0001Anonymous (ワッチョイ bba0-L6cJ)2017/12/04(月) 11:13:44.92ID:el6P5Eui0
0952Anonymous (アークセー Sxdb-nwhI)2018/03/02(金) 10:40:52.05ID:segEfoaxx
忍じゃから斬耐性ダウンを奪えば
戦いなくて忍がいるPTから引っ張り放題になるだろうな
恩恵が3人もいるんだし
0953Anonymous (ワッチョイ 5f03-m1UI)2018/03/02(金) 10:51:36.19ID:0UI/ef7e0
侍の存在価値のためだけに斬耐性奪われた忍者が逆恨みしそうだから
他ジョブ下げは極力避けたほうがいいかと
どうせ黒と一緒で屁理屈こねて火力シナジーこないのはわかってるから
支援よこせ全体のヘイトを下げるとか
0956Anonymous (ワッチョイ 274c-Vkqc)2018/03/02(金) 10:55:20.73ID:ZhGsjyPt0
なんでもいいから13日に強化よこせよな
0957Anonymous (アークセー Sxdb-nwhI)2018/03/02(金) 10:57:00.51ID:segEfoaxx
侍と忍がずっともになるにはいいと思うんだけどな
ヘイトと騙しがある以上斬がなくなったって戦士いるんだし、忍がはぶられる要素はないからな
0958Anonymous (ワッチョイ 5f03-m1UI)2018/03/02(金) 11:03:53.18ID:0UI/ef7e0
戦竜忍のズッ友トリオになるだけじゃね
暗侍忍の妥協トリオと呼ばれてしまう
0959Anonymous (アウアウカー Sabb-bBH5)2018/03/02(金) 11:30:17.49ID:30LrCVnca
侍の斬耐性低下スキル20%にすればいいよ
タンクと忍者が喜ぶ
あと回天の確定ダイクリ
葉隠のヘイト減
心眼スキルの強化
このへん上げればアフロ侍級になれる
0960Anonymous (ワッチョイ df87-k3ZN)2018/03/02(金) 11:31:11.87ID:wPK2BDnZ0
結局みんな自分がDPS出したいからな
そりゃシナジージョブが歓迎されるに決まってる
例え累計DPSが同じでもそりゃ周りからしたらシナジージョブ選ぶよ
固定でいいだせばキャス自体いらないんだから
野良で使えればそれでいい
累計DPSが同じにすらなってない現状がおかしい
おもったんだけどよー
侍ってクリガン積みするよりDHと意思で下限引き上げたほうが強くねぇ?
アドセンスクリックお願いします
0963Anonymous (オッペケ Srdb-MDzT)2018/03/02(金) 11:55:41.95ID:VxbU6GJ8r
大前提としてピュアDPSとかいう謎のコンセプトはユーザーが求めた訳じゃない開発のオナニーゲーム体験()だからさっさと間違いを認めて方向性を変えろ。3.0で2年間ハブられたモンクっていう前例から何も学んでない無能開発者様お願いします
編笠まんいると入る気しねぇし埋まらないのでジョブ削除で
0965Anonymous (ワッチョイ 5f03-m1UI)2018/03/02(金) 12:10:33.05ID:0UI/ef7e0
>>963
俺も君と同じ意見かな
シナジーを多様化してバランス取る方向で良いと思う
ピュアDPSは廃止
本体DPSを抑え気味にしてシナジーバフでPTDPSを上げる
竜は従来通り突耐性ダウン5%でレンジを上げる
モは双竜脚に魔耐性ダウン2%を追加してキャスターを上げる
侍は斬耐性を11%にしてタンク忍者を微強化する
こういう調整にしたほうがいい 0966Anonymous (ササクッテロレ Spdb-AyNy)2018/03/02(金) 12:14:58.99ID:UZ6vXprjp
そんなつまんねえのいらねえから木人で8000ぐらい出るようにして
既にあるのかわからんけど、フォーラムでやった方が開発が拾うなり
回答するなりあるかもしれないっしょ
多分ここって目に留まらないじゃない
0968Anonymous (アークセー Sxdb-nwhI)2018/03/02(金) 12:19:23.38ID:segEfoaxx
>>963
ピュアDPSがいないとシナジーがいくらあってもDPSあがらないわって思ってバランスとってたら
吉田がタンクのアクセにSTRつけれるようにしろっと鶴の一声で
そのタンクにかかるシナジーに予想を超えるDPSがでだしたので
シナジーありきになったんだよね
ここの開発はこんな簡単なこともわからない連中 0969Anonymous (ワッチョイ 7f7c-Sc2n)2018/03/02(金) 12:35:25.30ID:+M/NWfgz0
侍1人が気持ちいいDPSを出して他7人に迷惑をかけるより、シナジーDPSで固めて全員が気持ち良くなる方が良い
これがあるからいくら侍が強化されてもずっと嫌われ続けるんだなぁ
0970Anonymous (ワッチョイ 7f25-t0MY)2018/03/02(金) 12:39:52.43ID:4zCrQYj20
本当に気持ちよくなりたいなら全員侍でいいのでは?
