【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8073【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8072【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1508034870/ トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 体験版で経験値預けるやつにしてたら取り戻せなくて草
何で設定するときに警告出さないんですかねえ・・・ 新スレ滅茶滅茶荒らされてるじゃん
運営に言った方がいいよ とと豚また停止させられたのか
運営のお気に入りキャラだけあって全然永BANにならないな バザーも取引も使えない体験版でどうやって装備調達するんだ
まさか店の買うしかないのか チャットはPTなら出来るんだよなぁ・・・
装備は売店のしか使えないから激弱 発売前はβ組の神ゲーって声しかなかった
馬鹿にβさせた結果がこれなんだな >>43
コイツらマジでクソ野郎だな
これ会社の総意としてこういうのやってるわけじゃないだろ?
個人の判断で会社からネットに書きこみしてるんだろ?
じゃあこういうの処分しろよ
公開質問上送ってやろうかいい加減
送らないけどさ スクエアを切り離してエニックスに戻してもらいたい気分だな
経営的難儀でこうなっちゃってるんだろうけど ネット工作が毎度バレては炎上してるクソエア
はちまとズブズブ仲良しのエニックソ
好きな方につけ >>52
そもそもネルゲル手前で終わりなんだから強い装備なんか必要ない。
そっから先を求めるなら製品版買え 種族変更来るまで引退しよう
ドレアがマジで楽しくない。
しかも他にやることないし他のゲームやってたほうが楽しいわ。
サブキャラ作ろうとはしたけどめんどくさすぎあんなのやってられるかよw 前スレで文字の大きさピクセルの話してたけど、高解像度のハードでもwiiと同じ大きさの文字を作ること自体は可能。
ならなぜしないのかというと答えは簡単。運営はできる限り画面に余計な情報を無くし広大な世界(風景)を全面に表示させたいから。
解像度上がって小さい文字でも潰れずに表示できたほうがその分背景を多く表示できるしな >>60
種族変更ならもう実装されてるだろ、月額3000円とかいう他に類を見ないキチガイじみた値段設定で(笑) >>60
もうあるんだが
っ仮装券
別キャラ作るのも今はストーリーのムービーも飛ばせるし経験値ガンガン入るしリーネもクソ優しくなったわであっというまにメイン並にできるんだが?
こんなですらめんどくさいとかじゃあメイン垢はなんでめんどくさがらずにここまでやれたんだよ。
言ってることが矛盾しすぎ。ボケが。 wiiで3キャラコースなんだけど今5キャラでも無料なんだよな
いずれPS4移行するから3キャラからでも変更できるようにしてくれよ・・ SFC時代くらいのインターフェースサイズが理想的なんだからどの解像度でもそれくらいに調整しとけよ 数ヶ月前にフレに誘ってもらって入ったチームがver3で自由解散!って決まって悲しい
何人残るんだろう、いいチームだったんだけどな リネージュ2の月額3000円は抗議活動が起こったなあ
3000円ぶんのクオリティだとか返事が返ってきてスゲー自信だなおいって思った ま、1万ぐらいで実現してやればアホ共は諦めるかもなw
特例なサービスをどうせ名前変更と同額で出来ると思ってるんだろ
名前変更とは比べ物にならないほど書き換えなきゃならない箇所あるのに http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/31124241929/view/4936196/
コロシアムGPにおいて
葉っぱとしずくでの煽り行為を認める
個人戦5位のドラグニル
このクズの痛いチーム
X†СtσЯTаЙ☆
リーダー
デーヒー [RV362-393]
毎週日曜日22時〜39鯖でシャフコロ開催!野球でいうなら、草野球チーム!
あったけぇチーム目指してます キッズ× 下ネタ○ >>62
老人プレイヤーが多いこと知ってんのにそんなマヌケな施策でやってんなら本物のバカだな
クリエイターの押しつけって本当にろくなことがないわ
夜もBGM鳴らすようにしたり一般人とセンスがズレてんだよ ブレイドアンドソウルの事か
月額3000から無料ゲーになったと言う 夜にBGM入ったのは糞だわ、あの静けさがよかったのに広場の糞意見聞き入れたんだっけ フィールド用のBGMが流れる場所は昼夜に関わらずBGMが流れるようになりました。
・もともと環境音のみが聞こえていた場所は、これまで通りBGMは流れません。
【ディレクターコメント】
プレイ中は できる限り すぎやま先生の曲に包まれていたい。
というディレクターの個人的な想いにより 今回 変更させていただくことにしました。
ご理解いただけると幸いです。 BGMが四六時中鳴ってんの耳障りでしかないから
改悪された時点で設定からBGM切ったわザマァ >>62
文字サイズのことはともかく
>>運営は広大な世界(風景)を全面に表示させたいから。
これだけは断じてないわ。これほど周りを見せないゲームもない 猛虎の糞ゲー月額無料でいい
過疎化進みすぎてバザーは機能していないしゴールドは稼げないし
すべてが便利なレンダーヒルズと豚小屋の格差住宅
これで毎月同じ課金額1000円とかマジでありえねーから 鳥山風のキャラだけは無くてはならないだけど杉山の曲は別になくてもいいよね
仮に常闇の曲がFFのボス曲でも俺は全く問題ない ディバイン装備セットってブレイブの焼きまわしじゃないのか >>85
重要なシーンだけは杉山がいいけど
常用曲くらいは編曲でバリエーション欲しいな >>84
お前がキッズタイマーになっても誰も困らんけど たしかシレンだかわすれたけど瓜二つの曲作れる後継者みたいな杉山の弟子いるよね
その人に作ってもらおう
ろくに作曲もしないし許可もしない老人より若い弟子にいっぱい作って欲しい スクウェアは元からゲーム会社
エニックスは悪質な土地転がしがゲームに投資したら当たった会社
旧14ちゃんや映画の失敗で旧スクウェア派閥の社員はもうほとんどいない
斎藤も吉田もエニックス派閥
どちらかというと安西が一番旧スクウェア派閥に近い
ゼニゼニゼニなのがエニックス スキルマスターと弟子3人は主人公以外には見えない設定だが、
じゃあ転職するところでスキルポイントも振り分けられるようにしたのは一体誰なんだ? お仲間のアズフェルド学園長が生徒たちに見えてるんだから
スキマスたちも自由に可視化できるんだろ スキマス達はレンダーシアに引き籠っててもらってver4以降には来てほしくないなぁ
アンちゃんは来てもいいけど最近ポンコツ過ぎるからな
弱点多すぎだけどホントに勇者なのか ドラテンってなんかドラクエっぽい曲流れてる印象あんまりない
うまく作れてないのかうまく使えてないのか知らんが >>96
言いたいことは分かる
おれも時々物足りなさを感じることはある
だからこそ!
初の真災厄で「♪高鳴る鼓動」が流れたときはガチで震えたのをよく覚えている
今じゃ条件反射で、あのイントロ聞いただけで涙腺がゆるくなる始末
どうしてくれる スクエニメンバーズのポイントが2000くらいたまったんだけど
なーんも交換できるものないのな
なんだよポスターとか旧3DS用のポーチって
ポイント用紙もったいないから辞めてしまえゴミが >>80
そもそもフィールドの曲が夜になると変わるなんて過去作にあったか?
そこを文句言ってるやつは
ドラクエファンでもないただの藤澤信者
(藤澤の仕様を変更されてリキカス叩きたいだけ)か
すぎやま叩きたいだけのゴミと。 >>100
頭大丈夫かお前
齋藤力本人がリキカスなんて自分で言うのか? 過去作の夜があるドラクエはフィールドでは速攻移り変わるようになってるから夜BGMが無いんだよ
ユーザーなら別に考える必要ないけど開発ならそういうの考慮してより良い物作るべきだよな >>101
斎藤力を指して「叩きたいだけ」なんて、頭大丈夫な人は言いませんよ >>105
お前自身「力さんですか?」言うような馬鹿だから仕方ないわな ゲームの重要な仕様を「個人的な想い」なんかで勝手に変えるなんて叩かれて当然だろうに
「藤澤の仕様を変更されてリキカス叩きたいだけ」なんて普通言わないよなあ
学園ですぎやま先生の曲を適当になんとなく使っちゃうような奴だってばれちゃったし バトル曲はどうすんだろうな
もう6以外通常戦闘残ってないような
モンスターズの曲使ってもいいけどあれも聞き飽きてるしなぁ そういやレンダーシアって天候の要素あったっけ?
雨降ってるのとか曇ってるのとか記憶に無い気がする
バージョン3は昼夜の要素すらなくなってしまったが 11も終わったんだしちょっとくらい新曲作ってもらおう コロシアムほんとクソゲーだな
なにこの最初芋ってたほうが勝ちになるゲームw
俺が開発だったら真ん中に旗おいて制圧するルールにしてたわ。
点数取ったら拠点に帰って芋るだけw
なんやこれ ポポリアきのこ山とかなんか曇ってたような霧が出てたような
なんか違うか switchになってから久しぶりにきのこ山行ったら魔障かってくらい黒い雲で曇ってた
音楽が致命的に合ってなかったな >>65
は?新鮮な気持ちでやれたからじゃんww
さすがに今までやってきたことをもう一回とかやれるかよw
イベントの装備も全部消えるしもう色々と失うものありすぎてめんどくせーんだよ 住宅地の湿地帯なんかいつの間にか霧があんまでなくなっちまったんだぞ レンダーシアは真の方は雨降ったりしてたような気が
コニウェアとかで
偽は知らんけど 頼む。バージョン4は来年にしてくれ。
仕事が忙しいんや。 >>115
そんなにいうならいくらでも払うから実現して下さいとアンケに書け 種族変更はだめだって言うくせにキャラ最初から作れっていうやつは矛盾が生じてるの分からないのか?ほんとバカだな。 wii版3キャラ11/15までずっと無料で遊べちまうぜキャンペーンが始まってるせいかちょっと人が多いような気がするんだけど >>120
Ver4.0は過去に行くまでの話だから安心しろ 過去の世界でやる新しいサイドストーリーも4.0からあるんで
3.0の門の前で終わりみたいなことにはならないよ どうせ中断するなら門の前じゃなくてそれより手前で中断させればよかったのにな。
なんであんなどう考えてもストレス溜まるところで切ったのか意味不明すぎる。 3.0は五大陸に追加されたダンジョンがほぼ無意味なのが酷かったわ
スイの社はまああとで再利用したからいいとしても
ジュレイダ遺跡はただキャスランが嘘で王子呼び出すために使っただけだし
ダラリア遺跡はレーダーの反応がそこで止まっただけの場所でゴズ渓谷はただの花摘みw
こんなもんどっか既存のマップでやれば済んだ話 >>127
新大陸行けないのに新マップすらないならそりゃもうクレームの嵐だろ 4.0のフィールドはドラクエ3のフィールド曲にしてくれ 5大陸の他の封鎖エリアに行けるようにもならなかったしな
サブで久々ダラリアとか行ったけどあそこでしか殆ど見ない新モンスターもいたから色々勿体ないと思うわ エテーネ王国のフィールド曲と戦闘曲はどうなるんだ?
アレフガルドの曲と2のはじめの曲、3.4.9のフィールドくらいしかもう残ってないな
戦闘曲に至っては1.6だけ お前らがやることないってぼーっとしてるうちに高騰しそうなヘナルナ錬金腕買い漁っといたわ >>132
ヘナルカなんてどうせボスには通らないんだし買うだけ無駄。会心腕のほうが役立つわ ヘナルカ必要なら戦士入れろってだけの話だからな結局 >>127
いや、既存マップでやればいいとかそんな以前に最初から竜族マップ行かせろよって話 >>131
フィールド曲は故郷をクローズアップするなら4の勇者の故郷かな
遥かなる〜旅路の方をアピールするなら2の遥かなる旅路か
どっちも使いそう
なんにしても11と時期被ったから新曲は望み薄そう >>131
バージョン4が全部使い回しって誰が決めた?
