【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6423

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (アウアウカー Sa35-yLbK [182.249.166.73 [上級国民]])2020/11/26(木) 19:31:20.00ID:gzoAaK86a
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事

ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play

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https://fire-emblem-heroes.com/ja/
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.31
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1589876169/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part391
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1606007854/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart260
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1604111953/

■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6422
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1606370238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

どう考えても10凸ピアニー×2の迅雷パの方がおばさん二人の迅雷パより100倍強いです

柔剣のついでに歩行の魔刃/剛撃/柔撃の歩行制限消してください

柔剣は回避剣士と相性良いぞ
でも回避剣士は遠反いるぞ

こういうの嫌い

>>947
無理に6体倒さんでも、踊り子とか受けれるキャラ残すのが本来の迅雷パ
実際は4〜5体殺してあの性能で受け待ち出来ると考えると過去最高の仕上がり

>>949
4で廃止するのが一番タイミング良かった

>>878
エクラ「アッ君〜ゾンビパパ召喚したよ〜」
普通の召喚もヤベーがこっちは一線超えて洒落にならんし未実装でいいと思う
ネタが尽きたら色塗り直して生前パパフォンスとして呼ぶかもしれんが

総選挙リンに柔剣されるのが面白くなかった説

>>956
金剛/明鏡の構えだけ3までは杖にも付けれたのに4は不可になったよな
あんな感じか

迅雷は一気に4,5体倒そうとすると結構考えなきゃいけなくなるから
適当に一人倒して敵のスイッチ入れて全速で戻って敵の本来の思惑崩すのメインで使ってるわ

エガ投げとかフロリンで畳み掛ける場合は攻撃上がるフレイヤの方が良いっちゃ良いのでは

伝下とその他で剛剣聖印が取り合いになった時は伝下が柔剣聖印で代用してる

0963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6d-j2jv [182.251.244.14])2020/11/27(金) 10:53:43.86ID:wSphfEuVa
>>955
なら遠距離反撃くんマジで邪魔っすね

>>961
ピアニーは十字で攻撃3上げるしミラは大範囲攻撃+2する事を思い出してみよう

>>961
ブラミにエガちゃんの剛剣発動しなかったこと多かったからかなりありがたい

武器に遠反か回避付きは偉大だな

まぁぶっちゃけフレイヤどころかミラ居なくてもなんとかなってたけどな
スカビ来たらそうも言ってられんだろうが

>>963
2距離相手に壁ドンしろ!
先に瓶割ってとか、フレイア×2+リリスで囲んで行動不能とかになるんかな

まぁ遠距離じゃなくて切り込みだったら、かなり強かったよな

>>963
反撃しない魔防クソ高いラフィエルみたいのを添えとくんだぞ

>>964
おいやめろオルティナで攻上げるより
プルメリア近くに置くほうがいいじゃんとか言っちゃ駄目だ

>>960
その場合相手の踊り子に上手いことやられないか?
踊り子一人ならミラなりでなんとか出来そうだけど

>>954
エンハン持ちの回避けんしがいますね

>>967
ピアニーとエイルは何だかんだ言って優秀だからね
俺は凸がこの2人超えない限りミラ使うことないと思う

遠距離から攻撃されてもダメージほとんど受けないようにすれば遠反外すんだけどなぁ

🦉羽虫ども在庫処分が済んだから
第5部までのんびり休暇とるわー

騎馬だから突っついて迅雷で引っ込むってのはやりやすそうだと思う
一本糞に効くかも

>>970
伝ユリやルドルフの武器効果は発動しやすくなるよな

リーフとリンフロでええわ

フレイヤはママみ成分高めにしてきたら引きたい

0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b73-OTGC [111.99.209.119])2020/11/27(金) 11:00:43.95ID:S5a9Z8+O0
射程2、手鞠、魔防+5など地味だが有能なエイル
射程2、踊り、紋章バフなど頼れるスキル盛り沢山のピアニー
紋章バフ、補助スキル封じが特に強力なミラ

フレイヤに立ち塞がる壁は高いから騎馬と神階補正抜きとはいえ高そうな戦闘力を活かしていきたいね

0981名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-uI3o [49.98.65.178])2020/11/27(金) 11:01:03.57ID:tk2fQS1Bd
>>955
居座るにしても敵の隣接マスに罠があってもダメ、キャンセルがあってもダメ、追撃阻止がなくて確実に削れる相手で剛剣も装備させて2体運用とかどう構成するんだよ

フレイアはターン終了時分裂しろ!

罠解除エイルは便利すぎてやばい

すり抜けララム狙うとか無理ゲー
200オーブが溶けた

0985名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6d-j2jv [182.251.244.14])2020/11/27(金) 11:01:44.92ID:wSphfEuVa
>>980
地味にエイルは飛行で引き戻せるの便利なんだよなぁ

>>971
もちろん踊られても届かないとこまで逃げる必要はある
行動順読んで一人だけどうしても届いてきそうな場合は、そいつだけなら受け殺せるやつをそこに置いとくとかな

Bが引き込みだとやりやすいんだがな

そこが今の迅雷のキツいとこなんだよな
昔と比べてキャンセルと追撃不可が蔓延しすぎてる

川・3・川うるさいですね減塩しますよ

増塩して糖分減らすわ

0990名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-uI3o [49.98.65.178])2020/11/27(金) 11:05:03.42ID:tk2fQS1Bd
ぶちかまして敵地に送りながらピアニーで煽動付与して、端っこ削ったあと一気に引くとかすると大体一体だけ相手で済む。確殺しないと救援飛んでくるけどな

リーフフロリンフレイヤで一本糞1ターン勝ちできそう

>>981
そもそも隣接マスの罠対処できないように組んでる防衛相手に
迅雷パとか出さないだろwオスティア対策されてる防衛にオスティア投げれるか?

0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53f4-FP8+ [115.31.10.8])2020/11/27(金) 11:06:16.02ID:ulN5vrtQ0
一時代前は鼓動パに1ターン目から迅雷Uターンかまして後からただの魔導士どもを悠々と狩るの楽しかったな

0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-uI3o [49.98.65.178])2020/11/27(金) 11:06:35.94ID:tk2fQS1Bd
>>992
その出番がないからそもフレイヤの迅雷構成案が出てこないのでは?

どんな防衛にも通じる攻め方なんてないしな
攻めの色んなバリエーションの一つとしてありよねー、みたいな

使いようはいくらでもあるだろうけど居なくてもいい評価は変わらんと思う

>>994
すべて防衛出来る防衛なんてないからね

>>995
ほんこれ
未だに迅雷パ構成にいれてる人間ってこういう考えだしね

迅雷はリーフしか出来ません(半ギレ)

結論 いらない

エガちゃん投げて終わり!

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