【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8038【DQ10】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
発売日:2015年4月30日(木)
価格:Wii版、WiiU版、Windows版 各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8037【DQ10】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1503691455/ トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s s
343 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 08:49:45.17 ID:szRYrtMed
スペクタルツアー観てきた
駄目だdfdjyf
うんこ
アクションが下手すぎ
全体的に寒かった
我慢して観たけど辛かった
金返してほしい
グッズも売ってたけど欲しいとは思えるもの何もなかった
変なのばっかり売ってた
トルネコのパンツ手ぬぐいみたいなのとか s
■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないとg公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg オワコンゲームの夏祭りイベントの変遷
2014
来場者数:250,153人
2015
来場者数:290,638人
2016
来場者数:136,328人
2017
ついに単独イベントとしては消滅(笑)
ソシャゲーイベントの1コーナーへ縮小(笑)
観覧料金2000円払えば立ち見できます(笑) トップがF欄卒の底辺なら下で働く奴も中卒にも劣る知能
http://i.imgur.com/I70g7nD.jpg
ゲーム作る前に義務教育からやり直せよこいつら
誤植の指摘に対する礼や謝罪も一切なしで即削除
その後あたかも自ら気づいたかのように公式の目立たぬ場所にて一言報告するのみ
一切の誠意を感じられないゴミ運営 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
s ■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg 【チート問題における齊藤P関連】2015/12/14現在
2015/6 チート主犯にGMが接触するもBANされず http://pbs.twimg.com/media/CHY4HQ3UYAETP_K.png
2015/10 鍛冶スレでチート疑惑者発見の書き込み
2015/11/17 チート使用者の暴露により★3量産ツールや必殺確定ツールで50億稼いだことが判明
2015/11/18 公になる。齊藤Pによるコメントが広場に掲載される
「不正行為および、それを拡散する行為について (2015/11/18)」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/65cc2c8205a05d7379fa3a6386f710e1/
> チート(データを改ざんする不正行為)を行ったプレイヤーが、処罰されてしまったこと(省略)
> ゲームのデータを簡単に改ざんできるような情報がまことしやかに流れていますが、そのような事実はありません。
> インターネット上での情報を安易に信じることの無いようにご注意いただけたらと思います。 〜DQXの歴史〜
2012/08/02(木) 1.0−−
2012/10/09(火) 1.1−− (9週+5日)
2012/12/26(水) 1.2−− (11週+1日)
2013/03/05(火) 1.3−− (9週+6日)...←WiiU版発売
2013/05/16(木) 1.4−− (10週+2日)
2013/07/25(木) 1.5前期 (7週)
2013/09/26(木) 1.5中期 (7週)......←Windows版発売
2013/11/07(木) 1.5後期 (7週)
2013/12/05(木) 2.0−− (4週)
2014/02/27(木) 2.1前期 (12週)
2014/04/17(月) 2.1後期 (7週)
2014/06/05(木) 2.2前期 (7週)
2014/07/24(木) 2.2後期 (7週)
2014/09/11(木) 2.3前期 (7週).......←3DS版発売
2014/11/06(木) 2.3後期 (8週)
2014/12/25(木) 2.4前期 (7週).......←同接17万公表
2015/03/02(月) 2.4後期 (9週+4日)
2015/04/30(木) 3.0前期 (8週+3日)
2015/06/24(水) 3.0後期 (7週+6日)
2015/08/24(月) 3.1前期 (8週+5日)
2015/10/28(水) 3.1後期 (9週+2日)
2015/12/24(木) 3.2前期 (8週+1日)
2016/03/02(水) 3.2後期 (9週+6日)
2016/05/25(水) 3.3前期 (12週).....←人口激減開始
2016/07/27(水) 3.3後期 (9週)
2016/10/06(木) 3.4前期 (10週+1日)
2016/11/01(火) 学園開始
2016/12/19(月) 3.4後期 (10週+4日)
2017/03/01(水) 3.5前期 (10週+2日)
2017/04/26(水) 3.5中期 (8週)
2017/07/05(水) 3.5後期 (10週)
2017/07/29(土) DQ11発売........←PS4版発売
2017/11/16(木) 4.0−− (19週+1日)
2016年の春先までは昼飯時間になると
本スレの勢いが7000超えてたんだよ…
それが半年で激減し、1年後には消滅した…
学園は最後の希望にしてトドメだった
.__
ヽ|・∀・|ノ わっふるわっふる
|__|
| | ◆5月2日(水)12:00より開催予定とご案内していた「モーモンウィーク お楽しみ抽選会」については、バージョンアップと同じくApp Storeとの調整が完了しておらず、中止とさせていただきます。
なるせさんのしつこい通報のおかげでついにイベント中止
確率未公開のクソ商法してるバカ会社も大正義アップルさんの前では無力 カスエニ、11に続いてドラバツでも誤BANやらかす
579 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:04:52.44 ID:HB1dX9vU0 [PC]
結局やっぱり誤BANだったらしいわ。垢返してくれるって。電話がきた。
てか、どんな適当な調査とかやってんだよ?
もう他ゲー進めてるから、どうでもええわ。
651 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:18:13.86 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/7PSwEH6.jpg
663 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ fec6-10y/) [↓] :2016/05/09(月) 19:20:53.07 ID:HB1dX9vU0 [PC]
http://i.imgur.com/j8HGO2X.jpg KR914-301 ニーナ
一枚ずつボス投入で了承したものの1枚目自分のぶん終わったら途中抜け、自己中 野良コロ配信者リスト。
映りたくない方はブラックリストへ。
[WT594-160] アズ
[EB157-010] オシ
[EU121-116] おとうふ
[YR852-366] オールブルー
[XR426-568] クロックス
[NH108-956] ジタン
[MM240-266] しょうちゃん
[VP647-478] そーすい
[PV890-696] それは〜
[XT692-091] そふぃ〜
[YL851-634] タイガーくん
[HQ632-322] ヌヌン
[UM426-257] ひでちゅう
[UY862-607] マサト
[XJ053-082] ヤブキ
[TH061-667] ユウファイブ
[SU505-516] ランクル
[YQ324-009] リベカ
[NM511-301] リーシャ
[LH234-805] りぷとん
[YZ567-299] リえちュん
[UR151-530] ルカ
[ON430-187] るい
[HD283-514] るしぃ 今やってる繰り返し遊べるコンテンツ
ピラミッドの秘宝 2013年12月6日 ←3年8か月前のコンテンツ
不思議の魔塔 2015年7月16日 ←2年1か月前のコンテンツ
ダークドレアム 2015年3月19日 ←2年5か月前のコンテンツ
やさい三銃士 2015年8月24日 ←2年前のコンテンツ
メイヴ 2017年4月4日 ←4か月前のコンテンツ 他ゲーを予習とか無理やりディスるけど、
金策して耐性装備を揃える←時間のかかる予習
バラモス初見殺してくるけど、ゲーム内のどこにもジャンプの説明など無い←欠陥、要予習
押し反撃とかわかりにくくて一切説明もない物を導入している←欠陥、要予習
レーザーなど画面的には避けていても当たる←クソゲー
超予習糞ゲーオワコンクエスト10 満を持して迎えた念願の学園実装
開校早々大量引退、信者の擁護も勢いを見せず惨敗だった
提案広場に響く冒険者のため息、アストルティア中から聞こえる「ドラクエ10終わったな」の声
無言で落ち始める冒険者達の中、ディレクターのりっきーは独りオフィスで泣いていた
ver.2で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より喜んでくれる冒険者たち・・・
それを今のドラクエ10で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」りっきーは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、りっきーははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいコントローラーの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってラピスの絆イベントとかわいい台詞を考えなくちゃな」りっきーは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、りっきーはふと気付いた
「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」
ログインしたりっきーが目にしたのは、40鯖まで埋めつくさんばかりの混雑状態だった
埋めつくされそうなほどに募集チャットが盛り上がり、地鳴りのようにドルボードの大群がフィールドを走っていた
どういうことか分からずに呆然とするりっきーの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「りっきー、新しい冒険だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったりっきーは目を疑った
「ほ・・・堀井さん?」 「なんだアゴ、居眠りでもしてたのか?」
「す・・・すぎやまこういち?」 「なんだりっきー、かってにすぎやまさんを引退させやがって」
「鳥山さん・・・」 りっきーは半分パニックになりながらモニターを見上げた
1番:過ぎ去りし時を求めて 2番:悪霊の神々 3番:そして伝説へ… 4番:導かれし者たち 5番:天空の花嫁 6番:幻の大地 7番:エデンの戦士たち 8番:空と海と大地と呪われし姫君 9番:星空の守り人
暫時、唖然としていたりっきーだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「これが・・・ドラクエだ!」
牡蠣豚から修正パッチを受け取り、学園へ全力疾走するりっきー、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっているりっきーが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った 存在を忘れてたヒエログラフ思い出したわ
さぶがまだ未クリアだったんでやってくる
これ実装されたのいつだっけ?マジで覚えてねえ去年だったか? そういや学園の11,12話っていつくるんだろ
10月中には流石にくるよな? ver4のデモは人間しか出てないに近かった
つまりVer4の舞台はアスフェルド学園なのも同然 >>51
あれエテーネかレンダの過去だろうから人間しかいないのはおかしなことではないとは思うけどね レンダーシアの過去
つまり、アスフェルド学園創立のエピソードが出るかもしれない ver2以降5種族がメインに関わったことなんてないだろ そういや主人公ってあれ拾われた子だっけ?
トーチャンはクエで出てきたけどカーチャンは出てないよな?
つまり出生の秘密とかそのへんがらみの話? ver4PVにリソルきゅん出てくるだろ?
あれはリンジャーラなんだよ
リンジャーラ ソウル ルネッサンス
それがリソル
謎は解けた! >>59
もうジャンプで5000年前って書いてるんだよなあ 5000前でも後でもいいけどVer4に進む条件早く発表してくれ
Ver3.2位と学園部活前でクリア出来なくて足止め食らってる 学園は、戦闘と成長システム自体は面白い
それ以外(ビジュアル、ストーリー、キャラクター)が酷いが 4.0に進む条件なんて3.5までのストーリークリア以外あるわけないだろ >>61
どういう意味だよそれ
ver4のストーリーはver3のストーリークリア必須なんて考えるまでもなく当たり前だろ
ver4のコンテンツがどこまで進めりゃいいかなんて現段階でわかるわけもないし Ver3クリアは不要でいいだろ
何で無駄なハードル作るんだよ
スタンプクエストなんかVer3の内容に何一つ関与しなかったじゃないか 過去のスクエニのMMO、FF11では拡張の新ストーリー、新エリアに行くのに前の拡張ストーリークリアが必要ないケースがあったし、
海外の多くのMMOでも、拡張を買えば一定のレベル条件だけで新シナリオが遊べるようなものも多い(あちらのMMOではあまりシナリオに連続性がないからでもある)
前バージョンのシナリオクリアしないと新エリアに入ることもできないっていうDQ10やFF14の方がむしろ例外
PVからは完全新規ストーリーが示唆されるし3.5クリアが条件でない可能性は一応ある >>66
何一つは嘘でしょw
光るスタンプクエはクリアしとかないとver3.0以降の主要NPCとの顔合わせが済んでなかったり、キャラの立ち位置がおかしなことになってしまう PVからはって言うくらいなら3.5クリア者しか手に入らない銀色の箱がある時点でクリア必須が読み取れるんだが
バカなのかな 新規と同条件同時でスタート切れるが売りだから条件なんかないわ
ver4って付けてないのも続きじゃないことを察して欲しかったんだろう そんな売りなんか存在しないし
レジコには「ver4」としっかり明記してあるよ >>70
そうだね
あれがあるから「多分」3.5クリア前提だろうなとは思ってるよ
でもとてもじゃないけど「クリア前提に決まってる」「間違いない」と断言する勇気はない
運営5年目のMMOがせっかく新規ストーリーとエリアを追加するのに、ずっと遊んでる少数のユーザだけを対象にするのはもったいない
ver1〜3のシナリオの膨大なボリューム考えても、何かの抜け道(例えば3.5未クリアでもリンジャクエだけ進めると箱が出てきて突入可能)作る可能性はあると思ってるよ 「バイバイ パウさん」
「バイバイ ゴローさん」
ゴローさんのいないドラクエ10はぽっかり穴が空いたようで 4.0以降はストーリー軽視にしてほしいmmoにそもそもそんなもの求められてない
欲しいのはピラミッド、王家迷宮、邪神(封印、ベルト周回)、常闇というようなコンテンツ
いまは無くなったけど、以前のコインボスの200周〜400周当たり前みたいな 努力=強さ に繋がる要素
あと、特定のボス限定の超レア装備なんかもほしいよな〜 学園全くやってないんだけど メインストーリーに関係ないよな?学園進めてないとメインストーリーできんとかなったらさすがに辞めるわ。 そういや真災厄のコゼットに話しかけたら
エグゼリア王国に行きたいみたいな事言ってたな
当時は意味不明だったが今ならわかる
ver4で災厄クエ終了かね、一応期間限定になってるし 学園閉鎖で良いよ
エプロン貰おうと進めたが会話が辛すぎて諦めたわ
何の愛着もないキャラで苦痛しか感じなかった
あれがマイユやヒューザならまだできたかもしれない エプロンて会話レベル60だっけ
さすがに投げてしまった >>80
本気出せば1時間くらいじゃないか?
