【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★10
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※前スレ
【ゲンリプ】東方幻想エクリプス★9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1700965420/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.最強キャラは?
A.レミリア。紫、勇儀も強いとされる
Q.最強想起カードは?
A.現在模索中
Q.最強スキルは?
A.ルーミアのバードスプラッシュ、ヤマメのレーザーネットがこのスレでよく名前が挙がる
Q.リセマラはどこでやめるべき?
A.キャラが3人いないと選択できないコンテンツがあるため、最初から使える霊夢、チュートリアルで手に入る1体、運で手に入る1体が鉄板。☆5想起カードが出ればなお良し
Q.育成は?
A.レベリングが鬼畜なので現状は1キャラを集中して鍛えた方が良い
Q.お勧めのレベリングは?
A.キャラ情報から雫を使うことでレベル1ずつ上げられるので資源調達などで集める。課金でも手に入る
Q.式化キャラが霊夢しかいないけど?
A.各キャラのストーリーをクリアする、もしくはゲームオーバーになるとその時点でのLv・ステータス・スキル情報を反映された式化キャラが生成される
Q.異変解決で手に入れたスキルがないんだけど?
A.ストーリーではスキルの習得情報がリセットされるのでやり直しになる。式化キャラはそのまま使える
Q.ストーリーが進められなくなったんだけど?
A.ステータスを上げて戦闘力を上げれば解放される。キャラや想起カードのレベルを上げるなどでステータスが上がる
Q.☆5カードガチャは引くべき?
A.まだ模索中なので人柱は大歓迎
Q.〇〇がクリアできない
A.キャラや想起カードを見直す。有利属性のキャラをぶつけるのが望ましい エクストリームで自殺かぁ
雀の涙とは言え虚空に飲まれるくらいならキャラ経験値とカード経験値にする方がマシだよね
この際の取得経験値って最後に出る総合ランクで決まるのかな? にとりのショットがLV3になると強いらしいから育ててみるか、推しだけどLV1ショットが使いにくくて辛いわ ボスラッシュの10人目しらないけどBGM良いなすき >>4
多分ランク×50だと思うから変わるね
1番レベル高いキャラでやるのがいいと思う
まあ雀の涙だけど5回達成ミッション(AP150)で1万もらえて式化解除分含めたらまあまあ貰えてると思う
とは言え気持ちの良い作業ではないからどうしても気になる人用だね
俺もやる気なかったけどカンストしてからAP600くらい超過したから流石にやり始めた ・純狐(攻撃プラス4)
・こいし(霊撃プラス4)
現状強い星5カードってこの2枚くらいよね?
ブレイクショットのキャラなら1凸藍(ブレイクショット威力アップ×2)も欲しくなるけど ランク12まで最速で上げるにはどうすればいいんだ🤔 >>10
塔を潜る
なおそこまで上げたらAPは確実に上限を超過して無駄になる >>1
おつ
>>10
本当に確定チケだけ目当てで育成をするなら自殺繰り返してミッションの経験値回収
一人に全経験値注ぎ込んでヤマメルーミア他高レアで育成
塔30まで登る
で確定チケ2枚 >>9
純狐とこいしとぬえは攻撃、霊撃、技術が盛れるから全キャラに編成しとるわ >>15
こういうの見るとリセマラで凸したくなるから困る 長くやってりゃそのうち被るでしょ
経験値の蓄積のが大事 星5の2凸でリセマラ狙いとかまじで時間の無駄だからピックアップ待った方がいいぞ 君等夢中になってやりすぎでしょ
と言いつつ朝の4時か…
俺も遊びすぎたな今日は まだリセマラの身で覗いてるからアレなんだけど
APがすぐ溢れるから高難易度で自殺してちょっと経験値もらえるから推奨って感じ? >>20
推奨っていうか最初はランクアップする度にAP回復して溢れるからどうしても使い道なくAPが消えるくらいなら即落ちして経験値に変換しようって感じ
効率が良いわけではない >>20
今序盤だからポンポンレベル上がってAPが上限超えてるのが当たり前だから勿体ない精神で消費しようとする人がいるだけであってこのゲーム1育成のAP回復5時間らしいから推奨は出来んぞ リセマラしてカード4枚だして藍1凸してたのに消した俺って豪快すぎん? そういえばやたらとAP回復アイテムが手に入る気がするけど今だけかな キャラは育てられないからしばらくは3体以上いらないとか思ってたけどさ
熟練スキルとかもしっかり継承できるから結局有能な熟練スキル持ってるキャラ欲しくなるよね… 上限越えた分は保管されるようにしとくゲームもあるんだけどな
細かいところで不親切というか昔気質というか ケイブだからイベが周回の可能性高いと思うんだよな
本家のウマもそうだったし
AP無駄にしたくねぇ 多分だけど攻略みたいに式化したキャラを用いてステージに潜りポイントを稼ぐ形式になるんじゃないかな?
それなら資源調達と同じように最高得点でスキップ機能追加できるし レミ さとり 勇儀
休息 姉妹
リセマラ終了していいですか?
ちなみに無課金で行くつもりです 神ゲーすぎるわスレの勢いもかなりあって追うのしんどいで このゲームのレベ上げマジ大変だから育てるキャラ計画的に選ばねえと後で泣きを見るな あんまり宣伝されてないから知名度低いの残念だなこのゲーム
まあ一般的なスマホゲーユーザーはやるわけないという判断か ところで今更な質問なんだけどさ
攻撃力って通常ショットの威力にのみ影響するのかな?
各ブレイクは技術、防御、霊撃
スキルやスペルは霊撃で対応してるけども
https://i.imgur.com/u9fvG3F.png キャラ凸してレベル5上げた方がステもキャップも上がるんだぜ たまに弾幕が増えると処理落ちが酷いと書き込む人がいるけど、設定のスロウ演出オンになっていたりしない? 経験値資源調達5のボス直前でレベル40のキャラがやられたがレベル10と15のキャラのレーザーだけでボスを倒せた
レーザー強すぎ問題。Bランクで21000しか稼げなかったけど 小傘ではなさそうだよなと思ってたけどパルスィと言われれば納得はしちゃうかも
https://i.imgur.com/J9CWC0k.png なんかのシューティングゲームで
処理落ちで避けるためにしょぼい端末を使うって攻略法があったな これキャラ図鑑でキャラべつにボイスオフとか出来るんだな(異変解決ストーリーもここで見れる)
ただ所持キャラだけなんで敵で出る時はオフに出来んかもだが >>34
攻撃力は通常のショットのみだよ
ブレイク攻撃の場合はブレイク~って明確に書いてある 時間かかるけどまーじ面白いなぁこのゲーム
ケイブシューの過剰なチャラチャラ得点アイテムに意味が付与されたから、チャラチャラを浴びるのが気持ちよくなってる >>36
エミュだと実機より処理落ちするから
スロウ設定の有無は関係ない スターターパック3にお茶30個とかあるけど使い切れないだろこんなに
これスタミナは実質ない系のゲームの予感するわ 藍様のカードはあくまでもブレイクショットのみか
ブレイク全般強化されるわけじゃないのね
全般だったら強すぎるか しっかりフラグ回収するようなイベが来るから2日待て このゲームの小傘可愛すぎてストーリーみたさに絶対課金してまう >>28
その形式だと下手すると高レベ育成し終わってるプレイヤーが初日でイベ終わるからないんじゃないか
ガチャ更新きて新キャラが人権って可能性はあるけどな キャラのLvリセット機能&雫の返還機能が欲しいわ…
キャラたくさんいるけど育成大変だから特定のキャラしか育成出来ないのは辛い https://i.imgur.com/1AGoeys.jpg
塔50クリア出来た レベル50でBが作れる感じだな 余程の事がない限り想起は阿求 姉妹 レーザー 攻撃系1の4枠は固定だな 初心者課題終わったら動く美宵もう見れなくなる?
キャラクター図鑑は動かないから捗らない >>54
凸するとレーザーだと効果時間が長くなってルーミアのウェーブだとデカくなってるから☆5以下は凸一択だな >>53
レーザーネットみたいな★3由来は想起カードではなく他の式化に付けてそれ継いだ方がいいんじゃなかったっけ? >>53
スキルは式化キャラから取って想起カードは属性で統一した方が稼げそうなイメージだけど
ステータスやスキル優先で決めた方がいいのかな そうか式化したキャラから継承すればいいのか 姉妹凸の為に☆4売りまくったからほぼないわ 今後は売らないようにしないと お前らおはよう
前スレ790だけど昨日は原作ストーリーまとめてるURLを複数紹介してくれてありがとう
BGM聞きながら見ますね 文は敵として出てきた時と属性同じなら力?小傘は技だっけ? 資源5の稼ぎ難しいな
雑魚倒すために火力盛るとボス柔らかすぎてすぐ倒してしまうわ と、思ったけど敵として出てくる時はその時の自キャラに合わせて属性変わってるな 敵としての属性は関係ない気がする、異変解決でも既存キャラ別属性で出てくるし紫を2属性分見た記憶がある ここまで髪の跳ねが一致してて別キャラならそれはそれでヤバいでしょw 塔上位ガチ勢の配信見てわかったこと
技マシン用の式化キャラを2体作る
メイン用の式化キャラを3体作る
塔を敵の出現パターン覚えながら攻略
負けた場合はキャラ、カードのレベルを上げて式化キャラを作り直す
※式化キャラの厳選に5時間かけます >>70
霊夢「ふむ、両手両足が縛られ口にテープが貼られ閉じられた押し入れの中で首吊り……これは自殺ね!異変は無かった!終わり!」」 自分の両手両足を縛り、口をテープで塞いで閉じられた押入れで首吊りする程度の能力 要石オプション激重コストで見た目も酷いけど
ブレイクショットにもたせるとクソ強いな
https://i.imgur.com/bxFVWux.jpg リセマラチルノ早苗慧音で良いかな
綺麗に属性バラけてるし早く進めたい >>74
このルーティンが攻略の基本と確定したらテンプレに書いてほしいな 結局スキルは式化継承で得る感じになりそうだな
最終的にはステ盛り、特に霊撃盛り出来る星5で染めることになる気がする なぁなぁ
ブレイク+40の熟練度スキル持ってる鈴仙ってもしかしてとても貴重じゃね? >>81
レミリアは覚醒4まで解放したらブレイクプラス60持ってるぞ >>82
さすレミィ
いやまぁ熟練スキルって継承できるから
無凸鈴仙を親の技マシンキャラ作るの有効なんじゃないかなって
ブレイクってブレイクスキルの時間延長するみたいだし 技マシン2体いれば書記も九十九姉妹も装備する必要ないし枠開くからステータス底上げしろってことやな 技マシンは4つスペル取ったら自殺してもう片方は別のスキル3つとオプション取ったら自殺して式化でいいのかなこれ いや小傘じゃない!って言ってるわけじゃないんだよ… 低レアスペルは特に技マシン化して取らないと本体に組み込んだらステ低すぎてダメだな
イベントでスコアタあるだろうからそこを狙う人はできれば星5で固めたい
クリアだけなら今のところ星4でいいけど 1異変に5時間じゃそのうちAP足りない言い出しそう なんなら一度継承すればもう技マシン使う必要性もないんだよね
その技マシンを覚えた親のスキルを継承したキャラをまた親に使えばいいんだし スコアアタック用の技マシンも必要やな
技マシン用って1度作ればレベル上がった後も作り直す必要ないから助かるわ
新たな技出てきた時は作り直す必要あるけど アイテムドロップに関しても属性揃えたカード編成でドロップ上がるとなってるけど
じゃあ式化した後、攻略でもそれが引き継がれているのかどうかとか
それによっては属性無視して星5でステ固めるのか、それとも属性固めた方がいいのかとか変わるだろうし
育成に関しては検証したい事がまだまだあるな 攻撃力アップIとかⅡって両方取得できるけど例えば同じカード2枚入れた場合、攻撃力アップⅡは2回取れる?1回だけ?異なるカードで同じアップ、プラスがあった場合、2回取れる?
攻撃力とか霊撃力マシマシを作りたい 星5カードのスキルプラス4とかは親二人と自分の分まで取得出来るはずだから
やっぱりちゃんと育成するつもりなら有能スキル持ってる星5カードからは逃げられないんだ
霊撃力+250してくれるこいしこそ星5人権なのでは? >>74
これやるにしてもLv60になってからやなぁ >>93
結構簡単に上限に引っかかるから一つのステ盛り盛りはあんまり意味ないよ
数字が黄色になったら上限に引っかかってる イベントが周回だとするとAP溢れてる人と空にしてる人じゃ滅茶苦茶差がつきそうなんだが EXTREME自殺でしょぼい経験値と引き換えにAP無駄にしてる奴は困るかもね >>96
これがあるから俺はステ上限上げられるキャラ凸狙いに切り替えた 現状AP空にしてる人って課金してそうだしアイテム使ったり課金してお茶飲んだりしそう
無課金で頑張ってAP消費してる人もいるかもだが これ最終的にはキャラ4凸必須みたいになりそうだよな
60と80ってもはや雲泥の差では ニートかニートみたいな生活してないとAP消費無理っしょこれ イベントの周回はスキップ機能欲しいな
社会人はスキップ無しで周回はキツイ 課題がスキップでカウントされない仕様だからイベント中は多分手作業で色々やることになりそう レベルを1上げるときにどのくらい数値が上がっているか確認したら良い
1凸で5レベル分だ Lv20とLv40で倍近い差があるから単純に60と80だったら3割強の差が付きそう >>108
心属性で配布の霊夢と被ってる上に霊夢の方が使いやすいし覚えるスキルが体力アップで要らなさでは最悪クラスかもしれない まだランク8で休日にガッツリ回したから特にスタミナ溢れは起きていない
課題の累計報酬や塔攻略の経験値はまだ残してるからイベントがどうなるか…… キャラメダルあるから一応キャラの完凸は狙えそうではある
まぁやるなら推しキャラだよな 香霖堂でキャラメダル使って欠片交換ができるからイベントなんかで配ってくれるならガチャ被り以外にも救いはありそう? イベはせめてボスアタックみたいにしてくれんとだるいな レミリアステージ全体で10万くらい界石稼いだらスキル再抽選来ない限り余りまくるな >>112
キャラメダル10個でかけら1個と交換でかけら30個で1凸だから
塔100階までクリアしても手に入るかけら9個だし金の手形課金してもかけら3個だしムリゲ 結局リセマラは推しのキャラ凸狙いが正解ってことに落ち着くの笑ってしまうんだが AP自殺はもったいないな
1ステージ目でレーザー引けなければ自殺とかのが良さそう ldでリセマラしようとしたらチュートリアルで必ずフリーズして無理やわ… 正直親のDNAとして残せる時点でよほどの産廃以外は価値あるからな 天子はオプションはともかく体力upがなあ
いまいち必要性が分からない >>117
金の手形50日で更新だから金の手形で1凸するのに500日掛かって4凸するのに2000日で5年以上課金し続けないと作れないんやで
あまりにも見る目が長すぎる >>120
大抵増えていくと思うけど…
だとしたらいくら先を見据えろと言ってもしんどいね…
30のままだといいなあ あ、30のままなのね
なら手形で3個でもまあって感じか 体力アップはスコア上昇の恩恵でもないと腐るスキルだよなぁ
なんとかならんのか 勇儀の特性もこのゲームのシステムと噛み合ってないよな >>125
しゅげえ…情報ありがたい
5枚で完凸はソシャゲの中では緩い方だと思うけど、そうするとPUの確率低めや天井高めで1枚取るのが大変って感じになりそうね 流石に金手形でかけら3個は頭おかしいわ
渋いとかいう次元じゃなくて無意味だろもはや >>108
心→布都 技→早苗 体チルノor咲夜
知→にとり 力→?
