0001名無しさんの野望 (ワッチョイ de85-lSei [121.93.141.109])2018/11/02(金) 18:51:07.08ID:Mr0CdJmw0
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 6240-/Qho [211.124.169.131])2018/11/05(月) 01:34:08.28ID:O+PTUL0t0
狼と7匹の子ヤギだったら、狼がチョークを食べると声が高くなって母ヤギの声を装えたはずなんだけど、その理論でいけばスージィはチョークを食べることで声をちょっと高くしたかった…??
って一瞬考えたけどやっぱ無いな
スージィ「また明日行こうな」
サンズ「明日うちに遊びに来いよ」
オニオン「明日大事な話がある」
明日が来ない…
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 6240-/Qho [211.124.169.131])2018/11/05(月) 01:56:43.55ID:O+PTUL0t0
手枷はめて苔食ったら「囚人っぽさが板についてきたね!」ってラルセイに褒められる(?)ぞ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 6240-/Qho [211.124.169.131])2018/11/05(月) 02:00:28.58ID:O+PTUL0t0
全く関係ないけど、Legendとキング戦と通常戦闘曲と
構想が2012年からあったってのは分かったけど
チャプター1を実質どれくらいの期間で作り上げたのか気になるわー
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 6240-/Qho [211.124.169.131])2018/11/05(月) 02:01:49.84ID:O+PTUL0t0
>>958
うっっわ途中で送っちゃった
Legendとキング戦と通常戦闘曲とマップBGMすべてが好きすぎて無限に聴いちゃう
それだけです チャプター1なのに40曲もあるんだな……完成する頃にはアンテの数倍は行くんじゃないか
ジェスターの曲が頭から離れないからサントラ買おうと思ったけど
下限を設定して売るってすごいな
実質クラウドファンディングじゃないのこれ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 6240-/Qho [211.124.169.131])2018/11/05(月) 02:17:26.12ID:O+PTUL0t0
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ec-pgOu [220.106.199.58])2018/11/05(月) 02:25:35.60ID:4nPbNEEB0
>>961
本編が出来上がる頃には全150曲200分のCD4枚組みたいな事になったら笑う プレイヤーは全てを本当に無かったことに出来るから虐殺を罪に思う必要はないぞ
出るとしたら3〜4年後かぁ...
それまでなんの続報も無しとかやめてくれよまじで気が狂う
わお!今回はセーブ欄が三つもあるだなんて豪華だな?おい
まるで三人の人生を動かしてる気分だな?
なんて骨に言われそう
正式版のEDでDo'nt forget流れたら号泣する気しかしねぇや
>>971
それ。今回は何となくいい曲じゃん程度にしか思わなかったが、ああいう曲は本当に最後の最後に流れるとガチ泣きする類の曲だよな あのED曲歌ってるのがTo The Moonとか
Finding Paradiseと同じ人だと聞いてびっくりした
両方とも大好きだからすごい嬉しい
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ c7ee-dUAq [124.98.78.206])2018/11/05(月) 06:57:25.35ID:VGeRGvb+0
>>973
Hope & dreamみたいにラスボス戦の曲に一部編曲されて入ってくるってパターンでも良いなぁ デルタでもお花ちゃんにまた会いたいな(olvlo)
>>975
ラスボス戦でDon't Forget組み込まれるとか滾るしかないわ
音楽の事とか全く詳しくないけど同じフレーズでもアレンジの仕方で全く違う雰囲気に化けるんだなとアンテで知ったよ
どの曲をどこにアレンジして持ってくるっていう気遣いも他に類を見ない丁寧さだし カオス戦BGMから漂うマリオ&ルイージRPG感
スージー加入から漂うペーパーマリオ感
おもちゃ(かもしれない)って考察でマリオストーリーのヘイホーのおもちゃばこ思い出したの他にもいるかな
あれのしょうぐんヘイホーもなんかめちゃアンテっぽいキャラだ
ケツイそのものは言及されてないけど通常戦闘曲はdeterminationのアレンジだよね
determinationの後半部分聞いたこと無いと気づきづらいかもね
0984名無しさんの野望 (アウアウクー MM8f-xbHe [36.11.224.35])2018/11/05(月) 08:00:49.00ID:2lB1s9HVM
手枷そのままにしててもラルセイに手枷をはめてる体で話を進められるよね?大抵のテキストは行動に準じて変わってるので珍しいミスだよね
後半聴いたこと自体はあると思うけど気づけなかったハズカシイ
アズゴアと同じだよね
また聴き直すか
アンテTPラストでアズリエルが言ってたキャラの良い奴ではないって発言の良い奴ではないってクリスの悪ガキ行動くらいのレベルかなって思った
けど素のクリスは周囲のモンスターの台詞的に陰キャ極めてるような感じなのに時々悪ガキのような行動してるのが違和感あるんだよな
鳥籠とかしみの痕的にやっぱり以前も乗っ取られてたのかな
ラルセイ視点から見るといきなり自分をハグしたり自分模した人形ハグしたり
相手を口説きなれてたり投獄されて2分でコケ食べ始めるやベーヤツ
>>989
あやつはひたすらポジティブに考えることで不思議さを気にしないようにしているのやもしれんな クハハ フリスクがほとんどパーソナルな部分を見せなかったりキャラが狂気全振りなもんだから
友達の悪口言われてイラついたり体乗っ取られてブチギレたりするクリスが人間味溢れる第3の主人公に見えてきた
キャラが狂気に染まってるのはGルートだけだと思う
アズリエルに吸収されて地上の魂狩りしようとしたのは真意は分からんし
キャラは元々ただのいじめっ子くらいだったけど、LOVEのせいでより残酷になったと認識してるわ
あいつフラウィーと一緒でソウルレスだから以前より感情希薄だと思うし
TP研究所のバトルテキストだとキャラちゃん悪意強いしなあ
Gの最後みたいに極まるのはプレイヤーのせいかもしれないけど、元々アレだとは思う
キャラはアンテの時の考察にも書かれてたが、プレイヤーが最大限考えうる残酷な一面を表してるからああなってると
たとえばどのゲームでも何でも出来るならNPCを余すことなく亡き者にしたい考えに行き着く人も出てくる
スージィVSランサー戦でスージィが強制攻撃するから、わざと攻撃当たってスージィを殺してでも止めさせようとしたんだが、もしかして思考ヤバいか?
結局 途中からランサーの攻撃がタマシイ避けるようになるから無理だったが
>>998
ノーキルエンド見たかったから俺もやった 10011001Over 1000Thread
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