼稚な承認欲求を満たす場なのです。 >>465
ニコ生なんかからブレイクしたやつっているの? リックレイおもむろに独立して学園MMOでもつくらんかな んー。流石に今更FF11はキッツイわ
システム周りが古臭すぎて何もかもテンポが遅く感じるからな
でもFF11時代の感動や冒険感、面白さが100としたらドラクエは10行かない6〜9ってとこか
そのくらいの歴然とした差はある。 ドラクエに人狼が実装された時が最期
安西叩きが安西降板までやり止まないだろう
その後はナオミがDになって終了 >>471
おまえが年取っただけ定期
少年ジャンプに文句言うオッサンかよw FF11かDQ10くらいのネトゲで良いからもう一度立ち上がりから参加したいわ 生放送ってみんなスクエニが主催と思ってるかもしれないけど
あれニコ生が主催でスクエニをゲストで呼んでる態でしょ
人狼はニコ生が抱き合わせにしてるからスクエニ側はどうにもできないでしょ FF11なんかやってるお爺ちゃん世代の人は2ちゃんが特別なアンダーグラウンドワールド()とか思ってた世代のお年寄りでしょ
そのお年寄りが今のネットは〜とか今のMMOは〜とか言われても知らんがなww
老人ホームにでも帰れば? やたら軽んじられてるけどDQ10クラスのネトゲなんてそう簡単にはでてこないぞい
まあ開始したときの勢いは確かに懐かしいけど FF11ものPやDは斎藤や安西と比較にならないクズだったよ。何しろ旧スクウェア派閥の人たちって「客に媚びるな」だもん
だから吉田や斎藤、今の時代感と徹底的に合わない。
ドラクエ10はFF11を徹底的に分析して遊んで作ったゲームだけど、食材から苦味を洗ったら旨味まで全部一緒に洗い落としたようなゲームだよね。
だからなんか出涸し茶とかオカラみたいな感じがするわな
ゲームとして面白くないのは致命的 >>474
DQ10のローンチはカスダメにせいすい投げのバトルでネルゲル倒して一年課金停止でいいレベルだよ? >>478
ドラクエ10は客に媚びてる?
やりくり遊びは忘れないよ >>475
>「あれニコ生が主催でスクエニをゲストで呼んでる態でしょ」
嫌なら出なくていいんだよ?
未発表のゲーム最新情報その都度DQ10TVで出しておいて
「ニコ生に呼ばれたから〜」なんて通じるかよw >>477
ドラクエ10が大作なのは間違いない
開発コストもかけてるし今後FF11.FF14.DQ10クラスのMMOは日本では新規稼働しない可能性の方が高いだろう。でもそれはドラクエ10が面白いか面白くないか?とは別の話
ドラクエ10運営が国産MMOとして最後かもしれないのに運営はバカみたいな手抜きばっかりして真面目に仕事する気が無いのが問題
しかし斎藤Pは引退後に遊ぶMMOを作って定年退職したいって言ってたな。吉田に頼んでたけど >>482
企業ってそういうもんじゃないから お互いにメリットがあれば協定する >>483
何馬鹿な事言ってるの?
糞過疎は14で終わりだけどドラクエは12or13がまたオンラインだよ >>481
うん媚びてるね。少なくともFF11の田中Pとかは、客が困るような事でもわざと放置したりしてスクウェアのゲームは芸術作品だから素人が口出しするな感は前面に出してた。それと比較したらドラクエ運営は客の側に歩み寄ってはいる
無能の拝金主義者で怠け者だけど >>484
結局詐欺豚が自分を売るためにDQ10利用してドワンゴと結託してるだからなw
本当にyoutubeでも配信すりゃいいし、ゲーム最新情報は
DQ10TVの放送より先に冒険者の広場で公開すりゃいいんだし。 >>486
ドラクエ10も負けてないと思うがなぁ
UXは完全に無視だし、制作者の趣味全開押し付けだし
まぁFF11は知らんけど バージョン1の初期とか吉田のせいとは言えマジでやる事無いしクリアしたら終わりでよかったよな >>485
時代背景を考えると国内向けのサービスは縮小する事は間違いない。
煽りとかじゃなく日本でしか売れないドラクエと海外で売れるFFなら、どの経営者でもFFの続編を選ぶ。悲しいけど現実なんだわ。
こういうと信者の人はFFの売り上げは偽装だ!
株主総会でFF14が7年目にして過去最高有料プレイヤー数を達成しましたって社長が言っても
「嘘だ信じないクロマニングんだ!」とか発狂しちゃうけどね >>467
本スレすぐ流れるからって誤魔化せるとか思ってんのアスペ速報
ってかコイツに関する周りにエルおじ速報の宣伝もしとるし、アホやんこいつ
このゴミまとめに関しては消費者センターで潰せばええやんww >>491>>492
これは【在日朝鮮人チョンデリ(自称キャラデリ)】の端末です
*在日朝鮮人チョンデリは10個以上の複数端末を使って書き込んでいます。
*在日朝鮮人チョンデリは毎日朝から夜中まで一日中スレに貼り付いており(チョンデリは糞ニートです)、
普段は5個程度の端末で書き込み、延々と自演の一人芝居をしています。
*在日朝鮮人チョンデリが憎んでる相手(逆恨み)や恐れる敵対者がスレに現れると
10個以上の複数端末を全て起動させ相手を叩きます。
*在日朝鮮人チョンデリは頭が悪く論戦が非常に弱い為10個以上の複数端末を使っても
相手を論破する事は出来ませんが、10個以上の複数端末で書き込む為スレが非常に荒れ、
その際に〇〇(チョンデリの敵対者)のせいでスレが荒れているなどと書き込み、
10個以上の複数端末を使ってチョンデリが1人で荒らしているのに相手のせいにしようとします。
*在日朝鮮人チョンデリはキャラデリというコテ名をスレ民に認識されようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
普段はNGをされる事を恐れてコテは付けませんが、
幼稚な自己主張する際にキャラデリというコテを付け唐突に自分語りを始めます。
当然そのような糞コテは誰も相手にしないので10個以上の複数端末のいくつを使って
キャラデリの話を聞いてくれる聞き役の端末を作って一人芝居を延々とします。
*在日朝鮮人チョンデリがなぜ10個以上の複数端末を使って毎日一日中スレに貼り付いているかというと、
在日朝鮮人チョンデリにとって2ちゃんねるが人生の全て()だからです。
チョンデリにとっては2ちゃんねるが人生の全て()だから10個以上の複数端末に金を費やし、
毎日毎日一日中スレに貼り付いています。
チョンデリにとっては2ちゃんねるがリアル人生()であり幼稚な承認欲求を満たす場なのです。 ただしFF14が海外で売れているのって音楽やグラフィックが良いWoWコピーだから
外人にとってはとっつきやすいってだけなんだな。あらゆる部分で、コピッててなんか日本のゲームとして紹介されると恥ずかしさすらあるわ
ドラクエはシンプルだけどバトルの奥が結構深かったりして将棋やオセロみたいな楽しさは本来持ってると思う。
開発者が無能で手抜きの怠け者だから良いところが出し切れてないだけで ワルぼうが次の水曜までに2回できるのが公表されたくらい >>494
>FF14が海外で売れている()
面白いギャグだねwww
それとも頭吉田かな?www 今後はスキルの上限解放もあるだろうけど、特技系はどんどん新技追加されてるけど呪文の追加はあるんかね?
