【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3016

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワンミングク MMd3-n/SE [153.249.132.83 [上級国民]])2018/10/03(水) 19:48:11.48ID:KgiG6IlIM
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。

〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)

◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0

◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537423972/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533307888/

※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。

※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします

※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。

※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。

◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part3015
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538538303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>944
可哀想になってくるレベル
ライフル3人の比較でもここまで差無かったのに

>>944
とりあえず飛ばしてみたら想像以上の差でワロタ

ウサマリとクリフならウサマリのが強いの?

ああ、まあ新武器強いのもあるか

武器に1年の差があるからこんなもんでしょ

ヒット稼がないとATK上がりきらないサクマリと無条件のウサマリじゃあな
しかも武器の世代が違うし

>>954
通常火力がウサマリで他がクリフじゃない?

むしろあまり速度変わらないなら
逆に問題だろ

0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bdb-7vy1 [58.0.77.10])2018/10/04(木) 08:53:56.54ID:d8eLY+NL0
>>944
兎マリ強いな

>>958
なるほどクリフ覚醒してるからウサマリ観賞用で凸もしてないのよね
どうするかな

兎マリアおりゅしていいのか?

>>956
一応完凸だからクリダメファクターも開放しててこれなんだ…
https://i.imgur.com/uUnGgIK.jpg

プロミネンスやっぱり密着安置だよな
マルチだと円無視で食らったりするけど

0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe8-XM+q [58.183.72.30])2018/10/04(木) 08:58:17.54ID:zLDFREJ/0
武器の差が大きすぎる、犬でウサマリのラッシュしょぼいぞ

そらhit稼ぐ必要あるから火力で負けるのは当然やろ

武器ステも2世代格差あるしな

カニのローリングバスターライフルに当たって思うのは回避距離長くすりゃいいってもんじゃないって思う

アナデンのリセマラが今日から捗るのか

ザッパー連打は流行ってないのか

サクマリは200ヒットでATK30
ウサマリはHP満タンでATK30
吸収もったウサマリつよいの当たり前だなこれ

サイレント実装も良くあるからなぁ……
まぁ今回はないだろうけど

0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe8-XM+q [58.183.72.30])2018/10/04(木) 09:01:38.22ID:zLDFREJ/0
サクマリは自分でヒット稼げないからな
比較ならストームディーラーでしょやり直し

>>964
でもたまーに密着してても喰らわない?

>>974
あたるね今回詐欺攻撃多いわ

段々兎マリ強くなってきたな

サクマリとウサマリ
両方を持ってるものだけが議論しなさい

>>971
すまんそのATKはクロードとかのATKバフ60と被らない?上乗せされる?

そもそもサクマリ自体フィニッシャーとして時代遅れだから
時代はクリフなんだよなぁ

0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe8-XM+q [58.183.72.30])2018/10/04(木) 09:05:57.66ID:zLDFREJ/0
>>978
自バフ扱いだから別枠の加算方式だよ

>>974
当たるから不思議に思ってる
でもシングル動画だと当たる訳ないように見えるからやっぱり同期ズレとかの問題なのかな

>>980
すうなんだね、ありがとう

0983名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-B5by [49.98.140.107])2018/10/04(木) 09:06:26.64ID:/u4rFpGNd
>>944
うさマリ強すぎだろwww

正直サクマリは初めてタレント見た時からこれ絶対覚醒クリフに喰われるだろって思ってた

>>969
一周回るとストーリー縛りプレイしたくなるやつだぞ

>>944
この動画、盆踊りCAしてないから弱いの当たり前じゃん

フィニッシャー最強が決定したみたいだな

時代はフィニッシャーオーシャンもう乞食なんて言わせない

桜マリの盆踊りが強いとか正気か?
ゲージ無視ならザッパー連打、ゲージとDPSとるなら密着ノーザンが最適解

おいおい、上げるの速すぎだろ
こういうのはガチャ終わってからやれよ
それとも運営焦ってる?

アナデン今からやるとストーリーとかめんどくさそう

0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe8-XM+q [58.183.72.30])2018/10/04(木) 09:11:14.58ID:zLDFREJ/0
>>986
盆踊りCAしたところで
盆踊り性能は圧倒的にウサマリ有利
サクマリはゲージも倍率もくそ

どっちにしろCAありきのスペックなんだからCAしてないなら遅れるのは当たり前体操

0994名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-B5by [49.98.140.107])2018/10/04(木) 09:11:41.59ID:/u4rFpGNd
てかうさマリはしっかりバフ撒くのが異常

いくら強かったとしても570連爆死見た後に引きにいく勇気は無いです

ウサマリ強すぎて草
吸収持つだけでATK50維持できるとか
2Bとの相性いいしやっべーよこれ

クリフとフェイト
どっちを覚醒させるべきか……

CAありきの性能なのにCAして強いスキル皆無なのが桜マリの敗因だわ

やっぱフィニッシャー脳ってカスだわ

単騎でもない限り常時自分にタゲ飛んで軽減維持とか無理だからな
野良マルチはゲージさっさと揃えてラッシュ

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