【NIA】Ingress LVL212

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前スレ
【NIA】Ingress LVL211
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1539934544/


※わからないことがある人は初心者スレでどうぞ。

■ Ingressは現実世界を舞台に行うゲームです。一般常識やマナーにそって楽しく遊びましょう
(一般常識やマナーお構いなしの輩も多数いるので注意)
エージェント プロトコル(プレイヤーの心得)
https://support.ingress.com/hc/ja

1). 礼儀正しい言動を心がける
2). ゲームでも実生活でも、リスペクトの精神を忘れない
3). プレーヤーのプライバシーを尊重する
4). 実社会のルールに従う

■ その他プレイ上の諸注意
・歩いている時に急に立ち止まらない、歩きスマホをしない
・自動車でのプレイの際は、駐車禁止区域などを確認し深夜のアイドリングは絶対に行わない
・私有地や立ち入り禁止になっているところに入らない。進入不可区域にあるポータルは運営に報告
・神社や仏閣、墓地などに立ち入る際は一般常識を持って望むべし
・プレーヤーに出会って声を掛ける場合には一言「すみません」「ちょっとよろしいでしょうか?」と断るべし
・基本的に運営は不正や不法行為に対応しません。不法行為は速やかに公的機関に通報しましょう。
あり
その他テンプレは初心者スレにますのでご参照ください

【質問】Ingress初心者支援スレ LV94【活動報告OK】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538999898/


ポータル審査はコチラ
【申請】Ingress ポータルリコン (OPR) Part.15【審査】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541164399/

Ingress Prime
【NIA】Ingress Prime
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1540555646/


※次スレは>>975が宣言して立てましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

俺が複アカだ

>>939
おれもだけど羨ましいだよ!

精々バレないよう足掻きたまえ

2年ぐらい前のパスコードとかまだ生きてるのあるのな

小山さんチーッスw

>>951
ガイジやんけ

>>881
ポータルキーはいらないならlessコマンドつかってね、で終了だろう。

>>936
サーバーで調整だろうから、そりゃどっち使ってても同じになるだろう。
プライムとスキャナのどっち使ってるかでサーバー応答変えるのはもちろん技術的には可能なはずだけど、実装するだけのリソースがあるとは思えない。

>>955
嘘つけと思って17年12月22日のパスコ入れてみたらホントに通った

少し前に久しぶりに再開したけど昨日から地球が回ってるところから進まなくなった
場所変えたり一旦アンインストールしてもだめだし悲しい

0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-cOUA)2018/12/04(火) 22:11:02.51ID:r5Fc0jg+p
複垢スプーだけど、地元は粘着がいるので、
離れたところで遊んでいる

AegisのRemovable Stickinessが減少するのはいつ?
まだ80%のままで壊しに行けない

0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7656-h3ab)2018/12/04(火) 23:50:47.77ID:6iUVf2pP0
▼過去の自分と、未来の自分に申し開きできないことしちゃダメだ 
泣き言を世界に向かって言うとか、小学生くらいで卒業しといた方がいい
(他AGへの迷惑行為でBAN済み。千葉県船橋市RES kuzira245のパン粉より。)

0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7656-h3ab)2018/12/04(火) 23:52:36.24ID:6iUVf2pP0
『ババンバン』

うちのまわりはあきらか黒なBANとか複垢多すぎていちいちツッコむ気にもならんけど。
BANに対してはこういうふうに考えてます。

俺らエージェントはToSなどのルール違反に対してお説教したりとか、是正をどうこうする権利はないですし、義務もないです。

ただし、不正行為の通報は可能です。

アカウントの死活はNIAが全て処置するし、処置されないのであれば通報の証拠が不十分なんでしょう。
不完全な証拠に基づいて処置が行われることは滅多にありませんが、たまにNIAは間違うこともあるので控訴の手段は用意されています(最近の変態多重王誤BAN事案)

Ingressに戻ってくるかどうかについて。

我々にどうこうする権利はないから、本人の好きにしていいと思うんだけどネタ化されたり拒絶、無視されたりするのは人情なのでしゃーないんじゃないすかーと思います。

コミュニティにしれっと戻れるとは思わないほうがいいです。
受け入れて甘やかす側も、甘やかされる側も汚染されることが多かったように思えます。
(他AGへの迷惑行為でBANの前科持ち、千葉県船橋市RES kuzira245のパン粉より。偉そうにしてるけど自らBANされるという…)

>>962
減少はしないよ
クリティカルヒットが出たときに壊れやすくなる

0966名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-uKNQ)2018/12/05(水) 00:08:05.55ID:p122pULId
あ〜hodu88の臭くて汚いスロット刺さっているzeustakeの極小低レゾ、俺の極大高レゾでアプグレしてやりてぇ。