11開発も落ち着いた頃だろうしさすがに書いてるだろ新曲 >>137
11モロ被りだったのはバージョン3まで。バージョン4開発の頃ならもう既に11の新曲の納品も終わってほっとしてるあたりだ >>134
入りやすくするって一文があった
これからはボスにも入るようになるぞ 肝心のDQ11すらBGM使いまわし多かったし
誰が悪いというならすぎやんに頼り切りの開発&ユーザーが悪い
いい加減すぎやんの弟子も混ぜて曲作り始めないとこの先よりしんどいぞ そもそもヘナトスって確実に当てるとしたら暴走ある魔だろ。今更魔に光が当たるとは思えんわ
ましてヘナトス腕ってwwwコロシアムでもやってろwww 馬鹿だなぁ
ブーメラン投げたら入りまくるのになんでそこで魔なのか
戦士がルカニ入れるって言っても斧持ち替えないといけないじゃん
ルカ腕で両手剣ぶん回してもいいと思うけど とりあえず新型真やいばだとイカ4でどろ耐えできなくなるのが痛いわ。せっかく4楽しかったのに余計な弱体しやがって
しかも占いもスミス減少で石両壊しできないとか火力だだ下がりめんどくせぇ >>138
そもそもバージョン3が使い回しなのは力のKODAWARIのせいじゃないの? そもそも真やいばが強いなら今後真やいば効かない敵増やせばいいだけの話だろ。
武の一喝もそうやって潰してきたのに戦士だけは弱体とかなめてんの? (´・ω・`)BGMはリックレイのせいじゃないわよ >>149
安西は思い付きで下方修正するのは昔から
コロシアム担当のときからでたらめだからバトルに関してはでたらめしてくるよ 武は最初期に最強職すぎた
みんなでシューシャオシャオしすぎた >>149
今までの強職も大体直接弱体化されてるけど
武とか魔とか タダカツってやつにコロで開幕ポンしたらポンイラつくからやめてって言われた。
なんなん?こっちがクソイラつくわ 実名でネトゲしてる時点で空気読めてない奴だからな
実名=アスペ認定でOK >>154-155
おまえらも同類に見えるわ、ほっとけそんな奴
スレまで殺伐として来る 安西ならりっきーより良いとか思ってるようじゃオシマイだぞ
ふじさわもりっきーも安西もそれぞれ三者三様にクソだから・・・
藤沢時代が良かったとか言ってる奴は双竜撃ち1.1倍×2クソ長モーションMP12 を見て言ってるのかと 藤澤は最初期だったから本人の手腕かはわからん
9の開発のために抜けてた時期長いしな 禿澤はもちろん、リックの面接官だったたかしが最古参くさいやん
つまりそういうこと 弱体化来たらメイヴの泥ってHPで耐えるしかないんだよな
なおのこと戦士まもの道具占い以外お断りやんこれ
HP710超えられんのこいつらだけっしょ
パラも越えられるけど選考外ってことで 双竜撃ち 1.1×2 クソ長モーション MP12
氷結乱撃 0.35×4 MP5
タイガークロー 1.5×3 MP3 モーション早い
水の羽衣 炎50%カット(セット効果でさらに10%)
種族ごとの属性耐性25%
無法頭 守備35 (鎧並みの硬さ)
その他 天使・祈り・聖女・一喝・覚醒・早読み・暴走陣等の今も使われるチート級特技
皆藤沢時代の産物やで
あいつ本当に10年続ける気あったんかいな >>163
どっちにしても真やいばでダメージダウンさせるしかないなしばらくは
HP800くらいまで行ったらあとは触手ビンタで死なないように真やいばがあればいいな
あれ? なんだかんだ言ったところで
学園作られるよりはマシ これからは学園の外も学園化していくんだよなあ
成田や文子がすげーがんばってるもん 芸人強化系提案は案外黄色いんだな
スパや武は青多くなりがちなのに >>168
無理矢理させられたスキマスのコスプレに
まんざらでもない感じな安西もどうかと思うけどね ビ?グ?レー?
文字の長さは7文字である
なんの名前かは明かされない >>167
アイギスやファラ使って耐える、タイミングがシビアだけどやいばの防御で耐える
いろいろあるけど結局それでも戦士続投すればいいだけなんだよな
弱体化したってメイヴ4余裕で倒せる性能はあるし
そもそも武バト踊りで盾常用は問題が多いし
ほんとVer4の調整どうなるのか、期待も多いが不安も多いわw 生存率上げるために結局戦士になるだけだからなぁ
敵のインフレ火力どうにかしないと結局戦士構成安定になりそう >>174
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!! >>131
> エテーネ王国のフィールド曲と戦闘曲はどうなるんだ?
> アレフガルドの曲と2のはじめの曲、3.4.9のフィールドくらいしかもう残ってないな
7現代フィールド<せやな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=xXx-BmhGIzk >>144
>肝心のDQ11すらBGM使いまわし多かったし
すぎやま:僕は「DQは 『DQX』までで一区切りで、『DQXI』がまた新しいスタートになるから、
町の曲からフィールドの曲まで、全部新しい曲にしますので覚悟してください」と言われました。
堀井:そうですね。『DQX』まででひとくくりで、また何かが始まる。“新しい勇者”みたいなものにしようと思いました。
サブタイトルもそのニュアンスを匂わせて“過ぎ去りし時を求めて”にしたんです。
すぎやま:全部新しい曲にするっていうから、「えらいこっちゃ」と。基本的な曲はほとんど新曲なので曲数がえらく多かったですね。
全部で37曲ぐらい…いや、もっとあったかも。
鳥山:僕の作業量で嘆いている場合じゃない!(笑)
すぎやま:すでにDQシリーズで400曲くらい書いているかな。
堀井:いっぱい書いてもらいましたね。
すぎやま:すでに400曲ぐらい書いているところで、またわかりやすい曲で、しかも違う曲。これは「えらいこっちゃ」と思いました。
曲は新しくしたのに、カジノは7、ふしぎな鍛冶も10、船も過去シリーズの曲なんだよな・・・。 お前らはリキ憎しで忘れているだろうが
覚醒タイガーに風穴を開けようとしてリックレイがオノを強化したら
わたしは本当に大丈夫かと言ったと最速で逃げを打った金髪メガネを信用できるのかってこと >>181
2.1の時にクソリキがどうぐ使いにバイキルト持たせようとしたが反対したとか
常識はあるんじゃないの?
(まあ、その後のVUでどうぐ使いにバイキルト実装されたんだがw) 常識があったらそもそも1のベストバランス()は存在しなかったわけだが
このことを忘れている輩が多すぎる
予言するが、すぐにリックレイのほうがマシだったと泣きべそをかくことになるだろう 安西を知ってる人ならわかるけど下方修正はほんとデタラメしてくる奴だからな
戦闘はリキのがましだと思うぞ
ただリキはそれ以外全部クソだった さらにお前らはリックレイの緩和政策を人気取りだと非難していたが
緩和がアタマにない奴、というかプレーヤーのことを考えていない奴がゲーム作るとどうなるか
自分がモルモットであることに気付いてから泣くことになるだろう やっと学園終わった…ギュっと人形6つコンプ
性転換とかまでして全員と恋人になるのはさすがにきつかったな そもそもゲームで泣くとかどういうことだ
ひどくなればまた3.2みたいに大量の離脱者が出て過疎るだけよ どくろ洗い道場を超え、初期アトラスを買って回していた者のみ緩和は不要ということを許可する バージョン1時代のコインボスは高嶺の花だった
ガイアくらいからかまともに参戦できたの 広場の提案見て驚いたんだが
アフロの髪型が廃止検討されてるってマジ? >>191
アフロは黒人差別につながるからね
次はつり目が廃止だろう 3キャラでWiiフリープレイ中だがキャラ数変更して
4、5人目つくれるのな 緩和する分追加要素入れてくれるなら緩和してくれて構わん
追加要素入れないのに緩和するのはいらん お前の中で末期なだけで飽きてない人によってはまだ面白いわけだがな そういやそろそろ職人依頼の報酬修正した方がええよな
バザーにしかない素材の錬金とか1発で成功したとしても赤字なの多すぎだろ 職人経験値報酬がおいしいなら別によかったんだけど別においしくないしな くびかりぞくって土人黒人差別だからアンケートでスッケニに廃止させよう
共に戦ってくれる戦士募集します やべ・・・結晶バザーに出すつもりがテレビ見ながらよそ見してたら店売っちまったわ・・・(´・ω・`)ナンテコッタイ 今日はこんざつ無かったよな
体験版で終了した人が多かったのかな 理想
10にも出てて、5と6で仲間になったモンスター全てを10でも仲間にしたい ドラゴスライム系じゃないの
転生もいるしかわいいし 最初に通常カラーを買わせ
あとから転生追加でレアカラーを買わせるのかもしれない スクエニ「新しい仲間はポークブリザード(トンブレロの水色)に決まりました」 おめかしカラー券とか言うシステムほんと糞だよな
単なる染色じゃなくて亜種そのものを仲間にしたいんじゃ 齊藤力は最悪だったんだから降ろして正解だわ
Ver4まで力だったらさすがに付き合ってられん 力はイベントチーフで残すべきだったと思うわ
今後1シーズンに1つリメイクでも無い新作イベントとか絶対安西1年でヤツレル バージョン3は通常通り13週アップデートだったら世界が変わったんだがなあ
長すぎの一言だわ というか、降ろさないとさすがに客が納得しなかっただろう
齊藤陽介もさすがに学園や魔塔の不評は知ってただろうし
安西がDQXTVで一言も触れもしなかったところをみても
開発内でも今はそういう認識になってるんじゃなかろうか >>225
バージョン3の間隔が長いのは11のスケジュールに合わせたからだぞ >>226
知ってたとかそういう問題じゃなく、トップなんだから責任とれよってレベルだろ ディレクターとしてはダメだが
ミニゲームを作る力は高いっぽいしな >>226
納得いかねーのは諸悪の根源齊藤陽介が残ってる事だ
11兼任のあいつのせいで全て力に任せっきりになったんだからな >>179
エテーネ王国のフィールド曲を過去ナンバリングから使うとしたら、新ディスクでいける世界だし明るい曲調のを使いそう
7の現代フィールドが一番候補だな
バージョン2.0のフィールドに7過去曲持ってきたのはマデサが作った世界ということで明るくない曲にしたかった意図があるだろうし >>224
藤澤だって邪魔になるからと何も残さず退いたんだから
力だって何も残さず退くべき
バトエンなんかいらん >>232
いや力は最悪なものを残していきましたぞ
学園のシドーです >>228
>>230
DQ7のあの死の踊りでさえ
責任どころか、だれも失敗を認めてないんだから仕方ない
失敗を認めない以上、引責辞任など不可能
3DSリメイク時にごっそり作り直してあったのは笑ったがw
そもそも今のスクエニに
齊藤陽介に真っ向からやりあえて、かつドラクエのPできる人物に該当者がいないわ
いないからと若手とか持ってきたら、齊藤陽介に人あらかた抜かれて戻ってこなくなりそう オマイラっていつも文句言ってるけどなんで続けてるん?w >>231
遥かなる、繋がりで遥かなる旅路なんてことも >>230
DとPの仕事は全く違うってこと理解してないだろ >>238
PはDが暴走したら止める仕事だって斎藤自身が言ってるんだが 想像するしかない範囲であんまり怒ると馬鹿みたいだよ https://www.famitsu.com/news/201707/21137989.html
齊藤
でも、りっきーも自分でやりたいものがあるときは、当たり前ですが、頑固にやりきりますね。
あまりにも「これはないな」という内容の場合は、私が反対することもあります。
吉田
でも、齊藤さんの「これはない」の許容の幅は、尋常じゃないほど広いと感じます。
自分が任命したディレクターである以上、最後までその人を信じることが自分の役目なんだという考えは、すごいと思います。
齊藤
ゲーム内容に関しては、ディレクターにだいたい任せています。任せられないディレクターならば、変えればいいわけですし。
そう考えるとプロデューサーなんてツマラナイ仕事なんですよ。 吉田がでてくるだけで斎藤が優秀に見えてしまう不思議 Vジャンのリークがそろそろ来る頃やろ
あとは11月にTVやって、そこで広場にリリーナかね Dその他が暴走しないよう手綱握るのが普通のPの仕事だが
スクエニという企業では暴走したDがやらかしたのを見てから首切るだけで済むかんたんなお仕事なのだ 牡蠣豚がニーアと11も兼任するからりきクソがやりたい放題になった一因でもある
豚はニーア勝手にやっていいからドラクエには関わんなよ ニーアって初めて知ってサイト見てきだけど、システムドラクエと被りまくってないか こっちに11のもう一人のプロデューサー連れてきて詐欺豚と力両方卒業させるのが良いんじゃね? 11もニーアも大成功で10のスマホ・ドレア・家具等の課金もマジガッポでよーすぴさんマジぱねぇっす 11は3DS PS4にそれぞれ各1人のプロデューサーと統合してのPが齋藤陽介じゃないの それぞれPがいるのか
でもオンラインの開発実績ないだろ りっきーはなんだったんだろうなまじで
働き者の無能とはこのことだよな
全力でドラクエ10を1年に1000円しか課金しなくても全く問題なく遊べるほど楽なゲームに作り替えてしまった
ユーザーは誰もそんなこと望んでない 好き嫌いは抜きにして
部活の光章交換だけはいくぶんレートが高くても続けておくべきだな 学園はリソース削減のため4から廃止でいいよ
そこで手に入るはずだったしぐさはアリオス王に話しかけることでもらえるようにすればいい
学園潰して空いたリソースで倉庫拡張してくれ 結果としてはそうね。
別アプローチとして職人でもアンクやベルト取れるのはアリかなと
このままだと制服取りこぼし奴も出てくる 俺、3.4実装の前日にやめたんだけど、復帰してまず3.4、3.5のストーリーやったけど3日でクリアした
学園もやるかーって思ったけど一週間かけても半分すらクリアならず
マジで力入れるところおかしいだろ 豚豚言ってるけどあいつは相当優秀だろう
ニーアも11も売れたしドラテンも実際新規増えてるしな その通り
詐欺豚を無能扱いしてる奴って狂ってるだろ
超絶有能だからな
吉田直樹なんか詐欺豚の子供だぞ
詐欺豚無能とか言ってる奴ってドラクエXしかやったことのないジジババだろ アイアンブリード(鉄血の子供たち)みたいなもんか
りきは悪いところはいくつも思いつくけど
良いところは何も思い浮かばないな
それくらいあかんかったと思うよ
ダメな方向に全力で頑張ってやつれていくイメージ
迷惑でしかない 今にしてみれば『珍宝』11が神ゲーだったのが最大の誤算だった 無能な働き者は迷惑しかかけないな
実績も実力もないやつが要職ついたらこんなもんか
その点、安西藤澤は実績も実力も確かだから期待できる 何やるのにも職人保護ありきのくそげ
ドロップ落ちるまで頑張った連中に美味い思いさせようという気持ちは一切ない (´・ω・`)AAスレは500KB超えてdat落ちちゃったのか >>261
当たり前だろここの馬鹿共が逆恨みしてるだけでよーすぴは超優秀だぞ wii版無料になったのに人殆んど増えてないな
やっぱり一度引退したらそう簡単には戻ってくれないか つかクソデブって前はよーすぴの悪口言ってなかったけ?
