>>80
そうなんです
2.8倍にした理由、みなさん不思議がってますよね
実は私、2.8倍にした理由がわかってしまったので今から話しますね!
ズバリ、運営は新レアリティを出したかったからです
そして新レアリティを出すことで得られるメリットは「資産リセット」です
これはわかりやすく言うと既存の副将の価値をなくす事です
なぜそんなことを!?と思う人のためにソシャゲの運営ノウハウも少しだけお話ししますね
これは全てのソシャゲ運営が考えているんですが、サービス開始から時間が経ってキャラや資産が揃っている古参が増えてしまうと無課金や微課金が新しく課金してキャラを取っても勝てません
これでは新しく課金しようと思う人が現れず、先細りする一方です
そのため運営はどこかのタイミングで古参の資産をリセットして新しいキャラを取ればすぐに勝てる環境を作る必要があります
聖MRを出した時も、MRを出した時も、全部同じ理由なんです

ソシャゲは