9で最上級呪文が追加されたけど、10ではまったく新呪文追加されてないが >>439
逆に言えば執行役員でもその程度の贅沢しかできないのかね FF14といえば入場料15000円のファンイベントで
さらにそこで学園祭クオリティの綿飴が1500円で売ってて
それを普通に買ってる奴がいる事に驚いちゃったwこれは海外()売れますわwwwなんか韓国のユーザーに酷い事してたけどそれも気のせいだったわwww 何もしてない三宅ががっぽり持って行ってる可能性もあるぞ 最上級作っていくときりがないからバッヂにあった連続系呪文じゃない >>498
ザラキ、ザラキーマ、メガンテ、メガザル >>499
目立たんところでもっと色々やっとるやろw >>498
5段階目の呪文はそう簡単に実装できんだろうし
来るとしたらメドローアとかあの辺だろ
ザバ系を覚えた新職が出る可能性もあるが >>496
発売四年目で数十万〜百万売れてれば売れてるほうにいれてよくね? FF11、14、ドラクエ10やって来たけど14だけはスパッと辞められたな、何の未練も無いわw 今からでもいいから採掘ギルドはFF9のここほれチョコボやチョコグラフみたいにしてくれ
それかポケモンDPの穴掘り
あれのほうが面白かったぞ オンラインにしてキッズを対象にしただけで
これだけ詰まらんシステムになるんだなー
や、良くやってるんだろうとは思うけど 素材駄々あまりだから適当に放り込んでなんかいい感じに変換するシステム作ってくれ >>508
いらねーよな
多分MP馬鹿みたいに喰うだろうし (´・ω・`)アンチ乙
(´・ω・`)全職誰でも使えるベホマズンがありますから デイン系とベホマズンは勇者専用だからダメー!(>ヮ<) ベホマズンしてエルフ飲むならしずく使うね
詠唱早めで999回復とリベホイムでも迷う レベル200とかになってもHP50も増えてなさそう ベホマズンは初出に倣ってMP62でいいな
意外と使い道あるかも 錬金開始した後、道具を練金するのメニューに戻るの辞めいや。
どうせ練金出来ないし、そんなに毎回装備に色つけないだろ
錬金開始時の一連の作業に時間かかりすぎ 11連休8日目!門真試験場に更新に行くがあまりの大混雑の為に途中で帰ってきたwww >>510
採掘ギルドはまだオープンしてないから、広場に提案しなさい。
お宝写真はギルドじゃないから >>508
アバカムもあった
シャナクとドラゴラムとルーラは伝説上のものと設定があったか >>441
カジノbotでソラって名前のオーガ男いるけどもしかして同じやつかな?
フリコメがレンダーヒルズまであといくら〜、募金募集中ってフリコメにあったわ
1鯖カジノの二階テラスの10スロにいるよ今 バージョン3は竜族に転生する物語で鍛えるとドラゴラムできるようになると思ってたなあ ID:23WYKysW0
尻尾だすの早すぎやぞwwwwwwwwwwww 糞みたいな竜族を知った後だと竜族に転生しなくて安堵する 職人とかバージョン変わる毎に1つくらい追加されるもんだと思ったけど5年間の間で追加されたのが調理職人だけで他全部ボツにしたりイベント扱いにしたりほんと遊び心すら無いな\( ´・ω・`)/ 酒造職人やりたい
まあ、そこだけ20禁になってしまうが リーネのクエで海賊団の一味がレムオルの粉とか言ってたから透明になって盗みを働くかと思ったら力づくで肩透かしだった サブのバトルネをサポでやろうとしたけど放置できねーしめんどくさくてやめた そもそも大した金にもならんサブ育成自体がめんどうだろ いつか種族像のなかった所に追加種族がくるのではとサブキャラ作らないでおいたが、
竜族とかスタッフもプレイヤーもメリットがないからサブキャラ作ったわ まあ竜族のモブキャラの作りを見てると別に竜族になれなくてもいいかなって思うね 日替わり討伐で金か経験値のどちらかしか貰えないままだったら
俺のサブはまだ五大陸から出てなかったんだろうけど ウェディはモーションがだめ
オーガとウェディのいいとこどりが竜族 ナドラガントに行けるようになったのにアストルティアの竜族は誰一人いかないよな
必要ないなら空の扉閉めて鍵かけろ、絶対あいつら侵略しに来るわ ウェディのしぐさがチャラくなくなったら
他の4種族の立場が無いだろ >>534
幼少の頃のエステラみたいな可愛い竜族になれるなら使ってみたいなって気はするけど
大人のモブ竜族にはあんまりなりたいとは思わないな お前ら絶対ピッコロさんみたいな目した女キャラつくるもんな 空の民 竜族
はるかかなたより世界を見守る聖なるものたち 鳥山の描いてくれた女竜族は普通にかっこいい
ヒヤーネさん最高でしょ そろそろver2終盤に行かないでも錬金釜持たせてくれよ。サブのメタチケ100枚超えたわ。 ver2 アンルシア セラフィ ザンクローネ
ver3 エステラ リルチェラ サジェ
こいつらに比べてバージョン4のキャラ気持ち悪すぎるわ
人気出るわけがない
力学園キャラのモデリング流用したのが悪い そろそろ達人オーブはスキルブックみたいに職毎に記憶とか神改革やってくれないかな
個性個性うるさい奴は全無視でいいよ
これでまた宝珠集めが活性化して3穴にも需要がでる
職毎じゃないせいでゲームがなんつーか重たくて息苦しいんだよ はぁ。。ドキドキ感も無い
ハラハラもワクワクもしない
これ本当にドラゴンクエストのナンバリングタイトルなんだよな?
ドラゴンクエストって冒険するゲームだったよね 職毎記憶だと15職全部設定しなおすのが面倒だからタロットシステムだな >>549
やりくりも遊びのエアプクズエニスタッフだからね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>150
>>145のものだけど、塔のタロットのダメージ計算量から考えても
特技ダメージ+15とこうげき魔力+19では死神のピアスの方が有効じゃね?
仮にこうげき魔力+19の方がわずかに有利だったとしても、HPが削りきれるかギリギリの敵ならターンを消費しない効果があったほうがいいだろ
・攻撃魔力×0.135+89.3程度
https://ドラクエ10.jp/dq10_tarot_arcana1_6.html 光と闇と炎のステータス系は取捨選択必要ない
宝珠持ってれば発動で良い、チマチマどの職武器特化とか飽きたわ
武器防具そろえるのがちゃんとハードルになってるからそれで良いんだよ
水風と炎の一部だけ超でかい石板にハメて職毎記憶で良い 両手宝珠入れると闇がほとんど両手専門になるのもな
職ごとに記憶させるべきだわ 相方いる奴に聞きたいんだけど
何で相方居て得することある? そろそろグレンのわらしべとかお金下さいとかも取り締まるべきじゃないの? >>558
それ取り締まろうとするなら、ユーザー間取引全部アウトになるし 昔は種族差があったのにねえ。
おてて繋いでオンラインの所為で,,,, 職ごとに宝珠記憶にして適当石板3玉で余裕になると石板を交換して捨てる遊びが潰れるからやらないだろ
りっきーの作ったやりくりする遊び、鑑定する遊び、捨てる遊びは三位一体だから 宝珠パンパンになった時の鑑定→捨てないと鑑定できないぞ→メニューは鑑定のままなので捨てる為に選択が必要
こういうUIはキチガイだよね
というか宝珠保存枠やタロット保存枠はまさにエアプ開発
イライラさせる天才か 宝珠完全廃止したら神ディレクター認定食らうだろうね >>557
相方っていうか夫婦で始めたのでずっと二人でやってるんだけど
・メタル招待券をペアにして倍使える
・みがわりコイン実質2倍(メタキン、ボスコイン、福の神など)
・大抵の敵は二人+サポでいける。イカとダクキン3、レグ2(パラなし)までサポ2でいけた
ルネッサンスもTA以外全部サポ2でいけた
サポ3でも行けるところ多いけど、多分何度もやり直してると思う
・邪神サポ6周回ができる
・今学園やってるけど合コンが比較的楽
デメリットは、サポありきの動きしてるので、
壁判断は一応はできるけどスイッチとか多分あんまり上手くない
自分勝手な動きになってる気がする
バトル関係のメリットは大きいと思う UIでイラッとするのは、ダーマの180スキル設定とかタロットデッキ組み
やっぱり設定やめようと思ってキャンセル連打→「元に戻りますがよろしいですか?」→いいえになって一つ前の画面に戻されるループ 相方である必要はないけど
気軽にチャットできる友達くらいはいないとネットゲームしてる意味がねぇ
どんな糞イベでも友達と一緒にやれば面白いからな UIで地味にいやなのは一番下のものを売ったり取引したり宝珠捨てたりの処理のあと、次のカーソル位置がページ先頭になる場合と一つ前になる場合とバラバラなのもある
UXがマジクソエアプ >>568
キャンセルボタンでそのまま確定できる機能と「キャンセルします、設定が失われますがよろしいですか?」って聞かれる機能が混在してるんだよなー 今宝珠リセしたら9月から始めて続けてきて頑張ってメダル貯めて交換した新規が死にそうw むしろレベル解放は9999まで一気にやるべき