スレ見た感じの最弱候補 適正程度の戦力だとシールド割れたら終わりだもんなあ
体力は今の数値の10倍にしても罰当たらんと思う >>136
早苗は80階攻略の人が使ってたし、チルノと咲耶はスレでも強いってチラチラ見たけどな🤔 霊撃力の優遇っぷりもやばいと思うんよなぁ
スペルカードの威力はキャラのブレイクタイプに対応したステータス参照でいいと思うの 今は自機の性能より技マシンの性能のほうが大事だから正直キャラはなんでもいいよ 勇儀は正面攻撃特化で強いのに
ストーリーが後ろから切りかかってくるやつとか縦スクロールとかのせいで無駄に難易度高いのつれぇわ >>139
じゃあ布都とにとりで決勝戦だな😁
そういやこのスレ絵文字あんま見ないな >>142
特性が体力減に掛かるから理にはかなってる
現状のゲームの特徴と絶望的にあってないってだけ >>143
絵文字はスレによっては嫌われるからねぇ 界石3万くらい余らせてフィニッシュするとなんとあの上がりづらい体力さんも70くらい上がっちまうんだ 体力は例えば自動で少しずつ回復するとかなら最後の粘りが効くキャラとかだけど
現状は単にHPが2段階になっているだけで体力は数値的にも少なくて回復手段に乏しいと良いところがないからなあ >>146
すげぇキモく表示される端末があるっぽい >>103
イベントまでスタミナを貯めておけると考えればまあ…
どうせ似たようなのしか出来ないから消費しきる意味もないし >>150
それは初耳だわ単に煽りと受け取る人がいると思ってた、文が柔らかく見えるから絵文字好きなんよね 初イベントどういう形式になるのかなぁ
ゴ魔乙のタワー系のイベントだったら嬉しい >>150
以前はjaneでまともに表示されないからキレる奴居たけどjane死んだからもう関係なさそう 資源調達5の敵硬すぎだろ攻撃と霊撃いくら必要なんだ
殲滅率92%でも4のSより獲得低いし
殲滅Sって95%じゃなかったっけ? 例えば「シールドを0にする代わりに各ステータス大幅アップ」とか変則想起カードが出たら体力系の価値が出てくるかもしれない
ゴ魔乙もHPゴミだったのがクラウンの登場でオーバー回復なんてのが出てくるぐらい影響あるステータスになったし 資源は稼ぐ周回(スコアが黄文字になるまで)と敵を殲滅してSランクとる周回を分ければ余裕だぞ
それぞれ別の周回でも達成したらスキップ時のスコアが勝手に最高値になる
殲滅自体がつらいって話ならスキルの数不足じゃね 指南盤課題の、塔18階スコア800万以上でクリアってやつが一生できなくて困ってる
どうすればスコア稼げるかな?
レベルは30、25、20で評価は500、400、340のキャラで行ってる
できれば式化はなしでクリアしたい >>160
3人でレーザーネット、鬼火、バードを連打してなるべくボスに攻撃当てないようにする
あえて昔作ったやつ使って火力下げるのもあり そのくらい高レベルならすぐ30階行けそう、自分は評価300ちょい位で30階行けたし多分余裕でしょ >>157
あれレミリアじゃないと稼ぐのきついぞ
メインはそれなりに育てて、Lv20程度のサブにレーザー、バード、あと一個なんかダメージ出るスペカ覚えさせて
3種類使用→ブレイク併用でバードが切れたらキャラ変更ってしていけば殲滅間に合う エクストリーム自殺について勘違いしてる人いるけど目的はあくまで累計課題の一万経験値だからな
具体的にはAP150消費で一万経験値貰えるからAP600が余ってたら四万経験値になる
無課金だと経験値はホントに手に入らないからこの経験値でレベリングしてエクストリーム攻略→高難度の資源調達でより稼げる
経験値の資源調達で言うと自分は一回につき8000程度から17000程度まで増えたよ >>161
ボスに当てないようにすると時間足りなくなるんよな
ちんたらしすぎてタイムアップなったこと結構あるし、タイムアップ時点でもスコア600万700万だからキツイ すでにキャラレベル60にしてる人がいたら教えて欲しいんだけど
60でもステ上限は割と簡単に達成出来ちゃうのかな? >>162
30までは一応進めたけど、それ以降は触れてすらいないや
一気に進めすぎてもレベルの上げすぎで指南盤課題クリアできなくなって詰みそうだったから今のうちに18階やっとこうと思って
まあ何度リトライしても800万行かないから結局詰んでるみたいなもんだけど… しかし思ったよりずっとイベント早くて嬉しいわ
運営には頑張ってもらいたい 最初のイベの特徴は目茶苦茶旨くて次のイベで修正されるか理不尽難易度で調整されまくりのグダグダイベかのどっちか >>167
あとは被弾でスコア減点喰らうからなるべく被弾しないようにかな
他はレーザーネットの際のふりふりが足りないとか イベントの高難易度周回しないと目玉報酬は取れません!
ちなみに推奨評価は600以上です!とかソシャゲの初イベじゃあるあるだからなあw 初イベント完全クリア数が2%ぐらいのレスレリ思い出すな >>174
そこから
イベ中に難度下げるか
次のイベで難度下げるか
次のイベでもやらかすか
これで大体運命が決まる 金の手形で貰えるもの見たけどこれしょぼいなw擁護できねえこりゃ 金の手形いらねぇからスタダ3永遠に買えるようにして? >>146
絵文字使うやつ9割煽りカスだからな嫌われて当然 ショットレベルの上げ方って何?レベル20でもショットレベル3の人いたからレベルじゃないのかな? これクリア済みなら別キャラで別キャラの異変ステージ挑めるけどどっか現状稼げるキャラステージとかあんの? 式化とか習得スキルとからへんのシステムが分かりづらいのが難点よなこのゲーム 思ったけどレベル低い式化も残したほうがいいな
クリアにスコア求められるステージとか弱体化させないと無理ゲーなときがある
もし残ってないとなるとレベル上げてないキャラを式化する、全員均等にレベル上げしてた場合はガチャとかで新しいキャラ引かないといけなくなる 塔10階未満の駆け出しユーザーが8割とわかってる状況でさすがに無茶なことはしてこないだろう
と思いたい レベル低すぎるとそもそもブレイクできなくなるからバリアのキャラを防御特化にしてブレイク威力だけ上げて稼ぐ必要とかでてくるんかな
普通に育てたらけーねのバリアまじで柔すぎて弾突き抜けてくるのウケる >>181
レミリアのステージ3と4が稼ぎやすくてそこばっか回してるな
ステージ3で2万~3万、ステージ4で3万~4万は安定して稼げる
ステージ5のフランはオーバーエコーと回収スキルないと稼ぎづらい レベル上がってもショット威力の弱いキャラで最初から進めればいい
にとり始まったな >>186
防御上げてブレイクバリア自体のダメージも増えるから結局雑魚溶かして同じ結果になりそう
ブレイク系に対応してる各ステータスが実は敵の弾に対するダメージだけ増やしてますとかなら別だけど イベントで
スペル禁止のステージ
シールド貫通のボス
とか出てきて評価クルックルになると面白そう >>193
おもろそうだしゲームの寿命伸びそうだけどヌルゲーしかできない層が消えそう >>194
ソシャゲでそれはゲームの寿命縮めてるんよ 星5はたてのスキルで咲夜の殺人ドール発射点?を激写してみたけどスコア倍率補正とかも特にないのな
オーバーエコーの方が長いこと弾消しできて三倍は稼げるやんけ… 塔80階以降の指定属性以外出撃禁止みたいなことを平気でイベントでやるレスレリさん 忘れてたスキップだとミッション進まないんだったくそがなえるわ シールド貫通ってかワンダウン面はSTGなら普通に出てきそうではあるがなスペル縛りも 制限、貫通なんてソシャゲの十八番じゃん
そして制限無効貫通無効のキャラが出てくる 人いるソシャゲなら成り立つと思うけど今のゲンリプの状態でやったら間違いなく過疎るのはわかるよ いい感じのバズりで人増やしてほしいとこだね
レスレリみたいに人飛ばさないでほしい 人気vtuberに案件投げるのが手っ取り早い気がするけど難しいのかな? イベントではやらなくていいけど高難易度モードでならあってもいいよ >>205
知ってる限りだとホロライブの宝鐘マリンは東方を配信でやるくらいには好きだった筈だけど
今ホロライブでもトップクラスに忙しいメンバーの1人だからなあ レスレリは塔の出禁がおもろなくてくっそ叩かれてたからアレ系はやるべきじゃないよな
やるとしても1年後とかでプレイヤー側の選択肢が増えてからだわ 追加キャラが大幅に環境を壊すようなことは流石にしないだろう
するにしても想起 もしかしてデイリーのボス連戦ってスコア稼ぐ必要無い?報酬良くなるのかなと思って頑張ってたが ランク上限開放マダー?
普通に遊んでたら22になっちゃったよー ボス連戦調子乗って格上挑戦したら一面で死んで報酬銭だけだったwwwはあ… >>209
塔は叩かれてないよイベントでやったから叩かれてるだけ ブレイクのステって効果実感できるほどブレイクの時間伸びるかな? >>217
アイシクルフォールの安置みたいなことお前がするんかい! >>211
週末は週末、平日は普通の連戦の自分が行ける一番難しい難易度をやってから熟練上がって来て属性別メダルが要るようになったら属性別かな
おそらくとしか言えんが
そういや高難易度ってなんも書いてないけど何貰えるんだ? >>219
もとはエスプレイドのガラ夫人ていう
BBA系ラスボスから小林幸子のステージ衣装がラスボス呼ばれるようになって
それが逆輸入みたいになってる >>222
マジか
なら継承スキルでブレイク+40ある鈴仙やっぱり欲しくなるなぁ >>218
60アップとか多分その数値のまま20%くらい時間伸びるぞ >>216
成る程この部分か、クリア時間もあるし達成するまでは意識した方が良いのね
https://i.imgur.com/TXrtE8I.jpeg >>226
ブレイク+60って覚醒レミィ以外にあったっけ? ブレイクってあれゲージの容量が増えてるよね
500くらいまで上げたらレーザーネットとブレイクだけで回るようになる EXの最終waveはポイント余り気味だけど他のwaveは全部取るとかできてないから稼ぎの動画とかあったら欲しいな
魔理沙で3万とか稼いでる人おったよな >>218
鈴仙使うと明らかにブレイク長いね
オプションも貫通ショットだしめっちゃ使いやすい有能兎 このゲーム稼ぎ方よく分からんよな特に一面
攻撃力下げればボスで今よりは稼げるだろうが流石に1面で稼ぐ為にステ下げるのは本末転倒だし これ最終的に再抽選何回引けるかのゲームになるのかな
めちゃくちゃしんどいな >>234
もう一人の兎も運上げてくれるし
こいつら育成の補助枠としてはくっそ有能なのでは? 27lvで初EXTREME突撃したけど案外クリア出来るんだな
咲夜の雑なザ・ワールドの表現方法とか
https://i.imgur.com/QsFzhmY.jpg
あまりにも紛らわしい花びらとか
https://i.imgur.com/d9QYuOE.jpg
変な笑い声でてまうわ >>160
先に38階で達成すれば成功扱いでスキップされるよ なんだ今日はブレイクが強い日なのか?
