【リンバス】Limbus Company Part41
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
公式サイト
https://limbuscompany.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/LimbusCompany_B
公式Youtube
https://youtube.com/@ProjectMoonOfficial
ProjectMoon総合スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part112【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682469851/
>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
前スレ
【リンバス】Limbus Company Part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1684213220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 嫁入りEGOは全員に配れ
ケモミミになれるなムルソー 電信柱は電気であんまモフれなさそうで微妙だったけど狐は濡れてるだけだしむしろアドなの助かる つい3日ほど前から始めたんだけど今からファウストの水袋狙うのってキツイかな はい! 一生懸命鏡周回すればすれば回収できますよ(ニコニコ デイリーウィークリー鏡3回ボーナスで90貰えて残りのポイント数÷7回鏡をミジメに回せ Nムルソーやポンホンみたいな居なくても良いやつや00が代わりになって我慢出来る人格をスルーしていけるならかなり楽なゲームだと思う 仕様変更の歪みと化してるポンホンはできるだけ取るべき
黒雲とリウはマッチ力がなぁなんなら囚人ホンルでも十分強い で、でもシーズン2でいきなり壊れホンルが来ちゃうかもしれないし… WホンルがどうせEGOとセットで屈折短縮人権になるから... ホンルはもう分裂してほしい
特異点の力があれば容易いことだろ? クローンが存在し続けるのが駄目なだけで別にクローン作ること自体はokだぞ 同じ場所に存在することもだめなはずだから結局無理だぞ ホンルの人格被せたり出来ないのかな
世界線無限にあるしどっかでホンルになってる世界線もあるはず 名前的に別の人間になった人格持ってきてるんじゃなくて立場の人格持ってきてそうだから無理じゃね?
ファウスト見ててもユーリ人格やクローマー人格じゃなくてL社の生き残り人格と握る者人格ってされてるし
家族に命狙われてるお坊ちゃんの人格ならあり得るかもしれんが なんか最近エンケファリンをモジュール化させる時たまーに昔みたいにタイマーリセットされるな 多分既出だけど鉄道バナーにクリアターンつけたい人は一回バナーつけ直す必要があることを今知った 鏡による人格って
別人に成り変わるわけじゃなくて、遺伝子的にはあくまで自分として異なる人生を歩んだ結果で
そうなると同じ両親から同じ時代に生まれないといけないし、やはり生まれた瞬間までは固定されるんだろうか
今のところ明かされてる情報からすると
ラピスがカロンに上書きされたというのも、あくまでラピスが辿る可能性のあったひとつと考えるべき? リヴァイアサンの黒の沈黙ガーネットの世界だとラピスがアンジェリカと同じ役割かつピアニストにやられてるっぽいんだよね
ローランより10は若いだろうガーネットがお婆さんに育てられて煙戦争を経た上で手袋持ちのラピスと結ばれた後ピアニスト事件も起こってることになる
ので元々生まれた時間と場所からあり得る可能性以外抽出不可能かは怪しそう
窓硝子技術と鏡技術でその辺に差異があるとかもありそうだし
もし握ファウスト時空で途中まで本編と同じような経緯を辿ってるならファウストとシンクレアが同学年ってことになるとかもあるから時間の前後関係に関してはルーズなのかもしれない
この辺の特異点についてはまだまだ何も分かってないのでイサン章でなんか明らかになるといいな…… PVの硝子窓に映る景色が次元の裂け目と同じ紫色という意見見た時はなるほどと思った
紫の涙の色でもあるし 同級生は性の対象外だけど、隠れ巨乳に気づいた時に世界が変わるって仏像になったじーちゃんが言ってた 年上お姉さんが男子学生を求めて制服着て潜伏する方がおいしいシチュじゃん >>34
学生時代よくつるんでたあまり性的に意識してなかった女友達が居たんだけどボタンの外れたシャツの首元からブラに包まれたおっぱい見ちゃった時頭の中で何かが割れた感じがした
シンクロと似た様なシチュだったからクローマーのガードが甘かったらシンクレアも危なかったかもしれん
https://i.imgur.com/OksVu3q.jpg 来月後半に鏡ダンジョン2と2のハード来るけど難易度(敵の強さ)は高めても良いからその代わり1~2層ぐらいで済むようにしてもらいたいもんだ
今の3層は長すぎる あるいはスキップ機能でもいい
LVやEGOギフトは得られないけどその代わり2層や3層からスタート出来るってやつ
実装当初はきつくてもインフレ進めばいい塩梅になるだろう ぶたたま手動マッチしても4ターンかかるからだるい
なんか抜け道ないかな 散々言われてるけどスキップしたら損するとかイベ特効キャラとかジフンのソシャゲ観微妙に古いんよね ロボトミの古い約束と信念はアラド戦記やっけ
あのゼロor100のガチャガチャ クローマーにもファウスト並みのブルンブルンとフェロモンがあればなぁ 1200円払って乳袋だけとった方がいい?
これ逃したらもう手に入らんのかな もしかしてN社人格にバス乗っ取られて義体殲滅する集団になってない? 未だにウサヒースの充電を生かしきれないんだけどムカデ君もやっぱ充電系統なんだろうか >>54
てかあと1週間鏡ダンジョン何周かしたら取れるんじゃね パスegoって自販機並ぶの再来シーズンじゃなかったっけ
取れるうちに取っといた方がいいと思うけどなぁ >>58
バッテリーが破裂系だから充電と破裂かもしれない
この見た目で充電がないことは無いだろうし 囚人人格のイラストってメフィのそれぞれの部屋のイラストだったんだな 廊下の話でわざわざ良秀出すってことはやっぱ薬指の人間なんだろうな
芸術の方向性の違いで追放されたんだろうか ヒースクリフが迂闊な行動をするたびに有益な情報が手に入るからありがたいなぁ 小鎚ヒースクリフ、義体使用がバレて破門の後握る者自ら処断される
1週間風呂に入っていない純粋で完全な人間の身体による抱擁 >>67
イシュメの部屋は冷却水のタンクなのかも知れない >>65
囚人全員薬指の関係者および関係者の関係者説出てきたな ムカデはグレおじとヒースに来たし電気羊イシュ期待してもいいって事ですよね、ジフン? >>73
ヒースが嫉妬で電気なEGOばっか集めてるから羊もヒースに行くんじゃないかな、多分元ネタ要素だろう >>70
そんなにわめいてなにがあったんだ
じゃないか? ぶたしこくんターンエンドに回復じゃなくて体力0になった瞬間に施術で回復になりませんかね・・・ ムルソー君はブーメランパンツが良く似合いそう
そんでイシュメールちゃんに海をナメるなと殴られそう 人格の肩書が変わって協会名に南部とか付くようになったからちょっと下っ端感増した 誤植みっけ。ツヴァイシンクレアの肩書が南部リウ協会になってた。こう言うのってどこに言えばいいんかね イサンの技術は当事者の可能性を辿り引き出す物で、漫画の鏡の技術は全ての可能性を引き出す物なんじゃね
だからこそ無茶苦茶な改変でローランやユジンやら複数の人格をパーツ取りして無理やり纏めてたりしたし、改変が限界を越えてるから最後は還元されて卵に戻っちゃったんじゃない? >>85
その前に手が滑り落ちるから気にするなって シリアスな場面でもダンテが喋るたびに古いレジを開いたような効果音するの気になってしまう ………………………………………………………………!!!!!!!!!!!(カチカチカチカチカチカチッカチカチッッカチカチ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 親指ムルソーボコボコにされてて笑った
目の隈の原因ってそういう… カロンて戦闘力あんのかなラピスはただの一般人だったんだろうが メフィでロードキルしたり、赤目の旦那を召喚したりする一般女児だぞ ラピスの鏡人格…なんだよね?カロンは
運転手なのに方角すらわからん地図わからんって状況をヴェルギリウスとファウストが放置してたのはわからんが 紐ボックスって1つあたりいくつの紐になるんだっけ?2個以上なら鏡ボーナスはランダム箱にして開けずに取っておくのがいいかと思うんだけど ぽんぽんホンルって交換優先度高いかね
シーズン1で持ってないのこいつだけなんだが箱と欠片全部使って交換すべきか様子見で箱欠片残すべきか悩んでいる
半減するとはいえ来週強人格来ないとも言えないし(ガチャ運はないものとする) >>97
俺は交換するけどS2でインフレが進むのは確実だしどっちが正解とも言えないなあ >>98
新しい人格が強くても属性がバッチリハマる相手がいればポンる使うこともあるだろうし難しいよね
俺もポンるだけシーズン1引けてない… 次にホンル人格新規くるときは000な気がするから自分なら温存かなぁ
交換しないで泣きを見るとしてもシーズン2鉄道くらいだろうし WムルソーとWファウストの肩書きがW社 2級整理要員になってるな
Wドンキも3級になってるし協会勢は全員南部所属になってる この先協会がストーリーに絡んできてあの人格の元のキャラいねえのって言われても南部は認識阻害の仮面被った一級フィクサーに壊滅させられたから関係ありませんが?って言えるんだ 意見くれた人たちありがとう
鉄道も最悪フレンドから借りられるし温存でいいかなあという気がしてきたよ ムカデEGOもW社社員っぽいからシーズン2はW社絡みも増えそう 今ポンルを手に入れる事で
シーズン2以降で「こいつポンルよりも強いのかな?どっち取ればいいんだろう?」と迷う事もなくS2強人格を得る事ができるんだ 久しぶりにwiki覗いてみたらにぎにぎファウストとかの人格ページの最後にいつの間にかポエム?みたいなの書かれてるんだね
過去作からの引用か原典からの引用なのかな >>106
そんなの書いてなくね
どのwikiのどの文言のことだ? ここ発祥ってわけでもないwikiについて話されても…… wikiいくつかあったよな
鉄道で使ったぐらいだけど そろそろシーズン1終わるがシーズン1通してパス勝手毎日鏡無消費分回してれば大体セレ箱1000個ぐらい取れた計算になるな
来シーズンもこんぐらいばら撒いて欲しいもんだ 来週にはもうシーズン2か
楽しみ