その代わり1レベル上げるのに1億必要とかそれぐらいで
やることない勢もやることできるしメタキンも消化出来るしいいことばかり
ライトは100でいいし廃人も半年で1レベルあがるかどうかでいいし
そこまで強さが変わらないしこれには全員がニッコリ 複垢マンセーゲーだったのに、急に複垢に冷たくなったよな。相乗りルーラついて行くのに、キューブは付いて行かないの糞すぎるわ。出来るのにやらないのは怠慢。 今更宝珠廃止は無理だろからいつでもどこでもつけかえ自由ぐらいはやってくれ 便利にしようとしてるけど何か中途半端なんだよな
ピラミッドとか一つの霊廟終わったら次の霊廟にそのまま飛べるようにすりゃいいのにいちいち戻らないといけないっていう lv100→lv101まで1億
lv101→lv102まで2億
というように倍々で経験値をあげていけば廃人もどこかで止まるしライトもレベルあげをしなくても済むようになるしwinwin 宝珠は炎水風は別にいいよ
光闇はなんとかしろマジで >>573
>>578
お前さんはそれでいいかも知れんが、運営は開放したレベル前提の
スキルポイントや敵の強さを設定してくるからな。
今後バージョン5ラストまでレベル100までの調整なんて絶対にしてこないだろうし。 ギルドの素材屋の最初のページに現れるレシピ
一回買ったらもう不要だろなんで毎回毎回後ろのページの素材買わないといけないんだ
あと預り所の改悪元の仕様に戻せよ
全部すだれハゲの発言でなった糞仕様なんだろ >>577
ピラはそもそもそのムービー初回だけで良いよねみたいなムービーを毎週9*3見せられるのがな >>576
宝珠関連はこれくらいやれ
・へろへろ廃止
・いつでもどこでも付け替え
・手に入れた宝珠はコレクション化(アイテムじゃない)
・タロットみたいに保存して切替できる
・達人を解雇 >>583
それやったらどこでも完全な状態で行かないと文句言われるようになるなら嫌だわw
今は面倒なおかげで雑でも許されるからな このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げる
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
イベント ワーズ オブ ワース 開催中
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多い様です
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
ダウンロードやインストール後の起動などで問題が出る事がたまにあるので、情報収集はリネージュしたらば掲示板で へろへろの飾り石でも実装して
それつけた石板はへろへろにならないとかでいいよ 芸能人をテレビに出したいがために芸能事務所は金と女の体(下っ端の若い娘)で接待するのだという
ドラクエの・・・おい何をするやめろ! あと毎回じゃないけどイラッとしたのは、ナスガルドのクソ長い説明の後の「ここまでは分かった?(はい/いいえ)」だわ
設定キャンセルの確認と一緒だけど、分かったってユーザに言わせれば運営の責任を回避できると思ってわざと手間をかけさせてるのか?と どこの世界でも枕はあると思う。
よーすぴ嫌いならSEX散歩張ってたらボロだすんじゃね? ただな。ドレアの説明変更なんかでもわかる通り相当イカれた奴らが鼻水垂らしながら鬼の様な形相で運営に不具合報告してるようなゲームなんだろうねドラクエ10は
だからバカでも間違わないようなゆとり仕様にしてあるんだろう
じゃないと5年も日課討伐なんかできんてw 民間企業同士なら性接待があっても合法だけど、イメージとかコンプライアンスの問題だろうな レベル100の時点でエックス君の場合は五賢帝とほぼ大差無いんだし105行ったら普通に越してそう フレンドはいらないから相方欲しいわ、でもジュレ1なんて行きたくねぇ >>589
世界最古の職業のうちの1つですから
ですがオンラインゲームの責任者がお客さんから預かった金で、お客さんが作って欲しいゲーム作らずに枕芸者と旅行てのはどうなんですかねぇ 宝珠は初期のスキルバランスのクソさを調整放棄して宝珠コンテンツ化にしてしまったからこれを根っこから変えるのも難しいだろうなぁ
新しい特技呪文も最初に設定したものから少し弱くしてから出発させて宝珠とって元に戻すみたいな手間もかかるし
困った負の遺産だよ >>554
ダメージ出すためじゃなくてメカバーンに闇属性低下を入れるために攻魔を盛る
ほんの一部の人間しかいないだろうから趣味装備でいいけど >>580
言うほどか?
ストーリーだけならメダル死ぬ程手に入るしちゃんと葉っぱと雫使ってある程度サポ選べば自分の好きな職でもクリアはできるだろ 齊藤に股開いてその後ブレイクが保障されるのであればともかく
現状の初心者大使みてるとメリット無いでしょ 飾り石は他の種類のも出るかと思ったけど今の強化だけで終わりなんかね 防衛軍の人間男率がどんどん高くなってるわ。
人間男率が高いというのは、まともな人がどんどんいなくなっているという
これ以上ない指標である。
そして人間男率が上がれば上がるほど、嫌気をさした人たちが更に止めていく
負のスパイラル。
最後に残るはガイジ人間男のみ >>599
ドラクエのバックボーンあって頑張ったらドラクエ関連のCMに出れる可能性もあるし、三流芸能人だったら相当魅力的とは思う。 >>600
まさかでしょ
間違いなく最終的には1属性4種類の飾り石になるよ
だから石板は十字型が正解 人を超えた能力を引き出した!
レベル100戦士 力が0あがった! >>605
よさぬかww
…って笑ってる場合じゃねえわ!
これにはマジでびっくりしたわ安西(´・ω・`) 無能は仕方ない
手抜きも人間ならたまにはあるだろう
個人的な組織の私物化はうーん。。。能力のある人ならいいのかも。。。
でも三拍子揃っているのがドラゴンクエスト10の運営 FFというブランド自体を私物化して腐らせてる某吉田よりかはマシかと^^ >>608
日本一売れてるMMOになったけどな
ニコ生の満足度96%
かたやドラクエ。。。 >>610
>日本一売れてるMMO()
糞過疎が?www
ファミ通はアンチ!ってかwww 長期展望には180スキルみたいな新特技はひとつもなかったしチャンス特技もなかった
レベルアップのパラメータUPは前からおまけだしスキルポイント貰っても新スキルなきゃ意味がない
キャラの成長がないと思うと途端に萎えてくるな
夏祭りだったかな、バージョン4の新成長要素がどうこう言ってたのに白紙になっちゃったのかね 良ゲーと言われていた防衛軍も、
今では実績のためのクソビルド職と、雑魚無視まも魔戦のたまり場だからな
当分楽しめそうにねーわ 今日も白箱はゴミしか出ないし防衛軍は鐘放置する奴ばかりだな 新しいシステムぶっこむで駄目な部分に蓋をしようとして傷口を広げるリッキーよりも
駄目な部分は完全放置して何もしない安西の方がマシなのかもしれない
どっち無能だけど余計な事する無能よりもじっとしてる無能の方がまだマシ的な意味で 白箱はいいけどもうちょい確率上げないと客離れてまっせー。 オートマ討伐狙えるようなら狙うけど
どんなメンツでも絶対オートマ討伐狙うマンは組んで行けよとは思う 白箱は今の確率で十分でしょ
それが嫌ならバザーで買いな 三種類も敵編成作っておいて、全部まものと魔戦でどうにかするってのに何も疑問を感じなかったのか リッキーなら何にも考えずすぐ白箱の香水出してボロボロ落とすようにしてからサイレントしぼリッキーしとるわ 防衛軍は1試合の時間が長すぎるわ
1戦で1個2個しか素材手に入らないしだるすぎてやってられない 白箱はPT補正だけ無くせばいいよ、今以上に出やすくしろみたいなのは失礼ながら頭リキカスだと思う(´・ω・`) ようやく素材溜まって交換してもな
ブルームシールド
しばり90(-81)
踊り90(-81)
開幕盾ガード率上昇10% >>628
でもそれはみんなでワイワイ楽しく狩ってもらおうという意図だから…本当にそれが楽しいのかは別にして(´・ω・`) これからのレベル上昇はステータスもスキルポイントも全く加算されない名誉レベルでいいよ 防衛軍は欲しいのが出なさ過ぎてうんざりしてきた
錬金効果が欲しいのと違うならともかく、まず欲しい武器が出るかどうかが運っていう…
種類指定できたらよかったのに
運要素は1つだけにして欲しいわ 討伐できなければ失敗したほうが時間短縮になる
とかいう、クソみたいなボス張り付き脳筋がオートマで幅を利かせているせいで
だんだんマトモな動きする人がいなくなっていく 確率よりも1匹のモンスから出る白箱は1種類の装備だけにしてほしいよ
ちょっとドレア用の黄龍頭がほしくてリス狩りに行ったら10個目の白箱でようやく黄龍頭が出てほんと疲れた >>633