コイツ入れればええんか?
https://i.imgur.com/gN3FQkk.png 12ランクの確定はメイドだった
属性かぶってないしまぁいいか そういや明らかに地雷っぽい天狼疾駆使ってみたけどこれ使用後に数秒間無敵がある模様
ボスにめり込んだまましばらくウロウロできてワロタ >>245
無敵ついてんのかよw
じゃあかなり強いじゃんベルとかすり抜けられるんじゃろ >>240
まじ?指南盤の先のやつやれば、手前のやつはやらなくてよくなるってこと? 寝不足だわ・・ついついやってまうなこれ
呪術よりはるかにおもろいのにな売れないのカワイソス
しょうがない少し課金してやるか
衣装ガチャでもやれよ スタダ3は間違いなくおトクなんだけどイベとピックガチャの詳細わかるまで課金躊躇ってしまう キャラ多過ぎて実装済みのキャラの別バージョンとか出なそうだし衣装は欲しいな
基本無課金だけど衣装なら課金するぜ >>249
スタダは2週間くらい猶予あるからイベント、ピックみてから購入でいけるぞ 衣装に多少申し訳ない程度なステうpつければいいんよ
あんま盛りすぎるとまた騒ぐからw 東方のキャラは好きだけど特に弾幕ゲーやりたいて訳じゃない俺みたいなにわかライト層のが多いんじゃないかね そんな状況でも当然の権利のように人気キャラの別衣装を限定ガチャにぶち込んで来るのがソシャゲの常だけどどうなるかな・・・ >>252
衣装で特性とかスペルとか変えられるようにはなる気がする 正直カードとキャラが別なこのゲームで限定キャラはきっついぜ
それはそうとレーザーとかの☆3がコウリンドウに並んだら要らん☆3砕いて取るの忘れんなよ(1敗 このゲームに不満あるとしたら新曲なかったことかな
いまんとこ全部アレンジよな? 体当たりのパターン覚えないとなんも見えんから喰らうなw >>251
スタダはいけるんだけど有償確定ガチャがね…
今確保してる垢が期限今日までだからくっそ悩ましい 今実装されてるキャラの別バージョン来ないとかありえないでしょ
今後は実装されていないキャラだけ実装していきますなんてガチャ回らなくなるから無い無い >>259
お布施してあげよ
このゲームが消えるのはもったいない >>259
エクリプスパックは買っておけばいいんじゃない キャラとカードが別なことより
天井がリセットされるこのシステムがヤバい 有償限定くらい引いておこうぜ
死んで欲しくないから割と大盤振る舞いしちゃったよ アカウント連携ミッション強すぎるんだけど勝てた人いる? 天井いく確率0.2%という
意味なさ過ぎる
ピックアップガチャ実装されたときにひたすらすり抜けにイライラさせられることになるよなこれ 仮に売れなくても要望おおけりゃダンカグみたいに買い切り版出るんじゃね まぁシューティングが昔も今もニッチなジャンルだからな
それでもシューティング苦手な人でもわりと楽しめる作りだと思うけどね
食わず嫌い出てんだろうな >>265
普通に1番下の連携してから新規ユーザー作成→タイトル画面で即連携したのに戻す
これで達成済みになった ゲーム時代は面白いから意識されてないだけでガチャはかなり廃課金仕様だしな
上目指そうとするととんでもなく金がかかる パズドラ曲芸士みたいな環境クラッシャーを後からキャラ追加して
全員リセマラから再スタートさせろ
あるいは夢特性をアプデ追加して
布都にとりをトップTierにしてリセマラ再スタートな >>270
パスワード登録だけじゃ駄目だったのか
ありがとう絶対自分だけじゃ思いつかなかった >>261
チュートリアル+20連でレミィ+こんな感じだから
てゐor鈴仙狙って有償キャラガチャ
藍1凸orこいし狙って有償カードガチャ回すか悩みまくってる
https://i.imgur.com/EbSGXWJ.jpg
ただ結局有能な星3や4の凸も欲しいし回して損はないんよね >>264
お金ない東方キッズの分もお布施したけど欲しくないのでて萎えそうだよ 最新リセマラ情報No1.2.3付近までプリーズ
サイト出てる情報古いのかレーザー系誰も使ってなかった。
あと7日確定ガチャチケはキャラ選べますか? そういえば課金でキャラ選択のチケは貰えないんだな
現状は塔100階まで登るしかないんか… 選択チケット販売すればセルランもっと伸びただろうに 初のイベントでは皆持ってるはずの霊夢に特効が付くと予想する
つまり心属性かブレイクショットのキャラが特効の対象となる
しかも所持数に応じて特効が加算される
ということ実装が確実視される小傘も心属性かブレイクショットになるだろう >>277
100階まで行ける人はもう必要としなそう 小町ストーリーのEXやばいな1面で15000行くわ アカウント周りは下手な操作して元に戻せなくなったら嫌だから素直にケイブちゃんの対応を待つわ ゴミみたいな金手形と天井の仕様はなんとかしてくれぃ まあでもSTGというジャンルでセルラン70位付近?まで行けたのは健闘と言って良いのでは
今までの東方ソシャゲの中ではトップクラスに良い出来だから頑張って欲しい ガチャって200連でPUキャラ確定になるんかな
さすがにすり抜けでリセットされたらキレるでワイは 貰ったチケ全部想起ガチャに注ぎ込んだからPU来ても安易に引けませんわ
こいし藍姫虫引けたからいいけど 月曜になる夜中1〜3時の間に
これだけレスが付くゲーム
今どきあるんだな( ゚д゚) >>228
星4のマッチポンプが無凸で60付いてる このタイプの天井普通は高くて5.60ぐらいだよな
いっそ200沼ったら今後の追加キャラ全対応の選択チケぐらいあげたらおもろいのに
まあ半端に沼った人キレるし駄目なのはわかるが このゲームが浮上するにはコミケ辺りに周知させるくらいしか期待できないかなー
それまでサ終されないようにお布施するしかないか 月パック2種
塔パック
エクリプス
スターター
日時
お得パック自体は本当にお得なのに天井システムがゴミ過ぎるのどうにかしてくれ 純孤欲しくて有料1回お布施してムカデ組長
イラストは良いけど純ちゃん欲しい
尻尾付けたい 星5想起確定チケのパック販売したらちょっとは売れそう 今あるガチャはいわゆる恒常ガチャで、また別にPUガチャが来るんかね ゲームによっては恒常ガチャとかなくて恒常+限定ガチャ1個だったりするからなあ もう純狐諦めて貯めるかな・・・石ないとやっぱモチベ続かんしな 勇儀さん、とあるとこのLINEのオープンチャットでは下の方って言われてますけど結局どうなんです? LINEオプチャの話は気にしない方がいいとわかってるんですけど…なんか引っかかります >>294
恒常ガチャはゴミだけど限定だとピックアップ出るまではリセットされなくね
ポイントも持ち越しって書いてあるし エクリプスパックを1,2ヶ月に1回は復活して
想起カードは想起メダルを大量にイベント配布せよ >>305
ピックアップが出るとリセットされる時点でゴミって話だべ イベント告知なければもう20連はしてた
イベントで小傘くるの分かると手がでん まあ何にせよイベと新ガチャ待ちだな
それで大体の方向性がわかるし
ガチャが基本限定の形になるのかイベントでキャラやカードの報酬あるかで石の使い道が変わるしな 俺もイベント内容によってはスキップ欲しいと思ってるけど、これCAVEだってこと忘れてない?
少なくともゴの方は廃課金して一生同じステージ周回だよ >>310
800円で2000石だから結構お得だよ 塔パック1 2000石 800円 レート2.5
塔パック2 4000石 1600円 レート2.5
塔パック3 4000石 2400円 レート1.66
スタダ1 1600石+チケ10 1600円 レート2.875
スタダ2 3200石+チケ15枚 3200円 レート2.406
スタダ3 8000石+チケ30+キャラ確定チケ 8000円 レート2.125 >>299
ぬえのUFOは80階踏破者曰く強いらしい、クラウンピースはステが強い >>312
まあでも日課にスキップあるしワンチャンハイスコア出したら後スキップでオッケーってイベントの可能性はあるやろ
イベ報酬で育ったら勝手に周回することになるだろうし >>315
こんだけやっても一面Aなのか、一面むずいわ >>316
塔3だけひでえなw
そこまで行ったらそんな美味しくなくてももう払うやろ?って言われてる気分 >>312
あっちと比べてもしょうがないだろ
一致するのってシューティングであることだけで全然ゲーム違うのに スタダかエクリプス位は買ってあげようと思うが、イベですら集金なら見切る スコアランキングと累積ポイントの組み合わせが1番あり得そうかな? 誰でもクリア出来る難易度でスコアランキングやるのが一番丸いね てか強すぎると逆にスコア稼げなくなるから塔登ってるランカーほどきつくなる可能性すらあるのか イベントは無難にボス連戦などの様に難易度がいくつか分かれる感じになるだろう 強すぎてスコア稼げなくなる心配は多分ないと思う
強い人用で敵が硬い高難度高効率ステージがあるんじゃね流石に
スコアタランキング上位目指すのもそちらでって感じで 難易度別になってると思うけど総なめしたいスコアタガチ勢が確かに可哀想だな
レベル調節機能とかあれば良いんだが もう3体レベル80にしてるやつとかもいるんだろうな イベの報酬はポイント累計で一回限りかBOXタイプかそれ以外か 個人的にBOXタイプだと嬉しいんだが このゲームキャラ引いても経験値足りなすぎてキャラガチャ回す気失せるよね >>332
美宵ちゃんかわいいよね
書籍の娘だから読んでみるの有りだと思うよ 配信者の人、レベル25~30くらいで塔75まで言ってたけど実は無謀で時間を掛けてレベル60にしたらスキル連発せずとも余裕になったりする? ガチ勢のためにレベル下げてストーリー開始できる機能きたらいいかもな 育ててさっさと倒すとスコア下がる仕様がなんともモヤっとする 式化って300体までだし現状枠増やせないからガチ勢は既に溢れて式化解除してるんだろうなぁ… んん?週次課題の強化の雫をってやつもしかしてスキップじゃダメなやつか?
今日の分スキップして15000は手に入ってるはずなのに0から進んでないぞ 今キャラ確定チケット3枚持ってて貧乏性だから温存しちゃってるんだけど引いたほうがいい?
今後キャラ確定チケット枠に新規キャラも追加されてくことあるかなーと思ったら引けなくて 明後日小傘ちゃんと文ちゃんが追加されるかもしれないけど
我慢できないから引いてしまおうよ >>344
週次は大丈夫だと思うけど編成前にスキップするから指南盤は駄目っぽい、加算されなかった 端末古いから処理落ちパワーで界力稼いでるわ
その内強制シャットダウンなりそうで怖い >>345
悩ましいよな
新キャラも追加されたら新キャラ入手できる可能性は上がるけど既存キャラが入手しずらくなってしまうわけで 星3使えば低ランクでも塔余裕なんだな
課金する意味ないし寿命短そうだなこりゃ >>349
一応リセマラでレミリア妖夢魔理沙引いて始めたんだけども今ですらレミリア以外全然育成出来てないし、ほどよく属性ばらけてるし初期キャラこれ以上引いてもなあというのはある スタミナはこれでいいわ
なきゃないでやる気なくなる奴もいるしな
一応あるけどゆるゆるで失敗を気にせず出来るし
制限あるから無限にやらなくて済むしな 直近の目標は雫5でS取る事だな
経験値50000くらいもらえるらしいし流石にここに到達してないと育成に差し支えまくるわ 星3優秀なのは別にいいけど星5想起の汎用性とステもっと高めてほしかったな
確かにこれじゃ想起に課金する奴少ない >>350
星3は継承用にスキル覚えさせて
星4と星5カードで固めてステ上げて本命を育成する感じやな 結局リセマラで九十九と阿求取るのはいいけど星5は無視でいいのかな
キャラ被りの恐怖はあるが多い方がモチベ上がるよな? メインのにとりがやっレベル30に
ほんとずっと使ってると愛着湧いてくるよ 最初は☆5カード必須の廃課金ゲーっていわれてたのに手のひら返し早いな 資源雫5で評価Sってどれくらいの強さで行けるんや…
技キャラ育成してないけど行けるんかなぁ フルボイスだしキャラクターの価値高いんだよなこのゲーム とりあえずイベ来たら石は全部ガチャに使うかな
星4、星3カードの限界突破もできるからね
あと自分が今までやったゲームだと基本的に初イベガチャ産キャラって向こう1年は主力として使えるイメージなんだけどこれはどうなることやら >>360
鈴仙600メインで他350とかでもいけたぞ
タイミング見てスペカブッパして殲滅していけば鬼火ネット無くても行けたから割と難しくない >>357
あったほうが良いけど狙って時間かかるぐらいならさっさと始めた方がいい3%で有用なのはマジで出ねえぞ 立ち絵にも表情差分あるしSDキャラもよく動くしでキャノボ並みにコストかかってそう 特定の☆5想起狙うよりキャラ凸狙いの方がいいかもな >>355
そもそもステージの評価が3以上じゃないと星5カードのスキルでないからエクストリーム以上じゃないと覚えらんねーのがな
思ったよりかはオプションとか強いかも知れねー >>363
おぉ!ありがとう
まだ600のキャラ育成出来ないけどそれくらい目安に育成頑張るわ >>340
まあなるだろうね弾のブレイク力がダンチになるしスコア足切りのとこじゃなければシールドの硬さもめちゃくちゃ上がるからクリアするだけなら余裕になると思う 初イベとはいえ操作キャラが一気に2人増えるかもしれないとか結構とばすね 無課金で半日使ってここまで来たけど
リセマラ終了でいいかな?
それともキープしてリセマラかな?
完全無課金でプレイするつもりです
教えてエロい人
https://i.imgur.com/OEzCTuh.jpg
https://i.imgur.com/pOG1LWZ.jpg >>345
どうせ経験値足りないし余るまで温存でいいんじゃない? ☆5スペルカードの吉弔八千慧って誰や…わしにはわからん このゲームほんと出来いいよな
ケイブはゴ魔乙とか長期運営してくれてるしロスワ以来の東方ソシャゲのロングヒット来そうでお布施しちゃったわ >>374
誰かのgoサインが欲しかったんだ
これでゆっくり休める
ありがとー ロスワは戦闘中に電波ソング流れ始めて即アンスコしたな 配信者は30レベでデイリー5層クリアしてるけど俺にはできねぇ
そもそも何度もプレイしてると目がイカれてずっと痛いし勘弁して欲しいわ ロスワはリリース初期にやってたけど
周回でやたら端末占拠されるから辞めたな ロスワは総課金5000円くらい
2、3ヶ月程でやめてしまったなー ラスワは手軽にできる分楽でいいけどゲーム性がくっそしょーもない
こっちは真逆だな とりあえずこのゲームに似合うキャラ置いときますね
オプションつけてぇ
https://i.imgur.com/a9gyqEu.jpeg >>384
弱いけど弱キャラの中ではマシな方だよ
早苗とかにとりとかもはや弱いという言葉じゃ片付けられないレベルの奴が結構いたのが頂けなかったな
最終的にほぼオリキャラ設定で既存キャラ出し始めたから辞めた
こっちはやるとしても衣装変更程度にしてくれ >>385
稼ぐためにショット撃たないってことが出来ないからそこがなー
スチームでショットボタンも付いたコントローラーでやりたい 塔とかボス連戦をリリース時から用意してる辺りソシャゲ運営の老舗感あるよなこのゲーム 異変解決もスキップさせてくれって要望送ってみたわ。
AP999まで溜まって消化しきれん(´・ω・`) レベル30だけどエキストリーム無事クリア
にとりやるじゃん!マジで推しキャラになりつつある 育成パートスキップは要らんけどAP消費しろデイリーは消してほしい
あとボス連戦7個ぐらいストックさせて週末にやりたいわ 狙いのキャラを引けたらカード5ありを引こうと思ったのに石が減るだけ 育成どれだけステータス盛れてもオプが最低3つは付かないとクソ弱いのが辛い
逆にオプ4とかできたら多少ステ弱くても殲滅力段違いになるからオプ数厳選が一番大事やなこれは もうちょっと軽量化考えた方がいい気がするんだよね。
俺のスマホだとボスとかウェイトかなり掛かって低スペ大勝利みたいになってる。 塔登りたいけどAP溢れるから出来ない
少なくともイベントの仕様が分かるまでは ap溢れるとか言うやつは実績解除報酬一括受け取りしなければいいだけじゃないか? オプションって何かと思ったけど追加で攻撃してくれるオブジェクト出るんだね
萃香の場合頭の上にある瓢箪から追尾弾発射されているわ 紫とレミリアさえ居れば別に文句ないのに
どうして20人近くキャラ居てこいつらだけしか出ないんだよ…
https://i.imgur.com/pMIgbpU.jpeg >>404
さっさと始めたら?
