>>946
高難易度は意外と属性の影響がでかいからなあ >>945
無料で遊べるんだし飽きがくるまで楽しめればいい 0954名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-OkHc [106.161.112.210])2017/11/08(水) 15:24:32.09ID:FrVI2PbAa
>>950
100超えても持ってこない事が稀にあるでよ。 >>950
☆3☆4オーブ使わずに上げれるラインってだけ
99にしようが100越えようが箱は確定じゃない 0957名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H7f-SaAB [61.119.48.163])2017/11/08(水) 15:26:30.16ID:Yh9PmmfOH
ラメールいても4番目なら基本問題ないな
一番の地雷は貫通狙わないヒナだわ。あとはクレア銃持ってるヒナもびっくりするくらい使い物にならない
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-OkHc [106.161.112.210])2017/11/08(水) 15:28:30.33ID:FrVI2PbAa
>>957
逆に確定ライン作るとモンストの運極以外お断り状態になるからこれでいい気がするな。 >>956
おほ^〜
というかTwitterラメールくんの絵結構あってビビるわ >>955
え、100超えても確定じゃないの?
ラック数=箱率[%]かと思ってた 0962名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H7f-SaAB [61.119.48.163])2017/11/08(水) 15:30:03.32ID:Yh9PmmfOH
最初ヒナ見た時、こいつなんて手してんだサイボーグか?って思ったけど、
よく見たら中に普通の手があって安心した
>>929
常に殴りが3000上がるのと
自分の下が塗られてた時のみ発動の武器のダメージのみ15%
どっちがいいか考えろ
ちなみにルネッタ杖のWAダメは50000ちょいだから7500UP 0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7f-V5V0 [110.233.165.139])2017/11/08(水) 15:30:37.06ID:zulInsOU0
サイレントキラー上級でも落ちないことあるのおかしくない
やっぱり重さって敵に当たった時に関わってるんだな
重いとダメージの倍率上がるって感じかね
敵がいなければ飛距離は変わらないのかな?
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa3f-w0GM [119.104.10.31])2017/11/08(水) 15:32:39.66ID:1HWI5AFaa
>>961
100超えじゃなくて30、40の奴が引っさげてくるのよく見るわ マテリアはパワーと回復固定で
もう1つ何付けるかすごい悩む
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef03-CNyv [119.245.79.190])2017/11/08(水) 15:34:04.62ID:HMprsPqa0
>>941
火力がたかい?例えば重い武器持って攻撃力4万で1往復しかできないのと、軽い武器で3万で2往復するのどっちがダメージでると思う
実際はもっと往復数差が出るけどな
重い武器のメリット唯一あげるとするならば、雑魚ワンパンライン超えないと行けないような高難易度クエストが来た時くらい
現状は火力ですら勝てないよ 0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b63-9Rqp [118.16.33.247])2017/11/08(水) 15:34:11.66ID:H9HFSMZM0
イナリいないと絶級安定しねーな
俺持ってないしフレもイナリに設定してた人を囲ってたのにいつの間にかみんな変えてるしでイナリ連れていけない
アリス、リアン、ラメール、フレヒナで
アリス、リアン、ヒナ、ラメールの順番
最初の2ターンで制限倒しつつ蘇生削って3ターン目に蘇生倒すんだけどステージ1は安定するがそのあとから配置次第でラミエルにハメられたり羽パネが発動しなかったり、回復沸かずに削られて死んだりと全然安定せん
3回に1回くらいしかクリア確定までいけんわ
金箱落ちてなかったらリタイアするんだけどさ
ロストフラグメントって24でパッタリ止まらない?
俺もだしSSなんか見てても24の人が多い。一昨日から遠征しても見つからなくなった
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef03-CNyv [119.245.79.190])2017/11/08(水) 15:36:26.69ID:HMprsPqa0
マテリアに関しては
LC、WAのダメージと毎ターン回復はクソゴミ
普通に計算できればわかるよな
>>956
なんで兎ホモに誘導しとんねん
笑っちまったわ >>965
反射や貫通の接触時の減速率とかかもねー
調査が面倒で調べにくいのがなぁ 0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b63-9Rqp [118.16.33.247])2017/11/08(水) 15:38:21.48ID:H9HFSMZM0
>>973
いくら火力あるといっても濡れないからリアン君はキツい
さっきはラメール イナリ ヒナヒナ でクリアしたけどイナリ君はアリスでも代用できると思うよ >>976
ここにいるやつはガイジ算しかできないよ 0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef03-CNyv [119.245.79.190])2017/11/08(水) 15:39:58.14ID:HMprsPqa0
スピード、ガッツで2枠は固定
もう1枠は対人ならHPアップ、パワーアップ、被ダメ減、塗りアップからキャラにより選択
対人無視ならラックも可
スパイクあるところにアリスを連れていくヒヤヒヤ感がたまない
0985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef03-CNyv [119.245.79.190])2017/11/08(水) 15:41:14.12ID:HMprsPqa0
すまん間違えたガッツは対人やらないならなくてもいい
その場合はスピード、パワー固定で、あと1枠選択
サイレントキラーにアリスで立てて運50以上指定してるやつは相当うまいんだろうな
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-euBz [114.141.34.69])2017/11/08(水) 15:42:11.71ID:Pqfvs1UmH
被ダメ減はそのキャラだけじゃなかったっけ?
15%減で1000食うところを850にしてもって感じなんだけど
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-bDlz [106.154.83.112])2017/11/08(水) 15:42:27.92ID:FQ6XYp4ma
毎ターン回復ダメなの?
けっこう大きいとおもうんだけども
>>979
他の手持ちがレンゲ、ギンジ、ユニス、クレアなんだけどその理屈で言えばレンゲにするのが適正かな?
そうするとフレ枠ヒナで反射3か、フレラメールにしてアリスラメールレンゲラメールにするかどっちがええんやろか >>971
君がどっちが高いと思うかどうかは知らないけど、ブメ集めにくい現状低レベブメと99杖だと杖の方が強かったわっていう話よ ぶめ99と杖99じゃまた話変わってくるだろうけどねw 0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb7a-lboT [124.100.196.155])2017/11/08(水) 15:44:33.95ID:Bt/g9PkV0
LCと塗り付けてドヤってたんだけど間違いなの?
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef03-CNyv [119.245.79.190])2017/11/08(水) 15:44:50.18ID:HMprsPqa0
>>984
最初からクリアまで全部トータルしても3万すら回復しないのにか?
それで命救われる回数より、パワーなりスピードなり他の要素あげて殲滅力あげたほうがいいよ
グラスマより回復アイテム出にくいモンストですらその効果はクソゴミ認定されてんのに、HP減ったら回復でまくりのグラスマにおいての毎ターン回復はさらにクソやで 0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bc2-Sruq [116.94.198.241])2017/11/08(水) 15:45:30.54ID:TEBjP4hK0
>>985
遠征のレアアイテム持ってくるのってガッツじゃなかったか スピードつけてたけど実践で効果感じられなかったんだよなぁ
状況効果が大きいんだろか
きっちり説明してると意識高い煽りされるのかかわいそう
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef67-CNyv [175.133.28.174])2017/11/08(水) 15:47:26.23ID:+ofy4I8m0
っ「グラフティをすころう!!😆😆」
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-bDlz [106.154.83.112])2017/11/08(水) 15:47:59.87ID:FQ6XYp4ma
>>992
三万としてもHP3000アップよりは有用じゃないか?
クエストならパワー、スピード、回復でええんやないの? 10011001Over 1000Thread
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