こういうキチガイがどんどん緩和を求めるだけのゲームになってるな
NPCに話しかけて武器防具貰うだけのゲームやって楽しいのか オートマコンテンツって結局そうなるのよな
ってのは野良コインボスの惨状見てもおおよそ推測できように
・・・もしかして防衛軍は新たな動物え・・・じゃなかったコロシアムだった!? 達人オーブで捨てたら溜まるという意味不明なポイント制度すでにあるんだから
捨てた武具でポイント溜まって錬金石と交換できるくらいはやれよとは思うな レベルアップの書をハイエンドレアモンスのドロップにしてこの書自体は取引可能にすればいいじゃん
自力で取りに言ってもいいし金で解決してもいい 101〜105の書を職業毎に
このハイエンドレアモンスは新規コンテンツでもいいし防衛軍でもバトロでもバトエンでも常闇でもフィールドでも邪神でもいいよ >>627
同意だわ
周回前提なんだから、せめて5分までだよな ver3は宝珠でキャラの強化があったからまだマシだったけど
今回はキャラも強くならないし時間だけドブにすててゴミみたいな装備がチャだからな >>623
そんなもの福引の特等くらいの確率でいい
緩和して出やすくなる→持ってるのが当たり前になる
また余計な手間がひとつ増える
藤澤時代は理論値アクセなんか持っていないのが当たり前だった 宝珠なんてDQXにずっと残り続けるクソシステムを「マシ」とかないわ
今からでも消してほしいがもう無理だろうし >>634
ロン]
キャラID
: OF027-060
ロンの冒険日誌
2017/12/21 01:57 テーマ:その他
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ただの愚痴です
ただの愚痴なので、読みたくない人はスルーしてください。
討伐目的で緑玉あげつつ、
噴水前で白チャ募集探しながらアイロンがけ。
昨日、今日とこんな感じでしたが、
2日連続討伐成功0でかなりイライラしてます。
みんな自分勝手よね。
こいつらのせいで自分の貴重な時間が…、と思うとめちゃくちゃ腹たってくる。
なので、もうダメとわかった時点で
私は自分の時間を大切に使うことに決めました。
そっとコントローラを置き、
門が破壊尽くされるまで
テレビ見ながらアイロンをかけます。
BLに入れられようが、通報されようが、
バンされようが、構わん。
辞めるにはいいキッカケだわ、くらいに思える。
今日から実践しました。
まぁ、無言はいかんので
「アイロンかけまーす」くらいは軽く言いましたが理解してもらえたでしょうか?
では、明朝には消します。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/711972716428/ >>639
ドラクエの場合、レベルは敵を倒せないヘタクソが上げるものだからな
原点に帰ろうぜw
もうレベル上限はLv.999にする
いっぽうストーリーや常闇みたいなエンコンは低レベルで倒すほど
称号とアイテム(コロのトロフィみたいな名誉的なもの)がもらえる
もうレベルをLv.100まで上げてしまってるプレイヤーはレベルを売却可能
1職1レベル10万Gで売却できる
全職Lv.80まで下げるなら200万G×職業数 >>490
FF14は過疎を証明する数字しかないだけなんだよなあ
諦めなよ過疎14信者はw 一度上げた範囲で、レベルを自由に変えられるシステムを実装してくれ
レベルの低いやつとパーティーを組みづらいんだよ >>647
今はレベル差による経験値補正無いはずだけど 宝珠の最初のコンセプトは宝珠を揃えてセットすれば今まで厳しかった敵に勝てるようになりますよ
見たいな感じだったのに結局その後の敵は宝珠ありき調整にしたからな
みんながそうなることは分かってたみたいだけどw ワイ4垢マンで暇すぎてサブ垢3つver3から全部クリアしたけどホンマ糞やな。塔めんどくさすぎ。
全部弱いでなんとかいけたが、ver4のボスは3垢同時操作でいけるやろか?なんか異形強かったような。 >>649
そういうことじゃないんだよ
レベル60のやつと100のやつが組んでも
60のやつはつまらないだろう
オンラインならあって当たり前の機能だと思うけど >>651
単アカだと余裕のVer4ボスも複アカだと途端に厳しくなる異形獣の2番目と3番目は厳しかった
けどそれは強設定だけの時の話 弱ならラスト以外大丈夫 ラストは氷ではまって爆発するw >>372
テンション100のスーパーサイヤ人化する仕草にしてください >>652
レペルシンクならFF14はあるな
なんでドラクエはこんなショボいんだ >>653
サンクス、設置系攻撃苦手だから別々撃破していこうかな。 スーパーサイヤ人4とゴッドってどっちが強いの?
4の見た目好きなんです なんでいつまで経っても宝珠関連のテコ入れされないの?
職毎に宝珠のレベル記憶するぐらいできてもいいと思うんだけど 仕草といえば最近ソウラやDQファンブックの奴使ってる奴殆ど見ないな >>665
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j;;;;;;;, ′ ヾ;;;;;i
,j;;;;;,,r─、 _-─,,;;;;;l
」;;;,"´ ̄` =) (= ´ ̄" ,;;l_ 文句を言うな
ハ;;;--{:ィtァュ:},-,{:rtァx:}--;;ハ 俺の散歩の方が大事なんだよ
いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい
(_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_)
', イr≧Uミミヽ. ,'
',. i.:;;;;'ニこニ';;;;:.i ,'
ゝ、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;,., '
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| . ヽ(⌒/⌒,l、ヽ
|. \ `´ , <___〉
|  ̄ ̄ | >>668
しあわせの踊りはけっこう見かける
今までので一番踊りっぽい踊りだし >>665
その話したら、保存領域が現在の(17+今後の追加職)倍になるってレスされた
石版4つの形、はめてる宝珠の形、種類、配置位置、ポイント振り、飾り石・・・と確かに情報は多い
その通りなんたけど何とかしてほしいわな
カスペド学園でプレイヤーデータ枠無駄遣いしてるし
まあ根本の部分がクソなんでそこから直さんとどうしようもないだろうね >>672
クリエイター気取りの開発者はコレやりくないんだよね
そもそも尻拭い、介護、改善はゲーム業界では基本的に評価されない 白箱のあたりは
フューリー 炎特技10% 炎特技10% 炎特技10%
だと思ってた時期がありました >>673
なら、へろへろを廃止するだけでも良いだろ >>675
学園のキャラデータはアストルティアのキャラとは別の領域だとか言ってたような気がする たしかに予兆編を消したような感じで学園も期限決めて消す手もあるか・・・
予兆編はストーリーの都合上消したけどこのさいそこは捻じ曲げてもいいだろ 多分レベル上限一気に105に上げたら結構の人が萎えて辞めちゃうかもな、ゴールしたつもりでのんびりしてた奴も居ただろに 配信クエやったらひたすら自分が馬鹿にされる内容で糞萎え
これのどこが"素敵なナイトクルージング"なんですかー 105レベル解放に備えての緩和かもな
元気チャージ貯めとけってのは >>678
何が別の領域だよって話だよな
そんな言い訳したところでそもそも学園なんかにそんなリソース使ってんじゃねえって結論に行きつくだろうに 学園に居る時は学園外のデータを見ないように
学園外に居る時は学園のデータを見ないようにしているとは言っていたが
サーバーの領域を多く使っているのには違いないからな >>677
その通り。俺はそれだけでもだいぶマシになると思う スキル振り直しもパッシブまでは記憶しといて欲しいわ 我慢して我慢しての1発は気持ちいいだろ
今は耐える時ってこった >>673
そんな大規模改修するくらいならVer5のタイミングで宝珠廃止して報酬やバランス全部取り直すほうがマシ スーパーハイテンションのしぐさって、無かったのか
前に見た人は、チートかなにかだったのかな つか職替えを10日とか30日で1回とかに制限すればいいんじゃね
いちいちスキルも宝珠も変えなくて済むよw 宝珠職毎になったら石板と宝珠がテンプレ化してただなぞるだけになるぞ ○○出来るようになると○○しなければならなくなる
このリスクの方が大きいんじゃね
反対しないけどw 運営にできることはWiiUのせいにして逃げることくらいだろ チーム・フレのイン率酷いな
これみんな4.1まで休止考えてるだろ 確率上げなきゃいけないのは白箱よりも福引の1等だ。