無課金貫くなら頑張るしかないけど、課金するならキャラ交換チケットとかもあるし >>399
バッテリーの減りがすごい
ゲーム設定で軽量と30fpsに落としてるのに にとりは早熟タイプでステータスの上がりが30レベまでは誰よりも強いからむしろもっと早くエクストリームいけると思う オプションはレベル1でも付けるべきか
改めて見たらメインの式どれもオプション付いてない なんかやたらクリアできねぇと思ったらそうか
課金者とカードの凸具合が違うんだった
そりゃ無凸星3スキル覚えてもクリアできねぇわ こんだけためても再抽選こないとただステータスになるだけという
あれってスキル取るのに比べて効率悪いよな多分
https://i.imgur.com/NwxGjdM.jpg 初日からぼちぼちやってとりあえず確実にD取れるようになったらそろそろステージ5出すか ホーム画面のBGM設定できる基準ってなんなんだろうな
持ってないキャラのBGMも設定できたりするし オプションのUFOは最初ゴミだと思ったが
多少は使えるかな・・・でも邪魔なんだよな >>412
数日後のガチャに石温存してねぇのかよw 袿姫様実装されたらオプションではにわが後ろに付くんだろうな
胸が熱くなるぜ UFOは使っててわかったけどキャラチェンジの時にフリーズしてタイトル戻されるから使い物にならん
端末爆熱になるし結構えぐいバグあると思う >>386
こころちゃんはこのスケベスカートがこっちだとどうアレンジされるか気になる
https://i.imgur.com/MqTrZkf.jpg 好きなキャラはリセマラで取っといた方がいいだろう狙うの不可能に近いし課金しても手に入る気がしねえ >>420
一応塔100階報酬がキャラ交換券みたいだからそこで一体なら好きなキャラ取れる
100階だけど 3面ぐらいから界石余りまくるから再抽選当たりだよな ap900あったの使い切ったけど、まさかイベントでap使わないよな?
やらかしたかもしれん >>425
再抽選出なければ時間無駄になるまである サポカは凸れるだけ凸ったほうがいいからガチャはある程度回すべきなんだよ
キャラと星5サポカは割とどっちでもいい、攻撃スキルのサポカのレベルは上げておきたい
ある程度回せば香霖堂の交換も出来るようになるからな なんかイベント予告に小傘と文のシルエットなかった?
それなら確定チケ持ってた方がいいかね 普通なら新キャラは確定ガチャからは出ないだろうけどな 遠い話になるけど女苑ちゃん実装して欲しいな
ロスワだと弱いんじゃ オプション付けれる時と付けれない時の違いが解らない 今はいいけど石の配布渋そうだからキャラ追加バンバンされてもそれはそれで困る 確定チケは初期オンリーも珍しく無いというかそれが主流な気がするな、長い事続いてると追加されたりする感じ
つかキャラの育成がキツイから毎回新キャラ来たから引くってスタンスにはなりづらいわ >>404
何が不満なん?十分当たりやんけ
さっさと始めろ >>433
貧乏神姉妹は人気あるキャラだから実装は早い方だと思うけどいつ来るかねぇ 初日垢捨ててリセマラし直したけど星5カード大事だね
初日はキャラ重視でリセマラしてレミリア、慧音、紫で星5カード無し
その垢が2日目でハードクリア3日目でステージ5解放、評価D++
昨日のレミリア+星5カード3枚の垢は初日でハードクリア、ステージ5解放、評価D
キャラ少ないけど入手機会は多いしリセマラはカード一択かも 低スペだからすごく処理落ちして右上のタイマーの10秒に1分くらいかかるな 助かってはいるが >>439
それぶっちゃけリソースを1体に集中して注ぎ込んだからでは、、、 確定チケガチャの説明見た感じ所謂恒常は追加されるとは思うけどな。ピックアップだの終わった後に
じゃなきゃ小数点2桁で四捨五入しますとか書くか? 継承2体に再抽選持たせて本育成で少しでも確率上げるのがベターやな
かなりしんどいが >>444
あれはとりあえず付けとく定型文だからあてにならんよ今時書いてないガチャの方が珍しい レーザーネットとブレイク重ねて幽々子の弾変換とかするとくっそ処理落ちするわ
スペックいいと処理落ちしないんかな 他所のゲームだと確定にキャラ追加は1年後とかが多い気はする すでに日課がめんどいから軽くしてほしいと思ってる自分に気づいた
あと初イベでサ終コースか低空飛行かが決まるから頼むぞ運営 >>406
そういえばこのところ毎日充電してる気がする。
前は3日に1回くらいだったのに。
その辺も改善してほしいね。 ごまおつも最初は難易度デスで機種依存スローかかってて、結構長いこと泥機種有利と言われてたが運営が苦心の末か処理落ち再現を導入したからなぁ
ところで全く仕様わからんまま紫というキャラでやってるが★3の攻撃3種複数枚と猫複数枚と★4書記あるが、凸れるのは凸っていいの?霊撃力はスコアに影響するのかな?パラメータ多くてわかんないや このゲームUIが💩やけど、ほとんどのことヘルプに書いてあるぞ >>445
再抽選って継承しなくない?
式化キャラのスキルにないけど 育成のメインキャラにしか付けないんだからカード複数所持してる意味ないよな?
全部凸ってるわ 再抽選もたせるなら因子用キャラもEX周回求められるぞ
まずは1キャラ集中育成して雫5のS達成
雫で稼いだ経験値で他キャラのレベルを30まであげてEX育成
因子が揃ったらメインキャラを仕上げていく ☆4はとりあえず凸る
☆3は要らない奴砕いて香林堂でレーザーネット・バード・鬼火が出たら交換するでいいと思う 魔理沙ステージの4面もかなり稼げるな
ボーナス込みで45000だったけど50000いけそう exは20もあれば行けるからそこまであげなくても引き継ぎキャラも稼げる
ただ弱いとブレイクで弾消ししにくいからある程度はあげた方が稼ぎやすくはある 確率的には無茶なんだけどリセマラで5体くらいキャラ当てると仮定して
最善の面子って決まってる?
テンプレの紫ユウギレミ+何かって感じ? >>450
言うて日課で一番重いのがボス連戦1回で他はほぼスキップ可(AP消費は低Lvキャラ使ってエクストリーム自害)で済むし軽い方じゃない?
休みの日に異変解決で育成したり資源の獲得量増やしたり塔進めたりそういうバランスに作られてる >>465
因子用のサポカもっていくからある程度本体ステはあげておきたいんよな 勇儀とかスレで一度も名前見たことねぇわ
リセマラランキングの被害者か? レミリア+純狐こいし垢進めようか惑うわキャラはチケとかでなんとかなりそうだし
メインはレミリア華扇萃華で星5ZEROだし羨んでしまう >>452
ヤマメ完凸以外人権ないよ
ゴミカードの集まりだから早くそのデータ消しときな >>466
紫レミリア以外は好みと属性次第としか言いようがないんじゃねーかな
言うほど抜けてる奴おらんでしょ 資源調達で稼ぐのに心技体のブレイクショットキャラも取った方がいいんじゃね? >>448
あれ処理落ちではなくて設定にある弾幕などが大量に出ると遅くなる演出じゃないの? よかった...下に抜けてる河童なんて居なかったんだね >>469
申し訳ないリセマラ民だからテンプレに名前あったから鵜呑みにした
>>472
そこまで性能差ないんだ >>467
言われて考えてみたらそんな気がしてきた
コンテンツ消化も全くしてないのに起動自体が面倒になってきてるから単純に俺がハマれてないか向いてないだけだなこりゃごめんね 勇儀は火力はある分他伸ばしやすいが
特性が致命的なのと
弾の切れ目に雑魚割り込んで追いかけると詰むケースがある 体力特性だけは絶対そのうち何らかの修正が入るという確信がある >>477
ガチで強さだけ求めるなら紫orレミィ+純孤阿求九十九☆5とかになるかもだが、結構推しじゃなくて既に萎えてる人見るし結局は気に入ったやつで始めた方が良いと思うよ 三人目に萃香、華扇、うどんげのどれを育成するか迷ってる
萃香ってショットレベル上がると大きく発射口広がって拡散してボスに集中させにくくならない?
華扇はボスに集中させやすそうなのと特性が無駄にならない
うどんげはオプションの貫通ショットが強そう
新キャラ追加あるから保留もありかもしれんが 個人的にリセマラで欲しい星5カード
・攻撃4→純狐
・霊撃4→こいし
・技術4&ブレイクショット威力→藍
・チャージ4→はたて
こいしだけ出ません >>443
初日垢もレミリアを集中育成してて両方21レベルだからそれはないと思う 今からリセマラするならレミリアは必須でいいと思う
なんでかっていうとこのゲームの序盤で最重要の経験値デイリークエにボーナスかかるから
レミリアとそれ以外じゃ稼げる量も難易度も全然違う ここの運営は調整とかする運営なの?
今のレーザー1強状態見る限りガバガバ調整でほっとかれる予感しか無いんだが つーかもうサ開から数日経って
そりゃどんどん有効なキャラやサポ割れて来るんだから
リセマラのあれが欲しいこれが欲しいも増えてキリが無くなるのよな
皆もう内容の話してるんだから
リセマラ勢はほっときゃいいよ 因子用の異変はEX1面がそれなりに簡単で合計界力6000〜8000稼げるのが理想だな
正直ブレイクタイプがショット以外のキャラ1面稼ぎにくすぎる ソシャゲ辞めるだけでよくもまあそんな長々話せるもんだ レミリア持ってないから何が強いかわからない
ていうか今の段階だと日課の5とか塔登りを主眼においたらレミリアが強いとしても、最終的な目的にそぐうかはわからないような
そもそも最終的な目標が何かって話だけど >>494
目標は自分の推しキャラを最強にすることだぞ >>494
今のエンドコンテンツである塔を考えると全属性まんべんなく必要になるっぽいからレミリアがどうこうより幅広くキャラ揃えるのが良さそう いまのところAP回収しなくていいから義務感とか一切ないんだが
溜め込んでるAPなくなったらそでもなくなるのかもしれんが リセマラ質問多いほど新規もいるってことだからまあゲームが賑わってるのは全然アリや
全般で言えるアドバイスならとりあえずキャラ凸っとけってこと
2~3週間あれば一人はレベルマ直前まで行けるはずだから経験値効率じゃなくて少しでも上限解放を見据えた方が今後のためになる スタミナ回復アイテムが1個でいくら回復するのか知る事は無さそうだ >>494
最終目標は最強の推しを作り最高の3人組にまとめる
今推し居ない人は推しが来るまでの地固め >>499
でかい茶が100で小さい茶が30
香霖堂とかでも売ってるから廃人プレイしない限りなかなか枯渇しなそう でもお茶飲まないと初心者ミッションみたいなやつ終わらないんだ… 未だお目にかかったことないけどAPの自然回復って1/10mとかでくっそ遅いんだっけ?
それでイベントで大量に要求されるんなら死ぬほど辛いな
1日144回復だから月パスのAP上限+50が効いてくるわけだ 週間で100回復5個も買えるからガチの廃人じゃなければ使い切れないよなあ
流石に自然回復以外に20回も育成せんわ レミリアに合う星5カードは純狐だが
紫に合う星5カードはこいしだと思う AP+50購入状態でランクアップした場合は
AP150貰えるのかな?
そうなるとえらいことになりそうだが… ボス連戦結局どこにいくのがいいんだろうな
◯◯の試練は熟練度上げの魔導書ドロップがメインっぽかったししばらくは覚醒素材の常、酷あたり回っとけばよさそうな感じだけど
それにしてもドロップ量少ないから周回求められるし難度上げればドロップ量増えるのかね
結構周回求められそうだし1回はおかわりしたいけどせめてクリア済みの難度はスキップさせてほしいな 3,000個溜まったんでダメ元で10連やったらうどんちゃん出た
強い? イベント始まるまでにはどれが強いか確定させといてくれ頼んだぞ! 隙間のおばさん強いなほんと
秘匿のおばさんも相当強くなりそう賢者だし これパワプロウマ娘システムなんか
ひたすら繰り返してキャラ作ってくのね 同じレベルでもキャラによって総合能力違うのな
キャラクターレベルの画面見てて気づいたわ >>514
ウマ娘はわかんないけどパワプロほど鬼畜ではないと思う >>479
塔の後半80階以降は属性制限ステージがあるから属性はバラけたほうがいい うどんげは晩成型だから50レベくらいまで上げると霊夢と同じくらいのステータスになる
霊夢育てた方がマシ 東方自体は良く知らないけどショットが気に入ってるから推しというのはある
自機を可愛いからで選んだのはデススマイルズぐらいだなあ ウマ娘は運が9割だからな
ノルマもこなさないといけないし
ダイジョーブ博士の運ゲーもあるしまじストレスマッハ
こっちはスキル継承選出の運だけであとは実力だから気が楽 スキル再抽選が中々出ないくらいで一周回したらだいたい主要なスキルは揃うからウマとかパワプロよりはマシに見える 攻略は有利属性のキャラを3体並べる
凸れば凸るほど強い
結論何も考えずにキャラ引きまくればOK ルーミアレティアリスがトップ3で好きだから早く来ないかな
アリスは次回か次々回に実装決まってそうだけどルーミアレティは少し遅そうだ >>519
晩成なのか?
