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【IT】大幅高速化のVisual Studio 2017 バージョン15.5&macOS用新版が登場
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0001ノチラ ★垢版2017/12/07(木) 01:20:13.44ID:CAP_USER
Microsoftは2017年12月4日(現地時間)、Visual Studio 2017 バージョン15.5及びVisual Studio for Mac バージョン7.3をリリースしたことを、公式ブログで発表した。いずれもダウンロードページから入手できる。

Visual Studio 2017 バージョン15.5は多くの変更が加わっているが、Microsoftは数多くの操作でパフォーマンスの向上を強調している。C#及びVisual Basicプロジェクトのソリューション読み込み時間はほぼ半分、デバッグとリリースの切り替え時間や、.NET Coreプロジェクトのファイルとフォルダの追加、削除、および名前の変更、プロジェクトテンプレートの展開を高速化。同社によればレアケースながらも展開時間は最大40倍になるという。

この他にもデバッグ機能の強化やDockerのマルチステージビルドのサポート、条件付きアクセスによるAzureリソースへのアクセスも加わった。モバイル開発については、Visual Studio Tools for XamarinがiOS及びAndroid用のXamarin SDKとして、Xamarin.iOS バージョン11.4とXamarin.Android バージョン8.1に更新している。また、Xamarin Live Playerを用いることで、コードの変更結果をリアルタイムで確認できる。

Visual Studio for Mac バージョン7.3では、VSTest(Visual Studioテストプラットフォーム)のサポートや、新たな.NET Compiler Platform(Roslyn)ベースのリファクタリング、メモリー使用量の改善とパフォーマンスの向上が図られた。より詳しい情報はリリースノートを参照してほしい。

https://news.mynavi.jp/article/20171205-552087/
0003名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 02:34:27.43ID:M9Ao1Faz
やっぱEclipse/Javaでっす
0004名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 03:33:50.36ID:atNi0TO0
Xamarinなぁ。C#かぁ。
0006名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 04:07:22.80ID:LCcQVKd+
Embarcaderoがもう少しバーカでなかったらなぁ。
0007名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 04:26:03.64ID:nPDvjkdT
もうええって
どうせ古いOS(Win8以下)をランタイム対応で切り捨てる作戦なんだろ?

ほとんどのOSに対応できるVS2008が最終版だと思って使っとくわ
0008名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 04:41:20.26ID:JGDP1RWe
古いOSで動くアプリを欲しがるユーザー多いからなあ。

PCのOS更新をイヤがるのよ。 古いOSでしか動かない
大事なアプリも多いし、使い勝手が変わるのをイヤがる
事務員とかも多い。

大企業や官公庁でのリプレースで出た大量の型落ちPCが
未だ中古市場にいっぱい存在するからな。

これらをまとめて買ってプールしてる奴らもおる。
あと5〜10年は、Xpも十分使えるよ。
0009名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 05:16:29.36ID:nPDvjkdT
とりあえずね

このVisual Studio 2017 バージョン15.5で製作したソフトは
『来年の5月〜8月辺りにWindows7環境で致命的な不具合orゼロディのセキュリティホール問題が起きる』
と預言しておくわ

もう毎度毎度恒例
薄汚い買い替え促進裏工作には慣れたし飽きたわ
0013名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 09:51:14.97ID:ELtxkrVK
xamarin良いんだろうけど
結局取っ付きづらいobjcやらポインタを隠蔽して逆に面倒くさくなったswiftとかアンドロイドのお作法は理解しなきゃならなくて
その上C#使わなきゃならないからいくら中間コードを共通化できるとは言え面倒なのには変わりないんですよね

そもそもappleに申請するにはmacが必要だから一台で済ますにはmac使うわけで(´・ω・`)
0014名刺は切らしておりまして垢版2017/12/07(木) 10:47:17.20ID:M/i1TWGH
俺はXamarin気に入ってるよ
やっぱりC#で書けるのは楽だわ

iOSとAndroidのネイティブ開発もやってるからプラットフォーム固有の作法に関しては苦労してない
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