ガチャとかストーリーとかズンパスとか もしかしてツヴァイシンクレアくんの上司ってウォルター人格? このゲーム見た目は動作軽そうだけど実際にはスマホめっちゃ熱くなるな
へたな3Dのゲームより負担かかってるんだろうか ロボトミー遊んだ時はmod盛り盛りスカイリム遊んだ時以来にpc心配した しっかし握クレア使ってて楽しいなぁ
白雪林檎のHP320くらいある根っこにスキル3打ったら330くらい出て1発破壊気持ち良すぎだろ
ディオニッチ! >>121
2Dに見えてしっかり3Dのフィールドで2Dのキャラが同時に動きながら戦ってるしあのフィールド何気に起伏もあったりして(死体の丘の右上奥とか)で処理する情報が多いんだろうな
スマホの性能もPCと比べたらたかが知れてるし PCだと割とクソスペックでもスマホよりはかなり軽いし、単純に最適化不足だと思う ロボトミーの頃からunity2d使ってるのが原因とは聞く >>107
ごめん俺の見間違いだったマジでごめん…
俺の頭がポエミーだったわ セブンウーティスかドンキ電信柱か次元裂きのうちどれ交換した方がいいと思う? >>132
7ティスは雑にマッチ勝てるので強い、最優先
ドンキはWがかなり強化されるのでEGO優先度は高い、あと他の充電人格もサポートできる、二番目
新EGOは強いのは間違いないが対応人格がいつ来るかもわからんしそん中だと優先度下がるので余裕があれば 次元裂きもムカデEGOもかっこ良すぎんだが人格みたいに同期後ストーリー欲しいわ セブンウーティスはマッチ激つよではあるけど火力は控え目だからメイン火力が足りてないなら優先度下がるぞ 現状マッチ勝つことが何よりの防御手段だから攻略段階でセブンウーティスが外れることは暫くなさそう モチベ下がるとスキップすらたるいわね
なおおはガチャは引く 虚無でもそのゲーム好きなら関係なくね?と思いながらも別ゲーに手を出すとそっちに集中して虚無ってた方のログインすらダルくなるのわかる 7ウーティスは速いからEGOの脆弱活きるし何よりメガネだしあって損は無い とりあえず経験値と紐は毎日と鏡ダンジョンは週3日で過ごしてるな
そこまで時間かからないけど確かに虚無過ぎて寂しさはある 昨日のアプデから鏡のキャラ選ぶところとかWAVE移行とかちょっと軽くなった気がする 紐やチケットの育成リソースが長く続いたソシャゲみたいに
はじめからやってる人は余りがちで新しい人格やEGO引いたら即MAXにするみたいになってて
死に要素とは言わないけどちょっと残念な感じになってるね
かといってLVや同期の上限開放で使用量を増やしても新しく始めた人が厳しくなるし
育成リソースのバランスって難しいんだろうね
まあ対人やらランキングやらが無いからそれでもいいんだろうけど どうせみんなが余らせ始めたらエンドコンテンツで回収しにくるぞ
レベルリセットする度に能力値微量増加みたいなやつとかな むしろ可能性の塊である紐を100本束ねて尻に突っ込む事でステータスが永続的に上がったりするかもしれん WAWとかALPHA級のego解析に必要な上位素材用意すればいいんだろうけど別にそんなこともしなさそう インフレ進んできたら古い人格のステータスを伸ばす為に使えたりとかしたら良いなーと思わんでもないがバランスむずそう いつか図書館みたいに人格スキルでデッキを組んで戦闘する鏡屈折図書館的なのが実装されないものだろうか パッシブだけ移せたら面白いけど画面左がめっちゃゴチャつきそう 最強腕前のシナジーすら気付かなかった鉄の兄弟な自分には組み合わせはきついな シーズン2で人格上限増加、同期解析段階追加、ガチャ天井全部追加来るか
https://i.imgur.com/55ODoJv.jpg 同期上限解放来るみたいだな
意外と早かったな。にぎにぎシンクレアが暴れ過ぎたか? ガチャ天井できるんだな
てっきり自販機が天井の役割なんだと思ってた 6課部長ウーティスとかは同期化レベル上昇で階級上がりそうだな 軽いストーリー追加があると嬉しい 天井いるかこのゲーム
まああって損はないけど天井次第 とか言ってたら同期追加で紐の使い道出たな
一気に足りなくなりそう 〉イサン交換
ガチャ天井機能の名称がキャラクターと同名って慣れない内は混乱しそう… なんなら鏡で手にはいるパス経験値も増えるらしいぞ
稼ぐ気あるのか? あっちの言葉で理想もイサンなのか
日本語も人のこと言えんが同音異義語ばっかだな 紐だけじゃなくて欠片が同期4にはいるのね
鏡が捗るな! ダンジョン2のボーナスなしでパス経験値30て
大盤振る舞いだな
あと鏡でステージ毎にEGO減るの無くなるのは良いな イサン(理想)はピックアップの破片が集まらない現象の改善?
改悪じゃないよね? 公式サイトで告知かと思いきやsteamに飛ばすんかい
これ毎週鉄道相当を3回やれって事かしんどい 鏡ダンジョン2はノーマル難易度とハード難易度でボーナス別枠ってことは、毎週6回も5階層の鏡ダンジョンやれと…?
貰えるモノはお得だけどしんどいな… 解析に紐使う様になるからそれと鏡の報酬増加でトントンな気もする
蓋開けてみなきゃわからんが 変更内容が多くて頭に入らなくて俺涙が出そうだよ
シーズン1破片全部紐にする予定だったけど同期4には自我破片必要そうだから減るとしても紐にしない方がいいのかな UI/UXの改善も期待したいな、結構タップするところがあっちいったりこっちいったりしてるし
>>177
デイリーとかを義務化するとつらくなるだけだから
効率とかやらないと損みたいな考えは捨ててやりたいだけやるのがいいぞ 何でもいいから早く新規幻想体追加して殺さしてくれよ!幻想体殺してぇんだよ!鉄道しまってるし採光の奴らはもう殺し飽きたよ!
殺す!殺す!あ~ 5階立て鏡ダンジョンマジかよジフン
なっがなっがなっが やったプリセット導入
これでまやかしのつけ忘れが無くなる >>177
ボーナス別枠なんて書いてなくない?
ハードは3回しか受け取れないとは書いてあるけど 交換されないイサンは紐に変換されますって文でジワる とうとうコムゲイサンの失望感へ救済措置がでたのかと思ったわ
理想交換とかでよかったんじゃないですかね…… EGO資源が半減するせいで消費重めのは鏡で出番なかったからな
高難度だとOCも需要ありそうだし100%引継ぎはうれしい 今の新人格抽出だと目当ての人格破片が増えなくて破片が天井として機能してないから天井付けてくれたのはヨシ
(持ち越しなしで200連沼ったときに使うものっぽいから殆ど使う機会は無いだろうが)
鏡は3層でもなげーよと思ってたのに増えると思わなかったわ…
無料入場無くなるから週末纏めてHARD3回処理みたいになりそうだけどそれでもカロリー多過ぎうんち hard報酬受け取り可能回数が3回で、それにウィークリーボーナス3回をぶつければ美味しいねってことじゃないの? >>177
いつものウィークリーボーナス3回、ハードボーナス3回
「この二つは重複するから最初にハードクリア×3回すると最大効率の報酬が貰えるよ(ノーマルダンジョンから先に3回クリアすると報酬減るから気を付けてね)」って書いてあるだけだと思うぞ 今の所リンバスでガチャ200連回すっての本当に沼ってもワンチャンいくかどうかくらいだしな..
破片で交換できるのもあってそこまで回すか怪しい イサン交換だけでも草なのにイサンがヒモになるで腹がねじれたわ >>187
攻撃レベルに関してはトップタイの成長係数だから上限が伸びるたびに強くなるぞ
まあGおじと筋肉ウサギも同じ成長係数なんだけどね
ロージャのストーリー準拠のつよつよ人格どこ?え?EGOだけ? 鏡結構大幅に仕様変更してくれるっぽくて嬉しい
前より一周にかかる時間増すだろうしちゃんと面白くしてくれ…… 爆死しても100連くらいで諦めちゃうなあいつも
PU毎に持ち越しも出来ないようだしヒモイサン多頭飼いになりそう ウィークリー報酬とハード報酬が別ってよく分からなくなってきた
説明してくれファウスト コムゲイサンは解析4でスキル3の初期値が16になるぞ ファウストは天才なのでハードに挑んで報酬をもらえるのが週に3回だけということを理解しています ハードクリアできないよわ管理人もウイークリーボーナスはちゃんともらえますよってだけの話。脳死でハードだけ回ってれば何も損はしない ファウストは天才なのでとりあえず脳死周回すればいいことを知っています EGO資源繰り越しかあ
ベオネッチをもっと使えということだろうか >>197
今までの鏡は回った分だけいくらでも報酬受け取れたけどハードは3回以降は報酬一切なし
ハードはボーナス使い切った状況で回っても3回以降は報酬完全無しだよって事だと思ってる
ボーナス適用して回れるのはいままでと変わりなく3回までってことかな? ファウストはファウストの知っている全てを知っています ウイークリーボーナスはクリア時点で減るのか報酬獲得時点で減るのかどっちだろ
ハードの前にノーマルを一回はクリアしなきゃいけないわけだけど、ノーマルにボーナス一回使わなきゃいけないのか気になる ファウストは天才ですのでハードなプレイにも対応しています 欠片で人格交換すると同期4にするのに追加で箱割る必要とか出てきそうねこれ 箱配布増やしても同期4で回収すれば問題ないとジフンが気づいてしまった 消費どれぐらいになるんだろうね
消費量によっては00人格運用もありなんだろうか 一生シチュー交換してシーズン1コンプできたわ
しばらくはスキップでいいか 同期4でスキル4増やせば人格のバランス調整もできるんだ 鏡スタート時のコスト制ってのが気になる
星3人格は3人までとかだったりするんだろうけど、その場合黒雲ルやLCCBイシュあたりを先に同期4にして戦力増強した方が良さそうだし スキルが増えるなら資源消費とか条件付きでいいのでディスカードが欲しくなるね 最初コスト制ってみた時、編成ゲーでたまにあるキャラごとにコスト設定されてて10点以内でパーティ組むみたいなのかと思ったわ
握クレアは強いから5点、コムゲイサンは弱いから2点みたいな カードゲームだと低コストの高レアとかあるし調整次第 どれが強いか弱いかって運用法次第で評価分かれちゃうからな
だからウサヒースも他と同じコストで頼むよ レア度で同一コストじゃないならウサヒースとにぎシンのコスト増やされそう
重い男たち… ウサヒース弾使い切ったら弱いので低コスト!
にぎクレアはマッチ弱いので低コスト!
黒雲ホンルはアインオフなので低コスト! 人格ごとにコストを決めちゃうのは強い弱いを定量的に評価する必要が出てくるし
同レアリティ内でコストの低い人格はなんでわかってて弱く実装してるんだよって不満も出るだろうしね… >>225
最強格だろ
憤怒2さえあればダメバコバコ出すぞ >>218
ゲームでもオフラインや卓上ゲーム系にはあるって感じだな
ソシャゲだと同レアでコスト変えると実装しといて弱いの理解してんのかよ!ってなるからな >>226
レアリティが3種類しかないからコストで差別化するのは割とアリなんじゃないか?