直ぐに手のひらを反す奴だな(´・ω・`)
まあドラクエ10、ニーア、ドラクエ11と大成功させたよーすぴの実績を見たらそうせざるを得ないけどなw サバ20メギ朝からすげえ人いるんだが何かあったっけ今日 11大成功なんだけど9から100万落としてるんだよな きょうの12:00からハロウィンイベントミニゲームがはっじまっるよー!! 大体前作の氷菓が反映されるからな
ただドラクエ11はひさしぶりのオフラインというのが大きかったから例外だが >>272
なんとか団だか何だか知らん連中が毎朝毎晩どこかの鯖のメギで日雇い配布イベントをやっているらしい
ホームにしてる鯖がある人はいきなり乗り込まれて驚くかもしれない
ユーザーイベントやるなら別の町でやれって思う あ、今日はハロウィンイベか
対人戦らしいけど荒れなきゃいいけどな サバ1でやられたら怒ってもいい案件だけど鯖20とかどうでもいい過疎鯖だから別に気にもならない
つかホームにしてる鯖ってそんなのある人いるのかw鯖なんかどこでも気にせずあちこち使うもんだと思ってたよ >>276
あいつら普通に討伐売ってるひとに自分たちのルールを強制するからな
何様だよ 元々20鯖は配布有志が多い鯖だし過疎鯖が好きで住んでる連中もいる
そんな村鯖にいきなり表示上限を超える大量の乞食が押し寄せてきたらな 討伐買いって1000とか高くても2000とかでしょ?
それすらケチって5分も無料討伐に並ぶってやばない? スカラベ25 42060が無いときがあるから泣ける そもそも日替わり討伐は、名声目当てだから
わざわざ買うほどのものでもない
名声66レベルしかないのに、まもの使いの特訓がカンストしてしまった 今は連金石目当てなんじゃない?自分で4万引いた時しかやってねーわ。 すまん死神ピアス作ってんだけど回復量アップって役に立つの? 適当に討伐やってるサブが名声Lv90くらいで引くわ >>285
役には立たないが、僧侶はそれ以外つけても意味が無い 呪文の方はエンドコンテンツでは使うときある
俺はメイヴ僧侶やるときに装備してるかな
なくちゃ勝てないみたいな代物ではないけど、基礎効果のターン消費軽減もあって便利
特技回復量の方は旅専用かな なるほどー
継承は1.5%が普通だろうけどHP2でもいい気がするんだよなこれ メイン僧やメイン旅ならぜひとも作りたいアクセではある あれもしかして特技ダメージ+5ってメタキンとかタイガークローで15与えられんのか 特技回復って占いでも有効?
それなら作る価値あるな 教皇には乗らない
ピンクポンポンにも乗ってない
太陽や女教皇に乗ってるかどうかはしらない 死神のピアスの理論値は消費アクセルより先に終わるだろうからさっさと作るとええな 僧侶は聖女眼甲つけてたけど死神のほうが主流なんだな ピアスは2等になったらやるよ
すぐ完成するとはいえ25万は高い 太陽と女教皇には乗ったはず
ただ占いには特技ダメージも乗るから、そっち装備した方がいいんじゃない?
武器使うときもあるしね ピアスとか物理ダメージピアス以外は只の飾りだから
物理ダメージピアスさえ作れば後はしばらく放置いいよ 特技ダメージピアス装備して、180スキルでさらに特技ダメージ増やすと
バトの天下無双が相当強くなるんだっけか
未だとバトのDPSが一番高くなるのは天下らしい
バト最近やってないから使用感はよくわからないが 最近は避けなきゃヤバイ技多いから硬直やや長い無双がDPS高いのは面白いね
安定とダメージを使用者側が選べるのはいい >>300
金ロザは大変だろうけどHPと攻撃の2つ作ってね
物理アタッカーがメインなら攻撃金ロザからでいいよ 討伐に強ボスがあっても面倒だから自分で消費して終わる人おる? 攻撃ロザはすぐ出来るよね。
HPロザは攻撃ロザの3倍位かかった。
>>306
呼んだ? ピアスの本体はアクセルギア部分だろ
もともとギア使ってたヒーラーにおまけが乗るってだけのアクセ
伝承してないピアスとかギア以下のゴミだから >>302
>>304
HPと攻撃の2つ作ればいいのね。 今最強レグって魔1人に占い入れるの主流なの?
攻撃もサポートもイマイチで魔法2人がいいんだけど。節制すらしないし >>311
魔法2か占い2が普通
魔法1占い1とかリーダーがアホ
魔法は陣の維持、占いはテンションリンクでペアのほうが活きる
同様に魔1バト1もアホ 魔1バト1は魔法出来るやつが2人そろわないときにやったりはするけど
バトタゲ時の火力がほんと貧相になるからお勧めできない
それでも今はWも勝てるけどな やっぱそうすか。攻撃俺しかいないからタイムアップになりましたわ。 あれ?バト1占い1はひょっとしてアリ?
って思った俺もアホなのかもしれない・・・ >>315
あの占いは何がしたいのかわからなかった恋愛ばっかで戦車あんましてないし棍じゃなくて片手盾だし、タゲなのに災禍して死ぬし 俺も久しぶりにレグやったら占1と魔法1ばっかりだったな
占いはどいつも恋愛やら魔術ばかりで攻撃全然しないから時間かかってめんどくさい
占い入れる意味あるの?って感じだった レンダーヒルズが一番の癌
格差つけすぎ
SやMハウスの豚小屋とレンダーヒルズ
利便性の差
糞高い課金額1000円も取ってこれはない
気分悪い
たかだか1000円だが、その対価に値する内容ではないから糞高い課金額 ドラクエ10の恐るべき実態
version1〜version3まで約12000円!!
毎月課金額1000円で年間12000円で5年間で60000円!!
今日まででトータル72000円払って中身スカスカ
毎月課金額が1000円と毎回パッケージ販売しての搾取はサポートと開発費
しかし開発費がほとんどかからないように使い回しのコンテンツ
構築されたコンテンツを日々、週間、隔週とミニゲーム化で使い回して放置さているだけ
一般住宅とレンダーヒルズ
住宅格差で一般住宅はバザー、郵便、金庫など位置がバラバラで非常に不便な住宅
レンダーヒルズはすべてが集中して併設しているので利便性が非常によい
同じ課金毎月1000円払ってこの格差
現在までで年間トータル72000円も払っているのだから全員レンダーヒルズ提供すればいい
それか開発で改めて全住宅利便性がよいようにすりゃいいのに
それもやらず開発費、サポート料と未だに高額設定
サポートなんか糞の役にも立たない
意見を言っても冒険者の広場で提案しろで終了
なんの意味も持たないのが現状
やることもないから職人やれば失敗ばかりになる糞設定
失敗品でもバザーに出しても引退者続出で過疎化してるし値段を低く出してもなかなか売れない現状
マジで終わっている
不満と愚痴しかなくて現在では白チャでも不満や愚痴が飛び交っている
やることない!
スカスカ
使い回し!
糞ゲー
終わっている 糞ゲー認定の経緯
1.七不思議達成困難な仕様
2.七不思議のせいでしぐさがコンプリートがてきないから全コンプリート断念
3.職人が失敗多すぎてやればやるだけ大赤字となる糞ゲー仕様
やればやるだけ微益でも増えるならわかるがそれもない
運営が微益になるように買い取る仕様でよかった
4.カジノの完全糞ゲー仕様
これもルーレットでハズレるような仕様
偽りの世界での当たりやすい設定も可能だがわざとハズレさせるように設定スロットと同じく糞設定
運営に問い合わせると明らかに設定のくせに運要素と
ただの設定だ設定ボケ!!