俺のうどんげ同レベルの霊夢よりもステータス高いんだけど
どこ情報なん? そのうち虫姫コラボとかデススマコラボとかするのだろうか
女の子が主演の作品多いし とりあえず誰に持たせても強いクラウンピースが一番だぞ(ダイマ 東方のソシャゲって季節限定キャラ出せるのか?
水着霊夢とかサンタ神子とか 他所のゲームに東方がコラボするのは見たことあるが、東方のゲームに他所のキャラが来るのは見たことないな 異変解決の経験値もっとくれ想起はまあ1200でいいかもしれんがキャラは12000ぐらいくれ キャノボはあったしゲンリプもやりそう
魔理サンタとか似合うかも 情報っていうか今リセマラしながらキャラのレベル上げて数値見てる
しかし1レベごとにバラつきありすぎて分かりにくい 東方関連の契約・権利的に厳しいかもしれないからこっそりとコラボして欲しい
魔理沙がやたら見覚えのあるレーザー出したり蜂型の怪異がふぐ刺ししても問題は無いはず >>533
リセマラで50レベルまであげたんですか? 俺が東方信者なのを踏まえて言うと正直お世辞にも民度が良いコンテンツではないのでコラボはあまりお勧めできない
CAVE好きでもあるから怒首領蜂虫姫さまデススマとのコラボ見たいけどね〜
特別な怪威と称してボスキャラ出すくらいなら受け入れられそうだけど ごまおつの初期コラボ
ゴシックブランド服飾メーカー
大佐(瞬間最大風力)
幸子(CM出してた頃だから中期の初めくらいか
コナミIPコラボはすごく良かったのでああいうコラボならシューティングジャンルで違和感ないし歓迎だな
頼むから幻リプは三極ジャスティスの二の舞いは踏まないでくれよ… 自分でレベル上げなくて動画見てステ画面見たり、廃人にステータス教えてもらって計算で出せるやろ 経験値の配布って35レベまでしかないから育てるキャラ間違ったらデイリーすらクリアできねーぞ >>542
ステータスが均等にあがるなら計算で出せるが
晩成型や早熟型が簡単に計算で出せるわけねぇだろ
鈴仙が晩成型がわかる動画のリンクなり廃人から共有してもらった情報くれよ 配信見てレベル上げてるとこだけ調べて1レベずつ計算しとるぞ
まぁ配信で使われてるキャラだけだが キツネの尻尾取っても育成中は切り替えないほうが良いな
火力上がり過ぎて稼げなくなる 「ブレイクアイテム」の獲得量が4秒間20.0%UP
この4秒ってどういうタイミングで発動するん? 異変で壁に埋まってる弾源がある時とないときがあるんだが、何が条件でもあるのかな? うどんげは晩成ではないよ俺の勘違いだ
2から3レベまで成長値がやたら低くて456とやたら高くなる
こんなパターンあるとは思わなかっただけ 虹スキルだけ全然出ないから強い虹スキルカード増えると周回必要になりそうか? >>514
ウマ娘パワプロシステムだけど
練習失敗とかいう育成なのに運ゲーみたいな
要素は無いから全然マシだと思う
1周もそんなに長くないし
まあ練習失敗でケガして保健室~の流れが
こっちでは被弾率やらブレイク率の達成率に
よってステータス上げやスキル覚えられる量が
変わるってのに変わってると考えたら一緒かも
でも操作上手くなればいいから運ゲーよりマシ 僕のくそざこ布都ちゃんは大器晩成するんですよね?
そうですよね? 今頃気づいたんだが
これとりあえずショットレベルを上げるために
ステうpばっかりとったほうがいいのか? Lv30超えてエクストリームで回し始めたら勝手にMAXになるから気にしなくていい >>556
どうだろレベル上がれば解決するからなあ うどんげの衣装違いでパロディウスのひかるを期待してみる EX余裕になるまでは攻撃、余裕になったら霊撃力上げとけば大抵なんとかなる 今の配布ボーナスが終わってからのスタミナ周回キツそうだな ☆3の有能スキル完凸とスキル使い放題構成でキャラほぼ全属性ぐらいはリセマラで狙いたい >>563
そうだったわすまんな
まぁ焦らずのんびり腰据えてやるタイプのゲームみたいだから毎日ちょこちょこやって成長させていくわ
慣れたら課金検討してもいいかなー むしろイベントガチャ次第じゃやり直しまであるんでないの
最初のイベントで新規お断りならそれはそれで色々と察することになる ロスワみたいなゲー無じゃなくて良かった
ゲームは遊んでなんぼよ ステータスプラス表記は固定値、ステータスアップ表記は%表記なんだな
今は断然固定値のが強いけど長期的に見れば%のが有利やな 長期的に見れば%の方が有利とは言うけど
固定値+250に並ぶには+10%でも素のステ2500にしないといけないという 連携のクエなんかさっき突然クリアになって草生えたわなんだったんだ >>550
スペカ発動した時から4秒間じゃね
でもゴミスペカだと思うぞ 歴史姉妹コンボで無限ループ強いけどシューティングゲームじゃないんだよこれ こっちでも最大往生Dショットきたら当たるまで課金してやる 低級の紋ってどこで手に入る?
一番数使いそうなやつが一番手に入りにくそうなんだが どんなイベントになるか予想しようず
まだ開始1週間にも満たない初回イベントだから
初心者でも和気あいあいで小傘と文が配布完凸されるイベントなのか
PU小傘特効持ち凸数に応じるマラソンパターンで全員しぬのか >>575
まぁガチのシューティングゲームってルート覚えるイライラ棒だからな
今どきのさらにソシャゲでそんなのはやらない キャラ毎にレア度ないし流石にキャラ配布はないと思う
カード配布はありそうだけど シューティングが浅パチャ層に流行らなかった理由がワンミス即死とボム使ったら負けの風潮だから
それを覆してぶっぱで気持ちよくなれるゲーム性に方向転換したのはええと思うで 神運営:新キャラ片方確定入手
良運営:報酬でキャラ確定チケ
うーん運営:報酬合わせて10連ガチャ一回分
ダメ運営:願掛けチケ3~5枚、その他経験値お金 キャラ配布もしやるとしたら既に事前登録特典なりチュートリアル達成報酬なりにいると思うしまず無いと踏んでる
マラソンも意図からして無さそう、とはいえ緩々優しいイベントとは思わんけど ガチ目のシューティングやりたきゃ原作でいいじゃんって話 STG風RPGでいいんだよ
スマホでガチガチのパターンゲーなんかやりとうない 仮に新キャラ片方配布だと嬉しい反面どこで儲ける気だ?って心配になる ランク12、塔30階、ログボ7日目とキャラ確定は結構配ってくれてるとは思うんだよね
まあサクセス方式で手持ちキャラが少ないって育成が停滞すると日々のプレイのモチベ保てないから
ある程度のキャラ数は渡さないといけないと理解してる分だけ偉いとは思う キャラは咲夜と早苗
想起カードは星5が3枚で始めたけど
これキャラが5属性手に入るまではキャラ集めたほうが良いのか? >>433
紫苑ちゃんも早く来てほしいな
すこなんだ このゲーム天井がまともに天井してないからチケ数枚貰ってもうーんって感じだな
200連回して最高レア1枚も出ないのが0.23%ってそんなん誰が救われんねん まあ他のこういう育成形式のソシャゲって低レアからもキャラ出るの多いけどこれ最高レアからしかでないからな
キャラ配ったりしないと育成パターン少な過ぎて飽きが早くなりそうだし 天井のシステムがこんなだとはマジで思わんかったな
普通200って数字見えたら200回したらボーナスなのかと思うじゃん アンケートとか来ないんかな
書きたいこといっぱいある
楽だからAPはそのままでお願いします 正直イベントはリリース1週間か2週間後だと思ってた
みんなキャラ育てる暇も無いのによく始める気になったなって思った
小傘ちゃん来るのは嬉しいんだが よく考えたら先に不具合ある程度直ってからじゃないと無理か
不具合直せ祭りになるな 塔の後半が属性縛りらしいから各属性3人揃うまでキャラガチャオンリー安定だわこれ >>594
そんなにあるならご意見ご要望に送ったら?問い合わせからすぐ送れそうだったよ 20人中15人必要だから不要な5人挙げた方が早いな >>595
クリアするだけなら初心者でもできるしなんなら早期からやる気ある所見せてくれて俺は嬉しいぞ
スコアタ的な要素があればまあそこは課金してくれてる人は優遇せにゃならん 天井に関してはピックガチャから仕様変えても誰も文句合わないからリセット無しにしてくれませんかね? 今の売上でガチャ緩くするのは無茶やろ
余計酷くなる >>602
この天井システムかつピック率もわからないから売上伸び悩んでると思うんですよ キャラ出る方のガチャでキャラ出ずサポ星3のみってのがあったから
せめてキャラ出ない時は星4を1枚は確定にして欲しい
不満はそのくらい >>603
最初は勢いでやってるけど
すぐ疲れてやめそうな気がしてるから一部以外はあんま課金してないんじゃないの さすがにピックアップ間200くらいにはなるやろ天井
ピックアップでもキャラ間200だったら実質青天 そういや姉妹ハクタク加護でシールドブレイクループしたら攻撃UP重なるんかな重なるなら凄いことになりそうだが Googleでアカウント連携できないんだけどこれおま環?
リセマラしてパスワードで連携したけどパスワード忘れちまったわ イベ最終報酬にキャラ確チケが無難な落とし所っぽそう ヘルプに期間限定課題の欄があるな
周回を要求されるのは間違いなさそう キャラ確チケットをそんなポンポンと配らないでしょ
無課金でも2枚は貰えるし十分だよ >>608
アカウント連携はまだ調査中だよ
修正したのはパスワード連携で報酬貰えなかったほう >>610 >>615
まじかー連携できるようになるまで課金やめとこ・・・ 新ガチャとかでピックアップあったら流石に開運200で確定になるんじゃねえの
違ったら実質青天井だし ヘルプにピックアップガチャは今の開運ポイントとは別のポイントでピックアップ対象だけって書いてるぞ
まあ200じゃ廃課金への気休め程度の存在だろうけども ロスワといい東方ソシャゲはガチャがキツいというイメージが付きかねないからまさかそんな イベントログボ1日目小傘、2日目小傘、~5日目小傘で
完凸余裕の神イベントよろしくお願いしますよ
レベル80小傘で霊夢1凸相当のくそ雑魚ステータスなら文句なさそうだし。
あややは雑に特効なしで恒常に追加してPU無しとかでいいや ボス連戦は高難易度のランダムが美味そうだなと思ってやったけど
最初のボスから2waveあって間に合わんなってやめたわ
倒して1分しか回復しないから1分で2ゲージ削るのはまだ厳しい 何やっても可愛いだけで怖くない唐傘ちゃんは是非欲しい エミュでやってるけどタイトル画面から先に進まずに無限ローディング状態になっちまった ああ、限定開運ポイントなるものがヘルプに書いてあるのね
なら文ちゃんがPU対象になってユーザーから憎悪の対象になりそう
強く生きて… ダンカグもガチャ自体は天井なしできつかったよ
パス報酬はかなり美味かったけど >>625
本当だ
でもガチャ分けされてる可能性あるんじゃない?それはそれできついけど ボス戦でアイテムジャラジャラしたら演出じゃないガチ処理落ちでガックガクになるのツライ
そして1時間くらい遊び続けたら落ちる キャラ1体配布
ランキング順位でごとで想起カード配布
ランキング上位は想起カードとキャラ完凸出来る
これにしてくれ社会人に酷なこと言わないでくれよ 天井は
理想
原神スタレタイプ
現実
ウマ娘タイプ >>630
完凸にランキング必須とかそれこそ社会人殺しでワロタ 正直天井の仕様だけは直して欲しい
別にピックキャラ引いたらリセットされても良いからせめて開運ポイントが貯まるごとに少しずつ最高レアが出やすくなる仕様にして… 月パスはどうしてああなっちまったんだ・・・
限定☆4かと思ったら普通に恒常☆4チケだしよお >>633
ウマ娘タイプならまだマシだぞ
今のところ一番可能性高いのがピック出た時点で天井カウントリセット(ホヨバガチャみたいに確率上昇とかはなし)のパターン >>634
エンジョイ勢の俺としては完凸よりもストーリーとかキャラを手に入れた欲を満たせるばいいんだ >>636
限定想起カード交換チケのことならあれガチャでは出ないんじゃないっけ ヘルプ見たけど限定ガチャは天井あるけどすり抜けても引いた回数リセットされず、ピックアップ引いたタイミングでリセットみたいね
確実に200連でピックアップキャラ取れるともいえる 一番最初のガチャ実装が文小傘ってのも珍しいっていうかイマイチ意図がわからない >>640
あれ悪意どっかで見た気がするけど気のせいだったかすまん
限定ならまあ・・いいかー イベント内容知らんけど無限ロード直してくれないと周回とかやってられんぞ >>637
ヘルプ見るとそんな感じだけどソシャゲだとスタンダードじゃない?
>>642
普通に人気あるキャラじゃない 安めのガチャチケ売りとかなくて石直食いで回さなきゃいけないからまともにやったら1キャラ6万はきちーわ
サブスクでチケット貯めまくって天子きたときにぶっぱして終わりや 2023年の人気投票だと
文は13位、小傘は22位だから高めの順位だね >>645
今どきのソシャゲのガチャはピックが出てもポイントはリセットされず天井交換もできるんですよ >>645
流石に最近は200連天井ならリセット無しが多いぞリセットする奴はだいたい100連以下が天井だ >>641
今あるガチャに比べりゃ断然マシではあるけどそもそもピックアップ引いたらポイントリセットも意味わからんというか狡いよな >>648
>>649
そうなのか
他のソシャゲで後から緩和される事ってある?