最初からレアリティ5つくらい用意してって話だけど
シーズン1とかのインフレについて来れなくなった人格はコスト落とすとか調整できるし ぶっちゃけ連戦状況だと握シンのパッシブいらんよね
一回一方攻撃になっただけで一気に精神力管理がきつくなるし 成長率が変わるとかスキルが増える/変化するみたいなのが同期上限解放で起きるかどうかだな 人格だけじゃなくてegoにもコストかかるからzayin~tethくらいの広域持ってるキャラ評価が上がるとかあるかもしれんし… コスト関係なくego5枠は多すぎな気もする
使い分けできるほど資源も貯まらないし、それでいて一撃必殺の威力でもないし ところでK社のロゴマークってあれ何モチーフというかなんか表してるものあるんか
L、T、W辺りと比べると見た目で企業イメージがわかりにくいロゴだわ ムカデの EGO名前AEDDってあったけど多分AEDだよな シーズン1限定人格取り逃がし多くて辛い
もっと早く始めとけば良かった ロージャとムルソーの親指みたいな服装だけど武器が違う人格チラチラしてたけどこれなんだ イシュのは人格紹介の流れででてきたからK社のやばい部門の可能性ある お札まみれのシンクレアは鏡の破裂つけてくれるやつ?でもEGO紹介パートより前だし人格なんかな あの緑色イシュは妖精酒デブのEGOでは?って予想してる奴見かけたな イシュの背中に生えてる羽みたいなの妖精と似てるし多分妖精EGO こうして見ると羽根というよりも割れたガラスかなんかの欠片が髪にくっついてる風に見えるな 緑色のねばねばの貝の方じゃないの?
よく見たら卵みたいな選択肢のやつ 階層減らせって言われてたのに増えるとは思わなんだ
解析4で今までうんちだった人格にも使い道が増えるといいな
お楽しみが2倍! うーんイシュの後にegoってでてるしスチルの紹介もないから人格じゃね? 鏡ダンジョン階層増加はまた本国でブーイング喰らいそうな感じある >>258
イシュのすぐ後にお守りの束っぽいシンクレアと傘狐っぽいグレおじいるからなんとも言えない 親指人格だと思い込んでたアレはK社の何処かだったようだ じゃあバトルパスegoと有償ガチャegoの違いとかそんな感じか 鏡階層追加は辛いけどその分報酬増えてるし許容範囲
ハードダンジョンが鉄道並みの難易度だったら掌返すけど 幻想体マスに停まるともれなく泣きカエル君が飛び出して来ます ハードは週3まででそれ以上は無報酬だから周回って感じの難易度では無いだろうな >>267
屈折してないカエル君はわんちゃん並みに癒し系の可能性が高いから… 入場無料で勝てなかったら好きなだけリトライしてくれになったから容赦する必要もなくなった 鏡Dの入場無料モジュールがなくなるって事は
ウィークリーボーナス消化後は鏡Dのデイリー義務感が更に埋まるって事か 初期のデイリーを変更したみたいにそこはいじってきそうな気がする 紐ダダ余りしてたから色々サボってたけどこれ足りなくなるやつだな? この追加のボリュームはバグりまくって詫びまくる流れだわ 同期4の破片必要数どうなるんだろ
天井追加したあたりガチャ引かせたい感があるから結構要求されてもおかしくはないよな 鏡の報酬がおいしくなったのは欠片がそれ相応に必要になるからってことなのかな 無料狂気もあるぞ!
遠慮するな。今までの分しっかり同期しろ…
只今より同期4を実装する!
心配するな計算上紐が尽きることはない!
ただし…いやしく無料ガチャしたやつほど苦痛は続く! シーズン2からは同期4に欠片つかって次シーズンで紐にされる欠片の量を抑えるムーブがありそうだ 90dbとイサンに挟まれるロージャアナウンスの空気感 鏡でのボーナスなしの1モジュールあたりのズンパス効率が3倍近くになるから同期4で欠片100ぐらい持っていかれそう 鏡ダンジョンの面倒くさいところってステージ進むたびレベルアップとかで画面の特定の場所タッチしなくちゃいけなかったりする部分が大きいからレベルが固定になる分案外ハードでも今までと同じくらいの労力で収まるかも知れないって希望的観測してる。 同期4で人格も使うならおはガチャの重要性が上がるな 鏡ダンジョンのマスをタップミスすると一つ前のマスに戻るのが地味にストレス 欠片の消費先増えるなら000が被った時のガッカリ感は少しだけ和らぐか 鏡は戦闘入るたびにロードするのがいかんすよ
何回読み込むんや初代PSか?ってレベル あれ裏で通信してサーバーに今の状態保存してるからな 同期4以下だと開幕精神力-45と混乱を受ける幻想体 ハード鏡ダンジョン、完全にslay the spire意識してない? もう類似のゲームが多くなりすぎて何を意識してるかわからない状態に・・ One Step From Edenを意識してOne Step From Paradaisoを実装していこう ログラの繰り返しプレイと一生続けさせるソシャゲの相性がいいからStS要素パクってるの多いしまあ イサン交換のネーミングイサン本人が付けてそうだよな ソシャゲのログラ多いけど楽しいのは少ない
アクナイのログラの完成度見習ってほしい あんまり複雑だったり面倒だったりしてもユーザー離れるから難しいところ スレスパ参考にするならステージ突入時点でボスが何か教えるべきでは
まあボスが何か参考にして編成組まなきゃ負けるような難易度ソシャゲでやりたくないけど ローグライクの定義ってなんなの?
ローグや不思議のダンジョン系からかなりかけはなれてるけど 同期4にするのに欠片100個くらいならバトルパスの無料報酬でかなり手に入るみたいだしなんとかなりそう
200だったりしたら泣きながら鏡回す イサン交換システムの所イサン(理想)って書いてるあたりわかってやってそう
ヘルチキのイサンラップで味をしめたか >>316
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ NG出るからURL貼れないけどValve自らぐだぐだ説明してるページある >>319
見た
これリンバス含めローグライク名乗ってるゲームのほとんどがローグライトだね ローグライクだとかローグライトだかソウルライクとか正直その辺り曖昧過ぎてね
あまり深く考えずにランダム要素の強いダンジョンがあるゲームと思っておけば良いんじゃないかな ソニーいわく、あらかじめ決められたマップを持たず、プレイするごとにゲームのアルゴリズムによってマップが自動生成されるもの、らしい
人によって定義曖昧だしそんな目くじらたてんでも お楽しみが二倍ってこのスレで聞くとは思わんかった。
いや、SFっていう共通点はあるのか? つまりサムライ8もSFだから実質リンバスカンパニー…? シ協会ヒイシュは6課だけどドンキは5課だし人格ストーリーの欄では部長のままだったのミスかな?
あとキャラ毎の人格ストーリーUIで〜の物語と閉じるの間に変な隙間あるけどこの先同期5とか実装されたらストーリーも追加されるのかな ツインテツンデレ上司の元で捨て駒フィクサーになりたい 徳が足りないから残念ながら汚職上司の捨て駒フィクサーだよ 人格ストーリー追加されたら嬉しいな
黒雲会とコムゲの剣舞気になるし臭い者のその後も見てみたい 次元裂イサン取るか迷うなー
同期4〜もあるし温存すべきか… 鏡は面倒な作業じゃなくてローグライクみたいにもう一度プレイしように出来ればいいけどな イサンの次元裂き、資源的にはセブン協会で固めるとバンバン打てるし、セブンは破裂使いが多いから追加ダメも割と出る
むしろ精神力の回復が追いつかないからそこら辺のケアをできる人格が欲しいな 次シーズンで1個くらいは新人格来るだろうし引いといて良いかも 月1でやるものならともかく週3ペースでも続ければただの作業だからなあ
まさか長くしてくるとは思わなかったわ ニギクレアで予想はしてたがなんか一気にインフレしそうな空気出てるな 同期4での伸び幅でマッチ力弱すぎる人格の底上げはある程度してくるかね PV来てんじゃん!
Kイシュメウレシイ…ウレシイ…
シンクレアとヒースクリフも新人格かな 旧キャラの強化したところで金にならんし申し訳程度だろう ヒースの速度6迅速今でもシンクレアのスキル3裏3くらい火力出る時あるし新人格でこれ抜いたらまた格差が広がりそう ケモミミ狐雨がイサンヒースウーティおばあ…おばさんなんだが華が無いぞジフン! 現状強人格って言われてる人格大体成長係数高いっていうね..
更に差はつくだろうな 懸念してるのはステだけじゃなくスキル追加とかせんかってのもあるのがな
後、イサン(理想)交換はどっちかというとイサン(悲惨)交換と言うべきではないか 鏡3層は長すぎるから鏡2は難易度高くしても良いから階層減らしてくれ言ったのに逆に階層5に増やしてくるとかマジ言ってんのダッル
取り合えず鏡のデイリー無料無くなるし人格・EGOの上限解放来るしでモジュールの重要性多分高まるからスタミナ1日1回回復(狂気消費26)してモジュール増やしてった方が良いな
多分それが一番効率的 鏡、報酬今までの3回分が1回で貰えるとかなら増えても良いけどさ…
まー批判殺到で修正と詫びジフンに期待しよう でもセレクトボックス超過が据え置きならパス経験値50ってとんでもない気がする ハードだと最初からレベル上げもないみたいだし逆に楽まであるかもしれない なんで鏡ダンジョン無料が無くなってんだよ約束はどうした約束は まぁ内容見る限り120%ジフンするだろうし、天井も今まで無かった不備として確定チケットとかよこして来そうな気配はあるな
シーズンアップデートで1万狂気ぐらい投げてきても、おかしくないのは不安になるべきか笑うべきかは悩みどころだな 鏡無料削除はしょうがないわ
よほどハムハムパンパンしないとモジュール増え続けるし 今まで散々虚無虚無言ってきたんだしやること増えてよかったね 無料無くなったのは逆に助かるよ
貧乏性故やりなさいっていう強迫観念みたいなのを一時期感じてたときもあったし、今はガン無視で気持ち楽だけど どうせリンバスなんて片手間でやるようなもんだし、あまり詰めないでくれた方が助かるんだけどな
まぁ流石にやることなさすぎではあったけど 毎日無料が無くなったこと以外は純粋に報酬増えてるし喜べるな
パススタンプ75はイカれてると思うけど ゲームよりも世界観に惚れ込んでるのでストーリーが追えれば満足ではあるのが救いっちゃ救い
でもゲーム上の演出も図書館の後半神懸かってたんだよなぁー 要望受けて1週間で実装された総記完全解放には参るね 育成しきった戦力が必要かつ高難易度という前提だけど3週間で8周するだけでパスコンプできるって初期から考えると楽になったよな
…もしかしてパスレベル100くらいになってるとか? >>361
熱望クソ強で操り人形クソ弱だったのってそういうことだったのか 毎日一回だった鏡が週三回で良くなるなら五階でも全然OKだわ そういや地震に関わる幻想体がいないな
まぁ大陸側だとそんなに地震ないからだろうけど これウィークリーボーナス分のランダムボックスもセレクトボックスも両方パスに追加されてるのか…? 毎日の義務感なくして1回の報酬も増やしたけどゲームを触る時間はキープさせたいから階層増やすかって感じなんかね 鏡ダンジョン2だから難しくしなきゃ(義務感)でしょ
難しくでダンジョン増築するところがプロムンクオリティわよ ボーナス適用時の鏡ダンジョン1はパスレベル20のままで良かったと思うな くっさい語録使う奴まで出てくるとはリンバスも覇権ソシャゲになったもんだな 総数が増えて文句言われるんか
ウィークリー最大10回までとか言われたら10回走りそう 新規EGOギフトめっちゃ追加くるし
それらの効果で現環境死んでるEGOギフトも日の目を見るといいな 鏡ダンジョン2が1回無料だから毎日回れっていう義務感に駈られるよりは休みの日にまとめて回せばヨシ!の今後仕様の方が嬉しいかな… イサンをヒモにしたい管理人ちゃんはそれなりに多そう セレクト欠片ってシーズン変わったら
半分は紐、半分はセレクト欠片のまま引き継がれるの? 欠片ボックスはセレクトもランダムも全部紐の束っていう紐を1-3個手に入れるアイテムに変わる
紐の束に一度なっちゃうと破片には交換できないからかけらボックスはシーズン変わる前に買えちゃうのがおすすめでち イサン交換システム!