全部の会話見れるしクソゲーに時間を捧げると割り切ればすぐだ 最終話
Ver3.5クリアが条件
アンルシアがひょっこり学園に現れ、盟友であることがバレる
そんなにすごい人だったなんて!本来の姿で学園にいらしてください
それでLv99戦士のプクリポでも参加できるようになり
アンルシアも加わりラスボスと戦闘 学園ラスボス「○○の思念体・邪」 弟が暗黒化
学園裏ボス「邪神なんとか」 学園長の正体 勉強する仕草のクエで学園長はラスボスないってよく聞くけど
ver3みたいに一時的にできなくするだけでいいよね
まあそれでも改心だけで消滅はさせれないが まだこんなのいるのか>>75
どこまで過疎化させりゃ気がすむんだ ハム要素ないと結局やることないでしょ
今情熱あるやつなんて、常闇コロ邪神中毒者だけだし。 バージョン3ラスボスのときアンルシアは何してたんだっけ?
動画見たら、さっきまで核の中にいたエステラが戦ってる 思い出した
唐突に神の器全員飛んできて何かしたっけな
よくよく考えるとどうもやっつけ仕事っぽいストーリーだな イベント告知動画見たけどゾーマの指五本だっけ?
と意味の無い問いを投げかけてみるテスト(´・ω・`)
>>88
エックスのためにチカラを使い切って休養中のままのはず
必須条件になってないヤバい時には手を出さない賢い子 りっきーがロードマップ書けなくなるくらい精魂込めて学園作ったんだからテキスト飛ばすなよ なんでいきなりゾーマなんだろう
順番的にハーゴンじゃないのか >>92
人気無さそう
ラリホー効かないとキレる奴出そうだし
サマルトリアとムーンブルクだれがやるんだ? ハーゴンはどうでもいいけどムーンブルクの王女の装備欲しかったろお前ら
あ、クオリティの低い3の勇者装備はいらないです^_^;; >>92
ドラクエ11の裏ボスがゾーマの先祖だったしエンディングのラストが3の冒頭シーンだったからだよ
11から客呼ぶためにゾーマ持ってきただけの話 >>90
10年くらい前からほとんどのゾーマは五本指になってる
(DQMJ、DQ9、モンスターズバトルロード、モンパレなど)
なぜかモンスターズの一部(テリワンリメイク)では4本指のまま ピッコロの指と同じ理由かね
指の数が違うと障碍者差別になるとかいう
よく意味が分からないが 指の本数は部落差別じゃなかったっけ?
「俺達をモンスター扱いしてる」って言い分だったと思う
四本指が周知されてるものでも修正するんだな
ゾーマは特に別格扱いだったのに
服を着て二足歩行してるのが人間の様に見えるから不味かったのかな >>100
多分そう
「よくわからない」ようになってるのはある意味差別に関する知識がなくなってきてることで良いことなんだけど、あえて解説すると
実は障害者差別ではなくて部落差別用語としての「四つ」を連想させるという理由で自主規制されるようになった
部落民は人と違う(四つ足の)動物同然、という意味で被差別部落民を四つと呼んで、口に出さずに指を4本だして示した…などとされてる 動画見なおしたら、リベリオの旦那も5本指なのなw
あいつは猫だろうが
プスゴンも5本指、災厄の王も5本指
争っても面倒くさいだけだから争わないのだろう >>102
こっちの地方だと明治以後教育制度が設けられて
「学校行って余計な知恵を付けると文句ばかり言う様になる」という理由で
部落民の親が環境やしきたりに異を唱える子供の人差し指を落としてたって聞いたな
(鉛筆やペンを持ち辛くして学力をつけさせないため)
流石にその頃はもう話だけでそういう子供は居なかったが もっというとマンガで五本指でなく指を減らして描写する、というのが「人に似た姿形だけど人外のもの」を描写するときのお約束みたいなものだった時代があって、
鳥山先生はその最後の世代
なので鳥山デザインの怪物は人型に近いものでもわざと全部4本指に描いていたんだけど(ドラゴンボールならピッコロ大魔王、DQだとトロルやゾーマ)、
そのお約束がどこから出てきたかというと多分部落差別と根っこが近いというのもあって敏感になってる
でも鳥山先生的には結構こだわりが強いらしくて、未だに魔勇者アンルシアなんかは4本指デザインだったりする >>106
>魔勇者
一瞬思考が止まったw 変身後の方ね ここで唐突にセキセイインコの動画を見てみましょう
https://www.youtube.com/watch?v=t-XEx29j9Co
前に2本、後ろに2本の4本指
さて、ジャミラスの指の数は・・・足はよく分からないけど羽と別に手があって3本指だ 違いがあってみんないい、とかいう歌や詩を絶賛するくせに4本指だと差別だと騒ぎだす
あーやだやだ そういう世相や風潮だからそういう歌が売れるし持ち上げるんだよ マデサゴーラ変身後の指の数は4本だな
というかその前に腕が6本あるけどな
人外の度合いが強くなったらどうでもいいのかな 四本指といえばぽっちゃりプリンセスの件は許さん。発売日間近でわざわざ絵を描き直させたんだぜ。それ以来、それまでなんとも思っていなかったけど差別の目で見るようになったわ。スレ違いすまんな。 モンスターってそもそもの着想が奇形から発してるから、うるさく言われてもどうしようもないよな 創作にまで差別とか言い出すのはキモすぎるわ
不良債権女って台詞でアホみたいに騒いだのも異常っすわ
業界が差別やエロに過剰な自主規制で萎縮したらどんどんつまらなくなる
要するにさっさとマーニャ衣裳実装してくださいってことです 普通にディズニーからの伝統手法だし。4本指。
素人だって知ってる有名なウォルトディズニーのインタビュー
ひと昔前の漫画家やアニメ関係者なら、知らないわけがない
ディズニーから「人間に似てるけど、人間じゃないから4本」を受け継いでるだけ
無知も大概にしとけ、恥ずかしい。 >>114
>不良債権女って台詞でアホみたいに騒いだのも異常っすわ
そういう馬鹿な感覚放置してるディレクターだからこの結果になったと。 月にいくやつ
無職の力 OK
これが「不良債権みたいな無職のくせに」だったらNG >>114
ゲスキャラが「不良債権女」って発言しただけなのにな
漫画とかじゃよく居るやんね
でもじゃあ鳥山明の世界観とかドラクエの世界観でやるかって言うと微妙だわな バッコスが芸名変えたことまで記事にするとか、まるすけ必死だな >>120
Dr.スランプやDB無印ならギャグで言うかもな
DQXのあの雰囲気では言わないけど 書くことねーもんなw
ゲーム内イベっていっても釣りは二回目だし つーか逆ハンドル切り過ぎなんだよいつもいつも
常闇を頂点とする構造目指しておいてエンジョイ勢根こそぎ居心地悪くして、
いまさらエンジョイコンテンツなんかもりあがらないやん
まぁだからこそ新規プレイヤーいっぱい入れてリセットしようとしてるんだろうけど >>119
あれは自分で無職言ってるからまた別では? Wii U/Windows/ニンテンドー3DS/dゲーム/PlayStationR4/Nintendo Switch
狂気だなこのゲーム 同盟ワンチャン期待してたのにやはりそのままか・・・ いつか来るゾーマのために氷耐性アクセ作ってたが、フィルグレアでしか使う機会ないのか… 不良債権で騒いだのはこのゲームの主要層が主婦だと言い張る不良債権だからだろw
主要層と言っても昼間派ではだけど そういえば動画配信はPS4に備わっている機能だから全鯖配信OKにしたという説を話してた人がいたけど
それが解禁される前から中国人が日本版を堂々と鯖1でプレイしている動画を中国の動画サイトで流していたよ 1回で全アイテム貰えるしこんなに長い期間必要なんだろうか…
ドラクエシリーズで最も人気あるボスなのに無駄遣い感が凄いw ガチ勢はゾーマでタイムアタックしましょうねー
ん?みんなと同じ条件だと違いを生み出せる自信がない? Ver4で新しい成長要素入ってくるとは思うけどみんなレベルカンストして99とかになってるだろうし
Ver4はレベル99からのスタートって感じになるんかねw >>133
キッズタイムにおじゃまするのでよろしく ゾーマが始まると静かに古強者セットや司祭セットを作ってた
俺が激しい価格競争に巻き込まれるから救済してほしい 報酬を見る限り1回もやることはなさそうだゾーマ
どうせ糞雑魚だろうし 腕に覚えのある人は闇ゾーマをどうぞみたいのはあるんじゃない
りっきーも何かあるのを匂わせてたし 1回倒したら闇ゾーマ解放
そっちは育てたキャラで戦えてレグやダクキンが裸足で逃げ出すレベルに糞強い
もちろん倒しても称号とか特別なものは一切無し
こんな感じにしてくれればいいのになぁ
ゾーマが無理ゲーレベルに強すぎても文句は出ないだろ そういう一部しか倒せない無駄に強い敵とかもういい加減うんざり
どうせ糞みたいなゾンビゲーだし スイッチ版のDQ10やりてぇなぁ
やっぱWiiはつれぇわ・・・(´・ω・`) こんだけ長い期間取ってもやり逃した!延長して><って馬鹿がわく恐怖 >>145
ヒーローズ1の闇ゾーマはマジにシャレにならんくらい強かったというのに。
どうせこのゲームじゃ導入されないんだろうな これからは一部の声のでかいの無視するだろうから気が楽 ゾーマで空白期間の誤魔化しかw
期間が長いのも分かる >>154
一部の声のでかい奴らの言うこと聞きまくったらこうなったんだしな。
結果が出てしまったわけだし。 このゲームの戦闘システムで勇者の挑戦はあわないと思う 前に何かでピッコロとデスピサロが変えられたんだっけ? ゾーマがイベントバトルっていうのが糞なんだわ、バージョンの締めにはいつも同盟バトルだしてたんだからゾーマも同盟バトルで出すべきだろうがよ
イベントバトルじゃ1回やって終わりだからつまんねえのわかる?期間長くてもなんの意味もねえのわかる? >>150
スイッチ版はパスワード覚えてくれないらしいからやりたくなくなった
スイッチに移行するつもりだったけど、Uちゃんが切られるまではUちゃんで頑張るわ >>163
ver1とver2だけがそうだっただけで「いつも」はおかしくね? >>146
動画は五本指
流石は大魔王、指の数すら意のままか ゾーマへの挑戦!
※専用の強さになります
マジで鍛えたキャラクターは常闇という糞コンテンツのためだけにあるのな 全員ゆうしゃなんだね。ゾーマ戦。
あとから賢者とか追加されないかなあ。 堀井はDSのリメイク6の時に魔物使いを魔物マスターにして
魔物使いの特長であるモンスター仲間システム廃止にして
「モンスター仲間にしたい人は、モンスターズがありますのでそちらでどうぞ」
とユーザーに言い放っただろ?
だったらDQ10ユーザーから堀井に言いたいのは
「何度も倒されるのが嫌でゾーマの威厳保ちたいなら、ドラクエ3がありますのでそちらでどうぞ」
だよな。 >>171
クリエーターの発言と消費者の発言のレベルが何故一緒になるのか理解できない だってゾーマがイベントバトルではなくて普通の戦闘だと、職装備無錬金でつけてて宝珠無しみたいな層が勝てないから大騒ぎするし
イベントバトルでもちょっと強めだと人間男勢が大騒ぎするし
結局池沼レベルがAペチしてるのが4人中2人でも勝てる程度の強さにしないといけないわけで >>173
消費者がいるから株主が儲けの見込める株としてスクエニの株を買い
堀井たちがスクエニとゲーム作ってクリエイターとしてもてはやされる。
当たり前でしょ?
信者がいなきゃ教祖は成り立たないんだぞ? それとオンラインゲーム運営するならこうあるべきだしな。
ttp://i.imgur.com/zvpoiul.jpg
1. ユーザー視点の欠如
失敗の多くは、
ユーザーが望んでないものを
提供している
「開発者が創りたいゲームを創る」
「存在しない想定ユーザー」 お前の好みは一切否定しないが
ユーザー側にも「ゾーマの威厳は保ってて欲しい。」
って層は普通にいるからな? >>166
2回程度ででいつもとか
そういうの80過ぎの爺さんとかが良く言う台詞だなw >>166
その考えだと、たまたま2回続いただけでもいつもになるぞ >>179
それならダークドレアムやバラモスの威厳も保てといいたいよなw
まあ、コインボスありがたがってるやつが
「ボスの威厳」なんて気にするとは思えんがw >>181
わかったから
クリエーターの堀井にゾーマはDQ3へどうぞって早く言ってきてよw
サイン下さいになるだけだろw >>183
だからそうだっていってんだろ、バージョンの完結は数年に1回なんだから少ないのは当たり前だろうが
そのうちの2回とも同盟あったのに無い方がおかしいってなんでわからんの? まあ、Dq10は所詮ドラクエのテーマパークだからなあ
ゾーマの着ぐるみ着た学園のバイトスタッフをボコるとでも思っておけ そもそも同盟バトルつまらないから邪神以外はもう追加しないでもらいたい >>186
俺もたまたま2回続いても「恒例」っておかしいだろと言ってる >>190
バージョンの完結は数年に及ぶっていってんだよバカタレが >>164
βテストやったけど、まあパスワードくらいはまだいいんだけど
それよりカーソル移動がコントローラーでしかできないのが地味にめんどかった
キーボードで文字入力すんだからキーボードでカーソル移動できるようにしてほしかったわ >>189
邪神で竜王もどきとゾーマもどき出してもらおうかw 威厳や何度も倒されるのが嫌云々の話になると引き合いに出されるのが星ドラ ゾーマでさえまだ全然できてないとか言ってたものな
同盟なんて作れる余裕はない マネマネがモシャスしてるゾーマってことでここは一つ スイッチ版パスワード記憶するチェックついてないんか?
