WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)263

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ワッチョイ非表示と荒らしはNG

引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください

次スレは>>850が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定

前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)262
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515471894/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

釣り合ってるかはともかく強大な効果に対しある程度のフェアネス(公平性)を与えてくれる設定は好き
インドラのメモリ破壊とか

盤面絶対とるマンのゴルゾンくんを信じろ
メスと鹿はNG

リトルブラザーズ使ったらウォーブレ最速敗北RTAなんかもできるようになりそう

0955名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-plQP [106.72.202.0])2018/01/15(月) 20:20:55.31ID:JR4g+IqoH
この流れで明日からも敵側のGCとそのお供公開するならベラさんのシナジーカードも見れそうね

0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-WJFp [126.245.200.130])2018/01/15(月) 20:21:26.47ID:PTEvUgk0p
>>954
1 1/3/3
2 1/3/3 1/3/3
もう負けそう

>>954
最速敗北はマリガン時の通信エラー爆発やぞ

0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fe5-b+/P [153.213.3.50])2018/01/15(月) 20:23:33.66ID:uFK65Fz60
あくあくあく
https://i.imgur.com/wmLK75o.jpg

>>956
そこは
1Tリトルブラザーズ→オバヒリトルブラザーズ
2Tリトルブラザーズ
で行きましょう


これでブラザー破壊されたらマジで泣けるな

ベラだけは本当に使い道が分からんな
キングチャットアイがシナジー持ってるのかな?

相手が後攻アグロシェドでガルーダ→メモリ野村されたら即死しそう
どっちにしろアグロには弱いな

頑張って相手の追加ターンを耐えてきたのに手札9枚あるときにビッグブラザーを引き当てるという悲劇

0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-WJFp [126.245.200.130])2018/01/15(月) 20:27:09.70ID:PTEvUgk0p
>>959
相手の動きはメモリーグオラススタートですね....

エイガーの効果すこ

0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fe5-b+/P [153.213.3.50])2018/01/15(月) 20:27:56.04ID:uFK65Fz60
タオシン楽しそうだなあ(シェド)

そのまま出すよりリノベーコ使う方が流行りそう

手札にあるブラザーをポチに食いちぎられてキレてそう

0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b87-jWMB [60.117.23.5])2018/01/15(月) 20:29:40.82ID:wx0WrNRy0
>>967
未公開カードにベラとのシナジーがありそうな巨人くんがいるから…

0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f97-Lno7 [223.132.51.111])2018/01/15(月) 20:30:22.78ID:4Go2VrDx0
>>965
なんか最速なのは>>963を拡張して
後攻1T ガルーダ
EX1T メモリ→野村→ガルーダ攻撃×2
EX2T 野村→オバヒ野村→ガルーダ攻撃×2
な気がしてきた

まさかの今週実装ある?

巨人くんはおそらくシェドの1枚だけ残ってる未公開SRだろうし結構強そう

0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba7-Un5q [118.104.112.252])2018/01/15(月) 20:31:16.74ID:n0X0Mc0f0
でも野村上からブラザーズでとって龍の子雲蒸で盤面3/2 2/1残して返せるのは強いような?
ライフはかなり減るけどさ

デバッグ環境ではもうそこそこ実装されてるから
まだ調整してるんじゃないの

1月31日だろう

拝見しようもどきだからGC並みのパワーあるかもしれない

モンハン発売日辺りに実装されそうだな

タオシンの残りのユニットスペルトラップ全部キチガイ性能で掌クルックルになるのに20ニューロ
自傷もターン追加もデメリットキツすぎるんじゃ

どんな頭してたらビッグブラザーみたいなん思いつくんよ

生放送のデッキに絶対ビッグブラザーはいってたろ
めっちゃ見たかったわ

0982名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-plQP [106.72.202.0])2018/01/15(月) 20:42:15.81ID:JR4g+IqoH
>>981
追加ターンを相手に与えるっていう一見するとただのクソカードだけチラ見せさせる戦略という可能性

チャン石井「そろそろあのカードが出てきてほしいところですけどねぇ〜」
ビッグブラザーがオーバードローで光になる
一同「あーーー!!!」

0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b87-jWMB [60.117.23.5])2018/01/15(月) 20:42:21.76ID:wx0WrNRy0
逆に言えば序盤凌いで最終盤になるといきなり0コスビッグブラザーからのワンキルが決まるのか
ロマンだな

チャンの右手が光ってたらシェドで盤面ロック完成してたんだけどな

ミッドタオシンが好きだったがBからはガラッと国の戦略変わるから別の国も弄らんといけなくなりそう
楽しみだがバグが怖い

今までで一番盛り上がってるな
やはりタオシンは主人公

おもちゃ国家タオシン

タキニキもあそこで8コススペル撃たれたら詰むって言ってたしな

クッソ楽しそうだけどラピスがいる限りビッグブラザーが天下を取る事はなさそう

相手のターン追加軸ってカードゲームじゃ初だよなB2B3でも相手ターン追加軸シナジー増えるんだろうか

8マナスペル打たれて詰むって言ってたのシェドvsラピスの時じゃなかったっけ?

ターンという概念をまるで手札一枚捨てる引くが如くかるーく扱うのほんま痺れる

自壊手段無い場合ってシェドスペルマジで詰みかねんよな
3連打されたらキレるで

まあ対戦中にかかる音楽は基本変わらないという既成概念もぶっ壊したからね

ダメスペル味方に撃てるし言う程詰む事はなさそう

要素だけ上げてくとほんと面白いのにアプリの設計開発がガバガバすぎるのほんと悲しすぎないか?

永久攻撃封じは強そうで強くなさそう

プロフィールアイコンもそろそろ探すの不便になってきた

質問いいでつか?

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