交換されなかったイサンは紐になる!!
草 とはいえ半分は箱で残るんで現時点でセレクト箱400あってシーズン1人格交換する気ないなら残していいんじゃね ほっとくとヒモになるイサンのゲーム的説明って4章でされるんだろうか 同期4でどう化けるかわからないからシーズン1の人格はとりあえず確保しておいたほうが良さそうだね 確保できるなら確保していいだろうけど
結局はある程度たったら大体はシーズン2の強人格が並ぶ感じになりそう やっぱ紐になっちゃうか
来週メンテ前に誰かの欠片に変えるの忘れないようにしないと >>398
いや、箱は半分が次のシーズンのに移行するから、使う予定ないなら開けない方がいいぞ >>398
いや、使わないで半減されるよりも使ってから半減される方が半減量は少ないから使ったほうがいいぞ ガチャチケはシーズン2終盤まで取っておくべきだと思うなり >>402
シーズン2終盤まで取っておくなら、ちょっと我慢してシーズン3まで待った方がお得だと思う
ガチャチケはシーズン3終盤まで取っておくべきだと思うなり
シーズン3終盤まで取っておくなら、 ガチャチケは戦力が足りなすぎてどん詰まりになるまで使わない 前からやってる人は最初にガチャちょっと回して後は自販機で揃えてるみたいな流れじゃないの?
今月頭に始めた俺でもある程度集まってるくらいだし ログボ課金とズンパスしか買ってねぇけど恒常人格2つ以外はコンプして400箱と1万8千狂気残してシーズン2を迎えるわ ガチャ150→120連したから流石に狂気ないわ
狂気足りてるって奴は自分の機運に感謝するんだな 鏡回すほどのモチベないから溜まったモジュールは紐スキップとチケットスキップにぶち込んでるよ
まだ星2人格が3つほど育てきれていないんだ ズンパスとログボしか買ってないけど人格コンプで狂気40000あるし
狂気使ったガチャ全く引いてないから良心的だよ 毎週の鏡とメンテだけでも十分なくらい狂気撒いてるのにジフン何かあるとすぐばら撒くからなぁ
月狂気とズンパスしか課金してないのに人格EGOコンプしてまだ狂気9000残ってる 結局箱は開けるのと残しておくのどっちがお得なんだ…混乱してきたよ >>412
少しでも欲しいS1のEGOかS1の人格があるなら開けて交換
それ以外は残す 一挙一動に石11個相当のアイテム付属してくるの狂気の沙汰だよね >>413
ありがとう助かる
シンクレアのシチューだけ交換するか悩んでる >>415
鉄道ターン短縮勢ならギリギリ使い道あるかもしれないから交換は悪くないと思う
コムゲイサンが便利だったり何が使えるかわからないから選択肢が増える事に越したことはない
ガチ勢じゃないなら無理に交換しなくていいと思う 握クレアがぶっ壊れたことにより生贄パッシブもぶっ壊れたからシチューはもう死んだろ ガチ勢ではないので箱で残しておくことにする
ありがとう有識人 >>419
同期4で100くらい要求されそうじゃない? 仕事忙しくなったしコンプで選択箱700越えで鏡無料消化だけになったのに
惰性で1日1回は回復してたらモジュール500越えそうになってたわ
なんか一気に消化させてくれるコンテンツこないかな シンクレアにクソ強EGO来たら単騎出撃暴走5連で無双できそう EGO資源的にはセブンイサンの方強化して欲しいなり
まあ新しく充電人格がくるとは思うが 2人格は自販機で交換する必要あるのかな
3人格ばかり使ってるけど そういやイサン交換が来るってことは次の星3イサンなのか 星3イサン来る可能性があるから次元裂取るの躊躇ってまうなぁ。人格だし狂気で引くか… EGOはイサン次元裂き以外全部取ったから気長におはガチャで引くの待ってる ガチャの天井のこと理想じゃなくてイサン表記なの滑ってるしややこしいな でもイサンの技術だったらイサンはこういう名付け方絶対する 英語版は『Isang(Ideality)』だからプロムンの方から「イサン(理想)」って翻訳してくれって指示出てそうな感じがするな
ちなみに囚人のイサンの英語名はYi Sangなので微妙に違う 同音異義語の翻訳とか無理ゲーだからな。雨と飴でcandyとrainを聞き間違えるようなもんだし 来週になったらガチャ人格の予告告知来るよね?
それ見て交換どうするか決めるか 後で欲しくなったら嫌だからSeason1人格だけは拾いきるかな 脆弱相性刺されば4倍ダメージになるし相手次第で出番はいくらでもあるはず 黒雲良秀とロージャだけが未抽出で
それぞれ200少し欠片がある
鏡60周ぐらいすればいけるか…? 次シーズンから同期するのに人格の欠片も必要になるってどこに書いてあった? 公式ツイートのリンクから飛べるSteamのページで読める よく読んだら同期4実装は7月の鉄道2のタイミングなのか
必死に急いで今箱集めて持ち越す必要はそこまでない…か? 同期進めるごとに消費する破片も増えるだろうし
シーズン毎に上限上がったら実装人格とEGO数だけ破片を集めんの大変そう
箱配りすぎだろ大丈夫かって思ったけど考えられてるなぁ 一応スマホゲーってことになってたのにsteamでアプデの内容解説してるの好き 正体表したね 絶対元々考えられてたわけじゃないぞ箱配りすぎたから対策をねらなきゃいけなくなったんだ
姑息だと思うけどしゃーねえのかな 鏡2、ハードは初期のロードマップからあるし同期4のことも想定してたでしょ
鏡3もあるし供給量だけ増やして消費量はそのままとか考えてたならアホすぎる まあライブ感で運営してるようなところだし、何も考えてない説はあると思う 同期4ってスキル強化以外にパッシブ強化や追加入るんかな? >>444
>>449
ありがとう助かった
欠片が必要になるのは4段階目からなんだな コイン威力プラス1組がコイン威力増とか充電必要数緩和とかなら滅茶苦茶化ける奴多そう 誤爆か知らんけどパチンコと競馬につぎ込んでそうなキャラって誰だ?
ロージャはカジノのイメージだし… ファウストは天才なので三連単を的確に当てることができます >>461
どの馬もロシナンテがんばえーしてそう(賭けないので職員から嫌がられる) 鏡の事ばっか気になってたけど天井追加するんか
……4章クリア前提とはいえ鏡ハード報酬がぶっ飛んでるんでパス超過報酬が今のままだったら天井いるんかって思ったけど欠片も同期化に必要だからこんな感じにするんかね 変異した右腕ってグレゴールの意思に反して動くんでしょ?
当たり馬券選びそう あの腕回想の時以外はずっと大人しいよな
ユーリ切りたくないから切れないしヘルマン来てもそのままだし
興奮すると虫化するらしいけどそんな描写どこにもないし
ファウストの説明文本当に合ってる? 色欲完全共鳴するとシンクレアのケツを執拗に狙うようになる腕 >>488
20→80で次が100とか欠片も必要とは言えそんな少ないわけ無いと思うが 同期4以降破片必要っすwwwとか露骨な真似してくるとかマジさぁ…大丈夫?メフィスト対策ちゃんとしてる? 鏡2来たらたったモジュール110個で欠片交換できちゃうけどプロムンくんに富と名声を稼ぐ気があるのか心配になってくる 欠片を使ってキャラアンロックするか同期上げるかは選んでね
キャラは天井でもあげれるよ
ってかなり親切な部類だと思うんだが… と言うか強化に欠片使うようになるから天井設けるんじゃないか
欠片を大量に稼がれて悔しいとクソ文章を書き込もうと思ったが毎週アホほど増える箱の多さを見ると絶対悔しいとか以前に何も考えてなかっただろ 欠片は結構な数要求してきそう
現状金入れる場所が無さすぎるし 欠片100個要求からの失望感EGO装備ジフン登場まで見えた 欠片100個要求されても箱200個で1キャラが250になるだけかと思うと大したことない気がした シーズン終わりも近いので自販機交換を済ませた
次シーズンもパス系課金だけで揃うぐらいだとありがたい ズンパス買ってないとEGO回収がキツいから完全無課金はかなり厳しいと思う
さらに課金する必要が薄いってだけでズンパス課金圧は割とある ズンパス買わないと鏡の超過報酬が3分の1になる方が辛い このゲームを長く続ける気があるのにズンパスすら買わないって一種の縛りプレイでもしてるのかな?
