【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3830

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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542637408/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542874131/

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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/

■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3829
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543122994/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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>>904
どれが罠かわからないけど貼ってもらった配置だと砦付近の罠解除したあと砦の列から引き戻しなり踊りなり使って赤剣と青魔か弓輸送したらユリアとシーダ落ちるんじゃない

0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8387-avbo [126.216.201.110])2018/11/25(日) 23:26:14.35ID:whAq0fq80
これでプレニノとくっ付ければ実質ラガおじ
http://imgur.com/3rknsed.jpg

0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23dd-HX6B [182.165.128.243])2018/11/25(日) 23:27:04.82ID:IZVENc7B0
コザキの薄い塩顔は3Dにモデリング起こしやすいんだろ
ゴジラにブブキにFE然りコザキが重用されるのはつまるところそこだろ?

>>950
飛行で踊り子から殺されたらヌルゲーになりそう

装甲が薄くて素早いミルラたそが来た
速29になるし雷ブレス仕様なら悪くない気がした

0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fa6-HX6B [119.244.23.203])2018/11/25(日) 23:27:49.51ID:gttFMxTM0
>>953
不動…?

ティアモさんが最もクロムと会話してるのが無双
加入ステージでフルボイスで4テキストぐらい会話しておられる
支援会話は な い

>>912
4840はもう3000押し出されてるけど
金玉ボーダーってそんな低いんか

>>953
あっ…

0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8387-avbo [126.216.201.110])2018/11/25(日) 23:29:52.75ID:whAq0fq80
>>957
しゅまん
サカの民がやわ剣を離してくれないからSは飾り

>>950
やっぱ溶岩アカンくない?
第4陣の飛行で完封できちゃう

ユルグは顔はあんま可愛くないけど存在感がなんか可愛い

頭の飾りいらんな

>>942
わかりみが深い

普通に死線で攻速+5されるわけだから
魔刃使うなら守≧魔5な敵でないと意味がない
が、普通に死線付けて攻56にした方が安定して強い

>>950
1ターン目に机壊して2ターン目にハルトが塔壊してセシリアが引き戻したらカム子だけ釣られて後は各個撃破されないか

天空城つまらんし早く次のガチャ情報来てくれ

ティアモさんは
無双Fナイト≧無双Pナイト>FEH水着>FEHウェディング>覚醒>>>>>>>>>>>>>FEHデフォ
なイメージ

0970名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H87-5RjB [182.248.124.250])2018/11/25(日) 23:32:36.89ID:XHIQt5X/H
>>950
引き回しいることが前提になるが、防御砦の下にアクア置いてターン返す→左から引き回してアクアでシーダワンパンする。その後アクアがシルヴィアの一撃耐えるならいける。
シーダワンパンに必要な攻撃力は激化有りで53だからわりと現実的だと思う。

ユルグも将来スリーズみたいにバインバインになるんでしょ

踊りとセットのヴェロニカどう対策したらいいの

>>933
なんだこのマセガキ、可愛いじゃねえかよ

あーあーリベンジされて-80喰らったわ
防衛のマイナスマジでクソ

0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8387-8Db0 [126.235.125.77])2018/11/25(日) 23:33:07.98ID:7Ez87Shs0
>>970
引き回すな

魔刃に遠反(隣接時)付いてればってのは面白いと言うかそうでもないと現状産廃スキル

もうちょい発動制限ユルぐでもよかったよな
魔道か杖か竜石と隣接とか、もしくは単に味方と隣接とか

>>958
嘘だ!クロム様と原作よりも(2テキストぐらい)多く会話してたじゃないか!

>>959
マジか防衛失敗したら落ちるな・・・

引き回しは草
どこの土人だよ

誰かユルグをシャープな眉にコラしてみてくれ

>>972
激レしかないね

0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-1YVs [113.154.96.222])2018/11/25(日) 23:34:50.49ID:FpgW2jo30
市中引き回しの上打ち首獄門ブレム

結局似たような配置ばっかだから飽きたわ天空城

>>950
飛行いりゃ余裕なんだよなぁ

0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8387-avbo [126.216.201.110])2018/11/25(日) 23:35:07.50ID:whAq0fq80
>>959
金玉なんてこんなもんよ
来週はスタートから400の格差が出るから、得点分布図も二分化するけど
ボーダーは大した点にはならんよ

突然のリョナブレム

春風のブロックも破壊可能になるか
ほかのマップも破壊不可ブロックが増えるか
さあどっち

先導とかでのワープ+踊り子と
遠距離騎馬での受けブレム押し付けが
ほんま強い

みんなレスありがとう
穴だらけだなぁ
春風使うか飛行パ相手はあきらめるかどっちかにしよう…

>>972
セッシー

>>987
服が大ダメージで肌は擦り傷という少年誌的やられだから平気平気

闘技場のマップも増えたことあるし、城の地形も追加/変更/入れ替えあるかもよ
過去の超英雄外伝で作ったマップチップを流用すれば安く作れるだろうし

リベンジされて防衛失敗が一番屈辱だわ
クソクソクソ
もっと悪魔的な配置が知りたいわ

>>950
知↓の俺に教えて欲しいんだけどこのマップのカム子みたいに一体隔離するメリットってなんなん?
いつも3体倒したあとにサンドバッグになってるんだけど

0996名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H87-5RjB [182.248.124.250])2018/11/25(日) 23:38:11.60ID:XHIQt5X/H
>>988
フェーの石像が20個まで置けるようになるで。

>>992
燃やされたスリおばが全裸アフロになるところまで想像した

0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d37c-ra16 [114.163.238.179])2018/11/25(日) 23:38:56.17ID:agEBNkPJ0
>>972
インバース引き連れてヴェロニカを踊り範囲外に引きずり出すか踊り子先に殺す
弱化かかってる状態だとみそっかすダメージだぞ

0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8387-avbo [126.216.201.110])2018/11/25(日) 23:39:52.41ID:whAq0fq80
1000なら金玉いっぱい

>>1000なら飛空城はファたそに明け渡す

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