>>965
その係数を Removal stickiness っていうんだよ

>>967
じゃ、
「クリティカルヒットが出たときに減少する」
だな

ぷぷ

0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e67-jviQ)2018/12/05(水) 01:01:57.28ID:wDsCzzXq0
女性の72%が「クンニされるのが好き」と判明 クンニは動物として自然な前戯
http://newsdata.201812040082.read.tonilosmiki.ml

友達のマンコ舐めたことある女いる?
http://falalanews.201812089438982.tonilosmiki.ml

>>968
まだ変わらんなー
新バージョン出たらイージス剥がれやすくなる、ってNIAが言ってるけど
サーバー処理だから全世界一斉に剥がれやすくする=Stickinessを下げると思うんだが
ひょっとして新規設置分からしか下がらないんだろうか
80から60くらいには下がってほしい

今回は知らんが、前の時は変更後新規に入れたシールドから耐久値変わってた
今回も既存のはそのまま剥がれにくい可能性大と思ってる

>>951
まてまてwお前の地域はそんな奴を容認してるって事かよw
緑AGの本名で複垢作ってるって事?
これマジでヤバくね?

>>971
NIAが言ってるのは

「クリティカルヒットが出たときに、イージスシールドが剥がれやすくなるよ」
Items: Increased the probability that an Aegis Shield will be destroyed when struck by a critical hit.

だから、普通に攻撃がヒットした時は今までと破壊率はかわらん
よって、 Removal stickiness の表示も今まで通り

クリティカルヒット出したとき、どれだけ割れやすくなるのか、具体的な数値は不明

MODが剥がれるのはMODに対してクリティカルヒットが生じた場合だけでしょ?
レゾに対する攻撃のような通常ダメージなんてものは無いのでは

いつから設定が変わったと思っていた?
が一つ

MOD破壊はMODに対するクリティカルのみ有効
stickinessの値の確率でクリティカルを無効化する
この値が変わらない限りASのみの弱体化は難しい

まさかの最新のプライムで入れないと下がらないオチとか無いよな?

シールド掘った時期によって硬さの違いあるっぽいけどな

昔のシールドの仕様変更では良くあった話だが
今はインベントリリフレッシュが自動で行われる筈

昼過ぎにVRmodがカプセルで増えてたんだが増えなくなるのはいつからなんだ?

>>979
ありゃ、俺の赤カプのAegisもまだ増えてた
じゃあ仕様変更はまだ先なのかもね

プライムの方のアップデートと共にやるんやろ

アプリ側での制御なら今まで通りという可能性も

RedactedからPrimeへの移行を促すためのNIAの意地悪として
PrimeでのみVRアイテム殖える、Aegis柔らかくなるってのは
あり得るかもしれん

量子カプセルの中身ってアプリ起動してる間にしか殖えないの?
そうじゃなきゃスキャナ関係ないと思うんだけど

おまえらまだingressなんてオワコンやってるの?
テクテク面白いよテクテク

>>959
今年どっかのタイミングで過去のパスコードの使用済フラグがリセットされてたはず。

1日1回の処理でDBからデータ読みだして計算結果を戻してるんだろ。プログラムモジュールが共通ならアプリには関係ないが、そこ含めて移植したんなら旧スキャナは無関係な可能性はある

気のせいかな、なんか減衰速くない?
PCの出も悪い気がする。

みんな飽きて水やりしなくなったんじゃねー?

>>974
そもそもシールドってクリティカルでないと剥がれないんじゃなかった?

どうでもいいから新要素はよ!

>>987
イージス弱体化の話にすると
今までMODのクリティカル判定をサーバーで行ってたのを
Primeではスキャナーに移植してクライアント判定にし、結果だけサーバーに連携
その場合、クライアント内部でイージスだけクリティカル率を上げる処理を入れることで
イージスを柔らかくするという仕様変更に対応しているのであれば
旧スキャナーにはイージス弱体化の恩恵がない、ということになるね

旧スキャナーはサーバー処理が重すぎてサーバー台数増が問題だったので
どこまでをクライアント処理に回しているのか…
あんまり分散処理しすぎると同期が取れなくなって破綻しそうだけどな

なんでNIAは間に合わないと分かってんのに日付指定してアプデ予告するんだろうな

てかハリーポッター今年中じゃなかったっけ?
何のアナウンスもないけどあれどうなってんの

Google glassにはもう期待できないけど、Boseが変なもの出すみたい

https://www.gizmodo.jp/amp/2018/12/bose-frames.html

こういう厨二心をくすぐるガジェットを早くIngressで使いたい

ダークXMが仕込まれてませんようにw

>>973
まじです

>>992
DBのテーブル構造が変わってないから新旧どっちの環境からでも操作できてるって事なのかな。
だとしたらクライアント側の制御追加でイージス剥がしの判定や増殖計算してるなら、変わるのは新スキャナだけってことも考えられる。
旧スキャナにはもう手は入れないって言ってるし。

質問いいですか?

ヤダw

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