そんな人いるか分からないけど 実際来る前からあーだこーだ言うべきじゃないと思うけどジフン大丈夫?お前とのリンバス今失望感が高まってちょっと息苦しいよ まあ次作のためにパスくらい買ってほしいけど、現時点だと別にパスなくても攻略に影響ほぼないよな
無課金でやってる人も結構多いんじゃないの 今の時点で息苦しいなら辞め時だろ
嫌なら辞めろ理論は好きじゃないがどっちにせよ4章公開情報で期待持てないなら🤡になる前に引いた方が賢い ズンパス買うって言っても月換算で600円程度だからこれで圧とか言われても…… もっと富と名誉を稼いでいいからアニメの一つでも制作してほしい
今の PV演出も好きだけどOPとかCMでさ 課金者に対して値段の割にお得モリモリセットを用意してくれてるけど、無課金でも時間さえあれば別に問題ないゲームではある ゲームに限らずサブスクが今の流行りだから何個も契約してたらちりつもで万超えたりするし人それぞれでしょ
鉄道の120ターンとかにこだわりもないから俺も無課金になろうかと思ってるし 得してる感が大きくて買った方が楽しいが無くても困らないのは確かだよな 現状は度重なるバグや不手際、ちゃぶ台返しを除けばゲームにはほぼ不満ないけどなぁ
インフレやばそうだなぁとかはあるけど、バランス感覚はダメなようで高難度に胴体着陸するいつものパターンだろうしな 細かい翻訳ミス以外はそこまで…
ダンジョン未翻訳は流石にインディーズを感じたけど 配信前はどんなバグや不具合でやらかすかと思ってたけどプロムンにしては珍しく杞憂だったな
多重配布2セット以外は… ズンパスの唯一無二の売りはアナウンサーボイスだが次はどうなるんだろう
順当にロージャとシンクレア? 罪悪共鳴残酷RPGだけど罪悪共鳴意識してスキル選んでる人いなそう
スキルの罪悪マーク小さすぎんよ色も似てるし >>502
鉄道ターン詰めやったら意識せざるを得なかったけど
まぁ意識する人は少数だよね 罪悪共鳴ってオレンジを4つ繋げると口笛吹くヤツでしょ知ってるぜ >>504
赤繋げるとウサヒースが超絶パワーアップするぞ! めんどくさすぎる戦闘のシステム周りを刷新してほしい
優先度は低いんだろうけど 罪悪耐性、敵のは割と意識しないといけないけど味方の耐性って形骸化してるよな
耐性気にしてE.G.O使う暇あったら殴り倒すし ズンパス2ボイスはロージャシンクレアイサンだよ
pvかなんかにあった 俺くらいになると赤繋いだらウサヒース強くなるとか>>505見るまで気づかないくらいには雰囲気でやってる >>506
雑魚戦のチェインシステム無くして全部幻想体戦システムに統一して 雑魚戦のシステム変えたらもう罪悪を繋げて共鳴させるRPGを名乗れなくなるのでは ▶ 簡単・お手軽操作
スキルアイコンを順番に繋ぐと自動でバトルが始まるお手軽操作。
同じ色のスキルアイコンを繋げば、敵により大きなダメージを与えることが出来ます。
華麗でスタイリッシュに展開されるバトルを、気楽に楽しみましょう。
🤔 >>508
グレゴールみたいにZAYINで選択できるものがあればまた別だと思う
自分はヘルチキで助手ゴールがボンちゃんパパに瀕死にされないようまやかしでなくある日突然付けて回ってた
マッチ負け前提で耐性受け必須の敵が多くなったら意識する必要は出てくるだろうけどまだそんなゲームにはしない気がする 図書館やってた時と比べてステータスのUIが分かりづらいんだよね(いちゃもん) 幻想体戦スマホでやるの嫌すぎるから通常の方が好き
勝率オートだとちょくちょく技選びが気になるし 図書館みたく戦闘開始前に敵の情報見たいわ
しばらく戦闘してから「クローマー火傷と出血駄目やん!」ってなるのは悲しい この手のゲームでシナリオが初期メンバーで全部回ってるのは普通に無課金にも優しいと思うよ 可憐で気軽(?)な通常戦の方が好きなのはわかる 多少適当でもなるようになるって感じが気軽だし敵が既にやられてたら他の敵狙ってくれるし実際遊びやすい 大罪どももこれでいいと思う
ボスや鏡は選択式のほうが前作感あっていい 実装キャラ全員「囚人」人格全員配布!
こう書くと普通のソシャゲだったら大放出だな スマホから幻想体戦やったら判定が豆なんてもんじゃなかった
相手のスキルにカーソル合わせるのにめちゃくちゃ苦労してやっと合ったと思っても指を離す時の僅かな上下左右の揺れで判定外れるぐらいシビア
3分粘って無理だったからオートで流した スマホでスキル選べないなんて序の口、EGOはまず発動できない 落ちやすいのも改善されたから不満はないな
寝転びながらできるし 5世代以上も前のオンボロスマホの人がまともに動かないのが常識みたいに批判するよね うちのアローズf-41bはホント動かないので機種によるね スマホでも初期に比べると遥かに落ちなくなったから快適
難点あえて上げるとスキップボタン小さすぎるのと、オートでやりたくない幻想体戦の時、アイコン小さくて操作しづらいところかな。 ぶっちゃけスマホはエンケファリン回収だけ済ませれればいいかなって
イベント中とかエンケファリン依存症かってぐらい消費するから溜めとかないとなあ PixelでEGO撃つと落ちるの未だに直ってないな
ツイでもいくつか報告あるし自分でも直接問い合わせてもしてるけど反応無し 初期はsteamですらEGO撃つ度に指数関数的に重くなってたからな
スマホとか考えられなかった 臭ファウストのおっぱいがぶるんぶるんして振動爆発する度に臭いが周囲に飛び散るらしい リンゴ8はガチで終わってるよ
起動してからメイン画面に行くまでに平均3回はクラッシュする
PCじゃないとまともに動かんわ
スマホはモジュール用 グエンのEGO、元がZAYINだし誰に対応させるか苦労してそう
誰を泣き虫にするべきだろう? 今回追加された人格同期の話
これ6月実装の同期4の事なのかな Wドンキちゃんがより経験を積むってこれ以上曇る可能性があるのか 現状復旧で別に元通りになるってなら都市では優しい方 ダンテノートのR社項目
「戦闘シミュレーション訓練室でもあるんだろうか」
鋭過ぎて草 ダンテって持ってる知識が結構現代寄りじゃない?車についてとか プロムン世界って現代の延長線上じゃない?ファンタジー要素は元からあったのか発生したから都市の成立に至ったのか
かつて宗教が存在して現在はもう無いとかの下りとか使用してる言語や文化とかも その辺はふわっとしていても問題は無いが
もしくは世界が違えど人間が行って必要とするものは大体同じだから似たような技術の結論に至るのか 今となっては一人あたりGDPだと日本も韓国も大差ないから… バスの中は破り捨てられた経験値チケットの紙屑だらけ ダンジョン2は4章クリアってことは16日まで出来ないってことか
涙が出そうだよ 寿司を握る者
寿司を握らんとする者
大トロ
中トロ 先生!ファウストの脇おにぎりの臭いをかいだ路地裏の番犬が即死しました! ムルソーは女性陣の誰よりも臭くなさそう
というかそもそも臭いがしなさそう いくら人間ロボットみたいだからって臭いそのものがしないなんて本物の人間ロボットに失礼だぞ アンジェラも光返す直前はほぼ人間だったし臭いしたんだろうか アンジェラって機械のままEGO発現したんだよな
メフィもワンチャンEGO発現できるんかな >>570
あれは機械だけど繰り返しの中でAIがシンギュラリティ起こして中身が人間に到達したからEGO発現しただけで
メフィに自我がないならEGO発現出来ないぞ メフィストちゃんの中で囚人があんな事やこんな事したりいっぱい拡張されてるわけだが ガーネット(だったもの)そういやどこ居るんだろうねははは メフィとダンテの時計は抽出関係だけでも明らかに連動してるし相当謎 これでダンテがリンバス社の理事だったりしたら笑うわ
ヴェルおじがやたら丁寧なのまさかね そういや0章の負けイベ今の戦力なら勝てるんだろうか バスにはね飛ばされるような鈍臭い相手に何負けてんねんと ムルソーとホンルはいい匂いするってダンテのノートにも書いてあった >>577
表面上敬語使ってるだけで何も知らねえくせに口出しすんな黙ってろタコって態度じゃないか? 尊敬していたこともあったみたいなセリフが
あれはファウストだったか 特色であるヴェルおじがわざわざ表面上でも敬意を払う必要があるのは都市でも一握りじゃないかな
あとダンテの赤コートも伊達や酔狂でもなければ仕立屋の布だろうし高い地位には居そうだけどね ヴェルおじって幻想体を消滅させられるっていうego以外は劣化ハルクみたいな性能よね?
狙撃とか暗殺も効かないレベルなん? ダンテが例えリンバス社の大物であっても
ヴェルはガーネットとラピスのためにリンバス社に利用されることを良しとして案内人やってる立場だから「あんまり期待外れだと降りるからな」みたいな態度だと思われる リヴァイアサンではシャーデンフロイデは討伐後待機状態になってたね
ヴェルおじが使う光、曰く罪の力を教えたのは誰なんだろうか
ゲーム冒頭でも獅子、豹、狼の3人が使って上司が蛇だからイオリだったりするかな シャーデンのことなら箱状のものを残したって表現あるから消滅はさせてない
自前のEGOなのになんかしょぼいのはそう
血を流さない相手に相性悪すぎる あれ消滅させてないのか
あんなカッコいい演出で赤色の剣出したのに…
すみません >>577
アレはどちらかというと皮肉的なたいどでは? ヴェルおじはリンバス本編でボスキャラ化するのかなぁ
ダンテの正体はガーネット説を見た事あるけどそれならもうちょっとヴェルおじの態度が柔らかくても良さそうな気がする
ダンテがガーネットを奪った形になったからーとかだったりしたらヴェルおじがカロンにめちゃくちゃ優しいの何故?となるし
やっぱガーネットはメフィか? リンバス女子グループより男子グループの方が全体的にいい匂いしそうだよな 自己主張激しい振動爆発くん好き
鏡で振動爆発パにしてニキシー管と目玉あっても弱いけど好き
https://i.imgur.com/5Onb2GL.jpg 黒雲ロージャが全く働かない内に新000ロージャが実装されてしまった 工房系だったのか
代表ならマラカスやポンポン系のポジションかな 精神力上昇量がナーフされるのか
握らんシンクレアがパッシブ未発動S1でも精神力をほぼ増やさなくなるのだが、これがどう響くか あれ、ナーフって何処の情報?