嘘だろ、偽造すんなゴキ。 しかし自分がディレクター辞めるからゾーマやりたいって
無理矢理実装してる時点で齋藤力ってクソだよな〜
竜王はDQ30周年のイベントで実装されたのに、
ゾーマはDQ11発売記念とかじゃなく、
齋藤力退任のイベントして実装されるんだぜw DQ11から戻すために強力な材料がいる、そうだゾーマにしよう
なんだろうけど、フレこれでも戻ってこない気がする ゾーマ予告映像見たがdq10は少なくともdq2の前なんだな >>204
夏祭りの時に言ってたでしょ
力「最後にゾーマやらせてください」って堀井さんにお願いしたら
堀井「最後だからやっちゃおうか」って許可貰ったって。 >>207
堀井も適当だな
WebCMで冒険者のきせき公開してるんだな
逆効果だと思うんだが >>206
まあダークドレアムの話も6の前の話だしな 遊び人のレオタードや賢者のワンピースとか
もちろん追加されるんだよな >>210
dq2じゃなくてdq3だったわ
しかもそんなに遠くはない 旬のゾーマ、戦うたびに身長が変わる
これでリピートがはかどる 11のED見た人にはちょうどいいとは思うけどな
ゾーマ戦 アンさんの子か孫がオルテガと結婚して3の主人公が生まれたんか 常設のボスにすると、オリジナリティ溢れるバラモスみたいな事になるがよろしいか? >>204
堀井「最後だからやっちゃおうか」
ほんとなら”あーあ” 釣りつまらん、マンタは全員プレゼントでいいだろう釣っても釣っても、ランキングに入るような大物なんて釣れない時間の無駄 文句言ってる間に誰かが大物つってるで
休む暇なんてあると思ってるのか死ぬ気で釣れよバカ すみません、自分でチームを作ったらこういうチームにしたいんですが
入りたい人がいると思いますか?
1.何度も手を止めてセリフを打ち込むのが面倒な時もあるので(ボス中など)
あいさつは必須ではない。
特に人数が多いときなど
2.ログイン非表示でゆっくりしたいときもあるだろうし、それは自由だし
ログイン非表示やログアト表示でプレイしている人を特定しようとする行為は禁止。
3.別キャラをチームに入れることはOK。
メインキャラで他のチームに入っていて、別キャラでこのチームに入りたいという人でも
著しくイン率が悪くならなければOK。
4.チームイベントでげーむ内コンテンツに関係ないことは基本、行わない。
※よく見かける鬼ごっこやドルボレース・ドレア大会等
5.高校生以下および18歳未満不可。ある程度対象年齢は上げたいため
釣るっつーかあれ決まった順番にボタン押す作業の耐久だよね 前回かなり時間かけてやって無駄になったからもういいわアホくさい、本当ここの考えるイベントってクソつまらねえよな
そりゃあ過疎るわな釣りイベント一つとっても原因がまるわかり 残念ながら釣りグランプリはVer3の数少ない人気コンテンツなんですよ 本当作業だからみちのくbot団はbot使ってそうだな何せ公式本の連中ですらカジノでbot本だもんな ミレイおじさんがまた1鯖二階サウスでbotしてるぞ
こいつwiiのしょぼいマクロキーボード使ってるからすぐ仲間にできるんだよな >>200
過去スレみろよ
スイッチ版、パスワード覚えてくれないよ >>201
星ドラでもゾーマ来たり
11ラストがゾーマリスペクトだったりで
りっきー個人の要望にしては
色々dq10外の環境整いすぎだとは思う。 スイッチ持ち運べるからな
外でなくしたらログインしほうだいやで PC版が一番セキュリティ上問題あるし記憶できないのはしょうがない 3DSとかDSは昔外でやってる奴みたことあるけどswitchを外でやってる奴はみた事がない Wiiや便利ツールはパスワード入力する必要ないのにな記憶されてるから
まあワンタイムはいれるけど ゾーマの2月14日までってのは
ver4が始まる11月16日から13週後までってことで、前に言ってた通り13週VUのようだな パスワード記憶させろよ青山
お前ほどの無能は見たこと無いよ
無能という言葉はお前のためにあるようなもんだわ
悔しかったらパスワード記憶させろ青山
男を見せろ青山
キーボードも打てない全国の主婦を多大な手間から救え ps4でアカウント作ろうと思ったらスクエニeストアのトークン売り切れなのか
量産出来ないもんなのこれって ゾーマのために今までキャラ強化してたやつ
期間長くてよかったな! 中国語じゃ何言ってるかわかんねーよ
超高斗志ってスーパーハイテンションか? ps5はps4のソフトは使えるのかね
使えないならps4買うの待ってps5待つが
まー10のps5版が出るか分からんけど PS3が途中でPS2の互換を切ってPS4は全くPS3と互換がないのに
PS5がPS4互換があるわけがない金掛かる互換はもう付けないだろうw 互換性持たせたらハードの売上が鈍りソニー儲からないだろ >>251
来年のいつかと言われてるがライバルのスイッチが躍進したら早まるんじゃね ゾーマは期間長いし1回で報酬コンプできるし竜王の時と違って楽すぎで何か勿体無いな PS4って世界的に大成功したじゃなかったのか?
知らねーけど >>245
中国版、画面に表示される情報量多いな
レベル上限は80か? Wii切りで表現があがるぶんPCのスペックも必要になるから
いま普通に動いてるGPD WINでもアップデート後はまるで動かない状態になるだろうな >>254
竜王は1人で戦うところを4人で倒したじゃない。
ゾーマにゆうしゃ4人だと強化魔法がないから
凍てつく波動みたいな無駄行動が無くてきつそう >>257
ここで度々ネタになる公式のメタルノートがバージョン4だと動作対象外ってマジ?w 互換で喜べたのはPS2とかDSまでよ
それで足引っ張って性能低くなってしまうし PS4ついこの間出たかと思ったらもうPS5が出る時期なのか
ゲーム機のサイクルは早くついて行けないわ 発売タイトルが多い機種とだと互換ついてるとありがたいけどな \ヽ 超 高 斗 志! / /
,イ
/ | ' ' '
, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ
゙l ゙、_
,.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
{ (゚ω゚ ) /
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) , 互換をつけるとまだゲームソフトが出揃ってない新機種のゲーム不足が解決するって側面もあるとかなんとか ハードに互換性無くてもどうせソフトがマルチで出るから問題ない PS4はほぼPCみたいなもんだから互換性あるとは言われている こんな短時間で作ったハリボテゾーマ出すくらいなら出さない方がよっぽどよかった
ゾーマっていったらドラクエシリーズでもトップクラスの人気を誇るラスボスなのにカスのオナニーで消化されるという悲劇
どうせゾーマがあろうとなかろうと今課金してるやつは続けるしただでさえver4.0で起死回生のアプデを求められてる状況でこのクズのオナニーに開発割かねばならないとかドラクエに怨みでもあるのかと言いたくなるくらい最期まで塵ディレクターだった ドラクエ補正のない海外だと
なんで今更こんな糞グラの古くせえゲームやるんだよって思われそうだわ 昔からドラクエは海外では売れてない
所詮は中世ヨーロッパを日本人が考えた上辺だけの物語、本場の西洋に売れるわけがない。
外人が考えた飛んでも日本時代劇、忍者や侍ゲーが日本で流行ってないのと同じ理屈 似非関西人が似非関西弁にイラッとするとの同じ理屈でおまんがなw 鳥山明キャラは海外でも有名じゃないの
中国はあんまりそんなイメージないけど フィリピン人はいたずらもぐらだって〜!ゲラゲラって笑ってたぞ ×鳥山明が海外でも人気
○ドラゴンボールが海外でも人気 スイッチ版10はパスワード保存チェック
ついてるんだよね。
ついてなかったらひどいわ。 >>271
結局りっきーはドラクエ10を破壊して去ったってことになるな
未来永劫ドラクエ10の破壊神として叩かれる ゾーマ全くワクワクしないな
何度も倒されるのが嫌って言ってたのに新規にも誰にでもあっさり倒されるゾーマでいいのか?
こんなに期間が長いならレベル99ガチ装備じゃないと厳しいぐらいでいいのにな てかゾーマ以前に、コインボスの時から過去作のボス出して過去作に頼ってる時点でこのゲーム終わってるわ
過去作に頼るって事はドラクエ10は過去作の人気を借りないと魅力がないって事だからな 本当同盟で実装しないのが無能すぎるよな
使い捨てのワンプレイで終わるゾーマが勿体なさすぎて泣けるw ロト剣ロト盾アキーラマスクも交換品に入れてやれよ
なんだ壁掛家具ってw PS5だとPS4用のドラクエ11も動かないんだろうな
もう許せない PS3発売日が2006.11
PS4発売日が2013.11
PS5は2020年くらいじゃねーの
さすがに来年はないだろ >>281
ほんとこれ、新規遊べないじゃんとかマジでしらねーよだろ
大魔王がこっちの強さに合わせてくれるんでちゅか〜 初心者でもピオリム、いやしの雨、聖女まき、キラポンまきとかでがんばりゃ
バランス次第でなんとかなるだろうに せっかくlv99解放したんだから、限界まで強くしたキャラでも苦戦するようなくっそ強いゾーマと戦いたかったな 彼がプレイするゲームのキャラクター名は
|ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ 闇の衣を纏ったまま倒せば称号獲得みたいにして廃人とライトの線引をするべきだった
誰でも倒せる雑魚ゾーマなんか誰が望んでるんだよ 安西「新しい同盟という声が多いので作りますが、調整が難しいので竜王形式にします」 >>292
正確に言うとムダに配慮しすぎ
幻想画とかのムダに弱いボスとかもそう
全員が参加できる弱いボスじゃなくて、いつそういう企画が来てもいいように
ある程度鍛えておこうの方が健全
難易度選べるクリスマスのイベントはいつも上手だなと思ってる つーか実際中国でサービス初めて大爆死したしなw
ヨーロッパで展開しないのは自分らが一番わかってるからだろ 中国人は業者であって、日本人相手にRMTするのが仕事なんであって金にもならないのに仕事にもならんのに売れるわけねーだろうw >>271
どうせこれからの強敵もこの方式だと思うともうキャラ強くする必要もないしな
なにせシリーズ最強の魔王との対決に、自分の強さ全く関係ないとか
MMOの成長システムそのものへのアンチテーゼでしょ ゾーマは一階しか戦わなくていい代わりにレグIくらいのレベルで頼む
それかボスはそこまで強くなくていいからFF3のラスダンくらい長く難易度高いやつで よわよわなゾーマもアレだけどそこまで高難易度望むのもわからん メタキン使わずフィールドでレベル上げしてるから
宝珠ポイントが2500以上貯まったわ 香水使わずに。
俺より多いやつはおらんやろな。 雰囲気だけ楽しんでさっさと景品貰って終わりのコンテンツに難しさとか面倒さなんかいらない ドラクエ10ってボス戦短いからあまり長くなるような戦闘だとだれて飽きる 強くて倒せなかったら文句言うくせによく言うわな
こういうユーザーの意見を無視して適性な強さに調整してほしいところ
竜王の時みたいに縛りプレイしたきゃできるようにしとけばいいんだよ >>301
この先宝珠袋開放されてもすぐマックスまで開放できるぐらい
宝珠ポイント貯まってる人もいるだろうなw まだ学園は11話と12話とバトエンがあるんだよなあ
バトエンはボツになったかもしれんけど >>279
β版にはついてない。たぶんつかない可能性が高い 学園とか言う無駄なりソースはさっさと廃校にして欲しい >>307
りっきーがVer2末期で既にネタ切れだったから(ロードマップ書けず)
自分が過去携わってたキモゲーをドラクエ10風にアレンジしちゃったクソです。
他のスタッフにいっそメインのアイデア求めればいいのに、それすらしないで押し通したから一切擁護できない。 学園に学園要素が一切ないソロコンテンツw 他のプレイヤーとワイワイ学園生活するコンテンツじゃないかったのかと
こんなの学園って名前つけて実装する必要あったか?w ゾーマこういう形になるのはほんと残念
自分のキャラでガチバトルしてえよ まあ文句言う奴多いんだろうなあ
せめてクソムズモードみたいなのも入れといてくれ >>300
高難易度なんか望んでないよ
自分の強さで戦えない意味が無いって言ってるだけ
LV99近い冒険者がゴロゴロしてるんだから多少弱くても文句言わねぇよ 東京魔人学園はそこそこ良ゲーだからアスフェルド学園とは全然違うわ
DQX風にアレンジできてもいないし、DQXの素材使って異次元アレンジしたクソゲ 学園は人間限定じゃなくて種族入れた方がまだやりようによってはもしかしたら面白くできたじゃねーのw 99にしても戦う相手いないのは問題だよな
新装備買ってないプレイヤー多いだろ ドラクエ3でも4でもレベルマックス、最強装備で戦えばゾーマ、ラスボスなんて雑魚
まずそこまでレベルを上げない ドラクエでレベル99だともうラスボス数ターンで倒せるレベルだからな。ボスが弱く感じるのは仕方ないこと Lvカンストしても装備もそれなりに準備してても
ストーリーボス弱でも倒せない人もいるとかいないとか
クリア出来ずに止めた人の声は聞こえないのよね ゾーマとかリソースの無駄だわ
ただでさえやることないって言われてるのに
拡張までの空白期間にこれをいれてくる無能さ
りっきーはフルボッコにされるべき ゾーマとか作るくらいなら常闇でも入れろよ
誰でも倒せる弱い大魔王とか萎えるだけ 常闇が例外なだけで、基本は棒立ち脳死で技繰り出してるだけみたいな知的障害者でも楽しめる設計なのがこのゲーム ゾーマ終わったら後は学園2話分とコロGP?他にあったっけ ゾーマを常闇の難易度で作っておいて、それで倒せない人のために光の玉用意しとけばいいんだよ。 >>286
ネット上は来年説が濃いけどな
VRにぶつけてくるんだったら来年辺りから出さないとXBOXや某新規参入メーカーに抜かれるんじゃね
高質なVRやるんだと4じゃ非力だし 何度も倒されるのが嫌なら竜王とゾーマの色違いを邪神か常闇に置いてくれりゃいいのに
ver4まであと2か月くらいの間キャラの強化幅頭打ち&倒すボスいないってのはさすがにしんどい
早く周回できるようになったっていうよりは新しい強敵を倒したっていう喜びの方が多くの人には大事だと思うわ >>328
アングラだからってあまりそういうこと言わない方がいいよ
気付かず外でもそういうこと言うような悪い癖になるから
そして軽蔑されておまえのまわり四面楚歌よ >>331
情報か本体かどっちなんだ
本体なら来年はあり得ん 新規はいろいろやることがあって、いいな
魔塔とかバトルロードとか
やることがたくさんあっていいよね。 Lv99なのにチマチマと刻み数値で装備とか出ても買う気しないわw
さっさと99装備だせよボケの無能が レグ1は変則構成やサポクリアの練習台になるから低いんだと思う レグってパラ6 僧侶4 魔端数くらいの重要度だからパラか僧侶が地雷ならその時点で詰むしな
これはWだろうがTだろうが変わらん レグは単純に人気ないんじゃないの称号数は一番じゃん レグ魔が死ぬほど簡単だから出荷された奴の総数が多いだけさ
ダクキンやイカはあんな脳死じゃ倒せないからな 「レグいきましょー!」
「牙王いきましょー!」
@パラ僧賢募集!!