まあ個人的には完凸狙う程金注ぎ込むつもり無いからこのままでいいと思ってるけど ゆうて原神もすり抜けたら150連になるから3.6万飛ぶぞ
ピックアップ引いても交換できるのは知ってるのは幻塔くらいかね
最高レア0.6%とかそんなレベルだからな
天井以外はほぼ出ないよ みんなガチャがあややと小傘と予想してるけど本当にそうか?
イベントのストーリーキャラ(イベント参加者に配布)があややと小傘(しかもキャラじゃなく想起カード)という可能性は無いか?
いやまあそんな贅沢な事出来る大手企業じゃないけど
ガチャはガチャとしてイベントとは別で更新予告してくれると信じてる
……無理があるか? >>652
ユーザーからの不満大きすぎてガチャの仕様変更は稀にある
ただ大抵は新規に見切りつけられて既存プレイヤーの「嫌ならやめろ」って声が大きくなって過疎って死ぬ ガチャとか言ってるやつは遠慮してそう予想してくれてるだけ
本心はイベント参加するだけで二人を完凸何なら想起カードもよこせと思ってるに違いない 限定きたらお得パック買おうかなって気持ちだから限定きて欲しいけどね ガチャ激ゆるのソシャゲしかやってなかったから感覚が狂うぜ >>654
どっちも敵としては登場済みだから実装が遠くないという判断でしょ >>655
前例あるにはあるのか
>>656
ダンカグが集金意識低すぎたからそれはちょっと嫌だな
いくら良いゲーム出してくれてもすぐ終わっちゃうんじゃ意味ないし セールス100位前後キープしてくれるなら言うことないな
無課金優遇してもいいことないしほどほどの周期なら限定ガチャ出してくれ チケットの分って温存かキャラか武器かどれがいいかなあ?
キャラはいまんとこ4体います イベントでキャラ配布なら露骨に弱いだろうから嫌だな
このゲームキャラってだけで最高レアリティだし、最高レアリティを配布するゲームは弱く設定されるもんだ イベ配布想起カードとかで1個だけ無課金レベルなら有用スキル付いてるとかくらいがいいなぁ 普通に星4だと思うぞイベの報酬
完凸まで取ってやっと無突星5性能だろうよ >>660
確かダンカグの二の舞いは嫌だな
折角キャラのアレンジめっちゃ可愛いのに全キャラ見ないでサ終したら悲しいし 霊夢がステちょっと低いからそんくらいの水準じゃないの 継承システムがあるから有能スキル持ってくるならそれだけでいいよ 配布が強すぎておりゅ?されるのも新規に結構なアレだからほどほどが良いんだがな
ウマの一番最初のカードはヤバかった・・・ むしろ星3のカードくれ
レーザーと同じぐらいの時間撃てればただ前方に弾撃つだけのスキルでいいから もしかしてイドエドって消費40でコスト低いけど外れか・・試し撃ちしたらファンシー過ぎてワロタ まぁ29日になれば分かる事だけど予想してるこの時間が楽しくもある
それはそうとキャラのショットレベルはキャラ一覧で確認させて欲しい
異変解決で出撃選ばないとあとどれくらいで次のショットレベルか確認出来ないのは正直めんどいぞ イベ配布するなら想起カードかな
星5で出すなら純星5よりは弱くて星4よりは強い程度とか
完凸可能とすれば星4が妥当か 回復セットと完凸攻撃スキル⭐︎3が2枚あればまぁ快適に進められるな
無微で程々に遊ぶならこれで良い感あるけど30連でキャラ集めつつってなると結構きつい >>673
純ちゃんの尻尾可愛すぎて嫉妬
こんな可愛いなら純ちゃんリセマラすれば良かった キャラのレベルは一人を重点的に上げるといいらしいけどどこまで上げたら他のキャラに経験値やっていいもんなの?
今1人が25で他1なんだが >>679
ショットレベル4まで上げれば他のキャラ育ててもいいんじゃない
3から4までかなり遠いけどそこまで上げれば基礎ステも強くなるしショットレベル5は必要経験値多すぎる 勇儀の背水特性産廃かと思ったけど開幕体当たりして瀕死になればお手軽火力アップにならんか
格上相手はスキルゴリ押しで元々半分オワタ式だしHP関連で唯一有用な気がする ストーリー完遂まではレベル上げたいけどカードレベル高かったらキャラレベル1でも5面解放までステ上げれるのかな やり込み要素としてスペカ取得称号は欲しいな
フレームレート見て端末でズル出来ないようにして いやいやメイン以外の2体もせめてレベル10くらいは上げようぜw このクオリティでウマ娘流でキャラ実装したらかなり強気だよね ウマみたいなガワだけのカスが爆売れしたんだから我々が真面目に作ったゲームが売れないわけがない
という気持ちはわからんでもない ならせめてウマと同じガチャシステムにしろよ
今の説明通りだとウマ以下のクソガチャだぞ ピックアップ率どのくらいなんだろうな基本1%で2人だから0.5%ずつとか? インフレどのくらいかによるよね正直今の感じなら緩々だしこのガチャでもいいけど 称号見てみたけどこれどうやって入手したのよ?
https://i.imgur.com/HdwWIWa.jpg
2人以上の意味は2人以上……だよな?
https://i.imgur.com/Umhpzpw.jpg
手持ちのどこにもゆかりんとさとりと勇儀なんておらんぞ スコア最上位争いするような層は想起ガチャ必須だけど普通にやる分にはキャラガチャだけでいいしかなり緩いほうでしょ
天井システムはゴミだけど 配信で見たけどレベル65でAランクキャラ作れるのか 結局クソほどインフレされて対人やらランキングやら強制されたらどんなガチャでもクソゲーだしな >>690
俺も取れたけどそのメンバーいないんだよな
で被ってるのが魔理沙とレミリアだから内部で番号間違ってるのかな >>694
あー内部のキャラIDの参照間違えてるのか
致命的な不具合じゃないし修正はされるだろうけど後回しになるかな
他にもレミリアとレーザー持ちで同じ称号取ってる人いるかな
魔理沙とレミリアだけの不具合ならレミリアの方だけが原因かね フレンド機能欲しかったな
イベント限定で式化借りれるとか ステ高いキャラって誰?ステ高い方が有利だと思うんだけど 天井のシステムがこんなだとはマジで思わんかったな
普通200って数字見えたら200回したらボーナスなのかと思うじゃん 630まで育てたけど資源調達5雫辛すぎる
硬いし弾幕厚いしでまるでダメだ 凛としたいい声してるなさとり様
ぼそぼそ喋ってそうなイメージだった 初期ガチャは何出てもリセットとか引かせる気ないよな >>695
レミリアとさとり組ませてステージクリアしたら称号もらったわ
多分レミリアがレーザー扱いになってるかと ストーリー見るのも楽しいから限定多すぎるとちょっとなぁ...
こういう群像劇?みたいなやつって前例あるのかしら >>704
サンキュー
おぜうはレーザー属性すら持ち合わせているのか……
称号入手まで最強とはやはり天才…… 塔攻略パック買ってヘルプに報酬受け取りは塔攻略パック画面からって書いてあるが
塔攻略パック画面には次のパックを買うかどうかしかないんだけどこれ俺の塔攻略パック画面の認識が違うのか…? 自殺して(課題を)稼ぐのYGWシュー感あってワロてる >>708
買ったパックのタブ開いて各階層の右にある受け取るボタン押すんだぜベイベー >>706
ごめん、ソシャゲでな...
言葉足らずになってしまった >>690
霊夢魔理沙早苗で回ってたときもその称号もらえたから一人いれば達成になる可能性がある
それか式化した時の親もカウントされてるかのどっちか >>708
購入後に一度プレイしないとクリア扱いにならないんじゃない?まだ買ってないから分からんが Googleとのアカウント連携が出来ないの俺だけ?これのせいで初心者課題終わらないんだが カード一覧で誰がどのカード装備してるか分からんのが致命的だな >>713
それもありそう
式化カードの同キャラチェックしてないのは草w >>714
試しに一階クリアし直してきたけど特に石増えてなかった よく名前出てくるパワプロウマ娘ってやったことないんたけど例えるならパワプロは式化9体、ウマ娘は18頭ってこと?
ゲンリプってそう考えたら3体だから優しめなんだな >>710
難易度エクストリームでぼったちしてれば10秒かからず式化できるぜ >>716
このスレの上の方で書かれてるけどgoogleじゃないパスワード連携の方で
タイトル画面から入力して一回読み込みしたらできる
今のアカ削除とか新規作成しなくても上書きでOK >>720
初期ウマ娘は★3因子厳選が100体とか育ててやっと出るみたいなことがあったから父母2体で150体くらい育成しなきゃいけなかったんだ...
ガチの地獄だったぜ🤗 ホロさんじに案件出して東方の中にホロさんじ登場させてくれたらvオタ大歓喜だろうなぁ キャラによって総合戦闘力違うとかぶっちゃけどうでもいいよな
推しが例え最下位の戦闘力だろうが推しを使って高難易度クリアできたら達成感あるやん
戦闘力で決める馬鹿にはできないことをやってるわけだし くっそやっぱり資源調達5雫ムリだわ
素直に技育てるかあ >>719
ショップで塔攻略パックタップすると受け取れそうな画面でるけど違うの? エミュでも快適にプレイできないというかスタートから先に進めないって言ってるやつ
ここ数年のスペックでnoxのAndroid12なら快適なんだが?
Sandy?Devils Canyon?のゲーミングPC?
今は令和だぞ? ケイブ的にはVコラボで嫌気を起こしてる古い人は不要だと思う、時代が違う
嫌ならやめて結構、収益に繋がるのは東方オタよりもVオタの影響度なんだろう つい最近あるソシャゲでホロが新キャラ引いて戦闘する放送あったけどゲームのルール全然わかってなくて新キャラがまったく役に立たずネガキャンにしかなってなかったな
あんなんでギャラ貰えるのいいなって思いましたね 妖夢ストーリーは怪異射命丸怪異咲夜幽々子と稼ぎやすい気がするからずっとこればっかりやってるわ
他におすすめストーリーあるかな
https://i.imgur.com/k0VKJ4v.jpg 今日の知の試練クリアして紋[知]が1つも出ないってさすがにおかしくないか?
砂時計がボロボロ出た vコラボトリガーで売れだしたソシャゲを知らない
元々売れてるやつ以外ことごとく失敗してるイメージ 東方ソシャゲではコラボ禁止にしてるってZUNが言ってるから
ZUNがVにハマって原作にV出さなければこのゲームに出ることはないぞ >>734
塔攻略パック買ったらその画面が塔攻略パック2(20階〜)に切り替わって
その購入以外に押せるボタンが見当たらないのよね
だからヘルプに書いてある「塔攻略パック画面」ってもしかしてこの画面ではないのか…?と疑い始めた 東方って新陳代謝激しくてキッズ多いらしいけど課金してくれんのかな ちな自分はリセマラ用に購入したPC(5万)で既にRMTサイトで15万以上の売り上げあるしGoogleアンケートも含めたら20万近くは無料でゲームに使えるので実質無課金で20万ちょっと課金できます 正直チュートリアルがしょぼいんだよな・・・
最初やったときいつものなんちゃってシューティングだと思ったしw
チュートで辞めたやつ多そう >>750
あ、報酬枠の横にボタンあった
画面暗めでやってたから完全にブラックアウトしてたわ
ありがとうm(_ _)m >>738
数字が登録者数ってわかりやすく出てるからプレゼンしやすいんじゃね 全盛期ではないとは言え悪名高い東方厨にV豚混ぜ合わせたら劇薬すぎてとんでもないことになるぞ >>755
サブ垢はどっちも持ってるから使ってるが
断然レミリアが使いやすい キツネの尻尾全然生えねえ
ⅣやⅤばかりとるとあかんのかなあめんどくせえわざと被弾せなあかんのか IVとかVならIIIのも出るって思ってたけど出ないんだよねえオプション変更・・・ >>755
ママになって欲しい方を手に入れるんだよ >>753
STGやりたくて始める奴でケイブを知らん奴はおらんやろ
チュートリアルレベルで終わるはずがないと 今ランク21なんだけどランク22になったらもう経験値完全無駄になる??
無駄になるなら塔登るの一旦やめとこうかと思うんだけど 純狐の尻尾オプションってそんなにつよいのの?
一個で完成する要石レーザーが便利過ぎてレギュラー全員要石にしてしまった >>763
やっべぇ
STGを東方しか知らなくてこれを気にケイブを知ったこと黙っとこ >>763
今の若いもんは知らんだろ・・・警部
この言い方さえw 鈴カステラみたいな敵の弾破壊するの本当に気持ちいいな
これ連続で五体くらい置いてボーナスステージ作ってくれないかな 低レベルの紫でEXやんのかなり無理あるなー
レーザー細いから避けながら当てるのがまず厳しくてブレイクも速い弾消しきれないしで1面全然稼げん
素直にレベル上がるまで待つか >>767
マジかよw
再来週CSで怒首領蜂大往生が出るからオススメだぞ
あとこれに割と近い大復活はsteamとSwitch移植されてるし 大復活は難易度も(大往生や最大往生と比較して)易しいしおススメ >>723
Googleじゃない方でやってみたら出来たわありがとう
早くGoogleの方も対応してほしいな ケイブシューってPS系はほとんどないよね
PS4で蜂とか虫姫様やりたかったのに Live wireの移植の方は売り上げの問題とかそういうのがあった気がする
今度出るM2の大往生はps4でも出るけど CAVEのSTGって結構古いからゲーセンいってたオッサン向けだぞ
東方は新陳代謝で若い世代がメインになってるから知らない人も割と多そう >>775
PS2にアリカがガルーダ1と大往生を
PS4ならM2がケツイとフィーバロンとエスプレイドそして今度大往生を出す ios限定だけど怒首領蜂大往生はタダで出来るぞ(n回目)。 そもそも最近メジャーなSTG会社ってあるんか…?インディーズの新作は割とあるけど ガルーダも今じゃDL出来ないしなアプリあったのに
大復活はHDあるけどその前のノーマルがもうない 東方知ってるけどCAVE知らんやつの方が多いやろ
昔ですらアケシュー全く知らんやつの方が多かったコンテンツだぞ? >>781
多分ない
なのでCAVE死んだらある意味本当に終わり >>772
東方原作もキャラが好きだから頑張れてるNシューターだったからケイブの弾幕動画見たが頑張れないわw パワプロサクセスとかウマ娘で言うところの新シナリオはどういう形で出すんだろうな
異変解画面の右上に第一部ってのがあるけど、第二部になったら全員新しいシナリオが作られるのか? ケイブはムシヒメ様おすすめだぞノーマルなら割と温めでいい ぶっちゃけ警部ファンは東方を敵対視してた感あるしな
俺もまね事同人誌ゲーって思ってたしw 怒首領蜂がほぼ今の東方の原型だからやれるとは思うぞ
もっと昔のはくらい判定デカくてきつい Vコラボするぐらいなら俺が空飛んで札束で攻撃した方がマシだろもう そう考えるとよく警部は東方と組んだよな
時代は変わったな >>785
正直今回見直したところはある
もっとなんちゃってな弾を出してくるのかと思ってた 一応東方原作者のZUNはCAVEゲー好きで怒首領蜂大往生裏2周オールできるくらいやりこんでるんだっけ
まさに恐悦至極 大往生二周目で大往生してからインスピレーションに影響するからさわらなくなったんじゃなかったっけ? キミらってセガのシューティングはやったことあるの?