steamの記事かな マッチ勝利/敗北での増減
10+2マッチ目からマッチ1につき25%→5+2マッチ目からマッチ1につき20/10%
敵を倒したときの増加
10+レベル差×10→5+レベル差×5
味方が敵を倒したときの増加
5+敵と自分のレベル差×5→2+敵と自分のレベル差×2
味方が敵に倒されたときの減少
10+味方と自分のレベル差×10→5+味方と自分のレベル差×5 この調整するなら握シンの精神減半分にしてくれないと使い物にならなくない? 必死に口笛吹くかぶたしことかドンキ電信柱みたいに侵食時に味方を狙わないEGOが欲しいところ ここまで精神下がりやすくなるなら囚人イサンサポ採用とか憤怒消費して積極的にパッシブ切るのも大いにありだな 握シンはパッシブの効果変更で手を打とう
私は善良なクローマーなんだ ぷろむんちゃんのゲームじゃなかったらむちゃくちゃ燃えて返金騒ぎになりそうだけどぷろむんだから大丈夫か… 鉄道とかマウントバトルが開催されるイベント中に変更しなかっただけえらい 握シン売り切った直後に実質下方修正とな
まあ使ってみないと下方かどうか実際に分からないが ここは割と楽観的だけど海外コミュニティは毎回カッカしてるみたいだしどうだろうね… 握シンとか出たタイミング的にほとんど交換で取ってそうだしなあ
他ゲーのガチャでしか取れないキャラとは違うような ここというか日本人がリンバスに基本優しいのは単に他の集金ゲーと比べて課金圧が超絶低いから許すってだけでしょ。海外はそもそもガチャ狂い少ないからやったことがおかしいかおかしくないかだけで叩くかどうか判断してる まあ本来は絶対評価するべきだよな
相対的にあのゲームよりマシってのは悪循環になりそう マッチ敗北で精神力減少とか1ターン目に理想状況引くだけじゃねーか ソシャゲが日本で流行る初期にアホみたいな価格設定した奴が原初の悪 これレベル上限解放きてもマックスまであげずに34とか33でとめるのが正解だったりすんのかな
2レベル分の攻撃力レベルって大したことないし ただ鉱石を掘削するだけのゲームだったのに気がついたら全くの別ゲーになっていた思い出
無課金でも十分攻略できるし良心的だよな 握シン入れるなら口笛ふきながら憤怒捨てる編成にしねーと即暴走しそう
アナウンス5人設定可能は楽しそう ちょっとシステムに変更あると毎回返金返金言ってんな 精神力ナーフくるのか さすがにあがりやすすぎたか
現状の鏡はヌルゲーだから暴走して味方なぐってるシンクレアも笑顔で見れるけどね
海外勢が勝手にキレてくれてるから楽でええな いや普通に返金案件になりかねないよ
既存キャラの強さに影響出る仕様変更は他ソシャゲなら基本ジフンするぞ 鉄道の途中で仕様変更されると面倒だからバランス調整は6月中になんとかしてくれ 頭良くないからわからないけど、上がりにくくもなるし下がりにくくもなるからあんま変わらなさそうに見えちゃう 精神力上がりやす過ぎるからナーフきたか
シンクレア強すぎたからしょうがないね
でも、こんなナーフ食らったらEGO撃つ選択肢かなり狭まりそうだけど大丈夫なのかね カリジャナリ!ファウスト氏の乳房を揉んだところ手についた臭いが消えないでありまする!!!!!!!!! バスの中に異臭が漂っている。
誰に消臭させるべきだろう? 使ってる人少ないだろうけど紅炎殺のバ火力が出しづらくなるの本当に辛い
EGOを使う機会が少なくなりそう マッチ負けた時の減少量も減るって言われてもなあ
マッチ勝つ時のが当然多いわけだし
味方死亡時に至ってはラストでもなきゃどうせやり直すよねっていう >>633
握シンはスキルの精神減少が固定値だから下がりやすくなる
他も精神上がりにくくなるから安定しづらくなる スキルによる増減の影響力が増える感じか
カエルがめちゃくちゃ強くなりそう 臭い者は口笛吹くより控えで囁きしてたほうが良さそう 序盤のコインリセ増えるのが面倒なんだよな
増減減らす代わりに戦闘開始時の精神力上げてくれないか 人格ごとに初期精神値設定してもいいんじゃないかな
マイナスコイン主体のキャラもこれから増えるだろうし 握ファ!握シン!ぽんル!シイシュ!雲ロージャ!
これでS3憤怒が二人のみの口笛ピューピューパーティーの完成だ!いくぞぉぉぉ! 精神力ナーフにせよ結局マッチ弱者に救いは無いのがね…
今まで以上に氷河期になるのは間違いないかな バッファーでも実装するのかな
イサンの傘とかそれっぽいし 精神上がりづらくなってこれまで以上に序盤は表面が出づらいとなるとなおのことマッチ弱者に席がないな
にぎレアの運用難度次第だけどシンクレアァ大丈夫か? せっかく強人格もらえたと思ったのに実質ナーフされたのか…
代わりにコムゲが強化される未来ある? レベル上限が上がるからその調整もあるんじゃないの? そもそも今までマッチ敗北時に精神減少とか無かったのよな
シンクレア云々より両者精神0から始まる1回目のマッチに勝つだけの運ゲー始まるが大丈夫かジフン
と言うかいちいち精神10削ってくるクローマーが死ぬほどやばくなりそうだけど大丈夫かジフン にぎにぎファウストとなんだかやたらと精神回復持ち人格多いホンルに相対的バフか よく見てないけど、一回45まで到達したら何回マッチに負けようが45のままの印象ある 紐採光って難易度ごとに初回クリア狂気ってもらえたよね
戦闘スキップで両方選べる場合は両方クリアしてるってことでいいのかな? アニメイト広告の2人親指かと思ってたけどあれがバラのスパナだったんか。まあ展開的に指は早くない?と思ってたから納得 歯車付いてたから工房だろうなとは思ってたけど完全新規の工房だったのか 工房が直接戦うのは2回目かな?
工房直属フィクサー除いて工房は今まで木の葉工房のヤテだけだったはずだし ムルソーとロージャの背景のどっちにもグレおじが見切れてて草 ロージャの背景でとうとう右腕がスパナになったやついて草 >>672
絶対ロージャが遊び半分で作ってるだろ… >>670
200連天井の上に自販機の仕様上無いも同然だぞ
交換で生える紐は1ガチャ毎に確定で+1されてるようなもんだからおいしい >>676
200か、サンクス
無いも同然とは言うがハマったときに200連ぐらいいったりするから
天井でもらえて欠片温存できるのはありがたい …ムルソーがなんか過労死しそうなのってロージャが代表なんかやってるから事務作業とか厄介な仕事が黙々とこなしてくれるムルソーに全部行くからなのかな? イサンの期間がどれくらいか気になる
シーズン2中ならおはガチャ50連×4で引けるんだが ムルソー、月曜の朝までに申請用の資料作っといてくれる〜?
……出来る。
よし!日曜はおちびちゃんと遊びに行こっか!
多分こんな感じ アナウンサー設定数増加ってつまりゲーム実況者(俺)とリスナー達(囚人達)じゃん
ダンテさん!今の攻撃は悪手ですよ!
あーあ、ヒント出したのに言う通りにしないからしんじゃった〜 シンクレアソロにしてロージャファウスト良秀ウーティスイシュにアナウンスさせる やっぱ自然由来のクリーンなエネルギーを提供してくれるLC社は無くてはならない存在だよな LC社ってエネルギー産出もやってるんか
てっきり傭兵集団だと思ってたが >>683
イサン(理想)はガチャからは出なくて200連か自販機の交換しないと出ないって認識でいいのかな
それならシーズン終わりまで待って200連が無難なのかな 毎日欠かさずおはガチャ回せば天井ラインかなり下がると思うけど イサンの特殊人格があるわけじゃなくて、ピックアップごとに設けられた天井がイサン(理想)システム あこれ天井でイサンが出るんじゃなくて天井がイサンって名前なのか
ややこしいわ 旧LC社無くなってから都市のエネルギーどうしてんだろ
東電無くなるようなもんでしょ 義体つけるような奴らから抽出したエンケファリンとか言うほど自然由来か? 旧L社ってどっちもゴリゴリのエネルギー企業じゃね
片方は凄まじく環境汚染するしもう片方は前触れなく蒸発して関連企業を憤死させるけど そりゃその辺の野良フィクサーにL社跡地へエンケファリン掘りに行かせるのよ
抽出環境は劣悪だけど不死身の幻想体から無尽蔵に採れるっちゃ採れるし 快適10秒必着電車の本数を減らしたり大変みたいだよ
地獄エネルギーのところは供給が渋いみたいなことも言ってたし スキル1はショボいけど精神上がりやすいとかつけたらええんちゃうか? シーズン2のタイミングでどさっと新規人格投入されるのかと思ったけどそうでもないんだな スマホゲームだから複雑化を嫌ったんだろうけど
提示されるスキルも2枚だけだしその辺りの戦略性は今のところ薄いよね ねじれも幻想体みたいなもんだしねじれ集めてるディアスがいつかねじれからエネルギー抽出する新L社でも出すんじゃないか グレゴールスパナ腕クソ弱そうなんだけど実装されるのか? 写ってるけど実装されてない人格多いし友情出演だけの可能性も大いにある >>702
むしろ戦略性高い方では?
通常戦闘だと強制マッチだから相手のスキルに勝てるか、勝てないなら守備かEGOか
EGO打つ為には資源意識しないといけないから事前の編成と戦闘中のスキル選択も重要になる
罪悪共鳴で威力も上がるし、口笛とかウサヒースみたいに共鳴での強パッシブもある
提示スキルは2つだけど、プレイヤーの思考する部分と実際の択はかなり多いと思う
幻想体戦は言わずもがな
操作そのものは簡略化されたけど図書館とは別の方向で思考する部分が多い印象
まぁスキル1が基本ゴミっていう前提の調整だからちょっとアレだけどね シーズン1で持ってない人格Nムルソーだけなんだけど交換した方がいいかな
今必要性感じなくてもシーズン2で欲しくなることなくはないよね Nムルソーに限らず同期Ⅳの性能次第で今弱くても人権になる可能性もありえるし
取れるなら全部取っておきたい派だわ 精神力は最大95%で上下する部分を調整するのは良い事だけど、上り難くするならEGOの精神力消費はもう少しマイルドにする方が良いと思うがな
WAWやALEPHはまだ先とはいえ、撃ったら即侵食級の消費にされても困るしね
後はまぁ握クレア君が安定して暴走するようになりすぎてもアレだから多少数値は弄った方が良さそう やっぱそうだよなー
セレクトボックス半分なっちゃうし交換しとくか おはガチャでギリギリまで待とうと思ってたけどうっかり交換し忘れ怖くて次元EGO2種交換しちゃった W社EGOは他のEGOより精神力消耗がでかいのはそらそうよって感じで嫌いじゃない
でも実用上ではかなりネックだから緩和して 絶対に使わないのに一生シチュー交換しちゃった
シーズン1はこれでコンプだ よほどロージャ推しの人でないならどうせ当面おはガチャで様子見だろうしセレ箱結構用意した俺ちょっと失敗した感 口笛とウサヒースのメット+音声しか知らんのだが他に専用演出が用意されてるパッシブある?