だからおまえは誘われないんだ、いい加減に気づけよと言いたい >>337
お前も新規でやれば良いのでは
俺は今ボス強自盗縛りプレイしてる
LV上げだけ強サポでパッシブ取った
ちなみにサポまもまも旅でスカラベやると玉50万くらい
LV41くらいまで1玉 今は杖振ってる人すくないし戦士やるから他職やってくれってのが増えてるぞ DQ11やって改めて思った
DQXはドラクエじゃないわ >>335
企業競争をを知らないキッズか?
お前がソニーの重鎮ならあり得んと言い切れる立場にあるんだろうけどw >>347
発売前には十一字珍宝とか呼ばれてたけど実際やってみるとそんなひどい出来でもなかったよな
心配されてた鍛冶のミニゲームとか実際はヌルゲーもいいとこだったし、やり直しの宝珠まであるし入手も100Gと安い
DQ11に満点はあげられなけどドラクエならこれくらいは欲しいっていう及第点には達してると思う DQ10も2Dモードで遊んでみたい気はしたな
エンカウント式になるとbot無双だからまずありえないが 11大好評を見ると
やっぱりドラクエはオンラインにするべきではなかったな ドラクエってだけで圧倒的有利な土壌で戦えるのに
学園とか出してここまでアンチ増やすってすごい能力だよ 現地でパラで募集チャットしたら、内容見ずにいいねしてくる魔が多いこと多いこと >>357
学園出したから増えたんじゃないけどな
1,900民〜DQO板新設くらいからこうなったから パラ魔時代は遠くになったな
バ覚醒とかNAOMIは消えてしまったんだ ゾーマには失望したわもっとじっくりやるコンテンツにしろよやることねーぞ
3ヶ月間日課しかやることない地獄だって運営わかってねーだろ http://i.imgur.com/yGTfedy.jpg
・あんじゅ・ OK113-387
毎日寝る時間以外ひたすらダイス親をしている引きこもりRMT業者
客がいなくてもひたすら叫びまくる異常さで、稼いだゴールドを換金して生活しているゴミクズ
ラッカランサバ1に常にいるので皆さん通報お願いします >>363
この暗号が解読できない俺は一生ダイス業者とは無縁なんだろうな 11に合わせてギガスラッシュとギガブレイクも雷属性に変更しよう
ギガデインは雷なのに、なんで剣技だけ9の光属性を引きずってるんだよ 元からいろいろやろうぜにしてたらたまに呼ぶってきいたことある ゾーマのボボボ音が11のニズなんとかさんと同じ低さだったw 客がいなくてもひたすら叫んでることを知ってるってことは・・・
そういうことなんだろうな どっちにしたって晒す奴は同程度かそれ以上のキチガイなのは間違いない あんな場所に隔離されてるから
ダイス屋の事なんて普通の奴は知らんからな 確かにドラクエ 四年以上やってるけど
ダイス屋なんて見たことない
つーか、ダイス自体なんなのか知らんわ >>376
いや今の場所はともかく4年やってグレン1鯖宿前を見たことないってどんな奇特なプレイしたんだ あの謎の暗号って進化した結果あんな感じになったんか? チームの厨房連中はダイスで金策してたっけな
結構儲けてたからたいしたもんだと関心してたわ いつだかダイス屋の様子見に行って
なんか放送中だとか言ってる奴がいたから
確認してみたら1億溶かしてる生主がいたな
あんなもん胴元以外やるもんじゃない リスクは一切なくただ金をもらうだけの簡単な仕事で
アストルティアの福引業界を救ったやつがいるらしい KEITA (Game) DQX 虹6? @Gofficial_KEITA
グレンのクエスト進めます。サーバー5にいます。仲間募集中。 #PS4share
https://twitter.com/Gofficial_KEITA/status/902843287530176512 >>383
これ有名人なのか
DQTVに呼ばれるなとおもったらジャニか
大混乱起きるんじゃね >>383
ジャニじゃない、windsのメンバーであややの旦那じゃん
芸能人は混乱を避けて自分のキャラをなるべく明かさないように遊んでる人が多いが、大丈夫か 5日ぶりにインしたが相変わらずかっそかそやなPS勢は楽しんでて何よりだけど
既存向けのコンテンツが薄すぎ スカラベをまもでやるのは余計な事殆どしないからだぞ
バト→ビートが間に合わないと捨て身
戦→開幕真やいば かろうじて有名人って感じのフォロワー数なんだが?
こんなんで混乱起こるわけがないだろアホかw >>386
5日ぶりか楽しんでそうでなりよりです。
ゾーマはまだだよ >>62
学園はあとバトエンだけ入れてあとは放置でいんじゃね? >>65
また新たな光るスタンプクリアしろとかまさかの学園必須とかいうのを心配してるだけだろ。
ここの運営普通に「ありえないこと」やりだすからな >>73
さすがにそれは考えすぎ。
スタンプクエでサブとか新規の敷居高くてもなんだかんだでダクキンやイカに大量の人がいたくらいだし、新規も今はバージョン1や2をゆっくり楽しんでるだけでいずれは3も遊び出す
クリアした順に人がいなくなるMMOなんだから抜け道とかやったらあっという間に休止増えるぞ。
そんなことするよりはやることいっぱいにしてバージョン4突入タイミングを人によってバラバラにするほうが人口は維持できる ver4行くのに必須なのはクリア後のエテーネのクエストかもなメインストーリー扱いだし ver4はPV見てもあの銀の箱が必要なことは明らかだろう あの銀の箱はバージョン3クリアで勝手に手に入るんだから必要なことは明らかってなんだよと エテーネは移民の村みたいに発展するのかもしれんけど自分しか入れない特別鯖にして欲しかったなぁ >>400
心はバージョン4から別のアイテムに変わっちゃうぞ ○○の心、サブ含めて全キャラもらったけどまだ一回も使ってないわ アンルシアの心貰おうとしたら強制的にイレブンに改名された >>392
ゲーム専用に最近作った新規垢で本垢じゃないぞ くれあ[CW846-180]の一日
@ AM6:00起床 4垢でキラキラマラソン
A キラキラが復活する時間までサブ(5垢目〜8垢目)の育成
B Aを4回繰り返す
C レグ・DK・イカ・災厄・ドレアム・野菜の報酬をもらう
D 就寝前、4垢でキラキラマラソン
E 就寝 >>405
イカで使ってる人いたけどタイミング難しいな。道具から選ぶのも考慮すると りっきーがネットの書き込み群を
名誉棄損だといって告訴しまくりだしたらどうしよう そんな金はりっきーにありません
そしてスクエニがそんなことしてもメリットがありません >>409
多くの奴が殺ってそうな日課だが?
俺の日課は朝6時、電車の中でツールで名声50年以上のキャラ全員の討伐チェックから始まる。
キラマラはやらん ツールのキャラ登録って10キャラしかできないのが痛いよな
俺も名声50以上10キャラ以上いるから登録解除しながらチェックしてる そういえばもうあと1ヶ月で家の撤去が始まるんだな
まわりが空き地だらけになると思うと寂しい... 物理的に逝ったみたいだな遠隔やなくて現地行かないと直せないと言ってるな お前らこれ見た?
「ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン」新職業「天地雷鳴士」が明らかに!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1077272.html サーバー技術者の派遣さんたち奴隷のように夜通し作業させられてしまうの・・・?
ひどいよ・・・これじゃ救われない竜族だよ・・・ そろそろ場所替えの杖みたいなのを出してくれよ
これだけで戦闘が格段におもしろくなるぞ >>434
逆に突然やりたいと思えること沢山になると想像できるか?無理だろ。あの運営だぜ? あのも何も今までとは別のチームが並行してver4を作ってたんだしそもそも堀井雄二の監修が戻ってる wii切ってもグラあまり変わらんのな
顔アクセ二つ装備できるようになりました!(見た目だけ)
まほよろの色が変えられるように!(課金版は元からできた)
とかショボい変化しかなさそう… >>420
ガタラとか白亜じゃないならすぐまた埋まるだろ。
オルフェアトゥーンは空いたと同時に埋まる未来しか見えないwww >>438
バージョン2も3も別チームが並行して作ってんだが…
監修戻ったからなんなの?それでなにが変わるんだよ。バージョン2ですらスカスカ言われてたんだからこれ以上栄光民を納得させるようなボリューム作るわけないよ。
まあ運営がアレっててのは逆で、運営は充分な開発してるんだが栄光民が遊び尽くしすぎなだけなんだけどね。他のゲームと並行で遊べばいいものを、、、 1日で終わるんだから他のゲームと並行しようがないわ
ゴミカスディレクターは何考えてんだか そりゃまあ、「栄光民」は何出されても納得しないだろうから無理だわな 数週間や数ヶ月単位で開発したコンテンツが廃人じゃなくても30分〜2時間でクリアして終わりなんだぜ
まともに考えなくても費用対効果最悪ってわかるだろ? 来週のゾーマもそうだけどコスパ悪すぎなんだよ
バカか? 割りと切実に30分で勝ってそれで完全におしまいなゾーマより
あと2ヶ月半を耐えきるためのコンテンツをくれ >>429
黒猫といる謎のお嬢様は5千年前だから
今だとお婆ちゃんになってる可能性もあるな だから勝手に縛りプレイして長く遊べばいいのに
難易度常闇くらいにしてくれとかいってるやつとか特にな
竜王みたいに周回数多くすると周回だるいって意見があったかったから今回は一周で大体の報酬もらえるようにしたんだろう >>438
監修の程度の話をすると、堀井は毎週やってる定例会には出てたよ
だから、ここで叩かれてるコンテンツもその定例会を通って出てきたもの まあ竜王に関しては周回数よりも
虹のしずくもらうためになぜかわざわざ魔法の迷宮で王女とあわなければならないってのが一番だるかったわな 10に堀井の影響力があるのかよく分からんな
当人あんま関わってなくて概要を伝えてやっていいかどうかの確認しかとってないんじゃなかろうか
1の時もオノが弱いたら気になる点言ってもずっと放置だったしなぁ ユーザー目線の堀井がちゃんとやってたら
バージョン3はこんなになってなかったしな
バージョン4からは監督だけはしっかりしてほしいわ ゾーマ戦うまでがすごく長かったりしてな
LVあげて、スキル取って、武器強化して・・・あれ? 【名前】カル (改名前:おやびん)
【ID】SZ444-892
【種族】エルフ男
【罪状】指示厨・暴言
野良で集まったPTメンバー相手に いちいち立ち回りだとか装備だとかにケチつける。
迷宮オートマッチングでコインやカード投入しないと乞食扱いした上に
勝手にとりひき飛ばしてゴールド要求。 >>451
その割にはVジャンプのファンブックの付録にとつげきうおの剣をつけるのに
堀井から許可もらってたのはよくわからんな どうせ写真に出てる天地雷鳴士の竜巻はゴミ威力なんだろうな 天地雷鳴士が占い師や戦士より強かったら
そっちのほうが問題だろう 真やいばでぶっこわれてる戦士はおいといて次の占い師枠になるんじゃないの 天地雷鳴士は後衛枠だろうから戦のポジションは奪えないだろ ゴミは言い過ぎだけど効率化を求めて最適化されるから
格落ちや下位互換になるとテンプレの梯子からは外されるわね… ゴミは表現悪かったな
あの竜巻見て宝珠ありきの低威力技なんだろうなと想像ついてしまったんだ 天(風)地(土)雷鳴(雷)の3属性を使いそうだ
アタッカーの呪文として使われてない属性だし特技でもいい ミレイおじさんがいまカジノ1鯖でbot誤作動してるから取引してみ
雫もらったわ あー天地ってことは土属性の特技とか使うのかもしれんのか
戦神ベルトの◯◯装備時土ダメージ◯%根こそぎ封印しちまったい >>461
それはない
戦士二人いる理由は真やいばを永続させるためだから戦士二人でセットなんだよ >>450
文句言ってるやつのためにしずくばらまいたでしょ 真やいばを永続させる必要はない=ただの雑魚敵だからな
今のこのゲームは >>470
ver4以降の世界用のレベルか星ドラみたいに転生か
特訓が増える一方なんじゃない? 運営「真やいば的なものが無いとせっかくの新職も使われないだろうから、新スキルで同じ効果の技が使えまーすww」
これで >>471
真やいばもどき…キラポンに対する弓ポンのようなスキルや
敵の攻撃力を下げるのではなく味方のダメージを軽減するようなスキル(雨とは別)があればワンチャン
まあそんなのは望み薄だし普通に今の占枠に入れるか入れないかだろうね そしたら真やいばとダメージ軽減スキル前提の攻撃を相手がしてくるようになるだけだな
あれば有利になる、ではなくあるのが当然、必須になるだけだから 1週間もしないうちに初心者の子にストーリーと最高レベ抜かされたわ
のんびりしすぎた…
強さ弱いも選べるしストーリーボスに苦戦してようやく勝てたって経験も今ではなかなか無いんだろうな (´・ω・`)自分のうんちっぷりを認めずシステムのせいにするん? >>479
ボスの難易度ってサポが範囲避けるかどうかと
真やいばの有無だったんだなって新規の配信見て思った
自レべ前後の野良酒場サポで楽々クリアしてるね >>481
そうなのか
氷魔フィルグレアにレベ72バトで挑んで先に進めてたっぽいから難易度だいぶ変わると思ってたけどそんなこと無かったんだな メタキンなくても領界クエでレベル上げできるからさっさと嵐の領界まで進めたらいいと思うよ
日課週課月課とイベントやってたらちっともシナリオ進まないだろうけど いつの間にか広場のゾーマ5本指にかきかえられてるじゃねえか
怖いわ 予告動画だと五本だから単にあわせただけかもしれんが
画像保存しときゃよかった ストーリーボス弱だと真やいばは必要無いしサポが避ける必要性もあまり感じない
弱でしんどいのは蝶と蜂とプラキン
蝶→魅了対策が必須
蜂→高速雑魚殲滅が必須&毒消し撒き必須
プラキン→門なので弱くなってない
氷魔だとLV95↑サポが雇える筈なので弱だと負ける要素が見つからない 魔族は4本指と言う鳥山先生のポリシー無視しちゃっていいの?了承済みなの?