5.レンダーヒルズ
毎月同じ糞高い課金額1000円も徴収さてて豚小屋とレンダーヒルズという格差
住宅の利便性が毎日インしてやると不便さが極めて明確になりイライラしかない
バザーと郵便と倉庫の位置が離れすぎで豚小屋で毎月同じ糞高い課金額
6.過疎化進みすぎてバザーがまったく売れない状況に
7.新規が入ってきてもすぐに消える
バザーでの糞高い商品買えなくて断念して消えていく
職人でやればやっただけ微益でも稼げるならやりがいあるだろうが、やればやっただけ大赤字へ
新規は絶対に辞めといた方がいい
必ず後悔する
パッケージは買わないと続編できない
しかし中身はスカスカ
使い回しのコンテンツ
その上さらに毎月糞高い課金額1000円
1000円くらいどうってことないが、その1000円払ってでも楽しめる内容にはなっていない
貯まるのはストレスのみ
本当に糞ゲー 猛虎の糞ゲー月額無料でいい
過疎化進みすぎてバザーは機能していないしゴールドは稼げないし
すべてが便利なレンダーヒルズと豚小屋の格差住宅
これで毎月同じ課金額1000円とかマジでありえねーから レンダーヒルズが便利なんだったら
レンダーヒルズで家を建てたらいいじゃない >>318
だよなー誘われ待ちの俺が悪いんだが、占いはちょっとないわ 占い1入れるんなら魔戦にしてほしい
占いで行くなら占い2にしろや switchの本体更新してくるか
ハロウィンは報酬ゴミだから他の作業できて助かる ハロウィンイベントまであと1時間30分
手が震えてきた、酒だ!酒をくれ!! むちゃくちゃ文句を言っても無料ならやりたいDQ10って神ゲー? >>329
トリック・オア・トリート!(チョコボンボンを投げつけながら) 1000円の課金だけが運営費じゃとっくに潰れるわな
運営費の大半はスポンサー費用だろう
面白くなるかつまらなくなるかのリモコンはスポンサーが持ってる。
PやらDは間に挟まれて実際胃に穴が開きそうだろうな 広告費と称してクソ動画作るのヤメていただけますか。 FFとカップヌードルのコラボが実現したように、DQでもできると思うんだがなあ
角上水産とのそれは一応の成功を収めたと思ってるからもっとメジャーな企業と 住宅地って趣味みたいなもんだろ
便利なとこでやりたきゃ街で職人やりゃいいわけだし
なにをゲームに入り込んじゃってるの エルジャナ西行ったら酒場とバザー郵便宿屋近いし、家にこだわりないわ。
あとは邪神も転職、種族変更、預かり、回復と便利よね。 >>339
DQ側は壁紙で対応したけどゲーム内に反映される規模のコラボを望んでいる
期間限定のレンタルウェアみたいなアイテムでいいから 詐欺豚は好かんがあのやらかしをコラボという形で誤魔化した手腕は認める おてうが新規用の住宅がないとかほざいてるけどなんでガタラとかアズランとか無い扱いなんだよ。
どちらも最大の問題だった駅へのアクセスが解決したんだから結構住みやすくなったぞ メガルーラストーンある時点でもう住宅村なんてどうでもよくなったんだよね… 朝ちょろっと見れば草原Sなら空いてるし
雪原も雲上もフラワーもマッシュもSなら選び放題なのよね ガタラは糞みたいな場所のSしか空いてなかったぞ
アズランはしらね うちの隣のSがあかない・・・2年前から狙っているのに 自宅がバザーと預り所しかないほうの奴ww
私です。 そのくせ「初心者用の土地が足りない」とブログでフェイクニュース紛いのことをしているおてうさん最悪ですね 初心者がハウジングや畑やるだけならどこでも・・・やっぱ景観の良さは重要か
実際余ってる土地の九割は不便でクソみたいな土地だからなぁ 景観はいい白亜が9000も余ってんだぞ
贅沢言うな グランゼドーラ辺りに庭なしブロック区画S家20件くらい詰め込みの住宅街作って
家持ってない場合2.0クリア辺りで強制プレゼントするようにしてくれたら良いよ 利便性とかハウジングのオマケみたいなもんだろ
そんな所まで気を使うなんて信じられん switch版無償DL出来たのでやってみたけど、10数分やってwin版に戻った
win版に慣れたら無理だな 採掘場なんて水も緑も無い所を住宅地にするとかよく思い付いたな
過酷な環境のシスターより酷いわ 初心者なんてアパートでいいよアパートで
Sサイズの土地に20人くらい押し込んでやればいいよ
一部屋にベッドと収納箱1個ずつあれば十分だよ シロガネが実装1分で完売したFF14のハウジングエリアのほうがすごいぞ >>345
住宅村で施設全部済まそうと思ってる人なんて今ほとんどいないだろ。酒場と転職できない時点でヒルズに負けてるんだし、自分サブでトゥーン持ってるけど結局エジャルナのほうが便利だし >>356
トゥーンのカラフルな街並みさがハウジング心をくすぐるから人気→わかる
施設が真ん中に固まってるから利便性高くて人気→は?
無い施設沢山あるのにどこが利便性高いの? ハロウィンスタンプ報酬は勝たないともらえないのかな
オレと組まされた(オートマ?)人へ「グズでゴメンナサイ」 PSO2板荒らしまくってるFFガイジさんこんにちは >>365
行きたい施設は大概メガルーラで行けるから別に住宅村に施設無くても問題ないって意味 >>369
今や素材屋のある雪原のほうが人気高そう。オーグリード住宅の中では >>370
なんつーか、それ言っちゃったら別に昔からそうだけどね 草原 エルジャナ 素材屋用のラカラン石 この3つがあればもういいです 雪原は買い占めとか、買い占めまで行かなくてもサブで家を同地区で持つと管理しやすくて便利
草原は橋の反対側が遠いからな コンシェルジュだけじゃなくて店舗NPCも雇って配置できるようにならんかな うるわしも店の意地の悪い配置やめて中央にくっつけてくれ >>377
庭具ポストあるんだから郵便局いらなくね?
ミネアトルネコがーって言う人いるけどメガルーラでラッカランに飛べばいいだけだし 草原って基本黄土色の道と枯れかかった黄色の草なのかもわかないの物が入り混じってて
草原にいるって感じが全然ないよな
ハゲ散らかしてる頭みたいでみっともないよ いやレスポンスは重要
自宅収納とか素材の受け渡し用か死蔵装備入れになってるじゃろ? ポスト嫌ならラッカラン飛べ。郵便局すぐだから
住宅村に郵便局はそこまで必要ない。
ちなみにガタラ古代都市5なら郵便局も預かりも近いから郵便局派ならこっちオススメする ミネアトルネコはリプレイしても割が悪いからしない。時間食うし 今思い出したがなんで草原が人気だったかって
当時はバザーが6つに別れていたがそれがバージョン2の最後の最後で麻薬販売のため統一されたんだ
もう3年近く前の話だがな そういやそうだったなぁ
当時はグレン以外のバザーは掘り出し物探すくらいしか価値が無かった その中でもバザーがグレンに一極集中していてバザーがある草原エリア。
中でも麻薬が買えてバザーと郵便局が近い草原6が高嶺の花だった。 属性パルなどの珍品と覚醒剤はガタラバザーに出せと言う誘導もあった
当時は効果で絞り込みもできなかった バザーもあるが緑玉の仕様上、グレン一択だったんだよな。 スプラトゥーンっていう有名ゲームとコラボしたことあったよな 荷物や売上を受け取るだけなら便利ツールでゲーム外からでもできるジャマイカ >>367
荒れるからポイント少ないだけで、さすがに負けてももらえるはず。 放置のいないゲームだったらいいなぁ
ぎゅっとテレサちゃん貰いにいくか とりあえず
●チャット禁止
●ソロ参加のみ(複垢対策?)
●ほぼコロシアムルールに近い
●勝利でスタンプ20、引き分け15、負けても10個。
それプラス倒した人の数分追加ボーナス ぎゅっとシリーズはもって数日
あとは倉庫の肥やしになるんだよな
他人が同じの付けてると外したくなる 錬金釜もめちゃくちゃ遅いよな・・・
マジでちゃんとゲーム作ってくれ やばいびっくりするほど面白くないw
トラシュカ→スライム→これ
となんでどんどん劣化していくんだよ ギュッとシリーズは傘なのに処分できないっていうの定期的に湧くよね ベギラゴンとゴールドシャワーとメガボンバーだけでコロシアムやってくださいみたいなもん
もうコロシアムは閉鎖していいよ これ100でメダル20って結構稼ぎやすいというかばらまきレベルじゃないのか これ考えたやつ誰だよ
コロアレルギーで近寄ったことないのに
完全にコロじゃねーかよ
季節イベくらい気楽に楽しませる気ねーのかよ みんなで放置して引き分け15個狙いが楽でいいのになぁ コロやりたくないやつはやらなくていいのスタンスだったのに
イベントにぶっこんでくるとか増えたライトをまた摘み取りに来てんなw >>425
最後に裏切って一人殺した方の勝ちとかすっごいギスギスしそう フェアリーやばくね?
コーラルかストロベリーでオガだと危険 スプラのバイトみたいな感じの緩い協力で作れんかったんかな?このハゲ運営。
対人は嫌いだし、対人するなら別の面白いゲームするて結論出ただろ。 辛味の素ってなにかとおもったら
カプサイ神がでてくるだけかよw 勝とうとするからつまらないんだろ
負けて、相手を喜ばせてやれよ (´・ω・`)まだタダ土地チケット使ってないんだけどいつになったら新しい土地売りに出るの? 2年ぶりにカムバックしてSwitchで16日の朝6時からやってる
72時間たった今もフリープレイでゲームできてるんだけど何で?
wiiラスト1か月無料だからそれかなと思ったけど、wiiで起動しないと無料じゃないらしいし
なんで今プレイできてるのか謎 ハロウィンつまらん
プレイヤーイベじゃないんだからもっと力を入れてくれ 中身おっさんエルコが元気にジャンプ煽りしててわろたww これ単純に相手倒せばポイントが増えて死んだら減るチームデスマッチだな
静かすぎてシュール 全体の1%未満の他のFPSゲーから逃げてきたキチガイしかやってないコロ要素入れんなよカスゴミ
しかもバージョン4でコロテコ入れするらしいやん
安西も死ねよマジで あーこれ開始から72時間後に終了じゃなくてログアウトしてる時間はカウントされないのか
確認する方法ないの? 安西がDになってから人狼コラボにイベントにコロシアムに露骨に職権濫用しすぎだろ コロシアム隔離しといてくれよ
やりたくないのに無理やりやらせようとするなよ 町中に潜んだハロウィンウルフを見つけ出してやっつけろとかしとけよ これつまんなかったから報酬大したことないものにしたんじゃ
運営賢くなったな 根本的な放置対策にはならんがゲーム終了後ジャックと離れた位置にリスポンするのはいいな ぎゅっとオバケも浮いてねぇええええ
なんだ今年のクソハロウィンはいい加減にしろ イベ報酬が無視していいレベルなのは助かる
らもうつれぇわ状態 ●特技4つ固定
●どの技も当たったら一撃死
こんなんだからコロシアムより劣化してるんだよな。駆け引き要素が全くない コロは反射神経が衰え老た中年男性が対人ゲーはじめるにはちょうどいい コロシアムイベントのあとにまたコロシアムかよ
何週間イベント無しの状態にする気だ てかシューターならわかるがコマンド選択式でこういう事やるって頭おかしいと思わんのか
そらガイジの巣窟になるよ ボロクソwiiでタダゲ復帰勢ですが
つまらなすぎてびっくりしてます よくドラてんで人狼してる人がいるけど、表情とか仕草、緊張感が見えないのにやって面白いの? PvPと聞いて期待してたのにコロシアム使い回し、、、
>>463
まだりっきー政権だぞ、、、 コロがまともなコンテンツだったらこんなゴリ押しでもなにもいわないけどね
あのクソバランス放置しといて自分がDになったらこれか
早速不安になってくる 安西じゃないって
まだ3.5だからハロウィンイベントはリキの範囲 ただのシンプルなチームデスマッチアクションミニゲームだろうに、ズレた拒否反応が多いな ぶっちゃけコロよりは面白い
というかボンバーマンやってる気分 いやマジで何かしら新しいフューチャーあるからこそやろって思ってただろ
お前らの希望の星安西先生がまさかのガワ替えただけのコロぶっこんでくるとか
夢にも思ってなかったやろ これバランスも悪いのな
小型種族で柱の陰からキャンディーばら撒いてるだけで無双できるじゃん
なんやねんこれ 放置が一番いいとかどうなってんだよこのイベント!!
まともにバトルするのがバカバカしくなる仕様とかクソすぎて終わってんじゃねーか! 報酬しょぼいしやらなくて良いのが救い
メダルないやつは適当にがんばれ まあ、お前ら隠れスライムつまらんて言ってたくらいやし、あんまあてにならんわ。 安西が「季節イベントの新作増やします」って宣言してたけど、
「再演のがマシだった」ってこともあるからな てか何なんだ
コロなんてとっくの昔に見切りつけて捨てたのかと思ってたらのこの推しっぷりは
実は運営コロシアムに自信満々なのかね? >>469
安西はバージョン4コンテンツからの手がけだって。
さすがに誤解文句はやめろ >>484
隠れは見つけたときのテンポ悪くてつまんねえぞ、あれが早かったら面白かった レグナードの禁止行為にエルおじの恋人タロット投げ追加してくれ
ハラスメント行為だぞこれ しょーもな
二度とこんな糞イベントやるなよ
考えたやつは自殺しろよ無能だから あーBO(ボンバーマンオンライン)やりたくなってきた
これトラップの使い時がわからない >>492
基本板チョコの射程ギリギリの撃ちあいになるから、最大射程のトラップでアクセントって感じ >>467
ネット人狼も顔とか声とかわかんないと思うけど まずトラップ置くべきなんだが1人で置くだけだとまず避けられるな
まあそれでも当たる奴大杉だが くっっっっっっっっっっっそつまらん
コロはもういいよ 次のDQXTVの日程まだなの
天地雷鳴士がたのしそうならver4買うからはよして コロシアム嫌いだから2度とやらん
こんな糞イベント 知ってるか?コロなんてやってるガイジは数百人しかいないんだぜ?
全体の0.1%以下なんだぜ?
それを安西はバージョン4でテコ入れするんだぜ?