この板と相性悪いのか知らんがchmateから書き込めないのクソストレス溜まるな >>721
口笛+にぎシンで口笛発動時にシンクレアが渇いた笑い声出すのは? 新ロージャにはプルプルドンキが付いてくるんだぞ、引くに決まってるだろ 他人のスクショ見ただけだから条件知らないけど
Nムルソーもグイド君みたいなフルフェイス→仮面割れてるとかあるっぽい気がする 初期EGO演出で皆が着てる白地にオレンジ縞々の服って何か設定というか元ネタとかあるの? シンクレアがクローマーになびかなかったのってやっぱベヨネ乳の大きさの差が原因なのかな >>718
箱1個あたりの破片期待値が2だから200あると星3一つと交換出来ると計算して
それが半分になるから400単位で残しておくといっぱい交換出来て強いぞ
400か800か1200欲しいね なあにシーズン1で全部使い切っても鏡2でがっぽり稼げばええんや! その理論は正しいが、超過報酬はパスフェーズが3になるまで一切獲得出来ないから
その間は狂気と持ち越したセレクトボックスと破片でしのがないといけない
強いEGOや人格がバンバン出なければ、あまり心配しなくていいだろうけど そういえば受け取ってないシーズンパス報酬のボックスは半分になって支給品ボックスに送られるのでいいのかな? シーズン2もコンプ目指すかな
4章はN社で攻略する 最終的に性癖は脇か尻か脚に行き着くって仏像になったじーちゃんが言ってた まぁりょミパとシチュー以外はガチャでも出るからすり抜け待ちでもいいと思うけど ところで4章ラスダン前にイサンの強人格実装は間に合いますかね… 出血火傷でバフるボスだったのに出血キャラを大量に追加したプロムンを信じろ 先の話になるけど海イベントあるよね?
まさか水着人格とか無いよね?あんな苛烈な環境の都市で海水浴とか… 海水浴自体は、戦闘能力皆無だったタイすらやってるっちゃやってる 娯楽は充実してそうだし行楽プール施設くらいありそう
使える人が限られてたり、誰だろうと一瞬で命も存在も危なくなる時があるだけで >>739
海辺に住んでるだけで海水浴ができたかはわからんぞ
漁村(ブラボ)みたいなイかれたところかもしれん 血の海って言葉もあるしな…
もしくはウェルチアースで漁船送りにされるか 正直ブーメランパンツムルソーが実装されたら自販機使っても引く まあとりあえずグレおじとムルソーがブーメランパンツ履くとしてだな… トンテンカンテンするための工房人格かもしれない
もしかするとた耐えるのあいつらかもしれん エロのエの字も無い硬派なプロムンが果たして露出度の高い水着人格なんて実装するだろうか?
むしろ肌面積を減らしてくるかもしれない 工ロはないかもしれないけどフェチは至る所で感じるよ ぶるんぶるんはよく見るけど
ケツふともも鼠蹊部ワキはまだ見えてない
おめえの力を見せてみろジフン! プロムンはシンクレアの腕はいくらでも露出していいと思ってるよ >>732
これ面白そう
買ってないし最終日やって調べてみよ しかし、いよいよ間近まで来るとあっという間だったな 日にちの計算間違えててグレおじの破片180個が紐になっちゃうことに気付いた
グレおじはさぁ… リンバス始まってから3カ月か…月日が流れるのが早いな
この分だとシーズン3もすぐに来るんだろうな そういえば次の木曜日の朝は鏡ダンジョンのボーナス消化しとかないといけないやつか シンクレアの馬鹿力でたーのしー!ってなってたけどそれが維持できなくなるのか
あ~セルマ……俺、涙が出そうだよ…… 磯臭い(イシュメール) 血生臭い(握クレア) 臭い(握ファウスト)
無言or深いため息した後にヴェルおじがバスの窓を開けるか換気機能をMAXにしそう おもちゃみたいな腕のグレゴールで草
でも虫の腕よりはましか 箱は開けといた方がいい?
そのまま紐箱になるくらいなら 箱開けても破片なった先でまた紐になるしなんも変わらんくないか と思ったが奇数にするとお得なるからちょっとした調整は美味いのかな
全囚人分奇数調整してセレ箱自体も奇数にするのちょっとダルそうだけど 自販機>シーズン案内>自我の破片ボックス~の項目で分かるがセレボ123個の時持ち越し62個、変換61個だから特にはなってないぞ
なお自我の破片の項目の2つ目の画像は多分間違ってて1枚目と同じやつになってる模様 自販機でちょいちょい交換しちゃったからおはガチャしても意味がなくなってしまった…
引きたくて手が震える 今日おはダメだったからもう次元裂き交換しちゃった
イサンもホンルも次の人格実装は2,3週間は空くだろうしまあええか…… 次元1種残した状態で明日引いてダメなら交換しようと思ったけど明後日のガチャ更新ではEGO追加されないのな
当たりが多い状態にしとくか EGO1.3%っておはガチャぶん回しとけば1個くらいなら次の更新までに大体出るよな おはガチャでEGOも☆3人格も引いた事ないな
単発チケットなら出た事何度かあるが おはガチャって最初から全部回したら270回以上にはなってるはずだが4.2%分が1回も出てないって逆にすごくないか
バケモンレベルの不運だろ
数万人に1人か中途半端にしか回してないか おはガチャで白が昇格して金になってセブンウーティス一発自摸した時の興奮は忘れられない 270連して4.2%を1回引く確率計算したら99.99%とか出て草 10連チケットで握ファウ3枚抜きしたのにあまりの臭さにスクショ撮り忘れたわ 鏡だからどうでもいいけど人格のレベル上げてる途中にサーバーエラーになったらレベル2回上がってたわ
電信柱習得するか聞かれてたヒースがLV25になってた こういうのはダブり人格はノーカンみたいな計上してるパターンが多い もうシーズン末期だけどここのカリジャナリィは人格コンプしてるんか?
俺はまだだけど恒常は交換せずそのままにしとこうと思ってる EGOコンプでトナイシュとコムゲシンクレアだけ残ってるけど要らないかなって 恒常はムルソーロージャ良秀が残ってるわ N社ガチャ爆死したせいでロージャ交換できるけど次が来ちゃうし コンプしてるのに10000ジフン残ってるとか凄いな… 黒雲良秀残って26000
箱は今朝次元イサン交換して360くらい
かなり運が良かった >>802
詫び狂気と月狂気だけでもかなりの量だしパス超過報酬の箱がガチャゲーとしてはかなり狂った配布量だからな
覚えてる限りでも大槌ムルソー、握クレア、ポンル、ドンキ柱、Gおじは欠片交換産 コンプじゃないけどWムルソー以外は取って今シーズンは終える予定だわ
これでも箱500以上残って200連以上のジフンや確定やらわらわら残ってるのが笑う、まぁただ次から欠片使わされるから不安要素よな ロードマップに騙されたり同期Ⅳの仕様で欠片持ち越しが正解の可能性が出てきたりで最近のプロムン読み失敗してるけど
鏡鬼周回からの10個交換で狂気2万弱ガチャチケ80連キープでコンプリートフィニッシュだぜ!
Gグレ握ファ願い石がおはガチャ、10連でりょみが出てくれたから運は良かったのかもしれない 月狂気買ってたけどジフンが配りまくるから買わなくなったわ
結果有料狂気が枯渇するという 全コンプしてセレクト箱870、イサンとシンクレア以外の囚人破片は400以上あるから割と余裕ある ワープ列車の秘密バレてて草
このままだとあらゆる翼から命狙われない? ポンルだけ交換して終わりかな、EGO1恒常2残し
クローマーに100連くらい持ってイカれたからガチャチケ含めて200連程度だけども 今んとこ平社員で済んでるけど特異点の開発者人格とか引っ張って来れたら大変なことになるな
イサンファウストあたりは近似値多そうじゃない? 精神の鞭で味方誤射するとカロンにばかって言ってもらえるのはじめて知った もっと言って ファウストが今後翼との衝突は避けられないと言ってたが特異点漏洩のことを指してるようには聞こえなかったんだよな
これについてはいずれダンテも疑問に思うはずだからその内答えが来ると思うが >>818
EGOで脆弱な味方攻撃すると喜ぶから属性しか見ていない予感 刹那的な快感を求めてあるだけの破片と箱溶かしてフルコンプした
気持ちよかった 明日仕事終わったらガチャ引いてきっちり交換するんだ… 明後日の朝におはガチャ引いてダメだったら交換いける? >>784
損がないというお得感があるだけで得はしてないのかなるほど
じゃあ最終日パス経験値をピッタリ端数余ることなく鏡回るくらいかやること 端数合わせるよりモジュール持ち越してS2になってから鏡2回す方が効率よさそう 残りEGOだけだから半減込み200箱持ち越しする予定だったけどこの感じなら全部今開けてEGO回収してもいいかな
どうせズンパスとか鏡でセレ箱すぐ集まるだろうし頭の中のきれいな声もそうしろって言ってるし シーズン1開始時点で恒常人格とEGO +シーズン人格とEGOがガチャに存在してたけどそのほとんどは取れたし、どうもシーズン2に入っても大量追加はなさそうで2週間に一回追加があるだけっぽいし
今箱を使い切っても困ることはなさそうだと思ってる 残ってる星000人格コムゲシンクレアと黒雲良秀なんだよな…
握とりょみパ押しのけてこいつら起用することあるのか? 同期に紐じゃなくて破片も使うからセレ箱使い切ると初動に響きそう パス報酬が分割されてて一気に超過報酬に行けないのがどこまで響くかだね パス報酬15日には完全解禁だしそんな気にしなくてもいいでしょ 熱い振動推し
ロージャ2と3で爆発連打するなら混乱ウーマンになれそう 充電が便利なフラグ管理ギミック化してる・・・
先日振動爆発で楽しく遊んで今日のこれとかもう引くしかないじゃんジフンこの野郎 トナカイイシュも同期4で消費量減ったり消費量に応じて威力が倍増したりしますよね? ムルソーロージャの分の仕事まで引き受けてるのか…? 上司「早上がりのために〜」
部下「引き受けた業務処理」「慢性疲労」「強制休憩」「休職勧告」
ムルソー……っ!もういい……休め……っ! 水袋ドンキの資材と大分マッチした色だな
水袋使うかはおいといて スキル2の充電一定数値以上ってなんぼかな
初手ではまず狙えないことやパッシブで充電使われることを考えると雲の切開のようなお手軽追加攻撃というよりロマン砲の側面が強いかもしれん 振動パだと薔薇ロージャムルソーLCCBイシュは確定かな?
あとはまやかしグレおじとNドンキちゃんかな
至急グレおじにいい感じの振動人格くれや 専用の編成が必要そうだしシーズン2に入ったからといって急にインフレする訳じゃなさそうだな 薔薇ロージャムルソーの背景にグレおじいるけど実装されるのかな?