まぁ人権団体がうるさいんだろうがそんなやつらにはバカめとでも言ってやれ。 メイヴレグナードコンビと戦えるコンテンツ出すだけで時間稼げる PVでは歌い手(笑)が出てるようなので新職として出てくるんじゃね? ゴッドハンド=いやしてあげましょうかになりそうでいやだ 強ボス4万の依頼が名声レベル49なのに一番下に出てきたぞ
50じゃないと出ないもんだと思ってた 未だにボストロ求めてる人がいるんだが、もうちからのゆびわ要らんだろ? 真やいばはファランクスの強化版でよかった。敵だけを一定時間大幅に弱体させるというのがやり過ぎだった。ダークキングなんかも真やいばなくても倒せるからな。ライトには無理だが。一瞬にしてヌルゲーに早変わりはどうかと思うな。 >>459
> 天地雷鳴士が占い師や戦士より強かったら
> そっちのほうが問題だろう
7では天地雷鳴士って上級職なんだよ
賢者とス−パースター極めたら転職できて
賢者 魔法使い+僧侶 を極める
スーパースター 踊り子+吟遊詩人+笑わせ師 を極める
だから強すぎても問題ない。
ゴッドハンドもバトルマスターとパラディン極めたら転職できる上級職
バトルマスター 戦士+武闘家
パラディン 僧侶+武闘家 各職業使える武器種1つずつ増やしたりせんかね
既存職にも変化が欲しい なんでいつも調整が極端なんだろうな
武闘家時代も、武だけずっとひいきにして
それが終わったら戦士一強時代
両立できるバランスにできないもんかね 真やいばもだけど常闇4クラスの敵には災禍ガジェレボルも無効にして欲しいわ そういう難しいのやりたきゃ自分で縛ってやればいいと思う 新職が追加されると言ってるが、既存職を廃止するとは言っていない
→武闘家廃止 >>509
HPが40も下がっちゃじゃないですかー 武は分身が来ればマモも逃げ出す恐ろしい火力になるんだよな
もう真やいばとかいうレベルじゃない、さっさと倒した方がいいとなる >>510
昔から指四本は「部落差別」になるからと
うるさい連中が抗議してくるから。
だからドラゴンボールのアニメでピッコロの指が5本に強制修正させられてた。 >>510
人に近い姿で指の本数が4本だと宗教的にうんぬん
ドラゴンボールのピッコロとかも元々4本だったのが修正されたしね じゃあ指がくっついてて線が書いてあるだけなのも差別とか言えよなとw プクリポやドワはいいのか?
未発達障害に対する差別だろ そんなこと言ったらすべてのデフォルメ表現が禁止になるわ >>518-519
その辺は部落差別に該当しないから抗議するやつもいないんじゃないの?
指4本=部落差別
が問題なんだから。 よっしゃ今週は早めに週課終わった、カジキ釣るぞーと思ったら魔塔やってなかった。おわー! ほんとそれな
アニメなんて目が大きい人間に対する差別になるわ 安西「ゲーム内で人狼が遊べないのは人狼差別なので実装しました」 ???「学校に行けない人に対する差別のため、ゲーム内に学園を実装しました」 ゴッドハンドって武の称号にあるから10では武がゴッドハンドな訳だが 逆に多様性の象徴として、ドワーフを3本、魚を2本、プクリポはドラえもんの手にしよう クイーン予選報酬にふくびき券なんか付けるからやらなきゃいけないことになっちゃうんだよな
りっきーは堀井から何も学ばなかったな もはや福引き3枚とかゴミだろ
福引きのためになんてしないだろ ???「学校で異性とまともに会話話したことがない人のために学園に会話を実装しました。
喜んでいただけましたか?」 各種族特性も無くなったのも差別無くすためだったっけ
ほんとつまらない世界になっていくなー ふくびき券クソほど余らせてて消費する予定がないわ、次実装されても使い切る前にたぶんアクセ完成する 次のDQXTVのゲストにあややの旦那呼ばせるように誰か出たがりにTwitterで伝えろよ
今井絵理子が出た時もTwitterでオファーしてなかったか? この板全体で他力本願だろ?
まるすけ法人化でギャーギャー言っててなにもなくだしな おっさんにはわからんだろうけど、w-inds.はDQXTVに出た時の今井絵理子より売れてる >>545
それは知ってるが相変わらずIN数は多い
1位と2位はクリック業者使ってる可能性大
なお1位はアダルトコンテンツ使用でBANあるかもよ すごい事を発見したぞ!
ツールの釣りって釣り道具が倉庫にあっても釣れる!
今までずっと装備に入れてた
この空いた枠で裸だった盗魔戦の装備が買えるわ >>547
(´・ω・`)・・・タンスは多分反応しないから注意しなね
あと、錬金釜も倉庫の荷物に対応してるから・・・ >>547
今頃気付くってお前天才だな!
凡人の俺はとっくの昔に気付いてたけど ツール福引してなかったから、福引券のおまとめ袋は最近知ったわ ピッコロの4本が5本になったのって鳥山のネタじゃないのか
コミックの欄外にあれいつの間にか指が増えたとか4本になったとかネタコメントみたいの書いてあったし まともな脳みそならキッズタイムにゾーマ倒すだけのゲームだと気づく そもそもまともな脳味噌持ってたら引退してるだろうw >>522
端から行ってないから心配すんな
だから邪神・常闇のギミック経験やアクセ必須のボス設定を止めるように
一緒に苦情出してくれ まともってなにさ
常闇ギミック苦手><なら強度1で練習しろやだし、
邪神につけてくアクセないよう><なら邪神に乗り込む前に取ってこいやだし・・・ >>561
そもそもこのゲーム、バージョン1時代に
ドラゴンガイアから入手できる大地の竜玉持ってないと
「竜玉持ってないやつはガイア来るな」だったからな・・ 邪神にしょぼいアクセつけてくる奴なんていくらでもいるぞ
今はそんな奴らが何匹も紛れても余裕だし >>562
それはあくまでもネタだけど
例えば今でもスライダーク行くのにアクセルギア装備してるやつは誘いたくないだろ?
効率よく回りたいから未経験者不可って意味だよ アクションゲーを騙るならせめてドラクエヒーローズでもやってみたらどうだ?
ドラクエ10なんて赤子のゲームだと実感できる
こんなものはアクションじゃない、やはりターン制のコマンドバトルにすぎない 最近のコインボスは練習札でソロ討伐してから行くしアクセルギアとかどうでもいいわ
しかもすぐ完成するし 邪神23は最近全然行ってないな
アクセはどうでも良かっただろ耐性とか攻撃系の珠は重要だが
どうでもといっても首は金ロザ未合成くらいは欲しいが そもそも邪神2、3周回はレア排出率1.2倍とか1.4倍とか必要なのに 2獄は更新初日に行くけど、3獄はスキル振ってない職が条件のことが多いので、ここしばらくは行ってない。 そろそろ四獄の占い縛りやめねーかな?
いつまで占いゴリ押しするん >>574
バージョン4
11/20からは天地雷鳴士縛りです >>576
おせえよ
今まで何やってたんだ
7/29,30は完全引きこもり廃人レベルでやれば表はクリアできる 呪いガードだけは頼むからつけてきてくれよな…
今週も人間男が呪われてたで… スライダークにすら呪いガードつけてこないのが人間男だぞ 11の表はオーブが全部街ごとのストーリーでもらえると思ってたから、
残り2個で詰まって80時間かかったわ 呪いなんてあらゆるトコでつけてくんのに何の錬金つけてんだろ 表を初見ノーヒントで31時間でクリアしたワイ
おかしい。ヌルゲー連呼しててクリアに80時間??? 呪いは邪神以前は重要度低かったろ
おはらいで治せるし、意識の古いライトだとそれ必要?となるのもわかるよ
自分は☆2装備で耐性少ないが呪われるのはウザイから必ずつけてるけどね >>528
称号に天下無双があるから解析かなんかでバトのスキルがバレたときもそんなのこないって言ってたやついたね
あれからもう5年か 多分呪われるのは戦士で普段は盾に呪いをつけてるのが両手剣にしているんだろう 11あとラスボス倒すだけだと思うけど終わってまうと思うとなんかイマイチ突撃できないw >>588
気持ちはわかる。
だが真エンドは絶対見とけ。
3DS版の場合ここからヨッチ族のやり込みが地獄だぞ 氷の領海クリアした所から復帰したんだが優先した方がいいことある?
とりあえずメガルーラと占い師とった >>590
マイペースでいいんじゃね
強いて言えば季節イベはイベ期間しかできないわけだからカジキ釣りでもしとけってくらいか
あとは明日魔塔と黄昏が更新日だからやってなかったら今日中にってくらい >>591
まとうの札ってまだ必要なんか?黄昏は初めて聞いたな
ピラはもう行かなくていいか?
>>592
ドルボ改造かサンクス ピラは自分に必要なアンク終わってるなら行かんで良いと思う >>593
黄昏はレンドア南の南西にナスだったかがいるんでそいつに話かけるとランダム強ボス(ただし姿はわからな)
と5連戦して勝つと報酬もらえるぞ。まあ絶対必要って報酬はないから無理してやることはないと思うが
報酬は何もらえるか見れるからそれ見て考えてもええし 追加とか無いならアヌビスセトセルケトはできてるっぽいな
離れてたの一年ちょいなのに全然覚えてねぇー チャット機能って…またどうでもいい事に工数使ってる 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
公式ショップで、紋章 オリムスク インシグニア 合成用マジックドール 期間限定販売中!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
公式HP
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ 図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
リネージュ したらば掲示板もお勧めです
手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー またなんか人間関係に疲れそうな機能を・・・w
使わんからカンケー無いけど >おでかけ中でも、フレンドとのチャットが楽しめます!
やめーや ネトゲでチャット機能って最重要な部分の一つだと思うけど アンクは一応全部完成させたからもうピラ引退しちゃったなぁ
イシスとかバステトまで作ったけどN付いたままだわw スマホチャット機能追加でまた愚痴スレが嘘松で活性化してしまうのか テンの日イベといいフレいないソロプレーヤーは死ねってことか まあここの住人って結構ボッチな奴多いよなww
だからすぐ飽きたとか辞めたとか文句言い出すw 「どこでもチャットを利用する」をオンにしないと使えるようにならないみたいだが
なんで太郎さんどこでもチャットオンにしてないの?みんな困るでしょ!
みたいな奴隷ルール強制チームに属してる人は最悪じゃね 外でも家でも充実のアストルティアライフ
ドラクエ6年目にして始まったな!! 「モーモンモール おたのしみ感謝祭」 近日開催
昔ゴタゴタ?あったのをやっぱりやるってこと?