スペースハリアーとかファンタジーゾーンとゼビウスとか >>739
2面萃香じゃん!
>>787
そら新しいステージと敵構成に新しいボスよ ソシャゲ運営に関してはともかくコトSTGに関してはやっぱCAVEは現状一番信頼できる会社
個人的には赤い刀が一番ゲーム性近くてマイルドだと思う、SwitchPS4箱Steamと一式揃ってるから始めやすいし
ACでやってた頃は違法ババアに大変お世話になりました どうしても寄っちゃうから触れないのか不憫なことだまあ影響されないって無理だから仕方ないけど好きなジャンルのゲーム触れないのはツライなあ オプション変更って凸してレベル上げたら挙動変わるんかね
自分は今日舎弟取れたんだけど
イタチだかカワウソが自機の周りを回りながら打つ感じだった
尻尾もそうだけど撃つ頻度が遅めなんだけど
レベルで変わったりしないかな STGできない人にSTGは作れないからな
これはSTGに限らず他のジャンルにも言えるが
東方のIPでケイブが作るならそうそう間違いは起こり得ない >>798
SEGAのSTGは触ったことはあるけど大分古いの主体だしアレが好きなのは結構なレトロゲーマーかアラフィフだと思う
あとゼビウスはナムコだ 2章は一気に全キャラ実装じゃなくて順次実装されていくって流れだろうな 東方幻想エクリプスの元になったと思われる大復活は自機がとても強いぞ
具体的には自機が鬼形獣のオオカミ、カワウソ、オオワシ霊の全部のせで神霊廟のトランス打てて
さらにくらいボムが自動で発動するし当たり判定もかなり小さい(2周目だともっと小さくなる)
なんとそれがスマホでも出来ちゃうんだ!(唐突なステマ) ストーリーじゃなくシューティングとして東方や虫姫さまが好きな人って弾幕で脳汁出してそうなヤバいイメージしかないわ
これ避けてる俺カッケー←当たり判定がガバガバだっただけでした >>739
慧音ストーリーは稼ぎやすいってつべでみた 虫姫とかは知ってたから
そのメーカーが東方出すって知った時は感慨深いというかちょっとだけ興奮した 1~5面全部キャラのストーリーってあるのかな
デカボスいる面絶対s取れないわ >>798
全部やった事あるけどゼビウスはちゃうやろと言いたい
その中だとスペースハリアーが一番好きだわ >>808
ガバガバ判定でセーフにして貰えた時のドキドキよ
あんなんソシャゲで毎日やってたら身がもたないからゲンリプは割と簡単でよかった >>802
俺もカワウソ使ってみたけどあまりにも弱くて元のオプションに戻してしまった…
原作だと回転するカワウソが弾消してくれてたからワンチャン設定ミスの可能性もありそう ぶっちゃけオプションは変更しないほうが一番良いことに気づいたレミリアだけど 可能性を感じて☆3のなんとかバリア取ってみたけどダメージのない弾だけ消す(ブレイクではない)薄い盾が目の前に出来るだけで完全なるゴミだった noxだと快適とよく見るからLDから乗り換えたら無限ロードなるやんけ
普通は止まらんのか? 地蔵のターゲットバリアがブレイクシールドの最強硬度版かとおもったらレーザーで貫通して死んで草
これExラストでボス殴らないように制限時間まで耐える→コンティニューで120秒稼げる を繰り返せばやべーほど界石貯められるな エミュは細かいバージョン違いで動くかどうか、安定するかクソ重いかまでガラッと変わるから色々試すしかない レベル30(総合426)椛で塔30階超絶ギリギリだった…そろそろ他のキャラもレベル10までしか育ててないから20くらいまで育てていくべきか カワウソ霊もいるんか
カードを全然集められてないけどUFOもいるみたいだし
初っ端からいろんなシリーズから要素を取り込んでて好感持てるな あれ、エラーが出たあと一切ストーリーが見れなくなったんだが… これ高ランク報酬の石がショボいからコンティニューギリギリまでして稼ぐのが最適解なのエグいよな
桃貯めといたほうがいいかも >>827
なんならスキルレート下がらないならタイムオーバーが正解という 前スレで無限ロードしないnoxのバージョン書いてる人いた気がするから探してみては ボスラッシュで評価に合わせて始めたら弱すぎて3分以上余ってしまったから
速攻は速攻でタイムボーナスを付けて欲しい >>829
体験版カワウソどんなだったの?
尻尾は輪っか威力は高いのとブレイクショットは量でるし早いから強いのかもしれん
カワウソも4つつけたら自機の周りグルグルして強いかもしれん 新シナリオというかケイブのstgだし絶対裏面とかエクストリームより上の難易度来るよなwww
インフェルノとかエクリプスとかデスレーベルみたいなの来そう 群像劇はカッチリハマると楽しいんだよな
シナリオライターさんには頑張ってもらいたい 東方は世界観だけならぐわんげが一番近いかもな
あっちは見た目マジの妖怪だけど 九十九姉妹と阿求のスキルループ戦術、あれ下方修正くるのかな?
これのせいで糞ゲーじゃん んなこと言いだしたらナーフしなきゃいけないもの多すぎるわw クリアするだけならヌルゲーでスコアタが本編だからこないんじゃね
どっちかというとワンボタンでスキル撃てるようにしてほしいわ2〜3個だけでもいいから ZUNがストーリー書かない限り企業が作ってもただの同人感でちゃうのが東方作品のつらいところ スキルのカットインなしにしたらカットインの間の分発動遅くなってあぶねーわ 今更やけど想起のクラウンピースステータス関連くっそ優秀じゃね まあシューティングゲーというかひたすらボムぶん回して敵弾かき消しながら稼ぐってゲームやな
想起スペカの持続時間半減してもええよ流石に強すぎる クラウンピースンのステかなり優秀と思ってるけど話題にならないんよね 調整くっそむずそうだよな
丁度いいインフレのさせ方とか他ゲーの何倍も苦労しそう 想起が話題になりにくいのはここのみんなリセマラではキャラ重視で取ってそうだしな
実際使ってる人あんまりいなさそう >>851
ブレイク不可攻撃実装→それをブレイクできる新キャラ とかは無いといいが 星5天子の奴1枚持ってるけどオプションが抽選で引けたこと無いから使用感書けない 早苗さんショットレベル3になったら速射力は落ちたけどやたら威力高くなった
STG初心者向けのキャラだったのか スキルループしたくてガチャ回したけど阿求出ないわ…星4とはいえ厳しいよなあ ソシャゲーだし弾避けスキルが必須になるのは運営も避けたいのかもしれない 上手いことできてると思うよ
避けたいマゾは変態プレイもできるし 早苗さんようやくショットレベル5になったけどやたら強く感じる
まあ他にそこまで育ててるキャラいなくて比較できないだけなんだけど…
オプション一つしか取れなかったから式化し直さないといけないの悲しい わいも妖夢ショット5Lvになったら意味わからん火力になったわ
ブレイクシールド貼りながら張り付けば評価+100くらいの格上も1ターンキルできる 体験版カワウソ霊は自機の周りを回転する弾消しオプションになってセーブ率95%を誇る鉄壁要塞だった
製品版だと80%くらいになって不意に消し漏らした弾に被弾するという危険性を常に孕んだ微妙性能に コバルトスプレッドが🐸弾じゃなくてガッカリ
レベル上げるとちゃんと🐸弾になってニッコリ ブレイクゲージ自機の周りとかに表示できんかな
弾除け集中してたら見れん 椛のオプションが1番使いにくい感
張り付き前提なら弾消しぐらいしてくれ レミリアストーリーのフランちゃんは結局誰を追いかけてたんだ?
地底でドッカンしながら
4面の背景で何気に姉とすれ違ってるフランちゃん
姉には見えない相手を追いかけるフランちゃん
これはこいしチャンスですね ブレイクやスペルカードはダブルタップとかピンチアウトで使用可にして欲しいわ
画面見るところ多すぎる ダブルタップだとショット抑えながら移動する時に誤爆するからやーや 東方詳しくないからストーリーとか知りたいんだけ東方の別のアプリとかやったらわかるかな?
ロストワードってやつとか ボス連戦の「○○の試練」はやっぱり曜日限定開催みたいね、今開いてる知の試練クリアしたら実績任務の「月曜限定をクリアしよう」ってのが達成されたので
問題はボス連戦の回数1回だから気をつけないと消化できないだろって話なんだが 明日にはイベント概要出るかな
AP要求されそうで迂闊に消化できんよ もうテンプレに東方新規のための原作ストーリーまとめサイト貼ってしまえ 正直テキストだけで説明されてもイマイチピンとこないだろうな ロスワスレだと原作知らない人用のやつテンプレに貼ってあったよね
後今ならゆっくり解説とかでストーリー時系列順に説明してるやつとかありそう おすすめされてたnoxのandroid12使っても無限ロード頻発するから駄目やなこれ
pc版出してくれー 推奨ステ750のランダムボスラッシュやったら10人全員発狂モード有りで時間かかったわ… なんでゴ魔乙ってまだ運営続けられてるんだ?
一握りの石油王捕まえられたのかね? ストーリーよりもキャラの相関図の方がいいんじゃないか もの凄くザックリいうと冒頭に出てきた霊夢and魔理沙が幻想郷の妖怪やら妖精やら神やらが起こす異変やトラブルを解決する話 偶数弾に「こんなの避けられるわけないじゃない!」って言う霊夢には笑った このゲームのストーリーはかなり原作に忠実な気がする
キャラ同士一生煽り合ってたりエゴ過ぎたり >>879
全員第2形態ありだと稼ぐとこ選んでそこ以外さっさと処理せんと時間きつそうだな >>885
雰囲気は良く捉えてるな
メインストーリーだけは毛色が違うけど >>880
骨太な顧客いるのもあると思うけど多分費用があんまりかかってないからだと思う
売上良くてもコストかかってるゲームはすぐ潰れるぜ
だからエクリプスはちょっと怖い >>880
週替わりスコアタやるゲームは唯一と言っていいしキャラボイスの量が尋常じゃないし1~2日に1回新ガチャという刺激あるし何だかんだ需要がある オリジナルipソシャゲはip使用料が掛からないから売上がショボくても長続きしやすいってのは聞いた事あるね
サイゲが意地でも自社タイトルしか出さないのも多分これ >>881
二次創作の影響もあって正しい相関図完璧に理解してる人少なそうw ごまおつはios先行開始初日からやってたけど、最初はショットも試行錯誤してたし粗も色々あった
DDPレーザー実装あたりからシューターがスコア攻略見つけ出して録画機能付け出して、5乙女だけだったのを5悪魔入れて、百合風の別主人公の学園編だして…多分社運かかってたやろなとは思うわ
CM打った時や別ゲーポシャった時は金無くなるやろとハラハラしてたが
今はだいぶ安定してるんじゃね? >>893
というか原作も設定変わったりするしキャラの性格も書籍や作品毎にちょこちょこ変わるから難しいんだよね
カプ厨も世知辛いでぇ!
>>894
色々試行錯誤してて凄かったよね
webでスフレの歯磨きミニゲームとかやってたのあぁCAVEだわって頭抱えてた >>891
ZUNにキャノンボールの時の様な考え残っているなら
そのガチャは来ないだろうね 幻想郷存亡の危機ってことは普段の異変と違うのかな
ごっこ遊びで解決するのが異変だから今回のは弾幕ごっこじゃない?