でもあの義手は物理攻撃に不向きそうだよなぁ スキルごとに膝から先を取り替えるDXグレおじ号仕様でもいいぞ グレおじはファウストと同じ恒常1人格のみだから来るならサイかなあ
ファウストも既出組のツヴァイだと思う サイおじ絶対あのスーツ着てるのシュールすぎて笑っちゃう自信ある でも図書館のサイチームのコアページも半分キャプ翼なのでセーフ 今からでも充電を図書館仕様にしてくれジフン
ターン終了時に漏電してんぞ >>869
同期4で充電増加数増えて緩和来るんじゃね >>870
頭痛が痛いみたいな表記になってしまった ターン経過で減るバフとか状態異常は少なくとも1以上付与してくれないと意味ないからなぁ 充電は漏電してようとどうとでもなりそうだが呼吸と振動くんはどうですかね……? 振動はようやく振動付与しながら爆発もさせるスキルが現れたから… 呼吸はクリティカルの倍率を上昇させるパッシブが出たりそもそもの基礎値が変わったりすると化ける可能性高いから… ノートの書き方だと人格の同期上げても追加ストーリーはなさそう 全属性が耐性な振動爆発前提の敵とか今後出そうで怖いわ 鏡ハードの経験値75ってどんなもんだと思ったらデイリーの紐スキップで60だった
すまん、鏡1で良くね? 何と何を比べてものを言ってるのか理解出来ないんだが俺だけ? 鏡2の経験値75はバトルパス経験値のことだよセルマァ
今ウィークリー付きで20もらえてるやつが75になる 紐スキップでバトルパス60進むってマジ?未来に生きてんな >>886
管理人経験値のことだと思ってました…お許し下さい…アルガリア様ぁ… シーズン始まったらまた課金しようと思うんだけどSteamか林檎どっちかに課金するとしてどっちのがプロムンに行く金の量変わるとかある?
死んで欲しくないし手間あんま変わらんから向こうが少しでも美味しい方にしたいなって >>889
両方とも7割で変わらん
サブスクとか小規模開発だと多少変動はあるが、少なくともリンバスの課金形態だと同じ スパナロージャのS2強そうではあるけどはじめに配られると増えないしホンルほどのインパクトはなさそうね 条件が充電一定以上かつ表面と出血回数4以下表裏問わずだからなぁ
まあその分追加効果盛り盛りでマッチにも使えそうだけど ロージャは紐採光で単騎で出したら充電すぐカンストするだろうし強そう 紐採光はそもそも単騎向きじゃなくね
コイン1枚で始まる関係でどうしても1Tに混乱させられちまう可能性(リスク)拭えないし
林檎だけは握クレア単騎で安定してるから今はそれでやってるけど カレンダーにWドンキ単騎とか女王にシンクレア単騎とか大技が属性弱点になってるやつに単騎は割と強いよ
犬とか魚は4人とかで瞬殺するけど …へ。明日はメンテ開始が早いから今日中に欠片交換等のシーズン1でやり残したことを終わらせておくこと。 鏡ダンジョン2が簡単な訳がないからきっと火傷も出血も振動も活躍させてくれるさ
今までのこと考えると「苦情多すぎて階層減らしました」「ボスのHP半分にしました、あと耐性も嫉妬以外全耐性4,000はやりすぎなので柔らかくしました」とかの難易度易化は来るだろうから即入場して遊び回りたい エンドコンテンツとして出してきた鉄道がクリアするだけなら大したことなかったからなぁ
鏡ハードも同期4してたらまあ余裕くらいじゃない ソシャゲって形態取ってる以上難しくしすぎるとユーザー離れちゃうからね..
一回限りのダンジョンならともかく鏡ハードは周回するダンジョンだし 圧倒的スロットの暴力で殺しにくる旧アイドおばさんきらい
迅速制圧で死ぬ導きアイドおばさん好き おばさんだとふざけんじゃねえよお前!お姉さんだルォオ!? お気軽操作でソシャゲプレイヤーを釣っておいてエンドコンテンツでは全部幻想体戦に変えて化けの皮剥がれるの嫌いじゃないよ アイドはクリアしないと採鉱解放されないのがまずかったんだろう それでもらえるものが変わらないのならいいのだが・・・ マラカスの人無言で消えたから生きてるのか死んでるのか分からんかったな S2は同期4に欠片食われてガチャ回さないと新人格あんまり手に入らないバランスにするだろうから鏡周回のめんどくささはかなり重要なポイント 同期Ⅳの欠片の消費個数ってまだ分からないんだっけ?
10〜25ぐらいならまだマシだけど50とか100越え要求されたらきちぃわ とりあえずEGOとシーズン1人格はSOLD OUTにしておいたけど
シーズン2来てもすぐ回さないように自制心を保つの大変そう >>893
ありがとう
ほな適当にらくなほうでかうか >>917
同期4自体が来るの7月中旬だから6月のうちはわからないんじゃね 普通に50くらいは要求してきそう
やることないやることないって言ってたけどやること増えるのはしんどいな 50だとしたら交換分の1/8だから結構重いよな
使わない人格egoの強化ためらう人は増えそう そういや鏡でレベルアップ必要ないなら毎回ギフト貰えるんかね 鏡ハードボーナスが週1だけになって報酬は今までの3回分貰えます!とかに変更されたりでもしたらパスレベルがポンポン上がりまくって
んほおおっvて脳汁ドバドバになりそうだな コスト性になって戦闘でコストが手に入る感じ
んでショップで回復編成EGOギフト購入になる
レア2強人格も鍛えた方が良いかもね? >>918
鏡2の実装はもう少し先だし実装までに海外兄貴から突き上げられて現実的な長さになる気がする 今更だけどロード長くない?
スマホ・タブレット・PC全部試したけどPCでさえ気になる位には長いし、こういう部分もシーズン2で改善してほしいな 長いよな
ボーナスが終わった鏡の周回躊躇う程度には長い
ついでにスキル3ズームも長くていらん エネルギー配りまくってた会社の本社が急に地中から出てきてピカピカ光ったと思ったら別部署含めて地中に潜って潰れたせいでエネルギー足りてないからロードにも時間がかかるんですよ L社は光線を発射して、そのまま倒産してしまった…
BAD END1 光の種計画失敗 仕事頑張って終わらせて明日有給取れた
完全にvictoryですわ既にテンション上がってきたぜ >>936
大規模アップデートのときはメンテ延長を考慮に入れて有給は取らずに定時退社が鉄板だぞ 痴漢の冤罪をかけられたグレゴール 0
冤罪を証明するもクビになったグレゴール 0
ハムハムパンパンアルバイト店員グレゴール 0
ハムハムパンパンをクビになったグレゴール 0 ムルソーお前出来ないことは出来ないって言う奴だっただろ…!!
なんでエナドリタワー作ってんだよ…!? ロージャにできないって言ってもムルソーならできるよって仕事追加してきそう 言うて都市自体がブラックだし…
L社時代から幸せに退職するには漁師になるしかないんや シーズン変わるからでかいアプデになるしまたバグなり出そうだよなぁ..
最悪メンテ延長とかもあり得るかもしれない >>952
すごい! 3
5-10
5-10
5-10 勤め先同じでも今のところロクなカップリング出来なくて酷い 自販機ホンル次元裂きのみで欠片400あるけど交換するか迷うな…正解を教えてくれファウスト 交換して次に欠片が足りないときは課金するのが正解だとファウストは知っています さすが>>952様!迅速なスレ立てです!
ロボトミはロード長いっちゃ長いけど演出の一つみたいになっててあれはあれで好き うーんガチャの引き方どうしようかな…
最初のガチャだしムルソー引けるまで粘ってロージャ出なかったらシーズン終わりに交換で良いか どうせバグ祭りになってプラス1300ジフンがくるからへーきへーき おはガチャやすり抜けで引けるかもしれんし、鉄道でシーズン2確定チケ出るだろうからなぁ
よっぽどの性能じゃないとシーズン最初から全力でぶっぱする気になれない シーズン最初ってことはGおじくらいの性能で、シーズン終わりにはセブンウーティスとかにぎシンくらいまでインフレするってことだもんな イベ限も少し待てば交換できるようになるし、そういう点では優しいんだけど逆にいつガチャ引くかの判断が難しい 勘違いしがちだけどGおじは最初の追加人格じゃなくて初期実装で最初のピックがグレゴールだった
正しくはN社ムルソーが最初の追加人格 バラロージャ、贅沢言わんからセブンウーティくらいには使える性能だといいな
このままだと主な業務が囚人人格でサポパッシブするだけになっちまう コイン2枚目に爆発して3枚目でも爆発して意味あんのかね? >>974
振動回数が十分にあれば2回爆発できるんじゃないか 明日握クレアのパッシブ修正忘れてところ構わず腐食するんだろうな EGOの交換をどうするか悩むな…
持ってるのは呪いの釘、執行、願いの石ぐらいしかないんだけど
ドンキ電信、イサン次元裂き辺りを交換するか
半分の200になってもセレクトボックスを次シーズンに持ち越すか・・・ 売り切りゲームでナーフするのはいいけど
ガチャゲーのナーフは大量のねじれを生むぞ大丈夫かジフン 売り切り直後やほとぼり冷めた頃のガチャキャラナーフならガンダムオンラインで散々経験した
てか対戦ゲーなら炎上待ったなしだろこのナーフ 個人的には精神上がりすぎること多かったから寧ろアッパー調整に感じるな ピンポイントナーフならともかく全体的な調整でどうこう言ってたらインフレしか道が無くなるし… 赤い霧が4桁威力あっても驚かんよ
出すなら最強だろうし 精神的45あるとマッチに負ける事がほぼ無くなり緊張感も無くなるのは確か。でも周回ステージは今のままの仕様でいいっす… >>984
むしろ鉄道中のNシン実装のせいで40時間かけてボス1ターンキル目指してたりした人がねじれになってたよ
Nerfよりインフレの方がまずいと思う 握クレアが直接ナーフ食らったとかじゃないし別にいいや 握クレアばかり言われてるけど、ポンるの運用も割とダメージくらってないか メンテ明けが待ち遠しいでござりまする
誰か某を寝かしつけて欲しいでありまする シーズン2盛り下がる感じの変更して大丈夫なんかなって思う
プレイヤーで精神回復力落ちて嬉しい人多分0でしょ 精神力回復効果の意味がほぼ無にされてたからしゃあない気もする
でもEGOの使い勝手はだいぶ悪化するよな... 現状ゲーム部分がただの勝率オート連打作業になってるからなんとかしたいのはまあ分からんでもない
この調整じゃ序盤がちょっと運ゲーになるだけで大して変わらない気がするが 管理人ーーーーーーーー!!!!質問しても良いであろうかーーーーー!?!? このスレッドは1000を超えました。
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