ゲーム外でもなんたらって需要あるんだwこわー B「Aさんがインしてない間にPT組んで行こ」
C「Aさんワンパンでやられるから」
A「今の会話スマホで見てたよ^^」 >>609
4年半前10始めた頃はチムチャだけでもしたくてそういう機能欲しかったが
今更どうでも良いな、おそすぎだわ 3.1で止めたけどスイッチきたら再開してみっか
退魔で頑張るわwwww なんでこういうヘンなとこだけフットワーク軽いんだこの運営は。 チムチャはどういう仕様なんだ
ログアウト表示ならインしててもみれないけど レイドやNM狩りみたいなのが無いだけまだマシ
逐一予定のやり取りする必要だと息が詰まる
ドラクエは遊びじゃねえんだよにならないだけまだいいよな >>624
退魔、まだまだ現役だぞ
俺は3.5ラスボスを自分退魔僧+サポ3で臨んだが、全て一発クリアだった ツールはいろいろやってるけど、メインをなんとかしろよと
ログも残らない画面変えないと確認できない単文チャットに戦闘ログとかカスUX 退魔セット優秀すぎるからな
しゅびりょくが低いくらい >>630
ログ残るだけいいだろ11とか何も残らん
動きながらのメニューとかロード中のチャットやログ表示とか
何で10で出来たことが11で出来なくなってんのか
ロードもクソ重いしいかに10が優秀か実感した >画面変えないと確認できない単文チャットに戦闘ログとか
あれはプレイヤーのためというよりは、
「あなたたちの行動はこのように常に監視していますからね(はぁと」
という運営からの脅し…おっと、新着メールが届いたようだ 書き置きで会話するという謎のやり取りはなくなるのかな? 退魔はセット効果封印30%が当時最大の魅力だったが
今魅力のあるセット効果装備ってなんだ? 書き置きおしゃべりは別に残るんじゃね
チャットするまでもないような他愛もないことを特定のメンツに書いてる層いるし 今さらチャット機能強化する開発リソースあるなら、
開発の手間かけなくてもいいから何か遊べるコンテンツ増やしてほしいわ。
この際、大討伐イベントとかでもいいからさ。 そういやバッジエンペラーって3%しかいないんな
俺3キャラともバッジエンペラーだわ
内1キャラはバッジ100%までやってるけどやっぱバトロやってる奴って少ないんかね >>643
便利ツール開発してる協力会社の専用チームだろうし無駄な事考えなくてよろしい スライダーク2等落ちしてからやろうと思ってたけど
やることなさすぎて作り出したらすぐ完成しちゃったよ
これからなにすりゃいいんだワイは >>646
当然ゲーム内やらサーバー側にも改修はいってるんだが?
むしろゲーム内側のほうが大変なはず。
これがツール側だけで実現できると思ってる? 引退予定のフレから1千万届いたけどなかなか受け取る気にならん
Wii切り結構辛いもんだな >期間中に「モーモンモール」でお買いものをすると、豪華賞品が当たるかも!?
>「モーモンモール おたのしみ感謝祭」を近日中に開催予定!
お?アッポーさんに怒られた件の調整がついたのか?
そんなもん調整してる暇あるならゲーム本体の方を何か1つでも改善するとかしろやハゲ 今DQXのエンドコンテンツに必要なのはサーモンランであると提唱したい >>651
サーバー班も動いてるけどコンテンツ班じゃないし無駄な事考えるな バージョン4まであと75日くらいあるけど、
PS4勢それまで持つかなw
それすら不安になるほどのスカスカゲー作り上げたディレクターすごすぎるわぁ 1.5も似たようなもんだったから、小出しにされる情報を拾ってたらあっという間だ >>655
安直な奴だな。なぜそんなことが言い切れる。
たとえどんな小さい機能でもいざ実装するにはいろんな部署が動くものだ。 どこでもチャットとか出会い系推奨?
冗談はおいといてこっちで気軽にチャットできたらインしなくなる奴でそうだな 今って、新規で入ってきた初心者が知識ゼロから始めてソロで
バージョン3.5まで終わらせるのってどのくらいかかるかな http://i.imgur.com/0v8jmxf.png
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\ チョコボ空いているってレベルじゃない
/ / / | |. -‐
ー | .|_/|_/V〃\__,ノ| l /
__ ヽ/_,== ノ ==、_\_ |_/_/. --
二 /::::::: ∠ l l ' /. = 二
 ̄. |:::::::::r〜ー !.!///// __/.  ̄
-‐ .|:::::::::))ニゝ/ u 〉 / ‐-
.|:::::::(_,, / /.
/ .!::::: "" / /.
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
http://i.imgur.com/0v8jmxf.png テンパINクガネw
スカスカァ〜w
http://i.imgur.com/xmDeINW.png
http://i.imgur.com/n0WeVBt.png
テンパ「いつシャキるかわかないけど、30分くらい寝てシャキればそれでいい」
信仰心高いぞ〜w >>659
もちろんただの憶測でしかないけどコンテンツとして今集中してるのはゾーマと4.0だろうし無駄に煽りたてるだけ無駄
むしろ便利ツール開発ようやったじゃんと褒めるべき 新しい画像、ヤフーに上がってたけど
フィールドでも93武器持ってるからレベル転生はないだろ チャット機能矛盾してんだろ
ログ表示しない場合チムチャ見れないようにしてるのに(苦情で見れないようにした)
携帯でログインしてないままチムチャできる
監視システムかよ チャット目的でインする奴も居るからなー確かにインする奴減りそう >>665
モンス転生仕様なら転生後は1レベルから
全レベル帯の装備を装備可能になる。 http://i.imgur.com/0v8jmxf.png
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\ チョコボ空いているってレベルじゃない
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http://i.imgur.com/0v8jmxf.png ツールからでもチャット出来るようななるとかどんだけw でも、今の武器、防具、ゴールドが
無駄にならないのわかっただけでも安心だな もういっそのこと便利ツール同士でL●INEみたいに会話できるようにしたらいいんじゃね ガンホーのエミルクロニクルオンラインは今日でサービス終了か
ガンホーのパズドラにはスクエニもコラボしてあげたりアーケードつくってあげたりして
向こうの利益に貢献してたというのに
256 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2017/05/21(日) 02:44:05.27 ID:PBzBNU3V0
> パズドラへのスクエニからの曲芸士実装2015年2月
> ガンホー利益のグラフは2015年4-6月から急激に落ち込んでる
> http://i.imgur.com/FXRZtDg.jpg 転生とかLV1に戻る仕組みが無いんならストーリースキップとかやるのかな
課金ストーリースキップとか課金LV99までジャンプアップとか無いと売れないだろ
どこのもの好きが100時間もかけてver1〜3クリアしてまでver4を買うというのか >>670
FF14の批判したいなら珍宝スレにでもいけよ
ここはドラクエのスレだ >>647
出たての頃なら簡単だったけど
わざわざ、今やったのかお疲れさん、大変だったろ
とりあえず、V4まで休止したら? まあ実際今の時期1キャラ1時間くらいしかやってないわなぁ リセットなんかまずないだろ
あるとしたら99まで大幅緩和とかそういうのじゃないのか コツコツ積み上げ式のものをリセットしたらどうなるかFF11が示してくれたんだからやらんでしょ 絆強化wしたら引退しづらくなると思ってんだろうなぁ
そういうやつもいるかも知れんけど、いかんせん遅すぎる
運営もやばいと感じるくらいマジで人減ったんだろうなぁ・・・ リセットってすでにドラクエ10でも近いことやってる
それは、
武器、防具→ 新装備が出ればリセット
輝石のベルト→先陣のベルトでリセット ぜんぜん違うだろ
それ完全上位じゃないせいでまったく互換効かないから倉庫が圧迫されるわけだし
場合によっては新装備イラネにもなる >>684
エアプすぎる
1つ前の武器も使えるし過去の防具なんて余裕で使える
輝石ベルトにしかHPがつかないからエンドの調節では必要
輝石ベルトの属性はくくりが広いから汎用性が高い リセットの例としてはよくないな
挙げるなら練金石やエンゼル帽子だろ
あとメジャーバージョンごとにプレイヤーの日当が1桁ずつ増えていくインフレな インしなくてもチムチャの全会話がツールに受信されるのか?
すげーゲームだな
ひとりで遊んでたら天の声さんからのごとく
「チムクエ報告よろ^^」
とか言われるのか >>684
90%の強さの装備を100%の強さの装備に交換したぐらいじゃリセットとは言わない >>684
輝石のベルトはリセットされてないよ。
魅了耐性10%あるのこれだけだし >>684
学園「」
これもすぐに差が出まくってカード厳選してない奴お断りだがな >>678
エンジョイ勢気分だったのにいつの間にか
最前線に近いところまで来ちゃったからな
休止はマジで考えてるわ リセットの利点って要は
「今日から俺は」「高校デビュー」
みたいなもんでしょ
ならば例えはあっている >>694
そそ、他の事やるねん
でも、ツールでチャットしていたりして・・・ >>695
ふむ、なに言ってるか全然わからないから続けて お前らいつもレベル上げ簡単職人楽勝って言ってるだろ
でも本当は全然そんな事ないからリセットされたら困るんだよ
リセットしてもシステム周りの大枠が今のままなら何も変わらないしな
リセットと同時にシステムも大変革する所謂「新生()」なら話は別だが リセットってか新規と既存が一緒に遊びやすくするなんかは必要だとは思う
その役目を担うはずだった魔塔や学園はああだし
外コンテンツは新規がいける範囲に既存がついていってもほとんど利のないボランティアだし逆に既存がやるようなコンテンツに新規連れて行くのは負担がでかい
パーティープレイしなくても大半のことが出来るのはこのゲームの利点だけどそれと同時に特に始めたばかりのやつが人と遊べる機会や場が正直少ないよね
そりゃ進捗同じ人探してストーリー進めたりコインボス行くの無理ではないが、後発でそれやるのは難易度高いぜ リセットって今までの積み上げをナシにするって行為だぞ?
主人公とラスボスが戦ってるところにトラックで突っ込んでって両方轢き殺して
「今までの話はなかったことにしてください^^」てのと同じよ。
改革の手段としては悪手すぎるだろww ライトとベビーが密接すぎる事が互いに不満をこぼしてる現状その必要はない
むしろライトとベビーは別け隔てるべき 発表のタイミングがあるんだろうけど
どうせ今暇期間なんだから
バージョン4までこれをやっとけっていうアナウンスした方がいいとおもう
なんか漠然と放置されすぎ >>702
まだ慌てるような時間じゃない
9月のドラテンTV
10月のドラテンTV秋の運動会SP
と2回も情報公開の機会を残している 転生とかややこしいことしないでレベルそのままで特訓だけ増やせばいいぞもう
各職もう1万くらい増やしとけば当分もつだろう バージョン4がスカスカという評価を避けるために
元々評判最悪のバージョン3を更にスカスカにして完全な捨て石にしてるというのは行動原理として納得できる
今課金してるやつは基本的にあたまわるいってことだな。俺のことだが 課金いうても月で1000円だし
まあそれで2年近くスカスカのまま経過したわけだが… これツールに全チャットログ残るんかな
一騒動ありそうだな Ver1 16ヶ月 Lv1→75 特訓5P スキル上限100
Ver2 16ヶ月 Lv75→85 特訓5P→13P スキル上限100→150
Ver3 30ヶ月 Lv85→99 特訓13P→19P スキル上限150→180 宝珠() >>709
最終的にはver2の倍近いボリュームが…と言ってたが、期間のことだったな Ver4までやることないという人にログインする動機を与えるためのスタンプ >>710
サブで一から始めたが明らかにVer2の方がボリュームあった >>709
ver1で75まで解放ってのがほんと足引っ張ってるな INしなくてもチャットできるようになるよ!
からの
INしてスタンプ集めてプレゼントもらおう!
なんだこれw >>718
そこでバージョン4の情報が公開されると ツールでチャットできたらまじでログインする理由がなくなるな
まじでバカだろw Ver1 16ヶ月 Lv1→75
Ver2 16ヶ月 Lv75→85
ver1がいかにレベル解放しかなかったかがわかるな・・・99レベルの次の要素どうすんだろ >>709
ver3ちょっと長すぎですな。こんなに薄く延ばされればスカスカに感じますわ 転生は知らんが仲間検索するときにもうLv99でしか絞らんくなりそうw >>716
サービス前の長い開発期間で何をやってたかと言えば、
吉田が作った空中で魔法が使えるドラクエを9から戻った藤澤が作り直してたからな ドラクエ2.0の追加エリア
ココラタの浜辺、コニウェア平原、三門の関所、ワルド水源、メルサンディ穀倉帯
メルン水車郷、メルサンディ村、謎の地下水路、ローヌ樹林帯、魔女の森、リンジャハル海岸
リンジャの塔、セレドット山道、セレドの町、ダーマ神殿、リャナ荒涼地帯、デフェル荒野
ジャイラ密林、ピラミッド、アラハギーロ地方、アラハギ―ロ王国、ナシームの洞窟
レビュール街道南、レビュール街道北、グランゼドーラ領、ロヴォス高地、グランゼドーラ王国
グランゼドーラ城、ゼドラ洞、海風の洞窟、創世の邪洞
スカクエ3.0の追加エリア
ジュレイダ連塔遺跡、スイのやしろ
ダラリア砂岩遺跡、ゴズ渓谷、竜族の隠れ里 >>716
レベル開放しないと、やることなかったからな >>728
結局毎日インして毎日日替わり討伐してるからもう1500回余裕で超えたわw ログインボーナスは10日目にシルフウイングを持ってきたほうが良かったのでは
欲しいけど30日もログインできないって人が広場で暴れるぞ 発売日初日から一回も休まずインし続けてる人とかいるんかな ログインボーナスするのもいいけどそんなにログインして欲しいならやること増やせよ 85日もあるし楽勝じゃね?