こんなに当たらない、コイン高すぎじゃやる気が起きない 1等はそこそこ当たるだろ
それより特等もっと解放しろよ コインが高いのはお金ばらまいてるからでしょ
昔は安かったんだし おじちゃんが子どものころは一等が10万Gくらいの価値だったよ
みんな落葉の橋でパサラーナ狩ってお金貯めたんだ
錬金なんて一部の好きモノしかやってなかったよ
ホントだよ… ねぇなんでリーネクエの話誰もしてないの?さっきまで忘れてたんだが? よーすぴの○んぽとかマジ誰得だわ。青山さんと話したい。 >>633
ほんとそれな
運営が低能だと延命措置として運要素ばっか増やす典型的な例
アクセが出るかの運試し
欲しい合成が出るかの運試し
欲しい宝珠が出るかの運動試し
それ以外でも全て運・運・運
それに何の疑問も抱かずに遊んでる奴はヤバい
パチンカスと同類
それに加えて今後は安西のケチな気質が加わるから覚悟しとき テンの日のページのカードの絵柄がスライダークのままなんだがこれは... 防衛軍の装備なんてお試し版だから
そこで練金やら武器種選べたらまた他の輩から文句出るだろうに >>650
この運営は実装したもの前提の調整してくるからね
真やいばの技巧なんて正にそれでしょ ちなみに上画像は
よーすぴさんのサイン入りSDメモリの箱です。
今でも家に飾っている
僕の大事な家宝です。
まるすけ気持ち悪いなあ クリエーターでも何でもない奴のサインを飾るとかw お前らが冒険だのストーリーだのうるさいから安西がせっかく苦労して用意してくれたのに… 大事な開発要員連れていくなよ
ただでさえまともな社員がいないのに、バカかよこの豚
お前が開発経験ないならテスターでやってろよ オフラインモードの話を本棚で見れるように省エネ化したように学園のもグランゼドーラのどこかの本見たらシナリオクリアできるようにしろよ
学園の石だけもらってやってねーしサービス終わるまでやらなさそうだしあのあたりのデータ消せば達人オーブ保存とかいろいろできるだろ >>710
今回もギュメイのカードはもらえないんじゃないの
スラーダークも最初の10の日はもらえなかったし・・・
まだわからんけどもらえたらラッキーって思ってる >>715
伝説のネットゲーマーの最下位さんだっけ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 「休止しても復帰できる」がコンセプトだから、
休止してアプデ情報だけ見てるのもありだぞ
課金は切らさないようにな 次のバージョン5は韓国企業に経営わたしそうなんだけど
バージョン4でアストルティアの星唄出そうだわ 信じられるか?このスレ最盛期は勢い2万とかいってたんだぜ 最近は割と平和だけどver3途中、このスレ物凄いキチガイ大量に沸いてたし
1-1000までほぼ荒らし状態 おじちゃんが子どもの頃は、少年ジャンプが100円くらいだった
ラノベが一冊、350円くらい 数年間勢い潰しスレ立て独占テンプレコピペ荒らし奴が住み着いてる時点でまだまだ酷い状況だと思う まあDQXのスレに勢いがあると困る何かがずっとやってんだろうな 「休止しても復帰できる」
これさ、要はコンテンツ充実できないってことだよね?
糞過疎のいつでも復帰と意味が全然違うわ タモリ倶楽部に見たことある子出てるな思ったら、初心者大使のリイナだったわ おかしくなったのチート騒動らへんからよね
あれで大体の人は消えたかツイッターとか行ったろ
数年キチガイもいるし闇深いわ >>742
え、今更気づいたの?
だからスカスカだと思うなら3年くらい放置してから再開しろって何度も言ってるじゃゆ FF・ドラクエ板にはもう帰れないんか(´・ω・`) 逆天井→ダイス恐縮→メダルローラー→スレイプニルチート→3.2→クロペン→魔勇者感電死
この流れで珍宝が活気づいてアンチが急速に増えた >>742
馬鹿か
ダラダラ続けるの推奨してないから緩和してるんだろ 緩和はユーザー受けで考えなしにリキカスがやってただけだぞ 昨年7月11日から12月20まで休止してたけど今は10鯖でのんびりやってるわ
ガチを望まないなら問題なく戻れる
毎月課金なんて時間の無駄 わざわざいちいち課金手続きしたり停止手続きしたりって面倒じゃない? 無駄かもしれんが毎月1000〜5000円ははした金だから課金してるし俺は楽しんでる。
上記の金額なんて外で遊んだら1時間ももたないし、充分な娯楽だわ。 面倒だよ、だから休止組の大半がもう戻らない
そうやって過疎ってる スレが勢い増したら荒らしがスレ乱立させたりして滅茶苦茶にするからな
ここ見ずにまとめ見ている奴が増えた なんでこんなに熱心に勢い潰ししなきゃいけないか、と考えたらまだまだ安泰
本当に落ち目なら勢い潰しもスレ分断も必要ない 4垢だったけど、今はメインの1垢だけ課金してる
スライムレースが、前と同じゴールドだったら全垢 課金したのに かつては勢いがあった、はここだけじゃなくにちゃんねる全体に言えること
ここなんてまだマシ、右だ左だの争いが濃くなってきたあたりからあまりに荒らされまくったし他の媒体の充実でにちゃんねるが栄枯盛衰状態
死なれては困るアフィが必死になって工作してるのもどこも一緒 余震らしいから都心のヤツらいつでも外出れる準備しとけよ /二二\
//⌒ヽ'⌒ヽl
|| ||
ll \ / ll
JJll {_0 _ 0_} llしし おっぱい揺れた
Jヽ___⊂つ__ノ し / ⌒⌒ ̄ヽ
/ /──\ ヽ
| レ' / \ l| |
ヽil| {_0 _ 0_} | | どこどこ、ちょっと見せて
(6| ⊂つ レ6)ノ
ヾ\__//リノ
| |
_/二ニl lニ\
/ヾ ヽ\二二/ \
//ゝ \_____/\
∩ / ./ / /イ .| l | | l ト \
f三 ̄ ーヽ ̄ ̄l ̄\/ / | | l \./ l |\\\
モ二___ノ | ヽ/∨ | | | ̄| ̄| ̄| |\\/ >
\_/ ̄ | ̄{{ ̄}} ̄ ̄} ̄ ̄| \_/\
| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | ̄ ̄\ >>752
?
停止は期限切れたら勝手に切れるぞ?
課金したくなったらゲームメニューから利用券買うだけ。お前が期限延長する時いつもやってることと変わらない 複垢やり始めるまでハマったdq10だけどリアルが忙しくなってからは週末にメインがインするだけになってしまった
白箱や防衛軍はガッツリやる気ないけど盛り上がっているようなので嬉しく思う >>772
ギュメイで福引のおすそ分けで貯まったSPをぼちぼち引く人がいて9等の糞を出品してるからじゃね? リーネクエのボス、ここまでウザイしぐさ連発するボスも珍しいな
一時だけ「たいようのおどり」してたけどなんでお前がアラハギーロ王家伝統の踊りを知ってるのよとw
あとケツペチペチしてるSEは仲間モンスターのホイミスライムが使う「スピンアタック」のSEと全く同じだわ >>769
毎回ゲームメニューから利用券買うのがめんどくさいじゃん
クレカで自動継続にしてるわ
大半のユーザはそうじゃないの? 地震で目が覚めついでにようやくストーリークリアしたが面白い
今回クエも本編に関連ある話多くて非常に良かった
このクオリティがずっと続けばいいんだけど 七不思議で出現場所が複数あるやつで無駄な馴れ合いチャットやめてくれよ バージョン4買った理由はシナリオが楽しめるからだよ、それ以外何も無い。
現実シナリオ面白かったしシナリオが追加されたらキッズタイムでやるつもり。
今は課金もしてないしドラテン自体もやってない、地球守ってます! 君たちがアストルティア防衛してる間に俺は地球を防衛してる。 防衛軍は実装後すぐ行って数週間籠もりっぱなしだったけど飽きたわ
白箱があってよかった 水の領界水の領界の民だけカシャルのお陰で比較的快適に暮らしてて草 ずっと体調悪かったからな
でなければもっと監督続けてたよ >>789
ほかの領界の連中が知ったらかなり怒りそうだよね、あの不自由なさそうな暮らしっぷりはw
一番厳しい状況に置かれてそうなのは、
毒に中るたびに浄化部屋に駆け込まなければならない闇の連中だろうか? 炎→暑い
氷→寒い
闇→人工透析みたいな生活
水→快適
嵐→あんまり地上に出れない 防衛軍に関しては運の要素がなさすぎるんだよな。
ある程度やれば、次に何をするかひたすらなぞるだけ。
こいいうのはハマりにくい。運が重なったときの爽快感がみたいなのがほしいのに。 >>794
なんかこうしてみると水だけ制裁受けてるように思えないな テンの日またあのうるさいコウモリがでしゃばってくるのかよ 邪神まったくマッチングしない。
早起きのネトゲ民ってなんで難民になるのだろうか。 >>797
あの白イルカが沈黙の誓約掛けてまで助けたからな、水中での生活はウェディですらムーロンのように無理なのに
助けなかったら一部残った地上で食いつなぐしかなかったんじゃない?