死ねよマジで >>497
トラップはアクセントだな、板チョコかキャンディをしっかり当てる方が良い 味方囮にして攻撃して隙だらけの相手を確殺するゲーム 全員が同じ性能でひとり当たりの役割負担を減らす←わかる
ミスしたら即死で立ち回りが重要になる連携分担がでかい←ゲーム部分
4対4←大戦犯 つまらないって言ってる奴って、いつも後ろから魔法ぶっぱしてる感じの人かな? 【速報】ホイミソとマッチングしたら彼1人で258ポイント獲得www イベント3分はなげーわ、こんなクソイベ1分で良いだろ >>506
みんなコロシアム形式に文句いってるのに、お前はただ下手だっていいたいだけだろ 報酬しょぼいから棒立ちする気も起こらない
家具買って終わり もっとトラップガンガン置かれない限り安全地帯がありすぎて
アタックの出も射程も遅すぎだし
一定距離保ちつつ相手の攻撃に合わせて攻撃か
まちぶせキャンディしてればいいだけだし トラップはウサギみたいに場所非固定で3個設置だったら良かったんじゃねーの? こういうののちょっとしたバランス考えてるのって誰なんだろう >>512
板チョコやキャンディの出は見た目よりかなり早いから安全地帯なんか無いぞ ハロウィーンイベントの対人戦って初見の奴はボコボコにされるの? これ本当にリックレイが作ったのか
リックレイが何も用意できなくて安西政権で作った冬の雪合戦イベをハロウィンに外側だけ変えて
前倒しで実装しましたと言われても信じてしまいそうだ まぁこれが万人に大歓迎で受け入れられるんならコロは連日満員御礼だわな
どうかしとるわ コマンド式でアクションゲームみたいなのことやらされてもテンポ悪いし駄目だわ イベント楽しみだったのにつまらんのか・・・
ジャックに話しておばけ貰って新家具買ったら終わりか >>517
サーバーコンテンツ班
バトルバランスはバトル班だが今回のはバランス取りはないから今回は違うのかもね
サーバーコンテンツ班リーダーは女さんだからその感覚で作られてると思っていいよ >>521
新コンテンツのテストプレイかもしれないぞ? 全攻撃即死がいかんな
駆け引きにならん
鯖負荷考えると辛いのだろうか 強戦士の書のフィールドはランダムで
各ボスのステージにならないかなー
もう青い空間は見飽きたよ >>525
バトル班だって直美の糞ババアじゃん
ほんま女は無能やな 安西Dがコロシアム担当だから今後は対人要素が多くなるのかな イベントなんだこれ、雪合戦か?
お知らせだけじゃわからんな これ攻撃ヒットした時いちいち死んで戻されるのがダメすぎる
ふっとびモーション食らうだけで続行した方がテンポよくてめちゃくちゃ感でていいと思うぞ >>521
クリスマスは新作って言ってるしそんなわけないだろ 今回、衣装は手抜き・ミニゲームはつまらん・去年のブドウ頭は出ないし最悪だな ボンバーマン形式でのコロシアムならフィールドもマス目方式にして2Dゲームにしたほうがよかったんじゃね? >>527
おまえのレス見てると率先してキル取りにいかないスタイルだから駆け引きが無いんだと思うわ
これ硬直の取り合いと射程の駆け引きだろ ストーリー一切ないのに新作だと豪語する精神が意味不明。
どっちかというと新作じゃなくてリメイクだろ コロは嫌われてるんだから報酬ゴミにしとかないと余計荒れるだろ こういうのはHP999にしてダメ1の連射系使い放題のが盛り上がる
チャージでスタンと鈍足追加してチャンスタイム作るとかな
この仕様は下手な人はただ死にまくるだけで楽しくなさそう このイベント叩いてるやつって、普段棒立ちでコマンド入力してドラクエらしさがーとか言ってるやつだろ?
ゲームへたくそなやつは安西がDになったらついていけないから引退したら?w 即死持ち4にキル取りに行くとか相手が全員馬鹿じゃない限り成立しねえよ >>273
9はパーティ全員キャラメイクできたしNPCも2Dグラフィックス風でプレーヤーのイメージで補正できたもん
もしあのギャル妖精がFFみたいな3Dグラだったら誰もやってない
ドラクエ順調に退化してるね >>537
本家コロシアムはHPの削り合いがあるから仲間同士の連携や低ポイントが壁になるといった駆け引きなど多種類ある
ハロウィンのもまったく駆け引きがないとは言ってないが即死のせいであまりにもやれることが少なすぎる。特技も4つしかないからバラエティに欠ける >>539
これな
報酬が限定装備とかしぐさだったら今ごろ比じゃないほど荒れてたと思うわ アタックをねらいすぎるとキャンディーくらうな
ぐぎぎ これでバージョン4までイベントなしか
安心して課金切れるわ >>542
バカだなおまえ、自分がキル取る→硬直に敵がキル取る→硬直に味方が
基本はこの流れだろ
率先して殺したりカバーで殺したり普通のチームデスマッチの流れよ、即死が嫌とかヌルゲー好きか 知ってるか?コロなんてやってる他の対戦FPSから逃げてきたガイジは数百人しかいないんだぜ?
全体の0.1%以下なんだぜ?
それを安西はバージョン4でテコ入れするんだぜ?
死ねよマジで >>540
連射系はアストルティア防衛軍な気がする コロシアムアレルギーの人らって「この俺が勝てないのが許せない」からなのかね
もっと気楽にやればいいのに >>553
会話でもできるならまだしも会話禁止のオートマでそれが通用するかよ >>556
作ってる側もマジでこう思ってそうで怖いな >>546
俺は普通のチームデスマッチとしてこのミニゲームの方がマシだと思うぞ
コロシアムとかなんちゃってキャプチャー戦になってて籠れる方が勝ちのクソゲーになってるだろ
俺の希望はキングオブザヒルだがまぁまぁチームデスマッチのミニゲームとしてシンプルで良いんじゃねぇの
つまんねぇけど アンケで1ヶ月以内にやったコンテンツでみんなコロシアムに票いれたから
季節イベントはコロシアムばっかりになるぞ てか試合中とその前後でカボチャが終始ケラケラ笑ってるのが邪魔すぎる なにこのクソイベント
よくこんなもの実装しようって気になったな ぶっちゃけ死んだらそこで終わりでいーんだが
サバゲーなんてヒットしたらそこで失格だろ?
何度もゾンビさせられる人の気持ち解ってないんだろーなw 連携ほぼできないのに連携前提なルールにしてるってのが
作った時はチャットできたが後から会話禁止にしたんじゃねえのこれ 即死ゲーが好きとかどう考えてもやるゲーム間違ってんだろ
間違えてるよな?
確かこれドラクエだったはず イベントに対しての広場の提案がそふぃ〜放送でさらされた瞬間青に十数票入ったぞw
ほんとあそこはそふぃ〜もリスナーもクズやな 勝てないから面白いないって騒ぐなよ下手くそ
ムキになりすぎ PvPやるならコロシアムとはまた違った対戦ゲームやりたかったな そういやcrossoutインスコして殆どやってないの思い出した
やってくるか >>557
おまえはチームデスマッチのゲームでも一々チャットで野良に指示してんのか?アホかよ
>>567
そこはイベントのミニゲームじゃけん許せよ まずコロシアムのフィールドが欠陥だわ
新しいのくらい作れんのかよ >>574
そういうこと言ってんじゃねえよ
ルールと仕様が噛み合ってねえって言ってんだよ 仮装メイクでク…プクリポになったら少し気持ちが大きくなった気がする >>553
これやろなぁ
いかに1対2の状況作るかがこういったFPS感覚に近いゲームの定石なのに
1人で突して勝てるのは無い
仲間が意識反らしてくれて結果として裏取りになったらソロ無双してる感覚にはなる
4対4だとこういったやりとり出る場面が少ない&影響でかすぎてホンマ…
大戦犯 安西ならきっとコロシアム新フィールド作ってくれるよ >>577
おまえの脳内理想と噛み合ってないだけだろ、今のゴミコロシアムが好きな奴って籠りゲーが好きだろうし >>569
勝てる以前に根本的につまらないから批判されてるんだぞ
コロシアムを更に改悪したゴミゲーじゃねえかw ボンバーマンが一撃死じゃなかったらだめだろ
なんで魔女シュガーに辛味のモト与えて幼女かがないのん? >>583
まさにこれ
面白くしようとして大失敗の典型 >>582
今のコロやってる全員がお前の脳内妄想を笑ってるよ コロ仕様と同様に4対4の対抗戦みたいだけど
人がいなくなって8人未満だとマッチングしないのも同様だろ?
これ早めに逝かんとやべーだろwww >>586
やっぱりコロシアム勢か、あのルールが楽しいと思うのは全員ゴミだと思ってるわ
もちろんこのミニゲームにはクラスや特技が最小構成だからつまらないけどルールとしては全然マシ これさ、非通知プレイしてるフレとかランキングに出てバレてるやんww コロが受け付けない人がいるのはわかるぞ
でもこのイベントの戦闘はそういう次元ではなくダメだって言ってんだよ。 このシステム使ったのが防衛軍だよな
固定砲台とか一撃死攻撃でそのテストか PvPは別にいいんだけど、もともとドラクエに流れてきた人たちって
ボンバーマンとかスーパーマリオとかアクション系苦手な人たちだと思うんよね
ドラクエはコマンドバトルじゃないとダメよ >>592
それは、わからないが
似たようなものだったら、あーテストしてたんだなってなるだけ >>589
今のコロを籠りとか言ってるのはちょっと黙ってて
ルール気に入らないと批判するのは良いがやる奴をゴミと言ったりする奴はただの屑だぞ >>589
あのルールは前半無駄だから1分でいいよな 通路部分なくして円形のステージだけにして
・自分の足元に爆弾設置
・相手の足元に爆弾設置
・ランダムで3箇所に爆弾設置
・3秒間だけ無敵化(CT)
のスキル4つにしてすばやさ全振りでターン超速く回ってくる状態にしたら
擬似ボンバーマンみたいで面白そう コロシアムのフィールドは無駄に凹凸多いから引っかかるんだよな まぁ ぶっちゃけコロシアム流用はリソース節約だろ
トラシュガやスラフェスみたいに大きく告知してたイベントじゃないし フレと一緒にできないし1試合が無駄に長いし景品しょぼいし
最初にえらぶレンタル衣裳も無意味でわけわからん 作り手もつまらんの分かってるから最大100pだからな コロ勢はこんな糞みたいなゲームを普段から楽しんでますっていうことをライト勢に教えてあげる有能イベント 掲示板でボンバーマンでも作れよって言われたから
思いついちまったのかもな? >>596
ルールが、籠りルールだと言ってるんだアホ
キャプチャーマッチだから自陣にポイント持って帰るルールなのは変わらねぇんだよ
ちなみにSSだしやってる期間も長いしコロシアム実装時からキングオブザヒルにしろと言ってるからな
俺にとってはアクション+コマンド式で対戦ってのは面白いのにルールがゴミだと言ってるんだよ
おまえは真逆でルールがゴミ+アクション・コマンド式がゴミって言ってるから叩く 俺は対人ドラクエ好きだし対人下手だけど
コロやってるよ、てかこのゲームコロしないと
やる事ないのが問題だわ これ最初の30秒でほぼほぼ勝敗決まるだろ?
逆転なんてないんだから時間短くしろや
1分どころか40秒でも良いわ >>600
頭相当悪そうだなお前
まあお前みたいな馬鹿にはお似合いのクソコンテンツだよ 数発耐えられるならまあコロっぽいがこれは全然違う
フィールドがコロだからこれがコロって言う人はちょっと >>602
あれは課金の販促だろ
全部ショップに売ってるやつで構成されてるじゃん これ擁護してる奴はさ、何がオモシロイノカちゃんと説明してくれないかな? まあコロを季節イベにしたらそりゃ勝てない奴が文句を言うわな
隔離施設のままでいいのにw アクションにしたかったらabyxに直接スキル割り振って1ボタンにしろ フィールドがコロシアムなら場所がコロシアムだから間違ってない 意見の相違はあるけど、これ擁護してるやつとか皆無やろ コロ好きとか総じてクズだろ
クズじゃなくても人間としてどこか欠落してると思う 対人興味ない人はコロしないし
対人好きな人はスト5でもLoLでもやってて別につまらんコロでしなくてもって感じじゃない
だからこのゲームのコロってこのゲームしかやってないおばちゃんとかキッズが凄い多い こーゆーのって体がちっこいほーが有利だから、同時に
他種族メイク(1日1回 2時間だけ)も用意されているんだろうな。 ハロウィン対戦めんどくさい
スライム探しのが楽しかったな 4が来る前にもう安西は駄目だって空気にさせる
相変わらずなオワクエっぷりに草 うーんスライムも結局エンゼルゲーでつまらんかったし
まさかトラシュカが一番ましな部類だったとは 知ってるか?コロなんてやってる他の対戦FPSゲーから逃げてきた負け犬ガイジが数百人でやってるんだぜ?