その期間に30回もログインできないってなると10回も大差無い気がする >>736
旅行とかでインできない日はあったけどそれ以外はほぼ毎日ログインしてるぞw
ある意味ログインすることが日課になってる気がするわw そのうち舞空術ドルボードも出そうだな
羽消してオーラのエフェクト付けるだけでマジガッポ キュウスケのコスプレしたいドワ男がいるかも知れないだろ どこでもチャットって引退した奴らも参加しそうだな
ドラクエに関係ない事チームチャットで喋られたらうぜーな 急な残業が入って約束の時間にイン出来ねぇ時とかは便利な機能か >>741
そこは
ダイの大冒険からトベルーラ参上!だな 休止と言いつつチャットだけは参加するやつとか居そう >>746
確かにそれは便利だけど今まで手紙ですませてきたしな リアルタイムで反応帰ってくるのは安心感あるな
他のSNSでつながってるならともかく リーダーひとりしかインせずぼそぼそつぶやいていて誰も反応しない闇を感じるチームが誕生 >>753
ログインしててもツールから送れるじゃん 人間男がシルフウイング付けてるとこを想像すると今から吐き気を催す ドラクエ10 ver1 2012年8月12日〜2013年12月4日 16か月
ver2 2013年12月5日〜2015年4月29日 16か月
ver3 2015年4月30日〜2017年11月15日 30か月
FF14 ver2 2013年8月27日〜2015年6月22日 22か月
ver3 2015年6月23日〜2017年6月19日 24か月
こうしてみると ドラクエ10のver1、ve2はFF14より短かったんだな
FF14は安定して22〜24か月で拡張を出してる。お客様を失望させてない 「ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン」新職業「天地雷鳴士」が明らかに!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1077272.html
スクウェア・エニックスは、11月16日に発売を予定しているプレイステーション 4/Nintendo Switch/Windows/Wii U用
MMORPG「ドラゴンクエストX オンライン」の3つめの追加パッケージとなる
「ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン」の最新情報を公開した。
「ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン」では、時を越えた先の世界が冒険の舞台となる。
時を渡った先で、主人公にはどのような運命が待ち受けているのか?
今回は、その世界観や、新バージョンの鍵となるキャラクターが公開された。
また、新職業として「天地雷鳴士」が登場することも明らかになった。
世界観と新登場キャラクターを紹介
最初に冒険することになるエテーネ王国は、これまで旅をしてきたどの場所とも異なる未知なる大地だ。
エテーネ王国領
バントリュ地方
ある出来事がきっかけで、過去へと渡った主人公。そこで出会う人々と新たな物語が紡がれる。
「DQ」シリーズおなじみのモンスターも登場する。(ももんじゃ、にじくじゃく)
見知らぬ世界では、新たな人物との多くの出会いが待っている。彼らが物語にどのようにかかわってくるのかは公開されていないが、
今回はその中から「黒衣の剣士」と「キュルル」を紹介したい。
「黒衣の剣士」 黒い鎧を身につけた謎の剣士。鋭い眼光が印象的なこの人物は、どのように物語にかかわってくるのだろうか!?
「キュルル」 「時の妖精」と呼ばれる不思議な生き物。度々主人公の前に現われ、時を渡る旅に力を貸してくれる。
新職業「天地雷鳴士」が登場!
追加パッケージでは、「ドラゴンクエスト」シリーズならではの物語が展開するのはもちろん、
オンラインである「ドラゴンクエストX」独自の要素もたくさん追加される。
今回は、追加要素の中から新職業「天地雷鳴士」が使う特技が公開された。
「天地雷鳴士」は、激しい竜巻でモンスターを襲う特技を持っている。これ以外の特技や能力については、今後公開される予定となっている。続報に期待したい。
【「天地雷鳴士」が使う特技】 激しい竜巻がモンスターを襲う! 10のver1
城 5
町 5+2=7
村 5
集落 5×3=15
全部で32
10のver2(真偽合わせて)
城 2+2=4
町 2+2=4
寺院 1
集落 4+4=8
全部で17
11
城 3
町 4
村 3
寺院 2
学園 1
王国 1
宿屋 1
全部で15? >>764
ver2は
城 アラハギーロ、グランゼドーラ×2=4
町 メルサンディ、セレド×2=4
施設 真ダーマ、真モンスター闘技場=2
集落 ココラタ、三門、黄葉、海の見える集落×2=8
その他 真水車郷、真マデ島、真ナルビア=3
で21と数えられないこともない
偽の水車郷って何かあったかイベントに関連してたかはもう覚えがない・・・ Switch150万台も売ったとか嘘だろ。全然手に入らないんだが
これVer4に間に合わないパターンや デカピン BR258-235 プクリポ男 LV50僧
討伐買いにて長者の列に並ばず横入りするゴミ ソロでのんびり遊びたいならもうフレ切るしかないよな・・・わけわからん事にだけ力いれやがって
バトロ関係どうにかせいやあれだけは頑張れば何とかなるものじゃないんだよ ttp://ryokutya2089.com/archives/3170
DQX FDQ&FFいただきストリート ジャンプ掲載情報
DQX
クオード エテーネ王国群群団長でメレアーデの弟。姉に危害を加える相手は許さない
メレアーデ 過去の世界で会う最初の女性。かなりのお人好し
チャコル メレアーデの飼い猫
ピクニックに出かけたくなるような美しい場所や荒廃した世界が公開 >>767
任天堂公式で予約販売してなかったか?
イカが売れてるから年末までこのペースかもな >>770
リンジャハル滅亡は関係ないのか
でもそのクオードが闇化してそいつ倒して終わりじゃろ >>770
>クオード エテーネ王国群群団長でメレアーデの弟。姉に危害を加える相手は許さない
シスコンかよ・・・キモいな・・・ >>766
偽の水車郷は村長の母を迎えに行くイベントがあった
ばあさんに水車小屋の掃除をさせられ
水車小屋の中でしびれくらげを助けて、ザンクローネが結晶化した宝石をそこで手に入れた >>770
そんな情報よりハンタが10週掲載して来週から休載するのかどうかを教えろよ >>774
ドラクエ情報
1 ニコニコTV
2 週刊少年ジャンプ・Vジャンプ
3 DQ10冒険の広場 >>777
水車郷は、宿屋も道具屋も無いのでノーカウント
Ver2.0の集落は
コタラタの浜辺、ワルド水源、滝を臨む集落、黄葉商店
ぐらいだったと思う >>771
何度アクセスしてもゴジラしか表示されん
だんだん予約受付の日付が伸びていってるあたり絶望的 どっちにしろエテーネ王国って滅びるんだろ
バッドエンドに向かうバージョンってどうなのよ 発売前のDQ11ならともかくDQ10の情報求めてジャンプ買う奴なんてそういないだろうに、情報はジャンプが最速!に拘る必要あるんかな >>783
ver4の話の起点が、ver3ラストで創生の霊核を持ち去った黒衣の剣士による過去改変っぽいから
最終的にどういう歴史になるのかはわからんよ >>758
言うまでもなくVer3~Ver4のスケジュールはDQ10周年とDQ11と合わせて仕組まれたんだろな。
11発売からPS4やSwitchでのDQ10サービス開始してからVer4というタイミングはバッチリだし。
ユーザー重視ではなくマーケティングを優先したんだろ。既存のユーザーが減るのを覚悟で、新規獲得を優先するという判断したんだろ。
薄っすいスープ飲まされてる既存ユーザーとしては文句は言いたいが、儲けを考える企業としては普通の判断でしょ 既存ユーザー減った分以上に新規が入るとは思えんがな リキカス追放でようやく安心できると思ったら今度はver4で人間強制の不安かよ
このクソゲーは常にユーザーに不安とストレスを与えておかんと気が済まんのか? 垢ハックされたへびのぬけがら業者が34鯖ペシュヤ地下空洞の奥にてbot中
あぶくまがわ UJ686-817 ウェディ男 ユーザー同士の監視強化?なんかやだな
昔チームリーダーから
「ゲームしてない時もオハナシしましょ」でラインだか勧められてそっと抜けボッチーム
つか「ウェルカムギフトキャンペーン」はじまるのか
やらなきゃいいだけなのにエサに釣られる自分が悲しい >>683
全部先抜け池沼周回コンテンツで絆崩壊してるから、外部チャットなんて無意味だがなー
コンテンツが無いんだから
多分イカ2+スマホアプリをみて、ビルダーのようにお得意のパクリをしただけ 昔だったら喜んだ機能だけど今の状況で実装されてもなぁって感じ カジノbotのあおしま IR498-047 一人ぼっちギルド所属
bot晒され後にタンスの中ゴミで埋め尽くされたから家の中入れなくなってるw
草原1515-1 スライムベスハウス あおしま警部のテント 1鯖二階サウスRでカジノbot中のミレイおじさん AS576-420
フリコメがいつも通りキモいな
http://imgur.com/Q9Iomgg.jpg ラインみたいなのできるらしいな
つうかこれ
便利は便利だし
今までのドラクエ10のつながりを革命的に飛躍できるけど
逆に
いつまでもリアル世界でも
ゲームのフレとのつながりを強制させられる危険性もあるんだよな
これは賛否あると思う
うざいフレの一人や二人いないかい? 犯罪者監視報告受付は
提案広場は無くなってもいいから広場に設けた方が良いんじゃね A「(チームの地雷君はインしてないな)、○○行く人いませんか?」
地雷君「(スマホから)行きます!、あと1時間くらいでインするから待ってて」
なんて事も起こりうるのか Shinryu鯖 18時前
生主「5分未満って出たのにな」
http://i.imgur.com/dJdLMh6.jpg
↓
DCで30件w
http://i.imgur.com/4pcf7Zr.jpg
↓
生主「あ、ここから結構時間かかるしリズム天国やっていいか?なんかやりたくなってきた」
http://i.imgur.com/xZ8oR7u.jpg
シャキ待ちで本当に別ゲー始めてクソワロタw
Shinryuって過密だろwww
http://i.imgur.com/vN2ChFM.png ドラクエ10のキャンペンっていつも間が悪いよなw
switchが手に入らないのに乗り換えキャンペーンw
wiiuはもイカバブルで手に入らない時に、バージョン1だけ無料配布w
キャンペーン延長しないのか?w 安西の右腕となるチーフプランナー、もしくはアシスタントディレクターは誰になるんだろうか…
不安しかない とりあえず申し込んどけば来年の11月ぐらいまでいけるんじゃなかったか >>807
1st D禿澤 TP無能力 BP人狼
2nd D無能力 TP人狼 BPNAOMI
3rd D無能力 TP人狼 BPNAOMI
ときたらこうだろう
4rd D人狼 TPNAOMI >>802
まぁ言いたいことは判る
構ってちゃんとかいいたらキツイかもわからん >>810
安西が倒れたらマジで終わりだよな
オバちゃんたちには悪いが良くなるビジョンが全く見えない というかツール使っててもチャット設定だけOFFにすればいいし ログアウトしてまでゲームのフレとチャットとか、異常だろ・・・ まあいつ見るかもわからない書き置きメモより
「残業か私用でイン遅れる」とか直接伝えられるのは便利だわな ゾーマは一回やって終わりになりそうだし11月までなにすりゃいいんだよマジで バージョン4のチーフプランナーは原田って人じゃないか?
んでバージョン4最後に安西が心労と人狼でD退任後のバージョン5ではBBAたちによるスキマスや学園男といく迷宮デートが実装される スキマスのデザインさせたのはリキカスなんだけど
BBAどもが作ったってことにしてリキカス亡き後も叩くわけ? オンとオフの区別はつけたいわなw
まあそういう取捨選択くらいは設定できるんだろうが PCだとロード早すぎて書き置きメモとかまともに読めないし遅くにINする人と時間先に決めてすぐ遊べるようになるかもはいいかもしれない 安西ってコロのシステム作った人だっけ?
それならバトロの対人期待できるかな 今日で終了するMMOプレイヤーの姿をご覧ください
【ECO】エミルクロニクルオンライン3763【ありがとう】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1504125257/ なんか錬金しようとするとシステムエラーが発生しましたとかいわれて
たまに落とされるんだけど不具合?
ちなみにWii版 ネトゲのサービス終了は悲しいなあw
ドラテンは結構先だけどね 5000年前に戻って歴史を変えるなら俺が勇者になる歴史だってありえるんじゃね??? ついにアンルシアを引きずり下ろして勇者になるときがきたか
盟友が必要だな? >>838
トーマ「アンルシア?誰だそれは?」
歴史改変の結果 5000年前はルーラストーンが無くてキメラの翼しか使えなくてな ドルボードも消せばプレイ時間倍増じゃん
安西転載可 なんかの勘違いで盟友はアンなんとかさんで、実は自分が勇者やったって話やったら神展開なんだけどなー。 そもそもドルボってどうやって持ち歩いてんだ?