水呼吸出来るから海の幸にありつけてるだけ 1鯖グレンも50キャラくらいしか居ないしなこの時間、全部で500人も居ないだろな ナダイアが言ってたこともまんざら嘘ではないな
マリーヌはルシュカに5種族神のうち最も冷酷な仕打ちをしたにもかかわらず
カシャルがルシュカの民を全部救ってしまった >>802
過疎ってるね。
ドラクエ10なんて早くサービス終了すればいいのに。
今日もPS4の料金3ヶ月分約7000円払ったわ。
3キャラしかいないのに。
ツールでもジェム代かかるし。
何なのこの課金過疎ゲー。 邪神のボスはランダムに動いてくるけど、防衛軍のボスは時間通りに動いてるだけだしな
しかも討伐しないと戦闘時間10分確定なのがとにかくだるい 3獄はマッチングの波に乗れたらかなり快適で楽しかったな オガ神「生きて罪を償え」
プク神「生きて罪を償え」
ドワ神「生きて罪を償え」
エル神「生きて罪を償え」
魚神「死ね」 このゲーム、複アカを優遇しすぎじゃない?
日替わり討伐、キラキラマラソン、素材狩りの効率2倍だし
一番恩恵を受けてるのは白宝箱漁りだと思う
複アカなら白宝箱自体のドロップ率が上がるに加え、神装備が落ちれば
一度に複数キャラ分手に入るわけだからね
商業的にみれば、複アカは歓迎するところだから
潰しにくいんだろうけど、露骨すぎると思う ネトゲってそういうもんじゃないの?
大抵複垢有利でしょ レアドロや通ドロは、戦闘中何もしなくても効果発揮するので
動かさない方のキャラにレアドロや通ドロ装備付けとけば効率的だしね 優遇っていうかそりゃ当たり前のことじゃないの
逆に制限してるネトゲってなによ >>809
炎が一番ぬるくない?
竜族「炎?竜だから効かないでごわすww」 4垢だろーが天文学的確率の白箱の属性埋めなんかやるだけ時間の無駄だねw
キューブも複垢殺しで
止めろってことさw 闇マップのつまらなさはプレイヤーにとっても罰ゲームだった PS2の信onで複数垢当たり前傾向だったからな
みんなお金持ちだなぁって思ったわ >>816
キューブに関してはアホと思う。
ルーラ石みたいにいちいち登録しないでも使えます。ね、便利でしょう?あ、でも相乗りは解除されます。
白箱に便利な車良かったら買ってね!
4人推奨の白箱楽しんでね! >>819
キューブの仕様が馬鹿なんじゃなくて複アカでやってるやつが馬鹿なだけ たまに討伐とか配ると複垢の多さに驚くレベルにはいる
周りでもPS4やスイッチを機に新しく垢作ったのが多いし
まぁ末期のゲームはだいたいそうなるんだろな 仲間モンスターのはぐれメタルとかヘルバトラーとかキラーマシン2とかいつまで温存すんの?
評判を大きく下げただけのクソリーネのクエストなんかより
仲間モンス1体追加のほうがよっぽど満足度高かっただろ ユーザーが減っても復垢プレイヤーがそれを補ってくれるからね
一般ユーザーよりも金を払ってくれる復垢や課金装備に力を入れるのも仕方ない
いくらversion4が来たといってもすでに5年も続いてるネトゲだからね 普通の配信クエスト程度をやめたところで新しい仲間モンスター一匹分になるわけないだろ 仲間モンスターって追加くるって言ってなかったっけまものとその後にどうぐ 取り合いを嫌って全員に報酬をとかやってるからそういう事になるんだけどね。
問題が別の所に、もっとダメージが大きい形で現れるだけで何の解決にもなってない 4.1で仲間にできるモンスターにようやくキラーパンサーが来るんだろうけど
1匹追加程度じゃつまらんよな。
そもそも仲間にできる枠を課金枠扱いしてる時点で
今後大幅に増えることはないって言ってるようなもんだし。 仲間モンスター追加は個人的にマネマネを実装して特定NPCの姿に変える特殊能力が欲しい
これなら姿を真似てるだけだから本編で死んでしまってるちゃん様やトーマや石になったズーボーでもOKだし
本当はモンスターじゃなくNPCを連れて育成したいんだがそうなるとストーリーとの整合性で無理なキャラが出てくるからなぁ 正直仲間モンスターは独自特技とか凝った内容にせずに、汎用のスキルラインから好きに組み立てる感じで良かったんだ
みんな好みのペット連れて歩きたいだけだし、僧侶タイプのドラゴンキッズがいてもいいだろ ズーボーって勝手に満足して石になったけど
ホモネタで遊ぶ以外の理由で人気あるのかこいつ? まるすけ「僕は運営の人とも会ったことがあるから公認なんですよー」
とでも言いたいのか? なんかノリで精霊王から賢哲に変えたんだが俺もしかしたら無駄な買い物してしまったんだろうか >>834
俺は買い換えないけど無駄ではないと思う根拠はないけど(・ω・) >>834
付いてる錬金によるとしか
邪神耐性品か常闇耐性品か試練サポに使えるサポ用品か
いまのところ有用なのはこれぐらい? モンハンワールドまでやることないからとりあえず金策。
つうか金策しかしてねぇな。アプデまでの中途半端な時期はいつもこの流れ・・
12月中旬に10ヶ月積んでたFF15やってたが2週間でプラチナ取って終わってしもうた。 3て結局器の寿命減ってマイラー1人増えただけの糞ストーリーだよな レグやイカ用に精霊王で雷100になる装備買ったけど、別に精霊王でも特に困らないかな 仲間モンスターって王家とバトロでしか使わないからなあ
サポよりちょっとだけ強くなる程度の強化が欲しい リーネのクエストにイライラ
大魔王や竜神なんかと互角以上の戦いを繰り広げる程のプレイヤーが
何故にあの程度の雑魚2匹におちょくられて逃げられなきゃならんのよ >>841
そう、まさにゴミだよ
ムービー班が頑張ったのと音楽がいいから騙される人多いけど本質的にはゴミ >>834
守備力UP+スクルトで確かに恩恵は実感してるけど僧侶で邪神ハムスターするようなプレーしなければ多分気付かないレベルw >>844
それな
安いもの買うのに突然10億出すシーンとかもクソ寒いし
全体的に果てしなくクソ寒いストーリー
最近で言えば天地クエの方がだいぶましだな リーネのクエはナイトクルージングなんて仰々しいタイトルなのに
甲板に出るわけでもなくセレブ感ゼロのスカスカの船内があるだけだったのに驚愕したわ
夜風に当たりながらリーネが意外な1面を見せるとかじゃなかったというね あんなのに10億出せるなら俺に10億よこせよ!!!!!!!!!! >>834
次の防具って魔法用だろ?