0971Anonymous (アウアウカー Sabb-bBH5)2018/03/02(金) 12:45:01.08ID:nORwyApra
魔防がギャザラーに匹敵してた頃もリューサンを使い続けていた奴を俺は否定しない。
周りの顔色うかがって好きでもないジョブに着替えて
不満を垂れつつピュアDPSをバカにしてるような奴を俺は心の底から軽蔑する。
DPS二位以下の侍が気持ちよくないのでその案はなしで。
人口で調整を決めてるのは分かり切ってるのに、使い続けることで調整の手が入るのが遅れると知りながら不満を漏らしつつ侍を続ける奴の方をおれは軽蔑、というか邪魔な存在だと思う。
0974Anonymous (JP 0H9b-wl/W)2018/03/02(金) 12:50:02.31ID:o5R6zoTZH
回天月光や星眼や回天震天に使うよりも震天連打の方が総合的にDPS上がるんです?
麻薬販売
0975Anonymous (アウアウカー Sabb-bBH5)2018/03/02(金) 12:53:09.29ID:nORwyApra
0976Anonymous (アウアウカー Sabb-LhZF)2018/03/02(金) 12:53:43.22ID:BhBEB7t9a
ピュアDPSと言うならシナジーぶっちぎるくらい差がないとジョブとしての存在意義がないが、他人からのシナジー受けたい→シナジー無しは来んなやって思考が多くて合わないんだろう
全ジョブシナジー無くすのが解だと思うわ
0977Anonymous (ワッチョイ 5f03-m1UI)2018/03/02(金) 12:54:46.28ID:0UI/ef7e0
>>967
エウレカみたいなパブリック系コンテンツはネ実でしか騒がれてなかった
ネ実→まとめブログ→開発の目に留まるルートがあるので無駄ではない 0978Anonymous (スプッッ Sd7f-OYod)2018/03/02(金) 13:17:37.36ID:OVpYyZkDd
>>971
そんな事言うても募集入れへんし仕方ないやん
周りに迷惑かけてそもそも自分も遊べへんとか最悪やで 防御シナジーはあってもいいと思うけど攻撃シナジーは削除でいいよ
これのせいで全くバランスとれてないからな
アホ開発では扱いきれないんだよ
0980Anonymous (ワッチョイ 5f03-m1UI)2018/03/02(金) 13:23:02.26ID:0UI/ef7e0
体感でも数字でも侍ハブられてるのは疑いようのない事実なので早急に対応してほしいな
13日の4.25は無理でも4.3では必ずテコ入れして欲しい
シナジー削除が理想ではあるが、吉田はそれだと個性がなくなると強烈に反対してるから望みは薄い
0981Anonymous (ワッチョイ dfb2-ESIl)2018/03/02(金) 13:56:01.47ID:3XO/0+U50
これでいいんじゃね?
乱れ雪月花
対象の被ダメージ+5% 効果時間30秒
みんなも強く「感じる」
ダメージも増える
自分強くなる0721ダメなら相手を弱くすればいい
0984Anonymous (アークセー Sxdb-nwhI)2018/03/02(金) 14:11:30.86ID:segEfoaxx
アホの吉田の絶対なんて絶対ではないからなw
毎回取り消してるじゃん
0985Anonymous (スプッッ Sd7f-OYod)2018/03/02(金) 14:23:34.96ID:OVpYyZkDd
ポジティブな方の絶対は絶対ではないがネガティブな方の絶対は今まで完璧に履行されてきたことは忘れるな
つまり侍にシナジー追加はない
0986Anonymous (ワッチョイ 5f03-m1UI)2018/03/02(金) 14:23:39.36ID:0UI/ef7e0
銭投げ
周囲にギルをばらまきダメージを与える(味方はノーダメージ&ギルを入手できる)
1人につき5000ギル必要(8人コンテンツでは4万ギル消費)
Instant 30秒 威力300範囲攻撃
FF14史上初の経済シナジーを与えるのはどや?
斬耐性低下をもってるせいでDPS抑えられてるからな、なくなったほうがマシ
僕の考えたジョブ調整みたいな書き込みばかりだな。
現状でも普通に強いしPF見ててもハブらないと攻略できない雑魚なんだなとしか思ってないよ。
0990Anonymous (ワッチョイ dfb2-ESIl)2018/03/02(金) 14:51:11.83ID:3XO/0+U50
斬耐性じゃなく、全耐性に変えればいい
斬撃
打撃
突きに射撃
魔法に至るまで
侍いれば無条件にダメージ増える
完璧やろ
はよしろや
いやいるだけでデバフだからな
来るのはいいんだけどそこは自覚してくれよ
0992Anonymous (ササクッテロラ Spdb-AyNy)2018/03/02(金) 14:55:48.46ID:nDeLPEw/p
こいつ最高にアホ
0994Anonymous (JP 0H9b-wl/W)2018/03/02(金) 16:33:56.77ID:o5R6zoTZH
0995Anonymous (ワッチョイ 274c-Vkqc)2018/03/02(金) 16:47:50.04ID:ZhGsjyPt0
回天刃風マンとか笑えねーよ
やっとフォーラムも侍修正しろって流れになってきたな
ほんまシナジー欲しいわ
シナジーなんかよりヘイト半減アビと各種WSの素威力の上昇と陣風バフ20%で震天消費20 星眼消費0の撃ち得にしてくれや
どんなに火力上がってもシナジー無かったら同じPTになってつまらないから組みたくないって言われるだけなんだよなぁ・・・
そうはいっても現実でレンジ2やってるとこなんてそんなにないじゃん
召喚なんかたいしてかわらん
そもそも近接枠の竜忍のシナジーが効果高すぎるんだよモンクもマントラに桃あるし
その中でシナジーや支援のない侍が入る筈ないわ
黒はシナジーの有無というよりは蘇生無いから席ないだけ
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