急にポンって出てくるけど あっそうなるのか
過去だから今の設定全て無しでもいいんだ 5000年前はむしろルーラが普通に普及してるからルラ石廃止の方向で。 そんなこと言ってたら過去行った瞬間に全裸になっちまう 3.5後期予告の「集え、勇者の元へ」を詐欺だと言ってたやつもいたけど
あれってアンルシアではなく主人公の元へって意味だったんだよな
最後に「やっぱり私にとっての勇者は○○ね」みたいなこと言ってたし >>844
ドルボが話しかけてきて動くようになるで。
ウルベアとか全盛期なんやないか? 過去グレンも同じレベルに同じ装備に同じゴールドだが
5000年前だと一切通用しなくなるのか? 謎理論でみんな付いてくるから大丈夫。
あの変なマスコットがなんとかするやろ そういやウルベア地下遺跡といえばガタラクエのビャンダオ関係も出てくんのかな シルフプリズムは飛行中m、エルフの羽とリプレースするんだな
ええやん! >>856
ウルベア ガテリアは3000年ぐらい前 天地雷鳴師が布職とは・・・防具鍛冶に光が当たるのはいつになるんだ また適当にどう見ても裁縫装備を防具鍛冶に割り振るんだろうよ 三闘士によりドルワーム帝国、ガテリア帝国、ウルベア帝国が建国されたのは3000年前よりさらに昔だよね
そこらへんも関わってくるのかな
なんだかんだ言ってストーリーは楽しみだな どこでもチャット、DQ11ピーク時に実装して欲しかったわ >>861
いきなりダイレクトに5000年前行くとは限らないしな。もしかしたらウルベア時代でもなにかやることも ドルワームはゴフェル計画時には砂の中
三闘士時代には三国とも現存してたからビャン君以前の栄華は長そう まあ必須スタンプクエやらされたんだからビャン絡みの続編ストーリーの1つでも入れるべきだよなー 奸臣グルヤンラシュを放置し切るとは思えんしどかしらで戦えるんだろうな
ダラズ地下の巨人の伏線が未回収だしそれと一緒の可能性もある グルヤンラシュ「魔塔21階が開放されたら出てきてやるよ」 ウルベアは創世記によると5000年前にはまだないからドルボはバージョン4の時代には知られていないな
このあたりの設定がゲーム内のNPCから語られるといいが グランゼニスが末弟でワギが次男なんだから
ドワーフが先にいないほうがおかしくない? おっと、ウルベア遺跡の今まで行けなかった扉とかが解放されそうだな。長かったなー
ここに来て藤澤の残したストーリーから拾ってくれるのはすごい好感持てる。種族の元の主みたく簡単に片付けないでくれよ、、、 過去世界の進行度によって歴史改変されて現代世界にも影響が・・・ってあったら面白いな >>872
それもう角野卓造じゃねーよでやっただろ、、、 PVにドワーフどころか種族一人もいなかったしとりあえず4.0はエテーネ王国だけだろう どこでもチャットってログアウト表示でインしてるのばれるの? >>876
仮に5000年前の話がV4.0前のイントロダクションというか外伝だとして
エテーネ王国だけなのは、エテーネだけだとレンダーシアの内海の島の中だけ
具体的にはオフラインのマップ程度で収まるから、外伝として作るには手ごろって感じなのかもよ
V4.0本編では広いマップで多種族かも イン中はゲーム内チャットで返すしかないんだからバレるだろ ドラクエって10以外は人間世界(というより人間の町めぐり)が殆どだし、
個人的にはそういう既存ドラクエ的な感じで話が進むのは大歓迎 世界宿屋協会や通貨のゴールドは9の時代から続いてるから、5000年前に存在していてもおかしくないし
ドルセリンが販売されてたとしても、ドルボードは元々エテーネ王国の技術だったでいける 人間が嫌がられてるのは世界観というよりもキャラが不細工だからじゃないか・・・?
大人男の走り方とか変だし どうせならドルボードとルーラ禁止の世界がいいな
そのほうが世界を広く感じる >>888
あのスレはノンフィクションなんだが?画像も多数上がってくるし どこでもチャットってWii版終了後のWiiプレイヤーも使えたりすんのかな
さすがに無理か カジキの総数ってどこに出てんの
見当たらないんだが 時渡りの能力は11と関係あるのかね
あるのなら自分が勇者だった展開もあり得る >>896
広場の大量祭って絵のとこ押せばでてくる 土日あるとはいえ、今56%じゃきついな
個人報酬取って終わりにする奴が多いだろうし 一日で2%しか増えてないもんねぇ
週末どれくらい増えるか 他にやることなさすぎて釣りへのモチベというかこのゲームへのモチベが低い時期だからな
フレと遊ぶとか○○買うために金策とかアクセ完成とか何かしら目的ないとやってられん 魚袋を満タンにしてから釣ってリリースしてるような奴ばっかりでしょ
仕様に問題がある はーしかしバージョン4までやることねえな
2.0の頃のヒドラコイン大盗賊みたいな楽しいユーザーイベントないかね
あれはどんな討伐イベントより一致団結してたわ 謎のブーストかかって達成するんじゃない
もし達成しなくても欲しくはないからいいが… しぐさ置いとけば大討伐勢が本気出すんだがな
完全達成して元気玉とかマジでいらんのだが
天地雷鳴士まであと2ヶ月半あるんだから元気チャージ余りまくりだろ 1週間課金プランとか出したらイベントだけ人こないかなぁ
もう関心もないんだろうか すまん見るの逆だったわ・・・完全達成でカジキ傘かいらねえ・・・ ミニゲームじゃなくて自分で育てたキャラを使うコンテンツをもっとくれよ
コツコツ系コンテンツもくれやることがない >>907
それならそうと注意書きしてあるはずだろ
普通に釣り上げた時点でカウントだろ 魔塔からアンクを持ち帰れたらみんな頑張るんじゃないかな
学園からはプラチナリングは嬉しくないからしんぴのカードか レイダメテス行けるようになんないかな
取りこぼした宝箱すごい気になる >>926
取りこぼしは冥王の心臓に残ってた気がするぞ
レイダメテスで取ってたら空になるし >>927
おお、そうだったのか!
教えてくれてありがとう ちょっぴ荒野にいる大きなこうら業者が8/25キャラ作成でもうまものつかいLV82まで上がってるw おおきなこうら業者とか蛇の抜け殻業者とかひどいイタチごっこだな どんなルーチン組んでるのか知らんが
GMに捕まった後の弁解以外全部オートで動くからなあいつら チーム内がどんどんINしなくなってるな
今までひどい状況でもやってきたのになんでここで・・ >>932
やることなかった後期から更に追加ディスクまで3ヶ月って言われたもの
バージョン1や2のパターンだともう追加ディスク発売してる時期だぜ
11でてやって終わらせても結局日課しかやることないってなるから戻ってこないパターンも多い
バージョン3の最大の失敗がここでモロにでてるのよ更新間隔長すぎっていうな >>885
勝手に縛りプレーでもしてろや。ドルボやルーラ使いたいと思ってる人まで巻き込むなハゲ >>877
自分のお出かけチャット設定をオフにしてたら相手から送れないからバレない >>926
レイダメテスと冥王の心臓の宝箱はお互いリンクしてて、取ってない場合は冥王の心臓にあると公式ガイドにも書いてるんだよなあ
藤澤が2度と取れない宝箱設置するわけないだろ。(なおDQ11はタイミング次第で取れなくなる宝箱がある模様、、、) DQ11も三つの世界の宝箱がリンクしてて取れない宝箱はないぞ
クリアしたら入れなくなるダンジョンの宝箱はクリア後別マップにおいてある
取り返しの付かない要素は時渡りによる個数限定装備増殖と、クラーゴン大砲ムービー取得だけ 11を終わらせてしまった既存プレーヤーが戻ってきてもやることがないのは悪手としか言いようがないわ
弾になるはずだったゾーマが1回で終わりってどういう思考回路してんだか Chocobo
9月1日 0時 クガネエーテライト周りw
http://i.imgur.com/f3g3ZuZ.png
Chocobo
9月1日 0時25分 Mana募集65件(多めに見ても300人w)
http://i.imgur.com/AXUVhBl.png
Chocobo
9月1日 0時35分 Mana募集49件(多めに見ても250人w)
http://i.imgur.com/UHFiNVV.png
Chocobo
9月1日 1時20分 Mana募集28件(多めに見ても150人w)
http://i.imgur.com/LTn07Bg.png
Mandragora
9月1日 0時30分
グリダニアマケボ前w
http://i.imgur.com/NI9BjG5.png 無駄にFF14disる奴はFF14宣伝野郎と同レベル >>940
そこは堀井がゾーマが何度もボッコボコにされるのを嫌がったからじゃねーの
竜王と違って速攻クリアしないとルネみたいに絶望しそうだな
サポでクリアできる難易度ならいいけど >>943
面白いものを作れない無能にゾーマを使ってほしくないだけだろうなぁ
他のゲームでは虐殺され放題だし 個人の感想ってことは前置きしといて
今残ってる奴は11買ってないか、買っても10優先してイン時間あまり減ってた印象ない奴
逆に11発売してから見かけなくなった奴は多分とっくにクリアしてるであろう今も見かけないままが多い
11終わらせてから戻って来させるためのコンテンツがないんだろうな >>943
むしろゴミと組むならサポで行ったほうが楽だろう 神話編とか悪夢編みたいなストーリーものが欲しいわ
学園以外で >>943
竜王が何度もボッコボコにされる使用だったぞ おかしいよね
外伝だとゾーマなんて産卵してるくらいなのに >>949
それな
神話編やドレアムみたいな裏ボスへのストーリーをこの時期に出して欲しかった
むしろバージョン3はなんでないのよ >>949
それが無理なら邪神を復活させればよかったのにな >>955
戦禍の邪神は虚無の邪神と同様にジャゴヌバの腹心だから闇の根源と戦う時が来たらだな
まだ邪神はいるらしいから多分大陸に1体はいるわ バージョン4とか全然やってみたいと思わんわ
だからオサーンらしくみんなのゴルフしてる ゾーマは一度だけやって終わるコンテンツなら竜王のやつみたいに一周10分で終わるのだけはやめてくれよ
出た当時の真災厄みたいに時間制限ありの60分ダンジョン進んだ上でのゾーマ登場で頼む つむりんがこの30分でいきなり500ポイント上がって10位に戻ってワロタ
クソすぎだろ 限定アイテムは1度やれば集まるけど倒すごとにそこそこいい消費アイテムとかもらえて
結局何度もやらされる日課コンテンツになるんだろ?ここの糞運営のやることなんか見え見えなんだよ >>961
残念ながら有り余ってる葉っぱと魔法の聖水()だけだ
今後ローレンシアとかサマルブルグとかの装備が追加される時に一緒に消費アイテムも追加されるといいんだがな 以前12人での同盟コンテンツも考えてるって言ってたから、そういうので絶望的な強さのゾーマと激闘したかったわ 課金者数が少なくとも60万人はいると吉田に公言されてるよその心配より自分のとこの心配しようぜ
まじで 1垢1個なのが最悪なのにずっとこのまま
3キャラは最低あるんだから3個は配れよ >>958
完全に同意
俺もみんゴルやってるわw
ドラクエと言うかMMOそのものが面倒くさくなってきた
ただいたずらに時間かけさせる要素ばかりだしな ドラクエなんか金策しかする事無いからバカらしくなる 金策していい装備買っても、装備が必要なボスがいないっていうね
コロシアムくらいだろ。そのコロシアムも実装から3年ずっと放置だし >>966
そうだね
もう作業なんてしたくないんだ
皮肉にも11で目がさめた
そしてみんゴル楽しいねw ももんじゃもいいけどベビーパンサーも仲間にしたいな これいくら何でもあんまりだろw
月額取ってるレベルじゃねぇぞマジで
月単位で全くやることのない日々がひたすら続くんだけど DQ11のベビパンかわいかった
特にシャドウベビーがかわいかった 月単位でやることないと思うなら月額払うのやめたらいいんでない?
実際それが一番運営に効くと思うし 月単位でやることねー(課金しながら)
うーんこのカモ客 今月Twitch版発売だっけ?
余計鯖9が賑わいそうだな スイッチ版には11効果もないし
Wiiからの移行組がほぼ全てだろうから
9鯖には入れんのじゃない? スカスカにしないように
新コインボス 新ピラミッド 同盟ボス(ストーリーあり)
などを次々に投入するんだよ 普通はね
運営は開発間に合わないって言ってるけど
こちとら月1000円しっかり払ってるんだよ
ゾーマつくんのに夏休み返上してやるとか見込み甘いんだよアホか
もう完全に死にゲーだよな Pは台湾旅行に行ってるし
完全に逃避行してるわな やることはあるよ(学園)
ただ最近インしてるフレで学園にいる人は見たことがない 噂のブラック杯やってきたが序盤から飛ばすグレイグとラスト1週でトップに躍り出るシルビアに惑わされず焦って素早さの種を取り逃がさなければ勝てるな やることないなら他のゲームやれよ
積みゲー崩しが捗るぞ
しがみつくゲームでもないだろ >>980
金払ってるんだよって自分で言う客にろくなのはいない法則 オンゲーに染まった奴がオフげー楽しめるとは思えない 他人との競争コンテンツも特に無くて
対人コンテンツ・国勢ギルド戦争コンテンツも無く
あるには最大4か8人の強ボス戦のみっていうDQX
世間ではこういうのはMMOではなくMOといいます どこでもチャットってめんどくさそうだな
24時間監視体制に入ったって事でしょ?
ラインみたいな 今年が一番サイアクだな
6月ぐらいからやることなくなってイン時間がすごい減った
まだこの先2か月半これが続くのが信じられん
運営の頭の中は蠅が沸いているのか? >>988
チームリーダーがOFFにすればチームチャットはOFFになるらしい
賢明なチームリーダーならOFFにするだろうな
だってどう考えても崩壊の絵図しか見えないぞこれ ログアウトとだましてインという負い目もないからみんな気軽に監視するよなあ ライフ BX195−752
DQ初心者自由同盟
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2056216338/top/
こいつのつきまとい
うっざい
キチガイは追放で チャットの監視!監視って
監視するほど人いて良いな;; いても4人ぐらいだしチムチャだと挨拶ぐらい、PT組んでからしゃべっているかな
うちのチームは監視してもすごく退屈だな >>980
りっきーがネタ切れで学園なんかにリソースぶっ込むからこの有様。
普通はどんどん新しい敵入れる。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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