でもカード名宣言してるしどっちだろん >>895
歯磨きミニゲームあったなw
72さんのツボ押しとかいきなりリズムゲー作るとかあぁいうケイブらしさは好きだわ 言うて原作紺珠伝の時点で幻想郷存亡の危機だったような stg殆ど触ったことなかったけど弾避け楽しいね
適当な塔でブレイクとスペル縛って遊んでみてるけどずっとやってられる >>897
怪威のやばさは慧音とかさとりの異変解決なんかでもわかるにはわかるんだが、このゲームのキャラ入手のし難さが問題になるのが 異変解決は良いコンテンツだよ
いっぱいキャラ欲しくなるもん
排出率上げてね 資源調達の経験値は石250個で5回追加出来るから毎日ぶっ込んだ方がええな…
サイゲとかだと一回追加する度に消費石増やしそうなもんだが、全部50石はヘタッピだなぁケイブ君… >>903はガセ
Twitterの情報真に受けると怪我をするという事だな
ちゃんと回数増すごとに増えてる消費石 5回増やそうと思ったら全部で450いるからな
流石に重いからやれても2回までだわ 50→50→100→100→150だからね
2回止めのが良いとは思うけど4回やっちゃうわ雫 しかし東方二次創作ゲーって毎回声優の解釈違いで荒れるイメージあるけど(おかげでロスワだと1キャラにつき声が3種類用意される始末)
今回のはとっとこチル太郎以外あんまり言われてないの何気に優秀よな >>909
落ち着いて聞いてくださいね、ロスワが声3種の担当声優まともに公開始めたの今年になってからなんですよ・・・
それまでは生放送で参加してる声優纏めたの発表するだけで誰がどのキャラやってたのかさっぱりわからんかったという 育成パック8個6万4千円払えば余裕でレベルマックスにできそうだな 毎日20万くらい入るから育成パックなんか要らんよ
クソ渋いのは最初だけ チルノはハム太郎がどうしてもちらつくだけで結構良いと思うけどな
というか今までの東方ソシャゲで個人的に一番しっくりくるのが多い、個人的に早苗さんはセリフも含めイメージと違うけど 東方古参からすればむしろ一般のイメージと違う方声聞けた方が良いわ
無難な声選ぶとか二次創作である意味が無い さとりの低い声にびっくりしたけどこれはこれで悪くない さとりは一般的にはああいう低い声のイメージなのかね
個人的には林原めぐみみたいなイメージだったわ 寧ろ最近の作品のイメージで言うと萃香はエクリプスみたいなドスの効いた声がよく合ってると思う
チル太郎はネタ的な意味で言われてるだけで不満に思ってる人は少ないんじゃ無いかな
1番不満レス多く見たのはさとりかな、俺は悪く無いと思ってるけど チルノの作りすぎ声がどうしても受け付けなかったから図鑑で黙らしたらいい子になったわw さとりは死んだ感じの陰気な声で良い
声高いとピンク髪ストレートのお姉ちゃんになりそうだからな
https://i.imgur.com/XKChpFQ.jpg チルノ以外だと
魔理沙=レグ
早苗=カナヲ
紫=ゆかり
ってのは初見で分かったな
霊夢は分からなかった 声優は夏想夏郷のイメージついちゃって
特に萃香は発音がすき 塔って属性縛りありなのか
この感じなら無課金はどんどん無理になっていく感じなのかな
まあ無課金なんて運営からしたらいらないしゴ魔乙も結構な集金ゲーみたいだし流行る事はなさそうだな
東方自体もうブランド力ないのも凄い悲しい… 声付いたソシャゲも5作目だからなぁ
よっぽど見当違いの声優あてがわれない限りスッと馴染むね わからんけど特殊って書いてある階は属性縛りだろうね
5箇所あるから各属性3体はいずれ求められる
故に80階で多くは詰まると
よし!リセマラ再開だな! いうて塔なんて急ぐ必要もねえしなー30階の確定とったら一旦のゴールみたいなもんやし 50連キャラなしでちょっと辛い
明日のログボで10連に賭ける キャラはリセマラで確保した方がいいんじゃね?
欲しいキャラ2体ぐらいなら割と狙いやすいし さとりは東方ARの完全男の子な小傘の後だとまだいいほうかなぁ・・・ 属性縛りなんて80階以降からだしそこをクリアしてるの2人しかいない、ガチ課金の廃人でもまだ無理だから今心配しても意味ないと思うぞ >>913
どうやるか教えて下さい、未だにハードすらきついです 東方好きな友人からはかなり原作リスペクトされてるって聞いた、過度に善人化されてないのが良いらしい 萃香ちゃん清々しい性格で気に入ったわ
火力もやや高めに感じるし固有スキルも悪くないし良い やっぱキャラ数正義なんだ
いっぱい使えて楽しいんだ カードリセマラ勢の方が多い雰囲気だったけどみんなキャラリセマラやってたんだな >>935
にとりは大分善人化されてる気がする
ぶっちゃけ今実装されてるキャラだと原作で一番ヤクザらしいのあいつだろ >>940
キャラマラ(凸含めて)する→ステ盛りで星5カード欲しくなる
カードマラする→ステ盛りしやすいのでキャラの凸が欲しくなる >>941
指南盤だと的屋では騙されるのも込みだろ、みたいな事言ってるから大分ヤクザ要素はある気がする >>934
資源5階で3.5万×7回(石全割)で24.5万、、、とか? 華扇ちゃん、立ち絵だと膝上なのにゲーム内だとミニスカなのがいいね…… テンプレ更新してみました。おかしかったら訂正をお願いします Q.最強キャラは?
A.レミリア。紫、勇儀も強いとされる
Q.最強想起カードは?
A.現在模索中
Q.最強スキルは?
A.ルーミアのバードスプラッシュ、ヤマメのレーザーネットがこのスレでよく名前が挙がる
Q.リセマラはどこでやめるべき?
A.キャラが3人いないと選択できないコンテンツがあるため、最初から使える霊夢、チュートリアルで手に入る1体、30連の運で出る1体が鉄板。☆5想起カードが出ればなお良し
Q.育成は?
A.レベリングが鬼畜なので現状は1キャラを集中して鍛えた方が良い。可能ならば異なる属性の3キャラを育てたい
Q.お勧めのレベリングは?
A.キャラ情報から雫を使うことでレベル1ずつ上げられるので資源調達などで集める。課金でも手に入る
Q.式化キャラが霊夢しかいないけど?
A.各キャラのストーリーをクリアする、もしくはゲームオーバーになるとその時点でのLv・ステータス・スキル情報を反映された式化キャラが生成される
Q.異変解決で手に入れたスキルがないんだけど?
A.ストーリーではスキルの習得情報がリセットされるのでやり直しになる。式化キャラはそのまま使える
Q.キャラのストーリーが進められなくなったんだけど?
A.ステータスを上げて戦闘力を上げれば解放される。キャラや想起カードのレベルを上げるなどでステータスが上がる
Q.式化のコツは?
A.メインキャラには☆5想起カードでステータス上昇を優先。欲しいスキルは別の式化キャラに覚えさせてメインに装備させる
Q.☆5カードガチャは引くべき?
A.まだ模索中なので人柱は大歓迎
Q.無課金だけど〇〇のキャラが欲しい!
A.無課金でもキャラ確定ガチャチケットが2枚手に入る。プレイヤーランクを12にして解放されるストーリーを閲覧する、塔の30階をクリアする。
Q.敵の属性の見分けがつかない
A.敵や弾の色で判別が可能
Q.〇〇がクリアできない
A.キャラや想起カードを見直す。有利属性のキャラをぶつけるのが望ましい
Q.スコアが伸びない、クリアランクが低い
A.有利属性で敵や弾を破壊するとスコアレートの上昇量が2倍になる。獲得スコア上昇スキルを付けたりブレイクをいっぱいする 妖夢強いな、スペカ連打とスペカリチャージ短縮が噛み合ってる >>949
Q.最強スキルは?
これ姉妹と歴史と鬼火とバードとレーザーネットとディテクタリカバーは何か無い限り抜けなさそう
鬼火は毘沙門か何かに変わりそうだけど 華扇は知らんキャラだったけど一気にお気に入りになってしまった
凸りたいからピックアップか汎用凸素材出して 鬼火はおまけが攻撃技術で腐らないからそこもいい
毘沙門は防御力と使い道がまだよくわからない散開なのが
因子で継承させるなら毘沙門だけど マップ一周する動きしてくるボスがいっちゃん強いな。
不意のタックルで死ぬし全方位から来る弾幕きつい ありがとうございます。テンプレ追記しました。
Q.最強キャラは?
A.レミリア。紫、勇儀も強いとされる
Q.最強想起カードは?
A.現在模索中
Q.最強スキルは?
A.☆3ルーミアのバードスプラッシュ、☆3ヤマメのレーザーネット、☆3キスメの鬼火落とし、☆4九十九姉妹の姉妹の旋律がスレでよく挙がる
Q.リセマラはどこでやめるべき?
A.キャラが3人いないと選択できないコンテンツがあるため、最初から使える霊夢、チュートリアルで手に入る1体、30連の運で出る1体が鉄板。余裕があれば☆5想起カードも狙う
Q.育成は?
A.レベリングが鬼畜なので現状は1キャラを集中して鍛えた方が良い。可能ならば異なる属性の3キャラを育てたい
Q.お勧めのレベリングは?
A.キャラ情報から雫を使うことでレベル1ずつ上げられるので資源調達などで集める。課金でも手に入る
Q.式化キャラが霊夢しかいないけど?
A.各キャラのストーリーをクリアする、もしくはゲームオーバーになるとその時点でのLv・ステータス・スキル情報を反映された式化キャラが生成される
Q.異変解決で手に入れたスキルがないんだけど?
A.ストーリーではスキルの習得情報がリセットされるのでやり直しになる。式化キャラはそのまま使える
Q.キャラのストーリーが進められなくなったんだけど?
A.ステータスを上げて戦闘力を上げれば解放される。キャラや想起カードのレベルを上げるなどでステータスが上がる
Q.式化のコツは?
A.メインキャラには☆5想起カードでステータス上昇を優先。欲しいスキルは別の式化キャラに覚えさせてメインに装備させる
Q.☆5カードガチャは引くべき?
A.まだ模索中なので人柱は大歓迎
Q.無課金だけど〇〇のキャラが欲しい!
A.プレイヤーランクを12にして解放されるストーリーを閲覧する、塔の30階をクリアする、7日間ログインするでキャラ確定ガチャチケットが3枚手に入る。ガチャなので外れても泣かない
Q.敵の属性の見分けがつかない
A.敵や弾の色で判別が可能
Q.〇〇がクリアできない
A.キャラや想起カードを見直す。有利属性のキャラをぶつけるのが望ましい
Q.スコアが伸びない、クリアランクが低い
A.有利属性で敵や弾を破壊するとスコアレートの上昇量が2倍になる。獲得スコア上昇スキルを付けたりブレイクをいっぱいする 萃香てこんな血の気の多い性格やっけ
ぼざろの酔っ払いの人みたいなイメージやったのに すみません、ミスりました(´・ω・`)
Q.最強キャラは?
A.レミリア。紫、勇儀も強いとされる
Q.最強想起カードは?
A.現在模索中
Q.最強スキルは?
A.☆3ルーミアのバードスプラッシュ、☆3ヤマメのレーザーネット、☆3キスメの鬼火落とし、☆4九十九姉妹の姉妹の旋律、☆4阿求の語られぬ書記の休息がスレでよく挙がる
Q.リセマラはどこでやめるべき?
A.キャラが3人いないと選択できないコンテンツがあるため、最初から使える霊夢、チュートリアルで手に入る1体、30連の運で出る1体が鉄板。余裕があれば☆5想起カードも狙う
Q.育成は?
A.レベリングが鬼畜なので現状は1キャラを集中して鍛えた方が良い。可能ならば異なる属性の3キャラを育てたい
Q.お勧めのレベリングは?
A.キャラ情報から雫を使うことでレベル1ずつ上げられるので資源調達などで集める。課金でも手に入る
Q.式化キャラが霊夢しかいないけど?
A.各キャラのストーリーをクリアする、もしくはゲームオーバーになるとその時点でのLv・ステータス・スキル情報を反映された式化キャラが生成される
Q.異変解決で手に入れたスキルがないんだけど?
A.ストーリーではスキルの習得情報がリセットされるのでやり直しになる。式化キャラはそのまま使える
Q.キャラのストーリーが進められなくなったんだけど?
A.ステータスを上げて戦闘力を上げれば解放される。キャラや想起カードのレベルを上げるなどでステータスが上がる
Q.式化のコツは?
A.メインキャラには☆5想起カードでステータス上昇を優先。欲しいスキルは別の式化キャラに覚えさせてメインに装備させる
Q.☆5カードガチャは引くべき?
A.まだ模索中なので人柱は大歓迎
Q.無課金だけど〇〇のキャラが欲しい!
A.プレイヤーランクを12にして解放されるストーリーを閲覧する、塔の30階をクリアする、7日間ログインするでキャラ確定ガチャチケットが3枚手に入る。ガチャなので外れても泣かない
Q.敵の属性の見分けがつかない
A.敵や弾の色で判別が可能
Q.〇〇がクリアできない
A.キャラや想起カードを見直す。有利属性のキャラをぶつけるのが望ましい
Q.スコアが伸びない、クリアランクが低い
A.有利属性で敵や弾を破壊するとスコアレートの上昇量が2倍になる。獲得スコア上昇スキルを付けたりブレイクをいっぱいする [攻略]時の編成が特定属性のみ〜ってのってまさかサポートまで統一する必要あるとかじゃないよね? しゃがみこんでる小傘ちゃんのミニキャラ何というかこう癖を感じる 今日でリリース1週間か
確定チケは念のため取っておこう 確定チケでチルノ出たわ
稼げると評判だから普通に嬉しいけど鈴仙凸りたかった... 異変解決は1度クリアしたら好きなキャラでいけるようになるけど、ステージ5の紫の第2形態で稼ぎやすい霊夢辺りがいいのかね?
咲夜さんも第2で稼ぎやすいのはあるんだが、その攻撃後の弾幕が面倒なのあるんで・・・ (´・ω・`)確定リセマラでアホほど出てきたセーラーだったわふざけんな >>935
実際に公式から良い奴言われてるのが聖くらいしかいないからな 毎回思うけどまだハッキリ分かってないのにこれが正解!って決めつけて大丈夫か?
最初の最強キャラは?とか最強礼装は?とかいらんやろ とりあえず現状はって事だ
無いよりはちゃんと示されてる方が新規さんにとって分かりやすいから付けといていいと思うぞ
但し書き程度は付け足しといてもバチは当たらんかもしれんが 塔とか資源調達とかを攻略する時ってステ高いキャラの方がいい? 霊夢凸ったけど育てるべきか悩むな
レベル上限まできたら差つくんだろうけどな... ヤマメレーザー異変解決二面以降で稼ぎと攻略の取っ掛かりには最適だけどやっぱり星ちゃんレーザーも強いな
敵と敵弾を貫通して画面全体を消せるのが何より強い >>977
いちもつ
>>973
確かに、
上の方で妖夢強いという人もいるので、とりあえずこのスレで名前が良く出るのは〜的な感じで、暫定ということで。 覚醒レベルを2以降にできた人いるのかなこれ
要求コイン跳ね上がりすぎだろ 多分オーバーエコーも稼ぎの面では強い、と言うか大型怪威の体内に銃口ある事多いから貫通界力変換ショットが強い やればやるほど属性ゲー
雫5の技は絶対鍛えないと駄目だな 雫資源4が19000なのに対してなんとかクリアした資源5がCランクで12000と効率下がったわ オーバーエコーとマルチレットバグは凸で弾の数が増えるから爆発的に強くなるね
無凸で使ってると弱い 尻尾て純狐の焔か
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