全体の0.1%以下なんだぜ?
それを安西はバージョン4でテコ入れするんだぜ?
死ねよマジで で、でたーフレンドランキング200P以下の奴ww
みたいなスレが立つなら成功だろう >>606
だから誰も今のころのルールなんて褒めてねえよ
このイベントが面白くないって言ってんの
あと勝ち負けのルールは自分にはどうでもいい
過程が楽しめるかどうかが問題 >>624
いやまだ安西じゃねえだろ。
リキカス続投させてたらもっと悲惨になってるだろう。
このイベが糞なのはその分バージョン4に力入れてくれればいいよ トリック何ちゃらと言っても入れんキャラいるな
まーたバグかよ、こんなしょぼいイベすらまともに作れんのかよ >>629
僕が好きなものを嫌う奴はキチガイ認定ww コロやってた上で勝ちまくっても別につまらないよこれ 桃鉄とドカポンにははまったけど、いただきストリートだけはなぜかはまらなかった
もともとスクエニはセンスない コロやったことないからめちゃ難しい
思ってたところに攻撃が飛ばないw いつもの塔で最上階に別の味覚王がいるだけでいいのに
苦味とかえぐみとか色々あるだろ ねー下手くそなりの戦術教えて
殺されちゃうから真ん中に出ていかず手前でひっそりしてたほうがいい? コロでキャンディドロップ以外に近い範囲の攻撃は無い
もっと射程短いとか横に広いとかならあるけど >>628
なら最初に戻るが奥深さは無いがチーム対人ものとしての基本、駆け引きとカバーは押さえてるわけよ
つまらないのは職とか特技が無いからであって即死がどうとかコマンドだからどうとかそういう所じゃないわけ >>640
xvideoで5分くらいのエロ動画を探してそれ見てればいい まぁ 面白かったが
1時間やったら飽きたわ
チョコアタックみてたらトラシュガやりたくなってきた あーオレ、種族をプクに変えて3分間どっかに隠れてるわ。
同じチームになった人ごめんね^^
1回だけだから...あ!5キャラだからトータル5回だw いや確実に即死でリスタートがつまらなさの一番の原因だよ
それこそ職とか特技は関係ねえよ 柱の陰を移動しつつ味方が突撃する後ろで射程ぎりぎりで爆弾撒きながら
ガンダム動物園でいうところの着地硬直を取るクソゲだけど
人が多い内に素直に放置してさっさと10連敗して景品コンプすればいいと思う コロシアムは根本的にクソゲーすぎるよ
最初籠ったほうが勝ちじゃん。
真ん中に旗おいてそれの防衛戦にすりゃ神ゲーだったろうに。 今さっき気が付いたのだけど
ドラクエ10のバランスを崩れたきっかけって魔塔とすごろくじゃなかろうか
これでアクセサリーと不思議なカードが労せずに取れるようになった結果
カジノコインとか、ボスコインに意味が無くなった >>648
全く理解できねーわ、おまえボンバーマンできない体? バランスは守られてるよ
ただ他のゲームが面白くて過疎ったとしかいえん
今まで色んなゲームやってた人がドラクエ10だけをやるってのは想像もできないからね。 まあそんなに面白いものじゃないけど、景品取ったからどうでもいいや
お前等も顔真っ赤にして2chで暴れてないでさっさと終わらせてこい
そのほうがスッキリするぞw 物語も無くただコロの使いまわしするだけのイベが新作なのかよ 物語も無くただコロの使いまわしするだけのイベが新作なのかよ コロ用装備とか持ってないから装備関係ないこのイベントは気兼ねなく行けていいわ 過去ハロウィン、トラシュカ、コロシアムの3要素から生まれた新ハロウィンだぞ
もっと楽しめ マー坊にお菓子与えてやれよ
99個買って70個くらい捨てたわ 最近のイベは新規が参加しやすいように誰でも参加できるパーティゲーム風のばかり
この風潮は正直嫌いなんだが、まさかコロまで持ってくるとはなw コロ嫌いだから、コロ個人戦もやってなかったのに、ハロウィンイベントが面白くない。
コロをベースにするなら、どこかのユーザーイベントにあった毒針でチクチクの方がまだやれる。 「これからはコロシアムやらないやつは露骨に差別していきますよ」っていう安西からの宣戦布告やろ
ver.4の予約取り消したわ >>668
季節イベントは別にそれでよくね
ここにやり込んでる人向けの持ってきてもなあ てか正直コロシアムもFF14みたいに装備持ち込み不可にしたほうがいい。
まぁ持ち込みアリのルールとは別にね、批判くるからw 普通のコロより全然面白いな
問答無用当たれば即死の方がええわ くそつまらないからロイヤルメダルフラワー取ったら終わりで良いな
まあアイテム装備枠圧迫しない所だけは良かった
新規のメダル欲しい奴とコロ好きな奴だけ周回すればいいんじゃない? >>672
今まで通りで良かったと思うけどな
急にトラシュカとかスライム探しは流石にゲーム関係なさすぎだしw 裸の盗賊オンリーでボンバーマンごっこって、仲間内でやってる人たち結構いるよなw 糞運営さ
糞コロなんてイベでやらせんな
3bsの操作性画質なめてんのか
ハードでハンディキャップあるとか理解しようや
死ね 知ってるか?コロなんてやってる他の対戦FPSゲーから逃げてきた負け犬ガイジは数百人しかいないんだぜ?
全体の0.1%以下なんだぜ?
それを安西はバージョン4でテコ入れするんだぜ?
死ねよマジで 不人気コンテンツ無理矢理やらせようとするのやめろよ
根本がつまらないから不人気だって理解してないんじゃこの先もお先真っ暗だな >>681
糞ハード売ってswitchでも買っとけ >>681
3DSでコロのグランプリ取った奴いるから甘えるな >>678
こいつらって自分が参加したくないものに異常な憎しみを抱くんだよな、コロとか学園とかw
毎日好きな食事ばかりねだる子供みたいに、自分の好きなものだけ作れって言いたいんだろうなあ >>684
お宝の写真みたいに、また運営がユーザーイベのオマージュ()かと思ってw ピンズ応募した人いる?
さっき当選のメール来たんだけど今超金欠なんだよなー PS4で復帰組だけど
トロフィー目当てでコロシアム行ったら笑えるくらいボッコボコにされた
どれくらいボコられたかというと最終的に味方4人のポイントが全員一桁だった FPSやボンバーマン好きとしては即死のほうがいいな
好みによるのは認める しかしここまで不評なのが多いのは魔塔以来か?
魔塔まで待とうって言ってた頃が懐かしい V4前の大事な時期にぶっ込んできましたね
広場も削除部隊増やしてるだろうな
アンケートしてるんだからコロ人口把握してるだろーがよイベントに入れてくんなや 知ってるか?コロなんてやってる他の対戦FPSゲーから逃げてきた負け犬ガイジは数百人しかいないんだぜ?
全体の0.1%以下なんだぜ?
それを安西はバージョン4でテコ入れするんだぜ?
ガイジは一生隔離病棟で隔離しとけよ
死ねよマジで 内容より
フレと一緒に遊べない
一緒に遊んだ人とフレになることも無い
って所がダメだと思うんだよなぁ DQも対人戦はモンスターズとかあるしコロシアム実装時は人でごった返してたのに
今はだいぶ拒否反応勢作ってしまったな >>695
ガイジを隔離する施設だから大事に扱ってるんだぞ
コロにアプデが何も無かったら、あいつら外に出てきちゃうだろw このやることない時期に人見て盛況だと勘違いされたら困るわ
単純な雪合戦みたいなイベか思いきや完全にコロだしな
一回やって辞めたわ学習しねーな >>696
固定に文句が出そうだから組んで入れないし、チャットも不可なんだろたぶんあれ
警戒し過ぎだよな、だったら季節イベなんかに持って来るなよとw ドラクエ10VRとか無いかな
FPS視点のVRヘルメットかぶって、ドラクエ11並の美麗グラフィックでドラクエやるの
モンスターも近づいて打撃で倒してもいいし
すげーーー遠くから魔法や弓矢で倒してもいい 対人自体は好きだけど上位勢のオラついた感じが嫌いだわ
そら上手いんだろうけどノリが理解できねえ
このゲームはコロ行くとそういう連中の顔とか声に触れやすいから早々に寄り付かなくなったなあ ゴミwwwwwwwwww事件があるからな
コロ勢=てるぴー、に思われても仕方がない PS4版が失敗してるのはFPS.TPS好きには作業ゲーは合わないっていうことだね。 誰も5周年記念ピンズの話してないけどみんな応募してないの? てるぴーて放送されてるのに何であのゴミ発言したんだろうな?IQ低いんやろな >>708
スイッチと比べてどのくらい売り上げに差があるのかは知らんけど
PS4で色々遊んでるゲーマーには合わなさそうってのは分かるわw >>709
デアゴスティーニレベルのガラクタとかダストンしか要らんやろ。
アンルシアとセラフィのフィギュアとかだったら欲しかった けど一つ言わせてもらうけどコロシアム無くして他にエンドコンテンツ何がある?
ドレアと常闇しかないよな、でもこれって何回もやれば飽きる。敵がずっと同じだから >>707
いやいや、それはまた極端な解釈を〜
誰かと似たような考え方だなw 挨拶も出来ない空間に30秒隔離とかなんの罰ゲームだ ごみwwwww
もそうだけど、そのあとの取ってつけた「おれうごけんwwww」の方がさらにイラっとしたw >>713
コロが叩かれる理由てマップとか糞要素の改善が無い点だからな。そこまでして対人遊びたいなら、他の対人ゲームを普通の人は選ぶ。OWとかね。
ありがたくコロを遊んでる時点でちょっと頭がヤバイ。 コロ勢固定の奴らvs俺のps4フレチームでR6Sしてぇなーw
ボコボコにしてやるわwwww
普段コロなんていう負け犬がやるガイジゲーやってドヤ顔してる奴らHSしたあと死体撃ちしてやりてぇわwwwwww >>714
公式放送で暴言だぞ、あの時点で決定付けられたの分かってないのか >>711
PS4だと、アンリアルエンジンでグラフィックがドラクエ11並になりますよ!
ならみんな飛びついたと思う
Widnowsと大差ないならWindowsでいいよね >>713
だからと言って、他にやることがないからコロをやる、なんて奴はほとんどいない
全ユーザ数とコロ人口を考えれば分かるよね 判定と範囲表示してほしいわこれ
よくわからん殺しされるとムカつく イベントバトルなんだけど
左上の名前表示はピンク水色でチーム分けされてるんだけど
途中からキャラの上にある名前が全部水色表示になった
これってバグかチート?
急につまらなくなったから回線切ったわ >>723
いるけどすぐやめていく
煽りと暴言に対して耐性ある人は少ない >>722
PS4ってグラ重視のユーザが多いよな
まあこれ以上はゲハが湧くからやめとこうっとw 対人ゲームでないゲームの対人コンテンツは基地外隔離施設になるのは当然で
そこに一般人送り込もうとするのは愚策
隔離施設はきちんと隔離しておくべき
このスレ見てるだけでも分かるだろ >>726
名指しの明らかな暴言はともかく、煽りが気になるのは自分も顔真っ赤だからだと思うわ
対人ゲーって面倒な世界やねw ドラクエにエンドコンテンツなんていらん
難しいのがやりたいなら他に相応しいゲームがあるだろ >>719
マップとか改善云々はコロシアムやってる人の不満だろ?やらない奴に不満なんてあるの? やる事ないからコロやるっていう考えがもう負け犬のキチガイだわwwwwww
R6Sこいよコロのランカー(笑)どもwww
虐殺してやっからwwwwwwwww >>730
難しいのがやりたい奴の事はわからんが、強くなった試し切りや限界まで強くなる目標自体は要ると思うぞ 難しいボス作ってるわけじゃないよ
作ったものがたまたま難しいものになったりするだけだよ
意図的なボスの難易度設定なんてできるわけないじゃん >>726
チャット禁止にすれば、ある程度改善されるかも知れないんだな
まぁ、この運営ズレてるからやるとは思えないけど でもグラフィックが11になるなら月額1500円でもPS4版やるよ俺は
11の女NPCの顔可愛すぎる 何年経ってもルールが一つしかないのに金だけはしっかり搾り取られるコロなんて何が悲しくてやらなあかんのや >>720
ps4版でR6Sとかキッズ乙ww
PC版で虐殺されてこいwww コロキチってこんなつまらんのを装備揃えたりして必死にやってんのか
そりゃ頭もおかしくなるわ トラシュカ:おおむね好評
スライム探し:やや不評
ハロウィンイベ:非常に不評
段階を踏んで悪くなっていってるのはどういう事だ! つまらなくはないけどガンツの武器みたいに間があるのがストレスになる てか報酬、衣装券とかしぐさとかないの?