僧侶や耐性必須バトル向けに買ってたのなら別に無駄ではないと思うが >>831
そっちの方が絶対面白かっただろうな
スキルラインが汎用なら全てのモンスターを仲間にできる仕様にしても問題ないわけだしな
どこまでも面白いゲームをつくるセンスが欠落してるってことがよくわかる >>848
それは思った
世界中のセレブが集ってる割にはフェリーの2等客室かっていうくらいしょっぼいもんな
製作者はやっすいフェリーにしか乗ったことないのかよと
>>849
あんなわけのわからん像に10億もポンと出すくせに
プレイヤーにはきんかい10個しか出さないというケチ臭さ
全体的にうすら寒さしか残らなかったわ 今から初めて毎日4,5時間プレイしたらバージョン4突入まで1ヶ月位でいけるもの?
4入りのオールインまでまとうか迷う バトロじゃバッジが本体、シャバじゃ空気の仲間モンスが増えてもあんまり嬉しくないなぁ >>226
エアプはてめえだろ
メタキンの累計使用枚数なんて
2000いかないんだよ
エアプが盛りすぎて2000とかほざいているだけ
2000枚メタキンなんていかねーよ馬鹿丸出しが
何が貯めるだけだよ
てめえのカジノBOTからの福の神コイン売りかよ
しねゴミが >>859
正論
ID消しのエアプアフィは嘘しか言わないからな リーネの像はたぶんリーネが欲しがる理由が出てくるドラマツルギ 仲間モンスターは、ももんじゃがいいな
ムチだけまだ装備出来るモンスターがいないのでムチになりそう 1回目の装備袋拡張クエ考えた奴マジ死んでくれよ
新規はメガルーラとかバシ娘とかつかえねーんだよ アンさんとバッジ付き仲間モンスターを連れて行ける
超難易度高い新生魔塔が求められてるな 防具の装備可能職の組み合わせはバージョン4になったから変えて来るかも知れないね
魔戦やバトマス用の鎧とか、魔法特化型の踊り子用にローブとか >>864
それをドルボードもなかった時代にやらされたんだぜ
挙句に各大陸のもう一つの駅使えなくて
馬鹿プレイヤーに「キーエムブレムとってないお前が悪い」とほざかれるし。 魔塔でスティック二刀流やったことあるけど、
その時はなんで踊り子にスティックなのか理解できなかった
ギラ好き向けだったか そもそも普通の新規はメガルーラすら、知らないわけだか >>864
新規じゃなくてお前のサブだろ
お前に新規の気持ちの何が分かる
新規はそこらへん、なんだかんだ新鮮にやる あの装備袋拡張クエはいまだ緩和されてないのか?
ドルボードのクエなんか何回も緩和されて
メンメが外にまで置かれて目立つようにされたのに 藤澤クエストは糞面倒なうえに報酬がレッドアイとかで
ドM御用達 >>874
牡蠣豚「だって、装備枠増やしてもショップ売れないしぃ…」 魔法踊り子は多分スティより扇の方が強い
全体魔力覚醒とギラグレ両立できなかった気がするのがすごい気になる LV100なら覚醒のアリアとギラグレイド2の両立できるぞ 魔法踊り子推しって攻魔装備買ってください><だろ
ぶっちゃけ踊り子自体いらんだろ 攻魔踊り子は防衛軍の職実績でちょっと脚光を浴びただけで
あんま目立つと試練とかにも無耐性攻魔盛でシャシャッてきそうで嫌だ 新規で始めた頃は他プレイヤーが乗る奇妙な乗り物に憧れフィールドを走ったものだ 「シンプル2000シリーズ THE ドラゴンクエストX」と呼ばれても不思議じゃないくらいのクソゲーぶり 「シンプル2000シリーズ THE ファンタジー学園」 だろ 踊り子っておしっこ漏れそうみたいな、もじもじした動きしてて落ち着かない そろそろスティックのティンクルバトンを
2段階テンションアップにせえ
テンションアップあふれる世界で
90秒待って1段階とか使わん ティンクルバトンは実用のための物じゃないんだよなあ
かわいい女の子がその愛をささげるヒロイン的なパワーなんで
まあ踊り子の必殺がやりすぎってのは感じる 尼でハートのオルゴール入りのCD買って、5年前だし初回限定だったらどうしようと思ったけどふつうに入力できた
車で聴くテレレー最高w >>890
その頃からにはアイテムコードの入力期限なしになってたよ。 >>889
スティ持ったドワ男がお前の方へ走っていったぞ 俺のサブキャラに踊り子メインがいるから0人説は崩れた >>849
会心の合成が出やすくなる像だと知ったら熱い掌返しが始まるな 踊り子は好きなんだけど毒が効かない相手じゃまともな火力だせないし範囲も扇しかないし何より脆い >>894
フッ、違うな。サブの時点でお前は踊り子がそんなに好きじゃない。 >>849
オークションの一部が孤児院とかに寄付されるって言ってるから、わざと高く落札してるんでしょ >>898
一番儲かるのは胴元なんだしそれするなら直接寄付したほうがよくね? そこで忠義でさらに強化されたトーテム聖王バトですよ 俺のメインはパラ僧侶踊り子だぞ
ちなみにパラ踊り子は全然出番が無い >>899
それ言い出したらキリがないぞ
偽善だのどーのこーの話が長くなるだけ。
リーネさんは何かしらの考えがあるんだよ、きっと。
…と言う事にするのが一番。 運営もリーネもドブネズミの脳みそ程度の考えしかねーよ 直接寄付は私っぽくないって言うよ
招き猫購入はマジの趣味 そういうキャラの心情とか心底どうでもいい
まーんの愚痴聞かされてるみたい
リーネ、てめえのそのくだらないポリシーのせいで、こちとら海賊に
ワギ神の拝礼やピラミッドの儀式で煽られてるっていうのに まもの使いで仲間呼びでペット使って戦う職にしない? 安西さんも公認しているまんまる堂をよろしくお願いします >>809
「生きて罪を償え(だが生き抜く事が困難な厳罰を与える)」
それで数千年放置、種族神共は揃いも揃って頭おかしい
感情に任せて皆殺しにしようとしたマリーヌはまだ理解出来る >>903
俺もそう思う
「リーネの銭ゲバイメージを払拭したい」
「オークション経由で恵まれない子に寄付し続けてたって事にしよう」
そんな安易な会話が想像出来る
まだ孤児院の前にきんかい山積みにしてる方が面白い 戦闘の舞台となった人間と水攻めくらったマリーヌと毒攻めくらったワギ以外の種族はほぼ無傷 リーネはいいんだよ!リーネは!
それよりあの魚2匹を脳天から真っ二つにさせろや! 孤児院助けるとかそういういい話にはしないって言ってたろ 色々追加する前にちょっと後ろ見てみろ、散らかしっぱなしだろ、それちょっとでも片付けてから前に進め AZ「新しい事やらないと社の業績に書けないじゃーん」 >>915
貧しい孤児院の場所に商売敵が食指を伸ばしてたので
資金援助して阻止しました
「ワタシってやさしーでしょ?(ミリオンスマイル」で〆
で良いと思う(´・ω・`) やる事がない
ギュメイ将軍コインは高すぎてやることがない >>905
趣味っていうより誰も落札しないの狙ってるかだね 前も鼻緒の切れた下駄を落札したっていうから趣味
目的としては不幸になるのをわざと狙ってる、ところ
海賊の手引きをした船員がレムオル粉を落札したといってたから
次回はそこらへんが絡んできそう >>913
真っ二つとかもったいない
血抜きして女体盛りで 荒神の舞い>ボケ>オネロスハント
でダメージ9999しゅげぇ!決めたい
短剣踊り子を切れないオレガイル。 最近グレンの強ボス募集が@旅と魔戦ばっかりで、主が踊りなのはそういう感じだな 星ドラにはグラディエーターだの天文学者だのいて海賊が強い >>910
そもそも数千年間侵略戦争してたのに
たった数千年程度で放置というのはいかがなものか 天地はこのままだとスパみたいな扱いに落ちそうだな
上方修正されるとは思うけど でも宝珠やベルとやアクセきちんとしてる踊り子なら俺の魔法使いより威力あるメラゾ放つんだろ >>929
数千年侵略戦争って理解出来ないなw
戦線どころか戦局維持出来ないだろ
そんな設定あったんだwww 新規だけどこれから戦士道具僧侶で育てていきたい。
武器やらのスキル振り分けめちゃくちゃ悩む 336 その名前は774人います (ワッチョイ 9f6b-jocT)[] 2018/01/06(土) 11:52:54.76 ID:otExzqpw0
https://item.fril.jp/03941373d5480f1c8a0db3f84477a216
ドラクエ10アカウント
説明画像にキャラ名・所属チーム名がバッチリw
マサト DW589-377
バンデット・カフェ所属 弱くても役に立つのは僧侶とか天地
占いも弱くても役には立つが、タロット集めはバージョン2.3にのストーリーまで行かないと厳しい
戦士は強くないと役に立たないから最初はやめとけ
道具はさらにスキル揃わないと話にならないからおすすめできないアフィ >>937
道具は人が少なくてトリッキーな職だしマシン系仲間にできるところに魅力を感じた
一職くらい使えない職あってもいいじゃない。趣味だよ趣味 天地はカカロン強化されてから複垢のストーリーでかなり助かった >>938
マシン系は強いペット多いから、そっちメインなら一応おすすめはできる
タンスとかメタッピーとかキラーマとかエンタシスマンとか >>933
ttp://dq10ragu.com/wp-content/uploads/2017/05/Image-1850.jpg 孤児院を買い取って孤児を立ち退かせた後で
自分専用のリゾートハウス建てましたのほうがリーネらしい リーネ「エテーネ村の復興コンサルタントに就任しました」 最近変化球な合成効果ばっかりだから攻撃555をまた合成したい! 不幸の品を集めることで、
リーネ自身が不幸になっても金のチカラで解決出来てきた?
