>>946
ペルソナUH1位の野良マルチでFoEtでヘイトマーカー付きっぱなしだったからサブTeはいらないぞ つまりほとんどギゾ固定砲台でいいってこと?
錬妙2妙2妙スティルと光2時恵時恵輝器イクス改とゲノンで回してるけど何が正解かわからん
ギゾギソ言われるけどナゾンデ先輩も結構ヤバイ恵無いは論外で
乳首はギゾンデ、動き出したらレバーラン
ダウンしたら複合とナソンデ
元気玉は複合かSC零ゾンデ
暴れ乳首は顔に複合、離れてSC零ゾンデ、タゲ自分ならマッシブor胆力零ラメナゾンデ
こんな感じ?説明下手ですんません
Teいなかったらザンバースも適当に使う
ギゾはナゾより火力はあるけどゲージ効率が弱い
ナゾはギゾよりゲージ効率はあるけど火力は弱い
零ゾンはギゾより高い火力とナゾより高いゲージ効率があるけど弱い部位に当てられる場合が限られてる
この評定を持って三方一両ゾンデとし
後の世まで語り継がれていったという
零ゾン使い所少なさすぎて集中に戻した
てか零式と使い分けれるようにしろや
ラスボス前半なら零ゾン当たるけど後半はコア弱点タイプだから微妙だな
ゾンデが座標テクなら戻したかもな
実際は射程それほど長くない、間に障害物あると当たらない、結局上から判定で弱点当てづらいだからフレア零ゾン捨てるほどの利点がない
集中ゾンデってよほどアムチを意識しない限り火焔ラフォでよかった気がする
レバーランってFoEtだとDPSどれぐらいになるんだろ
>>970
氷テク内だと最弱、光テク内だと閃光ナグラくらい 何のためのロックベアやねん
ロックベア20秒で比べろや
全属性弱点が全部のクエストに出てくるわけじゃない
属性選択モードが必要だがボクソン
深遠武器の潜在30秒ごとに通常3回振る必要あるみたいだしロッシュが脚光を浴びる可能性が微レ存・・・?
そういやFoも振らんといけんのか…
一気にクソ武器に思えてきたな…
0978774メセタ (ササクッテロラ Spf1-OlBD)2020/08/14(金) 12:00:39.78ID:ZEhhVvhQp
パレットに通常仕込まなきゃいかんな
ロッシュが脚光を浴びる可能性は無いです
FoPhかFoEtなら多少倍率入るから5降っておけば細かいダメージは出るんじゃないかな降るポイントがあれば
つーかこんなんタリテクと同時期に1最大に緩和しとけよ
法1前提振り法2ハイアップ全振り
炎65振り氷雷全振りフレイムSC0振りボルトテック5振り
フレア21振り
タリテク系全切り
ならロッシュ5振れるはず
ボスレイドでEtのウォンドテレポートがマグエキメギドを少し上回るくらい
と、ちょっとしたダメージ源になってるから
ロッシュももしかすると
いやSP5も使ってマグエキレベルじゃなぁ
>>981
フォメルの火力減らすくらいならロッシュ切るわ
それなら雷セイブ削った方がいいと思う FoEtでボルトテックPPセイブ削ったらフォメルギオンどころの問題じゃないと思うんだが
雷セイブ切りはないわ
いくらゲノンで回復容易と言っても基本は回復しないに越したことはない
通常振る前提の潜在っていうのがちょっとな
わざわざロッシュにSP振るのは嫌だね
別にロッシュないとブンブンする権利まで剥奪されるわけでもあるまいし気にしなくていいんじゃね?
ロッドで3ブンブンとかおかしいわ
枝弾ロッシュ5ご理解ってか
Foの激遅モーションでことある度通常振るって結構ストレスじゃね?
>>993
変化してから通常振っても意味ねえって突っ込んでくれよ テレポで振ってあとは維持すればええのかと勝手に解釈してたが
効果中振っても更新されないのか…?
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