だったらこのイベントやらなくてよくね? アメバTVでも見ながら放置して時給40枚のメダルを獲得するコンテンツ >>749
カボチャに話してぎゅっとと衣装券貰って終了 >>749
全くやらなくてもいいよ
それなのに文句を言ってる奴の多いことなw 季節イベにわざわざコロをねじ込む意味が分からんなこれ現D? イベント内容がコロなのはいいんだけど今までの
ハロウィンイベはストーリー的なものがあったんだから
どうして戦うのかストーリーつけてほしかったわ突然戦いますじゃなくて >>750
真面目にやって負けるのが嫌だから放置
放置奴って一番の負けず嫌いだと思うわw お菓子ぶつけあって死ぬって、アホすぎるわ
コロシアムじゃねーんだから
3回当たったらスタート地点で10秒待機とかで良いだろ これは季節イベで過疎コンテンツやらせる
流れだな。次は学園か スライム探しを実質フォンデュ探しにしたりこれを即死合戦にしてるのは誰のセンスなんだろう どうせなら 辛党 甘党 すっぱ党にすればよかったのに 雪合戦だって雪玉の中に石入れたりギュッと握って氷の玉にしたら死ぬだろ >>755
なにもしなくてもメダルが貰えることと
この糞コンテンツで負けるのがくやしいのは全く別問題だけどな >>755
トラシュカではそういう奴は少なかっただろうし
やっぱり根本的なつまらなさだろうな
プレイヤーのせいにしないほうがよい これ当たったら相手にポイントはいるだけで良くない?
スタート地点に戻る意味ないでしょ >>750
真面目にやる奴に迷惑かけない仕様なら放置でやりたかったわ
俺はメダル100枚のためとはいえあれ何度もやるの疲れるから1キャラやってやめた いちいち勝ちだの負けだの表示させて
旅の扉から外に移動させるなよ
全てにおいて「無駄」 対人はこのゲームのユーザーは非常に嫌うから実装しないほうがいいね >>756
おかしで死ぬのは意味不明だから、トラシュカみたいに吹き飛ぶだけでも良かったな
それで場外に落ちたら負けと、完全にどっかのゲームだがw
>>763
言い訳はどうでもいいよ、真面目にやってさくさく勝てるなら放置なんかしないくせにw >>770
文句言われたり放置されたりすると何か都合が悪いのかお前は
単芝ガイジにまともに話が通じるとは思えないからどうでもいいが 自分が負けで良いなら3人負けるけど4人勝てて全体としてはプラスだな >>767
メダル20枚チケット埋めるために
もう100ポイント必須になったわ・・・ 無駄な演出がストレスになるっていつ気づいてくれるんだろうか 季節イベントみたいな定番節目コンテンツを適当に運営してるとやばいぞ。
今回は新規も多いだろうからな。
バトルはあってもいいが、劣化コロ式とか意味不明なんだが。
再演の方がマシだったんじゃないかね。 >>771
勝てないから放置しちゃう負け犬根性が染み付いた人間
ずっとそうやって言い訳して逃げる人生を送るんだろうなお前は ver4の準備で忙しいんだろw
過去最高のver4まであとちょいなんだから大目に見ろw >>764
トラシュカは自分が動かなけりゃ何も得はないから当たり前 >>751
なるほど、ぎゅっとと衣装券があるのかそれ貰って終わりでいいなこれw >>775
新規を参加させるために、レベル関係なく多人数で遊べるミニゲーム的なのを並べてきてるわけだが
それで別ゲーをやらせるのは本末転倒だよなあw 生放送で隠れスライム大好評とかアホなこと抜かしてたし今回も運営の頭の中では大好評になるんだろう 後出し基本でドロップのが早いのかな?
それでキル数かなり伸びてきた これスペック関係あるのかなあ
相手があまりにも避けやすく当てやすい動きしかしないんだが 味方に来た奴が倒すとジャンプ煽り、敵の攻撃当たらないとジャンプ煽り、
敵の死体の上でジャンプを繰り返して、勝つとジャンプ連打しながら出口まで行ってた
敵にも中身が入ってるんだから止めておけって
通報されて警告来ても知らんぞ アタックをみてからよけてるひといるけど
フリープレイのWiiちゃんにはできない動きなのです
でもどうみても敵のアタックがあたってるのに躱してることある 相手の攻撃を避けてから硬直してるとこに落ち着いてぶち込めばいい
まとめて倒していけば300以上狙えるよ >>787
ジャンプされました!って通報しても全く意味無いだろ
そもそもジャンプ=煽りっていう謎文化は、何でも顔真っ赤になるコロ勢だけだしw 最初のうちにまじめにやってた頃でハイスコアは270止まりだな
300は相手がよほど雑魚じゃないと難しそう >>770
お菓子の攻撃でHP0真っ赤だろ馬鹿か
HP0の真っ赤は死なないとでもいうのか
復活はするけど、HP0で1度死んだからだろ馬鹿か ハロウィンで赤くなるのはおかしい
黄色くなるべきなので1未満にはならないようにすべき >>791
煽りでないなら、どういう意図でジャンプしてると解釈すんのよ?
少なくとも死体の上でのジャンプは明らかに死体蹴りってことだし 中央にたくさんのカボチャMOBおいて
お菓子攻撃でノックバックさせてサッカー玉入れする対人にしようじぇ! アタックというか相手の軸線見てたらそうそう当たらんと思うけど つまらないイベントでも報酬のために回数こなすとうまくなってくのがくやしい お菓子で殺し合いしてジャンプで煽りとかハロウィンのお祭り雰囲気ぶち壊しじゃねえか。血祭りかよw >>796
はいはい、いい子だから隔離施設に帰りましょうねー^^ >>801
言い返せなくなったらそれなのなw
俺は対人苦手だからコロなんかやってないわ >>802
コロやってないのにジャンプが煽りに感じるとか、ただの病気じゃん
リアル隔離施設に入ったほうがいいぞ プリケツ見せてジャンプは煽り表現やぞ
はだしのゲンでもやってた(多分) >>791
死体の上でジャンプは邪神でもあまり良くない行為だと思うがコロ勢だけの感覚なのか
軽くコロはやってるからコロ勢と言われたら否定はできない
まぁマナーとしてどうなのかと思っただけで何も問題ない行為なら気にしないことにするわ まんまる堂のまるすけとハロウィンバトルしたよ。
実物初めてみたけど、やっぱり上手かった…ぼろ負け。 報酬がゴミなのが救いだな
操作性も悪いし無駄なコマンドで視認性も悪いしストレスしかねえ ジャンプ煽り?w
ジャンプでBANされたやつなんていねぇから 1ゲーム内の1コンテンツとはいえ
スクエニもこんなもんを良しとするって深刻だな
スタッフの実績づくりしてるだけなんかな >>796
ただ、倒してヤッター!って喜んでいるんじゃないの?別に煽っているわけではなく。 俺がふがいないせいで負けた、すまん!(ジャンプ)
かもしれんしな 死体の上でジャンプは煽り行為というのは共通認識だと思ってたけど
煽りじゃないと感じるのはやられても不快に思わない心の広い人なんですかね >>806
起源とか由来とかそんなん言うかw
例えば食品メーカーがハロウィンに便乗してるお祭りノリが世間一般的だろう。
起源とか言うならクリスマスもだしな。 3キャラストレートで終わった、相手はAIじゃねえよな?こっちは味方もキッチリ点取ってくれるし相手があまりにも弱すぎたんだが・・・。 >>816
ジャンプを煽りと受け取るのは、心が広い狭いとかじゃなく感覚が狂ってると思うわ
ネトゲ脳というか ジャンプ1つで全ての感情表現をしないと
いけないからなー
ジャンプしながら右回りは煽りだな 報酬がしょぼいのはほんと開発わかってるな
こんなんもうやりたくないわ ハロウィーン仕様のすごろくとかがよかったね
スクエニにアクションやらせちゃ駄目 キルボーナスが1点じゃあなあ
倒しまくれば景品2回ぐらいでGETぐらいならもっと突撃する人いるだろうに バラモスとか実装されてから何回ジャンプされたと思ってんだよ PT参加不可にしたのはいい判断だよ
PT専用とか推奨も作ったほうが良いとは思うけどね つーか攻撃判定が見た目と違うくせに避けアクションなんかさせんじゃねぇよ馬鹿が 新規増えてからやったイベがカジキ、スライム、コロシアムってさぁ
もう自ら新規突き放しに来てるじゃん >>830
見て避けるゲームじゃないぞ、あらかじめ予測して駆け引きするゲーム
発動が早いから見てから避けても間に合わないのが基本 去年どんなんだったっけレモンみたいなやつがいたイベだっけか こないだのコロ。勝ってもジャンプ煽りしてるやつ居なかったな
前回は全部通報して遊んでたのに イベント始まってからここまで楽しいおもしろいってコメントが全くないな
こういう時のひっさつ「ふつうにおもしろい」さえ一つもない
これは逆に凄い事だと思う リキカスはもうおもりえおいこと浮かばないって明言してるくらい搾りかすだから
面白いモンできるわけがないw どこぞのDQ10にも見逃せない記事だな
【社会】「処分に困って」AKBのCD585枚を山に投棄 容疑の男を書類送検 段ボール11箱分 ねぇ、コンテストどこからがコスプレなのかわからん。ドラクエ10の装備全部コスプレじゃない? 対人イベント最初2戦連続で負けて3戦目勝ったんだけど、嬉しくもなんともなかった
ただイライラを引きずっただけ
こんなクソイベント実装した奴死ねよバーカ
何が面白れーんだよこれ このゲームのイベントってほんと報酬ありきだな
さすがにこの報酬がいらないわ このイベントはバカの安西の案で作ったわけ?
ほんとバカたなコイツ
プレイヤー同士を争わせて、プレイヤーの闘志が燃えるとでも思ったのかよバカが
対人ゲームのPUBGとかスト2やスプラトゥーンにしてもやらない奴は絶対やらないんだよね
そういう層って確実に存在するわけ
別にこのゲームに対人要素はあってもいいよ
でもイベントにそれを入れてくんなよ
クソイベントがよ 対人ゲーは、やりたくない奴は本当に一切やらないほうがいい
報酬に釣られて嫌いな奴がやると後悔するぞw これ相手の攻撃よけながら当てるだけじゃんトラシュカの攻撃できる版みたいなもんだろ
トラシュカ楽しめた奴なら余裕だろ ガバガバ判定コマンドゲームでアクションバトルごっこやったらバグってるようにしか見えないんだよ こんなゴミクソミニゲームで勝てないでイライラするような奴はそうそういないと思うが
どーしても勝てなきゃヤダヤダって人は基本後ろ側に居て軸ずらして待ちに徹したほうがいいよ
まぁ放置で十分だけどな コロシアムの景品に花びら入れたくせにハロウィンのは実に貧相だね
やらなくてもいいってことなんだろうけどほんとにやる価値ないね、何なのこのミニゲーム 対人ゲー好きな奴だけ報酬貰えて
嫌いな奴はやらないから報酬貰えないクソイベントじゃねーかこれ
運営も一丁前にそこら辺の事情を汲んだつもりになってやがるから今回の報酬はあまり魅力的じゃないものにしてる感じが余計イラつくぜ
バカなんだから生意気な事考えてんじゃねーよ
おとなしくオシャレ装備報酬にしとけや!