相対的に妹たちには幸せが舞い込んでくる?
お姉ちゃんとして妹たちが不幸になってほしくないと言う想いか。
ただのリーネのエゴ、わがまま娘。 >>946
ならば服装もちゃんと合わせてくださいね^^ リーネクエはひらすらうすら寒い
天地クエとは大違い サブってどこまで進めたら金策的にお得なの?
職人だけでいい?日替わり討伐まで?試練できるまで?王家できるまで?錬金釜まで? >>952
基本的には試練強ボスまで
キラキラ拾うなら最新ストーリー 聞きはしないけど
他人のマイページとかはよく見るな
思い出アルバムとか見るよ
あんまり公開してるはいないけど
別にキモくないよね?
そういう設定にしてんだしそういう機能なんだし >>907
まもの使いは仲間モンスター3匹連れて行ける&戦闘で使える でいいよ サブは可愛いキャラ作ってやがてそれがメインに昇格するまで育てるのが正解だよ 星野とかコージとか親と同年代だから
あっさり死なれると心配になる >>952
職人本気でやるならキーエンブレム取る必要すらないよ
実際うちのサブはどれも億単位で稼いでくれている あれもこれもとやってたら、
結局サポで使えるまで育てる事になる。 星野が70歳で即死なのにすぎやまは80代で長生きしすぎ オフラインのその後が廃止されてオンライン内でダイジェストを見る方式になったの思い出して
見てみようかと思ったら「すごく時間がかかりますが」って脅されたんだけどどれくらい時間かかるの?
メインで読めばサブはYキャンセルできるようになってる? サブキャラの一生
家建てりゃいいか
→やっぱ討伐したい
→強ボスやりたい
→試練にも行きたい
→錬金したい
→結晶やりたい
→もっと強くしたい
→チャンス特技とりたい
→宝珠つけたい
→職業必殺技ないと
→サポ運用もしたい
→装備とアクセも充実させたい
→達人、週討伐、邪神、ナス、魔塔をやるはめに…
結局あんま溜まらんうえに負担だけが増えていく 他種族でもプレイしたいとかでもない限りサブとかやる意味ねーもん 俺は白箱したいけど4人でやるのがきついから複垢3育てて占い4でやってる 俺はドラクエ3や9が本当に好きだから、冒険を全部自キャラでやりたいってのはある 名前変更のおかげで高レベルそうこちゃんは居なくなった サブキャラでもめんどいのに複垢とかよーやるわといちも思う >>971
サブキャラが面倒なのは同時進行できないからだぞ、複垢ならPT組んで同時進行できるから楽 なんかこのゲーム
「さむい」
ストーリーも毎回ワンパターンだし
バトルも盛り上がらないわ、盛り上がる演出もないわ、
ワクワクしない、ドキドキする事がない
冒険感なんて全くない
新しいコンテンツは10分の面白くない紙芝居
ドラクエ10は冷めたご飯みたいなゲーム (´・ω・`)復帰しやすいゲームです!
(´・ω・`)スカスカで何も変わってないから (´・ω・`)毎日遊ばなくてもいいんです!
(´・ω・`)スカスカだから 逆に言わせてもらうが、5年も経ったゲームやこんな掲示板に時間効率求めてどうすんのって感じもするが >>975
4人育ててマイキャラのみで理想のパーティ組むのは楽しいよ 暇だから討伐配って色んな人のドレア見るのが楽しい・・・楽しい?ん?なんだこれスカスカやん 同垢でも日課だけで結構稼げるから、育てるつもりじゃないが育ってしまったパターンはありそう 消費アイテムをカバンいっぱいに詰めて
ダンジョンに挑んだ
しかしもはやMPはゼロになり
サマルトリアの王子は死んでしまった
もうダメかと思った時ロンダルキアの洞窟の出口が見えてきた。
洞窟を出ると景色が一変し、冷たい雪の世界
目指す祠はすぐそばにあるが敵とのエンカウントを恐れながら一歩一歩近づくみたいな冒険感がまるでないんだよなぁ
ドラクエ10
多分過去のナンバリングで一番冒険感の無いドラクエじゃなかろうか >>958
うちの親も同年代で昨年末に体調悪くして末期がんと診断されたから他人事じゃなかった >>982
何でないか、簡単な事よ
それは思い出としては美しいしあこがれを持つが、
実際にプレーはしたくはない体験だからだ
よく言うだろ、いい年したクソ上司が
俺の若い頃はいろいろ苦労したもんだ、今の若者は貧弱だ、と
なぜじゃあその苦労をしないのか、したくないからだよ そのリソース管理からくるドキドキ感と操作して移動するってのが組み合わさって冒険感として感じていたものをな
それがわからずにぶっこわしてるのは何もドラクエだけではない
近代RPGは大体そうだ
きれいな景色を眺めたりさあ、リアルな挙動とか快感を感じてたのはそういうのじゃねえんだよ >>985
まとめやすいように言って
と言えゴミが >>982
初期の頃少しだけ味わったぞ
防具職人になるためのドルワームへの道のりはそれに近かった >>984
苦労感と冒険感は違いますねぇ
ドラクエは「貧相・手抜き・調整力不足」
ユーザー減ってますよね。ドンドンやめていきますよねドラクエ10
ここまで人が引退するMMOを私は知らない
コレドラクエの知名度で客を焼畑農業してるだけだよ アストルティアゆとり世代は知らないだろうけどアグラニからガタラに向かうだけで命がけだったんやぞ(´・ω・`) 例えばlolみたいなゲームで
外人に罵倒されながら強くなっていく過程を
今お前らがやりたいと思うか?
それも一種の冒険に他ならないが、なぜやらないか
お前らが単純にもうそんな苦労や冒険をしたくないからだよ
苦労した面白さだけだけを記憶にとどめて、その苦労自体や痛みは忘れる
これが人間という生き物
つまり、美化された過去の記憶を現在に投影して嘆くのはみっともないから
老人ホームに入ってしこってろと >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれw >>988
初期はあったと思う。
キリカでギガンテスみたいなやつがデカイ足音立ててガスーン ガスーンって歩いてるだけで
今コイツとエンカウントしたらヤベーみたいな感じはあったよな
ドラクエ10もその頃は人気あっただろう
でもリキカスクエストになって最終ダンジョンでさえ動画見ながら余裕でサポが倒すのを見てるだけ
エンカウントシンボルはただの障害物
これは無能な奴がつくってるゲーム 過去で言えばクァバルナ、ネルゲル、魔ルシア、ブラバニクイーン、
スイーツトロル、エレメン、グレイブディガー、ワイルドフォビスム
色んな強敵がいたしそれでいちいち文句言ってたよな
バージョン3になってからはアンテロもいたが、総じて敵が弱いと嘆いていた
そこに来たのがバージョン3.2の青キノコやフィルグレア
こいつらには廃人どももパラ構成でハメて倒してたの、俺は忘れてねえよ 魔塔やって耐性指輪10個貰って合成したら4個で完成してしまった このスレッドは1000を超えました。
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