>>585
そりゃマルチで常に表示され続ける与ダメ数値でプレイヤー同士で争わせる機会が多すぎたから
大半を占めてる無微ユーザーではなく、廃のためだけの調整をしてしまったから
ユーザー数の継続確保ではなく、「如何に効率的に課金させるか」に重点を置いてしまったから
よくある課金圧で短期集金みたいな動きをしてしまったんだからこうなるのは必然なんですよ
最初期の連合とか「無微は邪魔だからとっとと消えてくれていいぞ」とかスレで言ってる流れが少し続いてましたしね
過疎りに過疎った今じゃ考えられないでしょうけど
クオリティは申し分なくても舵取りがアホなら成功しないし評価もされない悪い例っすね