それがお前らの本当の脳みそレベルなんだからさ
変に気使われてる事が余計ムカついたは >>854
真面目にやるとイライラするから放置してるくせに、偉そうにww >>837
そんなのみんなわかってる
それがアクションゲームとして狂ってるって話だろう 知ってるか?コロなんてやってる他の対戦FPSゲーから逃げてきた負け犬ガイジはたった数百人しかいないんだぜ?
全体の0.1%以下なんだぜ?
それを安西はバージョン4でテコ入れするんだぜ?
ガイジは一生隔離病棟で隔離して放置しとけよ
死ねよマジで このゴミクソカスミニゲロゲームは放置で十分だな
みんなで放置ボイコットしようぜ
私たちはこれにノーを突きつける >>856
大丈夫
対人好きなやつも楽しんでないから
死体蹴り好きないつもの奴らは楽しんでるかもしれんが しかし今回、意外と面白いとか擁護が一切無いな
まさかの学園より下か?w >>863
ほんまこれな
対人コンテンツでここまでつまんなく出来るのは才能としか言えない ストーリーボスが強くて文句言う人が多いドラテンで
イベントにpvpを絡ませるのはりっきーらしくない悪手だったね コロ勢もそうだが煽ってる奴でさえも面白いって言わないのは本当にやばい てかドラクエのイベントってなんで年々糞になっていくのか前の方が面白かった… とにかくイラつかせないで?お願い。
くだらない事で気分悪くなりたくないんだよね
スライムレースもヤバイNG
トラシュカはOK
スライム探しは酔う事以外はOK
モンスターバトルロードイベントは面白い
こんな感じなんだよ
頼むよ安西ちゃん ハロウィンイベント恒例のレンタル衣装も以前のものと比較して見劣りするよな >>869
負けず嫌い過ぎやろお前w
それを勉強や仕事に生かせていれば良い人生歩めたのにな ハロウィンコロシアムなんだこりゃ
PSO1にあったロビーでサッカーするやつのほうが面白い >>859
そうか?俺が得意なのは予測撃ちだからシンプルに駆け引き面白いわ
少なくとも板チョコキャンセルできないと駆け引き楽しくないのかもな >>874
ついにきた!
そうかそうか
駆け引き面白いか トラシュカ : 新マップで新しいゲーム
スライム探し : 使い回しマップで新しいゲーム
ハロウィン : マップもゲームも僅かに変えただけの使い回し
どんどん手抜きになってるじゃねーか! エルドワが装備してんのプクリポ礼服となんか違うのかと コロ勢もガバガバ判定ゲーしたい訳じゃなくて、自慢の億装備を披露したいだけだから、イベントが楽しくないよね。 ハロウィーンイベントびっくりするほどつまらなかった つまんないイベだった
最近のイベではぶっちぎりでつまんない 真面目にやるほど判定ガバガバにイライラしてドラクエが嫌いになるだけ
そんなことも分からずにコロの失敗を頑なに認めない安西はやっぱダメだね まぁでも対人コンテストなしじゃオンラインゲーム生きていけないのは知ってるよね?
PVEだとどうしても飽きは来る✨ このイベントはリキ担当だってこの前出た本に載ってるらしいが 対人やるにせよ相手殺すんじゃなくて競い合いとかにしろっつの
このゲームで一番楽しかったイベントはうさぎのおまもり狩りだは 自分以外のやつがやる気ない可能性が高い状況で
駆け引きがって得意げ語ってるの虚しくならん
前提としてみんながおもしれーって攻略とか語ってる中でならわかるけど >>837
同期がとれなくてゲームとして不完全なのを開き直って自慢されてもねえ
せめてスプラトゥーン程度に同期取れるゲーム作れるようになってからやれよ
マルチプラットフォームとかPvPとかスクエニにはまだ早いんじゃね? コロシアム嫌いな人多いのわかっててぶつけてるんだよな?
りっきーの最後の憂さ晴らしイベントなの? >>887
俺は常に数秒先を読んで動くのが好きだから気にいってるけどな
米鯖でロケジャンしてエアショット狙ってたぐらいだから気にならん
これがアクションゲームとして売ってるならともかくRPGのミニゲームだし良いだろ >>892
報酬いいとかどんな苦行だよ
こんなの何度もやりたくないよ・・・ つかこのクソイベントさ、なんで挨拶もさせないわけ?
一緒にイベントを楽しむメンバーと「よろしくお願いします」「お疲れさまでした」
ってなんで言わせないわけ?
分かってる分かってる、
この疑問に対する君達の答えは分かってるんだよ本当は。
「コロ」「暴言」の二つのキーワードだよね。
逆説的にこの答えにこそ、このクソイベントの解が含まれている事に気づかないのかねバカ運営はさ
つまりそういう事なんですよ 対人アレルギーはトリックオアトリート言うだけで済むからええやん
コロシアムやらなきゃあの辺な人形取れないだったらアレルギーにも同情する むむ、ハロウィンイベ好評みたいですね
早くやりたい >>893
数秒の先読んだら
画面上の衝撃波表示一切無視して
ボス何回腕振ったタイミングでジャンプ!
とかわかるのけ 陣地守りながら、向かってくるおばけ倒すゲームでよかったのに お菓子は相手を笑顔にするものだ
決して殺すためのモノではないからな 開発の力不足と戦わされるゲームだよな
振り向きショックウェーブやら同期修正からのノーモーション暗黒やらぼうぎょ中のバフで硬直やら
駆け引きにしてもコマンド入力して実行されるまでにクソ時間かかったりすることもあるし
まあスクエニにアクションゲーは荷が重いんだろうなおとなしくコマンド式RPGだけ作ってればいいよ
作ってる側もそれはわかってるだろ >>816
やってる側だと思うよ
だから煽りになると思っていない 種族変えて他のイベントやるとムービーで元に戻っててワラタ >>900
まぁ実際見た目完全に無視してるからナスガルドで出てきてもタイミング取れるけどさ
あの見た目と大きく異なるジャンプは初心者殺しすぎてメインコンテンツに入れちゃあかんと思う >>907
高評価なのがコマンドバトルの11だからな ハロウィーンイベントで復垢放置してる奴が居たわ
負けてもポイント入るからだろうけど糞すぎないか もっと丁寧にテンポよく作れれば面白くなりそうなものは沢山あるのにな
ニンテンとかカプコンに監修してもらえよ てかもうお前らってここに居すぎて純粋にゲーム楽しめなくなってんじゃない?
一回ゲームから離れたほうがいいよ? まあ見た目とまったく違う当たり判定当たりタイミングも、まあ情報探したり慣れていけば避けられるんだけどさ
それと、客観的に見てゲームとしての出来がまともかどうかってのとはまた別の話なわけよ 今年のハロウィンイベントって今まであった全てのイベントの中で一番つまらなくないか もしかして雪合戦のテストかなんかなわけ?
雪合戦もこんな嫌な想いしなきゃいけないのかな >>917
ソロプレイヤー視点だとver1の節分だかのイベント並につまらないね コロシアムやったことない身としてはそこそこ面白かったけどな
ただそこまでちいメダ欲しくないしスタンプ100でもうやらんと思うがw >>872
なんでも負けず嫌いのせいにするなよ
そもそもそれが悪いわけじゃないし 思ったより面白かったけどすぐ飽きるなこりゃ
どうせクソゲーしか作れないんだから報酬で釣れよ
イヤイヤやらせておじおばをイライラさせろ 自慢の壁更新とかタゲ下がりが一切通用しないからそりゃ面白くないだろうな
あんなもんをドラクエの基礎だから初心者に学ばせろとか言ってるのが
いかに頭おかしいか皆が理解するだけでも十分だわ 真面目にやっても4回で100、放置しても5回で100
更にやらなくても全く悔しくない報酬
コンテンツに自信ねーの丸分かりだな 今までのハロウィンイベントよりは一番作業感なく遊べたけど内容が薄いから飽きるのは早いな。。 ハイスコア50刻み報酬で250がしぐさ300がドルボの皮とかでよかったかもな >>922
これよりはまだ今回のがマシだな
あれは黒歴史レベル >>933
あのイベントは他のゲームで言ったら、ほんと馬鹿にされるレベルだよな >>925
うんそうだね、ドラテンが全てが悪いからやめればいいんじゃね
実際イライラすること多過ぎて嫌になるだろ? このミニゲームではじめてFPS基地外いう遅延の意味が理解した おっと、引退するやつは引退前にゴールドくれ
ととろんちゃんとの約束だ 休止前に自宅の収納を解放して全部入れて置いといたんだけど五年経って復帰してもそのままだったわ >>467
見学しに行った事あるけど、チャット遅いから怪しいだとかで殺されてた 最近はじめたんだけどキャラデザいいよね。
結構有名な漫画家らしいよ 残り一ヶ月をハロウィンの名を被ったコロシアムと、団体戦グランプリで過ごす課金奴 1回でもやらんと傘装備もらえないのかなーと思ってたら
0回でもくれた(つかエリア移動の際の合言葉の時点でくれた)
w リッキーの遺産だと思うけど
報酬ゴミなんだからやらなきゃいいだろうに まあプクリポになってカボチャ被って好き放題するのがこのイベントのメインだから なんかあっちの十字珍宝スレからこっちに人が流れてきてないこれ? 思うけどっていうかニンドリのインタビューではっきりハロウィンは僕の担当ですってりっきーが答えてるよ 町がハロウィン一色に染まっているのを期待してた・・・残念 >>948
なんでチャット出来ないようにしてるのがいいの? ハロウィン嫌がるユーザー多いの見てりっきーほくそ笑んでる その気になれば
ちいさなメダルが1000枚でも2000枚でも取れるって本当? とりあえずほぼ放置でスタンプ1200個まで来た
今日はこのくらいで許してやるかな チャット出来ないのは暴言対策なんだろうが、なんで一部のキチガイのために機能制限されなきゃならんのって思うね
暴言吐くやつなんて片っ端からペナルティくれてやれよ こういうイベントは通報件数も上がるだろうし
運営も対処が大変なんだろうな
だからチャットを禁止にした方が楽なんだろ 安西と勘違いしてる馬鹿がいるな
ほんとリキカスは死んでも迷惑かけてくるな 超絶無能神リキをあまり舐めない方がいいぞ
あいつの無能っぷりは本物だから どんどん通報してくれていいよ
タダ期間終わったらさようならだしな 放置だらけになってるじゃねーか
放置でポイント入るからそりゃ放置だらけになるわな
運営無能すぎない? ふと思ったんだが、放置って運営は判断しようがなくね?
まさか全ユーザのカメラを録画してるわけでも無いし
放置奴はユーザ同士の自浄作用に期待するしかないか
つまり、晒せ晒せー^^ 学園でシドー出して最後まで終わってんなと思ったらまだクソ出してきたんか
chikaraすげーなおい 暴言対策でチャット不可とか無能の極みだろ
ならRMT対策にゴールド廃止しとけよ 今回の種族変更は変更中に再度変更すると時間制限がリセットされてさらに2時間変更後の姿でいられるようになってる
これは色々楽しめていいね! 真面目にやるやつがいなくなって最後には敵味方全員放置同士の対戦になるんじゃねーの 放置でイキってる勝てない雑魚はSS付きでどんどん晒してくわ メダル稼ぎBOT作れば、イベ終了まで結構稼げるかもなw
換金手段としてはしょぼいが 放置でみんなで15P分け合うのが正しい攻略法でしょ
むしろ殺し合うアホを晒すべきじゃね てか各街のカボチャの隣に種族変更の奴もおいとけよ、もうイベントがクソだと種族を一日一回変更するくらいしかこのイベント楽しみがないだろう 対人要素があるとすぐ沸騰するヤツ
どんだけメンタル弱いんだよw >>981
こうなるから放置はどんどん通報しないと駄目だな 勝てないとポイント貰えないで
チャットもありだったら暴言の嵐だろうな 負けてポイントが入るようにしたのがためだな
リキは甘くしすぎてなんでも人減らすよな >>981
石板交換メダルは余裕で稼げるだろうね
やろうとは思わないけど >>989
ほんまそれ
放置自慢奴とか必死だしなw ハイスコアに全く意味がないからな
一応俺も270でトップだけどこんなうんこのランキングでフレにドヤるのかという
季節イベントだからっていい加減に作ってるのか知らんけどもうすこしマジメに作ったほうがいいと思うわ このゲーム、ストーリーとイベントぐらいしか楽しみないんだから
イベントは真剣に作って欲しいわ 4対4?
もってないけど、4垢放置なら迷惑かけず最強? このスレッドは1000を超えました。
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